Делимся последними впечатлениями.Прошлый >>2770151 (OP)
>>2782499 (OP)Ну наконец-то без скорострельничанья. Растешь.
>>2782510Я только пришел, мудлан.Не упустил возможности запостить годный оп-пик, вместо твоих однообразных щлюх, которыми ты два месяца срал.
>>2782520Как дела в школке?
>>2782535Всё отлично, спасибо, что спросил.
>>2782541:3
Прошел. Никакого бугурта. Как и в прошлом треде 8/10.Все сюжетные "твисты" можно было понять за первый час игры. А потом еще это все подтверждается. Спойлеры.То, что Меган жива было понятно потому, что ее выносили из лаборатории в ролике.То, что Адам пациент ИКС можно было догадаться при просмотре почты в самом начале игры. Хотя у меня была теория, что на самом деле пациент икс это ребенок Адама и Меган, но потом по сюжету открывается прошлое Адама. Да и имя Адам как бы намекает.То, что Шариф мудак которого интересуют только интересы корпорации можно было понять в первой миссии.А больше там никаких прям твистов и не было. Концовка из 4х стульев и пасхалка на продолжение после титров, ну в 2к18 про продолжение понятно ибо уже вышло. А концовка, ну я выбрал все таки вариант Дарроу, про иллюминатов и это все. Посмотрел трогательный ролик про то, что прогресс уничтожает человечество. Обычные такие идеи антиглобалистов.И все таки жаль, что игра стелс ориентированная при этом сам стелс очень примитивный, а когда прокачана маскировка, то вообще проходится все элементарно даже без нейтрализации врагов. Возможно попробую поиграть на НГ+ только в этот раз буду плохим Адамом и буду всех убивать. Игра хорошая, даже жаль, что я ее не прошел когда она вышла. Продолжение получил бесплатно в ПС+, так что до него тоже доберусь со временем, да и в прошлые игры сыграю, может быть даже пройду. Если кто не играл, советую пройти, особенно если понравился новый Прей мне не понравился, но это совсем другая история.
Чёт у меня дракон съебал. Убить его больше не будет возможности?
>>2782624Будет, он там всегда будет появляться. Только он нудно убивается стрелами в хвост.
>>2782624Вернется потом.
>>2782628Он улетит. Надо его заманивать на мост и нудно убивать там 2 часа, правда он не нужен
>>2782628Это если ты гайдопидор, мужик просто одевается на фаер резист и ебошит его цваем.
>>2782634Да я просто его на мост заманил, пробежал к костру. Думал, что можно с башни его по хвосту ебануть, а он вообще исчез.
>>2782628> Только он нудно убивается стрелами в хвостМожно ему и по ебальнику настучать. Главное не забыть про легковоспламеняющиеся части моста.
Проходил этот переоцененный проэкт на релизе, заебался на City of Tears (все равно почти финал игры), к тому же анонсировали ДЛЦ, вот сейчас поставил заново. Интерес пропал примерно на том же месте и сложно сказать почему. Возможно, по сравнению с Кастлами тут очень уж мало врагов и паттерны, и внешность которых сильно бы различалась. Локации тоже не особо радуют - тот же лес. В Супаметроиде мы буквально чувствуем что находимся в пещерах, кипящих жизнью: везде лозы, грибы, клубящиеся споры и насекомые. Ну а тут прост городок в зелени, и все враги на локациях выглядят как кусты.Еще, к сожалению, маршрут проложил тот же, что в первое прохождение (перекрестки - лес - деревня богомолов - норы - город слез - земли отдыха), хотя вроде как вариативность у игры выше чем у средней метроидвании.
>>2782606> Концовка из 4х стульев Я даже не помню, что я выбрал. После зомбарей я вообще охренел от такого говна и постарался быстрее завершить игру.
>>2782668Атмосфера другая. Метроиды более веселые и шутанистые, а тут депрессия и безысходность на 10 из 10.
АЛМАЗЫЫЫЫЫТакое чувство как будто в лотерею выиграл(Первый раз играю)
>>2782714>веселые и шутанистыеhttps://youtu.be/1oTzxyFWDyE?t=17m37s
>>2782702Так они не зомби, а просто воздействие на чип. Ладно, они вели себя как зомби, но зомби не являлись.
>>2782731Та не это еще веселый мотивчик. https://www.youtube.com/watch?v=EhvayH57l9Q
>>2782725Алмазы хуйня, редстоун заебись.Гонял на мобилке
>>2782741>Та непрекрати это пожалуйста
Во что поиграть, антон?
>>2782894В работу поиграй, может на новую пеку накопишь.
>>2782894Если не можешь сам выбрать, значит ни во что не поиграешь, всё подропаешь. Иди снег лопатой у подъезда убери лучше.
>>2782898у меня мощнейший пека на доске>>2782914и шикарный коттеджь
>>2782499 (OP)>Во что играем?Шо вы хочите? Таки почему вас может волновать такой вопрос?
>>2782606Да похуй, что ты там выбрал. Канон один.
>>2782668>переоцененный >на релизеНет, ве-школьники еще могут удивлять.
>>2782919Что еще за "пека на доске"? Деревянный что ли?
>>2783336Какой?
>>2782894Такая интригующая последняя обложка, а по скринам что-то ни хуя не итригует.
>>2783345Он просто имел в виду, что "этот проэкт" - это Hollow Knight, который переоценён на релизе. Мне так кажется.
Бенчмарк Финалки на пека выглядит отлично. Это версия на поколение обогнала консольные.
>>2783440А почему не на стадии разработки?
>>2783529Как выставить такой же графно?Сколько фпс?
>>2783547https://www.youtube.com/watch?v=ILMERNIR6JA
>>2782760Та не Та не Та не Та не Та не Та не>прекрати это пожалуйстаА не то что? :3
>>2783533На стадии разработки игра его ещё не заебала, я так полагаю.
Я не знаю как далеко я от финала (сейчас добрался до снежных гор), но подумываю к хуям дропнуть.Обе ноитулав были фановыми и довольно короткими. Иконоборцы же какая-то лютая хуйня о подростковом ангсте и дружбе приправленная довольно скучными механиками и скучными же боссфайтами. Ещё и эта унылая музыка, которую будто из стоковых звуков создавали. Я местами просто включал подкасты и слушал.В пизду.
>>2782668>по сравнению с Кастлами тут очень уж мало врагов и паттерны>В Супаметроиде мы буквально чувствуем что находимся в пещерах, кипящих жизньюПиздос, вот это утиные кукареки, мда.
>>2783996спали хоть подкастов
>>2784007http://dmoon.ru/https://easyallies.com/Или тебе каких-то тематических вроде постнауки?
Kingdom Come. Наиграл немного совсем, но пока архигоднота. Количество навыков и перков очень радует, посмотрим как они будут работать. Ну и сценарий с режиссурой замечательный, чехи умеют, этого не отнять. Пока не очень понятно с боевкой, то ли она сложная, то ли просто говно кривое. В целом, чувствуется, что игра делалась с душой и любовью, а не как конвеерное триплэй говнецо.
>>2784027То есть, ты хочешь сказать, что если я ее куплю, я не буду чувствовать себя долбоебом, как было когда я купил элекс?
>>2784021>dmoonговорить о музыке все равно что танцевать об архитектуре>easyalliesэто одна передача или конгломерат разных говноедов?
>>2784039Ты же знаешь, что ты не перестанешь себя им чувствовать, это не зависит от игры.
>>2784047Вообще-то я себя обычно очень умно чувствую, отсюда и такой контраст с внезапными припадками долбоебизма. Может ли это занять умного человека на некоторое время, стать его резиновым баннерлордом?
>>2784039Возможно и будешь, но только из-за оптимизона и кривизны. Если критично, то либо кради, либо жди пока запатчят. А так мне пока нравится почти все, весьма оригинально, атмосферно и увлекательно.
>>2784043>говоритьТам не говорят особо. Ведущий подводку делает об исполнителе, а потом пару песен с альбома пускает. >одна передачаЭто несколько передач от бывших сотрудников геймптрейлерс.Варьируется в качестве очень сильно.
>>2784065>Варьируется в качестве очень сильно.рекомендации?
>>2784071Не в этом плане. Из того что можно "слушать", там только два подкаста и оба варьируются в зависимости от того, кто там присутствует (постоянны только ведущие, а остальной состав меняется каждую неделю).
>>2784076ну три своих любимых выпуска покажи
>>2784094Такого точно не сделаю. Выбирай любой из последних и послушай. Общее представление должно дать.https://www.youtube.com/watch?v=RJ4Bxq52SDo
Ебаный рот. Я уже язык начистил, чтобы попросить ее сесть на него своей писечкой.
Не знаю зачем, но играю в ремембер ми. Худшая камера эвер. Она живет своей жизнью, слабо управляема и показывает то что интересно ей, а не мне. Плюс идиотские ракурсы от которых немного укачивает.
Оживленная перестрелка, один из участников даже полез на передовую, но не выдержал ураганного натиска супостатов, слава богу вовремя подоспела полюция. Но им не удалось убедить преступников вылезти из-за машины. А потом машину за которой я сидел взорвали. В рапорте напишут про очередного парня, который погиб в перестрелке, а виновные так и не будут наказаны.
>>2784162>Она живет своей жизнью, слабо управляема и показывает то что интересно ей, а не мнеЭто же японский стиль, ты не понимаешь в играх искусстве.
Хелп! Играю в прей(12/10) на некроконфиге(4 ядра, 4 гига, игровая видеокарта radeon 7770!) в 30-60 фпс, но дошел до реактора и мой полет в пасть ебаке внизу я наблюдал почти покадрово. Что с этой локой не так? И как теперь пройти...
>>2784268В окно выйди.
>>2784268Всё норм с ней, у меня на пиратке никаких проблем.Ну разве что турели не реагировали на щупальца.Может проблемы с аи какие.Не знаю, что посоветовать, разве что уничтожить как можно больше аишников, в графоне там нечему лагать по сравнению с остальными уровнями.
Прохожу Jets'n'Guns Gold со стимопатчем в первый раз. Сложность Hard. Прошёл до миссии со сбором ДНК мутантов. Ну, в принципе, такое, я все оружейные слоты забил самонаводящимися миниганами начальными, раскачанными на максимум (на текущей машине их 4), ну и ракеты взял летающие по кругу. Ну и короче в общем и целом оно пока довольно подпивасно этими миниганами проходится. Перегрева нет, целиться не нужно, бомбить не нужно. Знай уворачивайся да к нужным врагам поближе подлетай чтобы прицел на них переключился. Только гонка выбесила, да крыса ебучая на миссии с джетпаком.
>>2784393Там баланс оружия отсутствует в принципе, причем это не как что-то хорошее, потому что бесполезных стволов практически полный магазин.
>>2783529>>2783531С таким графоном придётся квартиру в доме напротив снять перед игрой.
>>2784027+15 крон
>>2783529Еда, кстати, вообще не шакалится.
>>2784458Посылаещь на марс мыловарню, а дома на диване с крабами гамаешь в вины через телескоп.
>>2784268Да, самая неоптимизированная лока в игре, у меня в остальной игре было 70-90 фпс, а тут просадочки ощутились ниже 60. Тебе остаётся сжать булки и выполнить все задачи в реакторе, благо их там не много. Игра стоит тех моментов боли, в которые ты будешь превозмогать локацию.
>>2784559Сад еще.
Не в тему, но похуй РЕШИЛ КУПИТЬ АКК С ПЕЙБАК@ВСПОМНИТЬ МОЛОДОСТЬ И ЕЩЕ РАЗОК ПОГОНЯТЬ НА БЭХЕ-ЖТР@ПОПАЛСЯ ПОЛЬСКИЙ АКК БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ СМЕНИТЬ ЯЗЫК ДАЖЕ НА АНЛИТСКИЙ@СПЛОШНОЕ КУРВА КУРВА КУРВАААААААА!!!@НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ ВЫИГРАЕШЬ БАНДИТСКУЮ ГОНКУДанные от акка.Почта selekson2@o2.plПароль Obcy123321
Прошёл наконец ассасинс крид ориджинс. Такое ощущение, что меня неделю насиловали в задницу, потом отрезали хуй с ушами и заперли умирать с голоду в сельском сортире. Не играйте в это, никогда. 50+ часов, пятьдесят блять! Прошёл все побочки, зачистил вилкой почти всю карту. Оно того даже близко не стоило. Каждый раз, начиная новый квест, я думал "а вдруг сейчас будет интересно?", но никогда этого не случалось. Огромная карта, по которой разбросаны скучные, однообразные квесты и лагеря для зачистки. Просто пустой огромный мир. Неплохо сделанные локации. Но всё что касается живых существ — это боль. Люди и звери постоянно вытворяют какую-то хуйню, жители выглядят крайне ненатурально. Когда по квесту надо идти за другим персонажем он начинает бежать как угорелый, при этом ваш диалог звучит спокойно, будто вы на лавочке сидите и ухо к уху разговариваете. Так же диалоги не прекращаются когда ты под водой, это пиздец рушит погружение. Ещё эти акценты, наверное так сделано специально, всякая чернь разговаривает как мексы, едва выучившие пару слов, а сюжетные и важные люди получше. Хотя в английской речи мне нахрен не сдались эти ублюдочные шайтано-акценты, только раздражали. Местами графика умудряется выглядеть хуже, чем в фар край 3, при том что требования у игры не демократичные. К длс даже притрагиваться не хочу, мне хватило унижения от основной игры. Какую игру я бы не начал следующей, ей будет очень сложно оставить меня разочарованным. Ассасин сильно снизил планку. Нужно записаться к психологу.
>>2784606Нахуй ты в нее играл тогда, долбоеб?
>>2784214А я GTA-шечку IV задрачиваю. Раньше дропал еще на первом острове, а тут спустя 10 лет вдруг зашло.
>>2784606Это мои впечатления после самого первого ассассинс крида, в остальные я уже не играл. Они что, за 20+ частей ничего не улучшили? Как они ухитряются продавать эту срань 10 лет?
>>2784749> ничего не улучшилиЗачем?> Как они ухитряются продаватьС помощью рекламы.Ну блекфлаг был забавным. Такое-то пиу-пиу на корабликах.
>>2784761>Зачем?Потому что криды ужасны. Я первый почти прошел, потому что мне даже стало интересно, действительно ли видеогра может целиком быть сделана настолько плохо, или там все таки есть что-то нормальное хотя бы минут на 5.
>>2784770Ну как оказалось, твое мнение не единственное на планете.
>>2784774Ну судя по отзывам, в ориджинс все то же самое
>>2784776Боёвка чуть изменилась и добавили лутбоксы.
>>2784776Я не хочу тебя пугать, но если тебе лично игра не нравится, то это не означает, что она плохая и должна не нравится всем.
>>2784783У меня к убисофту был большой кредит доверия после принцев персии, но как оказалось опенворлд убивает шансы игры оказаться хорошей практически в ноль. Я просто не перевариваю филлер, единственная роль которого растянуть время прохождения с 12 часов до 50.
>>2784784А я не перевариваю сюжеты в играх.
