[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 1011 | 239 | 250
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #195 /ksp/ Аноним 13/02/17 Пнд 16:49:39  21064859  
14857980958600.jpg (64Кб, 1280x720)
14866850696922.png (1415Кб, 1920x1080)
screenshot66.png (1775Кб, 1920x1080)
14866602589521.png (3127Кб, 2304x1728)
Аркадный симулятор собственной космической программы, в котором можно строить подводные лодки, с правдоподобной небесной механикой и физикой.

Крайняя версия игры: 1.2.2
Разработчики самоликвидировалась, кроме багфиксов ничего не ожидается. Можно наконец-то поиграть.
Кулстори: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149361-what-facts-do-we-know-about-the-devs-leaving/
Вкратце: дохуя переработок, нищенская, даже по мексиканским меркам, зарплата, мудаки в менеджменте.

Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
https://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/

"Механика космического полета в элементарном изложении." Левантовский В.И.
http://www.alleng.ru/d/astr/astr011.htm
Аноним 13/02/17 Пнд 17:03:11  21065042
Котаны, что-то я слегка не догнал, если у меня к кабине, на которой докинг порт, приделан тепловой щит, а к тепловому щиту декаплер с баком с топливом, то я в этот бак не могу топливо перекачать с другого корабля, которые ко мне пристыкуется, т.к. щит не поддерживает кроссфид?
Аноним 13/02/17 Пнд 17:05:46  21065076
1393176634679.jpg (49Кб, 597x598)
>>21065042
В описании хит шилда капсболдом написано что он не поддерживает перекачку топлива сквозь себя. Хотя у меня как-то получалось через раз.
Попробуй в опциях сложности включить читерский кроссфид, может это поможет.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:13:24  21065183
>>21065076
Раньше No Fuel Crossfeed означало, что двигатели не будут сосать из баков, которые в дереве находятся за этой деталью. Перекачивать вручную никто не запрещал.

Я чет щас перерыл все настройки и не нашел этот пунктик, который разрешает перекачку топлива. Где он лежит?
Аноним 13/02/17 Пнд 17:25:07  21065365
Но фуел кросфид не дает только двигателю автоматом посасывать топливо, сделано шоб с верхних ступеней не сжирало керосин.
А трансфером топливо можно перекачивать даже сквозь балку, не то что щит.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:33:18  21065464
>>21065365
Вот у меня такое же ощущение было, но когда вот сейчас состыковал два корабля и не смог топливо перекачать стал искать причину. И хит щилд единственное на пути, что не поддерживает кроссфид.
>>21065183
menu/Settings/Difficutly Options/Advanced/'Resource Transfer Obeys Crossfeed Rules
Что-то такое он имеет в виду.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:36:11  21065507
Slowpoke.jpg (280Кб, 3333x3244)
Где найти дев-билд FAR'а?
Аноним 13/02/17 Пнд 19:29:51  21066980
screenshot15.jpg (223Кб, 3840x2160)
Аноны. помнится, был мод, который выдавал файл с разбитым на ступени крафтом. Не помню как называется, подскажите, пожалуйста.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:15:36  21067604
14869600212430.jpg (110Кб, 454x248)
Как собирать науку с Лейса?
Долетая до до Лизы, а Лойс - то водная планета. Удачно, если удастся сесть на один из немногочисленных островков Лайзе, но как мне исследовать воды? Как минимум 3 разных воды - полюса, общий планетарный океан и внутреннее импактовое море - являются разными биомами. Можно было бы сесть ровером. Но роверы могут ездить по суше, а если микропланета типа Лили Жилев...Жилли или какие-нибудь Минмус или Вор, то пропеленолёты сойдут. Но что делать с такими мощными планетами как, собственно, Лейт? Или Ева, например.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:27:30  21067773
>>21067604
>но как мне исследовать воды
Хосподи, делай корабль-амфибию.
Лично там рассекал на атомолете из деталей из б9.

А можно еще мини субмарину собрать.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:31:15  21067825
>>21067773
Ого! Скинь скрины-образцы на заценку.
Аноним 13/02/17 Пнд 20:33:00  21067854
>>21067604
Интенсивными пусками. Четыре-пять зондов за окно ввполне реально.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:00:59  21068276
14856305736561.png (1607Кб, 1440x900)
>>21067854
Зондами - слишком софткор. Только огурцы со посадкой и возвратом на Кербин, только хардкор.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:14:35  21068436
Бля посоны нихуя не понимаю, как мне сука ебаный ровер доставить на муну, делаю лендер внизу на расстоянии ровер, отсоединяю его декоплером, и он сука нихуя никак не управляется, жму правой клавишей - Control from here и т.д. вроде колеса как-то крутятся, но никакого толку, да и вообще я на муну завез его каким-то раком через 3 пизды, в карьере я его никак не довезу.

Ну и я имею ввиду БЕСПИЛОТНЫЙ ровер конечно же.
Аноним 13/02/17 Пнд 21:44:39  21068742
>>21068436
Если не управляется в воздухе - то возможно у тебя стоит блок зонда без реакшен вилла, если не управляется на земле - скорее всего перепутаны направления вращения на колесах - можно поменять их по правой кнопке мыши, или у тебя тупо нет электричества на ровере
Аноним 13/02/17 Пнд 21:49:39  21068795
>>21068436
А ты ровер делал в ангаре для ракет или для самолётов?
Аноним 13/02/17 Пнд 23:01:55  21069719
>>21068795
В ангаре для рокет.

Ладно с управлением разберусь.
Аноним 13/02/17 Пнд 23:22:20  21069939
>>21067854
Достаточно одного пилотируемого крафта, но не сажаться, а просто облететь все спутники. Я так почти 3к науки собрал.
Аноним 14/02/17 Втр 00:51:33  21070819
879.png (38Кб, 1224x642)
>>21069719
В этом и есть проблема.
Схему изобразил тут. Если сложно - поясняю: в самолётоангеаре у тебя всегда есть центральная ось, к которой всегда пристраиваются сонаправленные перпендикулярные главной оси колёс, потому что симметрия зеркальная осевая. А в ракетоангере у тебя каждое колесо будет смотреть и крутиться при нажатии одной и той же кнопки в том же направлении, что его аналог по другую сторону от главное ракетной оси из-за того, что в ракеты строятся центрально симметрично.
Я решил эту проблему так: строю ровер (посадочный или безпилотный) в самолётоангаре, сохраняю, а потом, при постройке ракеты в ракетоангаре добавляю эту сохранёнку в грузовой отдел и закрепляю туда. Вот тогда у меня всё норм.
Аноним 14/02/17 Втр 00:53:47  21070836
>>21069939
Прилетая мимо? Я на Гилли на ракете пропеленонёт доставил простенький, и на нём всего 3 биома обскакал а там всего 3 биома, и вернулся. Собрал 5000 науки. Вэр из ё гад нау?
Аноним 14/02/17 Втр 01:31:27  21071132
screenshot118.png (1167Кб, 1920x1080)
Откуда здесь такая нелюбовь к пробкам?
Постоянные вопли, будто это что то плохое
Аноним 14/02/17 Втр 01:33:13  21071139
Kerbal Space Pr[...].png (1778Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (361Кб, 1920x1080)
Пересобрал исследовательскую станцию "Артур Кларк" на высокой орбите Минмуса (с орбиты луны переправил).
Добавил хабитат-модуль с лайф саппортом. Пришло время фармить науку! Наука сама себя не нафармит!
Аноним 14/02/17 Втр 05:21:21  21072038
14845917594391.jpg (135Кб, 1080x855)
на ваниле без модов можно тянуть кабеля и шланги?
например, понаотправляю сотни дронов на каждый биом каждой планеты, а потом устрою большое турне одним кораблём будут облетать все планеты, садиться рядом со всем заправками, заправляться от них попутно собирая науку и улетать дальше к другому биому или другой планет
если такое без модов возможно, что и куда тыкать, что бы шланги протягивать?
всякие якоря и лебёдки, кстати, тоже в вопрос включаю
Аноним 14/02/17 Втр 05:51:21  21072064
>>21072038
В стоке такого не сделать.
Качай Kerbal Attachment System
Аноним 14/02/17 Втр 06:23:57  21072128
>>21072038
В стоке только стыковкой.
Так что KAS тебе в помощь.
Аноним 14/02/17 Втр 06:33:13  21072158
>>21067604
Где-то на тытрубе валяется видос безстыковочного полёта на ЕВУ для 0.18 версии КСП.
По современному дереву - детали до 1000 науки.
Так что всё возможно, если захотеть.
Аноним 14/02/17 Втр 13:07:24  21074932
>>21070836
Ну я не знаю, может у нас разные множители науки, а может и я больше 3к собрал, точно не помню. В любом случае это было прикольно и я получил с такого путешествия удовольствие.
Аноним 14/02/17 Втр 13:08:38  21074953
>>21069719
>>21070819
На R если что поменять тип симметрии в любом ангаре.
Аноним 14/02/17 Втр 13:10:09  21074974
>>21072158
Сейчас с евы еще труднее взлететь, вроде. Подавляющее большинство двигателей, кроме разве, что аэроспайка ни дают там тяги совсем.
Аноним 14/02/17 Втр 13:44:51  21075478
>>21074974
Летом кто-то вбрасывал примитивную 2-х ступенчатую ракету из топовых деталей, уверяя что она взлетает с ЕВЫ без проблем.
Сам не проверял.
Аноним 14/02/17 Втр 15:56:36  21077576
14869807014380.jpg (68Кб, 450x450)
>>21075478
> Летом кто-то вбрасывал примитивную 2-х ступенчатую ракету из топовых деталей, уверяя что она взлетает с ЕВЫ без проблем.
> Сам не проверял.
АХ ТЫ МРАЗЬ
Аноним 14/02/17 Втр 16:07:36  21077790
possal.gif (3217Кб, 692x388)
>>21077576
Аноним 14/02/17 Втр 17:19:37  21079214
>>21077576
>>21075478
Да хуле там тяжёлого, УРМчики на первую ступень, на вторую обычный разгонный блок, коммандный модуль или условную ПН в 5 тонн можно будет вывести. В 170 тонн можно уместить.
Аноним 14/02/17 Втр 17:21:45  21079251
dNIDL2XP1ss.jpg (28Кб, 600x375)
>>21079214
Аноним 14/02/17 Втр 20:21:28  21081735
>>21066980
Kronal vessel viewer или как-то так. Его вроде еще на 1.2.2 не перекатили (хотя собираются).
Аноним 14/02/17 Втр 20:31:10  21081893
screenshot80.png (1426Кб, 2304x1728)
Вкатился со спускаемым нихера батарейные трассы по 8 эл
Аноним 14/02/17 Втр 20:33:42  21081931
>>21071132
Да не замечал особой ненависти к ним с RSC для раков точно не сравнить Просто пробку морально легче проебать, что провоцирует менее тщательный подход к ним. И еще с ними нет той ДРАМЫ, когда пятизвездочная Первая Тройка убивается об Джул из-за неправильного маневра или забытого теплощита.
Аноним 14/02/17 Втр 23:03:28  21084136
>>21071132
>нелюбовь к пробкам
А что вообще такое пробка?
Аноним 14/02/17 Втр 23:27:43  21084464
>>21084136
Дрон (probe)
Аноним 15/02/17 Срд 00:44:26  21085378
>>21071132
Не к ним а к анону которых их форсил, он мудак потому что и пидорас.
Аноним 15/02/17 Срд 12:38:31  21089377
>>21081931
Именно поэтому надо летать Джебом. Джеб форева!
Аноним 15/02/17 Срд 14:58:59  21091429
>>21084464
Тю. Я наоборот никогда не понимал, какого мужского органа изначально открыта простейшая кабина под одного огурца, а сраный Stayputnik где-то там дальше по дереву.
Аноним 15/02/17 Срд 15:15:21  21091736
>>21091429
Стоковый КСП всегда был скучен и убог.
Качай Unmanned before Manned
Аноним 15/02/17 Срд 22:16:56  21098395
>>21091736
Ну ок. Будет также скучно и убого, только больше дрочки.
Аноним 15/02/17 Срд 22:44:38  21098801
Безымянный.jpg (322Кб, 1920x1080)
Котаны, я опять с кроссфидом. Пикрелейтед. Допустим, хит щилд не позволяет делать трансфер топлива, но вот я соединил два бака коннекторами из КАСа. И все равно ничего. В чем проблема? Причем монопропеллент перекачивается. Как думаете, в чем трабл? Может я КАС неправильно юзаю?
Аноним 15/02/17 Срд 22:50:40  21098872
>>21098801
Карьера?
Переливание топлива включается только при апгрейде какого-то здания космического центра.
Аноним 15/02/17 Срд 22:56:33  21098947
>>21098872
Карьера, но переливание топлива работает в других случаях. Не могу только перекачать в корабль с ядерником.
Аноним 16/02/17 Чтв 00:36:51  21100138
>>21098947
Потому что ядернику не нужен окислитель
Аноним 16/02/17 Чтв 00:47:15  21100203
>>21098395
А ты RemoteTech накатить не забудь.
Аноним 16/02/17 Чтв 10:30:30  21102583
>>21100138
Я знаю. Но я и не собираюсь окислитель перекачивать. На Liquid Fuel нет опций Out и In, видишь?
Аноним 16/02/17 Чтв 13:18:04  21104407
>>21098801
А причем тут КАС? Они же вроде состыкованы портами, нет?
Аноним 16/02/17 Чтв 13:36:39  21104696
>>21104407
Они состыкованы портами, да, но трансфер не пашет. Допускаю, что т.к. к кабине прицеплен хит щилд, который кроссфид не поддерживает и не дает, соответственно, произвести трансфер топлива в бак за ним.
Я решил заюзать КАС, приделал эти штуки (порты) к баку корабля и к большому оранжевому баку и соединил их (видно на скрине). И трансфер все равно не работает.
Аноним 16/02/17 Чтв 20:03:09  21111351
screenshot27.jpg (800Кб, 3840x2160)
screenshot34.jpg (619Кб, 3840x2160)
Аноны, возник вопрос.
Есть стандартные шасси. У этих шасси у модели есть прозрачная часть, куда свет от фар шасси (во включенном состоянии) отрисовывается.
Так вот, при полёте в облаках EVE это выглядит как пиздец (см. второй скриншот, серое образование над гондолами шасси).
Как жить дальше? Есть ли модель шасси (именно стандартных, они мне очень годно зашли) без этой прозрачной части (если фар не завезут, то я это как-нибудь переживу)?
Аноним 16/02/17 Чтв 20:09:54  21111459
>>21111351
Это кусок спецэффекта света фар. На физику не влияет.
Аноним 16/02/17 Чтв 20:14:11  21111518
>>21111459
Я знаю, знаю, что он не влияет на физику. Но моё чувство прекрасного страдает. Нет варианта без них?
Аноним 16/02/17 Чтв 21:33:28  21112721
Kerbal Space Pr[...].png (2215Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (931Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1567Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2051Кб, 1920x1080)
Запилил на кербинской орбите небольшую станцию для строительства крафтов.
Аноним 16/02/17 Чтв 22:50:21  21113870
screenshot1.png (871Кб, 1440x900)
screenshot2.png (958Кб, 1440x900)
screenshot3.png (620Кб, 1440x900)
Ребятки, я сейчас накатил последние обновы от ASET и был в восторге. Алекс, если ты вдруг читаешь этот тред, огромное тебе спасибо. Это просто офигенно.
Аноним 16/02/17 Чтв 22:51:01  21113885
screenshot6.png (917Кб, 1440x900)
screenshot4.png (592Кб, 1440x900)
screenshot5.png (681Кб, 1440x900)
>>21113870
Осталось научиться пользоваться некоторыми из этих штук :)
Аноним 16/02/17 Чтв 22:56:24  21113959
>желтый таймер
Аноним 17/02/17 Птн 03:10:10  21116609
Джебомобиль.jpg (83Кб, 1600x900)
Вкатился в 1.2.2 (ранее дропнл на 1.0 из-за вылетов), чувствую себя ньюфагом. Табуретные ракеты крутятся неконтролируемо при запуске, нагрев без модов хрен посмотришь, турье нежное в обмороки падает при суровом джебобрейке, самолетики из первых деталей одноразовые получаются... Впрочем, так даже веселей.

Но появился реально важный вопрос - как настраивать колеса? Раньше отправлял на Муну многоколесных пауканов с базой поперек себя шире, но тут первые же эксперименты показали их негодность - при повороте заносит и переворачивает. Собрал пикрыл - вроде катается, но на склонах начинает перекашиваться и заноситься сам собой, и еле берет склон в 10 градусов. да еще и электричество жрет как не в себя, но речь не о том Так вот, в свойствах шасси я вижу дофига настроек, но понять, какая их комбинация подойдет для Муны, не могу. Есть какие-то текстовые гайды на эту тему? И заодно то же самое про посадочные ноги - Джеб на Муне застрял из-за того, что они сами собой втянулись и движок разбился, хотя скорость была точно не больше 5м/с. А кнопочки "lock чтототам" больше нет.
Аноним 17/02/17 Птн 06:08:08  21117041
>>21113959
>даун без фантазии никогда не строил ничего сложнее бочки с движком
Аноним 17/02/17 Птн 08:46:35  21117515
>>21116609
Мимо еще один ньюфак не понимающий как настроить опоры колеса для муны.
Что за кабина у тебя?
Аноним 17/02/17 Птн 11:29:14  21118858
>>21116609
Кароче, я сейчас не у компа, не помню как там, что называется, но там есть три параметра: поворот шасси, сцепление и крутящий момент. С первым параметром все ясно, определяет поворачивается шасси или нет. Второй по умолчанию стоит на авто, что в большинстве случаем лучше так и оставить, но если хочешь можешь поменять сам. Тут есть момент, что если оно будет очень большое, то при резких поворотах даже самый устойчивый ровер будет предаваться вращению. Третий параметр по сути адаптивный дифференциал в машине, позволяет экономить электричество, потому что понижает мощность шасси с плохим сцеплением с дорогой, а если бы в КСП была физика грязи, как в спинтаирс, то возможно помогало бы вылезать из таких говен, из которых с блокированным диференциалом не вылезти. Но и его бывает полезно отключить, потому что с ним общая мощность двигателей падает и нельзя разогнаться до тех скоростей, до которых хочется. Настройка сильно зависит от ровера, ровера, который ты построил, общий принцип такой: маленький радиус разворота не очень хорошо, по необходимости отключай у части колес поворот; если у тебя ровер будет стыковаться каким то концом к чему-то, то желательно, чтоб дальние от этого конца колеса поворачивались; переднеприводные роверы не очень залезают в горку, заднеприводные могут перевернуться при подъеме; если поставить на передних колесах сцепление побольше, то залезать в горку ровер будет охотнее, но при поворотах растет риск перевернуться, если поставить сцепление на задних побольше, то это ускорит ровер, без особой опасности на поворотах, но в горку подниматься будет опаснее. Баланс вот этого всего и будет влиять на то какой ровер получится. Еще надо заметить, что перевернуться на поворотах легче на телах с большой гравитацией, а перевернуться в горку, на разгоне – с большой.
Аноним 17/02/17 Птн 11:31:48  21118882
>>21118858
>– с большой
С маленькой
фикс
Аноним 17/02/17 Птн 11:43:55  21119046
>>21118858
А что делать с жесткостью. С крутящим моментом, трекшен контролем и так все было понятно.
Главный вопрос это жесткость и демпфер, нихуя не понимаю как это работает.
Аноним 17/02/17 Птн 11:52:51  21119159
>>21117515
На скрине? Из мода Kerbonov KN-2. После этой кабины не могу ни с какой другой роверы делать
Аноним 17/02/17 Птн 12:43:38  21119753
11.jpg (49Кб, 500x398)
>>21118858
Разве полный привод не заруливает всех и вся в деле лазания по инопланетным говнам?
Аноним 17/02/17 Птн 12:44:12  21119761
>>21119753
А как же расход энергии?
Аноним 17/02/17 Птн 12:48:10  21119792
>>21119753
У меня полноприводные шестиколесники типа >>21116609 заносит при попытках поворота на ровной поверхности (на Кербине, мунотест еще впереди). У джебомобиля задний мост включаю только когда в гору ползу.
Аноним 17/02/17 Птн 12:53:09  21119848
>>21119761
Дык он и ирл жрет свое ДТ как не в себя. Любишь кататься - люби и за топливо платить.
Аноним 17/02/17 Птн 13:28:18  21120235
Подкиньте годную идею для стационарного майнера из стоковых деталей. Я вчера такую йобу нагородил, что стыдно показать.
ньюфаг
Аноним 17/02/17 Птн 13:34:14  21120300
>>21120235
Ну короче, там по-любому должны быть дрели и баки. Ну можно еще переработчик всунуть.
Аноним 17/02/17 Птн 13:36:51  21120326
>>21120300
Да я все всунул, и оно работает. Но выглядит пиздец убого и очень неудобно запускать. Мне бы грамотно скомпоновать все с минимальным размером.
Аноним 17/02/17 Птн 13:37:27  21120332
>>21120326
Не ссы пробовать и запускать как есть. С опытом се придет.
Аноним 17/02/17 Птн 13:39:38  21120356
>>21120332
Оно уже на муне работает. Но по длинне получилось в две морковки. Хотя я использовал маленькую версию переработчика.
Все из-за двух двигателей по краям с помощью которых эта хуйня прилуняется.
Аноним 17/02/17 Птн 13:43:27  21120397
>>21120356
Ну тут два выхода. Можно резать длину путем вертикального ориентирования и разрастания вширь - то есть, это баки, которые крепятся с боков, и вся такая хуйня. Можно сделать отдельную посадочную ступень типа SkyCrane, которая крепится сверху и потом уводится от буровой установки.
Аноним 17/02/17 Птн 13:50:04  21120472
>>21120397
> SkyCrane
Точно, помню давно сажал так роверы.
Аноним 17/02/17 Птн 20:55:59  21127254
>>21070819
Ставь колеса без симметрии. Инвертируй направление движения и поворота половине колес.
Аноним 17/02/17 Птн 21:55:36  21128218
>>21127254
А можно собрать ровер в ангаре и импортнуть в ракету как деталь.
Аноним 18/02/17 Суб 07:07:45  21132155
>>21128218
> собрать ровер в ангаре
Зачем? Симметрия на R переключается.

Подскажите оптимальное количество топлива для разных движков, а то собрал длинную макаронину из 7 морковок а дельта 4500, лол.
ньюфак
Аноним 18/02/17 Суб 07:13:26  21132164
>>21132155
Для вывода на орбиту оптимально две ступени иметь, можно с бустерами еще. Больше двух морковок не юзай.
Ну а так - тебе дедушка Циолковский говорил, что одна ступень - не выгодно.
Аноним 18/02/17 Суб 07:17:03  21132165
>>21132164
> Больше двух морковок не юзай.
Для первой ступени или всего?
> одна ступень - не выгодно.
Это я знаю, у меня проблемы с большим количеством.

Я раньше выводил 37т используя макоронину из 5 морковок.
Аноним 18/02/17 Суб 08:16:31  21132285
kspstage.jpg (360Кб, 1920x1080)
kspnostage.jpg (368Кб, 1920x1080)
>>21132165
>Это я знаю, у меня проблемы с большим количеством.
Блин, там же ничего сложного.
Пикрелейтед. Самая тупая и примитивная схема.
Топлива меньше а дельта больше на тысячу.
Аноним 18/02/17 Суб 08:22:32  21132298
kspasp.jpg (365Кб, 1920x1080)
>>21132165
А это более эффективный вариант. Еще тысяча дельты.
Лишние джве тысячи дельты, по сравнению с простой макарониной!
Аноним 18/02/17 Суб 08:30:02  21132323
>>21132285
Спасибо, анон. Так бы и сказал что не больше двух морковок на ступень.
>>21132298
Фу блядь, фу нахуй.
Эстетически допустимым считаю пару бустеров или три первых ступени в ряд как у falcon heavy. inb4: ньюфаг раскукарекался
Аноним 18/02/17 Суб 08:48:14  21132359
.png (487Кб, 463x655)
.jpg (258Кб, 944x1060)
>>21132323
Алсо, ариан и дельта няши.
Аноним 18/02/17 Суб 09:42:02  21132549
>>21117041
А что кстати означает цвет таймера?
Аноним 18/02/17 Суб 09:44:45  21132565
>>21132549
Вангую нехватку процессора и дропы физики/замедление времени.
Но мне тоже интересно.
ньюфак
Аноним 18/02/17 Суб 10:56:32  21133012
screenshot376.png (1268Кб, 1032x799)
Установил Interstellar. Не работает TORY Nuclear Ramjet Engine. Почему-то интейк не работает нормально. Чем починить?
Аноним 18/02/17 Суб 11:09:45  21133123
>>21133012
Попробуй отдельно интейки поставить, или может быть реактор не запущен.
Аноним 18/02/17 Суб 11:13:06  21133146
>>21133123
Реактор запускал, с ним всё в порядке вроде. А вот с интейками проблема - нужны интейки, черпающие AtmIntake (вместо стокового AirIntake) - таких у меня не водится. По крайней мере, в карьере пока не разблокировал...

Ещё пробовал поправить конфиги интейка у самого двигателя - почему-то ничего не поменялось, пришлось откатить назад.
Аноним 18/02/17 Суб 11:14:50  21133158
>>21133146
Да похуй, ты бы попробовал сначала, интейки, черпающие воздух, черпают и атмосферу, у меня они работали нормально.
Аноним 18/02/17 Суб 11:54:24  21133574
>>21133158
Попробовал поставить. Почему-то двигателю вообще плевать на то, что добавил несколько интейков. Проверил снова реактор - тоже ничего. Буду проверять, какие моды могут помешать - других причин пока не вижу.
Аноним 18/02/17 Суб 13:10:32  21134434
>>21133012
Попробуй разогнать его обычными движками, у него в описании указано что нужна скорость для работы. Ирл рамжеты так и должны работать по идее, создатель мода мог это учесть.
Аноним 18/02/17 Суб 13:42:41  21134895
>>21134434
Работает. Спасибо!
Аноним 18/02/17 Суб 22:27:03  21142351
screenshot1.jpg (153Кб, 1366x768)
screenshot7.jpg (137Кб, 1366x768)
screenshot20.jpg (102Кб, 1366x768)
Хорошая игра.
Аноним 18/02/17 Суб 23:27:20  21143175
DynaSoarlaunche[...].png (74Кб, 540x720)
Как наиболее экономно по дельте выйти на полярную орбиту Муна для стыковки? Я туда хочу отправить что-то типа Dyna Soar, баки у него небольшие.
Аноним 18/02/17 Суб 23:39:31  21143347
blessedlol.jpg (11Кб, 200x238)
>>21119848
Любишь кататься - люби и с зажиганием ебаться морозным зимним утром.
Аноним 18/02/17 Суб 23:43:40  21143413
screenshot2.png (547Кб, 1366x768)
screenshot1.png (1061Кб, 1366x768)
>>21142351
Старый аэродром детектед (на первом пике).
Аноним 19/02/17 Вск 09:31:50  21146318
Пиздец, как же вы скатились, суки. Даже прбкоблядь сьебалась. Одни нюфаги.
Аноним 19/02/17 Вск 11:29:42  21147007
>>21146318
>сьебалась
У него все равно были хуевые крафты, так ведь? )))
Аноним 19/02/17 Вск 11:44:40  21147133
>>21146318
> Одни нюфаги.
Ну не стукай. Еще ваш тред не отображается по тегу, только через поиск.может это у меня из-за куклы

Двухступенчатая макаронина из 4х морковок и 4 больших бустеров это норма для вывода 47т на опорную? Или я впустую полимеры проёбываю.
Аноним 19/02/17 Вск 12:58:52  21147961
>>21147133
Отображается тред, это у тебя что-то.
Аноним 19/02/17 Вск 13:00:02  21147988
>>21146318
Ну да, совсем старичков не осталось, каэшн

с65готредавспцкун
Аноним 19/02/17 Вск 13:13:48  21148208
screenshot5.jpg (118Кб, 1366x768)
Северный полюс. Когда огурчик наступает точно на ось полюса, то он начинает кувыркаться и падает, баг такой. Еще удивительное - экватор Кербина лежит точно в плоскости его орбиты и Кербол на полюсе всегда высовывается только на половину из-за горизонта.
Аноним 19/02/17 Вск 14:15:21  21149184
Безымянный.jpg (202Кб, 1027x670)
Посоны, украл 1.2.2 по ссылке из шапки. Пытаюсь прикрутить моды - зависает на загрузке.
Список модов в пикрелейтеде. ЧЯДНТ?
Аноним 19/02/17 Вск 17:03:39  21151977
>>21132298
Ща тебе алтфаки пояснят, что спаржа не тру патамучтаятаксказал!
Аноним 19/02/17 Вск 17:07:01  21152016
>>21149184
Добавляй/убавляй по одному, а не всей пачкой, и смотри, на каком начинает виснуть.
Аноним 19/02/17 Вск 17:10:11  21152059
изображение.png (102Кб, 256x224)
>>21148208
>Еще удивительное - экватор Кербина лежит точно в плоскости его орбиты и Кербол на полюсе всегда высовывается только на половину из-за горизонта.
Чего тут удивительного - таков разумный замысел разрабов, лол. Больше того, в той же плоскости лежит орбита Муны.
Аноним 19/02/17 Вск 17:24:30  21152295
>>21132565
>Вангую нехватку процессора и дропы физики/замедление времени.
This. У меня комп для учёбы пятилетней давности. Скрипит как может.
Аноним 19/02/17 Вск 17:34:06  21152440
Огурцы, есть ли информационный мод, показывающий инфу параметров орбит объектов? А то в миссии захвата астероида не получается сразу с кербина совместить орбиту корабля и этого астероида со старта, не зная параметров этой орбиты
Аноним 19/02/17 Вск 19:28:23  21154428
>>21152440
Используй NA с обязательным подмодом GLAZOQ
Аноним 19/02/17 Вск 21:09:15  21156176
Есть мод который показывает окна для прямо трансфера?
Аноним 19/02/17 Вск 21:23:14  21156465
А как установить скан на версию из шапки? Он ее не видит
Аноним 19/02/17 Вск 21:48:53  21156876
>>21154428
>NAGLAZOQ
Вот негодяй!
Аноним 19/02/17 Вск 21:50:49  21156912
>>21156176
Kerbal Alarm Clock можно будильник на время трансфера настроить.
Можно сразу в мехджебе построить трансфер.
Аноним 20/02/17 Пнд 14:38:30  21164524
1317317133319[1].jpg (140Кб, 640x480)
>>21143175
Ну что же вы, бэтмены?
Аноним 20/02/17 Пнд 15:28:44  21165325
>>21164524
А какие у тебя варианты то есть? Рассчитывай запуск так, чтобы сразу без циркуляризации лететь к Муне, потом корректируй место встречи, чтобы выйти к полюсу на нужной высоте, там уже скругляй орбиту. Ещё вопрос в какой плоскости лежит твоя желаемая полярная орбита и как в неё попасть сходу.
Аноним 20/02/17 Пнд 15:59:37  21165686
Почаны, а принципия еще пользуется популярностью? Или есть еще какие-нибудь альтернативные физики для ксп, где можно с точками лагранджа поиграться?

Помню раньше в шапке была сборочка с рсс...

Аноним 20/02/17 Пнд 16:02:52  21165723
>>21165686
В КСП бесконечное множество точек лагранжа
Аноним 20/02/17 Пнд 16:16:03  21165925
>>21147007
Теперь тут одна годнота будет.
Аноним 20/02/17 Пнд 16:54:04  21166492
>>21165325
Как-то так в идеале зацени моё пейнт-фу. Но ведь если я стартану с полярной орбиты (с наклонением ровно 90 градусов), я же не окажусь на такой же вокруг Муны.
Аноним 20/02/17 Пнд 16:54:24  21166496
Kerbal Space Pr[...].png (2176Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1405Кб, 1920x1080)
>>21164524
Да ничего, пердолетами балуемся.
Аноним 20/02/17 Пнд 16:56:00  21166528
>>21166496
Облака в сток завезли или это из какого-то мода?
Аноним 20/02/17 Пнд 17:03:05  21166654
>>21166528
Это ж SVE-мод
Аноним 20/02/17 Пнд 18:54:52  21168424
>>21164524
1. Запусти мехджеб;
2. Посмотри, как он летит;
3. Делай так же;
...
N+1. Profit.
Аноним 20/02/17 Пнд 21:08:24  21170371
>>21168424
Можно, конечно, но потом будет соблазн отдать управление этой сраной жестянке. С другой стороны, один раз не Фантомас, лол.
Аноним 20/02/17 Пнд 21:52:16  21171027
Kerbal Space Pr[...].png (2376Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2344Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1844Кб, 1920x1080)
Развиваю свою лунную базу.
Доставил еще один модуль и большой ровер для экспериментов с "активной добычей ресурсов". ЖЭто когда ты ищешь рандомно спавнящиеся камни на карте, прицепляешься к ним граппером и высасываешь из них ресурсы.
Отличная штука, позволяет поднять интерес к гринду ресурсов, а не просто опустить в почву пару буров и расслабиться.

