ДЕДЫ ВОЕВАЛИ ЗА СКРИПТЫ@ПЕРЕКАТЫВАЕШЬСЯ ТОЛЬКО КАТСЦЕНАМИ@ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ХУЖЕ ЧЕРВЯЧКА В НАДКУШЕННОМ ТОБОЮ ЯБЛОКЕ?
>>2546562 (OP)Ровно все как вы просили по заветам луДшего шутана тысячелетия - фира.
>>2546562 (OP)Нахуя играть без индикатора попаданий? От этого стрельба в несколько раз хуже.
Червяк по крайней мере сигнализирует что яблоко не отравлено, плюс мясо.
>>2546562 (OP)>противники не реагируют на попадание в голову>эти пули, которые свистят на головами.>исчезающие трупыНе стыдно в это в 2017 году играть?
>>2546562 (OP)Хули они не завезут в колду-елду разрушаемость? Вроде три студии трудятся, то есть на кажду часть уходит 3 года разработки - что мешает за это время запилить хотя бы примитивную разрушаемость окружения, как в бугуртфилде?
И где блядь массовость? Почему в МВ2 10 лет назад была пиздатая сцена с расстрелом толпы народу в аэропорту, но с тех пор мы до сих пор видим бои между отрядами из 2.5 человек? Нахуя брать сеттинг Второй мировой и показывать замесы, где участвуют полтора мемца и полтора американца?
>>2546637>пиздатая сценаО, любители кинца проснулись.
пиздец, во всех этих батлах, кодлах гафа апнулась, а геймплей на уровне 2005 года так и остался.>>2546637>брать сеттинг Второй мировой и показывать замесы, где участвуют полтора мемца и полтора американца?кстати об этом, есть вообще игры, где ты как дид с топлой, ревущими танками, бежишь в бой на пулеметы? не 15 мимокроков а гигантское поле усеянное дидами и нимцами
>>2546643>Подразумевает, что сцена не является сугубо театрально-кинематографическим элементомСовсем обдвачевался, поди?
>>2546650>не 15 мимокроков а гигантское поле усеянное дидами и нимцамиДитё, войны не так воюются.
>>2546599>Нахуя играть без индикатора попаданий?Извини, она есть, но после щакалиния в вебем её не видно.Перешакалю вебемки...
>>2546562 (OP)>Этот отстрел болванчиков на одних и тех же местахИнтересно, пиздец
>>2546664о, у нас знаток войны в треде, а как по твоему проводились наступательные операции на какомнибудь марне, вердене и т.п когда в день теряли десятки тысяч людей?у немцев пулеметы накалялись, а британцы все дохли и дохли
>>2546728>марне, вердене и т.пА хуле ты тут специфичную ПМВ приводишь в пример? >в день теряли десятки тысяч людейФронт тянется на сотни км. Ты в своем отделении соседний взвод не всегда увидишь.
>>2546629Хули ты такой тупой? Зачем что-то делать новое, если продажи и так заебись?
>>2546629Разрушаемость во всех играх через жопу сделана. Что с ней, что без нее, игра ни хуже, ни лучше.
>>2546562 (OP)ААааа на 2 веб м боты побдегают через 30 сек снвоа на позицю справа
>>2546728О, мой баннер. Году в 10-11 нарисовал, до сих пор висит. Приятно.
>>2546754На первой тоже. Бесконечные фрицы, которые игнорят игрока на балконе.
Каловдути ВВ2 это ремейк Medal of Honor Allied Assault.Они сделали ремейк Модерн Варфаера и все его хвалили, а сай-фай колду обоссали.Менеджеры просто посчитали, покумекали и сухим и холодным расчётом поручили - делайте ещё один HD-ремейк. Ну вот, сделали.Разумеется это реймейк чисто графический. Там по прежнему война не выиграется пока один человек не добежит до чекпоинта, там по прежнему две армии будут тысячу лет перестреливаться друг в друга и ничего не произойдёт пока один человек не приклеит бомбу на жопу танку.
>>2546952Сука, я так и не разу не выиграл в прятки у ебучего бота. Битый час как долбоёб смотрел как ебучий бот хуячит с панцерфауста мне в ебло.
>>2546952это Балмора?
>>2547001Бля, бро, ты это я.Поебемся?
Мы должны спасти этот мост, Даниелс!Конвой в котором едет Джон Кармак уже в пути!
>>2546562 (OP)Какое же говно... Даже не то что на торрентах купить, на ютубе игорять не хочется!
>>2547419Ты зачем фов так выкрутил-то? Всё макаронизировалось по краям.
>>2546637>МВ2 10 лет назадЧё пугаешь-то? Не 10, а 8. Всё равно так давно... Ебать я старый.