>>2784613>Нахуй ты в нее играл тогда, долбоеб?Потому что я не привык бросать игры. Вдруг дальше будет лучше, ну и концовка может хоть отчасти оправдать всё остальное. Специально написал "Каждый раз, начиная новый квест, я думал "а вдруг сейчас будет интересно?"">да ты час наиграл, хуле на игру пиздишь гнида не разобрался>ебать ты 50 часов наиграл долбоёб нахуй это делать было?Жопой можно вертеть как угодно, только на людях это делать неприлично.>>2784749>Они что, за 20+ частей ничего не улучшили?Здешние улучшения сошли бы за патч для какой-нибудь хорошей игры. Юбисофт нашли формулу игры которая продаётся и делают по ней почти одно и то же, меняя декорации.>Как они ухитряются продавать эту срань 10 лет?Наверное душу дьяволу продали.>>2784761>Ну блекфлаг был забавным. Такое-то пиу-пиу на корабликах.Блекфлаг мне понравился больше ориджинса, но тоже нехороший осадок оставил.Лично у меня ассасины оставляют впечатление, будто даже разработчикам было насрать на свою игру. Просто делают каждую часть по шаблону не вкладывая ничего кроме человекочасов. Как мужики с завода, стоят у станка до конца смены, не более. Уж если разработчикам насрать, что должен чувствовать игрок? Правильно, что его обосрали. Это моё личное мнение, может кому-то эти игры кажутся шедеврами, я с этим спорить не собираюсь, у всех разные вкусы.
>>2784749> Они что, за 20+ частей ничего не улучшили?>Когда по квесту надо идти за другим персонажем он начинает бежать как угорелый, при этом ваш диалог звучит спокойно, будто вы на лавочке сидите и ухо к уху разговариваете.вот же. заебывало идти прогулочным шагом через полгорода мимонеиграл
>>2784793>будто даже разработчикам было насрать на свою игру. Просто делают каждую часть по шаблону не вкладывая ничего кроме человекочасовСлушай, вот ты лучше напиши, как ты считаешь, должна выглядеть игра с ассассинами. Поносить всякий может.
>>2784784Хорошие игры в открытом мире возможны, даже с вышками и блокпостами
>>2784828Ты предлагаешь мне диздок игры написать? Поясню, к концепции игры у меня претензий нет. Вопросы к реализации, от охуенных квестов, когда просто появляется маркер куда идти без всяких подводок к тому, как главный герой понял это, до мёртвого опенворлда, наполнить который интересными занятиями и событиями у разработчиков не вышло/не было цели.Если что, первая часть была сделана таким образом, чтобы можно было пройти без интерфейса, подсказки всегда давались, в разговорах нпс на улицах или по примечательным объектам, ты всегда без маркера мог понять куда тебе надо. В остальных частях (это со слов разработчиков), от этой концепции ушли. Конечно, ведь так можно лепить по 10 квестов в день, выбрать место действия, выбрать нпс, раскидать скрипты и маркеры, записать озвучку если нужно и что называется, в продакшн! И вот я прошёл все сайд квесты, ни один не запомнился. Честно говоря сюжетные не намного лучше.Это игра разработчиков, они должны знать какой хотят видеть свою игру, а не я. В конце концов, они за это деньги получают. Но никакого авторского видения нет. Боятся рисковать или не знают, как развивать франшизу. Мне со смежной тематикой понравился Ryse son of Rome (античность, побоища). Игра на 6-7 часов, а подарила в разы больше эмоций, чем ассасин на 50+. Почему так? Нет искусственного растягивания времени прохождения. Сюжет хоть как-то завлекает, главный герой не даёт собой помыкать, не заставляет держать руку у лица из-за своей наивности. Разнообразие игрового процесса. За эти 6 часов вы участвуешь в осадах, как на стороне нападающих, так и на обороне. Дадут покомандовать строем солдат эпично наступающим на вражеские ряды. Дадут побывать в по настоящему разных локациях, от диких земель неприветливой британии до главных улиц Рима. И так далее и тому подобное.
Закончил проходить фолач4. Выбрал институт, но шон пидор ещё тот. Братство говно, подземка чуханы. Минитмены не нужны. Только синтф только хардкор
Потратил единственный свиток превращения в мракориса, чтобы перепрыгнуть на плато с ништяками, а потом сохранился и понял, что жиденько насрал себе на ляжки.
>>2784896> Дадут побывать в по настоящему разных локациях, от диких земель неприветливой британии до главных улиц Рима.Читаешь такое и не понимаешь, то ли шизик перед тобой, то ли просто неигравший даун. Улицы Рима (представляющие собой коридор с мобами) его, видите ли, впечатлили пиздец, а целая Александрия - нет. Мемфис - нет. Кирена - нет. Неприветливых пустынь с палящим солнцем и галюнами от перегрева мозжечка там нет, наверное. Ахуительных оазисов, заболоченной дельты Нила, Гизы с пирамидами - мне все это привиделось, наверное. Нету разных локаций! Лол. Уж не пиздел бы ты на то, что в игре сделано на просто божественном уровне, недостижимом для всех остальных. Египет в игре безупречный, локации охуительнейшие.
>>2785090
>>2785103Мне к третьему часу уже похуй было на все эти впечатляющие города. Александрия с её 2 улицами и натыканными по обе стороны домами, и тем более остальные города не более чем декорация, потому что в них нечего делать. Вернее есть чего, всякие ивенты, уровня таскания ящиков в порту из первой Мафии. Ничего плохого я не сказал про создателей карт, которые работают у юбиков, жопочтец. Но всё это нивелируется мёртвым наполнением, сводящим все потуги левел дизайнеров на нет. Запусти гта 4 и там будет чем заняться в городе помимо выполнения квестов. Запусти вотч догс 2, и там будет чем заняться помимо основного сюжета. Запусти ассасин и что там делать в Александрии? Вот, то-то и оно. Разработчики прекрасно это понимали, по-этому по сюжету гнали по всей карте не давая нигде задержаться. Либо наоборот, ты не задерживался, потому что локации пустые. Вот и думай.Улицы Рима в райсе меня не впечатлили, а просто порадовали и не успели надоесть. Тем более уровень графики и постановки выставляет маленькую локацию в лучшем свете, чем доступ во все эти большие города в ассасине. Мне это напомнило игру True Crime L.A. в которой огромная часть Лос-анджелеса воссоздана 1:1 (в ассасине от балды понатыкали поселений из википедии в рандомные части карты и о достоверности самих поселений речи не идёт, слишком давно было), так вот там тоже нехуй делать во всём этом городе.Под палящим солнцем скакать мне ещё в мгс 5 настопиздело, терпеть не могу блять пустые огромные зоны. Вообще ты заебал придумывать то, чего я не говорил, и опровергать свой выдуманный аргумент похожий на мой, мол, вот смотри я опроверг твой. Ещё и обзывается с первых строк, сразу текст воспринимается негативно. Обосрать можно и без прямых обсёров, и обиднее будет, между прочим. А так, ты просто говном кидаешься.
>>2785230> Запусти гта 4 и там будет чем заняться в городе помимо выполнения квестов. Запусти вотч догс 2, и там будет чем заняться помимо основного сюжета.Голубей собирать что ли?
>>2785241Водить шлюх по барам.
У меня эстус исчез, с чем это связано? Было 10, теперь 5 максимум.
>>2785245Хуясе, в слепую играешь?
>>2785248Походу.
>>2785253Ну загугли хоть что есть человечность и как ее использовать.
>>2785090Выпей зелье ускорения и перепрыгни обратно, или там в муху превратись, или в снеппера.
>>2785257Окей, загуглил. Возжигать его только один раз потребуется, он не будет "гаснуть" со временем?
>>2785329Не будет, более того - степень возжигания переходит в нг+. Чтобы разжигать больше одного раза, нужно убить одного обязательного босса.
>>2785333Эх, чувствую, что проёбываю много контента со своей пираткой. Но в онлайне сейчас наверняка остались только нагибаторы. Да и покупать перед выходом ремастера не вижу смысла.
>>2785341Да не сказал бы что совсем нагибаторы, я осенью проходил - относительно живенько все было, надписи, знаки призыва перед боссами, вторжения, инвейдиться было к кому постоянно в популярных местах, причем можно было нарваться как на испуганных людей, жидко срущих под себя при виде красного фантома, так и кланяющихся честепидаров-паверплееров и натуральные ганксвады.
>>2785341Да я и с лицухой все проебал. Полтора раза ко мне вторглись, полтора раза знак призыва видел. Подсказок тоже нема. Что то там они с сетевым кодом накосячили, без фанатских модов вообще не работает
>>2784606>Прошёл все побочки, зачистил вилкой почти всю карту>Такое ощущение, что меня неделю насиловали в задницу, потом отрезали хуй с ушами и заперли умирать с голоду в сельском сортиреКаждый раз проигрываю с того, в каком безумном аду существуют некоторые двощеры.
>>2785341В онлайне не особо много людей - проходил в прошлом году стимоверсию, всего пара инвейдов за 70 часов игры хотя я спецом старался как можно реже пустотность свою обращать, все равно эти встречи бессмысленны. Один раз заморочился онлайном часа на два, рисовал мелком призывы - человек 5-6 разных видел, все нагибаторы как один.>>2785357Есть утилита в стиме, которая фиксит онлайн. Но и без нее нормально работает, надо только Люксембург в регионах выставить по-умолчанию.
>>2785360> в каком безумном аду существуют некоторые двощеры.Как научили жрать все с тарелки, так и жрут.
>>2782636Если человек спрашивает советы по прохождению, он и есть гайдопидор.
Главная проблема всех роглайт-шутеров от первого лица этой хуй пойми какой хитбокс. И ещё одна, которая заключается в том, что обычно в фпс нечасто встречаются ситуации когда враги обитают вне поля твоего зрения, то есть даже фпс с замороченными в плане левелдизайна уровнями не заёбывают тебя тем, что у тебя постоянно кто-то оказывается сзади и настреливает в жопу, а вот в роглайт-фпс враги ну очень любят быть наставлены в комнатах либо сами передвигаются так, что пока ты воюешь туда, тебя пинают сюда. Из-за этих двух вещей Paranutical Activity например вообще по-моему непроходим (передаю привёт мотылкькам, летающим в темноте под потолком и спамящим скоростные санряды в спину), но там вдобавок ещё очень сложное в использовании оружие, вырвиглазная ненаглядная графика и неадекватное опасностям количество хп у персонажей. А вот Зиккурат совсем другой, даже несмотря на ещё более дурной хитбокс, несмотря на спавн врагов в спину, тут весёлое простое и эффективное оружие (никогда бы не подумал что стрелять из пушек с автоподводкой может быть так приятно), достаточно хп, всё наглядно ну и вообще. Мне очень понравилось, игра ни на что не претендует, не имеет дохуя контента, но свои первые 20 часов в которые она показывает всё что можно, исключая мелкие детали, и в которые проходится, она дарит исключительно положительные эмоции.
>>2785420Я так и не прошел, уж не помню почему. Заспойлери сюжет.
>>2785424Ты точно мне отвечаешь? Нет там никакого сюжета, пройди пять этажей испытаний и стань магом 80-го уровня. Да, последний босс довольно мерзкий и он у меня умудрился умереть когда я по нему даже не стрелял, видимо он от чьего-то яда умер или ещё от чего, мне даже шанса не дали понять что с ним стало. Но эта игра не такая сложная, может быть тебе просто надоело, она не супер разнообразная.
В Морровинд пытаюсь играть, пока скучно, первая готика лучше состарилась. Еще надо серебрянный меч где-то купить, или магический, как сейчас помню где-то лежал меч белой скорби, какая-то такая хуйня. Ну и пидоры из темного братства сразу нападают, всегда удивлялся как можно было настолько через жопу аддон впихнуть.
>>2785434Ну я просто думал там какая-нибудь подляна в конце типа в конце зиггурата новый зиггурат или древние боги тебя жрут или еще че.
>>2784896>когда просто появляется маркер куда идти без всяких подводок к тому, как главный герой понял этоЯсно, сюжетная претензия>до мёртвого опенворлда, наполнить который интересными занятиями и событиями у разработчиков не вышло/не было цели.Интересно, я во многих источниках слышу противоположное мнение. Занятия со времён прошлых частей не изменились, что ли? И какие, по-твоему, должны быть "интересные" занятия?
>>2783996Жаль, примерно такое же слышал, а надеялся, что выйдет на уровне второго нойту.>>2785464Босс умер, испытание пройдено, теперь ты крутой маг. Конец.
>>2785629Ну я добил, если что. Атмосфера в финальной (примерно) четверти прямо десять из десяти, но местами не покидало ощущение, что игру очень портит жанр и визуальная составляющая. Я на полном серьезе. Механики игры как-то очень сильно контрастируют с происходящим. В какие-то моменты даже думал, что для такого сюжета лучше подошел бы другой жанр. Тот же Hollow Knight этого избегает, потому что не так сильно упирает на сюжетность и сразу выдает тебе то, чем является. А тут есть моменты когда контраст визуальный, настраивающий на такую несерьезность своей палитрой, и происходящего сюжетного пиздеца прямо играет охуенно, но довольно много моментов с непонятными шуточками или ненужным ангстом. Плюс сам эпилог довольно странный, особенно после всего произошедшего. И это при том, что даже во время него есть сцена почти без слов, которая охуенно работает, когда героиня приходит домой и игнорируя брата просто ложится спать после всего произошедшего.Но не то, чтобы я совсем пожалел. Да, шесть лет ожиданий, но это не шесть лет активного каждодневного поиска новостей.
>>2785724Если что, то от и до ровно десять часов.
>>2785420>обычно в фпс нечасто встречаются ситуации когда враги обитают вне поля твоего зрения, то есть даже фпс с замороченными в плане левелдизайна уровнями не заёбывают тебя тем, что у тебя постоянно кто-то оказывается сзади и настреливает в жопуА в пикрелейтед мне это даже понравилось: вроде привык что если убил всех в помещении, то хуй кто войдет, а на самом деле по твою душу уже идет кто-то из соседней комнаты.На самом деле это было сделано по ошибке: тут враги реагируют на твою "зону обзора", в определенных пределах, видимо. Так что потной схватки можно избежать, пятясь спиной вдоль стены, не глядя на врагов.При всей трешовости (и лапотной душевности) поделия, подземелья чистить в ней было интересно, они и выглядели клево и разнообразно.https://youtu.be/HWfGY6ms7Iw
>>2782668А Жучок стал немного получше с нарастанием челленджа. Понравилась и башня с магами и слизнями в городе, куда я раз 5 бегал до босса, раскуя 2000 ракушек (сохранил), и черные норы, которые я глубже исследовал с лампой (тут меня несколько разочаровало ответвление с маскоделателем на пикче - не отпускало ощущение, что я что-то упустил и там должен был быть шорткат к заброшенной станции справа). Дойдя до крайней левой точки, в деревню в паутине, тоже не очень понял задумки: типа разработчик заготовил ловушку с дружелюбными чуваками, которые наверняка меня свяжут и отдадут на съедение гиганскому пауку как только я сяду отдохнуть - но это же сразу очевидно, потому что на карте и так есть иконка босса. Я даже спрыгнул вниз и прогулялся по остаточнму шорткату - там ударил чувака из стены и он ушел. Вспомнил что в стартовой деревне была монашка, которая дает индульгенции и отправился туда. Но та говорит, что у меня все норм с кармой - втф? Тот чувак из стены больше не вернется или просто надо повторно зайти в ту локацию?Еще разочаровала система амулетов. Толстая торговка продает для них расширители не просто за деньги, а у меня должно быть определенное их количество. То бишь мы не должны придирчиво выбирать что купить, а тупо скупать все, потому что лишний слот лишним не будет.