Тем временем что-то даже непонятно что делать с базой. С одной стороны она исчерпала лимит усовершенствований, ничего больше к ней не прикрепишь. Для полноценного поселения с 100% автоматизацией производственных циклов надо ставить новую базу, новые модули, Тундру и Дюну.
Но вроде и бросать жалко - оно работает, даже производит МатКиты, 100% переработка отходов в агропонике, 6к запасов сапплаев (на год с лишним хватит на троих).
И при этом место только для четверых.
Можно конечно отозвать отсюда всех "занятых", а на муне построить новую базу для них, но тогда придется этуц либо бросать либо заселять тупо колонистами и стричь с них деньги.
Впрочем, это вариант.
Пусть поживут, потом сдохнет аварийный РИТЭГ, кончатся сапплаи и тогда завершу проект "База Армстронг".
Аноним 20/02/17 Пнд 22:07:13  21171250
Аноны, ставьте Dang It!
Он охуенен. Сейчас летел выполнять замеры магнитометрических данных на горе, перед посадкой обнаружилась утечка в баке, я запаниковал, начал резко сбрасывать горизонтальную скорость и садиться где придётся, дёрнул рукой джойстик, от джойстика отвалился кабель, вращение, вращение, перед самой землёй восстановил управление (передёрнул кабель), успел выровняться, шлёпнулся на лыжи, Боба выбросило из кабины, вертолёт распидорасио, в процессе этого из кабины вылетел и Джеб.
10/10.
На втором пике Джеб и охуевший с непривычки Боб позируют перед тем, что осталось от вертолёта (ниже по склону ещё укатившаяся кабина).
Аноним 20/02/17 Пнд 22:07:57  21171261
screenshot35.jpg (437Кб, 3840x2160)
screenshot36.jpg (497Кб, 3840x2160)
>>21171250
Отвалилось.
Аноним 20/02/17 Пнд 23:03:18  21172023
>>21171250
Аноним 21/02/17 Втр 18:31:56  21182299
>>21170371
Когда у тебя параллельно 20 экспедиций летает со множеством стыковок/перехватов/пересадок, в ручную всё делать становится скучной рутиной.
Аноним 21/02/17 Втр 19:23:02  21183086
>>21182299
Тогда можно и с kos заморочиться, если делать все равно нехрен.
Аноним 21/02/17 Втр 20:05:15  21183746
>>21166492
Нет, стартовать надо с обычной экваториальной орбиты.
Аноним 21/02/17 Втр 20:15:20  21183909
>>21183086
Нее, только Krpc и управление через Telnet удаленное на Haskellе, только хардкор.
Аноним 21/02/17 Втр 20:50:36  21184417
11111.png (1076Кб, 1920x1080)
Подлодка - чек
Аноним 21/02/17 Втр 21:14:21  21184721
>>21183746
И как? Посередине пути до Муны дать импульс величиной от фонаря в нормальном направлении?
Аноним 21/02/17 Втр 22:45:22  21185946
Уже сделали из этого опенинг Евы? https://youtu.be/Sus6X0w1Zow
Аноним 22/02/17 Срд 04:15:11  21188649
Не играл с октября. Что обещают в новом патче?
>>21185946
Лютый баян.
Аноним 22/02/17 Срд 08:47:58  21189290
>>21184721
Планируешь его заранее и смотришь, куда там траектория выходит около Муны.
Аноним 22/02/17 Срд 11:08:58  21190373
>>21184721
Там же переключение координатных систем есть.
Переключись на Муну, и правь траекторию.
Аноним 22/02/17 Срд 11:45:14  21190873
Блин, все таки что-то не так с деревом науки в карьере. Например с контрактами для самолетов - ну ты сдохнешь, пока долетишь на МК0 движках до цели, а когда ты уже развился до нормальных движков - все контракты космические и смысла заниматься самолетами нет.
Аноним 22/02/17 Срд 12:02:03  21191137
>>21188649
Смотри ОП-пост, не будет.
Аноним 22/02/17 Срд 12:52:49  21191805
>>21190873
По идее можно пробовать забрасывать самолёт в нужную зону по баллистической траектории толкачами...
Правда даже это геморно, и не ясно зачем.
Аноним 22/02/17 Срд 14:05:46  21192833
201702120811081.jpg (58Кб, 1366x768)
>>21191137
Прямо в сообщении топик-стартера:
>Fact: 1.3 is confirmed, there are already Devs working on it
Аноним 22/02/17 Срд 15:13:38  21193959
>>21189290
Все это очень приблизительно, но ладно, хрен с ним за неимением гербовой.
>>21191805
>по баллистической траектории толкачами
Заебешься тормозить и выравниваться. Самолеты и пешие прогулки - для слоупоков с избытком свободного времени. Такие дела.
Аноним 22/02/17 Срд 16:05:20  21194813
screenshot326.png (702Кб, 1280x720)
screenshot327.png (598Кб, 1280x720)
screenshot335.png (270Кб, 1280x720)
screenshot340.png (405Кб, 1280x720)
Очередная миссия на Минмус. Задача - приволочь науки, потестить КАС/КИС, заложить основу будущей заправочной станции. РН "Адмирал" двухсполовинойступенчатая, первая ступень - четыре отделяемых бустера, восемь двигателей КС-25 "Вектор", восемь двигателей "Бух". Вторая ступень - один движок "Рино", восемь скейленных "Бухов". Сам корабль - трансфертный модуль с двигателем "Рино", посадочный модуль двухступенчатый, первая ступень с двигателем "Пудель", вторая - с "Атласом" из мода В9. Возвратный модуль тоже с "Атласом".
Взлет прошел удачно, трансфер до Минмуса тоже. На этом удачи миссии и закончились.
Аноним 22/02/17 Срд 16:22:03  21195115
screenshot349.png (869Кб, 1280x720)
screenshot353.png (463Кб, 1280x720)
screenshot359.png (349Кб, 1280x720)
screenshot362.png (320Кб, 1280x720)
Посадка завершилась удачно со второй попытки, первую пришлось экстренно прерывать и возвращаться на орбиту - забыли ученого на базовом корабле. Выяснилась первая проблема - посадочные стойки не держат вес корабля, корабль стоит на двигателе.
Следующая проблема - тяжелую лебедку кербонавт упереть не может - предельная загрузка для кербонавта 300, лебедка весит 370. Нахуй она тогда нужна?
Одну лебедку уронили, вторую прикрепили к порту на корпусе. Подбирать кербонавты не умеют. Установили две базы, соединили портами, присоединили батареи.
Ученый собрал науку, выяснилось, что из-за неправильного проектирования забрать науку ученым с взлетной ступени посадочного модуля невозможно. Собрали что могли, забыли крюрепорт, взлетели.
Допустил ошибку на взлете, едва не вылетел из сферы влияния Минмуса. Топлива до базового корабля хватило впритык. Принято решение буксировать взлетную ступень посадочного модуля к Кербину и сажать её отдельным блоком.
Топлива на возврат, создание орбиты сохранения посадочника и деорбитирование хватило впритык, пришлось сделать три витка аэробрейкинга. Посадочный модуль посажен позднее отдельным блоком с помощью поднятого с Кербина модуля "Лэндер-А".
Итоги миссии - наука собрана не вся, много чего впопыхах забыли, выполнено два контракта (один на испытание 10метрового щита, которым и спускали посадочник, один на флаг на Минмус), баланс миссии отрицательный на пару тысяч фундов.
Из плюсов - науку всё же притащили, экипаж получил опыт.
Миссия успешна частично. Руководителю полета вынесен строгий выговор за фейлы, склероз и хреновое командование.
Аноним 22/02/17 Срд 16:37:14  21195375
300px-Orbitru.s[...].png (32Кб, 300x300)
>>21143175
>Как наиболее экономно по дельте выйти на полярную орбиту Муна для стыковки?
В идеале тебе нужно выйти на орбиту Кербина с наклонением в 5 градусов (примерно столько нужно для того, чтобы при влёте в сферу влияния Муны гравитация изогнула орбиту до полярной) еще при запуске ракеты.

Потом строишь обычный гомановский маневр в восходящем или нисходящем узле, в зависимости от того, в какую сторону ты хочешь лететь (от северного полюса к южному или наоборот).

По скольку ты не можешь свободно выбрать место для импульса, в отличии от нулевого наклонения, тебе нужно дождаться именно нужного момента, так чтобы прямо из нужного узла попасть в сферу влияния Муны и чтобы траектория пролёта мимо неё проходила через полюс. Можно просто подождать на низкой орбите: максимум ты будешь ждать один оборот Муны вокруг Кербина.

Дальше всё просто: даешь импульс, влетаешь в зону влияния Муны, у полюса тормозишь, всё чики-пуки.

Но для выхода на полярную орбиту Муны с заданным углом восходящего узла (это там где крутится то, с чем ты хочешь состыковаться), тебе ещё нужно вылететь в правильное время: за один оборот Муны вокруг Кербина есть два окна.

Пример: допустим, что время обращения Муны вокруг Кербина 4 дня (я выбрал именно 4 для удобства), ты стартуешь космическим аппаратом КА1 во время T1 с наклонением в +5 градусов и прилетаешь на полярную орбиту Муны с углом восходящего узла X1, и паркуешься на орбите. Проходит T1 + 1 день и ты повторяешь свои действия один в один: КА2 точно также прилетает на полярную орбиту, но вот угол восходящего узла у тебя уже X1+90 градусов. Чтобы попасть на орбиту КА1 тебе нужно либо подождать X1 + 4 дня, либо всего половину времени X1 + 2 дня, но тогда нужно вылетать с наклонением -5 градусов.

То есть тебе в правильный день в правильный час нужно выйти на орбиту с правильным наклонением. То есть абы как не получится: нужно садится, брать бумажку, калькулятор и считать время пуска.

Но можно упростить: не надрачивать на эти ёбанные 5 градусов при запуске. Можно тупо выйти на экваториальную орбиту, дождаться уже там нужного момента (два окна про которые я уже писал), и к обычному прямому вектору (зеленому) добавить нормальную компоненту (фиолетовый), так, чтобы и получилось эти 5 градусов. Это будет подороже в плане дельты, но не намного. Плюс такого упрощения в том, что это реально выполнить даже в ванили не считая на бумажке ничего, просто выходишь на экваториальную орбиту и начинаешь тилибонькать ноду, да нажимать кнопочку +1 к орбите, на практике сразу поймешь что да как.

Питухов с летающих с мехджебом не слушай, это криворукое поделие на 50%. Никакие маневры он нормально не стоит, стыкуется как эпилептик. Да, Мехджеб может в ориентацию, кое-как в межпланетные перелёты: может попасть в сферу влияния, не больше, пуски можно наладить так, чтобы пойти чай пить, инфу годную выдает, но гравиманевр он тебе не построит, и при рандеву просрёт сотни дельты.
Аноним 22/02/17 Срд 16:39:23  21195409
>>21195375
>углом восходящего узла
долгота восходящего узла

быстрофикс
Аноним 22/02/17 Срд 16:44:41  21195504
>>21195115
Пеши исчо no sarcasm
Аноним 22/02/17 Срд 17:21:42  21196178
StoneftiAnon[1].jpg (143Кб, 450x565)
>>21195375
Молодец, толково написал.
>нужно выйти на орбиту Кербина с наклонением в 5 градусов (примерно столько нужно для того, чтобы при влёте в сферу влияния Муны гравитация изогнула орбиту до полярной)
То есть курс 85 либо 95? Всего 5 градусов от экватора превратятся в 90 по дороге до Муны?
Аноним 22/02/17 Срд 17:33:40  21196414
>>21196178
>Всего 5 градусов от экватора превратятся в 90 по дороге до Муны?
Не по дороге, а при попадании в SOI Муны
Аноним 22/02/17 Срд 18:02:35  21196867
1.png (33Кб, 946x757)
2.png (33Кб, 946x757)
>>21195504
Хуйня вопрос, бротиш.

Есть самый простой метод, при котором можно вообще не дрочить на время вылета и не ждать на орбите Кербина.

Вылетаешь на экватор Кербина, улетаешь так чтобы пролететь мимо любого полюса Муны, любым методом.

Тормозишь у Муны так, чтобы линия проведенная от апоцентра до перицентра проходила через ось вращения Муны (поиграй нодой в которой будешь тормозить: возможно нужно будет чуть-чуть пораньше или попозже дать импульс) и апоцентр был как можно выше, т.е. еще чуть-чуть и орбита разомкнется. Получится такая вытянутая вертикальная орбита. (рис 1.)

И вот в таком Апоцентре можно очень дешево менять наклонение, буквально за 30-50 дельты можно полететь хоть в противоположную сторону. Ну и собственно меняешь долготу восходящего угла в этой точке, так чтобы наклонение между твоей орбитой и орбитой того с чем нужно состыковаться сравнялись (рис 2 фиолетовый угол). Дальше обычное рандеву.

Еще рекомендую Precise Maneuver. Можно как белый господин, вбивать ноду циферками и через нум пад, а ползунки оставить черни, и никогда более к ним не прикасаться. Плюс там удобно менять наклонение орбиты НЕ МЕНЯЯ значения Ap и Pn, просто добавляешь один градус и орбита крутится без ебучей свистопляски с анальными тягунками.

>>21196178
>5 градусов от экватора превратятся в 90 по дороге до Муны
Просто меняя всего на пять градусов ты подлетаешь к Муне снизу или сверху. Потелибольнай ноду, сам всё на практике поймешь.
Аноним 22/02/17 Срд 18:36:23  21197361
>>21195115
>тяжелую лебедку кербонавт упереть не может - предельная загрузка для кербонавта 300, лебедка весит 370
Меня вот это в КИС смутило, какого хуя на телах с пониженной гравитацией оная не учитывается?

Альсо, у тебя же их было несколько, мог бы таранить лебедку вдвоем, это вроде так можно.
Аноним 22/02/17 Срд 18:51:39  21197582
monitor2017-02-[...].png (46Кб, 640x640)
>>21190873
До полюса всего час лёту на скорости 300 м.с.
Автопилот в помощь.
Алсо, вот мой крафт, на котором я долетел до полюса. >>21111351
Аноним 22/02/17 Срд 18:53:53  21197617
>>21197361
>какого хуя на телах с пониженной гравитацией оная не учитывается?
Наверное такого, что хотя ВЕС и меняется на разных телах в зависимости от гравитации, МАССА, т.е. выражаясь неточно но понятно, степень инертности тела, остается неизменной. А значит объекты большей массы (которая таки в кг) будет сложнее тягать везде.
Аноним 22/02/17 Срд 18:55:05  21197642
>>21190873
На первых движках вполне можно около двух М развивать, хватает для быстрого перемещения при ускорении времени.
Аноним 22/02/17 Срд 19:03:52  21197792
Нюфак в треде. KAS и KIS - мастхев? Можно ли из инвентаря KISа ставить Strut Connector'ы?
Аноним 22/02/17 Срд 19:29:12  21198219
>>21197617
А почему же тогда огурцон на минмусе прыгает аки напружиненный?
Аноним 22/02/17 Срд 19:42:28  21198472
>>21197792
> Можно ли из инвентаря KISа ставить Strut Connector'ы?
Там в моде есть свои стрюты для установки вручную, не хуже обычных, по-моему.
Аноним 22/02/17 Срд 20:19:21  21199043
>>21196867
>Еще рекомендую Precise Maneuver.
Да, надо бы попробовать.
>>21198219
Ну, вообще при низкой тяжести поднять тот же самый объект будет легче, чем на Земле/Кербине. Но на "разгон" его до заданной скорости требуется одна и та же работа (зависящая от массы, но не зависящая от количества g).
Аноним 22/02/17 Срд 20:26:59  21199164
>>21191137
Ну свалило пару нытиков, утверждающих, что без них трава расти не будет. Бывает.
Аноним 22/02/17 Срд 21:35:47  21200178
.JPG (27Кб, 582x465)
Аноним 22/02/17 Срд 21:56:31  21200516
>>21200178
ПОЧАЛОСЯ!!!!!
Аноним 22/02/17 Срд 22:57:13  21201560
screenshot38.jpg (511Кб, 3840x2160)
Вот жопой чую, что этот спутник просканирует 74% поверхности при нужных 75%. А дельты больше нет.
Аноним 23/02/17 Чтв 00:26:32  21202754
Kerbal Space Pr[...].png (2377Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2368Кб, 1920x1080)
Для дальнейшего развития космической программы на Муне была построена вторая лунная база - база "Олдрин".
Первые две очереди (жилые модули, энергоузел и хранилизе) завершены, на очереди - добывающе-перерабатывающий комплекс.
Аноним 23/02/17 Чтв 10:35:07  21205541
>>21202754
Таки что за мод на базы?
Аноним 23/02/17 Чтв 10:45:50  21205618
>>21205541
MKS
Аноним 23/02/17 Чтв 11:45:04  21206182
Аноны, подскажите, есть мод на расход электричества, когда крафт в оффлайне?
Кербализм не предлагать (или дать уже ссылку на гайд по его настройке, блджать! Янихуянепони из темы кербализма.)
Аноним 23/02/17 Чтв 11:46:34  21206198
>>21206182
А, не, пардон. Походу там настройки стали нормальными с момента моего последнего раза, когда я их смотрел.
Аноним 23/02/17 Чтв 17:04:52  21210798
Аноны, что делать с совместимостью кербализма и SETI-Rebalance?
SETI меняет параметры некоторых научных инструментов, и кербализм думает, что инфу с них нельзя передавать по радио.
Шо делать? Вики читал, конфиги менял, ничего не помогает.
Аноним 23/02/17 Чтв 20:54:22  21214687
>>21210798
>что делать с совместимостью кербализма и SETI-Rebalance?
Удалить SETI, нахуй не нужна бездуховная наука.
Аноним 23/02/17 Чтв 21:09:28  21214925
Как сажать ССТО на безатмосферные тела? Типа спутников, марсана нём охуеть какая слабая атмосфера, меркурия?
Аноним 23/02/17 Чтв 21:25:28  21215155
>>21214925
Делай ВТОЛ или монопропеллантом
Аноним 23/02/17 Чтв 21:31:22  21215246
Парни, взял контракт на рекавери космического мусора с орбиты Минмуса, а там - здоровенный движок летает (ну Мк2, не самый здоровенный). Его надо вернуть в целости и сохранности. Как это сделать? Он сгорает в атмосфере.
Аноним 23/02/17 Чтв 21:48:05  21215507
>>21215246
Может в грузовой отсек шатла запихать?
Аноним 23/02/17 Чтв 21:53:42  21215599
>>21215246
Тормозишь до 1000м/с и спускаешь тихонько так.
Аноним 23/02/17 Чтв 21:54:06  21215608
>>21214925
Втол или схема посадки на хвост
Аноним 23/02/17 Чтв 21:57:49  21215676
>>21215155
>>21215608
Ну охуеть, вы объяснили, парень точно сразу все понял.
Аноним 23/02/17 Чтв 21:59:02  21215695
>>21215608
Бля, всё таки придётся ВТОЛосвством ебаться и TCA качать.
Аноним 23/02/17 Чтв 22:01:13  21215724
>>21215676
Хуле там объяснять, хуяришь к шатолу две ноги сзади, хвост как третья нога, садишься хоть на мамашу опа.
Аноним 23/02/17 Чтв 22:03:11  21215753
science.jpg (296Кб, 1439x791)
>>21210798
GameData\Kerbalism\System\Science
На пикрелейтед раздел, куда надо добавлять id необходимых тебе экспериментов ( experimentID[ca_SiteSurvey], например), чтобы они передавались по радио (xmitDataScalar = 1 - для передачи по радио).
Иначе, например, данные от приборов Misson Controller не передать по радио.
Это если SETI новые эксперименты добавляет.
Или поменяй xmitDataScalar в экспериментах в SETI на единицу. Должно помочь.
Аноним 24/02/17 Птн 00:20:51  21217690
МуБ.jpg (176Кб, 1600x900)
МуР1.jpg (216Кб, 1600x900)
МуР2.jpg (111Кб, 1600x900)
МиС.jpg (282Кб, 1600x900)
>>21116609
Продолжаю слоуигру, заслал на муну экспериментальный ровер с Джебом и компанией. Немного разобрался с настройками колес - похоже, на Муне нужно выставлять минимальное сцепление с поверхностью, иначе машинка с пиков на 15 м/с рискует кувырнуться при любой коррекции курса, а так до 20 неплохо держит. Накатил мод на части баз, чентральный блок посадил а как остальные спускать - хз. Попытался воспользоваться встроенными движками, но где-то нарушил центровку, в результате с огромным трудом посадил теплицу на крышу (повезло, что промахнулся мимо своего "космодрома" в кратере и оттормозился маршевым двигателем перед расстыковкой). Теперь Биллу перед колесной экспедицией придется съездить ее перевернуть.

Еще построил кочующую научную станцию для контрактов, но тут мне игра свинью подложила - топливом ее никак не заправить, хотя пропелант гоняется туда-сюда исправно. На Минимус и Муну топлива хватило, а дальше видимо придется с орбиты сводить и строить новую, со сменными морковками.
Аноним 24/02/17 Птн 06:25:38  21219643
Пеніс.
Аноним 24/02/17 Птн 06:29:37  21219647
>>21215753
Я меняю с 1.0 на 1, но не помогает.
Аноним 24/02/17 Птн 06:30:58  21219651
>>21219647
Хотя возможно проблема в том, что я меняю конфиги самого SETI, а нужно изменять конфиги кебализма.
Аноним 24/02/17 Птн 07:33:45  21219750
>>21215753
Нашёл виновника всех проблем. Science Revisited менял "xmitDataScalar" на значения, чуть меньше единицы.
Аноним 24/02/17 Птн 07:38:50  21219758
>>21219643
Анус вызывает Пенiса, прием
Пошел нахуй
Аноним 24/02/17 Птн 08:11:37  21219824
>>21219758
Нахуй иди отсюда со своим жопным юмором, анус нуфага.
Аноним 24/02/17 Птн 08:20:56  21219836
>>21219824
Какой ньюфаг? Я анусом на пенiс отвечал с его появления ебаная двусмысленность
Аноним 24/02/17 Птн 08:21:53  21219839
>>21219836
Ок, иди нахуй отсюда со своим жопным юмором, анус.
Аноним 24/02/17 Птн 11:04:17  21220768
Анон, подскажи, вот поставил я интерстеллар, появились какие-то йоба движки с исп 1000000, а куда на них летать то?
Какой мод накатить, чтобы было куда слетать с дельтой в 100000?
Аноним 24/02/17 Птн 12:06:28  21221421
>>21220768
>а куда на них летать то?
На другие звёзды, ёбана врот, название мода как бы намекает.
Аноним 24/02/17 Птн 12:16:55  21221513
>>21221421
А они там есть? Я его просто не включал ещё.
Аноним 24/02/17 Птн 12:26:04  21221583
>>21221513
В стоке нет, однако модов на несколько солнечных систем достаточно, правда с ними хуй поиграешь, если у темя меньше 16гб оперативки
Аноним 24/02/17 Птн 12:41:08  21221767
>>21221583
Блин, хреново.
Аноним 24/02/17 Птн 13:08:10  21222085
>>21221583
>правда с ними хуй поиграешь, если у темя меньше 16гб оперативки
Что же это они там такого набыдлокодили?
Аноним 24/02/17 Птн 14:39:54  21223421
Как удалять моды?
Аноним 24/02/17 Птн 14:45:05  21223521
изображение.png (820Кб, 780x1131)
>>21219643
Аноним 24/02/17 Птн 15:01:23  21223775
Какой ребаланс дерева технологий сейчас модный?
Посмотрел UBM, но он изменения в механику деталек вносит. Не хотеть так.
Аноним 24/02/17 Птн 15:10:30  21223930
facepalm pre1.jpeg (10Кб, 200x209)
>>21223421
Аноним 24/02/17 Птн 21:28:16  21230724
screenshot84.png (2572Кб, 2304x1728)
screenshot83.png (3205Кб, 2304x1728)
screenshot82.png (3263Кб, 2304x1728)
Вкатился тут с достроенным ISRU.
Но могу его использовать только после полудня, иначе энергии хватать не будет.
Аноним 24/02/17 Птн 21:33:43  21230824
>>21230724
Вот примерно так и будут выглядеть базы ИРЛ, а не как на прилизанных картинках.
Аноним 24/02/17 Птн 21:43:08  21230985
>>21230724
Я помню ты ещё в прошлом месяце эту базу строил, чё так долго?
Аноним 24/02/17 Птн 21:49:36  21231097
>>21230824
Ну смотря с какой стороны смотреть.
Если с точки зрения всяких строений и аппаратов, то скорее всего большая часть будет скрыта в надувных зданиях для облегчения доступа к ним.

Если с точки зрения МУСОРА - то таки да.
Вон астронавты "Аполлона" вообще насрали на луне адски, весь свой мусор из лунного модуля выкидывали просто в мешке нахуй (с учетом того что за сутки они наверняка там срали, говно они тоже выкинули в этом мешке = астронавты впервые НАСРАЛИ НА ЕБАНУЮ ЛУНУ И ДАЖЕ НЕ УБРАЛИ ЗА СОБОЙ).
Аноним 24/02/17 Птн 22:24:34  21231657
>>21231097
> весь свой мусор из лунного модуля выкидывали просто в мешке нахуй (с учетом того что за сутки они наверняка там срали, говно они тоже выкинули в этом мешке
Зато теперь кербалы вовсю исследуют Mystery Goo, обмазываются им, возят с собой на дальние планеты... А ты думал, откуда они его взяли?
Аноним 24/02/17 Птн 23:41:36  21232768
>>21230824
ИРЛ они скорее всего будут под поверхностью либо прикопаны грунтом, радиация же блядж.
Аноним 25/02/17 Суб 00:01:27  21233060
>>21232768
Американцы же считали как-то, вроде три метра грунта лунного сверху надо чтобы радиация стала безопасной для длительного проживания.

ПРИЛЕТАЕШЬ НА ЛУНУ
@
КОПАЕШЬ ЯМУ ЭКСКАВАТОРОМ
@
РАЗДУВАЕШЬ ТАМ НАДУВНЫЕ МОДУЛИ
@
ЗАСЫПАЕШЬ СВЕРХУ ГРУНТОМ

Но с другой стороны техническим модулям, а не жилому модулю, радиация не очень-то и страшна?
Аноним 25/02/17 Суб 01:22:54  21234349
>>21230985
Так получилось. Зато могу продолжать строить.
играл в старбаунд, тестировал ссто, играл в дарк саус, спускал время в ожидании фигурки с мемезона, etc.
Аноним 25/02/17 Суб 15:28:04  21240728
Я точно помню, что был мод, в котором был трикоуплер для Mk2, никто не помнит названия?
Аноним 25/02/17 Суб 18:15:45  21243209
>>21240728
scale-что-то-там-такое размеры деталей менять позволяет.
Главное им не злоупотреблять.
Аноним 25/02/17 Суб 19:46:07  21244663
screenshot4.png (1134Кб, 1280x720)
screenshot5.png (1120Кб, 1280x720)
screenshot0.png (999Кб, 1280x720)
Анон, смотри какой няшный лендер сделал. С ровером. Помещается в 2.5 обтекатели. Для 4х, поэтому дельта такая большая.
Аноним 25/02/17 Суб 19:53:02  21244793
>>21244663
Че-то всратый
Аноним 25/02/17 Суб 19:54:07  21244810
>>21244793
Что именно?
Аноним 25/02/17 Суб 19:56:40  21244870
>>21244810
Лендер/ровер
Аноним 25/02/17 Суб 20:00:33  21244939
screenshot85.png (2736Кб, 2304x1728)
Закинул очередную порцию топлива на заправочную станцию.
Стыковка прошла на удивление гладко.
Аноним 25/02/17 Суб 20:25:47  21245388
>>21230724
Не возникает проблем с переключением на другие крафты, например, на кербине? Куски базы не проваливаются под поверхность?
Аноним 25/02/17 Суб 20:38:06  21245569
>>21064859 (OP)
Кербаны, давно не играл. Апдейтов правда больше не будет, все закончилось и можно играть?а если нет, то когда пройдут следующие две недели?
Аноним 25/02/17 Суб 21:08:18  21246101
>>21244663
Лучше всяких хуйцелендеров с треда.
Аноним 25/02/17 Суб 21:31:03  21246490
>>21245388
Раньше стоящие по отдельности ящики взлетали в воздух при загрузке из-за клиппинга, но потом я их все закрепил друг на дружке, и полеты прекратились.
анон-дюнианен
Аноним 25/02/17 Суб 21:50:20  21246788
>>21246101
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит?
Аноним 25/02/17 Суб 21:57:23  21246883
Чего это sve не накатывается через ckan? Пишет какой то конфликт модов.
Аноним 26/02/17 Вск 01:06:48  21249284
команда.jpg (207Кб, 1600x900)
стенка.jpg (154Кб, 1600x900)
вершина.jpg (139Кб, 1600x900)
Снабжение.jpg (555Кб, 1600x900)
>>21217690
Операция "переворот" прошла успешно, парник состыковался с базой, и ровер двинулся в Великий Поход. По плану, он должен описать почти полный круг радиусом 150 км, имея центром космодром в Восточном Кратере (очень удачно контракты подобрались). В начале пути были проведены новые эксперименты и наилучшей формулой для колес была признана следующая: ведущие - передняя шестерка, поворотные только первые; traction минимальный в середине, 2-2,5 в начале и конце (спереди меньше); friction 0.4 у всех колес кроме задних, у них 2-3. Таким образом, задний мост образует что-то типа "якоря" при заносах и на скоростях до 22 м/с возвращает ровер на путь истинный без опрокидывания. Для парирования ударов при прыжках и падении в кратеры служат четыре монопроповских движка, способных в теории вывести машину на низкую орбиту с какой-нибудь горы повыше, для спасения кабины с экипажем в случае катастрофы добавлена лебедка с гарпуном. Ровер прошел за полтора часа кратер (100 км), сломав всего одну батарею, и преодолел боковой вал. Боб водрузил флаг на отметке 5300 м по высотомеру. До первого замера температуры - еще километров 50.

Учитывая, что расход топлива и солнечных панелей ожидается немалый, тут же запущена была автоматическая вязанка снабженческих ракет и заодно с ними - трехместный спасательный бот (он же - станция управления "снабженцами") Концепт планирую использовать потом для кораблей "первого пролета", чтобы не рисковать звездными экипажами на первой посадке.
Аноним 26/02/17 Вск 01:22:12  21249442
>>21249284
Что за мод на такую кошерную поверхность?
Аноним 26/02/17 Вск 01:28:15  21249505
screenshot149.png (1227Кб, 1920x1080)
screenshot151.png (1163Кб, 1920x1080)
screenshot153.png (2017Кб, 1920x1080)
screenshot152.png (400Кб, 1920x1080)
Здравствуйте
Аноним 26/02/17 Вск 01:31:10  21249536
>>21249442
Stock Visual Terrain. Нужен еще Kopernicus. Только там Джулу васянские кольца подрисованы были, пришлось конфиги править.
Аноним 26/02/17 Вск 03:28:43  21250411
>>21223775
Обычный CTT, не?
Аноним 26/02/17 Вск 09:09:02  21251163
Бляяяять. Кошка наступила на F9 и откатила меня часов на четыре игры. Пиздец.
Аноним 26/02/17 Вск 10:14:36  21251494
>>21251163
Удали клавишу загрузки в настройках
@
Превозмогай
Аноним 26/02/17 Вск 11:19:40  21252094
>>21249505
Сушкоёб?
Аноним 26/02/17 Вск 12:47:38  21253359
>>21252094
Кто ж еще
Аноним 26/02/17 Вск 14:50:17  21255650
screenshot532.png (800Кб, 1280x720)
screenshot534.png (630Кб, 1280x720)
screenshot540.png (389Кб, 1280x720)
screenshot542.png (366Кб, 1280x720)
За 33 дня до трансфертного окна в сторону Дюны на орбиту Кербина выведена АМС "Арес-1". В задачи данной АМС входит тщательное исследование Дюны и её спутника Айка. АМС состоит из двух частей - модуль исследования Айка "Деймос-1" и собственно посадочного модуля "Арес-1". Вес АМС в сборе без перелетного модуля - 14 тонн, их которых девять приходится на "Деймос-1" из-за запаса топлива в 4500 дельты, для осуществления неоднократных взлетов и посадок с Айка. Вес на стартовом столе вместе с РН "Джул-5" - 1400 тонн. РН "Джул-5" - рекордная РН для ККС, построенная по двухсполовинойступенчатой схеме. Включающиеся одновременно первая и вторая ступень - рекордсмены по количеству двигателей - 115 двигателей, из которых 35 - KS-25 "Вектор", 80 - МК-55 "Бух". После разделения разгонных жидкотопливных модулей первой ступени продолжает работу вторая ступень, состоящая из 7 двигателей "Вектор" и 16 - "Бух". Третья ступень имеет 21 двигатель - 5 двигателей "Вектор" и 16 двигателей "Бух". Четвертая ступень является перелетным модулем, имеет один двигатель "Пингвин", два модуля особо больших гироскопов и восемь аккумуляторов Z-400 для обеспечения энергопитания гироскопов. На ней же смонтирована база аэродинамического обтекателя.
Аноним 26/02/17 Вск 14:51:30  21255668
screenshot542.png (366Кб, 1280x720)
screenshot544.png (228Кб, 1280x720)
screenshot547.png (263Кб, 1280x720)
screenshot548.png (206Кб, 1280x720)
>>21255650
Продолжение следует...
Аноним 26/02/17 Вск 14:53:59  21255708
screenshot519.png (598Кб, 1280x720)
screenshot518.png (1033Кб, 1280x720)
>>21255650
Кроме того, на орбите Кербина продолжает свою работу научная станция "Иван Ефремов", а на низкой орбите Муны - научная станция "Роберт Хайнлайн".
Аноним 26/02/17 Вск 14:57:28  21255770
>>21255668
Орки.
Аноним 26/02/17 Вск 15:10:53  21255970
>>21255770
Кто?
Аноним 26/02/17 Вск 15:11:56  21255985
>>21249536
поставил, переключился на базу на дюне и охуел с 9 кадров
анон-дюнианен
Аноним 26/02/17 Вск 15:26:28  21256163
>>21255708
Вопросик - как ты смог соединить приделанные на тройники научные модули?
screenshotsupersize=3, и скриншоть на f1
Аноним 26/02/17 Вск 15:26:53  21256171
>>21255970
Орки.
Дизайн у РН орочий.
Нахуя столько радиальных пихл?
Аноним 26/02/17 Вск 15:41:11  21256353
>>21256163
Ты имеешь ввиду лаборатории на бидекуплерах? Обведи красным. Я ставил один бидекуплер сверху, один снизу и "зажимал" лаборатории между ними. Выводил уже в собранном виде.
>screenshotsupersize=3
В каких настройках? У меня 1.1.3, если что.
>>21256171
Я нафоршмачил в перестановках техдрева. В итоге у меня открыты большие баки - но не открыты большие ускорители и только один большой мотор, и тот вакуумный. Одна из задач миссии на Дюну - набрать науки на ускорители и движки. Иначе - не взлетает, АМС уж больно тяжелая и неповоротливая.
Аноним 26/02/17 Вск 16:20:11  21256951
соедин.png (458Кб, 1280x720)
>>21256353
Вроде в редакторе есть косяк, из-за которого нельзя один трикуплер нодами поставить сразу на две детали, одна из них все равно будет болтаться не присоединенной ко второму трикуплеру.
>В каких настройках?
settings.cfg в корневой папке игры.
Аноним 26/02/17 Вск 16:24:10  21257014
>>21256951
Это ж вроде переходник как раз для деталей из KPBS на 2.5.
Аноним 26/02/17 Вск 16:38:51  21257245
>>21256951
Так4 это четыре разные детали. Нижний бикуплер, к нему раздельно присобачены две лабы и перевернутый на 180 декуплер сверху. Вертикально по нескольку нормально стыкует, это радиально больше чем в одной точке не прицепиться. Можно и ванильными растроителями так три меньшего диаметра бака на один мотор сводить. И ступень с тремя ядерниками, например, сводить под один большой бак.
>>21257014
Ты почти угадал. Из Планетари пака.
Аноним 26/02/17 Вск 16:46:39  21257388
screenshot6.png (2464Кб, 1920x1080)
screenshot8.png (2037Кб, 1920x1080)
screenshot9.png (2098Кб, 1920x1080)
screenshot12.png (2836Кб, 1920x1080)
Аноним 26/02/17 Вск 16:55:15  21257532
220px-Zaporozhe[...].jpg (16Кб, 220x158)
>>21257388
Насколько быстрый и маневренный?
>этот гроб
Аноним 26/02/17 Вск 16:55:53  21257538
>>21257532
горб*
Аноним 26/02/17 Вск 16:56:22  21257547
>>21255985
Сейм шит, но видеть блевотный дефолт после него не смог и накатил снова.
Аноним 26/02/17 Вск 17:02:10  21257643
>>21257388
Охуенный
Аноним 26/02/17 Вск 17:47:16  21258453
>>21257643
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит?
Аноним 26/02/17 Вск 19:11:25  21259885
f1.webm (9578Кб, 853x480, 00:01:14)
>>21257532
Аноним 26/02/17 Вск 19:21:50  21260066
>>21250411
Я именно ребаланс хотел, чтобы там самолеты и пробки раньше пилотируемых модулей открывались, как у дидов в общем. Впрочем нашел уже Historical Progression Tech Tree, довольно годно и мои моды поддерживает.
Аноним 26/02/17 Вск 19:28:09  21260182
Лол, наконец-то я осилил самолеты, которые хотя-бы летают. Посадку, впрочем, так и не освоил. Пришло время SSTO!
Аноним 26/02/17 Вск 20:03:05  21260823
>>21260182
Лучше осиль посадку и расположение центров аэродинамики/траста/тяжести, иначе хрен ты ссто посадишь нормально.
Аноним 26/02/17 Вск 20:08:22  21260904
>>21260823
А никто и не говорил, что ссто я собираюсь сажать. Расположение вроде понимаю, но вот посадка не выходит в принципе. Постоянно верткальная скорость находится в районе "дохуя", шасси ломаются, пиздец.
Аноним 26/02/17 Вск 20:17:21  21261063
>>21259885
>Овердохуя-тонная кабина
>Аэродинамика кирпича с крыльями
>Зато ОРИХИНАЛЬНЫЙ дизайн
Бредовый аппарат.
Аноним 26/02/17 Вск 20:21:55  21261154
>>21261063
>Аэродинамика
Ты где аэродинамику в КСП видел, родной?
Аноним 26/02/17 Вск 20:22:27  21261168
>>21261154
В FAR-е.
Аноним 26/02/17 Вск 20:23:55  21261194
>>21260904
Щас шебмку попробую записать, как сажать
Вкратце - тормозить самолетиком до 50 м/с и садиться на ВЫДВИЖНЫЕ шасси, солидные ни к черту.
Аноним 26/02/17 Вск 20:25:59  21261229
>>21261194
Хуле тут так мало.
Можно вплоть до 200 садиться.
Аноним 26/02/17 Вск 20:27:33  21261257
>>21261229
Где ты видел, чтобы самолет на 720 км/ч садился, мань?
Кококо ракада, игра нириалистичная
Аноним 26/02/17 Вск 20:28:20  21261276
>>21261229
На такой скорости посадка становится игрой в чехарду с землей.
Аноним 26/02/17 Вск 20:29:53  21261302
14623777670060.png (1653Кб, 1920x1080)
>>21261168
>FAR
Аноним 26/02/17 Вск 20:31:45  21261325
>>21261302
>Количество элевонов
Такая хуйня и в жизни бы полетела.
Аноним 26/02/17 Вск 20:32:05  21261333
>>21261276
Да нихуя она не становится. Вертикалку нужно гасить, а не втыкаться на 5 м/с.

Само собой, на 200 м/с садиться некомфортно. Но надо учитывать, что далеко не у каждого крафта скорость сваливания будет ниже 50 м/с. Так что 100 м/с посадочной - вполне себе выбор чемпионов.

>>21261257
В КСП видел.
Аноним 26/02/17 Вск 20:35:33  21261395
>>21261333
А закрылки для кого придумали, для умственно отсталых?
Аноним 26/02/17 Вск 20:38:17  21261452
>>21261395
Продемонстрируй мне в стоковой КСП корректную работу закрылок. А также покажи мне, как ты удерживаешь от сваливания что-нибудь вроде шаттла на скорости 50 м/с.
Аноним 26/02/17 Вск 20:42:40  21261511
>>21261452
>Играть в стоковую ксп
На 50 м/с шаттл не посадить ввиду очевидной аэродинамики силикатного изделия параллелепипедной формы. Однако, на 100м/с его посадить более чем реально.
Ирл сажали на такой скорости, если не ошибаюсь
Аноним 26/02/17 Вск 20:44:12  21261534
>Удерживать от сваливания
А ему и не нужно было особо удерживаться. Планируешь себе на определенной скорости, потом резко гасишь вертикальную и всё. Атмосферных двигателей-то на нем не было.
Аноним 26/02/17 Вск 20:44:13  21261537
>>21261511
Да ничего особо фар и не меняет.
Мимо
Аноним 26/02/17 Вск 20:45:28  21261557
>>21261511
Вот ты и пришел к тому же, о чем я и говорил.

А говорил я всего лишь о том, что необязательно замедляться до 50 м/с.
Аноним 26/02/17 Вск 20:46:26  21261583
>>21261537
Меняет. Крылья отрываются при сильных перегрузках, закрылки работают. Можно степень отклонения управляющих поверхностей менять. Добавляются всякие поперечные сваливания и так далее. Короче, полная матрица аэродинамических сил и моментов. В стоковом сколько не тестил, половины не хватает
>>21261557
Для шаттла - да. Но не для всех же летающих изделий анона
Аноним 26/02/17 Вск 20:48:10  21261616
>>21261583
Ну блядь, для каких позволяют их аэродинамические свойства - для тех можно замедляться. А вдруг какой безмозглый нуб воспримет слишком буквально и будет шаттл тормозить до полтинника.
Аноним 26/02/17 Вск 20:49:20  21261632
>>21261616
Я лично могу и на 400м/с ронять свой самолет. На высоте в 20к двигатели чет даже на форсаже не тянут.
Аноним 26/02/17 Вск 20:49:20  21261633
>>21261616
>Безмозглый нуб
Ну попробует тормозить, ну уебется. Как будто ты сам не наебывался и на ошибках не учился. Научится - молодец. Не научится - необучаемый и не нужен, в общем-то.
Аноним 26/02/17 Вск 20:54:26  21261718
>>21261583
>полная матрица аэродинамических сил и моментов
В этом вашем фаре летает такая ебала, которая ИРЛ никогда не полетит.
Аноним 26/02/17 Вск 20:55:32  21261738
>>21261718
Но и не летает такая ебола, которая бы полетела в стоке.
Аноним 26/02/17 Вск 20:56:50  21261757
>>21261738
Тыхуелёт одинаково летает и в стоке и в фаре.
Аноним 26/02/17 Вск 20:59:21  21261797
>>21261757
Напиши репорт создателю фара на гитхаб. А то он что-то ныл про то, что багрепорты не шлют.
Аноним 26/02/17 Вск 21:04:22  21261876
screenshot168.png (1613Кб, 1920x1080)
А что, есть билд FAR под 1.2.2?
Аноним 26/02/17 Вск 21:05:14  21261893
>>21261876
На сколько я помню, еще не было.
Аноним 26/02/17 Вск 21:07:42  21261934
kulbit.webm (9803Кб, 1920x1080, 00:00:22)
Аноним 26/02/17 Вск 21:19:45  21262169
Видео с посадкой будет?
Аноним 26/02/17 Вск 21:23:55  21262235
>>21262169
щас
выводится
Аноним 26/02/17 Вск 21:43:52  21262555
mun.webm (39846Кб, 1440x900, 00:00:57)
Привет аноны. Ньюфаг вкатывается итт.
Подскажите, почему ракета кренится при взлёте? Как избежать такого разворачивания после отстрела ступени?
Все центры стоят ровно. Пробовал конструкцию с разным количеством крыльев и без них вообще - всё одинаково.
Может скорости на взлёте не хватает?
Аноним 26/02/17 Вск 21:46:03  21262607
>>21262555
А чего ты ей не пордруливаешь?

На сверхзвуке центры смещаются, подруливай ракетой + поставь на бустеры обтекатели сверху.
Аноним 26/02/17 Вск 21:46:14  21262612
>>21262555
Двигатели без отклоняемой тяги (Убогие твердотопы), слишком большая тяга, скорость слишком большая на низких высотах. + винглеты без управляющих поверхностей, а просто статичные крылья.
Аноним 26/02/17 Вск 21:48:12  21262656
>>21262555
Щито это?
Поставь жрд вместо твердотоплов сперва.
Аноним 26/02/17 Вск 21:50:24  21262709
>>21262555
Альсо, гугли что такое уравнение Циолковского и спаржа. И что такое удельный импульс тоже погугли.
Аноним 26/02/17 Вск 21:58:07  21262861
>>21262555
>Как избежать такого разворачивания после отстрела ступени
Переместить центр тяжести ближе к носу.
Аноним 26/02/17 Вск 22:19:00  21263340
facepalm apocal[...].jpg (723Кб, 2028x1314)
>>21261325
Аноним 26/02/17 Вск 22:56:48  21264044
land(1).webm (17968Кб, 1280x720, 00:04:27)
>>21262169
не умеем мы конвертировать видео, не умеем.
Аноним 26/02/17 Вск 23:00:54  21264126
>>21264044
Повезло что в плоскую бочку не ушел, так бы пиздарики были.
Аноним 26/02/17 Вск 23:02:31  21264152
>>21264126
Блджад. Плоский штопор, в смысле.
Аноним 27/02/17 Пнд 00:08:22  21265144
>>21262555
Если играешь карьеру и другие движки недоступны, то проще всего поставить винглеты самолетные и ими рулить.
Аноним 27/02/17 Пнд 00:17:36  21265251
Kerbal Space Pr[...].png (809Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2476Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2722Кб, 1920x1080)
А мне нравится усишный констракшон мод за это охуенно изобретение: докпорты которые потом ИСЧЕЗАЮТ, дают возможность строить монолитные сооружения ан орбите без вобблинга и прочей пораши.
Аноним 27/02/17 Пнд 00:37:44  21265498
Горка.jpg (85Кб, 1600x900)
Карта.jpg (468Кб, 1426x714)
жилье.jpg (125Кб, 1600x900)
Нокаут.jpg (101Кб, 1600x900)
>>21249284
Так, я не пони, макаки что, с беты так и не пофиксили холодное сваривание док-портов??? Станция и корабль с растительным экспериментом расцепиться не могут. Как фиксить, кто подскажет? А то забыл уже.

Автопробег по Муне меж тем проходит успешнее, чем я думал, ни единого заноса за очередные 100 км. Главную проблему представляет тщательно пресекаемые желания Джеба залезть на любой бугорок и пометить его флажком. Вот только ракетного прыжка с обрыва нам не хватало. Первая точка замеров достигнута, вторая должна полностью окупить засылку ровера, дальше пойдет чистая прибыль. Наполеоновские планы - на карте.

А на мунной базе отсутствие Билла ощущается очень остро. Долгожданный жилой модуль был прислан с неправильной развесовкой, в результате чего контакт с поверхностью прошел весьма грубо и под неожиданным углом - теперь потерявшее одно из колес и батареи сооружение валяется на крыше в двух километрах от точки назначения и ожидает инженера для переворачивания, а вокруг танцует брейк его многоногая посадочная платформа. По плану, инженера следовало взять из экипажа станции, а там эта засада с расстыковкой. Сычихи из парника пока развлекаются, тестируя шедшую прицепом в каком-то моде взрывчатку. Может, с ее помощью удастся док-порт вынести?
Аноним 27/02/17 Пнд 01:07:35  21265839
>>21265498
Откуда такая стильная карта?
Аноним 27/02/17 Пнд 01:09:14  21265852
>>21265839
SCANsat
Аноним 27/02/17 Пнд 01:58:02  21266167
Kerbal Space Pr[...].png (576Кб, 1920x1080)
У меня вокруг Дрес три астероида на стабильной орбите вертятся. Это вообще норма?
Аноним 27/02/17 Пнд 02:07:17  21266224
>>21266167
Да, это вроде в 1.2 добавили фичу специально для Дрес - у него теперь есть пояс астероидов
Аноним 27/02/17 Пнд 02:11:46  21266261
>>21266224
какой-то вялый пояс
Аноним 27/02/17 Пнд 02:27:49  21266376
>>21266261
Ну какая-никакая фича
Аноним 27/02/17 Пнд 03:54:45  21266822
Kerbal Space Pr[...].png (1512Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1485Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2161Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1564Кб, 1920x1080)
Первая миссия по пилотируемому полету на Мохо начинается сегодня.
"Apollo-Moho", "Сто дней и там".
Экипаж:
Джебедая Керман - командир корабля, пилот корабля и навигатор.
Билл Керман - Старший помощник и главный инженер корабля, обслуживание и ремонт, главная двигательная установка, системы RCS/OMS/SAS, энергетическая система, связь и CELSS.
Боб Керман - Старший научный офицер, второй помощник. Сферы научной деятельности: планетарные исследования и физика.
Бургун Керман - Специалист по науке, сферы исследования: геология и картография.
План полета:
Y5 D86 (Т+0): Выход на транс-мохианскую гомановскую траекторию
Y5 D190 (T+104D): Вход в сферу влияния Мохо
Y5 D259 (T+173D): Выход на транс-кербинскую гомановскую возвратную траекторию
Y5 D421 (T+335D): Вход в сферу влияния Кербина, приземление экипажа и завершение миссии.

В ходе полета на Мохо не будет предприниматься посадки, корабль совершит орбитальный полет вокруг него, в ходе которого космонавты совершат множество запланированных исследований и экспериментов а так же попробуют установить связь с потерянными на его поверхности зондами, запущенными ранее.

Призываем вас следить за данной миссией.
Пресс-служба агентства "Роскербмос" будет сообщать вам о протекающем полете.
Аноним 27/02/17 Пнд 11:11:32  21268754
screenshot553.png (876Кб, 1280x720)
screenshot554.png (935Кб, 1280x720)
screenshot555.png (968Кб, 1280x720)
screenshot556.png (650Кб, 1280x720)
>>21261511
>аэродинамики силикатного изделия параллелепипедной формы.
В мемориз, нах!
В ожидании окна на Дюну проведены испытания будущего посадочного модуля лабораторного типа. Для этого с помощью одноступенчатой РН многоразового использования "Хворобей" опытный модуль поднят на 9500м, где и отделен от РН, раскрыт первичный тормозной парашют. Так же раскрыты посадочные парашюты РН "Хворобей", РН перешла в стадию автономного приземления. На высоте 2500 тысячи метров произведено разделение посадочного модуля, раскрытие посадочных парашютов как управляемого модуля так и баз. После чего управляемый модуль и базы совершили неуправляемое снижение и мягкую посадку. После проведения посадки одна из баз совершила поездку по Кербину с последующей стыковкой с второй базой. Испытания завершены успешно.
Аноним 27/02/17 Пнд 11:13:32  21268776
screenshot557.png (553Кб, 1280x720)
screenshot559.png (562Кб, 1280x720)
>>21268754
Раскрытие баз привело к повреждению ходовых колес, но поскольку дальнейшее перемещение баз после стыковки с центральным хабом не предполагается, данный инцидент признан малозначительным.
Аноним 27/02/17 Пнд 12:27:08  21269830
>>21257388
На этом уже летали, причем на орбиту. Баян.
Аноним 27/02/17 Пнд 17:14:59  21274312
>>21266822
Йобанный Хиус, блядь.
Аноним 27/02/17 Пнд 17:19:56  21274394
screenshot580.png (806Кб, 1280x720)
screenshot581.png (871Кб, 1280x720)
screenshot583.png (1044Кб, 1280x720)
screenshot585.png (884Кб, 1280x720)
После отправки "Арес-1" к Дюне испытания будущего посадочного научно-исследовательского модуля продолжились.
РН "Хворобей-2" вывела на орбиту Кербина испытательный комплекс "Тингол", состоящий из управляющего модуля, двух идентичных пилотируемых самоходных баз, и защитного модуля. После полусуточных испытаний на орбите комплекс "Тингол" вошел в плотные слои атмосферы, совершил аэроторможение и на высоте 12000 метров открыл тормозной парашют. Произведя снижение до 3500 метров комплекс произвел разделение и перешел в посадочный режим.
Аноним 27/02/17 Пнд 17:27:21  21274495
screenshot585.png (884Кб, 1280x720)
screenshot586.png (343Кб, 1280x720)
screenshot595.png (850Кб, 1280x720)
screenshot593.png (986Кб, 1280x720)
Произведя посадку всех элементов в радиусе 200 метров, модуль управления "Тингол-А" перешел в режим ожидания. Тем временем, научно-исследовательская самоходная база "Тингол-В" совершила кратковременную поездку в зоне посадки и пристыковалась к аналогичной базе "Тингол-С". Были проведены испытания, показавшие, что состыкованный комплекс баз "Тингол-Д" способен без вреда для собственной структуры как перемещаться на опорных колесах, так и опускаться на днище.
Аноним 27/02/17 Пнд 17:30:06  21274544
screenshot563.png (314Кб, 1280x720)
screenshot566.png (379Кб, 1280x720)
Кроме того, к Керболу отправлена научная станция "Sunrise-4", а так же произведена экспериментальная посадка малого мунного ровера.
Аноним 27/02/17 Пнд 18:01:05  21275054
>>21274312
Что?
Аноним 27/02/17 Пнд 18:19:09  21275338
>>21171027
Я так понимаю, что для подобных построек нужны моды?
Аноним 27/02/17 Пнд 18:21:23  21275369
>>21275338
нет
Аноним 27/02/17 Пнд 18:28:16  21275482
screenshot50.png (3152Кб, 2732x1536)
screenshot51.png (1958Кб, 2732x1536)
screenshot52.png (3567Кб, 2732x1536)
screenshot53.png (4328Кб, 2732x1536)
Для отработки космопланов ОКБ разработало испытательный аппарат для проведения исследований по аэродинамике подобных КК, выходу на взлетно-посадочную полосу и входу в атмосферу. К сожалению, аппарат имеет огромные проблемы с устойчивостью и управляемостью. Благодаря отважному и мужественному Командору опыту пилотов-испытателей они уцелели, хотя сам аппарат был разрушен.
Аноним 27/02/17 Пнд 19:12:33  21276254
>>21266822
Закрытый цикл для слабых.
На метане полетел?
Аноним 27/02/17 Пнд 19:33:17  21276638
>>21276254
На самом деле да, корабль очень примитивный собрал, но мне было лень пердолиться с реактором и термал ноззлами.

Нет, на водороде. Правда возненавидел уже, ибо электричество от двух солярок (там +55 с каждой) хватает на поддержание температуры но в тени он сжирает все электричество и выкипает почти моментально, еще и ориентировать крафт надо так чтобы всегда солнце на них светило, жопой не повернешь, ничего нельзя.
Знал бы что такой гемор будет, поставил бы реактор.
Аноним 27/02/17 Пнд 19:37:43  21276725
>>21275482
Забыл написать - что не так в моем самолетике?
Аноним 27/02/17 Пнд 20:24:42  21277648
>>21275482
Крылья назад отодвинь.
Центр лифта должен как минимум на один свой корпус отстоять от шарика центра тяжести.
Аноним 27/02/17 Пнд 20:32:08  21277779
>>21277648
Всегда считал, что должен быть в центре масс. Неожиданно.
Аноним 27/02/17 Пнд 20:39:17  21277893
>>21277779
Сюрприз-сюрприз.
Чем ближе к центру тяжести, тем больше управляемость и меньше стабильность, соответственно.
Аноним 27/02/17 Пнд 21:49:55  21279277
screenshot39.png (3840Кб, 3840x2160)
screenshot40.png (2526Кб, 3840x2160)
screenshot41.png (3892Кб, 3840x2160)
screenshot43.png (6881Кб, 3840x2160)
Чёрт, какая же красота. Утренний рейс по перевозке пассажиров со станции Coaler Crater в Black Krags.
Платят копейки, но и расстояние всего 270км.

P.S. Блджать, чтоб я ещё раз летал на эту площадку! Нафиг. По крайней мере не на этом точно. Полоса короткая, да ещё и заход с горы, а ни щитков, ни тормозных парашютов у меня небыло. Вылетел за полосу, пришлось возвращаться. Хорошо хоть не сломал ничего (пока заезжал обратно - отказал один из рулей высоты. Если бы отказал в воздухе - я бы точно гробанулся).
Аноним 27/02/17 Пнд 22:48:09  21280274
KAS дружит с интерстелларом ведь?
Аноним 27/02/17 Пнд 23:11:58  21280640
>>21280274
ага
Аноним 28/02/17 Втр 01:13:31  21282184
Kerbal Space Pr[...].png (368Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (820Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2338Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (3118Кб, 1920x1080)
Прилетел зондом на Джул и Лойс.
Аноним 28/02/17 Втр 04:52:35  21283329
>>21274394
На носу у него пачка SAS?
Аноним 28/02/17 Втр 05:09:26  21283380
screenshot591.png (932Кб, 1280x720)
>>21283329
Пачка батарей. САС - черно-белые пояса ниже управляющего модуля. Во время полета на Дюну управляющий модуль будет заменен центральным хабом будущей дюнной базы. Плюс, модули базы будут разделены по задачам - научный блок, обитаемый блок, блок инструментов и оборудования. Запуск идентичных модулей не предусмотрен, испытательный полет "Тингола" с двумя идентичными модулями был проведен ради упрощения эксперимента.
Аноним 28/02/17 Втр 06:09:21  21283526
ParisTuileriesG[...].jpg (105Кб, 1024x683)
>>21283380
>САС
Аноним 28/02/17 Втр 06:15:27  21283544
>>21279277
Это GAP? Проблема со смертью огурцов при спавне там как нибудь сейчас решается?
Аноним 28/02/17 Втр 07:47:29  21283835
>>21283526
Система Автоматической Стабилизации.
Аноним 28/02/17 Втр 08:53:57  21284126
эх, аноны, вот бы кто-то сделал пошаговую инструкцию на русском с картинками как делать различные ракеты для разлиных целей...
Аноним 28/02/17 Втр 09:47:51  21284457
>>21284126
1. Иди нахуй.
2. Соси хуй.

Достаточно доходчиво, даун?
Аноним 28/02/17 Втр 09:56:31  21284559
1425300590sindr[...].jpg (28Кб, 311x275)
>эх, аноны, вот бы кто-то сделал пошаговую инструкцию на русском с картинками как делать различные ракеты для разлиных целей...
Аноним 28/02/17 Втр 09:57:19  21284567
>>21284126
Ты чо бля, не из пост-совка штоле? У тебя в генах ракетостроение прошито уже, просто начни.
Аноним 28/02/17 Втр 10:00:21  21284603
>>21284567
Судя по пикчам в треде, здесь собрались исключительно европейцы и американцы. Ни одной неуродливой РН.
Аноним 28/02/17 Втр 10:04:36  21284638
аночусы а чё можно послать в космос ракету без огурцов? а то у меня поды взрываются, когда обратно в атмосферу заходят
Аноним 28/02/17 Втр 10:22:27  21284847
.png (707Кб, 1920x1080)
ебать я чё-то своего огурца сделал искусственным спутником звезды, он теперь вокруг неё летает
Аноним 28/02/17 Втр 10:29:40  21284955
.png (401Кб, 1920x1080)
>>21284847
почему Кербин не захватывает его в своё гравитационное поле или типа того? как его домой вернуть теперь?
Аноним 28/02/17 Втр 10:49:46  21285259
>>21284955
>почему Кербин не захватывает его в своё гравитационное поле или типа того?
Потому что далеко.
>как его домой вернуть теперь?
Спланировать манёвр сближения с Кербином, выполнить его, затормозить на орбите Кербина , опустить перикербин ниже 40 километров.
Аноним 28/02/17 Втр 11:37:15  21286013
screenshot54.png (4244Кб, 2732x1536)
screenshot55.png (3551Кб, 2732x1536)
Решил попробовать посадку, собрал самолетик. Клюет носом заметно, чяднт? Так ни раз и не посадил
Аноним 28/02/17 Втр 11:45:46  21286148
FAR на 1.2.2 не портанули еще? В ckan не нашел.
Аноним 28/02/17 Втр 11:54:53  21286298
>>21286148
Вроде были васянские сборки, но я не нахожу их.
Аноним 28/02/17 Втр 12:01:25  21286388
>>21282184
Красиво. Текстур-паки? Какие?
Аноним 28/02/17 Втр 12:02:50  21286403
>>21284638
Теплозащита, не не слышали?
Да, можно, посылай. Нургалиев разрешил
Аноним 28/02/17 Втр 12:24:17  21286740
>>21286013
Крылья назад отодвинуть попробуй.
Аноним 28/02/17 Втр 12:25:37  21286764
>>21286740
Еще сильнее клюет. Я пытался уже.
Аноним 28/02/17 Втр 13:58:45  21288376
>>21286764
Отключи у элеронов тангаж.
Аноним 28/02/17 Втр 14:00:27  21288410
>>21288376
И на что это повлияет? Они и так на roll стоят.
Аноним 28/02/17 Втр 14:03:08  21288472
>>21288376
И смысл, епта?

Наоборот элевонов побольше нужно на крылья добавить.
Аноним 28/02/17 Втр 14:07:35  21288566
>>21288410
Бывает логика движка неправильно их пользует около ЦМ. Если дело не в них, то в положении фокуса относительно ЦМ, нет исключений.
Или построй утку, самая простая и рабочая схема в ксп.
Аноним 28/02/17 Втр 14:12:51  21288656
Какие еще есть моды на маленькие детали, помимо RLA? Я чет угорел по миниатюризации.
Аноним 28/02/17 Втр 15:06:27  21289500
Как мод называется, который даёт полный баки жидкого топлива заливать без окислителя?
Аноним 28/02/17 Втр 15:26:42  21289808
>>21289500
У меня вот такая штука:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/150104-122-configurable-containers/
Аноним 28/02/17 Втр 15:44:03  21290129
Прилетел зондом на Джул и Лойс.>>21286388
SVT + SVE

Малость подлагивает, собственно система джула одно сплошное влагалище (причем лагает в окне карты системы а не в самом полете) там получается: у лейта в атмосфере под некоторыми углами прикольные кислотно-зеленые артефакты видны, ну не существенно.
Аноним 28/02/17 Втр 15:47:10  21290187
>>21290129
А по памяти что? Моим четырём гигам не всетит, да?
Аноним 28/02/17 Втр 15:47:39  21290193
>>21290187
>всетит
светит быстрофикс
Аноним 28/02/17 Втр 15:49:40  21290236
>>21290187
Довольно затратно, но там есть разные версии обоих модов - текстуры разных размеров + эффекты упрощенные.

Можно выбрать себе текстурпак в самый раз.
Все равно эффекты малость нестабильны, бывают с ними штуки разные лагоподобные, я уже привык.
Зато как охуенно выглядит кербин с атмосферой!
Аноним 28/02/17 Втр 15:50:05  21290246
Аноны, как перестать использовать дохуя модов?
Вот, некоторые аноны играют с 30-40 модами, и довольны. А я могу наставить под сотню, и мне скучно/игралагает/модыкривые.
Существуют какие-нибудь небольшие, но интересные сборки?

И да, нужен-ли интерстеллар? Вроде он нужен для других звёздных систем, но добавляет кучу других плюшек, вроде атомного атмосферного движка.
Если нужно, могу скинуть .ckan файл.
Аноним 28/02/17 Втр 15:55:54  21290351
>>21290246
>И да, нужен-ли интерстеллар?
Определенно да.

Там много прикольных вещей.
Системы передачи микроволновой энергии (можно летать вообще без реакторов, собирая энергию от стационарных спутников), скупы, очень крутое ISRU, да и движки не просто для других звездных систем а для нормального путешествия по кербинской.
С Транс-кептуниан + Аутер Планетс (20 лет до Нейдона по Гоману) неплохо получается связать.
Аноним 28/02/17 Втр 16:02:39  21290483
>>21290246
Да юзай.

Я лично сейчас с небольшим наборчиком играю, а потом накачу кербализм, детальки, историческое техдрево и миссии.
Аноним 28/02/17 Втр 16:50:49  21291269
Самолетики - явно не мое. Ну нереально его на клаве посадить.
Аноним 28/02/17 Втр 17:05:09  21291563
>>21290246
>и мне скучно/игралагает/модыкривые.
Потому что если нет цели, то и играть будет незачем, особенно в сандбоксе, нужно уметь себя развлекать.
>И да, нужен-ли интерстеллар?
Тут уже скорее надо поставить вопрос по другому, как в 2017 можно играть без интерстеллара? Его осваивать правда надо, он не такой простой.
Аноним 28/02/17 Втр 17:10:03  21291665
>>21291563
Извиняюсь за сажу.
Аноним 28/02/17 Втр 17:21:13  21291876
>>21291563
> как в 2017 можно играть без интерстеллара?
Мастхэв сборка ИМХО:
OPM (еще несколько планет на орбитах нептуна и урана и сатурна)
USI (вообще все от него, но в особенности MKS, LS, роверы)
KPBI (красивые базы)
KSPI (для нормальных полетов на дальние расстояния, ядерники там, это все)
KIS/KAS + EL
Аноним 28/02/17 Втр 17:22:37  21291904
>>21290351
Может сможешь подсказать какой-нибудь гайд для дауна(меня) по микроволновой энергии.
Я пытался в сендбоксе что-то слепить, говно получилось. А в карьере вообще теряюсь с какого момента её можно начинать юзать.
Аноним 28/02/17 Втр 17:22:44  21291905
и цель-максимум: создание самоподдерживающихся колоний на отдаленных планетах которые способны еще и корабли сами строить.
Аноним 28/02/17 Втр 17:28:04  21292001
>>21291876
Дохуя жирно, наверное. Стандартный ноут четыре гига четыре ядра не вытянет.
Аноним 28/02/17 Втр 17:34:26  21292121
>>21291904
https://github.com/FractalUK/KSPInterstellar/wiki/Basic-Microwave-Powered-Plasma-Spacecraft
+
читать офтред на форуме.

Там мало, многое устаревает, но они апдейты пилят.

Если кратко:
Микроволновой передатчик в сеть отсылает всю энергию свободную что у крафта есть.
Приемник на крафте ловит энергию, она потом идет в генератор на электричество а оно уж питает все эти ваши АТИЛЛЫ и прочие магнитные движки.
Количество энергии приемника зависит от угла наклона его к антенне передатчика (т.е. не просто поставил тарелку и рад, а ее надо наводить на передатчик).
Конечно там потери идут, но они (а так же расстояние максимальное) зависят от типа волн.
ИК-излучение, микроволны - плохо, в пределах СОИ кербина.
Вот когда откроешь лазер на свободных электронах с жестким УФ-лучом, вот он позволяет хуячить по своим кораблям чуть ли не через пол-системы.

В сандбоксе поиграйся с типом антенн приемных и передающих. Там не все работает, пара сломанных точно есть.
Аноним 28/02/17 Втр 17:45:34  21292329
screenshot86.png (2940Кб, 3456x2592)
screenshot87.png (6572Кб, 3456x2592)
screenshot88.png (5650Кб, 3456x2592)
screenshot89.png (6718Кб, 3456x2592)
Давным-давно какой-то анон просил закинуть на базу кран на KAS, что я и сделал.
Будет удобно им всякие тяжелые детали таскать и тачанку переворачивать
Аноним 28/02/17 Втр 17:47:41  21292368
>>21284955
аноны, кто хочет упороться и организовать экспедицию по спасению этого огурца?
сохранение как-то скинуть можно в тред? я просто ньюфаг, будет интересно со стороны посмотреть как вы это организуете, желетельно со скриншотами
Аноним 28/02/17 Втр 17:50:25  21292422
>>21292368
и да, играл в КСП когда он был ещё в стадии альфа теста или типа того, там ракет и деталей к ним было в десятки раз больше, где модов скачать побольше на эту http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html версию игры?
Аноним 28/02/17 Втр 17:53:42  21292489
>>21292368
вот в общем моя папка с сохранениями, игра чистая без модов, так что у вас проблем не должно возникнуть с совместимостью

http://dropmefiles.com/IaoL5
Аноним 28/02/17 Втр 18:04:16  21292694
моды работают на пиратке? вот зашёл я на курс, а там куча модов.
есть какие-нибудь сборники модификаций, чтобы побольше деателй было? и какие моды мастхэв?
Аноним 28/02/17 Втр 18:13:28  21292872
>>21292329
О, анон, ты-то мне и нужен. Расскажи метод посадки разных крафтов рядом друг с другом на атмосферные тела. На безатмосферники я уже научился сажать с КВО +/- 500 метров, а вот на атмосферные тела не получается. Не могу никак учесть влияние атмосферы, плюс, сажусь всегда аэробрейкингом, с перигеем в 15-30 км (в зависимости от тела). Посадка получается с точностью +/- континент в лучшем случае, потому и сажаю разделяющиеся на финальном этапе посадке базы.
>>21274495-орк-кун
Аноним 28/02/17 Втр 18:17:08  21292940
>>21291876
>> как в 2017 можно играть без интерстеллара?
>Мастхэв сборка ИМХО:
>OPM (еще несколько планет на орбитах нептуна и урана и сатурна)
>USI (вообще все от него, но в особенности MKS, LS, роверы)
>KPBI (красивые базы)
>KSPI (для нормальных полетов на дальние расстояния, ядерники там, это все)
>KIS/KAS + EL
Я собстна такую сборку и накатываю, но потом решаю, что можно добавить ещё пару модов, потом ещё...
Аноним 28/02/17 Втр 18:19:20  21292973
>>21292694
>моды работают на пиратке?
А какая причина не работать?
Да, они работают
Аноним 28/02/17 Втр 18:19:23  21292975
>>21292872
Юзай Trajectories, он просчитывает примерное место падения крафта.
Ну и я на глазок парашюты выпускаю, пролетая над нужным местом, разница выходит по 2-6 км.
А дальше либо на мащинке до груза, либо этот груз сам к базе едет.
анон-дюнианен
Аноним 28/02/17 Втр 18:19:55  21292992
Kerbal Space Pr[...].png (3258Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2180Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (893Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1522Кб, 1920x1080)
Ну вот смотри например.
Тебе нужен эммитер излучения, реактор + радиаторы + микроволновая хрень эта.

И вот та штука на другом конце что его ловит.
Некоторые сразу в электричество перерабатывают, некоторые нуждаются в своем генераторе.

Аноним 28/02/17 Втр 18:22:01  21293036
.png (13Кб, 416x322)
объясните.... короче скачал моды типа NF они в топе на курсе.... потом мне инсталлятор предложил скачать ещё какие-то моды типа нужны для этих модов... скачал, всё установил... захожу в здание по сбору ракет, а там вкладки с деталями не реагируют вообще на нажатия... что за дела?
Аноним 28/02/17 Втр 18:24:53  21293101
>>21293036
Попробуй перезапустить... игру... должно помочь.... если нет... переустановка обычно помогает... Я понимаю, что у нас тут свободное общение ТМ, но блин, зачем столько многоточий?
Аноним 28/02/17 Втр 18:28:45  21293199
Kerbal Space Pr[...].png (1269Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2281Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (904Кб, 1920x1080)
Вот приемные антенны с режимом Электрик/Thermal позволяют выбирать нужный метод работы.

Электрик выгоднее для электрических двигателей - не нужен доп. генератор вообще.

Зато с термальным режимом можно юзать напрямую термические движки для реакторов которые иначе только от реакторов и питаются.

Главное помнить здесь, что количество получаемой энергии зависит от точности наведения антенны на цель (у них есть слепая зона).
А значит есть ограничения на маневры (ты можешь ориентировать корабль только так, чтобы антенна всегда видела излучатель), и соответственно при просчете прожига должен это иметь в виду.
Антенны есть вращающиеся, 2 степени свободы, +- 300 градусов угол, но все равно НЕПРИЯТНО

С другой стороны если ты сделал развитую сеть реакторов и излучателей то вообще не надо вешать их на корабли хотя бы в системе Кербина, просто летаешь и жжешь энергию.

Не забывай что нужно и там и там МНОГО радиаторов.
Аноним 28/02/17 Втр 18:40:20  21293400
А модик на Орион ничо так. Но недопилен пиздец.
Аноним 28/02/17 Втр 18:42:41  21293461
хуя дотачмо и сюда пробрался >>>21284559
Аноним 28/02/17 Втр 18:43:25  21293477
.png (529Кб, 1920x1080)
.png (544Кб, 1920x1080)
>>21293101
да помгло, а почему у меня двигатель не работает?
Аноним 28/02/17 Втр 18:47:40  21293567
>>21293477
На чём ракетный двигатель работает? На топливе и окислителе. Топливо на скрине я вижу, а окислитель где?
Аноним 28/02/17 Втр 18:49:52  21293611
>>21293477
По моему, тут все очевидно.
Аноним 28/02/17 Втр 18:50:31  21293623
>>21292992
Как так получилось, что у тебя MPD на криптоне летает?
Аноним 28/02/17 Втр 18:50:56  21293630
>>21291876
Опиши поподробнее модики-то. На стоковое техдрево в идущую игру нормально встанут?
Аноним 28/02/17 Втр 18:53:05  21293681
>>21293630
Стоковое дерево гавно, карьера гавно.
Аноним 28/02/17 Втр 18:55:30  21293727
>>21293681
Да мне похуй. Раз уж начал - надо хотя-бы раз за ~3 года игры в огурцов слетать успешно на Дюну.
Аноним 28/02/17 Втр 19:02:42  21293865
>>21293630
Я сделаю за него.
>OPM
Какой-то обычный планетпак, есть ещё куча других.
>USI
Попахивающая васянством, однако интересная, целая линейка модов, от симуляции потребностей, до подводной лодки.
>KPBI
Планетарные базы, совместимы с крупнейшими модами на сист. жизнеобеспечения, очень крутой мод.
>KSPI
Интерстеллар, добавляет новые части, новые механики, передачу энергии, дохуя всего в общем, кажется читерным, но основан на реальных теоретических разработках будущего.
>KIS/KAS
Делает из огурцов живых существ, которые могут работать и делать действительно полезные вещи в EVA, а не только карабкаться по лестницам и брать пробы грунта
>EL
Хз, самому интересно.
Аноним 28/02/17 Втр 19:10:28  21294020
screenshot15.png (2516Кб, 1920x1080)
screenshot16.png (1883Кб, 1920x1080)
screenshot23.png (2319Кб, 1920x1080)
Аноним 28/02/17 Втр 19:12:51  21294074
>>21294020
Сука, у всех самолеты летают, один я даун.
Аноним 28/02/17 Втр 19:20:51  21294223
>>21294074
Учись, все с чего-то начинали, КСП это такая игра, в которой немалую роль играет учёба на своих же ошибках.
Аноним 28/02/17 Втр 19:23:22  21294279
>>21293623
А не должен?
Там дохуя на чем летает, на аргоне, на аммиаке, даже на жидком азоте летает.
Вроде добавили криптон ему в каком-то из последних патчей, хуй знает.
>>21293630
Нет, нужно коммьюнити тех.древо (стоковое говно).
>OPM
Сарнус (сатурн) с 5-7 спутниками
Урлум (уран) с 4-5 спутниками
Нейдон (нептун) с 3-4 спутниками
Плок с единственным спутником (плутон, заменяет ило который спутник сарнуса теперь).

Люблю его за реалистичность в рамках КСП, без уклона в маняфантазии и излишний реализм.
>USI
Там целая плеяда модов.
MKS - базы модульные, дохуя штук интересных. Добыча и переработка ресурсов, производство, обслуживание, гидропоника, логистика локальная и планетарная. Однозначно 10/10, лучший мод на базы, сравним с KPBI
Роверы - Карибу, Малемьют - тоже годнота (хотя последний по задачам равен Буффало), Карибу можно вообще сделать мобильной базой например. Еще есть микроровер-акита, но о ней ниже.
Констрашон - собственно кран желтый как >>21292329 здесь, ровер Акита + охуенные конструкторские док-порты которые убираются после стыковки, обеспечивая БЕСШОВНУЮ СБОРКУ. За них одних стоит ставить.
LifeSupport - один из неплохих лайфсаппорт модов, простенький (проще TAC) но со вкусом. Еще есть параметр "Хабитейшен" - теперь не выйдет послать Джеба к ило на 40 лет в самой первой одноместной капсуле. Охуенная интеграция с MKS, собственно, игра начинает тогда свой новый смысл иметь, т.к. теперь начинаешь задрачивать пром. цепочки для создания 100% самоподдерживающейся колонии.
Мини-паки: это уже на любителя. Подлодка, FTT-втол-грузолет, микроровер, СПАСАТЕЛЬНЫЕ КАПСУЛЫ. Толку немного но красиво. Еще есть Карбонит, сорт оф аналог стоковой руды, но с возможностью делать СРБ и ЖРД чисто на нем работающие, а так же жутко редкий карборундум для адских торчдрайвов от которых кспи просто охуевает.

Приятно еще что дев мода взяли к макакам работать, так что несовместимостей с игрой быть не должно.
Про остальные анон расписал очень неплохо вот тут:
>>21293865

Да, интерстеллар - куча новых термальных и электрических (вазимр, магнитные там всякие) движков, генераторов, реакторов, радиаторов. Представлены ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ теоретические наработки на перспективные движки от старенькой НЕРВЫ до инерциальных термоядерных двигателей типа Висты. Еще есть неплохая механика добычи ресурсов из атмосфер и вообще с планет и даже в космосе с переработкой в топливо (а видов топлива там 20 штук) и кислород/воду для лайф саппорта.
>>EL
Extraplanetary Launchpads, строительство и запуск кораблей в любом месте, были бы ресурсы. Опять же интеграция с MKS = мощные добывающе-производящие базы на других планетах.

Еще что вспомнил:
SCANsat - няшные карты
SpaceY или KWRocketry или И ТО И ДРУГОЕ - ЙОБА-РАКЕТЫ 10м в диаметре, все такое.
KAC - таймер, классика
KerbinSide - куча новых космодромов по всему кербину + аэродромов. Жуткая годнота для космолетов, теперь не надо тащится на ЕДИНСТВЕННУЮ ПОЛОСУ НА ПЛАНЕТЕ. Есть контракты позволяющие себя почувствовать КЕРБАЛ ЭЙРЛАЙНС, перевозя туристов на говночартерах.
NearFuture - серия.
ИМХО: констракшон - красивые детальки для красоты, солнечные панели, и поды - годнота, остальное на любителя.
Dmagic orbital science - МОАР НАУКИ
Station Science - МОАР НАУКИ и модули на станции
Stockalike Station Parts (или как-то так, HabTech в общем) - проект на интересные модули чисто для орбитальных станций МКС-стайл. Красиво, мне нравится.
Precise Node - точная настройка нод. МАСТХЭВ ОДНОЗНАЧНЫЙ.
EVA Transfer - перекачка через прокидываемые трубы ресурсов между кораблями без стыковки. Годнота тоже.
Аноним 28/02/17 Втр 19:25:23  21294309
Kerbal Space Pr[...].png (2201Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2176Кб, 1920x1080)
>>21294020

Аноним 28/02/17 Втр 19:34:30  21294462
>>21294279
>А не должен?
Да MPD может хоть на моче летать, я интересуюсь, почему именно на криптоне, когда есть куча других обычных видов топлива, водород, там.
Аноним 28/02/17 Втр 19:41:13  21294562
>>21294020
Как ты добился устойчивости по рысканью, кудесник? Или это фар?
Аноним 28/02/17 Втр 19:41:33  21294565
>>21294462
да я рандомное топливо ткнул чтобы анону показать как оно работает.
Аноним 28/02/17 Втр 19:53:18  21294789
>>21292940
а можешь плиз дать нормальные названия модов, а не аббревиатуры, я через ckan ищу и устанавливаю
Аноним 28/02/17 Втр 20:12:16  21295101
>>21294562
Легко. Он немного неустойчив.

Анонсирую новый самолёт системы личинка. Ждите обновлений. Будет видео с чем-то очень интересным.
Аноним 28/02/17 Втр 20:13:53  21295133
Как поставить ФАР на крайнюю версию?
Аноним 28/02/17 Втр 20:32:24  21295489
Как в интерстелларе собирать жидкость?
Аноним 28/02/17 Втр 20:37:50  21295579
>>21283544
У меня Kerbin Side GAP, там вроде такой проблемы нет (ну, по крайней мере старый GAP точно глючил в 1.2.2)
Аноним 28/02/17 Втр 20:41:06  21295631
>>21279277
DangIt используешь что-ли?
Аноним 28/02/17 Втр 20:48:57  21295781
>>21291876
USI гавно безвкусное и перегруженное
Аноним 28/02/17 Втр 20:51:17  21295820
>>21295781
>гавно сложна нипанятна я скозал
Мы приняли к сведению ваше мнение, благодарим за сотрудничество.
Аноним 28/02/17 Втр 20:54:42  21295893
Kerbal Space Pr[...].png (2338Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1193Кб, 1920x1080)
Не понимаю, почему на карте лейт у меня такой няшненький, а в самой игре голубая дымка все портит. Я бы убрал ее на пару порядков, но хз в каких конфигах SVE это прописано.
Аноним 28/02/17 Втр 20:54:48  21295895
>>21295820
Ты читать не умеешь? Там было перегруженное и безвкусное, клоун.

Кроме того, мое яскозал ничем не отличается от твоего яскозал про мастхэв.
Аноним 28/02/17 Втр 20:57:52  21295956
>>21295895
> Там было перегруженное и безвкусное
Ну так потому и "перегруженное" что твои куцые мозги не в состоянии с ним разобраться.
А обвинять что-то в безвкусности - вообще пушка, это же абсолютно субъективное понятие. Кому-то нравится, кому-то не нравится.

Ну так ясное дело что я указал и его и KPBI в списке, что анону из модов на базы нравится больше, то и поставит.
Аноним 28/02/17 Втр 20:59:29  21295989
>>21295956
Эти проекции, пожалуйста.
Аноним 28/02/17 Втр 20:59:39  21295992
>>21295631
Да. Доставляет весьма, появляется смысл дублировать модули, закладывать запас по прочности и управлению и молиться Омниссии.
Аноним 28/02/17 Втр 21:04:22  21296085
>>21295992
Вроде неплохо. Отказы прямо ссовсем случайны, или можно улучшать надежность?
Вспомнил Race into Space, пошел кочать
Аноним 28/02/17 Втр 21:17:01  21296363
>>21296085
Будем объективны, я не разбирался.
Пока что у меня на космических аппаратах только один раз аккумулятор отказывал (зато дважды начинал протекать бак у вертолёта, один раз отказал руль направления у самолёта и вот руль высоты отказал). Но спутников у меня в этом сохранении пока что аж целых четыре.
В общем хрен его знает, можно ли там прокачивать запчастям надёжность (был, кстати, давно какой-то мод, работающий именно так - чем больше у тебя статистика с этой заапчастью, тем выше у неё надёжность), но по крайней мере наиболее интенсивно ломается то, что больше всего в этом полёте используется.
Аноним 28/02/17 Втр 21:21:49  21296448
201702130334131.jpg (59Кб, 1366x768)
Думаю накатить USI Kolonization Systems + Life Support. Насколько обязательно начинать новую карьеру? Из огурцесодержащих сооружений- три станции у Муны и Минмуса и по всратому поду на Еве и Дюне
Аноним 28/02/17 Втр 21:24:56  21296515
>>21296448
>Насколько обязательно начинать новую карьеру?
Вообще не обязательно.
Накатывал в процессе.
Ты главное поставь в настройках сперва что при окончании ресурсов (еды, электричества, хабитейшена) будут штрафы поменьше или вообще отключить (и отыгрывать в голове).
Это даст время заменить станции (или новые модули пристыковать) с едой и лайф саппортом и потом снова включить штрафы за просрочку снабжения.
Аноним 28/02/17 Втр 21:48:17  21296959
lichinus.webm (9633Кб, 853x480, 00:01:31)
>>21295101
Аноним 28/02/17 Втр 21:52:25  21297043
>>21296959
Чёт он у тебя чересчур по тангажу гуляет
Аноним 28/02/17 Втр 21:56:10  21297122
>>21296959
Представляю, как туристы приезжают в аэропорт, чтобы лететь в тёплую Турцию, и им выкатывают ЭТО. Я бы не сел.
Аноним 28/02/17 Втр 22:02:02  21297255
>>21296959
Лифтинг боди ёпта.
Аноним 28/02/17 Втр 22:23:18  21297604
Kerbal Space Pr[...].png (1892Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1680Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1588Кб, 1920x1080)
Присоединил добывающе-перерабатывающий блок к базе "Олдрин".

Промзона практически построена.
Аноним 28/02/17 Втр 22:30:15  21297711
почему в этом треде сидят такие злые люди?
Аноним 28/02/17 Втр 22:40:24  21297896
>>21297711
Обнимашек не хватает
Аноним 28/02/17 Втр 22:50:20  21298110
Kerbal Space Pr[...].jpg (341Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].jpg (437Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].jpg (415Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].jpg (549Кб, 1920x1080)
Корабль "Аполлон-Мохо" вышел на низкую орбиту вокруг Мохо точно в соответствии с планом полета.

Были начаты исследования по радиосканированию и фотографированию Мохо.
Аноним 28/02/17 Втр 22:59:50  21298275
201702120811061.jpg (58Кб, 1366x768)
>>21298110
Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто. Про "Апполон-Мохо", блядь. Про какую-то хуйню, "Олдрин". Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь заткнуться? На орбиту, блядь, выйдем — приземлимся. Чего, блядь? Про что ты несёшь? Вообще охуеть.
Аноним 28/02/17 Втр 23:03:25  21298355
Kerbal Space Pr[...].png (1101Кб, 1920x1080)
Вот делаю тут скрины, отвел камеру - посмотрел, какой со стороны корабль на самом деле крохотный, и просто охуел. Маленький островочек в огромном, холодном и безжизненном океане Вселенной.
Посмотрел вниз, увидел как под ним проплывают коричневые, враждебно-безжизненные пески Мохо, ждущие момента чтобы поглотить, разбить, уничтожить этот крохотный островок жизни, будто по ошибке заброшенный так далеко от родного зелёного Кербина, но не имеющие возможности это сделать потому что чужеродный этому миру спутник проносится над ними настолько быстро, что не успевает упасть в их чарующие объятия смерти.

И что-то прямо одиноко стало. Как будто это не мои кербаны, а я сам оказался там, в маленькой жестяной банке, подвешенный в чуждом мире в годах от родного дома. Интересно, какие сны видят кербонавты проносясь над этим ландшафтом?

Блять, что-то меня понесло с такой хуйни, сам в ужасе. Наверное надо пересмотреть "Космическую Одиссею" Кубрика, он это чувство хорошо передал.

>>21298275
Скрины красивые вам несу. Ну и репорты развития моей космической программы.
Всяко лучше чем сраться за моды и постить говно.
Аноним 28/02/17 Втр 23:25:07  21298787
трое.jpg (143Кб, 1600x900)
>>21298355
>Маленький островочек в огромном, холодном и безжизненном океане Вселенной.
У меня похожее чувство накатывает, когда на Муне кербалы выходят из ровера и встают сфоткаться на краю какого-нибудь обрыва. Громадный мир, абсолютно не приспособленный для жизни, расстилается перед ними. Серый реголит и камни, километровые пропасти после чудовищных столкновений, огромные горы, лежащие вокруг космические булыжники... И три крохотных разноцветных скафандра, три микромира стоят на краю этого величественного безмолвия как незваные гости. На орбите полегче, там все-таки есть ощущение дома-корабля, в котором не страшны никакие бури, там можно немного расслабиться и снять шлем со скафандра, есть друзья, есть чувство защищенности обшивкой, какой-никакой уют, а тут кербалы даже рядом с товарищами находятся в абсолютном одиночестве, наедине с планетой...
Аноним 28/02/17 Втр 23:36:54  21298976
Kerbal Space Pr[...].png (1842Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1884Кб, 1920x1080)
>>21298787
Вот никогда не думал о таком на поверхности, у меня там как раз наоборот чувство ИССЛЕДОВАТЕЛЯ, стремление ОТКРЫВАТЬ НЕИЗВЕСТНОЕ, кататься под "Hot Stuff" и думать о том как я назову воооон тот холмик. Ну и вроде как хоть какое-то небесное тело под ногами есть.

А вот в космосе у меня прямо space oddity чистой воды.
This is Major Tom to Ground Control
I'm stepping through the door
And I'm floating in the most peculiar way
And the stars look very different today
For here am I sitting in a tin can
Far above the world
Planet Earth is blue
And there's nothing I can do

Though I'm past one hundred thousand miles
I'm feeling very still
And I think my spaceship knows which way to go
Tell my wife I love her very much, she knows
Ground Control to Major Tom
Your circuit's dead, there's something wrong
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?

https://www.youtube.com/watch?v=iYYRH4apXDo

А вот и идея для записи следующей вебм кстати.
Аноним 01/03/17 Срд 00:05:05  21299359
>>21293865

Downloading "https://github.com/BobPalmer/CommunityCategoryKit/releases/download/1.2.2.0/CCK_1.2.2.0.zip"
Downloading "https://github.com/BobPalmer/Malemute/releases/download/0.2.7.0/Malemute_0.2.7.0.zip"
Downloading "https://github.com/BobPalmer/MKS/releases/download/0.50.17.0/MKS_0.50.17.0.zip"
Downloading "https://github.com/BobPalmer/USI-LS/releases/download/0.5.23.0/USI-LS_0.5.23.0.zip"
Downloading "https://github.com/BobPalmer/NuclearRockets/releases/download/0.3.8.0/Orion_0.3.8.0.zip"



Error!
Аноним 01/03/17 Срд 00:06:00  21299375
>>21299359
орион не качай он параша.

У меня все качает хз что у тебя.
Аноним 01/03/17 Срд 00:10:39  21299440
>>21299375
как без модмэнджера моды поставить?
Аноним 01/03/17 Срд 00:12:21  21299459
>>21299440
кидай все в гейдату
Аноним 01/03/17 Срд 00:16:32  21299530
Что-то у меня сломался ckan

выдаёт ошибки такие...
Failed to download "https://github.com/Crzyrndm/FilterExtension/releases/download/2.8.1.2/Filter.Extensions.v2.8.1.2.zip" - error: Удаленный сервер возвратил ошибку: (500) Внутренняя ошибка сервера.
Аноним 01/03/17 Срд 01:03:06  21300067
kuropatka.webm (9379Кб, 1920x1080, 00:00:31)
Представляю вашему вниманию сверхманевренный пассажирский самолёт.
Аноним 01/03/17 Срд 01:06:32  21300093
>>21300067
Внимание пасажирам, сейчас наш пилот начнёт выёбываться, просьба пристегнуться и плотно прижать пакеты для блевотины ко всем отверстиям, спасибо.
Аноним 01/03/17 Срд 01:30:22  21300326
Kerbal Space Pr[...].png (1456Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (933Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1717Кб, 1920x1080)
Подскажите еще моды на кабины с деталями ФЫУЕ/

Очень годно.
Аноним 01/03/17 Срд 01:34:27  21300367
ASET*
Аноним 01/03/17 Срд 07:36:46  21301933
>>21298275
Пасть закрой, блядь. Не нравится - не читай.

>>21298355
Анон, продолжай, не слушай этого шизика
Аноним 01/03/17 Срд 07:39:13  21301941
>>21300326
ALCOR же

>>21298976
А мне больше нравится вариант Криса Хэдфилда. Он как-то более оптимистичен.
Аноним 01/03/17 Срд 08:44:35  21302163
У меня в ASET надписи под тумблерами чкткие, а изображение на мониторах, которые переключать можно, совсем нерозборчивые, как фиксить? Весь графон в настройках а максимум поднял - не помогло.
Можно ли в ASET строить манёвры из кабины?
Аноним 01/03/17 Срд 08:56:24  21302234
>>21302163
>У меня в ASET надписи под тумблерами чкткие, а изображение на мониторах, которые переключать можно, совсем нерозборчивые, как фиксить? Весь графон в настройках а максимум поднял - не помогло.
УМВР. Не могу подтвердить скринами - на работе сейчас. Может, дело в зуме?

>Можно ли в ASET строить манёвры из кабины?
Нет, нельзя. Но зная параметры отбытия (фазовый угол, вот это всё), можно прожигать не вылезая из кабины на карту.
Аноним 01/03/17 Срд 09:28:48  21302408
.png (880Кб, 1920x1080)
.png (589Кб, 1920x1080)
.png (636Кб, 1920x1080)
.png (1981Кб, 1920x1080)
огурцы тестировали туристическую ракету
к сожалению или к счастью она сумела преодолеть только 1\3 расстояния до муны
надо добавлять ещё 1-2 ступени к ракетам
на самом космолёте двигатели нужны для торможения в атмосфере
но топлива не хватило для нормального торможения
космолёту оторвало нос, 1 пассажирский отсек и крылья
1 космонавт-турист-испытатель погиб
рип ин пепперони, герой
Аноним 01/03/17 Срд 10:12:56  21302879
>>21302234
При любом зуме мыло. Аноны, че делать? :(
Аноним 01/03/17 Срд 15:14:27  21307493
>>21302879
Протри глаза. Или 4К попробуй.
Аноним 01/03/17 Срд 17:34:23  21309961
Kerbal Space Pr[...].png (2818Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (2812Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (1685Кб, 1920x1080)
Kerbal Space Pr[...].png (779Кб, 1920x1080)
Начитался тут с утра винсента чанга, пилю в сандбоксе поделки на реально существовавший концепт.

Получилась ЙОБА на 100.000 дельты и твр в 1.5
Начал понимать почему Интерстеллар считают вполне себе читом. При достаточно развитой науке долететь можно дней за 50-100 к дюне и обратно. Много раз подряд без дозаправки.
(С другой стороны красота эта стоит три ляма, собирается с такими радиаторами жутко геморно + это все с топ техами на все реакторы и генераторы).

Аноним 01/03/17 Срд 17:48:28  21310232
>>21309961
Ну вот в карьере такой если и построишь, то потом ещё гемор её сажать, потому что жалко.
Аноним 01/03/17 Срд 17:49:09  21310249
>>21309961
На 1.2.2 его нету штоле?
Аноним 01/03/17 Срд 17:52:51  21310337
>>21307493
Проблема именно с мониторами, все остальное в порядке
Аноним 01/03/17 Срд 17:55:53  21310387
Существует что-нибудь, что само будет обновлять моды?
Надоело ручками перекачивать каждый.
Аноним 01/03/17 Срд 17:59:55  21310452
>>21310387
ckan
Аноним 01/03/17 Срд 18:00:43  21310463
Есть ли какой интересный мод на телескопы? На рабочие нормально телескопы, чтобы картинки делать.
Аноним 01/03/17 Срд 18:22:32  21310796
>>21310249
Был же вроде, нет?
>>21310232
А сажать и не надо, он чисто вакуумный, виста же в атмосфере виснет
Крутится по орбите, подлетаешь на маршрутках и под лезгинку вывозишь кербонавтов.

Сам он один хуй не пристыкуется, маршевый-двигатель то юзать нельзя.
>>21310387
>>21310452
AVC, ckan
Но скан сучка та еще, не так давно все мне рушил один мод, зараза, который как оказалось обновили три месяца назад но в скане он упорно писал старую версию в качестве последней.
Аноним 01/03/17 Срд 18:56:54  21311337
Что я нажал что у меня перспектива сломалась?
Аноним 01/03/17 Срд 19:00:31  21311389
>>21311337
Нажми колесико два раза.
Аноним 01/03/17 Срд 19:07:36  21311472
Хочу построить сеть спутников связи вокруг Кербина. Какие для этого антенны нужно использовать? Позапускал несколько спутников, но не вижу никакой связи между ними. Да и беспилотники около Луны уже теряют связь с центром.
Аноним 01/03/17 Срд 19:16:12  21311602
>>21311472
Те, которые Relay.
Аноним 01/03/17 Срд 19:59:32  21312456
>>21293630
Ты используй не стоковое древо, а Community Tech Tree вместе с Hide Empty Tech Tree Nodes. Таким макаром и пустых нод не будет, и все высокотехнологичные детали будут требовать больше науки, чем стоковые.
Аноним 01/03/17 Срд 20:13:05  21312745
Ящетаю, что в шапку стоит добавить вот эту ссылку: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155960-community-mods-and-plugins-library-continued-for-122/

>>21310463
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/141280-122-cacteye-optics-community-takeover/
Аноним 01/03/17 Срд 20:23:10  21312968
>>21312456
Дак не встанет на уже идущую игру же.
Аноним 01/03/17 Срд 20:27:47  21313050
В теории проблемы если и будут, то только с теми нодами, которые появились между уже купленными, а их немного. CTT только добавляет новые, не меняя уже существующие, и те, которые будут после купленных, просто появятся и все.
Да и вообще, если что поломается - восстанови бэкап сохранения, и все, делов-то.
Аноним 01/03/17 Срд 20:32:18  21313137
>>21312968
>>21313050
Засыпаю уже, забыл как ответ отметить
Аноним 01/03/17 Срд 20:32:24  21313142
screenshot90.png (6687Кб, 3456x2592)
Поставил мод на воркшоп, позволяющий печатать детали из материалкитов и спешиалпартов, будучи в полете.
Ожидает заброски на Дюну и последующего тестирования там.
Там еще и тупость огурцов влияет на эффективность, лол.
анон-дюнианен
Аноним 01/03/17 Срд 20:51:09  21313490
.png (1478Кб, 1280x720)
>>21312745
Небольшое у него увеличение, а в песке так вообще толку ноль. Эх.
Аноним 01/03/17 Срд 20:52:31  21313515
>>21313490
Телескоп из TST?
у самого на орбите один кружится, науку лопатами грести по контрактам
Аноним 01/03/17 Срд 21:00:10  21313640
>>21313515
Да. Так и не понял как эти Asteroid/Wide Field камеры от CactEye работают, что там ставить нужно, процессор какой, не нашёл нужного в деталях, даже не знаю как он выглядит.
Аноним 01/03/17 Срд 21:17:31  21313919
295505780657056[...].png (256Кб, 256x256)
>>21309961
>за 50-100 к дюне и обратно
Кхахаха, проиграл с этого зелёного ещё не познавшего и малой доли интерстеллара ньюфага.
мимо, летал к нептуну по прямой
Аноним 01/03/17 Срд 21:27:41  21314072
screenshot91.png (4577Кб, 3456x2592)
screenshot92.png (5597Кб, 3456x2592)
Скинул воркшоп, доехал до него и подготовил к перевозке. Магнит работает как надо.
Аноним 01/03/17 Срд 22:39:05  21315065
screenshot62.png (1703Кб, 1920x1080)
screenshot68.png (2161Кб, 1920x1080)
screenshot71.png (3299Кб, 1920x1080)
Аноним 01/03/17 Срд 22:45:47  21315160
>>21315065
А оно летает?
Аноним 01/03/17 Срд 23:11:34  21315564
screenshot97.png (4592Кб, 3456x2592)
screenshot99.png (3634Кб, 3456x2592)
screenshot94.png (3469Кб, 3456x2592)
screenshot96.png (3884Кб, 3456x2592)
Довез все это дело и опробовал, сделав счетчик Гейгера и прикрепив его к контейнеру с ТВЭЛами.
Аноним 01/03/17 Срд 23:50:01  21316098
kulbit2.webm (5146Кб, 1920x1080, 00:00:12)
kulbit3.webm (4975Кб, 1920x1080, 00:00:15)
>>21315160
А с чего бы ему не летать. Летает и ещё как! Разгоняется до 2,7М обладает сверхманёвренностью.
Аноним 02/03/17 Чтв 02:49:02  21317790
Джеб.jpg (69Кб, 1600x900)
Совет.jpg (184Кб, 1600x900)
Прыжок.jpg (162Кб, 1600x900)
>>21265498
Такой вопрос возник, кербаноны - атомные движки вообще нужны теперь? В альфа-бетах, помнится, они были самыми эффективными, но теперь терьеры при равном весе баков уделывают их в вакууме на раз, к тому же не греются и не торчат из-под аппарата неэстетично.

И еще - есть ли моды на управление спутниками не из ЦУПа а с орбитальной станции/мимокорабля? А то есть идея сборного микроаппарата для роверных экспедиций.

Мунный поход меж тем продолжается, один контракт закрыт целиком. Теперь крюк к кратерам-близняшкам и продолжим фармить бабло. Ровер пережил два заноса и прыжок с двухсотметрового обрыва, но потерял при этом только носовую камеру - движки таки очень полезны. Муна в плане вождения стремное место - никогда не знаешь, что за гребнем - пологий спуск, обрыв или вообще булыжник размером с ровер. А перед крупными кратерами и вовсе приходится вылезать и прыгать на ранце, чтобы найти безопасный путь.

По научной станции принято решение - поскольку идей по расстыковке заклинившего порта нет. а станцию после этого эксперимента все равно ждет списание, решено взорвать ее, переведя экипаж на спусковой мунный корабль, летающий вокруг в автоматическом режиме. После они должны пополнить собой персонал базы Восточного кратера и помочь "встать на колеса" ее жилому модулю. Взрывчатка уже в пути.
Аноним 02/03/17 Чтв 03:27:49  21317995
>>21311602
Спасибо.
Аноним 02/03/17 Чтв 04:28:11  21318154
>>21317995
Таки нет. Кучу пробок с реле-антеннами назапускал, а всё равно пробка даже под антенной не контролируется.
Аноним 02/03/17 Чтв 05:02:57  21318215
>>21318154
Разобрался. Пробки с антеннами запускал, а антенны на них-то не разворачивал. Теперь всё работает.
Аноним 02/03/17 Чтв 08:43:26  21318809
Бля, пацаны, сколько еще FAR ждать? Я тогда думал, дропну КСП на пару неделек, пока его не доделают, чтоб потом нормально поиграть. Так жду уже месяца 3, если не 4, ебануться.
>>21317790
Они и сейчас самые эффективные, не? 800 против 345 терьеровских, если не ошибаюсь.
Аноним 02/03/17 Чтв 08:58:22  21318885
Порой бывает такое, что из огромного мода на детали интересует всего пара этих самых деталей. Например, обтекатели и интерстейджи-адаптеры из KW. И если раньше приходилось либо терпеть кучи лишних деталей в списке, либо вручную чистить папку с модом, то теперь я не могу не порекомендовать вот этот мод:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/147463-12-end-your-parts-list-nightmare-introducing-the-janitors-closet/
С ним можно прямо в игре скрывать отдельные детали в отдельных зданиях и сохранениях, возвращать их в игру и, самое главное, делать так, чтобы игра их вообще не загружала. А потом без проблем вернуть.
Аноним 02/03/17 Чтв 09:00:53  21318910
>>21318885
А, и забыл про еще одну полезную функцию: он может отфильтровывать моды полностью. Полезно, даже есть Filter Extensions установлен
Аноним 02/03/17 Чтв 10:15:25  21319386
Решил поделиться своим архивом, содержащим те моды для 1.2.2, без которых я не играю.
http://rgho.st/6yTWGlzZL
Не пугайтесь большого размера, там еще немного графона.

Содержание:
Инженер и Мекджеб - у обоих удалены все детали, вместо них MechJebAndEngineerForAll.cfg с подправленным модулем KER, у Инженера настроен HUD.
Toolbar - также настроенный под меня.
Filter Extensions - со всеми стандартными фильтрами, кроме того, который заменяет стандартную синюю панель с категориями, его я удалил.
Precise Maneuver - настроенная под меня лучшая версия Precise Node
QuickHide - позволяет скрывать ненужные кнопки в стоковом тулбаре, настроен под меня.
Kerbal Alarm Clock - будильник.
Transfer Window Planner - по названию, думаю, понятно.

Water Sounds, SmokeScreen, Reentry Particle Effect, RealPlume плюс настройки для стоковых и модных двигателей, Docking Port Sound FX, EngineLight, и Distant Object Enhancement (заранее настроенный) - для атмосферы и красоты.
Texture Replacer - в комплекте красивый скайбокс и новые текстуры для огурцов с уникальными лицами оранжевой четверки.

Дальше по названиям папок, а не модов:
ABCORS - дополнительная инфа при наведении курсора на орбиту.
AntennaSleep - позволяет отправлять антенны в сон, из которого они выходят через заданное время.
AutoAction - позволяет активировать заданные группы действий при запуске.
AutoAsparagus - позволяет в пару кликов получить спаржу.
BetterBurnTime - теперь время для маневра всегда показывается точно, без ???.
BetterCrewAssignment - запоминает, где какие огурцы сидят в аппарате, плюс по умолчанию кидает ученых в лабы, а пилотов в капсулы.
BetterTimeWarp - позволяет настраивать степени ускорения (и замедления) времени, сохранять их в пререключаемые на ходу пресеты.
CoherentContracts - улучшает грамматику в описании контрактов.
ContractConfigurator - нужен для предыдущего мода
CommunityResourcePack - чего б нет?
CommunityTechTree и HideEmptyTechTreeNodes - см. >>21312456
IndicatorLights - не знаю, что он забыл в архиве, но удалять уже поздно.
JanitorsCloset - см. >>21318885
KeepItStraight - меньше дерганья камерой при переключении между крафтами.
HyperEdit - включается через Alt+H, кнопка в панели выключена.
KronalUtils - Kronal Vessel Viewer, опять-таки не мастхэв, но убирать поздно.
LightsOut - позволяет выключать свет и включать ночь в VAB, полезно при настройке освещения крафта.
NavBallDockingAlignmentIndicatorCE - на навболе появляется индикатор целевого стыковочного порта.
NavHud - включается на Y, добавляет HUD-версию навбола.
NavyFish - добавляет отдельный индикатор для стыковки.
FinalFrontier - опять-таки не мастхэв, но убирать поздно.
NRAP - добавляет процедурный тестовый груз, очень полезно при проектировании ракет.
PartCommanderContinued - добавляет список всех деталей в полете с возможностью открыть их меню правого клика.
PartWizard - очень полезная для VAB вещь, лень описывать.
PortraitStats - добавляет портретам огурцов в полете всякие ништяки вроде кнопки перехода в другую часть.
QuickSearch - улучшает поиск в VAB, добавляет поиск в древо технологий.
QuickSearch - его все знают, а мне лень рассказывать, VAB без него не VAB.
SafeChute - выключает ускорение времени перед раскрытием парашюта и самой посадкой, позволяет отогнать тем самым Кракена.
Science-Full-reward - научные приборы при recovery (как оно на русском?) дают максимум возможной науки, теперь не нужно гриндить одни и те же биомы.
SmartStage - позволяет в один клик настроить ступени.
TacFuelBalancer - более удобный переливатель топлива.
Trajectories - где-то выше анон его описывал.
KSPAlternateResourcePanel - настроен на замену стандартной панели.
TweakableEverything - примочка для VAB.
UbioWeldingLtd - сварка плюс фильтр для FE.
WaypointManager - все знают, кто не знает, см. название.
OffStage - позволяет убрать из ступеней активацию двигателей, парашютов и чего-то еще.
SnapDock - стандартные порты теперь с фиксацией в 5 градусов.

И еще раз ссылка: http://rgho.st/6yTWGlzZL
Надеюсь, писал это все не зря, и кто-нибудь да воспользуется.
Аноним 02/03/17 Чтв 10:19:43  21319419
>>21319386
Забыл переименовать папку 122 в GameData. Ну и ладно, все и так разберутся.
Аноним 02/03/17 Чтв 10:25:19  21319470
>>21319386
За каким-то хреном случилась ошибка 403 (вам запрещено это действие, этот файл приватный и ваш ключ неправильный).
ПЕРЕЗАЛИВ http://rgho.st/8hPQDs4LF ПЕРЕЗАЛИВ
Аноним 02/03/17 Чтв 10:26:49  21319488
>>21319386
Нюфагосборки, вот то, чего не хватало этому замечательному треду! Спасибо, уже качаю! Нахуй иди, вниманиеблядь.
Аноним 02/03/17 Чтв 10:35:27  21319547
>>21319488
Как же это замечательно, когда все мои друзья рады, что я пытаюсь облегчить им жизнь!
А если серьезно, тут ни деталей, ни геймплейных модов: практически все - это интерфейсные моды, которые используются постоянно, а еще их постоянно же нужно настраивать. Тебе самому нравится делать это при каждом сборе игры?
Аноним 02/03/17 Чтв 10:41:12  21319595
>>21319547
Олдфаги и так их знают, для нюфагов часть модов не описана. Половина твоего списка - бесполезная хуйня для тех, кто с наскока установил себе тучу модов и не знает что с ней делать.
Аноним 02/03/17 Чтв 10:51:44  21319693
>>21319595
Знать-то знают, вот только повторюсь: я архив этот собирал для того, чтобы их не искать потом по всему гуглу (ну, форуму и Спейсдоку) и не мучиться с настройкой, а один раз кинуть и забыть.
То, что не описал - да, косяк. Но вообще, о том, что делают многие из них, можно понять по названию.
Насчет бесполезной хуйни не согласен (кроме тех, которые сам отметил как лишние) - именно подобные мелочи делают игру куда удобней.
В общем, твое мнение я понял, буду ждать еще чье-нибудь.
Аноним 02/03/17 Чтв 11:19:08  21320031
>>21319386
>>21319470
Еще два косяка:
1) забыл воткнуть Improved Chase Camera, что не страшно.
2) Waypoint Manager и Final Frontier тут в версии для Galileo's Planet Pack и в стоковой системе работать если и будут, то с косяками.
Если кто попросит, перезалью подправленный архив, но что-то мне подсказывает, что он никому не нужен.
Аноним 02/03/17 Чтв 11:30:41  21320168
>>21318809
Вес движка + радиаторы по-моему сжирают эту эффективность, особенно в однодвигательных схемах. А еще им подруливать нельзя. Впрочем, попробую многодвигательную вязанку нагородить для облета Джула, может оценю.
Аноним 02/03/17 Чтв 11:39:00  21320298
>>21320031
>>21319470
http://rgho.st/7sVcx85Wg
И в итоге перезалил так, без просьбы. Для активации Improved Chase Camera нажать TAB в режиме свободной камеры.
Все, если не спросят, ничего на эту тему писать больше не буду.
Аноним 02/03/17 Чтв 12:23:33  21320858
>>21320298
И это правильно, лучше скриншоты пости.
Аноним 02/03/17 Чтв 13:32:46  21321927
>>21320168
Тебе кажется. Подруливать и не надо, есть же гиродины и ркс, за счёт того, что кислород не нужен, освобождается куча массы, особенно если поставить баки полные топлива. Вот втыкать хотя бы по 4 движка приходится, да, иначе манёвры приходится делать по частям, потому что манёвр длиннее орбиты.
Аноним 02/03/17 Чтв 15:41:32  21324064
>>21318885
Спасибо.

>интересует всего пара этих самых деталей
люто удваиваю.
Аноним 02/03/17 Чтв 16:50:18  21324998
Нашел я стартовое окно с помощью мода. Дали некий ejection angle. Поясните что-ли,как его использовать.
Аноним 02/03/17 Чтв 17:28:26  21325613
google.jpg (95Кб, 829x815)
>>21324998

Аноним 02/03/17 Чтв 17:33:12  21325707
>>21325613
Слоожна! Но вроде понял.
Аноним 02/03/17 Чтв 17:35:39  21325755
>>21325707
>Слоожна!
В этом случае вы можете пройти к остальным опущам в элитотред или гражданинотред.
Аноним 02/03/17 Чтв 17:39:10  21325797
>>21325755
Ну так хоть бы транспортир в игре был, а то приходится свой старый к экрану прикладывать, чтобы понять, где прожигать.
Аноним 02/03/17 Чтв 17:42:43  21325842
>>21325755
Да в любом случае KAC умеет этот угол показывать, так что все в порядке.
Аноним 02/03/17 Чтв 17:58:30  21326121
Как назывался мод на дополнительные взлетные полосы в разных местах кербина?
Аноним 02/03/17 Чтв 18:07:48  21326260
>>21325842
>KAC
В первый раз слышу, что это?
Аноним 02/03/17 Чтв 18:12:13  21326349
>>21325842
Kerbal attachment system?
Аноним 02/03/17 Чтв 18:26:08  21326583
>>21326260
>>21326349
Kerbal Alarm Clock же
Аноним 02/03/17 Чтв 19:13:00  21327367
>>21326583
Так бы и писал - "Будильник".
>умеет этот угол показывать
Не обращал внимания, спасибо.
Аноним 02/03/17 Чтв 19:15:22  21327400
screenshot85.png (550Кб, 1366x768)
Огурцы, есть нормальный гайд по USI? можно на ингрише А то чёт всего дохуя, все одинаковое и нихуя непонятно
Аноним 02/03/17 Чтв 19:19:32  21327458
>>21327400
>есть нормальный гайд по USI?
у него вики на гитхабе глянь

И она же почти - в игре в внутриигровой энциклопедии

Пиши сюда подскажу что по чем если вопросы будут
Аноним 02/03/17 Чтв 21:54:54  21330074
>>21326121
KerbinSide
Аноним 03/03/17 Птн 02:14:10  21333292
SS03-03-201702-[...].png (423Кб, 1920x1080)
SS03-03-201702-[...].png (417Кб, 1920x1080)
SS03-03-201702-[...].png (418Кб, 1920x1080)
Тут не так давно осознал всю мощь Дистант Обжект Энхансмента.

Приблизил в камера_тулзе дюну (из исходного) на максимум - 1000х раз приближает.
Увидел пик №2.
Причем как и ИРЛ в телескопе вся эта красота летит по небу даже в реальном времени и толком не удержать на ней камеру. Это настолько близко к реальному рассматриванию планет в телескоп, насколько вообще возможно.

Эх, жаль что скайбокс говно галимое.
Аноним 03/03/17 Птн 03:04:05  21333551
терьеры.jpg (391Кб, 1600x900)
атомники.jpg (393Кб, 1600x900)
Подрыв.jpg (164Кб, 1600x900)
обломки.jpg (245Кб, 1600x900)
>>21321927
Похоже, что не кажется. Только что провел эксперимент - головная ступень корабля, который должен высунуться за наукой из SOI Кербина получала сперва терьеры, потом атомники. При равной дельте "традиционная" ступень оказалась на 5,5 тонн легче и при этом дешевле в 2,5 раза. Так что вопрос остается в силе.

На орбите меж тем проведена первая саперная операция - Межпланетная Кербальская Станция полностью уничтожена тремя взрывами, в результате удалось вернуть домой корабль с бесценными Ну, как бесценными, 900К за контракт растительными образцами, застрявший в стыковочном узле. Инженер приставлен к правительственной награде, но перед получением ему надо будет слетать перевернуть жилой блок мунной базы. При сближении пришлось изрядно понервничать, поскольку оно пришлось аккурат на солнечное затмение. Автоматический корабль завершил последний маневр, имея заряд в батареях на уровне 1.29...

Автопробег по Муне забуксовал, поскольку Джеб, копаясь в бортовом компьютере, СЛУЧАЙНО карту высот и биомов. Теперь бравая команда отдыхает в кратере Близнецов ожидая запуск нового спутника, уже с хорошим высотным сканером.
Аноним 03/03/17 Птн 03:25:52  21333618
SS03-03-201701-[...].png (1617Кб, 1920x1080)
SS03-03-201701-[...].png (889Кб, 1920x1080)
SS03-03-201702-[...].png (514Кб, 1920x1080)
AMOHO.png (1047Кб, 1925x1929)
Отправил на вторую лунную базу (ту, что "Олдрин") первый долговременный экипаж из шести человек.

Очень удачно попал с моментом на мунный закат. Просто минут на 10 выпал, глядя как (с ускорением х2) постепенно удлиняются абсолютно черные тени, поглощая собой сначала лунные низины, затем равнины, а потом и вообще все.

Прямо представил как кербаны стоят у круглого окна жилого модуля, держа в руках алюминиевые кружки с горячим чаем, отдыхают после своей рабочей смены и наслаждаются лунным закатом. Как там было в одном крю репорте, "вы собирались сказать что-то жутко пафосное и драматичное о месте Кербовечества в этой Вселенной, но были прерваны пустым трепом из ЦУПа о том что все в норме".
Перерабатывая старую копипасту: Эх, хорошо бы сейчас в такое красиво время оказаться в Хабе в личной каюте, закрывшись от общего шума занавеской, смотреть диаграммы состояния реактора или последние данные с буровой установки. Потом хлебнуть космического пива (из KIS-набора конечно же), затянуться крепкой папироской, посмотреть как кипит жизнь на базе, кто поперёк командного модуля чеклистами перебрасывается, а вон биолог опять в гидропонике говно удобрения просыпал. А между кербонавтами с разных баз налажены надёжные радио- и микроволновые связи и спешат-спешат сообщения между ними, научные данные, рапорты с ВКД и данные по коррекции курса. Лишь одинокий Джин Керман тоскливо вздыхает в Центре Управления, грустит и думает о чём-то о своём.

Осваиваю скриншоты BOSSа, не темнит как делал Жифорс Икспириенс.

А еще я запилил эмблему миссии на Мохо. Рейт.
Аноним 03/03/17 Птн 07:55:27  21334333
>>21333551
Очень интересно. Я думаю, что тут дело в массе полезной нагрузки. В твоём случае атомники сами весят больше, чем ПН, потому и общий кпд падает. У меня как раз есть корабль на атомниках с ПН примерно 40 тонн, попробую сегодня поставить его на терьеры и выложу скрины.
Аноним 03/03/17 Птн 08:46:11  21334566
blob (94Кб, 1090x973)
>>21327400
На тебе гайд по USI. Уже полгода в игру не играю, но картинка до сих пор во вкладке открыта.
Аноним 03/03/17 Птн 11:19:55  21335961
screenshot78.png (2074Кб, 1680x1050)
screenshot79.png (2056Кб, 1680x1050)
screenshot80.png (1979Кб, 1680x1050)
>>21333551
>>21334333
Дошёл до дома, проверил.
На первом скрине мой лендер, масса почти 30 тонн. На втором скрине он же вместе с носителем (собираются они обычно на орбите), дельта 8500 (нас интересует последняя ступень).
На третьем скрине то же самое, только с терьерами, масса примерно та же, дельты в два раза меньше. Как ни крутил баками, собрать на терьерах 8500 дельты вообще не смог.
Вывод такой, что чем меньше масса движков относительно общей массы корабля, тем выгоднее ядерники по сравнению с жрд.
Аноним 03/03/17 Птн 14:53:53  21339319
>>21335961
Ну в общем-то оно и понятно, атомники для межсистемных перелётов всё-таки.
Аноним 03/03/17 Птн 15:21:49  21339790
>>21339319
> межсистемных
*межпланетных, конечно
Аноним 03/03/17 Птн 16:43:03  21341096
>>21300067
Ты лучше расскажи, сколько он выжимает и за сколько долетит до полюса. И что дает обратная стреловидность?
Аноним 03/03/17 Птн 16:45:36  21341135
>>21301933
Я тебе слово давал, сука?
Аноним 03/03/17 Птн 16:52:55  21341261
>>21335961
Расскажи как ты эту коровину на орбиту закидываешь?
У меня прям беда с большими крафтами, их как будто ветром сдувает при взлёте, когда начинаю угол менять.
Аноним 03/03/17 Птн 16:56:16  21341326
>>21333618
Что за мод на поверхность?
Аноним 03/03/17 Птн 17:32:19  21341908
>>21341326
SVT + SVE (меняет игру тени на поверхности, солнца). И скаттерер.

Тени здесь определяют ее.
Как и ИРЛ, кстати (по воспоминаниями астронавтов луна в зависимости от положения солнца меняла цвет от нежно-шоколадного до светло-серого или почти черного) а конспирологи считают это доказательством того что мол не летали а сняли в павильоне, мол кококок грунт то серый то коричневы НИВАЗМОЖНА.
Аноним 03/03/17 Птн 18:05:30  21342406
Колумб 1 обр.jpg (159Кб, 1283x718)
Колумб 2 обр.jpg (250Кб, 1280x723)
>>21341261
Больше модулей САС богу САС.
мимо-21ктонн-на-лаунче-выводил
Аноним 03/03/17 Птн 18:20:22  21342621
Почему на поверхности некоторых планет фпс игры падает до 10-12?

Причем с включеным тайм варпом (x2-x4) фпс БОЛЬШЕ, а с обычным варпом - в норме?
Аноним 03/03/17 Птн 18:53:20  21343218
>>21342621
таму чта варп-обычная скорость, а обычная скорость - замедленная
Аноним 03/03/17 Птн 18:59:21  21343320
>>21342621
Обработка физики.
На момент варпа детали перестают двигаться.
Аноним 03/03/17 Птн 19:01:57  21343367
>>21342406
Ты конченый какой-то.
Аноним 03/03/17 Птн 19:22:42  21343761
>>21343367
Чому вдруг?
Аноним 03/03/17 Птн 19:24:13  21343797
>>21343320
Но в физикал-то варпе она обрабатывается и даже БЫСТРЕЕ т.е. должно тормозить больше а оно ускоряется
Аноним 03/03/17 Птн 19:41:16  21344161
>>21343761
Я не он, но скажу что потому что вместо установки кучи САС, можно просто сместить центр тяжести и то ли вектор тяги, то ли вектор подъёмной силы атмосферы, как-то так, когда-то видел картинку-гайд специально для этих случаев.
Аноним 03/03/17 Птн 20:55:38  21345768
>>21341096
Выжимает 2,6М.
До полюса не долетает, ибо ближний магистральный сверхманевренный.
Обратная стреловидность нужна для маневренности.
Аноним 03/03/17 Птн 21:08:02  21346054
Реквестирую аналог Спирали. Без модиков, желательно. У меня получается только падающий пельмень.
Аноним 03/03/17 Птн 21:09:35  21346092
>>21345768
У тебя он без элеронов чтоли?
Аноним 03/03/17 Птн 21:34:08  21346685
>>21345768
На ближних магистралях нах не нужны 2,6 Маха, ящитаю. Дольше разгоняться и садиться, чем лететь вдоль трассы.
>>21346054
В чем аналог? Взлет со спины самолета-носителя?
Аноним 03/03/17 Птн 21:41:32  21346869
>>21346685
Или так, или на ракете. Небольшой размер, пилотируемый, есть стыковочный док.
Аноним 03/03/17 Птн 22:26:18  21347837
screenshot16.png (658Кб, 1366x768)
>>21346869
Ну, вот такую бандуру можно собрать. Основной маршевый двигатель - терьер, на низкой орбите остается тысячи полторы дельты. Не самый удачный вариант, но какой получился.
Аноним 03/03/17 Птн 22:45:44  21348188
screenshot124.png (689Кб, 1366x768)
>>21334566
>>21327458
Спасибо за содействие, но что-то мне не зашел USI. посидел, поковырялся день, построил самообеспечивающуюся всратую базу на минмусе и дропнул. Как-то чересчур все усложнено, не в плане ааа сложна, а как-то все свалено в кучу и обмотано скотчем, чтоб держалось. А суть вся та же самая, только для создания аутпоста теперь нужно не ~2 запуска, а ~4-5. Может конечно просто настроение не то было и потому не распробовал
Аноним 03/03/17 Птн 22:57:09  21348479
>>21348188
Ну, каждому свое, анон.
Аноним 04/03/17 Суб 00:31:07  21349727
screenshot86.png (2311Кб, 1920x1080)
screenshot89.png (2060Кб, 1920x1080)
screenshot90.png (1717Кб, 1920x1080)
screenshot93.png (2399Кб, 1920x1080)
Аноним 04/03/17 Суб 00:36:55  21349802
>>21349727
ЗА ПРОЕЗД ПЕРЕДАЕМ
Аноним 04/03/17 Суб 00:55:35  21350033
>>21343797
На физикал варпе просчёт физики упрощается отсюда и растут тентакли кракена жрущего парашют
Аноним 04/03/17 Суб 00:56:17  21350043
>>21343797
На физикал варпе просчёт физики упрощается отсюда и растут тентакли кракена жрущего парашют
Аноним 04/03/17 Суб 00:58:39  21350076
screenshot1998.png (2823Кб, 1920x1080)
>>21346869
Аноним 04/03/17 Суб 00:59:15  21350084
SS03-04-201700-[...].png (2451Кб, 1920x1080)
SS03-04-201700-[...].png (2235Кб, 1920x1080)
SS03-04-201700-[...].png (2076Кб, 1920x1080)
SS03-04-201701-[...].png (2155Кб, 1920x1080)
Тестируем самолет по спасению разбившихся кербанов)

Проблема: кербаны разбились в море и там плавают. По контракту я должен сесть прям РЯДОМ.
Ничего, запилил гидросамолет.
Аноним 04/03/17 Суб 01:09:55  21350213
>>21341261
Закину скрины завтра ближе к вечеру.
Аноним 04/03/17 Суб 03:27:54  21351228
>>21335961
А, понял, я их все на последнюю ступень норовлю зафигачить, а надо на предпоследнюю и чтоб топлива было минимум тонн 6 на движок.
Аноним 04/03/17 Суб 06:31:52  21351567
>>21350076
А эта бандура разве не наебнётся от того, что крылья будут её поворачивать?
Аноним 04/03/17 Суб 09:10:28  21351988
screenshot2003.png (1137Кб, 1920x1080)
>>21351567
nyet
Аноним 04/03/17 Суб 09:36:44  21352112
screenshot0.png (896Кб, 1280x720)
screenshot4.png (608Кб, 1280x720)
screenshot6.png (818Кб, 1280x720)
screenshot9.png (845Кб, 1280x720)
Так как винда приболела, решил вкатиться в ксп на линуксе.
И что я получил? Что это за говно, как я в это играть должен?
Аноним 04/03/17 Суб 10:23:43  21352365
>>21341261
Вот собственно два скрина. Обе хреновины располагаются внутри обтекателей. Лендер запускается длинной сосиской из двух ступеней, на первой стоит три вектора, на второй один мейнсейл. Носитель запускается аспарагусом, в середине мамонт, по кругу ещё 4 мамонта. Ни та ни другая хреновины в атмосфере не сваливаются. Никаких рксов при взлёте не использую.
Потом это всё уже на орбите стыкуется самостоятельно.
>>21351228
То ли ты понял что то не то, то ли я тебя не понял.
Аноним 04/03/17 Суб 10:24:07  21352368
screenshot81.png (1948Кб, 1680x1050)
screenshot82.png (1937Кб, 1680x1050)
>>21352365
Аноним 04/03/17 Суб 11:25:44  21352865
>>21350084
Я не знаю как тебе добиться, но выглядит как абсолютное дерьмо
Аноним 04/03/17 Суб 11:28:02  21352888
screenshot63.png (2588Кб, 2732x1536)
screenshot64.png (2699Кб, 2732x1536)
DOOSHA
Аноним 04/03/17 Суб 12:42:58  21353657
Аноны, посоветуйте замену кербализму.
Сначала думал, что получу СУПИРЛИАЛИЗМ3000, но сейчас понял, что он полное говно.
Аноним 04/03/17 Суб 12:43:48  21353662
>>21352365
Поэкспериментировав в редакторе пришел к тому, что во-первых, ПН для атомников должно быть МНОГО, во-вторых, вес топлива для них должен серьезно превышать их собственную массу. В других случаях терьеры показывают больше дельты. Наверняка есть какая-то простая формула, которая эти зависимости учитывает, но я слишком гуманитарий, чтобы ее вывести по экспериментальным результатам, а подглядывать в учебники - не наш метод
Аноним 04/03/17 Суб 13:06:53  21353902
Есть ли модик на автоматизированный забор грунта? Луну-16 и Марс-Грунт хочу.
Аноним 04/03/17 Суб 13:13:33  21353977
У меня один квест завис, как его принудительно завершить?
Аноним 04/03/17 Суб 13:15:01  21353999
>>21353977
А, все, нагуглил дебаг.
Аноним 04/03/17 Суб 13:18:01  21354036
>>21353902
Кажется в Dmagic был
Аноним 04/03/17 Суб 13:26:55  21354158
>>21353902
Мне бы лучше мод на постановку флага без огурцов.
Аноним 04/03/17 Суб 13:39:41  21354331
>>21354158
Ну это неинтересно уже. Только ручной флаговтык!

Алсо, Extraplanetsrial Launchpads свои ресурсы не добавляет?
Аноним 04/03/17 Суб 14:49:54  21355192
>>21352888
>screenshot64.png
>64
Аноним 04/03/17 Суб 14:58:35  21355282
>>21355192
Что не так?
Аноним 04/03/17 Суб 15:38:02  21355868
>>21352112
УМВР.
Аноним 04/03/17 Суб 15:40:01  21355901
>>21355868
ЧЯДНТ?
Аноним 04/03/17 Суб 15:56:18  21356138
>>21355901
Подсветку границ объектов выруби в настройках. У меня такое было в одной из предыдущих версий под линухом, на встроенной ноутбучной нищекарте.
Аноним 04/03/17 Суб 16:16:12  21356465
Блять.
Неделю не играл, и решил поиграть. Запустил CKAN, он обновил РемотТех.
Сейчас запустил, и обнаружил, что из-за кабин ФПС дропается до 4-6.
ЧЯДНТ?
Использую VenStockRevamp
Аноним 04/03/17 Суб 16:22:58  21356566
>>21356465
Быстрофикс, лагает из-за деталей, которые связаны с РемотТехом. Причём из-за прободеталей не лагает.
Аноним 04/03/17 Суб 16:24:26  21356584
>>21356566
Ещё один фикс, в пробках нет антенн.
Аноним 04/03/17 Суб 17:20:41  21357420
>>21354331
Наоборот, можно как ирл все автоматикой делать.
Аноним 04/03/17 Суб 17:27:46  21357500
>>21357420
Ну да.
А тупые амирикосы нисмагли в автоматику и им пришлось ставить его вручную))))))00))
Аноним 04/03/17 Суб 17:28:27  21357506
А есть модик, чтобы крафты в VAB по папочкам распихать?
Аноним 04/03/17 Суб 18:47:55  21358567
научите делать аппараты для полётов и посадки на планеты ради всего светово
научите выходить на орбиты планет ради всего светово
научите строить базы на планетах ради всего светово
научите строить космические станции на орбите хотя бы Кербина ради всего светово
научите вообще как-то направлять космические аппараты в сторону тел звёздной системы, а то я нихуя не понимаю как это делать ради всего светово
Аноним 04/03/17 Суб 18:52:35  21358619
.png (661Кб, 1920x1080)
.png (628Кб, 1920x1080)
.png (1096Кб, 1920x1080)
.png (644Кб, 1920x1080)
>>21358567
пока что мой рекорд - спутник связи, который имеет период орбитального вращения ~420 лет вокруг Кербола, но который не фурычит так как он уже вылетел за пределы радиуса действия антенны

была идея пустить за ним 10-20 таких же спутников, чтобы они создавали взаимную сеть друг с другом и даже на самой дальней точке была связь с Кербином, но почему-то другие спутники остаются внутри системы, хотя я их запускаю той же самой ракетой, тем же самым способом
Аноним 04/03/17 Суб 18:54:54  21358641
>>21358567
>светово
Аноним 04/03/17 Суб 18:55:31  21358644
>>21358641
ето шутка
Аноним 04/03/17 Суб 18:55:49  21358648
>>21358644
всмысли шутка про светово а не про научить
Аноним 04/03/17 Суб 18:57:12  21358665
>>21358648
>всмысли
>ето
Аноним 04/03/17 Суб 18:57:50  21358672
>>21358665
ето - ето мем
всмысли - ето тоже шутка
Аноним 04/03/17 Суб 18:58:56  21358683
blob (469Кб, 639x470)
>>21358672
Аноним 04/03/17 Суб 19:05:47  21358782
а есть воще мод, который допустим кельвины переводит в градусы цельсия? меня эти пиндосские непонятные кельвини очень смущают
Аноним 04/03/17 Суб 19:07:03  21358802
>>21358782
>пиндосские непонятные кельвини
>пиндосские
Аноним 04/03/17 Суб 19:08:43  21358830
>>21358802
ну у нас градусы цельсия в ходу, а кельвины я вообще не понимаю зачем придуманы, идиотизм
Аноним 04/03/17 Суб 19:09:58  21358843
>>21358830
У вас, это в Узколобостане?
Аноним 04/03/17 Суб 19:12:17  21358870
>>21358830
Ты ёбнутый?
Кельвины используются в науке.
0 K = −273,15 °C = Абсолютный ноль температуры.
Уносите этого ватника отсюда, во всём у него пиндосы виноваты, а сам нихуя не занает.
Аноним 04/03/17 Суб 19:13:59  21358883
>>21358843
в стране, которая первый искусственный спутник Земли запустила и первого человека в космос.....

>>21358870
мне нихуя не надо знать кельвины, я не учёный, мы же на Земле кельвины не используем правильно? воооооот мы пользуемся градусами цельсия... даже в SE есть градусы цельсия а тут что.... ой всё...
Аноним 04/03/17 Суб 19:15:37  21358900
>>21358883
Ну вот, ты противоречишь себе. Говоришь, что тебе не нужно знать кельвины, но при этом не можешь играть без преобразования кельвинов в цельсии.
Аноним 04/03/17 Суб 19:16:40  21358910
>>21358900
зачем мне их преобразовывать... это должно включаться в настройках.... как в разных играх типа вы хотите американские мили или русские километры ну и т.д....
Аноним 04/03/17 Суб 19:20:20  21358961
>>21358910
Так суть в том, что ты идёшь нахуй, называя километры русскими. что кельвины не являются где-либо официально принятыми, как цельсии или фаренгейты.
Аноним 04/03/17 Суб 19:23:02  21359000
>>21358961
ты какой-то злой...
Аноним 04/03/17 Суб 19:24:42  21359024
>>21359000
Нет, это ты тупой ватник, который кукарекает о том, что для русского человека ничего не сделано, и что одни идиотские пендосские разработки.
Аноним 04/03/17 Суб 19:27:10  21359059
>>21359024
а ты типа кто такой вообще?
Аноним 04/03/17 Суб 19:29:25  21359088
>>21359059
Я? Я не ору, что пендосы не сделали русских градусов цельсия и русских километров в час для русского человека.
Аноним 04/03/17 Суб 19:31:26  21359131
>>21359088
ну и молчи тогда, предатель
Аноним 04/03/17 Суб 19:45:46  21359309
>>21358619
Бустани об Джул, хули ты как фуфел бля?
Аноним 04/03/17 Суб 20:56:22  21360231
stock.webm (37541Кб, 1440x900, 00:01:43)
Откровения ньюфага итт.
Наебавшись вдоволь с колбасящимися ракетами, которые крутятся и ебутся, как хотят при запуске или после отстыковок ступеней, я включил в настройках стоковые корабли по больше части для того, чтобы посмотреть примеры и научиться строить, а не тупо летать на готовых
То, что я там увидел - перевернуло весь мой мир с ног на голову.
Запустить я могу только одну, так как для других у меня не открыты детали, но даже просто их внешний вид говорит о многом.
Я думал, что строить надо обтекаемые, максимально прямые ракеты, без лишних и торчащих деталей. Но ёбана рот, кажется в этой игре летать может всё, что угодно - кроме того, что строю я.
А ещё мне непонятно, как так подсчитать топливо, чтобы сделать маленький и компактный космолёт, который точно долетит туда, куда нужно.
Аноним 04/03/17 Суб 21:06:59  21360382
>>21360231
>как так подсчитать топливо, чтобы сделать маленький и компактный космолёт, который точно долетит туда, куда нужно
KER, гугли ДельтаV и формула Циолковского.
>маленький и компактный космолёт, который точно долетит туда, куда нужно.
Надеюсь что тебе не будет нужно дальше низкой орбиты или луны.
Аноним 04/03/17 Суб 21:09:27  21360422
>>21360231
>А ещё мне непонятно, как так подсчитать топливо, чтобы сделать маленький и компактный космолёт, который точно долетит туда, куда нужно.
Знакомься с понятием "характеристическая скорость", изучай карту дельты и поставь себе Kerbal Engineer Redux.
Аноним 04/03/17 Суб 21:20:10  21360591
>>21360231
Не слушай этих >>21360382 >>21360422
Ставь MechJeb и играй карьеру.
Аноним 04/03/17 Суб 21:26:52  21360698
>>21360591
Долбоёб.
Аноним 04/03/17 Суб 21:31:37  21360766
>>21360231
Никак. Только огромные йобы размером с Боинг. Сам пытаюсь скрестить Спираль и Клипер, пока не выходит.
Аноним 04/03/17 Суб 21:57:59  21361137
>>21360766
Ну или Interstellar extended качай, там массу необходимого топлива можно будет до 40% от массы всего крафта довести, но это пока рано для тебя.
Аноним 04/03/17 Суб 21:58:51  21361150
>>21361137
Облетев перед этим всю систему.
Аноним 04/03/17 Суб 22:05:51  21361261
>>21361137
Там науку дрочить дохуища. И с Kerbal Atomics, предположительно, не дружит
Аноним 04/03/17 Суб 22:08:50  21361308
>>21361261
>Там науку дрочить дохуища
Ну хз, я в сандбокс играю
> И с Kerbal Atomics, предположительно, не дружит
Да когда у тебя будет Interstellar extended, Kerbal Atomics тебе и нахуй не нужен.
Аноним 04/03/17 Суб 22:10:37  21361335
>>21361308
Ну хз. Мне грубые ядерники, потихоньку дохнущие, как-то больше нравятся.
Аноним 04/03/17 Суб 22:12:01  21361356
>>21361335
Как знаешь.
Аноним 04/03/17 Суб 22:23:41  21361504
screenshot101.png (4587Кб, 3456x2592)
Аноны, объясните дураку, как с Airplane Plus построить нормально управляемый вертолет, а не пикрил. И как на вертолете садиться.
анон-дюнианен
Аноним 04/03/17 Суб 23:14:26  21362152
>>21359309
ты думаеш что я умею бустовать что ли я даже вот это не умею >>21358567
Аноним 04/03/17 Суб 23:23:48  21362310
>>21360766
На Slim Shuttle посмотри, он "из коробки" идет в песочнице. Относительно легкий, но и дельты в обрез.
Аноним 04/03/17 Суб 23:55:26  21362799
screenshot19.jpg (394Кб, 3840x2160)
>>21361504
В airplane plus разве нет вертолётных кабин? Вроде есть.
А вообще, вот скрин нормально летающего (ну как - нормально? Приемлемо.) вертолёта. Хотя модов тут, конечно дохуя - хвостовая балка из infernal robotics rework, например.
А вообще, юзай Vertical Velocity and Altitude Control. У меня хоть и полноценный РУД есть - всё-равно кирпичи при посадке сыпятся.
Аноним 05/03/17 Вск 00:00:50  21362856
screenshot239.png (1255Кб, 1382x777)
>>21361504
Ну и скрин с форума вот.
Дико жалею, что у меня рукожопие и я не умею так красиво строить.
Аноним 05/03/17 Вск 00:24:59  21363139
>>21362152
Про гравитационный маневр и эффект Обормота на википедии хотя бы прочитай.
Аноним 05/03/17 Вск 01:25:45  21363747
>>21363139
>эффект Оберта
Мне так и не сказали, работает ли он в КСП и как его применить в механике игры.
Аноним 05/03/17 Вск 01:36:32  21363850
>>21363747
Работает, но нужно учитывать, что эффект Обертона не работает при малой тяговооруженности, да и у маленьких тел вроде Муны он мизерный.
Аноним 05/03/17 Вск 03:25:32  21364473
Роверы.jpg (140Кб, 1600x900)
Станция КО.jpg (125Кб, 1600x900)
Солярки.jpg (172Кб, 1600x900)
Утро на гребне.jpg (116Кб, 1600x900)
Освоение Муны столкнулось с непредвиденными трудностями, нужна помошь.
Для лучшего обслуживания космодрома базы решил собрать несколько спецмашин: маршрутку для космонавтов, сборщик топлива из старых ступеней и мусорщик С ним отдельная история - выяснилось, что самые крупные опоры практически неуничтожимы; когда инженеры подрывают старую посадочную ступень, они разлетаются по округе и начинают порождать кракена. Учитывая же, что на некоторых ступенях их дюжина, нужно было срочно что-то придумать - а то одна посадочная платформа провалилась на моих глазах сквозь землю, а отработаный сепаратрон повис на трехкилометровой высоте. По плану мусоровоз с 2.5м хранилищами должен собрать уже валяющиеся опоры, потом скрутить их с еще целых крафтов и при переполнении - самоубиться, сиганув с двухкилометрового обрыва на автопилоте; поскольку науки для открытия колес и гусениц из мода foundries не хватает, пришлось собирать все на самых первых колесах, вернувшись к моим старым "пауканским" схемам. Первые два ровера собрал, запустил к базе. И на этапе выведения у мелкого лопнули оба передних колеса, у крупного - одно! Оба были под обтекателями, да и если бы это воздух был виноват, лопнули бы все...Запуск мусорщика пришлось отложить. Отсюда вопрос - что это было и как предохранить колеса? Перед этим три колесных агрегата, тоже в обтекателях, прилетели в целости.

Далее, посадил их, понял что мелкий использовать опасно. Поскольку инженеров даже с двумя звездами у меня всего пара и чинить некому, решил пока покачать топливо крупным... А оно не качается! Врезка КАСовского трубопровода непосредственно в бак, другой конец - в бак сидящей ступени без хитшилда, разумеется- и не работает! Есть способы это обойти? В опциях правила перекачки отключил, правда уже в процессе игры. На станции со следующего пика несмотря на декаплеры и док-порты топливо из одного конца спокойно качается в другой.

Кстати, о станции, кто как солнечные панели на длинных мачтах выводит? А то мне пришлось цирковой снаряд натуральный собирать, иначе мачта сгибается и хана.

Поход по кратерам Муны продолжается, взяты замеры еще в одной точке. Ландшафт после межкратерного гребня с четвертого пика крайне способствовал быстрой скорости - холмистая равнина с минимумом камней, да еще под уклон. Джеб уверенно держал 30 м/с, но вскоре пришлось тормознуть из-за солнечного затмения, а потом я занялся другими крафтами и проебал мунный день.
Аноним 05/03/17 Вск 12:26:42  21366456
>>21364473
>у мелкого лопнули оба передних колеса, у крупного - одно! Оба были под обтекателями
Колеса разъебало осколком обшивки обтекателя при открытии. В меню обтекателя поставь кламшелл деплой с большим еджекшон форсом либо измени форму обтекателя так, чтобы в области колес роверов было побольше места между собственно колесами и обтекателем
Аноним 05/03/17 Вск 12:38:53  21366574
screenshot46.jpg (260Кб, 3840x2160)
Внезапно запилился неплохой самолёт.
Выдаёт 530-540 м/с на высоте 10км.
При этом за счёт широкой колеи устойчив при посадке.
Летал выполнять миссию по научным репортам из места, где можно в Badlands в воде поплескаться.

Кстати, чем мне нравится Кербализм - так это возможностью все репорты сразу упихивать в кабину.
Я в нём вообще оставил только фоновую медленную передачу научных данных и расход электричества в фоне - охуительно играется.
Аноним 05/03/17 Вск 12:47:19  21366674
14626598115482.png (1168Кб, 1920x1080)
>>21360231
>Но ёбана рот, кажется в этой игре летать может всё, что угодно - кроме того, что строю я.
Ты просто не умеешь строить.
Аноним 05/03/17 Вск 13:08:39  21366992
>>21364473
А в чем проблема с колесом? Его же даже самый говноинженер может накачать.
Аноним 05/03/17 Вск 13:42:41  21367546
>>21366992
Нет, нужен инженер 3-го уровня
Аноним 05/03/17 Вск 13:53:20  21367728
Near Future и Interstellar совместимы?
Аноним 05/03/17 Вск 13:56:31  21367775
>>21367728
Да
Аноним 05/03/17 Вск 14:35:47  21368442
>>21367775
Не полностью, похоже. Всякие реакторы из НФ придется убрать.
Аноним 05/03/17 Вск 14:40:21  21368526
beherit.png (330Кб, 628x458)
У меня одного так дерьмово работает crew transfer? По две минуты приходится дрочить мышью, указывая, куда переместить. Дергал команду между cockpit (1 кресло) и crew cabin (2 кресла) - проебался один огурец. Совсем. Теперь придется искать сейв, где этот крафт уже на орбите, но оба огурца еще на месте. Суки, пиздоблядская педерастия.
Аноним 05/03/17 Вск 15:01:44  21368907
Бля, интерстеллор еще и стоковые ядерники не затрагивает. Да и с добавленными я чет не разобрался, получив 38м/с дельты.
Аноним 05/03/17 Вск 15:06:07  21369008
>>21368907
Там очень сильно зависит от типа реактора который ставишь, топлива и от сопла.
Аноним 05/03/17 Вск 15:20:51  21369248
>>21369008
Ну так ставлю я ядерник на базе РИТЭГ. Бачок с водородом. 38 м/с. Збс.
Аноним 05/03/17 Вск 15:33:59  21369441
>>21369248
Показывай давай, какой ты там бачок ставишь. Мы тут не телепаты.
Аноним 05/03/17 Вск 15:36:31  21369488
Заодно поясните как работает реактор открытого цикла из интерстеллара.

Как я понял его есть смысл использовать только в вакууме?
Аноним 05/03/17 Вск 15:37:18  21369511
>>21369441
1.25 самый маленький из стока.
Снес уже, пока что поиграю без йоб.
Аноним 05/03/17 Вск 16:39:18  21370705
>>21369511
>>21369248
У водорода охуеть какая маленькая плотность, для сравнения можешь другой вид топлива попробовать, и на массу смотри всегда, ну и плюс, KER не всегда показывает правильные значения дельты для частей из IE, надо на практике смотреть.
Аноним 05/03/17 Вск 18:24:53  21372560
>>21366456
Бля, не ожидал. Ладно, учту на будущее.
Аноним 05/03/17 Вск 20:11:45  21374191
>>21368526
Крю трансфер для слабаков, трансфери через ЕВУ
Аноним 05/03/17 Вск 20:36:33  21374543
Сколько и каких антенн нужно навесить на пробку, чтобы связь на Дюне ловилась?
Аноним 05/03/17 Вск 21:00:18  21374923
screenshot5.png (597Кб, 1366x768)
>>21374191
Если бы EVA была возможна для пассажира, этого геморроя не возникло бы. А так, чтобы огурец из салона вылез, надо пилота либо пихать в салон, либо в EVA первым выгонять.
Аноним 05/03/17 Вск 21:03:05  21374975
>>21374923
Лол, что за нихкоуровневый космоплан?
Аноним 05/03/17 Вск 21:48:51  21375813
Во что упирается производительность в KSP? У меня на корабле в 400-500 деталек выдает 8-15FPS
Система:
i5-2500k (разгон до 4.2ГГц)
24ГБ ОЗУ
gtx1060 3GB
1440p монитор
Windows 10 pro 64-bit
Версия игры из стима 1.2.2
Физика по умолчанию (0.3 вроде)
Скрины абсолютно релейтед
Аноним 05/03/17 Вск 21:52:13  21375881
>>21375813
>Во что упирается производительность в KSP
В отсосность программинга
Аноним 05/03/17 Вск 22:00:20  21376028
короче вопрос к знатокам такой.....
у меня трёхступенчатая ракета, первая ступень выводит ракету из атмосферы планеты со скоростью примерно 1400 м\с... я не включаю вторую ступень пока скорость не упадёт до нуля, потом включаю вторую ступень и жду опять пока она не наберёт максимальную скорость, отсоединяю её и жду пока ускорение от второй ступени не упадёт до нуля.... потом уже включаю третью ступень... есть в этом смысл или если включать все ступени сразу по окончанию предыдущих, то результат будет такой же или лучше.....?????
Аноним 05/03/17 Вск 22:05:35  21376114
>>21376028
Ты теряешь скорость.
Выводить ракету нужно не вертикально вверх, а начиная с 7-10к наклонять, чтобы сразу выходить на орбиту, это первое.
Во-вторых, 1-я космическая скорость в ксп, если мне память не изменяет около 2.4к, так вот, тебе её нужно достигнуть. Если ты разогнался под углом до орбитальной скорости, допустим, 700, а вертикаль будет 1400 и ты будешь ждать пока твоя вертикаль упадёт до 0, твоя орбитальная скорость упадёт до ~300 и прожигать следующими ступенями понадобится 2к, а не 1.6к.

Цифры примерные, но надеюсь суть ясна. Задержки между ступенями нужны, но в случае взлёта не больше секунды.
Аноним 05/03/17 Вск 22:18:52  21376340
screenshot8.png (578Кб, 1366x768)
>>21374975
Верхний - это вот: >>21347837
только я с него снял strake'и и поставил винглеты на нос, потому что управляемость в атмосфере была никакая. В прошлом треде был вопрос.
Нижний на пике. Он управляется получше и выжимает большую тягу (два "тада"), но с другой стороны, два "уизли" - это лишний груз, плюс прямо под них не поставишь ступень, приходится изворачиваться с бустерами и баками шаттл-стайл.
Аноним 05/03/17 Вск 22:40:11  21376690
9230.jpg (93Кб, 430x303)
>>21376028
Аноним 05/03/17 Вск 22:49:38  21376838
facepalm pre.jpg (21Кб, 600x340)
>>21376028
>я не включаю вторую ступень пока скорость не упадёт до нуля
Аноним 05/03/17 Вск 23:49:25  21377821
screenshot6.png (446Кб, 1280x720)
screenshot7.png (529Кб, 1280x720)
screenshot9.png (534Кб, 1280x720)
Вывел на орбиту орбитальную станцию, в преспективе трансферную ступень.
Аноним 06/03/17 Пнд 03:04:45  21379719
Присосался.jpg (179Кб, 1600x900)
утилизация.jpg (232Кб, 1600x900)
Табуретка.jpg (97Кб, 1600x900)
Затмение.jpg (94Кб, 1600x900)
>>21364473
Так, с топливом разобрался - почему-то отключение "реалистичной" перекачки не запомнилось. Теперь инженегр Керкин назначен главным по отсосу и набрал треть бака из валяющихся поблизости обломков. Набрал бы больше, но самые "вкусные" останки успел зохавать кракен. Несколько ступеней, не имевших в конструкции опор, тут же были уничтожены С-4. По результатам ЦУП получил пожелание дополнительного пульта управления на боку крафта, чтобы не приходилось для включения насоса прыгать в кабину, и сейф для взрывчатки где-нибудь рядом. Набор от ИКЕИ "сделай сам" должен был прибыть в чреве мусорщика, но РН "Табурет" с ним вошла в неконтролируемый полет на 30 км и разрушилась - похоже, кто-то зря баловался с настройками ступеней... Пока что мунная база исследует аномалии по заданиям ЦУП и помечает флажками самые удобные трассы - планируется после прибытия легкой машинки (уже на траектории) подготовить будущую туристическую трассу к каменной арке в паре десятков км, ходить туда должен будет гусеничный автобус на базе МК-3 шаттла, правда сначала его еще надо открыть...

Путешествие Джеба продолжается, сегодня посчитал - средняя скорость авто 70 км/ч, неплохо. Доехал до очередной точки, наблюдал очередное затмение. но так как дорога шла под гору, останавливаться не стал. Неожиданно удобные дороги как выяснилось проходят по перемычкам между крупными кратерами, буду ими чаще пользоваться. Вообще, Джеб подумывает над "кратким справочником мунного автолюбителя", поход выявил много интересного в поведении колесных крафтов.
Аноним 06/03/17 Пнд 07:57:25  21380328
>>21376028
Этот анон приходит сюда с вопросом уже третий раз, ибо легко узнаваем по стилю письма. И я никак не пойму - то ли он толстый тролль, то ли прикалывается над нами.

>>21379719
>назначен главным по отсосу
Проиграл
Аноним 06/03/17 Пнд 12:28:40  21382577
Поясните все-таки за производительность.
Такая как на скринах тут >>21375813 это норма?
Стоит ли перекатываться на линукс?
Аноним 06/03/17 Пнд 13:15:18  21383283
>>21382577
>Стоит ли перекатываться на линукс?
Нет.
Деталей дохуя. Уменьш.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:43:15  21386335
>>21375813
Графон слишком наркутил.
Аноним 06/03/17 Пнд 16:50:57  21386460
>>21386335
Все же в физику упирается?
Мне интересно как у людей с современными процами работает? Стоит ли покупать Рязань, лол?
Аноним 06/03/17 Пнд 16:59:10  21386551
Огурцы нужны 3 мода на последнюю версию (1.2.2 1622):
1) FAR
2) KScale64
3) Magic Smoke Industries Infernal Robotics (Со всеми дополнениями).

С меня чай или нефть на выбор.
Аноним 06/03/17 Пнд 17:23:58  21386947
>>21386551
Блять, ты совсем обленился? MSIIR ты надёшь чуть выше. А с остальным ты идёшь нахуй, ещё не обновили.
Аноним 06/03/17 Пнд 19:46:42  21389106
>>21379719
Що за моды на эмблему миссии на джумбе и жирную батарейку?
>краткий справочник мунного автолюбителя
Яб почитал, не умею делать нормальные роверы
Аноним 06/03/17 Пнд 20:06:32  21389403
>>21386460
Сколько деталек в этом дристолёте?
Из-за длины его не колбасит?
Аноним 06/03/17 Пнд 20:26:06  21389701
>>21389106
Decal Stickers - на флаги (только часть сквадовских, для остальных надо конфиг править), а батарейки - часть Kerbal Planetary Base Systems

Пробег завершится - Джеб напишет.
Аноним 06/03/17 Пнд 22:06:48  21391228
>>21389403
Там слева заправочная орбитальная станция, а справа пристыкован грузовой корабль с топливом. Деталек 300 на вскидку.
Колбасит конечно. Я один раз rcs случайно включил - все к хуям разнесло.
Аноним 06/03/17 Пнд 23:04:21  21392173
>>21386947
Чего ты такой агрессивный у меня времени особо много нет. весь тред читать... ( работы дохуя:( )
Аноним 06/03/17 Пнд 23:23:25  21392449
SS03-06-201720-[...].png (2147Кб, 1920x1080)
SS03-06-201720-[...].png (1202Кб, 1920x1080)
SS03-06-201721-[...].png (1084Кб, 1920x1080)
Миссия Аполло-Мохо подходила к концу.
Согласно плану полета, Y5D265 был совершен прожиг и корабль отправился по экспериментальной негомановской траектории по направлению к матушке-кербину.
После завершения прожига были отстрелены научные приборы для экономии дельты и сохранения эстетического вида корабля.
Аноним 06/03/17 Пнд 23:27:43  21392507
>>21392449
>были отстрелены научные приборы для экономии дельты и сохранения эстетического вида корабля
Это ж надо, единственным движением дискредитировать себя в нулину.
Аноним 06/03/17 Пнд 23:52:01  21392831
>>21392507
Почему же?
На самом деле пох на дельту, я знаю что для нее надо было их сбрасывать ДО прожига, мне просто не нравится как выглядит эта ЙОБА-ТАРЕЛКА
Аноним 07/03/17 Втр 03:38:04  21394220
>>21379719
Мусорщик доставлен со второй попытки, перевернут и начал сбор металлолома, ФПС уже улучшился. Ответственные - Глеанда и Сантина Керман, судя по внешности - близняшки. В процессе переворота, правда, они ухитрились уронить мусоровоз на вторую разъездную машинку, доставленную прямо перед его прибытием. Среди уничтоженного - сейф с лампочками и сепаратронами (как им это удалось - хз, он у самого колеса был), солярки, антенна и прожектор. Придется разукомплектовать авто номер один, так что теперь у нас будет НАСТОЯЩАЯ база, с автохламом на запчасти.

Джеб и Ко попали в первую серьезную аварию, улетев на 30 м/с в овраг с крутыми стенками. Только реакция Джеба и мощные движки позволили избежать катастрофы, но с носом, фарами и птичкой машине пришлось проститься, а на выравнивание в полете и посадку ушло почти полбака топлива. Впрочем, очередной замер взят, на место носа приварен док-порт с кормы и поход продолжается - при свете Утреннего Кербина!
Аноним 07/03/17 Втр 08:59:17  21395171
>>21375813
Переходил с i5 5470 на i7 4790K в надежде что КСП позволит чуть разгуляться. На деле в сценах с ~500 деталей выиграл пару фпс. Очень сильно помог переход игры на юнити 4, новый процессор нихуя не помог.
Аноним 07/03/17 Втр 10:25:49  21395826
У меня стоят так и ремоуттек. Хочу поставить кербализ. Какие подводные? Эти моды надо сносить? Какие моды маст хэв для крбализма? Что случится с моими станциями после установки? Огурцы загнутся?
Аноним 07/03/17 Втр 10:49:56  21396104
Как это уменьшить в высоту, сохранив более-менее красивый вид и двухступенчатость? Луна-16 не дает мне покоя.
Аноним 07/03/17 Втр 10:51:04  21396113
screenshot69.png (3619Кб, 2732x1536)
>>21396104
Пик забыл.
Аноним 07/03/17 Втр 10:55:57  21396176
>>21396113
Напомни мод, который добавляет нижний двигатель.
Аноним 07/03/17 Втр 10:58:13  21396209
>>21396176
RLA Stockalike вроде.
Аноним 07/03/17 Втр 11:05:37  21396288
blob (118Кб, 350x151)
>>21396209
Аноним 07/03/17 Втр 11:39:06  21396690
>>21395171
> i5 5470
ты что-то попутал, братюнь
Аноним 07/03/17 Втр 11:58:36  21396949
>>21396690
5 и 4 же, местами.
Аноним 07/03/17 Втр 13:44:21  21398140
screenshot2282.png (1393Кб, 1920x1080)
>>21396113
Аноним 07/03/17 Втр 13:46:50  21398171
Кербаны, как собирать базу из деталек от Planetary base?
Ноги в режиме симметрии не приделываются ровно, колёса тоже цепляются по одному и крутятся потом непонятно в какие стороны. Может есть гайд какой-то по этому всему?
Особенно непонятно, как докинг порты ставить, где у них внутренняя часть, а где наружная.
Аноним 07/03/17 Втр 14:38:23  21398737
>>21398140
О варианте с несколькими двигателями я не подумал. Господи,эти ддекуплеры на взлетной ступени
Аноним 07/03/17 Втр 16:09:21  21400095
screenshot70.png (1509Кб, 2732x1536)
screenshot71.png (1041Кб, 2732x1536)
screenshot72.png (948Кб, 2732x1536)
screenshot73.png (948Кб, 2732x1536)
Вот это внезапная точность посадки, я удивлен.
Алсо, криповато тут по ночам, Апполон-18 вспомнился. О6ЕРHNCb
Аноним 07/03/17 Втр 16:15:21  21400195
>>21400095
Темно как у негра в жопе, вот и вся крипота.
Аноним 07/03/17 Втр 16:21:56  21400296
>>21400195
Не спорю но мне было страшновато. Страшнее только лицо Валентины, я один раз ее в экипаж взял - больше не буду.
Аноним 07/03/17 Втр 20:09:37  21403778
>>21400095
Лепи фонари широколучевые на посадочную.
Аноним 07/03/17 Втр 21:30:06  21404949
screenshot21.png (530Кб, 1366x768)
>>21403778
Вот этого гражданина двачую, сажал в темноте хуитку с Джебом на борту, разбил о стенку все, кроме самой кабины. Джебу пришлось неделю торчать на Муне в ожидании более серьезного лендера, а потом почти час реала пилить до него - для экономии дельты. Отака история, малята.
Аноним 07/03/17 Втр 21:33:31  21405002
wbeat.JPG (25Кб, 634x451)
>>21404949
Кстати, второй лендер тоже был без фонаря, лол.
Аноним 07/03/17 Втр 22:13:15  21405676
>>21404949
Это классика. Сам так в 0.23 несколько часов пилил по кратерам, потому что мой САМЫЙ ПЕРВЫЙ в жизни лендер завалился в какой-то совсем отвратный ландшафт в темноте, а следующий сел в 13 км с топливом в обрез.
Аноним 07/03/17 Втр 23:09:13  21406492
>>21398171
Ты их в ангаре для самолетов собирай, там правильная симметрия. Я впрочем стоковыми колесами все равно пользуюсь
>Особенно непонятно, как докинг порты ставить, где у них внутренняя часть, а где наружная.
Тоже попал на это, наружная часть - гладкая и выступает мало, внутренняя - с выемками по краю большой "трубки", по крайней мере у гибких коридоров. А вообще - на ВПП поэкспериментируй, зашли туда центральное ядро с разными вариациями и парой отстреливаемых машинок, которые и пытайся присунуть в дырки - я так разобрался.
Аноним 08/03/17 Срд 00:07:13  21407242
>>21406492
>>21398171
Да нахуй эти докпорты, используйте конструкционные из констракшн мода от USI, их можно компрессовать и тупо соединять детали напрямую друг с другом, а так вы заебётесь, на каждый модуль по докпорту ставить, в итоге будут только штук 20 лишних деталей и вклад в просадки ФПС.
Аноним 08/03/17 Срд 00:22:44  21407435
>>21407242
>используйте конструкционные из констракшн мода от USI
Эээ можно поподробнее? Не очень хочу накатывать мод и разбираться ещё с 500 деталями.
Аноним 08/03/17 Срд 00:23:29  21407446
>>21406492
Большое спасибо.
Аноним 08/03/17 Срд 00:55:13  21407766
>>21407435
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149233-12-konstruction-weldable-ports-servos-cranes-and-magnets-013/

C деталями там не особо надо разбираться, только докпорты, посмотри первую анимацию. И ровер можешь собрать по желанию.
Аноним 08/03/17 Срд 15:44:58  21414017
>>21356138
Не помогло.
Аноним 08/03/17 Срд 22:27:08  21419973
14869937800323.png (3210Кб, 2304x1728)
Из какого мода все эти козырные детальки?
Аноним 08/03/17 Срд 22:34:15  21420108
>>21419973
Surface-Experiment-Pack
Аноним 08/03/17 Срд 22:34:31  21420115
>>21419973
Некая ебала на эксперименты на планетах. Название вот прям сейчас не вспомню. Лично у меня не работала нормально.
Аноним 09/03/17 Чтв 00:37:46  21421792
SS03-09-201700-[...].png (1381Кб, 1920x1080)
Запилил ССТО и транзитную станцию, где кербанов будут пересаживать с шаттлов на космические такси (космические такси на стадии строительства, для них нужна будет микроволновая энергетическая сеть, которая пока что состоит из 1 спутника на ГКО т.к. при цене в лям за спутник ее быстро не запустишь).
Аноним 09/03/17 Чтв 00:39:50  21421823
SS03-09-201700-[...].png (1698Кб, 1920x1080)
SS03-09-201700-[...].png (2809Кб, 1920x1080)
SS03-09-201700-[...].png (1636Кб, 1920x1080)
SS03-09-201700-[...].png (2117Кб, 1920x1080)
Скрин 1: Садимся, блять!
Скрин 2: Сели! (нет)
Скрин 3: Ну в этот-то раз точно сели.
Сесть-то сели, но разъебали полосу. Хз как это получилось.
Аноним 09/03/17 Чтв 01:10:41  21422138
111.jpg (317Кб, 1012x675)
Нафотошопил В пеинте Вот.
Аноним 09/03/17 Чтв 01:22:11  21422256
2016-02-2600010.jpg (590Кб, 1920x1080)
>>21064859 (OP)
Подскажите название мода, который позволял бы быстро варпать на орбите, вне зависимости от ее высоты.
Аноним 09/03/17 Чтв 15:28:57  21427888
>>21422256
Better Time Warp.
Аноним 09/03/17 Чтв 17:27:16  21429633
Не понял, разрабы - все? Они закончили иль просто сьебали? Покупал альфу, бесило, что моды пере устанавливать часто приходилось
Аноним 09/03/17 Чтв 17:32:50  21429704
>>21429633
->
>>21192833
Аноним 09/03/17 Чтв 18:50:54  21430882
screenshot48.png (916Кб, 1440x900)
Пиздец, пилили 12 километров на ровере чтобы помочь Биллу поставить надувную мастерскую, а когда приехали оказалось, что он её куда-то проебал, да еще вместе с единственной отверткой. Мастерскую весом в две тонны и размером с легковушку, сука. Вот как так можно?
Аноним 09/03/17 Чтв 22:50:45  21434557
SS03-09-201721-[...].png (431Кб, 1920x1080)
SS03-09-201722-[...].png (1022Кб, 1920x1080)
SS03-09-201722-[...].png (564Кб, 1920x1080)
SS03-09-201722-[...].png (1414Кб, 1920x1080)
Запуск первого корабля к Муне на магнитоплазмадинамическом двигателе произведен успешно.

Оказалось, станции микроволновой энергии работают не совсем интуитивно: у луны я собирал БОЛЬШЕ энергии (т.е. ловил сразу две а то и три станции в приемник) чем на низкой орбите. А они стакаются.

С другой стороны на низкой орбите из-за положения станция (3 на ГКО) она всегда подпитывается энергией, а на высокой есть мертвая зона в 100 градусов у хвоста корабля где они НЕ ЛОВЯТСЯ.
И если надо сделать прожиг когда станции в этой зоне - ХЬЮСТОН, У НАС ПРОБЛЕМА.

Аноним 09/03/17 Чтв 23:15:27  21434914
1231234.png (74Кб, 1029x555)
Рейт

Filter Extensions - 2.8.1.2
B9 Part Switch - 1.7.1
Community Resource Pack - 0.6.6
CommunityTechTree - 3.0.3
Contract Configurator - 1.22.2
Contract Pack: Clever Sats - 1.4
Contract Pack: Field Research - 1.2
Contract Pack: Historical Progression - 1.4
Contract Pack: Bases and Stations - 3.6
Contract Pack: RemoteTech - 2.1.3
Contract Pack: Grand Tour Contracts - 0.1.10.3
Contract Pack: Unmanned Contracts - 0.3.27
Contract Pack: Tourism Plus - 1.5.2
DMagic Orbital Science - 1.3.0.8
Contract Parser - 1.0.5
Contracts Window Plus - 1.0.7.3
Progress Parser - 1.0.6
Interstellar Fuel Switch - 2.4.4
Kerbal Attachment System - 0.6.2
Kerbal Joint Reinforcement - 3.3.1
Kerbal Inventory System - 1.4.3
KSP-AVC Plugin - 1.1.6.2
KWRocketryRedux - 3.1.2
Docking Port Alignment Indicator - 6.5.2
NearFutureConstruction - 0.7.5
NearFutureElectrical - 0.8.4
NearFuturePropulsion - 0.8.4
NearFutureSolar - 0.7.2
PlanetShine - 0.2.5.2
RCS Build Aid - 0.9.1
RealChute - 1.4.1.2
RealPlume - Stock - 0.11.4
RemoteTech - 1.8.6
SCANsat - 1.1.6.11
SETI-Contracts - 1.2.2
SETI-Greenhouse - 1.2.1
SETI-ProbeParts - 1.2.2
SETI-Rebalance - 1.2.2.1
SETI-RebalanceMaterialsGoo - 1.0.9
StageRecovery - 1.6.8
TAC Fuel Balancer - 2.12
TAC Life Support - 0.12.9
Kerbal Alarm Clock - 3.8.4
Alternate Resource Panel - 2.9.1
TweakScale - 2.3.4
Universal Storage - 1.2.2
Unmanned before Manned - 1.2.2
KSP Interstellar Extended - 1.12.11
[x] Science! - 5.5
Аноним 09/03/17 Чтв 23:28:39  21435086
>>21434914
Безусловно.
Аноним 10/03/17 Птн 00:04:36  21435466
879.png (554Кб, 1440x870)
Я вам поржать принёс
Аноним 10/03/17 Птн 12:26:19  21439297
>>21430882
Охуенные истории, блядь)
Аноним 10/03/17 Птн 13:07:35  21439706
screenshot605.png (418Кб, 1280x720)
screenshot607.png (748Кб, 1280x720)
screenshot610.png (704Кб, 1280x720)
screenshot613.png (621Кб, 1280x720)
>>21255668
Спустя 323 дня после старта и 290 дней после осуществления разгона АМС "Арес-1" благополучно прибыла к Дюне. После десятидневного цикла научных исследований околодюнного пространства за счёт имеющегося запаса дельты станция перешла на высокую орбиту около Айка, где сбросила модуль исследования Айка "Деймос-1", который оставлен на орбите Айка для выполнения долговременных измерений магнитного поля по контракту. В ходе сброса модуля "Деймос-1" обломком декуплера повреждена одна из трех солнечных батарей АМС "Арес-1". АМС "Арес-1" возвратилась на низкую околодюнную орбиту и начала подготовку к посадке.
Аноним 10/03/17 Птн 13:18:32  21439817
screenshot617.png (537Кб, 1280x720)
screenshot619.png (436Кб, 1280x720)
screenshot623.png (1032Кб, 1280x720)
screenshot632.png (421Кб, 1280x720)
>>21439706
После завершения цикла исследований на низкой орбите Дюны, АМС "Арес-1" вошла в плотные слои атмосферы. В ходе снижения произведен сбор научной информации из верхних и нижних слоев атмосферы Дюны. На высоте 7500 м раскрыты посадочные парашюты и сброшен теплозащитный экран. На высоте 1000 м раскрыты разрушаемые посадочные опоры. Через 347 дней после старта АМС совершила успешную мягкую посадку на Дюну, посадочная схема с разрушаемыми опорами признана удачной. Станция приступила к долговременным исследованиям Дюны.
Аноним 10/03/17 Птн 13:25:20  21439899
screenshot635.png (737Кб, 1280x720)
screenshot643.png (826Кб, 1280x720)
screenshot648.png (396Кб, 1280x720)
screenshot654.png (430Кб, 1280x720)
>>21439817
За 152 дня до трансферного окна на опорную околокербинскую орбиту выведена станция "Афродита-1" с модулем исследования Джилли "Эрос-1", представляющая собой развитие станции "Арес-1". Увеличено количество научных приборов, запас энергии, усилен тепловой щит, увеличено количество модулей САС. Для выведения использовалась РН "Джул-6", являющаяся глубокой модернизацией "Джул-5", в которой разгонные жидкотопливные модули заменены на твердотопливные бустеры "Фенрир", а так же уменьшено количество двигателей МК-55 "Бух" на первой ступени. Из-за ошибки проектирования первый экземпляр РН потерпел катастрофу, разрушившись на 47 секунде полета. Модернизированный носитель вывел второй экземпляр АМС на опорную орбиту. Продолжение следует.
Аноним 10/03/17 Птн 15:35:30  21441587
>>21439899
>>21439817
>>21439706
>Смотрите, я запустил хуйню/приземлил хуйню
Аноним 10/03/17 Птн 15:53:53  21441807
>>21441587
>Смотрите, я не могу ничего интересного запостить, только срать под себя хрю-хрю.
Аноним 10/03/17 Птн 15:57:11  21441846
>>21441587
Нихай постит.
Аноним 10/03/17 Птн 16:01:53  21441902
>>21441807
> я не могу ничего интересного запостить
Будто ты можешь, клоун
Аноним 10/03/17 Птн 16:17:14  21442070
Roundabout.webm (13409Кб, 1920x1080, 00:00:16)
Мемасы-мемасики. Сейчас залью полную версию, где можно нормально самолёт рассмотреть.
F-22, к слову. Вышел довольно похожим на оригинал, если не считать воздушные тормоза.
Аноним 10/03/17 Птн 16:30:26  21442280
screenshot627.png (809Кб, 1280x720)
>>21441587
Я пощу всякую хуйню, потому что мне нравится постить всякую хуйню. И пока что я пощу релейтед хуйню.
Аноним 10/03/17 Птн 16:34:30  21442348
Кстати, аноны, где в 1.1.3 включается отображение булыжников/деревьев?
Аноним 10/03/17 Птн 16:37:44  21442409
F-22 Raptor.webm (17646Кб, 1920x1080, 00:01:59)
Аноним 10/03/17 Птн 16:40:28  21442450
>>21442409
Нахуй ты экран затемнил на самом интересном? Что там случилось?
Аноним 10/03/17 Птн 16:40:29  21442451
>>21442409
Вот блять, запорол конец.
Аноним 10/03/17 Птн 16:41:08  21442464
>>21442450
В первой >>21442070 шебм смотри, там всё ок. Обосрался при рендеринге полного видео.
Аноним 10/03/17 Птн 16:44:59  21442529
>>21442450
Рендерю заново. В конце чёрный экран, потому-что я удалил стоп-кадр до завершения рендеринга, лол. Алсо, какой в /vg/ лимит размера WebM?
Аноним 10/03/17 Птн 16:57:35  21442699
>>21430882
Шо за бездуховные непрозрачные стекла на шлемах?
Аноним 10/03/17 Птн 16:59:16  21442719
>>21435466
Ничо так.
Но моя тетрадка "по физике" с аццким состыкованным кораблем на орбите Кербина лучше
Аноним 10/03/17 Птн 17:01:08  21442746
>>21439899
Пешы естчо, стиль духовный
Аноним 10/03/17 Птн 17:02:28  21442769
F-22 Raptor.webm (17349Кб, 1920x1080, 00:01:59)
Пофиксил.
Аноним 10/03/17 Птн 20:24:19  21446216
насколько Near Future Propulsion совместим с KSPI-E?
Аноним 10/03/17 Птн 20:36:47  21446433
e0a1051aa743b37[...].jpg (39Кб, 259x392)
>>21446216
Аноним 10/03/17 Птн 20:45:34  21446585
>>21442769
Прикольно.
Аноним 10/03/17 Птн 20:46:33  21446604
Есть моды на всякие топовые космические двигатели, кроме NF, кербал атомикс и интерстеллара?
Аноним 10/03/17 Птн 21:18:38  21447110
>>21446604
>Есть моды на всякие топовые космические двигатели, кроме всех модов на космические двигатели?
Только если Alcubierre Warp Drive
Аноним 10/03/17 Птн 21:36:00  21447504
>>21446585
Спасибо. Сейчас в процессе допила формы салолёта до ума. Также пытаюсь совладать с BDArmory.
Аноним 10/03/17 Птн 22:18:15  21448395
>>21442769
Запили видео с падающей на Кербин горящей ракетой упраляемой Джебом под Locomotive Breath
https://www.youtube.com/watch?v=bNCT6pA5I9A
Аноним 10/03/17 Птн 22:20:36  21448445
>>21448395
Охуеть реквест. Я больше файтероблядь, чем ракетостроитель.
Аноним 10/03/17 Птн 23:16:31  21449386
Better F-22 Rap[...].webm (31230Кб, 1920x1080, 00:01:22)
Аноним 10/03/17 Птн 23:25:27  21449538
garrettthumbup.JPG (22Кб, 612x482)
>>21448395
Jethro Tull - это годно, Гаррет грит, малаца.
Аноним 11/03/17 Суб 00:50:58  21451078
KSPx64201703110[...].jpg (1361Кб, 1920x1080)
KSPx64201703110[...].jpg (1210Кб, 1920x1080)
KSPx64201703110[...].jpg (1506Кб, 1920x1080)
KSPx64201703110[...].jpg (1164Кб, 1920x1080)
Аноним 11/03/17 Суб 04:27:05  21452701
screenshot67.png (514Кб, 1440x900)
screenshot68.png (885Кб, 1440x900)
screenshot73.png (745Кб, 1440x900)
screenshot81.png (539Кб, 1440x900)
Какая охуенная у меня самоходная база, здоровая, сука. 42 тонны, как танк. В грузе суповой набор для надувного лагеря и многострадальная надувная мастерская, на замену той, которую Билл игровой месяц назад благополучно проебал вместе с отверткой. Посадка была действительно потной из за дефицита дельты плюс из за горба смещен центр тяжести. пришлось сажать куда попало, до кишлака Билла пришлось пилить 30 км по земле. Последующие события немного предсказуемы - по прибытию оказалось, что вторую мастерскую еще на Кербине благополучно забыли погрузить, так помимо того, умудрились куда-то деть один коннектор от соединительной трубы и теперь нормальный лагерь из самоходки не разбить
Аноним 11/03/17 Суб 04:42:59  21452737
Накатил Near Future Propulsion с KSPI-E

Вот почему он так забалншен?
VASIMR от Интерстеллара и VASIMR от неар фьючур, взял наиболее близкие по параметрам.
Первый выдавал под 80-90 ньютонов на максимальной загрузке реактора.
Второй - 10-12 и выжирал энергию как бешеный.
Хотя вроде одно и то же.
Аноним 11/03/17 Суб 06:00:18  21452875
>>21452737
Тому шо они хуево совместимы особенно две механики реакторов.
Аноним 11/03/17 Суб 07:34:05  21452982
screenshot671.png (2366Кб, 3840x2160)
screenshot672.png (2285Кб, 3840x2160)
screenshot695.png (5902Кб, 3840x2160)
screenshot697.png (3936Кб, 3840x2160)
>>21439899
Пока неспешно идет время до старта к Еве, продолжаю заниматься исследованиями в околоКербинском пространстве.
Ровер "Мунар-2Б" успешно посажен в Северозападный кратер и начал долговременную программу исследований.
Для спасения застрявшего неподалёку от северного полюса Муны ученого к Муне был отправлен МСМ (многоразовый спасательный модуль) "Сириус-А", представляющий собой модернизированный путем добавления модуля удаленного управления "RC-L01" посадочный модуль туристического корабля "Сириус-1". Ученый спасен, доставлен на станцию "Аркадий Стругацкий" (являющуюся глубокой модернизацей станции "Роберт Хайнлайн"), но с маршруткой до луны "Титан-3" произошла неприятность в виде "холодной сварки" докпортов. На станцию будет доставлена аналогичная маршрутка с взрывчаткой, новым докпортом и инструментами, после чего сваренные модули будут уничтожены взрывом во время ВКД инженера станции.
Аноним 11/03/17 Суб 08:34:29  21453174
>>21441902
>Смотрите, я могу срать под себя и ещё стрелки переводить
Аноним 11/03/17 Суб 12:57:25  21455030
>>21446604
>>21447110
Solaris Hypernautics же. Только я им не пользовался, ничего толкового сказать не могу. Ну и торчдрайвы в моде Karbonite есть, они тоже ого-го. Плюс еще ESLD Jump Beacons и FTL Drive, добавляющие две разные системы прыжков.
Аноним 11/03/17 Суб 13:07:17  21455167
>>21447110
Просто вот такое. Интерстеллар перегружен. Атомикс вроде и норм а вроде и нет. У НФ тупо крайне слабые двигатели.
Аноним 11/03/17 Суб 14:36:13  21456494
>>21452875
так нет реакторов NFI, только интерстелларские и движки на их мегаджоулях пашут.
Аноним 11/03/17 Суб 15:48:03  21457571
image.jpg (832Кб, 1280x853)
Напомните название мода на ровер с ножками, жук из полусферы. Ну или любой другой мод на ровер.
Аноним 11/03/17 Суб 16:04:19  21457787
>>21449386
Ракеты не на стоковых твердотопливниках, низачот
Аноним 11/03/17 Суб 16:24:38  21458088
>>21457571
У BahamutoD погляди
Аноним 11/03/17 Суб 19:47:32  21461181
>>21458088
Не нашел у него того мода, но вспомнил, что одновременно с этим "жуком" и его мод накатывал. Странно, что не нагуглить, он ведь единственный в своем роде.
Аноним 11/03/17 Суб 19:55:47  21461354
Поясните за научную лабораторию. Вот скажем я на муне взял образец грунта, на орбите стыкуюсь с лабой, дальше что? Огурцом переносить науку?
Считается ли эксперимент уже собранным при том, что наука была не на Кербин-матушку доставлена/отправлена, а только в лабу?
Можно ли одновременно и загружать эксперимент в лабу и отвозить его на Кербин?
Nihuya не понятно
Аноним 11/03/17 Суб 20:07:24  21461560
screenshot112.png (932Кб, 1440x900)
screenshot105.png (633Кб, 1440x900)
screenshot109.png (1220Кб, 1440x900)
screenshot114.png (1176Кб, 1440x900)
YARR HARR
Аноним 11/03/17 Суб 20:15:21  21461709
>>21461354
1. Убедиться что в лаборатории сидят два ученых
2. Нажать правой кнопкой на тот модуль, где у тебя хранится наука. Нажать Rewew Data.
3. В появившемся окне нажать на колбу и сделать то же самое для всех экспериментов.
4. Кликнуть правой кнопкой на лаборатории на нажать Start Research
5. Дождаться пока накопится наука и транслировать ее на Кербин
И да, наука исследованная в лабе не считается собранной. То есть, для того, чтобы собрать науку и отвезти ее на Кербин тебе придется делать еще один заход. Ну, или как вариант таскать модуль для хранения данных и дублировать собранную науку в нем.
Аноним 11/03/17 Суб 20:18:51  21461778
F-22.webm (37414Кб, 1920x1080, 00:01:40)
>>21457787
Ну бля(((
Аноним 11/03/17 Суб 20:23:10  21461859
>>21461709
Пасиб, няш ^^
Аноним 11/03/17 Суб 20:27:42  21461938
Как научиться в проектирование?
Год назад пытался в ваш кербал, лучшее, что смог, это выкинуть огурца на орбиту и вернуть его.
Попытки запилить шатл ни к чему не приводили, а юзать чужие - убивать весь интерес к игре.
Аноним 11/03/17 Суб 20:32:00  21462018
>>21461938
Проще слетать на Тайло, чем сделать летающий шатол, это один из самых сложных проектов в игре.
Аноним 11/03/17 Суб 20:33:16  21462038
>>21461938
Опыт+смотреть в гугле кто как что строит+в треде смотреть на чужие поделки, через месяц уже будешь с закрытыми глазами мастерить поделки к любой планете с приземлением и обратно.
Аноним 11/03/17 Суб 20:38:24  21462118
Кербаны, что это может быть, вот вроде нормально идет KSP по фпс, но такое дело, в общем раз в 10 секунд зависает где-то на полсекунды, ну вот кручу кручу корабль бах зависло, отвисло и т.д.

Что это за фигня? 10 секунд 40 фпс, резко упало до 0 в любом месте, будь то на земле, в космосе, в полете, в меню, не важно.
Аноним 11/03/17 Суб 21:03:46  21462481
>>21462118
F10 понажимай, пока не появится "Temperature Gauges: All Disabled"
Аноним 11/03/17 Суб 21:35:11  21462992
>>21064859 (OP)
>Крайняя
Какое же ты чмо. Обоссал дауна.
Аноним 11/03/17 Суб 21:36:49  21463014
>>21462992
Это же вроде из терминологии космонавтов (российских), крайний полет.

https://www.youtube.com/watch?v=_OVvQdWAHhk
Аноним 11/03/17 Суб 21:40:00  21463061
>>21462992
>кок-пок
Опять Планета Петухов вещает
Аноним 11/03/17 Суб 21:51:22  21463254
>>21463014
Крайней бывает только плоть, мудила. А версия последняя.
Аноним 11/03/17 Суб 21:53:24  21463276
>>21463254
Ну вот космонавтам это и объясняй, нахуй ты это мне объясняешь, мы в треде про зеленых космонавтов и используем терминологию космонавтов, мне можешь ничего не писать, в этом нет смысла.
Аноним 11/03/17 Суб 22:15:10  21463622
>>21461778
Уныло, причем уныло все.
Неинтересный догфайт на амраамах.
Через Wing Commander скомандовать другому самолету взлететь гораздо проще.
Внешние подвесы на F-22, особенно в таких количествах, это просто пушка.
Аноним 11/03/17 Суб 22:16:44  21463647
>>21463622
Если ракеты прятать в корпус - выглядит всрато. Ну нет для ксп такого мода, который годные открывающиеся отсеки добавляет.
Алсо, ИРЛ F-22 может на крыльях 8 AMRAAM'ов носить, не пизди мне тут.
Аноним 11/03/17 Суб 22:17:30  21463663
>>21463647
>нет для ксп такого мода
Red vs. Blue
Аноним 11/03/17 Суб 22:19:18  21463694
>>21463663
Хех, спасибо.
самый верный способ получить то, что хочешь - сказать, что такого нет
Аноним 11/03/17 Суб 22:20:31  21463716
1231234.png (2635Кб, 1920x1080)
Ну ебана, я только на секунду отвернулся.
Аноним 11/03/17 Суб 22:23:21  21463758
>>21463663
Алсо, это был не догфайт, а просто демонстрация того, что эта хуйня летабельна.
Аноним 11/03/17 Суб 22:30:57  21463887
>>21463758
А че б ему не летать. Простенькией дизайн же.
Аноним 11/03/17 Суб 23:10:25  21464528
screenshot182.png (930Кб, 1920x1080)
screenshot183.png (2208Кб, 1920x1080)
Ну и раз уж такая пьянка пошла.
Аноним 11/03/17 Суб 23:23:31  21464753
>>21464528
Как сделать так, чтобы ракеты работали, находясь в отсеке? Галочку ставлю, что она находится в отсеке, но, собсна, отсек не открывается при включенном guard mode. Даже при открытом отсеке ничего не происходит. И при снятой галочке. Так и должно быть, или просто я что-то делаю не так?
Аноним 11/03/17 Суб 23:28:46  21464843
>>21463014
это от летчиков.
А там хз может от моряков?
Ну короче типа "последний" это САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ В ЖИЗНИ ВОТПРЯМБОЛЬШЕНИКОГДА, часто с намеком на смерть.
А крайний - "последний на данный момент", но не совсем.
Аноним 11/03/17 Суб 23:30:28  21464874
>>21464843
Да я знаю откуда это, пытался залетному объяснить, что у нас тут космический тред и используется космическая терминология.
Аноним 11/03/17 Суб 23:52:48  21465249
>>21464753
BDArmory в принципе с отсеками работает через жопу. Открывать придется вручную.
С запуском ракет из отсека тоже все интересно - перед запуском идет проверка, нет ли препятствий на пути ракеты, поэтому придется изъебнуться, чтобы разместить ее так, чтобы она могла свободно выйти из отсека при запуске.
Аноним 12/03/17 Вск 00:04:45  21465459
>>21465249
Мда. Направление отстрела вниз, при открытом отсеке всё равно нихуя.
Энивэй - спасибо за помощь.
Так понял, что если хочется попиздиться - ракеты вешать снаружи. Если РЕАЛИЗЬМ, то внутри.
Аноним 12/03/17 Вск 00:07:06  21465503
>>21465459
Возможно у меня нихуя не работает из-за того, что ракеты больно плотно сидят. Сейчас попробую только две из пяти оставить там.
Аноним 12/03/17 Вск 00:08:53  21465534
>>21465459
Ну смотри, я сейчас взял деталь на два мелких отсека, поставил туда пусковые устройства и налепил на них ракеты с галками In Cargo Bay и задержкой 0.4 секунды, и запустил с неподвижного стенда. Те, под которыми ничего не было, запустились через ЛКМ без проблем при активированном триггере.
Тут еще проблема может быть в том, что Guard Mode тоже по-своему определяет условия выстрела. В любом случае, отсеки - это не для AI.
Аноним 12/03/17 Вск 00:09:44  21465551
>>21465503
Запросто.
Аноним 12/03/17 Вск 00:39:35  21466025
>>21465551
Не, нихуя, один хрен не работают.
Аноним 12/03/17 Вск 00:42:23  21466065
hmmmm.png (750Кб, 1210x626)
Парни объясните, вот делаю простенький лендер для карьеры, ставлю баки с горючкой, жидкое топливо и окислитель, которые требуются для движков(терьеры), показывает 2600 дельты. В боковых баках меняю тип топлива на просто жидкое, без окислителя, становится 3900, я что-то не догоняю, это законно?
Аноним 12/03/17 Вск 00:44:05  21466083
>>21466065
Боковых в смысле самые верхние 4, они отдельно.
Аноним 12/03/17 Вск 01:41:15  21466803
>>21434557
Так и не могу разобраться в этом дерьме.
Аноним 12/03/17 Вск 02:06:11  21467006
>>21466065
Возможно дельта считается только по ликвид фьюелу, без учета оксидизера, единственное объяснение, как по мне
Аноним 12/03/17 Вск 02:17:41  21467082
>>21466065
>>21467006
Или у него там есть бак с оксигеном.
Аноним 12/03/17 Вск 02:21:15  21467110
screenshot121.png (756Кб, 1440x900)
screenshot120.png (7Кб, 319x35)
screenshot122.png (494Кб, 1440x900)
В очередной раз решил прислать мастерскую Биллу, теперь уже с доставкой дропподом прямо под дверь, чтоб наверняка. Полет и посадка прошли благополучно, но пиздец неизбежно начался когда Билл с Гусьдусем устанавливали мастерскую на законное место - мастерская ёбнула, да так, что скафандр Гусьдуся разгерметизировался, а самого огурца вывернуло наизнанку, то ли ударной волной, то ли от обиды сам бабах запечатлеть не удалось Проёбана третья по счету мастерская и нанесен значительный моральный вред Гусьдусю. А Биллу норм, ему лишь бы не работать.
Аноним 12/03/17 Вск 02:55:52  21467357
>>21466065
Эта дельта, какой она была БЫ если БЫ терьеры умели кушать топливо без окислителя.
Аноним 12/03/17 Вск 08:39:41  21468420
Интересная игра?
Аноним 12/03/17 Вск 09:32:47  21468721
>>21468420
Нет.
Аноним 12/03/17 Вск 09:50:07  21468827
>>21468420
>Kerbal Space Program #195
Нет, конечно.
Аноним 12/03/17 Вск 09:51:15  21468833
>>21468827
Ладно, попробую.
>195
Ни о чем не говорит, вон в сталкере уже на тысячи пошли счёты.
Аноним 12/03/17 Вск 11:09:56  21469514
Infernal Robotics работает на 1.2.2? Не вижу в списке совместимых в CKAN.
Аноним 12/03/17 Вск 11:10:41  21469517
>>21469514
Работает.
Аноним 12/03/17 Вск 11:38:12  21469729
>>21468833
> просто до /vg мы жили в /spc, там своя нумерация была
Аноним 12/03/17 Вск 11:38:34  21469734
>>21469729
Бля, гринтекст прилип
Аноним 12/03/17 Вск 14:52:58  21472136
>>21466803
Да там все просто.
Генеришь энергию.
Трансмиттер переводит ее в волны нужной длины (микроволны или лазеры или ИК там).
Ресивер получает, переводит в тепло или электричество.
Аноним 12/03/17 Вск 16:16:41  21473556
screenshot47.jpg (472Кб, 3840x2160)
screenshot49.jpg (230Кб, 3840x2160)
screenshot50.jpg (232Кб, 3840x2160)
screenshot54.jpg (401Кб, 3840x2160)
И снова скрины с запуском простой хуиты.
Стандартный контракт на выгул туриста на низкой орбите.

В первом пуске вместо запуска двигателя второй ступени Джеб по ошибке расстыковал вторую и третью ступени, попытался одной третью ступенью вывести КА хоть на какую-нибудь орбиту для выполнения контракта, но ЦУП сообщил, что дельты для этого слишком мало, и было принято решение забить хуй. Спускаемый аппарат приводнился в океане.
Во второй попытке многострадального туриста повезла Валентина (Джеб прибавил очередной выговор к своей коллекции). Всё прошло нормально, ради небольшого количества научных данных турист был даже нахаляву довезён до орбиты >250км.
Аноним 12/03/17 Вск 16:31:29  21473744
>>21473556
Какой-то упоротый Союз.
Аноним 12/03/17 Вск 17:00:51  21474194
qwerty.png (945Кб, 1920x748)
У меня мехджеб сломался походу или что это, может мод какой-то? В VAB показывает одно, запускаю крафт - другое.
Аноним 12/03/17 Вск 17:07:06  21474272
KSPx64 2017-03-[...].png (1014Кб, 1608x910)
Внезапно, получилось сделать рандеву прямо во время выхода на орбиту.
Аноним 12/03/17 Вск 17:39:49  21474803
>>21472136
Правильно понимаю, что лазеры самое эффективное?
Аноним 12/03/17 Вск 18:18:54  21475547
>>21474803
Да, зависит еще от длины волны - чем короче волна тем дальше пройдет луч до начала рассеивания (коэеффициент Distance будет с единицы падать), но при этом чем короче длина волны тем меньше Power-To-Beam effieciency, т.е. больше энергии генератор сожрет впустую, особенно для всяких УФ-лазеров.

В целом для полетов внутри СоИ кербина любые сойдут.
Аноним 12/03/17 Вск 18:32:52  21475767
>>21475547
Их солнечной энергией реально запитать?
Аноним 12/03/17 Вск 18:36:21  21475832
>>21475767
На сколько я знаю эффективность солнечных батарей в интерстелларе, то только если у тебя будут огромные солнечные фермы на орбите, и то они будут давать электричества как средний генератор.
Аноним 12/03/17 Вск 18:38:23  21475876
>>21475547
Кстати, я тоже сейчас пытаюсь разобраться в передаче энергии в интерстелларе. Получается что любой ресивер может получить энергию от любого трансмиттера? Или есть какие-либо ограничения?
Аноним 12/03/17 Вск 18:39:50  21475908
>>21475832
Может быть подскажешь тогда за генерацию.

Открытый цикл + термальный генератор + закрытый диодный лазер

На сколько грамотным и долговечным будет такой трансмиттер?
Аноним 12/03/17 Вск 18:42:53  21475976
>>21475876
>что любой ресивер может получить энергию от любого трансмиттера?
Есть ограничения на длину волны у ресиверов, но есть и всепринимающие.

Дальше, важно нацелить ресивер точно на трансмиттер - чтобы ALIGNMENT коэффициент был близок к единице.
И тогда да, будет принимать. Причем не от одного а от всех работающих в зоне приема.
>>21475908
Использую все то же самое, в целом на-гора выдает от 300 до 500 КВ с одной станции такой.
>долговечным
При 100% загрузки по-моему он где-то дней за 300-400 закончится.
Аноним 12/03/17 Вск 18:55:38  21476253
>>21473556
>ради небольшого количества научных данных турист был даже нахаляву довезён до орбиты 250км.
А потом так ХУЯК - контракт невыполнен, надо было катать на низкой
Аноним 12/03/17 Вск 18:56:20  21476271
>>21474272
А потом эти люди ругают фильм "Гравитация" за столкновение чего-то с чем-то в космосе.
Аноним 12/03/17 Вск 19:04:41  21476458
>>21475976
Молтен солт маловато будет выдавать, да?
Аноним 12/03/17 Вск 19:06:25  21476494
>>21476271
Да "гравитация" это вообще хуйня на постном масле, я когда смотрел его, у меня подгорало неплохо, там единственное оправдание фильма в том, что у него сеттинг "2D космоса", чтобы быдлу было интересно и думать не надо было. А у меня всё по человечески, станцию подождал, запустил, сблизился, скорость погасил, состыковался.
Аноним 12/03/17 Вск 19:29:47  21476932
мачта.jpg (338Кб, 1005x2304)
посадка мачты.jpg (247Кб, 1600x900)
Фред.jpg (178Кб, 1600x900)
Новый вид.jpg (136Кб, 1600x900)
Будни мунной базы.
После мусорщика и заправщика решено было запустить на Муну источник питания для всех наземных экспериментов из соответствующего мода ОДОВРЕМЕННО. В качестве батарейки будет использован заправщик (все равно он еще не скоро понадобится), а заряжать его днем будет чудо кербальской промышленности - Солнечная Мачта с 12 большими солярками. Чтобы свести к минимуму кракеногенерацию устройства я решил не собирать его на месте из КАСа, а запустить целиком. Заодно на Муну отправился стажироваться новенький пилот Фред, который и сумел посадить упоротую конструкцию всего в сотне метров от базы - рекорд для меня, однако. Теперь разложимся ка следует и заживем! Вот только одна секунда в кратере базы теперь растягивается на 3 ИРЛ...
Аноним 12/03/17 Вск 19:43:02  21477151
>>21475976
Не понимаю.

Закинул всё это дело на орбиту.
Висит оно над ресивиром.
Повёрнуто в сторону поверхности.

На ресивере 0/0 спутников.
Аноним 12/03/17 Вск 19:45:54  21477201
>>21477151
Оказывается само оно не включается.
А в режиме включённого лазера срок службы реактора с 400 лет сокращается до 180 дней.
Как-то это не очень экономично. Или же я что-то не то включаю.
Аноним 12/03/17 Вск 20:03:27  21477452
>>21477201
Да, надо самому включать.
А ты что хотел? При запуске оно 100% энергии направляет туда.
Предлагаю разве что вручную выключать их после того как это станет ненужным
Аноним 12/03/17 Вск 20:19:18  21477707
>>21476253
Нее, всё норм. Надо было больше 70км же.
Аноним 12/03/17 Вск 20:20:27  21477733
>>21476932
Ты эту шляпу на орбиту так и выводил с разложенными ногами?
Аноним 12/03/17 Вск 20:59:25  21478369
screenshot713.png (3016Кб, 3840x2160)
screenshot715.png (1546Кб, 3840x2160)
screenshot716.png (2613Кб, 3840x2160)

>>21452982
В ходе инспекции станции "Аркадий Стругацкий" был обнаружен давным-давно пристыкованный прототип мунной маршрутки "Титан-1", на котором ученый был отправлен на орбиту Кербина, откуда его забрали во время очередной миссии по спасению застрявших на орбитах.
Миссия по ремонту "сварившихся" докпортов прошла успешно. Очередная маршрутка "Титан-3" доставила инженегра (поскольку выяснилось, что собственный инженегр станции успешно улетел с одной из миссий посещения). Во время полета выпал контракт на спасение неудачно примунившегося идиёта, "Сириус-А" совершил спасательный вылет и доставил пилота на "Аркадия Стругацкого". Инженер совершил очередной сеанс ВКД, взорвав приварившуюся маршрутку, после чего "Титан-3" ушел на Кербин со спасенным пилотом. Инженегр оставлен на станции для проведения необходимых работ.
Аноним 12/03/17 Вск 21:13:06  21478603
Я нуб, начал проходить карьеру.
Сейчас взял два задания, оба тест деталек на покидающей траектории.
Не получается запустить с беспилотным спутником, его начинает колбасить после старта, вручную не фиксится, получается надо либо пилить возвращаемую капсулу, либо забросить огурца на вечно?
Аноним 12/03/17 Вск 21:33:54  21478947
>>21478603
Ну я тоже не опытный игрок, про капсулу это ты про стэйпутник круглую? Что значит колбасит, если идентичные крафты, то добавь reaction wheel на крафт, где спутник.
Аноним 13/03/17 Пнд 00:05:21  21481172
>>21478603
Анон выше правильно говорит, разберись, почему колбасит.
По идее управляющие системы прикладывают силу к центру массы, чем длиннее рычаг, тем эффективнее. Двигатель может двигаться? Если свивель, а не релаянт или твердые бустеры, то может. Тогда ему тем легче прикладывать силу, чем длиннее ракета и выше центр масс.
Если запускаешь спутник который стэйпутник, то у него гиродины совсем слабые, можно добавить реакшн вил. Ркс открыт? Можно добавить бак с монопропом и по четыре форсунки сверху и снизу ракеты.
Ещё в атмосфере хорошо помогают крылья в самом низу ракеты, тоже по четыре штуки симметрично.
Аноним 13/03/17 Пнд 00:05:46  21481179
>>21478603
>>21481172
А вообще скинь скриншот своей ракеты.
Аноним 13/03/17 Пнд 01:37:02  21482357
shot0011.png (1059Кб, 704x512)
>>21463014
>видео
О, опять эта быдлятина всплыла. Уже третий раз на моей памяти, первые 2 - в /spc/.
Аноним 13/03/17 Пнд 04:23:49  21483464
screenshot103.png (8074Кб, 3456x2592)
screenshot105.png (8068Кб, 3456x2592)
Собранный 3.75 реактор протестирован и готов к заброске на Дюну, только хуй его знает, как я буду ЭТО на кране перевозить.%
Накидайте идей, а то туго становится.
анон-дюнианен%%
Аноним 13/03/17 Пнд 09:01:29  21484165
tumblrn70jfanPj[...].png (110Кб, 417x234)
Бля я вчера в карьере своей на харде запустил лендер на муну, забыл добавить 2 модуля на Waste и Supplies, понял это уже когда приземлился и мне показало почти день(или меньше) остатка ресурсов, на жопной тяге взлетел с муны и прожег эскейп с нее, вошел в орбиту кербина и периапсис в 23км, приземлился когда уже еды и воды не было вообще и C02 заполнил всю капсулу. Я этот лендер собирал почти на последние деньги, так не волновался даже когда сдавал диплом год назад, геймплей на кончиках пальцев, еще бы час и проебал бы всю карьеру почти.
Аноним 13/03/17 Пнд 09:12:19  21484231
>>21482357
>быдлятина
По-твоему, космонавты должны быть мамкиными корзинками, не ругающимися матом?
Аноним 13/03/17 Пнд 09:16:58  21484250
>>21476932
Какой пиздец.
Аноним 13/03/17 Пнд 11:34:36  21485299
>>21477733
Ты про ноги на концах решетчатых опор? Нет разумеется, их перед разворотом в вертикальное положение разложил. А сами опоры не убираются, в этом и была главная сложность в проектировании РН для мачты и главная причина, почему я отказался от КАС-монтажа - приделать их так аккуратно во время сборки - слишком задротно..
Аноним 13/03/17 Пнд 11:34:37  21485301
Ну и песдец, не могу на орбиту выйти. Во всех видео гайдах ракета такая, которая у меня даже не взлетает.
Как в это играть?
Аноним 13/03/17 Пнд 11:40:48  21485355
>>21485301
1. В игре есть обучение - пройди его.
2. Делай по чуть чуть, сначала ракету, которая просто взлетит вертикально вверх куда-нибудь, потом которая преодолеет отметку в 70км, потом нарасти ей топлива, крылья и опционально reaction wheel, посмотри свой центр массы и запускай понемногу наклоняя вбок, пока не выйдешь на 70 км, дальше можешь выключить движки, открываешь карту, смотри на какой высоте у тебя точка AP, при приближении к этой точке разворачивай свой корабль в кругляшок зеленый (prograde) и топи на полную туда.
3. Пройди блядь обучение.
Аноним 13/03/17 Пнд 13:06:14  21486349
>>21485299
>приделать их так аккуратно во время сборки
Там есть кнопка, чтобы цеплять детяль прямо к ноде, красиво и ровно.
>проектировании РН
>это
>РН
Аноним 13/03/17 Пнд 14:45:10  21487702
KER дружит с расчётами дельты для интерстеллара?
Что-то мекджебу от них хуёво становится.
Аноним 13/03/17 Пнд 15:23:30  21488260
>>21487702
От части, я видел только для некоторых движков. Но он корректно показывает в полёте.
Аноним 13/03/17 Пнд 15:50:54  21488630
>>21486349
Эт я знаю, но ноду надо все равно зарание сделать (они сейчас прямо к главному столбу прицеплены). Я сперва хотел поставить только первые фермы, а остальное монтировать на месте, но потом решил, что тогда надо было вообще все на месте собирать. А дешевле и быстрее будет не маятся фигней и привезти все в сборе.
>это
>РН
Оно несет? Несет, еще как! Движок ракетный? Ракетный! Ну чем оно не РН, что за расовая дискриминация?
Аноним 13/03/17 Пнд 18:06:06  21490870
>>21484231
Эти им не ругаются, они им разгАваривают, как говорится. Олсо, очень похоже на разговоры мужиков, едущих на северА за длинным рублем. Американцы и ЕКАшники то ли летают с другим настроем, то ли стараются не палиться и такие разговоры ведут на земле, за рюмкой чая.
Можно еще сравнить, чем занимались космонавты по первой профессии 30 лет назад и чем сейчас, но лучше не надо.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:08:06  21490900
>>21490870
>А вот американцы
Ясно.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:12:02  21490948
>>21490900
Ну, притащи такой же "диалог за жизнь" из НАСА, я вычеркну американцев, так и быть.
Просто подход к освещению событий и популяризации космоса совсем разный (и не в пользу Роскосмоса, правду сказать).
Аноним 13/03/17 Пнд 18:14:47  21490992
>>21490948
Зачем мне это делать, я не делю людей быдло, илиту, низший сорт и т.д. Мне абсолютно похуй как человек разговаривает, мне важен лишь сам человек, если человек хороший и делает хорошие дела - хороший человек, человек плохой и делает плохие дела - плохой.

Твой американец, который матом не ругается, пройдет мимо бедняка и не даст ему и цента, а этот "Петрович" купит ему колбасы и поделится.

Давай закончим эти разговоры о том, кто тут быдло и кто более илитен, тред не об этом.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:19:37  21491063
>>21490992
А речь и не шла про то, кто герой, а кто злодей. Речь была о том, что два русских космонавта на видео кстати, в какой экспедиции к МКС это снято? лиц ведь не видно, анонимусы в космосе, лол ведут беседу быдло-стайл.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:25:48  21491161
>>21491063
Речь шла, что навешивать ярлыки быдло не быдло, быдлостайл и т.д. Может он с друзьями так только разговаривает или с конкретным "Иванычем", потому что знают друг друга с детства, они понимают друг друга без слов вообще и им достаточно вот так общаться, с другими людьми, он общается может хорошо, интеллегентно, лучше чем ты.

Многие люди которые с виду интеллегентные с друзьями могут себе позволить "ГЫГЫкать", "Рофлить", "Быдлить". При этом с другими людьми вести приличные разговоры. Не вижу ничего такого, что два друга общаются так между собой.

Не знаю, может это только я, но я не знаю зачем навешивать ярлыки на общение людей между собой и на людей в общем, какие-то выводы, оценки кому они нужны?
Аноним 13/03/17 Пнд 18:32:39  21491275
888092143.jpg (28Кб, 480x360)
>>21491161
Не, а как ты хотел. Есть пруфы - будет и срач, что записано на камеру, топором уже не вырубишь.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:47:11  21491521
201607011836451.jpg (144Кб, 1920x1080)
201606180108031.jpg (114Кб, 1920x1080)
201606132052331.jpg (67Кб, 1920x1080)
2016-02-2600010.jpg (590Кб, 1920x1080)
Кербаны, выручайте.
Наиграл 500 часов в стоковой системе, заебало. Эти крохотные планетки, на низкой орбите совсем нет ощущения, что я летаю вокруг ПЛАНЕТЫ. Пробовал RSS, но там кроме Марса делать нечего, на других планетах ад, смешные текстуры и провалы под землю. Но ощущения на НОО просто охуенны. В результате решил, что мне нужен тупо рескейл стоковой системы, например x6.4. Но вопрос, как играть? Ракеты строить почти нереально, получаются слишком высокие, и нереалестичные дилдаки. Потому что детали, даже из модов делались для стоковой системы. RO? С ним тоже беда, ибо он задает почти всем деталям размер, который нельзя изменить, даже твикскейлом, в результате постройка красивых крафтов, роверов и спутников превращается в боль и унижение. И так, как можно играть в x6.4, может есть некие СКЕЙЛЫ топлива/тяги и.тд.?

пробовал х4 скейл, играбелен со стоковыми деталями +RealFuels, но размеры чуток не те

Алсо, может кто знает/у кого есть фикс облаков из EVE/SVE для рескейлнутых систем? Ибо облака слишком высоко находятся.
Аноним 13/03/17 Пнд 18:48:15  21491539
>>21491521
Интерстеллар же
Аноним 13/03/17 Пнд 18:50:40  21491594
>>21491539
Желательно без йобаварп басс бустед двигателей
Аноним 13/03/17 Пнд 19:43:45  21492517
изображение.png (102Кб, 287x272)
>>21490992
>Мне абсолютно похуй как человек разговаривает
>>21491161
>интеллегентные
Оно и видно, пацанчик. Сам-то сколько классов церковно-приходской закончил?
Я тебя разочарую, кстати. Безукоризненное владение литературной речью ещё не избавляет тебя от принадлежности к быдлу. Пушкин вон оставил по себе пачку нецензурных эпиграмм. Но то Пушкин, а то Вася Пупкин с сосача.
Аноним 13/03/17 Пнд 19:46:27  21492589
>>21492517
Ты понимаешь, что людям вокруг похуй, кого ты там кем считаешь, быдлом или не быдлом, ты никто и звать тебя никак, ты можешь пользоваться тем, что твой пост видно на харкаче и тебя возможно прочтут, но это не избавляет тебя от того, что твое мнение относительно других людей есть ни что иное, как ничто.

Держи в курсе в общем.
Аноним 13/03/17 Пнд 19:52:15  21492706
>>21491521
RSB, самое то.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:00:59  21492878
Аноны, у меня куча модов на антенны, которые адаптированы к RT как огурец на душу положит.
Хочу привести всё к единому виду, ибо боль и унижение. Никто формулы не видел универсальной для вычисления энергопотребления через угол и дальность антенны?
Аноним 13/03/17 Пнд 20:28:40  21493433
Анон, а давай устроим ПОЛЕТ НА МУНУ ИРЛ:
Собраться вместе на сорт оф лан-пати, выбрать одного (он будет кербонавтом) и запереть нахуй в сортире (будет капсула), дать ему ноутбук с игрой, где он будет летать исключительно в ИВА.
А остальные соберутся в комнате и устроют MISSION CONTROL. С помощью модов на телеметрию будем получать данные о его местоположении на наши компы, проводить расчёты прожигов, дельты и так далее. По телефону (с помехами, PSHH PSHH ALOU GENE ETO TI? NICHEGO NE SLISHNO) говорить данные по прожигу пилоту, который будет в ручную выполнять маневры.

И еще, для аутентичности посонам в мишшен контроле будет низзя пользоваться калькуляторами для расчета прожига, только логарифмическая линейка и СЧЁТЫ, только хардкор.

Все это разумеется будет стримится на твич для сборы денег на бухло и донат.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:43:40  21493701
>>21493433
>запереть нахуй в сортире (будет капсула)
Я уже представляю, какие там будут Surface Samples.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:43:50  21493705
watson.png (1100Кб, 688x544)
>>21492589
>людям вокруг похуй, кого ты там кем считаешь, быдлом или не быдлом
Быдло вообще редко задумывается над тем, быдло оно или нет. Оно не любит выделяться, а то чё, самый умный штоле, ёпта?
Кстати, а почему у тебя случился IGNITION при упоминании образования? Спокойно, образование должно бы учить шевелить мозгами, но в случае быдла одни стереотипы и деревянные авторитеты зачастую просто заменяются другими.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:45:50  21493743
>>21493705
Держи в курсе дальше.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:50:15  21493817
>>21493743
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть быдла. Быдло это не поцреотическое «о, привет чуваки, русских людей обижают, хаха». Быдло это не псевдоинтеллектуальные обсуждения на кухне. Быдло это не оппозиция, демонстрации или марши несогласных. Быдло это когда люди могут побыть скотом — тупым рогатым скотом, которым они на самом деле и являются.

Нас стригут как овец, а мы терпим. Нам льют говно в уши из ящика, а мы терпим.

Нас поставили раком и имеют во все отверстия, а мы терпим и просим еще. Бюрократия, коррупция, взяточничество — мы терпим. Пустые обещания, ложь, воровство, друзья президента во главе корпораций, монополии, ценовые сговоры, повышение тарифов — мы терпим. Власть в очередной раз не посчиталась с нашим мнением — мы терпим. Мы безропотно примем что угодно, наше терпение безгранично, загон для скота — вот наше место, мы — истинное лицо народа.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:53:13  21493868
Блядь, как ты заебал, все уже поняли что у тебя охуенно важное мнение о быдле и ты не постесняешься его выссказать, но делай это в /b/ или где еще, пожалуйста. Надеюсь ты найдешь где это, с твоим то образованием.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:55:32  21493916
Бля, какие толстуны нынче заявляются >21493817, и так влом с ним сраться, а о "бревне в его глазу" вообще умолчу.
Аноним 13/03/17 Пнд 20:57:18  21493952
>>21493701
ПОЧЕМУ ЛУНА СЕРАЯ А ПРОБЫ КОРИЧНЕВЫЕ?
Аноним 13/03/17 Пнд 20:57:35  21493962
crypt.JPG (26Кб, 550x412)
>>21493868
Но ведь /b/ и так полон быдлом чуть менее чем полностью, там и без меня хорошо.
Аноним 13/03/17 Пнд 21:01:12  21494032
изображение.png (489Кб, 750x600)
>>21493916
Аноним 13/03/17 Пнд 21:03:24  21494073
>>21494032
Анон не паста, на правду не обижаются мой толстенный друг.
Аноним 13/03/17 Пнд 21:03:50  21494086
>>21491521
Ты x6.4 из ckan ставил? Как он там называется?
Аноним 13/03/17 Пнд 21:17:40  21494337
>>21494073
Лолшто? Вот это >>21493817 и есть переделка старинной пасты про суть™. Сплошное ньюфажие кругом.
Аноним 13/03/17 Пнд 21:21:55  21494424
>>21494086
Руками скачал новый коперникус, новую sigma, ибо на форуме ксп x6.4 только для 1.1.3. Но его конфиги подходят для новой сигмы.
Аноним 13/03/17 Пнд 21:23:36  21494454
>>21494337
>быть великовозрастным дауном и не понять что имелось в виду, что пасту запостил толстящий анон.
.
Аноним 13/03/17 Пнд 21:26:46  21494500
>>21494454
Аноним 13/03/17 Пнд 21:27:40  21494524
А раньше мы просто репортили шизиков и их тёрли.
Аноним 13/03/17 Пнд 21:29:12  21494547
>>21494524
А потом потерли ксп-тред из /spc
Аноним 13/03/17 Пнд 21:30:34  21494565
>>21494547
то ебнутый "вытиратель" виноват
Аноним 14/03/17 Втр 00:51:34  21497308
479px-Padalka.jpg (51Кб, 479x599)
>>21491063
>кстати, в какой экспедиции к МКС это снято? лиц ведь не видно, анонимусы в космосе, лол
Это Падалка был. 2015 год. На пенек сел На диван лег - и кирдык.
Аноним 14/03/17 Втр 01:09:23  21497466
y-l2t106VXI.jpg (49Кб, 441x600)
>>21497308
Ты на диван лёг - должен был бутылку отдать!
Аноним 14/03/17 Втр 01:24:48  21497575
SS03-14-201701-[...].png (571Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (646Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (867Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (826Кб, 1920x1080)
Вести с полей:
АМС "Церера" впервые за Кербовеческую историю совершила облет и выход на орбиту Сарнуса.
Первые фотографии с бортовых камер потрясли мир.
Огромный Сарнус, с ослепительно-блестящей системой колец ошеломил и потряс всех обитателей далекой зеленой планеты.

Но его планетарная система таила в себе не меньше загадок и странностей.
Илу, который в силу каких-то причин отказался играть роль самой далекой планеты в системе был найден именно здесь, ехидно перекатываясь по орбите вокруг Сарнуса.
Также здесь было обнаружено немало аномальных планет: Хейл и Овок, практически не имеющие гравитации и являющиеся по сути огромными астероидами, Слейт, на котором, по мнению астрономов, когда-то была вода и могла быть жизнь, а так же всеми забытый и игнорируемый Текто, где, судя по кислотным метаново-зеленым облакам, нас будут ждать необычные являения вроде морей из жидких углеводородов, метанового снега и тому подобного.

Тем временем, как сообщил руководитель полета АМС "Церера" Битард Кербин, у АМС осталось всего 3000 дельты на выполнение запланированной программы. По предварительным расчетам ее хватит только на один спутник Сарнуса, в лучшем случае на два. Кто решит, куда же полетит сакральная пробка?
Весь мир застыл в ожидании.

Чет - Илу, Нечет - Слейт, Дабл - разъебываю в атмосферу, трипл - улетаю нахуй
Аноним 14/03/17 Втр 01:51:18  21497795
SS03-14-201701-[...].png (939Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (313Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (996Кб, 1920x1080)
Кербовечество сделало свой выбор и АМС отправилась в свой полет к Слейту, открывать новые горизонты, ступать туда, куда еще не ступала нога ни одного кербонавта.

Аноним 14/03/17 Втр 01:59:32  21497855
>>21497795
Подписываюсь и ставлю лойс
Аноним 14/03/17 Втр 02:01:54  21497871
SS03-14-201701-[...].png (1573Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (852Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (939Кб, 1920x1080)
SS03-14-201701-[...].png (576Кб, 1920x1080)
Проведя разгон с орбиты Сарнуса, АМС отправилась в недолгое путешествие в сферй влияния Слейта.
Подлет происходил с теневой стороны, поэтому красивых фотографий в этот раз в газеты не поступало, чего не скажешь о научных данных.

По визуальным данным поверхность Слейта находилась в недавнее время в активном геологическом состоянии: присутствовали движения литосферных плит, тектоническая активность. Однако в настоящее время у планеты не наблюдается такого же активного ядра, каким оно было в недалеком прошлом.
На поверхности заметно немного кратеров, это значит, что планета либо жутко молодая (что противоречит наблюдениям), либо она совсем недавно лишилась толстой атмосферы, по толщине сравнимой с кербинской. Ее масса (почти половина Кербина) только укрепляет эту теорию.
На поверхности замечены следы эрозии почвы, циркуляции жидкости - русла рек в горах соединяются в большие реки на равнинах, которые когда-то впадали в моря.
Но какая катастрофа лишила Слейт атмосферы, а следом за ней и жидкой воды?
Предварительные гипотезы Кербинского Астрономического Общества указывают на резкое исчезновение магнитного поля, которое вполне могло привести к выдуванию атмосферы солнечным ветром в космический вакуум. Однако, это не очень соответствует удаленности Слейта - на таком расстоянии влияние Солнца минимальное и подобное испарение длилось бы очень длительное время.

Одним словом, ученые спорили, а АМС продолжала работу. С нее был спущен зонд "Мини-ми", однако из-за множества ошибок и отказа аппаратуры, он сумел приземлится, однако при посадке были сломаны антенны и солнечные батареи. Научная работа спускаемого зонда не принесла ничего существенного.

Тем временем АМС "Церера-1" продолжает работу в соответствии с планом полета.

- Сейчас пред нами стоит главная задача - вывод АМС на полярную орбиту и получение высококонтрастных радарных и инфракрасных карт планеты, альтиметрии и данных о расположении основных биомов планеты. Пока говорить рано, но придется отправить не одну экспедицию на разгадку тайн этого куска камня, - сказал в интервью журналу "Кербин Сайенс Квортерли" глава отдела публичных отношений Кербинской Космической Программы Кшиштоф Кербин.
Аноним 14/03/17 Втр 02:59:10  21498179
screenshot157.png (1073Кб, 1366x768)
screenshot158.png (704Кб, 1366x768)
screenshot169.png (1051Кб, 1366x768)
screenshot168.png (1278Кб, 1366x768)
Пригнал с орбиты Солнца астероид D-класса, охуев от собственной дерзости решил затормозить с ним при помощи гравиманевра об Муну. Но чёт подумал и решил оставить его на орбите Муны и превратить в элитную хикковальню для огурца. Ну и у Муны теперь есть модный спутник
Аноним 14/03/17 Втр 11:01:16  21500195
>>21491521
Galileo's Planet Pack с модификатором в 3,2 или 6,4
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/152136-122-galileos-planet-pack-official-release-v11
Аноним 14/03/17 Втр 11:04:45  21500225
>>21491521
>>21500195
Ну и для того, чтобы летать по увеличенным системам на стандартных деталях, есть этот мод: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/117992-122-smurff-simple-module-adjustments-for-real-ish-fuel-mass-fractions-161-02017-feb-24/
Аноним 14/03/17 Втр 11:45:34  21500637
>>21498179
Название у сычевальни - "Маленький Принц", надеюсь?
Аноним 14/03/17 Втр 13:07:08  21501782
>>21498179
Нахуя держать на орбите астеройд, когда можно ебануть его на KSC?
Аноним 14/03/17 Втр 13:10:52  21501849
>>21490870
Ёбу дал? Нормальный разговор. Люди летят в пустоту, в космос. Это хотя бы психологически тяжело. Об этом и разговор.
Аноним 14/03/17 Втр 14:20:27  21503123
Кербаны, вкатился после перерыва, так теперь для 1.2.2 RO нет и FAR тоже нет? И множества других модов тоже нет. Или я искал не там? Хорошо хоть RSS работает, а то на стоковых масштабах мне совсем тесно. Ну и гептиловые вопросы:
- Кислород брать из TAC или USI?
- RemoteTec теперь нужен?
- Где есть хороший набор контрактов для RSS?
Аноним 14/03/17 Втр 14:36:46  21503429
Кто-нибудь в интерстелларе вообще летает на газах?
Какая-то пораша у меня получается, расход у них огромный, даже при высоком ISP, да и объёма они занимают больше чем то же жидкое топливо.
Аноним 14/03/17 Втр 15:00:49  21503838
>>21497308
А почему у него на скафандре "НАСА" а за спиной американский флаг?
Аноним 14/03/17 Втр 15:02:33  21503861
>>21497871
Это какой-то мод на новые планетки?
Аноним 14/03/17 Втр 15:03:28  21503877
>>21498179
Классный астероид, как в древних американских фильмах с салуном и шерифом на каждом астероиде
Аноним 14/03/17 Втр 15:12:01  21503984
>>21503838
Он на Шаттле лететь готовился в 2003, после катастрофы "Колумбии".
Аноним 14/03/17 Втр 19:34:01  21508665
>>21503861
Outer Planets Mod
Аноним 14/03/17 Втр 20:06:33  21509183
Long Expedition.webm (9815Кб, 1280x720, 00:01:52)
>>21491063
>кстати, в какой экспедиции к МКС это снято?
МКС 43/44 и 45/46, летали Корниенко и Келли на год. Туда летели с Падалкой, а обратно с Волковым.
В видео говорят же, что, мол, "вы герои", ребят.
Аноним 14/03/17 Втр 20:15:17  21509338
Expedition.webm (9866Кб, 1280x720, 00:01:00)
>>21509183
Блядь, видео не то
Аноним 14/03/17 Втр 20:20:04  21509405
Начало похода.jpg (131Кб, 1600x900)
арка.jpg (117Кб, 1600x900)
Пик Керкина.jpg (305Кб, 1600x900)
Покатушки Вали.jpg (152Кб, 1600x900)
>>21476932
Посадочные ноги в нынешней версии КСП - кракенское порождение, в чем пришлось на собственном опыте убедиться персоналу мунной базы. Присоединили там к мачте топливозаправщик, а мусорщик поехал прибирать округу. Взорвали две ступени, собрали шесть ног (еще две зохавала Муна), развернулись... И видят, что цистерна уже другим боком смотрит, а мачта шатается как пьяная и кружится потихоньку на месте! Туда немедленно помчался пилот Фред, но включение САС не помогло, тогда он в отчаянии убрал опоры... и тут же все прекратилось. Теперь решено - никаких ног Л-2 на модулях, которые должны оставаться на поверхности.

Самое обидное, что эксперимент все равно провести не получилось - ЕДИНСТВЕННЫМ забытым на Кербине предметом из всего набора оказалась центральная станция, к которой должны подключаться остальные части...

В утешение Керкин и Глеанда сходили в поход к мунной арке. ХЗ, как туда я буду туристов возить, наилучший склон там за 40о, а рядом вообще практически отвесная скала, которую Керкин немедленно покорил (правда, при помощи ранца).

Опять поднимался вопрос о досрочной замене экипажа Джеба, а то без них Валентина совсем от рук отбилась - недавно ее с подругой застукали за опасным вождением на территории научного городка. Машинка впрочем получилась отличная, надо будет ее как-то на Муну отправить, а то ЛеМуР (легкий мунный ровер со второго пика) все-таки недостаточно легкий, к тому же в нем порой не удается перегнать кербалов из шлюзовой камеры в салон (пишет blocked, хотя обычно после третьего-четвертого клика поддается).
Аноним 14/03/17 Втр 20:22:33  21509459
>>21509405
>ХЗ, как туда я буду туристов возить, наилучший склон там за 40о
Что ты как не инженер? Нахуярь прыгающую машинку или фуникулер.
Аноним 14/03/17 Втр 20:45:21  21509911
1231234.png (835Кб, 1920x1080)
Почему монопропелянт нормально перекачался, а топливо не хочет? Нельзя перекачивать топливо через бак с МП?
Аноним 14/03/17 Втр 20:46:37  21509933
>>21509911
И да, если через бак с монопропелянтом не хочет качать топливо, то почему монопропелянт спокойно прошел через бак с LF?
Аноним 14/03/17 Втр 20:53:41  21510067
123.png (702Кб, 1920x1080)
>>21509911
>>21509933
А все, я понял. Моды - модочки, через классическое окно трансфера - не качает, через окно ресурсов мода - качает.
Аноним 14/03/17 Втр 20:53:43  21510068
>>21509459
Это НЕ ПО ПЛАНУ, только автобус, только хардкор! Уже рекламу организовали, поздно отступать И фуникулер на 10 км - это же незаконно?
Аноним 14/03/17 Втр 22:16:55  21511684
SS03-14-201721-[...].png (1498Кб, 1920x1080)
SS03-14-201721-[...].png (1778Кб, 1920x1080)
SS03-14-201721-[...].png (673Кб, 1920x1080)
SS03-14-201722-[...].png (2256Кб, 1920x1080)
Вот и закончился космический полет миссии Аполлон-Мохо.

Космический корабль вышел на орбиту вокруг Кербина, к нему пристыковался SSTO-космолёт SILBERVOGEL и он доставил в КСЦ экипаж межпланетника.
Экипаж чувствует себя хорошо и уже принялся пожирать запасы закусок.
Аноним 14/03/17 Втр 22:20:28  21511750
Как фармить науку на самых начальных этапах? На орбиту слетал, следующая задача уже муна, но до нее на почти стоковом оборудовании никак.
Аноним 14/03/17 Втр 22:31:35  21511926
>>21511750
xScience
Аноним 14/03/17 Втр 22:43:34  21512137
>>21511750
Как
Аноним 14/03/17 Втр 22:50:30  21512248
>>21511750
Самый простой способ нафармить науку, лететь не на Мун, а на Минмус.
Разница в дельте совсем уж мизерная, практически никакой.
Однако садиться и возвращаться легче. Науки тоже больше.
Аноним 15/03/17 Срд 01:53:13  21514398
Полярный лис.dib (107Кб, 1600x900)
Снова здорово.jpg (112Кб, 1600x900)
текущий вид.jpg (134Кб, 1600x900)
Карта2.jpg (618Кб, 1600x900)
>>21509405
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ!!!
Великий Поход Джеба и Ко сегодня едва не окончился эпик фейлом. Ровер, проезжая по крайне неудобной местности (очень крутые холмы, идущие волнами наподобие дюн поперек движения) потерял управление в тот самый момент, когда Джеб потянулся за кружкой чая и отвлекся. Секунды не хватило, чтобы переключить САС в активный режим, ровер закрутило на скорости 27 м/с и несколько раз приложило о камни. Итог - минус докпорт в носу, все солярки, ночная камера, последняя фара, тормозной фонарь и обе антенны; сам же ровер валяется на склоне вверх колесами... Когда Билл достал запасную антенну и вышел на связь, ЦУП предложил троице немедленно эвакуироваться. Боб, заикающийся после пережитого, был "за", но Джеб и Билл категорически отказались, заявив, что до контрактной точки остались жалкие 10-20 км и это расстояние они пройдут по-любому. Билл соорудил из предусмотрительно захваченных с собой посадочных опор некое подобие домкратов, а потом Джеб лебедкой дернул авто как следует и сумел перевернуть! А рассчитал это все для них Боб, но об этом никто не рассказал. У запасливого Билли нашлись также запасные солнечные батареи, пусть и самые уродские, так что ровер смог нормально дойти до конца этого участка маршрута. Наступил мунный вечер и герои теперь отсыпаются в ожидании корабля снабжения, который уже вышел на орбиту. ЦУП обещал команде, что пришлет не только солярки, нос роверу и антенны, но даже новую серебряную птичку!

Нынешнее состояние похода на карте, синие точки - места наиболее серьезных аварий.
Че-то меня в графомань потянуло, того и гляди начну полноценный ААР с сюжетом писать
Аноним 15/03/17 Срд 03:05:50  21514754
>>21514398
извращенец =)
Аноним 15/03/17 Срд 11:01:25  21516831
Кербаноиды, а есть какие-нибудь космосимы, чтобы по типу x3, но полёты проходили не в киселе, а в реальном космосе, с орбитами, прожигами как в ксп, вот этим всем?
Аноним 15/03/17 Срд 19:39:04  21524324
>>21457571
critter crawler
Аноним 15/03/17 Срд 23:49:12  21528468
Занялся сейчас фармом денежек для снаряжения одной дорогой экспедиции. Основной доход идёт от контрактов вроде "пришлите данные с поверхности/орбиты муны/минмуса". У меня уже везде развешаны спутники и рассажены кербалы - само выполнение контракта занимает сущие секунды. И больше всего ИРЛ времени стало занимать ожидание, пока кспшка прогрузит ксц/станцию слежения/корабль - я тупо бОльшую часть времени сижу перед чёрным экраном. Это откровенно раздражает. Можно ли как-то ускорить процесс прогрузки? Может быть, надо что-то переключить в настройках вроде "производительность в ущерб красивостям"?
Аноним 16/03/17 Чтв 07:18:38  21531693
>>21528468
Есть мод, который заменяет текстуры на текстуры в другом формате и значительно сокращает подзагрузку, если до вечера никто не скажет или сам не найдешь, подскажу.
Аноним 16/03/17 Чтв 09:48:44  21532599
>>21531693
Если ты про Active Texture Management, то в актуальной версии текстуры и так пережаты и он не нужет.
Аноним 16/03/17 Чтв 12:53:50  21534943
>>21528468
SSD купи.
Аноним 16/03/17 Чтв 13:22:49  21535445
>>21511684
>Мехджеб
Мда хех
Аноним 16/03/17 Чтв 14:16:42  21536399
>>21535445
Только не это опять.
Аноним 16/03/17 Чтв 14:24:05  21536513
Пацаны, хочу Галилео планет пак накатить, к нему надо что-то ещё устанавливать для комфортной игры? Какой-нибудь там ребаланс движков с топливом, всякое такое?
Аноним 16/03/17 Чтв 14:30:32  21536624
>>21535445
Рутина иногда очень надоедает.
Аноним 16/03/17 Чтв 14:37:55  21536752
>>21534943
Но в моменты загрузки ПК не шуршит диском.
Аноним 16/03/17 Чтв 14:39:55  21536790
>>21536513
Из ребаланса движков с топливом только Real Fuels есть годный. Он на RSS хорошо заходит, а в ванили слишком читерным получается. Если в Галилео затраты скорости слишком большие, то можешь его поставить.
Аноним 16/03/17 Чтв 15:40:49  21537746
>>21535445
Там еще есть ВТОРОЙ АТМОСФЕРНЫЙ АВТОПИЛОТ, ты не поверишь.
Аноним 16/03/17 Чтв 16:51:23  21538961
screenshot722.png (8672Кб, 3840x2160)
Пожалейте меня, посоны. Я только что два полных экипажа въебал, в том числе Начальную Четверку. Решил прокачать их выходом за сферу притяжения Кербина - и проебал. Не ловится точка перехвата и всё, хоть задрочись ноду...
Аноним 16/03/17 Чтв 17:20:36  21539383
>>21538961
У тебя дельты не хватает или ты реально не можешь точку перехвата поймать? ПОтому что если второе, то дрочи лучше, она есть.
Аноним 16/03/17 Чтв 18:24:13  21540531
>>21528468
>>21531693
>>21532599
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/88972-win-ksp-to-dds-texture-converter/

Вот это говно ускоряет загрузку, но тебе нужно вручную переконвертить текстурки, в общем если не лень разбираться.
Аноним 16/03/17 Чтв 19:00:27  21541307
>>21534943
Недавно взял SSD, переставил на него KSP, думал будет грузить быстрее, хуй там катался. SSD никак не влияет, может быть чуток грузит быстрее саму игру при загрузке модов, но в самой игре никак не влияет, даже на смену сцен.
Аноним 16/03/17 Чтв 21:42:56  21544418
screenshot58.jpg (375Кб, 3840x2160)
screenshot60.jpg (465Кб, 3840x2160)
Ещё не нужные скрины простой хуйни.
Вот, вывел мультиспектральный сканер по квесту.
Ну как - вывел? Когда снова связь с ним будет - тогда я перейду на необходимую орбиту и запущу сканер - пока не рискнул сие затевать. Слава компьютеру ремоуттека, который может выполнять задания без связи по таймеру.
Да, я знаю про метод "повесить 3 спутника на геостационаре" - но мы не ищем лёгких путей. Мой метод - засрать всю орбиту спутниками, повесить на полярную по 2 спутника с антеннами на каждое небесное тело, рвать волосы на жопе, когда связь отвалится в самый важный момент (это самое весёлое).
Аноним 17/03/17 Птн 07:49:59  21549199
А есть что-то почитать про полёты к другим звёздам? С какой скоростью и по каким орбитам они вращаются вокруг общего центра массы? Сколько дельты надо на гомановский переход к альфе кассиопеи? Когда ближайшее трансферное окно?
Аноним 17/03/17 Птн 08:14:47  21549297
>>21549199
> А есть что-то почитать про полёты к другим звёздам? С какой скоростью и по каким орбитам они вращаются вокруг общего центра массы?
Неизвестно же практически, наблюдений маловато.
>Сколько дельты надо на гомановский переход к альфе кассиопеи?
Много.
>Когда ближайшее трансферное окно?
В пределах десятков тысяч лет, зависит от траектории.
Аноним 17/03/17 Птн 08:25:14  21549355
>>21549297
>Неизвестно же практически, наблюдений маловато.
Я думал давно уж ближайшие то хотя бы пронаблюдали вдоль и поперёк и построили планы полётов.
Аноним 17/03/17 Птн 08:41:12  21549431
>>21549355
К ним все равно будут лететь примерно по прямой, ибо с экономией слишком долго.
Аноним 17/03/17 Птн 08:55:07  21549507
Нашёл на википидуле:
>Рассмотрим предполагаемый полёт к звёздной системе Альфа Центавра, удалённой от Земли на расстояние в 4,3 световых года. Если время измеряется в годах, а расстояния в световых годах, то скорость света {\displaystyle \textstyle c} \textstyle c равна единице, а единичное ускорение {\displaystyle \textstyle a=1} \textstyle a=1 св.год/год² близко к ускорению свободного падения и примерно равно 9,5 м/c².

>Пусть половину пути космический корабль двигается с единичным ускорением, а вторую половину — с таким же ускорением тормозит {\displaystyle \textstyle (\tau _{2}=0)} {\displaystyle \textstyle (\tau _{2}=0)}. Затем корабль разворачивается и повторяет этапы разгона и торможения. В этой ситуации время полёта в земной системе отсчёта составит примерно 12 лет, тогда как по часам на корабле пройдёт 7,3 года[5]. Максимальная скорость корабля достигнет 0,95 от скорости света.

9.5 м/с^2 ускорения в течение 7.3 лет дают нам 9.56060243657.3=2187021600 м/с^2, примерно 2.110^6 км/с^2. Правильно посчитал?

Огромная куча дельты, в КСП хотя бы в интерстелларе такой корабль можно собрать на топовых технолгиях?
Аноним 17/03/17 Птн 09:02:53  21549561
>9.56060243657.3=2187021600 м/с^2, примерно 2.110^6 км/с^2.
9.5 x 60 x 60 x 24 x 365 x 7.3=2187021600 м/с^2, примерно 2.1 x 10^6 км/с^2.
Аноним 17/03/17 Птн 09:27:48  21549762
>>21549199
Вот только подавляющее большинство звезд не вращается вокруг общего центра массы. Все что дальше балджа летит по кругу с примерно одинаковой скоростью, разброс там 30-50км/с, хотя есть исключения в виде быстрых и сверхбыстрых звезд. Все это происходит от того, что основная масса галактики это темная материя, которая, в свою очередь, размазана по галактике примерно равномерно.
Аноним 17/03/17 Птн 11:34:36  21551141
Безымянный.png (99Кб, 506x292)
Тем временем в Стиме стал доступен для загрузки пререлиз 1.2.9 с официальной русской локализацией.
Аноним 17/03/17 Птн 11:41:08  21551219
Безымянный.png (613Кб, 837x539)
>>21551141
Вот эти две вещи я просто должен был выложить.
Аноним 17/03/17 Птн 12:28:44  21551895
>>21551141
>Борис
>Богдан
>Джеб
>Стойко
>Баланс Инжиниринг
У меня от тебя Обучениережим и Лопасть Парения Если что, таков официальный перевод робоговна
Аноним 17/03/17 Птн 12:48:15  21552172
>>21551141
Вот если бы можно было только имена установить и нормальную поддержку кириллицы.
Аноним 17/03/17 Птн 13:49:57  21553040
>>21551219
>>21551141
ДАГЕСТАН СПАЙС ПРОГРАМ
Аноним 17/03/17 Птн 14:51:00  21554231
1382009037018.png (256Кб, 400x387)
>>21551141
Вот теперь нормально поиграю. Я ведь ни на уроке эти пиндоские ДиВи и иСеПе знать. Если переведут на руский, то сразу станет понятно.
Аноним 17/03/17 Птн 15:09:29  21554603
>>21554231
Периапсис, апоапсис, не могли сразу нормально по-русски написать - перицентр и апоцентр
Аноним 17/03/17 Птн 15:16:07  21554735
>>21549507
Можно.
Аноним 17/03/17 Птн 15:19:14  21554792
Вопрос к огурцам, которые вбурились в интерстеллар екстендед.

В планах постройка базы по сбору и обогащению уранита для дальнейшей продажи на базе.
Может кто-нибудь подсказать достойное место? Пока что прицелился на Минмус, максимум что нашёл это 6%.
Аноним 17/03/17 Птн 15:43:07  21555222
>>21554603
Главное пусть непонятные кельвины в наши родные цельсии переведут.
Аноним 17/03/17 Птн 15:47:57  21555351
Обязательно смотреть миллион гайдов на ютабе? Дворф фортресс кажется проще.
Аноним 17/03/17 Птн 15:51:17  21555415
>>21555351
Нет, не обязательно.
Аноним 17/03/17 Птн 15:58:58  21555573
>>21555351
Построй - запули - разъеби - повтори. Что ты не как кербал. Так даже интересней, я сам учился без гайдов думаю, таких большинство
Аноним 17/03/17 Птн 16:01:54  21555620
>>21555351
Я прошёл только обучение и играю в своё удовольствие. Нужды ни в каких гайдах не испытываю.
Аноним 17/03/17 Птн 16:03:20  21555651
1404924999866.jpg (196Кб, 1155x791)
>>21555351
В шапке есть название древней книжки из прошлого тысячилетия, прочитав которую я на разгонном блоке эти гайды вертел.
Аноним 17/03/17 Птн 16:30:30  21556169
>>21554792

В общем, посидев за сканером могу сделать вывод.

Мун "пустой", конечно небольшие залежи уранита есть, но не для промышленной добычи.
На Минмусе обнаружена зона с содержанием уранита 6.93%, это максимальное значение из всех просканированных зон.

Харвестер собран, получился здоровенный толстяк на 55.445 t, осталось разработать носитель.
Прорабатывается вопрос о дополнительных бурах для реголита. А так же доставляемых с орбиты бурильных модулях.

Картиночки лень пилить, да и не нужны они никому. Может с поверхности уже вкину.
Аноним 17/03/17 Птн 17:21:21  21557073
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157802-ksp-making-history/
Текст новости я еще не читал, да и комменты на Реддите проглядел очень бегло, однако, походу, они делают платное DLC.
Аноним 17/03/17 Птн 17:29:47  21557242
>>21557073
> Kerbal Space Program: Making History Expansion is still in development and will be released as a paid expansion.

А зачем пилить собственные контракты?

Остальной же контент типо

> New parts: Aside from mission creations tools, Kerbal Space Program: Making History Expansion will have additional parts such as new fuel tanks, adapters, decouplers, fairings and command pods… inspired by both American and Soviet space programs!

Ненужные свистоперделки.

>Your astronauts will now be safer in case of imminent disasters with all new personal parachutes. So next time Jeb is in trouble and all systems are failing, you can simply eject him and activate his parachute. Then, you just have to hope, there’s an atmosphere to slow him down...

Зачем?
Аноним 17/03/17 Птн 17:52:00  21557656
>>21557242
>Challenge other players: A new addition to Kerbal Space Program: Making History Expansion will be the concept of scoring. At the end of a mission you will get a numerical score to compare with your friends and the community.
Проходи миссии, получай очки, пусть все охуеют, как ты умеешь

Мне норм, занятное обновление должно получиться. А учитывая, что SQUAD имеет подвязки с NASA, должны быть весьма занятные и продуманые миссии от, собственно, NASA
Аноним 17/03/17 Птн 18:28:28  21558230
>>21557242
>НИНУЖНА! Я СКОЗАЛ!
Аноним 17/03/17 Птн 18:36:13  21558367
>>21558230
Я не сказал, что это не нужно.
Я не вижу за что тут платить.

Новые детальки и редактор контрактов. Круто, однако это 2 мода.
Аноним 17/03/17 Птн 21:44:41  21561845
>>21558367
Одна контора взяла свою игру многолетней давности, обновила графон и снова продает по $49.99. А ты спрашиваешь, за что платить.
Аноним 17/03/17 Птн 21:47:07  21561888
не бомбит.webm (659Кб, 640x360, 00:00:07)
>>21561845
Аноним 18/03/17 Суб 01:09:47  21565127
1.png (46Кб, 677x343)
>>21557242
Аноним 18/03/17 Суб 02:02:03  21565681
Было.jpg (112Кб, 1600x900)
Стало.jpg (156Кб, 1600x900)
Первый атомный.jpg (159Кб, 1600x900)
Дорога к старту.jpg (220Кб, 1600x900)
>>21514398
Мунная экспедиция продолжается!
Автоматическая станция примунилась на рассвете на самом гребне гигантского кратера, в паре сотен метров от спящей команды. Билл немедленно проснулся, схватил шуруповерт и вскоре ровер обрел недостающие детали, даже с некоторым избытком - на крышу добавлена мачта с прибором ПНВ, чтобы переходить через темные кратеры при низком солнце. Кроме того, есть надежда, что она может спасти новые солнечные батареи при новых опрокидываниях. Кроме того, Боб получил второй комплект научных приборов (и немедленно рассовал их по карманам), Джеб отхватил баллон газа для EVA, а Билла пришлось насильно оттаскивать от спутника, а то он начал примериваться развинтить и упаковать его в сейф целиком: "Не, ну а вдруг нам движки пригодятся? А батареи? И второй комплект опор не повредит...". Чтобы даже соблазна не было, остатки после слива топлива подорвали (Билл при этом плакал в скафандр...) Следующая цель - Северный Бассейн и аномалия у его южного края.

Программа же в целом столкнулась с непредвиденной проблемой: кербалы закончились! Я стараюсь всегда держать дома хоть один экипаж для тестов и коротких миссий, но тут соблазн оказался слишком велик - SOI Кербина посетил астероид, поэтому резервный экипаж немедленно похватал чемоданы и на свежесляпанном атомнике отбыл к каменному гостю. Правда, хватательная рука еще не открыта, поэтому в научной ценности полета есть сомнения - вдруг КАСовские гарпуны не смогут ее заменить? Чтобы работы не прерывались (а то надо бы уже на Дюну готовиться), с мунной базы отозвали наиболее опытных кербонавтов, правда лететь им придется с пересадкой и дозаправкой - ни один из кораблей на Муне не пригоден для реентри, зато на орбите болтается три старых кораблика без топлива. Еще выдали два контракта на кварковые эксперименты у Минимуса; учитывая, что там же и так надо собрать станцию на 16 сычей, это будет самый прибыльный эксперимент в истории!
Аноним 18/03/17 Суб 08:12:12  21567362
UItest.jpg (110Кб, 912x663)
Частичный аналог карты в KSP. Предполагается, что её можно увидеть из спейсцентра или на мониторе в корабле при навигации или в крутой версии скафандра с дополненной реальностью, но до этого очень далеко.
Оцените недодизайн, плз.
Сейчас делаю рисование орбит и возможность прожига в прогрейд и все остальное для сферического корабля в вакууме, представленного материальной точкой.
Аноним 18/03/17 Суб 08:15:38  21567375
>>21567362
Да, забыл сказать.
Решил не давать пробкам без камер возможности обзора. При наличии камеры можно получать фоточки и видосики, но управление - по приборам онли, глядя на интерфейс вроде пика.
Хочешь красивостей - отправляй космонавта и гуляй от первого лица.
Аноним 18/03/17 Суб 09:54:20  21567870
Screenshot78.png (30Кб, 618x405)
Огурцы, можете посоветовать моды на модули для орбитальных станций, командные модули и лэндеры. Пока стоит пикрил.
Аноним 18/03/17 Суб 11:33:32  21568944
>>21567870
Лендеры - однозначный ALCOR с ASETовскими внутренностями. Реально провести весь полет из кабины.
По станциям - Station Science continued мой любимый, и детальки и наука. Остальное - смотри картинки в библиотеке на оф. форуме и накатывай по вкусу.
Аноним 18/03/17 Суб 11:36:24  21568966
>>21567870
HabTech для станций.
Аноним 18/03/17 Суб 11:42:31  21569050
>>21442699
Посмотри на солнышко, дорогой, помотри. Больно? Вот и у них светофильтры стоят.
Аноним 18/03/17 Суб 11:48:05  21569125
>>21474272
Как момент запуска вычислил? И траекторию необходимую?
Аноним 18/03/17 Суб 11:51:30  21569168
>>21569125
В мехджебе можно в Ascent guidance при взлете, если ты выбираешь таргет, то появляется дополнительное окно, когда идеально взлететь.

Другой анон
Аноним 18/03/17 Суб 12:45:23  21569975
>>21568944
>>21568966
Благодарю.
Аноним 18/03/17 Суб 12:46:54  21569996
>>21567362
Когда ждать? Запили пожалуйста ссылкуна свое творение будущее, так как на мочане сложно следить за тобой будет.
Аноним 18/03/17 Суб 12:49:45  21570033
>>21569996
Хз, когда ждать. Буду доделывать майлстоуны и вбрасывать сюда время от времени для отзывов, может через месяц, может через полгода. Сайта нет, вбрасываю только сюда. Здесь все мои друзья же.
Аноним 18/03/17 Суб 13:01:14  21570142
.png (626Кб, 800x467)
>>21524324
Сотни нефти тебе, друг!
Аноним 18/03/17 Суб 13:42:23  21570736
Посоны, расскажите, как лучше в Science режиме, я вот с муны собираю науку, делаю лендер с отсеком грузовым, туда пихаю всю науку, приземляюсь, собираю температуру, давление, материалы, образцы, крю репорт, ева репорт, ну и соответственно нельзя это все передать по связи, потому что передается лишь малая часть, нужно отвозить обратно, поднимаю лендер, лечу к кербину, приземляюсь и вот собрал всю науку, я уже сделал 7 таких заходов. Ну это уже в рутину превратилось.

Думал над идеей с муноходом мол им собирать науку и отпрвлять домой, но там же передается лишь малая часть, все равно придется перемещать науку физически на кербин, вот есть коробочка для науки, как она там называется там вроде можно хранить науку, можно ли туда засунуть все это и потом ее отвезти домой?
Аноним 18/03/17 Суб 13:50:13  21570851
>>21570736
>можно ли туда засунуть все это и потом ее отвезти домой
Да, она для этого и предназначена.
Аноним 18/03/17 Суб 14:04:20  21571071
>>21292329
Как называется этот мод на кран?
>>21217690
Как ты посадил свой ровер, если он смотрит вверх? У меня вечно с этим серьезные проблемы, приходится строить неведомую хуйню, что посадить колесный транспорт. А представить как я буду строить базу просто не могу.
Аноним 18/03/17 Суб 14:16:57  21571260
>>21567375
Вот это заебись будет. Жду.
Аноним 18/03/17 Суб 14:25:08  21571350
>>21557073
Заебись, будет стимул ещё поиграть в ксп.
Аноним 18/03/17 Суб 14:26:49  21571378
изображение.png (203Кб, 534x377)
>>21561888
И свои видосики прихвати.
Аноним 18/03/17 Суб 14:30:25  21571437
>>21571071
Там сопла RCS на капоте стоят, при отстегивании включаю их, зажимаю кнопку опрокидывания и он падает. Другой вариант - не гасить полностью горизонтальную скорость и перед касанием развернуть ровер колесами по ходу движения. Конструкцию колбасит и заваливает, но нам-то этого и надо! Этот вариант для толстяков типа заправщика >>21379719 использую. Еще можно тупо не ставить посадочную ногу со стороны нужного завала. Ну и если что-то пошло не так, сепаратроны и КАС помогут, это все равно легче, чем скайкран на 20+ тонн делать.
Аноним 18/03/17 Суб 15:05:47  21572049
>>21567362
Охуенно, поддержка RasterPropMonitor будет?
Аноним 18/03/17 Суб 15:50:23  21572919
>>21572049
Это не мод к ксп, лол. Будет что-то похожее, с тыканием кнопочек и мониторами. Но потом.
Аноним 18/03/17 Суб 17:15:06  21574214
У меня что-то не выходит сделать, чтобы мехджеб со стартового стола летел сразу на Муну, такое вообще возможно? Если назначаю рандеву, то он взлетает явно не в самый нужный момент.
Аноним 18/03/17 Суб 18:10:06  21575207
screenshot74.png (2556Кб, 2732x1536)
У меня восемь антенн, не считая тарелок, топовый радар, вопрос - какого хуя не добивает по дальности? Я был так близок к первой своей за 4 года ирл посадке на Дюну.
Аноним 18/03/17 Суб 20:24:10  21577968
screenshot66.jpg (450Кб, 3840x2160)
screenshot67.jpg (482Кб, 3840x2160)
screenshot68.jpg (305Кб, 3840x2160)
Огурцаны, можете поздравить меня с моим первым воздушным боем (скриншотов нет нихуя) и первой посадкой в IVA (накатил моды на них - теперь на самолётах только в IVA и летать).
Перед посадкой отказал правый закрылок, когда я их выпускал - в связи с чем я высрал гору кирпичей, промазал мимо полосы, а садиться пришлось с постоянной компенсацией крена.
Надо было ставить выпуск закрылков и шасси на отдельные кнопки - а то выбор состоял из "садиться без шасси или постоянно компенсировать крен".
Аноним 18/03/17 Суб 22:34:39  21580295
А кто-нибудь делает weekly челленджи на реддите?
Аноним 18/03/17 Суб 22:49:38  21580551
Блядь как же заебал этот баг, когда выходишь в еву и все пиздец, все заблокировано, нихуя не сделать, сука рот ебал блядь пиздец фыввфывывФЫВФВАВЫАЫЗ ВАЫХВАЫВАЫВа
Аноним 18/03/17 Суб 22:50:42  21580574
>>21580551
сохраняйся чаще
Аноним 18/03/17 Суб 22:51:47  21580595
>>21580574
Нельзя сохраняться, точнее можно, но нельзя загрузить сейв в процессе игры, только ALT+F4.
Аноним 18/03/17 Суб 22:53:11  21580629
>>21580595
ну а что еще поделать
Аноним 18/03/17 Суб 22:53:56  21580643
>>21580629
Да я мод какой-то видел на это дело, сейчас поищу, думал не понадобится, но все, уже край.
Аноним 18/03/17 Суб 23:49:22  21581772
>>21572919
Отдельная игра чтоль? Это ты тот который ксп на анреале решил сделоть?
Аноним 18/03/17 Суб 23:51:05  21581794
>>21575207
Антен нужно больше эдак в 4 раза, тогда пробило бы.
Аноним 19/03/17 Вск 00:37:32  21582556
VF-01.webm (5512Кб, 1280x720, 00:00:14)
Аноним 19/03/17 Вск 02:15:36  21583743
screenshot182.png (930Кб, 1920x1080)
>>21577968
Подскажи моды на IVA плес.
Аноним 19/03/17 Вск 02:19:05  21583763
>>21583743
ASET и RP мониторы
Лучше ничего нет.
Аноним 19/03/17 Вск 02:21:31  21583780
Кто знает моды на RCS визуализацию, мне немного не нравится ванильный такой "Туман" появляющийся из пшикалок, который проходит сквозь текстуры и выглядит как низкодетализированный туман из 90-х, есть улучшения графона именно этого?
Аноним 19/03/17 Вск 03:11:32  21584135
>>21582556
Какие же япошки ебанутые
Аноним 19/03/17 Вск 07:10:21  21584922
зкщи.png (1209Кб, 1920x1080)
Аноны, пытаюсь вывести свой кусок говна на орбиту, но двигло не запускается. Вроде и топливо и энергия для запуска есть, все в норме, кербонавт жив-здоров, но все равно не работает. Кто знает в чем дело может быть?
Аноним 19/03/17 Вск 07:31:39  21584972
>>21584922
Ох уж этот перевод.
>>21581794
И как тогда на всякие Дюны летать-то? У меня не спутник связи, чтобы обмазывать все антеннами.
Аноним 19/03/17 Вск 08:44:37  21585319
>>21583743
Обязательно накатить ASET avionics, Aset props, и RasterPropMonitor.

Потом накатить вот это для стандартных кокпитов (Mk1, Mk1 inline, Mk2 inline)
https://spacedock.info/mod/377/Mk1%20Cockpit%20RPM%20Internals/

Если пользуешься (а если скриншот твой, то пользуешься) Airplane Plus, то там есть IVA для всех кабин.
Для F-16
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/156245-122-asetrpm-for-falcon-cockpit-v08-airplane-plus-pack-feb-10-2017/

Для всех остальных из этого мода.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/140262-122-airplane-plus-r100-airbus-and-concorde-cockpit-learjet-and-airline-parts-jan-14-2017/&do=findComment&comment=2927582
Рекомендую из "для всех остальных" убрать F-16, ибо тот, что отдельный, по скринам вообще годнота (я в карьере ещё не докачался до него).

Ещё есть Mk1 Lander Can IVA Replacement by ASET
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/156131-mk1-lander-can-iva-replacement-by-aset/

И ещё MK1-2 IVA Replacement by ASET
https://spacedock.info/mod/1206/%27MK1-2%27%20IVA%20Replacement%20by%20ASET
Аноним 19/03/17 Вск 09:24:37  21585545
>>21584922
В смысле тяги нет, нажимаешь Z или Shift и у тебя не включается ничего? Баг наверное.
Аноним 19/03/17 Вск 09:26:36  21585557
>>21584972
Тебе нужна тарелка побольше, а не больше антенн.
Аноним 19/03/17 Вск 10:25:15  21586033
>>21581772
Да, это я. Поковырял анриал, он слишком высокоуровневый и слишком заточен под шутаны. Так что продолжил делать на юнити.
Аноним 19/03/17 Вск 12:18:57  21587269
>>21584135
Что ты там ебанутого увидел.
Аноним 19/03/17 Вск 13:20:35  21588019
>>21584922
Вихла будет управляемой, если на ней есть любая спутниковая пробка и/или в поде сидит пилот. Богдан - пилот?
Аноним 19/03/17 Вск 13:23:52  21588059
>>21588019
Ну я думаю ему бы написало по центру экрана при VAB что корабль не управляемый, да и как он его тогда вывел в космос, без пилота? Да и при попытке управлять в игре, по центру экрана предупреждение, что невозможно управлять, вряд ли бы он все это пропустил.
Аноним 19/03/17 Вск 13:28:56  21588137
14898678836691.jpg (27Кб, 570x414)
>>21583780
Real Plume
Аноним 19/03/17 Вск 13:29:42  21588152
>>21588137
Мля, картинка случайно прицепилась. Игнорируйте.
Аноним 19/03/17 Вск 13:30:19  21588162
>>21588059
И правда
Только сейчас обратил внимание, что в верхней панельке показано, что вихла полностью управляема
Аноним 19/03/17 Вск 13:30:52  21588165
>>21588152
шутка-про-аниме.jpg
Аноним 19/03/17 Вск 13:32:04  21588178
>>21588137
У меня он стоит, я просто думал он никак не влияет, пока не начал использовать RCS больше, чем самые маленькие, вот на всех других отличное отображение, видимо маленькие пропустили.
Аноним 19/03/17 Вск 13:56:00  21588547
>>21585319
Спасибо. Две сотни нефти тебе.
Аноним 19/03/17 Вск 14:00:59  21588603
>>21574214
В Мехджебе не указано, но рандеву со взлёта у него немного не так работает.
Короче, выставляешь свою цель, например муну в данном случае. ВЫсоту выставляешь ту же что и у неё и просто запускаешь обычным запуском. Ждёшь, пока он выйдет на орбиту муны, после этого делаешь реверт флайт до запуска, и уже в этот раз запускаешь кнопкой лаунч ту рандеву.
Аноним 19/03/17 Вск 14:56:27  21589453
Подскажите мод на нормальные бочки чтобы беленькие и космические, а не эти оранжевые уродства или хуиту с заклепками.
Аноним 19/03/17 Вск 14:59:09  21589495
>>21589453
https://www.youtube.com/watch?v=a2sQoDFGxhc
Аноним 19/03/17 Вск 15:05:11  21589606
>>21589495
Как-то не осне.
Аноним 19/03/17 Вск 15:12:58  21589750
>>21589606
Найдешь лучше, скинь ссылку в тред плиз.
Аноним 19/03/17 Вск 15:20:00  21589857
Где можно посмотреть как базу делать, я вот скачал всякие KAS, KIS, но я даже в ванилле никогда не строил базу на муне, что там вообще?
Аноним 19/03/17 Вск 15:22:00  21589894
>>21589857
Как хочешь, так и строй, в меру своей фантазии.

У баз в КСП в принципе нет задач и функционала.
Аноним 19/03/17 Вск 16:03:58  21590561
>>21589894
Добыча топлива/научные станции.
Аноним 19/03/17 Вск 16:22:42  21590878
>>21590561
Ну. Смог доставить нужное оборудование на поверхность, не разъебав - и молодец.
Делать из этого базу вовсе не обязательно. Там уже каждый в силу своих эстетических заебов заморачивается.
Аноним 19/03/17 Вск 16:30:28  21591025
Кто тут треды у вас перекатывает?

Алсо, я вот делаю базу на муне, а как там с солнечным циклом, если я делаю базу на солнечной стороне, она потом повернется жопой к солнцу?
Аноним 19/03/17 Вск 16:43:11  21591206
>>21591025
Конечно, есть мод по расчету электричества, покажет на сколько хватит твоих аккумуляторов для каждого небесного тела.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/114991-122-ampyear-main-reserve-power-manager-v1460-25th-jan-2017/
Аноним 19/03/17 Вск 16:52:34  21591354
123.png (1373Кб, 1920x1080)
>>21591206
Спасибо, но я уже запустил свою первую в жизни мини-сычевальню-основу, надо теперь ровер доставить. и собирать науку.
Аноним 19/03/17 Вск 16:52:52  21591361
>>21591354
Надеюсь 17 тысяч электричества хватит.
Аноним 19/03/17 Вск 17:00:39  21591479
>>21591025
>Кто тут треды у вас перекатывает
Как придется. Этот тред, например, сушкоеб перекатил.
Аноним 19/03/17 Вск 18:51:10  21593370

Обновил мод криотанкс и во всех стоковых деталях пропало топливо, теперь в них какое-то говно и поменять нельзя.
Аноним 19/03/17 Вск 18:52:42  21593395
Перекат:
https://2ch.hk/vg/res/21593391.html

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 1011 | 239 | 250
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное