Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/207280/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRDЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕS.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgiCall Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYoСкачать:Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energyТорренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
picrandom stalker
>>19467325>4 пикЯ и сам-то не альфач, справедливости ради, но я бы посмотрел, как Ирбис IRL быкует.
>>19467325Что за мод?
>>19467443Билд двач-мода.
Как сдать квест? Взял учёных,провёл их до аномалии за Копачами,привёл обратно и сдать квест не могу
>>19467491Без дофа и тумана как земля
>>19467511Кто такой ДОФ ?Мыльцо чтоли ?
Вот с мыльцом
>>19467532это ещё по божески
>>19467468ссыль на скачку есть?
>>19467499FAQ для кого написано?
>>19466952Кто такой дед?
куда делся сайт мода МУСОРИ? Я ждал новую версию МУСОРИ как релиз какойнибуть новой йобы. И почти каждый день чекал их сайт. А недавно снова захотел чекнуть - а сайте уже тонет. Это что я так и не дождусь новой божественной МУСОРИ?
>>19468113Для пидоров.
Мусори-портирующий перебежал в новый тренд.У меня такой вопрос, сталканы. Стоит ли перед релизом предложить какому-нибудь более-менее адекватному летсплейщику погонять, видео заснять? В качестве (анти)рекламы, так сказать. Лично у меня вариантов не так много... Точнее всего один - деду Шкреку предложить, единственный от кого я не блевал через две минуты просмотра.
>>19467325>потеряться в пещере из солянкиИ это сталкеры?
>>19468270Лучше мусорку на КоКце подожди.
>>19468473Предложу деду. Деда классный.
>>19468518>ПредложиСамофикс
>>19468473Wycc220
>>19468473Ему и предлагай же!
>>19468473Сделой опцию выключения всех сохранений, кроме костров. Во имя хорткора!
>>19468544Просто отвяжи хоткеи. Чтоб отключать эту функцию надо лезть в движок и удалять сохранение через консоль, если удалить пункт "сохранить" из меню, то он удалится и из обычной не-хоркорной игры. Единственный вариант - отдельное дополнение, но с консолью всё равно ничего не поделать.
>>19468473Не стоит. Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!
>>19468501поподробнее. я за вашими тредами не слежу, так что не вкурсе о чем ты.
>>19468737http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
>>19467268 (OP)https://arhivach.org/thread/208029/
>>19468518>>19468538Что-то я покопался внимательнее на его канале, а там о Мусорке и КоКце ни слова. Судя по всему, деда не особо тепло к ним относится. Да и связаться с ним тяжеловато, только почту нашел. Что я напишу? "Судя по всему, вы не любитель CoC и Misery, а не хотите ли отведать Call of Misery?">>19468693Да я никого и не обижу, до релиза - неделя. Просто хотелось бы еще чуток порекламировать. Ну или наоборот, если дерьмо получилось. люди должны знать правду!
>>19468776>Судя по всему, вы не любитель CoC и Misery, а не хотите ли отведать Call of Misery?Засмеялся как ебанутый.
>>19468776Предлагай Монку. Он согласится, я уверен.
>>19468793>>МонкДерьмо...
>>19468804>Дерьмо...Вырвано из контекстаMonk
Алсо, мизери-портирующий.>Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.А анона ты помнишь? Или ты только аппрошников благодаришь?
>>19468813Что ж ты говоришь такое, тут же все мои друзья! Просто если я мейлач упомяну в благодарностях, меня ж говном закидают (опять) с обеих сторон.
>>19468811>>из контекстаВырвано из МонкаДерьмо
>>19468776Деда не смотрел, но такие обычно по квестам угорают, а не по фриплею с отыгрышами и аутированием. Я бы даже не предлагал ему.
>>19468776А парнишка с вебмки "какой ты ктотакой?"
Мизери-Васян так что на счёт той идеи которая позволит при выборе рандомного ГГ получить рандомные скиллы ? Хуйня,не реализуемо ? Просто интересно твое мнение
>>19468871Не знаю такого, или не помню>>19468875И как ты себе эти скиллы представляешь? -5 к отдаче у пистолетов? +10 секунд к длительности медикаментов? Тяжелое оружие лечит врага при попадании?При должном усердии, реализуемо ОЧЕНЬ многое. Даже с текущими навыками навасянить я могу столько, что совсем другая игра будет. Просто кому оно надо? Явно не в Call of Misery наймите меня за деньги скриптером в другой проект
>>19468892Блджад, теги попуталнаймите меня за деньги скриптером в другой проектненужнофикс
>>19468892> -5 к отдаче у пистолетов? +10 секунд к длительности медикаментов? Тяжелое оружие лечит врага при попадании?Хотеть
А мне в голову как-то приходила идея, чтоб в КоМ мизери-брат запилил игровые классы не уровня розвiдка/снипер, а персонажа, которым ты был вне Зоны. Типа если ты был врачом, будут бусты к юзанию медицины, ну и дальше по аналогии.
>>19468842Нет, это-то понятно, там тред упоминать не стоит.
>>19468953Двачую. Что-то вроде "Спасибо Анону" вполне сойдёт.
>>19468924Да мне бы и старые три класса зашли.даже два - снипер имба слишком.
>>19468842А ты напиши что-то вроде:>Отдельное спасибо всем братанам с сайта для девочек-анимешниц.
>>19468892Ненене,ну я про те ссаные шаблоны из Мизори которые ты в один объединил>- Разделение на классы штурмовик/снайпер/разведчик. Текущие характеристики героя являются чем-то средним между всеми тремя классами, это обусловлено возможностью старта за любую группировку в различных локациях с различным стартовым снаряжением.Вот на кнопку рандома вот эти б КУБИКИ по разному б распределялись и из за этого мог бы получится крайне специфичный ГГ,например снайпер с тяжёлой бронёй и всё в таком духе
>>19469175>Отдельное спасибо всем братанам с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо котопидору с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо шигофагу с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо монолит-куну с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо свободопетуху с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо долгодауну с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо архивариусу с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо ЧН-дауну с сайта для девочек-анимешниц.>Отдельное спасибо СЕВЕ с сайта для девочек-анимешниц, потому что в ней ЦЫКОЛ.
>>19469274Ну вот смотри: 3 варианта "умения в броню" - это 3 набора файлов аутфитов, экз и 3 варианта папки апгрейдов и 3 варианта damages.ltx Было бы прикольно несколько иное: набил ранг - скрипт тебе перекинул апнутые статы брони и выдал сообщение "Перезагрузите игру". Ну например. Такая-то прокачка.
>>19469348И так же с пушками. А изначально выбрать не умение, а трейт - особенность раз и на всегда:Типа дохтур - лучше лечится, но слабый невыносливый дрищ.Типа атлет - быстрее бегает и выше прыгает, но постоянно жрёт и нежный, как майонез.Типа выносливый - стамина расходуется медленнее, но жрёт и оче плохо лечится.Типа ишак - носишь больше веса, но как гном - медленный и прожорливый.Дополнил
>>19469348Понятно
>>19469437Ну не стукай, не стукай, я просто идейку высрал.
>>19469348>>выдал сообщение "Перезагрузите игру"Гейм-дизайн уровня /stalker/Кончайте уже, с этими влажными фантазиями. Зов мусорки всё равно максимально ванильный и модоподдерживаемый будет, по крайней мере от меня лично. Может кто и форк намутит со своей соляночкой, чтоб я потом от сердечного приступа скончался.
>>19469276Самых главных - Абу и мистера Мейлеца забыл.
>>19469474>выдал сообщение "Перезагрузите игру"Ну тут я не знаю, просто классификация в мусорке при смене чара требуется перезагрузка, так как копируются файлы. Можно и скриптами наверное. Чё ты сразу ирбиса-дракона-махаона включаешь с сердечными приступами? Нет так нет.
>>19468473Вульфосралкеру предложи.
>>19468768>кол оф чернобылья так понял это допиленный тень чернобыля.но я не хочу играть ни во что кроме зова припяти. ибо единственная для меня играбельная игра сталкера. остальные две протухшим говнецом отдают. и нет я не ньюфак, играл в тень чернобыля еще когда это не было мейнстримом и никаких модов на него не было, тогда то у меня и появилось к нему отвращение. со вторым сталкером точно такеж. только 3й сталкер мне зашел.
>>19469522>я так понял это допиленный тень чернобыля.Ты неправильно понял.
>>19469522СУКАБЛЯТЬ, КАК ЖЕ ВЫ ДОЕБАЛИ-ТО, А! COC - это фриплей на движке ЗП с локами всех 3 частей + билдовские.
>>19469506Если модификация требует перезагрузки игры посередь геймплея - такая модификация нинужна.Если модификацию не реализовать без требования перезагрузки посередь геймплея - такая модификация нинужна.
>>19469542шито поделать если школьники не могут в понятные названия своих васяноподелок
>>19469542>COC - это фриплей на движке ЗП с локами всех 3 частей + билдовские.а ну тогда охуенно. буду ждать с нетерпением. Как выйдет - налепите в шапку огромную жирную надпись чтоб я заметил. Потомучто ваш тред мониторить я не буду скорее всего
>>19469522>колл оф чернобыль>Форум » S.T.A.L.K.E.R. Модификации » Моды Зов Припяти » Call of Chernobyl » [CoC] Call of Misery>я так понял это тени чернобыля
>>19469591Дебил? Дебил.
>>19469591Блять, ну в шапке ФАК для кого?
>>19469605Он уже вышел. http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl
>>19469605>буду ждать с нетерпением. Как выйдетКакие же дауны к нам порой заглядывают...Не приходи сюда больше.
Раз такое дело, то запилил бланк для кастомных классов. Глядишь, Васян потом таки и запилит чего из интересного.
>>19468473Предложи Деркачеву. Он любитель фриплейных модов
>>19469725Фикс.
>>19469725Какой-то скайрим получается
>>19469725>>19469767Если так получается что в самой игре нельзя реализовать такую "генерацию" то чому не запилить толковым васянам спешиал прогу где б на рандоме б СКИЛЛЫ генерировались и менялся б фалик АКТОРА вне игры,а при заходе в игру этот файл бы использовался для всех фракции/рандома ?
>>19469802>чому не запилить толковым васянам спешиал прогу где б на рандоме б СКИЛЛЫ генерировались и менялся б фалик АКТОРА вне игрыПотому что васяны не хотят ебатсья со скиллами.
>>19468536>>19469763Вы хоть ссылки на каналы/видео сразу оставляйте>>19469512Он один раз уже НЕ упомянул зов мусорки в свежих видеоновостях
>>19469802Для рандома тут много взаимоисключающего и нелогичных сочетаний, имхо. А если каких-нибудь классов врачей, травокуров, охотников, задохликов-битардов напилить, то было бы хм непло.
>>19469835>Он один раз уже НЕ упомянул зов мусорки в свежих видеоновостях В текстовых же упомянули.
>>19469864Словно основная аудитория читать любит, или даже умеет
>>19469839Или б ещё вот такая годная идея,вот взять пик >>19469767 и НЕКОЕ КОЛИЧЕСТВО КУБИКОВ дабы ЦЕЗАРЯ не сделать который игрок сам должен расставить как он хочет и и про рандом не забыть само собой в какую нить мелкопрограмку-лаунчер.И красиво и интересноКстати внезапно,но с того времени как КоК вышел только КОЛЛ ОФ МИЗОРИ походит на полноценный мод сделанный на основе КоКа а другие васяны только правки@фиксы делают.Оружейки не моды
>>19469893У меня, как у автора этой поделки, язык не поворачивается модом назвать. CoC - мод. Misery - мод. А CoM - адаптация, порт, перенос... Не знаю, воротит меня от этого слова, потому что своего контента у меня там даже на мегабайт данных не набралось.
>>19469893Ну тогда это ж фаллаут будет. Надо давать выбор:хочешь быть терминатором - пожалуйста, хочешь быть сынкой-корзинкой - пожалуйста. Отыгрыш же.
>>19469930Не скромничай.
>>19469930Ненене братан,разрабы КоКа как раз таки подразумевали что на базе ихнего КоКа многие васяны будут свои поделия делать а из огромных поделий только твой Мизори и Радиум Который ещё не вышел.Да,ты делаешь просто ПОРТ но тем не менее это в корень поменяет гейплай обычного КоКа соответственно это МОД на МОД так что ТАКИЕ ДЕЛА
>>19469967Скромничать перестану когда получу отзывы 10/10, модификацию года и рандомные тян на улицах будут сами мне отдаваться. А до тех пор - АДАПТАЦИЯ
>>19469995>рандомные тян на улицах будут сами мне отдаваться.Тут, пожалуй, тебе только котопидор отдастся.
>>19469995В зоне нет девушек, есть только плоти.
>>19470023А как же АМАЗОНКИ?
>>19470023Да как же так то..!
Когда порт сяканки на кок?
>>19469707>>19469695не в смысле как мусори запилят на него
>>19470239Когда порт сяканки на ЗП?
>>19470268Кок>зп
Когда Белан-штерн разродится репачком на 1.4.10?
>>19467268 (OP)> 192x144
Ребят, кто-нибудь разблокировал уже оффлайн-алайф на всех локациях сразу в КоКе? Я в факе нашёл эту интереснейшую строку, но геймдата у меня заархивирована и раскрывать её без настоящей надобности мне не хочется. Однако, если это крутая штука, не нагружающая компьютер как та модификация от СКЕЛИ и от кого-то там ещё, то игра стоит свеч. По идее не должна нагружать, это же оффлайновый алайф. А с другой стороны хуй знает, может модификация от скели точно такую же штуку делала, я уже не помню точных определений в моддинге по сталкеру.
>>19471052Грузит шопесец. Лучше радиус alife выставь побольше
KRASIVO?
>>19471210ne oche
>>19471052на ап-про есть этот файлик
>>19471210DA.
Чего заскучали мужики ?
>>19471222Что конкретно ne oche?
Мужики, подскажите, что за фигня:Зашёл сегодня на амк-тим, а там мне дали вечный бан от админисрации. Причина - профиль. Это при том, что в профиле ВООБЩЕ ничего не было! Никаких личных данных, ни-че-го.Я хуею с этих уёбков...
>>19472012>в профиле ВООБЩЕ ничего не былоЗа это и дали.
>>19472119Современные форумы совсем охуели.
>>19471052Оффлайн алайф в коке хуёво работает. Неписи просто ходят и ничего больше. Тут тебе не амк.
>>19472132Ну а вдруг ты их будешь ТРОЛЛИТЬ, а они даже не знают где ты живёшь.
>>19471210че эт за рендер
>>19472012Форум в говно скатился после того, как его выкупили текущие админы пару лет назад.
>>19472194>Ну а вдруг ты их будешь ТРОЛЛИТЬДа там у них пиздец творится.Когда моча кого-то обсирает или пытается троллить, то это нормально, это по правилам.Когда ты троллишь мочу - это пиздец, сука, это не по правилам, получай бан!
>>19472223ue4
>>19472275а, ну да, а я думаю откуда эти березки
>>19472281Ну березки я с юнити спиздил
>>19472264Правило бояр и холопов в рашке действует везде.
Есть билдореплейсер для кока? Нормальный только
>>19472320Есть.
Кто писал что лабы все соединены? Как они соединены?
Почему у меня в коке нет теней ебанарот? Что за хуита?
>>19472589про агропромовскую подземку тч+чн
18 кабанов — одно копыто. Здесь сякозона, братан
>>19472628Пикрелейтед
Атмосфера атмосферой, а с балансом в моде ни к черту. Ну это когда через бартер можно ржавый пм обменять на экзоскелет (на самом деле нет, но близко). Боты опять же туповатые, их спасает только баланс (1-2 пули - и ты труп, равно как и они) и метание гранат. Уже в предбаннике я ходил с винторезом и в комбезе свободы. Звуки - одновременно плюс и минус. Куча новых звуков, которые поначалу неплохо так нагнетают, но потом привыкаешь и ничего кроме раздражения они не вызывают (типа криков из билдов и тому прочее). К тому же, не у всех прописаны огг комменты, у меня в начале мода вся консоль была красная из-за звуков.
>>19472667Сякообъяснение звучит примерно так:Копыт у всех четыре, но далеко не каждое пригодно к использованию.
>>19472698В коке тоже такая хуйня со звуками. Пиздец как раздражает.
Анон, скажи свои значения переменных r2_sun_lumscale_hemi , r2_sun_lumscale_amb , r2_sun_lumscale , очень нужно! Просто в консоли напиши и там покажет значения
>>194727841 1 1
А вот на кордоне васян подложил мне свинью. Все тайники - НЕВИДИМЫЕ, сука! Какого хуя? inb4 зона братанТ.е., вместо того, что сделать их редкими, например, васян тупо сделал всякие ящички, кресты, рюкзаки и т.п. - невидимыми. Приходишь ты такой на атп, а на месте знакомого синего ящичка - ничего. Т.е. ящик есть, его просто запиксельхантить надо. Ебанное говно. Зачем так делать? Заодно реквестирую способ как вернуть все обратно.
>>19472818>AK-104 Taktik
>>19472818>опытнИй
>>19472930SVU-AS "UNIVERSALNIY"
>>19472966И вот так вот оно выглядит в итоге, оригинал.
>>19473045А у меня нет теней от деревьев какого-то хуя все равно! Есть тени от фонарика, а от деревьев, домов, ландшафта нет!
>>19472966Это же твой файл? Залей его плес
>>19468270сайт взломали, ведутся работы по восстановлению
Братишки сталкеры, решил вот вспомнить молодость, погонять чистое небо, но помню там все время были баги с группировками, они но не выходили то не приходили, то все миссии никак не могли из-за них выполниться. Есть ли патчи специальные, или все исправили давно? игра у меня стимовская
>>19473172https://drive.google.com/open?id=0B5lgdVnIkJtOQmtSNzNxazMyVUU
>>19473259>>19473090
>>19473172Группировкой анонимус, что ли? Лол, кому вообще нужны пустые сайты без ничего
>>19473273хуй знает, кулцхакер решил поискать 2.2
>>19473259спасибо, а где он лежит у тебя? я не могу найти эту хуйню с сейвами
>>19473273Это monk. Решил убрать дерьмо.
>>19469763Кстати да, двачую. Неплохо аутирует.>>19469835https://www.youtube.com/channel/UCli6CHS7NDmDPnTb-vHpu2w/videos
>>19469522Толсто.
>>19470686Как только так сразу. Сейчас тестирование проводит один стример просто.
>>19472320OL Addon. Как в билдах, только лучше. Атмосфера просто 10/10, в духе фильма Тарковского.
>>19473494http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/ol-addon-pack Этот? У меня стоит он, чет нихуя не добавляет он атмосферы по ощущениям, еще и кривой какой-то, половина заменена текстур на зеленые, половина нет, в итоге хуево все.
Что за билды? и в чем прикол зова чернобыля?
oh my god
oh, humanity
>>19473518Что-то не так у тебя. Может ты на какой-то бездушной динамике играешь? У меня всё охеренно просто.
>>19473635У меня даже на динамике нет теней!Кинь скринов плес
Всё. Тотальный ММО ногамес. Залетаю в кок с одной жизнью. Скачиваю сборочку от Васяна.Спасибо за внимание.
>>19473459Что-то мне это напоминает.>>19473610>>19473624>МАМ! Я ТИРМИНАТАР!
>>19473624>>19473610Тред брутал дума два блока вниз.
да блядь вы охуели что ли как я это унесу? оставлять жи жалко
>>19473659Мне лень. Посмотри стримы того типа что сборку Стерновскую тестирует новую, он всегда его устанавливает.
>>19473686Поправь вес в конфигах. Ты же тирминатор.
>>19473709да я чисто по фану сейчас играю, обычно айронмен ставлю, но устал
>>19473723Все мы играем чиста по фану.
а где документы в х10 лежат?
Как бля уменьшить количество фризов в коке? В прошлой версии у меня их вообще не было, в 1.4 - каждые 3 секунды. Оффлайн алайф отключен если что.
>>19473984А ты включи.
>>19473774У выключателя пси-установки.
Как включить отображение сквадов на карте? Вроде как-то можно было, я помню. Очень нужно.
Бля, графит.
Чтобы сделать графон как в мусори пропишите r2_gloss_factor 10
>>19467499Загрузись с последней сохранки
Новые модели долговцев.https://facepunch.com/showthread.php?t=1510270&page=74
>>19474255А остальные такие же останутся?
>>19474255Как же, блядь, хуево. Он что-то там говорил про славмоддинг, где привязывают модели из метро и КоДа, так это еще хуже - он берет хорошие модели и отвратительно их изменяет.
>>19474117ПОМОГИТЕ
В бетке CoM все будет?
>>19474339Держи аптечку http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/displaying-units-like-in-clear-sky#downloadsform
>>19474374ЯЩИК ПИВА ЭТОМУ СТАЛКЕРУ ЗА МОЙ СЧЕТ
>>19474359Что "всё"?
>>19474359Всё будет только для задонативших подписчиков. Бесплатно только графон.
>>19474392Ну, все, что хотели добавть.
>function set_weapon_drop_condition(npc,itm)>local condition = (math.random(a)+b)/ca, b, c - переменные числаПоясните за эту хрень. Что каждое из чисел означает? Что поставить если я хочу чтобы стволы были от 5 до 90 процентов?
>>19474407А что мы хотели добавить?
>>19474417Все плюшки из мизери перенести.
>>19474424Ну да, вроде мы все плюшки из мизери перенесли
>>19474410>Что каждое из чисел означает?Смотри в скрипте выше. Поди коэффициенты, которые зависят от ранга и группировки непися.
>>19474436Кто это мы? Мизерипортирующий один.
>>19474456Да мы и сами не знаем, почему он меня во множественном числе назвал в первую очередь.>>19474410Число a - максимально возможный разброс качества, число б - минимальное качество, число должно быть 100, т.к. износ исчисляется от 0 до 1.Например, если (math.random(50)+20)/100, это значит что у оружия минимальное состояние - 20%, максимальное - 70%.
>>19474480Благодарю.
>>19474480Я хотел спросить почему бетка, раз мод готов, багов нет. Не протестили еще потому что?
Выключаешь им выжигатель, а они даже баром не скинутся на подарок. Черти.
>>19474514Багов просто я сам их пока что не нашел. Но они есть, т.к. по-другому не бывает, потому и бетка.
>>19474526Да что со мной сегодня такое. Багов нет просто ПОТОМУ ЧТО я сам их пока не нашел.быстрофикс
>>19474374Бля, ну этот модас только в онлайн-алайфе показывает, а я хотел чтоб смотреть как сталкеры прут на север после выключения выжигателя(
>>19474533Потрепала тебя зона, браток.
Никто не выручит? Нужны прицельные сетки без чёрного фона вокруг самого прицела, адаптированные к АО для кока. Или хотя бы просто текстуры, которые я бы сам подогнал? Интернет не позволяет шарить по сети и тем более качать какие-то паки ради нескольких файликов.
Можно как-нибудь траву выше и больше сделать?
+7 градусов в комнате, хашибись
>>19474737Нет, только зеленее.
>>19474737Надо ковырять level.details через SDK.
>>19474803А я хочу высокую, оче хочу>>19474830Не, ну нахуй
Это кабана.
Потому что НЕХУЙ
За противогазы жирный плюс.
>>19474864Дольче кабана?
>>19474864Андрюха, у нас псевдопёс, возможно кабан, по танкам!
>>19474970Не знал бы, что это мод, подумал бы, что это сталкер два.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/winter-mod-for-coc-132-and-laterЛол! Кто-нибудь ставил?
>>19474970Это продолжение от чувака, который бандосов в тельняшках и ушанках делал?
>>19475153da
>>19475141да, стример на котором был дэррил ставил это
>>19475141Зачем?
>>19475167Чтобы зима была.
>>19475181Так там её не будет. Бедут просто перекрашенная текстура земли.
Да почему сталкеры молчат у костров? Где мои билдовские кулстори как в первых версиях кока? Где всё сука?!
>>19475188Не, там вроде большинство текстур передано. Лабораторию видел, так там бетон с ледяным налётом.
>>19475203поставь фикс
>>19475215Зима - это не только перекрашенные текстуры.
>>19475220Як он называется?
>>19475262Посиделки у костра v2
>>19475262фикс нпс у костров
>>19475215>бетон с ледяным налётомЗима в представлении жителя Африки?
>>19475271>>19475269ГДЕ ОН?http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons#downloadsbrowse
>>19475329на копро
>>19475361Я ебусь в глаза, ДАЙ ССЫЛКУ ПОЖАЛУЙСТА
>>19475400мне лень
Димон Батон попал в зомби-апокалипсис.Как долго он сможет протянуть?
>>19475405П О Ж А Л У Й С Т А
>>19475421Блядь.
>>19475405У М О Л Я Ю
>>19475421>>19475444Водяра закончилась и пришлось за добавкой плестись?
>>19475444>>19475421Сука, дождь же идёт. Подскользнулся и всё.
>>19475444ЗДОХ
>>19475454Бля, придумал новый отыгрыш. Короче, сидишь в пещере на болотах, бухаешь безвылазно и спишь в спальнике. Когда кончается водяра - идешь терроризировать окружение, находишь водяру - возвращаешься назад и дальше бухаешь. Было бы круто если бы в игре была замкнутая экономика и в итоге водяра на локациях кончалась.
Зашябись, внезапно NLC поломался от слова совсем, половина сейвов при загрузке просто повисают, последние работают, но не работают кнопки, нельзя открыть инвентарь. Ну и фиг с ним, лучше на ютубе пройду
>>19475481Бля, с айтемсупом так и отыгрывал воякой, когда совсем скука заела. Бухаешь по-черному после рейда, как закончится – идешь по-новой на охоту за полторашками.
>>19475482Просто если долго не играть, то ГГ в реальном времени становится дрищом. Вот он и не может инвентарь открыть.
>>19475481Удаляешь водку из продажи и дропа. Создаёшь уникальных НПС которым прописываешь водяру. ПРОФИТ.
>>19475481Еще в твоей пещере обязательно должна быть плоть. Без нее никуда, особенно под водочку.
Вылетает при открытии опцийExpression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)Function : CUIXmlInit::InitStaticFile : ui\UIXmlInit.cppLine : 156Description : XML node not foundArgument 0 : tab_video:cap_fov_valueArgument 1 : ui\ui_mm_opt_16.xmlstack trace:0023:06141FD2 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()0023:05FE4F9D xrGame.dll, CxIOFile::Open()
>>19475560чёт с ползуноком фованашаманил где-то с патчем или еще чем-то
>>19475522Так и появился NLC
что делать с патчем на 4 гига? когда запускаю его экзешник, что указывать, файл запуска? или что там ридми вообще ерунду пишет
Не судьба видимо Батону выжить.Илюха перехватывает эстафету.А вот и пьяные завсегдатаи бара.
В локации с базой свободы часть ее обнесена забором со всех сторон, а железные ворота - закрыты. Еще на эту территорию ведет узкий нависающий над землей тоннель, который весь в огненных аномалиях, но попасть в него извне не получается. Как пройти туда, епта?
>>19475608>одноглазый
>>19475614>База СвободыПройти её полностью, с главного входа, потом во внутрь.
Такие дела
Прикиньте из сталкера убрать аномалии, мутантов, радиацию, монолит и бандитов урезать.
>>19475589Дело было в руцике
>>19475687>и бандитов урезатьВот это делать нельзя.
>>19474970на конец то долговцы не похожи на бдсм-щиков в обтягивающих кожаных костюмах
>>19475687
>>19475713>похожи на бдсм-щиков в обтягивающих кожаных костюмахКак что-то плохое
Пропишите cam_inert 0.9
>>19475713>на конец тоЛол.
>>19475618Только сейчас заметил Лол.Бедные посоны.
>>19475734Ты ошибся гулагом, дружок-пирожок. Клуб любителей артефактов двумя переходами ниже. Пик проебал
Что-то совсем с размером проебались. AO
Как сделать чтоб камера качалась при ходьбе?
>>19475841>>19475749
>>19475867Да это хуйня, а не качание
>>19475839А что не так-то? Это же КС-23, анальный перфоратор.Вот позиционирование, возможно, выполнено не лучшим образом, а так все ок.
>>19475695Это в каком русеке такая проблема?
>>19475989В обоссанном с копро
>>19475839Ты посмотри какой хуйнёй он стреляет.
>>19475945Ни разу не ок. Он, конечно, огромный, но не настолько.
>>19476019Так из-за перспективы и кажется ебически большим.
Можно ли отключить режим ЖЕЛЕЗНЫЙЧЕЛОВЕК при выборе выживания?
>>19475641Чето никак. Главное здание (которое с разобранным БТР внутри) заканчивается стеной с запаянной дверью.
>>19476075Блядь, так ты про темную долину в чн, лолз. Там через окноhttps://www.youtube.com/watch?v=YhozguOb7dM
>>19475614
Можно ли изменить пути к текстурам в файле .ogf, не влезая в сдк, редакторы с утилитами импорта-экспорта, etc?Есть две модели, использующие набор текстур с разной разверткой, но одинаковым названием, хотелось бы обойтись малой кровью.
>>19476131Сука, тоже пробовал через это окно, но застревал в нем и подумал, что там без вариантов.
>>19476031Нифига, братан. У него длина 65 сантиметров, у 500 моссберга без приклада 75, но КС-23 в игре выглядит намного больше.
>>19476182Теперь и я начал сомневаться, братан.
Мизеривасян, тебя там Вульфсталкер в своей группе рекламирует:https://vk.com/wall-15844953_360635
МЫ ТРЕБУЕМ ВЫХОДА
>>19476309>>19476409Да всем похуй на твой калоаддон, вниманиеблядок.
>>19476162нотепад++открыл, путь к текстуре нашел, заменилНо размер файла должен остаться таким же, т.е. то же число символов
>>19476428МНЕ НИХУЯ НЕ ПОХУЙ, НА СТРАНИЦЕ НА КОПРО НАПИСАНО БЕТА ВЕРСИЯ В КОНЦЕ ОКТЯБРЯ, УЖЕ 20 ОКТЯБРЯ, Я ХОЧУ КАЛ ОФ МУСОРИ!!
>>19476309И первыми же сообщениями микросрач на тему мод VS адаптация. АЯЖГОВОРИЛ!>>19476464Но не первое же ноября, времени еще полторы недели. Плюс мне никто не помешает отложить релиз на неопределенное время, заменив дату на "Coming soon"
Выжигатель этот ебанный... отключай блядь... даже спасибо не сказали, суки... тайна зоны, бля, старый шизоид хуйню несет, какие-то говнодокументы насобирал... жрите говно, я в отпуск на неопределенный срок...
У меня тут внезапно назрел вопрос: А у бандитов есть петухи свои? Или петухи все переходят к ренегатам и Долгу?
>>19476495>НА СТРАНИЦЕ НА КОПРО НАПИСАНО БЕТА ВЕРСИЯ В КОНЦЕ ОКТЯБРЯ>не первое же ноября
>>19476507Петухи идут в аномалию медузу доставать.
>>19476511Неправильно мыслишь>>УЖЕ 20 ОКТЯБРЯ>>Но не первое же ноября
Возможно ли в коке запилить возможность перерождения после смерти в ближайшей чужой тушке? К примеру, умираешь в аномалии и перерождаешься в бандита, который где-то по локации бродил. Только не бейте.
>>19476565На ТЧ вроде скайлоадер пилил вселение в неписянскую тушку. Думаю при правильной манипуляции с исходниками можно сделать.
Посаны! Кок не запускается! Ругается на отсутствие MSVCP120. Редист последний стоит.
>>19476446М, спасибо, опробую.
>>19476611>последний А нужен 2013.
>>194766539 шакалов по шкале шакалов
>>19476631
>>19476671А х86 или х32, как там он обозначен, не ставил?
>>19476679Нет. Сейчас попробую.
>>19476679Сейчас поставил, заработало. Хорошего хабара тебе.
Нормально уйти в запой на месяц не получилось
>>19468494Я потерялся в крыше из сякянки.
>>19475548Кажется я начал понимать, зачем Ною псевдособака-сука
>>19473686Рюк зак
Я нашел себе собутыльника
>>19477124>билдотрава>копросфирБез души
>>19476003>"Привет"
>>19477124>вдвоём>подобное действие всегда подразумевает под собой то, что ты берёшь с собой весь квад
>>19477172>квад
>>19477179>подразумеваешь под этим, что мне не похуй
>>19476653На первой вебм кажется будто шакалити увеличивается вместе с погружением в бункер Сидора.
>>19476924Да у нас парни терялись в бочке и колодце.
>>19474778пиз дос
>>19477172Он один
>>19477192
Это, у кого есть аккаунт на копро, отпишитесь в теме дрим ридера чтоб прикрутили Ai-паки к новой версии, авось Васян прислушается.http://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/Вот ентот
>>19475481Ты изобрёл The Long Dark.
>>19477265Я там вижу два ЧНовца и двое одиночек, кому ты пиздишь, сука? Шанс встретить одинокого сталкера практически равен нулю без говноаддонов.
>>19477306Нет, я изобрел жизнь в российской глубинке.
>>19477313>российская глубинка>спальник
>>19477299>анимепараша
>>19477334Но ведь ебанько — это её сестра
Ну, мужики, располагайтесь, чувствуйте себя как дома, ищите стаканЫ.
>>19477353Здесь пожалуй с тобой соглашусь.
>>19477363Проигрываю с этого сабзиры. Кто блядь додумался до такой рожи?
>>19477179
>>19477313> имплаин что чем-то отличаются
>>19477395
>>19477363>>19477124>>19476868>>19476500Кто ты сегодня?
>>19477487Я КАААЛИНКА КАЛИНКА КАЛИНКА МОЯЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ
Сталканы, такой вот вопрос. Я тут заканчиваю со спавном барахла, возникло небольшое внутреннее разногласие. Есть два стула...На одном - редкие порции по неплохой куче предметов. Например, 9 разбитых ящиков будут пустыми, а в 10 найдется 60 патронов для калаша и 20 дробиНа втором - постоянные мелкие порции. 10 ящиков, в каждом есть по несколько патронов и прочего мелкого дешевого барахла.Мусори-портирующий
>>19477611В ящики только хавку. Поцтроны и лут в тайники.
>>19477611Первый.
Я пить бросил. 20 дней пил. И мне нравится этот мод на политику, одиночки союзники уже со свободой, наемниками и чистым небом. Мы всю Зону распидорасим такими темпами.
>>19477625Лучше только водяру или сгнившую жрачку. Украха все таки
>>19477639Пик отклеился
>>19477639Что за мод такой?
>>19477800Что-то там dynamic relations.
Такая маза, начал играть в СоС + StCoP.Поставил максимальную сложность. Почему люди там такие идиоты?Бегают, не стреляют почти в меня.Есть ли аддон на то, чтобы люди были умнее, а то собаки грызут лихо, а люди полные идиоты.
>>19476446Я таки сел на два стула сразу: на одном ACOG из AO, на другом ACOG из STCoP.В одном случае нотепад++ помог, во втором только прогон через милку+сдк, ибо путь к текстуре некорректно отображался в редакторе.Столько возни ради на хуй не нужного говна.
>>19478181>эта рука из метроЧот как земля
>>19478204Братан, протри глаза, это руки из MW2.
Да, скурвился таки NLC7, грёбаный баг, а так всё хорошо начиналось, но видать не судьба. Жаль, хотел побегать по рыжему лесу и Тесле, поаутировать в Лиманске, теперь придётся ждать дрим ридер, там тоже можно побегать по генераторам и поаутировать в Лиманске. Можно и кокес, но там атмосфир и Вьетнам не прекращается, не хотет, ЗП не торт, кокич не торт.
>>19478236Не играл в MW2
ЗП на статике выглядит как земля, атмосфир на статике выглядит так, что лучше ослепнуть чтоб не видеть это ещё раз, а в кокиче ещё и текстуры всегда в говнище. Вот ТЧ и ЧН на статике выглядят норм, атмосфир же даже лост альфу испортил, она на статике выглядит мягко говоря не очень, постоянно ощущается привкус говнеца.
>>19478181Че за графоний стоит что такой эффект тип стерео очков
>>19478310Поставь на кок OL Addon, выключи калосфир и включи статику, очень хорошо выглядит
Бухать - чрезвычайно прибыльное занятие, на том месяце, который я бухал и искал водку + дороге до бара я заработал 60 тысяч с нуля.
>>19478364Профессионал.
Ой блядь. Поход в Припять откладывается.
>>19478397Зачем тебе в Припять? Сходи лучше на атп кордона, клад поищи.
>>19478412В Припяти на балконе халавная бутылка водки лежит.
>>19478447Всего одна?
Какой пистолет будет лучшим в СТКоПе чтобы всяких собак да плотей отстреливать?
>>19478464Винчестер.
>>19478458Халявная.
>>19478464Нож
>>19478474На атп должен быть ящик. Ещё есть на пеньке хутора им. Павлика на милитари. И у бандитов в тд вроде была, но это не точно.
>>19478495>хутора им. ПавликаКакой еблан называл подлокации так?
>>19478479С плотями и кабанами так и делаю, но на что-то посерьезней рисковано идти - айронмен всё же. Те же собаки и тушканы стайные легко закусают пока я одного ковырять буду.
>>19478495Как же я мог пропустить ящик на атп. Но возвращаться уже поздно, пойду на милитари, как раз по пути в мг, а там у наёмников изобилие.
>>19478510Ты что, мудак?
>>19478517Сам мудак.
>>19478515Я не помню как там в чн, в коке-то чновский кордон, но в тч был ящик водки на атп.А у наёмников водки нет, в трупах редко бывает. Хотя они там мочат бандитов, вот с них может снимешь. А так, чтоб на локации валялась - нету.Фашист
Эээх!>>19478547Я куплю. Деньги-то у меня есть.
>>19478547В ТЧ там бутылки пустые же были, разве нет? Их нельзя подобрать было, насколько я помню.
>>19478569Несколько подбиралось. Но и декоративный ящик был.
>>19478564А, я думал, ты с наёмниками в рамсах.Там есть халявные аптечки в кабинете на третьем этаже кооп торга.
>>19478564>этот хлебМда, а чем батоны-то не угодили? Лучше уж батоны, чем кирпичик.
Походу от бухания и спания повышается ранг. >>19478638Да это пендосы сделали зачем-то, я вощще не понимаю. Хотя я бы сделал его черным вообще, такая буханка бушевная, под водочку да с сiлом.
>>19478648Что не убивает - делает сильнее.
Expression : <no expression>Function : CInifile::r_sectionFile : Xr_ini.cppLine : 520Description : fatal errorArguments : Can't open section 'l09_deadcity_musics'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportБлядь, пиздец. Какой мод сломал эту хуйню, интересно. Из музыки у меня стоит вроде только реплейсер на звуки из дрим ридера.
>>19478720>Expression : <no expression>Чёт проиграл
>>19478547Если добавить итемсуп, то водка будет даже у моно литовцев.
>>19478464Всё под .45 и ТТ.
>>19478720Памагите. Где эти секции музыки хранятся?
Дайте ссылку на актуальный репак КоКеса с квестпаками и допилами. Посмотрим хоть как зделоли. на 1 пике украдкой сфотанный сам Стрелок в роли РП-куратора, напиздел новичкам что артефактов всяких напиздил с Севера, сдал его ЧНовцам от греха, всякая хуйня по Зоне после таких походов - факт!
Просто пиздец. Этот даун даже не понимает, что за дерьмо у него выходит. Просто берет и портит годный контент.
>>19478864Он перестал быть годным ещё со скринов бандитов в ушанках и тельниках, так что терять здесь нечего.
Бля, бесконечные деньги. Продаешь экологам на Янове когти, выкупаешь обратно по цене ниже продажи.Кстати, раньше в контрольном центре монолита был экзоскелет, а теперь нет. Какого хуя?
>>19478864А по моему очень годно.
>>19478864А ты ожидал увидеть иностранец запилит тебе йоба модели на СНГ тематику?
>>19478864Еще как годно, особенно в сравнении с настопиздевшей ванилью.
>>19478720Я решил проблему. Нужно в файл game_levels_music.ltx дописать[l09_deadcity_musics]music\amb10_l = 6, 22, 0.2, 20, 40music\amb10_r = 22, 6, 0.2, 20, 40Не знаю, почему эти ебанаты не могли это сделать сами
>>19478336Это chromatic aberration
>>19478648Наверно ранг даётся за то сколько ты в зоне,я так думаю.Так можно и до легенды доспать и Семецкого со Стрелок вместе взятыми "переспать"
>>19478864>мам он тупой доун он ничива не панемаит чо за говно??!?!!!
>>19474939Няшка.Сука, как я проигрываю с треда, зашел от делать нехуй, а тут отыгрыш алкаша. А я как еблан обвешан пухами, хожу в подземельях жопу рву.Кстати, как эффективней всего распидорасить вертолет в коке?
>>19479079Попробуй стрелять в хвостовой винт. Не помню коковская фича или какого-то аддона с копро.
Заебала эта ЩИЩНЯ, даже коэф. 0.25 не помогает, даже представить не могу что с коэфом 2. Как-нибудь можно ещё убавить спавн?
>>19479103ДЕЗОЛЕЙШЕН накати,мне помоглов ФАКе ищи
>>19479079Выстрел из РПГ.
>>19479103А мне норм. Весело жи. Каждый раз приходишь на базу и перед сдачей лута надо шпану пострелять, чтобы коллег не проредили.
>>19479134Я тут в атмосферу играю, в Зоне водяру ищу, а не воюю! Brew not bombs!
Охуеть, уже Июль, только Май был.
>>19479154Ну не воюй, наемники их сами завалят. А ты потом в карманах поищи.Чечня это, кстати, по Ельцину.
>>19479161Зона, братан.
Бля, походу это один из тех, кому я впаривал куски монстров на Кордоне. Поднялся чувак, уже в Лиманске.>>19479180Не Зона. Водка.
>>19479186Яша, Братан.
ОПАЧА
Посоны у кого вылеты без стак трейс и фатал еррор или с руганью на virtual чето там, вы решили проблему ?
>>19479221Ты платье-то заштопай, а то карманы дырявые.
>>19479127Один? По этому пидору хуй попадешь, я с рпг не дружу. Буду гаусской ковырять.
>>19479228Нет, ждём когда разрабы свои косяки править будут, но им видимо похуй.
>пикрелДолговцы соснули!
>>19479274Пиздец походу так и есть, мне вообще печет что как только у меня кок стал неиграбелен патчи выходить перестали
>>19478864Лучше чем ваниль.>>19479172То есть, если я назову Ельцина Ельциным, то я Ельцин?
>>19479297Малаца, ты на пути к достижению состояния внутренней России.
>>19479292Пидоры они, а тут ещё на СНГшных васянов прут. Вот я хоть и либераха пиздец, но вижу, что за бугром люди тоже гнилые и рукожопые.
grafouny
>>19478838>с квестпакамиНе запилили. Точнее Стерн запилил, но в открытый доступ, падла, выдавать не хочет.
ДИДЬКОЗаебали эти вылеты на ровном месте
>>19479322Нет, копросфир
>>19467268 (OP)Суп. Аноны. Думаю впервые накатить Зов Припяти.До этого был чистый Тень Чернобыля и Чистое небо с OGSM.Посоветуйте геймплейные моды на Зов Припяти.На компе всего один гиг видеопамяти, так что модов на графён не надо. Васяносюжеты не нужны.
>>19479271Да, одного достаточно. Если он низко держится в воздухе, то довольно просто. Если высоко, то придётся на упреждение делать выстрелы. Ну, гаусска тоже должна за 3-4 выстрела, думаю. Главное в хвост попадай.
Утянул воду из NLC, она реально зашибись. Впрочем, на ЗоПе наверняка будет не очень, ибо небось шейдеры
Куды вояке эти документы сплавливать? К Сидору какому-нить рваться через толпы мертвых сталкеров?
>>19479359Misery
>>19479359М И З Е Р ИИЗЕРИ
>>19479359M I S E R YISERY
>>19479359>впервыеВаниль.
>>19479392Нет, ваниль ЗП — это как земли навернуть.
>>19479392Ваниль + мод на оружие нормальный
>>19479399Проиграл, двойное говно выходит.
>>19479392>Ваниль.Осмотри вертолёты. Осмотри их ещё раз. Вертолёты сами себя не осмотрят.
>>19479410Он в первый раз её накатывает, Гомер.
>>19479407Ты довн? В ЗП дефолтном оружие вообще нереалистичное, из него стрелять невозможно, как будто стволы перфоратором просверлили. Хотя ЗП сам по себе говно, но это хоть немножко сделает из него что-то забавное.
>>19479347Опа, артефакт свисает.
http://ap-pro.ru/forum/102-89045-1>копросфир>OGSM monk edition>калаши из батлы>ЧННо зачем вообще делать такое говно, когда есть кок? Там почти всё то же самое, но без монкоговна и без ебучего ЧН
>>19479418А это неважно. Сюжет во всех стулкерах настолько блевотный, что я так и не смог пройти ни один их них.
>>19479392После ванили даже Мизери не заставил снова это проходить.Поэтому или Мизери или вообще не играть.
>>19479421SRAP хватает с головой, очень жаль, что его на зпилили на кокес.
>>19479453Чё за анимации? Я вроде всегда ходил с ванильным чейзером, но он не выглядел как говно.
>>19479453Блеванул с твоей вебемки.
>>19479469SRAP же. Stalker re-animation project
>>19479453Мне похуй на анимации, главное чтобы конфиги были нормальные
Захотелось погонять в ванилу
Итак, я заработал на бухании свои первые сто тысяч и иду отмечать это запоем, что мешает тебе сделать так же?
>>19479483Ясно, очень точно звучит аббревиатура.
>>19479438А что ты вообще тут делаешь?
>>19479505еее клубняк
>>19479521У вас в деревне до сих пор нулевые?
>>19479520Явно не сюжет обсуждаю.
>>19479521>клубнякБеларусская музыка штоль?
В ваниле было даже лучше. В ваниле вообще все хорошо. Даже отлично. А это говно. И анимации, и модели и музыка. Какого хуя в 2016 году еще существует это говно? Какого хуя в это говно до сих пор кто то играет? я отказываюсь в это верить. Я отказываюсь принимать это. Для меня ты не существуешь ЛАЛАЛЛА ЛАЛЛАЛА ЛАЛАЛЛАЛ АЛЛАЛЛАЛАЛ АЛЛ АЛЛАЛ ЛАЛАЛАЛЛАЛАЛЛАЛАЛ АЛ ЛТАОЛР АЖФЩЦНВАФЦШИНВЭФЩЦШВНАПФЦЭАФЦ ДАВДФЦЮКАПФЦМШАДФЦПМАЭЗЦВТФЦВГИФЦЩ,ШИВНФЦЗВИФЦЗВГФЦВШИНФЦВИФЦЬБВРАЮФЦЛВИЦФВ
За ЗОЖ сажаю на нож!
>>19479528ой извини не клубняк а trap
>>19479552Бля, проиграл
>>19479321ну да, я на форуме их видел как они обсирали чей-то репак на кок, что автор типа дахуя туда запихал и люто фейспалмили с одного чувака который в своем моде сделал лонеров и чикибрикеров нейтралами.
>>19479483Чё-то говно какое-то.
>>19479570>с одного чувака который в своем моде сделал лонеров и чикибрикеров нейтраламиКак же они в зп-то играли?
>>19479580>зп>играть
>>19479570cciлку
Почему у меня напарники за мной не идут? Сначала шел один напарник, потом перестал вообще, встал как вкопанный, хотя должен идти, я его бросил и он сразу пошел по своим делам. Вот сейчас взял свободовцев в напарники, а они тоже встали и стоят.
>>19479274А где инфа, что им похуй? Пуллреквестили уже?
>>19479321Если бы это был платный мод/с подпиской, тогда претензия адекватной. Иначе ты выставляешь себя агрессивным дебилом.
>>19479604Им давно строчат, я ж на копро сижу и про ошибки они знают. Да блядь сколько Алун заходил, мы ему писали про то, что два радио на локации одновременно работать не могут, про то что в death_generic блядь свой квестовый итем пропишешь, так нашивки из трупов пропадают, он просто писал блядь, что в коке этого нет, значит его это не ебёт.Ну ты и сам видишь, что вылетов дохуя, а правят они всякое говно судя по их блогу и с патчами не торопятся.>>19479623Вы, когда на СНГшных наезжаете не выставляете себя дебилами? Что хочу, то и пишу - меня читать тебя никто не заставляет, дебил.
Все короче, буду делать свой мод, вся Зона будет как предбанник - без аномалий, мутантов, будут только всякие жители, все бухать только будут, баб нахуярю, вот лолз будет-то.
>228 в названии файлаВот это правильный прицел, для про
>>19479639Альтернатива...
>>19479639Ну и при чем тут зона то? Тогда называй мод SUPER RUSSIAN COUNTRY SIMULATOR
Посоветуйте самый лёгкий и хороший по статам броник.Раньше брал броню ЧН так как там после апгрейдов у некоторых броников вес в минус уходил.Теперь котирую ЧН броню которая 7.50 кг весит и при прокачке весит 2к.Есть аналоги? Сева и Заря нинужна,слишком тяжелые.Ещё к тому же аутфит стоит сверху,мб в нём есть достойные кандидаты
>>19479644Это баг прицелов с регулируемой кратностью. Юзай статичные.
>>19479669Ветер свободы
>>19479669>самый лёгкийВетер свободы>хороший по статамС обгрейдами
Ещё у ветра перчатки классные, камуфлированные, можно отыгрывать воена упчк под прикрытием, как лэйтэнант Прибой
>>19479580там полный манятчмирок и игнорирование всего остального.>>19479591Невозможно, это было в чате который доступен после реги.
>>19479359Какие моды, ты что упрлс? Пройди сначала так. Ты охуеешь с этого мизери в первый раз, не слушай задротню.
>>19479637Ути-пути обиделись. Ну ладно, дурачок, оставайся со своим мнением.
>>19479678>>19479686А сколько он весит ? а в прокачке ?
>>19479734Помолись на свой швитой запад. Хули с русни взять, в одном разочаровались, так другим челом бьют.
>>19479745По жизни самый лёгкий был. 3-4 кг, не знаю как в коке.
Блядь, у кабанов 4 уха. У КАБАНОВ 4 УХА!!!
>>19479725>Пройди сначала так.Мне хватило и ванильной Тени Чернобыля, чтобы понять, что без модов и фиксов сверху ванильный Сталкер как минимум не очень. Особенно радует инвалидский ПМ, с которого мне на Ветеране пришлось 20 выстрелов в голову военному сделать, чтобы он умер. Ну и сразу же Абакан со всем семейством Калашоидов, с дальностью и меткостью как у моей мочевой струи.Слава богу что в OGSM для Чистого Неба большинство проблем подобного рода пофиксили, не разъебав в труху баланс, который там и так хромает на обе ноги, сделав прохождение игры удовольствием, а не бугуртом от кривой боёвки.
>>19479669В чн, зп или коке? В коке самое зыкое - экза свободы.
>>19479776Это всё происки фашистов-иллюминатов с планеты Нибиру
>>19479786Экза для чуханов.
Моча воевала с говном, но они даже не подозревали, что в это всё вмешаться могу я. Выпью за это пару дней.
>>19479798Енто статика? Выглядит неблохо
>>19479798Слушай, а как ты водку пьёшь? Есть какой-то график? Не все же бутылки сразу. И что ты делаешь пока "бухаешь"? Ходишь по дружественным локациям? С народом болтаешь?
>>19479804Да, это gloss factor 10 еще и ol addon
>>19479817Но gloss factor только на динамике работает жи
>>19479812Пью бутылку, шароёблюсь, если есть где и с кем, сплю сутки, пью, шароеблюсь, сплю сутки, пью, шароеблюсь, сплю сутки. Такой симулятор запоя.
>>19479825Ну значит он не имеет значения. Статика тащит.
Наебалово, иконка кровати есть на карте, а спать нельзя. Хотя я ведь спал раньше. Дичь какая-то. Надо купить спальник.
>>19479828Ельцин не умер. Ельцин просто ушёл в Зону.
Знаете что,я тут фичу вспомнил которая в оригинальном ЗП была,а в КоКе можно было б эту тему развитьЭто насчёт отыгрыша за другие группировки.Помните когда мы в ЗП в Припять пришли,нам там местный вояка каждый день "провизию" давал в лице патронов/медикаментов.Можно было б эту тему развить,и например у вояк,долга,швабоды,монолита,НАЙОБНИКОВ можно и нужно было брать такую вот провизию каждый день,причём крутость провизии зависила б например от того же ранга нашего ГГ и можно было б отыгрывать вояку на блокпосту и вообще всяческие квестики был бы резон делать дабы что нибудь получить от коммандования,вотНу или берёшь задание а тебе определённую снарягу дают и идёшь выполнять,вот.Но это очень специфическая фича,пусть Ласт_Даун смотрит
>>19479844Это я, кстати, ельцин мод делал.
>>1947984426!
Так и живём
>>19479838кстати замечали,в 1.4.10 коке спальники хуй найти ?
>>19479848Просто так жирно давать, а для второго описанного тобой случая нужны собственно квесты. Ну и потом снарягу отбирать только. А вот в соответствии с рангом было бы неплохо гг подарочки делать в виде снаряги.
>>19479856Дааа. Помню фикс был на добавление их в продажу, еще год назад, когда слили. А так только в тайниках я находил.
>>19479856В коке ебаные сварог и велес хуй найти, пиздец нахуй полный. Играю за эколога, все жопы мира облазил, кроме варлаба, и хуй там, кроме медведя нихуя. Взял с собой эколога, думал, его пристрелят, у него будет детектор, и у того не оказалось.
>>19479853Твой мод говно, ты - пидор.
OLR крут, ничего не скажешь, где ещё можно нахлобучить Бармена под Рин Кагамине, которая рвёт душу
>>19479888За зож на нож.
>>19479891Свалкеров тоже рвет с твоей рин.
>>19479838>>19479856>>19479887Ой лошьё блядь, всё это в моём MLR есть, а вы сосите хуй. Спальники у каждого моего торговца, кровать починил, "Сварог" за квест как нехуй делать. Ну необучаемые.
>>19479888Он даже не вышел
>>19479904Я видел твой MLR на копро, что там еще полезного? А он с другими не конфликтует?
>>19479900Свалкеров порвали разрывные пули, пофиг на них, а на Рин не гони
>>19479912Квесты и проводники, остальное говно и перечислять лень.>А он с другими не конфликтует?СТКоП и оутфит аддон есть, а что ещё надо? Есть сборочка чувака одного, но я хуй знаю что насчёт сборок.
>>19479921котяра...
>>19479926У меня АО стоит, значит твой не налезет, жалко.
>>19479931Меня просто под АО никто не просил. Завтра тогда запилю адаптацию. Хотя млр сыроват ещё и не без доли васянства... хуй знает. Но вообщем я вас предупредил, что кровать я починил.
Блядь, в Х8 какой-то босс-бюрер, который регенит ХП и ХОДИТ ПО СТЕНЕ ЛИФТОВОЙ ШАХТЫ
>>19479904да хуй тебя знает,щас поставлю,баг встречу и отпишусь по поводу него на форуме.А ты опять заноешь и будешь выть как девочка что я устал я мухожук ебитесь сами.
Где в Х8 документы должны лежать? Бюреры эти пидарасы небось все раскидали
Лучше отпишитесь в теме дрим ридера чтоб запилили AI-пак, он офигенный, дрим ридеру этого здорово не хватает
>>19479959Небось там же, где и в оригинале ЗоПе
>>19479954Ну а хули, копро заебал. Вылетов у них нет, нормально всё. Надо было сразу сюда зайти, а не этим уёбкам верить, а то я так и думал, что вся эта безлоговая параша - мои косяки. Вообще я бы обождать посоветовал, патч говно.
О, да! НЕ ЗРЯ Я ПЁРСЯ СЮДА, НЕ ЗРЯ!!!!
>>19479990>этот худ
>>19479951какой же в ТЧ был ахуенный ост и жаль что в ЗП не такойДа и сама ЗП больше походит на отстрел уток на болоте и ост соответствующий,унылыйпроебали таинственность и мистику в ЗП кароч,уёбки Так и с халф-лайфом 3 будет если он выйдет и они все карты раскроют,по после этого играть в ХЛ будет лютый зашквар
>>19479999Думать, что васянохуды лучше обычного васянохуда кока.
>>19480007В ЧН неплохой ОСТ, новые треки более-менее вменяемые.
>>19479887Так это годно наоборот, ты чё.Хоть есть к чему стремиться.
>>19480007>проебали таинственность и мистику в ЗП кароч,уёбкиДва чаю
Эх, говори Москва, разговаривай Россея!
>>19480028Ебучее гудение.
>>19480086Ебучее гудение - основа 99% эмбиентов
>>19479921Из всех азиаток признаю только эту.https://youtu.be/JFgv8bKfxEs?list=LL8-of4Y83PPBWeQVFEiYZmQ&t=56
>>19480088Так я про все эмбиенты. Нахуя мне это ебучее гудение?
>>19480092Ну начался постинг анрелейтед говна.Репорт.
>>19480092Фу, к-поп. И да, вокалоиды не азиаты, а вокалоиды
>>19480097Атмосферу добавляет.
Стрелок ни одного пузыря не оставил, одни свои бумажки эти сраные, еще на генераторы пиздехать, хочется бросить всё и пойти забрать свой законный ящик на АТП.
>>19480108Каким это образом? Я, когда иду по лесу, ссаного гудения не слышу. Или сралкер - это симулятор контуженого?
>>19480101Мне похуй на к-поп деб, я сказал конкретно что мне нравится ОДНА (1) только азиатка.При перехоже на ютёб там тайм-код есть.>>19480098Братишка ты что, ну Зона же, надо иногда расслабляться.
>>19480127Потому что нормальный эмбиент — это нифига не гудение, а сложная музыкальная композиция дополняющая атмосферу места.
>>19480129>>19480127>>19480141Уебывай отсюда, Сёма-котопидор.
Чё-то лецплейщиков в треде развелось
В загрузке сплошной пиздёж пишут
>>19480149Как минимум один ты промахнулся
>>19480149Нет, ты, шизик-Твайлайт.
>>19480141>нормальный эмбиент — это нифига не гудение>Ебучее гудение - основа 99% эмбиентовИли я что-то пропустил?
>>19480156Причём здесь Твайлайт, гнида?
>>19480149Блять про азиатку это #фанарт, остальные сообщения не мои.
Пиздец
Мда, ещё одного приложило на весь тред. Я спать, вот вам расслабляющей музыки на ночь
>>19480173че за фанарт
>>19480195Ну фанатмэдиссона, только с учётом того что я не его фанат.
>>19480195>>19480204Заткнись ты уже.
>>19480007Зачем ты хочешь отстреливать своих сородичей? За Омельчука и двор стреляю в упор.https://www.youtube.com/watch?v=NxcCve7alGU
Sleeping In Ashes v1 в игре не используется и вообще его растащили потом на две отдельные темы — тема главного меню "wasteland" и тема янтаря Sleeping In Ashes v2.А это Dead Cities pt1, тоже не используется в игре, поскольку никакого дед ситиса больше нет, а Dead Cities pt2 используется как тема x-16
Считаю, что в мисери используется эталон эмбиента. Очень долго не понимал, что скрежетания на заднем фоне - эмбиент.
>>19480266В билдах пизже скрежетания. В билдах и музыкальный амбиент и скрежетания.
>>19480214Деб два разных человека, деб.
>>19480266Там заебись. Особенно в припяти днём такое противный, но в тоже время привлекательный скрежет.
>>19480273Там этих скрежетаний слишком много и они чересчур навязчивы.
>>19480266Всегда выключал это говно, испоганили ламповый эмбиент своим васянистым говнецом.
Впрочем, как-то зафигачил сразу 8 тем на каждую локацию ЗП, было круто, всякие S.A.D., fog и прочие the radar
>>19480290толсто
>>19480300Упитанно. Мне не нравится
>>19480285Да, Припять это заебись. Прямо ощущаешь, что ты один в городе-призраке и где всё пытается тебя убить. А во фриплее Припять уже не торт.
Васянчики, а что делать с вылетом на свалке техники в КоКе? Кто-нибудь сталкивался с этим?
>>19480311cможешь пояснить почему?
>>19480320Ты на статике?
>>19480266А еще там охуенная музыка главного меню, разделенная по класам. Можно даже уловить олицетворение игрового стиля класс в каждом из нём.
>>19480326А вот не помню. Сейчас проверю. А что, на статике не робит?
>>19480288Другое дело в мусори рация орет
>>19480340Так оно и есть, если не ошибаюсь. На 1.3.2 по крайней мере. Что-то там фиксили, но кладбище так и остаётся самой проблемной локацией.
>>19480345Это вражеский отряд в твой алайф входит
>>19479781В ЗП и Мизери все совсем не так, это совершенно другое.
>>19480339>разделенная по класамТам же нет разделения музыки.
>>19480345Да, вот это раздражает.
>>19480323Потому что саундтрек пишется к конкретному месту/событию/локации и эмбиент сталкера написан именно для сталкера, а всякий левый "типа атмосферный" эмбиент нихуя не подходит к столкиру и когда ты гуляешь по болотам затона и слышишь металлический скрежет — это вот совсем ни к месту. Поэтому лучше уж оригинал или вставить тему из ТЧ/ЧН, чем совсем уж левое говно. Алсо это проблема не только сталкера, а вообще игр в целом и особенно модов, в том же фаллаут Нью Вегас взяли саундтрек из первого и опять же вышло говно, ещё и ни к месту используют, пришёл в железнодорожную станцию где тусуются последователи апокалипсиса, а играет тема собора из первой части, вообще ни в тему.
>>19479725Там есть режим для отмычек, который более щадящий в целом.>>19480364А разве так? Подходящий калибр, бронебойные по надобности и человек отлетают на ура. С UMPшкой и урановыми патрономи разваливается абсолютное всё за секунды.
Не спас тебя твой ковчег
>>19480367Точно? Я за снайпера слышал несколько треков, за штурмовика уже другие. Может кажется.
>>19480373ну понятно, вкусовщинав эмбинете затона скрежетов нету, вроде. там низкие колебания
Поясните за артефакты в 1.4.1.0 Теперь спавнятся рандомно или можно брать заученные?
>>19480375Я о буханках хлеба за сотни нефти и прочем васянобалансе, после которого жаловаться на васяноабаканы как-то даже странно. в том числе Ну просто блять как-то даже странно сравнивать ЗП и мизери, мизери это реально сделано для тех кто уже прошел и хочет чего-то еще, это вариация на тему ЗП. Ну если хочет, пусть играет, мне-то хули, хозяин - барин.
В этом же вся суть эмбиента, ты слышишь тему и дорисовываешь в сознании недостающие фрагменты этого места чтоб получить завершённую картинку, вот опять же фаллаут, тема свечения из первого фаллаута просто идеально подходит к тому самому Свечению, потому что Марк Морган толковый композитор и тема эта написана была исключительно для этой локации, ты слушаешь это "гудение" и понимаешь, что да, ты находишься в радиоактивной жопе, где жизни нет и кругом только безжалостная и смертоносная радиация, её не видно, но её "чувствуешь" через эту музыкальную тему. Любая другая тема будет смотреться неуместно и в итоге не прочувствуешь всю атмосферу этого места
Электрач прорвало.
>>19480410В каком смысле? Они и должны спавниться каждый в своей аномалии, иначе хуйня какая-то.
>>19480414Что там с васянобалансом? Дорогая еда подходит геймплейно, вынуждает охотититься и превращает игру в выживач в какой-то мере. Если васянобаланс означает самый правильный и справедливый, то да, это он и есть. Ну, в любом случае, в середине игры появляются деньги и уже становится лень заниматься печками.
>>19480410стартовых артов нет, если ты об этом
Как в Монолит вступить? Буду водку за него пить.
>>19480375>С UMPшкой и урановыми патрономи разваливается абсолютное всё за секунды.Необоснованно дорого, проще дробан для мутантов и хедшоты/СВД для людей.
>>19480415Слушай, братан, все уже поняли, что тебе не нравится тема в Мизери, но ты не прав. Музыку можно заменить, просто нужно быть годным композитором и разбираться в том, с чем ты имеешь дело. В мусори же да, согласен, скрежет не подходит, но если перепилить трек немного, убрав всякий скрежет и добавить всяких свистелок, то мог бы получиться годный ост.
>>19480415>ты слушаешь это "гудение" и понимаешь... что это ебучее гудение, которое вообще не у месту.
>>19480426Мне уже пояснили тут\/>>19480431Понял, спасибо.
>>19480432Убиваешь всех монолитовцев и провозглашаешь себя монолитовцем, после чего защищаешь свою пещерку от злых неверных.
>>19480437Гудение всегда к месту. Говорю тебе, как любитель дарк эмбиента.
>>19480429Да блять ебаный в ротРечь о том что Мизери это не сталкер, а что-то своё, атмосфера своя, все своев ванилу сначала поиграть стоит, чтобы хоть понять как оно выглядит, на кой ляд сразу моды лезть ставить, тем более киркорТы смотришь взглядом задрочившего игру до дыр, я с тобой согласен, но на первый раз я бы не сказал что мизери пиздец как подходит
Вот бы срач дожил до утра, там наши любимые ребята. подтянутся и пояснят за эмбиент.
>>19480446Да перестань ты его уже кормить. Мне тебя аж жалко стало.
>>19480454И вой волков, скрежет гробов и вопли грешников.
>>19480455Сгинь, нечистая сила.
>>19480462Что не так?
>>19480326>>19480353Бля, а где посмотреть? Раньше в настройках отображалось, а сейчас только версия директикса. 11 улучшенный у меня, а как посмотреть статику/динамику – не ебу.
>>19480464Эта реакшн картинка заставлчет забиваться меня в угол и плакать кровавыми слезами. Она похожа на аниме, но я не уверен, поэтому и боюсь.
>>19480469dx9 - статика. Всё, что выше - динамика.
>>19480470>Она похожа на аниме, но я не уверен, поэтому и боюсь.А так бывает?
>>19480447Ну да, у мусори своя особая атмосфера. Тем не менее, то братан уже играл в обычный сталкер, знает что тот из себя представляет и реквестирует геймплейный мод. Тут либо пройти оригинал после чего в мизери уже не так уж и захочется, либо сразу начать с мизери, пройти один раз и забыть
>>19480480Как видишь. Меня пугает аниме. Аниме это плохо.
>>19480484Бу!
>>19480475Ты хотел сказать dx8. На dx9 динамическое освещение
http://vocaroo.com/i/s0wSv6wZXa3pЗасну — замёрзну, поэтому будем слушать мрачный гудок и зловещий смех, как в фильмах ужасов. Мизери Стивена Кинга
>>19480475Значит, динамика у меня. Только все-равно на кладбище техники вылетает.
>>19480482Насмотрятся своих мудисонов и в мусори потом долбятся.
>>19480487
>>19480484Понимаю, братан. Тоже пугают эти ужасные пропорции.
>>19480491C чего ты взял, что я смотрю подобное?
>>19480488Я бы сейчас проверил, но мне лень, поэтому просто соглашусь, чтобы ты отъебался.
>>19480487Ай, ай, ай, прямо в сердечко колит. Убери эту гадость, черноту убери, срам. Не хочу смотреть. Удали.
>>19480499Да я просто пошутить хотел. Много мудисоноебов приходят и сразу мусори накатывать лезут, ибо мудисон с него, вроде как, начал.
>>19480500Не отъебусь. Такое путать - смертный грех.https://www.youtube.com/watch?v=OTnoX10C9-o
>>19480508Пиздец. 11 лет назад.
>>19480508Отъебись. :(
Че за хуйня блядь, я пришел к этим ососранцам ебучим, отказался к ним присоединяться и меня выкинуло в саркофаг, шо за хуйня? Я хотел их там расстрелять всех нахуй!
Какие-то проекции, охуеть вообще, чаво навасянили в моем дельфинарии
>>19480454Ну и точка на нём однако, будто авиаудар на его позицию намечается.
>>19480414>мизери это реально сделано для тех кто уже прошел и хочет чего-то ещеНеа, я ЗП не проходил, а мизери на ура зашло.Мизери это вариация на тему интересного гаэемлаэя.
>>19480507>Много мудисоноебов приходят и сразу мусори накатывать лезут, ибо мудисон с него, вроде как, начал.Не поэтому, а потому что это годный мод в понимании многих, вот и всё.
Это пиздец, посоны, никогда не проходите сюжетку кока, это что-то уровня сяка или выше СПОЙЛЕР 10 волн ебически крепких монолитовцев по 5 человек выносящих тебя парой пуль, при этом действие происходит в саркофаге с йоба-радиацией, а патроны кончаются на первых трех волнах
>>19480751А ты что хотел? Это тебе не Агропром какой-нибудь с идиотами-вояками спившимися, это же сам Монолит к тебе свою элиту посылает! Конец близок же!
Я пришел сюда выпить водки и прикончить вас. Как видите, водку я уже выпил.
>>19480838
Good night, left side
Как телепортироваться через демо рекорд? Кто-то говорил помню что можно в коке
Всё таки интересный в ЧНе сюжет. Сверхвыброс, перекроивший всю Зону, никто ничего не понимает, все в ахуе, всеобщая паника, война между группировками за новые территории. Пиздато, очень пиздато, хоть и подано не так круто, как могло бы быть.
>>19480899enter нажать с дебагом активным
>>19481269И хде говорить ха-ха?
>>19478864Двачую. Лучше бы ванильные в хд перевел.
Когда Григорович выпустит ремейки шталкера ?
>>19482245Когда Феррари отнимут.
>>19482245Сказал, что завтра всё будет.
Привет, сталканы. Это мизери-портирующий репортин ин.Поднималась уже тема о погоде, и у меня таки проявляется та проблема, когда после перезагрузки погода РЕЗКО меняется. Нашел я в чем причину, и нашел решение... Но оно довольно неприятное. Дело в том, что погоду придется сократить до двух видов на локацию. Кто-то скажет, что и так в атмосфире можно два вида выбирать - нет, можно выбирать два ПРЕСЕТА. Каждый пресет содержит вероятность проявления той или иной погоды. Например, "ясно" - это 90% ясная погода, 5% облачная и 5% туманная. Вот эти самые проценты, судя по всему, и роллятся при загрузке. Если выставить один на 100% - рандомных перепадов погоды не будет, но она окажется слишком однообразной. На какой стул сесть?
>>19482737Забей.
>>19480182>приложилоКого?
>>19482737Самое главное чтобы после перезагрузки не менялась.
Пацаны, а есть какие моды на кооператив?
>>19483177RoH, но всё ещё в разработке.Можешь глянуть видосы на ютубе, в августе был второй ЗБТ.
>>19482737Обязательно оставь Штормовой! Я его в КоКе только и использую, самый атмосферный пресет.
>>19482737Забей.(2)
Васяны, чего сталкеры не свалку не переходят, ну в войне группировок, в соло воевать тяжко. как фиксить? ЧН
>>19479855что за мод на прицелы или ванильный кок ?
