[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 15 | 6 | 5
Назад Вниз Каталог Обновить

7 Days to Die /7dtd/ Аноним 11/02/17 Суб 18:05:13  21039525  
7dtdNewLogo.jpg (44Кб, 512x512)
Пришло время создать отдельный тред про этот "майнкрафт для взрослых".
С версии Alpha 15 игра начала становиться более-менее играбельной, но до идеала еще неблизко. В Alpha 16 анонсируются очередные "критические" с точки зрения играбельности, на мой взгляд, изменения: дальняя отрисовка зданий и полноценная система пещер.
Основные недостатки на данный момент: очень далекий от идеала рандомный генератор мира и косяки AI, из-за чего зомбики могут представлять хоть какую-то угрозу только дню к 28-му, когда придет ночная орда помощнее, а до этого совершенно беспомощны, потому что застревают в своих же трупах и не только.

Главный недостаток на момент Alpha 15.2: генератор создает очень неудобные для игры ландшафты, на 80% состоящий из гор, а на редких равнинах дороги пересекают озера параллельно берегу, а часть дорог просто проходит по дну, неожиданно выходя из-под воды на другом береге.
Поэтому несмотря на то, что в последней альфе игра продвинулась, вкатываться пока не рекомендую.
А разработчики создают себе репутацию каких-то аутистов. Вместо анонсирования решения реальных проблем, например ввода наконец настройки рандомного генератора (что уже даже в богомерзком майнкрафте сделали), анонсируют новые арочки для домов и водостоки на стены.
А на 90% вопросов ответы "мы подумаем, но сейчас другой приоритет", "я не знаю, как это сделать", "это когда-нибудь будет, но сейчас нет времени". И так 3 года. Игру пилят 3 нерда?

В общем, обсуждаем, бугуртим, задаем вопросы, отвечаем.

Ссылки:
http://store.steampowered.com/app/251570/ - в стиме
Также есть русификатор: http://steamcommunity.com/profiles/76561198112456361/home/

Аноним 11/02/17 Суб 18:14:34  21039644
201701281722281.jpg (470Кб, 1920x1080)
201701281752221.jpg (286Кб, 1920x1080)
Ну и напишу про свой первый опыт выживания.
После того, как где-то час перебирал разные сиды для создания мира, нашел тот, где наконец оказался не в богомерзких горах, а передо мной открылся живописный вид на озеро и стоящий одиноко маленький домик, которому вела дорога. Решено было обустраиваться тут.
Пока разбирался в аспектах игры, к 7-му дню соорудил такую вот базу для отбивания первой орды. Чего ожидать я не знал вообще. Морально был готов погибнуть и начать заново. Солнце предательски садилось. В красном небе сверкали молнии.
Первый рейд отбил, но из-за того, что не сделал ничего, чтобы можно было отстреливать зомби у двери - приходилось их впускать по 1-2 внутрь дома и убивать, бегая кругами и прыгая по шкафам.
Ко второй ночи сделал балкончик сверху из металических решеток. И так отбил еще 2 орды, вообще не напрягаясь, обходясь лишь луком и пистолетом.
Аноним 11/02/17 Суб 18:30:27  21039883
201702100028241.jpg (385Кб, 1920x1080)
201702100103181.jpg (176Кб, 1920x1080)
201702100107091.jpg (404Кб, 1920x1080)
201702100107001.jpg (553Кб, 1920x1080)
В то время нашел идеальное место для полноценной базы и начал понемногу обустраивать. Но подошла 28 ночь.
Забился все в том же доме. У меня был уже обрез, пистолет, АК-47, думал, что опять с легкостью отобьюсь. Но тут что-то пошло не по плану. Пришла орда зомбей в шлемах, касках и броне. Кольев они даже не заметили, патроны быстро закончились, оружие сломалось, а дверь вынесли уже к пол-первому ночи несмотря на все мои попытки ее отремонтировать изнутри. В итоге они меня достали.
Дальше последовала веселая ночная гонка в одних трусах по лесу (спальник тоже сломали). Тут я не пожалел, что вкачал на максимум бег, иначе стамины бы жестко не хватало. Остаток ночи пришлось пережидать в озере, когда по дну бегала и дико рычала толпа озверевших зомбей, плавать дебилы не умеют, только ходить по дну. Вот что осталось от базы. Решено было начать заново, или ждать следующую альфу. Наверное второе. Потому что построить за 7 дней уже нормальную базу я бы все равно не успел и ситуация повторилась. А перебирать опять час разные сиды у меня терпения не хватит. В рандомгене явный перекос в сторону гористого ландшафта.
Аноним 13/02/17 Пнд 06:35:43  21059214
Вкатился в 7дтд где-то с восьмой или девятой альфы, и это было достаточно ново и весело играть с друзьями. Поначалу.Забил на эту хуйню где-то после двенадцатой альфы. Разрабы-довны страдают всякой хернёй, то ничего толком не делая, то перепиливая что-то старое с нуля. В результате прогресс стоит на месте, а время идёт.
Неписей анонсировали хуй знает когда ещё, а что в итоге? А в итоге в 14-й - писей по лицу, в 15-й - хуем по хлебалу, в 16-й, стало быть, удом по ланитам будет.
Впрочем, если они запилят электричество с нормальным генератором, турелями и алярмом - может и вкачусь на пробу.
До тех же пор - нахуй, нахуй.