>>2785811>тут меня несколько разочаровало ответвление с маскоделателем на пикче - не отпускало ощущение, что я что-то упустил и там должен был быть шорткат к заброшенной станции справаЭто ты похоже не видел секретную комнату Хорнет, в Дипнесте, вся суть которой просто в ее существовании.
>>2785811Ах да, помню что в первое прохождение попадал в кристальные шахты еще до получения "метеоритного удара", напомните как еще туда можно попасть.
>>2785328Зелье ускорения не влияет на прыжок, а разгона не хватает. Свиток оставался только на огненного ящерика, но он не умеет прыгать, лол. Пришлось использовать марвин-полет, стыд и срам.
>>2785818ты про большое помещение с пряжей? там для его полного исследования нужен бесконечный дэш, но я попробовал ударить шар в центре дримнейлом.
>>2785230Тупая лживая маня сначала жирным текстом выделяет по-настоящему разные локации, а потом начинает жопой вертеть и утверждать, что я, дескать, не то имел в виду, мне просто заняться было нечем. Ну, кроме квестов, конечно. И кроме выполнения мини-заданий в локациях. И кроме охоты на караваны для добычи ресурсов на крафт. Кроме охоты на филаков. Кроме арен и ипподрома. Кроме босс-файтов со слонами. Кроме поиска сокровищ по папирусам. Что ещё исключим, чтобы игру пустой назвать? Да все сразу, хули. Нечего делать там, только по сюжету бежать и остается.А потом чмоня ещё удивляется, что оскорбляют. Напиздел с три короба тупо для очернения игры и ждет, что щас с ним вежливые беседы вести будут. Лол.
Почему я такой омежка, что не могу заставить себя пройти дисхоноред на хай хаос, блджад, обязательно надо сука никого не убить, гхоста получить и при этом все бабло собрать суууууука как же печет.
>>2785854Пройди один раз гхоустом, чтобы совесть была чиста, а потом развлекайся как хочешь. Я так делал, брат жив.
>>2785854Потому что интереса проходить дис на хай кэос нет никакого.
>>2785870>дали кучу веселых абилок вроде телекинетического вбивания врага в стену или сжирания их крысами>дали арбалет@пистолет с различными боеприпасами, смертельные ловушки и ебаные гранаты>запилили бодрую боевку с множеством сочных анимаций смерти>если будешь всем этим пользоваться - город превратится в Воронеж, а дочь назовет лысым
>>2785841Когда современные геймеры прозреют что бизиворк не является качественным контентом?
>>2785811>но это же сразу очевидно, потому что на карте и так есть иконка боссаКонечно очевидно. Эти чуваки такие же мертвецы, как и все враги. Слишком дохуя думаешь.Тут прикол как раз в том, что ты знаешь о ловушке, но всё равно в неё идёшь.>там ударил чувака из стены и он ушелНе понял что за чувак.>То бишь мы не должны придирчиво выбирать что купить, а тупо скупать все, потому что лишний слот лишним не будет.Выбирать ты можешь у других торговцев.Но вообще компьютерные игры обычно делаются так, что содержат ограниченное кол-во контента и расчитаны на то, что их можно пройти на 100%, скупив и сделав всё, что задумано. Особенно метровании. Не вижу тут никакой проблемы.
>>2785891Когда ты проведешь четкое и неоспоримое разделение между т.н. "бизиворком" и фановым геймплеем, которое при этом не будет просто высером твоей вкусовщины, - тогда сразу прозреют.Качественный контент это вообще что? Катсцены? Кино иди посмотри тогда.
>>2785885> противники вообще ничего не могут противопоставить твоему арсеналу> но всегда могут ваншотнуть
>>2785885Забыл добавить врагов, которых можно убить, но нельзя оглушить, ммм, 10 из 10 в моем стелсе.
>>2785899>Слишком дохуя думаешь.Не думаю, а указываю разрабу на очевидную ошибку. Домик с этими чуваками можно было поставить не на саму иконку босса, а немного до нее - вот тогда был бы серьезный выбор: рискнуть и сохранить прогресс (а скамейки не было очень давно), либо опять же рискнуть и двинуться дальше - для тех кто нашел в себе мужество не сохраняться, можно было положить приз в конце пути.>Не понял что за чувак.Похожий на Безликого из Унесенных призраками. Если спрыгнуть под паутинную деревню и пройти вправо, он высовывается из стены. Я увидел иконку Speak над ним, но на всякий случай ударил и он улез обратно. Не очень честное говно кстати, потому что других нписей бить нельзя.
>>2785927>Не думаю, а указываю разрабу на очевидную ошибку. Это не ошибка.>Похожий на Безликого из Унесенных призраками. Если спрыгнуть под паутинную деревню и пройти вправо, он высовывается из стены. Я увидел иконку Speak над ним, но на всякий случай ударил и он улез обратно. Не очень честное говно кстати, потому что других нписей бить нельзя.Это паучиха, ёбаный ты смешной. Вернись, она будет там опять.Её можно атаковать, потому что она сама на тебя нападает.
>>2785943>Это не ошибка.что с твоими азами сторителлинга? ловушка и предательство чем неожиданнее, тем лучше, здесь же я начинаю думать вне контекста игры "Это автор меня за идиота держит или другого выбора нет?"
>>2785958>ловушка и предательство чем неожиданнее, тем лучшеБесчеловечная русня плиз. Чем больше милоты, тем лучше.
>>2785958>ловушка и предательство чем неожиданнее, тем лучшеЭто вчерашний день. Сегодняшний - постмодернизм, когда о ловушке предупреждают и ты гордо подняв голову, вступаешь в неё.В дне завтрашнем будет казаться, что там ловушка, а её на самом деле не будет.
С первой попытки, но как же до него было сложно добраться.
>>2786121В склеп великанов не ходи главное, если еще Тощего и Тонкого не убил. Можешь застрять там.
>>2786125И куда же тогда идти?
>>2786137А я ебу где ты не был? Сен прошел? Голема убил? В Анор-Лондо едь.
>>2785958>ловушка и предательство чем неожиданнее, тем лучше
>>2786144А броня-мимик есть?
>>2786140Нигде не был. Ебать как всё сложно, трёшка же линейная была, как-то не приходилось выбирать локацию. Так бы дальше и пошёл сейчас в этот склеп.
>>2786171Ну там ты наткнешься на стену света, за которую не пройдешь пока не убьешь босса Анор-Лондо, и вернуться от костров в склепе в храм огня тебе будет весьма трудно.
>>2784606>Огромная карта, по которой разбросаны скучные, однообразные квесты и лагеря для зачистки. Просто пустой огромный мир. Неплохо сделанные локации.Ты сейчас вообще всю серию описал.
>>2786218Все серии студии.
>>2784784Ну ты сравнил, принцы вышли в эпоху игр, а ассассин в эпоху кинца. При том игра на телефоне по ассассину, которая J2ME, ещё была годной. В принцах у тебя куча способностей и ты на каждой локации думаешь, как их правильно использовать. Драки хороши, ну только в первой меня заёбывали стражники, которые блочили прыжки через них, пидарасы. В ассассине ты такой вначале, ух, дух захватывает прыгать в стог сена с такой высоты, я последний раз так прыгал в Сан Андреасе с крыши небоскрёба или с велика с горы там же. А потом понимаешь, что там сплошной press x to win. Нахуй все эти собиралки, которые реально ни хуя не дают, особенно в пк-версии. Вся акробатика - или автоматом или нажимай пробел в нужном месте. Стелс - ни нужон. Реально проще запиздить толпу и спокойно уйти, чем охуевать что за тобой залезут в самые дальние ебеня, а эти пидарасы будут вставать с лавочек за секунду до твоего приближения. Просто дохуища однообразных миссий уровня - залезь на вышку или спаси местного, чтобы потом поиметь проблем со стражей.Доигрывал чисто из-за сюжета. Интриговало что там за событие все ожидают и почему все жертвы говорят, что ни хуя ты не знаешь, Джон Сноу, и вообще гордятся своими поступками. В конце стелс стал ну ваще ни нужен. Сначала было ощущение, что это Зельда, где ты пачками валишь гоблинов, потом будто годовар, где ты устраиваешь кровавую баню просто потому что. После этого последний босс совсем какая-то лажа. И эта концовка, которая обрывается не на самом интересном, она просто обрывается. А в постгейме ты узнаёшь, что надо было спиздить у доктора ручку...
>>2785230>Запусти гта 4 и там будет чем заняться в городе помимо выполнения квестов.Хуёвый пример.-Эй, Нико, пойдём полетаем на моём вертолёте. Сука, хули ты его разбил, я с тобой не дружу.- Эй, Нико, братец, давненько мы не выпивали, пойдём бухнём.-Эй, Нико, хули ты на старой машине и в одежде с прошлого свидания, я тебе не дам.
>>2785943Паучиха, кстати, становится неограниченным источником маны с дримнейлом.
>>2786361И что?
>>2786367Да ничего, скролли тред дальше
>>2786370Куда скроллить, наркоман?
>>2786372Наверх.
>>2786376Я только что оттуда.
>>2784828Ну какого хрена, когда я в деталях расписывал за второй ассасин, за данжи, назначение которых неведомо, за боёвку, словно от игры с фиксированной камерой, за отсутсвие комбинирования акробатики и боя, за фактическое отсутствие стэлса, за погони от стражников как лучшую часть игры - всем пофиг.А стоит в деталях расписать, каким цветом рвоты тебя тошнило от игры, так перед тобой вся борда танцует.
>>2785230>Ничего плохого я не сказал про создателей карт>Заебал за меня выдумывать то, чего я не говорил- Игра дерьмо!- Но как же геймплей, сюжет, дизайн?- А я ничего не говорил про геймдизайнеров, про сценаристов, про дизайнеров, про моделлеров, про кодеров, про рекламщиков, про репутацию студии, про ценую политику и так далее. Хватит выдумывать! Просто игра дерьмо.
Фишка игры в разрушаемом окружении и автомобилях, но единственный способ победить это ехать предельно аккуратно, избегая трамплинов и столкновений. Хм... По-моему, второй флэтач всё-таки повеселее. Установил первый после того, как прочёл срач в треде про гоночки, сравнить. Больше половины гонок тупо заканчиваются ретраем на первом же круге.
>>2784793Да им похуй уже на игру, хуярят другой сеттинг и сюжет какой-то шаблонный. Посмотри на ебало главного героя, за такое говно отвратно просто играть, разработчики как будто специально делают каждую часть еще более унылой хуевей и отвратней предыдущей. Самый хуевый отсосин в серии.
>>2786541Я вообще нихуя не могу пройти ничего, я прошел оба Краш Тим Ресинг, НФС Андеграунд 2, тини тунз рейсинг, а тут даже серебро или бронзу не выбить. Просто рано или поздно въебешься и все-все обгонят, а круги здоровые.Лучше Марио Карт на Вии У залью.
>>2786541В нём главное правильно найти баланс между разрушаемостью для шорткатов и получения нитрухи, и аккуратным избежанием препятствий.И никто тебе не говорил, что разрушать окружение ты обязан своей машиной, направить противника в овраг с брёвнами - святое дело.В первой части как по мне охеренная физика для своего времени, вторая более аркадной стала, но тоже хороша.Первую прошёл всё на золото за 6 часов.
>>2786559Я бронзовые гонки на Пеппере проходил, я там вообще к противникам притронуться боялся, не то, что кого-то толкать. Или просто какое-нибудь говно на трассе валяется и застрянешь в нём. Ну на другой машине да, иногда можно в столб какой-нибудь соперника вбить, автомобили явно отличаются по характеристикам, и развалины проще таранить.
Wizardry какая-то ебануто-сложная. По крайней мере, после Ультимы ощущения именно такие. Погулял по первому этажу, потом уперся в какой-то артефакт и выключил. Еще я не понял, почему из каждого сундука в меня летят ловушки. Смысл их открывать тогда вообще? Ну и вообще боевая система не самая простая, буду разбираться по летсплеям.
Интересно, сколько морроуток угадают город по скриншоту?
>>2786622В общем, с группой я нихуя не разобрался. Если кто-то вдруг играл в это, подскажите стартовый билд для новичка. Я чет слышал, что вор бесполезен, так ли это? Глянул стрим опытного задрота, у него в группе 2 бойца, 2 приста, вор и маг. При этом, если я правильно понимаю, он не переходил в мультикласс. А дрочит уже девятый уровень. Странно все это.
>голограмма-торговец>торгует реальными вещами>которые материализуются из воздуха>ведь обокрасть голограмму в принципе невозможно и на полках ничего нет>голограмма торгует за крышечкиТут-то мой мозг и взорвался, я понимаю там игровые условности, все дела, но это совсем нелогичная хуйня, как и всё это DLC. Более хуёвого геймдизайна в жизни не встречал, тут плохо просто всё, каждый ебучий момент в этом DLC пропитан душком говнеца, враги нон-стопом спавнятся и трудно убиваются, скрытность нихуя не работает, нормальных пушек нет, в итоге как долбоёб дрочишь сейв/лоад выбивая крит в голову. Ну и говно. Дизайн локаций такой, что просто хуже не придумаешь, одинаковые коридоры в которых постоянно теряешься, ну пиздец.Убивающие динамики и прочие моменты, всё это чертовски скучно, в итоге ты проходишь так "бежишь, умираешь, загружаешься, бежишь отключаешь радио", может быть Васяны хотели сделать что-то более интересное, но получилось отвратительно, за такое надо бить по рукам, а эти жадные пидоры ещё и деньги просят за это DLC.Я разочарован, в /v постоянно нахваливают это говно, но на деле чертовски хуёвая игра, многие вещи очень по-колхозному сделаны, особенно хуёвая деревянная прокачка, нулевой отклик твоих действий в игровом мире, очень плохой скучный геймплей, неживой мир, ну и с эстетической точки зрения всё плохо, графон 2003-о года, эмбиент часто не подходит к месту, если отключить музыку, то мир совсем немой, нету ни скрипа дверей, ни вскриков, ни шорохов, шелеста ветра, поскрипывания веток, вообще ничего нет, тупо немой мир без атмосферного эмбиента. Тут вечно пишут мол фоллыч 4 говно, но как ни крути, а фоллыч 4 в разы лучше этого древнего говна, по всем пунктам, даже диалоги, которые все так хейтят. Сириусли, древние "рамочки" диалогов уже адски устарели, как и немой ГГ, как и "остановка времени" во время диалога, как и хуёвая лицевая анимация, всё это сейчас неприемлемо, чисто с эстетической точки зрения диалоги ужасны. Да и по содержанию тоже, приходит хрен с горы к военным, а летёха начинает ему жаловаться за всю хурму, мол как всё хуёво. Пиздец, очень неживые диалоги, сразу завоняло моровиндом, где каждый NPC выдавал тебе статью из википедии вместо нормального диалога живых людей. В четвёртом диалоги тоже не фонтан, по содержанию, но хотя бы не древность махровая и не грузят ненужной хуйнёй, что скорее плюс.В целом, даже с поправкой на сильную устарелость трёшковегасу можно поставить ну 5/10, не больше, причём трёшка хотя бы старается, там чуть бодрее геймплей, лучше атмосфера и сюжет получше, но в целом та же хуйня бестолковая.Всё же, фоллычу надо было оставаться изометрией или есть смысл продолжать идею тактикса, всё же он был неплох, добавить толковый сюжет, расширить геймплей и была бы отличная игра, по крайней мере не всратый обливион с пушками, где винчестер 19-о века дамажит сильнее лазерной винтовки.
Моды делают только хуже, про это говно лучше и не вспоминать. Нету на трёшковегас годных модов, типа Нерима для обливона, там совсем другая игра выходит, со своими минусами и плюсами, но другая, на скурим есть Эндерал, на фоллыч 4 фрост и вообще там высокая реиграбельность, тут же нихуя, одно сплошное васянство. А dust разок увидел и ну его нахуй, от желтизны и Васянства можно получить критическое повреждение глаз.Из плюсов вот мясо, оно реально неплохое, что в трёшке, что в Вегосе, просто изучаешь кровавую баню и устраиваешь месиво, вот это круто. Алсо, никогда не проходил Вегас до конца, увы, но всё слишком всрато и начинает заёбывать уже на середине, ну как можно преодолеть весь этот поток хуйни? И хуёвых квестов, которые пиздец просто как заёбывают своей скукой, пойди туда, найди это, убей того, пара проверок красноречий и снова пойди туда, поговори с тем. И этот раз не исключение, пойду лучше ведьмука накачу, там хотя бы не бомбит от потока Васянизма и диалоги писал не школьник.
>>2786709cначала нормально, а в середине/конце уже жыр полился
>>2786723Ну и иди нахуй, ебучая утка. Твоё мнение никому не интересно, поэтому сделай все одолжение и не озвучивай его.
>>2786723Да этот поехавший то и дело вылезает со своими квадратными скринами и анальной болью, уже месяц наверное "проходит вегас", дичайше страдая абсолютно от всего, но продолжает жрать.
>>2786721Бля, опять этот дурдом солнышко прикатил в тред.
>>2786687Дрочи фак - он не слишком длинный.Я могу только с 7-9 помощь.
>>2786687>>2786752Ну и могу посоветовать какой-нибудь dark spire для затравки навернуть, лол.
>>2786752>9И сразу проебался, спутав серии с м&м. пора спать
>>2786752>>2786753Хмм, надо было сразу поискать мануал, не сообразил. Хотя там почти 60 страниц нихуя себе не слишком длинный, но похуй. Попробую разобраться.>dark spireНет, я стараюсь проходить рпг приблизительно по порядку, сейчас я на 1981 году.
>>2784574У меня в саду все было норм.
>>2784399Двачую, после нахождения чернодырой пушки вся игра фейсроллится, и это то на харде. Очень жаль что сложность в игре близка к нулевой, поскольку все остальное ну очень охуенно.
>>2785341Никогда не играл ни в один дарк соулс онлайн. Сама суть игры проебывается.Алсо, хватит читать викию, играй вслепую, сука! Не делай моих ошибок! Всегда играй вслепую блядь!
>>2785724Так че, есть там гримдарк с няшками? А то после момодоры с ее 10/10 гримдарком мне метроидвании вообще не вставляют.
>>2785341>контент>онлайнеТипо не выебали в жопу другие игроки - пороху не нюхал?
>>2787160Я призывал фантомов, чтобы помогли боссов мочкануть, довольно полезно.Вообще, такой мульт довольно пиздат, особенно когда с ним первый раз знакомишься. Именно ощущение своего мира, находящегося рядом с другими мирами у них получилось передать охуенно. Что-то типа оффлайнового онлайна. Практической пользы может и маловато в общем случае, но на атмосферу и погружение воздействует очень хорошо.
>>2787090Не, самый ебанутый пиздец это Hexagun, совершенно невменяемый урон, площадь поражения и даже сквозь стены хуярит.
>>2787177>призывал фантомов, чтобы помогли боссов мочканутьЗачем? Я с тренером вообще играл, брат жив, щависимость есть.
Чувствую себя старым маразматиком, когда, купив и установив игру, обнаруживаю, что уже играл в неё. Алсо, почти ничего не помню. Хуйня какая-то, наверно.
Ля, куча игр установлена, а запускать ничего не хочется, и удалять тоже, ведь проебутся сейвы и наставленные патчи.
>>2787596Кроме EYE игр-то и нет считай.
>>2782499 (OP)Прихожу с работы и в зависимости от настроения запускаю либо Thief Deadly Shadows (перепрохожук), либо GTA IV (когда-то начал и дропнул, а этой зимой вдруг нормально зашло).
>>2786770>сейчас я на 1981Ты так до самого смака в середине 90х умрешь скорее.А Dark Spire и выглядит в одном из режимов как игра из 80х.
>>2787099Есть, но только в последней четверти. И его тут же смывают титрами, где олень скачет под счастливую музыку.В остальное время все довольно радостно и красочно.
>>2787099>>2787633И это сложно назвать метроидванией, если честно, потому что ты можешь двигаться в пределах сюжета до определенного времени и набор инструментов довольно маленький.А за исследование уровней ты получаешь хуй в виде вообще не нужных материалов и двух доп.боссов.
Я настолько слюнтяй, что пустил слезу в конце игры. И вправду, лучшая часть игры.Жаль, конечно, что механика порой кривовата, но это ничего.
>>2787629Я буду проходить ОCHE выборочно. Пока такой план себе наметил:AkalabethUltimaWizardryUltima 2, 3Bard's TaleUltima 4Might and MagicWastelandPool of RadianceВозможно Wizardry 5Ultima 5Возможно Quest for GloryА дальше уже девяностые, это другая история
>>2788112Смотри не ебанись от количества самоповторов.
>>2782499 (OP)Как мочить эту хуйню ?
>>2788313Как можно играть в это старое дерьмо? Пиксели на полэкрана, боже.
>>2788313Что там сложного, перепрыгиваешь через каменную волну, когда плавает, шатаешься рядом со стенками, чтобы она вылезла не в центре, а на краю комнаты, вроде всё.
>>2788313Со среднедального расстояния, когда во все стороны стреляет, уворачиваясь ногами, когда волны пуль делает просто перекатываться в них, когда пускает волну по воде, станаящее твою стрельбу тоже перекатыватьсяЛегчайший босс для нодамаг и дополнительного контейнера с сердцем
>>2787825jhbubyc kexit'originsw bettter
Прошел Дум.В целом достаточно неплохо. И оптимизон и графон с музоном, все на уровне. К сожалению действительно мясных и жопозакаляющих файтов всего штуки 2-3 на игру. Половина пушек говно и не используется. Финальный босс- мегапровал.По сравнению с вульфенштейном конечно просто шедевор, но по нормальной шкале я бы поставил 7.5 из 10(ну может 8 из 10). А еще получается прошел игру и у тебя 60 гигов висят мертвым грузом на ссд, чтобы играть в мультиплеер.
>>2788416Любая игра kexit чем все асасцы вместе взятые давно подтверждено всеми пруфами.
Я слегка охуеваю от 4 резика. Каждый ёбанный раз игра типа, ну ты блядь справился с такой хуйнёй, справишься и с такой. Как насчёт побегать от трёх ваншотовых катапульт, которые бьют везде и могут ёбнуть твою спутницу, что сулит геймовер. Сука, хотели сделать полноценный tps, так хули зажопились на лечилки и патроны. Я их так сильно экономлю, что даже Эшли хуй лечил до самого замка, после того как эта пизда наступила в каждый из двух рядом стоящих капканов. Была бы механика полноценного tps, а не инвалида, замок бы уже был в руинах нахуй.
>>2788751Надо было на кошмаре сразу играть. И нормальных боев будет больше и пушки полезнее. Средняя сложность это для геймпадов, для мышки это вери изи. Для пекарей тут кошмар.
>>2788833Замок это еще начало игры, она длинная как пиздец.
Прохожу первого Педьмачка. Ворвался в пятую главу, денег дуром, а тратить не на что. Всегда напрягают такие ситуации в играх. Тем более топовый шмот в Педьмаке раздают за квесты и уже под конец понимаешь что все манипуляции за золото были зря и даже в новую игру все это не перейдет, а весь топовый шмот в двушке будет полным говнищем.
>>2789111Ну можно с фольтестом сыграть в покер по-крупному.
>>2789111такие сексуальные флаконы с зельями, вообще стилистика не самая обосранная. проходил его когда-то, вообще почти ничего не помню
>>2789124Мне нравились описания жратвы и бухла, которые потом куда-то подевались.
>>2788112готовься рисовать 54 карты 16x16 в меч и магии
>>2788983Я уже не помню как там назывались уровни сложности, я играл на последнем, который предлагается при игре первый раз. Самый мясной файт был, когда к ядру веги на поезде приезжаешь. И то я там просто на рельсы или типа того упал и мне здоровье сильно выжгло. У пушек доп атаки полезны, да, но сами по себе какие-то они фуфлыжные. Дробовик самый приятный по ощущениям.
>>2788833У тя руки из жепы просто.
>>2789120Дык уже сыграл. Поднял 5к, хотя на второй ставке он торговался до последнего. Алсо покерил всегда без савелоада, знатно проебал отшельнику из четвертой главы.>>2789124Только проблема в том, что половина нахуй не нужны. Ласточка, Волк, иногда Филин или что-то еще на знаки. При этом я заморачивался на альбедо и рубедо, составлял так шоб получались комбинации, а один хуй окромя волколасточки связок нет. Остальное слишком токсично, несмотря на альбедо, и малополезно. В итоге при каче выносливости ласточка альбедо и волк рубедо решает всегда. Для монстров есть серебрянница, можно было бы или убрать ее совсем или сделать более недоступной, например крафтить только из алхимической пасты, для людей есть крифиндорское масло. Может стоило прикрутить больший уровень сложности в котором имело бы смысл использовать зелья разные под каждого противника и напрягать мозг шоб понимать какой комплект использовать перед входом в локу.
Последний запуск был в 2012 году.Сегодня запустил с того сейва и хуй знает куда теперь идти и что делать.Русификатор непонятно зачем тогда давно поставил этот мудацкий.А ещё с неё нормально скриншот не сделать.
>>2789183>>2789111Какие моды/фиксы надо на него ставить чтобы на Win7x64 нормально шёл?
>>2789202Не знаю, запускал лицензию стим на Win10x64 шла без проблем.
>>2789202И у меня стим версия идет на 7х64 без проблем.
>>2789162Лол, окей.
>>2789253я не на листке бумаги рисовал, а в инкскейпе. там хуёвый интерфейс очень. но проблема вообще в том что это дико долго рисовать эту срань. я в итоге дропнул. если будешь в инкскейпе, нажми кнопочку snap centers of objects в менюшке справа и сможешь соединять кружочки линиями безье
>>2787309Нахуя ты тренера домой приводишь, гомосек?
>>2787607Дед спейс же, и дарк соулс.
>>2787665Мде...Жаль, ну да ладно, хорошо хоть не купил еще. Добра!
>>2788313Че сложного то ? Главное, когда она начинает круги пуль пускать, держись к ней поближе, потому что вдали они разделяются.
>>2788316>пробзделся бы сходил>сколько можно сидеть за саоим шизотроном?>вырубай кампутир!
>>2789428Лучше обнови. Глядишь, и в игры сыграть сможещь.
>>2789429Нуууу, так то игры это только то что было до 2008 года.
Чуваки, поясните что делать после убийства медузы. Подозреваю, что там какой-то паззл, но сообщения в этом здании какие-то графоманские, да и интеракции больше вроде нет. Мне еще нпц помогал - а что было бы, если бы я не затриггерил встречи с ним до этого?
>>2789283Да мне бы с ссаной Визардри разобраться, уже который день нормально выйти из крепости не могу. Я вот разобрался с группой, выписал на листочек все характеристики и порядок в группе, а сохранить не смог, хотя пропыхтел над созданием довольно долго. Конечно по готовому макету мне будет несложно пересоздать, но я вообще не понимаю, по какому принципу происходит сохранение в этой игре. Потому что на ютубе чувак закрыл игру прямо в замке и у него все сохранилось, а у меня сохранение происходит только при условии выхода в пещеру и возвращения обратно. Бесит пиздец. И главное посреди данжа сохраниться нихуя нельзя. Более того, если это сделать, то обнаружишь всю своей командой в АУТЕ. Чем аут отличается от смерти я пока не разобрался...
>>2789469Проиграл с СОВРЕМЕННОГО ИГРОКА.Зачем режим "Жезелзная воля" включил? там же коричневым по черному написано что сохраняться не даст..
>>2789459>Чуваки, поясните что делать после убийства медузы.Там где-то дальше сидит тёлочка в колбе. Тебе нужно мечом грёз её ёбнуть и проникнуть в сон.>Мне еще нпц помогал - а что было бы, если бы я не затриггерил встречи с ним до этого?По моему нпц по любому приходит. Просто вы с ним тогда не знакомы.
>>2789469Какая визадри? Скорее всего ты выбрал режим айрон вилл позволяющий сохраняться только на выходе из Локи.
>>2789200Что значит хуй знает куда идти? Ты дебил совсем? Там можно идти только в 1 сторону. Максимально тупая и примитивная игра.
>>2789908Да чёт нихуя, я уже забыл где эта сторона, вверх или вниз по лестнице, в какую локу нужно, в какую дверь зайти, в каком подземелье.
>>2789915Вниз по лестнице. Ты спускаешься из деревни Торчлайт в шахты, потом в склепы, потом в древние джунгли-руины, потом ещё что-то и так до конца, до логова каких-то цветных троглодитов, где сидит невнятный, скучный и бессмысленный главный злодей.
В симулятор аутизма TM2. Оказывается в маняпланет онлаен бесплатный, по крайней мере уже третий день наворачиваю. Самый веселый режим, который встретился - догонялки, один водит и ловит по карте остальных, они тоже становятся водящими, и так до последнего, кто лучше всех закемперился.
>>2789946Ох нихера, в Valley кто-то есть. Вот это неожиданно.Такие догонялки еще в дерт 3 были. В трекмании не видел, прикольно, надо будет найти потом сервак.Ну нет, там триал месяц вроде. А потом пару часов в день или неделю, не скажу точно. Они пару раз меняли систему фришного триала, но там вроде как всегда можно было играть в полноценную игру, но по немного в день.Цены в стиме взлетели, если брать надумаешь. В юплее пока подешевле в 2 раза, но ненадолго, думаю.
>>2789998Брать скорей всего не буду, думаю месяца хватит наиграться. Хотя Надео постоянно апдейты выкатывает, как минимум Alpine из самой первой части уже на платформу перенесли, возможно планируют сделать TM2 + TMUF.Пару лет назад накатывал демку Valley, про рабочий мультик не в курсе был, зато давали погонять в сингловые карты. Просто все ждал, когда сингл нормально поломают, но не дождался тем более его сейчас из триала вырезали, только мультиплеер остался, вот решил немножко обмазаться.
>>2790058>Alpine из самой первой частиЕсли ты про Lagoon, то это Bay из Юнайтеда.>возможно планируют сделатьДумаю, что планировали. Новых окружений вряд ли будет. Хотя, они ее вот уже семь лет по сути мурыжат, начиная с Каньона в 2011, а Стадиум с Валлей только в 2013 вышли. Лагуна в 2017. Что-нибудь новое может и в 2020 выйти, лол.Но так-то верно. Такая модель поддержки продукта мне больше нравится, чем выпускать клоны одного и того же на конвейере, а расширять игру в привычных рамках у них особо возможности нет - слишком открытая для моддинга платформа с кучей контента.
А пока в интернетах продолжается хайп на тему этих ваших кингдомкамов, я тихо наворачиваю очередную китайскую кунгфу-дрочильню. Tales of Hongyan - не реалистичная, без графония и нигр, с примитивнейшим геймплеем. Наворачиваю и хочу еще.
>>2790073Ты походу попутал. Альпайн вот.https://youtube.com/watch?v=riTw1_THRrkЛагуна скорее ремикс Бухты. Трассы уже, джип легенький, появились участки, к которым вне зависимости от направления гравитации у тебя все колеса к поверхности прилипают.
>>2790130Это же мод.Bay = Бухта.
>>2789183>Поднял 5кВсе говорят "Герка, а как поднять бабла?" Азино "три упыря"!
>>2789202Видеокарта какая?
>>2790223Radeon X1650 PRO
>>2790227Ты устанавливал новые драйвера?(Radeon Software Edition Adrenalin Edition)
>>2789607>>2789895Вы скорее всего путаете с какой-то более современной частью, либо я реально клинический долбоеб, потому что никаких намеков на выбор режима/сложности не увидел. Скорее всего первое, потому что я только что чекнул мануал и не увидел там ни слова о железной воле.
>>2789183Интересно, как ты без кошки склепы чистил, я б посмотрел.
Случайно спиздил кружку в прологе чем сильно обидел дедушку, вернулся чтобы поправить отношение (85 привлекательности, 50 красноречия), он обиделся еще сильнее, но деньгами берет.
>>2788313Со средней дистанции где от ее говна проще всего уворачиваться, на дальней начинается мясо. Кроме того не стоит стоять сверху от нее т.к. рискуешь выхватить раномную очередь в ебало, а когда она пускает окаменяющую волну- отворачивайся. Ах да и не ссы малость покататься по яду если надо, он не мгновенно дамажит.
>>2790548Вау, нас ждет непрерывный стриминг морры в каждый тред?
>>2790523Ну и кошак в склепах, хорошо. Сорокопятку еще можно против толпы.
>>2790581Нет, но если хочешь - тоже нет.
>>2790083Благодарочка за игорь.
>>2790519Ты в браузере что ли играешь?
>>2790548Случайно он спиздил, я из первого дома не выходил, пока не собрал всю посуду, еду и книги.
>>2790767Да
В общем, крутая игра геймплейно и графически, но я уже устал от этого расового вопроса, который мне навязывают. Хуже классических расистов только прокси-расисты, прикрывающиеся маской мультикультурализма. Мне даже показалось, что в случае с вольфом это какой-то толстый троллинг, потому что эта истеричная, озлобленная, постоянно на взводе, в прикиде чёрной пантеры из семидесятых, с личным куколдом, ненавидящая белых вульгарнаяи матерящаяся баба - просто пародия на саму себя и средоточие всех стереотипов на эту тему.
в пандарию на пирате
>>2790834Ты видимо игру не прошел, потому что ниггершу ставит на место жирная немка в одной из кат-сцен.Хотя негродоминирования и СВЖ-говна в игре и правда многовато.
Немного непривычная концепция после серии TES/Fallout: независимо от того, насколько ты (как тебе кажется) крут поначалу, пиздюлей тебе с радостью вломит любой противник уровнем выше днища. И не важно, насколько хорошо ты будешь перекатываться и укрываться — придётся съёбывать. Сам поначалу до этого не догнал, только посмотрев гайд. Переосмыслил своё поведение, стало проще.Хоть пока только начал, даже ниже 10 уровня ещё, игра кажется интересной, крайне вариативной (не знаю, как это всё будет влиять на концовки, скорее всего никак) и ебически обширной. Многоуровневость локаций и их общая наполненность выполнены годно.Учитывая, что это первая месяца за три игра, в которую бегаю не для галочки "лишь бы пройти", для меня она стала неплохим средством от ногеймза.
>>2790869Ебать. Ты небось и в Готику не играл? Это же концепция всех игр Пираний.
>>2790882Играл и в Готики, и в какой-то из Ризенов, но давно и забыл, как оно там реализовано.
>>2790865Ага, ещё не прошёл, играл по чуть-чуть, сейчас в выходные засяду. Но вообще, сам факт что всё, чего смогла добиться колония этих сильных и независимых негров, - это забиться в эмпайр стейт билдинг и сидеть ждать, пока их спасёт большой белый Бласковиц, выглядит довольно забавно и как-то не очень по-сжвшному.
>>2790869Ну да, за это готики и ризены и любят. Они вынуждают тебя методом проб и ошибок прощупывать, какие маршруты тебе по силам, а какие - ещё нет, поощряют превозмогание сложных противников и предлагают уютные, не слишком большие миры, которые интересно исследовать.
>>2790889Ну мне кажется, что градус треша в игре и так вышел за рамки первой части так точно - чего стоит только сама идея с декапитацией и последующим возрождением Блацковица. А бабца его? Она же в одной из сцен прямо намекает на то, что соскучилась по мужской ласке и не против согрешить с новым телом. Ну не пиздец? Негры, блядь, в осаде сидят и один человек их всех спасает. Сумашедший и полудееспособный Гитлер на Венере с замашками стереотипного поехавшего злого гения. Жирнотян-дочь главного антоганиста, перешедшая на сторону протагониста из-за постоянных унижений матери. Куклус клан лебезит перед ССовцами.Ебанный сюр, короче, треш, ад и Израиль.
>>2790899Главное не играть в третий ризен, просто считать что его не было, и все.
>>2790904Прочитал как>Негры, блядь, в сосаче сидят и один человек их всех спасает.Проиграл, представив, как Блашкович вызволяет малолетних долбоебов из психотронного концлагеря Двач, попутно избавляясь от мочераторов в эсесовской форме и главного злодея - генерала Абу
>>2790968>Проиграл, представив, как Блашкович вызволяет малолетних долбоебов из психотронного концлагеря Двач, попутно избавляясь от мочераторов в эсесовской форме и главного злодея - генерала Абу
>>2790953Такой же, как и все остальные готаноиды, как по мне.
>>2790989Значительно более легкий, квестов интересных вообще нет, просто ходишь и гриндишь острова.
>>2790989Говно их жопы. Тему с титанами запустили в дальний угол. Всем стало похуй, что они были великой катастрофой. А действовали как стихийные бедствия, уничтожающие города. Разрабы почему-то посчитали, что ебучие демоны - более актуальная тема... И где в таком случае ризен 4?
>>2791316В нигде, Элекс лучше. Сеттингом, по крайней мере.
>>2791360Элекс вообще-то приквел готики но это не точно
>>2791381Угу, Берсерки победили всех, элекс и не подумал закончится, но каким-то хуем стал работать без преобразования онли как мана, а в остальном создал стабильные мутации в виде драконов, орков и прочей нечисти, да и пропал с глаз долой.
>>2791395Элекс превратился в синюю руду, ну что ты в самом деле.
>>2791447Репортите этого мерсимейнера всем тредом, иначе он тут все засрет как в овервотч-треде.
>>2791445А откуда берётся магия и мана для неё в целом, а?
>>2791458Вся ебучая атмосфера пронизана молекулами хуя частичками элекса/синей руды и дает всем подряд магический потенциал, у всех в крови как мидихлорианы прям.
>>2791468А хули в самом Элексе такого не было и приходилось тащить вытяжку специальную?
>>2791479Да я ебу что ли, я вообще в элекс не играл еще.
>>2791496Лол, вот и поговорили. Ну поиграй штоле.
>>2790519
>>2790548>Случайно спиздил кружкуЭто норма, я всегда промахивался.
>>2791562Это ТЕСО?
>>2791623Оно самое
>>2791635Стоит сейчас вкатываться, если у меня есть все аддоны до Морровинда включительно, но я в своё время забил хуй не докачавшись почти ни до чего?
>>2791645>в своё время забил хуй не докачавшись почти ни до чего?Лол, воспринимай эту игру как сингл пока не возьмешь хотя бы 160CP минимум. Тут очень много действительно интересных квестов и паззлов.А вот если хочешь вкатится в эндгейм(как pve, так и pvp) - без статика уже никуда.
>>2791650Тогда мне можно не париться, ибо до такого не докачаюсь скорее никогда.
>>2791650>воспринимай эту игру как синглмантры ммо дебилов, тесо - шаблонное ммо говнище
>>2791683Сейчас большинство синглов сделано по шаблонам шаблонного ММО-говнища.
>>2791691>по шаблонам шаблонного ММО-шаблона
>>2791683>тесо - шаблонное ммо говнищеТут ты ошибаешься.
>>2791694Алсо, поясни, обязательно ли для нормальной торговли вступать в какую-нибудь шайку задротов или есть варианты продавать дорогие ништяки обычным неписям?
>>2791694Поясни подробнее где он ошибается? Сам недавно вкатился в ТЕСО наслушавшись баек про охуенный ммо-сингл, а на деле вижу те же квесты убей 10 крабов, освободи 10 духов, только куча ряженых долбоебов прыгают вокруг и портят атмосферу. Когда там охуенно начнется?
>>2791707Когда по сюжетной ветке будешь идти, а не по сайдквестам, например.
>>2791707Никогда, крутость "сингла" в тесо - замануха для даунов, многие купились
только дота
>>2791699> обязательно ли для нормальной торговли вступать в какую-нибудь шайку задротов или есть варианты продавать дорогие ништяки обычным неписям?Если хочешь зарабатывать и барыжить - обязательно, без торговца никуда.>>2791707Квест линии альянсов без подобных шаблонов например, в гильдиях квесты тоже на исследованиях/спасении/принятии (пусть и ничего не значащих глобально) решений завязаны. Сайд квесты в двемерских подземельях такие же по большей части. Ну озвучка Шеогората как обычно на высоте.
>>2791727Получается, большинство квестов (как мейн-, так и сайд-) создают для тебя отдельный данж в ММО-игре, а ты и не замечаешь?
>>2791738Типо того, да. Тут какое-то свое деление мира между игроками.
>>2782499 (OP)Прошёл гардиана. Ух блядь это было превозмогания уёбищного фреймрейта, управления и геймплея. Особенно схватки с петухами, они не сложны, но блядь такая раздражающая и бесящая хуйня, особенно когда тебя хватает, прожимать эти кнопки, как даун такое себе удовольствия. Да и сам геймплей в схватка это что-то с чем-то - ты как дурачёк бегаешь от петушил пока трико разносит их к хуям, а всё, что ты можешь это толкаться и при толкании сам падаешь на пол и отрывать голову петуху, что происходит пиздец как долго. Я реально охуел от этого геймплея, я думал, что битвы в ико это самая простецкая в геймплейном плане хуйня, но тут просто новое горизонты унылости. А в схватках-то постоянно лоу фпс 20 и ниже кадров. Это просто блядь боль. Я просто блядь не понимаю, как с таким всратым графоном можно было высрать такую оптимизация. Я хуже оптимизхации на консолях не видел. Играешь как будто в каком-то киселе, мальчик то и дело заместо нужно тебе действия хватается за что-то, лезит по зверюги хуй знает сколько времени, пытаешься оторвать голову ты цепляешься за зверька, пытаешься сменить блядское зеркало чтобы оторвать голову, оно блядь убирается с каким-то нереальным лагом. Камера вытворяет иной раз какой-то ад эпилептика. Также я не понимаю, что там делали в игре 10 лет. Что? Игра по факту должна была первая у уедыи она должна была бы быть стартовым проектом пс2, а не ико. Она технически просто отсталая с косяками первых проетов пс2. Я блядь был в шоке со всего происходящего, я жуе блядь забыл когда камера начинает вытворять такие выверты как в этой игре. Была бы это игра на пс2 я бы не бомбил и еси бы маэстро уеда сделал игры в таком порядке гардиан ико и колоссы, то можно было бы говорить о прогрессе ещё одного японского гения. Но это по факту геймплейная деградация на хуй знает сколько шагов после колоссов. Игра просто сорт оф дедли примонишег, правда он меня так не раздражал.Да игра душевная, зверёк чертовски милый, в конце мне аж поплахело когда на него набросилась толпа зверюг. У зверька просто охуительная анимация, так же чертовски классные перья особенно когда они отражаются на свету и колеблются от ветра. Но как блядь этой игре можно ставить 9 и 10 баллов мне решительно непонятно. Я не понимаю, какая современная игра в таком случае не 9 и 10 баллов. Оценка 6 из 10 и то это больше за былые заслуги уеды и под впечатлениями от завершения игры, так по хорошему меньше.
Интересно, AOE3 definitive edition выйдет вместе с первой частью? Было бы неплохо, по первой части не особо ностальгирую, вторая уже давно с HD, а вот третью допилить не помешало бы. Хотя, первая тоже норм
Прошёл Французского Мессию убил Линну, папку послал нахуй, играл на харде. Жёстко горел от некоторых мест, пока не понял, что сильный удар нахуй не нужен кроме как резать в слоу-мо.В целом игра понравилось, но надо лочить фпс, чтобы не ловить невидимые удары + немецкая озвучка ещё вылазит лол, но так даже лучше эта демонесса звучит. Из минусов: Хуёвый платформинг, особенно хуёво герой подтягивается, вообще через раз Свойственная для старых игр проблема с передвижением - если не подпрыгнуть, то герой будет бежать словно в стену даже в какую-то совсем мелкую хуйню, что мешает иногда дратьсяКинцошные сценки погонь, вообще ни о чём ониУдары на пол хп с ебаного пинка, ваншоты от щита (могли бы просто другой удар нарисовать для своего киркора, а то тупо же смотрится, когда рыцарь-вампир пинком снимает больше, чем мечомЕсть немного невидимых стен, к некоторым деревяшкам верёвка не крепитсяЦиклопы преподносятся, как какие-то ебать крутые враги, а ты на них просто камни разок скидываешь и всё, лул, но это мелочьНе то чтобы минус, просто недоумение. Режим демона - нахуй он нужен такой обсосный-то?Плюсы:Взаимодействие с окружением ПИНАТЬ МОЖНО НА ЧТО УГОДНО! но на самом деле не только, ещё прикольно бочками кидаться и масломно без телекинеза хуй покидаешься бочками нормально, потому что они закрывают весь экран сука, и ладно бы бочки, там ещё щит и некоторая магия пол экрана заслоняют, бесит. А ещё темно просто пиздецЯ настраивал яркость, а с эффектом негатива наоборот всё слепит, бегаешь постоянно переключаешься лол, ну и за счёт этого боёвка интересной становится, иначе было бы закликивание или шутан за мага с 3мя спеллами Секретки, искать интересно жаль лежит обычно лютый кал внутри, вообще некоторые уровни хорошо очень сделаны, особенно доставили место в самом конце, где дают квест 4 личей убить, и на острове, когда по скалам лазаешь(тут ещё просто эстетически приятно), ещё лвл в городе, в последних главах. Сильно напомнило город из первого Оверлорда, кстати. Алсо нашёл в одной секретке или просто по сюжету, не помню уже, меч, который нельзя взять из-за проклятья, с ним можно было что-то сделать? А то до конца игры он так и пролежалВнезапно не самый говняный сюжетЭтой игре бы уровни посложнее в плане структуры, да прокачку побогаче... Было бы заебись. А так, думаю, на ~7-8 вполне, нужно подождать ещё месяцок-другой, чтобы отрефлексировать, так сказать, посмотреть, какие впечатления отложатся
Пацаны, победил Коллектора, а он просто стоит и плачет, двери не открываются - это баг или надо что-то специфическое сделать?
>>2791909Все, разобрался (пауканы его станят). Пришлось эту вертлявую гниду перепройти к сожалению.А теперь дайте-ка совет по поводу дальнейшего прохождения. Я правильно понимаю, что в оригинале финальная лока с боссом там, где были три маски на воротах? А для длц тогда куда идти?Из способностей не добрал вроде как штуку, которая позволит через черные лучи проходить.
Ремейк Xcom-а как-то мимо меня прошёл, решил наверстать упущенное.Первую часть прошёл запоем, доставила, хотя пукан подгорал от рандома. Но это наоборот норм, в кои-то веки пришлось моск включать.Начал вторую часть, пока полёт нормальный, зело доставляет. Рандом вроде ещё злее стал, но я вроде как уже привык. Так-то после подпивасного геймплея получил нехуёвый наебок по голове, хуяк-хуяк, и любовно прокачанный перс отправляется жить под землю, если протупишь. И ты такой: "Да как так то?!" и alt+f4, сходишь, покуришь, успокоишься, и заново. Прикольно.
>>2791924Финальный босс да. И обычный и истинный.Длц 1 - это усиленные версии старых боссов, появляются на их трупах после победы и Зот в доме у тёлочки-жука, после прохождения коллизея.Длц 2 - это приезжает цирк, иди прямо сейчас активируй, потому что они дают задания по всему миру собирать хуйню. Активируется в ховлинг граундс (крайняя левая верхняя локация) в секретной пещерке.
Как разбить это?
>>2792103Нихуя мне что-то не нравится эта система с "убил метроидов - спустил лаву", потому что она нихуя не работает.
>>2792157Там есть огнеупорный костюм, не ссы.
>>2791856>на острове, когда по скалам лазаешь(тут ещё просто эстетически приятно)Удвою, до сих пор дух захватывает от этих домиков на краю пропасти, одна из любимых локаций в играх.>меч, который нельзя взять из-за проклятья, с ним можно было что-то сделать?Можно было послать демонессу из башки нахуй, принять крещение христианское (прям с погружением в купель!), тогда можно и меч этот поднять, плюс дают такие же святые кинжалы, посох и лук. Для этого нужно было не убивать Леанну.
>>2792164До пизды костюм. Лаву по любому надо спускать.
>>2792192https://youtu.be/P-O5t8vqbREhttp://metroid.wikia.com/wiki/Gravity_Suit
>>2792202Да, только это не супер.
>>2792220Твоя проблема, что не подписываешь игры, а хочешь, чтобы с тобой их обсудили.
>>2792230Это такая проверка. Если ты не можешь определить игру, то что ты можешь мне сказать по поводу спуска лавы? Ты шо бля, не видишь размер пикселей? Какой супер?
>>2792234>Это такая проверка.Это подпись уёбка, который идёт нахуй.
>>2792239>хотел поговорить, а оказалось что ты не шариш>бабах
>>2792242Ты открыл новые горизонты дебилизма.
>>2792249И заодно подпалил тебе сраку. Двойная победа.
>>2792250Подпалил газовую камеру с твоей мамашей.
>>2782499 (OP)Допрошел обе кастлы новые. Хотел ещё осилить порт с PSPшной версии, но уж слишком она портативная, играл бы в дороге будь возможность, но так дропнул. В первой заёбывали ебаные титаны - карабкаться по ним и хурить по уязвимым местам это просто крайняя уёбищность. Камера фиксированная, что на деле плюс, только пару раз меня зажимали в жопе экрана и я не понимал, атакуют ли меня, чтоб вовремя блок поставить. Сюжет, конечно, хуета какая-то, я так и не понял, он типа стал бессмертным по воле Бога, а потом ещё в добавочку стал вампиром или чё (при этом вот это превращение в Вампира вообще подаётся в виде слайдовой заставочки в ДЛС, охуевшие черти). Но локациии разнообразные довольно, боёвка норм. Для повторного перепрохождения для каждого уровня дополнительные задания, ну и секретки, которые откроешь только после получения определённых способностей. Короч прям по канонам темы, чтоб человек купил диск и задрачивал платину, а не пройдя один раз обменял диск или продал его. Понравилась концовочка, типа через когда вышвыривают нахуй ГГ в окно, а там хуяк будущее. Вот тут годно, прям вспомнил Вампиров Маскарад Редемпшен. Жаль оказалось что во второй части этот ёбаный современный город просто адовейшая хуйня. Локации унылые блядь, заводы какие-то, чего блядь? Вместо всякой нечисти - говномутанты. Вторая половина игры, где он по замку ходят куда интереснее была бы, если бы не то что постоянно кидают туда-сюда. Сам ГГ просто [даун аутист это вы], при нём кровавое пятно ползёт на человека, из него медленно вытягиваются кровавые щупальцы пытаясь его схватить, а этот долбоёб стоит пырит на это дело. Сюжет ну просто ебала, ну его нахуй. Во время прохождения появляются типа как тайники, которые открываются спец. ключами, которые я видел только в 1 локации в замке, выпадали с мобов. Т.е. фармить их там не камильфо чёт. Есть ещё арена испытаний, но нахуй она нужна опять же непонятно. Ну и отдельная песенка СТЕЛС. Я как эту хуету узрел я чуть не охуел. С этим лесным оленем, который возле тебя вертится вечно в рандом увидит-не увидит играть это просто пиздец. Как я не дропнул на том моменте ума не приложу. Короч вторая часть, как по мне, куда хуже, вот уж её бы я точно дропнул нахуй в своё время если бы играл.
>>2791856>Французского Мессию?
>>2792283ньюфлек детектед
>>2784268Иград на ещё более слабом конфиге (3 ядра, 6 гигов, hd6670) чуть ли не с "силкис-смуф" фреймрейтом, но уж слайдшоу при скакании по реактору не заметил. Даже когда поднимался обратно наверх и срывался с высоты - все равно таких проседаний не было.
>>2792278Первую часть дропнул на первом же титане, ибо кутее вместо боевки - сразу нахуй. Вторую с удовольствием закончил. Стелс там тупой и ненужный, это да, но он легкий и короткий.
>>2792283Dark Messiah of Might and Magic, некоторые версии игры устанавливают тебе французскую раскладку.
>>2792278Первую часть с трудом прошел, дико коридорная и с совершенно уебищной камерой, вторая совсем не зашла, не люблю стелсы. А когда-то эта контора сделала блейд оф даркнесс.
>>2792283Dark Messiah of Might & Magic, за прошлый тред какой-то необучаемый успешно доказал, что не способен осилить механики сложнее пинка.
>>2792326Какие такие некоторые версии?
>>2792335Лицушечки
>>2792336Хочешь сказать русская лицуха ставит французскую раскладку?
>>2792329Она совершенно не стелс.
>>2792331Проблема этой игры в том что механики сложнее пинка там менее эффективны и более рискованны. Баланса нет короче.
>>2792340Ага.
>>2792346Это если ты дальше чем первые 10 мин не прошел, даунич. Я бы посмотрел как ты уже в пещере с пауками пинками бы их раскидывал, пока они тебе ебало отгрызают.
>>2792355Я всю игру прошел вообще-то.
>>2792361What a story, Mark!
>>2792361Ну и как ты их пинком раскидывал, рассказывай. Заодно расскажи, что ты делал с врагами, иммунными к пинку.
>>2792366Кого не мог раскидывать - закликивал мечом
>>2792378Охуенная история, братиш. Пройди на ютубе хоть, когда в следующий раз про пинки кукарекать будешь.
>>2792378У вас, батенька, press x to win в терминальной стадии, рекомендуется навернуть хардкорных платформеров для формирования ремиссии.
>>2792331>>2792326Понял, спасибо. Играл в детстве только, но не очень зашла и забыл про неё.
>>2791856>с ним можно было что-то сделать?Я играл ещё на выходе, но там вроде была какая-то тема с мечом, который можно использовать если изгонишь из себя суккуба, пройдя омовение в церки. Или что-то вроде такого.
>>2792316> Вторую с удовольствием закончил.Забавно слышать такое мнение. Вторая по пизде послала почти все, что в первой хорошего было.Даже сами разрабы потом письмо писали, в котором извинялись, называя руководителя дауном с высоким чсв, а игру кучей кала.
>>2792880А, ну и лучшая часть второй игры это трейлер с осадой замка, который и в игре заставкой был вроде.
>>2792092>Длц 2 - это приезжает цирк, иди прямо сейчас активируйОба длц стоят, активировать в смысле в самой игре? как?Сейчас на арене сражаюсь.О, вспомнил еще вот это в Queens Garden, не нашел как добраться - не через луч ли? И где же, вашу мать, абилка для этих черных лучей, надеюсь не прозевал по-глупому.
>>2792909>абилка для этих черных лучейВ бездне.
>>2791909Это баг такой. Если добивающий удар нанесет питомец, то только он сможет его добит. У меня с гримчайлд такое было. Постоял на месте пару минут.
>>2792910Deepnest или Ancient Bаsin подразумеваешь? Вряд ли второе, потому что там я взял крылышки. А то ли в дипнесте, то ли в садах как-то нашел здание с трупиком на пьедестале, но забыл ударить дримнейлом, который только подобрал тогда.
>>2792935Короче бля. Тебе нужен королевский ключ который берется в правом углу карты после взятия крылышек. После чего можно будет открыть большую дверь в базине и попасть в черную ебучую бездну, почти как в дарксоулсе.
>>2792971Не надо советовать тупому хуесосу, не могущему в самостоятельный эксплоринг или на худой конец в вики.
>>2793002лалка, я не хочу лишних спойлеров и у меня заэксплорено уже примерно всёпроходил метроиды без гайдов пока ты в школе учился>>2792971вот за наводку спасибо, я эту правую локацию со снегом игнорировал после открытия всех шорткатов и собирания красной эссенции - уж больно она затянутая унылая
>>2786709>голограмма торгует за крышечкиТоргует она за довоенные деньги и крышечек там за всё прохождение ни одной нет. Поссал тебе на лицо и дальше не читал.
>>2792909>Оба длц стоят, активировать в смысле в самой игре? какБлять ты шо угораешь с меня, я тебе написал>Активируется в ховлинг граундс (крайняя левая верхняя локация) в секретной пещерке.Пойди поисследуй.
Ебать, перепись говноедов итт. Не удивительно что геймдев в жопе.
>>2793785А ты во что играешь, илита?
Начал Furi. Игра сказала, что в неё лучше играть с геймпада. Ну подключил я его и... более блевотного управления с пада я ещё не видел, проебал из-за него 3 раза первому боссу. Пересел на клаву, стало гораздо комфортнее, прошёл сразу первого и второго со второй(какая забавная тавтология!) попытки.
Как лучше паразитов в ре4 с ножа выносить? А то дошёл в замке до комнаты, где рычаг крутишь и лестницу опускаешь и, пока всех перебил, у меня патроны кончились на всё. С обычными монахами не сложно, но эта хуйня из головы может ваншотом убить.
>>2793817Лоод. Ты небось всех врагов просто расстреливал, да?
>>2793826Ну тпс жи теперь, хули бы и нет.
>>2793828Игра на это не рассчитана. Тебе надо стрелять в определенные зоны врагов, потом подбегать и жать действие. А паразитов надо световыми гранатами убивать. Игра ж японская, тут дофига нюансов.
>>2793817Ты в них из обычного огнестрела что ли пулял?Против паразитов только две хороших тактики, ослепляющая граната которая их ваншотит и снайперка которая тоже их срубает шустро.Хотя странно как ты умудрился все патроны проебать, там в игре система дропа которая нужное тебе сама даёт, если хп мало то травку из врага дропает, если пуль нет то патроны.Проще обеггать теперь, для прохождения всех убивать не надо.Ещё вот тебе фича, там будет слепой хуй с здоровенными когтями, он на слух ориентируется, он тебя палит только когда ты вперёд идёшь, если будешь спиной идти то он не слышит, можно его так обходить.
>>2793842Я продавал все ослепляющие гранаты, потому что не видел в них смысла. Даже не применял ни разу. Думал, зачем ослеплять, когда можно убить или сбежать.>>2793842>Ещё вот тебе фича, там будет слепой хуй с здоровенными когтями, он на слух ориентируется, он тебя палит только когда ты вперёд идёшь, если будешь спиной идти то он не слышит, можно его так обходить.Уже заебашил одного, думал, босс, но оказалось просто новый монстр.>там в игре система дропа которая нужное тебе сама даёт, если хп мало то травку из врага дропает, если пуль нет то патроны.Моя система дропа считает, что у меня мало бабла и дропает песеты.>>2793841>в определенные зоны враговСтрелял по коленям, вроде реже превращаются тогда, но щитовики заёбывают, а гранаты конкретно в этом помещении не хочется кидать, чтобы обузу не задеть.Сбегаю к торговцу, куплю снайперку, а то только для неё патронов 30 и есть и всё равно придётся прикрывать обузу, пока та будет к рычагу бежать.
>>2793854Возможно у тебя арсенал мелкий. Обычно когда таскаешь пистолет, тмп, снайперку и дробовик игра постоянно дропает к чему то патроны, правда можно неграмотно тратить патроны и получится что постоянно у одного ствола будут заканчиваться и будешь переключаться.Снайперка важная штука, вот для острела как раз без неё затрахаешься Эшли прикрывать когда она рычаги крутит, патроны просадишь. И потом ещё одно место будет где без неё тоже никак. В последствии ещё против противников нужна будет(ну там уже полуавтомат продавать будут), а то я в одном месте снайперку продал а потом прицел нашёл инфракрасный, ну думаю нахуй он мне без снайперки и продал его. А там короче враги которых хуй без этого завалишь, ну на этом у меня игра и закончилась т.к сейвов старых не было и вернуться нельзя было. Был только дробовик с горсткой патронов но его не хватало для них. Пришлось сначала играть.Ну и против щитовиков снайперка тоже хороша так как простреливает и щит и противника, можно в голову лупить, они голову всегда посередине щита держат примерно. Или снайперка или пистолет который тушку противника насквозь простреливает(его за синие медальоны в деревне дают), он помимо того что сквозь тушку стреляет и ранит сразу двух и более противников может против них прям сквозь щит лупить.Ну а в крайнем случае дробовик.
>>2793871Ну я в деревне сначала прокачивал пистолет и панишер, потом почитав про оружие, продал их и купил маузер, затем продал дробовик и купил полуавтоматический дробак, узишка до второго уровня вкачана и с прикладом. Как раз полуавтоматической снайперки и не хватает, место под неё есть.
>>2793813>(какая забавная тавтология!)Нет. Не забавная. Не употребляй это больше. Так говорят только полные задроты.
>>2793879Полуавтомата вполне хватит.Там ещё штуковина стреляющая взрывающимися дротиками есть, но я так за кучу прохождений и не понял его фишки, для чего он и где его выгодно применять.
>>2793879>маузерНе нужен, на самом деле.Для дамага есть снайперка и магнум, их хватит даже на про.Пистолет - это альтернатива узишке, простреливать ноги, чтобы потом ебошить в щи.
>>2793871Никогда не понимал ебанутого арсенала резидента.Вот начинаешь ты с пекалем, находишь дробовик в деревне. Прокачиваешь их.А потом через пару часов находишь другие пистолет и дробовик, которые УЖЕ ЛУЧШЕ, чем то, что ты качал.Нахуй так делать? мимо
>>2793916А где не так?
>>2793916Ну там каждое оружие свои фишки имеет и статы, у одного урон в итоге выше будет, у другого крит, у третьего запас патронов больше.При максимальной прокачке ещё и эффект все разный получают.
>>2793927Давай, расскажи мне, нахуя нужен первый дробовик, когда находишь страйкер?
>>2793919Первое что приходит в голову - Дед спейс. Прямой потомок резидента, но он совсем избежал этой проблемы.Вообще много где. Там где оружие в единственном экземпляре и прокачивается в течении всей игры.Волфенштейн 2009, буллетшторм например. В ларе крофт пушки разные, но они сохраняют апгрейды и заменяются.
>>2793933Первый не нужен, а вот страйкер против второго уже сомнителен, боезапась больше но дистанция поражения меньше, дамаг на расстоянии меньше, шансов откинуть из-за этого тоже меньше.Но там всего три дробовика на весь игорь, туповато было бы не делать второй лучше. А вот третий уже на усмотрение.Вот с пекалями уже разнообразие, хочешь с первым бегай и критуй в голову, хочешь с панишера прострелы делай хоть у него и дамаг мелкий. Между маузером и последним пекалем уже вкусовщина идёт, так же как между бабочкой и киллером.Тмп вообще интересный ствол, это по сути первый нормальный автомат в серии который перегоняет пекали по дпс. Что в двушке что в трёшке не понимал нахуя эти автоматы ущербные нужны которые вроде пуль дохуя выпускают а зомбакам как бы и похуй, то ли дело пистолет, особенно в трёшке где порох улучшался. и патронов у них нет нихуя запасных. В веронике тоже такое себе но там хотя бы сразу в две стороны стреляли.Вообще фича в том что оружие разгоняется под тем игоря , вначале против тебя деревенщина обычная ходит, к концу уже враги бронированные с огнестрелом, нужно соотвествовать.
Купил снайперку, разом прошёл ту комнату. Но чтоб до торговца добежать пришлось ножом поорудовать и вспомнить про кик. Тащемта там патроны были в урнах впереди, но снайперка ОР. Теперь не сыкотно заходить в новые комнаты, чтобы охуеть от новых испытаний. Это как если бы в первых трёх резиках в каждой комнате вводили новый тип хантеров или лизунов.
>>2793973>вначале против тебя деревенщина обычная ходитХуя обычная. Залез на вышку - на, закуси коктейлем Молотова. Вышел воевать - в голову топор прилетел, затем серп, затем вилы, затем какой-то долбоёб в тебя шашку тротиловую метнул. А пока ты с этим разбирался, подбежал уебан и бензопилой отрубил тебе башку. Реально странно, что при таком обилии врагов не сделали нормальную механику, тот же отпрыг назад, приседание или укрытие за местностью.
>>2792880Это популярное заблуждение. На самом деле почти все стало лучше, мне сложно даже представить, что же там такого важного они послали по пизде. Боевка стала лучше, дизайн мира лучше, сюжет как минимум не хуже. Максимум можно к какой-нибудь вкусовщине придраться, типа, тебе фентезийные локации нравятся больше современных. Только не надо при этом пиздеть, будто в современности локации плохие, некрасивые и т.п. Там ничуть не меньше шикарных видов с йоба-архитектурой.
>>2793817Блядь, эту игру надо проходить, стреляя в голову и ебаша ногой с вертушки, а потом добивая ножом. Тогда патроны никогда не закончатся.
>>2793891Что именно: тавтологию или слово "тавтология"?
> и alt+f4, сходишь, покуришь, успокоишься, и заново. Прикольно.Пошел нахуй.
>>2794065Я забил на добивание ногой, когда появилась обуза, её сложно где-то оставить, потому что везде натыканы скрипты, которые выпускают врагов где-нибудь в тылу, чтобы ты не расслаблялся.
>>2794096Никогда с ней проблем не было, она же за спиной всегда прячется. А вертушка хороша тем, что можно сразу всю толпу одним ударом раскидать.
>>2794007>и вспомнить про кикТы блядь не только сейчас про него должен был вспомнить, а всю игру комбинировать рукопашные атаки со стрельбой. Это не шутер, у игры очень навороченная боевая система и тут при грамотном использовании, можно с одной пули толпу положить именно благодаря мили приемам.>>2794096Никогда не было проблем с ней. Ты всегда успеваешь всех добить. Если ее кто то схватил- просто поясняешь ему с вертухи в щщи то он не прав.
>>2790953Навернул с удовольствием. Может разве что ближняя боевка раздражает иногда и все.
>>2782668Так это говно для детишек 12 лет. Жучочки там ыы няшненько грустенько атмосферка((Я этот высер вообще через 10 минут дропнул нахуй и удалил.
>>2787825>И вправду, лучшая часть игры.Нет.
>>2787825Говно для долбоебов.
>>2794449>>2794454Хммм, интересно, внезапно два ответа подряд с разницей в минуту на пост, написанный три дня назад. Очень странно, уж не семен семеныч ли пытается нас накормить голубцами с говном?
>>2782894Кабуто играй, там хоть юмор годный.
>>2794463Мимо.Нет_кун
>>2794445Детишки в 12 лет только в фоллач 2 могут играть. Эта игра для людей постарше
>>2794499Не, в этот кусок параши как и в любое 2д дерьмецо играет 14 летние опездалы.
>>2794019> Реально странно, что при таком обилии врагов не сделали нормальную механику, тот же отпрыг назад, приседание или укрытие за местностью.И получился бы дженерик шутан, каких миллионы.
>>2794083>Что именно: тавтологию или слово "тавтология"?Слово.
>>2794558какое ?
Наиграл ещё сколько-то там часов в П5, игра уже идёт к концу. Темы там поднимают иногда те, которые не стоит вскрывать, иногда просто удивляюсь от историй вроде той, как у Вакабы родители заставляли делать софт ЦП свою малолетнюю дочку чтобы оплатить их долги по азартным играм.
>>2794844
>>2794524>Не, в этот кусок параши как и в любое 2д дерьмецо играет 14 летние опездалы.Искренне сочувствую тебе,что из-за своей импотенции ты не можешь наслаждаться играми
>>2794524В какие вины играешь, чмоха?
Полынь непредвиденный!
>>2794888Вижу, что остальные слова это просто гуглоперевод, но откуда там ПОЛЫНЬ?
Внезапно, не просто внка, а много в чём игра.15 старшеклассников законопатили в школе и вынудили убивать друг друга. А нам надо расследовать.Отыграл первую главу и складывать в голове довольно закрученную картину преступления мне очень понравилось. Плюс на суде с моим знанием английского меня встречает челендж. Честно говоря, ещё не испытывал такого опыта именно в части расследования, везде это как-то или замудрёно или формально. А тут прям как следует. Само дело раскрыто легко, но интересных деталей уйма.Пусть затянуто, но вокруг всё довольно хорошо проработано - персонажи (можно включить японскую озвучку), музыка, события.
>>2794974>Честно говоря, ещё не испытывал такого опыта именно в части расследования, везде это как-то или замудрёно или формальноВ Ace Attorney поиграй.
>>2794558Почему??
>>2794974Хочешь спойлер?их 16
Это тред клуб нищебродов у которых не тянут нормальные игры и они играют в какой-то кал ?
>>2795040Да. Я в метроид сейчас играю.
>>2795040>нормальные игры>последние 15 лет
>>2795068Есть мнение, что люди покупающие желтые куртки имеют проблемы с психикой
>>2795040Это мемный уебок из вк?
>>2795071>имеют проблемы с психикойА кто их не имеет лол? Жёлтые-орнжевое это для илиты, банально не каждому смелости хватит такой цвет носить.
>>2795108>Жёлтые-орнжевое это для илитыБуквально петушиный наряд, лол, как бы говорящий окружающим "я только что с параши отъехал, не желаете ли теплой сгущеночки, у меня с собой".
Так, короче прошёл я AM2R. Это римейк второго чёрно-белого метроида от каких-то левых хуев. Недавно кстати вышел Samus Returns - тоже римейк двушки от самой нинтенды, но он в мерзком тридэ, да и вообще говорят не очень.Короче. Пока это самый пиздатый метроид, что я играл. Он охуенен.А я играл в самый первый, нулевую миссию римейк первой и супер третья. Так вот, если первый просто бычий кал, то другие два вроде и неплохи, но страдают от громадных пикселей, хуёвого звука, падения фпса в кривом эмуляторе, а супер ещё и от хуёвого геймдизайна со СКАНИРОВАНИЕМ, неудобной нелогичной стеноеблей и перемешанных биомов.А вот эта игра практически идеальна. Лишних механик нет, графон охуенен, пиздатая музыка, биомы хорошо очерчены и сильно отличаются, управление более плавное и удобное. Только как обычно баланс ломается бесконечным хп, но это не особо важно.Короче заебись, пацаны, рикаминдую всем любителям метрований. Игра пиздец.
>>2794844Бедную вакабу кто только не шатал. Тоже жалко ее.
>>2795239Да уж. Я неправильно написал, у ФУТАБЫ над подругой так шутили, а Вакаба - мать Футабы.
Что-то сюжет в гта СА какой-то странный. То мы устраиваем разборки НА РАЙОНЕ, потом попогаем ссучившимся копам, потом пытаемся спасти свою жопу и мстим за сладенького. То ВНЕЗАПНО появляется Торено из могилы, несет чушь про правительственные заговоры и мы начинаем помогать ему в его безумных свершениях. Причем он каким-то образом не знает, что это Карл пытался его убить. Тут как будто сценарист покурить отходил и разрабы решили тупо растянуть сюжет. Потом все успокаивается, мы возвращаемся к Вузи и продажным копам. Но это было странно.
>>2795399>воспринимать сюжет ЖТА всерьезА тебя со старта не смутило что СЖ ходит под двумя обычными копами, под высосанной из пальца угрозой компроматом, при этом десятками убивает других копов на улицах? Воспринимай этот сюжет как второсортный боевичок про ниггеров, там гейплей главнее.
Перепрохожу, немного удивился, что в репак с гога вместо лицушного перевода поставили васянский. Игра всё ещё нравится, как и в момент выхода. Но что-то мне кажется странным, нахуя иметь аж три здания для производства пищи: охотников, рыболов и собирателей? То есть, смысл их существования понятен, но вырабатывают-то они всё равно один ресурс. Поэтому напрягают карты, где еды немного или её нельзя добыть без этих зданий. Что приводит к тому, что величина войск искусственно занижается и приходится превозмогать.
>>2795449У гога нет прав на лицушный перевод. Права на лицушный перевод у компании что переводила, 1C к примеру. В стиме аналогично.
>>2795449Пробовал недавно играть, пиздец показалось очень долгой, нудной и медленной. Строить 2-3 часа базу это нормально на поздних этапах, у меня просто нет столько свободного времени.Разные здания для производства пищи для того и есть, чтобы во-первых пищу получать из разных источников, во-вторых ускорять добычу. Пшеничная ферма собирает еду медленнее всего, рыболовы и охотники быстрее, но их ресурс ограничен.
>>2795449>>2795225>>2794974>>2794007где вы ето говно откапываетеу вас перк вкачан на поиск такого ?
>>2795463>Spellforce>строить базу
Прикольная игра. Где ещё можно забраться на гору и поснимать всех врагов из снайперки, не поднимая шума? А ещё тут охуенно атмосферный дождь, особенно ночью. На скринах не сильно заметно, но в игре с анимацией ливня, со звуком, со вспышками молний - 10 из 10. Многие игры специально пытаются делать уровни с дождем, и у них полцчается хуже, чем тут с рандомной погодой.
>>2795560Это шо за йоба такая?
>>2795560>Где ещё можно забраться на гору и поснимать всех врагов из снайперки, не поднимая шума?Delta Force.
>>2795590Ghost Recon Wildlands
>>2795590Очевидные Дикие Земли.
После местного анона и стрима ВорлдСитара решил попробовать Slay the Spire. На торрентах внезапно оказалась версия аж за 15ое февраля.Первая игра - первая победа, как ни удивительно, учитывая что я около половины/трети игры забывал подбирать деньги, потому что мне не нужны были карты и я пропускал лут. Последнего босса зарешала форма демона, выпавшая почти в начале боя вместе с не менее ранним апофеозом. Вторую половину игры очень не хватало блока, слава богу за макс хп с различной дряни и базовому артефакту.
Поставил Блек опс 2010 года. Видюха 1050, но в первой мисии 30 фпс. Я ахуел. При этом играю на телеке с разрешением 1360х768.Во второй вроде 60, но они прыгают пизда, от 40 до 120, вообще 0 плавности. Неужели для этого говна ещё и процессор нужен? Я думал моей коры дуба будет достаточно для плавной отрисовки.Плюс от персонажей какие-то ебучие шлейфы остаются как будто кто-то им моушен блур включил.И звук всратое говнище. Голосов вообще не слышно.Я разачарован. Думал щас под пивас с кальмарами навалю кинца, а оно лагает.
>>2795560> Где ещё можно забраться на гору и поснимать всех врагов из снайперкиНеплохие развлечения у юбидебилов.
>>2795630Раз уж говна навернул, попробуй теперь Спек опс.
>>2793854>Уже заебашил одного, думал, босс, но оказалось просто новый монстр.В смысле, новой монстр, блять? Это единственный такой враг в игре. И считается за босса.
Прошел наконец холоу найт1/3 уберохуенно50-60% заебись, но чет сюжет пропал и я уже полубог3/3 оббегал всю карту, ну норм, только где сюжетка то и атмосфера начала, я не ради хорошо поставленных босс батлов хотел в нее пошпилитьЛучше бы даже не включал палас, это пиздец, все впечатление испортил, да и бектрекинга оказалось малова-то и он на последней трети не дает почти ничего в плане прокачкиДцп все про боевку. Жаль, не того я хотел от этой игры.Есть чего похожего, но более атмосферного и не аниме? Примерно с такой же простой боевкой и никакого жрпг и боссов покороче.
>>2796000>Лучше бы даже не включал палас, это пиздец, все впечатление испортилЛучшая локация в игре, а ты просто сраный кажуал без опыта игры в IWBTG и ему подобную хуетень.
>>2796000>холоу найт>аниме>жрпгСовсем обжучился?
>>2796000>Лучше бы даже не включал палас, это пиздец, все впечатление испортил, да и бектрекинга оказалось малова-то и он на последней трети не дает почти ничего в плане прокачкиТы ведь понимаешь, что без него ты бы игру не закончил?
>>2796000Это же высер, а не игра.Как такая тошнотворая стилистика "мимимишной грустненькой атмосферки для педовок 14 лет" может вообще кому-то зайти?Тебе 14 ?
>>2796014
>>2796007Худшая, т.к. выбивает из колеи. Игра начинается как неторопливое повествование, где ты методично исследуешь почти мертвый мир и все локации так и просят задержаться в них и поюбоваться, а так же проникнуться. Палас же тупо кричит тебе в уши БЕГИ БЕГИ БЫСТРЕЕ ЗДЕСЬ НИЧЕГО НЕТ КРОМЕ РЕФЛЕКСОВ. Еще и бессмысленная лока, король сам там каждый день посцать ходит? Здох то он от того, что никто из слуг хавку ему поднести с таким механизмом не смог? Глупая локация. >>2796012Ну так себе концовка с радиансом. Все ради ничего. Соответствует духу игры, но не люблю такое, что все твои действия в итоге ничто и надо было ебать жучиху, а не куда-то там пехать. В концовках душ с потушением огня больше смысла.
Еще и абис разочаровал, я то думал будет что-то уровня душ 1, а это продолжение басина. Логично, но хотелось бы большего.
>>2796025>Еще и бессмысленная локаТы просто глупый дурачок. Локация находится в тлеющей фантазии усопшего начальника охраны. В его понимании, дворец должен быть неприступной крепостью.
>>2795994Ну просто он не выделен в отдельную комнату, когда его убиваешь всё равно надо монахов отстреливать и к сейву надо возвращаться, так как до следующего ещё нужно дожить.
>>2796000Ну вот же бля. >>2795225Метроиды. Можешь прямо с этого и начинать, сюжетом они не объединены.
>>2796029>уровня душ 1Алло блядь, там бездна это тупо чернота в которой ты пиздишь королей. Ну в длц еще коррапченный олачиль и потом чернота в которой на тебя набегают ОГРОМНЫЕ ЧЕЛОВЕЧНОСТИ (в голосину с такого дизайна врагов) и манус потом.
>>2796014>Тебе 14 ?Мне 25.
>>2796077>и потом чернота в которой на тебя набегают ОГРОМНЫЕ ЧЕЛОВЕЧНОСТИСобственно, один в один Бездна из Полого рыцаря.
>>2796080Ну нихуя же не 1в1. В душах это какие-то бесформенные кляксы, а в жуках прям видно, что страждущие души.
Поставил Enclave. Что это вообще такое? Годная игра? По скринам похожа на готику.
>>2795994Ты чё гонишь, их штук пять за игру встречается.Про первого там прям мувик показывают, он прикован в стене. А остальные там просто так бегают.
>>2796084Тупо тридээкшон из ранних нулевых. Боевкой смахивает скорее на руну, хотя в последней было значительно больше мувсетов оружия, в энклаве на всю игру комбо из трех ударов, зато магия есть и стрельба. Мне запомнились очень приятные ощущения от стрельбы из лука там, можно до восьми стрел разом натягивать и ставить опиздинительные хэдшоты пучком стрел.
>>2796090>можно до восьми стрел разом натягивать и ставить опиздинительные хэдшоты пучком стрел.Уже качаю.
>>2796083>какие-то бесформенные кляксы>какие-тоБлять, они у тебя в инвентаре с самого старта, ебанутый.
>>2796084Играй за эльфийку как в шутан. На тёмную кампанию забей. Тогда будет в общем и целом на 4 с небольшим плюсиком по пятибалльной. При любом другом прохождении - 3/5.
>>2795225Axiom Verge пройди.И заэмулируй Metroid Prime 2: Echoes.Олсо, помимо AM2R и Samus Returns была ещё одна игра, основательно вдохновлявшаяся вторым Метроидом: Phenomenon32. Но это, короче, такое, очень своеобразное поделие. Атмосферное, но очень на любителей жрать кактус.
>>2796113>Играй за эльфийку как в шутанДля этого есть Hunted.
>>2782499 (OP)Руки не доходят допройти второй Дишенорд на высоком хаОсе
>>2796154Хантед говно.
>>2796180А Энслейв нет, блять.
>>2796186>ск
>>2796084Это довольно хуевый экшон/слэшер с минимумом механик и лоботомированным ИИ, зато с 16 героями, да. ИТТ можно найти даже таких, которым прохождение этого чуда доставило определенное удовольствие, но в целом широкому игроку вряд ли стоит рекомендовать. Лично я дропнул на 2 вроде уровне, сразу как дали лучницу, нихуя не разобравшись как ей играть.
>>2796093Олсо имеются различные виды стрел, огненные там, взрывные как у рэмбо, а главное (по тем временам было круто) - полноценная кампания за "зло", причем реально более прикольная чем добрая - лучше срежиссирована, герои красивее, уровни более прикольные (особняки магов в частности). Даже корован ограбить нужно!
Прошёл второй суд. Доставляет. Мои апплодисменты богатенькому буратине, который тупо ради фана подставил влюблённую в него маньячку и теперь вынужден прятаться в раздевалке. Но какая ебучая игра. Надо дропать, чтобы не стать задротом. Текста много и уже не так интересно. Аниму смотрел кто-нить? Там сюжет норм рассказан, можно на неё переключиться?
>>2796154Хантед - это гирьки, только с интересными в плане секреток уровнями. Анклав за лучницу - это скорее какой-нибудь Еретик-Хексен от третьего лица.
>>2796359>Там сюжет норм рассказан, можно на неё переключиться?Игра лучше, в аниме слишком много подробностей опущено, получается быстрее, но скомканнее.
>>2796218Знаешь, чем сосёт кампания за зло?Во-первых, как испоганить одним лёгким движением руки геймплей за лучницу? Чуть-чуть её замедлить. Эльфийка бегала чуть-чуть быстрее противников, и геймплей за неё строился вокруг манёвров вокруг противника в условиях часто явно для этого недостаточного пространства, что роднило это игру с классическими шутанами. Отсосинша бегает чуть-чуть медленнее противников. Это превращает прохождение за неё в "напичкай противника стрелами до смерти, пока он к тебе бежит, или отсоси", то есть, переводит акцент с маневрирования тупо на меткость и знание того, как и когда в этой игре вообще летают стрелы.Во-вторых, на тёмной кампании у всех противников снаряга походу на уровень выше, чем у тебя, и вскрывать эти консервные банки реально удаётся только спецстрелами.Казалось бы, два крошечных изменения, но из-за них вся игра за лучницу оказалась похерена в ноль.
>>2796378Короче, моя позиция такая. В Анклаве хороший класический левелдизайн, неплохая идея с золотом и набором снаряги, и очень удачная в плане игрового процесса конкретно эльфийка, при игре за которую, с учётом вышеперечисленного, получается эдакий "симулятор фентезюшного спецназовца", который мне лично очень в своё время доставил. И этим то, что в этой игре заслуживает какого-либо внимания, и ограничивается.
Древняя игра с охуительным, как истории Пахома, управлением. Удивительно, но до сих пор выходит неофициальные патчи, последний вышел позавчера
>>2782499 (OP)Прошёл ремейк тени зверя. Хорошая игра, хотя вначале не понравилась. Боевая система основана на таймингах чтобы правильно дамажить противников в правильном порядке. В игре раздолье для рейтингодрочеров, т.к. каждая схватка подсчитывает очки и по каждому уровню есть рейтинг лучших игроков. Платформинг в игре простенький но, но неплохой всё же. Прыжки правда не очень, с места герой прыгает очень ху1во, нужно разбегаться. графоний в целом норм, но вот анимация очень средненькая, видно, что у игры бюджет был небольшой. Печально, что в игре всего 7 уровней, из которых 2 сражение с боссом. Первый и предпоследний тоже величиной похвастаться не могут. Зато 5 уровень годнота, даже метроидвание отдаёт. Музон в игре конечно существенно проигрывают оригинальному музоны 1989 года. В целом игра на 7 из 10. Слишком короткая и немного аляповатая.
>>2796000
>>2796395Пиздец, я когда играл даже не обращал внимания что кто-то там с какой-то не такой скоростью бегает, просто ваншотил всех ебовыми хэдшотами. По гиру припоминаю впрочем вроде бы за зло действительно противники сильнее бронированы, особенно заметно когда местных римлян крошишь.
Фиг знает, о чём вы спорите, игруха реально устарела, в сосничестве нравилось проходить, хотя пердакю подгорал от некоторых долбоебических моментов, но сейчас всё криво и всрато. Типа того же золота, если хочешь всё собрать, то готовься дрочить вприсядку и бродить по пустым уже зачищенным уровням поисках заветного котелка с монетками. Это скучно. А стрельба теперь кажется какой-то всратой, из лука постоянно стреляю поверх голов, при стрельбе двумя и более стрелами вообще хуй знает куда стрела полетит, нулевая точность, поэтому хватаешь унылый арбалет и пиу-пиу. Скука.Мечники и прочие воены традиционно вообще отстой, ведь любой враг с дальним боем превращается в смертельную угрозу, особенно маги, тут просто без вариантов.Ну, и апофеоз всего эти уровни, они не то чтоб унылые, но крошечные, нано-уровни, кривое управление и скучноватый геймплей, таки руна или блейд оф даркнесс получше будут, а это так, казуальный экшончик на пару вечеровАлсо, проигрываю с огненного голема, который становится доступен после прохождения кампании зла, коротышка одним ударом валит королеву, о чём вообще можно говорить, странный юмор у разработчиков, которые, к слову, Васяны первого Риддика, кот бы мог подумать.
Завтра выходит AOE definitive edition, какое счастье. Надеюсь, для третьей части выйдет вместе с остальными, а про AOE 4 так ничего и не слышно, самый тихий анонс в истории, лол
>>2796084в том то и дело что только похоже и только по скринам, а на самом деле неиграбельное калище для консолей...
>>2796359>Аниму смотрел кто-нить?Да. Едва ли не худшая трата моего времени.
>>2796594Как можно играть в аое, когда есть старкрафт?
>>2796517>из лука постоянно стреляю поверх головСтрела вылетает с задержой относительно отжатия кнопки. Это необходимо учитывать, в частности, со всякими гоблинами.>при стрельбе двумя и более стреламиСтреляй только нечётным количеством стрел, тогда одна чётко будет по центру. А вообще, мультишот - это чисто аналог шотгана исключительно для всяких особо тесных помещений.
>>2796517>они не то чтоб унылые, но крошечныеНа харде их нужно проходить в один заход, без сейвов, и тогда они по продолжительности вполне себе как раз.>или блейд оф даркнессВ БоД типа лучше управление, чем в Анклаве? Да ты ёбнулся.
>>2796708Просто не быть говноедом корейцем.
>>2796486Первое это что?
>>2795471Наслаждаемся винами игроиндустрии, что не так?
>>2794007Я эту комнату только с узи и пистолетом проходил, если в голову стрелять то мужики не представляют угрозы для неё, другое дело что и к тебе микрочелики ломятся и даже пара с щитом будет.Полуавтомат мне кстати не очень зашел, проходил лабу с паразитами дедовской палкой с перезарядкой по полминуты. Да и больше бесит что этой хреновиной обязательно целиться заставляют и нельзя навесную стрельбу вести, очень сильно обзору мешает.
Наконец-то разобрался во всех основах игры, теперь не могу оторваться. Вы посмотрите, сколько в этой йобе заклинаний!http://www.tk421.net/wizardry/wiz15spells.shtmlПравда ниже первого уровня до сих пор не опускался, а деньги вообще не прут. В ситуациях, когда полпати легло и нет денег на воскрешение, пользуюсь эксплоитом с обворовыванием рекрутов, который сам нашел. Короче, для меня Визадри оказалась намного интереснее ультимы, но сложность слишком завышена.
>>2797899От ты дурак, я ебу.
>>2797899Потому что играю в говно мамонта или в самой игре что-то не так делаю?
>>2797936>>2797924
>>2797936Это не просто говно мамонта, а минерализовавшийся копролит из мезозойской эры.
>>2797963Лучше чем ведьмак.
>>2797967Что угодно лучше, чем ведьмак, это не аргумент
>>2797971Первый ведьмак хорош.
>>2797974Согласен.
Gayvilla 3D - как был говном, так и остался, только в последних патчах добавили ёбаную тучу непонятных танков из секретных архивов КГБ, невнятные нации, перелопатили интерфейс в ангаре, а играть интереснее не стало. Нахуй я вообще её запустил.Bad Company 2 - до сих пор живая и всё так же весёлая, играть во взводе и в крысу заползать в тылы, минировать мкомы, и закладывать дороги минами, карать пендосов на Ми-24 по прежнему охуенно.Мне просто не хочется ставить ебучий ориджин чтобы поиграть в 3/4 части.Shenzhen IO - нравятся игры от этой конторы, но тут всё не так очевидно и просто как в других, тут сперва придётся почитать даташит по внутриигровому языку перед тем как играть. Пока времени на это нет, но по первым двум уровням выглядит многообещающе. Напомнило курс верилога под плисы.
Добиваем
Перекот>>2798130 (OP)>>2798130 (OP)>>2798130 (OP)
Голова разболелась от Визадри. Очень много повторяющихся действий. За несколько часов игры я не только не вышел за пределы первого уровня, но даже за пределы круга не выбрался. Золото практически не падает, честным путем его здесь нереально добывать. А денег на хороший шмот нужно очень много. С другой стороны, за последние 2-3 часа у меня не случилось ни одной смерти, причем воскрешение стоит копейки.Но играть стало скучно. Дело в том, что после каждого возвращения в крепость все мобы возрождаются. Конечно, это было и в Ультиме, но ее длительность прохождения, по первым ощущениям, в десятки раз меньше. Более того, я продолжаю пользоваться летсплеями чувака, который торчит в этой игре уже 2 года!https://www.youtube.com/watch?v=oDoYOEPoheEТридцать седьмой выпуск, каждый из которых длится примерно час. В принципе, не так много, но прохождение дается ему намного легче, чем мне. Нужно ли мне все это? Не уверен, 10 уровней это очень много. Но и бросать на полпути не хочется, поэтому буду продолжать совершать набеги и отписываться здесь о результатах.
>>2798252Я ебал даже в Глаз Бехолдера играть, потому что там нету анимации поворота и всё сливается в одно, а тут вообще пиздец ёбнутым нужно быть.
>>2796055Лол и правда, я туповат немного. А что тогда символизирует абис после войдхарта, когда ты старожука видишь с королем. К чему это.
>>2796077Да, это же бездна. Там тьма должна тебя и обвалакивать, вот когда ты после пустосердца выбирался уже лучше было, иначе неясноу откуда вообще в таком месте берутся темные темные болванчики под маски
Оказалось, что путь до лестницы на второй этаж вполне себе безопасный. Более того, я вычитал, что игра вполне себе спокойно проходится персонажами пятнадцатого уровня, а у меня сейчас 4-5. Это значит, что за несколько вечеров и пару выходных скорее всего я справлюсь с прохождением, даже если вдруг положу всю пати. Хотелось бы поскорее, потому что по атмосфере эти катакомбы мне напоминают какую-то кислотную смесь данжей из D:OS и Underrail, но без диалогов, музыки и вменяемой визуальной составляющей. Очень угнетающая игра.
>>2783996>>2785724Да есть нормальные треки, в подводной лабе вот. Но соглашусь, преимущественно шлак, в Момодоре лучше.О сюжете пока мнение как в первом посте, ну там убивают родню и дома сносят, но как-то похуй; дропать пока не хочется, разве что застреваю на головоломках и приходится подглядывать.https://youtu.be/wK9BYVfRzMw?t=1922
>>2798466Играл в первую визардри некоторое время, спустился до третьего уровня и после этого приостановился почему-то но желание допройти еще есть. К слову карты уровней зациклены, если идти на восток, то рано или поздно выйдешь на западе (мне так второй уровень мозг порвал). В целом годнота, мне больше, чем первый M&M понравилось