Лол, приснилось будто бы меня награждает орденом Ленина президент Дмитрий Киселёв, за заслуги перед отчизной. А потом зашёл на двощ будущего, а тут в /v одни сплошные феминистки, нормальных игр-то не делают в будущем. Впрочем, ничего нового и надеюсь, меня не арестует полиция мыслей за подобные крамольные сны
И, надеюсь, fix
>>19480152Пальцем покажи.
Мизеривася, а ты с радио что-нибудь делал? Будет коковское или мизеривское?
>>19479904Было бы довольно годно если бы ты не скатился в соляночность и сделал модульную систему как у дохтураХ. А так иди нахер, ради 3 изменений накатывать еще 500 не очень хочется. Лучше я спальник заспавню Сидору, Сварог Сахарову, ну а с кроватью как-нибудь потерплю. Да и зачем она мне, если будет спальник?
>>19479942Лестницу юзает небось. У меня в амк химеры так на вышки залазили.
>>19480058Четыре чая.
>>19485337>если бы ты не скатился в соляночностьПиздец, а хули мне ещё делать-то, кому мой аддон вообще интересен будет, там и так изменений хуй да нихуя.>модульную систему как у дохтураХНе прельщает перспектива ебаться с адаптациями всего этого говна. Ты ведь помнишь, что до десятого патча творилось? И судя по обосрамсам это не предел, а меня ещё и военкомат доёбывает.>Лучше я спальник заспавню Сидору, Сварог СахаровуЭто и будет правильно, даже лучше, чем ебаться с десятками аддонов.
>>19483895Слышь, хуеносец, вали отседова.
>>19480239Чёт стрёмный броник какой-то.
>>19481724Ванильные и так в хд.
>>19485853>корзиночная гидра подала голос из-под шконкиЯсно
>>19485966К, ты какой-то унылый.
>>19482737А не можешь сделать так, чтобы погоду можно было настраивать? Если нет, то забей на смену погоды при перезагрузке.
>>19482737>когда после перезагрузки погода РЕЗКО меняетсяСчитай, что это часть мизери экспириэнса.
А в ABC inferno погода вообще ебанутая была, хаотичная.
>>19482737Короче, решил сесть на оба стула сразу. Заменил несколько пресетов. Погода будет чуток разнообразной, после загрузки смена будет возможна, но не такая резкая (яркое солнце -> непроглядная гроза)
>>19486085Что кстати в атмосферу аномальщины в Зоне по идее должно вписываться прекрасно.
Последний, слыш за углом поссышь не знаешь почему на моей новой локации все ящики без лута? Когда прописываю определенный лут, то все нормально, а так нихуя. Ставлю wood box через spawning element из папки dynamic. Пробовал еще ставить destroy object и из group типа синего ящика как у сидора, но в любом случае пусто. Алсо, как ты адаптировал сдк из 1.3 в 1.4? Декомпилил локации и заменял конфиги в папке editors?
>>19486566Ты им в спавн прописал значение? Без этого спавниться предметы не будут.
>>19486591Так в том то и дело, что когда прописываешь в секцию custom data, то все работает. Но ведь это не рандом. Или ты имеешь в виду что то другое?
>>19486628В кастом дату надо прописать одно из значений спавна рандома, в оригинале был разный рандом, в одних ящиках только бинты и легкие патроны(х-18) и слабые арты, в других артефакты посльнее(х-16) хорошие патроны, и невъёбные арты и оружие типа винтареза (Сакрофаг). Смотри ph_box_by_levels.ltx или как-то так.
>>19486566А ты рестриктор ставил класса inventory_box? Я вот ставил, там рандом/пустота, когда как. В уничтожаемые объекты надо прописывать лут. А так не ебу в их системе, может там прошарить где ещё надо насчёт новых лок.>Алсо, как ты адаптировал сдк из 1.3 в 1.4?Старый сдк, конфиги нинужны, да и я там только геометрию менял, спавен если менять, то собьются вертиксы и своё многочисленное говно в аллспауне я хуй перенесу.
>>19486692Спасибо, посмотрю.>>19486704> А ты рестриктор ставил класса inventory_box? Я вот ставил, там рандом/пустотаСделай скрин, нихуя не понял.> Старый сдк, конфиги нинужны,Ну ты же прописал новые значения когда заселение делал> спавен если менять, то собьются вертиксыЧто это?
>>19482737Лол, если бы не ты, я бы так и не узнал, что погода после загрузки рандомится. Очень редко сохраняюсь, поэтому наверно и не замечал. В мизери никак без этого не получится?
>>19486786Вот этот. Тут уже прописываешь путь к любому виду объекта, подходишь к своей параше, жмякаешь кнопку и вуаля тайник.В СДК выглядит это как пик 2. То есть это не сам ящик, как объект.>новые значения когда заселение делалЯ всё в спавене делаю через старый-добрый acdc, либо своду в СДК, а потом в спавене, ибо разрабовский СДК даже для 1.3.2 стар.>Что это?Есть координаты объекты, а есть гейм и левел вертиксы - границы локации грубо говоря или ещё одни координаты. Так вот при пересобирании алл.спауна они сбиваются и приходится заново ходить и замерять то, что я ввёл в нём сам. Либо этого можно избежать, имея сдк с последними правками, но мудакамразрабам похуй.
>>19486919>сводусвожу
>>19486846Neekaque. Либо резать вариации погоды, либо подбирать, либо терпетьВот такая вот простенькая погодка решает кучу проблем
>>19486927Скайбокс не шибко под дождь подходит.
>>19486927>этот копросфирМда
Там ганслингеровцы мяукнули.http://pastebin.com/cAkLUtwA
Там Чечню на 1.4 адаптировали. Интересно на нее посмотреть с 0.25 коэффициентом.
>>19486948>>эта манька без аргументовКек)))
Новый патч, посоны.http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/1411-patch-for-14
>>19487074Чёт аллспавена в списке редактированного нет, Ашота не пофиксят или ему тупо изменили логику, чтобы не ебаться с анимпоинтом?
= Ashot no longer sits in chairА блядь, всё.
>>19487074>For people with 'out of memory' issues related to graphics, I've added a new engine commandline option. Passing -no_bump_mode1 through the shortcut will skip the loading of all _bump#.dds postfixed textures. You will lose detail on bump but it will reduce VRAM usage.Заебись. Нужно в ФАК добавить.
>>19487073>лукошечная гидра заголосилаВпрочем, ничего нового
>>19487074> reworked r2_sun_quality because we have +2 variants after game restartА за что вообще отвечает эта опция, что подразумевается под "качеством солнца"? И да, ultra и extreme только для dx10 и dx11. Аналогично с настройками самозатенения, ultra только на dx10 и dx11
>>19479853Зделой Мод, молю!
Еще немножко Сайлент Хилла в стиле мусорки. Объединил ежа с ужом туман с дождём.https://youtu.be/BW89r0YbT7g
>>19480266в мусоре вообще саунд хуевый, то что на затоне больше под фентези подходит чем под техногенный пиздец, а на юпитере вообще какой-то вичхаус
>>19487074>>19467268 (OP)Обновил русификатор.https://mega.nz/#!odFz3YpD!08PpIbp0tc5k5Kp2ZosnAecyNxAcwPbiqfcKk_O1za0
в ожидании оп2.1пиздец, сколько еще там можно пилить
>>19487949> в ожидании оп2.1Лол
>>19487313На базе кока.
>>19487949>сколько еще там можно пилить Как говорил дядюшка Габен
>>19487073это котолюб, а не манька
>>19487391какое фентези, какой вичхаус, чё несешь? вообще охуеть
>>19487329Возможно ли просто (без затрагивания движка) изменить громкость определенного явления, будь то выстрелы, дождь или еще чего?
>>19488221то что амбиент в мусорке к сталкеру вообще нихуя не подходит
>>19488357вкусовщинапо-моему, топовый, на уровне ванили
>>194883491 - в скриптах при воспроизведении звука указывается громкость. Гибко, но может быть очень нудно, если таких звуков много и они в разных местах2 - поменять сам звук, заменив на более громкий. Безопаснее и проще, но нет возможности регулировки в зависимости от контекста использования
Всё ж не удержался, и добавил "туманный дождь" в пару локаций с небольшой вероятностью. Лиманск просто 20/10, совершенно другая игра. Такой то побег от вертолета в дождь по крышам туманного города, словно совершенно другая игра.
>>19488426Cтранно было бы, если бы звуки оружия или дождя были разбросаны по разным скриптам.В каких скриптах находятся они, не подскажешь?
>>19488482чё-то заработался до тавтологии
>>19487313>>19488197Ээээх, чтож вы делаете-то со мной! Я подумаю над этим предложением, но сначала мне нужно завершить историю моего алкаша. Было бы круто, если бы кто-нибудь сделал хорошую, годную инструкцию по СДКцированию локаций кока. Вот тогда вообще пездец.
>>19488494Да я весь на эмоциях просто. Чудеснейшее чувство, когда вроде делаешь-делаешь что-то себе спокойно, а получаешь неожиданно интересный и впечатляющий результат.>>19488486Понятия не имею, если честно, не встречал. Возможно, что и не в скриптах даже, а в самом движке прописаны, т.к обе вещи довольно низкоуровневые.
еее
>>19488538ДА КОГДА ТЫ УЖЕ ВЫПУСТИШЬ ЕБАНАРОТ
>>19488551
>>19488482СУКА ЧЁ ТЫ ХАЙПАЕШЬ А НУ ВЫПУСКАЙ
>>19488573На следующие выходные, потерпи. Сейчас запись с Лиманском выложу
>>19488625ИЛИ ТЫ ВЫПУСКАЕШЬ НА ЭТИХ ВЫХОДНЫХ ИЛИ Я ВЫПИЛИВАЮСЬ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ
>>19488503Лучше нету http://ap-pro.ru/forum/21-1612-1
>>19488640Прости, брат. Покойся с миромhttps://youtu.be/XpJIpYRclzk
>>19488863С вертолётами надо что-то делать. Это бред, когда они просто в одинокого сталкера высаживают половину боезапаса. Я бы предложил сделать так, чтобы они атаковали только какую-то группу сталкеров по команде и атаковали в любом случае, если по ним ведётся огонь.
>>19488943Отключай вертолёты.
>>19488943С монолитовцами надо что-то делать. Это бред, когда они просто в одинокого сталкера высаживают половину боезапаса. Я бы предложил сделать так, чтобы они атаковали только какую-то группу сталкеров по команде и атаковали в любом случае, если по ним ведётся огонь.
Забагованность пиздец, у нас, одиночек, как бы союз с наемниками, но при этом в меня один отряд наемников палит прямо на базе. Может им меня заказали?>>19488799Хрен оно с коком попрёт.
https://www.youtube.com/watch?v=52LaUrChCDIПосмотрел только что и обосрался. Извиняйте если баян. Там не Хемуль36рус режиссером был?
>>19489007Схуяль или ты думаешь, что в коке особенный СДК? Ох, лол.
Нельзя упустить возможность забухнуть в канализации. >>19489017Они много кукарекали про то, что у них движок другой и прочее и прочее. Я этому, конечно, не особо верю, но, помнится, они еще файлов тонну выкладывали каких-то для сдк, еще когда только вышла бета кока. Плюс, например, декомпилятор .db для зп не работает с коком. Но я попробую, конечно, хотя у меня и обычный зп и тч никогда не удавалось редактировать и именно из-за этого ельцин мод помер.
>>19488980Почему бред? Средства есть = патроны есть, фанатизм есть. Всё логично.
>>19489041Там всё есть уже, заебал и компиляторы (насколько помню), а в видеозаписях общие принципы, которые остались неизменными.
Алайф работает>>19489069Вот компиляторы это главное, компиляция самое сложное.
>>19489089Локация, затем сетка, затем спавн и всё. Главное в них не запутаться, это да. А так всегда три задействованы.
Блядь, у меня кок сломался нахуй, я загружаюсь три часа, а когда загружаюсь всё таки улетаю в космос с 1 фпс.
>>19467268 (OP)
>>19489410я думал ты от передоза умер
Поясните деревенскому концовку ЧН (кроме ЧН играл только в ТЧ сто лет назад, на этом знание вселенной кончается).После снятия защиты Стрелка Шрам и ко (то есть вся верхушка группировки "Чистое небо") помирают от мощного выброса, а самого Стрелка монолитовцы оттаскивают в подвал, где складируют всех будущих зомби, и стирают память. Однако, при транспортировке (уже в начале ТЧ) тело Стрелка выпадает из машины, его находят и спасают, но он, ничего не помня, начинает сам искать Стрелка. Этим Стрелком был ГГ первой части.Все так?
>>19489449Так.
>>19489449Именно.
>>19489482Бля, вот бы откопать модельку сидора с этого видео
>>19489430Вас всех переживу, братан.
>>19489482А зачем Сидоровичу нужны уцелевшие с грузовиков?
>>19489548Уцелевший за всё время был один...
>>19489449Стрелок после чистого неба по заданию хозяев пошел заметать следы, а из машины вывалился Моченнный, подставное лицо, чтобы отвести все внимание на него.
>>19489563... один, чтоб править всеми...
>>19489563Судя по фразе "Посмотрим, сколько Сидорович за тебя отвалит", уцелевших торгаш искал намеренно. Так нахуй они ему сдались?
>>19489624Не искал он их, просто это же ебать редкость, выживший с грузовика смерти, Сидоровичу такой конечно же нужен, вдруг инфу какую-нибудь знает.
>>19489624Да тут ты совсем не прав. Эта фраза говорит о том что находка уникальна и до этого не оценивалась никогда. Не пиши сюда больше пожалуйста.
>>19489624>уцелевших торгаш искал намеренноДа с хуяли? Уцелившие с ГС событие дохуя редкое, вот и подумал притащить одного такого торагшу.
>>19489482https://youtu.be/ny-hqGPSUWE
Аноны, а какие у вас были самые нелепые смерти на айронмене? Мой военный вот только что умер из-за разгерметизации шлюза в бункере учёных во время выброса. А игра серьезная то была: 300 косарей на руках, две недели ИРЛ жил братан на Зоне.
>>19489653ВЕБМ СУКА! ВЕБМ ЕСТЬ МУДИЛА!
>>19489667Иди нахуй отсюда, желчный.
>>19489667Я же не пасскодопидор.
>>19489657Посмотри концовку Истории ученого от Деркачева
>>19488863Годнота. В Рыжий Лес добавь, молю.
>>19489681>пасскодопидор>вебм до 40Мб бесплатноТебя даже вчерашний выброс не разбудил!
>>19489657Знаешь на юпитере в химической аномалии на бетонном кусочке около завода артефакт по умолчанию спавнится? И чтоб до него добраться по поребрику вдоль стены надо добежать. Вот с него насмерть и уебался.
>>19489682История монолитовца еще лучше. Концовка.
>>19489704>поребрику
>>19489697
>>19489697Что? А нахуй мне тогда пасскод если тоже до 40мб?мимо другой проспавший
>>19489737Зашёл к тебе в парадную с шавермой.
>>19489682Видел. Это не совсем нелепая, почему бы зомбаку внезапно не подкрасться и не шмальнуть в яйцеголового дробью?
>>19489749Чтобы капчу не вводить. Алсо, илитный шестисотрублёвый пасскод увеличивает лимит до 60Мб.
>>19489743Всегда знал, что бф4 говно с явными имбами типа зениток или уава.
>>19489657Внезапный ваншот от чёрного полтергейста, смерть от невидимой жидопсины и инстакилл от мусорной кучи на Кладбище техники.
>>19489766Действительно. Спасибо.
Такс такс
>>19489828Это мистера Мэйльца благодари. Он нам помог.
>>19489840Я поблагодарил не за возможность постить большие файлы, а за информацию что ты до меня донес.
>>19489804Ебать у тебя фризы, как в мусарне.
>>19489802Какая разница, если все нормальные люди играют в метро?
>>19489867У меня такие же при смерти персонажа на айронмене.
>>19489871Эту фичу в 1.4 добавили? Раньше не было, а в 1.4 я еще не играл.
>>19489897>Раньше не былоКакую версию играл?
>>19489897Это не фича, а суровая реальность. Вангую что фризы из-за удаления сохраненок в момент смерти.
>>19489897Нет, такое всегда было. При обычной смерти всё в порядке, а при смерти на айронмене - фриз.
Новый вид Кордона
>>19489915наверное этот фриз связан с удалением сохранений
>>19489965Нахуй там Припять выросла? Ох уж эта з'ОНА.
>>19489981Да я хотел хрущевку одну по приколу поставить, а эти клоуны сделали припять одним пропом
>>19489965Проиграл с этого геймдизайна.
>>19489994Слушай, у них там случаем точно так же с растительностью не сделано?
Дошел до монолита, выкосив 30 человек. Загадал уничтожить человечество, нихуя не произошло, только выполнилось задание. Вылез из подземелья, выкосив еще 40 человек, полтергейстов и еше какую-то хуйню типа полтергейста, только с черной дымкой. На выходе выкосил еще 7 долбоебов, один из которых выстрелил в меня в упор. Вернулся на чаэс-1, а там вояки сидят, водку попивают. И нихуя, на затоне тоже все вроде на месте. Че за нахуй?
Кстати, я в подземелье монолита видел халявную водку.
>>19489571Ты опять выходишь на связть?
>>19489994Конечно блядь сука, там отдельных объектов хуй да нихуя, всё в основном целиком в максе сделано. Уебанство блядь.
>>19490019>>19490019Вроде бы нет
А еще здесь есть файлы ДЕДМИЛА!
Решил накатить в сталкер, проходил как-то, но было это давно. Так вот аноны, в каком порядке лучше пройти и какие моды заценить?
>>19490075Нахуй надо. Лучше Call of Chernobyl скачай и аутируй.
Конечно же надо навести срач, а то не будет похоже на россиюшку, а мод именно про неё!
>>19490075Приложил тебя Ф.А.К-ом по башке.
из тех у кого были такие вылеты >>19479228и кто накатил 11 патч, они прекратились ?
>>19490027Позволь угадаю, ты позволил наебать проекции Монолита?Фраяр, епта.
>>19490189Да.
>>19490121>россиюшку, а мод именно про неё! Ващет там Украинушка, дубинушка.
>>19490298Мне похуй, мод про Ельцина и 1993 год!
>>19490307поясни за ельцина
>>19490307Танки ёбни и типа здание верховного совета такое.
>>19490326Всё возможно.
>>19490331Хули возможно, делов-то на минуту накидать танки (который в рыжем лесу стоит) и многоэтажку. Там здания кстати растягивать можно, увеличивать.
ДИТЬКО Expression : fatal errorFunction : out_of_memory_handlerFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cppLine : 335Description : <no expression>Arguments : Out of memory. Memory request: 131072 Kstack trace:При компиляции
>>19490399нищепека
>>19490399>>Out of memory. Memory request: 131072 KСолнышко, 2016 на дворе. 640кб уже на всех не хватает
>>19490418>>194904258 гб озу и 745 гб свободного места на жд
>>19490399СДК выёбуется, переставь. У меня так же было, я братан на минутку 3 раза его переставлял.
>>19490247Кто кого наебал? Я просто во всратом порядке выполнял. Сначала сходил в командный центр монолита, где эти шесть штуковин, которые в оригинале надо расстрелять. А потом вылез оттуда, пошарахался по Зоне, и потом только полез к Монолиту, который под ЧАЭС. Загадал желание, вылез, ниче не поменялось. Я еще пробовал мир во всем мире, у меня задания становились проваленными. Наверное все в этом случае сдохли.
>>19490465Нахуя его переставлять, что это поменяет, нипанимат. В гугле пишут бывает такое если битые лоды есть http://sigerous.ru/forum/17-2824-6
Лел, попробовал ещё раз - все прошло нормально. Блядь, серьезно, ощущение как будто я на жигуле каком-то езжу.
>>19490475>Загадал желание, вылез, ниче не поменялосьНПС перестали респавниться, ничего больше поменяться и не должно было.
>>19490482Потому что так надо. Я переставлял, батя мой переставлял и дед мой тоже переставлял он них СДК говно, это как вылеты без лога в их тупорылом патче
>>19467268 (OP)зарепортил тред, ненавижу вас хуесосов
>>19490516Передовые отечественные разработки.
>>19490523От оно че, михалыч. А расскажи про другие концовки? Ну вот если загадал бессмертие, становишься бессмертным зомби, если загадал богатство, дают все шмотки, если загадал уничтожить Зону, вылетает игра. Что я пропустил? Что там с миром во всем мире?
Поставил SWO и гоняю ванилу
Теперь ВОТ ЭТО, меня захватил ПЕРВОБЫТНЫЙ УЖАС при одном виде этих файлов, аж флешбеки поперли. >>19490556Движку 12 лет, хули там
>>19490569>Что там с миром во всем мире?Исчезают все НПС, кроме Сидоровича. С остальным всё верно.
Как присоединить уже созданный spawn element к ai сетке? Заебался заново все расставлять.другой
>>19490577Чё жать кто-нибудь знает?
>>19490577на вики написано для чего нужен каждый файл
>>19490617Ща напишу. Ты на драфте сбилдил?
>>19490632Да
>>19490571>играть без божественного котосфирамде
>>19490636Хотя нахуй те щас сетка. Короче сюда вписуешь кордон и жмякаешь
>>19490654Значит я угадал. Эх, с бохом.
>>19490636Затем идёт сетка. Одна для драфта и другая для двух других. Там так же надо впилить свой левел в батник.И пик 2Это спавен. Там уже все локи по дефолту вписаны, в батнике ничё не меняешь, если новую локу не добавлял.Если компилишь сетку, то обязательно и спавн, иначе вылетит.
После компила удаляешь всё с приставкой build это тебе уже не нужно, только лишний вес добавляет и если собьётся карта, то level.ltx
В SWO самые офигенные дожди эвер, не то что богопротивный копросфир, когда во время дождя светлее, чем в ясную погоду, а в ясную погоду глаза выворачиваются от всратой гаммы.
>>19490745cлишком длинные линии дождя в статичном изображении
>>19490745>длинные белые сопли>падают небось так же со скоростью пердежаНе, ну где ирл ты такой дождь видел? На сталкер его видимо никогда не завезут. Мрачная погода радовала, а от этого дождя блевать тянуло. Ну мёртвый он сука везде, как 2д пиксель сука падающий.
кстати, насчёт дождя. мизеривасян, там у масок вроде есть запотевший эффект с каплями. слабо привязать появление этого эффекта с появлением дождя? или низкую стамину, например
>дождь
В столкире не хватает чтобы когда в здание заходишь был звук капель о крышу, было бы очень лампово
>>19490777>Ну мёртвый он сука вездеВ крайнем митро он неплох.
>>19490695>>19490716Спасибо тебе, добрый анон. Тебе бы гайды катать.
>>19490796Да я про сталкермоды.
>>19490791пиздос. будто на варпдрайве полёт
>>19490787Думал уже. Самое главное - найти функцию-детектор дождя и укрытия от него. Если такое есть - можно дальше плясать. Если в движке зарыто - ничего не поделаешь.
>>19490811>сталкермодыТуда много чего незавезли.
>>19490826ну, если с дождём не получится, то можно всегда привязать к большому переносимому весу/низкой стамине
КОК ВСЕ или алун опять психанулhttp://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads
>>19490834У меня еще эффект запотевания рабочий валяется, но отключен. Его надо синхронизировать со звуками одышки, но как то руки не доходят
>>19490840Горшочек снова начал варить.
>>19490826Вот чё в кондишонс откопал
>>19490840он просто щас перезальет инсталлер с последней версией
>>19490873Это первая часть, общее наличие дождя на уровне. Теперь надо найти функцию укрытия от дождя. Чтоб под крышей здания не намокать
>>19490915>Чтоб под крышей зданияНасколько я знаю, это уже в максе/сдк делается. Видел тоннель в лощине? Он промокал и там проебались с моделью.
>>19490932Звуки дождя в таких местах тоже затихают. И это от SDK зависит?
пиздец перезалейте патч для кокца
>>19490954В коке затихают.
>>19490962Так про то и говорю. У меня одна зацепка была, что это тоже скриптом можно захватить.
>>19490954Просветы солнца из под земли тоже от скриптов зависят? Удачи.
>>19490998Даблджад, что ж ты совсем дурака из меня делаешь. Шейдеры от моделей и геометрии зависят, это понятно дело. А громкость звука дождя тоже к этому привязана? Я просто понятия не имею, я SDK в глаза не видел, кроме скриптов ничем не балуюсь.
>>19491028Насчёт звуков не знаю, я ж сам не эксперт. Но вот насчёт самого дождя и на копро разговор был, что это только в сдк править.>что ж ты совсем дурака из меня делаешьСорь.
>>19491081А про фонарик может знаешь чего? Голову ломаю, пытаюсь сделать два фонаря с разными характеристиками. И никак, есть лишь один файл - light_night.ltx, но на него никто и ничто в открытом доступе не ссылается. Оно прямо на движок завязано, или всё-таки какая-то особенная модель его использует, т.к. путь к файлу /gamedata/config/models/objects/. Думал, что по аналогии с оружием - меши тут, анимации тут, конфиги тут. А хрен, нет ничего, сама модель фонарика только бутафорский луч имеет из текстуры крест-накрест.
>>19491129Кинуть можешь? Посмотрю просто, интересно хули это там нихуя нет. лень мизери качать
>>19491156В мизери ручной фонарь - болванка-детектор, которая тупо включает скрипт обычного device_torch. Так что ковыряй любого подручного сталкера
>>19490957Он забагованный же.
А фонарик в NLC? Разрядка там, дальний и ближний свет
>>19491188в смысле 11??
>>19491177>или всё-таки какая-то особенная модель его используетНу вот в сдк например есть одноимённая модель.
>>19491201В NLC движок поимели во все возможные и не очень щели. На уровне движка и я что угодно добавить могу, исходники то открыты, но это ж собирать-конпелять надо, ну его к черту
Долго еще это?
>>19491221Там в ее параметрах есть хоть что-нибудь ссылающееся на light_night.ltx? Вообще, всё что угодно, любая вещь использующая этот конфиг - свет в конце тоннеля
>>19491202Да. А ты думал, зачем его удалили?
>>19491234Да. Выглядит как налобный фонарь кстати. Скинуть?
>>19491259Пока рано. Теперь мне нужно то, к чему цепляется эта модель, каким образом в игре используется/активируется?
Эх, хотел перенести всякие туманы и прочие вещи на уровнях (level.ps_static, статичные партиклы) в оригинал, но жалуется на недостачу партиклов, а с партиклами жалуется на недостачу в библиотеке XrParticles.dll, такие дела. Седьмой путч есть седьмой путч. И вода тоже не сработала, таки на шейдерах она, а NLC шейдеры не работают в оригинале, опять же не та версия путча.
>>19491259Всё, разобрался! Спасибо за наводку, дальше сам осилю
>>19491259>>19491340Всё, осилил! Теперь можно клепать хоть десятки разных моделей фонарей. Военный, карманный, галогеновый, прожектор, зеленая светящаяся палка...
>>19491233А, анон? Сколько на драфте компилируется по времени?
>>19491381Мда, только модельки еще надо хорошие и красивые пилить. Нужно два очевидных варианта - один слабый с механической ручкой бесконечный, другой на батарейках, но сильный.
>>19491408Сорь, не заметил.У тебя точно драфт? Минут 10-20. На максе ну ты знаешь часов 6-9.Судя по тому, что у тебя остановилось на освещении ты проебался с билдом. Уверен, что нажал на драфт?
>>19491421Не, я не буду пока плодить лишние сущности. Есть налобный и ручной. Ручной светит далеко, но узким лучом света. Налобный - широко, но близко. На этом можно и остановиться на первое время.
>>19491421Лучину добавь. Этакий ультра-нищеброд стайл.
>>19491428ДИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИТЬКООООООООООООООООООООЯ короче в первый раз когда билдил и у меня аут оф мемори вылетело билдил на драфте, потом, после вылета, запустил, не нажал на драфт, думал что уже нажато, и короче это у меня компилится хай. Пиздарики, сколько времени проеб.
>>19491381Ну и хорошо, что осилил. Потом как после релиза? На патчи будешь новые переводить, развивать идею будешь? В плане геймплея я пишу.Ты вроде не планировал, но не вижу, что тебя это заебало.
>>19491449Посмотрим, что об основном релизе люди говорить будут. Так то особо втягиваться желания тоже нет, моддинг меня вообще не особо привлекает. Это ж так, попробовать лишь себя решил разок.
>>19491475ой мля, заскромничалсожрут что угодно, но у тебя явно не говнозапилил бы мини-аддончиков тогда после релиза
Мизерителепортирующий, а можешь поправить анимацию ходьбы безоружного игрока? По тени видно и от третьего лица, что ходит как аутист не шевеля руками. Сделать бы как когда с болтом ходит.
>>19491509А то, что ты видишь тень, но не видишь тела - тебя не смущает? В анимациях я всё равно не разбираюсь, намного проще и логичнее просто тень игрока отключить
Блядь, сдк 0.7 ежжи.Что ему нужно для работы с коком: распакованные архивы дефолтного билда или самого кокеса?Установил согласно талмуду, сделал, что нужно было,но хочется расставить все точки над Ы.
>>19491475Да у меня тоже не было. Ну ты это, по такому поводу и пару налобных фонарей запилишь? Почему бы и нет думаю.
>>19491535>намного проще и логичнее просто тень игрока отключитьрешение уровня ап-про
>>19491549Нужно скачать специальную папку editors для кока с моддб
>>19491549Я с этой руки сейчас кончу блядь, что за оружейный мод?
>>19491549>самого кокесаЭто думаю. Не зря же они 10 гигов кала влили.
>>19491560Грасиас.>>19491565Рукти из TAZа для мусорки спизжены.
>>19491577Вот цеhttp://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/news/sdk-files-for-coc
>>19491565скоп
>>19491577В каких костюмах эти васяноруки?
>>19491585Я нашел уже, спасибо.
>>19491614А шо ты делати собрался с мусоркой?
Расскажите, что за хуйня с инфой об уроне пушек в ЧН? Например, у Гадюки урон выше, чем у Винтаря, но с последнего враги ложатся ЯВНО быстрее. В окошке с инфой какой-то баг?
>>19491598Конкретно в тазике есть визуал dynamics\weapons\wpn_hands_new(или около того)\military_tactic.ogf
>>19491622Я ее и пальцем не трогал, товарищ майор.
>>19491673Ну бачи у мене
>>19491662Ты сам его на какой-то костюм наложил? Что это за костюм и какой костюм имеет этот визуал рук в оригинальном ТАЗе?
>>19491642Просто у патронов тоже есть свой урон.
>>19491679Ни бачу, панове.
>>19491710А его где можно посмотреть? Неужто только в конфигах?
>>19491252Пизда, я уж думал впервые за пять дней поиграю
>>19491706Насколько я помню, этот визуал в тазике вообще не задействован был, я его случайно.Соответствие костюма и визуала рук задается в actor.ltx, секция actor_hud.Попробуй там пошариться.
>>19490695У меня АИ не хочет компилиться, братка, не может build.prj найти. Expression : FFunction : xrLoadFile : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\compiler_load.cppLine : 211Description : There is no file 'build.prj'!
>>19491760Да-да, это я знаю где и как он меняется. Мне было интересно, на какой костюм ты его наложил в КоКе.
>>19491732Да, вроде так. Можно еще на википедии и потом примерно соотнести, но это хуйня, потому что в сталкере казуальные значения. В ЧН так вообще у калашей скорость пули 300m/s. Ты в чистый ЧН играешь? Зря, SRP обязателен.
Реквестирую CoC-Рулетку.
>>19491761Ты ж сбилдил локу, не удалял всё с приставкой build? Я писал удалять после компила. У меня есть например, проверь в геймдата/левелс/ескейп.А вообще сетку и спавн можешь не компилить, сдк старый, можешь щас всё что скомпилил с геометрии в игру смело вкатывать и смотреть что вышло.
>>19490551<hfnfy/
>>19491761а ты прописал префиксы локи ? Мне кстати интересно какие префиксы у ТЧ\ЧН лок в СДК зпдругой анон
>>19491801Ох, да, обосрался, не удалил. >А вообще сетку и спавн можешь не компилитьЕееаа.>можешь щас всё что скомпилил с геометрии в игру смело вкатывать и смотреть что вышло. Как? Просто закидывать папку с локой в кокес? >>19491819Ничо я не писал
>>19491827Да, в геймдату по тому же адресу. И всё.
>>19491819А нахуй ему префиксы?
>>19491771Булат.
А Х У Е Т ЬАНОНЧИК, ТЫ ЛУЧШИЙМАМА, НЕСИ КАМЕРУ И ВОДКУ
>>19491851я не очень разбираюсь, делал нпс через сдк с чужими исходниками. Пока не обратил внимание на это нихуя не получалось и вылетала ошибка при компиляции. Самое хуеовое что про это нигде не написано, так упоминается и все, а зачем это надо хуй
>>19491880Да я тоже не очень разбираюсь. Но думаю ёбля эта ему ни к чему, вот когда новые добавить захочет, тогда и будем голову ломать.
Еще у меня тут кампутер
>>19491879У тебя карта вроде проебалась? удали level.ltx, ибо в сдк не актуальные пути указаны. Затем пару итемов фиолетовые, там по логу смотри и текстуры меняй/докидывай. Ещё можешь удалить папки meshes и terrain, для кокца они не нужны.А вообще наворачивай уроки Непряхина, там ты вкуришь такие полезные штуки, как спаун элементы и сектора с порталами, ибо не всё есть статичные объекты. Так например свет можно пилить и т.д.
Алундаун удалил патч 11, киньте на rgho.st плес
>>19491879Электровоз посреди деревни новичков это охуенно. Просто там и оставить, а на вопросы отвечать "Это зона, братан".
>>19492018Он бахнутый
>>19492018На нём новая игра через раз запускается, жди 12.
Какой то пиздец с этим заселением, нихуя непонятно. То болванчики не спавнятся, то безлоговый вылет.Через смартковеры еще как то идет, а как добавить работу в вейпоинте вообще нихуя не понятно. Может кто нибудь объяснить?
Анон, че за хуйня у меня была? Запускаю игру, загружаю квиксейв, потерян в зоне.
>>19492080
>>19492024Я ещё текстуру поменяю на в стиле братана и напишу ПОЕЗД В АД НАХУЙ
>>19492070Ты через СДК людей что ли спавнишь? Это сложна
>>19492018Чё-то в голос с этой иронии.
Ну что же вы, котики пушистые животики?
https://www.youtube.com/watch?v=o2596QYShLo&list=PLnGInkNZHnoKzGjkC6CTxp9S2f_78Aa6J&index=61
Растолкуйте параметры конфигов амуниции. Попробовал угадать, что за что отвечает, но вы поправьте, если чо. Некоторые значения непонятны, исходя из названий, о них интересно узнать вдвойне. Вот список (приведен для ammo_9x18_pbp):k_dist = 1 ; Множитель максимальной дистанции стрельбыk_disp = 1 ; Множитель разбросаk_hit = 1.1 ; Множитель уронаk_impulse = 1 ; Множитель отбрасывания целиk_pierce = 0.1 ; Процент игнорируемой брониk_ap = 0.1impair = 1buck_shot = 1tracer = on ; Оставляет ли выстрел следwm_size = 0.05 ; Множитель эффекта от попаданияk_air_resistance = 1.5 ; Множитель потери мощности от сопротивления воздуха (чем больше, тем сильнее проседает урон за каждую единицу дистанции)
>>19492520>k_ap = 0.1Бронебойность, как хорошо патрон пробивает броню>impair = 1Насколько ухудшает ствол при стрельбе, типа бронебойные патроны быстрее изнашивают ствол.>buck_shot\t= 1Параметр для дроби, количество "пуль" при одном выстреле, в дроби вроде 8 стоит, во всех остальных 1.
>>19492593>>k_ap = 0.1>Бронебойность, как хорошо патрон пробивает бронюА это тогда что: k_pierce = 0.1
>>19492607Вроде то же самое, либо насколько портится броня от выстрела, то есть урон по самой броне.Алсо>wm_size = 0.05Это типа коэффициент размера дыр от пуль.
Первые наработки hudа
>>19492689А ты неплох! Сталкер ведь и впрямь подходящая игра для возвращения 2007.
>>194927011993
ЗОНА ТЕСЛА@ИВАНЬКОВСКИЙ РАЙЦЕНТР@РАДАРЕсли в NLC пройти три этих локации, то ваш пукан становится алмазным, можно играть в любой кикорный долбоебизм с закрытыми глазами левой ногой
Короче, хер вам, а не фонарики. Ничо не работает, всё намертво прибито. Все скрипты на дефолтный device_torch завязаны, а если менять его характеристики через net_packet, то требуется перезагрузка. Сссссука, а ведь так близко был, в одном шаге.
[wpn_addon_silencer_rifle]:identity_immunitiesbullet_hit_power_k = 0.8bullet_speed_k = 0.8fire_dispersion_base_k = 1.25Не понял, глушак, что ли, на 20% снижает урон и скорость пули, так еще и на 25% увеличивает разброс?
>>19492786Ага, плюс в самих пухах по умолчанию на глушитель меньше скорость пули, урон и дистанция. Вот и думай, а нужны ли эти глушил
>>19492844Что такое первая супер пуля? Всегда было интересно
>>19492857Рискну предположить, что true, если первая пуля в очереди летит заебись четко, false, если в режиме очереди все пули - кривые.
>>19492900да, в ТЧ везде включен этот параметр
Блять все, доигрался с сдк. Теперь моя лока не грузится и левел едитор крашится по рандомным причинам. Нахуя вообще за это ебучее заселение брался называется. Скомпилил бы на максимуме, выложил и там уже остальные ебались как хотели. Эх.
>>19492976Злой рок
>>19492984ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ, РОК!
>>19492976Надо было вагоны хуярить как я
>>19493007как сяк?
>>19492976Алсо, мне нравится что разрабы убрали ссылки на патч и на саму игру. Такая то ирония.
>>19493040Что ироничного-то?
>>19493040А в чём ирония?
>>19493050>>19493051Ну типа ни у них не работает, не у меня. Вот все и удолили. Будто это связано.
>>19492786Вчера родился? Так и есть.>>19492844Я обычно ставлю просто потому чтобы не охуеть от бесконечного тратататататата
>>19493061Звучит так, будто ты шизик.
>>19493071> Подразумевает что в сталкер играют не шизики.
>>19493075Ты перепутал аутистов и шизиков.
>>19493083
В сталкера играют котики мягкие животики и прочая школота-шантрапа.
>>19493089А ещё пегасусы, мечтающие отомстить школьным обидчикам и проецирующие свою омежную корзинность на других, и пассивные геи постящие зелёных баб из мультиков для детей.
Что-то почитал конфиги патронов в ЧН и немного прихуел с происходящего. Поправьте, если неправ.1. 9х18 мм +P+ ни в чем не уступает 9х18 мм, но на 10% сильнее по урону. При этом стоят они одинаково.2. 9х18 и 9х19 (обе вариации) абсолютно идентичны между собой по характеристикам, но 9х18 стоит куда дешевле.3. То же самое верно и для 5,45х39 с 5,56х45, где 5,45х39 ни в чем не уступает, но всегда дешевле.4. Бронебойные у 5,45х39 и 5,56х45, имеют аж на 30% сниженный урон. При этом их бронепробиваемость - 80% против 60% у обычных. Единственные типы боеприпасов, у которых БП-версия - ослабленная.5. Для калибра 7,62 БП-патрон от обычного не отличается вообще ничем.6. Для всех патронов 9х39 урон домножается на 1.5. При этом БП такой чит, что еще и снижает разброс на 50%.7. 12х76 жекан - говно без задач, так как во всем проигрывает дротику.Все так?
>>19493101>5. Для калибра 7,62 БП-патрон от обычного не отличается вообще ничем.Тут ошибся, просто один патрон - для снайперок, второй - для пулеметов.
Может хватит труп ебать?
>>19493164Ты про свою бабушку?
>>19493171Нет про твою)))
>>19493195Но ведь тут ебут твою, каждый анон из треда сувал в неё хуй, даже сейчас она наверное стонала, если бы её рот не был бы занят моим хуйцом и она не была бы мёртвой.
>>19493164А что ебать? Покажи хоть один новый опен ворлд ФПС от которого не тошнит.
людей посмотревших сойдут с ума
>>19493219Далекие крики, фпс лучше вашего польского шутера. Я молчу про всякие жта, 4 ВЫБРОС, симулятор полонья на пузе и моду к нему.
>>19493309Забирай своё бездушное говно и уебывай в /b/.
>>19493328Лол, говно зато свое! Водка! Березки! Сидр! Даже гопники есть! Ну и что что как шутер и песочница игра говно, зато родная гусская!
>>19493360В твоей йобе даже нормального инвентаря нет. А выброс 4, в целом, просто бездушное говно.
>>19493309>Далекие крикиЛал, один из самых блевотных юби-тайтлов. Там вообще всё плохо: от стрельбы, до графона.>всякие жтаФПС жи. Нет, ФПС из пятёрки хуевый.>4 ВЫБРОСОн конечно лучше как шутер чем тройка и вегас, но это вообще нихера не говорит.>симулятор ползанья на пузе и моду к немуДругой жанр. Да и АСЕ к тройке это просто смех.Я честно стулкер не люблю. Если я попытаюсь перечислить всё что меня в нём раздражает, то простыня будет на несколько листов А4. Но нихера лучше него сейчас нет.
>>19493309Ой, всё.
>>19493164> Может хватит играть в то, что мне не нравится?
Как сделать у водки иконку большую?
>>19493478Увеличить периметр координат в конфиге айтемов, который ссылается на ui файл айтемов и увеличить размеры в том же конфиге.
>>19493506+ растянуть саму иконку
Бля, помню сто тысяч лет назад, когда я ещё ТОТ ельцин мод делал мне братуха кинул файлик с сеткой удобной для пайнт нета, братан, ты тут?
А уже всё, в архиве нашел, такая годная вещь
>>19493608
Игра меняется, а традиции остаются неизменными
>>19492105ЭКСПРЕСС ЗОНА - ОМСК
перекат
Перекатите, всёлагает уже
>>19494945>1000 постов>лагаетТы с кофеварки капчуешь шоле? Мой ёбанный пятилетний нетбук на атоме даже от 3000 постов не лагает.
>>19493101Бамп
Может в курсе кто, был такой мод Road To Limansk, от которого теперь только страница на моддб. Открываю раздел файлы, там пишет "Эта версия СРП устарела, ищите новую версию на странице СРП." Road to Limansk плавно перешел в Sky Reclamaion Project?
Перекатhttps://2ch.pm/vg/res/19495511.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/19495511.html
>>19495469Попробуй поискать в репозиторий сталкер треда на форчане, может там есть.
>>19489667