PS Не ожидал увидеть здесь тред по этой игре. Хе.
Аноним 13/02/17 Пнд 08:11:54  21059524
Купил игру в стиме пару лет назад, тогда попробовал поиграть, показалось неиграбельным говном. Пару месяцев назад с другом решили попробовать снова, и, внезапно, залипли на неделю ИРЛ. Правда, доиграли толко до 10 дня, но в целом довольно весело. Первую орду пережили на крыше гостиницы вообще без потерь, правда, наложив кирпичей от звуков и вида. В целом, стало довольно играбельно, расстроил только баг, когда в сетевой игре я утонул на суше раза 3 подряд, перейдя перед этим реку.
Аноним 13/02/17 Пнд 08:35:50  21059585
>>21039883
Ищи бункера и ракетные базы. Укреплять их одно удовольствие, после пары вторжений я обычно начинаю строить гараж для байка наверху из чистого бетония. Бункер обычно выглядит как свалка с забором и фонарём в одном конце и будкой - в другом. В будке сносишь железную полоску на полу и получаешь доступ к бункеру (ну ещё надо будет снести железную дверь на входе).
Второй более продвинутый вариант находится возле старых разваленных деревянных домов с колодцем.
Аноним 13/02/17 Пнд 08:52:29  21059631
>>21059585
Можно проще. Крыши любого магазина + балкончик хватает дня до 30, потом минимальное укрепление старых стен, и живи хоть вечно.
Аноним 13/02/17 Пнд 09:00:59  21059665
>>21039883
Алсо те шипы что ты построил - говно, годятся только для обычных ночей. Строй толстые и апгрейди их хотя бы до scrap iron и вокруг базы они должны быть минимум в два ряда и прикопанные (то есть на уровне земли). Вход в базу должен быть минимум на уровне двух блоков над землёй. Со стороны входа должна быть рампа, между рампой и входом на базу должен быть разрыв в один блок (зомби не умеют прыгать через блоки. пока.), вокруг всей базы должен идти балкончик из решётки для обеспечения невозбранного обстрела.
АК - говно и машинка для истребления патронов. Твоё всё это дробовик с длинным стволом и снайперка или обычная винтовка. Для ночи с ордой тебе нужно как минимум два дробовика, два стака патронов к нему, ремкомплекты.

>>21059631
Ну можно вообще закопаться. Но неинтересно - ночи с ордой это огромный источник опыта.
Аноним 13/02/17 Пнд 09:03:45  21059672
>>21059665
Я про балкон не просто так написал, вся орда убивается из арбалета/лука[подставь своё]
Аноним 13/02/17 Пнд 09:07:12  21059682
>>21059672
Ну ХЗ, магазины же вроде как из дерева (кроме Shotgun Messiah). Чот сомневаюсь что они так уж хорошо выдержат орду. А вот если строить на основе бункера, то если придётся совсем кисло - можно эвакуироваться под землю и переждать там. При переделке входа в вертикальный и использовании люка.
Аноним 13/02/17 Пнд 09:22:07  21059731
.png (2300Кб, 1920x1080)
>>21059682
Не видел ни одного магазина из дерева. Везде камень.
Аноним 13/02/17 Пнд 09:29:43  21059767
>>21059731
Надо перепроверить, но я помню что вроде именно стены (по крайней мере задняя и внутренние) из дерева, хоть и покрашены.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:20:47  21068507
201702132100161.jpg (576Кб, 1920x1080)
201702132100281.jpg (442Кб, 1920x1080)
201702132107331.jpg (181Кб, 1920x1080)
201702132104041.jpg (307Кб, 1920x1080)
Какое же говно генератор местности.
Во-первых, дико бесит, что в летнем биоме темно, как у негра в жопе из-за чего без фонарика некомфортно бегать даже в 12 часов дня. Что с освещением натворили, уроды?
Пик 1 - нормальное освещение в биоме соснового леса, пик 2 - через пару метров резко потемнело, хотя летний биом должен быть самым светлым по логике.
Пиздец горит от этого, если честно. Потому что строиться и жить в летнем биоме нереально.
Эти плоские огромные, растянутые города, под которые игра вырезает в ландшафте плиту. Как же убого это выглядит, особенно с высоты. Но это вроде обещали пофиксить в 16 альфе, будут города с перепадом высот. Дороги по дну озера, наверное, никогда не пофиксят.
Сделали бы наконец уже настройку генерации, чтобы регулировать количество воды, гор, городов, соотношение биомов.
Потом уже за НПС можно взяться, сначала бы базу до ума довести.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:26:13  21068557
>>21068507
Я все мечтаю о больших городах, а не дачных поселках какими забита сейчас игра. С большими зданиями и районами.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:51:55  21068828
201702132331491.jpg (952Кб, 1920x1080)
201702132333021.jpg (560Кб, 1920x1080)
Переезд в новый мир прошёл успешно и база почти готова к орде седьмого дня. Собственно это сорт оф чаллендж. Мне нравится исследовать и строить базы, но когда мир исследован и база отстроена мне становится скучно, но качать нового персонажа в новом мире лень и я просто переношу старого.
День длится 240 минут и хотя это и даёт огромное время для постройки - кровавая ночь длится два часа, с бесконечными ордами штурмующими базу. Требуется огромное количество патронов, ловушек и усилий чтобы пережить её. Но я терпелив - в конце концов в течении многих дней я запасался всем необходимым.
Строительсто этой базы было сложнее чем обычно - из-за ошибки в расчетах обвалилась крыша и погубила мой огород. Починка и восстановление заняла почти весь пятый день - финальные шепотки почвы я забрасывал уже при свете луны.
Внезапно раздался душераздирающий крик и в яму на меня свалилась баньши, напугав до удобрения в штанах. Но я терпелив, я уничтожил гостей и продолжить строить дальше.
Аноним 14/02/17 Втр 06:37:20  21072174
>>21068507
>Но это вроде обещали пофиксить в 16 альфе, будут города с перепадом высот.
Так они периодически и рассказывают, как героически перепиливают рандомген.
>>21068557
Больше чем хаб?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 15 | 6 | 5
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное