1. Torment: Tides of Numenera 27/02/172. http://store.steampowered.com/app/272270/3. https://www.youtube.com/watch?v=C5_wiYzHZ704. Divinity Original Sin 2 (2017 release):5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian6. Wasteland 3 (2019 release):7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date8. Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:9. http://store.steampowered.com/app/531930/10. No truce with the furies 201711. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure12. Expeditions Viking Q1 201713. http://store.steampowered.com/app/445190/14. Colony ship (Iron Tower Studio) 202715. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development16. Underrail expedition dlc first half 201717. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/18. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian19. Spellforce 3 201720. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian21. Banner saga 3 release ?22. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-323. Pillars of eternity 2 Q1 201824. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=ObsidianЗолотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgCСсылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20811995.html
Освятил проебанным шином, он навсегда останется в наших сердцах!
До выхода лучшей игры десятилетия остался 31 день
Правда ли что 2 фолаут это корявое на коленке собранное поделие с хуевым балансом и сплошным петросянством вместо сурового мира пустошей?
>>20847921Насчет стилистики справедливое замечание. Но поскольку речь идет об игре, а не книге. Оценивать рационально в совокупности с другими аспектами. Визуальным рядом, звуковым, механикой в целом, боевой системой, отражением действий игрока и его развития на мир в конце концов, сюжетом, лором, лутом. Все это реализовано как минимум неплохо. Но мнение есть мнение, у всех разные приоритеты в подходе к оценкам.
>>20848556В том и дело, что если разбирать игру детально, по кусочкам — столбы нельзя назвать плохой игрой. Там вроде все есть для успеха.А играть неинтересно. Начинал 2 раза по 30 часов. Оба раза дропнул. И больше не хочу, тиранию же даже в список желаемого (для мониторинга скидочек) не добавил. Такие дела.
>>20848961>А играть неинтересно. Начинал 2 раза по 30 часов. Оба раза дропнулКак будто я читаю сломавшихся ботов.
Пацаны, что делать человеку, который прошел все классические и новые признанные рпг? Я ща от ужаса бытия начну Тиранию по второму кругу или в ориджинал син ебану.
>>20848995Я все неделю только и делал, что писал. Писалка сломалась. Впрочем, я тут не для написания хороший текстов сижу, так что завали.
>>20849193Я перед нуменерой решил пройти Арканум. Очень бодро идет.
>>20849226Опять создавать милишника с огненным топором и добывать стекло для очков, нет пути.
Хера там столбы 2 денег собирают. Того гляди, ляма 2-5 наберут. А вы мне объясните, столбы первые что-ли НАСТОЛЬКО хуево продались, что опять деньги на сбор понадобились? Типа в первую часть только кто скидывал поиграли и все.
>>20849193Сделай игру на века своими руками!
>>20849280Тебя ебет нищук?
>>20849304Ну, да, а в вг потом скажут "хуйни наворотил", не, не хочу.
>>20849331А зачем тебе её в вг приносить то? Сам сделал, сам и играй.
>>20849280Убивают двух зайцев, пиарят игру и бабки собирают сразу. Столбы насколько мне известно их спасли от банкротства.
>пиларсы в шапке>нет шадоурана
>>20849594Новую часть анонсировали? Так то в пасте есть тенебег.
>>20849685Забавно, зато в шапке есть вышедние черт знает когда крысы. Вы или штаны наденьте или крестик снимите.мимо
>>20849795Крысы игра года 2016 по мнению ноднд веге.
>>20846626Да ты-то всегда тут, ебан текущий на девочку внутри Алота.Рассказывай - дрочишь небось?>>20847128Тема треда - РПГ, а вы обсуждаете говнецо без геймплея, ау, очнись ты серешь.>>20847276Ты её не заметил потому что ты по уровню культуры - средневековый крестьянин.Поэтому да, там всё отлично и охуенно.>>20847319Это не норма, троглодит тупой.>>20847377> написать текст, который приятно и легко читается - только профессиональный писатель.Текст нуманумы написан как раз такими.Ловите графомана.>>20847449>Текст в нуменерке очень легко и приятно читается.Для человека изуродованного ЕГЭ - безусловно.>>20847500>Это с каких же пор убогие плеоназмы в художественном тексте стали чем-то хорошимС тех пор как провели реформу образования, и новые поколения перестали читать.Зачем какие-то книжки скучные читать, лучше буду в нумануму играть и фанатеть какая она охуенная, ведь там "сырой и влажный воздух".Понимаешь, игра должна соотвествовтаь уровню аудитории, иначе получается излишества.Ведь не будешь ты вещь для слепых делать цветной, они всё равно не оценят.Смотри как эти хавают эту графоманию, да ещё нахваливают, это значит что всё удалось.>>20847552>Да, русекодебильность в 2017 - это страшноУгадай загадку - выглядит как русский, говорит на русском, но не человек?То есть как говорит - послушаешь его, так и двух минут не пройдёт без хохота, так путано и бессвязно он выражается на русском.Но он мнит себя знатоком русского текста, это бесспорно.>>20847741Да так что текст - графомания.Мне вот интересно, каков будет русский перевод во фразах типа "воздух был сырой и влажный" лол.
>>20848995>Как будто я читаю сломавшихся ботов.Как будто пишет бот.
>>20849252Че несешь?
>>20849193В Элону играй хуле ты.
>>20849837С каких это пор ноунейм с двача решает за весь тред. Тоже мне блять, Предводитель Левиона.
>>20849952Столбоманька беснуется, найс. мимо
> опросЭто который в первом случае крутится через перезагрузку роутера, а во втором через удаление strawpoll-кукисов из браузера?
>>20849990В арканум мы не играли, мистер Маня?
>>20849193А как насчёт Lionheart?
>>20850320Ох, лол. Манька ноет, что не знает или не умеет играть за кого-то кроме милишника, но при этом проецирует. Пиздец, просто пушка. Откуда, вы, ебланы лезите?
>>20850572Не за мага-дезинтегратора же играть и не за помойного рейндж-петуха. Я по Таранту шароебился еще когда ты кубики складывал в слово "Маня".
>>20850752А я кубики складывал в АУЕ ФАРТУ МАСТИ
>>20850446Пройден, хуле.
>>20849193>Пацаны, что делать человеку, который прошел все классические и новые признанные рпг? Играть в малоизвестные RPG.
>>20850071Судя по первым двум ответам, это элонодрочер. Те же фразы, что и раньше.тоже мимо
>>20850848Рекомендуешь?
>>20849952>Тема треда - РПГ, а вы обсуждаете говнецо без геймплея, ау, очнись ты серешь.Так никто кроме тебя не пытается перевести разговор на всратый рогалик.
>>20849193Во что нибудь на стыке жанров, expedition conquistador к примеру, blackguards, eisenwald.
>>20850997Так я про столбы и прочее говно говорил, это там нет гемплея, зат есть много-много графомании которая отлично заходит троглодитам.
>>20851009Элона лучше - стык больше
>>20850997Он так троллит, игнорируй его.
>>20851127Точно, игнорируй, пишет постоянно про какое-то говно, про сырой и влажный воздух там всякий.
>>20851201А знашь где еще сыро и влажно?) у меня в попке
>>20850848В 2017 не могу рекомендовать(
>>20851238Типичный образец того, для кого текст что в нумануме, что у Набокова - один хуй.Главное чтобы слов больше было, ведь это признак хорошего текста.Зи эйр воз данк энд хумид хуле.Расскажи сколько книг прочитал в прошлом году?
>>20850943Тяжело быть хорошей, но малоизвестной игрой такого жанра. Есть мысли?
>>20851276Около 60, а что?
>>20851305Сколько из них художественных?
>>20851301>Тяжело быть хорошей, но малоизвестной игрой такого жанра. Спорим, что ты даже не сможешь назвать 10% от всех вышедших RPG.>Есть мысли?Есть, меньше снобизма надо.
>>20851394Мало. В основном метафизика и философия, художки процентов 30.
>>20851404Хуле тут спорить, ясное дело не назову, но какая выгода играть в еле живые поделки, которые не нашли отклика у фонатов жанра? Весь вин давно известен.
>>20851856>Хуле тут спорить, ясное дело не назову, но какая выгода играть в еле живые поделки, которые не нашли отклика у фонатов жанра?Потому что тебе нравится RPG и тебе насрать на мнение быдла, которое жрёт только расхайпанные игры?
Начал играть в Марш Белых Два - пиздец было скучно, до того как дошел до Ондры и Абидона, вот это уже поинтересней хотя бы.
>>20851896А зачем зацикливаться на рпг и чистить вилкой все подряд?
>>20849952> Да ты-то всегда тут, ебан текущий на девочку внутри Алота.> Рассказывай - дрочишь небось?Лучшее что было в Столбах, надеюсь во вторых раскроют. Хочу выебать алота мужиком.
>>20851937Если человеку нравится RPG, то смысл с этим бороться?
>>20851896Чет проиграл с твоей логики. Игры это не музыка и не литература, повального производства нет, любой талант будет замечен. Я, например, четыре раза начинал ДАО, как раз из любви к жанру. Каждый раз проходил все больше, ждал геймплей на кончиках пальцев, но игра оставалась говном, хоть и икона, в своем роде. Может в тех 90%, которые я не видел и есть 6-7% годноты, но это годы ковыряние в говне.
>>20851896А помочь материально посоветовать чего ты не хотел?
>>20851967Нету конечно, просто я никого не знаю, кто бы тащился строго от одного жанра, хоть это и нерепрезентативная выборка конечно, но по игровым и околоигровым порталам складывается такое же ощущение. Таких прямо упертых фанатов одного жанра крайне редко можно встретить, я и не встречал вовсе. За исключением людей с ограниченным временем из за семьи и работы. Эти как правило или сессиононочку навернут или йобу какую.
>>20849952>С тех пор как провели реформу образования, и новые поколения перестали читать.Ууу. Старый пердун. Как будто до ЕГЭ школьники прямо все были умненькие разумненькие. Я в 10 классе вместо книжек вотку пил, например. А это было задолго до внедрения ЕГЭНуменеру делают живые диалоги, а не описание.
>>20851972>хоть и икона, в своем родеТолько для тех, для кого это была одной из первых РПГ.Единственное что было в ней хорошего - это идея предысторий. Тогда она витала в воздухе, ToEE ее тоже сделали, хоть и по-другому. Тут тоже реализовали вполсилы, гномские начала прикольные и с магами, а дальше что - лишь пару раз упоминается в игре. В ToEE хоть первый мейн квест полностью разнился у разных алайментов.В остальном - игра глубоко вторичная прошлым играм Bioware, как, собственно, и все их игры. Я бы только ME3 выделил, как шаг вперед для них. И то - шаг со дна.
>>20852019А что посоветовать? Игр же дохуя>>20852094Любовь к определенному жанру не подразумевает неприятие остальных жанру.>>20851972Чё-то проиграл с твоего говноедства.
>>20852128Бездарно слился, лошара. Хоть бы поманяврировал для порядка.
>>20852128> А что посоветовать?Малоизвестных рпг. Названий 5-6 хватит, вдруг что и зацепит.
>>20852169Betrayal at Krondor (и его продолжения)Dark SunPrelude To Darkness
>>20852145А я с тобой и не спорил, мудило.>>20852169Малоизвестных RPG тоже дохуя. Конкретней пиши.
>>20852192>Prelude To DarknessНа агешечке 35% охуел чтоли?
>>20852237А мне понравилось. На АОД похожа, только партийная. Сюжет, ветвления, ролевая система, пошаговые битвы - все на месте.Единственная проблемма - вылетала когда направляешь камеру на координату 0.0 на карте, если об этом знать то можно и не направлять.
>>20852276Я сейчас рецуху почитал и впрямь похоже. А претензии у них там по большей части к унылой визуальной части, это можно пережить, вот управление и интерфейс уже конечно хуже, но тоже не смертельно.
>>20852218Ясен хуй не спорил, я тебе сказал, что дао говно, ты порвался, вот и вся твоя сущность, вилорогий.
>>20852318А я тебе сказал, что ты мыслишь как типичный говноед.
>>20852305Я быстро привык.Просто тоже одиночка делал.Мне кажется, именно он и вдохновил Винса на АОД.
>>20852192Спасибо тебе.
>>20852463Не за что, на то и тред ^_^
Анон, а как оставить того ребенка-орлана к себе? Я вспоминаю и вроде у меня не получалось положительно разобрать с этим моментом.
>>20852659Да просто забираешь его а потом отравляешь/убиваешь вождя
>>20852659Это где такое? И можно его воспитывать потом?
>>20850752Школотун, не маневрируй. Ты сказал, что мили и все. Прочитал на лурке и доволен, да? Иди охуительные истории рассказывай саоим друзьям по парте.
>>20852169Рекомендую поиграть в игры 70-х. В них больше геймплея, чем ч вашем современном текстовом говне.
>>20852951А боевые диалоги-то есть? А со статчеками как?
>>20852951>>20852979Опаньки, наш клоун вернулся.
PoE. Какого (единственного) наемника сделать в таверне: сайфера, рейнджера, барда или второго друида с альтернативной раскачкой под суппорта? От "прописанных" спутников с дублирующими классами соответственно откажусь.Короче: есть ли среди сайферов, рейнджеров, бардов или друидов мастхэвы, которого ой как хорошо прописали или у которых харки грамотно за минмакшены?Вообще, имеет ли смысл иметь двух друидов в пати? Слышал, бард прикольный, но хуйня без задач, хау тру ис зет?
>>20853305Друид один из самых сильных классов в игре, можешь сделать хоть 6 друидов и нагибать все живое. Бард имеет смысл на высоких сложностях, когда бои длинные и он раскрывается по полной. На изи-нормале проще разъебывать врагов по-быстрому
>>20851845Это не книги, а пустопорожнее дерьмо.Ну назови что там из художественной литературы-то, читал ведь, что запомнилось, что понравилось?Должно же что-то быть.>>20851942Ясненько, аудитория понятна.>>20851972>хоть и икона, в своем роде.Что ж вы додики на всё спешите прилепить ярлычок "иконы". Это вообще понятие религиозное, бу!Откуда вы вообще это берёте, это же невероятно унылая игра, которую я как бросил, так ни малейшего желания возвращаться к ней.Вот уже где ГРИНДАН во все поля.>>20852034>Ну в принципе да, алфавит же одинаковый что там что там, поэтому текст тоже одинаковый.Ахаха, продолжай содомит, жги.>>20852034>Признак хорошего текста это удобочитаемый шрифт.Ох блять, в палату мер и весов как признак эталонного троглодита.>>20852034>одержание текста имеет к этому самое что ни на есть последнее отношение.Ясне хуй, содержание текста вообще играет последнюю роль, главное текст и одинаковый алфавит.Прямо петушиный загон, а не аудитория столбов и траннизоэрпоге.>>20852101>Я в 10 классе вместо книжек вотку пил, напримерКонстатирую необратимый урон интеллекту.>>20852101>Нуменеру делаютпальцем>>20852101>а не описаниеРазумеется. Продолжай пить водку, это твоё.Оценивать текст у тебя ниочень.>>20852192>Prelude To DarknessТам скорее всего техпроблемы возникнут, у меня игра фризилась или вылетала через случайные промежутки от 5 до 15 минут.>>20852345>Мне кажется, именно он и вдохновил Винса на АОД.Почему кажется, если так и есть?
>>20853257триггеред
>>20853391>Почему кажется, если так и есть?В смысле это риторический вопрос, ? не нужен.фикс
>>20853455триггеред
>>20853305Spider helmetВ смсле серьёзно кто-то когда-то придумал такой шлем? Лол блять, новаторы ахаха.Один удар сверху и этот шлем прокалывает владельца прямо по артериям.
>>20853473https://www.youtube.com/watch?v=JINWmdw6yqA
>>20853376Окей, тогда как бы ты раскинул друиду статы, чтобы получить из него успешного лучника-сапорта?Или лучше вместо Скорбящей матери заделать своего сафера? Слышал, что оч. тащат своей абилкой "линеечкой". С ролплейной точки зрения они по лору такие "прожигатели мозгов", которых все недолюбливают, я правильно понял?Или может своего рейнджера сделать, каноничную эльфиечку? Гномиха-рейнджер по-моему какой-то фарс, но если у нее интересные диалоги и ее можно рано получить в отряд, то может возьму.У меня ферст трай. Буду на нормале, т.к. поверхностно знаком с жанром. Барда тогда не брать/оставить Кану? Она, кстати, судя по опросникам довольно популярна.
>>20853391> Там скорее всего техпроблемы возникнут, у меня игра фризилась или вылетала через случайные промежутки от 5 до 15 минут.Пока проблемы только с графикой, но я работаю над этим.
>>20853763Решительность в минимум, телосложение и ловкость оставляешь как есть, все остальные очки в интеллект, восприятие и силу.Кана мужик
Ебали или нет?
Еще немного инфы по столбам от Соера на русском. https://core-rpg.net/news/pillars_of_eternity_ii_deadfire_dzhosh_sojer_o_klassovykh_specializacijakh/2017-01-28-4204
>>20854055Хуя се, в 2017 году Обсидианы изобрели специализации для классов. Вот оно где новаторство в геймдеве
>>20855597Не изобрели, а вернули. После того как говноделы из бивар и прочих конторок все проебали.
Во вторую часть переносится старый герой, но начинать придется снова с 1 уровня. Потому что Эотас откусил душу и забрал весь опыт. Такие дела.
>>20855752Надеюсь уровней магии добавят побольше, а то там всего два свободных оставалось.
>>20855733Назови последнею игру Bioware без специализаций.
Картинка со спутниками. Орлан с двумя пистолями и аумауауауа с птицей конфирмед
>>20855946>аумауауауа с птицейБуду романсить своей сильной женщеной, снежным эльфом.
>>20855887Это к чему вобще, ты в их последние высеры играл?
>>20856033Да ты бы и штельгара заромансил.
>>20855752Отменил предзаказ.
>>20856085Я твою мамку уже зарамансил.
>>20856076К твоему высказыванию >После того как говноделы из бивар и прочих конторок все проебали
>>20856033А романсов-то не будет, аха-ха-ах-ха!
>>20856105Отыграю в голове как и в первой части.
>>20855946Орлан у нас под Йоду косит, как я сразу не понял задумку.Дешевенько.
>>20856102Это не мое высказывание, но если они оставили рудиментарные специализации в ме и да, они не проебаны?
>>20856154Если не твое высказывание, то нахуй лезешь не в чужой разговор? Если биоварей критикуют такие уебаны как ты, то значит у биоварей все хорошо.
Опять петухи, в смысле поклонники столбария разбушевались.Фантомас приди, порядок наведи.
>>20856172Это твой личный чат чтоли, петушила? Не нравится, что кто то влезает в беседу, уебывай на хуй.
>>20855887Ни в каких их последних играх не было специализаций. Не знаю про инквизицию. Я на этом этапе уже забил на студию и их игры, может там вернули что-то подобное. Но в первых двух масс эффектах есть только три класса при генережке, воин маг вор, вот и все богатство.
>>20856232То есть драгонэйджах, а не масс эфффектах ,вся эта параша уже в одно сливается.
>>20856101Шкальник, плес)))
>>20856172Ебать, нам тут только защитников биовароговна не хватало для полной колоды имбецилов.
>>20856232В инквизиции были специализации, как и в масс эффекте формально чего то было, но настолько оказуалили, что дальше некуда, еще и управление прямое добавили, чтоб консольщикам скучно не было, знай себе дрочи кнопочку, чтоб щит восстанавливался и все.
>>20856260Тру стори, иди пруфай у мамки.
>>20856309Малолетний добоёбов забыли спросить.
>>20856232В Dragon Age на каждый класс есть три специализации.>>20856309А почему у тебя так горит от защиты биовар?
>>20856311Масс эффект это вообще шутан галимый, там и классов-то никаких нет по сути. Сиди за укрытием @ стреляй
>>20856319Анус свой пруфай, быдло. Срал твоей мамке в глазницы, пока она у меня сосала.
>>20856208А какого хуя мылору не принимает?
>>20856346Штурмовик смотрит на тебя, как на говно.
>>20856341>В Dragon Age на каждый класс есть три специализации.Есть три апгрейда на поздних этапах, а не стартовых специализаций в виде сабклассов, о которых тут речь идет
>>20856350Хуя, ты порвался. Пойду В следующей раз будет что мамке твоей разказать, будет над чем поугарать)
>>20856341>А почему у тебя так горит от защиты биовар? Потому что это свидетельство проникновения в тред крайних говноедов, хуже которых уже нет
>>20856386XDDDDDDD:::Утки еще остались в треде, я спок):)))
>>20856366Ну так это и есть правильный подход к специализации.>>20856386Говноеды - это люди вроде тебя. которые подменяют качество игры на имя фирмы разработчика.
>>20856456Но ведь ты вступаешься за фирму разработчика биовар, значит ты подменяешь качество игры именем разработчика и ты говноед как есть. Не находишь странности в том, что ты сам себя только что опустил?
>>20856765Покажи мне пост, где я даю оценку биовар?
>>20855946А на старом арте Аумуа был совсем мелким.
>>20856847Ты доебываешься до человека, пытающегося выставить их в негативном свете, тем самым зачисляя себя в их защитники, или просто резонер ебаный как вариант, выбирай сам что тебе больше подходит.
В Столбах, Вайт марше, в местной таверне женщина просит найти её караван, собрать, что там осталось из ценного, и вернуть ей. Сделал, она поблагодарила и сказала, что уберётся отсюда, как только наладится погодка. Закончил сюжет первой части Вайт марша, вернулся в локацию базовой игры. Триггернулось начало второй части вайтмарша, вернулся в локацию. Захожу в таверну, а эта женщина там всё ещё стоит. Как я понял, между первой и второй частями Вайт марша игровой месяц.
>>20856105А пруфы то есть?
>>20855597>подразумевая, что они не делали NWN 2 и игры с бесклассовой системой>>20845866>Более того, думаю, 90% игроков даже не догадывается о том, что после разучивания языка мертвых в городе этих самых мертвых можно, например, говорить с любым зомби из Мортуария.Серьёзно? Я сразу метнулся в мортуарий опробовать полученный навык. К слову, в каком-то фанатском сообществе упоминалось, что если помереть от рук гитиянки в Lower Ward (?), по можно получить побочный квест, связанный с их конфликтом с гитцераями.
>>20857122>Ты доебываешься до человека, пытающегося выставить их в негативном свете, тем самым зачисляя себя в их защитникиВ защитники их зачисляю не я, а человек, который настолько опустился в своей ненависти к чему-то, что негативно воспринимает даже нейтральность.
>>20851896>>Хуле тут спорить, ясное дело не назову, но какая выгода играть в еле живые поделки, которые не нашли отклика у фонатов жанра?>Потому что тебе нравится RPG и тебе насрать на мнение быдла, которое жрёт только расхайпанные игры? Напомнило.
>>20855946И еще спутник в качестве цели сборов. Пиздос, за это скучно говно еще 200л просить. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?update=243#updates
>>20857381Охуено, надеюсь она сильная женщина с нетрадиционной ориентацией.
>>20848412 (OP)>убогое говно вроде пилларсов получает продолжение>разрабы шадоурана пилят баттлтех для планшетников вместо фикса ГонКонга
>>20857381Она жнец?
Делаем ставки сколько задонатят. Думаю на 3-3.5 остановятся, а дальше будут дополнительные сборы через PayPal
>>20857381Очередная шлюха, тоска зеленая
>>20857467Так же можно сказать и про твою мамашу.
>>20857481И про твоего папашу.
>Xoti, a meadow folk/savannah folk priest/monk, is our seventh Deadfire companionЭто че выходит, по дефолту всего 6 спутников планировалось? Из которые трое - старые? Негусто. Ещё и левел-кап будет такой же, как в первой части. На два уровня выше - если задонатят нужную сумму. Ожидал в этом плане чуть более солидного апгрейда.
>>20857381Интересно, у неё будет ручной динозавр?
>>20857448Народ рассудил, где хорошая игра, достойная снова собрать миллион за один день, а где никому не нужное убогое говно.
>>20857634То-то народ рассудил что крупнейшими игровыми компаниями сейчас являются вещи вроде активижена. не произошло революции с кикстартером что-то, точно так же там работает хайпомашина и находятся свои дроноводы.
>>20857294Нейтральный человек не будет переходить на личности и называть кого то говноедом, не виляй жопой.
>>20856456>подменяют качество игры на имя фирмы разработчика.Ну если разработчик стабильно из года в год клепает одно и то же дерьмо по одним и тем даже шаблонам, то отчего бы не подменить? Интересная очень демагогия выходит, типа, продукт творчества не зависит от автора, лол. Бывают, канеш, взлеты и падения, но биоваре давно уже килем дно скребут и всплывать вроде не планируют.
>>20857448Как будто это обсидиан harebrained shemales не стала лицензию на вселенную тенебега продлевать. Про батлтех что то тоже ничего не слышно, не видно, хотя они давно вроде начали, хуй чтоли забили совсем.
>>20857666>РЯЯЯЯЯЯ!!1Ясно.
>>20857726Кто у них за сюжет будет отвечать я так и не понял. Фенстермейкер через скайп чтоли бля.
>>20857740Похоже, что не он.
>>20857448А что там в КонгКонге нужно фиксить?
>>20857693У них продажи низкие? Фирма на грани разорения?>>20857688Я называл не кого-то, а определенный тип людей.
>>20857453Сука в каждом стречголе про увеличение истории, а на деле часов 30 раз офф заявление о 50 часах.
>>20857921Ты определенного человека зачислил в категорию, так что закономерно попадешь сам.
>>20857835Вообще-то даже последняя версия Гонконга нихуево забагована. Например собственные вещи напарников стабильно переходят в инвентарь к главному герою под конец оригинальной кампании. Я уж не беру в расчет вылеты и провисания, которых в драконопаде не было.
>>20857981И куда попадаю?
>>20857921Качество продукта по популярности меряешь?
>>20858005Вернись наверх, посмотри.
>>20858019А ты?
>>20858031Только в комплексе с другими параметрами.
>>20858028Ты уже один раз обосрался. пытаясь использовать мой аргумент против меня, зачем ты обсираешься второй раз?>>20858037Молодец.
>>20858051Ты сам себя зачислил в категорию защитников биовар, так как твоя позиция изначальна не была нейтральной или в ебаные резонеры, больше такое никому не будует интересно, где я обосрался, уточни?
>>20858051Ты здесь пишешь буйхой в жопу или не понимаешь вобще по жизни ни хуя мне интересно?Такое ощущение, что как у героя фильма помни, кратковременная память не работает.
>>20858070Покажи пост, где я даю оценку биовар.
>>20858146Я тебе логическую цепочку уже выше провел, будешь копротивляться и говорить, что тебе на них плевать, вывод резонер ебаный и от не хуй делать здесь срешь и выебываешься на людей.
>>20858210Ты не маневрируй, ты показывай где я давал оценку биоварей. >что тебе на них плевать, вывод резонер ебаныйКакая жалкая демагогия. Пытайся лучше.
>>20858243Поскольку ты туповат, разжую. Резко негативная оценка, негативной оценки биовар. Заносит тебя в категорию биовареподсосов или резонеров ебаных. Единственный открытый вопрос здесь к которой их них тебя отнести.
>>20857726Очень хуево, если горе-авторам траннирпг дадут большую роль в ПоЕ2
>>20858513Я надеялся, что они уже не успеют своими грязными лапами прикоснуться к ней, потому что были заняты своим говном :(
>>20858540Там костяк команды другой совсем был.
>>20858540>>20858513Откуда информация про Кирша? Я в гугле ни хуя не нашел, что он к столбам каким то боком, кроме того, что он для артбука первой части чего то писал.
>>20848412 (OP)Пацаны чёт спустя три года решил перепройти первую сажу и еле еле лотеринг прошёл, полная дрисня какая то, как то всё искуственно. Олсо понял что знаю почти наизусть игру и никуда дальше идти не хочется ибо знаю какое говно там и сям будет.
>>20859050Нуу, в курсе нас держи, хуле.
>>20859337Офкош.
>>20859050Перепройти?Вот прикинь как хуёво когда опыта нет и на всё как голодан на пирожок кидаешься?Я блеванул где-то на 1\3 пути.
>>20857952Как-будто увеличение истории это что-то хорошее. 50 часов это и так дохрена, очень сомневаюсь что там будут интересного контента на все это время, а не как в столбах, где половина побочек - почтовые квесты, с которыми надо переживать по куче долгих загрузок.
inXile признали что им пришлось вырезать часть контента дополнительных целей, за которые платили бэккерыСписок того чего не будет, хоть и обещали:The Toy, a unique "living ball of goo" - $2M stretch goal - вырезали.Oasis of M'ra Jolios как второй большой город и квест-хаб - $4M stretch goal - теперь просто маленькая локация для посещения.Voluminous Codex - $4.25M stretch goal - не будет, возможно релизнут сборник лора отдельным файлом.Шестой и седьмой компаньоны за $2.5M и $3.5M - не будет.Крафт - $4.25M stretch goal - не будет.http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/inxile-admit-that-torment-stretch-goal-content-has-been-cut-including-companions.113311/
>>20861278Лучше пусть вообще не будет, чем будет откровенная халтура
>>20861281И это их отмазка, да.И вроде все правильно но... За это деньги плачены, вообще-то!
>>20861278Что им помешало выпустить потом аддон/длц ? Бабло собрали и хуйнёй страдают.
>>20861278Ну за лучшую девочку я им это прощу.Правда Оазис очень-очень жаль.мимо бейкер
Блин-блин, у меня плохие предчувствия.Хотя может это они так траллят?
>>20861278А я говорил, что им средств на реализацию задуманного не хватает, поэтому ценники всем подняли. А вы на меня накинулись. Врети, это НДС! Заткнись, хейтер! В принципе хуй с ним, если игра так хороша, как ее нахваливают поигравшие в ранний доступ.
I really do not know how to feel about this. I'm really excited about the game, but part of me does feel a bit agitated. I mean, some content got cut, fine. It happens, I understand. Or I would have understood, if the game didn't go from 'PC Exclusive' to 'multi-platform' at launch. That bothers me. The thought that they might've diverted funds/time away from making 'the best computer gaming experience possible' and towards making it a multi-platform title at launch. That'd suck. Nothing against multi-platform games, but that wasn't what was promised!And yeah, the game's a month away and this is the first time we're hearing any of this?Товарищ дело говорит.
>>20861278Бля, хуево. Ладно, хуй с ним с Оазисом, лучше не пилить вообще никакой город, чем очередные вязы-близнецы, но вот сраный Кодекс-то уж могли накропать, это не настолько трудоемко, да и крафт в игре прямо напрашивается.Надеюсь запилят потом Enchanced Editioon как с пустошами, где завезут крафт и кодекс хотя бы а то и спутников с контентом
>>20861278Надеюсь, что они вырезают, потому что не смогли привести вырезанный контент к общей планке качества, и все остальное реализовано на высшем уровне. Фарго говорил, что они беспощадно выпиливают любой контент, который получился NE OCHE , чтобы ничего не противоречило общему духу игры. Если не так, и несмотря на вырезания, в игре останется какая-нибудь халтура, то подвергну мразей анафеме
>>20861434Насчет Оазиса, пишут, что сначала подразумевалось, что он будет вторым крупным городом, но потом поняли, что он слишком притянут за уши, зато до размеров полноценного игрового города разросся The Bloom
>>20861278C одной стороны я негодую, потому что меня наебали, как бэкера, закинувшего кровные 200 баксовС другой стороны, лучше уж так, чем лепить хуйню для проформы, просто "чтобы было". Хотя один хуй это серьезный косяк. Блядский Фарго. По триста раз переделывать пролог и обучение, чтобы дегенераты подпивасники не запутались и было для них все максимально наглядно, но вырезать хай-енд контент, это, однако, блядство.
Анон, прямо сейчас собираюсь навернуть столбов. Первая версия как-то туго пошла, но вроде как её запатчили до одури, надеюсь взлетит.Вопрос такой: русек там годный или можно сразу начинать на английском?И ещё: можно отключить бекерских неписей?И ещё: аддон, как я понял, встраивается прямо в игру. Там легко понять, какой квест/локация его начинает, чтобы случайно посреди сюжетки не побежать его выполнять?
>>20861278ОПРАВДАНИЯ ПО КРАФТУ И ВООБЩЕ:Привет всем, спасибо что поделились своими мыслями. В любом случае, вы не должны быть слишком обеспокоены. Вы могли увидеть многие из реализованных стретч-голов уже сейчас, такие как The Ascension или Лабиринт Игрока, а такие дополнительные элементы как расширенные эпилоги и более глубокие компаньоны вы сможете увидеть позже. Главным из того, что ранее не упоминалась, но заслуживает рассмотрения, является крафт. В ходе разработки, стало совершенно ясно , что традиционная система крафта к нашей игре не подходит. Мы сделали некоторые ранние наработки, но все закончилось тем, что это выглядело как система в стиле какой-нибудь MMORPG и это просто не укладывалось в геймплей Тормента. Вместо этого мы перераспределили ресурсы в пользу значительного увеличения количества и качества различных Шифров и Артефактов в игре. Мы также добавили некоторые элементы, которые тематически соответствуют крафту, такие как, например, хирургические процедуры, обновления брони компаньонов, и эссенции (?). Я думаю, что это помогает проиллюстрировать то, что разработка игр никогда не может быть проходить без накладок. Создание РПГ это большие, огромные усилия на всех творческих и технических уровнях. Иногда это означает, что идеи не работают так, как мы ожидали, но иногда и совершенно новые идеи появляются и бывают настолько убедительными, что мы не можем их не добавить. Когда внутриигровой контент изменяется, это не значит, что мы просто вырезаем его и выбрасываем его - во всех случаях это означает, что мы используем освободившиеся ресурсы, чтобы улучшить другие части игры, или добавить абсолютно новые вещи с нуля. Наш фокус в работе с Torment всегда был ориентирован на качество, а не на количество, и мы знаем, что слелаем вам, ребята, плохую услугу, если выберем другой путь.
>>20861486Русик вменяемыйНеписей не отключить.Аддон начинается предельно понятно, на пятом уровне, тебе приходит малява от управляющей Замка о том что нужно придти и поговорить. Квесты аддона и ваниллы разнесены в журнале квестов по разным разделам, не запутаешься
>>20861563Спасибо.
Ну-ка, анон, а чем можно будет заняться в Нумере?
>>20861486Русек ужасный. Именно из-за него происходит 90% обвинений столбов в графомании ИТТ.
>>20861623Бухать жидкий кал возрастом в два миллиона лет в баре с телепатами кроме шуток
>>20861278Вот это обосрамс.
>>20861412Точно, Фарго бабло спустил на сосноли, вот и не хватило на доработку игры. Печально.
>>20861641Я про игрока спрашиваю.
>>20861630И в чём эта графомания выражается?
>>20861717Воспитывать личную лолю.
>>20861717Игрок может читать диалоги и кликать по ответам.
>>20861623Слава богу что там не нужно будет крафтить предметы, минимаксить статы, гриндить тысячи одинаковых мобов ради циферок, микроменеджить стрелы и целительные бутылочки, воровать сейвлоадами, и шараебиться по сгенерированным унылым данжам.Вобщем всем тем, что отбитые аутисты называют "геймплеем". Зато можно будет изучать мир и погружаться в историю.
>>20861569Рекомендую в дополнение отправляться после завершения мейнквестов, тебе об этом сообщат. Иначе пойдя в белый марш, ты получишь йоба лут и в основной игре будет слишком просто.
>>20861278Почитал чего пишут. По свидетельствам очевидцев Фарго мало вовлечен в разработку и слишком мягок с сотрудниками, дело усугубляется тем, что они разнесен по разным странам и часовым поясам. Другими словами пустил на самотек, отсюда проебы.
>>20861872Возьмем крафт, это как раз таки часть механизма, а не 10к слов.
>>20861890Выше чел перевел объяснения про крафт, >>20861528 , они пытались его прикрутить, но он в Нумерках оказался не пришей к пизде рукав и попросту ломал концепцию игры.
>>20861890Нахуй тебе крафт? Крафт просто раковый элемент в играх (за исключением конструкторов)
>>20861872Я бы еще отметил, что если брать рпг, то это грубо говоря одна большая история и много мелких, связанных с основной опосредованно в разной степени. Вот как раз части этих маленьких историй получается мы и лишаемся, для кого то это важно, для кого то нет. Но назвавшись груздем как говориться, полезай в кузов. Эти стречголы по сути открытые обязательства перед игроками, не выполняя которые, компания inXile показывает свое распиздяйство и как следствие, отношение к людям, доверившим им средства.
>>20861917>Как говорится блясамопочин
>>20861917Да, хуево дела. Я понимаю, что некоторые вещи из игр приходится вырезать, и, наверное то, что взамен Оазиса увеличили пиздатый мясной Блум, а вместо того чтобы плодить новых компаньонов дополнительно развили старых, - это оправданное решение, но им как минимум стоило признаться в этом пораньше
>>20862016А объяснить свое мнение ты забыл чисто случайно?
>>20862028РПГ - это ролевая система и бои с её использованием.
>>20861900>>20861528Выглядит как хорошая мина при плохой игре. Для story driven игры, ограниченной колличеством энкаунтеров с крафтом конечно посложнее, чем в опенворлдодрочильнях и гриндилках. Но им не обязательно было делать ебическую систему как в дивинити, могли как в герке или аоде, нашел пару травок и какие нибудь куски артефактов с мусором, прочитал в книжке рецепт или узнал в квесте, пожалуйста, зелье скорости или уникальный составной говорящий бластер. Опционально навык у героя или к неписю сходить за созданием. А тут вероятно хуй забили из за дедлайнов.
>>20862034Это подразумевалось само собой в комплексе с сюжетом и тут не хуй обсуждать.
>>20862003>Дада, все уже поняли что ты любишь концо от теллтейл, просто заткнись и погружайся с головой, постарайся не булькать.Кинцо я, конечно люблю. Но тут не совсем этот жанр.Изометрические РПГ для меня — это скорее очень сложная древесная структура, да-да как в ВНках, но намного более сложная и размашистая, чем ВНки и потому отличающаяся от них качественно. Боевка и развитие персонажей тоже важны, конечно, но второстепенны по отношению к исследованию этого самого дерева возможностей. Если мне нужна будет тактика, я поиграю в веснот.
>>20862071Сорре, но по-моему то, что в РПГ по части нарратива общим правилом является структура сюжета вида "большой мейнквест + ряд историй поменьше", это настолько самоочевидное высказывание, что не требует какого-либо дополнительного пояснения.
>>20862003>Нет.Уточни, почему крафт не часть механики игры. Как он может помешать или не помешать общей концепции.
>>20862035Ну не знаю, как по мне, лучше уж никак не делать, чем делать плохо. Я не думаю, что система как в Герке или АоД была настолько трудоемкой, что ее не смогли реализовать из-за нехватки времени, скорее всего и вправду сделать попытались, но вытянуть идею на достойный уровень просто не смогли, звучит достаточно честно.
>>20861872> КОКОКОКО НИЗАКИДЫВАЛ БАБЛА НО ОХУЖДАЮ КОКОКОКОНишенка сьеби.
>>20862117>Ну не знаю, как по мне, лучше уж никак не делать, чем делать плохоСогласен.>но вытянуть идею на достойный уровень просто не смогли, звучит достаточно честно. >Мы сделали некоторые ранние наработки, но все закончилось тем, что это выглядело как система в стиле какой-нибудь MMORPG и это просто не укладывалось в геймплей Тормента.Мне это кажется не совсем честным. Прикидываю и не понимаю, что им могло помешать ее сделать, баланс если только, но у них там и так процентики для сейвскама на проверках, крафт бы дело не сильно усугубил наверное. С другой стороны они не могли же сказать, извините, Петр ебался с другими концептами, а Василий вобще хуй забил и уволился, а игра уже выходит и переносить дальше нельзя, ведь дивинити на носу, так что имеем, то что имеем.
>>20862178> что им могло помешать ее сделатьРискну предположить, что причиной были их амбиции. Если они хотели создать игру-наследник планетки, то логично предположить, что в игру они включили только то, что они посчитали наилучшим и то, без чего обойтись ну совсем никак нельзя. Система крафта, видимо, не подошла о чем и поведал >>20861528 товарищ.
Ага-ага, все вырезали и потратили на длс, ну раз так сказали дауны с кодексы придется отменять предзаказ и начинать ныть.
>>20862306Да, ведь планетка известна своей мощнейшей системой крафта...
>>20862393Ты это к чему?
>>20862406К тому, что на простенькую систему крафта, вроде создания каких-нибудь уникальных артефактов, никто бы не обиделся. Майнкорафта с возможностью строить дома от неё не ждали.
>>20861630А что с ним не так?
>>20862442> вроде создания каких-нибудь уникальных артефактовПроблема в этих самых "каких-нибудь". Какие-нибудь выпускать не планировали.> Майнкорафта с возможностью строить дома от неё не ждали.Так про это речи и не шло.
>>20862442А зачем оно тебе?Чтоб как в балдурусе можно было 2 с половиной меча собрать?
>>20862482>Проблема в этих самых "каких-нибудь". Какие-нибудь выпускать не планировали.Странно, что у них к качеству текстов такой же придирчивости нет.
>>20862531А вот и местный шизик выполз.
>>20862535Либо для них это 10/10, либо доделать не успели,а выпускать надо и выкинуть весь текст нельзя.
>>20855946>>20857381К слову, на форчане задали логичный вопрос. Если на первой картинке всего пять спутников, а друидка (кстати, почему она смуглая?) - седьмой, то кто будет шестым?
>>20862560Она не друидка, а прист\монк. Шестого не показывали ещё, очевидно. Я вообще не понимаю, что за мания анонсировать сразу всех спутников и расписывать их подноготную задолго до выхода игры. Это уродливое наследие биоговна с их дейтсимами, они как сутенеры выставляют своих блядей и пидорасов напоказ и зазывают народ их романсить.
>>20858513Наоборот, нормально. Я бы задонатил, именно если бы эти двое были, оба с нереализованным потенциалом. В отличии от Патель, которой донатить не хочется. Сойер в принципе знает, что его место - механику полировать тряпочкой, так что возможно, Сойер+Кирш=вин.
>>20862531> КО КО КОЯсн))
>>20862531>Проблема в том что последняя интересная история которую я видел в РПГ была в Р:Т 17 ебучих лет назад.Ну дак если эта игра не сможет повторить такое, то никакая другая уже не сможет.
>>20862619>Она не друидка, а прист\монк. Каюсь. Перепутал.
>>20858540>подразумевает, что столбы не говно
>>20862715Столбы это шедевр на века, который останется в памяти игроков наравне с Балдурами и Айсвиндами.
>>20862783Рогаликодебил тут, я спокоен.
>>20862715>>20862788Ясно.
>>20862798На самом деле - это гридманя.
>>20862788Да, это так.
>>20862531>Блять ты дебил что ли, и вообще нечитатель, чисто писатель?>При чём тут механика, жопоглазый, речь про что шла?Во первых, постарайся отстаивать точку зрения без срывов в истерику, как ебаный пубертат которым ты и являешься, судя по манере. А во вторых, механика игры и ее часть, такая как крафт, это именно что, нечто механическое, которую можно прикрутить и отбалансировать, без потери качества конечного продукта, а как к этому подходить, творчески или спиздить у кого нибудь, уже другой вопрос. Теперь попробуй, без привычной тебе словесной поеботины со слюнявыми переходами на личности пояснить, где я не прав.
>>20862783>А про то что раз история такое посредственное говнецо, то хотя бы геймплей какой был.История и мир то как раз ок, судя по первому городу. Не слились бы дальше.
Вы заметили, что в тредах в последнее время завелись какие-то раковые дебилы, которые только и делают что детектят в рандомных анонах то гриндомань, то рогаликодебилов, то ещё кого?
>>20862944Гриндоманька удивляется, что его токсичные выблевы легко детектятся, какая досада.
>>20863008Истерика продолжается, значит не умеешь по человечески. Давайте репортить петуха пацаны. Если не за токсичное говно, то хотя бы за форс нерелейтед рогаликов, если совсем не завалит ебальник, хотя бы свой кал с чибиками пиарить не будет.https://2ch.hk/d/res/421093.html#423773Отписываемся
>>20863008Каков смысл этого твоего поста, если в нем не сказано НИЧЕГО полезного или хотя бы минимально артикулированного?
>>20863031А может это сразу Абу?
>>20863224Кончай паясничать.>>20862944Кто громче всех кричит: "Держи вора"?
>>20863222>так же как здесь есть прочий мусор не по темеА именно?>хотя бы потому что Элона может предложить интересный геймплей, а какой он - рогаликовый или РПГшный дело десятое, там есть крафт, кач, статы, скилы, сходства больше чем различийА теперь прочитай заголовок треда.
Кстати, рогалики должны входить в программу-минимум каждого любителя RPG, хотя бы за то, что там наглядней всего проявляется структура RPG, наглядней только MUD и текстовые RPG.
>>20863353И если кому интересно, то да, мне не нравится Elona за её "васянство" - механик много, но они поверхностны.
>>20863353Пошел нахуй шизик.>>20863381Нет, никому не интересно.
>>20864109>А именно - найди в архиве старые треды и читай, там всё увидишь.>поищи за меняСлив засчитан.
>>20864109>Если можно, кратко поясни свою мысль, т.к. в ней по-моему ОЧЕНЬ интересные механики,Там половина механик добавлены шобы были, прямо как в ADOM. Сравни с IVANом, где автор построил геймплей на расчлёнке или FD, где холод так же активно меняет геймплей. позволяющие провертывать хитрые комбинации в геймплееОбычно это называется "отсутствием баланса"
>>20864605>не нужноА вот и манёвры.
>>20864605>Блин, такое понятие как "баланс" - чистый миф.Баланс - это свойство системы>Баланс это когда маг равен воину?Баланс - это когда есть равнозначный выбор между магов и воином, а не linear warrior, quadratic wizard.>Баланса нет, и не будет. И он не нуженПотому что ты так сказал?>И никакой баланс нафиг не нужен.Учитывая твое примитивное понимание баланса, тебе вообще не стоит делать такие заявления.>Так и в Элоне - там есть много-много разных механик, дающих много разных игровых возможностей - можно ферму купить и семена проращивать, чтобы атрибуты бустить, который к 10 уровню перестают расти, остановившись в районе 30 или 20, можно платинового колокольчика поймать, с пулемётом разрывать будет, особенно поначалу, петов можно генной инженерией мучать и давать им слоты под обвес и скилы, можно магазин открыть и продавать там краденое, предварительно отмыв его через городские магазины.Можно, только вот ни одна из этих механик не выходит за "поверхностные" рамки.
>>20864905Баланс - это то, за что комьюнити сейчас ненавидит Сойера.
>>20862560>кстати, почему она смуглаяНашёл: натланы составляют целых 5 % населения Редсераса.
>>20861278Пиздец наёб так наёб и нельзя уже денег вернуть. Нахуй этот огрызок на 30 часов нужен? В рот ебал пидаров! Зато время на разработку соснольных версий нашлось. Я бля даже говно столбы без длц 60+ часов мацал, а вот кал ТИРАНИЯ с годом разработки как раз 30 часов где нихуя нету.
>>20864605Если говорить про пве, хороший баланс - это либо когда каждый класс незаменим в том, что он делает, либо когда каждый класс полноценно справляется с контентом игры, но по-своему.Если лейтовый маг в разы сильнее лейтового файтера - не страшно. Если какие-то классы будут явными аутсайдерами, проходящими большую часть игрового контента через жопу - хуевато. А вот если кто-то из них не сможет пройти обязательный соло-контент в каком-то промежутке игры, это уже хуёвый баланс.Некоторые, впрочем, пытаются добиться баланса через уравниловку в сторону одинаковой слабости всех. Подход хуёвый, но он может работать.
>>20864905>а не linear warrior, quadratic wizardЭто и есть хороший подход к балансу. Воин будет стабильно выписывать пиздюлей по ходу всей игры, а маг растёт в могуществе и из уличного фокусника превращается в Великого Ебателя. Выбор равнозначный, ощущения от класса разные. Тот же второй готан, как пример.Гораздо хуже, когда у обоих классов разноцветные фейерверки с одинаковым уроном, но разными названиями.
>>20865055>А тапиока - корень маниоки.И зачем ты это написал?>Ясно-понятно, баланс это когда все одинаковы.Жопой читаешь? Баланс - это не когда A=B, а когда выбор A = выбор B.>А он нужен потому что ТЫТАКСКОЗАЛ?Балансировка - это основа хорошего геймдизайна.>Учитывая что ты попутал хуй с трамвайной ручкой, а РПГ с шашкамиКак быстро ты слился до шитпостинга.>Заявление эксперта, не меньше.А заявление под "вау-эффектом" надо воспринимать всёрьёз.
>>20861278 Hey everyone, thanks for sharing your thoughts. However, you don't need to be too concerned. You've seen many of our stretch goals so far, and others, like the Ascension, the Labyrinth and its added elements, expanded epilogues, deeper companions, etc. will show up too. The main one that I haven't seen mentioned, but should address, is crafting. During development, it became very clear that a traditional crafting system wasn't meshing. We had some early design done, but everything ended up feeling like an MMO-style system, and that just didn't fit Torment's gameplay. Instead, we repurposed those resources, adding significantly more and better Cyphers and Artifacts to the game. We also added some elements that are thematically in line with crafting, like surgical procedures, companion armor upgrades, and essences. I think what this helps illustrate is that game development is never a straight line to the end. Building an RPG this big is a huge endeavor on both creative and technical levels. This sometimes means ideas don't work out the way we expected, and sometimes new ideas will appear and be so compelling we can't help but add them. When content changes, that doesn't mean we're just yanking it out and tossing it on the floor - in all cases it means that we're using those same efforts to improve other parts of the game, or adding brand-new things entirely. Our focus with Torment has always been on quality, and we know we'd be doing you guys a disservice if it was any other way.
>>20865130>>20861528
Ну что, кто уже глянул превьюхи тормента? Годнота выйдет?
>>20865116>Это и есть хороший подход к балансу. Воин будет стабильно выписывать пиздюлей по ходу всей игры, а маг растёт в могуществе и из уличного фокусника превращается в Великого Ебателя. Выбор равнозначный, ощущения от класса разные. Тот же второй готан, как пример.Если игра легкая, то да.
>>20865130>We also added some elements that are thematically in line with crafting, like surgical procedures, companion armor upgrades, and essences.Звучит как нечто, что можно было бы выдать за крафтинг и не посыпать себе сейчас голову пеплом.
>>20865157Кек чёт не заметил. Олсо на кодексе справедливо заметили что про СТРОНГХОЛД они чёта молчат.
>>20865212>К с ними быть - что, система должна быть настолько дебило-дружелюбной, что если чувак въебал статы и умения не туда, он всё равно должен пройти?Ага, это же RPG.
>>20861278>The Toy, a unique "living ball of goo" - $2M stretch goalЕсть мнение, что его должен был писать Авеллоний, который по традиции съебал в очередной закат.
>>20865177Сопартийцев можно использовать для спеллчеков в диалогах. Где ещё такое было возможно?
>>20865275В маске.
>>20865275Дохуя где можно попросить сопартийцев пройти спеллчек или вообще использовать их в качестве альтернативы в диалогах. От планетки до ДАО. Тоже мне инновация. А еще что показали?
>>20865305Как в планетке использовать сопартийцев в качестве альтернативы в диалогах?
>>20865264>Потому что "свойство - это баланс системы" мне показалось ещё более бессмысленным чем твоё заявление.И что тебе непонятно?>Жопой пишешь. Ты.Аналогично, что тебе непонятно?>Где этот хороший геймдизайн, и сколько успешных игр могут им похвастаться?Покажи мне, что бы мне RTS, которую бы хвалили за "сторона X сильнее всех", или RPG "можно пройти только одним билдом", или FPS "оружие X универсально, остальные пушки не нужны" и т.д.>Но ты-то с него начал.Оскорблять начал ты, писать хуиту в стиле "я непонял и это твои проблемы" - опять же, начал ты. >Птичий язык в ход пошел.Не знаешь что такое вау-эффект?>>20865288Если в RPG можно вкинуть все навыки в стелс, то подразумевается, что игру ты можешь пройти на одном стелсе.
>>20865359Что-то задумался и не могу вспомнить. Там разве некоторые персонажи не могли альтернативно решить квесты, если взять их в партию? Проходил в последний раз лет шесть назад.
>>20865288А кто должен определять "правильная" прокачка или "неправильная"? Я могу пройти тот же Арканум как угодно ебануто раскинув скиллы, например.
>>20865177В целом, самая ожидаемая игра года уж точно. Что именно тебя интересует, спрашивай конкретные ответы. мимо 40 часов в ea-версии, с чтением всех дневников разработчиков, слежением за игрой с самого начала разработки, знанием многих сюжетных спойлеров и доступных игровых локаций с их подноготной
>>20865473> знанием многих сюжетных спойлеров и доступных игровых локацийХули тогда не сказал что их вырезали нахуй?
>>20865473Чем основные отличия от Тирании и PoE? Игра все также прокладывает рельсы по сюжету и ограничивает выборы для игрока в определенных местах, как в Тирании? Стали ли чеки чаще или все также раз в сотню диалогов? Сколько сопартийцев? Все также по одному (половине) квесту на сопартийца, или нас ждет что-то поинтереснее? Шмот все такой же унылый с +% к удару по враг_нейм или они развили тему легендарных шмоток из Тирании?
>>20865473Авеллон в треде!
>>20865545Это не обсидианы, это inxile. Они никак не связаны.мимо
>>20865583Движок, взаимопомощь, переданный опыт же. Да и сложно делать изометрическую игру без оглядки на самые успешные проекты в этой сфере последних лет.
>>20865583Вообще-то связаны, обсидианы им диалоговую систему дали и движок.
>>20865668>стрелку>в арканумеДа ты ебанутый. В Аркануме нет классов. Что и как хочешь так и качаешь. При "неправильной" раскачке ты только не увидишь часть контента. Но игру пройдешь. Нахуй в общем пошел, эстет, сам не понимает о чем говорит.
>>20865393Я помню только что они могли вставить свои замечания, как в Столбах, но не более.А теперь мне интересно. Где можно было использовать сопартийцев в диалогах не как спеллчек, а просто чтобы он говорил вместо тебя?
>>20865212>А при чём тут партия, которая частный случай, когда речь в целом?Потому что есть партийные игры. Если какой-нибудь дипломат или сапёр относительно плох в бою, но часто выручает партию в игровых ситуациях, заметно облегчая ей жизнь, то класс сбалансирован хорошо. Или же, если данное умение может взять любой в группе, то это касается самого умения. И наоборот, если какой-нибудь скилл встречается раз десять за игру и вообще не делает погоды - это сильный проёб геймдизайнеров. Как пример - ловушки во втором фоллаче.>Так что поясни что ты имел ввиду за этими туманными словами.Если класс может пройти игру, не матерясь от безысходности в каждом втором энкаунтере и не натыкаясь на непреодолимые обязательные препятствия, то с ним всё в порядке.>Или что он не должен иметь возможности запороть билд?Возможность запороть билд должна подразумеваться по умолчанию. Как и по умолчанию нужно говорить о нормально прокачанном персонаже. Другое дело, что не должно быть бесполезных или практически бесполезных умений, являющихся фактическим проёбом очков. Совсем уж хуёвых в этом плане игр из пройденных не помню, но кое-кто из особенно смелых анонов-первопроходцев так отзывался об Инквизиторе. Совсем хороших, впрочем, тоже.Но про плейнскейп ты прав, только ветка мага действительно хорошо проработана.
>>20865506Потому что локации и не вырезали, если не считать того, что Оазис из полноценного огромного города сократили до обычной локации на пару-тройку часов, это по слитому релизному списку локаций из внутриигровых файлов трудно было понять. >>20865545>Чем основные отличия от Тирании и PoE? Необязательные бои, причем не просто с возможностью их избежать, но даже преимуществом мирных способов решения ситуации над боевыми. Более того, даже вступив в боевую ситуацию (кризис), ты можешь не драться, а пройти его по стелсу или уговорив нужного персонажа. >Игра все также прокладывает рельсы по сюжету и ограничивает выборы для игрока в определенных местах, как в Тирании?По early access судить трудно, но показанный кусок сюжета в принципе не ограничен ничем кроме здравого смысла. В игре нет квестовых маркеров и точек на карте с указанием того куда надо идти, тебе пространно описывают задачу, а ты уже сам можешь пораскинуть мозгами над тем куда можно обратиться за ее решением, каковых способов находится обычно не меньше 2-3 штук. Но в целом достаточно линейно, но линейность не тупая, когда тебя заставляют куда-либо идти, а проявляется только в тех ситуациях, когда сама логика сюжета ставит тебя в положение, когда у тебя нет никаких альтернатив. >Стали ли чеки чаще или все также раз в сотню диалогов? Чекается очень многое, практически каждый значимый объект на карте, уговор, диалоговое действие, и даже удар в бою проверяет тот или иной параметр. >Сколько сопартийцев?Шесть. Может будут еще, но судя по инфе о том, что некоторых компаньонов вырезали, вряд ли.>Все также по одному (половине) квесту на сопартийца, или нас ждет что-то поинтереснее? Судя по инфе из дневников, концепт-доки некоторых сопартийцев занимают до 150 страниц, а их глобальные диалоги (ветка со всеми доступными репликами персонажа по ходу игры) до 50 страниц, причем в некоторых случаях это одни из самых пронзительных и трогательных диалогов в игре. Обещается развитие компаньонов по ходу сюжета и их адекватная реакция на всю хуйню что будет творить протагонист, от дружбы и обожания, до попытки нападения или ухода из группы. Инфа из дневников, не моя. В ea-версии компаньоны раскрыты не особо, но там и сюжет толком не продвинулся. >Шмот все такой же унылый с +% к удару по враг_нейм или они развили тему легендарных шмоток из Тирании?Скорее унылый. Но будут уникальные артефакты, с совсем уже каким-нибудь неожиданным и уникальным геймплейным действием, вроде панорамного шара, который при использовании убирает с локации "туман войны", что помогает планировать бои.
>>20865709Имелось ввиду альтернативное развитие квестов при наличии определенного персонажа. Например, Мать в PoE когда селянку спасаешь. А тут ты прямо другим персонажем из пати становишься?
>>20865709В маске
>>20865668>См. выше.>См. выше.И?>А у нас вроде РПГ, а не РТС.>или RPG "можно пройти только одним билдом">Написал хуету - получи обратную связь, всё по-честному, как в нервной системе, в случае палец<->молотокКогда человеку что-то непонятно, то он уточняет. А ты вместо это шитпостить начал.>А ещё говорят русалочий есть.Ноль смысла в твоих постах, не замечаешь?>Ну и напиши где в какой игре можно всё вкинуть в один навык.Это был абстрактный пример для дебилов.>И ещё напиши из какой жопы ты такие критерии высираешь, серьёзно.Ты пока не написал, откуда ты берёшь свои примеры.
>>20865730Спасибо, бро. Начал ждать игру, вроде годноту описал. А сколько в пати будет человек?
>>20865733Ну, да, наверное, я тоже про альтернативное развитие квестов.
>>20865743Можно официальное название?
>>20865794Mask of Betrayer, аддон к нвн2.
>>20865772В пати - четверо. Но некоторые из них не захотят водиться с другими по причине личной неприязни, а еще можно кого-нибудь обидеть и проебать, так что весьма вероятно, что с фулл пачкой до финала протагонист не доберется. Впрочем, геймплей построен таким образом, что он может справиться и в одиночку
>>20865794NWN2:Mask of the BetrayerПо совместительству один из ее лидов работал над Нуменерой.
>>20865709Зефирный шторм, но там любой сопартиец может участвовать в диалоге сколько тебе угодно.В долинках ледяного гриндана говорить за партию будет тот, кем ты начнёшь диалог, со всеми плюсами и минусами. Паладины будут отказываться от награды, тянам пиздолизы будут делать скидки.
>>20865790Так это старая фишка из каждой второй рпг. Куда не плюнь три-четыре таких случая за игру везде есть. Особенно в НвН2 хорошо развили, как заметили тут.
>>20865826Что-то совсем годнота. Неожиданно. Явно будет куча подводных камней.
>>20865730>Обещается развитие компаньонов по ходу сюжета и их адекватная реакция на всю хуйню что будет творить протагонистВЫРЕЗАЕШЬ СЛОВО "ХУЙ" НА ТЕЛЕ ПОВЕРЖЕННОЙ РАБОТОРГОВКИ@ЛОЛЯ В АХУЕ И СЧИТАЕТ ТЕБЯ МОНСТРОМ@КАК ДЕЛА?@АХ, Я ТАК БЛАГОДАРНА ЗА ВСЁ, ЧТО ТЫ ДЛЯ МЕНЯ СДЕЛАЛА. КАК ХОРОШО, ЧТО Я ТЕБЯ ВСТРЕЛИЛА
>>20865668>Неправильная это неоптимальная, когда стрелку в аркануме качается сила и харизма например, а не восприятие и ловкость.Тащемта, на красноречие и стрельбу все равно должно хватить. Если я правильно помню, то в общей сложности их прокачка потребует ((20-8)+5)*2=34 очка характеристик. Выбор монашеской биографии и использование механических очков позволит уменьшить это число на 3. Пять очков нам дают на старте, каждый пятый уровень также даётся дополнительное очко, то есть это будет достигнуто где-то на двадцать третьем уровне, а это менее половины от максимально возможного. Разумеется, нужно ещё подтянуть интеллект (тогда всё прокачано будет где-то на тридцать первом уровне), но это тоже вполне реально.>>20865709>Где можно было использовать сопартийцев в диалогах не как спеллчек, а просто чтобы он говорил вместо тебя? Стартовая локация в Аркануме. На выходе из неё с протагонистом заговорит агент Руки Молоха. Если позволить Вергилию вмешаться, то тот заметит, что агент никак не может быть случайным прохожим, и последний ретируется. >>20865695Ты все равно будешь укладываться в определённый архетип.
>>20865844>Зефирный шторм, но там любой сопартиец может участвовать в диалоге сколько тебе угодно.Это было забавно. Надо будет снова поиграть в него.
>>20866031Насколько я помню, забавно в основном на бумаге.
>>20866161>Согласен, но я ведь и про "баланс" считаю что его быть не должно.Ты считаешь так, нормальные люди по-другому.
>>20866259>А?Принимаю твой слив.>Перечитай вопрос.Ты спросил про RPG, я тебе показал, где там RPG.>Шитпостить начал ты, и продолжаешьТогда почему на личности перешёл ты?>Замечаю что с тобой диалог не как с другими.Конечно, трудно спорить с фактами.>Понял, ну у меня выше полно таких примеров - в казино говорят баланса нет.То есть ты хочешь вместо RPG играть в казино?>Так от тебя же, по твоей логике выстраиваю.Как бы я приводил примеры, на которых ты слился.>В общем мы пришли к заключению что баланс не нужен за этот час обсуждения.Только в твоих маняфантазиях.
Почитал вас, решил пройти подрельсу. Какие подводные камни?
>>20866577>В общем я понял - "забалансовики" хотят чтобы им на старте игры говорили, сколько ТОЧНО надо скилов вкидывать, иначе небалансДебилушка, как раз наоборот. Люди и не хотят читать перед стартом игры гайды, о том как создать эффективного персонажа, который не застрянет в середине игры из-за неправильной раскачки.А вот сам факт, что ты с такими проблемами не сталкивался, хорошо показывает, как ты играешь через гайды.
>>20866695Играть через гайды? В РПГ? Вы тут, блять, серьезно? Это РПГ или дьябла, блять?
>>20866717>Играть через гайды? В РПГ? Некоторые так и играют, а потом пишут, что им похуй на баланс.
>>20866744Но в нормальных РПГ ты можешь пройти игру буквально любым чаром. Если не ты, так помогут сопартийцы. Это же РПГ.
>>20866788>Но в нормальных РПГ ты можешь пройти игру буквально любым чаром.Ты же запускаешь игру не ради того что бы её пройти, а ради того, что бы сыграть в неё. Или тебе пройти игру важнее?>Это же РПГ.И Г - самая важная буква.
>>20866842В современных играх Г - может и главная буква. А в ламповых с шапки - нет.
>>20866903Какая тупая шутка, честно.
>>20866930Какое утверждение, такая и шутка.
>>20866953Хочешь сказать, что Game в RPG - это не самое важное?
>>20866996Сук, придется проходить. Она на сколько часов? Ну, примерно. В стиме есть или лучше украсть?
Поиграл я в бету Нуменеры и могу сказать, что лично для меня она уже удалась, потому что смогла скопировать с обожаемой мною Планетки один из самых важных и примечательных для меня параметров. Это насыщенность уникальным контентом. Попробую объяснить что я имею в виду. Как построены городские локации в большинстве ролевых игр? По игровому городу расставлено несколько условно интересных квестовых персонажей, между которыми ты и перемещаешься, не замечая кроме них ничего вокруг. Характер имеют только они, важные для сюжета или, как минимум дающие сайдквест, написанные сценаристом личности. За пределами диалогов этих квестовых персонажей, города на 90% населяют статисты с одинаковыми наименованиями и они не только не обладают какой-нибудь уникальностью в плане характера, с ними обычно даже нельзя вступить в полноценный диалог - они выдают только какую-то одну фразу, вспыхивающую над головой. - Что мы видим, в Планетке уже на старте, попадая в Мортуарий? При большом количестве зомби, практически каждый из них обладает уникальной возможностью для взаимодействия и уникальным диалогом. Они не дают квесты, они ВООБЩЕ не нужны для сюжета и нарратива, мимо них каждый второй игрок просто пробежит даже не заметив, но они все по своему разные. - Что мы видим в Планетке попадая в бар "Горящий труп"? При обычной для таверны населенности, там просто НЕТ статистов, абсолютно каждый посетитель обладает своим уникальным, иногда очень разветвленным и объемным диалогом, может рассказать какую-то интересную историю, причем это не просто мулька для отписки, а реально КУЛСТОРИ, которую интересно читать, у бармена ты можешь найти глаз своей прошлой инкарнации, путешественник по планам может рассказать о сложности мироустройства, а старый компанейский солдат травить байки про сам Город. - Что мы видим в Планетке, попадая в Бордель Интеллектуальной Страсти? Мы не видим там одного квестового персонажа и девять статистов, как это было бы в любой другой ролевой игре, мы видим десять личностей , абсолютно разных по внешнему виду, по способностям, по характеру, по умственному развитию и даже по манере разговора. Что, сука, характерно, написанных старательно, ты реально сидишь и два часа разговариваешь с неписями, которые вообще для квестов никак не нужны, потому что это реально тебе ИНТЕРЕСНО. И это фантастическая сценарная расточительность. Обычные ролевые игры пишут характер и предысторию ТОЛЬКО для тех персонажей, которые нужны, и не более того, у абсолютно каждого персонажа есть функциональная роль, они или выдают квесты или должны описать историю локации или что-нибудь продать. Если уж сценаристы написали кого-нибудь, то он обязательно должен выстрелить, или его не пишут вообще. В Планетке же можно просто так встретить персонажа, который ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН для сюжета и квестов, но его все равно написали, и такие интересные встречи ждут тебя на каждом углу. Это восхитительно, эта насыщенность интересными характерами и постоянно удивляющими встречами, эти разговоры ПРОСТО ТАК, потому что тебе интересно встретить что-то новое, это давно забытое чувство, когда ты, тыкая на очередную модельку персонажа, знаешь, что он выдаст тебе не просто скучную и серую отписку для проформы, а окажется чем-то необычным. Нет, в планетке тоже есть статисты, а к последней трети игры и многим локациям из первых двух все вышеперечисленное не относится совсем, но в отдельных случаях, там где обычная ролевая игра дает соотношение 10% именных персонажей и 90% болванчиков, Планетка может дать именных личностей от 50 до 100%. То есть регулярно бывает так, когда ты, без дураков, попадаешь в локацию и абсолютно с каждым там можешь продуктивно поговорить. Там где обычная ролевая игра дает 3-4 точки интереса на игровую локацию, Планетка может дать 10-15. И это дает удивительный экспириенс, там где ты в обычно протыкиваешь всех интересных неписей на локации спустя 10 минут, после чего видишь проступающие уши голой игровой механики и дизайнерской лени, понимая, что локация ПУСТАЯ, в Планетке у тебя сначала ГЛАЗА РАЗБЕГАЮТСЯ от обилия всякого. Так вот, возвращаясь к Нуменере - она воссоздала эти ощущения в полной мере. Локации забиты под завязку и ты каждые две минуты встречаешь что-нибудь новое. Тыкая на торговца, ты получаешь не просто болванчика, единственная роль которого - продавать, ты первым делом говоришь с личностью , у которой может быть свое настроение, отношение к тебе, свои проблемы, свои отличительные черты. Попадая к сектантам Дендра Охур, ты обнаруживаешь, что каждый из них уникален, кто-то радиоактивный мутант, кто-то гость из другого измерения, кто-то бывший маньяк и убивца-расчленитель, и все из них действительно общаются с игроком по разному. Те же самые ощущения игра дает при попадании в Орден Правды, на рынок Малого Круга, да и просто при исследовании локаций, когда неприметный камень может оказаться чем-то необычным. То самое чувство, когда в городских локациях нет статистов, а за каждым поворотом тебя ждет что-то охуенное, оно есть. Там нет проходных или скучных моментов, нет филлеров навевающих зевоту, тебе интересно реально ВСЁ , что может предложить игра, и у тебя там точно так же сначала разбегаются глаза. Ты заходишь в помещение, видишь с десяток персонажей и знаешь, что каждый из них уникален. Это здорово. И, судя по тому, как точно Нуменера скопировала то самое ощущение от эксплоринга локаций из Планетки, лично я верю, что она не подведет и на релизе, выдав охуительную и небанальную историю.
Ебать графон в подрельсе страшен. Я конечно понимал, что будет плохо, но лучше уж вообще бы схематично сделали, чем это. Тред меня к такому не готовил.
>>20867241Русский не поддерживает. Судя по всему в игре дохуя текста. Я конечно читать по-ангельски люблю, но не настолько же. Подожду пока ЗОГ свою работу доделает. Уже три года переводят, судя по их форуму. Но за наводку спасибо.
>>20867106Ну понятно, ты недотестировал игру, раз баланса в ней нету, но вместо признания своих ошибок проще сманеврировать, что так и должно быть.
>>20867565На ЗОГ уже тестируют так-то, обещают месяц максимум. Все равно лучше подожду, 40-80 часов пока не будет в ближайшее время на прохождение. Дождусь февральских праздников, целых четыре дня же.
>>20867093Двачую ощущения от Борделя Интеллектуальной Страсти или Бара , все верно. Вот только тем сильнее давали по носу порции говна в виде пустого Кёрста или огромного количества мобов в некоторых данженах , на контрасте с охуенными локациями в Сигиле. Надеюсь Нумерки будут в этом плане более ровными, и все говно уже заведомо вырезали
>>20867093К слову, почему такой аналогичный бордель до сих пор не появился ИРЛ? Годная же идея.
>>20866211С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>20867673Потому что ИРЛ одинокий отчаявшийся битард, для которых потенциально такие бордели бы пригодились, слишком похотлив, чтобы наслаждаться разговором с тем, кто тебя пытается понять и выслушать, ему намного легче заплатить деньги за еблю, чтобы получить физиологический эрзац.
>>20867791Чому тогда психотерапевты так популярны?
>>20861278> Игра про нуменеры> Крафта не будет, сорян> один город> бетка не 1/3 игры, а 3/4.Бля, вернуть деньги еще можно?
>>20867853> бетка не 1/3 игры, а 3/4.А это где написано?
>>20867853> бетка не 1/3 игры, а 3/4Бери выше, все 95%, на релизе один эпилог выйдет
>>20867884Выше же написали, что Оазис вырезали. Сам думай.>>20867894Бляяя, не сыпь соли...
>>20867894ЗАТО КАЧЕСТВЕННО!
Аноны, а почему о вырезанном контенте сообщили сейчас, за месяц до выхода, а не гораздо раньше?
>>20867950Не то, что в столбах!
>>20867937Дык инфа про 1/3 от самих разрабов, причем неподтвержденная, а просто из мимо-коммента на каком-то форума, значит они давали такую оценку уже с учетом отсутствия Оазиса
>>20867971И РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ! ВЫ ЗАБЫЛИ ЧТО МОЖНО ПРОЙТИ ЭТИ 8 ЧАСОВ ТРИ, А ТО И ЧЕТЫРЕ РАЗА!
>>20867937>Выше же написали, что Оазис вырезали. Сам думай.Там какой-то Блум есть и много других локаций. Не стоит строить выводы из собственных предположений.>>20867964Верно, следовало на день после релиза, чтобы не успели деньги вернуть. Возможно, старались-старались впихнуть, но так ничего и не вышло, и вот, поняли, что сроки все вышли.
Думаю, теперь фаргоподсосы заткнутся, а то вспоминаю, как они кряхтели, что нуменера даст посасать столбам, лол. А в итоге сами отсасали )) Вполне ожидаемо. Тоже ине блять, игра года, пиздец, это же смешно.
>>20867996А ЕЩЕ ТАМ НПС С ДУШОЙ!
>>20867964Технически, они не сообщили, во всяком случае официально, просто на форуме inxile их доебали вопросами "почему про одних спутников есть инфа, а про других нихуя, вообще никаких следов в игровых файлах", на основе декомпиляции клиента бета-версии, приперли к стенке, и они ответили в таком духе, что отказались от части контента, в пользу развития чего-то другого, потому что какие-то идеи пиздатые на бумаге, оказались просто неуместны в игре.
>>20868027И ЦЕЛЫХ 8 ПОБОЧНЫХ КВЕСТОВ ВЫЛИЗАНЫ ТАК, ЧТО ИХ МОЖНО ПРОХОДИТЬ СНОВА И СНОВА! У НЕКОТОРЫХ ДВЕ ИЛИ ДАЖЕ ТРИ ВАРИАНТА ЗАВЕРШЕНИЯ! В СВОЕ ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ 2 ИЗ НИХ ВЫ ДАЖЕ НЕ НАЙДЕТЕ!
>>20868046Ага блять, почему же они тлгда бабки не вернули, ммм?
>>20868007Вот только проблема в том, солнце, что столбам дает пососать бета версия уже сейчас. На релизе будет и вовсе форменное унижение
>>20868066И КУЧА ФИЛОСОВСКИХ КОНЦОВОК! В СЛАЙДАХ В ДУХЕ ТИРАНИИ!
>>20868046Да ну нахуй, что там так дорого стоить может? Двигло же им бесплатно дали. Что, за столько-то лямов долларов нереально реализовать все эти ништяки?
>>20868085А ТАКЖЕ ДВА ТОМА ЛОРА, НАПИСАННЫХ ЛИТЕРАТУРНЫМИ НЕГРАМИ ЗА ЕДУ И ПИЗДЮЛИ! ДАЖЕ КУРОК НА ВАШЕМ ОРУЖИИ БУДЕТ ИМЕТЬ УНИКАЛЬНУЮ СКУЧНУЮ ИСТОРИЮ О ПРЕДЫДУЩЕМ ВЛАДЕЛЬЦЕ!
>>20868075Пиздец, это форменное ВРЕТИ! Вам хоть ссы в глаза, все божья роса. ФАРГОПОДСОСЫ НЕВЕР ЧЕЙЕНДЖ.
>>20868067Потому что контент не вырезали, а вместо него сделали что-то другое, допустим полноценным игровым городом сделали The Bloom, который сначала таковым не планировался. Вместо отмененных двух компаньонов, расширили ветки и взаимодействие со старыми, етц
>>20868110Нет, ну это ты уже палку перегнул, пожалей юродивых, они небось сейчас итак, как девчонки в уголку плачут.
>>20868095Гугли годовую зарплату программиста или сценариста в США и умножай на продолжительность разработки и количество человек в команде, а потом считай сколько осталось (не так много). Это не пидорахия, где за бичпакет работают
>>20868111Ну что я могу поделать, если даже бета версия игры, дает больше положительных эмоций и интереса от прохождения чем унылые столбы, где каждый второй засыпает на середине
>>20868152Да она какой не выйдет все будут ставить 10/10 и в этом треде то ли тролли, то ли реально поехавшие будут говорить что это мегаигра и 5 часов геймплея - это нормально, ведь их можно перепройти 8-10 раз. Как с Тиранией.
>>20868156То-то поляки так много контента настрогали за те же деньги. У них просто зарплаты меньше.
>>20868177> Унылые столбы> Лучшая рпг последних лет, наследник балдура, признанный лидер как русским комъюнити так и за рубежомДавай больше охуительных историй.
>>20868212За какие "те же деньги", ты хоть гуглить бюджеты пробовал или просто наугад в лужу пердишь? У бомжака бюджет 67 миллионов, если что, у Нумерков 5 от силы
>>20868198Двачую, братишка. В любом случае, после выхода пусть создают отдельный тред и уебывают туды. Не хочу их бредни тут слушать.
>>20868220Кем признана? Тащемта отхуесошена даже петросянским Дивинити, как по критике, так и по продажам
>>20868241Первый ведьмак был сделан за примерно 10 миллонов, как и нумера. При этом они свой движок пилили и лицензию у Сапека покупали. Так что нахуй пошел.
>>20868262Ну это вообще просто пушка. Пиздец зелень.
>>20868280ну так там и контента не сказать, чтобы много
>>20868296вот это ты меня приложил
Открываю тред - вижу говно, сразу понимаю что пришел столбодаун, даже не вникая в суть щитпостингового срача. Эх, традиции nondnd тредов
>>20868297Да она нахуй не кончалась. 4 чаптер в деревне вообще лишний. Не говоря уже про отличие в пятой главе, в зависимости от выборов. Может ты со второй путаешь? Вот она коротковата. Первый герка просто пиздец длинный.
>>20868309Да еще я толстяка не кормил. Нахуй иди.
>>20868331Ну не за счет контента уж точно, просто прохождение переутяжелено закликиванием мобов. И даже при нем, там не очень выдающиеся 35 часов прохождения
>>20868338Ты же понимаешь, что самоустраняясь таким образом, ты сам себе в штаны валишь, создавая впечатление собственного слива?
>>20868325> бекерам нассали в лицо, сократив игру вдвое и наебав на деньги> виновато комъюнити столбовТипичная логика фаргоподсоса.
>>20868371> мам, затралил, слился, мам
>>20868377>сокращена одна крупная локация из десятка, взамен равноценного усиления другой>сократив игру вдвоеОхуительно ты передергиваешь
>>20868403Ох уж эти виляния жопой.
>>20868391А вот и беспомощный гринтекст подъехал. Ожидаемо
>>20868362У тебя даже на пике написано, что с не всеми побочками - 46 часов. Спорим что твою нумеру можно будет пробежать по мейну часа за 3-4?
>>20868427Щас начнутся отрицания через 3...2...1...
>>20868409>>20868391>>20868377>>20868338>>20868296Нахуя срать такими примитивными отписками вместо нормальных постов, если мочератор придет и сотрет нахуй, а если повезет, еще и бан пропишет?
>>20868427Давай поспорим, хули. Анус предъявишь по выходу игры?
>>20868446Ну тогда и тебя потрут, даун. Всплыла информация, которую обсуждают. Если фаргоподсосам от этого больно в попке, то это их проблемы. Жалуйся кому хочешь )
>>20868427Ебнутый, лол. Три -четыре часа уже сейчас можно и на кусочек мейнквеста в бетке потратить. Это при том, что он очевидно только часть завязки, пролог к основным событиям
>>20868452Заскринил.
>>20868478Информацию обсудили еще днем, срать ты прибежал только сейчас, причем абсолютно непродуктивным говнецом вместо какого-то минимально полезного отзыва.
>>20868452Ты еще и политачер? Анус ему в качестве ставки, ага. Я на щелбан хотел.>>208684901/3 от общей игры, максимум мейн на 9-10 часов. Все равно безумно мало.
>>20866577>Блин, ну так вообще ничего не качать, чтобы точно была неправильная прокачка.Перечитай моё сообщение, умник. Максимальный уровень в Аркануме достаточно большой, чтобы прокачать до упора по меньшей мере три первичных параметра и два навыка. К слову, я не учёл подношения богам, которые позволяют ещё немного сэкономить.
>>20868517>Ты еще и политачер? Без понятия о чем ты, в порашу не заглядываю вообще, видимо ставки на анусы принимают не только там.>1/3 от общей игры, максимум мейн на 9-10 часовТы удивительной избирательности человек, приятель. Есть два заявления разрабов, первое, что Утёсы это треть игры, второе, что прохождение только мейнквеста займет 50 часов игры. Первое из кулуаров на форуме, второе - официальное заявление. Первому при этом ты веришь безоговорочно, а второе полностью игнорируешь. Мне кажется ты собственные интеллектуальные способности не уважаешь, раз опускаешься до такой предвзятости
>>20868518> до упораДаже не докачивая до упора можно играть.
>>20868565На самом деле я надеюсь что ты прав и игра действительно будет часов на 50. Но, обученный жизнью, я уверен в худшем. Если будет лучше - окажется приятный сюрприз.А разработчики меня наебывали столько раз, что и не счесть. Особенно на краудфандинге. Разве что дайвинити годной оказалась. Все как обещали.
>>20868509Лол, когда мне было удобно, тогда и пришел. Еще мне тут всякое говно будет указывать когда мне постить.
>>20868609Оно, может быть и правильно, не имея завышенных ожиданий, меньше разочаруешься, но с другой стороны очень уж пессимистичный подход может испортить и потенциально хороший экспириенс
>>20868634Единственное говно в треде - это ты. Потому что не разговариваешь нормально, а гавкаешь как собака
>>20868046> в пользу развития чего-то другогоВ пользу соснольной версии.>>20868115Человек Фарго хватит пиздеть, вырезав 40-50% контента и заменив его 5% не равноценный обмен. В каждом стречголе было увеличение\расширение игры, а так как это краудфандинг это не просто обрез игры это НАЁБ ДАЛЛАРЫ! За счёт бэкеров высрут доп версию игры для консолей которую пилили последний год полтора в ущерб стреч голам.
>>20868646Ебало завали.
>>20868637Ну это ты не прав. Часто имея невероятно пессимистичный прогноз я, внезапно, наслаждался игрой. Правда речь об играх, которые в этом треде не котируются, но не будем об этом.
>>20868663>вырезав 40-50% контента и заменив его 5% Охуенно, у нас тут главный геймдизайнер игры, раз так точно процентаж контента почувствовал. Давай не мелочится, а сразу заявлять что вырезали 95%, просто чтобы всех наебать, лол
>>20868688> 95%Может и так. Откуда ты знаншь, вдруг как в Тирании, в релизной версии после посадки на дирижабль пойдут титры?
>>20868663>вырезав 40-50% контента и заменив его 5% Ну вот зачем ты срешь, вообще не ознакомившись в принципе с тем что вырезали и что именно добавили, то есть даже приблизительно не вникнув в предмет разговора. Срешь наугад совсем уже нелепыми догадками типа "вырезали 50% игры". На деле, планировался город Оазис М`Ра Джолиос и The Bloom как обычная локация. В процессе разработки сменились приоритеты и получилось наоборот - The Bloom как город и Оазис как простая локация. Какие такие 50% игры при этом потерялись?
>>20868565>о прохождение только мейнквеста займет 50 часов игрыГде такое было? Где то было про ВСЮ игру за 50 часов.
>>20868742В игре два крупных города. Один вырезали, крафт и спутников. С математикой хуево? 50% контента.
>>20868768Та не будет никаких пруфов. Как всегда пойдут оскорбления от форгоподслсов и никакой конкретики. Даже не надейся.
>>20868768Дословная новость:Сценаристы Torment: Tides of Numenera Колин МакКомб (Colin McComb) и Гэвин Бргенс-Фурье (Gavin Jurgens-Fyhrie) рассказали, что прохождение новой ролевой игры студии inXile Entertainment займет порядка 45-50 часов. При этом речь идет о подготовленных геймерах, знакомых с RPG. У тех, кто впервые окунется в этот жанр, уйдет намного больше времени.Уж явно когда говорят "прохождение займет н-ное количество часов" имеют в виду только мейнквест, ну максимум еще основные сопутствующие сайды. А это по меркам жанра в общем-то даже повыше нормы. Учитывая, что время не забивается постоянными боями, а все 50 часов идет повествования, я чет думаю, что ты заебешься проходить. Тем более, что если весь контент "вылизывать", очевидно будет куда больше
>>20866577>Магическая стрела - 6 выстрелов по 10 урона против удара кувалды - 2 удара по 30 урона, вот это я понимаю революционная формула.Теперь представим эту же ситуацию, но без тлетворного баланса. Магическая стрела получает 6 выстрелов по 5 урона, то есть наносит 30, кувалда остается с теми же 60. Можно узнать, что здесь изменилось к лучшему? Какое разнообразие это создало?И какую революцию формулы произвело по сравнению со скучной сбалансированной версией без души??
>>20868790Ты жопой посты читаешь? Два города было, два города стало, только вторым крупным городом теперь является не Оазис, а Соцветие. Количественно не изменилось ничего
>>2086874230% БГ 2 это Аткатла, почти вся планетка это Сигил. Теперь представь что подобный кусок игры вырезается и на место него ставят локу расширенную до Трейдмита. Ещё и двух напарников со всеми квестами сопутствующеми и кстати возможно оба от Авеллония.
>>20868820Это при том, что если почитать последние 50 постов, то почти все оскорбления и гринтекстовые односложные отписки будут только от тебя
>>20868822>имеют в виду только мейнквестНичего подонбого.
>>20868835Мань, ты пойми если к Соцветию добавили локацию "подвал с крысами", это не означает, что контент равномерно добавили в другое место.
>>20868841Да, но вот только этот кусок не вырезался, а его тупо толком и не начинали делать, вместо него пиля заведомо другие локи. Оазис изначально был в игре как корове пятая нога
>>20868875Ох, ну все, убедил
>>20868887А терь дай бог до Трейдмита расширили вместо города с двумя экосистемами. Трейдми то тоже ГОРОД.
>>20868822> имеется ввиду мейнквест> прохождение займет 45 часовЧто, сперма в глаза попала? Весь контент за 45 часов.
>>20868882Ну и как разговаривать с человеком, который так примерно почувствовал какой подвал там куда-то добавили, при этом вообще не понимая что там за Соцветие и что там за Оазис планировали. Просто серя в тред на реактивной волне собственного необоснованного хейта.
>>20868916Я слов "весь контент" в новости не увидел, покажи где их увидел ты?
>>20868887> вырезали 50% контента> только выигралиВОТ ЭТО ОТРИЦАНИЕ!
>>20868891Это чисто твой излишне фанбойский домысел. Они говорят про всю игру вместе с побочками.
>>2086894295%, мань, 95
>>20868946Нихуя себе, телепат в треде! Может еще и почувствуешь когда Диван выйдет, раз такое дело?
>>20868917Просто не нужно отрицать очевидных вещей и обсер Фарго.
>>20868988Просто не нужно их сочинять, не имея вообще никаких оснований, тогда и отрицаний не будет
>>20868955Не удивлюсь этому.
Это кстати нам только про это пока сказали, стронгхолд ещё вобще не показывали никак и хуй знает как другие локи порезали. Это бля как вместо нормальной ебли дали присунуть на пол шишички, а присунул значит ебал!
В общем, с нуменерой выходит типичная ситуация в духе у семи нянек четырнадцать сисек дитя без глаза. Понабрали авторов, те ни о чем толком не договорились и писали каждый свое, а когда настала пора сводить воедино, то вышел полный обосрамс, пришлось половину вырезать и идти на попятную от своих обещаний. Печально, ведь игра подавала надежды.
>>20869021Двачую, бро. Точное сравнение. Нет ничего хуже обманутых ожиданий.
>>20869024А ведь был такой потенциал. Жаль игру и фанатов. Последняя надежда на столбы.
Какой можно сделать вывод? Положняк такой, что нуменера официально обоссана всем тредом. При перекате можно убрать из шапки.
>>20869084Да, если в Столбах 2 как следует поработают над проебами первой части и не привнесут новых, то может у нас будет хоть одна игра достойная всего этого пафоса с возрождением олдскульных рпг через краудфандинг. Сойер вроде адекватный мужик, с критикой игры хорошо знаком, так что проебаться не должен.
>>20869115Двачую.
>>20869127У столбов нет проебов.
>>20869115Согласен бро
>>20869115Чистая правда, все так
>>20869115Совет треда вынес решение.
>>20869135Выиду единогласного решения так и поступим.
Тут ещё обидно что за счёт бэкеров и ерли эксесс бичей фарго сделает игру для консолек и поднимит баблишка, ведь им в самый раз коротенькое кинцо за 5к на пару вечеров под пивас, а людям которые оплатили разработку огрызок без возможности рефанда.
>>20869115Согласен, быть по сему.
>>20869127>Столбах 2
>>20869164Не удивлюсь, что к релизу скажут, что на ПК сделана только бетка, а полная версия только на консоли. В очередной раз обоссут бекеров.
>>20869187Хорошая девушка, честная.
>>20869127>СойерСоер кстати сказал чётко перед выходом игры что игра на +-60 часов. Я как раз 64+ без длц потратил.
>>20869215Ну да, фанатам столбариев только продукт от старых лесбиянок и жрать
>>20869222По-моему он говорил о 110-120 часов мейнквеста, не?
Когда продолжение Тирании?
>>20869222Я недавно пробегал на сторимоде, чисто чтобы освежить память о сюжете, ушло около 20 часов, это с учетом того что я и большинство сайдов сделал. На практике без чистки вилкой подземелий и сидений на паузе в боевке, игра сокращается втрое
>>20869235Не сыпь соль на рану. У Нуменерки культовый состав был, а на деле вобще контент от самого Авеллона вырезали до кучи. За то дрисня от бездарного пейсателя Ротфуса осталась.
>>20869259Ого, даже Скайрим уделал.
>>20869292Охуел? Ротфусс по писательскому мастерству всей вашей петушиной индустрии рпг дрочилен на ротан дает
>>20869278>На практике без чистки вилкой подземелий и сидений на паузе в боевкеЭтим я как раз и занимался.
>>20869308Фентози для школия уровня Перумова.
>>20869338Угу, если бы еще сюжеты в эрпоге хотя бы до Перумова бы дотягивали
>>20869358
>>20869338> *Фесс уставился на аппетитные груди Рыси. При других обстоятельствах он бы непрочь познакомиться с ними поближе.8
>>20869386Фурриёбство какое-то
>>20869411Странствия мага
>>20869338Фентези не фентези, а текста у Ротфусса потрясающе сочные, яркие и образные, чисто по стилистике
Успейте купить нуменеру в раннем доступе пока мы не свернули проект по причине отсутствия контента на полноценную игру.
>>20869468Уже взял две.
>>20869465> чисто по стилистикеЧуть выше уровня фанфиков аля Жестокая голлактека.
>>20869386повалив на землю молодую магичку, и задрав ей юбку, некромант принялся за дело. У него было мало времени, поэтому он постарался вдавить все свое естество в ее тело, впечатать свою сущность
>>20869468Джва часа-то хоть будет?
>>20869502Не будет . На релизе одни титры добавят
>>20869500Это что реально Перумов? Да Никитин в сотни раз лучше писал.
>>20869522Дочь Некроманта
>>20869509Ну хоть красивые титры, добротные?
>>20869522Вдавил все свое естество в твое тело, петушара
>>20869535Хуя у тебя запросы
>>20869534В фрагменте описано ее зачатие?
>>20869540Моя сущность у тебя за щекой, проверяй.
>>20869554Да.
>>20869554В фрагменте описано, твое зачатие
>>20869552Ну хоть логотип-то красивый покажут?
>>20869482Спасибо, можете теперь присесть ко мне на калешки, там можете вставить мой кукан себе в жопу и насладится хрестоматийным способом ведения бизнеса.
>>20869570За 49,99
>>20869135>>20869140>>20869149>>20869156>>20869169Нихуя себе насеменил.
>>20869583А хоть сизон-пасс будет? Или как в тотал варах, готовиться ценник три раза заплатить?
>>20869596Лол, вообще мимо. Семен у тебя под кроватью, поехавший.
>>20869598>готовиться ценник три раза заплатить? Красивый логотип 2к, красивые титры 2к, ещё 2 часа имён бэкеров 2к.
>>20869596Пиздец, ебанутый. Какой я тебе семен?
>>20869596Мда, чини детектор, хуесос
>>20869633>>20869656>>20869662Ебаный стыд. Осталось только подписаться.
>>20869650А титры на сколько часов геймплея?
>>20869697Хуевый ход, маня. Не позорься. Тоже мне, детектив ебаный.
>>20869650Не забудь фирменные ботинки
>>20869275Его не будет, она провалилась, издатель решил не тратить бабло на продолжение
>>20869702Наши талантливые разработчики чьи услуги на такой большой срок разработки стоили студии приличные деньги придумали отличный способ, они замедлили скорость титров и теперь они займут 50 часов только на имена разработчиков, 2 часа имён бэкеров можете купить отдельно за 2к.
>>20869596Чет ты обосрался, даун.
>>20869744Это что, серьезно они продают?
>>20869790Да чего уж там, как грица, обосрался - назови всех семенами. Вангую щас скажет за прокси через 3...2...1...
>>20869744А эти ботинки носить с подворотами али без?
Хочу примкнуть к вашему гей-сообществу. С чего начать играть в эти ваши 2Д шины? Когда захожу допустим в Тирани или Дивинити ОС, падаю в обморок от интерфейса и закрываю игру, хотя очень хочется попробовать новый жанр игоря..
>>20869843П О Ш ЕЛ НА ХУЙ ПЕТУШАРА ЕБЛИВАЯ
>>20869843Ваше отношение к третьему витчеру?
>>20869854Ваше отношение к репу?
>>20869843Конечно же смело бери ранний достум Нуменеры, это такая огромная игра, что тебе хватит её сполна для погружения в жанр.
>>20869780Ты говоришь это как официальный представитель пароходов? Они довольно лояльны к медленным стартам, вообще-то.
>>20869873>Ты говоришь это как официальный представитель пароходов?Да.
>>20869895Лол, у них даже в логотипе говно мамонта.
>>20869854откладываю, пока не тянет к нему. Хочу именно 2д, шоб спокойно сидеть и не напрягаться.Кстати, реквистирую игоря с тематикой пост-апокалипсиса или космоса.
>>20869957Фаллаут 2, постапокалипсис + ретрофутуризм.А правда, назовите кто изометрическую РПГ с полётами в космосе.
>>20869970Космические рейнджеры два, например.
>>20869970Нужна рпг с низким порогом вхождения(я новичок жанра). Ф2 таким является?
>>20869996Это не изометрия, там вид сверху или чисто текстовый квест.
>>20870006Есть универсальный вариант - Kotor 2 с tlsr модом. Ну или вампирка маскарад. С хардкора сразу начинать смысла нет.
>>20870006Может, и не является. Попробуй Wasteland 2, тоже постапокалипсис, но вышла в этом десятилетии.
>>20869895>Да.Круто, сколько платят, какие условия труда, сколько еще будут допиливать Стелларис?
>>20870262Вот, посмотри>>20869135>>20869140>>20869149>>20869156>>20869169
>>20870033Неплохие 2д игры
Куда делся маркетолог инэкзайл?
>>20870564На обед ушел. У них сейчас почти час.
>>20865039>А вот если кто-то из них не сможет пройти обязательный соло-контент в каком-то промежутке игрыТакое в принципе хоть где-нибудь было?
>>20870574То есть в Пилларсах разницы между магом и воином с кувалдой нет, по-твоему? Из-за баланса?
>>20870713У Лютого были забавные книги в 90-ых про пападанцев. Ну и ассенизаторы. Жаль скатился в самоповторы.А Никитин вообще первым начал фэнтези с запада копировать. Трое из леса вообще считай первый фэнтезийный роман в России после развала совка. Таки знаковый писака.
>>20870679В НвН2 после церемонии во дворце ты оставался один. Если запорол перса - хуй пройдешь к соппартийцам.
>>20869782Беру!
>>20870959Ну хуй знает, википедия говорит, что первая. Да и я помню ее форсили как первую в РФ еще в 90-ых. Да я немного олдфаг.
>>20870894Копейщик имеет больший рейндж может бить из-за спины другого бойца. При этом у разных орудий разное время упреждения и пока один билд просто нарезает саблями, какой-нибудь варвар с копьем сбивает врагов с ног.
Короче сейчас срать хочется, но я терплю пока говно не начинает слегка через анус пробиваться, охуеные ощущения, тут еще хер поднимается чувствуешь, что сейчас обосрешься, но все равно терпишь слегка подергия свой полутвердый пенис. А потом в туалете разряжаешь из задницы целый поток и вообще заебись, когда еще на дверь кончаешь и сидишь такой довльный на туалете и вообще как король. Прямо как с этим тредом - посрешь и кончишь от реакции)
>>20870894>А в чём там разница?Во всем. Один подбегает к врагам и бьет их кувалдой сколько хочет, а второй прячется за его спиной и стреляет магией, пока запас спеллов не иссякнет. Очень забавно, что в калечной подрельсе ты разглядел микроотличия между кувалдоебом и кулачником (один ходит чуть дальше, у другого инициатива чуть выше - вот это революционная формула!), а в Пилларсах не можешь их увидеть между воином и магом, которые вообще построены вокруг разных базовых механик.
>>20871223Распиши если не сложно как проходит бой за кувалдщика в броне и без. Неужели геймплей отличается больше, чем в столбах, где у разных персонаждей роли в бою могут даже не пересекаться.Не играл в подрельсу.
>>20869292>У Нуменерки культовый состав былПоясните за неё. Игра выглядит аляповато, но её команда (сценаристы, композиторы) впечатляет. Стоит ли ждать?
>>20870262>Речь ПРОСТО шла о неправильной прокачке, а как - неважно.Так я и говорю, что игра довольно щадяща. Не Столбы с их респеком, но все равно можно как-то держаться даже если сольёшь пару очков.
>>20871413>Так я и говорю, что игра довольно щадяща. Не Столбы с их респеком, но все равно можно как-то держаться, даже если сольёшь пару очков.>>20868565>Без понятия о чем ты, в порашу не заглядываю вообще, видимо ставки на анусы принимают не только там.Это локальный мем ОБР-треда.
А знаете че, а знаете че? Заебали вы меня со своими текстовыми мегатактическими недоиграми, а вот я щас пойду и буду наворачивать ДА2 и ДАИ, которые в свое время пропустил, завидуйте плебеи!
>>20871465ДАИ очень плохая игра. Как ведьмак3. Обе у меня не запускаются.
>>20871465ДА2 врагу не пожелаю перепроходить. Лучше Авейкина наверни.
>>20871524Так я ведь буду проходить, а не перепроходить.
>>20871564И зачем? Лучше уж ДАИ сразу навернуть. В ДА2 вообще ничего интересного не происходит. А вот фрустрировать от тупости сюжета, ГГ и квестов будешь сильно.
>>20871648Зато можно получать удовольствие от персонажей.
>>20871648>А вот фрустрировать от тупости сюжета, ГГ и квестов будешь сильно. Заебца там был и сюжет и квестики, только одинаковые локи подкачали.
>>20871703От кого?Маг скрещенный со справедливостью? Погубили двух охуительных персонажей из дополнения к предыдущей части. Еще и геем сделали.Йоба-аниме-эльф с непропорциональным мечом, вырывающий сердца у живых врагов? Ну охуеть, он настолько типичный аниме-персонаж, что Сирин кажется эталоном.Всратая сумасшедшая эльфийка со сложным характером, скрывающая ебанутейшую тайну? И развязкой квеста в духе "или/или" с моральной дилеммой уровня дешевого бульварного романа?Бой-баба без характера и квеста? Которую можно описать как "сильная баба"?Пиратка, которую навязывают? И если ты не сдружился с ней то она безальтернативно предает? С характером в стиле "смотри какая я распущенная и шлюховатая"? Абсолютно без предыстории?Варрик единственная годнота в сюжете, но даже на него навешали какие-то ебанутые поступки типа бритья бороды.Дополнительно получаем полное начхательство на собственный лор, квесты уровня "я нашел труп в подворотне, это случаем не ваш? Да, мой, я давно его искал, вот вам монетка!", самая ебанутая мотивация персонажей за всю историю РПГ, повторяющиеся локации, локации типа "эта же локация только ночью" и полное наплевательство на собственный лор.Охуеть игра, до сих пор горит с этой хуйни.
>>20871871Дааа с такими требованиями вом только в инквизицию играть.
>>20871941В ней хоть локации красивые и персонажи не представляют собой цирк душевно больных из шапито. Даже Коул неплохо получился.
>>20871871Всяко лучше тирании.
>>20872078
>>undefinedC точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>20872078Ну хуй знает, если аутистов из второй сажи я хотя бы запмнил, то болваны из третьей у меня совсем никак не отпечатались.
>>20872153И тем не менее они все что во второй, что в третьей на голову выше персов из Столбов и Тирании. Ну, кроме Стоика.
Куда в ориджине по канону идти после лотеринга? В кодексе пишут в круг сначала завалились потом в лес потом к дворфам и в конце к мамону. Я вот всегда к Мамону пёрся сначала и потом в лес или наоборот, там как бы меньше всего пиздеца для начинающего. Круг там же вобще жесткач с одержимыми и демонами творится, а на тропах вобще ПИЗДОС это как бы для уже бывалого Стража.
>>20872245Ну ты жопу то с пальцем не сравнивай, понятно что биовар свою славу получили невероятной проработкой персонажей и взаимотношений. Так что разговор о херовости их персонажей имеет смысл только в сравнении с другими работами биовар.
>>20872304По канону значитца играешь человеком-мужиком-воином по маршруту Эамон-башня-Эамон, гномы, лес, столица. Романсишь Морриган, убиваешь Логейна.
>>20872514Спасиб браток, вот тебе Царь батюшка.
>>20869468Пф. Я пройдя бетку уже не пожалел потраченных денег.
>>20872618Я посмотрев рекламный трейлер уже не пожалел... фарго - бог!!!
>>20862619>они как сутенеры выставляют своих блядей и пидорасов напоказ и зазывают народ их романсить. Проиграл бля, а ведь так и есть.Я Кассандру решил романсить ещё раньше чем Инквизиция вышла.
>>20872898
>>20872898Боян. Алсо, в исходной версии тоже были обводка и мыло?
Так, давайте определимся раз и навсегда и пропишем это как правило треда:Если игра мне не нравится, то значит это говно для быдла, а все, кому она нравится - малолетние говноеды-дегенераты.Прошу закрепить сию нерушимую истину в шапке треда. Спасибо.
>>20872618>Пф. Я просмотрев на вырезанный контент уже не пожалел что меня наебали на даллары.
В Пиларсах 2 на вторую стреч-гол собрали.Теперь в игре максимальным будет 18-ый уровень, а ещё появится руске локализация!
>>20873350Кул.
>>20873350Да там какие то конченые стречголы, настройка ИИ уже была в патче к первым столбам, подкласы какие то, такое чувстов буд то у них это уже всё есть в игре и они на локализации собирают и на пивас.Конечно не в июле релизнут как местный тралер говорил, но явно будут тянуть релиз и коксом заправлятся ибо серьёзных расширений пока нету.
>>20873211>в исходной версии тоже были обводка и мыло?Да
>>20873539А могли бы релиз на нинтендо свич стречголом сделать.
>>20873580Или вырезание половины контента.
>>20873643Ну да ну да как там фаргыч говорил 3д моделька сто мильёнов итд и тп. Только ведь у Обсидианов траблы с деньгами могли бы поумерить пыл и ради сохранения студии и рабочего места за 200к годноты наделать прорву.
>>20873556Я про первые две части BG.
Полон тред лицемерных пидорасов. Если пройдет инфа, что что-либо вырезали/вырежут из нового Оригинального Греха, ну или Столбов, то вой ОБОСРАЛИСЯ!!!!!))))) неделю стоять будет. А за швитые нумерки готовы до последнего копротивляться.
>>20872514>Эамон-башня-ЭамонЯ вот кстати 1 раз так сделал и то для разнабразия. Всегда убиваю Изольду за то что Алистера в наркопритон отправила и за подставу Тигана, а сынка если за мага играю оставляю одержимым ибо Эамон просто нахуй слил Алистера в притон по влению селёдки.
>>20873986Зачем тратить слова попусту? Совет треда уже давно постановил, что истинным шедевром на все времена являются только столбы, на их фоне что-угодно будет смотреться как говно, при чём абсолютно не важно было там что-то вырезано или нет.
>>20873913В оригиналах, естественно, не было.
>>20872898Проорал на весь сейфспейс.
Чистка подземелий > бесконечный пиздеж
>>20873986Я топил и топлю за нумерки. Даже сейчас, они выглядят лучше ссаных столбов. Но да, я тоже возмущен, что эти гандоны вырезали крафт из игры, из игры, где сам ЛОР основан на крафте нуменер. Как так, блять! А как же обещания, что мы сможем нано хуячить приспособления, например прицепив к броне нуменеру и телепортироваться по полю? И что теперь? Все нахуй? Нано ничем не примечателен? Нуменера без нуменер, лол. Охуенно.
>>20874407Жаль, перевод заглох...
>>20874646Да и комикс тоже.
>>20874893Ээээ... Но ведь нет!http://www.giantitp.com/comics/oots1063.html
>>20873986Что-то щитпостинг про вырезанный контент из Нуменеры напоминает мне игру в испорченный телефон, паникеры на кодексе увидели одно, сделали вывод о другом, на двач притащили вообще третье, а местные не одаренные интеллектом дауны, на основании этого сделали вывод о четвертом. Единственное, на чем основаны слова о вырезании локаций из игры - это следующая ветка на форуме inxile, практически дословно:Обеспокоенный вкладчик: Почему так много инфы по разным локациям и они светятся на видео и скриншотах достаточно часто, на регулярной основе, а про Оазис как будто забыли, хотя он же вроде как заявлялся большим городом?Один из разработчиков: Оазис по прежнему представлен в игре, хоть и в несколько меньшей мере чем планировался изначально. Вы, возможно, заметили, что мы очень часто показываем вам The Bloom в последнее время, и это не случайно. Несмотря на то, что мы его показали едва ли не раньше всех, The Bloom изначально должен был быть намного меньше, чем получился в конечном итоге. Хотя мы изначально планировали Оазис вторым большим квестовым хабом, со временем наше увлечение более темным и мрачным The Bloom, более соответствующего суровому духу Тормента, привело его к увеличению до размеров второго крупного города игры. Мы чувствуем, что это творчески более правильно. В конечном итоге, Оазис играет несколько меньшую роль чем изначально, однако вы все равно сможете его посетить во время игры.Все. И на основании этого поста на форуме разработчиков, разочарованные дурачки, абсолютно не разобравшись в ситуации, начали щитпостить анальными смехуечками про "после релиза выйдут одни титры", "купите список бэкеров за 2к", етц. и панически орать на весь тред "ВЫРЕЗАЛИ 50% ИГРЫ РЯЯЯЯЯ", причем повторяя одно и тоже и полностью игнорируя голос разума. Похуй, что тут всего лишь говорится о замене одного крупного города на другой. Похуй, что в игре будет дохуя крупных локаций помимо этого, Кристальное Измерение, Руины Оссифагана, Аллея Мертвых Героев, Миэль Авест, Бесконечные Врата, The Ascension, и.т.д., и к тому же сам Оазис никуда не вырезают, а просто решают делать его не очередными пустыми Вязами-Близнецами, но более компактным. Да и положа, руку на сердце, я правда думаю, что вырезание контента, который они не смогли реализовать пойдет игре только на пользу. Вот по чесноку, лучше вырезать все сырое и неготовое, чем лепить хуйню. Если бы из тех же столбов вырезали бы бесполезную крепость, ломающую логику мира, бейкерских неписей, да Вязы-Близнецы сократили от статуса "города", до обычной деревни вроде Дирфорда, они бы стали только лучше. Каким бы Фарго не был, я не думаю что он специально срет себе в штаны, чтобы сделать хуевую игру. Очевидно, команда действительно старается, старается сделать хорошо и без провисаний. Бетка, сделанная на высшем уровне, в которой среди двух десятков сайдов нет практически ни одного откровенно слабого, тому свидетельство. А срать в тред, не разобравшись в ситуации - это удел умственно отсталых.
>>20861457Я согласен, сам вкинул 300, плюс 100 на кодексе.Просто обидно что Фарго кидает. Сначала "PC first" стало мультиплатформенным релизом с трейлерами с PSки. Теперь четкие и конкретные обещания не выполняет. Вопрос не в игре, а в личной репутации. За игру мы уже заплатили - придется играть. Но вот бэкать его проекты дальше - весьма под вопросом.
>>20865268Ради Авеллония (тем более в игре-продолжателе главной игры Авеллония) могли и изъебнуться, предложить ему что-то.
>>20876260Он написал одного спутника точно, и это не игрушка, потому что банально стретч-гол игрушки идет раньше стретч-гола появления Авеллония. Авеллоновский спутник получается одним из тех, что есть в бете уже сейчас. Лично я ставлю на лолю-Рин
>>20876227Вопрос в том что тут есть люди которые видели эти stretch goal, радовались этим идеям и закидывали все больше бабла Фарго. Для пиратоблядей - это вообще все побоку должно быть, это да.
>>20876270Ну на кодексе посчитали что шестой и седьмой компаньоны вырезаны, а седьмой это как раз Авелонский за 3.5 ляма.http://tormentrpg.tumblr.com/theksstretchgoalsНо тут, конечно, пока сомнительно. Надо у Криса в твиттере спросить.
>>20869574Я б присел, лол.
>>20876282Тут сидит 90% пиратоблядей, так что нету такого вопроса.
>>20876293Не, Авеллоновский точно уже написан, причем давно, к тому же была инфа, что у него в итоге такой крутой спутник получился по концепции, что чтобы освободить место для него какого-то другого планируемого спутника сделали обычным неписем.
>>20869308Эриксон лучше на порядок, Бэккер на два.
>>20876308Ну как минимум я >>20876249 и вон тот парень >>20861457 если не пиздит
>>20876319Ну а теперь посчитай всех шизиков, которые начинают свои охуительные истории со скачал карочи игрунейм, гавно, сжв, диалоги кал, графики нет, кукарику пок пок игра нейм говно прошёл на изи/удолил через 5 минут.Алсо чёто они ценник на этот торнамент задрали нехилый в европе, сколько она по кикстартеру стоила ? Прихожу сейчас к выводу, что лучше сразу с кикстартера затариваться, чтобы потом не переплачивать.
>>20876227Я понимаю, что многие вещи просто не получились. Я допускаю, что сделанный в итоге крафт оказался пиздецки неуместным в игре. Понимаю, что растянутый на ровном месте Оазис выглядел бы глупо. Могу согласиться с тем, что вместо того чтобы лепить дохуя пустых компаньонов лучше сделать шесть дохуя прописанных. Но зачем было скрывать информацию от вкладчиков? С какой целью? К чему это блядское таинственное молчание? Можно было признаться сразу "У нас ничего не получается с крафтом, ребята, может ну его нахуй, давайте вместо него запилим вот это и вот это. А вместо Оазиса мы лучше вот такой Блум здоровый сделаем". Все бы поняли и никакого щитпостинга бы не было, потому что это честная позиция. А так получается просто пиздёж, который рушит доверие к компании начисто, тем более после всех задвигов Фарго про "люди нам доверяют". Даже если игра выйдет пиздатой, финансировать проекты inxile я точно больше не буду.
>>20876345Баксов 25, вроде. Доп копию можно прямо сейчас за 20 вроде как взять.
>>20876350Ну они не то что скрывали, просто не обращали внимания на то что что-то не получится. В надежде что качество игры на релизе всех будет интересовать больше чем невыполненные обещания.Кстати, кто играет в бету, какая там музыка? Обещали же живой орекстр для Марка Моргана.Вот если это не выполнили - тут уж точно дело не в "недостатке времени" или "недостаточно качестве". Тупо бабосы зажали.
>>20876361Вроде нормальная. Я вообще в музыке плохо разбираюсь. Как отличить живой оркестр от неживого по звучанию?
>>20876367Ну там срипки, тарелки, духовые. В отличие от электронной музыки.
>>20876355Ну ясно. Ещё есть надежда что они на bundlestars релизнутся и мне скидон придёт. Иначе придётся на фулпрайс раскошеливаться.
>>20876379Кстати что получается, я могу сейчас закупать ключи по 20 баксов и продавать их хотя бы по 25?
>>20876390Хуя ты схему обнаружил. Нельзя сейчас получать копии по 25, кикстартерная компания то уже все.
>>20876390Даже если бы ты и смог это сделать, тебе нужен выход на евро/американских покупателей. В России же ценообразование в стриме другое, цены и так низкие.А вот для европки разница есть 49.99 евро в стиме и 20-25 баксов с кикстартера.
>>20876350Вырезанный Оазис - гарантированный фейл. Меньше 3-х больших городов в игре это слишком мало.Я еще по ачивкам притащил инфу по локациям, там их всего 5 выходило, не считая манямирка, и то там похоже уровни проебались. Так мне никто не поверил, начали орать "Врети, не порезали".
>2017>кто-то серьёзно беливит в нумануму, фаргота и иникзайл
>>20872304>Круг там же вобще жесткач с одержимыми и демонами творитсяВ Круге дают Винн и неслабую прокачку от постоянных +1 в Тени; босс тоже вполне несложный.Дракон, что у эльфов, что на горе, даёт просраться низкоуровневой патьке без хила очень чувствительно. Правда, их тоже можно закидать банками здоровья.
Посмотрел на календарь, тормент выходит в понедельник после четырех выходных дней. Пиздос троллинг.
>>20876447Хуйня, тебе же дебилы выше рассказали, пробежишь за 4 часа всю игру
>>20876302Ты б и на бутылку присел.
>>20869127Главное чтоб не было тех нпц с охуительными историями бекеров.
>>20876592Погодите, так в столбах, когда мы души читаем, там бэкерскме тексты? Я думал там все связано лорно.
>>20876619Ну они по идее лорные, а не совсем от фонаря написанные же. Но это их сильно лучше не делает.
>>20876447>Меньше 3-х больших городов в игре это слишком мало.ВТФ? В Столбах одна Бухта Непокорности, в Дивинити один Сайсил, в Планетке один Сигил, в Шадовране ДФ один сраный городской район
>>20876720Сигил можно было разделить на быдло-районы вокруг площади мусорщиков и илитные клерковские. В шедоуранах хаб просто перевалочный пункт, в котором квесты берутся, но не выполняются.А вообще вспомни Маскарач, где было 4 хаба. Вот пример годной по продолжительности игры.
Не страшно, что половину контента, на который активно собирали бабло, вырезали. Ведь игра по эмоциям уже отбилась. Ставлю 10 из 10 мурашек.
>>20876308Серьезно? Люди, устраивающие многодневные срачи по поводу рпг даже не покупают их?
Ачивки по локациям (очевидный спойлер):A City Carved in Stone - Reached Sagus Cliffs.Monuments to the Past - Reached the Valley of Dead Heroes.Sanctuary - Found Miel Avest.Belly of the Beast - Reached the Bloom.Crystalline Vista - Reached the Ascension.Castoff's Fate - Activated the Resonance Chamber.Legacy - Completed the game.Все, остальные достижения связаны с квестами. Итого 2 хаба, и 3 подтвержденных небольших локации. Изначально планировалось 9-10 локаций.
>>20872304У Эаммона одна из сложнейших битв в игре, если ты хочешь защитить нпц.
>>20876866Некоторые даже не играют как выясняется.
>>20876227
>>20869187Феминистка что ли?
>>20876929Из игровых файлов вытащили 58 игровых локаций, которые можно разделить минимум на 9 крупных подгрупп - Sagus Cliffs и the Bloom , Valley of Dead Heroes, the Ascension, Castoff's Labyrinth (12 фатомов), Miel Avest, Ruins of Ossiphagan, Crystal Dimension и Oasis M`ra Jolious Плюс локации, которые трудно отнести куда-либо: Transdimensional Arena, Trade Post , The Vast Interior, The Resonance , The Gullet , Shrine of Great Chila , Psychic Battlefield, Old Slave Block , Nethermost Cavity, Murdens' Treasure Vault , Lost Anchorage, Necropolis Entrance, Necropolis Tomb, Little Nihliesh , Ioxu's Shanty, Heart Interior, Forgotten Niche, First Castoff's Tomb , The Endless Gate, Endless Gate Entrance, Chiurgeon Slump , Chiurgeon Slump, Chamber of Bones, Broken Dome, Catena Interior. Ачивки сами по себе мало о чем говорят, согласно ачивкам ванильной версии столбов там есть только Каэд Нуа и "три акта", ни про Позолоченную Долину ни про Дирфорд, ни про Бухту, ни про Вязы Близнецы вообще ни слова. В указанных тобой ачивках не перечисление всех игровых локаций, а скорее всего просто указание значимых для сюжета мест, которые играют важную роль для развития истории.
>>20877070Угу, может хоть сейчас до конца игры дотерпят больше 10% игроков
>>20877106ОК, будем отталкиваться от 58 локаций.То, что мы сейчас имеем (спойлер). Локация предыстории - 1.Побережье + место падения + медблок - 3.4 наземных локации Утесов, бар - 5.Подбрюшье, логово стихусов, убежище Меняющегося бога, пещера голосов - 4.Манямирок, лока из часов, лока разделенной бабы, зараженная лаборатория - 4.Итого 17. В принципе как раз треть и выходит. Судить сложно, так как неизвестны размеры этих локаций.
>>20877129А нехуй было такую унылоту выпускать. Я тоже купил и не осилил, дропнул в первом большом городе после крепости.
>>20877101Её любимые темы в творчестве - доминирующая решительная женщина и мужчина-размазня.
>>20857726Испанцы больше любят рпг, чем русские?
>>20877190Ну да, о том что Утёсы - треть говорит все. Во-первых, слова самих разработчиков, "сагус клиффс примерно 1/3 игры"Во-вторых, то что в бетке доступно 18 локаций из 58 доступных на релизеВ-третьих, то что в манямирке из 12 фатомов (общая лока тринадцатая), доступно на данный момент три. Логично предположить что остальные разнесены по остальной игре.По продолжительности тут еще такая тема, никто же не говорит, что на бета-контенте доступном в Утёсах сейчас, все ограничится. Мы вполне можем улететь оттуда, пошароёбиться где-то еще и вернуться за новыми квестами, которые откроются по ходу прохождения сюжета.
>>20877223На испанском не только в Испании разговаривают.
>>20877196Не хочу начинать срачи, но двачую.
>>20877223Испаноязычных больше англичан, есличто
>>20877262>>20877242Почему тогда игры не пилят на испанском?
>>20877270Потому что основные продажи все равно в пиндосии и британии, а не в мексике и аргентине
>>20877270Ты еще про китайский спроси.
>>20877196Странно. Возможно, игра не для тебя просто. Я прошел несколько раз и сейчас снова переиграть хочется.
>>20877394А я недошел два раза, оба раза тормознулся в последнем городе перед финальным квестом. Как-то не удается игре продержать мой интерес. У меня и с дайвинити такое же было.
>>20876400>>20876435Так у меня интернешнл ключ с бэккерского сайта! 2000 очков это 20 баксов, тупо код в стиме дает.
>>20877270Пилят, биоварокинцо на испанском есть почти всё.
>>20876227Местные аутисты просто пытаются кого-нибудь затриггерить, забей на них.
Лол, сколько оправданий для нуменерки, охуеть можно. Тут то ли маркетологи зарплату отрабатывают, то ли совсем фанбои промытые, которые готовы что угодно сожрать и других заставить
>>20878567Чо вы такие серьезные? Шутки про титры и 50% - реально шутки, с небольшим опасением что так оно и будет. На деле обычная ирония. Не относитесь к играм как к священным коровам, доля цинизма никого не убила.
Заебался ваш тред искать. Поучите ньюфага в изометрических/партийных РПГ. Никогда не играл раньше нормально, балдуры пробовал, но уснул на вступлении. Начинаю сейчас, разумеется, с пилларсов. Во-первых сложность. Не стал выёбываться и взял лёгкую, что бы освоится. Но побегав немного по доп. квестам, понял, что чересчур легко. Все мобы убиваются простым закликиванием, можно даже абилки не юзать. Так вот, в подсказках при загрузке я увидел, что сложность влияет только на количество монстров (кроме последней), стоит ли перейти хотя бы на нормальную, а то неинтересно. Во-вторых скиллы. При левелапе дают на выбор ХУЕВУ ТУЧУ, что брать вообще хуй знает. Я начал друидом и взял 2 пассивки на ожог. Заклинаний дохуя, полезность определить не получается. Единственное, что очевидно, взял первому спутнику паралич. Ну и в-третьих оружие. Есть ли разница чем бить, если я например в звериной форме? Какой смысл от всех этих цепов/мечей/топоров если по дамагу они практически не отличаются? Есть ли смысл выбирать для себя определённый тип оружия и брать пассивку на любимое оружие? Вот вроде пока всё, может ещё чего спрошу потом.
>>20878891Не показывайте ему НвН2. Он же в обморок упадет от количества классов/навыков/скиллов.
>>20878922Кстати НвН2 я проходил в сосничестве, но я тогда вообще нихуя не читал и брал всё чуть ли не наугад.
>>20878891Если не зашли балдуры, то пилларсы тоже не зайдут.Попробуй для начала что-нибудь самое простое, например драгонфолл, там всего 6 классов, боевка простая, не заблудишься.Или забей хуй на изометрию и наверни например Маскарад.
>>МаскарадКаждый год перепрохожу, одна из лучших игр.Если не зашли балдуры, то пилларсы тоже не зайдут.Это не правда, балдуры слишков олд, пилларсы посвежее и посимпатичнее. Зайдут ещё как. Вы советов по игре дайте, а не говорите мне во что играть. Я уже выбрал.Кстати вспоминл, что когда играл в НвН2 продавал всё +2, +3 оружие, потому что на нём не было никаких особых свойств, а всякие формулы рассчёта дамага я в рот ебал и бегал с каким то говном, но с +1 к силе.
>>20878981Не поделишься сборочкой маскарада с восстановленным контентом, которую стоит проходить соскучившемуся по маскараду? Сборок что-то дохрена в инете, я запутался.
>>20878959>Если не зашли балдуры, то пилларсы тоже не зайдут.Нихуя подобного.
>>20878891> стоит ли перейти хотя бы на нормальную, а то неинтересно.У столбов нормальный челленж только на Пути Проклятых, ну на них ты уже не начнешь, бо надо было выбирать этот уровень при старте, ну хотя бы на сложный переключить еще можно. Нормал тоже легкий, шесть тел в пати проходят 95% энкаунтеров на автоатаке. >При левелапе дают на выбор ХУЕВУ ТУЧУ, что брать вообще хуй знает. Я начал друидом и взял 2 пассивки на ожог. Заклинаний дохуя, полезность определить не получаетсяЕсли ты про волшебника, то сугубо похуй, недостающие заклинания можно брать из чужих гримуаров. Что брать всем остальным похуй еще сильнее, минимальной логики тут хватит> Какой смысл от всех этих цепов/мечей/топоров если по дамагу они практически не отличаютсяУпреждение и скорость, пробивание брони разное, плюс некоторые нюансы у уникального оружия, а вообще смысла и вправду немного>Есть ли смысл выбирать для себя определённый тип оружия и брать пассивку на любимое оружие?Зависит от типа оружия, ибо пассивки разные, в некоторых случаях мастхэв ибо там идет +20% ко всему урону или +20% к скорости перезарядки, что для дальнобоев крайне полезно.
>>20878999https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5041837
>>20878891> Какой смысл от всех этих цепов/мечей/топоров если по дамагу они практически не отличаются?Они отличаются типами урона, которые по разному пробивают разные типы брони.
>>20879021Путь проклятых это слишком для меня, мне не нужен особый челлендж, мне нужны бои, где я буду ставить на паузу и раскидывать команды, что выиграть. Но и не рипнуться от малейшей ошибки. Про волшебника и друида спрашивал, да. У них и так заклинаний дохуища, а при левелапе ещё столько же на выбор, но на них смотришь там 90% АОЕ или директ дамаг, хуй знает брать их или нет. Ещё вопрос по навыкам ака Механика/скрытность и т.д. Тут я вообще не понял что нужно. Взял немного выживаемости, немного стелса. Зачем магу знание??? Он и так кастует дохуя, нахрена ему ещё и свитки? Ебанутая логика.
>>20879082За боями - это в дайвинити. В столбах слушаешь, вернее читаешь диалоги. Боевка тут отстойная и глюченная.
>>20879118Дивинити пройдена дважды.
>>20878891На нормальную перейти однозначно стоит, она совсем не сложная, даже если плохо разбираешься. Про спеллы долго рассказывать, они почти все полезные, надо только правильно применять. Поначалу у Алота морозный туман силен, благодаря ослеплению. А веер огня приличный дамаг наносит. Обрати внимание, что у спеллов есть два радиуса действия (они разный оттенок имеют). Желтый центральный - дамажит всех. А внешний бледный - только врагов. Можно использовать для профита. Спеллы контроля не игнорируй, почитай ссылки в игре, что дают всякие эффекты ошеломления и ослепления - они весьма профитные.Оружие различается типами дамага (режущий, рубящий, тупой, колющий), скоростью, интерраптом, меткостью и т.п. Можешь сильно голову не ломать и просто выбрать, что больше нравится. Выбирать любимое оружие и прокачивать его - да, полезно, если ты собираешься этим оружием активно махать. Но не уверен, что это для друида актуально, если ты чаще кастуешь и трансформируешься. После превращения оружие не учитывается, там своя атака когтями.
>>20879132Какой же ты тогда новичок в изометрии? Или по-твоему 2D чем-то принципиальным отличается?
>>20879082>Ещё вопрос по навыкам ака Механика/скрытностьМеханика позволяет ломать замки и обезвреживать ловушки, скрытность понятно что делает, полезна для разведки и внезапных атак>Зачем магу знание??? Он и так кастует дохуя, нахрена ему ещё и свитки?Чтоб кастовать ещё больше. В свитках есть уникальные спеллы, которые обычным образом недоступны.
>>20878891Ставь путь проклятых и обмазывайся гайдами из пасты, потом докладывай результаты.
>>20877471Это нормально, я из того, что здесь обсуждают прошел почти все и в разной степени все нормально заходило, кроме шедоурана, не могу сказать что говно, но чисто арт отталкивает и сюжет не цепляет, дропнул на жуках, при этом все равно не могу сказать, что прямо говно, норм игра, не мое просто.
>>20879139Тут всё не так, хуй знает даже. Суть в том, что я не вижу тут очевидно полезных вещей, всего много, но всё, как бы сказать, усреднённое. Поэтому недопонимание. >>20879161Стоит магу скрытность вкачать, что бы как крыса из инвиза армагеддоном ёбнуть?>>20879162Боюсь соснуть. А если начну читать гайды -> дропну, инфа 100%. Со всеми играми так.Короче походу игра лёгкая в плане боёв, попробую хард.
>>20879183>дропнул на жукахПогоди-ка, ты дропнул шадовран на кампании, которую вообще все советуют скипать и не поиграл в охуенный Драгонфолл?Но впрочем ладно, я вот столбы тоже считаю унылыми и меня так же отталкивает их арт, при том, что в утиные ивд и балдурачи играл с удовольствием.
>>20879232Удачи на ступенях, лол.
>>20879232>Боюсь соснутьНа нормале или ниже ты не соснешь в любом случае даже если будешь играть ногой. На сложном нужно иногда ставить на паузу и грамотно позиционировать пачку, а в прокачке не делать совсем уж дебильных вещей вроде взятия бойцу пассивки для жезлов, но в целом по скиллам тоже можно брать все что тебе понравится. Вот на ПП уже нужен некоторый минмакс с поушенами, свитками или едой, но и там, внезапно, чаще всего именно на выбор скиллов при левелапе насрать
>>20879135> Желтый центральный - дамажит всех. А внешний бледный - только врагов. О! Нифига себе. Я думал в центре идёт максимальный дамаг, а в бледной зоне половина. Интересная инфа, спасибо.За друида каждый файт в форме дерусь, кстати я взял кабана, он регенит выносливость. Вроде полезно. Будут ли потом абилки на 2 превращения за бой или более долгое поддержание фрмы?
>>20879259Даблять! Ладно поставлю нормал.
>>20879270Что такое ПП?
>>20879311Ну епт, сам-то как думаешь, исходя из контекста? очевидный путь проклятых
>>20879294Ну в игре как минимум три босса, которых заебешься на последней сложности выносить. Придется читать сотню гайдов и побеждать получитерскими способами. Нахуй оно тебе.
>>20879232>Боюсь соснуть. Не ссы, ставь, респекнуться же всегда можно, даже если всратый билд сделаешь.
>>20879248Так я играл когда еще драгонопад в планах только был. Потом как нибудь поставлю, тем более купил.
>>20879311Полный пиздец же.
>>20879294Не позорься. Я тебе говорю, со второго акта, с шестью рылами в пачке, на нормале практически все энкаунтеры на автоатаке проходятся. "Сложный" уровень это первый уровень сложности, где нужно хоть немного отойти от манеры игры овоща и начать как-то думать при боях. Да, в игре есть пара встреч, с хай-енд боссами, которые могут заставить вспотеть, но до них еще добраться надо, а 95% боев не сложные совсем
>>20879339Какие еще получитерские способы, не слушай этого нормалокрестьянина, если грамотно пользоваться абилками и не пренебрегать свитками и жратвой, все проходится.
>>20879339>>20879382А что, этих боссов просто грамотным позиционированием/нормально подобранной пати не убить что ли? Нахуй нужен такой кокор?
>>20879384Угу, особенно читерскими свитками. Желательно 99 фулстяк иметь, ага. Сами так задротьте.
Бляяять, не могу решить! Друида уже удалил нахуй, начну нового персонажа. Тоже друида лол.
>>20878626Какие ж тут шутки. Выше уже пояснили за 50%.
>>20879442С тяжелого в особо пиздецовых моментах можно перейти на легкий.
>>20879442Начинай на ПП, будь мужиком, а не ебаной тряпкой. Это единственный способ получить от этой говно-игры хоть какое-то удовольствие, в виде удовлетворения от прохождения некоторых сложных мест.
>>20879463Ну хватит, ну не надо.
>>20879463>Поедание тарелки говна - это единственный способ получить от говна хоть какое-то удовольствие, в виде удовлетворения от нахождения говна у тебя в желудке
>>20879506Но добровольное согласие на прохождение столбов и есть поедание тарелки говна.
А, ещё вопрос. Пока играл, дохуя диалогов было где решительность проходит чек. Качать её, нет? Она помимо этого вроде не так полезна.
>>2087953616 хватит практически на все, кое-где нужно 18, но это бустится едой/шлюхами/отдыхом
>>20879572Тока поехавший ходят к шлюхам, когда можно сычевать в замке с оружейной.
>>20879442Ты дурак? Там по ходу игры можно менять сложность(кроме ПП).
>>20879407Можно, но крайне сложно. При чем с боссами вместе на тебя прут толпы аддов, которых приходится отвлекать саммонами. А сами боссы обладают ваншотными скиллами, которые сносят дамагеров с 1 удара, а танков с 2, ну может 3. Так что самая рабочая тактика - забрасывать свитками паралича, чтобы застанлочить, а поверх огненные стены. Не самая интересная битва, не правда ли?
>>20879672Я знаю, но менять во время игры это ни о чём. Надо выбрать и проходить до конца.>>20879694Это ты на харде описал или путь проклятых?
>>20879768Глупый концепт, игра часов на 60 при первом прохождении, в начале пока ты не понимаешь как всё работает, тебе будет сложно и на нормале, к концу будет легко на харде. Зачем себя мучить страдая на сложности которую ты пока не осиливаешь или умирая от скуки на сложности которую превзошёл?
>>20879642Не проще ли получить кольцо куртизанки в квесте эльфа-зазывалы из Брэкенбери?
>>20879672Но сложность меняется только для непосещенных локаций. Если ты стоишь прямо перед непроходимым боем, то понижение сложности ничего не изменит. Количество и тип врагов уже сохранены в твоей игре намертво.
>>20879082>Про волшебника и друида спрашивал, да. У них и так заклинаний дохуища, а при левелапе ещё столько же на выбор, но на них смотришь там 90% АОЕ или директ дамаг, хуй знает брать их или нет. Ориентируйся на урон и природу воздействия. У нёрда были хорошие руководства на эту тему. ЕМНИП, на первом уровне магу имеет смысл брать морозный туман, горящие руки, волшебные стрелы и скольжение, на втором - облако заторможенности, катящееся пламя и тот спелл с бонусами на шанс критического урона, на третьем - блайты и скорость. Блайты усиливаются трейтом взрыва и специализацией в оружии приключенца.
>>20880007О чём ты, сложность(кроме пп) не влияет на количество и тип врагов, она влияет только на их статы.
>>20879768На харде. Начинал на нормале, но к середине игры стало слишком легко, все закликивалось автоатакой без паузы. Перешел на хард. На мой взгляд самая адекватная сложность, когда игра дает челенж. И не скучно, и жопа не потеет от каждого энкаунтера.А вот боссы похоже сделаны по приципу "подамажнее да пожирнее". Убить их честно, без изъебов с местностью или абузов не получится.
>>20880165Вообще-то наоборот, лол. Статы меняются только на ПП и на стори моде. Все остальные уровни сложности только меняют состав врагов.
Зачем нужна эта сцена в игре? Чтобы забить лимит символов, которые необходимо высрать по техзаданию?
>>20880317Это нелепая попытка васяна аутсорсера воссоздать литературный стиль.
>>20880317Ты не понял, ну типа Стоик не так прост, как кажется, ну типа посох у него особенный (правда я его в ящик спрятал с самого начала), ну и типа сигнал что с ним еще попиздеть можно перепробовав все опции диалога, может еще что спизданет.
>>20880317Игра тебе инфу про Стоика дает. Суть увиденного будет ясна потом.
>>20876270Рин написана Руфусом.>>20876311Вместо Первой.
>>20863353Говорить в одном предложении рогалики и рпг, но не принести скриншот ADOM.
>>20876227Опа маркетолог!И так где гарантия что>дохуя крупных локаций помимо этогоне будут как Оазис играть >меньшую роль чем изначальноОлсо где стронгхольд? О нём вобще не говорят его нету в ачивках. Где гарантия что заявленные стречголы не превратились >вырезание контента, который они не смогли реализовать пойдет игре только на пользуЛюди за это всё з аплатили у студии обязательства перед ними или пускай день возвращают. Ты понимаешь что это наёб на даллары? Пускай хоть реально всю игру вырежут фор гуд, только деньги уж тогда посукай тоже вернут фор гуд.Обсидиан между прочим все стречголы запилили.
>>20880883>Обсидиан между прочим все стречголы запилили.Лучше бы не запилили. Может вышла бы чуть меньшая хуйня чем вышла.
>>20881061Лучше бы вообще ничего не делали.
>>20880883Ну допустим не стали бы Инксайлы ничего вырезать, а добавили бы сырого материала. Написали бы хуевых компаньонов для галочки, добавили хуевый крафт, сделали хуевый и пустой (зато большой, хехе) Оазис, крепость тоже пустую и опциональную, особых бы усилий это не потребовало. Формально стретч-голы все выполнены. Получилось бы точно так же как в Столбах, которые бОльшую часть стретч-голов сделали через жопу, например крепость, второй биг-биг сити (вязы-близнецы), расу богоподобных, пустых и уебищных спутников (паледжина), или крафт путем нажатия одной кнопки в инвентаре. Да такие как ты первые бы начали вопить "лучше бы не делали вообще чем делать хуйню", потому что таким нытикам как ты лишь бы поныть. У меня, впрочем, тоже позиция, что если что-то выходит не очень, лучше вырезать это нахуй, и я считаю, что именно по части изменения планов Фарго сотоварищи поступили правильно. То что не предупредили раньше - это косяк, но в целом - понять можно. Чтобы такой позиции придерживаться не обязательно быть каким-то там "маркетологом", просто достаточно не быть идиотом.
>>20881313Кого ты обманываешь, маня, тебе столбы просто противны как явление. Если бы из них вырезали контент, то ничего бы не изменилось для тебя и тебе подобных, так что это вонь ни о чем. Контент лучше отсутствия контента. Средний спутник лучше отсутствия спутника. Простой крафт лучше отсутствия крафта.
>>20881365>Контент лучше отсутствия контента. Средний спутник лучше отсутствия спутника. Простой крафт лучше отсутствия крафта.Нет, блядь, не лучше. Оно понижает планку качества, дает потенциально неплохой игре стойкий привкус говна, убирает всю глубину, обнажая костыли и грехи. Только что ты читаешь охуенный литературный диалог в сюжете и тут же жрешь говна и виде Паледжины или Сагани. Только что видишь огромную, забитую под завязку Бухту Непокорности и тут же хлебаешь жиденького в виде невнятных Вязов-Близнецов. Получаешь собственную крепость и потираешь руки, "ну пиздато, я теперь феодал", и получаешь ушат помоев в лицо в виде абсолютной пустоты в крепости и экрана с "улучшениями". Ну уж нет, это охуенно портит общее впечатление от игры. Любой слабый или посредственный элемент снижает общую планку качества. Поэтому в играх и существует редактура и контроль качества, чтобы держать уровень всех компонентов игры как можно выше и не пропускать в финальный билд откровенное говнище.
Была какая-то официальная инфа про вырезание контента из нуминеры или это домыслы? Если что, то демка заебись пошла, а столбы дропнул на вязах.
>>20881313Ну так возврат денег тоже лучше не возврата. Давайте тада возвращайте раз нарушили обязательства. Вот ты прийдёш в магаз купишь пакетик сухариков а там пусто, ведь побежишь же верещать и в вконтач и в магаз и повсюду. Купишь например машину с опциями на тру салон из кожи и кучу прибамбасов и йоба экраны в седушках, а дадут тебе говно сидушки ручные стёкло опускатели и дай бог кассетник, а цена то как за топ тачечку. Человек здаровый конечно нахуй пошлёт этих продавцов и будет требовать деньги, а человек курильщика с удовольствием заберёк копейку вместо мерсидеса и ещё скажет лучше так чем эта заморская техника которая ещё и говном могла быть.
>>20881452-вместо девяти спутников сделали шесть (по причине того, что решили лучше улучшить имеющихся чем плодить новых),-не стали делать крафт, внутриигровой кодекс (выпустят отдельно в pdf),-вместо одного большого города сделали другой (потому что решили что The Bloom пизже Оазиса и поэтому их важность поменяли местами)-по подозрениям не сделали крепость и не записали обещанный живой оркестр для музыки (тут инфы пока нет, просто подозрения на основании того, что никаких материалов на счет этого замечено не было)Вроде все. Официальной инфы не было, лишь комментарии на форуме inxile
>>20881365>Контент лучше отсутствия контента. Средний спутник лучше отсутствия спутника. Простой крафт лучше отсутствия крафта.C такой логикой можно просто сделать процедурно генерируемый бесконечный контент и хавать его. В стори-драйвен игре ориентированной на качество не должно быть посредственности.
>>20881515Жаль. Может они потом в виде бесплатных длц добавят, как в том же ведьмаке.
>>20876517>В Круге дают ВиннЯ её шлёпнул около барьера.
>>20881700По попке?
>>20881720Нет по голове, она не дала по попке. Теперь же можно стало.
тест
>>20881515Я вот принципиально не понимаю, как крафт может не вписаться в игру? Сделали бы что-нибудь уровня дайвинити тогда, все равно было бы лучше.
>>20881863Скорей всего просто мало вещей в игре и клепание стопицот нуменер убивает законы мира.
>>20881889Если вещей мало, то это минус к игре, а не к крафту. Или они и вещи решили так оптимизировать, что даже каждая пуля будет иметь свою предысторию и статы?
>>20881948Ну значит просто монетки на крафт потратили на кокс и девочек.
>>20881972Там же самки работают в основном.
>>20882001СЖВ самки.
>PoE >Which stats are most useful for dialogue? >Ever played Torment? Youve got 5 other characters in your party to take and dish out hits, but only one for dialogue. ЯННП. Компаньоны иногда могут проходить чеки за мэйна, что ли?
>>20882308Да.
>>20881574Это же RPG, а не кинцо.
>>20881423По поводу привкуса говна и глубины, это твое мнение. А по поводу вырезанных спутников, ты ведь никогда не узнаешь теперь какие они были бы, охуенные или нет, так же как и чего они там вместо этого добавили текущим, я вот думаю, что это просто гонево, проверить то мы не сможем.
>>20882353А от чего это зависит, по какому принципу? Типа кто-то один из спутников может протащить диалог за тебя, но только единожды за всю разговорную ветку?
>>20882495Ну Игрушку понятно почему вырезали - ееб заменили на Рин. Тоже почти бесполезна, тоже меняется от твоего мировоззрения. В Игрушке просто необходимость отпала.А вот Призрак пока выглядит и так не пришей пизде рукав.
>>20882505Да нет, в общем-то сколько угодно, если взаимодействие напрямую не касается Отверженного и только его.
>>20882505Это значит, что если там проверка нескольких статов, то она будет браться с одного персонажа, а не так что по одному со всех собрать. То есть двухстатная проверка, знание и выживание, не будет браться со всех, а только с одного и если одну проваливает, то и все проваливает, а не так, что всем до капа вкачал и собрал себе универсальный проверочный модель.
Лучше бы не заменяли, она абсолютно бесполезная, только в портал отправить и забыть.
>>20881863Инэкзайлы прочитали рулбук и поняли, что в Нуменере можно создавать с нуля только повседневные простые вещи, а сайферы и артефакты можно только находить и соединять их в вундервафли при наличии скилла (при том, юзать их может только создатель). В игре подобное УЖЕ есть (осколок из резонансной камеры можно прокачать, например), а традиционный "крафт" из говна и палок вырезали за ненадобностью. Чего все разнылись, хуй знает.
>>20882674Спойлер полезности компаньона! А вобще может она как говноножик из белого марша, сначала кальный, зато потом йобой становится.
>>20879463Только время тратить на этот хардкор. Я получу больше удовольствия от сейвскама :3
>>20882736>(при том, юзать их может только создатель)Ебать костыль. Я такой топорности даже в трешевых проектах не встречал. Это что, ММО?
>>20882808Тебе же не говорят айрон мена ставить. Ставь пп и хоть обсейвскамся.
>>20881489ТЫ вообще о чём? Там за донат вполне осязаемые вещи дают колекционки, книжки, возможность назвать своим именем нуменеру и т.п. Именно за это ты и платишь, а стрейч голы это лишь планы разработчиков из серии , если было бы больше бабла запилили бы это. По хорошему они вообще хуй могли забить на всё это и просто пробухать всё бабло набранное выше изначально заявленной планки.
>>20882834Ты бы почитал рулбук, там вполне нормальное объяснение даётся. Хотя в этом треде не делать голословных, ничем не подкреплённый заявлений, всё равно что не писать.
>>20882743>говноножикМожно точнее? Это ты не про двуруч квестовый?
>>20882674Но ведь дело не в её полезности, а в том, что она няша.
>>20883930А я пригрозил ей что сдам работорговке, и она от меня ушла навсегда :(
>>20883987Там только пригрозить можно? А то может пару шекелей отсыпят, хоть какая-то польза будет.
>>20883987Бака!>>20884061Можно сдать работорговке. Квест, как-никак.
>>20883236Кмнжал Unlabored Blade, из WM2 по квесту послушницы Абидона.
>>20884431А, я его пропустил. Спасибо.
>>20876866Тут недавно был шизик ,который по википедии давал советы, не запуская игру. О чём ты говоришь.>>20877913Ну там написано расшарь с другом. А ты нажиться хочешь. Вот барыга !>>20878891Интерес в РПГ подобного плана крутится во многом вокруг механики игры. Ты сам читаешь и соображаешь что да как и как устроено. Если копипиздить инфу с интернетов и бежать игру на изи то тебе она надоест за первые пол часа и ты присоединишься к даунам "игра говно скучна диалоги кал нипрашёл ниципляит(".
>>20882864Брайн залогинтесь.
>>20882674Тебе гриндоманя можно в эту игру вообще не играть, ведь поди в Элоне еще не все фишечки изучил.
>>20883987И правильно сделала.
>>20861486Бейкеры помечены особыми рамками, поймёшь кого читать не надо. Перевод сносный.
Не по теме, но где еще спрашивать не знаю.днд треда нет. Не подскажите, как поставить английскую озвучку в NWN 2, но оставить текстовую локализацию? Есть гоговская версия 2ой части. Может там файл удалить какой, или заменить что-то?
>>20861486Будь няшей. Дождись нормальной изометрической РПГ здорового человка Нуменеры
>>20885463Но из нее же вырезали 99% контента
>>20885461с рутрекера скачать?
>>20885463Иди, пожалуйста, нахуй со своей парашей, будь добр.
>>20885463Пока затишье можно и пройти, сам сейчас так делаю. Тем более, он же просил не выбирать за него.
>>20885487Фаргохейтер ожидаемо порвался от безобидной остроты
>>20885484Ну это понятно, а с тем, что имеется никак не сделать?
>>20885479Зато Рин добавили. Она как 2 Оазиса.Правда меня беспокоят другие спутники. Они, ну. Плоские чтоле, как будто из Столбов сбежали. Очень надеюсь что их сумеют раскрыть. Как Дак'кона, например, в ванильном Торменте.Я на первое прохождение в далеком 99 думал что это просто спутник для галочки, как в первом БГ. Только на третьем круге понял что этот мужичок с бородкой может разрубить своим мечом почти все на свете: планету, небо, Аллаха, но сдерживается.
Чёт скучные стретч голы у Обсидианов.Так им миллионы даларов не занесут.
Начал столбы за лучника-ренжера, так как за мага или танка в РПГ уже заебало. И, сдаётся мне, что это была так себе идея, ибо большинство скиллов совмещёны с ебучим личным зверем, да и они какие-то не особо дамажащие.Какой класс выбрать?
>>20885665полодин))))нас питнацать он один))))
>>20885496Он сказал что первая версия туго зашла.Кардинально обсидианы ничего не поменяли, кроме совсем уж дичи, типа невозможности раскинуть параметры и без того хуевым НПС. (При том что в каждой таверне можно было нанять нормальных, не спамящих охуительными историями бойцов)
>>20885690
>>20885716Ну, я в первый раз тоже дальше черного луга не зашел, но сейчас как-то бодрее. Может, потому что на безрыбье и рак рыба, не знаю.
>>20885659Обещают то что и так уже было задумано, чтобы не обосраться. Лучше так, чем наобещать городов и крепостей, а потом их не делать, или делать хуево
>>20885496А играл ли он в ванильный Тормент? Или в Маскарад? (Редемшон, кстати тоже была лютая игра, охуел помню от сюжетного твиста) Или в шадовран?
Кастофы, а что в двенадцатом фатоме манямирка? Ответ нас смысл жизни, вселенной и вообще?
>>20885659>XotiМамкины лингвисты огласите как эту лезбуху будут звать в рашн локализэйшн.
>>20885792Узнаешь через месяц
>>20885797Зоти? Пальцем в небо
>>20882736> игра про комбо нуменер> нет крафта
>>20885792На самом дне манямирка портал. В него заходишь, а вокруг Столбы, Бухта непокорности, все окружающие в ахуе, а Стоик такой "Ты че, ебанутый, че ты там делаешь?"
>>20885665Я на вторую попытку пройти, чтобы абстрагироваться от хуевости игры, начал её единственным персонажем, которого нельзя отыграть в других РПГ (кроме Арканума, но там этот отыгрыш будет у тебя в голове).А именно сельской тян, которая поехала на попутном караване завоевывать столицу своими певческими талантами. При этом убивать она никого не может, потому что ну просто девочка.n.b.: Как бы я не хаял столбы но портреты там нарисованы от души.
>>20885786Да редемшон топчик. Если бы не вырвиглазное 3д, от которого сегодня вытекают глаза, то можно было рекомендовать к ознакомлению.
>>20885894Не припомнютакого портрета в версии, которую запускал я.
>>20885665>Какой класс выбрать? Как насчёт сайфера или монаха?
>>20885858Я и без комбо не разобрался, как звезду на ниточке использовать. У меня перс был дохуя умный и с естествознанием 2, допер, что ее надо не на поясе носить, а в качестве повязки на глаз. А где использовать, не допер. Не догадался лоле отцегляд дать, только недавно до этого додумался, вдруг прокатит. И куб, который на любой вопрос рандомную хуйню показывает, тоже не понял для чего. А ты "крафт, крафт"...
>>20885829Не пальцем в небо, а проторенными дорожками.
>>20885992Можешь смеяться, но про неё услышал только когда интернет появился, сам ни разу не смотрел.
>>20885858Как ты нуменеры крафтить будешь?Там же магия, блять, на выходе. Чудеса. При условии что весь мир завален нуменерами с точки зрения игровой механики (здравого смысла и комбинаторики) это просто нереализуемо. И глупо с точки зрения ЛОРа, т.е. нуменеры по сути остатки разных эпох с разными интерфейсами.Другое дело, нахуя Фарго в краудфайдинговой кампании заикнулся про крафт — не ясно. Даже ежу понятно что такую механику невозможно реализовать без четкой детерминированности. (в бг2, кстати, были вещи, которые можно было "крафтить", лол)
>>20885992Ее, кстати, в сериале Спартак Кровь и песок ебут.
>>20886041да ты шо
>>20886022Ты не особо потерял. Это был конец 90-х, начало 00-х, тогда можно было есть говно и не задумываться об этом.
>>20886062А ты думал. Для гонявшего в детстве на Зену это просто манна небесная
>>20885933>монахаТочняк, буду отыгрывать за эльфичку-монаха культа Ада Абдулова, спасибо.
>>20885946Вообще, да, что в нумерках понравилось, многие вещи нихуя не очевидны и до них реально еще попробуй догадайся, в отличие от последних представителей жанра, где все готовое в рот кладут - жуй да глотай
>>20885920А кто тебе сказал что прикрепленный портрет из пилларсов?Это левый портрет, я его девочке-певички поставил в качестве моськи ибо он был мил и консистентен, а кроме того 100% попадал в образ.Тем не менее родные портреты тоже весьма крутанские.
>>20886121Тоже играю сейчас за монаха, очень рекомендую. Пытаюсь отыгрывать единственного в мире рационального человека, которому похуй на всякие суеверия и сопли. мамкина превозомогатора и атеиста короче
>>20886146А получилось в итоге отыграть только подстилку анимансеров
>>20886146Так весь сюжет как раз в том, что атеизм это круто, а боги сосут.
>>20886162Да, так и вышло. Но к тому моменту, как я это понял, мне надоело придерживаться роли. Мой предел отыгрыша - древние алайнментовые хаотик гуд и нейтрал ивел.
>>20886179Ну, точка зрения Стоика тоже занимательна. Или это благодаря Авеллону и актеру озвучки, не знаю.
А где вообще можно узнать подробно чем вообще в столбах все закончилось и арки всех спутников? Просто доигрывать невыносимо, я как представлю что опять нужно продираться сквозь эту боевку, бесконечные загрузки, постоянную беготню из конца в конец и уебанские сайды, меня аж в дрожь бросает, а узнать чем закончилось хочется
>>20886205А какая у него точка зрения? У него как раз самая смешная история. Он решил, что богиня наебала, а потом оказалась, что он не понял, насколько она его наебала.
>>20885905Зацени, кстати, какая там техника (слимлайновые системники и ЭЛТ-мониторы)В первый раз я понял, что постарел, когда пересматривал Бойцовский Клуб и увидел там офисную технику... Ох.Интерьер сейчас устаревает быстрее чем графений.
>>20886099в том сирике ваще многа кавое ебут
>>20886239Маленький вопрос: ты исследовал локации на обычной скорости? К делу мало относится, но для меня открытие кнопки ускорения стала просто подарком.>>20886253Ну, шаблон он мне немного порвал, так как от хрестоматийных скучных священников отличается довольно значительно и его взгляд на богиню, которую до сих пор по сути он уважает, тоже позабавил.
>>20885905Ну и про графен, вон тут люди умудряются в АоД играть и Крыс. Редемпшон неплохо выглядит по сравнению с ними.
>>20886308В аоде и крысах камера выше и модельки немного приятнее, оттого и переносится легче, как мне кажется.
>>20886257Ну это ни о чём не говорит, там же не про наши конкретно дни, а путешествия по временым отрезкам. Причём они довольно годно это всё отразили, особый рофл когда в нашем времени ты отбрыкиваешься, а там спецназ с автоматами, а ты хуй с голой жопой и мечём лол.
>>20886268Жаль, что сериал римофобское говнецо
>>20886308В АоДе всё не так плохо с графеном. Камера высоко. А старое 3д же на сегодняшних 1080р+ мониторах это просто пиздец адовый.
>>20886561Ты, наверное, с масс эффектов играть начинал?
>>20886585Я начинал играть с Hexen 2, Dark reign, Full throttle.
>>20886239http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Endings
>>20886617Нуфаг бля.
>>20886632С чему ты это пизданул ? Что было на первых дисках с того и начал. Алсо подземелье то ещё говнище.
>>20886652> подземелье то ещё говнище.Прошел проверку на альтфажность, можешь не рваться.
А есть рпг, где можно отыгрывать полноценных воина/ мага/ вора? Т.е. маг необязательно должен быть батлмагом, при этом у него не должно быть проблем с выживанием в мире без пати. Вор делает, что должен, без убийств. Например, запустил на вечерок вара: взял контракт на выпил определенного моба в данже. Запустил за мага: подготовил исследовательский отчет для начальства в гильдии, пособирал растительность, наложил энчант для мимокрока, убедил очарованием вольного мага прекратить несанкционированное обучение. За вора очевидное ограбление очередного поместья. Но это я, конечно, охуел, так-то сойдет и прохождение мейна онли, только чтобы реализовано на должном уровне, ни экшн-рпг, ни единого убийства за вора и минимум за мага.инбф: Таких нет. Не мешай людям собирать бабло на очередную экшн-рпг с изометрией и возможностью в конце решить проблему диалогом.
>>20886617Пиздишь небось. Очень сомнительно, что О.Л.Д.фагу покажется вырвиглазным 3д графон Вампиров Редемпшен.
>>20886712Моровинд отдаленно похож на твои запросы. Гильдии там вполне с душой и своим темам соответствует. Маги собирают цветочки и изучают алхимию, воины получают заказы на убийства, воры воруют.
>>20886712То что ты прапридумывал себе всякой хуйни не означает, что кому либо ещё это будет интересно. Если ты такой охуенный массовик затейник отыгрывальщик, то для тебя давно придумали pen and paper. Собираешь группу таких же аутистов, создаёшь себе мага и варишь зелья на привале в мире какого- нибудь Pathfindera.
>>20886733Выше кто-то правильно писал, но на современных здоровых мониторах оно смотрится неприятно. Так что олдфажность тут не играет роли.мимо
>>20886733>Очень сомнительноНу ссал тебе в рот, сомневающийся. Что я ещё для тебя могу сказать. Подобный графон был ок на кирпичах 800х600. Сейчас это выглядит как полный пиздец, а даунскейлить окно, глаза ломать.Если на изометрию практически на всю есть ресайз патчи, то на подобное 3д обычно нет нихуя.
>>20886758> МоровиндПрошел и это мягко сказано. Я живу тесом. Пример с несанкционированном обучением взял из квестов Ранис.>>20886776Я всего лишь хочу role play game без вара и красноречивого оратора. Частично, могу получить это, обмазав тот же моррик модами, просто мне кажется логично, что есть рпг, где можно решать не только убийством или диалогами с врагом. Кажется логичным.
>>20886783Че-то на моём большом мониторе все нормально смотрится. Проблемы могут быть только если игра не поддерживает высокие разрешения и приходится растягивать на весь экран какое-нибудь 800х600, тогда может быть.
>>20876619А ты думал за что мы всем тредом так любим столбы? Уже даже создали кампанию на бумстартере, чтобы опубликовать в виде книги все бейкерские истории на русском в одной книге. Это будет наш ответ проклятой Нуменере.Пусть графоманы знают свое место.
>>20886829Ну если хочешь грабить поместья, то и играй в вора. Только оригинал, а не римейк подделие.
>>20886516Блин, ты чего. Я не хотел наехать на устарелость или отсталость, просто игра 2000 года же.И забавно видеть там технику из своего детства.
>>20886829А больше таких игор и нет, чтобы был целый мир и симулировались разные профессии. Даже последующие ТЕСы скатили все в говно и йобу, вместо размеренной жизни простого члена гильдии, который собирает цветочки для исследований Ажиры, там обязательная борьба с ебучим КОРОЛЕМ НЕКРОМАНТОВ, УУУУ! Или ещё хуже в скайриме, там совсем лютый пиздец, худшей гильдии я не видел, чем местная академия магов.
>>20886712IRL RPG.Если нужна магия, то в помощь волшебные грибы.
>>20886835Да, я имел в виду именно те случаи, когда поддержки высокого разрешения нет. В обратном случае графон сносный, признаю.
Хеодан... Калиска... НЕЕЕЕТ
>>20886873>Интерьер сейчас устаревает быстрее чем графений.Спорный тезис. Графений продвигается не сильно, потому что тормозится искусстенно. Уже проходили же, был крузис с годным графением. Ну не может большинство пользователей позволить себе топ систему ,чтобы она тянула такой графений. Вот и не нужно. Вот и сидим на одном и том же по 10 лет, пока хотя бы большая часть приобритёт себе железки.И ясен хуй что в офисы поставят современное оборудование, чтобы работать можно было. И оно контрастирует с приростом в графении, ну собственно очевидно, что вещи для работы актуальнее вещей для развлекухи. Если бы у нас было менее традиционное общество, какие нибудь техно-игруны, то у нас было бы давно и супервиртуальная риальность, и графений как в жизни. А что нас окружало ирл было бы не так важно.
>>20886862>>20886911>>20886950Хорошо, попробую проще:Ты можешь пройти всеми тремя классическими классами. Пусть это будет стандартная экшн-рпг с каким-нибудь уебком в конце, мечтающем разъебать мир, у которого есть куча миньонов, тайно пидорасящих ряд тамошних провинций. Суть в том, что если я выбираю вора, разрабы предоставляют нормальные условия, ты проходишь мимо врагов до цели, либо усыпляешь их, воруешь нужный предмет или беседуешь с целью квеста и убалтываешь ее. Тоже самое за мага, только разрабы предоставляют условия с телепортами, призывами, накладыванием слипа, ярости, применением левитации, ускорений, иллюзий, что-то еще кроме ебучего разрушения. За школовара, то как проходит игры большинство: школоубийством напролом до цели.Ну такое-то должно существовать.
>>20886829Ну блять. Тебе песочницы нужны.Если не слушать элонапидора, то из песочниц приближенных к рпг тебе подойдут Космические Рейнджеры 2 (есть HD), RimWorld и, конечно, Дварфья Крепость.Частично под твой запрос подойдет и Арканум.
>>20887083> Тебе песочницы нужныНет.> подойдут Космические Рейнджеры 2Играл.> RimWorld и, конечно, Дварфья КрепостьНе хочу.> АрканумЛюбимая рпг, а может и просто игра.
>>20887078Ну и Маскарад - Бладлайнс. Там нет классических классов типа вора-мага-воина. (точнее есть, но это вторично) но игра адово адаптируется под твой способ решать проблемы.
>>20887148Особенно во второй половине.
>>20887078Точно тебе говорю - нет таких игр. Предел разнообразия - это когда маг разъебывает врагов огненными шарами, вор - бэкстабами, а воин топором. В редчайших случаях будет мирное прохождение, которое делается через смесь стелса и скиллчеков убеждения, как в ню вегасе.
>>20887083>Дварфья КрепостьЕсли ты про режим приключенца, то там ты можешь играть убиватором, убиватором с братвой, поехавшим убиватором (который бросая милых животных пробивает головы бронзовым колоссам или откусывает противникам всё выступающее), убиватором-садистом, некромантом и певцуном-плясуном (но в последнем случае помрешь с голоду). Особой глубины геймплея там пока мало, и нормально выживать за пацифиста там почти невозможно, хотя простора для отыгрыша в голове хоть отбавляй.
хуй знает где спросить веге стал помойкой.играл кто в хуялик demon? как в целом?
Дошел до города, в центре которого дерево с куей трупов. А столбы, если играть не за обоссаного рейнджера, довольно интересная игра.Еле вышел из игры, завтра на работу.
>>20887840Но рейнжер топчик с таким то двойным выстрелом.
>>20887876Без пати, то есть до той самой Долины, куда он только дошел, неприятно.
>>20886981Хеодан с Калиской - едва ли не лучшие напарники в игре. Дальше по большей части пойдёт унылость и безыдейность.
>>20887995>Хеодан с Калиской - едва ли не лучшие напарники в игреНа 15 минут, лол.>>20887876>Но рейнжер топчик с таким то двойным выстрелом.Я сначала хотел играть персонажем дальнего боя, типа с луком, чтобы всех ебать на расстоянии, так смутило то, что большинство скиллов оказались привязаны к ручному животному, ну и геймплей не понравился совсем - я что, ёбанный Куклачев? Пошли нахуй - взял монаха, сейчас вот медведя в пещере в лесу запиздил голыми руками. Всяко лучше чем заебавшим магом.
>>20888106Ну суть в том, что в столбах все классы играбельны и интенресны, кроме собственно война, который просто воин.В любом случае ты всегда можешь взять в партию дополнительного персонажа с нужной профой (своего сделаного или сюжетного).
>>20888106> Я сначала хотел играть персонажем дальнего боя, типа с луком, чтобы всех ебать на расстоянии, так смутило то, что большинство скиллов оказались привязаны к ручному животному, ну и геймплей не понравился совсем - я что, ёбанный Куклачев?Чистыми стрелками могут быть сайфер, авантюрист и певчий. Причем авантюрист - чистый лукарь, а сайфер и певчий - с плюшками.
>>20888180>войнаВторая Мировая? Гражданская? Обоссал тебе ебло, безграмотное чмо.
>>20888267Кекнул с довнера.
>>20888180А с хендмейд персонажами можно болтать о чем-нибудь? Или они тупо болванчики?>>20888265>Чистыми стрелками могут быть сайфер, авантюрист и певчийЗаебись, сделаю певчего с луком, будет бафать братву Владимирским Централом.Вообще, только что в первом городе встретил какого-то ёбнутого эльфа у него синдром Туррета или что?, стоит брать в команду?
>>20888365>встретил какого-то ёбнутого эльфаОн девочка-хулиганка внутри. В наше время, при всем этом СЖВ в играх, это норма.
>>20888426Не спойлери человеку
>>20888673Было бы что спойлерить. В столбах текстовая составляющая слабенькая, а геймплей никакие спойлеры не испортят.
МОЧА БЛЯТ
помогите вспомнить игру из дества. подарил парень соседки на др где лет 10 назад. рпг изометрия. кажется начиналась на S и кончалось e или s, но не точно. помню четко что там можно было напиваться и потом он рыгал. слова появлялись в виде диалогов над головами. помню сначала ты пытаешься пробраться в город. а потом оказываешься в канализации, дальше как в тумане, не знаю почему забросил играть.
>>20889019а и это типичная рпг, фентези, но саму магию я не помню
>>20885797Ну вообще по правилам Ишамитльского языка правильно будет Шоти.
>>20889005Ладно, я понимаю что ты просто человек с кнопкой, власть портит людей и всё такое.ОТДАЙ КНОПКУ ИРОД!Наведу здесь образцовый порядок как в гулаге.
>>20889156Кого голодать заставишь, кого в воров в законе переведешь?
>>20888365>хендмейдТупо болванчики. Если тебя не устраивают сюжетные персонажи с корявыми статами.
>>20888426А при чём тут СЖВ?
>>20889270Тут всё что выходит за рамки традиционных патриархальных ценностей называют словом "сжв". Вот просто так.
>>20889286Это как-то тупо. Так же как и применять традиционные патриархальные ценности к видеоигре.
>>20889270Тоже не знаю. Тем более Алот в игре подаётся как психически больной человек, которого можно попытаться лечить электрошоком. Где тут люди СЖВ усматривают я не понимаю.
>>20889390А можно просто захуярить его впятером после его откровений.
>Прикольно!
>>20889452Ану чики брики и в дамки!
Решительность сайферу ненужна, эм ай райт?
>>20889624Пошел нахуй, лох!
>>20889624Ты чё за шмоньку играешь? гы
>>20889654>>20889659Уоу уоу уоу, ребят. Обоссыте, но только сначала скажите билд то нормальный? Гы-гы.
>>20889686Выше 18 ставить харки смысла нет, ты не встретишь проверки сложнее. Большая часть проверок на интеллект, восприятие и решимость.
>>20887078А где моррошинд то?Он не изометрическое рпг, но что-то подобное позволял.
>>20857453>3.5>Avelloniy joins the team>AchievedВсе, игра проебана.
>>20889766>проверок Ну значит наемнице нормально зайдет, я так понял. Я ее бтв затестил - в разы быстрее слоупока друида разбирает начальных, да еще и критами в мясо четверых на первой локе расхуячила. Огонь-баба.
>>20889624Если милишником играть решил - то нужна, если стрелком - то нет. Для диалогов хватит очков 12, дальше бафать едой и шмотками. И вкинь немного очков в силу, не авантюрист все-таки.
>>20888426>Он девочка-хулиганка внутри>>20888673>Не спойлери человеку >>20889395>А можно просто захуярить его впятером после его откровений. Я начинаю что-то подозревать.
Зачем из Нуменеры вырезали 95% контента?
>>20890191Захуярить его можно только после других его откровений.После откровений про агродевку у него внутри его можно только с пати кикнуть.>сидит в треде>думает что ему не проспойлерят всю историю сношений Стоика с его богиней
>>20890234Стоик в пером же диалоге ее шлюхой называет. Чем она и является.
>>20890246Но на самом деле в их отношениях шлюха это он.
>>20890252Она сама его кинула, неправда
>>20890271АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Правда, что Авеллона выперли за домагательства?
>>20890319Правда. За домогательства к Соеру.
>>20890319Он сам ушел из-за домогательств.
>>20890319Да, он неправильно посмотрел на какую-то сотрудницу, и та почувствовала себя изнасилованной. В итоге ему вежливо предложили уйти по собственному желанию, чтобы не разжигать скандал.
>>20889390То, что, как говорил Стоик, у его второго я есть хребет, а сам Алот этого лишён. К слову, ЕМНИП, электрошоком его не лечили, хотя и предлагали отрезать кусочек селезёнки.
>>20888365>стоит брать в командуКонечно. К слову, "синдром" можно будет вылечить во втором акте.
Чому напарники нумерков такие плоские по сравнению с планачем, где каждый напарник был пиздец каким уникальным? Алигерн с Калистеж конечно неплохо прописаны, пожалуй под стать планачу, лоля скорее интригует своей историей, а остальные вообще ни рыба ни мясо. Ебырь-террорист? Дурачок с голосами? Скрытная баба с ножом? Таких можно было скорее в столбы засунуть, там бы они смотрелись органично на общем уровне.
>>20890740Прост нуменерка - говнецо с хуевым райтингом, не более.
>>20890740Ты уже игру прошел, или поверил что в демке 95% контента?
>>20890759При чем тут контент? Это уже готовые типажи, что там дальше с ними произойдет, неважно. Сами их характеры скучные.
>>20890792>характеры скучныеДля тебя интересные в андромеде будут
>>20889050Разве о языке Иксамитля что-то известно? И напомните, откуда эта монашка?
>>20890792Ну бери с собой нескучных. В игре есть вообще-то выбор, знаешь.
>>20890816Как в тирании. 4 бой-бабы и 2 недомужика.
>>20889161Никого если нормально будут дискуссию вести.А если кидаться говном полтреда и писать чушь без обоснования - то сразу расстрел.
В пилларсах можно будет где нибудь изменить внешность/портрет? А то мне не нравится то что я выбрал.
>>20890873В меню персонажа поищи, может около самого портрета или прямо на нем кнопочка где-то будет, я не помню уже.
>>20890319Правда, что он сейчас создаёт свою студию, и работает над каким-то неназванным проектом, иhttps://twitter.com/ChrisAvellone/status/825909348383666177?ref_src=twsrc%5Etfw
>>20890828Сирин не бой-баба.
Набросайте минмаксерский билд на рогу с двумя дрынами.
>>20891081Один хуй типаж дерзкой и независимой, пок-пок, не смейте меня контролировать!
>>20890792Дак'кон, пока ты не начнешь изучать Круг, не вникнешь плотнее в историю его народа и не узнаешь пару спойлеров, тоже не сильно интересен.
>>20891163Если с ней поговорить чуть больше трех с половиной минут, то она начинает рыдать в жилетку о своей тяжкой жизни. Так что она дерзкая и независимая только на словах, чтоб повыёбываться.
>>20890518Та с розовыми волосами?
Кто-нибудь мне объяснит, в конце-то концов, зачем Фарго вырезал из Нуменеры 100% контента?
>>20891658Тот контент не соответствовал планке качества. Чтобы игра вышла достойным продолжением Планетки, он также потёр то, что было в бете, оставив только логотип. И замечу, что благодаря этому в Нуменере не будет плохих диалогов и тупого сюжета.
>>20890804Охуенный реверс, что ж про крузис не спизданул?
>>20890828>2 бой-бабы, один ярко выраженный бисексуал, один нытик, один олигофрен, 1 бой-баба, но пока маленькая.Пофиксил.
>>20891694Причем тут крузис, если тебе очевидно хочется пидоров побольше, иначе скучаешь
>>20891687>в Нуменере не будет плохих диалогов и тупого сюжета.Наивно
>>20891610Неизвестно. Кто ж на неё пальцем покажет. Это и так слухи.
>>20891090гугли NERD COMMANDO GAME STUDIOS
>>20891658146%
>>20891658Финальная версия игры будет включать в себя только диалог про рождение на орбите. Мы уже выяснили, что это самый лучший текст в игре, которому просто ничто больше не может соответствовать. Поэтому для сохранения высокого качества игры, все остальное пришлось удалить.
>>20891709Но двоящаяся баба не бой-, она олицетворяет Госпожу, а маленькая бой-баба поклоняется камню мужского пола, так что не может считаться сильной и независимой. Итого всего одна бой-баба!
>>20891709>олигофрен
>>20891783>Но двоящаяся баба не бой-, она олицетворяет Госпожу,Какую нахуй госпожу, она позиционируется чуть ли не как самое умное существо во вселенной, которое в своей гениальности может пиздеть сама с собой во всех измерениях, да еще и какое-то объединение имени самой себя организовала.Типичная Умная Женщина-Ученый, которая при этом настолько бой-баба, что принципиально не учит хил и бафы, это для нытика-мужика.
>>20891895>позиционируется чуть ли не как самое умное существо во вселенной, которое в своей гениальности может пиздеть сама с собой во всех измерениях, да еще и какое-то объединение имени самой себя организовалаХуясебе. Это интересным персонажем в нуменоре считается? Какая-то мэрисья имбанутая?
>>20891990"Рик и Морти" смотрел? С Рика спиздили откровенно.
>>20891711Кто о чем, а ты о своем.
>>20891740Нерд, заебал, твоё говно никому не нужно.
Решил заценить нуменеру. И прям сразу при встрече с первыми потенциальными напарниками опция "спасиба, но справлюсь сам". А они мне "нет мы один хуй пойдем с тобой". Новый лишнествол грядет.
>>20892790Ну там типа туториала с первой битвой просто будет. А дальше их можно выгнать уже.
>>20891709Кто бисексуал? Хочу!
>>20890319Мы всем кодексом его уж лет десять открыто домогаемся, и толку
>>20891445Вот кстати да. Круг Даккона - одно из самых ярких впечатлений от игры, а ведь его еще надо открыть.
>>20889293Ну так патриарх кирилл сам до всех игр не дотянется, поэтому местные аноны всегда рады напомнить о первенстве духовных православных скреп для любых сюжетов и произведений.
>>20889019Битвы пошаговые или реалтаймовые?
>>20892883Согласен, идея с реализована отлично. Особенно здорово, когда вроде все открыл и разгадал и думаешь, мол, все, разобрался со всем. А тут здоровый спойлер, который кардинально меняет взгляд на то, что ты "узнал" и "понял".
>>20892930Поэтому и дрочу на крисси-криса с тех пор
Кто там играет в бету? Авелонский персонаж - Erritis. Есть по нему инфа?
>>20891990>>20891895Либо просто умственноотсталые дауны, либо идиоты пришедшие с вики.
Алсо, Авелоний говорит что все что было похоже на Planescape: Torment из Столбов в итоге вырезали.
>>20892967>Авелонский персонаж - Erritis. Есть по нему инфа?Он особенный. В этом треде поминается как "Олигофрен".
>>20893017Ну, это норм, вспоминается немая лесбиянка Авеллона из Dead Money, но там она в кассу была.
>>20892967По бете выглядит как восторженный шизофреник с множественными голосами в голове. Уж не знаю как его раскроют, но когда Авеллон изложил его концепцию, все струей кончали
>>20893059Мне Эрритис тоже нравится. Не понимаю, чего его ругают. Он же настоящий герой. С ним моя пати будет иметь героя независимо от меня! Это очень удобно!
>>20892830Ну так то меня уже в самом начале напрягло то что всего лишь можно выбрать воин/маг. Джека я даже не считаю. И типа все?..
>>20893096А что ты хотел от Тормента? В Оригинале тоже были три класса и даже их можно было выбирать только уже по ходу игры.
>>20893135Зта игра не имеет никакого отношения к плейнскейпу.
Нуменера заикается на каждой хуйне. Даже просто при смещении камеры. Не думаю что это исправят.
>>20893155И что? Это "духовный сиквел" Тормента, хоть и без плейнскейпа, по крайней мере игра заявлена как таковая, и ожидания от нее в этом русле. А, скажем, сотни подклассов из БГ2.
>>20893173Это что-то у тебя, у меня такого нет.
>>20893017>Я в смысле посмотри на негоНайс. Это официальный русик или фанатский?
>>20893173Двачую Фарго уже завёл гружёный деньгами катер на Кубу, пропивать и пронюхивать деньги бекеров.
>>20893208Фанатский вроде
>>20893208Ещё от Игрушки подорвись. Эта фраза звучит довольно живо, если добавить запятую после "Я". Перевод из беты, официальный.
>>20893242Когда добавили? Я когда последний раз ее запускал - не было русека.Во фразе очевидно в оригинале "I mean" которую надо было переводить как "Я имею ввиду" ну или как-то еще более художественно.
>>20893185И что духовного в примитивной системе с тремя классами? Дух планетки не в этом был. Нашли оправдание.
>>20893285Ну хер тебя знает, логично ожидать что если в оригинале было три класса, то и тут будет где-то около.
>>20893263Когда последний раз обновили, конец осень, начало зимы прошлого года.>Во фразе очевидно в оригинале "I mean" которую надо было переводить как "Я имею ввиду" ну или как-то еще более художественно.Я бы так же перевёл, если бы в оригинале было именно это. Но я не смотрел, как там в оригинале.
>>20893323Странно, я в декабре или январе этом запускал последний раз. Может там что-то надо в настройках выбрать другое?
>>20893189Это не только у меня, я погуглил. Может на машинах помощнее заиканий и нет. Но я укладываюсь в рекомендованные требования и у меня заикания постоянно.
>>20893337>>20893323О, реально, появился русек. Жесть)
>>20893337Не знаю, я свежую версию на террентах увидел, а потом в стиме прочитал, что они обновились и добавили русификацию.
>>20893343Напиши точную спецификацию своего компа
>>20893263I mean вообще не надо переводить, это паразит для живости речи. Лучше всего эта фраза звучала бы как "ну ты сам на него посмотри" и все
>>20893374Ну в оригинале же есть паразит
>>20893323"Я" там не нужно. Это обосрамс. Еще бы для гладкости заменили "посмотри" на "глянь". Тут было бы уместно.
>>20893366и5 2.5 8озу жт630 1гб. вин 7 64
>>20893401Ну тридцатая серия жифорсов так-то не для игр. Тут я не удивлен.
>>20893382Он и в переводе есть - "ну". "В смысле" царапает глаза как калька с английского
>>20893444Это я согласен.
>>20893426Заебись ты пизданул. Тем не менее я ж все понимаю и каких то там требований заоблачных у меня нет. Я полез в настройки, а там только АА можно понизить. Я блядь понизил. Не помогло. А ведь у кого то в индии вообще 512мб видео и он копит на игру тк она должна идти.
>>20893481Это минимальные требования. Значит игра запустится, но отсутствия тормозов не обещано. Твоя 630ая же хуже чем 460ая из рекомендуемых требований, так что это вполне нормально. Хочешь играть в игры без тормозов - покупай хотя бы 60ую серию, очевидно же. 30ая вообще под них не оптимизируется, максимум пасьянсы.
>>20893300Гениальная логика, иначе не скажешь.
Ща будет летсплей нах.Почему только два гендера? Аж триггернуло, где мой тригендер или гендерквир? Какая-то устаревшая игра.
>>20893529Ну все логично. Я ебу что ли зачем ты ожидал третий Невервинтер от сиквела Тормента.
>>20893513Напомни, на каких видеокартах запускалась оригинальная планетка?
>>20893531Разработчики видимо биготы и трансфобы. Предлагают бойкотировать игру.
Игра началась... и я сразу же помер! Даже сделать ничего не успел. Падал куда-то... и упал! И как играть-то?
>>20893555Так то сколько лет назад было? Все претензии к Unity.
Вот этот красавчик походу я. И что тут делать в этой темноте?
>>20893513Да так то мне компик новый нужен, эт понятно. Просто не ожидал что фарго начнет крузис делать. Столбы то у меня заебись идут, я даже почти уверен что и вторые так же пойдут. Хуй с ним. Надо в натуре прицениться почем можно купить комп вот чтоб прям по минимуму и ведьмак шел, это ж самая йоба щас.
>>20893627Да тебе только видеокарту поменять, максимум - памяти добавить и то не обязательно.
>>20893662>видеокарту поменятьПридется раскрыться у меня ноут и я уже давно понял что нужен комп.
>>20893571Так вообще можно?
Я из системных требований что то не пойму почему в мин. надо 20гб на харде,а в рек. 30гб.
>>20893578А что с тех пор изменилось в графоне, извини? Те же 2д задники, может чуть более высокого разрешения.
>>20893614Родился уже, падая с орбиты?
>>20893698Отверженных можно убить, пусть и сложно. Показано на примере работорговки. Да и какая РПГ без быстрой концовки?
>>20891687Зато будет логотип.
>>20893015Получается столбы игра из которой вырезали 99% контента?
>>20893698В меня вообще НЕХ какая то вселилась и игра закончилась.
Продолжаю проигрывать с Фарго. Теперь он в открытую подтвердил что то на что ему давали денег конкретно из игры вырезано(никогда и не было). Как то - два перса, крафтинг и до кучи итальянская локализация. Итальянцам бабки вернут потому что их мало лол. Остальные идут нахуй. Блядь, как я жду 26 февраля.. Уверен, уже через неделю будет скидон 90%
>>20894034Понятно.
>>20893996Скорее - вырезали 3/4 контента Криса Авеллона.И не потому что он был плохим. Просто остальные не могли работать на его уровне, остальные компаньоны были бы слишком плоскими в результате, да и философские проблемы мира с переселением душ как-то не стали важной вехой в повествовании, именно поэтому решили порезать контент Криса.
>>20894034Крис Авеллон лично написал всех семерых компаньонов оригинального Тормента, каждый из которых великолепен. Фарго выделил чуть ли не по одному компаньону на каждого писателя из огромной команды, обещая 9, и то смогли сделать лишь 6. О качестве узнаем в конце февраля.
>>20894147>вырезали 3/4 контента Криса Авеллона.И получилась отличная игра. Теперь вот ему вообще заявление по собственному разрешили написать лол.
>>20894205Сравни Даккона и Алота, и потом скажи мне, что Столбы бы не выиграли от чуть большего контента для компаньонов.
>>20893698У Кастофа регенерация гораздо слабее во-первых, чем у Беза, а во-вторых она у него скорее "аварийная", когда тело умирает, а не постоянная.
>>20894261Стоп-стоп, так в этой игре нельзя умереть в бою?
>>20894278:facepalm: Ты в оригнал не играл, да?
>>20894278Лол, а в Плейнскейпе можно, по-твоему?
>>20894191Фарго - ебаное хуйло. Такого себе даже старый добрый Мулинеукс бы не позволил. Да, он пиздел с три короба, но по крайней мере не просил денег на стреч гоалы которые не выполнены. Тут как то говорилось что Фарго дескать администратор. Тодд - администратор. У него человек пять делают одни из самых продаваемых игр в мире. А Фарго возможно вообще сбежит. Прецедент был. Директор рпг конторы idea factory тупо съебался и несколько дней вообще никто не знал где он и что с ним. В новостях обсасывали..
>>20894293Играл, но не ожидал столь безыдейного копипастинга в 2017
>>20894205>столбы>отличная играВыбери что-то одно
>>20894306>сиквел берет механики из оригинала>копипастингпопробуй тоньше
>>20894225От большего контента любая рпг бы выиграла.
>>20894205Получилась игра со вторичным миром, скучными по большей части напарниками, сюжетом и квестами и боёвкой, испорченной самым убогим на моей памяти RtwP.
>>20894327Ну... от качественного контента, как в случае с Дакконом. А не столбовская графомания.
>>20894304>Тодд - администратор. У него человек пять делают одни из самых продаваемых игр в мире.Что за хуйню я читаю?
>>20894304No Man Sky еще
>>20894327Тебе уже выше доступно объяснили про то почему это не так, опять начинаешь?
>>20894342Да там большинство - разносчики кофе. Я конечно утрировал насчет пяти, но данжи в обле например делал один человек. Но что мне особенно нравится - Тодд не пиздит что он нанял 25 писателей и отдельную для прона.
>>20894380Судя по качеству, бОльшую часть контента в бесездодрочильнях пишут васяны-аутсорсеры из разных концов мира
>>20894304Ясно. Мнение бесездодебила очень важно для нас
>>20894327Напомнить, каков был Кёрст в планаче?
>>20894380Он пиздит по куче других вещей.https://youtube.com/watch?v=yvGXCisAaR4
>>20894322Это не сиквел, и бессмертие не та механика, которую жизненно важно было копировать.
>>20894337Ну, это твоё мнение, оно мало кому интересно, увы.
>>20894415Напомни, что тебе там не понравилось. Ах да, игра разве не духовный наследник, который должен копипастить все из планетки, в том числе свой керст делать? Что, нет? А, это только для оправдания тех элементов, которые лично тебе нравятся, ясно.
>>20894887Ты серьезно возмущаешься тем, что Фарго не скопировал хуевые аспекты, или просто даунич, которому эмоциональная перепалка на двочике вообще рациональное мышление выключила?
>>20894971Мало количество классов он скопировал и ниче, это стало важным признаком планетки, а не хуевым аспектом.
>>20895009Это не хуевый аспект, это принципиальная часть игровой механики, которая перекликается с очень личной историей персонажа. Это как Геральт из Ривии, который внезапно начал бы стрелять из лука и хуярить файерболлы. Тем более сеттинг Нуменеры не из тех что позволяет использовать расхожие архетипы типа "клирик", "рейнджер", "паладин", даже имеющиеся три класса в рамках сеттинга выглядят несколько натянуто
>>20894971Забей на шизика, он лишь пытается кого-нибудь стриггерить.
Ахахах Оазис тоже порезали.
>>20895130Уже была инфа, что вырезали 90% материала, что был в стреч-голах.
>>20894845>, а моё мнение интересно всем.
>>20895173Да я что то не интересовался новостями какое то время, а тут такая хуйня. Также вангую все это предложат тем же бэкерам оплатить еще раз в виде длц.
Уже на протяжении нескольких тредов пытаюсь открыть глаза Фаргоподсосам, но они обманываться рады. Вас ждёт очередной годовой бетатест несвежего кала от жадного бесстыжего лентяя-пидораса Браяна.
>>20894147>как-то не стали важной вехой в повествованииУж прям не стали? Там ближе к концу разводится на много килобайт текста философия, призванная подтолкнуть игрока к СПГС на эту тему.>копипастить все из планеткиОт планетки там вышло мало, как и планировалось, заявляли, что пилят духовного потомка BG1-2.
>>20895379Ты бы ещё биоварщикам глаза открыть пытался.
>>20895379>>20895457Ясно
>>20895379Тот факт, что люди пробуют бета-версию и она им нравится (практически всем, ни одного серьезного негативного отзыва от реально поигравших не видел совсем, они разнятся от минимального "ну, вроде нормально" до "грядет игра десятилетия"), автоматически делает их всех фаргоподсосами? Охуительные истории. Понимаешь, ни одной серьезной придирки к Нуменере я еще не видел кроме "бля рождение в падении с орбиты гыгыгы ну вы видели", зато собственными глазами видел демку, которая мне доставила больше удовольствия и интереса к происходящему больше чем Столбы и Тирания вместе взятые. Я открыт новому взгляду на вещи и рациональным аргументам, но твой пердёж в лужу на этом фоне ну совсем не убедителен
>>20895562>ни одного серьезного негативного отзыва от реально поигравших не виделНу так почитай бэкеров, а не поебень из стима. Кстати если ты не обратил внимания в стиме у почти половины рецензентов товар получен бесплатно.
>>20895562На высер мэдисона тоже практически нет отрицательных отзывов. Отзывы школьников в стиме это вообще не показатель чего-либо.
>>20895562>Фарго уже выпиливает проплаченный изначально контент>Та отличная игра, все говорят. Прям все.такие то манябиливы
Стоит играть в HardWest?
Одно можно сказать точно - денег фарге больше никто не даст.
>>20895636>>20895658Я имею в виду ИТТ от местных даунов, которые вообще не разбираются в теме и предмете "критики", чаще всего когда я вижу вбросы вроде "блядский фарго вырезали 50% игры унылая графомания пиздец чо за хуйня", можно практически гарантировать, что там будет просто абстрактный пердёж в лужу без конкретики и знания матчасти или три раза перевранные слухи с кодекса. >Ну так почитай бэкеров,>у почти половины рецензентов товар получен бесплатноНу так бэкеры и получили его "бесплатно" в стиме по ключу, олень. Ты уж определись нужно их читать или нет. Вот вся твоя суть - нихуя не разбираться в предмете обсуждения, но срать просто потому что. Так у тебя во всем
>>20895636>почти половины рецензентов товар получен бесплатноЭто разве не значит, что они бэкеры? Или кроме них и обзорщиков еще кому-то раздают игры на халяву?
>>20895756>три раза перевранные слухи с кодексаПодтвержденные извивающимся инекзайлом.
>>20895781Уже подтвердили вырезанные 50% игры ? Я пропустил
>>20895794маневры начались
>>20895794Фаргоподсос, плиз..
>>20895807>>20895822Блестящие аргументы, сём. А потом ты вопишь "почему не удается убедить фаргоподсосов". Да потому что ты не разговариваешь, а используешь дегенератские шаблоны про маневры, баттхерт и подсосов
>>20895832Я не пытаюсь убедить фаргоподсосов в хуевости игры, я с вас хуею. Демо понравилось тебе? Да мне оно тоже понравилось. Только я не могу игнорировать то что раздули непомерно штат, порезали не то что обещаный, а аж проплаченный контент, продались в рабство техланду, что противоречит самой идее сбора средств на кс. Это факты по которым можно судить о финальном продукте и я еще дохуя о чем не сказал. А у тебя одни манябиливы.
>>20895973Ты горишь.
Запилите перекат что ли.
>>20895973Ну мне тоже не все нравится, но, если брать пресловутые "вырезания контента", я имею перед глазами пример Столбов, которые усрались, но сдержали обещания и в итоге выполнили их так хуево, что лучше бы не выполняли вообще. Так же я вижу довольно резонные объяснения насчет того, что крафт выглядит во вселенной неуместно (я знаком со вселенной и игрой и могу подтвердить - действительно неуместно), а плодить лишних компаньонов чревато качеством их проработки, ну это выглядит аргументированно, и тут действительно вполне можно допустить, что они хотят сделать просто качественную игру и не пихать туда посредственное говно, наобещанное бэкерам. Тем паче, что упор на качество подтверждает и демка, в которой слабых или фейспалмнутых мест как по мне практически нет. То есть реальный продукт, который получается на выходе и заявления об упоре на качество - они друг другу не противоречат, эти вещи у меня УЖЕ перед глазами, а строить гипотезы что там будет на релизе можно какие угодно. Да, со стретч-голами получилось не очень красиво, но я как бэкер, который закинул хоть и не так много (25 баксов), в принципе готов простить сраных компаньонов, которые мне в хуй не ебались, если выйдет действительно пиздатая игра. В моих интересах только последнее. Это мнение вполне обосновано и манябиливы и подсосничество тут не причем. Тот факт, что я не поддерживаю твой пессимизм, не говорит о том, что я не объективен, я просто не делаю преждевременных выводов, а сужу только по тому что у меня реально есть на руках.
>>20896168>и в итоге выполнили их так хуево, что лучше бы не выполняли вообщеТы утрируешь. Из неудачных обещаний там, пожалуй, крепость (непрмиечательная), Палеждина (короткий квест, мало шарма) и Два Вяза (вот тут да, все плохо). Остальные спутники, расы и классы вышли вполне достойными
>>20896268Достойными в сравнении с чем? Я к драконопадовским больше привязался, хотя там по сути линейный тактикул для мобилок. Ты думаешь их там дохуя мастера-сценаристы прорабатывали? Знаешь, никто не выебывался, типа мы вам сейчас охуенных персонажей запилим. Их тупо взяли и сделали, и Дитрих чувствуется большем бро, чем любой спутник из столбов, при том что с каждым спутником по 4 диалога.
>>20896168Вот пример столбов показателен. Мне там мало что не понравилось. Но я уверен что в сиквеле улучшат многое. А в копилке фарги пока что только мутный вейстленд 2. Может у него и получится хорошая игра. И может даже она не будет заканчиваться через часа три после демо контента. Но она точно не будет такой как он напиздел несколько лет назад.
https://2ch.hk/vg/res/20896498.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20896498.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20896498.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20896498.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20896498.html
>>20896268Ну так Крепость и Вязы - это самое основное, самое трудоемкое и то, на что возлагали самые большие надежды, по сути оба стретч-гола провальные. Я честно не вижу проблемы для команды Нуменеры награфоманить на аутсорсе двух обещанных спутников, и сделать какой-нибудь хуевенький формальный крафт. Вот только зачем и для кого, если игру это только ухудшит? Для бэкеров? Ну я не думаю что они будут сильно рады, что стретчгол, который они финансировали окажется залупой. з.ы. Кстати, я тут подумал, а ведь крафт в Столбах тоже был стретч-голом и сделали его чуть более чем никак. По сути там только улучшения оружия и зелья. И улучшения и эссенции и даже сверх того (хиургические операции) в нумерках уже есть. В чем проблема? В том что они не назвали это гордо "крафтом?"
>>20892923кажется реалтайм