>>2547453>Ты зачем фов так выкрутил-то?80 максимально дало поставить. Так-то должно быть 110 на 21:9
>>2547485>должно бытьЭто если движок игры нормально настроен, а в колде на фулл ашди уже на 75 начинается анальный карнавал с растягиваниями, нормально тушка ощущалась в пространстве только на дефолтных 65. Видимо, делали под консоли, где традиционно ты во всё упираешься рылом с пушкой на полэкрана, и не запаривались.
>>2546728четвёртое фото постановочное.
>>2546562 (OP)Эту парашу что что те же дебилы сделоли которые и ворлд ат вар?
>>2546562 (OP)Холокост
>>2546562 (OP)Вы заебали бугуртить, вам искусственный интеллект в играх нужен? Эти болванчики отлично справляются с ролью статистов, это бля массовка для кинца в котором ты играешь главную роль, нахуя тут супер умные боты?
>>2546650Red Orchestra 2.
>>2548733Двачую. Артобстрел - это вообще пестня.
>>2548615>Зочем вам боты? Манекены лучше говорю вам!Пошел на хуй, говноед. Расстреливать манекены может понравиться только отсталому дауну.
>>2548797Так и любой код на них ориентирован. Тир без намека на интересный шутеринг, только кинцо помноженное на трешак вместо сюжета.
>>2548808Когда-то код был хорошим шутаном, в который не стыдно было играть. Сейчас это плохой говноедский шутан, который любой, уважающий себя, господин обходит стороной.
>>2546562 (OP)
>>2548819>Когда-то код был хорошим шутаномПробовал играть во все, начиная с 4. Все они были неимоверно ублюдочными с геймплейной точки зрения. Есть подозрение, что и первые три были ничем не лучше.
Удвою этого >>2548837 господина.Насчет первых тоже не могу сказать, играл мало и давно, но WaW помню хорошо и он говно. Сколько о МW хорошего слышал - в те же ворота.
>>2546562 (OP)Говно ебаное. Кинцо, в котором иногда дают пострелять. Гейплей просто на кончиках пальцев: кинцо @ кинцо @ кинцо @ ох ебать тут еще и стрелять можно!!! @ qte @ кинцо @ qte @ кинцо... Качал эту срань дольше, чем играл.
>>2546562 (OP)Шутаны всегда были пикрилейтедом со свистелками и перделками чтобы обмануть игрока и внушить ему что он делает ЧТО-ТО, а не помещает кубы в квадратные отверстия как ребенок-аутист.
>>2549206>Гейплей просто на кончиках пальцевЧуть дальше, кстати.
>>2546562 (OP)Тем временем было продано еще миллион копий пока вы тут копротивляетесь
>>2548733>не 15 мимокроков а гигантское поле усеянное дидами и нимцами >Red Orchestra 2>сервера максимум на 64 рала Ога, соме то...
>>2546637Это кстати да, большое разочарование нового КоДа.Однако там вёже есть минимум 2 миссии с действительно большой массовкой - это собственно День-Д и зимняя битва за Бельгию.Ахуенно мало конечно, но и на том спасибо.
Бля, они опять ничего не придумали? Это точно такая же колда, как и пятнадцать лет назад? Не, спасибо.
>>2551118Почти, только теперь у тебя целая команда помощников жопоподтирателей: один аптечку даст, другой гранаты, третий патроны отсыпет от любого оружия, четвертый врагов сквозь укрытия показывает и дает возможность с любого ствола в слоумо валить, пятый арт удар по врагам сделает по отметке.А если не дай бог помрёшь без аптечек, то при возрождении на чекпоинте по волшебству одну добавят.
>>2551160Это ещё в халф лайфе было, причём на таком же почти уровне. Бегают болванчики и кормят тебя аптечками. Тьфу, говно а не игра.
>>2551162Да чё уж там, это в оппосинг форсе было, ёпта.
>>2546562 (OP)Чет проиграл с первой. Почему им абсолютно похуй на попадание первой пули? Даже в любой другой игре франшизы дальше БО2 не играл такой хуйни не было
>>2551220>Почему им абсолютно похуй на попадание первой пули? Расовое превосходство конечно же.
>>2551220Так-то и в WW2 нормально с этим всё, есть и летальные хедшоты и реакция на иные зональные попадания, на webm может показаться что какая-то странная хуерга происходит, но на самом деле в половине случаев криворучка просто не попадает в цель из-за тряски и пр, а в остальных случаях он вообще ведёт огонь по декоративным ботам за пределами игровой зоны. Я когда в первый раз проходил даже не заметил что под мостом какая-то имитация жизни происходит, а там ведь ещё и танки на берегу оказывается есть.Ниочём придирка короче. У новой колды куча недостатков как-то ебенестической тупизны и уныния ненужный сюжет с "линией Цуцмана" и "Брата-волкодава", хуёвым не настраиваемым звуком, первой ив истории СоD убитой в ноль оптимизацией, малым количеством эпичных батальных сцен при огромным количестве нескипуемых катсцен во время которых ничего не происходит. Ну а общий объём обязательных к установке файлов под почти по терабайт уже чуть ли не нормой становится - пиздец.
>>2552953Так вас и будут кормить говном. Вы же делаете им рекордные продажи.
>>2552970Не нас, а вас.Я только хотабычу рекордный урожай биткойнов намайнил.
>>2553012>биткойн>гпуВы все способствуете популярности этой игры.
>>2546650От первого лица нет, только стратегии.
>>2551160И тут я вспоминаю Вьетконг, Джимми. Патронов мало, с каждой выжранной аптечкой ты становишься слабее, ибо максимальный запас здоровья уменьшается. Это был настоящий ад.
>>2546562 (OP) Лол, что интересно ОП сразу же и продемонстрировал для кого такие игры. Для таких медленных дегенератов, немогущих прицел навести на голову и попасть с первого раза.
>>2553085Хуй знает кстати что все так про вьетконг выли что тяжелая игра, у меня лично баттхерт вызвал только уровень в тоннелях
>>2546562 (OP)>подразумевает, что популярностью кодла обязана скриптовому кинцу, а не мультиплееру для ногибаторов
>>2548837>>2549154Надо понимать, что MW тогда ощущался чем-то абсолютно новым, сейчас же это - штамп на штампе.
>>2546562 (OP)Я не люблю видео "наблюдения за реакциями", но я бы посмотрел как БФ1/Колдаигрок играет в первый MoH/CoD
>>2547419Выкручивай графон на минималки@Удивляйся почему задники хуевые*
>>2548819Все колды абсолютно одинаковые с точки зрения геймплея, у тебя утинизм терминальной стадии.
>>2553016Гойсхеш же, ну что ты как этот самый.
>>2553377Если ты серьезно так считаешь, то ты либо слепой долбоеб, либо траллишь. Почти в каждой колде геймплей разнообразить пытались - везде есть турельные секции, или на танке, или на AC-130, в MW1 и MW2 появились заскриптованные стелс-миссии, в BO2 - нелинейная кампания с частым выбором двух стульев, в AW - даблджампы и дэши, в BO3 - бег по стенам и возможность пользоваться всякими абилками на выбор, в IW - побочные задания, возможность хакать роботов и полеты на самолетике.Колда - тупой спинномозговой шутан, никто не спорит, но говорить о том что в каждой новой игре геймплей "абсолютно одинаковый" могут только недалекие школьники. Я про любую игру то же самое сказать могу, вон с BF3 же вообще ничего не меняется - тот же конквест на 64 игрока, классы те же, техника та же (танки-самолеты-джипы), только движок меняют и карты новые. Абсолютно одинаковые игры же, ну.
>>2553500> ты либо слепой долбоеб, либо траллишь. Ложная утиная дихотомия.
>>2553500Алсо, если считать перечисленную тобой чепуху нововведениями, то они тут тоже есть - в сингле можно вызывать артиллерийский обстрел и совершать героические действия: затащить раненого в укрытие, заставить фрица сдаться и быстро убить напавшего на товарища.
>>2553500Код это тупой шутан где весь геймплей сводится к убийству кучи врагов. Эти нелепые qte вставочки что ты описал занимают не более 10% общего игрового времени. Основной геймплей это ебаное убийство кучи врагов из автомата, прям как мусо дрочильня только с автоматом. И все это подается на древнем, как говно мамонта движке.
>>2557916ну так это как бы шутан, был бы дейт сим тебе бы нужно было выебать кучу фрицев
>>2557916>весь геймплей сводится к бегу от одного тригера к другомуПофиксил, просто бежишь вперёд забив хуй а враги сами помирают/исчезают. Если высокие сложности это ещё как то могут скрыть убивая игрока то на нормале происходит >>2546562 (OP) когда в тебя болванчики попасть практически не могут и только вокруг пули свистят а ты главное от триггера к триггеру бегай и смотри катсценки. А встанешь на месте и будешь отсреливать так нихуя происходить и не будет, будут бесконечно набегать враги и свои заменяя трупы, и всё кинцо развалится.
>>2557919Я уже видел это в violated heroine
>>2546562 (OP)Какой накал ! А эти исчезающие трупы ! сука, и это в 2017 году