Шапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qdГайд по Rimworld:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901Ссылки для космических пейрадов:Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/Тот кто фотографирует свою базу в римворлде ночью - каноничный пидарас.Тот кто юзает девмод - каноничный пидорас. Тот кто качает с торрента - каноничный пидорас.Тот кто играет по 'понятиям' из треда - каноничный пидорас.
Лучше раньше, чем в бамплимит
>>20761237 (OP)Обосрался с разметкой, молодца.И перепощу.Астронира где обсуждают? Вроде вполне тредрелейтед же. Или к огурцам? Или в спейсач?
>>20761369Астронира тут. У огурцов свой тред.
>>20761395Вообще его в шапку надо было. Вполне уровня факторио и рв, пусть и преальфа.
>>20761449Ты сравниваешь игру с 2 часами игрового контента и игру с 60+ часами игрового контента. Нет, его нельзя в шапку.
>>20761449Контентом еще не дорос
я пидор?
>>20761449Давай туда все говноклоны кубача с 10 блоками и креативом-онли тогда уж засунем.
>>20761815>я пидор?Да - модопидор.
Планируется сервер по террарии, 3 человека есть. Есть желающие?
>>20762205Нуфага возьмёте?
>>20762311Всех возьмем, так веселее.
>>20762322Тогда я за
>>20762333Заходи сюда https://дискорд.gg/bzuZp латиницей только
>>20762355wot
>>20762420d i s c o r d
>>20761992Ну а почему-бы не впилить туда явно перспективных проектов.Что-то уровня.Вышло:Еа Играбельно:Еа Почти играбельно:В перспективе, стоит присмотреться:
>>20762693Это все есть в "Шапка"
>киркор ск>семена>построить палатку для торговцев стоит 125 кожи>приходит караван и сжирает твои посевыСССССУУУУУУУУ
Господа, у меня к вам два вопроса:1) Сколько поселенцев может за раз перевезти построенный корабль?2) Сколько топлива (chemfuel) на это необходимо?
>>20764740Сколько угодно, нисколько.
Блять, как в окне торговли отсортировывать сраные вещи по снятости с трупов/не снятости с трупов???
Почему в игре нет функции на автоотсрел всех хищных животных, забредших на твои домашние земли? Вот че за хуйня, дикие волки незаметно проникают ко мне на базу и жрут всех подряд
>>20761237 (OP)Доставьте мастхев мод с минимумом васянства. Надоела ванила.
>>20766738Шапка для кого написана?
>>20766122а чего они деать должны, поле пахать?
>>20766738>Надоела ванилаПерекатывайся в средневековье.
Племя, огнестрела нет, psychic ship. Что делать?
>>20767143Из луков можно.
>>20767143Пилумы ваншотят кос, гусеницы кайтятся забеганием за угол.
>>20767143ну турелями обставь.
>>20767141Душевный замок.
Раздал по тактикулу из дробовика бирдшотом по сенсорам, как бы теперь гусеницу заюзать, которая может ползать, но не может стрелять?
>>20767404Пока вариант - обстроить стенами, если гусеница не будет ломать - можно неплохо тренировать стрельбу на 9мм пукалках. Но амбразур нет, а как по другому нормально запускать тренируемых - хз.
>>20767482Хер там, на ощупь ломает.
почему столько русских?
>>20766122Мод manager ставь.
>>20767141Как там митол добывать?
>>20772785Так же как и в ваниле. Можно еще кирку выдать для бонуса. И еще можно переплавлять броню.
Хули тред внезапно умер?
>>20773686Понедельник, утро. Ты тупой?
>>20773819Бля, а я испугался, что харкач загнулся. Спасибо, что напомнил, какой сегодня день.Мимо другой тупой
Сегодня стартуем. Еще желающие?Кто там вчера хотел? Заходи в дискорд.
Антошки, сегодня открывается очередной террария сервер. с голосомДобавляемся в стим к upomoew или lunar_keeper, а так же заходим на дискорд сервер disc орд .gg/zkHxXAA
Есть какие-нибудь легкие в производстве не горючие блоки для стройки в хардкор ск?
>>20777843камень
>>20777853А из остатков отливаешь цемент.
Прямо на картошку суки
>>20778284Ебать ты патриот
>>20778514Ну синий то есть, а жёлтого то ковра нету, а больше я ничо не знаю
>>20778959моды
>>20779535Пошли нахуй со своей рекурсией. Еще и в другие конфы лезете свою парашу пиарить.
посоны, как зеленый туман отключить? очень сильно надоел, нет бы одежду портил чтоль или турели бы ржавели или хоть повезки марлевые из подорожника ввели.
>>20780496Тебе потребуется модератор доски для девочек.
>>20778959А как же ЗОЛОТАЯ ПЛИТКА?
Анон, что бы сделать с этой слепой гусеницей которая полностью игнорит всё вокруг?
>>20783744ВЫЕБИ
>>2078372285ед. на одну клетку? Всего то в два раза больше чем есть, спустя несколько часов игрыбыть патриотом этой страны подешевше будет
Всё, закончил корабль. Заебался компоненты вытачивать и по кд торговые караваны запрашивать, чтобы скупать у них. Это первая колония, играл 3мя случайными колонистами сразу после обучения, сложность постепенно поднял до максимальной. Было весело, местами достаточно сложно из-за того, что не было нормальных ремесленников, хоть какой-то интерес проявляла та же колонистка, которая занималась исследованиями, всё время ей приходилось разрываться. Теперь планирую поиграть за племя и дойти до корабля. А потом можно будет уже и модами обмазаться.
>>20790242Обмазывайся сразу. Племя это то же самое, только медленнее технологии идут. В том же киркоре это ещё что-то решает, потому что дерево в 3 раза больше, а в ванильке раз-два электричество открыл и считай те же колонисты.
>>20790242Римворлд спиздил идею с кораблем из фактории?
>>20790418Да.
>>20790242Если хочешь играть за племя то мод на ктулху накати. Будешь поклоняться темным богам и отращивать на дикарях тентакли.
http://lttlword.ru/rimworld-mod-children-and-pregnancyКто там детей хотел?
>>20790570>>20790347Да не. Хочу именно дойти до корабля, особо не рассиживаться. Пару урожаев собрать, наделать пеммикана и двигать в сторону корабля. Алсо, напомните. в какой момент мне его координаты станут известны. Играю случайными колонистами без рероллов на максимальной сложности, попал в пустыню и сразу охуел от отсутствия еды и дерева.
>>20792148>minor break risk>риск легкого нервного срываВ очередной раз пописял в рот русикоблядям.
>>20792554Я конечно не люблю русик в рв(питье раз в ГОД в настройках приема наркотиков; не способен: запугивание; несъедобный рис и общая шероховатость с половиной слов на английском), но тут же в принципе смысл не искажен. Объясни, что не так и как стоило перевести.
>>20792600>смысл не искаженИскажен.Ты между ЛЕГКИМ РИСКОМ СРЫВА и РИСКОМ ЛЁГКОГО СРЫВА разницы не видишь, долбоеб?В игре даже нет классификации срывов по их тяжести, разнятся только риски.
>>20792613> В игре даже нет классификации срывов по их тяжести, разнятся только риски. http://rimworldwiki.com/wiki/MoodЧитай, сука, пока не дойдет. Вообще охуеть, нашелся переводчик-знаток игровой механики.
>>20792613>В игре даже нет классификации срывов по их тяжести, разнятся только риски.Ложь
>>20792648>>20792654Он обосрался, но перевод один хуй неверный.
>>20792667Давай верный. Такой перевод понимание игры не искажает, даже игрок с русеком из него поймет, что если колонист получит легкий нервный срыв - не пойдет ломать лица и мебель в ярости берсерка.
>>20792613Ну и даунитта.
>>20792692>Давай верный. МИНОРНЫЙ РИСК ПЕРЕРЫВА
>>20793412Опасность грустной трещины
Что придумал, сейчас поставлю короче, чтобы рейды каждые два дня приходили и буду воображать, будто мои человечки в чечне блокпост защищают.
>>20793624Проиграл.
Тут такое дело: на моих бомжей в римворлде напала стая варгов-людоедов. Сил отбиться без потерь скорее всего не хватит. Вопрос такой: это реально переждать? Тип они сами уйдут или с голоду передохнут.
>>20793901Копьями защищают?
>>20794398Уйдут, только из дома пусть никто не выходит.
>>20794453Когда патроны закончатся, будем заточки делать и с ними на духов бросаться.
>>20794562Параллельно картоху выращивать?
>>20794398Турели надо иметь. Пусть не киллбокс, но чтоб несколько штук перекрывало двор и подходы к базе. У меня так шесть турелей в разных точках стоят, когда толпа из двадцати варгов набежала - они их с поддержкой одного пулеметчика покрошили на фарш(правда, паре турелек пришла взрывная пизда).
>>20794578Хотя да, идея говно. Подожду пока в моде по вахе орков сделают, тогда буду отыгрывать взвод, про который при эвакуации в суматохе забыли, и они теперь один на один со смертью
>>20794659Можешь в ледяном биоме хиндельгарту пекло поставить и отбиваться от тиранидов.
>>20794833Что кому поставить?
живительная инъекция
>>20761237 (OP)А я уж подумал что проебали. Начал читать шапку и расстроился, что опять шизик создал, но потом >Тот кто играет по 'понятиям' из треда - каноничный пидорас.Найс, я спокоен.
Видел ктонить мод на перепрограммирование механоидов?
>>20761237 (OP)Как сгенерировать мир в Террарии раз в несколько больше?Аноны, помогите, пожалуйста.
>>20797874Чего-то никто не знает, похоже.
>>20768552Ухты, кто-то использует проектировочные квадратики.
>>20799867Ну я ещё использую.
>>20799867Я в призон архитекте использую.
>>20783744Оставь ее для отвлечения рейдеров.
Я назвал своё путешествие Исходом. За первый раз прошёл недалеко, еда быстро закончилась, по дороге ещё и на засаду пиратов наткнулся, чему был даже рад - немного еды, огнестрельное оружие, медикаменты, лишним не будет. В итоге остановился в средней полосе. Рад, что свалил из пустыни. К тому же тут есть еда, главное зиму протянуть, потом собрать первый урожай и отправляться дальше. С собой несу только компоненты, всё серебро спустил на жратву, купленную у встреченного каравана. Сложность экстрим не даёт расслабиться, но, когда более-менее знаешь механику, всё не особо страшно. Алсо, чую, племя скоро может стать каннибалами. Ну и жирная баба затрахала своим алкоголизмом.
Сначала алкоголичка окочурилась от заражения крови, теперь ещё 2 поселенца подхватили малярию посреди зимы. С постели не вставали, но всё равно оба сдохнут, видимо, медикаментов-то нет.
Собаки лают, а караван идёт. Пришлось бросить одну поселянку, так как её отхуярило ногу в перестрелке, а медикаментов у меня не было. Между делом бомбанул лагерь пиратов, забрал у них всю еду и снаряжение. Сейчас еды на 20 дней. Мясо во время похода, как я понял, не портится. Когда закончится еда, снова сделаю привал на дней 25, заготовлю еды и пойду дальше.
Тянан запостил мастерворк арт нашего художник-кунаhttps://twitter.com/TynanSylvester/status/823665396226072578
В общем такой вопрос.Играю я такой в старбоунд. Захожу к флоранам Будучи таким же. Выполняю задания, как вдруг меня и ещё кого-то атакуют стражники. Как это исправит и почему произошло? Их убить или что?
>>20804280Ещёб моих курлыков запилили бы, было бы вообще ахуительно, а то форчонг увидел,, а редикт ещё нет.
Уменьшил количество ячеек в складе, так что по совету ананаса лагать поменьше будет. Попрощались с гигантизмом в риме да запоротыми сэйвами и торжественно начали новую игру.
>>20805130>2017>зверь-сиди
>>20805130Фига. Это ж так давно было.
>>20805175Две недели пытался загрузиться, но терпел неудачу, а на помощь в прошлом треде никто не пришёл.
Можно ли у племени как-нибудь поднять технологический уровень или оно всегда будет днищем ебаным?
Всё в порядке. Я их усмирил.>>20804430
>>20806025Видел какой-то мод, который повышает твой техноуровень до следующего, после того как ты исследовал все технологии этого уровня. Название не помню.
>>20804280Охуительно! Двач впереди планеты всей!
>>20807079Как там модпак анона продвигается? Надо ещё анонский модпак вывести вперёд. Меня если честно хардкорск уже подзаебал. С ним любая игра скатывается в гигантизм, потому что надо строить двадцать различных станков для каждой хуйни. Маленькая уютная сычевальня никак не получается.
>>20807150Ну я не тот анон, который собирал модпак, я скорее тот анон, который спорил с собирающим. Тем не менее тоже с удовольствием сразу поставлю, как он выйдет потестить.
Рейтаните. Играл на пиратке месяц, по скидке решил купить. Фантазия у меня неоч если что.У меня трумбо одомашился охуеть!! А я его уже убивать хотел
>>20807242А вот в такой жопе я оказался. Даже торговать не с кем.
>>20807316маяк заебашь да и всё
>>20807242Говно говна, 1 рейд с гренадерами в нормальном шмоте и тебе пизда.
>>20804280Я ж грил пиши тянке, художнег.
>>20804280Хули автор поста на реддите не показал перерисовку "американской готики"? И хули ты им дал просто скриншот папки, а не закинул все на имгур?
>>20807832Нахуя им вообще что-то давать? Мы тут сидим в треде, значится, а им всё готовенькое подавай?
>>20807760Я осаду изи отбивал, гренадеров тупо в лицо зарашить можно.>>20807624Я с племени играю, пока нету, но уже в процессе
Ух как эти твари настроение дебафают. Хорошо хоть не ваншотают как звездные вампиры.
Проект ИСХОД близок к завершению, нужно будет сделать ещё одну стоянку и всё. На предыдущей сразу как только зашёл на карту, получил ивент нападение кабанов-людоедов. В итоге один поселенец помер от заражения крови, мне не хватило медикаментов его выходить, да и кровати банально не оказалось даже. Оставшиеся 4ро первую неделю сходили с ума по кд, били друг другу лицо, пока не акклиматизировались и немного не обжились в тропическом климате. Собрать мясо в дорогу не получилось, электричество до сих пор не изучено, собрал урожай кукурузы и картошки и отправился в путь.
>>20808198Лол, это как-то контрится или в лавкрафт моде все перманентно поехавшие?
>>20808243Контрится шикарной обстановкой. Ну и проходит быстро. Хотя вот двое о которых предупреждение справа таки пизданулись. Один голый по -9 складу начал ходить вторая просто в комнате заперлась. Говард на экстриме такую хуйню через день посылает.
>>20804280Бля, надо же было и предысторию закинуть, про мод на одежду из дохлого трумбо, имитирующий верховую езду. ммм, ощущение приобщения к великому. Это я кинул в тред картинку-прототип с битвой Ватерлоо
Как заставить животных таскать вещи? Именно в караванах. Трумбо например можно как то ?
>>20807316Пустыня без торговли, я бы остановился на самолобеспечении едой и крафтом энерговинтовками, дальше уже ничего нового не будет
>>20808176>>20807242>изи>зарашить>неоч>РейтанитеШколотун/10.
Почему этот пироман постоянно слетает с катушек и начинает все поджигать, даже при максимальном настроении? При этом он не единственный пироман в колонии, но другой никогда ничего не поджигает. Вреда нет, благо народу рядом куча, но уже надоел, благо скоро отлет.
>>20808682Как оперативненько то, неучто моча ин зис itt треде?
>>20809174Чё там было?
>>20809229
>>20809261никак :(
>>20809298Что никак?
>>20809332Никак не трахаем.23 года листва
>>20809423Легиону нужны архимаги.
лол, варнинг, теперь тут может оказаться тянан.Please my friend, if you know the board or have more artwork please feel free to share. Also do me a solid and send me a PM to the board or thread if you can. Not my first rodeo on a chanboard.
>>20809675Полотенце под ноги будем бросать?
>>20808934Он не от плохого настроения это делает. Пироманы - сумасшедшие.
>>20809707Загадку про стулья сразу/лес и море, и лоли-цп-гуру прикрепить к посту что понял куда попал.
Появилась дыра. Говард намекает что пора бы уже организовать культ.
>>20809675Самый вин был в прошлом треде, на этот нет смысла кидать. Дайте ему ссыль на архивач, если там осталось.
>>20809859А чё там было то?
>>20809859Таки я кинул ссылочку
>>20809675Наконец-то, надеюсь он увидит пиратомразей и ограничит продажи своего поделия в России ;)
>>20810307Тогда пиратомразей станет же больше -> упущенная выгода
>>20809859Обсуждения художеств, общение с художник-куном, представление римворда в виде знаменитых картин, множество идей для артов, выкладывание и создание артов в прямом эфире, разложение по полочкам перерисовки "тайной вечери" и отыгрыша ее в римворде.
Скиньте кто-нибудь свою сборочку на Римворлд :3
>>20811225Где это можно посмотреть?
Словно звёздочки во мраке сияют огни новостроек.
Космосим завезли - https://2ch.hk/v/res/1704682.html
Отвечай в треде на мой второй пост.
>>20814372>>20814404
Конца и края разработке не видно, я правильно понимаю? А то охота поиграть в законченную игру.
>>20814506Модами допиливай.
>>20814506Для такого типа игры бесконечная разработка наоборот в плюс. Как только обновления перестанут сыпаться, то игру можно считать мертвой.Ну и вообще, сейчас рв в таком состоянии, что по проработке и наполнению контентом вполне может дать пососать некоторым "законченным" играм. Альфа-версия - это просто формальность.
>>20814553>по проработке и наполнению контентом вполне может дать пососать некоторым "законченным" играмСкорее сама соснет, если сравнить с двумя другими похожими играми.
>>20808662Мне 22 года и я общаюсь на таком сленге долгое время, лол. По уровню развития? Может ты и прав
>>20808662А ты какие предлагаешь использовать обозначения, нешколотун?
>>20809859https://arhivach.org/thread/230894/
>>20814610>>20814597да все топ челики ;)
Когда они пришли, мы встали в круг в центре башни и приготовились умирать.
>>20816549Год прожил и всё ещё с луками? А как же трофейный огнестрел? Хотя, в РВ на удивление сильны луки и пилумы и даже по дальности и точности не шибко уступают. Вообще, странно ты их встречаешь. Я всегда первым делом обкладываю квадрат 3х3 мешками с песком, , делаю крышу в радиусе 35-40 клеток вырубаю все деревья/убираю камни. Весьма действенно, когда нет возможности сделать нормальный киллбокс.Алсо, кто может сказать, какова вероятность стриггерить собственную мину/ловушку? Их деактивировать нельзя в мирное время? А то я минами пользовался только при подрыве червей из корабля.
Подскажите мод на изменение окна исследований, будьте добры. Проебал его, по очевидным тегам не гуглится.
>>20817107https://ludeon.com/forums/index.php?topic=28609.0
>>20817355Спасибо, но это не то. Надо деревом.
>>20817666Дерево нинужно на данный момент.
>>20777287>>20777242Где ссылка на сервер? Нахуй мне твой дискорд?
