Добро пожаловать в столовую! Проходи, присаживайся, сейчас тебя кто-нибудь покормит.Краткий FAQ:>Что такое Star Citizen? Про что игра?SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скила игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе. На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.>Как начать играть?Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/>Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на этот год, хотя зная Криса ожидать можно всякого.>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре. >Платиновые вопросы и вбросы тредаhttps://notehub.org/9kdpv>Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/>Официальная вики: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen>Новости проекта: http://imperialnews.network/>Сабреддит SC: http://as.reddit.com/r/starcitizen/>Ру коммьюнити: (без пробела)http://www.el ite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79>FAQ от анона: http://pastebin.com/JWjSPyGq>FAQ от анонов с форчонга: http://pastebin.com/fcf25Vi9>Ростер анончиков: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6>Tweaks & FAQ: http://pastebin.com/QRWNvEVD>Текущая версия игры - 2.6:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15646-Star-Citizen-Alpha-26-With-Star-Marine-Available>Тематический журнал Jump Point январь 2017):https://drive.google.com/file/d/0B8M5lQ1kUJUPU1d1bDhIMkNmZ0E/view>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:http://pastebin.com/Cd9wQ9YB>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207>Рандомайзер рефералок от анона:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0>Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего конфига, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса и какахами друг в друга, фапаем на джипеги, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, унижаем нубов в стармарине, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
че молчите
>>21115548Тебе нужен ещё один срач состоящий из набросов разной степени толстоты? Про игру сказать нечего, остаётся только срач.
https://www.youtube.com/watch?v=HPUBMu1fav4
>>21117202Бля, розововолосая няша превратилась в какое-то чудище. А вообще, выпуск заебись, много интересного напоказывали.
Может мне повезло с сервером, но в PU фпс вырос на 10 в среднем. И ещё меня убила дверь авенджера.
>>21117712в PU на PTU*
>>21117202Проспектор выглядит неблохо, а так чет както тухло было...
>>21117712Может на свежий просто .попал
Эксклюзивное интервью с Эрином Робертсом для Wccftech:http://wccftech.com/star-citizen-exclusive-interview-erin-roberts/TLDR: ичего особо нового не сказал, работаем над Object container, улучшаем производительность. AI уже работает, но не на таком пиздатом уровне, как хотелось бы. Улучшаем всю хуйню связанную с планетами, работаем над 3.0, НО НИКАКИХ ДАТ НЕ ДАЕМ. Авианосец сопровождения Пегас появится во втором эпизоде шквадрона, в первом же будут бенгал, идрис, джавелин и еще пара кораблей о которых они не говорили. Ожидать выхода стоит через 18-24 месяца (предположение журналюги)
>>21117979Дороговат для стартового майнера. 120 максимум ему цена.
>>21118701>через 18-24 месяца (предположение журналюги)Это шквадрон? Если 3.0 то в пизду этот ситизен.
>>21118701Первый вопрос, первое предложение:> Hi Erin, thanks for taking the time to chat to us. I wanted to start with something that is perhaps slightly peripheral to the game itself and discuss Brexit.Проиграл чёт и охуел одновременно.
>>21118877Не ну а че, он дальше все правильно же поясняет, это может затронуть разработку...
>>21118862Это вообще в целом, как я понял>The company feels like it’s in the right place to be able to do what it needs to do and deliver the final push towards launch (I suspect sometime in the next 18-24 months).
>>21118916Т.е. релиз ждать через 18-24 месяца. Потому что если они собираются 3.0 мучить до 2019, до это блять нихуя не смешно.
>>21118937Не стоит воспринимать эти прогнозы как что-то серьезное, это написал журналист. С таким - же успехом и я могу написать, что релиз через 2 недели. Но в общем да, такой прогноз выглядит реальным, только ближе к 24 месяцам...А 3.0 ДОЛЖНЫ выкатить в этом году, я думаю, что скорее всего ближе к лету. Иначе цигов говном закидают.
>>21118937Релиз сквадрона через 18-24 месяцев.3.0 появится в апреле-мае где то.В 2018 будет альфа 4.0 после неё уже беты и релиз.
>>21119011Ебанулся? Пусть делают столько сколько надо.
>>21119011>ДОЛЖНЫ выкатитьне просто выкатить, а еще и в виде безглючной конфетки.Иначе все равно закидают
Нате вам карту стэнтона из АТВ.
Хотел глянуть дрейк херальд из-за его охуенных киберпанк-внутренностей и убогой внешки, а в PTU он оказывается недоступен.
>>21119031Такой роскоши у криса уже нет. Уже раздаются все громче и чаще вопросы "какого хуя" и "где тут рефанд". 2017г для ситизена - пан или пропал
>>21119035>не просто выкатить, а еще и в виде безглючной конфетки.ЦИГи так не работают...>>21119031Я не против, пусть делают, но факт остается фактом, если в этом году 3.0 не будет, то говна на редите и на форумах будет столько, что все просто пиздец.
>>21119042Если интресно - можем щас скооперироваться, дам тебе на герке полетать.
>>21119051ИМХО с выходом 3.0 в том виду, в котором его обещали, таких возгласов поубавится.
>>21119074Ладно, потом. Я уже вышел из игры. Всеравно апгрейдить скорее всего ближе к 3.0 буду.
>>21119134Ну, если что пиши, дам погонять.
>>21119011>Иначе цигов говном закидают.А когда это их останавливало?
>>21119059Ну кинут пара ебанашек говном. Хосспаде, конец света.
>>21119691есть поговорка про "если плюнет общество - то ты утонешь".Дак вот если говном кинет не пара ебанашек, а побольше...Поэтому от релиза 3.0 в 2017 зависит вся судьба проекта
>>21119865Ну вот общество в эту пару ебанашек и плюнет. Потому как, если 3.0 не выйдет в 2017 году, значит его в этом году никто и не ожидал (кроме пары ебанашек конечно). Такая логика.
>>21120448>крис святой, невозможно чтобы люди перестали ему верить, даже если он не никогда не выпустит ссВпрочем чего еще ожидать от тру-сектанта
>>21120477Ну вот, ебанашка. Тебя то нормальные, адекватные люди ссаниной и зальют, если плеваться начнёшь.
>>21120568>нормальные, адекватные люди
>>21120664ну чего ты, ну они видят себя нормальными адекватными, ну...
>>21120687>>21120664>>21120568>>21120477>>21120448Опять вы какую-то хуету нести начинаете, хватит тред говном заливать.
>>21120955Отклеилось.
Нарезал вам проспектора из АТВ.
>>21121103Видно, что сделано не на родном движке, но шишечка всё равно привстала. У меня фетиш на всякие шахтёрские кораблики. Только маленький он какой-то для горняка.
>>21121172>Видно, что сделано не на родном движкеГде это видно? И по каким признакам ты делаешь такое заключение?>Только маленький он какой-то для горняка.Это стартовый майнер, он не должен быть большим.
>>21121197Свет/тени совсем другие. Хотя, можно всё свести к тому, что мы не видели как свет себя ведёт в атмосфере. Но всё равно слишком непохоже на рендеринг PU. А кораблик даже для стартового маленький, четыре бочки это смешно для реальной добычи. Так и не понятно до конца, как этот майнинг будет выглядеть. Судя по этому видео мы просто паркуемся, а луч за нас и бурит и собирает руду и извлекает материал из руды.
>>21120970Что-то на видео не заметно охуительной детализации лиц, про которую тут так визжат граждане.
>>21121316>Свет/тени совсем другие. Хотя, можно всё свести к тому, что мы не видели как свет себя ведёт в атмосфере. Но всё равно слишком непохоже на рендеринг PU.Пересмотри презентацию с варп-червем, очень похожа картинка, так что возможно ролик делали на другом билде, алсо то-ли в АТВ то-ли еще где говорилось, что к 3.0 буду прикучивать сглаживание и графен подтянут, может это какраз этот билд и есть.>А кораблик даже для стартового маленький, четыре бочки это смешно для реальной добычи.Их не 4 будет, точное кол-во не помню, но суть в том, что они там как в обойме заряжены в сложенном состоянни, наполнил 4 штуки, отстыковал их и наполняешь следующие, а полные забирает какой-нибудь фрил.
>>21121375Ахуительная детализация будет не на всех ёблах, крис говорил, что персонажи будут отличаться по степеням детализации, основные сюжетные персонажи будут с ахуенной детализацией, а всякие побочные NPC будут не так хорошо проработаны.Алсо видео с PU 2.6 о какой-то детализации пока рано говорить, там 90% - плейсхолдеры.
>>21121375Никто не говорил про охуительную детализацию. Просто, я сказал, что край-энжин рисует лица лучше, чем сделали Фронтиры в кобре. А уж как Крис сможет освоить эту технологию - посмотрим. Пока результат страшноватый, если глянуть демонстративные ролики. С галактик-гиром они вообще нафейлили. Этот ведущий реально крипотный. https://www.youtube.com/watch?v=_SpsjUHj_II
>>21121434>С галактик-гиром они вообще нафейлили. Этот ведущий реально крипотный. >Видео опубликовано: 12 сент. 2014 г.
>>21121461Ну так ничего лучше с тех пор и не показали. Олдмен ещё страшнее выглядит.
>>21121480Негр в шапке треда лучше.
>>21121506Скрин негра статичен. Выебываться пререндерами - дело не хитрое.
>>21121506Это статичная картинка. В статике сделать приятное лицо не так сложно. А вот запилить реалистичное лицо с мимикой и что бы при этом юзверь кирпичи не высерал - это трудновато. Фронтиры пошли по простому пути - лица немного мультяшные я бы сказал из-за упрощённой детализации морщин и пор. Лица не выглядят сильно реалистично, но они не вызывают отторжения при этом. Вот у Криса к сожалению, при лучшей детализации - лица немножко страшноватые.
>>21121586Uncanny valley гугли.Полностью реалистичные лица - дно.
>>21121586Чем плох нигра отсюда?https://youtu.be/pdCFTF8j7yI?t=6m47s
>>21121586ОТ ГЛАЗА ДО ОРБИТЫ посмотри. Там тоже нигра.
>>21121706>ОТ ГЛАЗАpupil - зрачокАлсо напомню про Экхарта, ИМХО неплохо сделали... всяко лучше чем адмирал Бишоп.
>>21121776Неплохая анимация как для года 2012.Сейчас - дерево деревом, посмотрю любую приличную ААА игру.
>>21121922
>>21121776Прямо будто четвёртый фоллач.
>>21121931Для альфы специально делают хуевый мокап, чтобы его ещё пару раз переснимать?
>>21121953Тебя это удивляет после того, как некоторые корабли целиком переделывают по 2 раза? Пилят бабло-с.
>>21121922>посмотрю любую приличную ААА игру.Покажи, куда посмотреть - я посмотрю. Нам же нужно одинаковый референс иметь, чтобы вести дискуссию.
>>21121316Вот кстати, нашел.
>>21122008https://www.youtube.com/watch?v=mtlsvwYYpSo
>>21122122Хорошо да, согласен. Но это же игра про катсцены... было бы странно если бы в игре про катсцены были бы хуевые анимации и проработка персонажей, у нас то игра про кораблики. Алсо нам еще ничего не показывали из сквадрона, который судя по всему тоже будет про катсцены... Может там с персонажами тоже все заебок.
>>21122202Плюс щас вот посмотрел дальше видео... ты видел вообще, как персонажи выглядят в игре, а не в катсцене? Это же 2 разные модельки персонажа...
>>21122202>у нас то игра про кораблики.Но ведь в игре про кораблики самое главное - человек.
>>21120970Почему он лыбиться начинает в момент "стрельбы"
>>21121703В принципе он не плох.Просто он ходит как буратино с остеохордрозом, и лицо у него по детализации/мультяшности один-в-один как у фронтиров. НО в остальном - все норм.Кроме отдельных сектантов, твердящих что в ситизене будут самые-самые рожи
>>21121922у криса жесточайшая нехватка кадров, а ты к анимациям придираешься. Терпимей надо быть
>>21123155>у криса жесточайшая нехватка кадровИ действительно...щас зашел посмотреть, кого Крис нанимает, так там >50 вакансий висит. Ахуеть.
>>21123310Не так плохо что >50, как то что- 19 из них программеры (треть лиды/сениоры) на все подряд - ИИ, графика, физика, сеть- 16 из них художники всего подряд (то есть еще нихуя не нарисовано из планируемых локаций)- 7 из них на всевозможную анимацию (то есть и тут еще работы вагон и маленькая тележка)- всего 9 человек в сумме ищется на саппорт/маркетинг/qa, то есть этого либо и так уже хватает, либо до этого попросту еще дело не дошло
>>21123526Ну на самом деле это не так страшно, если учесть, что там уже >300 рыл работает.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/371631/the-ptu-is-downКрисс опять забыл продлить сертификат SSL. Потрясающий профессианализм.
>>21123640Хуй знат, может и впрямь они допилили движок и сейчас запускают конвеер контента. Но есть и вариант что текучка нехилая. Тут снаружи не понять.
>>21123526> всего 9 человек в сумме ищется на саппорт/маркетинг/qaМило, на википедии до сих пор очень гордо заявляют что проект не даёт ни копейки на рекламу и промоушен.
>>21123650Бывает, чо...хотя проеб конечно
>>21123662я тебя удивлю, но в геймдеве текучка по-хлеще чем в макдаке
>>21123526У криса на самом деле полная жопа с кадрами, это видно.У него не постороена структура менджмента проекта, просто куча разроненных групп программистов, с которыми напрямую общается крис, который хочет то одно то другое. Стар ситизен - не такой уж и сложный проект на деле. Крупный - да, но не сложный. Вся проблема в том что крис не умеет управлять, не уметт строить вертикали управления, распределять ресурсы. И похоже не хочет нанимать никого, кто бы этим занялся, потому что ему нравится полная власть над всем, а не только над тималидами, которые его еще и послать могут.
О, новая итерация эксперта подкатила. Теперь он эксперт-менеджер.
>>21123756Не то чтобы я хвастался, но да, я разбираюсь в управлении ит проектами. По-этому и пишу.
>>21123731Ты то точно знаешь, как там внутри устроено все...А те тимлиды, которые в АтВ постоянно рожами светят это так, нанятые артисты.
>>21123815Я могут с высокой долей вероятности предположить как там все утроено по тому, что вижу. Я много работал во вских айти конторах в гейдеве тоже кстати и видел точно такие же "результаты", и за счет чего они были достигнуты.
>>21123843Сильное заявление, верить ему я конечно не буду.
>>21123988
>>21123843Зачем ты мечешь жемчуг перед свиньями? Тебе один хер не поверят, бро.
>>21124833Интересно, почему? Может потому что у нас такой эксперт в каждом треде появляется и каждый раз показывает свою некомпетентность в вопросе?
>>21125830Да вам хоть ссы в глаза, вы верите только себе, пока Крис не повесит табличку "Закрыто" так и будете искать оправдания и для себя и для него.
>>21125877Крис успешно пилит игру, а хейтерки вангующие конец старситизена, нехватку денег, наебы и прочее - жидко обсираются в свои проперженные труханы из года в год...Схуяли я внезапно должен начать верить мимохую с борды для девочек вместо Криса?
>>21125908То что это из года в год тебя не напрягает видимо? И то что закрыть то что приносит деньги, но не требует особого результата это идиотизм, тебя тоже не напрягает?
>>21125830В чем я некомпетентность показал?
>>21125931Нет, знаешь почему? Потому, что я отдал свои 45$ и спокойно переодически поигрываю, как появляется новый контент. Мне похуям на переносы дат релизов и прочие задержки ровно до тех пор, пока я могу заходить сюда и наблюдать за сладким фругуртом таких хейтерков, как ты, которые даже толком обосновать свою ненависть к SC и комьюнити не могут.
>>21125981И как там контент, часто появляется?
>>21126035Не так часто, как хотелось бы, но я в этом не вижу проблемы.
>>21125981>задержки>SCМне одному фанаты SC напоминают жену которую муж постоянно пиздит, а она вместо того-чтобы набраться смелости и уйти, постоянно возвращается, для порции новых пиздюлей?
>>21126046Ну проблема в том что пока бракоделам всё спускают с рук, и досыпают ещё больше денег, прощая все проёбы - они так и будут класть на всё хуй и всё проёбывать.
Господа, у меня появилась теория... Все хейтеры, которые тут появляются - обиженные дети, которые ХОТЯТ поиграть в StarCitizen до такой степени, что у них прям физически чешется. Но так, как выхода своим желаниям они дать не могут, их желания выливаются в такую своеобразную защитную реакцию. Как у детей, которым не подарили приставку или айфончик, который они хотели и ждали на новый год, а родаки сказали подождать до дня рождения. Начинается топание ногами, слезы, ненависть...Как считаете? Вроде подходит.
>>21126074Конструктив у тебя есть какой? Или кроме как пустословить у тебя больше ничего не получается?
>>21126117Неа. Это обычные траллеры на самоподдуве благодаря Уме, который вкусненько так иногда "батхёртит" от лица граждан.
>>21125981Отдал $100 та сумма на тот момент, которую было не жалко выкинуть аж в начале 2014, а поиграть не могу до сих пор. То трекер отвалится, то педали, то РУД. Так-то мне похуй, есть и другие игры, но за три года нормальную поддержку всех известных миру контроллеров не запилить - это, блядь, не шутки. Серьезно, игра про летание кораблей, в которой я не могу летать корабли обычными устройствами из магазина. Три года. Охуеть.
>>21126117>которые ХОТЯТ поиграть в StarCitizenМожно подумать ты не хочешь.
>>21126161Вырвано из контекста, иди нахуй.
>>21126117Почему ты во всех видишь хейтеров? Когда показывают пальцем на очевидный проёб, и говорят - это проёб, хейтом это назвать сложно, это критика. >>21126131Ты патчноут последний читал? Это не фиксы это "на и отъебись", 3.0 обещанная хуй знает когда ещё, сквадрон обещанный ещё в 2016, как это назвать?
>>21126154Я хз, в геймдеве нихуя не понимаю, но есть у меня подозрение, что обеспечивать поддержку контроллеров проще не в середине разработки, а ближе к концу, когда основные функции и игровые механики добавлены в игру, чтобы уже к ним привязывать кнопки, контроллиры и прочие трэкиры. не?
>>21126201>а ближе к концу>SCБля не зря я сюда к вам зашёл, самые жалкие люди на доске обитают именно здесь.
>>21126201Элита все распозновала в бете. Илджва БЗС с самого начала раннего доступа (альфа с одним самолетом) поддерживал вообще все, что в usb засунешь. Игра про летание корабликов. Как их летать-то без привычных устройств?
>>21126201>Почему ты во всех видишь хейтеров?Потому что они пишут как хейтеры... в основном пустые доводы не соответсвующие реальности , почитай тред до 80 поста, нормальная дискуссия была никакого хейта, обмен мнениями подкрепленная ссылками на пруфы.А потом пришел хуй, который тут всех за людей не держит и понеслось. Хочешь сказать это не хейтер?
>>21126253Ну незнаю, крису напиши, что он тебе на это скажет? Мне тоже интересно будет почитать.
>>21126253>Элита все распозновала в бетеSC в альфе. Бета с 4.0 будет.>ИлджваНу тут сам б-г велел...
>>21126266Всех то по нескольким толстякам судить не надо, да часть зелёные, но часть нормально может и умеет дискутировать, а в ответ почти всегда реплики про - хейтеров, и обоссать, без попытки наладить разговор и услышать мнение оппонента.
>>21126339Так тем, кто с первого поста не толстит тут практически всегда нормально отвечают, кроме таких-же поехавших.
>>21126323>Ну тут сам б-г велел... Сути не меняет, как по мне. Там я просто получал доступ в сырые игры, где все это уже работало, а тут я три года ничего не могу, имея этот самый доступ.>SC в альфе. Бета с 4.0 будет.Вот только не ясно, займутся ли они управлением в ближайшее время.>>21126277Уже отвечали когда-то на подобный вопрос, что следуют плану разработки, и однажды дойдут до управления. Но когда? Не уверен, что даже Крис знает. Понятное дело, что однажды займутся. Игру-то придется зарелизить так или иначе. А уж как все это будет выглядеть - увидим лет через 5.
>>21125877> пока Крис не повесит табличку "Закрыто"они и тогда будут верить что это просто шутка, и завтра релиз
>>21126046>шершавый хуй немного царапает мне губы, но я в этом не вижу проблемы
>>21126154осторожно, анон. Неделю назад тут поднимали вопрос руд+рус/мышеклава. Агрошколота закидала говном всех кто не молился богу Клавомыши. Потому что типа клавомыш это скилл, молодость, драйв, хардкор
>>21126645>Существование вас, вашей игры и вашего треда делает мне неприятно, хочу чтобы все об этом знали.
>>21126117Занимательная теория. Проверять её мы, конечно, не будем.Недовольны люди, которые устали от черепашьей скорости разработки и постоянного пиздежа Криса и проёба сроков.
>>21126673>меня обоссывают, но я утешаю себя тем что это им неприятно
>>21126924>Я пишу хуйню и думаю, что кому-то до меня есть дело.
Там на сайте опросец какойто, я его пропустил 2 дня назад, может и вы тоже, по этому запощу.https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/15713-Stoddard-Research-Center
>>21127131Меня первый же вопрос смутил. Больше 10 лет? Шта?
>>21127408Я вот тоже как-то не понял... Может это что-то на подобии "А как бы вы хотели, чтобы перевозка грузов работала" + немного ролеплея?
>>21127408Маняфантазирую с пятнадцати лет
>>21127408Да это шутка просто. Так же в вопросах ехидно спрашивают - а для какой роли ваш жипен - индустрия/майнинг/хаулинг/ресёрч (которых не существует). Так же вопрос про то, сколько раз игрока перехватывали в квантуме (перехватов тоже не существует, лел). Так же спрашивают как хорошо работает полиция UEE (которой тоже нет).Это как я понял ролеплей типа, выглядит довольно смешно для стороннего наблюдателя. Люди уже отыгрывают как они играют в игру.
>>21127618>Так же спрашивают как хорошо работает полиция UEE (которой тоже нет).Вообще-то есть.
>>21126175>Когда показывают пальцем на очевидный проёб, и говорят - это проёб, хейтом это назвать сложно, это критика. Вот двачну адеквата. Стоит что-то сказать против проекта, так ты сразу троль, семён, эксперт в индустрии, антихрист. Вы, блядь, на форум элиты зайдите официальный - там 2/3 форума это валы критики и пинки в адрес разработчика. И ничего, это не значит что люди ненавидят игру, это значит, что людям не всё равно и они хотят сделать игру лучше.
>>21127663Что, реально корабли летают? Я сто лет на PU не заходил.
>>21127684>Что, реально корабли летают?Не поверишь...А потом еще удивляются, почему тут всех тролями и толстяками называют... Вы же пишете хуйню, даже не зная так оно на самом деле или нет.
>>21127716И перехваты в квантуме есть?
>>21127751Нету.
>>21127751Перехватов нет.
>>21127764>>21127766>нету.как и игры, ха
>>21127131>Have you undergone forceful interdiction while quantum traveling in the past year?>Yes - 21%Я что-то пропустил в новых механиках? Или там просто 21% уже окончательно рехнулись на почве ожидания?
>>21129168Ты просто скучный и сухой человек, который не может в ролеплей.
>>21129168Если прыгнуть просто в пустоту, а не на цель, то через какое-то время корабль взорвется, может кто-то считает это "forceful interdiction".
Кому интересно, там час счастья идет.https://www.youtube.com/watch?v=mGxGRpL5Ae8
>>21127131>Which of the following responses would best describe your main reason for purchasing a new ship?>When shopping for a new vehicle, which of the following best describes your top concern?>Are you currently considering the purchase of a new ship?>Yes - 61%Похоже крис хочет достигнуть абсолютного максимума в эффективности продаж джапегов...
>>21129332Как что-то плохое.
>>21129340как что-то хорошее
>>21129332>продаж джапеговСпрос рождает предложение, если ты не знал.
Только что на часу счастья сказали, что следующая распродажа концептов будет через неделю и продавать буду хурикэйн.
>>21129490ееей
>>21129490Уже бегу и на ходу расстёгиваю кошелёк. Нет.
>>21129490Что это, кто мне напомнит?
>>21129490>продавать буду хурикэйн.Прозреваю супер-сэйбро-хорнет за $250.
>>21129635так и есть - говорили что это еще один йобистый комбатант, еще круче прежних
>>21129521Старое описание:Some ships avoid dangerous encounters with speed, some with stealth and others with maneuverability. The Anvil Hurricane's philosophy is that it should be able to blast anything that gets in its way out of the sky. The Hurricane won’t win any races and its electronic signature won’t let you sneak behind enemy lines… but it features a wide array of fully customizable small bore weapons hardpoints plus the ability to customize weapons types in several ways. Hurricanes are often used by militia squadrons and private organizations seeking to add a "heavy" to their lineup.
>>21129670>еще один йобистый комбатант, еще круче прежнихНадеюсь на такие йобы сделают дорогую страховку и дорогие запчасти с содержанием, а то все игроки на них со временем пересядут и пиздец.
>>21129754Короч что-то такое. Интересно как выглядеть будет :D
>>21129795>все игроки на них со временем пересядутна них уже все сидят (за исключением ну совсем уж конченных нищуков)
>>21129821А я думал что все уже сидят как минимум на полярисах.
>>21129865Мы что - нищие, по твоему?мимо на Идрисе
>>21117202Похоже, скоро все будут только с этой огнестрельной палкой и носиться, как только её запилят.
>>21130022Что будет имбовей, с там и будут носиться. Щас на PTU все с дробовиками гоняют. В ближнем бою 1-2 выстрела.
>>21129490Может лучше контент патч?
>>21129810Ганшип, няшка, это не про тебя. Ты же корабль поддержки, да ещё и с ангаром для истребителей на борту, со строгим минималистичным военным дизайном. А хурикейн это очередной истребитель неровной вычурной формы ситизен-стайл.
https://www.reddit.com/r/starcitizen_refunds/comments/5unjhs/im_out/Больше рефандов богу рефандов (бог рефандов у нас Дерек Смарт).>ABANDON SHIP NOW, MOTHERFUCKERSВся суть, вообще хорошо написано
>>21130156Как же я проиграл с их пикчи
>>21130285Это-же вроде бурлаки на волге, да?
>>21130306Они самые.
>>21130285Её же у нас в элитотреде запилили.
>>21130285Больше всего проигрываю с бишопа.Хорошо сделоли.
>>21130399Спасибо, мы старались, не оскуднел элитотред талантливыми кмдрами.
>>21130405А оригинал необрезанный есть?
>>21130448Ага.
>>21130462Благодарствую.
>>21130156Чёт орнул с этой жирноты без пруфов. Мне кажется там сидят 3,5 фаната дерека и обмениваются копипастами, ради того, чтобы мимопроходилы могли над ними поржать.
2.6.1, кстати, на лайв выкатили. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15745-Star-Citizen-Alpha-261-Is-LIVE
>>21132185Пруфы чего тебе нужны? Его рефаунда?
>>21132234Того что он ёрлибэйкер, например. А то любой даун может написать что он вложил $100к лично в руку Крису, а потом оказалось что игра требует времени на разработку, поэтому РИФАУНД МАМ!. Такие охуительные истории только их автора выставляют долбоёбом.
>>21132234Конечно, это же божественный крис. Люди просто не могут рефоундить, это не возможно. И все.
>>21132241Он вполне себе конкретно расписал что дело не во времени которое игра требует на разработку. По моему, у тебя включились защитные механизмы ОТРИЦАНИЯ.
>>21132248Ага, главное почаще повторяй это.
>>21132250Бля, пиздец ты шизик.
>>21130128блять, точно... я почему-то подумал что там federal assault ship
>>21132198Жара, уже качаю.
Го в спектрум посоны: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC
>>21130156Ну и ладно. Меньше школотронного говна будет. Из 143 миллионов один даун забал 900. Пиздец катастрофа.
>>21132575Я как-то не понял, там пока нельзя свои чаты/форумы/каналы создавать?
>>21132716А, все, нашел.Нам там нужен тред или ну нахуй?
>>21132728Русский тред там уже есть кстати.https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/russian
>>21132732Меня смущает, что они открыты и находятся на форуме. Быть может можно создать конфу, приглашая всех анонов из ростера в приват?
>>21132758Ты онлайн? Давай попробуем.
>>21132764Halanodien.
>>21132575хм, ткнул линк. Думал это какая-то йоба-закрытая соцсеть в которой можно общаться только из циговского приложенияАн нет, обычный форум... Зачем? Есть ведь уже
Еще есть кто хочет в конфочку? Надо попробовать еще одного челдовека добавить.
>>21132768Хотя интерфейс и дизайн ничо так, хорошие
>>21132768Это будет доступно и в игре и с мобилки, в нём будет голосовая связь и всякие ништяки, типо отслеживания рынка, миссий и тд и тп.>>21132782MyLittleSweetie
>>21132789Видимо пока нельзя создавать конфы. Приват работает, но я хз как туда еще людей пригласить.
>>21132811Чтож, ждём когда крис родит больший функционал.
Вобщем поступило предложение создать огранизацию для общения, так как там есть отдельный чат канал в спектруме. Я это сделать не могу, так как уже состою в одной. Если этим кто займется то было бы наверное неплохо. В канале хэлпдеск ответили, что пока создавать приватные чаты с >1 человеком нельзя.
>>21132931А разве 1 человек может состоять в двух организациях? Боюсь это вызовет неудобства.
>>21133023Ну значит нахрен это, будем ждать когда конфы завезут.Алсо в ФПС PU приятно подрос и в целом ощущения от игры стали гороздо лучше.
>>21133182У меня по прежнему загруженно одно ядро проца на 100% и 20 фпс. Но прерываний и микрофризов почти нету теперь.
>>21133378Амд?
>>21133378Ну картина с загрузкой ядер не поменялась, да. Но средний ФПС реально подрос на 10-15. В целом очень приятно играть, фризов нет, лагов нет, все гладко.
>>21133462Ноуп, интел.
Сник пик вам.
>>21133640На xm8 немного похожа.
Одному мне кажется, что Hornet F7C стал резким как понос?Плюс IR ракеты наводятся только с 200 метров и кажется не взрываются при попадании во врага.
>>21133735Да какой там немного, слизали 1 в 1.
>>21133640совсем фантазия закончилась... ME слизывает с реала, а SC из ME... Ну ладно хоть без проводов
5 минут в чате спектрума:-Юбисофт хочет купить старситизен у цигов-Циг лицензирует свой движок для CDPR, чтоб они на нем пилили киберпанк-БАКЛАЖАНЫ, БАКЛАЖАНЫ ПОВСЮДУ.Какого хуя там происходит?!
>>21133772Кинь пикчу с винтовкой из ME.
Зианский гоночный корабель вам.
>>21133850Я смотрю у конструкторов жанов с фантазией всё в порядке.
>>21133640Пиздос, васяномодеры с нексуса и то лучше делают, тем более это просто ретекстур этого >>21133822
>>21133822> винтовкой из ME.
>>21134006у этой субьективно в оптику смотреть удобнее, чем у >>21133640(если конечно у второй оптика вообще есть)
Граждане, а скиньте самые сочные трейлеры, что бы прям сразу хуй встал и деньги появились.
>>21134156https://www.youtube.com/watch?v=GucYhhLwIxg - gamescom 2016https://www.youtube.com/watch?v=XuDj5v81Nd0 - citizencon 2016
>>21134156Кот бы такие трейлеры нашел шоб игра сразу появилась...
>>21133821Шутки минутки за 300
>>21133772В 99% игр, в которых есть стрелковое оружие есть хоть 1 винтовка/пистолет/девайс_нейм, скопированный с реального оружия. Ты же не возмущаешься какого хуя в арме нового ничего нет или в батлфилде. Хуев ли к ситизену такое предвзятое отношение?Как по мне так заебись, что эту узнаваемую винтовку крис решил взять к себе, отлично замоделили, текстурки приятные положили, свистелок прикрутили от которых кровь из глаз не идет. В чем твоя проблема то? Тебе Крис говно по ночам в жопу заливает что-ли?
>>21134473Ему не крис по ночам говно в жопу заливают. А брабен с дереком смартом. И не в жопу а в рот.
>>21134473>>21134509да ладно вам полыхать. Подумаешь дизайн винтовки шаблонный не приглянулся.Ох уж эти сектанты
>>21134534Не, это брабенцы счас полыхают люто. В илите разочаровалимь даже самые упоротые фанбои. Говорят, счас на ситизен копить начали.
>>21134558Почему разочаровалсиь? Что там?
>>21134473Это смотря в каком батлфилде.
>>21134569Фронтиры стрим очередной засрали. Видимо это стало последней каплей для многих из них.
>>21134570Первое фамас, второе любой смг снайперская винтовка вообще на все похожа.
>>21134590>Фронтиры стрим очередной засрали.Всего-то?
>>21134604Да ты упоролся
>>21126627Крис просто выпустит именные джипеги с этой табличкой и кошелохи их приобретут.
>>21134558содомит
>>21134558такие-то маня-фантазии...неужели в ситизене все настолько плохо, что граждане начали грезить чтобы хотя бы у соседа корова сдохла
>>21134658Это у тебя маняфантазии.
>>21134706>нетты
А игра, игра-то есть?
>>21134612Двачую, у нас крис игру засрал и ничего, а у них стримчик какой-то.
>>211341811.Я верно понял, что путешествия в приделах 1 системы совершаются прыжком?2.Все станции и поселения имеют уникального диспетчера? и надеюсь они прикрутят анимацию использования панелей для открытия дверей и тд.3.Если атмосфера на планете и в корабле, на кой черт ему скафандр все время, будет возможность его снять?4. Каждая станция персонализирована и со своей историй?5. Квесты, выдающие гражданам все будут с такими уникальными персонажами и историей или это своего рода сюжетка?6.Момент с заходом и зачисткой корабля просто 10 из 10, в игре будут захваты, что бы крепить корабль к подобному месту крушения или хотя бы магнитные ботинки?7. Мако завезли, я рад.Выглядит здорово, а что по требованием и цене?
>>21134914О, и самое главное, русский завезут? >>21134914
>>21134914>путешествия в приделах 1 системы совершаются прыжком?Ну можно и без прыжка пол дня лететь (натурально 12 часов до ближайшей точки интереса)>Все станции и поселения имеют уникального диспетчера?Вопрос контента и вполне возможно, но не стоит рассчитывать на это вот прям щас.>Если атмосфера на планете и в корабле, на кой черт ему скафандр все время, будет возможность его снять?Верно.>Каждая станция персонализирована и со своей историй?Верно.>Квесты, выдающие гражданам все будут с такими уникальными персонажами и историей или это своего рода сюжетка?Соу-соу. Просто генерируемые персонажи будут. Основные квест гиверы будут прописаны.>Выглядит здорово, а что по требованием и цене?45$ Требование высокие. Сейчас не оптимизированно.>русский завезут?Возможно когда-то после релиза.
>>21134914Сынок, там нет ровным счётом нихуя, то есть совсем нихуя из того что можно назвать игрой, ни единой базовой механики, ни элементарной торговли или модели повреждений, ничего.
>>21134940Инфы по лохолизации небыло. До выхода игры ее ждать не стоит 100%
>>21134972Зачем альфу называть игрой? Давай все своими именами называть...
>>21134970А как тогда работает пиратство, если все прыгают сразу к своим целям?
>>21134914https://www.youtube.com/watch?v=gJzF3xt0ApM
>>21135061>пиратствоПока никак. Объективно такой механики ещё нет, но будут ловушки, которые можно будет разворачивать примерно на пути между точками, которые будут выводить корабль из варпа и "станить" на некоторое время.
>>21135097Значит планеты будут статичны как в еве? Иначе какой смысл в ловушке?
>>21135136Изначально планировалось что да. Вроде как и сейчас так (за исключением того что они вращаются вокруг своей оси), но было заявлено что движок можно двигать планеты и станции по орбитам. Пока не делают это просто потому, что игрокам может быть неудобно, а процесс (разработки и самого движения) весьма ресурсоёмкий.Но есть точки интереса которые будут появляться и пропадать. Например кто-то откроет богатые залежи мифрила и туда ринутся добытчики. Как ресурсы кончатся, поток снизится и вовсе прекратиться. Так же будут открываться и закрываться переходы между системами. А сами планеты и станции будут переживать экономические бумы и кризисы.
Помнится крис говорил, что к точкам интереса не всегда можно будет пролететь напрямую и будет шанс вывалиться из квантума в астероидное поле или еще куда и там тебя могут зажопить.
>>21135195> Пока не делают это просто потому, что игрокам может быть неудобноЕбать, скорее там разрабам НЕУДОБНО. Так НЕУДОБНО, что они это запилить не смогут. А движок-то да, движок-то может.
>>21135501Ну дак нпс пираты тоже будут существовать. А ты скорее всего говоришь про переход между системами через кротовые норы, где если впилишься в стенку тонеля или ещё какую хероту, то тебя выкинет в жопе мира и придётся ещё постараться узнать где.
>>21135501>>21135530Ой прямо как тут, айда туда?https://www.youtube.com/watch?v=Q9jr8uZ-UQIhttps://www.youtube.com/watch?v=HMZPVgycrAE
> Finally, work continues to progress on features for 3.0, Squadron 42 and beyond. We will continue to lay the necessary groundwork for those parts of the game with our next incremental patch 2.6.2.Ну вы понели. 2.6.2, 2.6.3, 2.6.4 и т.д. Вот что можно ждать в будущем, а не 3.0.
>>21135539Это то говно с плоским космосом?
>>21135556> говноСказал гражданин с кислым хером Криса за щекой.
>>21135530Нет, я не говорю про кротовые норы, я говорю про перемещение в системе через квантум.
У вас бывает бесплатные моменты, когда игру можно попробовать?
>>21135575>>21135539>>21135509Ох, как у тебя полыхает то... таблетки принять забыл?
>>21135591Да. Например сейчас такой идёт.
>>21135591Да, сейчас вот помоему до сих пор фрифлайт идет.
>>21135604>>21135605Я зашел на сайт, зарегался, куда жать, что бы пустили?
>>21135635https://robertsspaceindustries.com/promotions/Valentines-Free-Fly-2017
>>21135649Во, спасибо.И тебе любви, коман.. гражданин
>>21135680Ты имей в виду, то что там есть это всё что в данный момент есть в игре, ну разве что только кораблей побольше за донат.
Лоллировал с форчонга.
>>21135702> в игре
>>21135754ловите ньюфага
>>21135781Не поймаешь! не поймаешь! :P
>>21135802Осторожнее, гражданин, Крис следит за тобой
>>21135837В элите? Ах ну да, где бы этому бездарю ещё идеи воровать.
>>21135754Оригинал.
>>21135964>Моя маняфантазияПоправил, не благодари.
>>21135964Тот пик ироничнее.
>>21135549Будет 2.6.2, потом 3.0 ближе к лету никаких больше 2.6 не будет
>>21136054Правильно, будет 2.7 с новым корабликом и "фиксом" очередной непонятной хуйни.
>>21136111Подрыв не прекращается...
Ииииии что вводить в лаунчере? Почему на сайте я авторизован, а в лаунчере он меня не принимает?
>>21136321А, ок, если 1 раз вводишь неверно, то он не прекращает выдавать ошибку до перезапуска лаунчера, хех.
>>21136197Скажи ещё что он неправ.
>>21136341Первый звоночек про ждущее тебя впереди КАЧЕСТВО ОТ МАСТЕРОВ ЖАНРА. Надеюсь у тебя руки и ноги в полёте по кабине летать не будут.
>>21136368Он не может быть прав, так как не он ни я не ты не знаем, будет 2.7 или нет. По этому да, он неправ.
>>21136395ЗВОН ОЧЕК!!!
>>21136395Мастера жанра, а чего они тогда деньги собирали? 4
Только что проверил почту, это правда, что 2.6.1 выкатили на лайв? Сам на работе, по понятным причинам не могу проверить.
>>21136368Он не прав. Будет два-три новых кораблика: разор, хуррикейн и возможно жианский гоночный.
такс, я качаю игру. Зашел пока на сайт, во вкладке профиля, у меня пишет, что ангар пустой. Полетать не дадут?
>>21136437Да. Правда.
>>21136444Даудт, в ангаре показывается только то, что ты купил за даллары.
>>21136455Крис удивляет. Выкатил вовремя, да еще и вместе с региональными серваками, которые были запланированы на 2.6.2.Может амазоновцы ему анальный зонд вставили?
>>21136496Не, Крис на такое вртли бы пошел... Просто может теперь аккуратнее с датами себя ведут вот и все.
>>21136496Ещё спектрум, но он сырой.
>>21136496Что нового в 2.6.2?
>>21136544Мультиплеераная мега-карта. Основа основ сетевого кода без которой планетки невозможны.
Вчера на часу счастья рассказывали, что студия работает 2х недельными набегами на работу, по методу "хуйзнает_я_не_помню_как_его_назвали"...Тут вроде как есть "разрабы", поясните мне, что это означает и как это работает?
>>21136783Это значит что они 2 недели работают нез передышки. Потом 2 недели отдыхают. Так делают в любой нормальной, уважающей себя компании.
>>21136897Ощущаю я диван в тебе, йунный балабол.хз почему, но чет мне не верится.
>>21136783Всё просто. У них каждые две недели приходит новый сотрудник воплощать свежие идеи взамен увольняемого старого.
>>21136783Скинь цитату.
>>21137037Была бы она у меня... ищу вот сижу.
>>21136783> 2х недельными набегами на работуСпринт штоле?
>>21136783> 2х недельными набегами на работуГугли Agile scrum
>>21137037Вот, нашел... это было в интервью с эрином робертсом.W: So are you guys working in an agile/scrum based workflow? Earlier you mentioned about huge planning exercises for the year etc?ER: We do work in 2 week sprints and have a reasonable forecast for stuff that is 1, 2 or 3 months out. The planning is more around what are the main goals and prioritisations, of course stuff which blocks may mean reprioritisation at given points in time.
>>21137160двухнедельный фокус на определённой задаче, затем смена. Стандартная практика, чтоб не заёбывать народ однообразной хуетой.
>>21137160Швятая википедия спешит на помощь:> Спринт> Спринт[12] — итерация в скраме, в ходе которой создаётся функциональный рост программного обеспечения. Жёстко фиксирован по времени. Длительность одного спринта от 2 до 4 недель. В отдельных случаях, к примеру согласно скрам-стандарту компании Nokia, длительность спринта должна быть не более 6 недель. Тем не менее, считается, что чем короче спринт, тем более гибким является процесс разработки, релизы выходят чаще, быстрее поступают отзывы от потребителя, меньше времени тратится на работу в неправильном направлении. С другой стороны, при более длительных спринтах команда имеет больше времени на решение возникших в процессе проблем, а владелец проекта уменьшает издержки на совещания, демонстрации продукта и т. п. Разные команды подбирают длину спринта согласно специфике своей работы, составу команд и требований, часто методом проб и ошибок. Для оценки объёма работ в спринте можно использовать предварительную оценку, измеряемую в очках истории. Предварительная оценка фиксируется в бэклоге проекта.
>>21137160У них рабочий график 2 недели работают, 1,2,3 месяца отдыхают.
>>21137195на какие только ухищрения не приходится идти менеджменту, чтобы заставить девелоперов сделать что-нибудь по настоящему, а не бездельничать симулируя занятность
>>21137575А так везде, я вот сисадмин, меня бы начальство не пинало, так я бы капчевал двапчу и в factorio ебашил бы без остановки...
> new implementations of our continuing network code updatesНизкий фпс пофиксили?
>>21137765имею в виду просадочки от серверкода. тред давно не читал.
>>21137852>>21137765Не пофиксили, со временем он падает, но в целом играть с низким пингом стало приятней и средний ФПС таки подрос где-то на 10.
>>21137955У меня было 20 в crusader и 60+ в стармарин с просадочкамии. если будет 30 - над попробовать, наверно. только гипс с руки снимут, лол.
>>21137977Ну у меня было 25-30 в крусадере, стало 37-45, пропали фризы, пропала пустота за открывающийся дверью, гораздо приятней корабль управляется. В целом даже 30 ФПС субъективно ощущается вполне играбельно.
>>21138020Ок, спасибо.
Парни, мне отлучиться надо на пару часов, оставлю это у вас, смотрите не проебите.
>>21138053Всегда подозревал что он завидует Крису, вокруг которого вертятся горячие цыпочки.
>Сегодня c 19:30 до 21:00 по МСК будет проходить конференция PC Gamer Weekender с участием пяти разработчиков из Foundry 42. В программу входит: вопросы и ответы, обсуждение разработки Star Marine, построение миссий и геймплея в Squadron 42 и Постоянной Вселенной.>Завтра в 15:00 состоится еще одна конференция с тем же составом. >В графике PCGamer на Twitch указано, что транслироваться будет только 30-минутная часть с вопросами и ответами, которая будет проходить здесь: https://www.twitch.tv/pcgamer>В любом случае, в течение следующей недели можно ожидать полной записи события на ютубе.Больших откровений ждать не стоит, но новые подробности вполне возможны. http://weekender.pcgamer.com/whats-on/developer-stage
>>21139512Ёбаные циги даже чужой стрим смогли засрать. 10 задержек из 10
Дизайнеры Криса передают привет Масс Эффекту!
>>21140129Хуле вы горите? Нормальная же пуха.
>>21140173А никто и не говорит что плохая. Если дадут прикрутить к ней магазин на 80-100 патронов, то вообще заебись будет.
>>21140129Как что то плохое
>>21140192Она больше смахивает на sharpshooter rifle, нежели на обычную штурмовую винтовку.
Какой год в ситизине?
>>21140129Опять эту ебучую хуйню между рукоятью и корпусом прилепили. Нахуя?
>>211402262947
>>21140252Хоть бы стрелочкой показал.
>>21140252Так красивее.
>>21140252Это для структурал интегрити, чтоб у тебя чука пистолетная не дребезжала, когда будешь ее о череп врага ломать.RULE OF COOL твою мать!
Кто мне скажет, что они нашли и что такое >slug community page?
>>21140368Отвалилось.http://www.dereksmart.com/forum/index.php?topic=63.msg1096#msg1096
>>21140350Кто же пистолетной рукояткой ебашит? Прикладом надо, ну или стволом.
>>21140402Берешься за ствол и как топором хуяришь...
>>21140368>>21140382Ну тип Спектрум это, якобы, переделанный какой-то Слаг Комьюнити, но на деле никакого слаг комьюнити нет, пруфов тоже нет, короче, очередной обосрамс дерекодетей.
>>21140382зис https://slack.com/isОни использовали вебклиент этой хрени для коммуникаций внутри команды, а потом решили запилить из него спектрум. Насколько я понял.
>>21140415Пока я буду перехватывать винтовку за ствол меня раз 10 на тот свет отправят.мимо срайкболист
>>21140497Зачем перехватывать? Ты сразу за него держись, ну, что ты как в первый раз... мимо дровосек
>>21140484А может и нет.
>>21140415>Берешься за ствол и как топором хуяришь...Просто приматываешь к стволу изолентой топор и норм.
>>21140484Это же дискород его разработка, а до этого ЦИГ пиарил дискорд. Совпадение? Не думаю.
Установил гражданина, по всем минималкам прохожу с большим запасом, игра на минимуме графики лагает, это так и должно быть?
>>21140964Щас от настроек графики ничего не зависит. Лаги изза серваков с хуевым неткодом. попробуй попереключаться между серваками и выбирай ближайший к себе из региональных (EU, USA, AUS)
>>21140991так лагает не как с пингом, а прям конктрено фпс до 10 слетает, или даже 4.
>>21140964Где именно лагает? В крусейдере и должна лагать - она не оптимизирована.
>>21141010Да, я знаю. >Щас от настроек графики ничего не зависит. Лаги изза серваков с хуевым неткодом.
>>21141033Нажал я на морпехов. Требования системные на википедии правильные?
>>21141068Морпехов не должно лагать. Пили конфиг свой сюда.
>>21141068> Требования системные на википедии правильные?Нет, это требования из 2012 наверное. Рекомендуемые оттуда теперь минималки считай.
>>21141103
>>21141160Ох блять божемой. Тут люди с шестиядерными интелами и 1080 по 30 фпс гоняют и не жалуются... На своей некропеке даже не думай получить норм ФПС. В лучшем случае только когда возьмутся за оптимизон. И то врятли.
>>21141203А причем тут некропека, лул. Я не нашел на сайте минималок или хотя бы рекомендованых, только на википедии.
>>21141160D:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public создаёшь файл USER.txt, копируешь:; Custom USER.cfg – This is a command in needed to Unlock the Console to accept CommandsCon_Restricted = 0; This Setting basically sets the basis for your config (1-4) 1 is Low but best performance & 4 is Very High Graphics but most intensive. It sets loads of settings & it’s important it’s at the top of the .cfg so that anything below it overwrites parts of it, 3 gives great quality and performance.sys_spec = 1; Remove Maxfps to have a less stable max framerate (but it will be at it’s highest), I suggest setting at an achievable level, slower PCs go for 30, Fast PCs set at your monitors Refresh rate. If unsure delete the line it.sys_maxfps = 60; If you get screen tearing set VSync to 1 (See Below)r_VSync = 1; Setting Texture Sizes, Change The r_TexturesStreamPoolSize based on you Graphics Card Memory 256 for 2GB or Less, 512 for upto 3GB, 1024 for upto 4GB, 2048 for upto 6Gb. If you have over 6GB you can run 4096.r_TexturesStreamPoolSize = 256; Set e_ShadowsPoolSize to half of TexturesStreamPoolSize is a good value.e_ShadowsPoolSize = 128; This setting is how much texture love is given to shadows, Recommend set to 128 for the most performance 512 is default and you can setup to 4096 for pretty shadows.e_ShadowsMaxTexRes = 128; This is again some love to shadows (0.1 – 100) 0.1 will give you best performance while 100 will give you the best shadow quality, I can’t really notice the improvement above 40.e_ShadowsReScale = 10; This Setting @ 1 reduces a tiny amount of realism on shadows, almost unnoticeable for some performance increase, but if you want the best looking shadows Change to 0. Can cause odd shadow bugs at 1 sometimes.e_GsmCache = 0; Anistropy makes textures look better at angles and distances, (0 – 16) 0 is the best for performance & 16 is the best for Quality. It doesn’t use too much processing power so I always have it at 16.r_TexMaxAnisotropy = 16r_TexMinAnisotropy = 16; Sharpening – This makes lines look crisp and sharpened / but conversely can make lines look more jagged. I recommend setting this to 1 if you are running in 1440p or higher or if you like the way it looks. 0 is none and 1 is max & Default is 0.25r_Sharpening = 0.0r_MultiThreaded = 1gfx_loadtimethread = 1e_StatObjMergeUseThread = 1e_ParticlesThread = 1p_num_threads = 1sys_physics_CPU = 1sys_streaming_CPU = 2sys_main_CPU = 0r_FullscreenWindow = 1; This just makes sure that Mouse Smoothing & Acceleration is turned OFF!i_Mouse_Accel = 0.0i_Mouse_Smooth = 0.0; These are Blur & annoying Visual Settings – Turned Off Here but they are normally Set to 1 by Default. I really dislike Blur, Bloom, HeadBob and colour bleeds in game so I set them all to 0.r_MotionBlur = 0r_DepthOfField = 0r_ShadowBlur = 0g_radialBlur = 0r_HDRBrightLevel = 0r_HDRBloomRatio = 0hud_bobHud = 0r_ChromaticAberration = 0r_OpticsBloom = 0; SSDO is a post process that makes stuff look prettier and more realistic, SSDO is better than SSAO so I make sure SSAO is off. But SSDO can be set to 0 for Performance and up to 2 for Quality, leave SSAO at 0 unless you have a reason.r_ssdo = 0r_ssao = 0; This when it works in the Cry Engine adds Better Visual Quality to certain objects but is quite hungry. Turn to 0 for more Performance, can cause slight glitches in some situations.r_SilhouettePOM = 0; Pretty Reflections (SSR) Set 0 - 3, 0 being off & 3 being High Qualityr_SSReflections = 0; Can give better color graduation in post-processing, 0 may give a few extra frames but picture may look "washed out" 1 is on.r_ColorGrading = 1; Tessellation changes the number of polygons used to render an object, Highest Quality is 1 and Lowest is 20 (Tessellation is spelt incorrectly on purpose).r_TesselationTriangleSize = 10r_TessellationTriangleSize = 10e_LodRatio = 4r_AntialiasingMode = 5sys_job_system_enable = 0
>>21141203Но ведь элита летает на таком конфиге со всякими йоба эффектами, тут то почему так?
>>21141229Потому что альфа? И потому что >Щас от настроек графики ничего не зависит. Лаги изза серваков с хуевым неткодом.
>>21141229Ну тыб ещё сказал что у тебя ХСик на максималках идёт.
>>21141221Если сработает, я тебе попку расцелую. мимо с таким-же конфигом ПеКи
>>21141251Заебись завлекалочка для ньюфагов, бесплатные сука дни. Пошёл он нахуй с таким отношением к пользователям.
>>21141229Тут адекватный фпс везде, кроме PU. Простор для оптимизации у разрабов конечно есть.
>>21141221у меня нету такой папки.
>>21141282Лол, а шапку мы читаем жеппой...
>>21140991Робертс же сказал что региональные сервы вообще никак не влияют на фпс. Только на скорость загрузки при входе в игру.
>>21141295Директорию игры открой.
>>21141296Да я чё-то пытался посмотреть, но видимо был усталый и хуй забил. А тут просто скопировать. Ну радости-то полные штаны.>>21141285>с таким отношением к пользователям.лул
>>21141298Гавное ВЕРИТЬ
>>21141251Как это игра тормозит из-за неткода?Какой жопой они игру писали?
https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/833015074793025536>Subscribers, Spectrum has a new 10 for the Chairman questions thread about 3.0 professions you can add AND vote on? Бля, есть донеры? Пишите инсайды теперь.
>>21141328https://www.youtube.com/watch?v=WgYhYw-lS_s
>>21141309ок, щас попробу. Открыл лаунчер, что-то начало качаться, я же блять только что качал
>>21141328действительно, как она блять тормозит из-за неткода...Наверное потому что изза хуевого неткода твой клиент получает данные о том, что происходит не только рядом с тобой, а на ВСЕ сервере. А серверу это все еще и обсчитывать надо.
>>21141328>писали?вообще-то её ещё пишут, если ты не в курсе.
>>21141340О, что 3.0 на подходе? Крутотень!
>>21141348Блять неткод - это же блять ОСНОВА любой мультиплеерной игры. Его пишут чуть ли не в первую очередь? Это как выпустить фпс похуй в альфе или преальфе без возможности ходить.
>>21141361Да, ближе к лету будет.
>>21141348Да. В 3.0 циги будут пилить обработку только очень небольшого пространства вокруг игрока.
>>21141348Там одно ядро на 100% постоянно загруженно. Такое только в PU.
>>21141370лету 2018го
>>21141365В первую очередь КОРАБЛИ.в 3.0 неткод переработают кординально и лагов небудет.
>>21141380Программеры тоже КОРАБЛИ делают?
Если я нажал проверку файлов в лаунчере, это говно можно отменить?
>>21141380Главное в космосиме - это человек.В первую очередь делаются качественные НОГИ
>>21141378>лету 2017гоПоправил тебя, опечатался наверно... с кем не бывает.
>>21141365Циг не знали что крайтеки им свинью подложат. И придётсяя неткод самим перепиливать.
>>21141390Да.
>>21141391Нет. Иначе игра слетит
>>21141365Помимо ПУ (ммо) есть ещё сквадрон (сингплеер), а знаешь что пилят в первую очередь, если делают два смежных проекта? Правильно, общие механики.
>>21141402В смысле не знали? На крайенжине выходили сетевые игры. Даже ммо.
>>21141340Блядь, забыл что я не субскрайбер.
>>21141415Но робертсу они подсунули глючный неткод.
>>21141415в 64 битном пространстве?
>>21141449Ты троллишь или вы тут напрочь ебанутые.
>>21141449сук пиздос в штаны насрали, кляти круйзесмены
>>21141468УДАР В СПИИНУ!!!!
>>21141465Хз как он, я тролю. немношк.
>>21141465Троллят конешно.
>>21141465Просто никто не мог подумать что на крайенжине можно сделать космосим. Потому неткодом для него не занимались. Робертс однако доказал что можно.
>>21141495Даладно можно, там от крайэнжина осталось небось только НИЧЕГО
>>21141465А к ебанутым, это тебе в элитотред. Робертс, создатель величайшего кинематографичного космосима в истории. Он знает что делает.
>>21141465Тут и то и другое в равных частях, вот история разработки на самом деле.https://www.youtube.com/watch?v=-DcsMksINWM
>>21141517Сарказм выпал с экрана.
>>21141460Какое ещё пространство? На крузисе выходил арчейджhttps://www.youtube.com/watch?v=AYbFo7UNj58Тут пвп на несколько сотен человек с кораблями и НИКАКИХ ПРОБЛЕМ.
>>21141495Какая разница космосим и гоночный сим.Сетевой код одинаковый блять.
>>21141546Арчейдж это корейская недогриндилка. Её и ммо то не назовёшь. Говно уровня брабеновского поделия.
>>21141546>Какое ещё пространство?64 бита. Это когда тебе нужно отслеживать попадание в глаз человека с километра, в то время как на той же карте, за 600,000 километров кто-то садится на астероид.
>>21141591Забей, он не поймет о чем это.
>>21141591Лолшто?Ты правда веришь, что в том же арчейдже всем 5000+ игрокам на сервере отсылаются данные как другой игрок копает репку на другом континенте? Почему там все работает без проблем?
>>21141610А ты поймешь?
>>21141641Я да, я-то понимаю.
>>21141649Много компьютерных игр сделал?
>>21141674Ни одной к сожалению, но всю жизнь это было моей мечтой.
>>21141636>на другом континенте?Даже это влезет в 32 бита. А вот расстояния гражданина и, в то же время необходимая точность, нет.
Ууу, сук. Ещё и тролякают!https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/833019695116673024
>>21141706УУууууу блять!
>>21141706Лол, платить деньги за видео по игре?Для всех игр ВООБЩЕ для всех это делают бесплатно.Вы ебанулись?
>>21141729Просто ты не можешь себе это позволить, вот и горишь!!!
>>21141729
>>21141684Щито? Элита очень долго была 32х битной и спокойно рисовала звездные системы в натуральную величину. Как и ева.
>>21141752Для планеток уже 64 понадобилось.
>>21141766Еве не понадобилось
>>21141752В еве такая точность нахуй ненужна ибо там таргет система, а не шутан в космосе.А в элите вообще хуй знает, как это реализовано, но видимо тоже костыли какие-то подставляли.
>>21141766Но планеты ведь меньше звездных систем.
>>21141779Разве ева это типо не набор таблиц и интерфейсов?
>>21141788Причем тут таргет/не таргет система? Ей абсолютно так же надо правильно отрисовывать положение кораблей в космосе. Что ж ей хватает адрессного пространства?
Чет вот я читаю вас тут и как-то прям лампово так сидим... чому всегда так нельзя?
>>21141790Хз как это всё работает.
Вообще это пиздец последних лет пяти, оптимизация, ей вообще не занимаются.
>>21141790скорость можно симулировать как оргазм, а с планетами так уже не выйдет. Хотя, на сколько я помню, в элите нельзя просто взять и сесть на планету. Нужен костыль в виде захода на посадочную орбиту или типо того. Что как бы намекает на переход между зон. Поправьте если я не прав.
>>21141813Пусть хоть 3.0 сначала выйдет.
>>21141808Нонтаргет просчитывает положение снаряда, таргет только положение цели. Разница на порядок как минимум.
>>21141818Правильно, нахуя этим заниматься, если можно просто сказать, что это ты нищий и не можешь себе комп нормальный позволить.
>>21141832Ты упорно игнорируешь необходимость рассчитывать и отрисовывать все сотни или сколько там кораблей влезет в еве в рамках звездной системы.
>>21141820Там система динамичных инстансов. Поверхность планеты как инстанс как раз. Если игроки рядом, то их инстансы сливаются.
>>21141808Ну потому что в еве хранятся данные о координатах кораблей их скорости и направлении движения, относительно этих координат и прочего вычисляются угловая скорость, сравнивается с трекингом и отсюда берется ВЕРОЯТНОСТЬ попал ты или нет. А тут надо каждый снаряд, каждое твое движение отслеживать с ОЧЕНЬ большой точностью.
>>21141854И серваки порой лажатся, когда происходят самые крупные замесы, но так да. Я понятия не имею, почему гражданин эту хуйню нормально сделать не может.
>>21141858Ну и? Вся проблема числа двойной точности (а не 64бит, ебанные гуманитарии) это маппинг положения в рамках ОЧЕНЬ большой карты. Есть планета или нет - звездная система больше и именно там эта точность необходима.
>>21141854Ты разниу в размерах цели и снаряда не видишь чтоль? Пуля - и человек. Ракет и корабль. Поставь их рядом и посмотри. Она минимум в 10 раз.>>21141858То есть то, что делает Крис со своей итем 2.0?
>>21141881Блять, а батлфилд как эту хуйню считает? А любой шутер как с этим справляется?
>>21141854Да блять ты все об одном и том же... 64 бита не для того, чтобы храпнить больше данных на серваках, а чтобы координаты записывать точнее. Чем дальше ты уходишь от центра системы отсчета в 32 битной системе, тем больше у тебя погрешность. Снизить эту погрешность помогает переход на 64 бита
>>21141881>хранятся данные о координатах кораблейИменно этот параметр по заверению людей здесь не влезает в 32х битные числа. Но в еве почему то с этим ок уже лет 15. А тут почему-то проблема.
Всем, кто не понимает, нахуя надо 64 бита - заткнуться и употребить сие видео.https://www.youtube.com/watch?v=TSaNhyzfNFk
>>21141904Покажи мне шутер с картой в 2.000.000 км длинной.
>>21141909В еве координаты кораблей записываются с погрешностью? Они там прыгают влево-вправо?
>>21141901> То есть то, что делает Крис со своей итем 2.0? Что-то мне подсказывает, что в ВИЖОНЕ криса персистент инстансы. Т.е. ты насрал под деревце и улетел, а говно осталось на сервере и будет вонять ещё какое-то время.
>>21141946->>>21141935
>>21141939Марин, маленькая карта, где тут 2 млн длинна? Алсо, что за ебанутая манера рассписывать числа нулями, ты их раздуваешь только визуально
>>21141947>Т.е. ты насрал под деревце и улетел, а говно осталось на сервере и будет вонять ещё какое-то время. Таки да, именно так.
>>21141971В марине нет этой проблемы. Мы обсуждаем проблему ПУ.нулями пишу, чтоб ты лишился возомжности "незаметить" приписку кк или млн.Вот тебе паста.>Большие жалобы игроков связаны с низким ФПС в ПУ. Изменит ли эту ситуацию открытие региональных серверов и улучшение сетевых элементов в 2.6.1?] >На самом деле региональные серверы никак не влияют на низкий фреймрейт. Если вы зайдете в Star Marine, то увидите, что он работает неплохо. Все дело в том, что в СМ нам не надо грузить лишнего, только необходимое. В ПУ на это влияет множество факторов. Даже неоптимизированный ИИ. Еще одной проблемой является то, что мы задействуем огромные объемы памяти, которые на самом деле не стримим. Ламберярд стримит текстуры, но реальная причина почему нам нужны Контейнеры объектов, так это для того, чтобы у вас не прогружались объекты, которые везет игрок за 100.000 миль от вас. На самом деле сейчас у нас не такие большие объемы прорисовки и в основном задействован CPU, который делает много лишней работы, которую можно избежать. >Контейнеры объектов будут как отсекать лишнее, так и подключать нужное. Поэтому, после всех этих обновлений, игроки заметят большой прирост производительности. Не окончательный, но весьма существенный, благодаря чему игра будет восприниматься значительно лучше.
>>21141935Маразм какой-то гуманитарный. UUID существует уже десятки лет, не говоря уж о хранении композитного числа в нескольких uint и маппинге этой радости на дерево значений.Банковский софт эту проблему решил лет 25 тому назад7 лет в разработке программ
>>21142021Да причем тут UUID, ты тукпой чтоли или прикидываешься. Как ты будешь хранить координаты игрока в floating point переменной, на удалении пару лярдов километров от центра отсчета системы с точностью, достаточной, чтобы ты не клипался сквозь стены и пол корабля?
>>21142059Разбивать это на дерево значений. Т.е. маппить на сектора.
>>21142148Тоесть вместо того, чтобы перейти на 64 бита и продолжить все просто и легко пилить, ты начнешь хуярить костыли к 32 битной системе... Ясно. Ты там по прошествии 7 лет все еще джуниор поди?
>>21142148т.е. упираться в переход между зонами. Привет ммо старой формации.
>>21142173>Тоесть вместо того, чтобы перейти на 64 бита и продолжить все просто и легко пилитьСлушай они за 5+ лет так и не смогли перейти без проблем на двойную плавающую точку и пилить эту радость. И где здесь костыльность ты увидел? Ты похоже вообще не понимаешь и не видел как работает сложный софт. Он весь из таких вот "костылей" сделан. Вопрос - только скрыть это за абстракциями.
>>21142183В чем минусы этого подхода? Он рабочий.
>>21142243Для чего? Для варкравтика где всё что двигается представеленно в виде точки? Может и рабочий. А для космосима размеров гражданина это отстой, а не способ. Представь себе что будет происходить с километровым Бенгалом, когда он будет выплывать из зоны в зону. Там внутри такой EVENT HORIZON начнётся, что ну его нахуй.
ЦИГи в спектруме запилили русскоязычный чат-канал.https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/lobby/13830
>>21142366Вот теперь я вижу что это дискорд чистой воды. Вообще всё с него взято. Даже смайлики под копирку. Бтв это только +, общалка очень хорошая, а кооперация с их разрабами сильно поубавит головную боль у команды Криса.
>>21142314Я не знаю что там у тебя с километровыми бенгалами, но все рабочие сейчас корабли гражданина имееют скорость не более чем современные истребители. И я напомню, что в современных авиасимах нету НИКАКИХ проблем с отображением боя на картах под эти самолеты (см. DCS). Почему это здесь проблема - непонятно.И опять же в ЕВЕ все это дело маппится и корабли не выплывают из этих зон, притом что уже беттлкрузеры там километровые, а титаны на несколько десятков километров.Но тут почему-то лучше трахаться с перепилом на дабл поинт пресижн вместо проверенной мапы.
>>21142426Если его еще лаконично встроят в саму игру без мозгоебли с каналами и прочей хзуйней вообще заебись будет.
>>21142461Ну хорошо, допустим ты прав, ты сказать то что хотел?
>>21142466Ну я так понимаю в этом и смысл спектрума. То есть всю техническую часть именно мессенджера на себя берёт дискорд, а Крис только встраивает его в игру, форум и мобильные приложения. Это грамотный подход.
>>21142481господи, циги не в состоянии даже ехо-чат с сессией сделать
>>21142534Зачем делать то, что уже сделано и работает хорошо, если можно это взять и интегрировать к себе? Странная претензия.
Какое - же там рачье сидит в спектруме, яебал...
>>21142948Лоллят и постят поней. Все такие милые)))))))))))))
>>21143004Что ты имеешь против поней, выродок?
Какой-то блять ютубер уже набежал и рекламирует свои говнообзоры, какой-то пидор уже постит смехуечки уровня петросяна.Как же я люблю наш тред и вас всех вместе с умой и тролями...
>>21143015Сейчас 2017 год.
>>21143073Хуйнадцатый. Ещё возражения есть?
>>21142461Причём тут скорость? Ты понимаешь через какой кастылище будут сообщаться части корабля при переходе? Вот стоит Васян на носу и смотри на Ерохина в корме. Что будет во время перехода из одной локации в другую? Тоже про все остальные системы корабля.
>>21143040Бля, а у меня сломалось. Вечная загрузка и ребут не помогает. Шо делать та?
>>21143080Мемировать переставать уже пора.
>>21143129Спектрум сломался или что?
>>21143144Отмемировал твоей мамаше за щёку.
>>21143157угу.Вообще не грузит, не только наш канал.
>>21143168Ты элитоблядь или дерексмарт? Иди нахуй.
>>21143168Хз, все пашет... попробуй куки почистить.
>>21143183Во. Перезаход под учётку помог. Почти почистил. Спасибо.
>>21143183>>21143205А вот хуй, напиздел я тебе. Без аккаунта я спокойно сижу, только чатится не могу. А вот под аккаунтом не заходит. Чота лол. Куда писать там о баге?
>>21143372Сюда попробуй.https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/spectrum
https://youtu.be/_UBWfx-uWy4гы
> patch 3.0 in 24-48 monthsКак же я ору. Граждане, зачем вас так сильно кормят говном?Не зря на спектрум зашёл, ох не зря.
>>21143584Ну-ка пруфани-ка.
>>21143584Это предположительные сроки выхода игры в релиз, а не 3.0. Ты когда что-то слышишь, первым делом читай, а не сверяй со своими фантазиями, окей?
>>21141558Большая. В космосиме ты волен выполнять гораздо больше действий на гораздо больших пространствах.>>21143168А ты сколько вдонатил? Если меньше 300 зелени, то нахуй и иди.
>>21143584Кек. Один ума ляпнул. Другой ума поспешил разнести. Пиздец вы конченые.
>>21143718>не вижу причин почему бы Сквадрону не выйти до конца 2016
>>21143738не виду причин почему бы тебе не съебать отсюда навсегда.
>>21143750Я тоже не вижу, поэтому останусь.
>>21141636долбоеб, в арчеейже все работает без проблем потому что это point&click, нон-таргет игра. Кликнул мышью - выбрал противнкиа. Кликнул мышью - активировал скилл на негоа ситизен - аналог каэсочки. Теперь попробуй представить в каэсочке 200 человек на одной карте
>>21143791>Теперь попробуй представить в каэсочке 200 человек на одной картеНу так-то это не аргумент. Шутеров с поддержкой большого количества игроков вагон и маленькая тележка. Тот же Планетсайд например.
>>21141788>А в элите вообще хуй знает, как это реализованобрабен ботан просто. Математику хорошо знает
>>21143867брабен уже давно не технарь
>>21142183ситизен и есть в этом плане "старой формации" - с "переходом между зонами" - а если говорить правильнее - переходом из одной системы отсчета в другую.Этот переход называется Quantum Jump
>>21142314>когда он будет выплывать из зоны в зонуох уж эти маняфантазии. Не будет он ни в какую зону вплывать. Quantum Jump.Он будет возникать в системе отсчета области куда впрыгивает, в этот момент все координаты всего внутри него пересчитываются в новой отсчета - и все
>>21143907Почему тогда я могу долететь до места своим пешком, вместо квантума? >>21143926Это ещё называется окно загрузки. Это и есть переход между зонами о котором говорит тот поехавший анон с костылями вместо 64 бита.
>>21142584>Зачем делать то, что уже сделано и работает хорошо, если можно это взять и интегрировать к себе?примерно так же они думали когда брали сруенжин, лол
>>21143092Не будет плавного перехода между локациями. Quantum Jump.А если и умудришься перейти "ручками" - глюканешь, и всего делов
>>21143157у криса все в руках ломается...сруенжин сломалсядискорд сломался
Лол. Маняхэйтер заходит и спамит постами. Он просто набивает себе количество не отвечая на всё одним постом. Хоспати, как же он жалок. Зачем я ему ответил?
>>21143805>Тот же Планетсайд например.только планетсайд. И то в нем лагает жутко если больше 100 человек в одной точке месятсяи его пилили специально под это, долго и упорно, в первую очередь сетевую часть. А не взяли готовый говнодвижок для соло-шутанов
>>21143886да-да, это просто оптимизацией еще в ситизене не занимались
>>21143976бампает тред, чо
>>21143940ну давай, долети с крусадера на гримхекс своим ходом, лолесли найдешь сервак который протянет без рестартов десять лет
>>21143940>Это ещё называется окно загрузки.ты можешь называть это как угодно. Просто окна никаокго не появляется. Координаты пересчитываются за сотую долю секунды, на которую обработка всех объектов замораживается - а потом все херачит дальше уже с новыми координатами.
>>21143976любитель портянок? Я просто обновляю тред раз в час, читаю все что интересно. Что особенно интересно - на то отвечаю
>>21144032Да, да. Ты-то точно знаешь, КАК там все работает...Еб вашу мать, откуда вы такие эксперты беретесь-то?
>>21144054Да уж получше тебя, идиота, точно.
>>21140964>по всем минималкам прохожу с большим запасомЭто с каким? Тут у анонов с нормальными пеками спокойно выдаёт по 50-60фпс, видимо у тебя какой запас, такой и фпс.
>>21142173>перейти на 64 битаНо зачем?
>>21146045Прост)
>>21146058Ясн)
>>21144054ты ведь помнишь эту пачку багов происходивших в момент выхода из QD?Когда то шип взрывался, то пилота перекосоебивало и выбрасывало из корабля, то от корабля оставались одни кресла?Казалось бы что за хуйня? А секрет прост - ошибки в момент трансляции координат в новую систему отчета, происходящей в момент выхода из QD
>>21146104Понерфили скорости, понерфили дальность стрельбы - всё идёт к боёвке илитки.
>>21146353>пофиксили изначально сильно завышенные скорости, на которых было неудобно догфайтить>пофиксили изначально слишком дальнобойные пухи, которыми можно было пробивать аж с другого конца карты>хехмда хуёва сделали боёбка как в илите(((
>>21146384Дальше на очереди слишком высокая манёвренность кораблей, из-за которой неудобно догфайтить. Ну и впринципе всё.
>>21146393угловые скорости разворота кораблея в ситизене и так уже такие же как в илитке, а то и потормознее, куда еще-то снижатьединственное отличие которое сейчас еще есть - что в илитке рысканье отсутствует по сути, а в ситизене оно наравне с тангажом сохранилось
У кого там вчера спектрум сдох из под учетки, а без нее нормально работает?Ты теперь не один.
>>21146711У многих такой баг, я уже проштудировал. Пока признак такой: Заходишь в игру при открытом браузере, выключаешь браузер во время загрузки - рип
>>21146952Я так не делал. В игру с включенным спектрумом заходил, но не выключал.
Говорят что майнинг может выйти сразу в 3.0.Из-за задержек с объектами 2.0, команда разрабатывающая добычу ресурсов уже почти закончила свою работу.
>>21147508Хорошо если так, в 3.0 тогда будут не только торгашей и грузовозов взрывать, но и майнеров.
Всем привет. Я купил себе элиту, мне там все ненравится, потому что игра сделана как говно, но каждый раз как я об этом пишу, меня посылают в этот тред. Ваша игра лучше?
>>21147718Ситизен ещё не готов. Дотку или каэсик попробуй.
>>21147759Но я хочу космосим
>>21147785Ну так играй в элитку. Чем она тебя не устроила?
>>21147844Тем что говно и скучная.
>>21148040Ноу менс скай тогда? Там весело, животные скачут по полянкам и можно их убивать.
>>21148040> хочет космический СИМУЛЯТОР> подразумевает, что ирл в космосе можно было бы хоть чем-то заняться, кроме говноводства
>>21148181> говновоза
>>21147718Если ты готов играть в альфу практически без контента и ЖДАТЬ новых патчей, то добро пожаловать. Иначе кушай илиту и не жалуйся.
>>21147785Играй в Иксы. Ещё можешь в Паркан поиграть.
>>21148215> играть в альфу практически без контента и ЖДАТЬ новых патчейПрямо описание элиты, разве что там не альфа, а бета. Но контента тоже не завозят, а если и завозят, то за дополнительную плату. Нормально играть в элитку можно будет года через 2-3, когда её, наконец-то, допилят и будут продавать в стиме по скидону рублей за 350. Тогда и можно брать.
>>21148242>Паркан Чтобы его запустить вангую придется ставить VM с 95 виндой...
>>21148275Таки да, а теперь давай сядем и подождём выход гражданина.
>>21148353Я уже сижу, ты тоже присаживайся рядом.
>>21148275>года через 2-3Не факт. Вместо контента завозят какую-то хуйню вроде планет и теперь уже по всей видимости НОГ.Хотя у гражданина даже базовые механики не в состоянии сделать и сетевой код, тут можно ждать до нейросетей и искинов. Зато корабли рисуют.
>>21148040В ситизене подразумевается такой же геймплей как и в элите + НОГИ заложены с самого начала. Не жди чего-то кардинального другого.
>>21149053Что, Крис так и сказал, что будем возить говно на утюгах и все?
>>21149106Нет, еще будете бегать к нпс и брать задание на говно, возможно даже самолично его грузить.
>>21148968>Вместо контента завозят какую-то хуйню вроде планет и теперь уже по всей видимости НОГ.Ты охуел, контентоблядок, что тебе ещё надо, пидор? Пошел на хуй из моих космосимов.
>>21149053>В ситизене подразумевается такой же геймплей как и в элитеНу давай разберём по частям тобой написанное. Складывается впечатление... а врочем, лучше сравнить наглядно:В ситизене будут полноценные планеты, с полноценной флорой и фауной. В Илитке - нет. В ситизене будут полноценные элементы выживания. В Илитке - нет. В ситизене будет полноценный абордаж кораблей\станций\планетарных поселений. В Илитке - нет. В ситизене на планетах будут полноценные города и поселения. В Илитке - нет.В ситизене будет живая, активная вселенная. В Илитке пока что пустой космос с 1,5 нпц и 0,5 игрунами-аутистами. В ситизене нпц будут составлять часть команды, сопровождать игрока в путешествиях по планетам и заброшенным станциям. В Илитке нпц в лучшем случае будут прибитыми к стулу модельками, которые знают 3,5 фразы и имеют нулевую реальную полезность. Не говоря уже о том, что ситизен это симулятор будущего, где главное это человек, а илита это симулятор аутиста, где главное это вовремя дёрнуть анус шнур или заюзать эксплойт.
>>21149253>будут>будут>будут>будут>будутНу, вы поняли.
>>21149252МИССИИ НОРМАЛЬНЫЕ. ЕСЛИ УЖЕ ММО СОСТАВЛЯЮЩАЯ ЕСТЬ ДОДЕЛАЙТЕ ДО КОНЦАУБЕРИТЕ ЭКСПЛОИТЫОТБАЛАНСИРУЙТЕ ВСЕ
>>21149253Что? Почти всё это планируется в илитке, например, примерно к моменту релиза гражданина. Только в неё уже поиграть можно.
>>21149253Хуя ты нафантазировал. В ситизене уменьшенные планетки, которые даже вокруг звезды не вращаются и которых ещё даже нет. И с чего бы их в илитку не добавят, если безатмосферки уже есть?
>>21149315>Почти всё это планируется в илитке, например,Пруфс?
>>21149304>РАЗВЛЕКАЙТЕ МЕНЯ Я ИГРАЮ В КОСМОСИМЫ ЧТОБЫ ДРОЧИТЬ МИССИИ
>>21149332А как насчёт пруфов того, что это всё БУДЕТ в Гражданине?
>>21149337Я играю в игры, чтобы было интересно.Однообразие и примитивщина ММО - это нихуя не интересно
>>21149355> Однообразие и примитивщина ММО - это нихуя не интересноКому как. По мне так не интересно когда тебя водят за ручку и заставляют дрочить квестики. Можешь поиграть в star trek online, там тебе и космос, и ноги, и квестодроч.
>>21149332Забавно, но для некоторых граждан обещания важнее реальности. http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Features_in_the_expansionsТам же ссылки на источники из разных девстримов.
>>21149352Найс маняврируешь, коммандер. Этому вас там в элите всех учат?
>>21149403Ты похоже не понимаешь, что такое нормальные миссии. Потому что сейчас нам предлагают ММО говнище с убей пять кабановкораблей и погринди полянуварзону. Это говнище блять.
>>21149428>Этому вас там в элите всех учат?Нет, этому я научился здесь, сидя в Гражданин-треде. Куда там элитистам по вопросам маняврирования до вас.И тем не менее, повторяю вопрос - где пруфы, что всё это БУДЕТ в Гражданине?
>>21149405Т.е, как я понял, брабус ещё даже не приступал к запиливанию всего этого? А если приступал, то где скрины\видео?
Опять вы блять тут говно свое разводите, с выяснением у кого, что БУДЕТ....
>>21149441Ну потратят фронтиры дохулион долларов, завезут в илиту нормальные миссии как в дирьмаке, что ты будешь делать через 40-80 часов, когда они закончатся? Будешь искать другой игорь?
>>21149484Если обсуждать то, что ЕСТЬ, дальше сотого поста не уйдешь.
>>21149500Мне больше интересно, у нас или в илитотреде никто не пытался такое заколхозить?
>>21149500>Если обсуждать то, что ЕСТЬ, дальше сотого поста не уйдешь.Золотые слова. Я бы их в шапку треда добавил.
>>21149484Не ситезен же обсуждать.>>21149455Проще забраться в форт Нокс, чем узнать что пилят фронтиры. Такая закрытая разработка.
>>21149497В бомжаке миссии не нормальные.Нормальные миссии - это чисто разнообразные игровые ситуации. Открой любой старый синглплеерный космосим. Эскорты, стелс-мисии в астероидах, миссии внутри мегаструктур и баз и так далее.Можно дохуище всего придумать, но у нас есть только гринд кабанов.
>>21149542Ты про деревяшку? Чё это?
>>21149542Или вот так.
>>21149552>Такая закрытая разработка.А лучше открытая, где крис напиздел с три короба, а в итоге за шесть лет даже сетевой код не могут сделать?
>>21149542Я под элиту вартог купил разве что.
>>21149582>за шесть лет С каждым тредом срок увеличивается на год? А чего сразу не 10 лет или не 50? Если уж решил пиздануть хуйню, так делай это нормально.
>>21149582Открытая разработка хуже тем, что те годы, пока проэкт при нормальной разработке скрыт от глаз общественности и никто кроме разрабов о проэкте и слыхом не слыхивал тут вытащили наружу. От чего каждый мимкрок тыкает в проэкт пальцем и говорит, что за 4-5-6 лет нихуя не сделали. Хотя при обычной разработке проходит 3-4 года закрытой разработки, потом показывают трейлер из того, что работает на подобии последнего ситкона криса и после этого разработка идет еще 3-4 года...
>>21149682В итоге, ты мудак, тумаешь что игру ВСЕГО разрабатывали 4 года, А ВОТ ХУЙ ТЕБЕ, она до того, как ты о ней узнал еще 4-5 лет была в разработке...
>>21149623А вообще - да, c каждым годом срок увеличивается на год
>>21149696По этому, я вообще ахуеваю, с того, что крис смог сделать за 5 лет с окончания кикстартера и за 2-3 года АКТИВНОЙ разработки, когда все студии работают и более-менее укомплектованы штатом.сорян за чатик.
>>21149682Средний срок разработки ААА игры - 2-4 года за редкими исключениями.
>>21149682>3-4 года закрытой разработки, потом показывают трейлер из того, что работает на подобии последнего ситкона криса и после этого разработка идет еще 3-4 года...Итого игру делают 8 лет? Запизделись вы, батенька. Есть дохуя примеров хороших годных игр, сделанных с нуля за 3-4-5 лет. 7+ лет - это уже долгострой, вроде Тим Фортресса или Дюка.
>>21149725То ААА, что сейчас разрабатывают в последние лет 10 и играми то толком назвать нельзя, ретекстур, перезапуски серий, колда из года в год одна и та-же... кормят говном а ты и рад, ААА у него 2 года разрабатывается блять, НАХУЙ ИДИ, придурок.
>>21149747ЕА клепает по игрушке в год-полтора. Ебучий конвеер.
>>21149747>Тим ФортрессаААА проэкт тысячилетия, шапку не забудь...>Дюка... проиграл.
>>21149701>даун не понимает разницы между "разработка демо" и "разработка игры".Мдауж, старайся получше, чтоли.
>>21149773А что, разве разработка демо уже закончилась?
>>21149768Ну уж раз тебе Тим Фортресс не нравится, хотя он и снискал свою популярность, приведи пример хоршей игры-долгостроя. Ах да, их же нет, они тихо и беззвучно умирают на помойке истории.
>>21149753Ты дегенерат что ли? Средний срок разработки ЛЮБОЙ ААА игры. Хорошей или плохой. Хоть ведьмак, хоть бладборн, хоть массэффект. И это все качественные проекты, нравятся они или нет.
>>21149791Mother 3, Last Guardian, Nioh.Это как минимум неплохие проекты.Но вообще это исключения конечно же.
>>21149773
>>21149773Разработка демо - это тоже разработка игры.Может быть сделана на любой этапе разработки.
>>21149773Ога, а контент из демо магически испарился, и сейчас не используется.
>>21149819>русская вики врёт! верьте мне!Штаны-то постирай.
>>21149819Ты думаешь среднестатистический гражданин знает английсктй?
>>21149819Ахуенно, да, тогда она и началась. И стояла на месте до 13 года, когда открылся офис с 20-ю сотрудниками... Вот тогда то разработка ситизена полетела на сверхсветовой просто. Ебать ты даун....
Там стрим PC gamer-а идет.https://www.twitch.tv/bio_mechanical
>>21149818> Last GuardianУровень оптимизации: стар ситизен, а графон с пс3. Разрабы этого поделия наступили на те же грабли в третий раз и воистину необучаемы.
>>21149931Причем тут стар ситизен? ЛГ вышел и оказался как минимум неплохим. На любителя.
>>21150016> Причем тут стар ситизен?Это такой очень толстый намёк на то, что оптимизация в игре говно и это уже вошло в привычку у студии-разработчика. До любителя дошло?
>>21149898С заиканием рассказывают в сотый раз как всё будет. У нас теперь можно будет прикрутить механическую руку, если потерял свою. А ещё будет возможность с нуля из материалов собрать корабль. Даже в чате уже народ стал откровенно стебаться. На видео демонстрируют всё тот же смешной трейлер с сотнями секстилионов километров эксплоора.
>>21149581> уебищные шкафы и полки из дсп> отвратительно уложенный дешевый пол> потрачу-ка я 10к $ на симулятор симулятораВся суть космоебланов (да и вирпилов в целом).
>>21150522Если ты ожидал чего-то большего от этого мероприятия, то... ну хуй знает, хуево тобой быть наверно.
>>21150583> уебищные шкафы и полки из дсп> отвратительно уложенный дешевый полУ нас теперь в треде и иксперты по дизайну интерьеров завелись? Каждый день что-то новенькое.
>>21150583Как ты на такой маленькой низкокачественной фотографии определил качество шкафа и пола?
>>21150660Он 7 лет в разработке интерьеров, а ты плебей. Понял?
>>21150602Я не ожидал, что они продолжат придумывать фичу-за-фичей каждую минуту экранного времени. Они уже нас довели с обычного спейс-сима до выживача с крафтингом. Интересно же что новенькое дальше нас ждёт.
>>21150757Я тебя огорчу, но на стриме не было заявлено ни одной новой фичи, о которой Робертс бы не упоминал ранее.
>>21149304Миссии как миссии. С одной стороны сюжета нет, но с другой - каждое даже самое мелкое поручение влияет на расстановку сил в галактике. Каждый разбитый генератор - шанс наступления пиздеца в системе, например и увеличение влияния фракции для которой ты это сделал.
>>21150863Зачем они тогда про них рассказывают?
>>21150883Такие мероприятия существуют для того, чтобы рассказать о своей игре тем, кто о ней еще не знает, при этом не тратя ахуилиард денег на маркетинг. Ну и плюс раз уж поехали туда, то надо о чем-то поговорить...
>>21150757Стратегический режим для управления пвп флотами 300+ на 300+.Вот в еве назначались флиткомы и через войсы и костыли управлялся весь флот.Тут же будет отдельный интерфейс с кучей разнообразных камер, привязанных к каждому кораблю твоего флота.Необходимость под это делать назначать разведчиков, електронная борьба, шумы хакинг.В общем существенно расширенный режим из суприм коммандера.Как вам такое? Главное пообещать это все дело и дальше пилить игру на сетевых технологиях, которые с багами и тормозами выдают 10 человек на сервере.Взлетит?
>>21151013>Вот в евеДальше не читал.
>>21149898Каков графен то!Дум3!
>>21151095Так сделают не как в еве не ссы.
>>21151013Вполне взлетит. Довольно здоровская фича, лишний повод задержать 3.0 ещё на один годик.
>>21151013Ну и дичь я сейчас прочитал.
>>21151108Да, графен такой себе. Согласен.
>>21149898Игра на стриме жутко тормозит, постоянно лезут баги и графические артефакты, графон реально эры пс3 и ранее.Хорошая реклама.Все-таки лучше бы пререндер и модельки крутили, а то некоторые инди-игры в преальфе лучше выглядят.
>>21151321Мероприятие PC gamer кончилось уже час как, там щас просто стрим левого хуя идет.
>>21151013Сколько не читаю ваш тред, уже устал считать слово "костыли".Вас послушать, каждая игра хромает, некоторые вообще в колясках, а вот гражданин и плясать и бегать может, да еще и на руках ходить. Гражданин идеальный проект?
>>21151539Да. Проблемы есть только у тех игр, что существуют. Допускают ошибки только те разработчики, которые что-то делают.
>>21151581>>21151539Сам спросил, сам ответил. Васян, заязывай толстить.
>>21150872Да но влияние миссии зависит от населения системы. И в общем случае КРАЙНЕ МАЛО.
>>21150872Не нужен сюжет.Нужно хоть немного разнообразия в игровых ситуациях.
>>21150757>Они уже нас довели с обычного спейс-сима до выживача с крафтингом.Так это минимальный набор современных игр с открытым миром. + Чем больше занятий дадут игроку, тем лучше. Вон в той же элитке систем овердохуя, а делать там всё равно нехуй. Планет дохуя, а все одинаковые и там нихуя нет. Даже ног нет. Вот поэтому элитку говном до сих пор и обливают, советуя ньюфагам не покупать её, чтобы не разочаровываться.
>>21150883Потому что их пригласили рассказать о своей игре, разве нет?
>>21151852Сегодня искал скиммеры на поверхности планеты по сигналу сканера для выполнения миссии, попутно собирая Кадмий для модифицирования плазменных пушек. От ваших мантр уже оскомина, гражданин.
>>21151947А ноги - то завезли???
>>21151967Нет. А они нужны?
>>21151980Так это вы же мантру читаете, что ВОТ ВОТ завезут!
>>21151992Что будете делать, когда завезут? Требовать отражение на сетчатке глаза персонажей?
>>21151852>Так это минимальный набор современных игр с открытым миром.Надеюсь, ты хотел сказать "раковых дрочилен для дегенератов"?
>>21151992Это не я был. Паркан, предтечи и х4 что-то нихуя не взлетели. И их поклонники этих игр не орали с пеной у рта про необходимость ФПС-режима. Если фронтиры родят что-то интересное, то - почему бы и нет? Но первоочередным фокусом должна оставаться проработка вселенной и космических кораблей. До которых Крису как до Сагитариуса раком.
>>21152010Да мне так-то вообще насрать поверь, что у вас там в элите, хоть отражения залупы у тебя на зубах. Я просто тебе пытаюсь продемонстрировать поведение 99% заходящих сюда элитанов.
>>21152067Что-то не похоже. Всё началось с безумных ситизенов, спамящих синематиками в элита-треде и рассказами, что вот через 2 месяца выйдет 3.0 с геймплеем и как там всё лучше чем в элите будет.
Планирую купить себе пак и упороться для усиления манямирка.Что лучше зайдет? Лсд? Грибы? Тусиби?
Мне вот просто интересно, во что эволюционируют всевозможные мимо-толстяки и им сочувствующие воинственные элитаны, когда выдет 3.0. Какие тогда у них будут доводы...
>>21152110>когда выдет 3.0Ты хотел сказать, когда будет второе пришествие Христа? Кстати что там в 3.0? Сетевой код сделают в сетевой игре?Даты релиза 3.0 и близко нет - циги заняты увлекательным минорным фиксингом звуков.
>>21152091Один поехавший, скакал между двумя тредами и стравливал, постя хуйню и тут и там. А тебе мозгов не хватает это понять и ты продолжаешь бравое дело, если ты не он конечно... Последний месяц в элитотреде, если что и появляется по ситизену, так это сами же элитаны и постят.
>>21152055> Но первоочередным фокусом должна оставаться проработка вселенной и космических кораблей. До которых Крису как до Сагитариуса раком. КМДР, вы заврались. Уж что-что, а кораблики криска умеет делать. На них полно мелких деталей, хай рез текстурок и запилены интерьеры.
>>21152148Ага, а внутри они полые, без генераторов и движков. Зато раздельная параша в четверть корабля.
>>21152110>Мне вот просто интересно, во что эволюционируют всевозможные мимо-толстяки и им сочувствующие воинственные элитаны, когда выдет 3.0А когда он выйдет? Если в этом году, то лично я обрадуюсь. А если в 18-19 году как скорее всего и будет то не очень.
>>21152141В апреле будет 3.0, мой анус стоит уже, и тут еще один носки грозился сожрать.
>>21151947>Сегодня искал скиммеры на поверхности планеты по сигналу сканера для выполнения миссии, попутно собирая Кадмий для модифицирования плазменных пушек.Да уже, звучит очень увлекательно! На самом деле нет.
>>21152166Все там есть, болезненный, на панельках более-менее больших кораблей написано где, что установлено. А на маленьких они спрятаны внутри и доступ к ним будет снаружи. Для того, чтобы все это можно было открывать и взаимодействовать , как я понял и пилят items 2.0
>>21152180Это как сквадрон42 в 2016?Хотя у него хотя бы дата на сайте была.
>>21152110>Какие тогда у них будут доводы...Никаких, просто будут кудахтать что теперь 3.х не будет твёрдо и чётко илита скален крис все деньги на кокс и шлюх потратил инфа 100%.
>>21152215К релизу 3.0 рашка успеет два раза развалиться.
>>21152166Главное шоб было красиво. И таки да, в ангаре на корабле указаны места, куда засунули реактор, охладители и щит.
>>21152242Да очень красиво рисовать бомболеты времен второй мировой с фонариками.
>>21150583А зачем человеку элитная отделка в комнате для vr/пк-игр?Это только нищеброды играют там же где спят, жрут и срутА это фотка "игровой" комнаты из дома с 3 спальнями.Обоссал тебя
>>21150522>А ещё будет возможность с нуля из материалов собрать корабль.Сарказм? Или циговцы реально такое ляпнули?
>>21152110Да, прям все схлопнемся. В гражданине появиться куцый кусок контента, который есть в элите уже несколько лет.
>>21152290Это ещё мелочи.Погугли ещё как реализована починка корабля.С оператором руки-чинилки и техника.
Вы тут все мозги ебете, а между тем в 2.6.1 уже выкатили разрушаемость станций.
>>21152290Если бы ты знал язык, то услышал бы, что в трансляции сказали:"Ну корабль собрать хз, наверно врятли, но вот оборудование для кораблей собирать из ресурсов и сальвага точно можно будет."
>>21152267Это топливные баки скорее всего. И не фонарики, а проблесковые маячки.
>>21152314Крипота. Жаль он не влетел в кольцо.
>>21152110>когда выдет 3.0просто закатятся и будут игратьАвот если 3.0 НЕ выйдет (чего нельзя иссключать полностью) - вот тогда будет то еще шоу с превращениями
>>21152449>3.0 НЕ выйдетИмпосибру.Крис прекрасно понимает, что даже самые преданные после такого плевка побегут с корабля.
>>21152334я ваще не смотрю трансляции, предпочитаю за 5 минут прочесть транскрипт, чем час слушать пустопорожний пиздеж и смехуечки жирухобоссал тебя
>>21152314хорошо они неткод чинят...
>>21152526Еще не чинили так-то...
Главное чтобы тянок завезли. И чтобы можно было с них одежду снимать. И стриптиз-бары на станциях. За эти профиты я готов простить Крису неторопливость разработки.
>>21151663Я в ахуе, задал вопрос, получил шутеечку от залетного и татальный игнор от местных. У вас филтр сообщений? Или я чувства верующих задел?
>>21152608тотальный*самофикс
>>21152608Твое сообщение сильно смахивает на толстоту от залетных, вот все и молчат.
>>21152542>И чтобы можно было с них одежду снимать.Энжой ёр неснимаемое нижнее бельё.
>>21152207ну давай, покажи мне, где здесь реактор, и где генератор щита. А заодно, если можно - где укладка боекомплекта, топливные баки, и радар/афар/что-там-у-нихШоб ты знал, манька, они потому и ремоделлят сейчас все корабли один за другим чуть ли не с нуля, потому что в исходных вариантах гений крисодизайнеров не предусмотрел ни единого кубометра на все вышеперечисленное. Ведь главным было чтобы просто корабль снаруж выглядел йобисто - не как утюг.
>>21152542Госпаде, открой порнхаб(через тор) и подрочи.
>>21152536да вроде писалось в пачтах, что в 2.6/2.6.1 некие первые этапы починки неткода уже вошли - и даже был небольшой хайп в связи с этим, от людей, подмечающих что фпс подрос и лагов поубавилось
>>21152620толстотой выглядит называние любых техническиъ решений каждого проекта "костылями".
>>21152671Все, что сделали в 2.6.1 как-то относящееся к неткоду это региональные серваки и Network message ordering, что-бы это не значило.
>>21152651Ща, погоди, специально в игру для этого зайду...
>>21152721и покажешь мне уже переделанный кораблик? Спасибо, я в курсе что крис все корабли с нуля перепиливает - с пустой йобистости на хоть что-то похожее на реальные потроха железных лоханок
>>21152657Зачем мне порнохаб? Я ирл тянку могу в любое время выебать. А в игре я просто хочу чтобы симпатичные нпц-тян могли танцевать стриптиз, пока я в баре на какой-нибудь отдалённой планете нажираюсь. Это же симулятор человека в космосе, вот и давайте мне тянок. Ещё неплохо бы костюмы горничных завезти для них. Чтобы кто-то мне в ангаре подметал и пыль вытирал.>>21152649Надеюсь модами потом допилят, если вдруг такое будет.
>>21152770> Я ирл тянку могу в любое время выебать.И сесть за это на бутылку.
>>21152755Ахах.... ебать ты пиздюк.>Ага, а внутри они полые, без генераторов и движков. Зато раздельная параша в четверть корабля.>Ну я хотел сказать небыло 2 года назад, щас то уже есть.Нахуй иди толстяк. Обоссал тебя.
>>21152770Манямир в терминальной стадии.
>>21152770>Ещё неплохо бы костюмы горничных завезти для нихИ костюмы кошкодевочек с анальными пробками-хвостами.
>>21152939Возможно, если бы игру делали дельфиноеды, то оно так и было бы.
>>21152964>И костюмы кошкодевочек с анальными пробками-хвостами.Нет, у нас же космосим, так что можно сделать нормальных кошкодевочек в виде инопланетной расы. Есть же петушиная раса, почему бы кошкодевочкам не быть? Надо Крису подать идею, популярность гарантирована.
>>21152770>>21152964Главное — это туго обтягивающие комбезы. Без них вообще не айс.
>>21153021>сделать нормальных кошкодевочек в виде инопланетной расы.А мужиков у них генетически нет и для продолжения рода они на своих огромных кораблях-гаремах летают и ищут себе мужиков для спаривания.
>>21153086Биовары засудят.
>>21153110Это где-то у них было да? -мимо не играл в биоваров-
>>21153121В лишнем стволе раса синих лесбиянок подозрительно похожих на человеческих баб.
>>21153086>А мужиков у них генетически нетМожно сделать чтобы кошкодевочки из пробирки были. На какой-нибудь отдалённой планете, в подземном бункере выращивают боевых кошкодевочек для нужд UEE. А ещё лучше чтобы дизайнеры сделали какую-нибудь большую силовую броню, которой могут управлять только кошкодевочки, а игроки бы их нанимали, чтобы ебать в жопы других игроков, непись и вообще всех подряд.
>>21153155Получается какой-то китайский мультик, а не космосим.
>>21153140>В лишнем стволеСпасибо лурку, я понял, что ты о ME.
>>21153169Ну это идея для модов\дополнений.
>>21153233У тебя передоз анимы.
>>21153248Возможно.
Граждане, а как заиметь спектрум на телефон, что-то я его в гуглплее не нахожу?
>>21153989Не выпустили наверное ещё. Я тут гуглил спектрум и наткнулся на интересную драму с выпилом живности при терраформировании: http://starcitizen.wikia.com/wiki/The_Massacre_of_Garron_II
>>21153989Через пару минут семен должен ответить на свой пост примерно так:>РРРЯ, НЕ ЗАВЕЗЛИ В ГУГПЛЕЙ, КРИС ОБОСРАЛСЯ! ИГРЫ НИБУДЕТ, МММ, МАВРОДИ, РРРЯЯЯ!
>>21153989Так спектрум пока тестируют и отлаживают, мобильную версию выпустят позже.
>>21154545Не, я просто видел, что там есть инструкция, как его на iOS запилить, думал на андроид тоже сделали.>>21154483Семена у себя под кроватью поищи, ебанутый.
>>21152141>Даты релиза 3.0 и близко нет - циги заняты увлекательным минорным фиксингом звуков.Потому что половина редита вайнит об этом, а другая половина ноет про FoV...
>>21152141>Даты релиза 3.0 и близко нет - циги заняты увлекательным минорным фиксингом звуков.Шизик, ты хотя бы не позорился такими вскудахтами. Если ты думаешь, что разработчики всей кучей разрабатывают что-то одно, то ты ошибся, разработка идёт параллельно. Так что штанишки постирай и постарайся больше не обсираться на лекциях.
Только что узнал, что можно делать так. Это дает что-то в PU, или это пока просто анимация?
>>21155230Что именно? Раскладывающиеся хуёвины по бокам? Пока что это просто анимация, когда запилят механику, будет полезное делать.
>>21153989Не завезли в гуглплей, Крис обосрался, как всегда. Да и зачем спектрум, если игры всё равно никогда не будет и вся эта хуйня лопнет, как пузырь МММ?
Охуенный патч.Полетел на ICC миссию, когда вылазил из Консты что-то защемило, в результате персонаж летает как будто у него ноги парализовало и не может поворачиваться.
>>21155489>что-то защемило>ноги парализовалоК хиропрактику хорошему сходи, он тебе ноги починит.
>>21155489Космос вообще опасная штука, нужно быть аккуратнее.
>>21155489Это тебе элитоблядки послали порчу на НОГИ
>>21155010Ага, в закромах цигов за 6 лет разработки живет мего контент патч, где все есть, но его бояться показывать.Зато вот кривые заскриптованные геймплейные ролики с мигающими червяками, багами анимации и WIP модельки без текстур показывать не западло.Вы реально из года в году одни и те же мантры твердите, а как были обосранные с кривой страшной преальфой так и остались.
>>21153233Скорее он просто дебилоид
>>21158103И?
>>21158135Хуй соси
>>21158103У Криса жесткие критерии качества. Весь контент обтесывают и вылизывают. Чтоб не обосраться как с элитой.
>>21158161То-то стармарин отложили аж на ГОД для КАЧЕСТВА, а на выходе никаких наворотов из роликов, даже щитов блять, нету.Зато 2017 году от рождества христова можно играть в шутер с возможностью целиться в середину экрана с одним автоматом на 2х картах под графон времен Пс3 и общее качество уровня фритуплейных шутеров. Хотя пизжу, dirty bomb выглядит лучше.Такой-то контент за более год разработки, кек
Новые возможности режисерского режима очень даже ничего, можно красивишно снимать всякое.
>>21158197Ты че горишь?
>>21158197Ну стар-марин то инфолики сделали (доверять аутсорсу ключевой элемент игры это пиздец, конечно). А потом Криске не понравилось и он решил сделать свой стар-марин. Но не смог, поэтому они расковыряли код инфоликов и выпустили то кривое уёбище, что мы имеем сейчас. >>21158202Звук пережал.
>>21158236>Звук пережал.Щас вот слушаю оригинал и сравниваю с webm-кой, никакой разницы в звучании не слышу.
Я бы закрыл тред до выхода какого-нибудь крупного патча.А то сборище дебилов, троллеркоастера, какого-то фетишиста инфантильного с котобабами и так далее.Обсуждать нечего.На форчане тред гражданина уже не создают, например.
>>21158431>На форчане тред гражданина уже не создают, например.Да, потому что его слили вмест с тредом илиты и теперь у них объедененный тред, где посты про гражданина занимают 50%
>>21158431>Обсуждать нечего.700 постов за 3 дня, нормально так нечего обсуждать.
>>21158483Из них 650 постов - тупой срач
>>21158489Не тупой срач а обсуждение!
>>21158431>Я бы закрыл тред до выхода какого-нибудь крупного патча.Вот и закрой, без тебя тут явно поспокойнее будет. >На форчане тред гражданина уже не создают, например.Кому ты пиздишь, даунил? Каждый день там новый тред. В общем, пиздуй отсюда нахуй и не возвращайся.
>>21158202Какого режима? После этого вы скажете что у Брабена не воруют идеи?
>>21158537Своровали из будущего? Патч-то уже вышел.
Тем временем в элитотреде готовятся пробивать душарам фанеру, и музыкального лося.
>>21158633А в треде ХСика обсуждают новое обновление. Вот не похуй?
>>21158633Я сходил покакал.
>>21158699>А в треде ХСика обсуждают новое обновление.Здесь я хотя бы могу быть уверен, что он выйдет в середине апреля. А не "This year... probably".
>>21158708Я у вас тоже, так и срём, а потом удивляемся почему треды невозможно читать.
>>21158739Ты меня не понял, ну да хуй с тобой.
>>21158739Ты же понимаешь что это не гражданин? Хотя если ты тут срёшь, значит тоже неадекватный кусок говна. Чего уж от тебя ждать.
>>21158754>это не гражданин
>>21158763Надо чтоб не еба появлялась, а щачло брабуса.
Зашел посмотреть, что в илитотреде...Кидают полотенце под ноги, дуют в хуй с пузырькаи. Один старлей, другой прапор... обсуждают как духов воспитывать и как гуталин на лицо мазать, чтоб как рембо быть...Ушел оттуда, ну их нахуй, больные ублюдки.
>>21158792Это очень важная инфа, спасибо что поделился нет
>>21158792Лампово сидим.
>>21158792Не, гуталин там ёбла духам обмазать, а потом эти духи перед дедушками разыграют сюжет художественного фильма Коммандо.
>>21158853Ребята мужиками становятся и актёрское мастерство оттачивают, а ты сидишь за своим компухтером - кораблики разглядываешь и деньги какому-то крису отдаёшь.
>>21158792>Ушел оттуда, ну их нахуй, больные ублюдкиЛол, парой тредов назад красочно расписывали, как БУДУТ заставлять новичков драить толканы на своих идрисах, а как в соседнем треде, так больные ублюдки
>>21159136Игра и ирл для тебя равны?
>>21159185В гражданине наобещана целая вселенная, так что да, можно и сравнить, хотя там просто жирные вбросы, и на это можно не обращать внимания:3
местный канальчик в спектруме уже запилили? лень читать всю эту толстоту
>>21159922Канал #ru уже есть, канала сосачеров пока что не видел.
>>21158792>душара бомбанул
>>21158270Да, это из-за самого эффекта в музыке. Показалось что шипение помех от сжатия, а это часть музыки. Бывает.
>>21158465>у них объедененный тред, где посты про гражданина занимают 50%Можно ссыль? Реально жипеги обсуждают до сих пор и не потеряли веры? Да никогда не поверю. Уж за столько лет то.
>>21161586http://boards.4chan.org/vg/thread/168728416#p168791586
Немного гусениц вам.
>>21161605Спасибо, гражданин. Вообще дохленько там у них, последний пост символизирует. Как бы это не было странно, но русские больше угорают по космосу. По крайней мере в той же элите чуть ли не каждая пятая станция в названии имеет русскую фамилию (называли в честь бейкеров).
>>21161645>угорают по космосуК которому, что характерно, ни Элита, ни Гражданин отношения практически не имеют.мимокарнишон
>>21161733Умерь свое чсв, дружище.
>>21161645>Вообще дохленько там у нихНу ещё бы, ведь амеры и эуропейцы сейчас либо ещё спят, либо уже спят. Только русские вместо работы сидят по тредам, постят смищные картинки и разводят срачи.
>>21161733>врёти! илита и гражданин никосмосимы!>я скозал!Ясненько.
>>21161926300 постов за двое суток при том что это объединённые тред на крупнейшей борде с интернациональной аудиторией. Это гораздо медленней. А оправдывать можно чем угодно.
>>21161966Хуй знает, я переодически тоже к ним заглядываю, кадый день у них новый тред, ну иногда не каждый день, если моча у них разгуляется.
>>21161926В бриташке уже 8 утра и дальше больше на восток. В илитотреде и в 4 кто-то постит.
>>21161939Ну илита то и правда не космосим.
>>21162005А гражданин - человекосим? Или симулятор ног в космосе.
>>21158431Ты думаешь крупный патч как-то поможет? Так же говорили про стар марин, если мне память не изменяет - "нужно закрыть тред до стар-марина, вот выйдет он и тут ту же все будут заниматься обсуждением тактического охуенного геймплея и устраивать замесы друг с другом". А в итоге даже на неделю этой параши не хватило. Вангую, если 3.0 выйдет, то это будет опять порезанное и неиграбельное нечто, которое ещё 2-3 года будут чинить.
>>21158431>>21162035>сам написал хуйню>сам ответилХех.
Новый выпуск журнала Jump Point за февраль.https://robertsspaceindustries.com/media/psmfr05xlyd5er/source/JumpPoint_05-02_Feb-17_Marine-Arenas.pdf
>>21161966У них реддит есть. Нахуй им АиБ? Да и пхорум сигов тоже на инглише и много профитней.Будь у нас нормальный аналог реддита и форум с разработчиками на русском, тут сидело бы 3,5 калеки и даже троли бы ушли.
>>21162035Ты такой тупой, что не понимаешь простых вещей? Играть в шутер на АМЕРИКАНСКИХ серверах не очень интересное занятие пинг под 200, для тупого Да и в тредике то бейкеров сидит столько же, сколько приходило на сходочки. Да и те, изредко. Так как бурление говна от залетных, троллей, илитоаутистов и прочим наркоманов тут просто безумное.Я лично отыграл около 15 часов в стармарин, поддерживая средний кд около 4х и мне было вполне интересно. Это конечно тебе не бф1 или ОВ. Но как базовая конструкция - очень даже охуенно. Все эти разлетающиеся предметы, звуки, невесомость. Да и стрельба в сс приятная, просто в пу только на корейке стрелять можно было, да и то раз в 5 минут. А щас вот докачаю, посмотрю как с нормальным пингом играть будет.
>>21162246Тебе-же дали русский чат канал в спектруме, сиди там с раками, если хочешь.
>>21162026Самое главное в космосиме, это человек. Так что, да. Старситизен это пожалуй ярчайший представитель рода космосимов.
>>21162286>просто в пу только на корейке стрелять можно былоДа ладно, стрелять можно везде, а если паблик энеми станешь, то это нормально, сычи будут сами к тебе лететь, ты только и успевай ружьё перезаряжать.
>>21162333Ну, я этим и занимался до 2.6
>>21162299Ну тогда и лишние стволы космосим.
>>21162443Кстати, там броню поправили в последних патчах? Больше не декоративная?
>>21162472Пожалуй лучший космосим на сегодняшний день по мнению граждан.
>>21161939Если бы ты знал хотя бы азы орбитальной механики, то понял бы, почему твои симуляторы водолазов не являются симуляторами. Но ты, видимо, слишком тупой для этого, тебе и водолазить норм.
>>21162577Огурец закукарекал, у вас там N-body simulation - то запилили, или так и летаете по сферам влияния как дети?
>>21162577>не являются симуляторамиКосмосимуляторами, конечно же.
>>21162613У нас хотя бы на орбиту надо выходить, а не долетать до определенной высоты и висеть там.
Поясните - это видео ещё актуально? Никакой работы в этой сфере не проводилось? Я хотел вкатиться, но я как то привык к штурвалу за все эти годы. https://www.youtube.com/watch?v=97AbFENsjx4
>>21162626>У нас хотя бы на орбиту надо выходитьТак у вас вся игра про это.А у нас ММО с квестиками и красивыми корабликами. Орбиты и вся эта хуета там ненужна, ты прикинь среднего игрока в ММО, которому для того, чтобы к станции задокаться надо сначала выйти на орбиту опорную, потом маневр перехвата сделать, успеть затормозиться и докнуться как положено... никто-ж играть не будет.
>>21162629Нет, и не будет никакой работы, тут есть ноги, с джойстика ты как будешь управлять, как мехом штоле? А запилить отдельно для корабля управление, это ниже их достоинства.И самое главное, нахуя тебе джойстик в спинномозговой аркаде?
>>21162679Мой компьютер поддерживает одновременный ввод и с мышки и с джоя. Я в четвёртой батле пилотировал вертолёт на джойстике, а бегал пехотинцем с мышкой. Никаких проблем не испытывал. И многие так делали, даже читерно немного было. Просто, это реально тяжёлый барьер для меня - летать на мышке, весь фан испаряется. Опять же Крис пиарил джойстики не просто так.
>>21162713Запомни гражданин такую фразу - все будет, но не сразу!
>>21162713Мало чего он пиарил, проходи, не задерживай.
>>21162673И именно поэтому у вас не симулятор.
>>21162577Извини, но космосимами считаются и иксы, и винг коммандер, и фрилансер, и не тебе менять устоявшиеся определения. Алсо, в джвух предыдущих илитах можно было выходить на орбиту, но в космосимах про четвертое тысячелетие это нахуй не нужно.
>>21162924В четвертом тысячелетии отменили гравитацию?
>>21162577Типичный недуг среди всех симуляторщиков. Осилил симулятор - чсв растет и другие игры на ту же тематику уже не тру. Особо распространен среди школоты. Забавно, что ксп даже не симулятор как орбитер.
>>21162956У тебя кроме моего чсв аргументов нет, неосилятор?
>>21162991Твое ЧСВ настолько большое и раздутое, что другие аргументы меркнут на его фоне...
>>21162577>пок-пок-пок никасмасимы!>кудах-тах-тах я скозал!Скажи честно, ты даун или траль?
>>21162915Симулятор с необходимыми для сетевой игры условностями. В КСП ты можешь ускорять ход времени, в сетевой игре - нет. Помню играл в орбитер на "нормальной скорости" - приходилось ложиться спатки, чтобы просто пристыковаться к МКС. Пиу-пиу в космосе тоже были бы невозможны в "настоящем" сетевом симуляторе, т.к. опять же - в предыдущих илитах пиратики спавнились рядом с тобой с уже выравненными скоростями. Ну и многое другое.>>21162937АНТИГРАВИТАЦИЯ, что ты как маленький?
>>21162991> У тебя кроме моего чсв аргументов нет, неосилятор?А нужны еще?> неосилятор?Мимо, 900 часов в ксп.
>>21162443Почему игра так тормозит?
>>21162937Тяговооружённость такова, что кораблям нахуй не нужно рассчитывать орбиты при манёврах. Но агрессивная школота, вчера узнавшая, что такое перигелий тут же начинает кукарекать, что аркадные космосимы это не про космос и что их параша это ого-го! Это печально.
>>21163052Потому что ты дно запыскающее её на своей некропечке.
>>21163080Я ее не запускал никогда. Вот смотрю видосы. Она же тормозит даже у стримеров с топовыми пеками.
>>21163059>кораблям нахуй не нужно рассчитывать орбиты при манёврахНапомни, какая перегрузка подействует на пилота при изменении скорости на 5 км/с за 10 секунд?
>>21163038>Симулятор с необходимыми для сетевой игры условностями.WoW - симулятор фехтования с необходимыми для сетевой игры условностями, ок.
>>21163141Пилот же в супернанокостюме, ему похуй на перегрузки.
>>21163141> варп> перегрузкиМань, ну прекрати.
>>21163141И-нер-ци-он-ные ста-би-ли-за-то-рыТебя квантум джмап не смущает, когда скорость меняется с 0 до 0.2с за несколько миллисекунд?
>>21163180>варпМань, ну прекрати.
>>21163141В гражданине корабли не разгоняются до таких скоростей.
У зеленого КСП-огурца горит с того, что все ситизен называют симулятором. Твоё КСП тоже нихуя не симулятор, если так посмотреть, уймись.
>>21163187Я думаю, есть разница между "магическим" прыжком, и выходом на орбиту.
>>21163114>Она же тормозит даже у стримеров с топовыми пеками.Вообще-то нет, на нормальных пеках не тормозит. По крайней мере после последнего патча точно.
>>21163172Ну окай, можешь летать между уменьшенной в несколько раз версией Земли и уменьшенной в несколько раз версией Луны, ЗАТО КОСМОСИМ. А я пока поглазею на вооон ту черную дыру в 20к световых лет.
>>21163207Тебе не надо выходить на орбиту, если у тебя TWR over 9000.Даже в твоем КСП это можно, включи читы на топляк и попробуй.
>>21163200Симулятор же, лол.>>21163205>Защита в третьем лице >В ответ на слова агрессора Вы обращаетесь к одушевленному или неодушевленному помощнику: >- Мой дорогой друг, Вы посмотрите только, как несчастен это вопящий, всклокоченный человек. У него от крика так смешно слюни изо рта вылетают! >Применение защиты в третьем лице может осуществляться в широком диапазоне в зависимости от выбираемой вами степени оценочности. Минимальная (практически не обидная, то же самое, что обратная связь) - это только объективная информация о собеседнике (громкий или нет голос, интонации речи и т.п.), максимальная (побуждает проявлять свои эмоции двигательно) - это ярлык. Этот способ считается самым эффективным для пробивания чьей-либо защиты.
>>21163237>Тебе не надо выходить на орбиту, если у тебя TWR over 9000.Что несет, охуеть.
>>21163256Ты вместо того, чтобы кукарекать пошел бы да попробовал.
>>21162577Если бы ты знал, что двигателю алькубьерре насрать на всю твою орбитальную механику, то понял бы, насколько тупы твои высеры здесь.Да даже простому гипотетическому движку на реактивной тяге, у которого условно неограниченный запас топлива, и который обеспечивает корсмическому коряблю тяговооруженность >3 - уже полностью глубоко насрать на всю эту твою орбитальную механику, если только не суваться вплотную к юпитерамНо ты сука тупой до невозможности - настолько тупой, что не осознаешь границы актуальности/применимости тех убогих механик, про которые говоришь, потому что смог только зазубрить их как попка-дурак, без понимания их во взаимосвязи со всей остальной физикой.Обоссал тупого долбоеба с ЧСВ
>>21163265Перечитай свою цитату еще раз, возможно до тебя дойдет, почему ты дурачок.
>>21163265Не корми этого даунила, ОП.
>>21162626Ты долбоеб? В илитке уже много раз постили видео, как корабль с полностью погашенными движками, двигаясь чисто по инерции, летает по орбите вокруг мелких планетоидов, у которых первая космическая достаточно мелкая - в пределах 500м/с
>>21163295Ок, не буду :3
>>21163280>высокая тяга отменяет гравитациюПроигрунькал.
>>21163315И ушки заткни, и глазки закрой. :3
>>21162937в четвертом тысячелетии наконец-то перестали летать на сраных убогих реактивных движках, основанных на идеях мохнатого 19 века, с запасом топлива на 20 минут.
>>21163323Высокая тяга позволяет не обращать на неё внимания, попукивая двигателями для компенсации.покормил вместо ОПа
Предлагаю прервать спецолимпиаду: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80)
>>21163141В пузыре алькубьерре - нулевая, тупой мудак. Ты конечно осилил три закона Ньютона, но над тобой еще стоит махина квантовой механики, которая срет и на тебя, и на ту базовую механику что ты осилил
>>21163313https://youtu.be/5pghwsmsewMhttps://youtu.be/TXq4vvp6I8w
>>21163348Симулятор предполагает возможность находиться на орбите без расхода сотен килограмм топлива в секунду.Собственно, анон выше уже признал, что ваши хуитки - космооперы уровня жопаэффекта. Уныло и для школьников. Или для великовозрастных алкашей, которых потянуло на рамантеку космаса))))
>>21163323Ты видимо конченный долбоеб.Представь что у тебя есть космический корабль массой 100 тонн, у которого движки могут выдавать тягу 200 тонн в любом направлении.И представь что эти движки могут выдавать эту тягу МЕСЯЦАМИ на одной копеечной заправке топливом.Теперь угадай с двух раз - надо ли тебе на таком корабле для ухода с поверхности Земли в космос и нахождения, допустим, на высоте 1000км, разгоняться до первой/второй космической, и испытывать какие-то там ускорения?
>>21163402Тогда, хули ты тут забыл? Пиздуй к себе в КСП тред и ебись там огурцом в попу.
>>21163423Аргумент уровня ненужности ног у элитанов.
>>21163426Шел мимо, решил писнуть местным манькам на ебало.Не все же вам по поводу МММ урину глотать.
>>21163402Что ты понимаешь под словом "космосим", дебс?"Симулятор КОСМОСА"или"Симулятор вывода на орбиту груза с использованием древних сираных ЖРД"?И где ты вообще в слове "космосим" видишь упоминания понятий "груз, орбита, ЖРД", уебок?
>>21163380>500м/с
>>21163465Что не так, манечка?
>>21163432То есть даже имея технологии, которые позволяют месяцами чуть ли не "бесплатно" висеть в поле силы тяжести любой планеты неподвижно, ты все равно по старинке, по привычке, будешь разгоняться до первой космической и болтаться на орбите с выключенными движками?Ну гратс, хуле, любитель старины
>>21163454>И где ты вообще в слове "авиасим" видишь упоминания понятий "аэродинамика, подъемная сила, ВРД", уебок?
>>21163481Он очевидно хотел придраться к тому что там у чела в видосах скорости бывают и больше 500. Т е придрался к словам попросту.
>>21163452Ты наверное и ездишь исключительно на тележках с паровым двигателем.
>>21163485>НИ-НУЖ-НОКекнул.
>>21163507Эх, сейчас бы на личности попереходить.А ты, видимо, после стекломоя не в состоянии играть ни во что сложнее симулятора водолаза?
>>21163495Вопрос не ко мне.В обществе устоявшееся понятие для "авиасима" включает все что ты описал. И я это не пытаюсь оспорить.Дак вот точно так же, в обществе устоявшееся понятие для "космосима", НЕ ТРЕБУЕТ ограничиваться использованием ЖРД и выведением грузов на орбиту, но ПОЗВОЛЯЕТ включать в действо sci-fi, всякие там антигравы и прочее.И совершенно непонятно, почему школотрон с разыгравшимся ЧСВ от осиленных трех простеньких уравнений, требует чтобы общество изменило устоявшееся понятие.
>>21163524Если в игре занимаешься тем же чем на работе - то это получается довольно хуевый досуг.Поэтому я предпочитаю симулятор водолаза
>>21163402> Уныло и для школьников. Или для великовозрастных алкашей, которых потянуло на рамантеку космаса))))>>21163524>Эх, сейчас бы на личности попереходить.Не стесняйся, продолжай, ты уже давно это сделал. Но даже не заметил, что характерно для агрошколотрона.И нет бОльшего долбоебизма, чем думать что интеллектуал обязан играть исключительно в орбитеры и ксп.На деле все наоборот - в них играют те, кто не может осилить цифирьки и формулки на более серьезном уровне.А те кто в реале ботаны лютые - играют как раз во всякую хуету типа файнал фентези и космоопер, чтобы отдохнуть от цифирек и формул на работе, для контраста
>>21163566>>21163653Сразу видно админов, считающих себя охуеть какими техническими специлистами, и дрочащими на поней на досуге.
>>21163693психолог-телепат в треде! все на кушетку!
>>21163709Видимо угадал, лол.Иди принтер заправляй, одмин.
Банальный пример для дауна из огурцов.Раньше были парусные корабли. И они хоть усрись не могли ходить против ветра или в безветрие. Ждали пока будет фордевинд или хотя бы бэйдевинд. А теперь вопрос. Сейчас корабли ждут когда штиль пройдёт или ебашут в похуй какой ветер? Будет ждать ебических размеров линкор попутного ветра чтоб сэкономить 2 литра топлива на милю? В мире огурца - да. сам играю в кербал и флейм только в сторону дауна, не игры
Блядь, Крис, двай релизь 3.0, а то тред в такую помойку превратился. Даже покомиться нормальнопу хейтеру негде.>>21164129Про ту же аналогию подумал. Ничего не имею против огурцов, но пихать их механику в традиционный спейс-сим суть ебанизм.
>>21163052> Эта вебмка снята пол года назад. В ПУ, в полном инстансе на ультра настройках.
>>21165113Ума-ума. Съеби уже к себе в обоссаный илитотред. Не позорься, ситизен игра для нормальных и адекватных людей, а не конченых дегенератов типа тебя и других илитанов.
А так дружно илитаны и граждане слали нахуй поехавшего кербал-пидора. Всегда бы такое единение было.
>>21165943Ну так общий враг повержен, можно снова на междусобойчик переходить.
>>21166374Больше срачей для бога срачей.
>>21163693тебя админ в школе распечатал что ли на переменке? Откуда такая боль на одминов?
>>21166472Аминь.
>>21166483Ты путаешь боль и брезгливость. Админы - обслуга уровня уборщицы.
>>21164129>>21164147>в симуляторе кораблей не учитываются течения>и так норм!
>>21166730Хм...а уборщица может тебе безо всяких для себя последствий перманент подарить?
>>21166730>я за вами пять верст бежала, чтобы сказать вам как вы мне отвратительны
>>21166824Чмодератор порвался, спешите видеть.Ну подари, отпишусь в /d, улетишь нахуй из модеров.
>>21167079Интересно, покормить тебя или сразу сообщить о том что я не модер. Как думаешь?
>>21167079>Чмодератор >>21166730> Админы - обслуга уровня уборщицыВо всех кинотеатрах страны! "Прокси-2. Возвращение забаненного школотрона"
>>21167117А где ты собрался дарить мне перманент, манька?
>>21167221Он не собирался тебе ничего дарить. Он тебе намекал что админ, например, может заблочить для тебя все сайты не связанные с работой, в отличие от уборщицы.Или положить тебе ср на флэшку и сделать один звонок.К счастью (для тебя) подавляющее большинство админов адекватные и не обидчивые люди, которым насрать на твои высеры
>>21164129>И они хоть усрись не могли ходить против ветра или в безветриеЕщё как могли!
Перевод интересного со стрима PC геймера:[Расскажешь что-нибудь о грузоперевозках?] Будет несколько вариантов заработка. Кто-то сможет возить грузы в безопасных зонах и медленно получать свои деньги без риска, в то время как авантюристы скорее всего захотят получить сразу и больше, везя свой груз в опасных зонах. Вероятно, их будут атаковать пираты, поэтому придется нанимать наемников или охотников за головами, которые сопроводят вас. Таким образом, получится замкнутый круг: торговцев терроризируют пираты, пиратов - наемники, которых нанимают торговцы. [Разговор зашел о Elite и способах перемещения во Вселенной. Интервьюер приводит в пример то, как в других играх можно встретиться с друзьями и спрашивает как это будет реализовано в SC] В PU мы не хотим такого рода "мгновенных инстансов" (прим.: наверное имеются в виду социальные хабы как в Destiny или телепорты к другому игроку на корабль). Время должно быть важно во время путешествий и грузоперевозок. Если будет возможность мгновенно переместиться без путешествия, то это лишит игру многих интересных аспектов, лишит игрока случайных интересных встреч и сломает запутанную сеть профессий и событий, в которых игрок сможет поучаствовать. Если вы хотите куда-то отправиться, то вам придется сделать это физически и это станет частью вашей истории и вашего путешествия. Если где-то идет война в которой участвуют какие-то люди, то вы сможете либо помочь одной из сторон, либо застрять в одном месте на месяцы. [Вопрос про радары] Радары - это огромная система. Для каждого режима: догфайта, пехоты или эксплора в PU необходимы разные типы радаров. Мы работаем над тем, чтобы вы могли устроить засаду и у вас были варианты остаться незамеченным. [Вопрос о том, насколько пути SC расходятся с остальными играми в жанре] Тон, который мы хотим задать, сильно отличается от других игр. У нас очень крутая Sci-fi концепция. Однако, что касается других вещей, таких как грузоперевозки, радары или смерть персонажа, мы хотим убедиться: хорошо ли нам подходят уже имеющиеся варианты решения задач или нам нужно идти своим путем? Да, мы делаем что-то новое, экспериментируем, но и не пытаемся доказать, что наш путь единственно верный. Если в каких-то других играх разработчики путем долгих поисков, проб и ошибок уже доказали работоспособность той или иной системы, то мы, конечно, прислушаемся и используем, если сможем, эти вещи у себя. [Вопрос про Sataball. Какова его судьба?] Да, Сатаболл был в планах, когда его делали в Ильфонике. И он даже криво, но работал: в нем две команды при помощи ручных тягловых лучей пытались забить друг другу мяч на Арене, похожей на сферу из Игры Эндера. Однако суть этого режима была в том, чтобы протестировать EVA-механики. После того, как Ильфоники нас покинули, а у нас появилась собственная команда, занимающаяся FPS, у них получилось сделать EVA-режим куда лучше чем раньше. И вы можете его опробовать на наших картах, созданных специально для смешанных боев: с местами, где есть гравитация и где она отсутствует. На Дэмьене EVA-зона окружает арену, а на станции Эхо зона без гравитации находится в центре карты. [После того, как показали планетарные технологии, есть ли какие-то технические ограничения, чтобы можно было поставить "купол" и превратить этот участок поверхности в карту для FPS?] Никаких ограничений нет. Это возможно. (Идет уточнение, что после презентации, тот кто задал этот вопрос, догнал разработчиков и спросил более точно, можно ли ожидать подобного, на что ему с хитрой улыбкой ответили, что все возможно) [Задали вопрос о том какие уникальные ощущения (опыт) смогут получить игроки.] Вы сможете построить себе репутацию, которая будет иметь взаимоисключающий характер. Вам придется выбирать свой путь. Например, если вы на кого-то работаете или становитесь преступником, то многие люди (NPC) не захотят иметь с вами дел. Таким образом, у вас будет собственный статус и собственный набор доступных миссий. У вас также будет большая свобода в ролеплее: например, кто-то захватит заброшенную станцию и будет требовать документы при входе, а после возьмет вас в плен, сядет на ваш корабль и улетит. Вот вам и готовая история. [Как разрабатываемые технологии влияют на разработку?] (Далее будет очень странный ответ, но он и в оригинале такой. Ощущение, будто разработчик волновался и не смог нормально выразить свои мысли, если кто-то догадается о чем речь, напишите в комментариях. Вот отрывок оригинала с привязкой: https://youtu.be/BxkcXO6i7d8?t=555) Технологии всегда движутся вперед, поэтому так трудно сделать PU. Мы начинаем делать одну технологию, а в итоге получается нечто большее и удивительное. Пример: технологии связанные с гравитацией - это то, что сносит крышу, взрывает мозг. Но мы пока не можем их использовать. Этот вид технологий для расы, которой еще нет в игре. Иногда я спрашиваю их (вероятно, тех, кто занимается планетами в CIG) что если мы сделаем это как у них (у этой расы?). И они отвечают: нет, человеческая раса не имеет этого множества сложных гравитационных штук. Так что я нетерпением жду, когда мы создадим головоломки, с использованием имеющихся технологий связанных с гравитацией. Наши ребята, которые работают над технологиями, просто невероятные. Все что вы видели на Gamescom презентации - переход от подземной станции на планете до заброшенной станции на луне - все это было по-настоящему. И сейчас стало в 10 раз лучше и продолжает улучшаться. [Какого прогресса мы можем ожидать в этом году?] Мы не будем называть каких-либо дат, однако мы планируем в этом году 2-3 крупных обновления, которые принесут расширение игрового пространства, больше геймплея, больше занятий благодаря добавлению профессий. Все это будет частью обновлений, запланированных на этот год. Мы постараемся продвинуть SC ближе к окончательному виду. Это грядет, однако мы не будем что-либо выкладывать, пока это не будет готово.
>>21167333>заблочить для тебя все сайты не связанные с работойКакая ужасная кара. В отличие от уборщиц, я в рабочее время работаю.>флэшку>2k17>адекватные и не обидчивые людиЭто называется "омежки".
Анон, я тут задумался о покупке HOTAS, думаю вот эту няшу брать, пишут, что там есть аналоговые стики, которые сильно пригодятся в гражданине и для стрейфов и возможно даже сгодятся для гимблов. Ну и конечно имешн и геймплей на кончиках пальцев нарвится, щас летаю на logitech 3d pro друга, очень нравятся ощущения, но точности у него конечно сильно не хватает.Что думаете? Стоит?
>>21167757Вангую что ситизен будет похож на дейз в космосе. Только кораблики при смерти не пропадают.
>>21168748В дэйзи был внятный концепт и дизайн, а тут какое-то ебучее кирильство.
>>21168708пластиковое дешевое говно
>>21168748По уровню исполнения разве что будет похож.Уже сейчас похож.
>>21168835Ну допустим, что ты предложишь? Вартог? Педали я не хочу, а на вартоге твиста нет и аналоговых стиков. Трастмастеры к нам вроде как не завозят...
>>21168708Хуй знает, я хотасами не пользуюсь, но выглядит пиздато, можешь брать.
>>21168708Если есть возможность, бери напольную палку. Я с этими микрописюнами наебался, а как сел за напольную, охуел от точности передачи движений.И педали. Без них нихуя всё не то. РУД не нужон. Лучше сразу на даблстик иди или осваивай клавожойст.
>>21169040Ну и да. Анон выше правильно сказал. Даже самый крутой джойст ещё надо сильно допиливать напильником до удобоваримого состояния.Палки это не игрушка - купил и кайфуешь, это настоящая ебля. И тебе действительно нужно хотеть ебаться. Иначе сразу мимо. Чтоб получить фулл экспириенс. Нужно настраивать и подпаивать их пару месяцев.
>>21169253>бери напольную палкуБыл бы сильно благодарен за ссылку.
>>21169253> напольную палкуЭто с присоской штоле?
>>21169278КУПИЛ ПАЛКУ ЗА $500@ДЖВА ГОДА ДОПИЛИВАЛ НАПИЛЬНИКОМ@ВОЗИШЬ НА СВОЁМ ХУЛЛ-Е ВСЯКОЕ ГОВНО ИЗ ОДНОЙ СИСТЕМЫ UEE В СОСЕДНЮЮ@ПАЛКУ ТРОГАЕШЬ РАЗ В ТРИ ЧАСА@ФУЛЛ ЭКСПИРИЕНС НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ
>>21169286https://www.avsim.su/forum/topic/112741-masterskaya-nt/Вот. надеюсь теперь ты поймёшь масштабы ебли и откажешься от этой идеи
>>21169334Ебать ты пердолинг какой-то скинул... я так не хочу.
>>21169253>>21169278 Ебать вы пердолики.
>>21168415>я в рабочее время работаюда, на сосаче, обоссанцем, уже полдня тред наблюдает за этой твоей работой>>21168415>Это называется "омежки".А ты у нас омежка? Или ты обидчивый неадекват? Хотя стоп, я знаю. Ты обидчивый неадекватный омежка-хуесосик.
>>21169040thrustmaster t16000m hotas
>>21169402Уборщица продолжает рваться, найс. Каково это, быть бесполезным хуесосом?
>>21169394Не хочешь, а надо. Все эти красивые свистоперделки на твоей настольной палке идут нахуй. Скрипят, отваливаются, мигают. А точности у ручки никакой. Всё равно что ты взял бы охуенную свистопердящую феррари, а внутри вместо руля у неё был бы хуй обильно смазанный вазелином. И рули им как хочешь.
>>21169430>Каково это, быть бесполезным хуесосом?ну давай, рассказывай, мы тут всех готовы выслушать
>>21169434Не, просто ты предлагаешь решение для вирпилов, мне так не надо, мне кажется мне и оыбчного хотаса хватит за глаза.
>>21169278>Палки это не игрушка - купил и кайфуешьБлядь, я уже скоро 10 лет пользуюсь пикрилейтед, например, а ты про напильники втираешь.
>>21169489Алсо, где бы ни спрашивал, на что его стоит заменить, мне предлагают чуть ли не комнату под космический корабль переделать, а то НЕ ТО. Ебанутые, блядь.
На редите интересную статистику выложили по кол-ву мемберов в топовых корпах.https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5v5o4z/scstat_weekly_charts_16/
>>21169489Пыль сотри с него. Пользуется он. Не знаю ни одного человека который бы пользовался настольной палкой чаще чем раз в 3 месяца.Либо ты проходишь этот этап быстро и ебашишь себе кокпит, либо кидаешь в коробку с названием "ошибки моей молодости".>>21169484Потому что напольных палок не делают в коммерческих масштабах. Максимум минифирма Джон Смита в США откуда доставка будет дороже чем твой комплюхтер.И в то же время ощущения от напольника вообще нельзя сравнить с настольным говном. Всё равно что сравнивать двухклавишную роликовую мышку без скрола с современной игровой.
>>21169576>Не знаю ни одного человека который бы пользовался настольной палкой чаще чем раз в 3 месяца.Кого ебёт кого ты знаешь? У меня руки из жопы, двояк по трудам всё детство, не хочу я с кокпитом пердолиться.
>>21169576купил палку как на этом пике, пользуюсь уже почти два года всегда когда запускаю илитку (3-4 раза в неделю), практически без перерывов.Летать с такой - вполне себе удобный способ отдохнуть (подчеркиваю - отдохнуть, а не задрачивать в пвп) после работы в варзоне
>>21168708У меня T.16000M FCS c педалями, собираюсь вместо троттла брать второй джой, скорее всего Гладиатор Про. Под гладиатор ВКБ собирается выпускать хуй знает когда космосимовскую ручку с твистом.
>>21169546Хуя там рабов понабрали. Кто-то серьёзно поднимется вскоре после релиза, лол.
>>21169576>Потому что напольных палок не делают в коммерческих масштабах.Ганфайтер про, его уже делают правда, еще не продают. Но для космосимов подстульник нахуй не нужен.
>>21169510> мне предлагают чуть ли не комнату под космический корабль переделатьСвей гнездо. Тебе жалко браток?
>>21169576> Либо ты проходишь этот этап быстро и ебашишь себе кокпит, либо кидаешь в коробку с названием "ошибки моей молодости".Интересный манямирок у вас тут. Да ещё и так категорично.
>>21169803Живешь в сралинской пятиэтажке@Ремонт не проводился со времен второй мировойСтены держатся на обоях@С потолка штукатурка катапультируется от безисходности@Ебись оно все в рот, строис флайт сим кокпит в масштабе 1к1 со спизженным с ближайшей свалки военной техники оборудованием
Иииии... опять эта хуйня вышла.https://www.youtube.com/watch?v=r7Tr5CXj7cE&t=8s
>>21169484>>21168708Оп, ты же не дебил. Прекрасно понимаешь, что Крис забил хуй на поддержку другой периферии. Ему тем более уже поздно давать задний ход, когда уже давно введена аркадная как в тундре система с автопилотом, который сам тебе наводит корабль на точку, на которую указывает мышка, управляющая гимбалом. Просто забей, ситизен делается для максимально массовой аудитории, они даже трекир дропнули.Мимо_хейтер
>>21170162Мне имершн нравится, я даже сейчас кафую просто летая на своем фриле с джоем за 2000 руб...Плюс у меня еще есть вера в Криску.
>>21170162>который сам тебе наводит корабль на точку, на которую указывает мышка, управляющая гимбалом.Зато на палке мертвые петли крутить доставляет. Можно в голове отыгрывать шахтера, лавирующего в белте.Я вот щитаю хоть и нуб в вирпильстве, стандартное авиасимовское управление хуёво ложится на космосимовскую летную модель (любую).Если стандартно - на джойстике тангаж и крен, рысканье на педалях/твисте - сука неудобно по рысканью. Если на джое - тангаж и рысканье - лучше, но тоже неудобно, потому что 70% времени юзаешь только тангаж и крен, и очевидно, что лучше их совместить на одном устнойстве.То есть или юзать два джоя - на одном крен+тангаж, на другом рысканье+газ, (или вообще ось газа вывести на педали).Либо юзать джой на крен+тангаж, а рысканье + возможность точной доводки по тангажу повесить на мышь.
>>21171453>хуёво ложится на космосимовскую летную модель (любую)Вот тут ты спиздел чуток. Суть ситизена в заточенности под клавомыш, отсюда и необходимость неудобного на джое рысканья.Но вот в той же elite dangerous рысканье жутко занерфленное (что объясняется блиноподобной формой кораблей, и как следствие малым количеством трастеров для рысканья). Нормально крутиться там можно как раз только креном и тангажом. И надо сказать, управление джоем там доставляет огромное удовольствие - не меньше чем в авиасимах. А в режиме FA_OFF (псевдо-ньютон) даже больше.
Напоминаю, что тред можно топить на 24-48 месяцев, пока не выйдет 3.0
>>21174450Напоминаю, что если в этом году не выйдет 3.0 то в этом треде уже сидеть никто не будет.
>>21171564Как ты тени астероидов такие сделал?
>>21171453>Я вот щитаю хоть и нуб в вирпильстве, стандартное авиасимовское управление хуёво ложится на космосимовскую летную модель (любую).Всё упирается в то, насколько сильны костыли для мышки. Если вообще без костылей как в стареньком Ил-2 штурмовик или X2, то никакого преимущество у мыши нет. А если разработчик даёт тебе фактически автопилот, который автоматически доводит корпус машины на курсор мышки как в аркадном режиме тундры, в Х3:AP или в ситизене, то необходимость в штурвале отпадает. Но тогда и ощущения от управления машиной не те совсем. Аналогично в автосимуляторах. В каком-нибудь Dirt, если включить в меню управления все костыли - то можешь хоть на WASD рулить. Но без них тебе нужен как минимум гейпад и даже с ним ты будешь сильно отставать от владельца полноценного комплекта руль+коробка+педали. Что касается ситизена -Крису не нужно сидеть на двух стульях. Он выбрал мышку. В итоге им нужно заткнуться про поддержку периферии - и сразу без пиздежа говорить - в этой игре желательна только мышь и никаких геймпадов/штурвалов.
>>21174552Никак. Это дефолтные настройки. Просто, в разных астероидных поясах и при разном удалении/классе звезды астероидные поля очень по разному выглядят.
>>21174450Напоминаю, что перед тем как тебя обоссать, всем нормальным, адекватным людям надо снять штаны. 3.0 будет весной/летом 2017го.
>>21174688>считать себя адекватным человеком>думать, что 3.0 выйдет весной/летом 17-го
>>21174688> разработчики на девстриме говорят 24-48 месяцев> шизоуёбище в треде харкача их поторапливает
>>2117471248 месяцев это 4 года. Ты уверен что они про 3.0 говорили, а не про полный релиз? Им и денег не хватит полный штат содержать столько времени.
>>21174746Да, говорили про 3.0
>>21174756Гони пруф, дебилище.
>>21174756MEGAKEK. В интернете инфы о каких то там 24-48 месяцах, ровно ноль. Нет совсем. Основываясь на этом, я как нормальный, адекватный анон просто не могу не снять штаны и не обоссать тебя с головы до ног.
>>21174756Вот что сказал робертс на последнем стриме. "We’re working hard on 3.0 right now and you’ve hopefully seen some great stuff we’re putting into it on the tour. We’re still at the start of the year and there is a lot of scheduling work going on so I’m obviously not giving dates today and of course we want to give the juicy information to the community first, but we’re looking at putting out perhaps two or three big releases this year which significantly push the amount of locations, gameplay mechanics, and content that the players will be able to experience and give feedback on"3.0 в этом году, но перед ним будет ещё 2, 3 крупных релиза с тоннами контента. А теперь обоссаный укатывайся в свою илитную раковальню.
>>21174940ну вот 2.6 они преподнесли как раз как "большой релиз, вал мозгоразрывающего контента"А что по факту? Пшик, нового контента ноль (ну не считать же за новый контент полторы убогих шутанских мапы).Вот вам еще пару таких же "больших" подкатят - и ждите дальше своего 3.0 пару лет.
>>21174981"Где пруфы, билли? Нам нужны пруфы!"(с)
>>21175032Пруфы чего? Того, что в 2.6 контента хуй да маленько?
>>21175032Лучше бы ты просил пруфы на наличие "огромного количества контента" в грядущих "больших 2-3 обновах"
>>21175107Ну это же ему Крис пообещал! А Крис не обманывает.
>>21174746Жипеги будут продавать. Денег хватит.
>>21175121К слову о джипегах. Все уже отложили деньги на хуррикейн?
>>21175067Нет умка ты наш тупенький. Пруфы на то что 3.0 жадть 2 года ещё.
>>21175153Через 2 года будет готов пруф.
>>21175153Вы как маленькие.Если бы 3.0 вышел бы в этом году - Крис бы прямо это сказал.А так он увиливает от ответа и говорит, что им ещё планированние надо провеси = разработка 3.0 займет больше одного года.
>>21175156Ну тогда вот и возвращайся из своей илиты через 2 года. Если её не закроют конечно к тому времени из-за отсутствия игроков.
Не кормите безпруфного толстяка.
>>21175164Крис никогда не ставит жестких дедлайнов. Однако, не геймсконе было сказано что 3.0 сразу за 2.6 идёт. Так что, уже весной/летом граждане будут наслаждаться прогулками по живописным атмосферным планетам, в то время как илитаны будут вынуждены навечно сидеть прикованными к своим креслам.
>>21175270Да ладно, они такие весёлые. Особенно Ума.
>>21175316> УмаПротыклассник твой?
>>21175368Ох, школа для меня закончилась так давно что уж и не помню. А по Уме, просто местный отбитый дурачёк с насквозь промороженными мозгами.
>>21175273Я насчитал всего две планеты для прогулок. Остальные застроены или газовые гиганты.
>>21175254сейчас бы закрыть синглплеерную игру из-за отсутствия игроков
>>21175707причем одна из них - унылая пустыня, полностью в стиле каменных шариков илитки
>>21175707Все застроеные прекрасными городами планеты так же будут доступны для прогулок.
>>21175803Строго по рельсам. Любое движение в сторону - и червь снова варпнется.
>>21175822Это альфа, уёбок. Баги в альфе это вещь настолько обыденная что о них особо и говорить нечего.
>>21175822Никаких рельс. Города будут доступны в полный размер.
>>21175854Арккорп уже доступен. Примерно так это и будет выглядеть.
>>21175803>Все застроеные прекрасными городами планеты так же будут доступны дляпролета над ними по коридору со стеклянными стенками
>>21175971Ну если это будет доступно в виде карты 100х100м то у ситизена очень печальное будущее
>>21175854Вот только пруфов на это к сожалению нет.Официально во всяких интервью крис заявлял лишь о возможности пролететь над городом по коридору со стеклянными стенками
>>21176046Нинужна. Нужна площадка для посадки да пара магазинов.
>>21176065пошел нахуй илитач, тебе и ноги не нужны
>>21176046Нахуй не нужно на релизе, пусть основу выкатят, а расширить города всегда успеют.
>>21176118илита 2.0? Я сказал, пошел нахуй, илитач, в нормальных играх релизается все сразу
>>21176160Гражданин, если у вас все так хорошо, почему у вас сервера пустые https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/372178/empty-servers-please-improve-matchmaking-cigВедь "контента уже в разы больше чем в илите"
>>21175854Надеюсь хоть побольше гта5, а то в нем город размером в микрорайон максимум. Полное дно.
>>21176054Это посадка будет осуществляться как и должно под управлением диспетчера и автопилота. Для исследования они будут доступны полностью. Крис их будет делать тем же инструментом что и ландшафт. Просто будет проводить кистью по тем местам где должны быть улицы, а вокруг них будут генериться дома.
>>21176284А траффик в городах будет?
>>21176270Намного больше. Сравнимо с настоящими городами.
>>21176294Будет.
>>21176297А уже продумывали торговлю между городами? Транспорт же будет между ними летать и доставлять грузы? Можно было бы в рамках одной планеты грабить транспорты как на диком западе.
>>21176297Неудивительно. Гта5 вообще халтурка сделанная за пару лет.
>>21176324Настолько подробно не расписывали, но, вполне вероятно.
>>21176324Не просто транспорт, целые корованы можно будет грабить.
>>21176297А города будут в реальном времени расти?
>>21176415Нет объективных причин, чтобы этого не было.
>>21176284>Для исследованиябудут доступны лишь планеты без крупных поселений (и тем паче городов). Это то что крис заявлял официально и что все слышалиЕсли у тебя есть другая инфа - гони пруфлинки
>>21176305Нарко?
>>21176589Домики деревянные и лучники.Какие города нахуй? Циги не могут сделать сетевой код на более чем 10 человек.
>>21176611В 3.0 сделают.
>>21176611Но это альфа. Чего ты ждал от неё, ещё бы она пустая! Базовые механики делают в последнюю очередь всегда, а сейчас надо отладить каждый болтик, каждый шорох, что бы было к чему приделывать остальное!
>>21176550На, жри. Из одного из интервью. Ранее, когда бэкеры вытащили из файлов наработки по Терре, планировалось, что подлет к посадочной зоне будет осуществляться под ограниченными углами, после чего вас вели по “тоннелю” из высокодетализированных объектов. С того момента многое изменилось. Теперь план таков, что можно будет залетать под любым углом, но из-за этого им необходимо увеличить детализацию всего города, а не только заданных тоннелей. - Для городов художники создают архитектурные сеты. С помощью которых, дизайнеры могут “рисовать” блоками зданий.Это позволит быстро создавать качественные города на планетах.
>>21176646Семен, ты выдаешь сам себя
>>21176839>попросили пруфЛИНК на интервью>расписал свои маняфантазии
>>21176839Вот только ни слова про "ходить по высокодетализированным городам, расталкивая пешеходов и глазея на проезжающие машины" тут нету.Просто картонные декорации, с детализацией, достаточной для мимолетного взгляда с высоты птичьего полета.
>>21176639но не сразу.
>>21176245>AC is empty because REC is bugged and not saving since 2.6.1... So since no one is getting any REC, they're not playing AC.Проиграл
>>21177060Я тебе дебилу перевод интервью привёл. Маняфантазёр ты наш.
>>21177079Потому что это вещь настолько само собой разумеющаяся что такое упоминать както даже ни к чему.
>>21177079Нет, конечно, илитанов это задевает, что в ситизене всё будет и довольно скоро, а в илите никогда. Но, что ж с вас даунилов взять тоя?
>>21177221Скоро это когда? В элите за последний год появились и планеты и небольшие поселения. Крис пока ещё даже не начал.
>>21177221Да, дадим илитанам посососать. Ждать осталось недолго.
>>21177300Весна/лето 2017го. Можешь скринить.
>>21177300Ага, только ходить по этим планетам на своих двоих илитаны права никакого не имеют и никогда не будут иметь. Какая жалость, да?
>>21177373Да чего скринить, если даже сам Крис не знает этой даты? Выпустит - будет 10 из 10. Не выпустит - подождём. Просто, пока нет даже рабочей техно-демки в этом плане. Хотелось бы побыстрее, а то возить говно из точки А в точку Б настоебенит через пару сотню часов. А альтернатив нет нихуя.
>>21177079>Просто картонные декорации, с детализацией, достаточной для мимолетного взгляда с высоты птичьего полета.Как на пике из поста >>21177300 ?
>>21177446Ну вот потому крис и хочет сначала сделать всё как надо, а только потом уже выпускать. А не тяп-ляп как брабен, унылый гриндан без контента.
И все вышеописанное будет уже в 3.0, через месяц-полтора. Илитаны сосите.
>>21177149Ты, дебил, привел кусочек текста. Это не пруф.Пруфом будет ссылка на интервью, либо на заявление официальных лиц на сайте цигов, либо на видео где циговцы это говорят, с указанием момента времени.Твой высранный кусочек текста никаким боком к пруфам не относится.Я тоже тебе могу привести кусок интервью вчерашнего с Крисом:Журналист: Как вы оцениваете шансы на выход SQ42 или 3.0 в текущем году?Крис: Нулевые. Все студии завтра закрываются. Проекты отменены.Твой долбоебизм (и наивность) находятся где-то на уровне долбоебизма подобного "интервью"
>>21177149>>21177169>>21177221Семен семеныч, без пруфлинка сколько не сри своими маняфантазиями - толку ноль.Гони линк на видео с отметкой времени где Крис говорил про прогулки по городу, либо на интервью с ним на сайте какого-нибудь игрожура где его слова про это приведены.Иначе глотай мочу дальше
>>21177822На, жри. Давись. Там и ссылка есть. https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5paz23/gamestar_star_citizen_preview_part_2_summary/
>>21177126А если прочитать дальше первого ответа?>There is very little to test these days.>That's my problem. I've done it all to death. I'll log into the game again once there's actual content to keep me occupied.>What do I need more aUEC for?>I already got my armor, which I didn't need to re-buy in the first place... and the guns are cheap... not that I ever actually use them. >I have precious little time and when I do, I don't spend it doing the same thing ad nauseam when I could be doing other things and playing other COMPLETED games.>The number of regulars wasnt very high to start with, and now they are split up into regional servers it sounds like.. Law of unintended consequences eh ehЭто подряд все посты которые дальше идут в том топике.Даже тамошние сектанты согласны что тупо НЕХУЙ ДЕЛАТЬ. Поэтому и пусто.
>>21177870Вот ты и обосрался. С твоей ссылки:For cities, they are working on architecture-sets. With them, the artist can "paint" whole house blocks. They are working on tools that allow them to fill planets real quick. They are of course still developing these tools. With these tools in place, there will be many extra locations and adventures to experience. For example, you crash on a planet and have to survive a whole day on this planet and the ecosystem until someone receives your signal and rescues you.Что касается городов - циги работают над коллекциями архитектурных элементов. С их помощью дизайнер может "рисовать" целые блоки домов.Циги работают над тулзами, которые позволят быстро заполнять планеты контентом. Конечно же, эти тулзы еще только разрабатываются. Когда они будут готовы, они позволят создать много дополнительных локаций и приключений.Например, ты можешь крашнуться на планете, и тебе придется целый день выживать в этой планете/экосистеме, пока кто-нибудь не поймает твой сигнал и не спасет тебя.Обоссал тебя, и твои маня-фантазии про прогулки в больших городах. Ни слова про них тут нет.
Делайте ставки, насколько сбудется. Я буду в ахуе, если реально сделают тупо загружаемую карту.
>>21178159Если всё так и будет, то это эпичный обосрамс.Хотя граждан что, не привыкать. Сожрут, утрутся и еще будут просить тугую струю поноса от Криса.
>>21178159Выкатить одну планетку вместе системы вполне в духе криса.P. S. инстансинг как у брабуха
>>21178204>>21177580Это один человек пишет?
>>21178226
>>21178003Вы только поглядите на это добрые граждане, илитоид подумал что прогулок не будет поскольку крис о них не упомянул, посчитав как само собой разумеющееся. В илите то конечно никогда не будет ни городов, ни прогулог ни даже ног.О, а поглядите вниз. Этот хотел обосать окружающих, но забыл снять штаны с трусами и надул под себя.В общем, добрые граждане. Гоните его, насмехайтесь над ним!Снял штаны с трусами и обоссал.
>>21178351ТЫ всегда полностью снимаешь штаны с трусами чтобы просто поссать? Ты не девка случаем?
>>21178387Окай, выражусь яснее для совсем тупых. Снимать необязательно полностью. Да, неправильное слово подобрал. Приспустил, так лучше. Короче, оголил хер ( если совсем нихера не понятно)
>>21178159О, ынсайдыр проснулся. И проснувшись сразу обосрался. Так как крис уже показывал как именно будет выполняться спуск на планету.
>>21178159Палка о двух концах. Загрузку могут ввести если хотят выпустить 3.0 без итем 2.0. Но планета сама по себе требует подгрузки через итем 2.0Так что хз, глупость какая-то.
>>21178159Хоть раз этот маняинсайдер угадывал?
>>21178510Нет. Ни разу.
>>21178159Ссылку будь добр, откуда это.Алсо он обсирается жидко каждый раз.
>>21178159зачем ты этот высер из блокнота сюда притащил, болезный?
Возвращаясь к вчерашнему вопросу о HOTAS-ах... посмотрел я значит обзоры, почитал форумы. Говорят, что эта хуйня Saitek X-56 Rhino за 17к дерева живет 3-4 месяца, потом перестают кнопки на РУДе работать из-за перетирания проводв, пружинка на на палке, которая за твист отвечает лопается, аналоговые стики начинают залипать и шайба основной пружины начинает скрипеть и "прилипать" к базе ухудшая контроль. Вобщем кажется придется довольствоваться мне мышеклавой.
>>21179496А эти джои https://flightsimcontrols.com/store/?
>>21179614Везде написано This product has sold out.И они без твиста, как я понял. Для всяких самолетных игрушек оно наверно зашибись заходит, но не для SC, как мне кажется.
>>21179848Твист это ебантизм. От него только рука болит.
>>21180053Ну а без твиста надо еще тогда и педали брать...
>>21180149Именно. А там ведь 3 оси. И как раз можно будет отказаться от руда и поставить вторую палку или клаву.
>>21180232Никогда не понимал, зачем нужна вторая палка, можно же умом тронуться с двумя палками управляться.
>>21180282>можно же умом тронуться с двумя палками управляться
>>21180282Дело привычки. Подумай на сколько дико тыкать по кнопкам, в то время как другой рукой ты елозишь мышкой. Этож совершенно разные действия. А так, правой рукой - крен, тангаж. Левой - стрефы верх/низ, лево/право. Ногами - газ/тормоз и рыскание.
>next 10 for the Chairman staring Chris Roberts and Tony Zurovec, where they’ll be answering your questions about professions in Alpha 3.0, with a special emphasis on Cargo and Mining.Они уже вторую неделю про стулочеловека говорят, была ли дата, когда его выкатят? На этой неделе его в расписании нет.
>>2118079548-96 месяцев, сказано же было.
>>21180863А ты смешной, хотя все равно тред надо добить...
>>21177300>В элите за последний год появились и планеты и небольшие поселения. Жаль что элита как была унылым говном, так и осталась. Видимо, чтобы было интересно играть мало копипастных пустых планет и небольших поселений. Нахуй они нужны, если в элите даже ног нет? Смотреть на них из кабины лунохода? Да, охуеть геймплей.
Какой гений этому квантумдрайв прикрутил задом наперед? Признавайтесь?
>>21181497Если тебе не интересно играть в элиту это не значит, что всем остальным тоже.
Перевод интересностей из недавнего интервью с Эрином Робертсом братишкой Криса:Wccftech: Очевидно, самый большой вопрос - 3.0. Было много аппетитного на слайдах в прошлом году на Gamescom, когда вы обсуждали 3.0. Чувствуется, что 3.0 – это следующий большой шаг к реальному запуску игры, в котором новые геймплейные механики пересекаются с множеством точек интереса в Постоянной Вселенной. Как обстоят дела?Эрин: Мы упорно работаем над 3.0 прямо сейчас и надеемся, что вы видели некоторые великолепные штуки, которые в нём будут. Мы все еще в начале рабочего года, и идет планирование работ. Поэтому я не буду называть даты сегодня. Конечно, мы хотим, как можно скорее дать сочную информацию нашему сообществу - рассчитываем на 2 или 3 крупных релиза в этом году. Эти релизы должны значительно увеличить количество интересных мест, геймплейных механик и контента, которые игроки смогут испытывать и давать нам фидбек. Wccftech: Некоторое время назад, Тони Зуровек выложил некоторые дизайн-посты по профессиям и предполагаемым механикам геймплея. Все они были высокоуровневыми и концептуальными, потому что, очевидно, построение еще не закончено. Теперь вы ближе к тому, что станет доступно бэкерам в течение года, поделитесь ли с сообществом информацией о механиках с точки зрения того, как все это работает? Эрин: Определенно. У нас есть множество систем механик, которые будут лежать в основе всего, что будет делать игрок. Ну скажем, вы хотите послать сигнал бедствия. Вы можете отправить его только вашим друзьям или вообще всем - некоторые люди придут помочь вам, некоторые из них могут попытаться убить вас, кто знает. Эта же система в основе вашего пребывания в корабле. Допустим, у вас закончилось топливо, и вы выставляете просьбу, говоря: «Эй, я здесь, пожалуйста, привезите мне топлива, и я заплачу вам X». Все это лишь часть нашей системы миссий, над которой мы работаем. Скажем, вас перехватывают пираты во время квантового прыжка. Вы можете обратиться за помощью к игроками или NPC – это система динамических миссий.Вся система построена на базовых вещах - просите людей сделать что-либо, приглашаете кого-либо к себе и так далее. Эта система дает огромный потенциал по взаимодействию игроков, помогая заниматься в игре действительно интересными вещами. Например, наряду с грузоперевозками нужна и система перехвата. Я уверен, что это будет трудно сбалансировать, но “купить 500 тонн этого, отвезти, а затем получить свои деньги” – это скучно, нет никакого риска. Должен быть хороший баланс риска и вознаграждения.Тоже самое касается и занятия майнингом. Вам потребуется защита от нападающих и кто-то, кто поможет с транспортировкой, если не справляетесь сами. За это, естественно, придется заплатить необходимую сумму. И эти вещи намного легче реализовать, чем те, над которыми мы работали раньше – планеты и 64-битный движок. Теперь, когда у нас есть планетарный материал, мы продолжаем его совершенствовать. Улучшаем ИИ - он хоть и работает, но мы пока недовольны. Работа над Контейнерами Объектов тоже еще не завершена.Попытаюсь объяснить, как работают Контейнеры Объектов. Все, что они делают – это говорят “здесь что-то есть”, и как только вы приблизитесь к этому объекту, они скажут: “Хорошо, ты все ближе, теперь мне нужно кое-что подгрузить”. С вашим приближением детализация меняется от внешних набросков до возможности увидеть внутреннее содержание. Прямо сейчас работаем над логикой этого стриминга. Ядро системы в основном закончено и сейчас речь уже идет о наслаивании кучи крутого геймплея.Так что следующий большой релиз принесет основы игры, и тогда мы сможем посмотреть на переброску людей между серверами, чтобы иметь сотни тысяч людей, может быть, в одном инстансе [если это не опечатка в интервью, то я даже не знаю. Оригинальная фраза содержит дополнение «but that doesn’t come online until later», которое я не могу понять]Планеты великолепны, но их нужно заполнить контентом для игроков, подобно тому, что вы видели на Citizencon. Возможно, кто-нибудь на планете просит спасти их – это может оказаться ловушкой, и вы попадете в засаду, а в другой раз окажется, что люди действительно терпят бедствие. Мы также не хотим, чтобы вы прилетали на планету и используя только корабль, спокойно всех расстреливали. Система баланса должна заставить вас сойти на землю – это могут быть средства ПВО или что-то еще, что заставит вас посадить корабль. Wccftech: Одна из самых больших проблем, на которую жалуются игроки в Постоянной Вселенной - это частота кадров. Было много разговоров о переработке сетевого кода, региональные сервера в 2.6.1, количество игроков и т.д. Как обстоят дела сейчас? Эрин: Региональные серверы не сильно повлияют на лаги. Если вы посмотрите на Star Marine, то там частота кадров в полном порядке. Для низкого фремрейта в ПУ на первый взгляд нет причин, но дело в том, что в Star Marine мы грузим компьютер только тем, что нам нужно.А в ПУ происходит пара вещей. Во-первых, ИИ, который совершенно не оптимизирован в текущей версии игры. И мы работаем над этим.А вторая проблема это то, что мы загружаем в память огромное количество данных, которые не стримим. Lumberyard может стримить текстуры. Но причина, по которой нам столь необходимы Контейнеры Объектов заключается в следующем – сейчас вы получаете данные обо всем, что происходит даже за 100 тысяч миль от вас. У нас сейчас не такие большие объемы прорисовки, как раньше, но есть проблемы с ЦП, который делает запросы отрисовки даже тогда, когда этого не требуется.В следующем большом релизе люди увидят значительное увеличение производительности, благодаря Контейнерам Объектов. Но улучшение будет не финальным, есть и другие вещи, над которыми мы работаем. Wccftech: Вы показывали очень ранний арт эскортного авианосца Пегас. С тех пор мы не слышали о нем, как продвигается работа?Эрин: Мы по-прежнему работаем над кораблем, но он появится во 2-й части Squadron 42. В первой части трилогии вы, конечно же, увидите капитальные корабли Идрис, Бенгал, а также Джавелин. Плюс один или два корабля, которые мы не упоминали. Wccftech: Игроки хотят чувствовать, что они развиваются, хотят, чтобы в игре были сложные задачи, но вряд ли они хотят год копить на торпеды для своего корвета Полярис. Как вы будете бороться с инфляцией, давая игрокам чувство прогрессии? Не хочется, чтобы спустя месяц после запуска, у каждого было по большому кораблю.Эрин: Вот это действительно важный вопрос об игре. У нас будет много итераций баланса и изменений экономики. Но в любом случае, если вы действительно хотите один из самых больших кораблей, вам потребуется команда. Как и на Энтерпрайзе вам нужны будут Кирк, Спок и другие. Запуск некоторых крупных судов будет стоить значительные ресурсы. За ракеты, конечно, также заплатить придется. Прямо сейчас, если ваш корабль взрывается – это безболезненно, но в будущем вы будете нести реальные последствия. Люди действительно должны собраться и работать вместе, чтобы обслуживать большие корабли. Wccftech: Настало время затронуть механики мульти-экипажа. Понятное дело, что пилот и стрелок – роли интересные. А вот всех остальных, беспокоит то, что они в основном будут играть в мини-игру, а затем все остальное время просто ничего не делать. Как вы будете поддерживать их интерес?Эрин: Ну, представим, что вы инженер на Идрисе – на мой взгляд, самая интересная роль. Она заключается в балансировке систем корабля, инженер должен следить за работоспособностью всего. Этакий Скотти из Стар Трека. Когда корабль получает повреждение по узловым элементам питания – падает энергия и системы начинают отключаться. Инженер должен менять маршруты подачи энергии прямо на местах.(Примечание интервьюера: я видел это, выглядит очень круто)Я подозреваю, что после ввода в игру Идриса, многие люди будут заняты тренировками с зарядкой рельсотронной пушки. А другие, конечно, крикнут "да пошло оно, дайте мне винтовку, я буду десантником!" - там тоже будет множество интересных вещей. Оригинал интервью:http://wccftech.com/star-citizen-exclusive-interview-erin-roberts/
>>21179496ты заебал тупитьсайтеки говно полное стали после того как перекпили ихбери thrustmaster t16000m fcs - то же самое (руд+рус), но вдвое дешевле, и отличного качества (пока что)
>>21181497>чтобы было интересно играть мало копипастных пустых планет и небольших поселенийеще бы они у криса были не копипастные (поселения, планета одна будет, лал)
>>21181780>thrustmaster t16000m fcsНа него народ тоже жалуется, хоть и меньше чем на сайтеки. Было-бы заебись гденибудь пощупать все это дело перед покупкуой.
ПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/21181842.htmlПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТ
>>21181725>И эти вещи намного легче реализовать, чем те, над которыми мы работали раньше – планеты и 64-битный движок.ох как же он ошибается...
>>21181725> С вашим приближением детализация меняется от внешних набросков до возможности увидеть внутреннее содержание.МЫ ИЗОБРЕЛИ LOD! ПОКЛОНЯЙТЕСЬ НАМ!
>>21181725>Планеты великолепны, но их нужно заполнить контентом для игроковон начинает что-то подозревать...
>>21181725> три листа очередных пустых обещаний и откровенного пиздежаКак хавается, кошелохи?
>>21178460Тебе синематик с посадкой и взлётом прикрутят.