>>20818221пиратонищуки не зайдут по техническим причинам
>>20818399Не проще ли на пиратке заебашить, тогда и одноглазые зайдут, а лицензебоги просто пиратку скачают и так же будут играть?
>>20818452проблема не в клиенте, а в хуй знает в чем. просто через айпишник не коннектит вероятно потому что надо нормальный статикпираты с актуальной англ версией могли бы с тем же успехом и на лицуху коннектится
>>20817014Длинные луки - очень мощные штуковины. Ваншотят пешек. Рвут даже механоидов. По дальности подавляют гусеничный обвес.>А как же трофейный огнестрел?Презираем и продаём.>вероятность стриггерить собственную мину/ловушкуЧто-то кроме less likely ничего не пишут. Шанс на врагов - 80%. Пускать на капканы колонистов в любом случае опасно, какой бы малой не была вероятность.
>>20818533А хомачи да танглы религия не позволяет установить? (засунуть в swf архив который раскидает всё по нужным путям и докинуть батник на запуск да установку)
Собрал оптимальный пак модов, без васянства. Некоторые даже перевёл. 28 модов.Модов на оружие и фракции вообще не ставил, ибо ничего нормального не попадалось.
>>20818603Молодец.
>>20818603Нужен мод на конские дилдаки у всех павнов.Закинь всё это на гитхаб, так обновлять да качать проще
>>20818573Ну вперёд, ты же можешь все это сделать, вот и сделай, тогда мы зайдем к тебе играть.
>>20818647Я уже наигрался, да и мой комп еле выдерживает 1 меня, не говоря уже о полноценной игре в 8 тел.
Когда они ворвались, мы преисполнились яростью и обрушились на них. Они же дрались отчаянно, и лишь псовья стая переломила ход битвы.
>>20818573мне лениво, к тому же неизвестно, будет ли ктото играть. желающий с антоном на сервер попасть может и террач купить 50р господи вот это деньги да или хотя бы в дискорд зайти.а судя по отсутствию активности - нахуй никому не нужно.
>>20818693Ну желающих дохуя, а вот тех хто хочет ещё и просить у мамки 50 рубасов да ебаться с покупкой единицы.
>>20818693Т.е. в стиме можно играть вместе даже если порты закрыты?
>>20818625https://github.com/fapfapfapchan/modpack-rimworldПока такАлсо, давайте всем тредом переводить моды и рисовать нормальные текстуры к ним?
>>20818763>Алсо, давайте всем тредом переводить модыНахуй нинужно
>>20818763Ты хотя бы распакованый архив закинул, с таким успехом можно было бы обойтись и ргхостом
>>20818795Не хочет заливать даже один мод Yowza, that’s a lot of files. Try again with fewer than 100 files.
>>20818822>Пиздарики, очень много файлов. Попробуйте еще раз с менее чем 100 файлов.Для каждого мода башляй папку, на глагне уже ебашь архивом весь пак
>>20777287Антуаны, сервер существует и даже немного живет. Ищем в стиме upomoew или lunar_keeperhttps://disc_0rd.gg/zkHxXAA>>20818739судя по всему да, пока никаких проблем замечено не было.>>20818729Заходишь в дискорд - обьявляешь о своей нонконформисткой позиции и изъявляешь желание поиграть с антохой. Куча народу со стимом хотела поиграть на сервере, но из 10 человек осталось 2. Выборка из цифровых волков отсутствует за отсутствием этих самых волков.
>>20818129Что значит не нужно, почему?Алсо, нашел в модах хардкора-ск. RW Research Tree
>>20818890> судя по всему да, пока никаких проблем замечено не было.Как это технически выглядит? А то я уже лазил в роутер порты щелкать что бы с тян поиграть, хотя тера есть в стиме. Сервак на стороне стима создаётся или как?
>>20818894> RW Research TreeА что это?
>>20818908Сервак живет у тебя на печке, вероятно использует порты стима для того чтобы коннектится. с терой это не покатит
>>20818933Хм, а может пиратка подключиться к такому серву?
>>20818894Потому что в свете постоянной доработки/переработки и отсутствия конечного готового продукта такое древо хуже листа.
>>20818939если ты про террарию - может, просто придется как то порты открывать, айпишник статический выпрашивать.
Аноны, почему нет модов на римворлд по мотивам игры престолов?Хочу защищать стену от одичалых и зомби.
>>20818918>А что это? http://karel-kroeze.nl/FileUpload/uploads/2016-02-07%2021-30-30%20(1).gif>>20818956Дерево программно формируется, какие могут быть проблемы?
>>20818669Ну вот тогда и не предлагай хуевых решений. Да и зачем нужны танглы-хуянглы, если никто кроме тебя и ещё одного новичка не отписался?
>>20818996Чем тебе трайбалы не одичалые?
>>20819713Хочется прям отыгрыш ночного дозора.Сделали же про марс мод, могли бы и про тронолордов.
>>20819844Ставишь средневековые моды, начинаешь в холодной тундре которая контачит с водой на юге - костыль для того чтобы рейды спавнились только с севера. Строишь стену. Отыгрываешь.
>>20819959Это не то. Хочется превращение мира в мир престолов со всеми вытекающими.
@Сидишь аутируешь в тропическом рейнфоресте@ВНЕЗАПНО Токсик фолаут@Через два дня ещё вулканическая зима...@Бумалопы всея джунглей начинают бахать
Есть ли вменяемые альтернативы Apparello? Не обязательно с таким же количеством шмоток, но чтоб хотя бы раза в 3-4 больше чем по дефолту, в духе ваниллы и без имбалансных бонусов. А то я поставил, а там какие-то наушники на +дохуя социал импакта, какие-то шлемы кварианцев, фуражки из вархаммера, просто охуеть блять.
>>20818763>давайте всем тредом переводить моды и рисовать нормальные текстуры к нимго
Пескачи зацените
Помидорно/картофельный магнат в треде.
>>20823408Как почву в пещере зафигачил?
>>20823474Девмодом старт сделал до уровня колонии которая у меня в а14 была. А в а14 я открытую пещеру в горах раскопал где у меня все посадки были.
в террармии можно ресетнуть событие?у меня началось ебаное марсианское вторжение, а мобы не спавнятся заебало нахуй.
>>20823636Пиздуй на базу. И читай вики, там сказано об этом.
>>20761237 (OP)Посоветуйте космическую песочницу.
>>20824092x3
>>20824273( . )( . )
Обмазался модами, пропал торговый маяк и Comms Console. Как починить?
Как нормально средневековье поотыгрывать? А то я Medieval Times (v. 1.55.A16) накатил, но он ванилу не полностью вырубает. В дереве технологий все ванильные технологии остались, в постройках - здания из ванили. Но это фиг с ним, можно просто не изучать/не строить не подходящее к эпохе.Но первый же торговец принес мне на продажу АВТОМАТ. Если и рейдеры с огнестрелом припрутся это уж совсем хуйня будет.Это как-то можна решить? Может какой-то другой мод есть, или я этот накатил неверно?
Кто может в моды этого вашего римворлда?Кароч смотрел давечи моды на всяких нек да ламий от бурят, а потом еще и на мангу одну наткнулся хентайную про монстродевку павука, и тут стрельнул до потолка меня осенило: а почему на них нет еще мода? Ну, на пауков как новый вид хищников в биоме джунгли, стартующий наподобие события с пещерными жуками, только не в подземелиях, а в густом лесу. Появляется допустим жирная такая королева с коконами, и паучками поменьше обычными (всего с собачонку размером, с терьерчика допустим) и начинает строить свою базу-гнездо на основе паутины, мелочь стайками набегает на поселение колонистов и пытается вредить и/или утаскивать колонистов в гнездо откуда их надо выручать заодно вознагнув королеву (котрой кстати можно дать дальнобойные атаки ядом или паутиной. А самое эффективное оружие против них было бы конечно на основе огня - те же бутылки молотова да огнемёты.В общем получилось высказывание в духе "что б можно было грабить корованы", но если бы кто то рукастый заинтересовался и сделал такой мод то пусть вышлет мне сто рублей на пиво за идею было бы классно наверно.А мб что то такое уже есть среди модов и я просто не пропустил?На пике мой мэдскилз из пэйнта, типа концепта типа персонажа
>>20824977Моды пикрелейтед
>>20825061Я ж пояснял тред-два тому назад. Есть мод rimworld medieval edition, он вырубает все фракции с огнестрелом. Правда у торговцев автоматы тоже видел, но рейды всегда были средневековые. Ванильные технологии и здания тоже остаются, ну самоограничение никто не убирал. Только в том моде шмот немножко не сбалансирован, в конфигах подправишь.
>>20825072Дык возьми просто, нарисуй текстурку, закинь ее в папку с текстурками, открой дефы где про живность, возьми какого-нибудь волка, сделай контрце-контрве всех его строчек, поменяй его имя и статы по вкусу. Открой деф биома, пропиши туда спавн своего волка по его придуманному имени и шанс спавна. Все. Самое сложное - текстурка.
>>20825072Я могу, но помогать лень.
>>20825381И будет просто волк с новой текстурой ползать и трескать зайцев да шиншилл. А событие с нашествием пауков и гнездом королевы? А огнеопасная паутина и воровство колонистов с упаковкой в коконы? Тут нужно гораздо больше чем я могу сделать сам, вот в чем дело.
>>20823952я не настолько тупой, я знаю, что они спавнятся в центре. Я часа два бегал по всей карте и ждал их, лел
>>20825381П.с. - только путь к своей новой текстурке указать не забудь. Короче, смотришь как выглядит уже имеющийся в игре монстр по конфигу, копируешь, меняешь имя и картинку, прописываешь его спавн. Уже будет работать. Проще простого. Пердеж в деффайлы и новые картинки - это самое простое, что можно сделать в модах. Зачастую такое не выкладывают, потому что каждый шизик сам спокойно клепает себе своих паукодевок как ему хочется.
>>20825489Я готов сделать это за 2 тысячи рублей. а ты думал? Вертел я такие фантазии, я бесплатно для души делаю нормальную конвейерную ленту. Возьми да сделай сам, что ты как корзинка.
>>20825536Нужна только деф, абаут и текстурка?
>>20825576Ну поковыряйся в коре, посмотри где стандартные животные лежат и как выглядят. Где лежат их текстуры, вот это все. Сделай точно также. Fin. Чтобы сделать все это >>20825489 уже придется заморачиваться, дллки писать.
>>20825624Т.е. тупо замена волка на паука? Это же бред.
>>20825655Вообще логичнее было бы менять на жука пещерного, а не волка, сменив как то место его спауна на джунгли - уже пол дела от общего замысла. предложивший арахну
>>20825655>>20825754Вы не удаляете волка из игры, дауны. Вы используете его код, для того чтобы создать новое существо. Вы блядь знаете какие параметры, какие тэги, как все это писать с нуля? Нет? Хоть откройте сначала и поймите о чем речь. Копируете любое существо в игре, желательно близкое по статам, чтобы подгонять было в итоге меньше. Копируете его. КОПИРУЕТЕ БЛЯДЬ КОПИ-БЛЯДЬ-ПАСТ. Донорм кода. Меняете имя, вставляете свою ебнутую текстуру в путь и прописываете в биоме нужном его блядское имя. Няша-хуяша или как вы там хотите назвать своего гомункула, чтобы дрочить на него. Все. Со шмотом, кстати, точно также работает.
Нужно тогда ещё пилить мод чтобы оплодотворять всех этих ламий и паучих. И чтобы пленниц ебать. Вот где рукастый модер нужен. Пленницы и монстродевочки получают флаг как пригодные для ебли, павны могут использовать их как разные joy предметы для получения lovin' бонуса.
>>20826162Збс, пойду шмот делать. Перенесу шмотки из присон архитект.
>>20826162Да это то понятно что не удалять его из игры а просто взять параметры за основу, не рвись ты так, ты сам главного не понял- хотелось в первую очередь не дроча на гомункула для этого в сети контента навалом, а необычного монстра и событие в игре (а то блядь новый мир, а там сплошные олени с зайцами да волками, где ксеносы и прочие черти?), что ж мне мод ктулху накатывать или лавкрафта-сторителлера?
>>20826294Конкретика событий прописана уже в дллах, а не в дефах, а значит это совершенно другой уровень сложности замены и аутирования, к сожалению. Максимум, что можно сделать вообще нихуя не разбираясь во всех этих компиляторях-хуепиляторах - то что я написал, используя доноров добавлять и менять что-то. При должной усидчивости никто не мешает тебе всех животных поменять на жуков и монстров. Знай, рисуй себе текстурки, можно даже не заморачиваться с характеристиками, только имена поменять. Ну да, личинка-ползун. Имя личинки-ползуна, текстура личинки-ползуна. А то, что раньше это был зайцем никого не волнует. Правда придется еще сидеть и менять названия всего мяса и шкур, чтобы было адекватно. Но по сути это можно сделать за один вечер. Чтобы сделать ивент, где личинки-ползуны нападают на колонию и откладывают в колонистов яйца - просто забудь. Нужна будет неделя, чтобы с нуля просто понять как открывать и редактировать все эти dll, где что лежит и за что отвечает. И еще месяц, чтобы все это написать и настроить. Не стоит того.
>>20826469Ок, понятно. Придется значит чужие моды накатывать про экстремально экзотичную флору и фауну.
Анон который про средневековье спрашивал репортинг ин.Почистил таки дерево технологий. Правда в консоль теперь ошибки кидает про перекресные ссылки, но мир создается и карта генерится, на старте не крашится, в течении игры еще не проверял. В результате получилось пик1.А потом я включил Medieval Times и немного прихуел от пик2.Мод про средневековье какого-то хера использует полные ветки Т1 и Т2 из ванили. Правда небольшие исследования показали что используется оттуда только TubeTelevision для добавления персонального компъютера напоминаю - мод про средневековье и PowerArmor для собственно павер армора.Вобщем, завтра попробую убрать эту ересь и вообще убрать из игры вещи/события не по эпохе.Кому интересно то, что пока получилось - http://rgho.st/6GYsJQpd7 Включать ВМЕСТО Core. Язык только английский, т.к. русский переопределяет назад модифицированные файлы, и мне было влом дублировать. Ну и мод все равно английский, будет унификация.Не конфликтует как минимум с EdBPrepareCarefully и по идее со всеми модами, которые не опираются на ванильное дерево.Также буду благодарен если кто сбросит rimworld medieval edition в архиве, а то я на пейрадке, а со стима левые сервисы не качают.
>>20828756Я для ператки мед едишон с нексуса вроде качал. Алсо прошерсти все моды на форуме, я там много чего интересного для средневековья нарыл. Мосты и терраформинг для того чтобы рыть ров. Мелкие моды на настенный факел и гнездо для куриц.
Захотел вот разобраться с фермерством и провел несколько тестов, чтобы выяснить сколько конкретно посадок нужно поселению, чтобы самообеспечивать себя вкусными блюдами т.е. растительной и животной пищей. Не многие знают, но накапливать у себя на складе тысячи единиц продовольствия чревато повышением богатства колонии и как следствие будут приходить более сильные рейды, поэтому строить золтые кровати и статуи, до того как сделали хороший киллбокс - плохая идея. Сначаля я пытался теоретически посчитать сколько нужно посадок на одного поселенца, но в игре необходимой информации в описании растения не было. Посещение вики по игре лишь добавило больше вопросов. Вот возьмем, например рис - самый часто используемый источник пищи, время созревания в справке игры 2.4 дня. Но в игре он растет примерно 4.5 дня на почве 100% плодородности. Как так? А оказывается там указано время роста без учета сна растения. Спят растения ночью с 19 до 5 утра. т.е. растут только 55% суток, к тому же саженцы начинают расти с 5%, а не с 0%. И для того чтобы посчитать примерно время роста нужно (100%-5%)1/0,552,4=4,14 дня, где 2.4. время созревания риса, а 1/0,55 время бодрствования. Т.е. по факту время роста отличается от написанного в игре в 1.7-1,8 раза без учета солнечных вспышек, затмений итд.Еще интересный момент, что в первый год растения дают урожай на 33% больше чем обычно. Рис дает 8 пищи вместо 6, а сено 24 вместо 18, ни где про это не упоминается.Итак перейдем к тестам, возьмем для примера рис на почве 100%, за 5 дней созревания он производит 6 пищи, поселенец за 5 дней потребляет 10 вкусных блюд т.е. 50 риса. Получаем 8-9 кустов риса на одного человека. 8 будет почти в ноль, 9 будет прирост блюд на продажу, но не большой. Это если брать теплицы, где растения зреют круглый год, если играть без них то умножаем количество посевов на период роста 60/Х. Т.е. если у вас сезон роста 20 дней то 9 кустов *60/20=27 кустов, чтобы пережить зиму.По поводу мяса я использую кур т.к. их проще всего расплодить, не нужно готовить комбикорм и не надо ухаживать, собирать яйца может любой.Одной солнечной лампы хватает не больше чем на 25 кур. Прямо как по часам съедают последнее сено и через пару часов собирают новый урожай. Зная,что одна курица производит одно яйцо в день получаем 1 яйцо - 1 вкусное блюдо. И 25 кур смогут обеспечить яйцами 12-13 колонистов.Всё, можно практически забыть про охоту и свой холодильник и не беспокоиться о голоде или переполнении склада. Поселение перешло на самообеспечение.
>>20828934>Болезнь уничтожила все ваши посевы.>зараженный корабль упал на единственный огород>гроб, гроб, кладбище, пидор.
>>20829160> не держать на складе запас простых блюд на неделю.В расчетах все это учтено, в любом случае еды будет больше, чем жрут колонисты, просто не будет резких скачков, а постепенно накапливаться.
>>20829160Корабль не может упасть на крышу.Вот еще один повод строит теплицы.
Похоже, первый опыт в римворлде подошел к концу. Набижали boomrat, пролезли через дырку в стене, взорвали генератор, поубивали половину животин, сожгли весь, урожай, убили няшу-стесняшу ученого, жрат нечего, всё оружие погибло в пожаре, бывший рейдер постоянно грустит и вот-вот начнёт буйствовать а оставшиеся черви-пидоры не завалят его даже толпой, скоро придут рейдеры и пиздец.
>>20829384Весь фан римворлда. Алсо, и не из такого пиздеца можно выбраться. Советую откатиться немного и сбавить сложность на одну ступень, ивент с бумкрысами сменится на что попроще. Переведёшь дыхание и можно будет вернуться на прежнюю сложность, или даже выше. Завершение проекта ИСХОД откладывается на неопределённый срок - наебнулась мать. Но я считаю его успешным - за 60 дней я дошёл до точки, между которой и кораблём 14 дней пути, и уже успел обжиться, начал засеивать поля, чтобы собрать последний урожай и совершить переход. Играл на сложности экстрим со случайной точкой высадки без перероллов поселенцев. Было весьма потно, ибо играл всего второй мир и не все тонкости ещё знал. Из 5ти дикарей выжило 3ое, и ещё 1 прибившийся мимокрокодил-медик.
Нахуя играть в это говно, когда есть ДФ?
>>20829895Нафига играть в ДФ если можно стать президентом?
>>20829919Ты давай по делу говори.
>>20829895Толсто.
>>20829926Лично меня уже заебали бородачи. А тут все более наглядно и реальный мир после игры не выглядит как матрица.
>>20829931Что толсто, я серьёзно спрашиваю.
>>20828934Как же лампово жить в пустыне, такие то ковбои в шляпах, дикий запад прям, не то что унылый ледник.
>>20829638Самые эмоциональные игры выходят все-таки без откатов. Кстати вот этот режим хардкор с одним сейвом - прямо очень и очень хорошо заходит. Но таким макаром стоит играть или на ваниле, или на сборке которой полностью доверяешь и полностью знаешь. Сами понимаете, запороть единственный сейв из-за бага или глюка - мегаобидно, а бекапить его ручками из папки гемморойно. Но ощущения, ощущения непередаваемые.
>>20829384Зачем такие стадионы отгрохал? Сначала бараки из дерева, а потом строй основательно уже из камня(иначе малейший пожар превращается в катастрофу). И кучней надо, чтоб они не гуляли за пол-карты из-за какой-то херни.
http://store.steampowered.com/app/568570/На любителя-аутиста, но мне понравилось
>>20829336Зато груз с говном можем и даже её проламывает.
Спиздил и рад
>>20830861фошист дохуя?
>>20828756>Также буду благодарен если кто сбросит rimworld medieval edition в архиве, а то я на пейрадке, а со стима левые сервисы не качают.Держи: https://drop.me/aLxJ7a
>>20832993Олсо новинки воркшопа:Избрание лидера: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236Футоны: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=849257869Знаки и мемориалы: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=846276095Новые типы происшествий: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=847634810Духовые трубки (летальные и нелетальные): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=849954355
>>20832993Слушай, если ты такой добрый, то помоги и мне.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738997771
>>20833293Не вопрос: https://drop.me/BZZGjB
>>20833405Благодарю.Держи десяток счастливых колонистов, которые уже давно улетели в космос навстречу неизвестности.
Первый раз решил поиграть соло, не принимая никого в колонию. И тут же приходит мастер-на-все-руки-супер-ниндзя-черепашка, с идеальным здоровьем и вагоном навыков. Где справедливость? Почему обычно в колонию прилетают только инвалиды и неумехи?
>>20833666Если таки собрался один выживать - накатывай это, иначе выживание продлится до первого серьёзного ранения: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29043.0
>>20833666Что мешает остаться соло? Просто теперь другой соло будет. Завербуй его а потом пусть он убьет старого хозяина во сне. Такой то ролплей.
>>20833787Давно уж накатил, правда, из-за штрафов к настроению от самолечения, которые накладываются на штрафы от боли и заболеваний, а также жизни в грязи и дерьме, настроение всегда ниже плинтуса. Хорошее, годное решение, автор молодец. >>20833790Как видишь, новая девочка всем хороша, но не умеет валить лес, подметать, таскать хлам и вообще не комсомолка. Да и из-за ту смарт будет сходить с ума через день.А вообще Касандра как-то ебануто себя ведет при одном колонисте. За год не было ни одного происшествия, кроме флэшшторма. Зато рейды-мэнхантеры-гости-берсерки по пять раз за сезон случаются. Анна ни одного дня в году не провела в добром здравии, хорошо хоть, что инфекции не появляются. Но я их уже смогу лечить, скорее всего, потому что самоприручившиеся звери вечно лезут под пули и позволяют качать врачевание хорошими темпами. Да и гости иногда норовят забороться с местными голодными гризли на кулачках, а штрафы к отношениям при полном отсуствии корованов мне совсем не нужны.
>>20834518Игра генерирует Анну как врача, неспособного к насилию. Как ты выживал все это время?
В прошлом треде вкидывали гайд как редактировать возможность событий у рассказчиков. Вбросьте еще раз пожалуйста.
>>20834954В файле всё подписано, открой и посмотри.
>>20835035Вот, я не знаю в каком файле это хранится.
>>20835090Название файла тоже подписано и по нему всё понятно.
>>20835101Storyteller.xml?
>>20835035Там нихуя не понятно за что многие строчки отвечают. Единственная которую я понял - минимальный кд между большими проблемами.
>>20834819С помощью ПОДГОТОВТЕСЬ ОСТОРОЖНО, конечно же. Или, может, ник "Анна" получают разные пешки, а не одна?Мне, к слову, интересно было поиграть ребеночком (игра считает их маленькими, размер 0,85, что негативно влияет на некоторые характеристики вроде переносимого веса) с нулевыми стартовыми навыками пикрилейтед. Сложно, конечно, но в принципе жить можно. Правда, планировка колонии не по типу "одна огромная коробка-крепость" очень сильно мешает при нашествии стаи озверевших людоедов. Приходится голодать и потихоньку учить технологии, пока они не уснут и не успокоятся. Последний раз с ума сошла стая бобров, сразу после рейда. Залезли на склад древесины, в котором не было двери, и сожрали все 800+ древесины, которые должны были стать гостевым домиком по весне. Я, конечно, чуть-чуть охуел, но мяса с них вышло изрядно, год можно кормиться.
>>20835311>ПОДГОТОВТЕСЬ ОСТОРОЖНОУнылое говно.
>>20835354сасачую, атыгрывает как лох какой-та))00 лавец жемчуга мамкин)000 у меня в первый день уже килл бокс построен а он какую-то аньку гоняет))0 анька-манька это точно про него АХАХ))000
>>20835541Сам придумал?Игра всё за тебя делает, даже персонажей рандомит. Нет, хочу сам циферки подбирать. Кого мне первым же роллом насыпало — тех и отыгрываю. Охуенно получается. А выбирать статы и прочее говно на старте - хуета.
Антохи вопрос таков если в моде в файлике data.lua убрать реквесты ненужной хуиты, то игра будет загружать текстуры ненужной хуиты? а то там реквестируются прототипы, а про текстуры не слова. (в прототипах вроде только написано о загрузке текстур, но с как игра считает непонятно)
>>20835311> Или, может, ник "Анна" получают разные пешки, а не одна?Што? Ничерта не понял.Если ты имеешь в виду кличку "Анна", то есть только один предописанный персонаж с таким именем.
>>20835640Может, ты и прав. У меня больше 70 модов стоит, в том числе изменяющие и добавляющие трейты, предыстории и пр. Так что на выходе получается очень далекий от ваниллы опыт.
Ванилла кассандра вызов хардкор, биом холодная пустыня. Из 6 павнов 4 пацифисты, вообще охуеть. Организовал оборону турелями, все шло хорошо. Как только уничтожил стак ебаных бумкрыс, моего охотника внезапно сваншотил ебаный верблюд, СВАНШОТИЛ ВЕРБЛЮД, Я НЕ ШУЧУ, И ШАВКА СОШЛА С УМА, И ПЕРЕКУСАЛА ВСЕХ В ТЫЛУ БЛЯДЬ, И НЕ ДАВАЛА НИКОМУ ВСТАТЬ ААААААААААА КАКОВ ПИЗДЕЦ! А ТУРЕЛИ НЕКОМУ ВКЛЮЧИТЬ ОХ ЕБАНЫЙ СТЫД ЗА ЧТО МНЕ ЭТО ЗАКАЛЫВАЙТЕ ЖИВОТНЫХ НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ ИГРУ
>>20837900Ваниллопроблемы.
Есть мод, чтобы разбирать деревянное оружие на дерево?
Наконец-то запилили реплейсер тел для рима: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850005951
>>20835624Тут потолок модостроительства - в дефах имя зайцу поменять, и то не догоняют, а ты про lua.
>>20838921Да я уже разобрался, попутно изучив чё да как работает да порядок загрузки файлов модов, оказалось всё легче лёгкого.Начали новую игру попутно продумав всю логику производства плат.
>>20838921Я пилю моды на шарпе.
>>20833666а я всегда одним начинаю, даже имя подходящее нашел хикман
>>20838600Это есть в ванили.
А в ванили есть такая хуйня, когда удаляешь орган он иногда не появляется, это от шанса зависит или какой-то мод взбушевался?
>>20840459От шанса, лечится модами.
>>20840459Возможно влияет этот стат, точно не знаю.
Культ добрых барбариков начинает свою деятельность. Пускаем в расход пленника с последнего рейда.
Киньте ссыль на девмод, плис
>>20841096https://www.youtube.com/watch?v=3kX9lEH_MAA
>>20841096https://rgho.st/ti_mudak_blad/menu-devmod.html
>>20841096
Вскрываем анимублядь во славу Ктулху.
>>20841661А хитрый негр как всегда тянет какую-то срань. Мыло чтоли?
Даже Ктулху не любит анимублядей.
Что-то расстроил меня glitter tech. Для производства хай энд материалов нужны хай энд материалы. Еще и цепочка исследований вывернута наоборот. Фу.
>>20761815Вне всяких сомнений - да.
>>20799867Так ведь удобно же.
>>20793624Это ты видимо про анус Пепе.
Тем временем прошло 2 часа, а у меня даже хуй не стоит.
>>20828837>Я для ператки мед едишон с нексуса вроде качал.На нексусе Medieval Times, rimworld medieval edition я только в стиме находил, и скачать никак.>Алсо прошерсти все моды на форуме, я там много чего интересного для средневековья нарыл. Мосты и терраформинг для того чтобы рыть ров. Мелкие моды на настенный факел и гнездо для куриц.Это все потом, пока хочу по максимуму почистить ванилу от хай-тек контента.>>20832993Спасибо
Гайс, можно как-то построить из комнатки печь?да, именно затем зачем ты подумал
>>20843165на кондее выставь +60, этого хватит, ну или +2000 и бегай туши кондей.
>>20843165Можно просто оче перегреывать. Есть специальный мод для строительства печей, из-за которых сгорает вся комната внутри, мелькал на людеоне.
Посоны, что я делаю не так?Почему когда я даю каравану 47 простых блюд, оно всё равно пишет что запас еды на ноль дней?
>>20843259потому что у тебя караван из 100500 человек, ёбаный ты дебил.
>>20843165Есть мод на это. Глянь на людеоне, кажется он так и называется: комната-печь.
Аноны, хелп.В Starbound, застрял прям в первом этапе первой миссии, мой личный рекорд, гг.После того, как ламповое собрание разметали тентакли, я дошел до комнаты залитой водой. А дальше-то чего блять?! Типа, прыгай. Я прыгаю, но никуда не запрыгиваю. На Ютубе посмотрел - у всех какая-то другая версия, что ли, уже на корабле маленьком, ну что за фигня.
>>20843682А, все, отбой, нашел видос. Что-то у меня перс на лестницу не цепляется, поэтому я обломался.
>>20843192Строишь каменную комнату с каменными дверями, складываешь туда трупы, кидаешь туда молотова, закрываешь двери. НУ или 2-3 стены из мтелла поджигаешь, они очдолго горят.
>>20843359Это много?
Можно как-нибудь из VegetableGarden вырезать станок для производства ткани?
>>20845537Зачем?
>>20845594И правда незачем, лол.
римвурлд: Суть жизни в джунглях.https://www.youtube.com/watch?v=4UOh3WWcxIY
>>20843259Некоторые животные не едят приготовленную пищу.
Можно ли как-нибудь сделать больше денег у трейдеров.
У пидорасов с мортирой патроны когда-нибудь закончатся, они пойдут в атаку? Я про Rimworld.
>>20847827cheat engine в помощь, сканируешь сколько денег по 4 байтам, потом продаёшь и сканируешь новое.
А я вам космопесочницу принёс.
>>20847984Ну это читерство. Может мод какой есть который делает трейдеров процентов на 20 богаче?
>>20848126Уноси нахуй
>>20848142Ну так счетери им эти %20 или сколько тебе надо, хули ты тупишь и как ребёнок кукарекаешь про читерство?
>>20848126Выглядит годной, кстати там есть ограничения по размерам корабля? Надеюсь она хоть одиночка и люди там не нужны.
Ананасы, покажите свои тюрьмы.
>>20848186>там есть ограничения по размерам корабля?Звезду Смерти запилить вряд ли получися, но линкор - запросто. Олсо можно свои космостанции строить.>Надеюсь она хоть одиночка и люди там не нужны.Можно играть в сингле, можно в коопе, можно в мульте на серверах.
>>20848350Но ты же понимаешь что постить эквестренских шлюх перебор?
>>20848368ЭГхейтер, уходи.
>>20848458А если не уйду что ты сделаешь?
>>20848481Напишу модераторам конедоски чтоб не разбанивали тебя до китайской пасхи.
>>20848350ALERT!Пониеб в треде, запечатать убежище!Активировать турели !
>>20848889Хуёвая у тебя оборона, дружёк пирожок, он тут уже дохуя постит девочек.
>>20848126Уже там побывал, если забыть про ненужные масштабы галактики, в которой всё равно ничего не симулируется пока игрок не рядом, то всё неплохо.Хорошая база для хорошего клона иксов.
>>20849501Ещё бы автопилот для стыковки и движения к указанной цели запилили, а то летаем как в каменном веке.
>>20849552Меня в этом плане всё устраивает, главное добыть теху на анлок максимальной скорости.
господа выживальщики, как в Римворлде строить гранитные стены? Построил я, значит, верстак, делаю гранитные бруски из камней, уже штук 80 настругал. А в меню стен есть только деревянные стены. Что ещё нужно сделать чтоб делать стены из камня?
>>20850136там вроде 100 кирпичей надо для 1 стенки
>>20850136потренируйся на стальных
>>20850171Накопил 100 брусков, гранитной стенки в меню нет. Может там исследовательский стол ещё нужен?
>>20850245Если что то не знаешь спроси у вики>Каменные стены становятся доступны после исследования "Обработка камня". Отличаются довольно высокой прочностью (495-610), но строятся примерно в несколько раз дольше. Для постройки требуется 5 единиц каменных блоков (гранитных, известняковых, песчаниковых, сланцевых или мраморных)
>>20850307"Обработка камня(300)" - "Завершено". Могу строить только деревянные стены.
>>20850364Соскринь склад с этими кирпичами и менбшкой с выбором материалов для строительства.
>>20850245Высылаю подробный мануал.
>>20850395
>>20850171>>20850202>>20850307>>20850395>>20850429Всем спасибо. Оказывается там выпадающий список должен проявляться при клике. А я думал мне, как индюку, все виды стен рядом с деревянной должны были быть в меню.
>>20850438жмякни на деревянную стенку правой кнопушкой, там вылезит список выбора материалов
>>20850481Если что ты пиши, не стесняйся.
>>20837900
Чёт слишком медленно всё идёт, 6 часов уже игра играется, а ещё и оборона не построена.
>Бее
>>20847827Отправляйте караван к ним, у них на базе оч много всего
>>20848126Тебя в собственном треде хуями обложили, ты ее сюда принес? Ну ничего особенного же. Введите в стиме тэг "космос" и "строительство", там будет игр 200, они все такие же. Empyrion и тот лучше, хоть нет этого ощущения, что ты все из лего строишь.
>>20850502Спасибо.Ещё вопрос - вот я смастерил камнеообрабатывающий верстак и исследовательский стол. Мне нужно к ним приставлять стулья и табуретки? Или работа производится строго стоя и лишняя мебель ни к чему?
>>20851710В модах часто влияет, в ваниле уже и не помню.Можешь не приставлять, ничего страшного. Но можно и приставить. У меня все как короли в креслах сидят у верстаков.
>>20851695А чё в ней плохого? Выглядит нормально, да и собирать космо-дилдо вроде можно, печалит что русика чёт не вижу в репаках.
>>20851710Поставь, хороший стул дает баф к настроению.
>>20851989Зачем трумбу убил, пидр
Вот смотрите, есть свалка. Туда мои подопечные носят трупы убитых животных и налетчиков. Как сделать так, чтобы они носили их в холодильник. Права всем выставлены, в холодильнике места есть. Однако при нажатии правой кнопкой на туше появляется только "Употребить туша " и "Невозможно похоронить туша поскольку нет свободных могил". Как сделать, чтобы туша лежала в холодильнике?Еще - как нужно правильно хранить энергию, чтобы потом использовать её осенью-зимой? Я понял, только запасаясь солнечной энергией летом, с помощью аккумуляторов.Тот же самый вопрос, только насчет еды - как лучше поступить - насажать картошки весной-летом и забить ею все трюмы на зиму или весну-лето потратить на изучение и обустройство гидропоники и уж зимой заниматься картофельным гроувингом?Еще - в главном мануале(в стиме), ссылка на который в ОП посте, написано, что ни в коем случае не делайте стены и напольное покрытие из дерева, мол, горит оно хорошо. Только из камня. Я правильно понимаю, что на начальной стадии игры постройки всё равно должны быть из дерева, потому что если начать тесать камни с самого начала - это ж ебануться сколько времени нужно, чтобы наделать каменных стен, полов хотя бы для маленького бомжатника. Играю в умеренных лесах.
Будить Ктулху?
>>208526311 выставь приоритет склада в холодильнике например на максимальный4 ну можешь из дерева начинать и по мере появления ресов апгрейди до камня.
>>20851695Видно кто-то уже приносил, потому как я никаких тредов не пилил.>Empyrion и тот лучшеА какая связь между выживачем и космосимом?
>>20852631> хранить энергию, чтобы потом использовать её осенью-зимой?а зачем она тебе зимой?
>>20852918Почему павны говорят только о руках? кто какой дрочит обсуждают?
>>20852631а склады галками регулируй, приоритеты вобщем-то не нужны.
>>20852940хз, я давно не смотрю что там вконтактах пишут.
>>20852918А каким образом можно добыть энергию зимой? Ветряками? Солнце светит зимой также хорошо как и летом?
>>20852613Пушто могу, валю их при первой возможности.>>208526311. На свалке-складе в настройках запрещаешь складирование тушек животных, в настройках склада-холодильника разрешаешь и на всякий выставляешь высокий приоритет.2. Ебанутый вопрос, энергия вырабатывается круглогодично, 3-4 солярки + 2-3 ветряка + геотермалка и все.3. Ебанутый вопрос, картоха\рис параллельно учишь гидропонику если очень надо.мимо пидр
>>20852977на севере очень плохо светит. Да ставь что больше нравиться или есть возможность. КЗ кстати часто бывает.
Очень интересный вопрос. Можно ли найти под землей не ванильные руды?титаниум
>>20853464проверь девмодом
>>20853464вроде не было.
>>20853464Можно 100%
>>20853464Нет, конечно.
>>20853464Точно можно
>>20853464Ты что, совсем уже поехал? И каким образом, интересно?
>>20853513>>20853521>>20854152>>20855422>>20855433>>20855439Обосрался с вас, содомиты.
Кто тут у нас пентипл взял? Да, я гетоёб немножко. >>20855555
>>20855714Да ты пидорас просто, не возвышай себя.
>>20855850Сам ты педик.
>>20856068Чё хочешь выебнуться капчами?
>>20856194сука ты все капчи что ли сохраняешь блядь?
>>20856194Не хочу, я её вообще только что нафармил.
>>20856287Чё всосал уёбок?
>>20856343Ты ёбнутый штоль? Нахуй тебе капча?
>>20856343Не подумай ничего такого, я тоже картинки коллекционирую.но это хотя бы не капчи...
>>20856409Нашёл чем удивить.
>>20856480>ТРЕДЫДеанон по названию папки.
>>2085648016 гб картинок в моей голове, ты хоть понимаешь с кем связался, мальчик?Бля, нахуя тебе треды? Ты их сам сохраняешь?
>>20856525Нет блядь генерирую.
>>20856525Он просто подрабатывает архивачем.
>>20856551Ну может у тебя софтина есть специальная, которая тебе весь харкач перегоняет на жесткий.
>>20856559Архивач на пол ставки, по ночам подрабатываю схороняльщиком шебм.
>>20856596Что-то мало у тебя. У меня вот и то 9,6. Ну, это здесь, хотя я не очень много сохраняю. Насчёт другого точно не могу сказать, но там относительно много.
Таки дела за 11 часиков.
>>20856821>>20856596нахуя тебе столько .webm?
>>20856911А причем здесь я то?
>>20856963Слышь, почему у тебя везде You стоит? Я там пост написал так-то, а не ты.
В римворлд невозможно играть, это альфа в плохом смысле слова - когда нихуя нету контента(это за столько то лет разработки), а любая проблема решается киллбоксом с капканами.
>>20857028Играй в дварфов. Говорят, там много контента. Или пиши для них интерпретатор в ТРИДЭ
>>20856996Я сам хуй знат почему, везде такая хуйня (во всех разделах), Степану писал он сказал что такая проблема лишь у меня и сказал просто перекачать куклу.
>>20856480Ебать дебил.
>>20858044Ты бы персов в форму сс нарядил бы из мода.
>>20858152Какого?
>>20858419http://lttlword.ru/rimworld-mod-wwii-red-army
>>20858463+ не качай ссср там баги, фошистов только.
>бумкрысы обезумели, сможешь ли ты совладать с ними?>рейд!>6 пиратов с щитами и мили оружемзбазибо ренди xDDDDDDD
>>20858737Очень удобно, я бумалоп пачками приручал/покупал и воевал ими.
>>20851844Залей архив шбм куда-нибудь, я тебе свой залью (небольшой, на 8гб где-то всего). Может пополним коллекцию.
>>20857028Ой иди на хуй, контента ему мало. Я уже не сплю и не ем, не знаю как дропнуть эту дрочильню. Через пару дней даже гейбу задоначу.Алсо, таки колония выбралась из говен, но я всё равно чувствую что творю хуйню и пиздец не за горами. Как минимум надо отстраивать сломанные турели, а корабли с компонентами всё не прилетают.
>>20858947Горы копай, буры аналы, так быстрее чем ждать чего то.
>>20858984Горы кончились, буры не изучены, хай тек рисерч стэйшн сломали бумкрысы, на новый нет компонентов - все в своё время ушли на турели. Стараюсь играть без гайдов, а то научат киллбоксы строить и пиздец, контента не будет.
>>20859023Так ты караван на соседнию ячейку кинь, пускай там горы спиливаются.
Все моды сосут по сравнению с этимhttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=26623.msg269335#msg269335
Кот спился до цирроза. Начался рак печени. Это трехлапое (один норкоман отпиздил его ногами) животное очень страдает. При назначении операции по удалению опухоли дохтур к коту не идет, мотивируя тем, что нет необходимых материалов. Одолжил человечью печень у мимокрокодила - все равно отказывается делать. Склад завален листьями подорожника и аптечками. Как помочь коту?
>>20859061А я потом смогу вернуть своих шахтёров обратно?
>>20859563Животных ж нельзя оперировать без модцов.А так, нужно скрафтить животную печень и ее уже ставить.
>>20860026А как крафтить ее?
Когда считается что пленник покинул карту здоровым? Сейчас отпустил одну чумную ещё и с неполным хп, а дало +15 репы все равно. Я что, зря всех до фул хп выхиливал? Достаточно чтобы кровотечения не было?
>>20859945Так тыж их караваном посылаешь, обратно тоже караваном хуячишь
>>20860128Ну если бинты нахуячил то норм
>>20856821Чёт всё всё равно медленно идёту
А есть моды на z уровни?
>>20860321Поверь мне, если ты сделаешь ленты для лаб ещё длиннее, то быстрее исследования у тебя не пойдут.
>>20860466Больше лаболоторий-больше скорость исследований, где тут хуйня то? По скорости всё успевает доходить.
>>20858044Они у тебя кормят негров с ложечки? Поставь диспенсер пасты и загружай его говном, пусть сами жрут.
>>20860490Если он такой гитлар зачем вообще их кормить, ставишь мод на выпиливание негативных мыслей о заключенных и режешь их на органы. Я сейчас так играю + no rng death мод. Правда слишком читерно получается, органы оче дорогие, можно всё на них выменивать. Эту колонию доиграю, порежу стоимость органов в 4-5 раз.
>>20860484>По скорости всё успевает доходить.Не пизди давай, я же вижу, что у тебя лента для зелёных банок пустая и вконце ленты не отстаивается ни одна банка, а это значит, что ты сделал неправильно.
>>20860490Да это постановочный скриншот с тестовой колонии про фермы, отправил тундроу колонию в космос вот и маюсь хуйней
как ограничить доступ к складам?
>>20861494Область для животных создай, в которой удали места со складами провизией и кухней.
>>20858947Верстак построй для разборки механойдов, мехов когда распиливаешь с них лут сыпется в виде железа, платстали и компонентов.
>>20861494убери склады из области, доступной для животных. Милые коллажи, кстати.
Как убрать эту ебанутую хуиту?????? Напали звери и вместо того чтоб я на фасте отследил как пидор убегает, мне приходится в слоумо ждать пока его пиздят.НАХУЯ???
>>20861019Так я пока ручками банки клепаю зелёные, а как наклепаю касарь так его быстренько расхватывают. Автоматизировать планирую и уже ебаться с голубыми.
Господа инопланетчики, как ещё можно добыть "компоненты" кроме как добыть из скал(я уже перерыл всю карту, больше нет) и выкупить у торговцев(они заглядывают ко мне раз в пол года)? Можно, конечно, попробовать получить их из глубокого бурения, но это опять же чтобы развить нужно где-то взять компоненты.
>>20862387На соседней карте вскопай горы.
>>20862387http://rimworldwiki.com/wiki/Component_assembly_bench
Эй, бородоёбы! Вам ГРОФОН хоть такой завезли? охота вкатиться, попробовать. Миллионы мух не могут ошибаться
>>20864007У меня от куда глаза вытекают, в катаклизм и дф спокойно играю даже в аски.
>>20864007И вообще ты ленивое хуйло, погуглил бы для начала http://dfwk.ru/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F#DF_Starter_Pack
Привет сэндбоксерам. Мне всегда казалось, что вместе со старбоундом в свое время разрабатывался его аналог. Но когда я решил прочекать стим, то нихуя не нашел. Там вроде тоже планеты были, но стиль больше на террарию был похож. Почти копия, только с космосом. Такая реально была, или у меня эффект Манделы?.
>>20864074Тяжело тебе, наверное, уёбком жить... Там кроме Обсидиана нет нихуя, всё вырвиглазное говно собрали. Видимо, не судьба в это красноглазое говно поиграть
>>20864792Да ты просто пидор редкостный, не переживай.
Что то в этом вашем римворлде контента оказалось с гулькин хуй.
>>20865063М О Д ЫО ДЫ
>>20865155Адекватного модпака нет, собирать, дописывать и балансить самому у меня сейчас нет времени.
>>20865535Киркоров-ск или фафнир модпак. Во второй можно свои моды спокойно добавлять почти без конфликтов, я сейчас так и делаю.
>>20864819Ну ты и чмо неблагодарное, трипкод заведи.
>>20865610Первый-то точно хуйня.
>>20864819Скачай и установи Space Fox или GemSet(это не так сложно). Будет выглядеть и более графонисто, чем ascii; и не так вырвиглазно как ironhand/phoebus.
>>20864792Ты о Edge of space говоришь. Он всё. Совсем. Вместе с деньгами.
Как в Римворлде собирать пласталь? Залежей у меня нет. Торговцев нет. У меня всё встало на постройке мультианализатора. Дальше без пластали никак.
>>20866894>Залежей у меня нетВсе до единой чекнул дипным майнером?
>>20866894На соседнюю клетку посылай караван и строй там шахтерский городок. Если рейд - караван и по съёбам на основную.
>>20866894Купи у торгашей через консоль.
>>20866894Механоидов разбирай.
обследовал две соседние клетки. Даже нефрит с ураном нашел, лол. А пластали все нет.Насчет консоли - судя по гайду там караван нужно к себе вызывать...По другому никак? Выгодно ли с помощью маяков торговать?
>>20866894У меня из механоидов, переплавки вещей с рейдеров и покупки у торговцев по 100 единиц за раз под 2000 накопилось этой пластали. И это без копания(у края карты есть залежи, но мне лень туда пиздовать)Хуй знает куда ее девать.
>>20866894Торговцев не может не быть. Хотя бы одна штука за год придет/прилетит каждого типа. У космического bulk trader может быть до полутысячи пластилина, у exotics trader пара сотен тоже. У наземных аналогов меньше, но тоже есть. В крайнем случае звонишь сам и вызываешь доставку торговца на дом, стоит 600/300 монеток.Правда, готовь пару десятков тысяч серебра для покупки.Иногда ещё прилетает в капсулах. Можно выкапывать deep drill'ом, если повезет найти. Разбор механоидов на компоненты тоже даёт вагоны пластила, главное, смотри, чтобы работой занимался уродец с максимальным навыком крафта.Вопрос в другом. Зачем вообще пластил в ванильной игре? Я с модами на изготовление протезов/органов, с полами из этой дряни, с изготовлением бронежилетов/шлемов и оружия из него же всё равно вечно имею на складе хотя бы тысячу-другую. А куда его в ваниле девать? Полностью все базу перестраивать?
>>20867629Попробуй всё продать и купить нефрита, а из него всю мебель легендарную захуячь.
>>20867580В ванили на автодвери\статуи\фурнитуру. С модами её всегда не будет хватать, хоть по 10к покупай.
>>20867766Ага, чтобы богатство перевалило за миллион и к полудюжине колонистов на огонек заглядывали по 200 дикарей или пара сотен озверевших кабанов, а разжиревшие от богатств павны ходили со штрафами к настроению? Отличная идея, прямо замечательная. Ты в курсе, что нормальная планировка и так позволяет с помощью деревянного хлама и поддержания должной чистоты спокойно поддерживать основные помещения на уровне extremely impressive?
>>20867986Так прикольно же, поставь мод на турельки, заставь всё статуями.
>>20868033Бесполезно же. Без ручного целеуказания турели в игре всегда стреляют только по одной цели. Поэтому для эффективной обороны нужны колонисты, ловушки, минометы. А ещё нужно куда-то и кем-то перетаскивать сотни и тысячи гниющих трупов с их снаряжением. Потом геморроиться с уничтожением или продажей (которая раздует твоё богатство ещё больше) хлама. В итоге получается замкнутый круг ненужной возни, которая добавляет игре не интереса, а головной боли и ненужного менеджмента. Нет, спасибо, для подобного мазохизма уже существует DF.
>>20868185Так поставь ещё моды на роботов которые будут таскать-раздевать-готовить трупов. При той же касандре экстремальной будет очень весело. Можно вообще хуякнуть базу на 6 клеток, 5 база и внутри карта-склад.
>>20867930> статуиА в чем профит их пилить из пластали? Сделал одну от нехуй делать и избытка на складе - делается не быстрее, выглядит не красивее чем средняя по больнице статуя из камня. Уж лучше напрямую серебро на статуи перегонять - от их вида колонисты аж в штаны кончают.
>>20868259Может, мне ещё купить искуственный хер и начать себя в жопу иметь, а? Прикольно же!
>>20867766> и купить нефритаЯ б и рад купить, но его хуй у кого найдешь.
>>20868455А ты схватываешь на лету прям, дружок-пирожок.
>>20868440Цена, обменять на что-то что нужнее.
Хорошо, допустим, пласталь можно купить у торгашей. Но откуда можно нарыть столько серебра для вызова и торговли?
>>20868801Да мне и так денег хватает, наоборот торговцы от меня уходят без денег и ценных ресурсов, все скупаю.>>20868986А тебе не рановато задумываться о пластали, если тебе нужно искать жалких 300 копеек на вызов каравана?Делай кресла из человеческой и не только кожи(из человеческой самые дорогие); продавай барахло с рейдеров; выращивай наркоту; если есть много дерева - строй табуретки пачками, убирай на склад и продавай их; продавай клинки с жнецов и ai persona core из их кораблей.
>>20869111Ты забыл про бульон рабов! И животноводство!
>>20869111Можно еще фруктовые деревья выращивать. Большинство фруктов стоит по 5 баксов за штуку. У меня с урожая выходит по 4500 всяких яблок, бананов, апельсинов.
>>20869247А можно девмодом сразу 10000 пластали накидать на склад.
>>20869247В ванили их нет, клоун хуев.
>>20869314А что, есть такие кто в римворлд без модов играет?
>>20869396Так давайте учитывать ещё и моды на конские дилдо мимовасяновведь >кто в римворлд без модов играет?
>>20869396я тоько с одним играл, где есть медь бетонономешалка и аэс.
>>20869396Мы вообще-то обсуждали способы заработка в ванили. С помощью модов любой может зарабатывать миллионы в минуту, потому что они забагованы по самые яица. Улавливаешь?
>>20869111Выгоднее всего грабить корованы, кстати. Загоняешь ребят в киллбокс, расстреливаешь, кидаешь пару сотен серебрушек для восстановления отношений. Смываешь, повторяешь. Особенно здорово выходит с золотыми статуэтками стоимостью под 100к и мастерворк поварарморами.
>>20869506>бетонономешалка
>>20869111То есть, я правильно полагаю, что не нужно хвататься за все сразу? Для начала нужно наладить производство энергии и еды. Научиться выращивать все зерновые культуры. Отстроить множество помещений для гидропоники. Потом наладить текстиль, научиться делать разнообразную одежду. После чего делать ферму, приучивать разнообразных животных и так далее... Или нет?
>>20870160Тебе нужно стабильное производство любой еды и энергии. Дальше делай что хочешь.
>>20870160Да можешь совмещать, как хочешь. Это же песочница. Причем песочница, в которой невозможно проиграть. Но для новичка самым эффективным, пожалуй, будет именно огородничество. Выгоднее всего зарабатывать на 3 вещах: чистой психоид в листьях, наркота из него же и пиво. Затраты времени и сил разнятся, доход примерно одинаков. Пиво выгоднее всего по выхлопу, но его нужно 1) Посадить 2) Собрать 3) Перенести на склад 4) Сварить в пивоварне 5) Отнести в бочки 5) Поддерживать идеальную температуру всё время брожения 6) Вытащить из бочек и снова закинуть на склад.А начать ферму проще простого. Как только температура воздуха ночью перестает опускаться ниже -9, сразу же размечаешь максимальную территорию под посадки. Назначаешь всех пешек на работу в колхозе, приоритет на максимум. При сборе то же самое, но без ребят с навыком ниже 5 (потому что у них шанс обосраться и не собрать урожай слишком высокий). Ещё эффективнее делать в два этапа. Сначала размечаешь будущее поле, но запрещаешь посадку. Приказываешь полностью срубить всю растительность, включая траву, кусты и деревья. Утаскиваешь камни. И уже на идеально чистой земле фермеры начинают со скоростью света сажать семена.Вот. Энергию производить не нужно, просто втыкай достаточно солярок и аккумуляторов. Гидропоника не нужна, если ты не в сверхгорячем или холодном биоме без посевного сезона (разве что растить дэвилстренды на шмотки и продажу). Собственноручно сшитая одежда не нужна, можно достаточно накупить/снять с раненых/безнадежно больных/упавших с неба Приручать животных не нужно, можно просто купить пару у торговцев. Плодятся они очень быстро, только успевай мужские особи разделывать. А вообще, друг дорогой, твоя задача на первом этапе - создать штабильность. Чтобы у всех была собственная комната для бонуса к настроению. Еды в достатке. Работающая оборона. Госпиталь. Всё. Дальше всё зависит только от тебя и твоей фантазии.
>>undefinedПриоритеты при строительстве базы.1. Простые кровати, стол, табуреты, посевы.Временный навес под склад.2. Электричество- морозильник-электрокухня3. Минимальная оборона4. Отдельные комнаты для колониста, но без излишеств. Столовая, простые развлечения.5. Геотермалка,киллбокс6. госпиталь, начало производства автоматов, пары снайперок и кач ремесленников.Дальше все что угодно.
>>20870856>киллбокса что это?
Стоит ли создавать статуи? А то стоит дорого, красоты даёт мало.
>>20871071>одна турельПарень, твою оборону уничтожат 5 бум-крыс.Вокруг базы нужно строить каменные стены или строиться в ущелье. 6 турелей уже терпимо будет, они должны стоять на небольшом расстоянии от друг друга, чтобы они все не взорвались.В случае стройки стены можешь делать в ней двери, а в месте где стоят турели стоит сделать дыру в стене, животные и простые рейдеры будут идти туда(диверсанты будут ломать стены) там ставь камней или металлолома для замедления противника.Вот киллбоксы
>>20871202>как убить интерес в итак элементарной игре, руководство.жпг
>>20871071Это зона, в которую заходят набигающие на тебя перады/аборигены/слоники/роботы, а выходят оттуда только ногами вперед. Самый примитивный киллбокс - огромная длинная коробка. На одном конце твои ребята, турели, пушки. На другом - всё, что хочет ловить свинец от твоих ребят, турелей и пушек.Этого >>20871202 клоуна не слушай, достаточно деревянной стены, даже не построенной. Враги, видишь ли, при построении маршрута всегда выбирают путь минимального сопротивления. Поэтому, если твоя база будет обнесена забором из говна и палок, но в одной точке будет свободное местечко для входа или открытая дверка (или любой блок материала с ХП меньшим, чем у остальных участков стены), то они ломанутся через всю карту именно туда.
>>20871095Че у тебя там дорого стоит? Дерево или булыжники?
>>20871202>Сплошной камень, который никого не замедляет>КиллбоксНу ты, конечно, мастер обороны. Гений. Светоч мысли. Откуда такие идиоты вообще берутся в подобных играх?
>>20871266>камень, который никого не замедляет> Откуда такие идиоты вообще берутся в подобных играх? Действительно, откуда такие идиоты как ты берутся?
>>20871202>>20840121
>>20871283Ты в курсе, о слабоумнейший из недоразвитых, за счет чего вообще замедляются павны? По последнему скрину могу сказать, что примерно догадываешься, но всё равно слишком тупой, чтобы учиться на наглядном примере, почитать вики или спросить в треде.
>>20871310Павнов замедляют деревья, различные типы почвы, камни, металлолом, мешки с песком, солярки, вода(но она типа почва)
>>20871340А теперь ещё раз перечитай вопрос и подумай головой. За счёт чего, мать его, замедляется слон, наступив на лежащий на земле камень?
>>20870160> То есть, я правильно полагаю, что не нужно хвататься за все сразу?Наоборот же. Колонисты должны быть заняты по максимуму. Крутой повар должен готовить жрать максимальное количество времени, крафтер - шить шмотки, строитель - строить.Жратву нужно начинать выращивать сразу, как и хлопок: только колонисты вылезли из капсул, и еще толком не проблевались от криосна - сразу бегом-бегом, один обязательно идет строить стены, другой сеять кукурузу и рис, третий по ситуации помогает кому-то.Множество помещений под гидропонику не нужно, гидра+солнечная лампа жрут энергию ого-го, да и эффективность у нее высокая - одной комнаты застроенной по максимуму(22 установки+лампа+обогреватель) тебе хватит более чем; а если ты живешь не в тундре, то можно и нужно уличным выращиванием компенсировать.Разнообразные животные особо не нужны, можно купить альпак(на шерсть) или собак для разнообразных задач; приручить маффало опять же на шерсть, молоко и военное применение(лол); я приручал кабанов чисто для прикола - они плодятся быстро, ими можно закидывать мясом противника, но это так, баловство. Мясо эффективнее добывать охотой.
>>20871448>я приручал кабанов чисто для прикола - они плодятся быстро, ими можно закидывать мясом противника, но это так, баловствоНу не скажи. В одной игре с пермадесом кабаны только и не давали погибнуть моей хате в огне и хаосе. Киллбокс я строить не стал, потому что очень крутой. Ограничился маленьким форпостом на единственном входе домой. Пара разнополых кабанчиков приручилась сама, начала плодиться и к каждому набегу уже была готова стая маленьких боевых хрюх! Эти ребята останавливали набеги орд маффало, пиратов в поверарморе, даже трансформеров разбирали на запчасти. Мои колонисты почти из каждого боя выходили целыми и невредимыми, ценой всего лишь десятка поросят. Так что животные, при правильном применении, очень эффективны.
>>20871361>Топовый гайд в стимеТактики защиты.Несколько известных тактик защиты. Точнее принципы работы. Посмотрев кучу всяких систем защиты, можно убедится что все они почти одинаковые, и лишь изредка попадаются какие-то уникальные дизайны.Комната смерти.Самая простая тактика - оставить для рейдеров один узкий проход, застроить его мешками с песком (или колючей проволкой с модом) и по полукругу относительно выхода поставить турели или ячейки для стрелков. Вариаций застроек полно, включая Т-образные коридоры, треугольные формы, ваша фантазия. Некоторые вариации предусматривают более кубообразные комнаты, или ряд маленьких комнат со взрывчаткой внутри или коридоры с капканами.
>>20871522Вот ещё
>>20871522Всё ясно, не продолжай. Своей головы у тебя нет, нормальных рейдов ты не видел. Сам со временем поймешь, где тут ошибка.
У меня были рейды, который просто по прямой шли и кидали гранаты в стены, обходить к открытому проходу они не пытались.
>>20871573Нет, ну ты скажи в чём проблема то?Просто скажи>>20871596Это диверсия, они так всегда делают
>>20871596Так и должно быть
>>20871606>в чём проблема то?В том, что они спокойно бегут по твоим "препятствиям" без потери скорости, замешкавшись на полторы секунды только на первом. Первый же рейд дикарей с полусотней борцух или те же 50 кабанчиков разнесут в говно и щепки подобную "оборону". О бумалопах, пожалуй, не будем даже заговаривать.
https://2ch.hk/vg/res/20871826.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20871826.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20871826.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20871826.htmlПерекат
>>20871835Это веге блядь, тут 1000 постов лимит.
>>20871835КЕК
>>20871835Ебать дебил.
>>20871835Этот нюфаня ВСЁ. Уносите.
>>20871835Когда хочешь стать новым ОПом, но ты неудачник по жизни.
>>20871863Много чести быть опом, создать и свалить.
>>20871916Вся так думают, поэтому опы в большинстве хуёвые.Настоящий ОП буквально берёт под своё крыло тред и принимает ответственность за перекаты сделанные и не сделанные им.
>>20871952А зачем? Всё-равно левый хуй создаст тред со старыми ссылками и черными надписями капсом.
>>20871999Если традиционный ОП был хорош - никто не пойдёт в тред к другому опу.
Есть ли мод, который позволяет вручную выделить предметы для продажи, чтоб колонисты перенесли их к торговому маяку? Или по крайней мере который позволит продавать из всех хранилищ на карте.
>>20872253смысл?
>>20872892С дворфов так привычнее, да и в целом удобнее когда у тебя мало товара, проще три годных куртки пометить, чем кучу галочек жать каждый раз.
>>20872253>Или по крайней мере который позволит продавать из всех хранилищ на карте.В ваниле так все и делается ес че
>>20873835поподробнее пожалуйста
>>20873835Только когда с караванами торгуешь, торговцы на кораблях требуют чтоб предметы на продажу в области маяка были.
>>20873876Если маяк покрывает территорию с предметами под крышей и имеется другой маяк под открытым небом то предметы возле маяка под крышей тоже доступны для продажи>>20873896И в чем проблема?
>>20873908Это очень круто, однако.
>>20873896Ну тогда расставь маяки на всех складах. Делов-то. Стоят они недорого, электричество жрут тоже не сильно.
Добавляет реки, озера, жажду и (возможно) гигиену.Типы рек по глубине:1. Мелкие2. Средние3. ГлубокиеТипы рек по скорости:1. Медленные2. Средние3. Быстрые4. Очень быстрые.Очень быстрые и мелкие реки встречаются в высокогорьях. И по убывающей до моря.Чем быстрее река, тем чище в ней вода и тем больше она дает энергии.Озера:У озер нет течения, различаются только по глубине. Чем глубже, тем чище.Оазисы и колодцы:Колодцы на плодородной земле дадут больше воды чем на обычной, но немного грязнее. В пустынях добавляется особый тип поверхности, только под которой может быть вода (довольно чистая), но копать нужно глубоко.Маленькие озерца появляются в пустынях и называются оазисами.Болота: вода в болотах очень грязная и практически неочищаемая. Большой шанс словить инфекцию. Мб вообще не заморачиваться и запретить добычу воду из болот.Акведуки - все просто, обычный водопровод, строится от реки до поселения. Можно хуярить трубами внутрь помещения если есть водяной насос и электричество соответственно. ГЭС - тоже оч просто, строится ток на средних и быстрее реках, дает электричество в зависимости от скорости реки и площади гэс.Водяной насос - как сказано выше.Хранение воды:Большие бочки, бутылки, ведра, водохранилища.Изменения русла реки: можно собственно выкопать траншеи или перекрыть реку дамбой, чтоб отвести реку с начального русла. Требует МНОГО работы.Жажда:Молоко и все блюда с водой утоляют жаждуАфриканский коктейль - кровь+молоко (утоляет жажду и немного голода), у одомашненных животных можно устраивать кровопускание раз в промежуток времени (если часто - оно умирает).По гигиене все просто - сортиры, душевые, ванные, отходные ямы, танки на биотопливе.
>>20874908Зобыл добавить, для отыгрыша одиночки/малой группы выживальщиков можно добавить сбор дождевой воды и опреснители морской воды.
>>20874956Ты думаешь до тебя такое никто не придумал? Вся проблема запилить.
>>20874908
Запилите мод чтоб как в дф уровни высоты были хотя бы.
Нужно ли знать что-то особенное, чтобы успешно играть в этот ваш римворлд? Или можно начинать спокойно и без задней мысли?
>>20875501Если у тебя в стартовых персонажах будет пироман - лучше его реролльни.
ГЕЙЗЕР@В ГОРЕ
>>20875621Эх тыж еще про пчелиный улей в жерле действующего вулкана не слышал еще
>>20875709Чё, так сложно очевидные баги пофиксить?
Лол, сейчас приходил караван торговцев, с ним два раба брат и батя одной из павнов, как всегда. Они свалили, а брат значит валяется на земле, смотрю - голодает. Ну, думаю, видать баг что он без еды заспавнился, накормлю и отпущу ради +репы. Накормил, а он уходит из комнаты и падает, лол. Что за хуйня? Оказывается дряхлый с больной спиной павн со шрамом на ногах не может осилить -15% к движению в темноте, который даёт один из модов. Вынес этого ебанько на спальное место на улицу, он за весь день проплёлся пол-карты(дефолтной), потом как дцпшник прокорчился всю ночь, утром вскочил и съебался. +15 репы, перемога.
Один жук всех убил и всё поломал.
>>20874908Придумал он,блять. Про воду с самого начала уныло покрикивают. В механике нет мостов, так что река будет не очень удобной фичей. Озера таки существуют, ток так, для галочки. > Колодцы на плодородной земле дадут больше воды чем на обычной, но немного грязнее.Это вообще пять, я хз, зачем ты до такого додумался, лучше бы не додумывался. Серьезно. Ну а в целом, слишком много фич и мало смысла, чтоль. В df есть вода и жажда, и? Любая лужа на карте автоматом отключает необходимость об этой вашей жажде думать.Ну и про болота.>Болота: вода в болотах очень грязная и практически неочищаемая.Это из серии грязных колодцев на черноземе? >Чем глубже, тем чище.Это опять потому что Байкал - самое чистое озеро на планете?В общем, да, все мы тут ждем воду в механике. Но ваши предложения достаточно странны, ибо матчасть вы не знаете. Без третьей оси все это будет смотреться нелепо, то есть сама механика на данный момент на хую вертела весь интерес от задумки. Слишком много фич, усложнение в плане жажды не балансит ГЭС. Совершенно не ясно, почему ГЭС можно строить ток на определенных скоростях рек. Что уж, давайте хуячить плотины или ветки, что опять же не будет работать без z. Так что - шарп в руке и дерзайте.
>>20876604>В механике нет мостовЕсть моды на замену тайлов камня тайлами почвы, будет мод на замену тайлов воды тайлами моста. И делать понтонные мосты любой площади.
>>20876604Молодой человек, большая часть винрарнейших стратегий отлично справлялись и без третьей оси. И были там и мосты, и реки, и моря, и небо и Аллах.
>>20876604Гномобляди лишь бы на вертикальной оси посидеть.
Утречка.
>>20876972Зачем изъябываться, если давно есть мод на мосты?
Подскажите мод на разговоры, помню тут был такой.
>>2086032130 часов мы начались в батарейки, собственно думаю изначальная цель в виде плат будет где то на +200 часах.
>>20878623Мазохизм какой-то
>>20878364Держи:Rumours And Deception | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643425 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0
>>20878652В чём?
>>20878683В это играть - мазохизм. имхо
>>20878730Так можно сказать про любую игру, содомит.
как в римвурде лучше всего кормить зверушек? а то они хуярят все пиво и наркотики. мои ребята негодуют
>>20878749Это тот самый ОП?
>>20878755Запри алкоголь и наркоту на отдельном складе и ограничь туда доступ животным.
>>20876972Что будет на хую вертеть баланс, а не, баланс на хую будет вертеть сама река, хотя, постой, какой впизду баланс ваще в риме. А менять тайтлы это норм, да.>>20876986Олдфаг, ололо. написано для идиотов прямым текстом - без z нихуя задумки не сработают, они ж прям связаны с z, нет, будем тут за возраст.
У меня накопилась следующая партия вопросов:1. Чем теплица отличается от гидропоники? Теплица это когда посевная земля обносится стеной и оборудуется лампой и отоплением? 2. Количество налетчиков и качество их обмундирования формируется исходя из продолжительности игры или исходя из увеличения качества/поголовья моей базы?3. Сильно ли моды влияют на само ядро игры? То есть если мод добавляет что-то новое, то изменяются ли параметры других вещей/предметов/явлений?
>>208797071. не нужно ставить сами гидропоники, а только лампочку да крышу.2. от времени игры и стоимости колонии3. Ядро хуй знает какие моды могут затронуть; он изменяет то что прописано в коде, тоесть если мод добавляет конские дилдаки, то он не затронет например точность лука.
>>20875785Фикси.
>>20875858КИЛЛБОКС-ТО ГДЕ?
А есть ли мод в римворлде на рабство и анальных шлюх? хотеть гарем
>>20880834Для этого не нужен мод.
>>20880957жаль что не завезли изнасилование
>>20881068Отыгрывай.
На каком этапе постройки крепости стоит заняться созданием фингербокса?
>>20881413После наладки фермерства и комнат. См. Выше
Куда делся тюремного архитектора тред?
>>20878670Спасибо.
>>20881631В не до сих пор нечего обсуждать, это тот самый херовый подвид тикунов где проиграть невозможно, а развлекаться повышением эффективности скучно за счет слишком малого количества механик для комбинаций. В 2000 был бум подобных клонов нормальных тикунов, где казалось все до единого было скопировано с успешной игры, а с экономической моделью обсирались - ибо это охуеть серьезное дерьмо, сделать челленж в правдоподобной экономической системе.
>>20881413На этапе когда тебе нужно будет играть в скучную игру без событий.
>>20882064>это тот самый херовый подвид тикунов где проиграть невозможноНу хуй знает, у меня первая партия зэков ебанулась, потому что я для них двор и комнату отдыха не обустроил, и начала громить имущество. Половина в итоге сбежала, особо буйные обзавелись оружием и стояли на улице перед открытыми воротами тюрьмы, убивая весь персонал, который проходил мимо них. Сейчас уже исправил все предыдущие ошибки и набрал 56 заключенных, пока что все идет идеально. Жаль только, что скоро гранты закончатся.Короче, вштырила эта игра меня, хотя в первый раз я ее не оценил и дропнул. Есть что-то подобное сейчас кроме RimWorld?
>>20882216Сейчас - нет, года до 2005 - гора.
>>20882263Ну хуй знает, гамать в 2017 в игры 2005 года.Сосаны, а RimWorld вообще как сейчас? Стоит играть? Я его в первый раз так же дропнул в ранней альфей, потому что все было смешано в кучу, как будто это не игра, а кучка модов от васяна.
>>20882317>Ну хуй знает, гамать в 2017 в игры 2005 года.Как будто что-то плохое.
Просто охуительно. Создал битарда-сыча в ебучей тайге. Никогда еще не был так рад новой игре в римворлде.На скрине - пришел новый колонист со зрелостью medieval lord, что означает что он умеет нихуя, кроме как пиздеть, стрелять и погонять других. Ну я его ёбнул да и сьел, с такими перками грех так не сделать, к тому же от собственноручно убитого колониста у челика целых два(!) баффа к настроению. БТВ у битарда 19 скилл ремесла со старта(рандом выдал, PC использую только чтобы убирать уёбищную внешность, а статы и перки интереснее подбирать рандомом). Хуй знает как бы пофаниться этим пацанчиком. Кидайте свои реквесты м
Вкатываюсь в РимВорлд, буду разбирать во всем по ходу игры.
>>20882984>разбиратьсясамофикс
сраные норкоманы, всю оборону сломали.
>>20882317> гамать в 2017 в игры 2005 года.А какая разница?
Бля, там дохуя перков разных, как вы во всем этом разбираетесь?>>20882984-кун
>>20883465Скилов не много. У перков есть подробное описание, мышку наведи. В чём проблема?
>>20883465Либо просто играешь с тем что выпало, либо ролишь пока что-то вменяемое не выскочит, либо ставишь Prepare Carefully и настраиваешь как тебе надо.
>>20883577Ну хуй знает, может и правда не так много, но с первого взгляда именно такое впечатление складывается.
>>20883599>Либо просто играешь с тем что выпалоСамое лучшее.
>>20883603Да на похуй, пусть юниты хоть говном мажутся в перках. Главное, в начале наролить доктора, строителя, хоть какого-то воена, и опционально способного в садоводство и готовку.По два скилла со значением более 5 на одного. Остальное не важно.
Давно не играл. А куда делись турели? Они же были во вкладке "защита" или я дико туплю?
>>20882368Накрабь снайперку, кучу еды и иди на базу к местным бомжам племенным, отстреливать их с конца карты, а потом поселиться среди кроватей.
>>20883465Все намного проще, чем кажется.
>>20884699Изучать надо.
Поселенца со шрамом на мозге сразу пускать на органы?Может мод какой есть, не слишком васянский?
>>20883465Современные дети итт треде, 10 для них уже дохуя.
>>20761290Доставьте ещё таких пикч.
>>20885142Вот этот фреймворк помимо прочего добавляет мозговые импланты: Miscellaneous 'CORE' | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704181221 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=3612
>>20885142http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940
>>20885142У тебя все что не идеально сразу на мясо?
>>20882984Добро пожаловать в /sandbox/, дружок пирожок.
>>20885212>>20885259Спасибо.>>20885295Сознание, речь и всё остальное по 40%, хотя поселенец достойнейший, я бы его подкармливал до того, как поймаю замену. Пулю получил от своих, когда жуки полезли из комнаты 6х6 с двумя поселенцами. Это был ад, хотя никто не погиб.
Выставил приоритеты работы, приказал колонистам построить крышу над складом и кровати для каждого из них. В итоге они ничего не делают, если их вручную не ткнуть носом и не приказать строить. Чяднт?
>>20885535Очевидно твой единственный строитель отдыхает.
>>20885627Зачем ему отдыхать, если он вроде как не устал и в хорошем настроении?
>>20885668Потому что у него по расписанию наверняка стоит личное время.
>>20885729Чекнул, все так, но в гайде пишется, что он в это время должен также работать.
>>20885746Он будет работать, но когда захочет, на 5 минут отдохнет.
Ананасы, а к какому типу работу относится рубка деревьев?
>>20885916В гайде есть где-то.
>>20885916Садоводство
Аноны есть ли мододелы для фактории itt?
>>20885947>>20885746Что за гайд-то? Сам планирую закатиться.
>>20886354Хоть шапку почитай, чтоли.
>>20885535зачем тебе крыша, тебе огнетушитель нужен.
А вот и мое первое испытание: бешеная крыса. Мои либераторы быстро справились с ней и скоро полакомятся свежим мясом, сухпайки утром и вечером уже как-ни-как надоели.>>20886416Што?
Крыши нужно строить над стенами или и так сойдет?
>>20886494поставь 1 стенку по середине комнаты (12*12 макс. растояние между подпорками), и ебани область крыш над твоей хуйнёй.
>>20886528Вопрос вообще не об этом, лол.
>>20886591Так выдели всю область комнаты для крыши.
>>20886462я думаю он имел в виду, что у тебя только один пожарный
Двощ, у меня тут серьезное дерьмо!Что делать? Принимать ее к себе и рисковать поселением?Сейчас у меня 4 колониста, двое из которые не могут драться, один из них ранен. Два хороших стрелка смогут дать отпор пиратам?
>>20887956Отклоняй.
>>20886336Итт нет, в дискорде был.
Как осушить болото?
>>20886416Тру стори.
>>20887956Я стариков обычно лесом шлю, слишком велик шанс что у них какая-нибудь фигня типа астмы с катарактой будут.
Не вкатывался с конца 2016 года. Какие слухи про А17?инбифо: z-уровни
Срочно, аноны. Как торговать с другими персонажами? По ПКМ нет никаких действий.
>>20889094Только с торговцами, у них вопрос над головой.
>>20888837Модом bridges and terraforming. Только когда моды ставишь надо новую катку начинать.>>20888939>55>старики>>20889076Тянка сказала что а17 будет в основном багфиксы(хирургию обещал починить - но на это уже есть моды) так что можешь вкатываться сейчас.
>>20889152Бля, я думал, что позже будет какой-то тех, который позволит терраформинг проводить. Нахуй я дом на болоте построил тогда?
>>20889152Чет пиздишь ты походу, ведь по идее после изучения водяных помп я смогу осушить болото.
>>20889215Да, совсем забыл, прост без модов давно не играл. Но ты зря сушишь, болото сильно замедляет набигающих врагов. А без мода расширить болото ты точно никак не сможешь.
>>20889152>55>старикиВ рамках механики игры да, после 50 начинает сильно расти риск "возрастных" заболеваний.
>>20886416Блядь...
>>20889235В самом начале игры как у того антона все равно есть смысл принять, рейд-то слабый будет. У меня в прошлой игре так было, через пару дней после старта этот эвент, прилетает тётка 48 лет с четырьмя 10+ скиллами с огоньками. Я кстати заметил что у старших скиллов гораздо больше, а у всяких писюнов 16 лет в основном 0-4. Ну так вот, прилетает она с автоматом в руках, за ней один рейдер с пекалем. Ставлю за угол, рейдер готов, плюс халявный колонист.
>>208799791. А отопление нужно для теплицы?Если я хочу сделать комнаты в скале, нужно ли обносить стенами сами скалы? Или если я оставлю стены из камня(не буду обносить), то повлияет ли это на температуру внутри помещения и настроение поселенцев?
>>20890107>Если я хочу сделать комнаты в скале, нужно ли обносить стенами сами скалы? Или если я оставлю стены из камня(не буду обносить)Скальная стена выглядит на -2, на настроение влиять будет. >на температуру внутри помещенияНа температуру влиять будет. Не будет теплообмена, ставь вентиляцию. Поддерживай 17-20С.
Как лечится сонная болезнь?
>>20890247Сном лечится. Зуле ты такой глупый ?
>>20889235>после 50 начинает сильно расти риск "возрастных" заболеванийРиск на столько высок, что за 5 лет в колонии 50 пешек 1 - 2 заболеваний. Причем на слух похуй, а глаза можно поменять.
>>20889152> Тянка сказала что а17 будет в основном багфиксыОн че, охуел выделять целую отдельную версию под багфиксы? Пусть из модов идеи пиздит и допиливает до гармоничного включения в игру, их там еще на двадцать дополнений хватит, при чем не васянств уровня "их глубин лезет ктулху", а геймплейно вменяемых.
У дикарей всё ещё парманентно порезанная скорость исследований?
>>20761290>>20761237 (OP)Что за игра подразумевается в пикчах с художественным описанием в стиле Dwarf Fortress?
>>20893864римворлд
>>20889152>пук
>>20892860Ты от рождения идиот или много падал? Игра уже продана, свою нишу она заняла, свою аудиторию завоевала. И она поддерживает моды. А, как мы знаем по истории ТЕС, это и есть секрет успеха. Автор может спокойно нюхать кокс со шлюх и не вспоминать о грязном быдле, которое ему накидало денег, раз в месяц отписываясь в твитере и раз в год выпуская патч, который никому не нужен, потому что фанаты-мододелы уже давно всё исправили и довели до ума.
>>20894613А мог бы продать еще раз, впихнув моды и назвав 17 версию "бесплатный длс"
>>20894723Но зачем? Чтобы привлечь новых игроков, нужно кардинально перепиливать весь проект от и до, нью экспириенс там, все дела. А с его говнокодом такая авантюра примерно равна по трудозатратам созданию новой игры с нуля. И чего ради? Ещё пара тысяч долларов сверху? Так проще сделать ещё одну игрушку, благо, опыт уже есть, двигло есть, сообщество есть. Раскупят с удовольствием, и добавки попросят.
>>20894844Ну пусть делает новую игру
>>20892860Пошел нахуй, контентодаун, технические версии показатель того, что у тянки мозги не в анусе, в отличие от тебя.
>>20893904Добра тебе. Хотел обмазаться DDA, но теперь скачаю это.
Эй, Антоны, пробовал кто-то на хардкоре СК 16 ставить мод на гигиену? https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29043.0Я закинул, и, внезапно, все очень даже работает. Естественно нужно конфиги подкрутить, чтобы руда в строительстве не использовалась. Будут ли подземные камни в плане совместимости? Про интерес и нужность данных модцов не спрашиваю.
>>20895995Тут не играют с этим говном от васяна. Кому надо - тот сам соберёт нужные моды.
>>20895992Кату тоже потом попробуй. Абсолютно разные игры, хотя тематика похожая.
>>20896752>Про интерес и нужность данных модцов не спрашиваю.>Я не играю и не могу молчать, потому что я подросток, хоть по теме мне и нечего спиздануть. Дохуя играет, тред посмотри, нюфаня. Лучший фастфуд для ленивых, к тому же 16 стала стабильной. Тем не менее накатывать унитазы в итак перегруженный рим - хуйня какая-то. Конфликтовать скорее всего не будет, не с чем, кроме если только дерева исследований. Также в самом модце указано, что на 16 альфе из-за него на некоторых верстаках колонисты смотрят в случайную сторону, а не на верстак когда работают.
>>20897782Иди нахуй, подросток. Заёб.
>>20897782> ДохуяЕбланов подпивасных
>>20897782> Тем не менее накатывать унитазы в итак перегруженный римНакатывал и русифицировал под свою сборку. Да, хуйня, ибо конфликтует с модом на роботов. Роботы начинают ссать и срать на пол, а консоль срёт ошибками.
>>20897782Дохуя дебилов играют в васянскую говносборку, очень информативно и интересно, держи нас в курсе.
>>20895995> хардкоре СКНадо было назвать сборку подпивас СК, как один анон выше сказал. Новый положняк, теперь хардкоре называется подпивас.
>>20898486Звучит отлично, мне нравится.
>>20878623Прошло 50 часиков и мы смогли в платы на транзисторах, и уже начали производство плат.
Смотрите как просто:>>20898322>>20898384>>20898427Мудак(и), которые пердят своим эго на анонимном форуме и что-то кому-то доказывают.>>20898414Адекват, ответивший по теме, когда у него есть информация и желание ответить. Соотношение мудаков и нормальных людей везде примерно одинаково, к сожалению.
>>20898740>Мудак(и)Это очевиднейший семен. BTW хардкор не очень стал, был лучше на 14 версии
>>20898740Неплохая попытка доказать что-то кому-то на анонимном форуме, мудак.
>>20898711Перерисовать бы всё нахуй, выглядит уёбищно мелко, как когда большой количество деталей рисуют на очень маленьком резолюшене, но делают не пиксель-арт, а вырвиглазее.
>>20899208Рисуй хули тут разнылся как лолечка?
>>20898414А вот нихуя, у роботов появляются показатели чистоты и сранья, да. Но показатель сранья обновляется каждый раз, как робот идет на подзарядку, а показатель грязи застывает на 30%, на что в общем-то похуй. Я пытался заставить роботов засрать колонию, но не вышло, у них всегда на 75-80% этот показатель.
Расскажите как холодильник из помещения сделать. Выделил комнату, вотнул туда охладитель, а нести тушки животных нельзя. Надо ее как стокпайл зону пометить?купил игру час назад
>>20900348Rimworld, забыл написать.
>>20900348склад там выдели и оставь там галочки у трупов и жрачки, и приоритет повысь.
>>20900386Домо. И еще вопрос: стартовую деверянную стенку можно использовать как заборчик. Ограждать свои угодья с картошкой.
>>20899393>>20898414Дайте мод на роботов, будьте добры.
>>20900589ну огради, а зачем?
>>20900348а зачем тебе там туши, они народу аппетит портят, а повар вообще может обидеться и уйти, пили их на мясо сразу.
>>20899264Я и есть.
Запустил первую ракету в факторио недавно - скучно. Обмазался бобмодами - стало интереснее, крафт и ресурсы стали годнее.Ща думаю сделать ультимейт жд вокзал с кучей складов куда буду везти добычу со всего мира и хранить в складах. Проблема в том, что овер 15 разных ресурсов и надо чтобы разные поезда как-то могли ездить по одним и тем же рельсам.Мож накачу позже каких-то железнодорожных гайдов.
>>20900713Ну кабаны ходят, посевы жрать начнут еще.
>>20900822бобмоды+моды ангела+помоему бобмод чёто там добавляющие шлаки и ещё 1001 этап в производствах - поставь и можешь ебаться на +1-2к часов
>>20900931видел ангелмоды но у них там уже наслоения пошли, каждый мод вносит свои предметы и получается, например, два кислорода.Ещё мне не нравятся ангелмоды тем, что там какие-то ебанутые выдуманные руды типа бобмониума. Нарушает атмосферу. А вот шлаки и petro chems найс придумал, малаца.Времени не особо много, изредка поигрываю вечерами, пока пожалуй остановлюсь на ванилле и боб модах + пару вспомогательных.Годная игра.
>>20761237 (OP)По зомбоиду что-нибудь слышно? Стоит туда возвращаться?
>>20761237 (OP)Как сгенерировать мир в Террарии раз в несколько больше?
>>20900627https://ludeon.com/forums/index.php?topic=3612.0Отсюда нужно ядро, МАИ - крутой робот-андройд, который может делать все и является какбы полуколонистом и Миск. Роботы - это носильщики, уборщики, садовники. В треде описано, как сделать своего робота из имеющихся, менять их. Например сделать робота Копатель+строитель и т.д. https://ludeon.com/forums/index.php?topic=26151.0Если лень самому менять роботов, то здесь есть несколько дополнительных готовых, плюс с цветастыми текстурками.
>>20901205На данный момент, насколько я знаю, никак. Ограничения движка.
>>20901122Не особо много изменений:-Миникарта-Большая карта города (нужно найти и слутать). -"Территория мертвецов"-Фракции-Перепилка интерфейса, обмен и тд.-Текстурки ГГ_Анимация новых текстурок- и тд и тп.
>>20901350Автомобилей и нпс все еще нету, ну ясно, хули. Лучше заебашим гору однотипных продуктов и ненужной хуеты, из которой и скрафтить нихуя, и выторговать некому. Да еще карту добавим, которая и без того слишком огромная и пустая. 7 лет разработки не прошли даром.
>>20898740> Адекват, ответивший по темеТы меня мудаком назвал
>>20901240Ты охуенен!
>>20901470Ну, люди многогранны.
Есть ли моды на улучшение вида поселений других фракций? Симулятор кроватей не радует.
>>20901299А нельзя выставить кастомные границы через редактор и соединить несколько миров?
>>20901765Тебе не достаточно того что одним персом в дохуя миров можно играть?
>>20901641В хардкор-ск видел у одной из фракций неплохую крепость. Можешь покопаться в тамошних файлах и вырезать, если это не мод.
>>20901819Перезаходить нужно. Мультиплеер не поиграть.
>>20900879ну они тоже еда, да еще и шкурки.
>>20901122>>20901350>>20901457Играйте в Катаклизм ДДА. Зомбоид на ее основе делался, и там все есть кроме графики а мне все равно нравится
Теперь мы солнечная держава нахуй, с выработкой 36 мегаватт и запасом в 40 гигаджоулей.
>>20902760>мы
>>20902810Ты двач.
>>20902813Мейлач, скорее. Эта страница к твиттеру обращается. Ты знал?
>>20902815Привет.
>>20902815Ну разумеется.
>>20902822
>>20902810Я так уже привык, наверное из-за того что если "я" то я за всё отвечаю, а вот если уже "мы" то если чё то не так страшно да и поддержка уже есть (в лице себя же), а может быть я просто хочу быть обезличенным чем то в какой то группе.
Нужен ли стул в рабочей клетке верстаков?
>>20902822Алсо.
>>20902851Только если пиздатое кресло. Не дает упасть шкале "комфорт".
>>20883465Возраст можешь сказать пожалуйста?
Аноны, а хуйня с оп-пика описание на итеме так же охуенно рандомно как и в дворфах генерируется?
>>20902940Бля, неплохо так.
>>20902952Хуета, меняются только даты.
Возможно ли при помощи вентиляции поддерживать одинаковую температуру в двух больших холодильниках, при условии, что кондеи будут стоять только в одном? Планировкв охуенная получается, но этот нюанс меня смущает.
>>20902971Да, но это будет невыгодно по энергии.
>>20902963Да? Т.е. такие же истории у каждого второго пидора, ток с другими именами и датами? Сука, ну и говно.
>>20902982А ты чего ждал? Повторения ДФа? Он по таким мелочам на клык даст всем песочницам вместе взятым просто потому, что разрабатывается годами.
>>20902999Ну хз, это фича достойная того чтобы с ней заебаться.Они там деньги случаем на нее отдельно не собирали?
>>20902982Да этих историй десяток другой, где просто в нужные места нужные данные кидаются.
>>20903000Флавор текст - достойная фича?
>>20903012Да.
Аноний, на каком расстоянии взорвавшийся генератор может триггернуть или поджечь при взрыве другой генератор? Важна даже разница в 1 клетку.
Есть смысл разделять холодильник на отдел овощей, который будет сразу возле грядок, и отдел остальных продуктов (кроме мяса)?
>>20903299Так удобнее, когда уже дохуя слишком.
>>20902982Ну не прям у каждого второго, но повторы случаются. Там есть несколько рендомно накладывающихся кусков, каждого - вариантов по 20-30. У меня например постоянно гравюра как кто-то блюет или упал без сознания выпадает, а детали редко повторяются.
Делать автодвери с улицы в холодильник - слишком тупо и летом все сгниет, или все норм?
>>20903435Наоборот, в холодильник лучше сделать все двери - автодверьми, через них павны проходят максимально быстро, а значит дверь будет открытой минимальное время. А холодильник нужно делать так, чтобы он не был проходным (например делать в него только один вход).
>>20903510Двойные стены еще
>>20903299дался тебе этот холодильник. можешь еще тамбур в 4 клетки сделать, чтобы одновременно двери не были открыты или штук 5 кондиционеров впихнуть. Делить там что-то вроде смысла нет, повар же ходить будет время тратить. Только для красоты.
Бля, что за хуйня с покрытиями? Почему у всех полов скорость передвижения не выше 100%, а привлекательность на старте есть только у кладки и отшлифанного камня?
>>20904106> Почему у всех полов скорость передвижения не выше 100А как ты себе представляешь полы со скоростью передвижения выше 100%? Самодвижущаяся поверхность?> а привлекательность на старте есть только у кладки и отшлифанного камня? Шлифованный камень - не только на старте, но и во всей игре - самое привлекательное покрытие.
Terraria Otherworld чому нет информации?
>>20904106Не один ты недоумеваешь, так что есть просто тонна модов на полы, мосты, окопы и все-все-все. Алсо самый изи способ - залезть в Core папку игры и в дефах у полов поменять циферки как душе угодно. Все открывается блокнотом.>>20904106Также как шапку, улучшающую цены у торговцев. Игровые условности-с.
Что это за поебень у меня на полу лежит? Взаимодействовать с ней не получается.
>>20905078Строительный мусор же
>>20905240Почему мои пидорасы его не чистят?
>>20905261Заняты другим же, как найдут свободное время сразу почистят, можешь даже у одного содомита в работах оставить только уборку.
>>20904172> Алсо самый изи способ - залезть в Core папку игры и в дефах у полов поменять циферки как душе угодно.Это хуевый вариант, лучше потратить 5 минут на чтение как правильно закинуть свой мод, скопировать структуру папок из core до нужного файла, скопировать файл, сделать в нем правки, подключить мод.
>>20905261Чистка - наименее приоритетная работа, если не использовать ручные приоритеты, пидорас тут ты.
>>20905078текстуры это. тебя съедят.
>>20905078Хочешь +3 к красоте с пола - терпи калабахи говна вместо текстур. Это баланс называется.
>>20905452Шта?
Как правильно заебашить обогрев колонии?
>>20906005Ставишь обогреватели, что тут думать? Можешь ещё вывести теплоотвод кулера в вентиляцию, от которой к комнатам отходят двойные двери и зимой их держать открытыми, но это слишком много геморроя для слишком маленького профита.
Первый раз играю в rimworld, посоветуйте зерно для мира.inb4:karasik
>>20887956>Глубокий Организация>>20905078>Гул (мужского пола)>>20906005Коктейли Молотова.
>>20906264хуй
>>20906005а зачем ее греть? они все равно в шубах спят.
>>20906381Дебафф ведь к настроению идет, если персонаж находится в холодном помещении.>>20906184Придется по 3-4 обогревателя в каждую комнату ставить, походу. У меня в гостинной сейчас при -15 на улице два обогревателя еле поднимают температуру до 8, а надо бы 15+. И это еще зима не наступила.
>>20906446Зачем тебе гостиную греть? Греть надо только теплицы и спальни, дебафф за нахождение на морозе решается тёплой одеждой, за сон на морозе одежда не помогает, но тут решает обогреватель.
>>20905539Так выглядит натуральный отшлифованный пол, который дает +3 к красоте. Самый "красивый" в игре, ага. Лужи коричневой блевоты, должно быть, придают ему экзотики и шарма.
>>20906264Мне понравились seduction, adventurer, govno. Остальные могу глянуть дома, сохранены в виде скринов.
>>20906802Cпасибо. Ещё вопрос, можно ли как-то увеличить размер игровой карты(где я поселение своё вижу) уже после создания мира? Не могу найти в настройках
>>20906850нет, только когда выбираешь где приземлиться в начале игры.
Есть сид в виде карты Крыма?
>>20904122Серебро такое же привлекательное, нефрит и золото топ
>>20906486Мастерскую надо еще греть иначе штраф к работе, если ислед стол в гостиной, то греть тоже имеет смысл
Пиздец какой-то. В rimworld есть разделочный стол, убил страуса.Разделать ничего не могу - НЕ ХВАТАЕТ МАТЕРИАЛОВ.
>>20908389Моды стоят или ванилла? Ты или галочку забыл проставить где-то, или какой-то мод взбушевался и страуса вообще нет в списке. Труп страуса кстати не зафорбиженный?
почему трава не растет? раньше вроде росла, зеленая такая и деревья были.
>>20908389Удаляй-удаляй, очень плохая игра. А то потом выяснится, что павны пожары не тушат, наркотой балуются без спросу, шмотки не те носят и лечат глиттермедамм собак и уток. То ли дело Дота и Ведьмак.
>>20908469>ДотаУдаляй-удаляй, очень плохая игра. А то потом выяснится, что тиммейты лайны не пушат, руны пиздят без спросу, шмотки не те носят и лечат хилками иллюзий и крипов.
>>20908448Тыкни на любое дерево или куст, увидишь факторы, влияющие на скорость роста. Могу предположить, что из-за тепловой волны днем температура выходит за максимально допустимый предел. Либо где-то на карте валяется пойзон шип, но он обычно избирательно действует, а не по огромной площади.
>>20908515А ты неплох. Хорошего тебе дня, анон :3
>>20908522не, оно давно не растет, где-то год целый после боя с 38 бумкрысами. Теперь флора да и фауна только по углам есть.
>>20908561Спасибо :3
>>20908564Ну, раз это не температура, не корабль, не фоллаут, и там же растут деревья, то остается два варианта. Либо моды-модики, либо чрезвычайно редкий баг ванилы. Во втором случае я бы отписался с репортом на Людеон.
Пережил уже 5 сезонов, пол колонии ебаные инвалиды. Одному деревянную ногу поставил, у другого кисть оторвало, другому руку, пиздец полный. Теперь еще и жуки. Я хуй знает что с ними делать.. Осталось только в килбокс заманить, но они догоняют моих челов сука и жрут как минимум одного, а мне потери вообще не нужны... Че делать, ананасы?? Я в панике
>>20908744Ты серьёзно? Два сраных улья? У меня при трёх колонистах на богатой базе вылезало 2 по 5, и они чистятся легко и непринужденно. Что в узких проходах, что в огромных залах. Правда, на руках были charge и assault винтовки и драный броник для милишника.
>>20908744>Одному деревянную ногу поставил, у другого кисть оторвало, другому руку, пиздец полный.Вызывай караваны, покупай киберимпланты.>Теперь еще и жукиЖуки не отходят от улия дальше чем на 30 клеток. Выломай клеточку стены(чуть выше той дырки, которую ты уже проделал) и расстреляй кондиционер, так чтобы можно было простреливать прямую линию, отойди подальше и спокойно всех расхуярь.
>>20908893Спасибо, попробую. С караванами ссориться не хочется, с медикаментами вечная беда да и хавку на зиму покупать пора
>>20909011Взрывай, блять прочитал, лол. Я тебя понял, ладно
>>20904122>Самодвижущаяся поверхность?Почему нет, идея для мода. С электричеством и норм - можно заложить основные тропы. Но надо будет трахаться с паффайдингом ибо направление,да.>>20906446Эм, у меня ванильные обогреватели в коридорах+вентиляция(вроде ванильная же) обогревают жилой кластер в -30/-40.
Наш технических прогресс позволил нам заниматься аутизмом.
>>20909088Еще один. Когда у тебя половина будет простаивать, поймешь, что обосрался.
>>20909105Всегда можно убрать/добавить на линию машин для баланса хоть всей цепочки (например 1 автомат делает печатные платы и для него 4 автомата делают смолу и 1 доски), да и простаивать будет только от нехватки ресов.Да и такая конструкция выглядит лучше, а не как нормальные залупы.
Есть какие-нибудь требования по железу для различных размеров карт в римворлде? 250х250 показалась маленькой, учитывая горы.
>>20909177Все это не сработает, поверь мне.
Господа, есть что пещеристое? Знаю DF, Минесруфт, Террарию, мертвую Гноморию. В Римворлде только один левел глубины. Вот недавно Stonehearth накатил, копать можно, но подземка представляет из себя один сплошной камень, без полостей, монстров, пещер и приключений.Что еще есть?
>>20909643Starbound, subnautica какая нить. Еще видел что-то вроде старбаунда+террария, но более графонистая. Названия не помню. Но про старбаунд ты наверное и сам знаешь.
З Запасы, наконец-то я забил этот дурацкий холодильник.
>>20909929Мои поздравления, Анон. Самый убогий и неэффективный пищеблок из всех, чтобы были запощены в последних пяти тредах.
>>20906342Ты только сейчас узнал, что на русском играют люди без особой тяги к прекрасному?
>>20909929 Даун, зачем столько дверей? Да еще и деревянные. В холодильник должен быть ОДИН вход, со шлюзом.
>>20906347Какие говеные шутехи.
>>20909929>Однослойная стена>деревянные двери>куча пространства под столы, которое тоже нужно охлаждать. >3 (три) двери>Холодильник проходной>В холодильнике животное>Ванила без модовКалейдоскоп мерзости.
>>20910199>Ванила без модов>Калейдоскоп мерзости.Васян, плиз.
>>20904164Попилили небось.
>>20910199>животноетам их 6 штук бывает, жрут аки кони, правда все разбора.
>>20910199Ты ещё забыл про штраф от мороза для мясорубки, штраф к шансу отравления пищи из-за очень грязного помещения и животных, которые жрут самые лучшие блюда из-за их высокой питательной ценности, но игнорируют сено.
>>20910481И три кулера, из-за конфигурации помещения работающие в режиме высокого энергопотребления 24/7, когда можно обойтись одним.
>>20910291Разметь территорию для животных в территориях и проставь, чтобы они сидели только там.
>>20909929Блядь, я даже когда без гайдов начинал играть, и то так не тупил... Ну включите логику то уже, ёмае.
>>20910548Промотай сто постов назад и посмейся над идиотом, ставящим для обороны СПЛОШНУЮ стену из блоков/сэндбэгов. Мамин повар ещё не так плох.
>>20910528вообще их два было, но напала жара и я третий воткнул, что обеды не исчезли. А что вы так электричество экономите?
>>20910481грядки они жрут в первую очередь.
Котаны, как пивас варить? Брювери поставил, бочки тоже, сусло есть. И?
>>20911144> Котаны, как пивас варить? Брювери поставил, бочки тоже, сусло есть. И?А пивовар есть?
>>20911144температура вроде плюс должна быть
>>20911055 Мне даже при 40 градусах одного кондея хватает.
>>20911208Не подумал. Да и не важно. Набежали альфа-бобры и сожрали всех колонистов.
>>20911250а зачем ты на них охотился?
Объясните тупому, как указать конкретному поселенцу, что бы он вырубил конкретную область. Эти дебики бегают туда сюда, одно дерево тут порубят, другое там.
>>20911339Дак написала же система, мол валите их пока все деревья не пожрали. Ну и не думал я что они сразу драться полезут.
Ну и что мне делать то блджад, я деревья рублю, для посадки риса, а они вмиг новые начинают расти! Пиздос какой-то.
>>20911373Выбери поселенца, дай ему в руки топор или пилу (хуй помнит, были ли они в ваниле, кстати), укажи ему в работах кат трис и разметь область, где надо валить лес, поставь работе по вырубке высокий приоритет. Ну или отключи у него другие работы на время, пока он/они рубят. Или подожги лес к хуям, а потом просто потуши по краям когда прогорит.
>>20911604У тебя что-то не так с генератором карты, деревьев СЛИШКОМ много. Зайди в БиомДеф и снизь шанс прорастания дерева (и повысь шанс, например, травы).
>>20911665Он наверняка поставил increased forest density мод, и забыл.
>>20911623>>20911665Проблема судя по всему была в моде из васянопака, который увеличивал скорость роста деревьев, причем версия была DEADLY.
>>20911892Крайне сомнительный мод, особенно если учесть, что густой лес можно за 2 минуты сделать через конфиги, повысив деревьям циферки и уменьшив циферки траве и кустам.
>>20910206
Вот почему я не могу черепаху утащить в кладовку? Разшение поставил, а опции утащить нету.
>>20912169Мод отключил, но всё равно хуита какая-то. Рис сажать не могу, поле выделил, а там только трава растет.
>>20912545А потому что её нету в принципе, только сами утащат.
>>20911373блин, ходишь охотишься, делаешь запасы и тут на тебя нападает 10зайцев и 15муффало. Ну куда их теперь девать?
>>20912623А плитка в качестве покрытия на что-то влияет. Там вон бьюти 2 прописано. Имеет смысл ее в домиках класть?
>>20912895Да, в красивых помещениях у колонистов настроение лучше. Но если там грязно, то хоть золотом всё выложи - им не понравится.
>>20912942золото хуйня, из нефрита всё класть надо.
Не хочет исследовать нихуя. Пишет "долгосрочная задача" и сидит в шахматы играет сам с собой.
Посоветуйте список модов к римворлдутолько не васянских и чтоб не конфликтовали друг с другомНу короче самые мастхэв
>>20913004приоритеты смотри
>>20913213DeadMansClothing QualityBuilderQC_Quantum_CoolingMore Vanilla TurretsMending
>>20911604охуенно, можно тупо рубить и продавать, олигархом станешь.
>>20912623Есть.
>>20913287Можно просто девмодом себе накидать дерева пару лямов.
>>20909518Двачую вопрос. Играл на 250х250, после 2-3, когда база уже прилично отстроена, время начинало идти медленнее. Вот теперь думаю, то ли комп у меня ее не тянет, то ли играть становиться скучнее, т.к. жители меньше строят и больше занимаются бытовухой.
Есть у кого желание посмотреть стримчанский как я начинаю очередную попытку не соснуть на киркоре?Сложность в этот раз планирую поднять на единичку, т.е. то что после ЛЕГКОГО ЧЕЛЛЕНЖА или как то так.
>>20913753Нет.
>>20913753>стримчанскийНахуй пошел, бомжара раковая. Вас и так как тараканов развелось.
Паразиты вообще лечаться? Вот уже пару сезонов кормлю колонистов лучшими медикаментами раз в сутки, но механиты и не думают выводиться.
>>20913818Болезни здесь вообще ебанутые. Как-то вскрыл комнату, так у меня через неделю трое колонистов отъехали от чумы. И срать чума хотела на медикаменты.
>>20912956Чтобы колонисты жили в НЕФРИТОВЫХ ПЕЩЕРАХ?
>>20913899И пороли друг друга ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОНСКИЙ ДИЛДО +6
>>20913818>механиты>кормлю колонистов медикаментами
>>20913997Поясни, что не так.
Какая t должна быть в спальне? В мастерских вроде верстаки начинают полноценно работать при 10C, а вот с кроватями не получается определить.
>>20914030Механиты не лечатся, проходят сами примерно за сезон.
>>2091405921
>>20914073Гугл говорит, что они проходят в рандомный момент после очередного лечения. По логике чем лучше будет качество лекарств, тем скорее сработает ивент, не?
>>20914103Зачем их лечить от этой хуеты скорость работы уравновешивается накоплением усталости. Само пройдет, болезнь не летальная.
>>20914142Они могут от боли головой поехать.
>>20914059Раздень колониста и посмотри на его комфортные температуры. По-умолчанию, кажется, минимум 12 градусов у людей. Хотя реализму ради я стараюсь держать в пределах 20-24.
>>20914103В играх нет логики, есть код. У болезни есть показатели минимальной и максимальной продолжительности. Тянан что-то там вякал по поводу того, что качественное лечение снижает продолжительность нелетальной болезни, но достоверного способа проверить это без полного разбора двигла игры нет. Так что можно лечить, а можно болт забить. Один хуй поправятся.
>>20909518Есть. Хорошее железо для больших карт, плохое для маленьких.
Как сжигать трупы в крематории? Валяются гниют, крематорий есть, электричество есть, а кнопки для сжигания нет
>>20914278Один вопрос тупее другого. Как вы вообще компьютер включать научились самостоятельно? А в интернет выходить? Дегенераты вселенского масштаба через одного, я охуеваю.Задание на сжигание ставишь, кретин, и на бесконечное повторение. Всё. Носильщики возят трупы и жгут.
>>20761237 (OP)Что за "песчаная коробка"? На неё русек есть? Где можно купить?
>>20914336Всё, бля, уносите меня. Этот даун уже переходит все границы.
>>20914352Кек
>>20908744За пять сезонов уже давно должно быть и достаточно средств на покупку, и достаточно посещений от торговцев экзотикой, у которых есть или бионика, или хотя-бы простые протезы.А жуки ж у тебя не в спальне или больнице после рейда вылезли, хуле волноваться?
>>20913004А нехуй пытаться играть в римворлд как в ртс. Выставь вручную приоритеты, посмотри на потребности, сделай расписание - и все будет работать как нужно.
Чего с малярией делать? Колонисты скоро дохнуть начнут. Лекарства не спасают.
>>20913871> Как-то вскрыл комнатуТебе тогда уже было объяснено, что болезни не зависят от других событий. Их никто не переносит, у них нет природных очгов, нет заразности. Они просто случайным образом начинаются у случайных колонистов.То, что у тебя чума началась после вскрытия комнаты с механоидами/криокапсулами - это просто совпадение, игра рандома.> так у меня через неделю трое колонистов отъехали от чумы. И срать чума хотела на медикаменты. Болезни лечатся скоростью набора иммунитета. Если скорость набора иммунитета обогнала скорость прогрессирования болезни - колонист выжил, если нет - то нет.Ничего сложного же: Иммунитет набираеся хорошо при постельном режиме. В медицинской кровати - лучше, чем на простой. С медикаментами - лучше, чем без. У чумы самая высокая скорость прогрессирования, поэтому нужно чтоб колонисты с момента выскакивания уведомления об этой болезни бросили все дела и шли лечиться до "Выработан иммунитет", а не "подлечились и обратно на работу". Иначе они просто умрут через неделю, а не через три дня, только аптечки зря переведешь.
>>20914640Либо принимать пеницилин превентивно, либо обеспечивать нормальный уход если не ошибаюсь, нужно минимум 55% качества операции при полном постельном режиме без кроватки и монитора, чтобы болезнь не ушатала колониста. Или жрать люцифериум, если спасать нужно очень важного павна. Но это приговор.
>>20914660Вроде один иммунизирвался. Второй если ночь протянет, то тоже еще покотит воздух. Олсо имеет смысл делать еду более высокого качества? Два ресурса заместо одного, а профита не особо вроде.
>>20914650>С медикаментами - лучше, чем безОшибочка, медикаменты никак не влияют на иммунитет. Они влияют только на множитель качества операции врача. Дохтур 20 уровня под люциферием и пойдем-сочком спокойно будет иметь 100% даже хербал медами. А качество операции, в свою очередь, уже влияет на скорость прогрессии болезни. Поэтому в среднем ориентироваться стоит на качество 60%.>>20914680Имеет смысл делать fine meal, потому что и простая, и качественная жратва требуют одинаковое количество питательности (только в симпл можно пихать что угодно, а в файн пополам растения и мясо/яйца), но fine дает бонус к настроению (а настроение влияет на производительность ЛЮБОГО труда). Лавиш имеет смысл держать про запас ради очень жирного бонуса +10 и кормить им вручную колонистов, которым нужно очень усердно работать над каким-то проектом или тех, настроение которых грозит срывами.
Блять, только что был рейд из 4 бандитов, один из них был с взрывчаткой и начал копать тоннель к моей базе, при том что все оборонительные сооружения у меня были на другой стороне. Пришлось импровизировать, ежжи. Надеюсь, один колонист сумеет спасти всех остальных. В общем-то, вопрос в том, как избегать таких ситуаций?
>>20914893>как избегать таких ситуаций?Есть три варианта.1) Ставить Комбат Реализм, там гранаты/молотовы не бесконечны, поэтому павны с ними не спавнятся в целях балансировки.2) Выключать подобную экипировку путем редактирования файликов игры.3) Удалять римворлд и играть в симс.
>>20914893> В общем-то, вопрос в том, как избегать таких ситуаций? Когда тебе говорят, что к тебе пришли саперы - выходить в чисто поле и бить им ебла превентивно. Их обычно меньше, чем в обычном рейде, так что это не сложно.Или ждать там, куда они должны вкопаться, но нормально, а не как ты. У тебя шесть человек, как можно было пятерых проебать против них? Ты просто поставил колонистов за мешками и пусть воюют как знают, или что?Сразу фокуси мудака с гранатами, стой за укрытием(нет, мешок с песком посреди комнаты - это не укрытие), спускай животных.
>>20914937Я еще до этого пробовал выйти с ними один на один у того места, где тот мудила начал копать. Там первый раз и огребал.Алсо, когда мой первый колонист пал, питомец по идее должен был пойти его спасать, т.к. обучен этому. Но он тупо сидел в гостинной и ничего не делал.
>>20914969Питомец никому ничего не должен. Они таскают/спасают только тогда, когда того пожелает рандом. P.S. ставить свой оборонительный периметр в метре от солнечных панелей, конечно, сильно. Долго думал над таким решением?
>>20914991Бля, а как правильно нужно было ставить? Я ж не ебу, всего 2 дня играю.
>>20915005Ты и живешь на свете, наверное, два дня? Логика не подсказывают, что критические для обороны и жизнедеятельности колонии постройки нужно пытаться прятать, а не выставлять на линии фронта?Откопал тут, кстати, свой старый скрин. Опытным путем тогда выяснил, что болезнь убивает не на 100% ровно, а с сотыми долями. Судя по времени, даже близко к 101%, потому что сначала цифру 100% показало заболевание, и только потом, спустя полторы секунды, иммунитет. Вдруг кому пригодится.
>>20914893> с взрывчаткой и начал копать тоннель к моей базеони обычно сами себя там и взрываю
Есть тайкуны какие еще современные? Пришлешь архитектор не могу играть ТК противно щекам райские условия делать
>>20915005Ставишь колонистов за стеночкой как в шутане с укрытиями и перекатами, рядом с его позицией со стороны подхода противников можно таки построить мешок с песком. Оборона на скорую руку, при чем на голову выше чем мешки с песком в чистом поле, готова. Стену 1х1 еще и самому можно было построить. И поставить крышу опять же шириной в одну клетку, чтоб колонист в темноте был, а там где будут идти противники - поставить лампу(у тебя они вечером прорвались, но это уже чуть более сложное дрочево).А ловушки это конская залупа, на них время не стоило тратить(да и в принципе они не нужны) - дамажат слабо, требуют много ресурса, строятся медленно.>>20915031> что критические для обороны и жизнедеятельности колонии постройки нужно пытаться прятать, а не выставлять на линии фронта?Ну тут его вины нет, не угадаешь же, с какой стороны они копать будут. А спрятать уже построенные солярки - хуй знает как; да потом их можно починить же, убитого колониста не вернешь.Я бы наоборот поставил укрепление из стена-промежуток-стена под крышей ЗА солярками - дополнительное расстояние до противника, плюс проценты укрытия от солярок(которые полюбому в этой ситуации покоцают).
>>20915110Да как-то не похоже, что это копатели и ВНЕЗАПНАЯ АТАКА. Он и ловушки, и мешки с песком успел построить, пока те рыли десять клеточек?
>>20915184Ну что копатели это ясно, внезапными их тоже не назовешь, и за время копания 10 клеток можно было успеть построить ловушки, но ты никак не уберешь оттуда солярки и не защитишь их.Так что если их не получится защитить - то пусть они защищают колонистов, раз так получилось.
>>20914915>Ставить Комбат Реализм, там гранаты/молотовы Там вообще оружие пропадает когда свапаешься на гранаты, лол. Но поставить всё равно стоит.
>>20915240Потестил сегодня последнюю версию с форума, этот баг не появился. Да и раньше он случался только при определенных условиях. Зато головной боли добавляет теперь то, что механоиды практически неуязвимы для классического огнестрельного оружия (а в ближнем бою с ними сражаться и вовсе невозможно). Ту мач хардкоре, как мне кажется.
Как я понимаю, химические ожоги лечаться со временем, но очень медленно?
>>20915360Вопрос отпал.
Посоветуйте годный и сложный сурвайвал для 2-3 человек.
>>20915309Заебись, надо будет обновиться как доиграю. Только что был рейд механоидов, штук 10 сайферов, из винтовок с бронебойными их изи расстрелял. Лучше хардкор чем изи. Вообще ну нахуй доигрывать, новую колонию начну, с ренди тоже чёт всё по изичу. Я не прочувствовал всей меметичности ренди, по-моему самый легкий рассказчик. Карго поды по пять раз подряд хуярит. Вот на кассандре или хильде надо держать жопу начеку.
>>20914424А вот и мои варики >>20807316Играю на Ренди, приходят в основном "торговцы оружием" с двумя булавами из пластали и "оптовые торговцы" с драгоценными для меня травами и больше ни ху я. А по поводу средств, у меня все прекрасно, просто караваны сам я еще не вызывал
Дропнулся мне из космоса типчик. Пошел его спасать, на полпути он сам оклемался и доковылял до госпиталя. Теперь он истекает там кровью а кнопочти лечить нету. Как так?
Сэндбоксач, есть одна проблема прикрелейтед. Мой ковбой стоит в будущей мастерской, откуда я поочередно отправляю его на точки, отмеченные красным (часто приходится забирать шкуры оттуда) и каждый раз он упорно собирается идти через холодильник. Как можно сделать, чтобы он шел путем, который я нарисовал? Сделать дверь в цеху с другой стороны или вообще заблокировать боковую дверь в холодильнике? Не хочу, чтобы лишний раз холод из него проебывался при температуре 40C летом.
>>20915487Никак. Такие мелочи разработчик не решает.
>>20915487http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=835555932&searchtext=path
>>20915502>Никак.Ну что за хуйня, я же перфекционист.
>>20915482Багнулось, арестовать его можешь?
>>20915509Сделай шлюз в холодильнике с двойными стенами, так почти не будет проебываться тепло.
>>20915448Космические торговцы обязательно должны прилетать. У них и барахла много, и серебра. А то экзотические торговцы по заказу могут прийти то с простыми протезами, когда хотелось бы купить четыре бионических руки, то вовсе с одним био-глазом и россыпью пси-артефактов, когда позарез нужны бионоги.
Опять я. Посоветуйте что-нибудь про ГЛУХУЮ ОБОРОНУ. Мб не тот тренд, но хотелось бы БОЛЬШОЙ вариативности, с постройкой стен, рвами и всей хуйней. Римворлд поднадоел.
>>20915631Бойцы главное с руками-ногами. А врачу и с деревянной ногой норм. И то он у меня пролежал неделю почти, пока караван с травами не пришел. Загадочный вирус уничтожил все ваши посевы
>>20915686Катаклизм ДДА
>>20915691Ну там конечно анально окопаться можно, но зачем? Игра заточена на жизнь в дороге, или как минимум - регулярные набеги в поисках приключений в разные стороны на своем йобамобиле.
>>20915691Слишком хардкорно для меня, если честно
>>20915704Project Zomboid
>>20915704Что там хардкорного?
>>20915721Ну так-то там все хардкорно. Я когда начинал, то помирал каждый раз пока не научился хоть немного выживать. То зомби, которого трогать не стоило, то блядь робот прямо у дверей твоего дома... Да и вообще, без гайда соснешь моментально так как не знаешь, что можно скрафтить хоть копье.
>>20915719Она ж только онлайн?>>20915721Ну, я запускаю и чувствую как в меня вонзаются жирные хуи ничегонепонимания
>>20915730Там же были старты для таких неосиляторов как ты, которые сразу стартуют с оружием, бионикой, даже копье не надо крафтить.
>>20915606Нет. Под березкой прикопать пришлось.
>>20915735Я выбирал обычный старт. А твой вариант чем отличается от читов? Проще сразу себе статов набрать побольше.
>>20915733> Она ж только онлайн?Ёбу дал?
>>20915739>обычный старт>бля ниасиливаю киркор(99>возьми старт полегче>читНу хуй знает даже что тебе ответить.
>>20915741Значит я сильно заблуждался. У меня интернета нет и я онлайн не играю, поэтому обходил ее стороной лол. Заценю короче.
>>20915744Ты какой-то глупый, я не говорил, что не осилил. Я говорил, что это хардкор и рандом, против которого ты ничего не можешь противопоставить в самом начале, когда ты нюфаня.
Этот рейд я уже пережил лучше. Хоть мне и разьебали парадный и подстрелили троих, но это не критично - все подчиним. В этот раз все было точно противоположно прошлому: мои колонисты прятались за стенами, а рейдеры сидели за моими же мешками с песком. Соснули они. Точно так же, как и я в прошлый раз.
>>20915753Хоть бы трупы похоронил, ирод.
>>20915730Ну блять, это ж роуглайк.Ты не умираешь просто так, ты узнаешь как не умереть в следующий раз. На идеальном ране как раз интерес и заканчивается, когда ты точно знаешь наиболее выгодные и эффективные стратегии, куда лезть и куда не лезть, и где что искать, и как строить.Хотя гайды вроде The first day и страничка с подсказками по управлению экспириенс тебе не сильно обломают.А робот или лось перед дверями - ну, бывает, но так ты ж и играл всего две минуты, ничего не потерял от этого.Если это был старт выжившим в убежище - то можно отодвинуть занавеску на окне, оглянуться по сторонам, и если там где-то рядом бродит опасная йоба - просто выйти через дверь или окно с противоположной стороны.
>>20915719>Project ZomboidСкучная параша. Хардкора как такового нет, вместо него - задротское нарастание количества зомби на карте, вплоть до того, пока они не начнут спавниться у тебя на заднем дворе. Все, что там можно делать - дрочить навыки, дрочить зомби, дрочить лут, дрочить небо, дрочить самого Аллаха в конце концов. Машину, как в DDA, к сожалению подрочить нельзя, потому что ее нет. Интерес игра представляет только если намеренно отыгрывать кого-то себя, битарда-рахита, выставив негативные статы. Из похожих игр меня нормально вштырил только NEO Scavenger, ес чо.
>>20915758Нахуя? Я вон в горе нормальную свалку организовал, проходя мимо которой жители не печалятся, т.к. не видят эти горы трупов в тени.
>>20915487Какой из тебя перфекционист, если у тебя стены не тройные в холодильнике. Вот это гораздо серьезнее проеб, чем двери, которые автоматические все равно почти не выпускают.
>>20915752Я вторым своим персом в кате прожил настолько долго, что стало скучно играть и захотелось зароллить похардкорнее. Ясен хуй я статы заминмаксил, и спавн вещей не понижалЧИТАР, но факт в том что ничего ультрахардкорного в кате нет.
>>20915763>Ну блять, это ж роуглайк.Об этом и речь. Там анон спросил в чем хардкор, в этом он и есть.>Если это был старт выжившим в убежище - то можно отодвинуть занавеску на окне, оглянуться по сторонамА я так и сделал. Робот стоят как раз рядом с углом здания, так что его не было видно. И мне не повезло выйти как раз рядом с ним.
>>20915769Да я понял что дебафа нет, просто неэстетично.
>>20915772Можно исправить, у меня все равно холодильник даже до 1/4 не получается заполнить едой. Уменьшу немного его площадь и будет вообще заебок с холодоизоляцией.
>>20915777Крематорий скоро построю, будет эстетично.
>>20915774Ну вот откуда ты узнал, что занавески можно разобрать на тряпки, а метал со шкафов и с занавески переделать под копье? И что для всего этого тебе надо побегать пошуршать в кустах для поднятия навыка? И что кусты должны быть именно в лесу? И что только потом можно теоретически сделать первое оружие? Всей этой информации ты нигде не найдёшь, только в гайдах, разве что тебе повезло это случайно сделать, что почти нереально.
>>20915769Зачем их вообще жечь/хоронить, если можно вовремя разделывать? Животных(похоже, у него там куча трупов зверей) сам кушаешь, рейдеров на комбикорм и кресла перерабатываешь(чтоб постоянно дебафф после каждого рейда не висел, можно построить отдельный холодильник для человеческих тел и мяса, и разделывать их разом, когда штук двадцать-тридцать накопится), особенно хорошо если есть кровожадный/психопат - из штрафов только -6 у всей колонии, а он разделывает рейдеров и ему хоть бы что.
>>20915753>рейдеры сидели за моими же мешками с песком.Оборона уровня /b/, нахуя ты их так далеко поставил? А вообще можно это абузить оставив один мешок, а за ним мину. Павны любят перекатываться за укрытия, рейдеры побегут прятаться за мешок и бомбанут.
>>20915772И зачем, кстати, держать сено в холодильнике? Ему и навеса хватает, а место оно занимает ого-го(правда, я это выяснил, когда вырастил 15000 этого самого сена, и пришлось экстренно рыть дополнительный склад чисто под него, так как оно лежало везде - в гостинной, в спальнях, в коридорах, в мастерских и больнице).
>>20915799>Ну вот откуда ты узналБля, не поверишь, открыл настройки и прочитал какие есть кейбинды. Потом открыл меню крафта и логически подумал где можно взять металл. А разделывая первого же зомби или юзнув нож можно понять что можно разрезать вещи на тряпки.Дальше, ты исходишь из того, что прямо таки НУЖНО крафтить шмот и копьё. Перс с 14 силы и агилыЧИТЫ АЖТРИСЕТ, я знаю спокойно угандошивает всё колотушкой(она станлочит критами). А с дефолтным рейтом лута просто ДОХУЯ.
>>20915799Какие гайды? По кнопке ? вызываешь подсказку, там исчерпывающая информация о базовом управлении, потом ходишь тыкаешь е на все. Первое оружие крафтится из тяжелой палки и куска металолома которые получаешь в убежище, при помощи каменного молотка из пары камней с улицы и опять же тяжелой палки и веревок которые тоже добываются в убежище; ничего не надо качать обшаривая кусты.Хотя одинокого зомбака можно затыкать и карманным ножом, и тяжелой палкой забить.Все что персонаж знает как крафтить ты можешь увидеть нажав &, там можно прикинуть что ты хочешь, и что тебе для этого нужно добыть; как попасть в это меню - в "помощи" рассказывается.
>>20915801>Животных(похоже, у него там куча трупов зверей) сам кушаешьНе успел, т.к. после внезапного вымирания всех животных на карте мои мужики тащили их трупы сначала на общий склад, а потом уже перекладывали в холодильник. Часть из них не успели перенести, потому что как раз тогда напали первые рейдеры со взрывчаткой. Но я в общем-то доволен положением дел, ведь я до сих пор живу на остатках от 1500 кусков мяса, которые я успел получить с части тех животных.>>20915810Это временно, пока я не построил в глубине горы сарай для сельских животных и пока не заработал серебра, чтобы собственно их купить.
>>20915822>>20915830Забыли пояснить, где посмотреть, что для поднятия навыка кусты должны быть в лесу, в не в поле.
>>20915843>а не в поле
>>20915841> тащили их трупы сначала на общий склад, а потом уже перекладывали в холодильникСделай склад трупов животных в холодильнике(можно не в основном, или раздели основной на несколько секций, чтоб вид трупов не портил аппетит колонистам, но это уже перфекционистские заморочки).Базовая хуйня типа "свалка мусора" в которую несут камни, металолом и трупы - дерьмо без задач.
>>20915753Чому человечину не ешь?
Только сейчас обнаружил, что моей боевой бабе после сражения разнесло легкое. Надеюсь, в следующий раз ко мне придут здоровые рейдеры, без всяких там туберкулезов. Будем потрошить.
>>20915852В прошлый раз ел. Скажу так, это очень хуевое дополнение к низкому комфорту и кучам мусора, которые валяются по всему дому.
>>20915843Да а хуле тебе эти кусты так досадили? В игре вообще нигде кажется не говорится, что для прокачки сурвайвал-скилла нужно кусты обшаривать. Так что это ты сам мутных гайдов начитался, а виновата игра.А еще для этой цели можно разделывать трупы, тебе этим и так заниматься нужно - чтоб зомби не поднялись снова, и чтоб добыть жратву с животных, так что рано или поздно сурвайв и так прокачается.Алсо, в тайловой версии у лесных и полевых кустов разные спрайты. И если после обшаривания одного-двух-трех кустов в меню по @ скилл не поднялся ни на процент, то пора заподозрить, что ты делаешь что-то не так.
>>20915878Ладно, вы правы, это не коркорная игра, просто большинство людей на этой планете ничего не понимает и не может сравнить с другими играми. Это же рогалик, а рогалики считаются самыми сложными играми.
Кажется моему исследователю мозг на 50% повердили, что делать?
>>20915892Мозг лечится только люциферием. Если у тебя есть запас на пару месяцев и ты можешь позволить регулярно вызывать караваны - можешь начать принимать.
>>20915898Спасибо, анон, а то я уже собирался его на органы пускать - гугл говорил, что мозг невозможно вылечить.
Какая-то дичь, только что прилетела капсула с бабой 30 лвл, которая оказалась женой моего колониста 32 лвл. Чекнул отношения у остальных - еще один оказался ее сыном. Ему 85 хронологических лет, зато теперь у него есть мать и отчим на 50 лет моложе.
>>20915911Ну ее нахуй, вылечу и отпущу.
>>20915911>один оказался ее сыном. Ему 85 хронологических лет, зато теперь у него есть мать и отчим на 50 лет моложе.Это возможно даже в нашем мире.
>>20915900Люциферий постепенно регенерирует всё что не оторвано целиком, не помню снимает ли он постоянные болезни, но от обычных типа малярии он тоже может вытащить из-за того что дает дохуя к фильтрации крови.
Стоп, анон, у нее же есть здоровое легкое. А что если?..>>20915913-кун>>20915917Каким способом, интересно?
>>20915920>Каким способом, интересно?Полёты на высоких скоростях. Для тех, кто перемещается быстро время идёт медленнее. То есть если мамка путешествовала на околосветовых скоростях, то сын будет уже старый.
>>20915928
>>20915944Дропнул это дерьмо с рукой на ебале, когда уебан на планете с водой подох.
Если рим это игра не с прямым управлением, то почему можно выбрать юнитов и отправить стоять в какую-то точку как в реалтайм стратегии?
>>20916017> рим это игра не с прямым управлениемГде это написано?
После полного прохождения Factorio, Prison Architect и прочих игр этого жанра, подумал, мол вот, наконец-то ещё один захватывающий проект, предлагающий аналогичную механику изобретательства, строительства и менеджмента (песочница).Описывать свои ощущения не буду, т.к. это тянет на десяток абзацев, но подводя мысль к логическому завершению, замечу, что проиграл в неё около получаса-часа. Совершенно размытый и невнятный геймплей, предлагающий заняться непонятно чем, механика крафта, столь популярная в последнее время в играх вроде Осириса, Фортресскрафт и проч - не продумана до конца и является скорее придатком, нежели основным стрежнем этой игры (как, например в Фаллауте 4).Лично мне игра крайне не понравилась и считаю её проходной, ближе к какому-то безликому Sims, нежели к бесспорно, лидеру в этом направлении - Factorio.https://youtu.be/aJXkJuSlwUQ
>>20916062Про какую игру ты написал? Я нихуя не понял.
Пальцы как-то восстановить можно?
>>20916142Нет, придется руку целиком отрезать и имплант ставить.
>>20916142С модами можно.
>>20916150А с люциферием не отрастет?
>>20915892Чип ИИ вставляй.
Отбили хвост пету, медик похилил ему царапины и синяки, но дырку от пули и отбитый хвост так и оставил. Как заставить его дохилить животину?
>>20916596Так... Кровотечение само остановилось со временем, а вот рану от пули в правом глазу медик, похоже, вылечить не способен.
>>20916622Аутист, как ты выбитый глаз лечить собрался?
>>20916747К таким играм я не был готов.
>>20916765Ставь мод на хирургию животных, вставляй коту золотой глаз и пиратский крюк
сап пескач, может ли петух выебать безногую курицу?
>>20916779Так ебут-то не в ноги. Перестань прогуливать биологию.
>>20916779еот тред в б, самокритичный ты наш.
>>20916779Содомит!
пескач, я не шучу и пишу уже второй раз - остался лишь безногий петух и 8 цыплят(они не практикуют педофилию вроде ебли молодых курочек?)
>>20917071>практикуют педофилию вроде ебли молодых курочек
>>20917133все ок трщ майор, нет больше курочек, зима пришла
>>20916779А куда ноги у курицы делись?
>>20917393смотрю на ее трупик, одна отстрелена другая сгрызена(
ну и что мне с этой текстурой делать?
>>20919686Эт ж обрушившийся потолок, вскопай его просто, хули тупишь.
>>20919815он так размножается, я как-то копал.
>>20919884Тоби пызда, сейчас всю хату накроет горой, быстро эвакуируй павнов на открытое пространство, если не хочешь проебать все одним мигом.
>>20919884Размножается твоя мамаша, а эта хуйня падает из-за нехватки опор, тобишь потолок сыпится если пространство между 2 стенками больше 12 метров.
>>20916017Они расходятся сами через некоторые время, а не стоят солдатиком
>>20919904>>20919686Это какое-то васянство?Алсо, тебя не раздражает это устройство спален? Хоть рв и считает диагональное соединение стеной, при взгляде на такое строение мне постоянно кажется, что оно нихуя не разделяет и не изорирует.
>>20919686Подпорки расставь и обкопай по-человечески.Roof Support A16 | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=823126273 | https://github.com/MatchSG/A16RoofSupport
Бля, как же бесит, когда какая-то игра лагает, и вместе с низким фпс в ней замедляется время. Ненавижу из-за этого слабые процессоры.
>>20919955у меня все нормально было, пока туда рейд не упал. Нет бы голову он там сломал, хрен, скалу обвалил.
Я слепошарый, в Хардкор SK уже стоит комбат реализм или его нужно отдельно ставить?
>>20919944я раньше вообще строил так, что кровати в центре были и можно было переговариваться, правда только с соседями.
>>20909711Craft the world?
>>20920588Мне не зашло вообще. Игры от алавар какие то.
всё чтоль?
>>20921121Ну все, ехай нахуй.
>>20921178ух-ты, песенка
>>20921302А в чем вообще смысл строить корабль и улетать на нем, если дальше игры не будет?
>>20922078Смысл проходит сюжетку, если она закончится?
>>20922138Ты ради сюжетки в подобные игры играешь?
>>20922154Ок, ты можешь не строить корабль. Как тебе такое?Разработчики позволили привести игру к логическому завершению, и никто тебе не запрещает, опять же, строить корабль.Дальше вроде другие планеты обещали.. Но хз кода это будет
>>20922188Не строить*
Анон который пилил модпак и мод на одежду, как там прогресс? Меня чет тоже доебали в модах эти 5 видов штанов, которые различаются температурой в один градус, думаю напиздить текстур из других модов и запилить свой ребаланс.
Сука, что не карта в hardcore sk, так болота-гравий-грязь. Это вот в этом корокор заключается? Смотреть на это унылое говно? Я даже в джунглях респаунился - БОЛОТА БОЛОТА ГРАВИЙ ПИДОР.
>>20923168Ты на всей карте выращивать собираешься?
>>20923168Как раз для картохи почва,засаживай всю карту и отыгрывай сам знаешь кого.
Я чет в ахуе, тут кто то еще ставит мод на густую растительность? Я и так заебался ветряки чистить от деревьев, с модом в них наверное вообще смысла нет.
>>20924453Я чет в ахуе с таких неосиляторов. Ты не догадываешься построить пол в зоне ветряка?
>>20924572Не, я немного довн)
Пилите перекат, мрази.
>>20926436До бамплимита надо довести
https://2ch.hk/vg/res/20926474.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20926474.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20926474.html
>>20926465>>20761290
>>20926512Ну все уже сделал
>>20926529Похуй, остаемся в старом.
>>20926583Нет не остаемся
перекатывайтесь бля
живо нахуй
>>20926618Не начинай, твой новый тред нахуй не нужен.
>>20926658Что тебе не понравилось?
>>20926658Пили свой тогда, хуила.
>>20909643Подземелья и графонhttp://store.steampowered.com/app/374040/?l=russian