[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 1001 | 203 | 288
Назад Вниз Каталог Обновить

The Long Dark #5 /longdark/ Аноним 12/12/16 Пнд 00:41:13  20195372  
1.jpg (972Кб, 2560x1600)
2.png (3592Кб, 5120x4096)
3.jpg (1026Кб, 2560x1600)
4.webm (2395Кб, 1280x720, 00:00:17)
Анон, знаком ли тебе этот WIN? Это же идеальный симулятор выживания аутиста. Я играю с прошлой зимы и не могу остановиться. Здесь всё как в жизни: нет сюжета и цели, нет подсказок и карт, никто не придёт на помощь, нет возможности сохраниться и попробовать снова. Только ты и агрессивный, но прекрасный мир вокруг.

Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.

А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...

Страница на сайте разработчика: http://hinterlandgames.com/the-long-dark Планы развития, новости, история изменений.
Купить в Steam: https://steamcommunity.com/app/305620 На данный момент игра в раннем доступе.
Официальный форум: http://www.hinterlandforums.com/index.php Актуальная информация и связь с разработчиком.
Русскоязычное сообщество: https://thelongdark.ru Карты локаций, спойлеры, форум, скидки, вот это всё.
Группа ВКонтакте: https://vk.com/thelongdarkgroup Можно украсть предыдущую версию игры.
Wiki: https://wiki.thelongdark.ru/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Альтернативная wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Твиттер разработчика: https://twitter.com/HinterlandGames
Желающим принять участие в тестировании: https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/577965688885166192

Прошлые треды:
1: https://arhivach.org/thread/157676/
2: https://arhivach.org/thread/168068/
3: https://arhivach.org/thread/182577/
4: https://arhivach.org/thread/191307/ >>18427424 (OP)
Аноним 12/12/16 Пнд 04:07:36  20197299
>>20195372 (OP)
вкотился
Аноним 12/12/16 Пнд 05:24:01  20197623
vcep886.jpg (172Кб, 683x1024)
eudg262.jpg (164Кб, 737x1024)
Освятил.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:34:56  20203936
>>20197472
>Ну ток вот топором уебать можно и до того, как будешь валяться под тушкой. Но игра такой возможности не даёт.

Видимо, игра имеет ввиду, что среднестатистический канадский Иван не сможет в тулупе при -30 попасть по бегущему на него волку топором.

Хуле ты доебался, разработчики, в общем-то, и не скрывают, что им похуй. Радуйся, что хоть ружьё и лук дали, а то приходилось бы охотиться путём последовательного методичного валяния под волком с ножиком.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:23:07  20209335
>>20203936
>среднестатистический канадский Иван не сможет в тулупе при -30 попасть по бегущему на него волку топором
А собственно как ты по нему попадать собрался? Попробуй к собаке подойти незамеченным на расстояние удара, например. Это ж не бревно, она тебя ждать не будет. Кроме того, делая выпад, ты скорее всего будешь наклоняться вперёд и открываться.
Аноним 13/12/16 Втр 00:30:22  20212374
Missile-Tanks-S[...].jpg (494Кб, 2880x1800)
Поясните, в этой игре сюжет вообще предвидится? Купил ее почти сразу как она появилась в стиме, когда в игре по сути не было вообще нихрена. Зашел недавно - сюжета как не было так и нет, обидно. Вместо сюжета запилили какие-то задачки на выживач с ограниченным временем, а я терпеть не могу таймеры.

Короче пока что плохо зделоли. Пойду "Кону" проверю, может её допилили.
Аноним 13/12/16 Втр 00:59:28  20212667
>>20212374
А хуй знает, все обещают только. А что там кона кстати сейчас?
Аноним 13/12/16 Втр 17:45:39  20222076
>>20209335
Я бы попробовал, да закроют за жестокое обращение с животными
Аноним 14/12/16 Срд 00:48:44  20228412
>>20197623
Старая кляча
Аноним 14/12/16 Срд 07:52:33  20230288
201612051448161.jpg (56Кб, 800x600)
>>20195372 (OP)
Бамп оленем
Аноним 14/12/16 Срд 09:43:29  20230921
201611141337421.jpg (118Кб, 1280x768)
>>20195372 (OP)
бамп волком
Аноним 14/12/16 Срд 12:18:11  20232646
0b1c7ead.jpg (322Кб, 644x642)
>>20230288
>>20230921

Сука, до сих пор бонбит. Во второе прохождение хер знает сколько времени просидел на заправке, настрелял кучу мяса, пошил себе одежду крутую, ружье нашел, лук зделол, потом собрался с духом наконец и пошел в соседнюю локацию - и сука случайно свалился с ЖД моста на переходе. С того случая зарекся заходить в игру пока не допилят стори-мод.
Аноним 15/12/16 Чтв 13:21:15  20247665
>>20232646
У меня так брат умер
Аноним 15/12/16 Чтв 20:21:28  20253248
>>20232646
Нахер по этому жд мосту ходить?
Аноним 16/12/16 Птн 03:23:10  20257560
>>20232646
сколько раз ходил не разу не упал ебать ты лох
Аноним 16/12/16 Птн 03:24:31  20257566
>>20257560
Упадёшь на 300-й день на интерлопере, закон подлости.
Аноним 16/12/16 Птн 23:51:51  20269823
>>20257566
может просто кривые руки?
Аноним 17/12/16 Суб 05:13:32  20271737
Почитай, анон, насколько я не умею в выживач
> Залез на какую-то вышку и лег спать. Проснулся, понял что умру от жажды так как не знаю где взять воду, решил что не надо было лезть на вышку. Начал заново.
> Начал разделывать оленя, выяснилось что умираю от обморожения. Дополз до пещеры, начал заново.
> Тупо заблудился в лесу и загрузил последний сейф.
> Таки заметил огромное здание рядом с точкой спавна, зашел внутриь, ничего не видно, потерялся. Вышел из игры так как понял что не знаю что в ней делать чтобы играть.
Аноним 17/12/16 Суб 05:19:00  20271744
>>20271737
От жажды и голода умереть, это нужно постараться даже на интерлупере. Потому что за голод и жажду снимают по 1% здоровья в час, что очень мало и дает возможность за сутки уже что то сообразить.
Аноним 17/12/16 Суб 05:39:23  20271756
На какой сложности играете? на вояжере скучно, на сталкере волки обдроченные кидаются ваншотят. ну а итерлопер вообще пизда ахаха
Аноним 17/12/16 Суб 06:30:55  20271808
>>20271737
Как с таким уровнем интеллекта ты пеку вообще включаешь?
Аноним 17/12/16 Суб 06:40:18  20271823
>>20271756
На сталкере волки нормальные, их просто очень много, в этом проблема. А на интерлупере они сильнее но их мало. Так что на сталкере от них больше вреда. Вообще сделали бы они уровень сложности настраиваемый, было б вообще замечательно.
Аноним 17/12/16 Суб 13:16:21  20273971
SsqqpBRsPmU.jpg (75Кб, 700x480)
>>20271823
Удваиваю. Из-за волков давно уже не играю на сталкере. Вояжер на первое время и интерлопер норм.
Аноним 17/12/16 Суб 15:07:43  20275089
>>20271808
Беру и без задней мысли включаю.
Аноним 17/12/16 Суб 20:32:41  20279240
Обмазался вашим аутизмом и мне понравилось. Где-то читал что будут вводить смену времен года, это реальные планы разработчиков или просто была такая идея?

А вообще если бы ввели, это было бы мегаатмосферно, только что там можно в плане выживача придумать? Ну ладно весна, постоянная мокрота, переохлаждение на каждом шагу, но что можно придумать для лета и осени?
Аноним 17/12/16 Суб 22:04:00  20280735
>>20279240
Не смеши, какие еще времена года, когда они сюжетку все не могут родить.
Аноним 17/12/16 Суб 22:42:43  20281446
>>20280735
Так может они параллельно функционал для времен года пишут или там 2 аутиста разрабатывают?
Аноним 18/12/16 Вск 03:12:21  20284236
4fb56e534b731c6[...].jpg (337Кб, 1000x1500)
когда там репак с новымпатчем будет? хочу поаутировать
Аноним 18/12/16 Вск 04:22:20  20284498
>>20284236
200 рублей игра на распродаже стоит, какой репак блять, поддержи разрабов пидрила
Аноним 18/12/16 Вск 04:30:49  20284530
takaokantaicoll[...].jpg (110Кб, 457x800)
>>20284498
> 200 рублей игра на распродаже стоит
это дорого, да и вобще не попонятиям за воздух платить
> поддержи разрабов
еслиб разрабы делали чтото качествено тогда еще чето можно было кукарекать, а вобще габен забирает большую часть от цены, если хочеш подержать разрабов то прямо им отошли свои рупии
Аноним 18/12/16 Вск 06:03:08  20284829
>>20284530
пошли маняоправдания.
Аноним 18/12/16 Вск 06:47:48  20284899
>>20284829
> пок
Аноним 18/12/16 Вск 18:39:26  20291231
>>20271744
Голод - да, а жажда убивает очень быстро.
Аноним 18/12/16 Вск 18:40:17  20291248
>>20281446
Зона вечной мерзлоты же, какие времена года?
Аноним 18/12/16 Вск 19:48:39  20292426
201608010002481.jpg (510Кб, 1920x1080)
>>20279240
>но что можно придумать для лета
В игре и так лето, епт. День длиннее ночи => лето.
Аноним 18/12/16 Вск 19:50:35  20292456
>>20291231
То 3 по скорости отъёма хп:

3. обморожение
2. кровотечение
1. медведь
Аноним 18/12/16 Вск 19:50:40  20292458
>>20292426
При том круглый год. Экватор штоле
Аноним 19/12/16 Пнд 01:25:47  20297166
screen8ba2e16b-[...].jpg (1020Кб, 2560x1600)
>>20292456
Падение с высоты забыл.
Аноним 19/12/16 Пнд 02:26:04  20297570
>>20297166
я сегодня два раза подряд с альпинисткого троса ебанулся. первый раз полез - стамина кончилась и переутомление началось, ебанулся где-то с середины, встал, очухался, надо опять лезть, въебал транквилизатор и вперед. сантиметров каких-то доверху не хватило. ебанулся второй раз, 4% здоровья осталось. уполз в пещеру, там заночевал, на третий раз все таки залез.
Аноним 19/12/16 Пнд 09:58:13  20299064
>>20297570
А зачем туда лезть вообще?
Аноним 19/12/16 Пнд 19:39:40  20306454
>>20299064
Я там не был до этого ни разу. Думал ништяки там лежат. Хотя там сигнальный пистолет лежал.
Аноним 19/12/16 Пнд 21:30:36  20308249
The Long Dark -- Sandbox Alpha Updated to v.386 -- "Resolute Outfitter"
Патч выкатили посоны!
Аноним 19/12/16 Пнд 21:55:24  20308627
Плевать на все эти патчи уже, которые не сторимод
Аноним 20/12/16 Втр 00:31:59  20310500
Патч не понравился совсем, шмота теперь нужно больше, он не такой тёплый как был раньше, отсюда и твой вес увеличивается. При ходьбе заметил что куда-то пропал звук барахтающегося скарба за спиной, но больше всего раздражает задержка в интерфейсе когда ты кушаешь.
Аноним 20/12/16 Втр 01:04:29  20310771
1.PNG (145Кб, 242x300)
2.png (363Кб, 493x634)
Что имеем, - на примере волчьей шубы, -4 градуса к теплу и +1кг к весу, то есть реально вместимость рюкзака сократится в 2 раза а то и больше?
Аноним 20/12/16 Втр 02:33:35  20311414
>>20310771
Вместо неё теперь будет медвежья шуба.

Зачем эта нужна - хер знает, полно одежды с соотношением тепла к весу 2к1 и даже порой 4к1. "Буреустойчивость" из за непромокаемости? Хуй там, замерзнешь от самой температуры раньше, чем от промокания. Разве что волков отпугивать, если медвежья шуба по каким-то причинам этого делать не будет.
Аноним 20/12/16 Втр 02:34:22  20311415
>>20310500
Вот это охуенная вещь, совсем недавно обмазался этим игорем и очень понравилось внимание к звукам. Набираешь веток - слышно как они постукивают за спиной. Берешь металоллом, разные железяки - они все бренчат. Звуки банок, хруст снега. Звуки метели вообще охуенны, гораздо сильнее передают атмосферу метели, чем специально записанные "релаксирующие" звуки метелей, которые иногда слушаю.

Так вот хуево если они решили это убрать, надеюсь просто баг патча.
Аноним 20/12/16 Втр 02:35:08  20311420
>>20279240
Не времена года, а погодные условия. Типа, длительное похолодание, постоянные влажные бури, вот это вот всё.
Аноним 20/12/16 Втр 02:39:44  20311437
>FROSTBITE AFFLICTION
>Now that players can visualize what their Survivor is wearing in each location, we have the means to properly communicate Frostbite Risk.

>Through exposure (i.e. when an area of the body is not protected by Clothing), or due to clothing items becoming >Frozen, an area of the body will begin to accumulate Frostbite Risk (expressed as a %). One this risk becomes 100%, your Survivor will receive a Frostbite Affliction in that area. Frostbite does permanent, irreparable 10% damage to your Survivor’s Condition (note: this tuning may change over time). You can track Frostbite afflictions in the First Aid screen (accessible from the Radial menu). It is possible to accumulate multiple Frostbite Afflictions -- one per major area of the body. Once you have a Frostbite affliction, your maximum Condition will never recover beyond that point.

Вот тут я бомбанул. Вообще охуеть. Не прочёл патчноут - как хуйцов в рот набрал. Хожу теперь с 80% на 100 дне как уебан.
Аноним 20/12/16 Втр 02:40:13  20311440
>>20311420
Жаль, я думал сделают полноценные сезоны. Журчание водички, зелень, опадающие желтые листья. Чтобы всякие охуенные звуки были, типа стрекотания сверчков или ливни с грозами. Слякоть, говны. Болота какие-нибудь. Вот нехватает игровой индустрии именно такой атмосферной игры, где был бы сделан основной упор на детально проработанную природу и выживание в ней. А так, одна зима как-то быстро заебывает.
Аноним 20/12/16 Втр 02:41:24  20311445
>>20311440
Так игра сюжетно про климатический кококлизм и вечную зиму. Мол, такая хуерга по всему миру, а нас так вообще в самую жопу забросило.
Аноним 20/12/16 Втр 02:44:06  20311455
>>20311445
Я думал катаклизм ограничивается только выходом из строя всей электроники. А так отличное оправдание ничего кардинально не менять.

Кстати что за милфа, которую посят в тредах?
Аноним 20/12/16 Втр 02:46:35  20311463
>>20284530
>200 рублей
>дорого
Это одну шавуху захавать.
Аноним 20/12/16 Втр 02:46:46  20311466
>>20311455
Актёр озвучки женского персонажа. Мне 15 секунд понадобилось, чтобы найти эту инфу, ну что же ты, ойнон?
Аноним 20/12/16 Втр 02:52:36  20311500
wq8sm7ht.700xau[...].png (313Кб, 700x394)
>>20311466
>ойнон
I see what you did there.
Аноним 20/12/16 Втр 02:54:35  20311507
Ну пиздец, делают свой скайрим, чтобы каждую шмотку можно было крутить при просмотре. Самый большой апдейт года. Одну локацию всего добавили. Аааааааа блядь жопа жопа хуй.
Аноним 20/12/16 Втр 03:06:41  20311555
>>20311440
В неголодайке есть времена года, каждое даёт свои проблемы
Ура! Обнова! Новая лока! Аноним 20/12/16 Втр 03:25:29  20311623
TKXnv5NTkXA.jpg (115Кб, 1280x720)
Мы обновили режим песочницы до версии .386

НОВЫЙ РЕГИОН: Заброшенное болото

Мы добавили новую область в игру - Заброшенное болото.
Это огромный замерзший ландшафт, состоящий из мертвых деревьев и льда. Там очень мало жилищ, поэтому этот регион, безусловно, не для слабонервных. Отважные путешественники будут вознаграждены доступом ко второй
кузнице.

НОВАЯ СТИЛИЗАЦИЯ ОДЕЖДЫ

Вся одежда была переделана, чтобы лучше соответствовать художественному стилю игры. Вы можете увидеть некоторые переделанные элементы, а также много совершенно новых деталей.

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ ОДЕЖДЫ
Сейчас в игре 65 предметов, что почти в два раза больше количества одежды в игре.
Мы также добавили новый предмет для крафта: медвежья шуба.

УЛУЧШЕНИЕ ОДЕЖДЫ
Каждый элемент одежды в игре был перенастроен, мы ожидаем дальнейшее изменение некоторых вещей на основе обратной связи.

СИСТЕМА МНОГОСЛОЙНОСТИ ОДЕЖДЫ


Теперь вы можете использовать систему слотов на основе многослойности одежды. Некоторые участки тела - например, торс - имеют несколько слотов, что позволяет помещать на одно место, больше чем одну вещь. Например, вы можете носить два предмета на голове, то есть два колпака или два шарфа, или комбинировать разные вещи.

ИНТЕРФЕЙС ОДЕЖДЫ и "Модель"
Появился новый интерфейс одежды, который позволяет узнать, что ваш выживший носит в настоящее время в различных слотах. Теперь вы можете легко увидеть, когда слот пуст и исправить это.

Система нового интерфейса позволит вам сравнить одетую вещь и другие вещи в вашем рюкзаке. Модель персонажа должна отображать одетые элементы, что дает вам возможность быстро понять, во что одет ваш выживший. Повреждения одежды так же визуализируются на персонаже.
Вы можете получить доступ к новой одежде из меню используя горячую клавишу C.

СЫРОСТЬ, ОХЛАЖДЕНИЕ И СУШКА
В определенных типах погоды ваша одежда будет намокать. Когда одежда становятся мокрой она теряет часть бонуса тепла и становятся тяжелее. После того, как вещь намокнет на 100%, она начинает медленно замерзать. Замороженные вещи теряют большую часть своего бонуса тепла и тяжелеют.
Значение тепла мокрой вещи зависит от типа материала. Пример: Шерсть сохраняет больше тепла во влажном состоянии, чем хлопок. Влажные и замороженные изделия могут быть высушены при использовании или при нахождении персонажа вблизи огня/ при нахождении во внутренних помещениях с температурой выше 0 С. Каждый предмет одежды имеет разную скорость сушки, в зависимости от типа материала. Сухая одежда защищает организм от гипотермии и обморожения.


ХАРАКТЕРИСТИКА ОДЕЖДЫ
Теперь каждый предмет в виде одежды имеет ряд характеристик, которые отображаются при выборе этого элемента в интерфейсе одежды. Статистика включает в себя:

Тепло: сколько тепла этота вещь дает. Тепло от износ одежды суммируется и влияет температуру. "По ощущениям" температура (работает от клавиши Tab) является результатом [Температура воздуха] - [тепло одежды].
Пример:
Если температура воздуха составляет -20С, и вы носите одежду, которая даёт всего +10С тепла, “по ощущениям” температура будет -10С. Затем мы используем эти -10С “по ощущениям”, чтобы вычислить, насколько быстро ваше тепло истощается. Имейте в виду, что некоторые виды материалов (например. Шерсть) по-прежнему даёт тепло, даже когда она мокрая.

Ветрозащищенность: сколько защиты от ветра предоставляет одежда. Это значение уменьшает эффект "охлаждающий ветер".

Водонепроницаемость:
Характеристика предмета, к
насколько быстро этот элемент намокнет.

Вес: сколько весит эта одежды
а. Помните, любые предметы в вашем инвентаре имеют вес. Мокрые и замороженные продукты будут весить больше, чем те же предметы, когда они сухие.

Состояние: в % диапазоне, которое отражает текущее физическое состояние элемента, между 100% (новый) и 0% (в разрушенном состоянии). Тепло, тепло при намокании и водонепроницаемость - на всё это влияет состояние.
Пример: одежда сохраняет меньше тепла при износе.

Мобильность: громоздкая или более мобильная одежда может повлиять на скорость бега. Это выражается в снаряжении % вашей выносливости при спринте. Например, если вы носите громоздкую одежду, то это сократит ваш спринт на 10%.

* Защита: сколько эта вещь защищает от физического урона, при нападениях диких животных, падениях, ожогах и т. д. Чем выше ваша Защита в %, тем меньше урона вы получите от чего-либо.

Вы можете создавать себе сеты для разных целей, комбинируя одежду.

ПЕРЕСМОТРЕННАЯ СИСТЕМА ЛУТА
Мы внесли изменения во все системы лута и лучше распределить одежду по всему миру. Мы также разместили больше деталей и сбалансированного наличия редких элементов одежды.

ОБМОРОЖЕНИЕ
Теперь, игроки могут визуализировать то, как одет их персонаж и оценить риск охлаждения. (т. е. когда части тела не защищены одеждой), либо вследствие намокания одежды, части тела начинают накапливать риск обморожения (выражается в %). Если этот риск становится 100%, выживший получит Обморожение в этой области. Можно получить несколько обморожений. Если у вас есть Обморожение, то максимальное состояние не будет выше определенного уровня. Мы намерены развивать эту систему в будущем.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА:

ВЫНОСЛИВОСТЬ

Мы изменили настройки выносливости, чтобы отразить изменения в системе одежды, в частности включение параметра мобильности. Вы обнаружите, что теперь вы можете спринтовать на более короткие расстояния, но и восстановление выносливости теперь намного быстрее. Это измененные штрафа мобильности в связи с громоздкостью предметов одежды указано в правой части интерфейса.

Если вы обнаружили ошибку - напишите в комментарии, час ночи, сам не понимаю, что пишу)
Аноним 20/12/16 Втр 03:37:52  20311677
>>20311623
Вместо сюжетки или контента выкатили пустую локацию и похерили баланс. К успеху идут.
Аноним 20/12/16 Втр 03:40:17  20311687
>>20311677
С хуя ли тебе должны сюжет выпустить раньше означенного срока?
С хуя ли они похерили баланс, если его не было?
Какая к хуям локация, о чём вы вообще, коматозные?
Аноним 20/12/16 Втр 04:08:57  20311767
>>20311623
ЧТООООУУУУ??? Новая локация блять?? Сказать, что я охуел, ничего не сказать.
Аноним 20/12/16 Втр 04:11:20  20311778
Говно, а не локация, лед и сраные деревья, ну охуеть теперь. Апдейт гавным говном вышел.
Аноним 20/12/16 Втр 04:15:12  20311797
>>20311778
Охуеть, это лока на северо-западе глобала что ли? Обещали же, что её не будет для сурвайвала, лол.

>Говно, а не локация, лед и сраные деревья, ну охуеть теперь.
>лед и деревья
>как и все остальные локации
Ну хуй знает.
в сюжетке пустые сейчас локи будут заполнены штуками, смотри трейлеры, довн
Аноним 20/12/16 Втр 04:45:39  20311854
d35ff5aa96e22c5[...].jpg (1046Кб, 1920x1080)
Топлю костёр вторые сутки. +75 градусов это нормально, или баг?
Аноним 20/12/16 Втр 06:31:44  20312074
Внезапно, вновь нормально работает dx9 рендер, розовые деревья более не доёбывают. Надеюсь, эти пидоры когда-нибудь пофиксят консольный фпс на ультрах при dx11.
Аноним 20/12/16 Втр 06:49:06  20312097
>>20312074
> консольный фпс
?
Аноним 20/12/16 Втр 12:08:28  20313781
Внезапно одежда которая раньше +20 +10 давала, даёт +11 +7. Как играть то при -40 -30 ? Или на интерхуе надо заново начинать и тебе накидают тонны одежды теплой?
Аноним 20/12/16 Втр 13:19:11  20314745
Только что вкотился, есть фак для нубов? Так-то я вроде пока норм выживаю, только что-то не вкурил, как снег собирать, приходится газировкой перебиваться.
Аноним 20/12/16 Втр 13:22:43  20314794
>>20314745
Снег топить в любом костре или печке. Можешь читнуть вики, там в целом почти полная инфа по игре.
Аноним 20/12/16 Втр 14:42:11  20315927
>>20312097
Хай и ультра настройки при рендере 11 directx'ом у половины игроков просаживают фпс в особо бохатых моментах до 40, и с этим ничего не сделаешь. При этом, нагрузки на железо нет, проблема не в "не тянет!", просто ебаный хуюнити, в который разработчики не очень умеют.
Аноним 20/12/16 Втр 15:17:35  20316442
screen2d490a09-[...].png (2808Кб, 1920x1080)
screen7efd31dd-[...].png (3149Кб, 1920x1080)
В целом понравилась новая локация, много пространства для исследования, не понравилось только то, что нет лампового места, где хочется поселится на длительный срок.
Аноним 20/12/16 Втр 16:20:14  20317280
Двач, я сегодня очень долго шел по железнодорожной колее на первой локации, в итоге дошел до заваленого тунеля и умер от бури. Нужно было иди в другую сторону чтобы придти к успеху?
Аноним 20/12/16 Втр 16:28:22  20317382
>>20313781
Вот что вчера заметил, замерзание идёт раза в два медленнее. Из отрадной долины решил вернуться на волчью гору, на улице -20 по выходу было, пока дошёл до волчьей -17, шкала холода при этом упала процентов на 65. То есть раньше я бы уже как минимум на пол пути разжигал костёр чтобы отогреться, а теперича вот так.
Аноним 20/12/16 Втр 16:31:22  20317422
>>20317382
Удачи с обморожением.

Чего не понимаю, так это нахуя там нужно кипятить воду. В подобной природе снег в 99% мест, если не жёлтый, является чуть ли не дистиллированой водой.
Аноним 20/12/16 Втр 16:33:43  20317458
>>20317422
Согреваться и утолять жажду будешь свежащей ледяной водой в -30?
Аноним 20/12/16 Втр 16:34:05  20317464
>>20317382
Лошара, поставь последнюю версию игры и заваленного туннеля не будет.
Аноним 20/12/16 Втр 16:36:21  20317495
The Long Dark -[...].jpg (46Кб, 1280x720)
The Long Dark -[...].jpg (24Кб, 1280x720)
The Long Dark -[...].jpg (44Кб, 1280x720)
Они ЕЁ всё-таки пилят!
https://www.youtube.com/watch?v=uizRfzcFaxo
https://www.youtube.com/watch?v=AGsiY2DpTr8
https://www.youtube.com/watch?v=dC8WMkY_I48
https://www.youtube.com/watch?v=yTBs6UZnYHA
https://www.youtube.com/watch?v=OHK7nfv9dRM
Аноним 20/12/16 Втр 16:37:03  20317502
>>20317458
Ты, даун, понимаешь разницу между "нагреть" и "вскипятить"?
Аноним 20/12/16 Втр 17:57:32  20318996
>>20313781
Даже если все слои одеть? Там статы же еще переделали, может еще что-то потеплее поддеть можно.
Аноним 20/12/16 Втр 18:03:49  20319110
Стою в дамбе ночью и, буквально, подыхаю от усталости. Ведь в этой ебаной игре нельзя спать без кровати и спальника!
Аноним 20/12/16 Втр 18:14:50  20319356
>>20311623
Ну наконец то!
Аноним 20/12/16 Втр 18:51:04  20319954
На форуме хинтерлэнда нашёл что можно игру в 9 директе запускать, - пошёл проверять. В загадочном озере, настройки ультра с говновидяхой, DX11 - 19 фпс, DX9 - 34 фпс, разницу в самой картинке не заметил. Кто хочет опробовать - добавляем в параметры запуска через стим "-force-d3d9" без кавычек.
Аноним 20/12/16 Втр 19:44:23  20320835
>>20317502
Ебанутый? Или как? Я тебя спрашиваю про употребление ледяной воды в -30. Может ты читать не умеешь? Считай кипячение вариантом разогрева, если ты слишком умён для этой игры.
Аноним 20/12/16 Втр 19:49:11  20320888
>>20317280
Чтобы прийти к успеху нужно не умирать от какой-то там бури. Турбазу по дороге не увидел?
Аноним 20/12/16 Втр 19:49:25  20320892
>>20320835
>Считай кипячение вариантом разогрева
Чтобы нагреть воду до комфортной для питья зимой нужно потратить в 4 раза меньше энергии, чем на её кратковременное кипячение. В условиях ебаного лонгдарка разница между получасом и двумя часами костра очень значительна. Ты, петух, не кукарекай, ты, петух, матчасть учи.
Аноним 20/12/16 Втр 19:57:12  20320994
>>20320892
Хуле ты мне то это, блять, объясняешь? Что-то не устраивает - пиши в стимтредах, мудила. Повторюсь для альтернативно одаренных, что мой вопрос был про питье ледяной воды, а ты начал свою хуйню нести про разницу кипячения. Удали себя в ирл, умник хренов.
Аноним 20/12/16 Втр 20:01:55  20321060
>>20320994
Твой вопрос был ответом на моё утверждение об отсутствии необходимости кипячения. Ты почему-то подумал, что не кипятить воду = не греть воду. Да, пить ледяную воду на морозе не очень приятно, но так же на морозе, например, не стоит есть говно и протыкать себя арматуриной. Как всё это связано с дезинфекцией воды путём кипячения, довн?
Аноним 20/12/16 Втр 20:09:29  20321184
>>20321060
Ей богу, ты как какая-то курица, которая может интерпретировать да/нет десятками вариантов. Вопрос есть вопрос, а не какой-то завуалированный недоразвернутый ответ. Тебе еще раз повторю, тугодуму - коль есть претензии по игре, пиши разрабам в стимтреде, на хинтерлэндс.ком и бог весть куда еще свои тексты недовольства и предложений.
зы: спрашиваешь про ПИТЬЕ ЛЕДЯНОЙ ВОДЫ - отвечает какую-ту хуерагу, которую, по факту, нужно писать разрабам. Господи, 12 из 10 ставлю на то, что тыт тот еще зануда в реальности. Всё
Аноним 20/12/16 Втр 20:35:38  20321581
>>20320888
Неа, было туманно(мелкий снег) и я шел вдоль железки надеясь что она приведет меня в сказочные места. В итоге пришлось палить костер и пилить дрова чтобы поспать и не сдохнуть. Напилил значит на 6 часов огня, ну думаю все, выебал матушку-природу. А вот хуй, через минут сорок я проснуля. Костер затух, голод, холод, пидоры. Оставалось только идти вперед и загнуться в заваленом тунеле. Я, как ньюфаг, понял что тут всегда надо быть на чеку, а не тепло-лампово исследовать.
Аноним 20/12/16 Втр 23:44:11  20324447
>>20317495
ахах, пирсинг в брови и губе. пиздец нахуй, на улице -40 с ветром, эта пизда с пирсингом гоняет.
SJW им там совсем мозг съел.
Аноним 21/12/16 Срд 00:13:29  20324825
>>20324447
> -40
> замерзшее болото
> через каждые пять метров ТОНКИЙ ЛЕД
Аноним 21/12/16 Срд 05:16:38  20327031
>>20324825
ну это тоже пиздец конечно. блять, я вообще не понимаю что они там сиськи мнут. давно бы уже живности в игру добавили. лосей там, лис, белок еще хуйни разной. стори мод год назад должны были запилить. хули они целый год делали? бухали, а потом за неделю эту карту сделали? пиздец у мине пичот.
Аноним 21/12/16 Срд 05:43:41  20327142
>>20317495
>пирсинг
>на морозе
СЖВ, СЖВ никогда не меняется.
Я прошёл Лонг Дарк!!! Аноним 21/12/16 Срд 06:24:29  20327241
screen234f141d-[...].jpg (263Кб, 1920x1080)
screen9b8606db-[...].jpg (268Кб, 1920x1080)
screen03560e19-[...].jpg (280Кб, 1920x1080)
screenf28e6c60-[...].jpg (280Кб, 1920x1080)
Всё, я сделал это, я нашёл его, я нашёл край мира, я достиг края вселенной, я смог покинуть это проклятый остров!!!
Аноним 21/12/16 Срд 06:25:00  20327242
>>20327031
Ты че из деревни? Не знаешь что такое стартап?
Аноним 21/12/16 Срд 07:03:51  20327332
>>20324825
Ну не все болота одинаково промерзают. Но надеюсь в будущем дадут закрафтить снего\болотоступы.
>>20327031
Разрабы в основном сторимод пилят, над песочницей полторы калеки работают.
Аноним 21/12/16 Срд 07:19:29  20327380
>>20327332
> разрабы в основном деньги пилят, над игрой полторы калеки работают.
Поправил тебя, не благодари.
Аноним 21/12/16 Срд 08:36:45  20327840
>>20317382
Ну хуй знает. При -20 я успеваю с ГЭС дойти до начала ущелья и обратно, вся шкала в 0, впрочем как и раньше.
Аноним 21/12/16 Срд 17:58:37  20335526
Даже запускать без сюжета не хочу. Пидоры. Ебал я новую локацию и трое носков на одну ногу.
Аноним 21/12/16 Срд 18:35:23  20336175
>>20321581
таки да, даже на лёгком уровне сложности можно легко слиться. В игре не стоит делать то, что ты бы не стал делать ИРЛ - спать на улице, пиздовать куда-то в туман или ночью, пиздовать куда-то хз куда, не запася еды.
Аноним 21/12/16 Срд 19:59:23  20337441
>>20336175
На легком уровне сложности можно делать что угодно и ты останешься живым
Аноним 21/12/16 Срд 20:35:33  20338084
>>20337441
Как изи поможет из бурана в - 30 выбраться?
Аноним 21/12/16 Срд 21:31:04  20338906
>>20336175
>спать на улице, пиздовать куда-то в туман или ночью, пиздовать куда-то хз куда, не запася еды
Но я так делаю ИРЛ, наверное поэтому уже 4 раз помираю. на второй сложности
Аноним 21/12/16 Срд 22:02:38  20339428
>>20338084
На изи таких буранов нет
Аноним 21/12/16 Срд 22:03:50  20339462
>>20339428
Поверим на слово, изипидор.
Аноним 22/12/16 Чтв 12:57:42  20346067
Безымянный.jpg (290Кб, 1920x1080)
Говно какое-то сделали с одеждой. Рот ебал долбоёбов.
Аноним 22/12/16 Чтв 21:50:30  20354564
14793225022843.jpg (57Кб, 500x691)
Это пиздец, я даже не ожидал такого уровня аутизма.
Пиздуешь в горы через непроглядную метель, боясь не туда завернуть, ибо на все у тебя 7 дней и ты очень не хочешь проебаться в финальном коридоре к маяку. Затем ты 3-4 раза взбираешься по веревке, каждый раз надо спать перед заходом, ибо если ты упадешь- то кров кишки распидорасило и все заного. Перед последней веревкой надо ебнуть стимпак, ибо она блять неебацки длинная и ты просто не осилишь ее даже с 70% бодрости.
Нашел пистолет- пиздуешь к маяку.
И что я увидел в конце? Ни кат сцены, ни вида от третьего лица при моем выстреле с маяка, ни блядь музыки, ни порно арта.
В общем, нахуй эти чэллэнджи. В них нет смысла абсолютно нихуя, только нервируешь, ибо не хочется мне несколько раз подряд как аутист зажимать кнопку W и пидорить с одного конца карты в другой. Хуй знает кароч.
Аноним 23/12/16 Птн 11:14:24  20359888
Хули ваш лонгдарк, раньше был песочко тред. Вот и Форест закончился, как дальше жить?
Аноним 23/12/16 Птн 12:29:15  20360736
Аноны, недавно начал играть в эту лампоту. Пока что пару дней в пиратку без последнего апдейта погонял. Алсо в стиме сейчас 50% на неё, возьму на выходных.
Стало интересно: возможно ли теоретически выжить в игре бесконечное число дней? По-моему нет.
С теплом всё ясно — помещения никуда не денутся.
Со сном тоже — кровати не износятся.
Проблема с водой и едой. Для воды нужны костры. Палки возле деревьев спавнятся, в теории можно топить ими. спавнятся ведь? Но для розжига необходим инструмент. Рано или поздно спички закончатся, стекла и огниво износятся по всему миру.
С едой то же самое. Можно ловить рыбу до победного, но удочка рано или поздно износиться и починить её будет нечем, потому что ресы для ремонта тоже рано или поздно закончатся.
Получается, что пилоту по любому пизда. нихуясе откровение, что жизнь не вечна
И вообще, много ли ресов в игре возобновляемые?
Аноним 23/12/16 Птн 13:10:56  20361207
>>20360736
> пиратку
Лох, пидр.

На данный момент ресурсы конечные, но их так много что на игру ты забьешь раньше чем они кончатся, и опущенные тупые разрабы возможно в дальнейшем добавят вменяемый крафт, там и сейчас где-то кузница есть где можно покрафтить, но там тоже все конечное.
Аноним 23/12/16 Птн 14:46:56  20362390
>>20360736
Стекло вечное. Кроме того, ресурсы иногда выбрасывает прибой. Но анон прав, никто не будет сычевать несколько тысяч дней.
Аноним 23/12/16 Птн 15:11:54  20362761
>>20362390
Пора заводить канал на ютубе - сычуем с Семеном.
Аноним 23/12/16 Птн 16:07:07  20363523
>>20362390
А может потому что наступит ЛЕТО?
Аноним 23/12/16 Птн 17:25:31  20364646
>>20363523
лета не будет, даже спустя 365 ты всегда будешь на морозе (с покусаной волклм жопой)
Аноним 23/12/16 Птн 21:47:11  20368546
Надо ли снимать одежду когда ложишься спать или похуй?
Аноним 23/12/16 Птн 22:42:19  20369348
>>20364646
>спустя 365
Ясен хуй! Опять зима будет ровно через год.
Аноним 24/12/16 Суб 00:04:16  20370431
А в реальной жизни волки себя так же ведут? Ходят за тобой пешочком, но если на них навести ружье то сразу бегут и атакуют?
Аноним 24/12/16 Суб 02:05:28  20371469
>>20360736
Кончится еда, т.к. сломаются все стрелы и нечем будет рыбачить / ловить кролей. Но это случится через несколько лет игры, ты столько просто не проживёшь. Кроме того, порой при апдейте деревца и прочая растительность таки респавнятся, а значит и стрелы кончатся лишь после фикса этого говна.
Аноним 24/12/16 Суб 03:19:55  20371806
>>20370431
Волки не нападают на людей.
Точно так же они в своей жизни ни разу не видали оружия и его присутствие в руках человека им ничего не говорит.
Честно говоря, эти ебаные стрейфяшиеся волки немного распидорасили меня при первом запуске игры, ибо она дохуя реалистичную из себя строит.
>>20368546
Одежда дает тебе бонус к температуре тела.
Аноним 24/12/16 Суб 05:26:36  20372186
>>20371806
>Волки не нападают на людей

В лесу нападают, если жрат нечего. Нападают стаей. если жертву сразу не могут завалить, то ранят и потом гоняют по лесу, пока не сдохнет.


А теперь собсна про этот высер. Покупать за деньги этот набор карт для аутирования решительно не рекомендую. Делать там нехуй, бегаешь по развалинам, жрешь батончики. охуеть игра. Вокруг ничего не происходит, ничего интересного скрафтить нельзя.
Аноним 24/12/16 Суб 08:27:46  20372592
>>20371806
> Волки не нападают на людей
Далбаеб блять.
Аноним 24/12/16 Суб 13:29:44  20374769
ZQlmikjjLmg.jpg (89Кб, 1200x706)
Жмурики
Аноним 24/12/16 Суб 15:29:33  20376200
А тем временем карта недавно добавленной локации в процессе рисования.
https://twitter.com/toarda/status/812223666297700353
Аноним 24/12/16 Суб 16:15:02  20376766
>>20363523
>А может потому что наступит ЛЕТО?
Платиновый вопрос длиннотёмноча. В игре уже лето!
>>20371469
>Кончится еда, т.к. сломаются все стрелы и нечем будет рыбачить / ловить кролей
Кроли ловятся капканом из кишок кролей и вечной ножки от табуретки.

>>20376200
Мудила, нахуй ты это в тред притащил? И так игра скучная, так ещё и с картой в неё играть - вообще отстой.
Аноним 24/12/16 Суб 16:33:12  20377042
>>20376766
>Кроли ловятся капканом из кишок кролей и вечной ножки от табуретки.
А жрать ты их сырыми собрался?

>И так игра скучная, так ещё и с картой в неё играть - вообще отстой.
Играй, сука. С картой играй, вот так, раз-раз-раз, с картой играй.
Аноним 24/12/16 Суб 17:42:17  20378071
>>20376200
зарепортил
Аноним 24/12/16 Суб 17:46:40  20378141
tld.png (2613Кб, 1920x1080)
C праздничком, старина Вилли и прочие немолодые бабищи.
Аноним 24/12/16 Суб 17:52:04  20378241
Нихуя не понял. Из плезант вэлли зашел в железнодорожный туннель, вышел судя по карте из прошлого треда в кишкообразные ущелье. Прошел его до конца а проход в следующий туннель завален. Как попасть дальше? Я там все облазил насколько позволяло хп и нихуя не нашел.
Аноним 24/12/16 Суб 17:55:16  20378302
>>20378241
>Из плезант вэлли
Из мистери лэйк, конечно, ошибся
Аноним 24/12/16 Суб 20:01:23  20380071
>>20378241
Там где завален тоннель и вагончик можно спуститься вправо-вниз. Только вдоль ручья не ходи.
Аноним 25/12/16 Вск 05:52:15  20384856
Пошарился вчера по новой локации. Из жратвы только камыш, одежды практически нет, из инструментов пила да молот, укрытий мало и толпы ебаных волков на каждом шагу (на сталкере). Делать там решительно нехуй, разве что от тяжелой судьбы хочешь пойти и утопиться к хуям в болоте.
Аноним 25/12/16 Вск 05:57:23  20384866
>>20384856
НУУУУБ! Я там нашёл 16 патронов, ружьё (но оно мне не нужно) и кучу банок с кормом, потом ещё сейф, но мне не повезло, у меня он оказался пуст
Аноним 25/12/16 Вск 10:33:36  20385837
>>20384856
> толпы ебаных волков
Особенность скорее сталкера а не локи.
Аноним 25/12/16 Вск 11:36:50  20386253
>>20384866
Где сейф нашел? у меня оба сейфа на озере тоже пустые, или лут перебалансили, или сломали к хуям
Аноним 25/12/16 Вск 12:37:42  20386813
>>20386253
В лачуге с кузнечным горном, надо ящики разломать, он за ними, там же собачьи консервы.
Аноним 25/12/16 Вск 12:58:29  20387012
>>20386253
Сейфы почти всегда пустые, похоже. Уже четыре открыл и нихуя.
ХУЙ ПИЗДА ДЖИГУРДА Аноним 25/12/16 Вск 17:06:42  20389955
Текущий прогресс Режима Истории – Декабрь
Часть 2-я.

Вместе с недавно выпущенным обновлением Песочницы - Resolute Outfitter - мы добавили последнюю важную систему геймплея, необходимую для запуска Сюжетного Режима. У нас есть 2-3 дополнительных важных системы над которыми мы работаем, до того как выпустим Сюжетку, и они довольно серьёзно изменят восприятие игры. Вероятно, обе эти системы будут добавлены и в Песочницу, но мы ещё работаем над некоторыми деталями.
Это было темой года — как будут связаны между собой геймплеи Песочницы и Сюжетного Режима. Моей оригинальной задумкой было то, что Песочница станет как бы испытательным полигоном для всех систем, и История добавила бы слой повествования в игру. В целом, так функционирует большинство игр с открытым миром. Однако, большинство игр с открытым миром создают слой повествования вместе со слоями систем, и из-за нашего разделения этих двух режимов, по большей части в целях не раскрывать спойлеры - Песочница развилась до такой степени, что живёт своей собственной жизнью. Таким образом, Песочница продолжает расти, в некотором роде, в стороне от потребностей геймплея Сюжетного режима.
Это вовсе не значит, что Сюжетный Режим не может быть построен на механике Режима Выживания, но я думаю что переоценил степень того, насколько Сюжетный Режим может быть наложен поверх Песочницы, без изменения систем или настроек. Некоторые системы, которые на самом деле хорошо работают в Выживании, работают против игрока в Истории, и наоборот. В этом году мы как раз работали над этим — пытались «натянуть» механики Песочницы на Сюжетный Режим, очищая, оптимизируя и подгоняя их разными способами, чтобы они поддерживали повествовательный стиль, который вы получите в Истории. И аналогично, чтобы некоторые механики, которые мы создали для Режима Истории, и которые будут там с самого начала, могли быть адаптированы для Режима Песочницы.
С постоянным давлением насчёт прогресса Режима Истории, не забывая при этом об игроках, которым интересна Песочница, я увеличил команду в этом году почти до 25 разработчиков. Большинство из них работает над контентом и системами Сюжетного Режима, и ещё одна маленькая «поддерживающая» команда работает над обновлениями Песочницы, или — в зависимости от сложности обновления — иногда большая часть команды помогала закончить или протестировать механики Песочницы (так мы сделали и для нашего последнего обновления). Я сказал бы, что это было самой сложной задачей для нашей команды, и для меня лично. Я возглавлял большие команды разработчиков — до 150 человек — но пытаясь контролировать расходы и имея множество обособленных команд (и не все из них находятся в одном месте физически), и в какой-то момент мы поражаемся тому, насколько всё усложнилось, чтобы управлять и двигаться вперёд. Мы преодолеваем это и делаем некоторые шаги, чтобы улучшить определённые аспекты, включая открытие второго офиса, чтобы предоставить рабочие места примерно 1/3 наших разработчиков, которые жили в том же городе, но работали обособленно — но в некоторой степени это проблемы, которые вы решаете «на ходу поезда», и было бы неправильно притвориться, что они не оказывают влияния на процесс разработки.
Так много слов, но ведь что вы хотите знать — как обстоят дела с Сюжетным Режимом? Хорошо, как и обычно, я расскажу немного, стараясь не раскрывать спойлеры. У нас есть примерно 6 часов Режима Истории, в настоящее время разделённого на два эпизода, и это эпизоды, с которых мы начнём. Первая часть служит прологом и задаёт тон всей Истории, и объясняет кое-что о мире, в котором вы себя обнаруживаете. Вторая часть продолжает историю Вилла Маккензи, и того, с чем он сталкивается и как узнаёт историю апокалипсиса The Long Dark. История Астрид, к сожалению, не будет играема на старте, но её эпизод выйдет вскоре после этого. Мы всё ещё планируем выпустить 5 эпизодов в первом сезоне, и все наши игроки, купившие игру Раннем Доступе или на Kickstarter получат их автоматически за те деньги, которые они уже заплатили. У нас есть некоторый кинематографический контент, несколько персонажей, запись голосов Маккензи и Астрид закончена, как и для большинства второстепенных персонажей (но не для всех). Мы создали два новых региона для Режима Истории (не считая региона Одинокая Топь в только что вышедшем обновлении Песочницы), один из которых закончен и полируется, второй переделывается по некоторым причинам, но тоже близок к завершению, и это довольно уникально для нашей игры. Мы близки к тому, что начать записывать саундтрек игры — Крис Веласко, с которым мне посчастливилось работать над Space Marine, будет создавать звуковое сопровождение для Режима Истории, чтобы дополнить великолепную работу, которую проделал Саша Дикиджиян над саундтреком Песочницы. Мы начнём это после праздников. У меня есть ещё некоторая проектная работа, чтобы закончить оставшиеся системы, о которых я упомянул ранее, и тогда всё будет кончено.
Как я говорил ранее, я не хочу объявлять дату, пока она не будет достаточно близка — пока не буду уверен на 100% что сдержу обещания, но я в самом деле рад тому, на каком этапе находится Режим Истории в конце 2016-го, и у нас будет много интересного материала — включая новые анонсы — спустя некоторое время после праздников.
От имени всей команды Hinterland я желаю вам и всем, кого вы любите, больших праздников. 2017 будет большим годом годом для Hinterland, и The Long Dark. Мы рады, что вы с нами.
Аноним 25/12/16 Вск 18:22:48  20391074
Posterreminisci[...].jpg (1148Кб, 2020x1180)
>>20279240
А я вот такое вот нашёл.
А вообще, у хитролендов в планах вроде как значилось про времена года, но с учётом того, что из выложенного год назад роадмапа они выполнили от силы лишь ~1/3, а стори-мод до сих пор маячит в достаточно отдалённой перспективе (скорее всего, этой зимой уже будет, но тем не менее...), я бы не стал рассчитывать на это до 2018-го. Ежели они игру к тому времени совсем не забросят, разумеется.

Алсо, кто-нибудь может поделиться скринами или впечатлениями от новогодней обновы? Я не про обнову с системой одежды и прочим, а именно о видоизменении локаций под рождественский стиль. Что-нибудь интересное, кроме гирлянд на домике звiролова, имеется?
Аноним 25/12/16 Вск 19:56:11  20392265
>>20391074
Я вот несколько часов поиграл после обновы, ни каких интересностей на новогоднюю тематику не добавили.
А насчёт скрина, - может быть в финале стори будет потепление?
Аноним 25/12/16 Вск 20:36:24  20392701
>>20391074
А че руку то нафотошопили. Вставили бы уж честно тот обрубок из трех полигонов который в игре.
Аноним 26/12/16 Пнд 10:40:12  20398342
14819596861430.gif (2045Кб, 320x433)
Народ, а можно ли на Интерлупере норм играть, не используя карты?
Так-то в предыдущем треде кто-то отписывался, что у него получилось прожить норм, но в начале он несколько дней как бешеный носился по локациям. Я так понимаю, он с картой играл?
Аноним 26/12/16 Пнд 12:28:53  20399446
>>20398342
Можно, если знаешь их наизусть. Если нет - рано идти на интерлупер. Серьёзно, это сложность для тех, кто и так наиграл 1000 часов и хочет челленджа от механики. Игры там мало, а маршрутов после последнего стало два, и этого всё равно мало. Плюс ты гарантированно умираешь, когда заканчиваются спички, а их на всю игру будет меньше 100 штук.
Аноним 26/12/16 Пнд 15:54:35  20401703
>>20399446
>после последнего
патча же.
Аноним 26/12/16 Пнд 16:36:48  20402288
>>20399446
>а маршрутов после последнего стало два
Что за маршруты?
Аноним 26/12/16 Пнд 16:46:21  20402434
>>20402288
Раньше играть можно было только через раш в дезолейшен поинт, теперь ещё и болото появилось.
Аноним 26/12/16 Пнд 17:53:45  20403297
>>20399446
Есть увеличительное стекло, с которым теоретически можно жить вечно (или пока ткань не закончится).
Аноним 26/12/16 Пнд 18:13:40  20403547
>>20403297
Не спавнится на интерлупере. Как и топоры/ножи.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:18:31  20403616
Мне кажется, или ебучих волков стало еще больше даже на скитальце?
Аноним 26/12/16 Пнд 18:43:19  20403922
>>20403547
Тупо вырезан контент? Какой вообще смысл в этом режиме?
Аноним 26/12/16 Пнд 18:46:30  20403960
>>20403922
Смысл - превозмогание с порезанными механиками, если длинноутка тебе всё ещё нравится, но на сталкере уже слишкампроста.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:59:45  20404134
>>20403547
>Не спавнится на интерлупере.
В предыдущем патче находил на турбазе да, на интерлупере если не пофиксили, то шанс все-таки есть.
Аноним 26/12/16 Пнд 19:19:14  20404394
Давно не заходил в этот симулятор ебли с медведями.

Руки можно отключить или всё, пиздец, это теперь обязательная часть игры?
Аноним 26/12/16 Пнд 19:20:56  20404418
>>20404394
Да они есть-то только когда лампу держишь, или спички.
Аноним 26/12/16 Пнд 19:21:54  20404433
>>20404418
Это не ответ на мой вопрос.
Аноним 26/12/16 Пнд 19:37:46  20404617
>>20404433
Можно, поебавшись с ручной модификацией файлов. Нативно - нет.
Аноним 26/12/16 Пнд 19:45:58  20404707
Джве медвежьи шкуры можно носить?
Аноним 26/12/16 Пнд 19:59:07  20404871
>>20404707
Да. Только весят они столько, что в них можно разве что стоять.
Аноним 26/12/16 Пнд 20:18:34  20405154
>>20404871
Ну да, 10 кило ток с них, в итоге около 15-17 с одной одежды. Зато можно спокойно рыбачить, сырая рыба и мясо то никогда не испортится.
Штанишки оленьи еще понерфили, весьма посредственные они теперь.
Аноним 26/12/16 Пнд 22:18:18  20406797
communityimage1[...].jpg (501Кб, 1920x1080)
>>20403922
Ох лол, игроки, выросшие на фар краях с фоллаутами продолжают искать смысл в контенте. Игра в текущем её состоянии разочарует в этом случае. Недавно вот даже возможность сдохнуть в перевёрнутом вагоне убрали. Но это не мешает ей быть охуенной в своей области.
Аноним 26/12/16 Пнд 22:49:10  20407201
>>20406797
Чет вообще не в тему сагрился. Ты странный..
Аноним 26/12/16 Пнд 22:59:24  20407294
>>20406797
Мне вот например очень не хватает режима самостоятельной настройки сложности, потому как стулкер слишком лёгок, а интерлупер неоправданно искусственен. Хитроленды, между прочим, даже обозначили в своём "долгом списке" поддержку пользовательских модеков, надеюсь когда-нибудь подобная кастомизация и впрямь будет доступна.
Аноним 26/12/16 Пнд 23:18:27  20407495
yr13SYpyLM.jpg (86Кб, 825x1080)
>>20407201
Я как-то хуй знает, в чём ты там агрессию увидел.
Аноним 27/12/16 Втр 06:24:22  20409754
>>20407294
>поддержку пользовательских модеков
Скорее бы уже миниган
Аноним 27/12/16 Втр 16:27:46  20414460
>>20407294
>искусственен
Двачую.
>северная Канада
>леса
>ни в одном доме нет топора или ножа
Разрушает четвёртую стену пиздецки.
Аноним 27/12/16 Втр 17:50:23  20415419
>>20403547
Спавнится, но лишь немного реже, чем нужная для его использования погода.
Аноним 27/12/16 Втр 17:56:16  20415492
Мне тут надоело бесцельно бродить и я решил вкатиться в испытания.
Начал с первого с сигнальной ракетой и сразу вопрос.

Если до этого мало играл и не запомнил всю локаци наизусть, то как-то невозможно за 6 дней пройти челенэ. А если играть с интерактивной картой с сайтика то стремно и не интересно.
Как местные канадские выживальщики решают эту проблему?
Аноним 27/12/16 Втр 17:58:46  20415513
>>20415492
Больше играй и изучай карты, очевидно же. Раз 20 вайпнешься на интерлупере, будешь знать всю зону опущенья и шоссе.
Аноним 27/12/16 Втр 18:00:41  20415530
Сейчас обратил внимание, что с последним одеждоапдейтом матросский бушлат даёт пососать ссаной волчьей шубе по большинству параметров. Нахуй так жить, посоны?
Аноним 27/12/16 Втр 18:01:16  20415541
>>20415513
А нет ли каких-нибудь карт простых, примерных, просто с обозначениями местности но не объектов на них?
Мб анон какой карандашом рисовал? Вот это я бы отыграл
Аноним 27/12/16 Втр 18:03:12  20415564
>>20415541
В стиме валяются такие.
Аноним 27/12/16 Втр 18:22:33  20415782
>>20415530
Учитывая даже что ветрозащита не так важна то все равно на 1.5кг легче. Я подумал тут, что медвежьи шубы просто оставлять в рыбацких шкафчиках и надевать только на рыбалку. Потом обратно в парки или бушлат. Ну в целом годно сделали, там кап температуры за 30 получается. А раньше 24 с чем то.
Аноним 27/12/16 Втр 21:03:19  20417673
>>20415541
Сам нарисуй. Это прикольно: стоишь на горке, таращишься по сторонам. Расстояние оцениваешь по высоте деревьев, благо они одинаковые.
Аноним 27/12/16 Втр 22:32:40  20418992
>>20415541
Не пользуйся картами, а то всю радость эксплоринга начисто убьёшь. Лучше сам рисую, можешь даже планшетик рядом положить и отрисовывать в каком-нибудь мап-редакторе простеньком.
Аноним 27/12/16 Втр 22:34:14  20419017
Ну что, господа. Куда профитнее митол вложить, в удочку, стрелы, нож самодельный?
Аноним 27/12/16 Втр 22:34:48  20419027
>>20417673
Я, кстати, однажды пытался нарисовать. Закончилось тем, что у меня железная дорога на карте мистери лейк закольцевалась. Карты - не моё.
Аноним 27/12/16 Втр 22:35:41  20419038
>>20419017
Похуй, он бесконечный.
Аноним 27/12/16 Втр 22:36:51  20419055
>>20419038
Чеб он был бесконечный? Полки конечные вообще то.
Аноним 27/12/16 Втр 22:39:52  20419099
>>20417673
И тут ХУЯК БЛЯДЬ МЕДВЕДЬ ЛАПОЙ ПО ЕБАЛУ НА НАХУЙ РАЗОДРАЛ ЖОПУ В КЛЮЧЬЯ В РЮКЗАКЕ ФОНАРЬ РАЗБИТЫЙ СТЕКЛОМ БРЮХО ПРОПОРОЛ КИШКИ НА ШИПОВНИКЕ СОХНУТ ВОТ БЛЯДЬ РАДОСТЬ-ТО ВОРОНАМ
Аноним 27/12/16 Втр 22:43:41  20419160
>>20419055
Остальные ресурсы закончатся много раньше.
Аноним 27/12/16 Втр 22:51:48  20419260
>>20419160
Ну вода вечная, огонь тоже. Стрел больше чем палок не наделаешь. Вроде бы, в итоге если предположить, то палок для стрел меньше чем можно изготовить наконечников. Значит делаем стрел столько сколько можем, потом делаем удочки с запасом металла на изготовление инструментов для разбивания лунки. Не до конца замерзшая лунка не тратит или тратит прочность инструмента?
Аноним 27/12/16 Втр 22:55:52  20419318
>>20419260
Ткань и антисептик кончатся раньше.
Аноним 27/12/16 Втр 22:57:45  20419343
CuAEU5HWEAAQwLo.jpg (87Кб, 634x599)
>>20419260
>с запасом металла на изготовление инструментов для разбивания лунки
Молотком лёд ебошь (да и не только лёд), у молотка вроде как только ручка изнашивается, которую можно потом заменить на еловое полено. А то, что огонь вечный, это слишком условно и сильно зависит от погоды, например.
Аноним 27/12/16 Втр 23:00:08  20419369
>>20419343
Очень жду добавления маленького шанса потери инструмента при разбивании лунки.
Аноним 27/12/16 Втр 23:14:02  20419571
Ты за пределы стартовой локи то выходил? Знаешь сколько этой гребанной ткани на шоссе? А шмотки очень и очень медленно теряют прочность. А антисептик вообще нинужон, тупые волки не видят что у них под носом происходит.
>>20419343
Так раз в 10 дней я думаю солнечная погода бывает, вот в нее и запиливать костер часов на 12. Пока погоды нет палки собирать. Но это уже вариант за 200-300 дней, когда кончатся спички и огниво.
Аноним 28/12/16 Срд 00:14:18  20420289
>>20419369
Нужен скилл ковыряния лунки и книжка про то, как не проебать лом в проруби.
Аноним 28/12/16 Срд 00:39:05  20420521
>>20420289
А когда введут необходимость срать, под неё тоже будет скилл. И книжка.
Аноним 28/12/16 Срд 01:12:02  20420789
>>20420521
Там целый набор механик придётся вводить. Риск поноса в % от употребления несвежих продуктов, невозможность посрать, если недостаточно материалов для вытирания жопы, крафт помятой газеты из обычной, порча штанов/кровати/спального мешка и снижение подвижности если обосраться, отвар коры дуба в качестве лекарства... много тонкостей короч.
Аноним 28/12/16 Срд 12:30:18  20423659
Господа. Лук волка в голову ваншотит или он ее обтекает час? Тут на азс такой сладкий камушек нашел, каждые пару минут там волки проходят буквально в 2-3 метрах от тебя и не убегают даже когда ты стоишь.
Аноним 28/12/16 Срд 17:07:48  20426733
>>20423659
В голову ваншотит.
Аноним 28/12/16 Срд 17:12:50  20426814
>>20426733
Да, только что проверил. Шмальнул в оленя, тот побежал на волка, волк на оленя сагрился, догнал и загрыз. Пошел искать, выхожу из-за холма, а там волк рядом грызет оленя, увидел меня и побежал грызть меня. Но я успел достать лук и сваншотить волка.
Аноним 28/12/16 Срд 17:17:58  20426888
>>20426814
Пока не прокачаешь нывык струльбы из лука хотя бы до 2 лвла (на 1 лвле он безбожно шатается и косит), советую пользоваться приманками против волков. Кидаешь ему полкило мяса, тот неспешно до него подходит, и, когда уже вот-вот готов его схватить, ты пускаешь ему стрелу промеж глазёнок. Если струлять без приманки, то уже куда сложнее, что из ружья, что из лука - волк начинает мансить.
Аноним 28/12/16 Срд 17:21:54  20426953
>>20426888
С ружьем убивать волка вообще элементарно. К нему просто вплотную подходишь, ждешь пока он остановится или начнет выть и без проблем попадаешь в голову и ваншотаешь даже с 0 навыком. Но просто так тратить патрон на волка не очень рационально, выгоднее натравливать волка на оленя а уже потом убивать волка и лутать обоих.
Аноним 28/12/16 Срд 17:43:07  20427192
>>20426953
Ну, это я забыл упомянуть про то, что имел в виду случай когда волк УЖЕ сагрился - рычит-ворчит, но ещё не бежит на тебя. Если в этот момент прицеливаться из ружбайки, то он побежит и приманка уже не поможет. А вот если сначала кинуть приманку и дождаться когда тот неспешно начнёт к ней ковылять, то прицеливаться и струлять можно без проблем, волк с этого момента не обращает на персонажа внимания. Без приманки убивать волка можно как ты и написал - подкравшись как можно ближе, чтобы тот не учуял, дождаться выгодного момента и делать дела.
Аноним 28/12/16 Срд 17:55:53  20427333
А смысл тогда этого выживача, если в итоге ты никак не можешь спастись? Ладно бы была возможность выбраться но самому нужно найти как, а так получается ты просто живешь день за днем неизвестно зачем.
Аноним 28/12/16 Срд 18:00:50  20427414
>>20427192
А он кстати и не бежит вообще если к нему лицом встать и назад идти, он стараясь придерживаться одного расстояния от тебя идет и ток рычит. Я чаще всего просто ухожу до ближайшей машины/камня/дома. Хотя приманка тоже хороший вариант.
Аноним 28/12/16 Срд 18:07:55  20427514
Ce5licXUMAEl-1x[...].jpg (86Кб, 717x766)
>>20427333
Симулятор бирюка одиночества.

>>20427414
Ага. И ещё можно убежать от волка без проблем, если локация богата на домики и машины - та же прибрежка. До какого-то патча волк даже бегал медленнее персонажа, лол. А вот ночью волки куда как злее, в это время суток с ними непросто.
Алсо, очень не хватает такой фичи, как поворот головы вправо-влево во время движения вперёд без его прекращения на клавишу Alt - как это сделано в Rust, DayZ и ещё некоторых игорах. Искренне непонимат, чому такой функционал хитролэнды не горят желанием ввести, пусть польза и сравнительно неочевидна.
Аноним 28/12/16 Срд 18:17:52  20427664
>>20427514
Ну сомнительный профит от этого. Ночью гулять это такое, оправданно ток на интерлупере наверное.
Аноним 28/12/16 Срд 18:20:13  20427695
>>20427664
>Ночью гулять это такое
Под клаустрофобией и не на такое пойдёшь же, если вдруг вовремя её не приметил
Аноним 28/12/16 Срд 18:40:05  20427962
>>20427695
Рабыцкий домик, спальник, печь.
Аноним 28/12/16 Срд 18:44:09  20428004
>>20427962
Я про это в курсе, но надо понимать, что не всегда и не на всех локах можно легко добраться до таких удобных местечек, зачастую по пути может оказаться стайка волков, а таймер сбивать всё-таки как-то нужно.
Аноним 28/12/16 Срд 18:49:43  20428054
eaZrosc.png (363Кб, 5000x5000)
>>20427333
>просто живешь день за днем неизвестно зачем.
Прям как ирл
Аноним 28/12/16 Срд 18:52:21  20428073
>>20428004
Видимо это я такой долбоеб, что планирую путь на 2-3 ночевки вперед и всегда имею запасной план.
Аноним 28/12/16 Срд 18:57:23  20428126
В механике не хватает возможности престаскивать ебаные двери с одного домика на другой. Было бы круто.
Аноним 28/12/16 Срд 19:33:28  20428533
Волки тебя на машине достают или нет?
Аноним 28/12/16 Срд 19:50:15  20428749
1454966847LO1PI[...].gif (305Кб, 450x300)
>>20428533
Я не он, но читал неоднократно о том, как медведь достаёт в прудовых будках как на гифрелейтед, если стоять близко к её краю. Также медведь может протиснуться в рыбацкий домик с открытой дверью. Ну а волки, бывает, когда убегаешь в убежище, уже тыцнул "открыть дверь" и экран темнеет, успевают цапнуть за жопень на ~20% здоровья, но хотя бы не включается анимация борьбы с его клацающими челюстями, и на том спасибо. Возможно на машине такое не прокатит и серый таки уложит персонажа на крышу бороться.
Аноним 28/12/16 Срд 19:52:40  20428778
>>20428749
Только что проверил, на крышу машины он запрыгивает.
Аноним 28/12/16 Срд 20:02:55  20428889
screen7620bae0-[...].png (4658Кб, 2560x1440)
screend59a6371-[...].png (4619Кб, 2560x1440)
screen973fed74-[...].png (4585Кб, 2560x1440)
>>20428778
И я тоже проверил, для чистоты эксперимента - машина напротив входа в АЗС, то есть со стороны водички, а не сзади у гор, где забираться можно по "сугробику". Тут чтобы забраться нужно на бампере слегка поёрзать, а вот волк взобрался сразу, попросту оббежав машину и запрыгнув на капот.
Аноним 28/12/16 Срд 20:45:32  20429266
>>20427514
Со времён Quake можно осматриваться на ходу при помощи wasd, консолемразь
Аноним 28/12/16 Срд 20:54:42  20429373
14827961316710.jpg (128Кб, 720x960)
>>20429266
Кто-то про это ещё не знает? Я же хотел бы видеть в TLD именно возможность поворачивать голову во время ходьбы или бега по прямой, а не двигаться бочком аки пингвин кокой или задом вперёд будто ракообразное, когда хочу узнать, пошёл ли в мою сторону волк, мимо которого я только что крался, или не пошёл. Если ты не в курсе как реализован поворот головы в таких истинно пескарьных проектах как Rust и Arma, то кто из нас бОльший консолехолоп, а?
Аноним 28/12/16 Срд 21:23:41  20429700
>>20429373
Тут не особо нужно потому что скорость ходьбы одинакова в любом случае.

Что думаете господа за логистику рыбалки? Очевидно что нужно минимизировать количество походов делая уклон на время, потому что лунку каждый раз ломать никаких ломов не хватит. Как рыбу потом транспортировать? В сыром или нет? В сыром на 35% больше весит, доступно вечное хранение. А если готовить на месте она может испортится, к тому же нужны или спички или солнечная погода, что с рыбалкой прокать будет редко.
Думаю раз в 15-20 дней ходить ловить рыбу на 15-20 дней вперед, жарить рыбу там же, и потом таскать до дома, благо испортиться она не успеет. А когда кончатся спички, тогда придется вылавливать солнце, разжигать костер, закидывать его тоннами палок, ловить рыбу и жарить. Или ловить рыбу и складировать ее сырой, хоть она и будет разрушена, но после готовки у нее будет 50% прочности.
Аноним 29/12/16 Чтв 04:13:53  20433083
>>20426953
Не, олень+волк хуита. Мета - медвед. 30к калорий + 8 кишок + 33 см + спальник/шуба для рыбалки в бараке без двери. И всего один патрон. с лука быстрее помирает. но тут нужна скиллуха.
Кто где основные базы кстати отстраивает? Я вот на азс. Ощутимый минус это до 4 волков вокруг тебя. Но куча плюсов перебивает это. В те дни, когда волков нет, тебе открывается чудный мир 100-300 палок в радиусе 200 метров от твоей лачуги, рыбацкие бараки в минуте ходьбы, медвежья берлога и путь медведя проходящий около домиков в двух минутах ходьбы. В двух минутах ходьбы так же пастбище оленей. Находится в дне ходьбы от плавильни в зоне опущенья. Ну и естессна верстак и печка с кроватью в доме, с 5 30 литровыми шкафчиками(полтора шкафа уже забил тканью) и кучей столов.
Аноним 29/12/16 Чтв 06:36:09  20433322
>>20429700
>лунку каждый раз ломать никаких ломов не хватит
Выше уже писали - ломай молотом, ему на починку только качественные инструменты и еловое полено. Все остальное философия. Спичек в игре очень много, просто не успеешь их потратить прежде чем рехнешься от скуки и пойдешь топиться в новом болоте. Я жил на ачивку 200, так уже после сотого дня заебался.
Аноним 29/12/16 Чтв 06:40:05  20433330
>>20433083
>Кто где основные базы кстати отстраивает?
Волчья гора. Волки вдалеке, олени под боком, рыбалка под боком.
Аноним 29/12/16 Чтв 06:44:43  20433337
>>20433322
До сотки можно просто по всем локам бегать да лут собирать. Потом вже все в кучу сгребать и калории считать. Я так понил. митол на рыбалку в основном уходит. Потому как наконечники стрел вечные и больше как на ремонт инструментов для ремонта молота и ножовки не нужен. А учитывая что на берег выбрасывает митол и березу выживач вечен.
Аноним 29/12/16 Чтв 06:51:34  20433345
>>20429700
Я обычно живу первые 2 месяца в дома на кроличем острове, потом в администрации.
Аноним 29/12/16 Чтв 07:20:40  20433412
>>20433083
Медвежатиной лакомиться имеется смысол исключительно тогда, когда становишься кулинаром 5 лвла (естественно, имею в виду сложность как минимум сталкерскую). Ибо на второе лечение кишечных паразитов на том же Mystery Lake может банально не хватить грибов Рейши, ежели с антибиотиками на локе не повезёт. Я так однажды случайно на своей a4tech мышаре тыцнул в кнопку изменения режима на радостях от победы над волком, а режим этот имитирует даблклик, и мой персонаж, собрав сырую волчатину в инвентарь случайно скушал кусочек. Игра оповестила о том, что риск кишечных паразитов стал 75% и заботливо сохранилась. Пришлось спешно копировать сейв и бежать в администрацию турбазы отлёживаться 24 часа, ибо лечилок я на локе столько бы не собрал потому что почти все ушли на лечение неделей раньеш. Со второй замены сейва паразиты наканецта ушли.

>>20433337
Быстрее всего закончится ткань и кленовые/берёзовые деревца, если уж совсем теоретизировать. Ткань нужна на ремонт нижнего белья (подштанники, носки) и шапку с шарфом, а деревца на луки и стрелы. Но если без последнего худо-бедно можно прожить, то без одежды навряд ли - со временем погода имеет тенденцию сильно ухудшаться, долгоиграющие персонажи рапортуют о пиковых температурах около -100 градусов и учащающейся пурге.
Аноним 29/12/16 Чтв 07:32:00  20433438
>>20433412
Ткани очень много, ты видимо не собирал все занавески и подушки. На одном шоссе уже около 400 штук, смекаешь?
> (естественно, имею в виду сложность как минимум сталкерскую)
Играл бы на сталкере если бы не долбанные стаи волков, все остальное устраивает в сложности.
Аноним 29/12/16 Чтв 07:47:47  20433468
>>20433438
Да, ткани много, но остальных важных ресурсов всё-таки больше. Тот же металл закончится очень нескоро из-за обилия вещей, которые можно распилить - ножовка чинится инструментами, а инструменты чинятся руками (то есть ничем, нужен лишь металлолом, а его добывает ножовка!). Без стрельбы из лука и ружжа можно теоретически прожить на одной лишь рыбалке, молот как выше анон и упоминал тоже легко чинится еловыми дровишками, которые являются возобновимым ресурсом. Ножи и топоры крафтятся тоже без проблем, даже затачивать их не обязательно.

Ещё хочу отметить медикаменты - после того, как закончатся все антибиотики и грибы Рейши, а также мох и шиповник, придётся играть ОЧЕНЬ аккуратно, т.к. они являются невозобновляемым ресурсом. Хотя утверждать всё-таки не возьмусь, потому как читал отзывы о том, что сейчас респавнится тимофеевка спустя примерно 30 дней, но вроде как к компонентам лечилок это не относится.
Аноним 29/12/16 Чтв 07:49:24  20433473
>>20433337
>Я так понил. митол на рыбалку в основном уходит.
Читай книжки, качай скилл. На 4-5 уровнях рыбалки удочки практически вечные. вот эту хуйню я бы пофиксил, чтобы шанс потерять удочку был минимум 10%
>долгоиграющие персонажи рапортуют о пиковых температурах около -100 градусов
Воу, воу, полехче. Можно пруф?
Аноним 29/12/16 Чтв 07:59:04  20433489
96b78a06c5a46b8[...].jpg (320Кб, 1920x1080)
>>20433473
А я бы хотел чтобы пофиксили 5 лвл кулинарии - чтобы таки был очень маленький, но всё-таки какой-никакой шанс заразиться кишечными паразитами.

>Воу, воу, полехче. Можно пруф?
Про -100 градусов и ниже - не можно, я уже не помню где это видел или читал, но про -75 и ниже сказано на русскоязычной викии TLD, а пикрелейтед я стащил с форума thelongdark.ру
Поэтому если принять в расчёт то, что на пике персонаж худо-бедно оден, то можно вполне поверить и в то, что температура как минимум чуть-чуть за сотню. Сложность тут, по словам автора скриншота, интерлупер.
Аноним 29/12/16 Чтв 08:03:45  20433503
>>20433489
Альсо, если в такую-то НЕПОГОДУ как на скрине ГГ застигнет клаустрофобия, то на разведение костра, способного его согреть в рыбацком домике да под мишкиным спальником потребуется просто уйма топлива - к тому же, емнип, максимальная температура от костра/печи не будет превышать ~50 градусов
Аноним 29/12/16 Чтв 08:06:02  20433509
>>20433468
Вообще, из болезней допускать ничего нельзя. Примерно к 100 дню кулинария должна быть 5 лвл и черви с отравлением должны больше не беспокоить. А драки с волками или медведем исключены, рвут одежду на ура. Клаустрофобия легко контрится даже в метели.
> читал отзывы о том, что сейчас респавнится тимофеевка спустя примерно 30 дней
Я не уверен, но иногда кажется что какая то растительность все же респавнится. Но скорее всего рандомно и малыми количествами. В ченжлогал было сказано про порчу злаковых батончиков? А то в вики они не портятся. Так что скорее всего они не обо всех изменениях говорят.
>>20433489
> интерлупер
> голод и жажда не на нуле
Как то он не так играет.
>>20433503
50 палок найти не самая сложная задача с той частотой метелей на интерлупере то.
Аноним 29/12/16 Чтв 08:21:46  20433548
j0wr-MFN1-Q.jpg (119Кб, 729x547)
>>20433509
>Примерно к 100 дню кулинария должна быть 5 лвл
С 4 на 5 лвл можно перейти, если зажарить всё мясо примерно с четырёх-пятерых медведей, кстати.

>Клаустрофобия легко контрится даже в метели.
Ну, с температурой под сотню (а такая неминуемо настанет, если жить ОЧЕНЬ долго и хотя бы на сталкере) это не так-то просто. Разве лишь палками рыбацкий домик протапливать, действительно.

>скорее всего рандомно и малыми количествами
Я так и не нашёл конкретной инфы по этому поводу, знаю лишь, что в v0.302 годовалой давности растительность не респавнилась. А вот уголь после его сбора в пещере спавнится снова, но примерно во вдвое меньших количествах каждый последующий раз.

>В ченжлогал было сказано про порчу злаковых батончиков?
Честно говоря, я уже толком и не помню, хотя стараюсь читать их все. Знаю про хинт с полностью испорченной пищей (не натуральной, то бишь не мясо или рыба), когда загнивший до 0% батончик/шоколадка/баночка газировки/etc в интерфейсе не показывает кнопку "съесть", но если нажать на пробел, то персонаж внезапно пополняет им калории и не зарабатывает пищевого отравления. Мне кажется, данный баг не будет работать с консервами (ведь их нужно предварительно открыть консервным ножом или "разбить" банку), но вот насчёт испорченного мяса всё-таки не совсем уверен, возможно и его получится зохавать.

>Так что скорее всего они не обо всех изменениях говорят.
Вот из перевода апрельского роадмапа хитролендов, утащил с форума thelongdark.ру:
>Учтите, что список "живой" и, как таковой, будет постоянно меняться. Что-то будет добавлено, перемещено или совсем убрано. Кроме того, данный перечень не претендует на полноту - в любой момент мы, возможно, будем работать над чем-то, чего в списке вовсе нет. U]И наконец, у нас есть свои секретные разработки, которые мы принципиально не включали в список, дабы преподнести их в качестве сюрприза![/U]
разметка-разметочка Аноним 29/12/16 Чтв 08:22:31  20433555
>>20433548
>И наконец, у нас есть свои секретные разработки, которые мы принципиально не включали в список, дабы преподнести их в качестве сюрприза!
Аноним 29/12/16 Чтв 08:34:06  20433582
>>20433548
В общем злаковые батончики таки портятся. Около наверное 0.5% в сутки.
Я не знаю механику усиления метелей со временем, но если постоянно держать в голове планы на пару дней в перед можно метель переждать легко.
Если у нас аутистофобия, мы уже стараемся сидеть приоритетно на улице. Если же срандомило так, что метель и у вас около фулл фобия берем, и высыпаемся в машине, в будке желательно рядом с домом аккуратно, до начала переохлаждения. В итоге под пик метели мы имеем фулл стамину/усталость уходим в дом, где ждем конца метели и занимаемся своими делами дальше, добивая 12 часов фобии. Вопрос увеличивается ли время метели со временем.
> но вот насчёт испорченного мяса всё-таки не совсем уверен, возможно и его получится зохавать.
Получится, сырая рыба или мясо лежит на улке, получает статус разрушено, мы берем ее и жарим. Получаем 50% срока годности. А в ящиках мясо исчезает разрушенное мясо и рыба.
Аноним 29/12/16 Чтв 08:43:39  20433616
artsfon.com-704[...].jpg (1440Кб, 2560x1440)
Решил вкатиться, купил игру со скидкой нынешней. Люблю выживание, а тут ещё и без приевшихся зомбарей, да зимой — оригинально. Как обычно, первое прохождение начал без каких-либо гайдов и карт, в итоге первый день провёл в поисках дома (чуть не замерз насмерть, пытаясь разломать ветку в -30), в конечном итоге набрёл на дом близ озера с флажком. На второй день обшаривал домики близ этого озера. На третий бегал от медведя, который решил наведаться в гости на это самое озеро. К счастью, слишком большого интереса он ко мне не проявил. Но потом я понял, что ресурсы мои неуклонно уменьшаются, и долго без гайда я не протяну. Решил начать заново уже с ним, мне довольно-таки повезло: заспавнился в доме охотника, где сразу оказались ружье и топор. Пытался ориентироваться по карте, но в итоге всё равно заплутал и, едва не отбросив коньки от холода и нападения рандомного волка, добрался до вышки лесника, где заночевал и восстановился, а заодно нашёл охотничий ножик. Уже после этого кое-как добрался до всё того же домика с флагом близ озера, опять чуть не померев от холода и волков — думал пальнуть по четвероногим друзьям из ружья, да вот незадача, ружье-то оказывается тут нужно сначала зарядить, в итоге пришлось опять валяться в обнимку с волком, хорошо хоть ножик был. Весь следующий день потратил на то, чтобы выследить кого-нибудь из этих зубастых ублюдков и таки научиться стрелять в этой игре. Попался волк-одиночка, на него ушло 4 патрона, потому что я пробовал снайперить издалека, а у ружья, похоже, фиксированный радиус, в итоге волка я только пугал и приходилось ещё за ним бежать. Сейчас вернулся в свою лачугу с флагом и задался вопросами:
Лут в домах респавнится спустя некоторое время, или лучше как можно раньше переходить на употребление исключительно природных ресурсов? Можно ли как-нибудь скрафтить точильный камень и наборы для шитья? И какой метод добычи пищи самый эффективный? И, наконец, есть ли определённая локация, где можно найти книжку по разжиганию огня? А то этот безрукий ГГ разводит огонь в помещении при помощи спичек, газеты и древесины только с 4й попытки, и это раздражает. Пока нашёл и полностью прочитал книжки по разделке туш и кулинарии.
Аноним 29/12/16 Чтв 08:48:46  20433627
>>20433616
Лут не респавнится, респавнится только палки, ветки, и животные. Немного кое где на берег выбрасывает, но пока считай что его нет. Советую читнуть вики, даже ру версия относительно актуальна и дает базовые понятия механик и прочего. Ориентироваться научишься, больше играй и не сиди на одном знакомом месте.
Аноним 29/12/16 Чтв 09:05:00  20433683
>>20433627
Т.е. бесконечного, в теории, выживания не получится ввиду того, что рано или поздно испортятся инструменты, а камни невозобновляемы?
Аноним 29/12/16 Чтв 09:14:07  20433717
>>20433683
И да и нет. Ресурсов на всех картах, при неправильном использовании, хватит на год выживания. При правильном - на 3 года как минимум. Это если мы говорим о Сталкере.
Аноним 29/12/16 Чтв 10:03:45  20433939
>>20433616
Если игра зацепила, то не в коем случае не юзай карты. Они убивают всю суть игры и интерес. Без карты ты будешь плутать, морозиться, злиться, иногда умирать и т.д. а с картой побежишь все за раз и интерес полностью потеряется.
Так что советую тебе не наступать на мои грабли, а жать рандомный респаун на рандомной карте и играть. Так интерес, атмосфера и челендж будут максимальны и можно будет нааутировать в этот вин не одну сотню часов.
Аноним 29/12/16 Чтв 14:53:12  20436852
>>20433616
Карты не влияют тут ни на что. Самую малость ускоряют познание локации, хотя для совсем нюфагов ничего полезного из себя не представляют. Мало знать, нужно уметь это еще и правильно применять. А вот если он вайпнется на волках несколько раз подряд то скорее у него как раз таки пропадет интерес к игре.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:07:06  20439530
>>20436852
>Карты не влияют тут ни на что.
Две банки томатного супа этому выжившему. Без карт топографический кретинизм, волки, голод, мороз и смерть. Сам осилил игру только начав юзать карты, до этого была просто паника и непонимание как вообще тут можно хоть как-то выживать.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:19:34  20439705
>>20433616
Навскидку несколько советов.
1) Растапливай для начала книгами. Если найдешь жидкость для розжига/масло для ламп/керосин - используй для розжига, больше они особо ни на что не нужны. Разная древисина разгорается по-разному, смотри внимательно.
2) Наборы для шиться не критичны, шить можно и удочками удочки делаются из подручных материалов, их немеряно
3) Точильные камни не спавнятся, но на сталкере их штук 10 на всю карту. Точить имеет смысл только нож. 1 нож. Он должен быть всегда наточен на 90+ чтобы отбиваться от волков. Вторым будешь кромсать туши/подушки, его состояние не критично. Как и состояние топора - собирай хворост, его много и он бесконечен.
4) Книжки ты читаешь не для развлечения. Это способ с пользой потратить время пока греешься, во время буранов. Пока тепло и хорошая погода собирай дрова, охоться, рыбачь, двигайся. Вкладывай время в будущее выживание.
5) Пока не знаешь карту и не уверен в себе, носи спальник. Не знаю сколько раз он спасал персу жизнь во время переходов, внезапных бурь и т.п.
6) Всегда имей с собой еды и воды на пару дней. Неизвестно когда можно будет поесть в следующий раз.
7) Даже на сталкере можно смело держать голод и жажду в красной зоне. Ешь и пьешь перед сном, за ночь восстанавливаешься. На интерлупере это обязательная практика.
8) У тебя всегда должно быть место, куда можно вернуться. Место, где тебя ждет пара бутылок воды и удачное место для охоты и рыбалки.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:23:44  20439775
.jpeg (97Кб, 800x596)
>>20439705
> отбиваться от волков.
Какой отбиваться от волков? Никаких рукопашных. Обходи, обходи эту шелупонь.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:25:01  20439786
>>20433616
>Можно ли как-нибудь скрафтить точильный камень и наборы для шитья?
нет, можно крафтить сами топоры и ножи, а зашиваться можно в крайнем случае удочками
>И какой метод добычи пищи самый эффективный?
одна стрела + один медведь = до 40 кг мяса. Но для начала можешь освоить метод охоты на оленей с помощью волков, можно вообще без затрат ресурсов добывать мясо.
>И, наконец, есть ли определённая локация, где можно найти книжку по разжиганию огня?
спавн книг во многом рандомный, на втором уровне уже намного легче будет разжигать, а пока его нет - старайся использовать для розжига обычные книги, которые много где встречаются, или добавляй топливо.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:29:09  20439830
>>20439705
>Всегда имей с собой еды и воды на пару дней.
Тут важно заметить то, что не всякую еду стоит с собой таскать в качестве запаса на критический случай, а исключительно такую, которая обеспечивает максимальные показатели вес/калории - к ней относятся армейские ИРПы, тимофеевка луговая, сардины, сгущёнка, арахисовая паста, крекеры, батончики. Всё-таки отсутствие перевеса для новичка гораздо критичнее, да и стоит сразу приучать себя оптимизировать инвентарь.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:33:32  20439893
>>20439830
Ну уж не будем все разжовывать, сам поди догадается.
Аноним 29/12/16 Чтв 18:34:16  20439899
>>20439830
Настоящие мастера берут еду из шкафчиков которые только предстоит залутать в пути таким образом повышая переносимый полезный вес.
Аноним 29/12/16 Чтв 19:23:53  20440489
>>20439705
Забыл главный совет: жмешь ctrl - спускаешься по отвесным скалам это вообще собираются фиксить?
Аноним 30/12/16 Птн 01:50:01  20444173
drzewa-ognisko-[...].jpeg (2027Кб, 2449x1843)
Спасибо за ответы всем. Дружелюбные тут люди собрались, даже непривычно как-то.

>>20433939 >>20436852 >>20439530
Да я и с картой-то умудряюсь заблудиться и только каким-то невероятным чудом спастись, совершенно случайно набрёв на шалаш с печкой. Максимум, она мне помогает понять, что можно найти вооон в той башне лесника, и смогу ли я там провести ночь. Я люблю выживалки, но я в них не очень хорош. Но и смерти меня не пугают, люблю начинать с чистого листа.

>>20439705
В принципе, вещи относительно очевидные, но до некоторых я бы допёр только с опытом, так что это сэкономит мне пару-тройку лишних смертей. Играю я на скитальце, чтобы не слишком сложно было, но и не расслабляться совсем уж.
Кстати, я ещё не пробовал ни разу вылазить по ночам куда-либо. Привычка с Don't Strave. Тут это можно практиковать, или себе дороже?


>>20439775
К сожалению, они иногда меня сами находят. Напал волк, например, когда я мирно грелся в шалаше. Или когда не менее мирно спускался со склона. Я их даже не видел (хоть и слышал приближение), пока расстояние между нами не составило менее трех метров.

>>20439786
Для крафта топоров и ножей нужно где-то рецепт выучить, или особый верстак нужен? Не видел на обычном верстаке их вроде. Делаются из возобновляемых ресурсов?
Про медведя даже не знаю, боюсь, я не настолько крут. А рыбалка как, не очень?

>>20439830
Вот да, мне тоже так показалось, ибо если таскать тяжелую пищу, то места под лут не останется. Это как-то грустно.

Аноним 30/12/16 Птн 05:37:25  20444945
>>20444173
>Кстати, я ещё не пробовал ни разу вылазить по ночам куда-либо.
Если набредешь на волка, скорее всего умрешь. Других отличий от дневного времени нет.
>или особый верстак нужен?
This. И их в игре всего два. Нужны только для нового опыта, или на максимальном уровне сложности.
Аноним 30/12/16 Птн 10:12:52  20445721
>>20444173
> Кстати, я ещё не пробовал ни разу вылазить по ночам куда-либо.
Оче холодно, но если не спится можно пойти веток пособирать.
Аноним 30/12/16 Птн 11:04:17  20446030
>>20445721
Холодает то под утро, вечер и несколько часов после заката самое теплое время.
Аноним 31/12/16 Суб 17:47:09  20462168
C08lFevVEAA6zFL.jpg (115Кб, 1200x800)
Аноним 31/12/16 Суб 19:07:14  20463268
2.jpg (55Кб, 1000x530)
С наступающим, TLDачь!
Аноним 31/12/16 Суб 22:26:48  20465815
>>20463268
Хорошего лута тебе, и хорошей погоды, няш:3
Аноним 01/01/17 Вск 17:14:15  20472292
C0tPQFIUQAEdxwB.jpg (94Кб, 1200x588)
Аноним 02/01/17 Пнд 14:46:09  20481326
https://twitter.com/HinterlandGames/status/815697613626318848
Аноним 02/01/17 Пнд 18:49:01  20483986
.png (4387Кб, 7680x4320)
Щикарно.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:53:47  20484833
screena5544944-[...].jpg (1500Кб, 2560x1600)
SYESTRA, ETO TY?
Аноним 03/01/17 Втр 01:08:59  20488537
По моим наблюдениям злаковый батончик портится со скоростью 3% за 10 дней, вяленая говядина 1% за 10 дней, соленый крекер или не портится или портится медленнее чем 1% за 10 дней, сухие шкуры и кишочки пока тоже не порятся. Продолжаю наблюдение.
Аноним 03/01/17 Втр 16:31:54  20494519
Чет они намудрили с одеждой, теперь в машине можно даже буран переждать спокойно, и в целом там жить. Не топовый шмот далеко не полной прочности дает +24 к ощущению. Одни профиты, фобии нет и 100 дней на улке накапливается быстро.
Аноним 04/01/17 Срд 02:32:38  20501967
screen8817e98a-[...].jpg (892Кб, 2560x1600)
Бамп аномальным деревом.
Аноним 04/01/17 Срд 04:43:10  20502470
Вкатился.
В инвентаре спички, ветки, дрова, книга, горючее. Невозможно развести костер даже в печке. Нужен трут. Серьезно, блядь? Да ну его на хуй.
Аноним 04/01/17 Срд 05:06:51  20502537
>>20502470
Ветку разломай, ёпт. То, что для розжига книги нужен трут, это да, неприятно.
Аноним 04/01/17 Срд 07:28:57  20502874
>>20502537
А что такое трут вообще? Типа легковоспламеняющаяся хуйня для розжига остального топлива? И как его ирл из веток делать? И вообще нахуя, если маленькие веточки и так разгораются.
Аноним 04/01/17 Срд 07:49:23  20502921
>>20502874
Ну вот решили так разработчики, что ГГ может голыми руками настрогать из ветки растопку. Так-то в игре трут делается ещё из газет и всякого подножного говна типа берёзовой коры и рогоза с озера.
>нахуя
По мере развития навыков трут действительно становится нинужен.
Аноним 04/01/17 Срд 16:25:52  20507752
>>20502470
Разработчики сразу сказали, что к реалистичности не стремятся. Медведь чудесным образом убивается в ляжку, но терпит выстрел в голову из ружья... и не терпит из лука. Топор можно безвозвратно сломать разрубив десяток-другой кресел. И еще овер 9000 всяких странностей и причуд. А по сути просто механика такая. Привыкай.
Аноним 04/01/17 Срд 16:47:56  20508144
>>20507752
Мишка убивается попаданием из ружья и лука в любую часть тела, вопрос только сколько часов ждать пока он помрет от кровотечения.
Аноним 04/01/17 Срд 17:34:39  20508854
201612251825131.jpg (733Кб, 2560x1440)
Ну, у меня The Long Dark тормозил на 780 TI на максималочках. В локациях, где деревьев много.

Ну я, карочи, купил GTX 1070 - на ней такой же низкий FPS.

Почему?
Аноним 04/01/17 Срд 17:36:23  20508881
>>20507752
>И еще овер 9000 всяких странностей и причуд.

Например, энергию нельзя обменивать на тепло, что было бы логично.

Бежишь - энергия в минус, но полоска тепла ползёт вверх.
Аноним 04/01/17 Срд 17:39:27  20508925
>>20232646
>допилят стори-мод

Его никогда не допилят. Нормальных патчей уже год не было.

И это не смотря на то, что игру активно покупают.

В общем, историю как с DayZ будет. Разрабы получают деньги и проёбывают их в пустоту.
Аноним 04/01/17 Срд 18:05:37  20509293
gEz1WUDYO3M.jpg (18Кб, 400x502)
>>20508925
>Нормальных патчей уже год не было.
Новая локация для песочницы + система навыков + нахуй и впизду перепиленная система одежды это, конечно же, настолько незначительные доработки за прошлый год, что о них даже упоминать не стоит.
Аноним 04/01/17 Срд 21:16:58  20512041
>>20508854
Юнити.
Аноним 04/01/17 Срд 21:41:38  20512304
.png (2008Кб, 1920x1080)
.png (1974Кб, 1920x1080)
Вот какое то такое начало. Добью 100 дней на улке и 500 дней выживания потом начну интерлупера.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:12:44  20515346
180 дней на интерлопере врывается в тред. После обновления зашел в игру, сейв открылся ночью, лег сразу спать ничего не прочекав, и помер во время сна в своей хате домик альпиниста на волчьей горе во время метели, а все потому, что систему одежды поменяли =) Теперь не хочу даже заново и начинать.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:14:38  20515365
>>20515346
Чому умер то? Замерз? Так теперь еще больше тепла в сумме одежда дает.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:33:01  20515535
>>20515365
Замерз, да. Шубу волчью с 11 градусов понерфили до 5 вроде, штанишки и прочее шмотье тоже. В итоге моя одежда из всех шкур дала на 10 градусов меньше, чем нужно и я помер. До апдейта при наличии лучших шмоток в доме во время метели было даже -5, но спальный мешок из мишки это компенсировал, и ночью я не замерзал
Аноним 05/01/17 Чтв 02:35:43  20515557
>>20515535
Так то тепла дает больше, при наличии полного комплекта всех лучших одежек в 2 слоя, но у меня, конечно же, такого быть не могло, все в один слой.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:38:12  20515583
>>20515535
> Шубу волчью с 11 градусов понерфили до 5 вроде
Шта? У нее было около 4 градусов тепла, а стало 3, ну никак не 11 было. Не сильно там понерфили, максимум суммарно градуса 2-3.
>>20515557
Тепла так же или чуть больше дает даже при неполном и не в идеальном состоянии сета. Сейчас можно вообще наверное 2 медвежьи шубы напялить. Там суммарно топ эквип 30+ градусов дает, но средняя за счет относительной быстрой порчи вещей будет около 25.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:42:53  20515614
>>20515583
Она давала 7 тепла и 4 защиты от ветра, в сумме выходило 11. Стала давать 3 тепла и 2 ветра. Что ты мне пытаешься рассказать тут? Я их, блядь, тыщу раз крафтил
Аноним 05/01/17 Чтв 02:45:04  20515633
>>20515583
Можно напялить, и как ты 2 шубы сделаешь? сколько времени уйдет? При обычной одежке с тонким свитером, носками шерстяными, лыжной шапкой, кроличьими перчатками, штанами и ботинками из оленя и волчьей шубой у меня была защита около 26 что ли, а после апдейта стала 15
Аноним 05/01/17 Чтв 02:50:26  20515678
>>20515614
Ну хз хз, может и так.
>>20515633
Дней за 50 можно запилить.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:54:52  20515718
>>20515678
Мишка дней 20-25 респаунится, в условиях интерлопера перемещаться особо не получится после приобретения всех нужных девайсов, значит мишка будет один. На шубу нужно около двух шкур, так? Ну где-то на 120-140 дне выживания запилить две можно. + крафтить шубы очень долго.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:59:13  20515746
>>20515718
Если на шоссе засесть там 2 берлоги рядом есть. Закрафтить можно дня за 3.
Аноним 05/01/17 Чтв 03:07:46  20515790
>>20515746
Согласен
Аноним 05/01/17 Чтв 05:54:48  20516377
>>20515346
>180 дней на интерлопере врывается в тред.
Ты че ебанутый, че ты там делал 180 дней? дропнул на 70
Аноним 05/01/17 Чтв 07:06:38  20516647
Чет сижу как обычно в машине около азс, подумываю что пора начинать искать медведя, иду на озеро а там 4 волков, думаю ну хрен с вами, завтра приду. Завтра картина повторяется, а на азс волков вообще нет. Уже неделю так, все ветки собрал с азс. А до этого максимум пара часов в запасе была до спавна волков. Видимо локальный лимит на волков есть, тип если есть на озере на азс волков не будет. Удобно если научится контролировать это.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:41:06  20520723
>>20516647
Эм, это одни и те же волки. Примерно раз в неделю они просто меняют свою дислокацию, так же как и олени, так же как и медведи.
Аноним 06/01/17 Птн 04:12:23  20530299
screen6f554752-[...].jpg (1259Кб, 2560x1600)
Аноним 06/01/17 Птн 17:29:34  20536830
лул.JPG (6Кб, 394x164)
>>20530299
кекъ
Аноним 07/01/17 Суб 05:59:57  20545489
1MksEbSrdwQ.jpg (117Кб, 1000x691)
Аноним 07/01/17 Суб 07:23:16  20545687
>>20545489
Жаль, сугробы в игре никак не реализованы.
Аноним 07/01/17 Суб 14:30:10  20549381
Я поиграл с час, поднялся на гору в домик лесника или спасателей, хз, развёл костёр, пожрал.
Костёр потух.
Пошёл вниз за дровами.
Пока вернулся прошло минут 15 - замёрз опять нахуй, хотя за 10 минут при резком труде, коим является подъём на гору и ломание веток я ирл не замерзал в -20.
Получив мелкую травму упав в СУГРОБ.
Захотел жрать.
Захотел пить. Опция "пожрать снега" просто отсутствует, а если его не фильтровать, то можно отравиться, хотя при -20 там все бактерии дохнут. Топление снега на 1 л воды занимает 20 минут.
И ещё порвал всю одежду.
ЗА 15 МИНУТ.

Пошёл и бросился со скалы.
Игра для даунов.
Аноним 07/01/17 Суб 17:59:27  20552289
14280644710653.jpg (75Кб, 453x604)
Моар фейлстори в этот ИТТ тред!

>>20549381
Полтора свитера и джинсы на босу ногу в начале игры — вполне себе шанс отъехать.
Аноним 07/01/17 Суб 21:00:46  20555408
>>20549381
@
На скитальце.
Аноним 08/01/17 Вск 11:14:58  20561879
Смотрел вчера стрим по данной игре. Впечатлен нелогичностью и оторванностью от реала.

- Домики с газовыми плитами, но без печек. Это канадские домики такие? Вообще такие дома должны быть насквозь проморожены, аффтарам рекомендую поспать в выстуженной кровати, восстановить силы.

- Вода из унитазов. Серьезно? Даже не из бачков, а просто из белого друга? Дерьмо цивилизованных канадцев облагораживает воду.

- Нереальное количество хищников на квадратный метр. Медведи-шатуны кругом, волков немеряно. Может герой живет в зоопарке, но в природе так не бывает.

- Система "сделал три шага - устал, замерз". Типа сурвивал усиливает. Это ж не Эверест, елы-палы.

- Не заметил, чтобы можно было что-то строить. Если я собрался ночевать в лесу у костра, логично накидать тент и кровать из палок, чтоб не замерзнуть в говно. Пионерский костер для сна тоже не годится, нужно между бревнами ставить, чтоб жар к тебе шел.

- Ну и много чего еще, вроде ковыряния проруби ножом.

В чем преимущества данной игры перед Rust, Ark, The Forest и прочим дерьмом? Неужто так сложно было сделать выживание хоть немного похожим на правду, это бы резко увеличило число игроков.
Аноним 08/01/17 Вск 12:54:32  20562776
>>20561879
Просто пройди нахуй
Аноним 08/01/17 Вск 12:57:14  20562799
>>20562776
Жопа +7 градусов, выживальщик?
Аноним 08/01/17 Вск 13:02:02  20562839
>>20561879
Браво ты познал всю суть школо-выживания на юнити.
Аноним 08/01/17 Вск 14:35:26  20564181
>>20561879
>перед Rust
Ехал калашист через томсонятину, а мы изменили анимацию бурдюка!
Аноним 08/01/17 Вск 14:56:05  20564470
>>20561879
>Домики с газовыми плитами, но без печек.
Тащемта в игре всё, что касается помещений, нуждается в доработке. Завышенная температура в открытых пещерах и незамерзающие бутылки с водой тоже из этой области.

>Даже не из бачков, а просто из белого друга
Да ты што.

>Нереальное количество хищников на квадратный метр
С этим да, перегнули неслабо.

>сделал три шага - устал, замерз
С холодом проблемы могут быть только в начале игры и на интерлопере (но там вообще со всем проблемы). Насчёт усталости, ну, я бы тоже заебался 30 кг тащить в снегу.

>Не заметил, чтобы можно было что-то строить
Можно сделать укрытие из палок, снега и тряпочек.

>вроде ковыряния проруби ножом
Что не так с ковырянием? Если есть только нож, чего бы им и не поковырять. Если есть топор или ломик, можно ими.

Сравнивать симулятор одинокого аутиста с ламповыми метелями, рыбалкой, посиделками у костра и Rust, суть которого в коопе и ПВП, смысла особого нет. А Forest, так там ещё больше нелогичной хуйни типа строительства дома на два дня или людоедов с интеллектом окуня. Что такое Ark, хз, вблизи не видел.
Аноним 08/01/17 Вск 15:05:43  20564634
>>20564470
>или людоедов с интеллектом окуня
кижучя
Аноним 08/01/17 Вск 15:14:47  20564790
>>20564470
>ну, я бы тоже заебался 30 кг тащить в снегу
Тоже минус к реализму.
Раз уж тягаешь такую тяжесть зачем-то, нужны санки-волокуша.
Сделайте нормальный похожий на реальность сурвивал и срубите бабло.
Нет, лучше нелогичную херню с медведями.
Аноним 08/01/17 Вск 15:48:48  20565276
>>20564790
Санки были бы вином тысячелетия.
https://www.youtube.com/watch?v=2ePV4hpRk_g
Аноним 08/01/17 Вск 16:03:20  20565449
Как же хороша эта игра маминкам выживальщикам. Можно придти в тред, в обзоры стима, в комменты на ютубе и пожаловаться о том, как это всё нереалистично и "я бы развел огонь правильнее, сделал иглу из снега за 5 минут и зарубил бы волка ножом, вшитым у меня под кожей, а в игре какой-то задохлик".
Процентов 50 обсуждений игры по сети только из этого и состоит. Почему-то в других сурваивалах такого намного меньше.
Хотите реализма? ГГ упал на самолете и не выжил, а разбился нахуй. Игра окончена.
Аноним 08/01/17 Вск 16:05:38  20565481
>>20565449
В Альпах упал самолет и там был весь набор человеческих ценностей, каннибализм, смерть, крафт, голод, жопоразрывный переход через горы и все остальное. Нет, не хотим. Хотим гриндить волков.
Аноним 08/01/17 Вск 16:06:32  20565495
>>20565276
Вот-вот. Сразу Григорий вспоминается.
У буржуев тоже выживальщиков хватает, могли бы и проконсультироваться.
Аноним 08/01/17 Вск 16:09:40  20565541
>>20565495
Достаточно скачать два букваря и прочитать их.
Аноним 08/01/17 Вск 16:10:26  20565548
>>20565449
>Почему-то в других сурваивалах такого намного меньше
Почему-то другие не претендуют на риальзьм. Там больше диабла в 3Д.

Да, наша игра безусловно бросает вызов, но мы не хотим создать нечто чрезмерно или безосновательно сложное. Мы не хотим учить игрока, но хотим, чтобы игроки учились самостоятельно.
Чему они научатся? Пить из унитаза, кек?

>>20565481
В Андах
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B0_FH-227_%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%85
Аноним 08/01/17 Вск 16:32:45  20565828
>>20565548
>Чему они научатся? Пить из унитаза, кек?
И к чему ты это написал? Там вообще разговор шёл про отсутствие в игре режима обучения и подсказок. Это должно мотивировать игроков самостоятельно исследовать игровой мир.
Аноним 08/01/17 Вск 16:34:04  20565850
>>20565828
Я бы не стал пить из унитаза, в этом нет логики.
Аноним 08/01/17 Вск 16:39:57  20565927
>>20565850
Ну так не пей, лол. Думаешь, кто-то против?
Аноним 08/01/17 Вск 17:27:41  20566675
1.png (1948Кб, 1600x900)
2.png (1555Кб, 1600x900)
Я конечно понимаю что игры оптимизировать давно не принято и печка уже стара, но чем позвольте спросить она забита в бытовке на 100% и где фпс на улице?
Аноним 08/01/17 Вск 18:40:32  20568021
>>20566675
Судя по утубам, TLD умудряется время от времени просаживаться ниже 50-60 фпс даже на картах уровня 980/1060. А всякие там 960 вообще на ультрах тужатся в 40-50 фпс. Оптимизация не самая плохая в целом (тому как позволяет играть на карточках восьмилетней давности на средних с 30+ фпс), но отвратительная в плане стабильности фпс на значениях выше 50 (при этом gpu может быть не нагружен даже на половину, а очевидного затыка в одно ядро не наблюдается)
Аноним 08/01/17 Вск 19:10:07  20568614
>>20568021
Ну на средних у меня 60 в любом месте, а разницы с ультрой и не заметно.

Другое дело что игра оказалась про недоразвитого калеку-колясочника, можно как то время притормозить? Просто заебывает нещадно, прошел 150 метров, всё. Замерз уже, высрал четыре килограмма рыбы который только съел и колой запил, спаточки охота, есть нож и дрова - наруби щепок, нет не могу, надо идти обоссаную ветку искать в лесу и трут из нее делать, пока сделаешь уже все ползунки уползли в ноль. Пиздец.
Аноним 08/01/17 Вск 20:18:32  20569729
>>20568614
Какие все ползунки в 0? Голод тебя не убьет, вода в 0 уходит за 8 часов, переохлаждение при средней температуре можно заработать за час-джва. Фантазеры диванные. А 4кг рыбы это около 1300 калорий, полторы суток жить можно.
Аноним 08/01/17 Вск 22:09:12  20571516
ReworkedBoneArm[...].jpg (136Кб, 1200x675)
c98acc566bc8d22[...].jpg (162Кб, 1200x675)
>>20564181
>Ехал калашист через томсонятину, а мы изменили анимацию бурдюка!
вот в чем надо отдать должное расту так это что ОБНОВЛЕНИЯ ВЫХОДЯТ КАЖДЫЙ ЧЕТВЕРГ
С лета как я играть начал и там сменилась система чертежей, чистема экспы и система компонеттов. Постоянно что то меняют настраивают, развиваются. Даже графон сменился! Бывают патчи для галочки, с фиксами но и там добавят пару новых скинов и какие нибудь грядки.

А блядь лонг дарк год уже продается в топе а разрабы хуй знает куда простирают потоки денег. Год не могут сделать сюжетку. А тупая пизда разраб выкладывает в твитерочки опросики как вам нравятся новая карта проще ли тала нахадить драва?

Каждый четверг патч, вы понимаете пидоры? И они так работают уже два года!
Аноним 08/01/17 Вск 22:47:40  20572095
stranded201.jpg (118Кб, 800x600)
Ну так, игра по сути где-то на уровне 2003 года, только требует i7. Животные одни из самых дебильных что я видел в играх.
Аноним 09/01/17 Пнд 00:50:58  20573704
>>20566675
В стиме в параметрах запуска пропиши "-force-d3d9" и будет тебе +15-20 фпс.
Аноним 09/01/17 Пнд 00:53:27  20573730
6eVoBLr4ec0.jpg (46Кб, 621x480)
> зашел в дырявый ангар 1000 на 1000 метров
> нельзя разводить костер в помещении

Ёбаный придурок игру делал, пусть сам ебется в жопы со своими квадратными волками.
Аноним 09/01/17 Пнд 02:16:28  20574453
ВЫЖИВАЕШЬ ТАКОЙ НА INTERLOPER 40 ДНЕЙ
@
НА 25 ХВАТАЕШЬ ПАРАЗИТОВ НА ЗОНЕ ЗАПУСТЕНИЯ
@
ОБХОДИШЬ ВСЕ НЫЧКИ СОБИРАЕШЬ 20 ДОЗ ГРИБОВ ДЛЯ ЛЕЧЕНИЯ
@
КОГДА ДО ИЗЛЕЧЕНИЯ ОСТАЛОСЬ 5 ДНЕЙ/ДОЗ ДОБИРАЕШЬСЯ ДО АЗС, ШТАФ СТАМИНЫ -80%
@
РЕШАЕШЬ СДЕЛАТЬ ШУБУ ИЗ ВОЛКОВ ТК ВСЕ РАВНОДАЛЕКО НЕ УЙДЕШЬ
@
ЗА КРАФТОМ ХВАТАЕШЬ КЛАУСТРОФОБИЮ
@
ОСТАЛОСЬ ДВЕ ДОЗЫ ДО ИЗЛЕЧЕНИЯ, СТАМИНЫ НЕТ, СПАТЬ В ПОМЕЩЕНИИ НЕ МОЖЕШЬ
@
ВЫШЕЛ НА УЛИЦУ ВЗДРЕМНУТЬ В МАШИНЕ, НАЛЕТАЛА ВЬЮГА
@
ОБМОРОЖЕННЫЙ ВО ВО СНЕ С 7% ЖИЗНИ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НА АЗС.
@
СПАТЬ НЕ МОЖЕШЬ ВРЕМЯ ПРОМАТЫВАТЬ НЕ ЗА ОКНОМ -55 С ВЕТРОМ, ТЕБЯ ШАТАЕТ
@
ХОРТКОР
Аноним 09/01/17 Пнд 02:31:30  20574573
111.jpg (115Кб, 598x411)
>>20502874
>А что такое трут вообще?
>И как его ирл из веток делать?
У нас на рыбалке за такие вопросы убивают нахуй! Пидор комнатный.
Аноним 09/01/17 Пнд 03:20:34  20574969
>>20574573
> может нарезать трут из застывшей палки ногтями в -50
> не может пробить лунку булыжником

Хуею с этих канадцев.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:49:01  20575711
1331586529482.png (494Кб, 1024x1024)
>>20574969
>пробить лунку булыжником
Это что-то уровня «пробить бетонное перекрытие гранатой»?

>>20572095
>Животные одни из самых дебильных что я видел
С чем сравнивал-то, иксперд?
Аноним 09/01/17 Пнд 08:23:04  20575830
>>20575711
Шеврон - не канон. Должна быть пятиэтажка с пулеметом на крыше.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:43:53  20575915
>>20575830
>пятиэтажка
Нинужна. На пике вполне каноничная 12-этажка, окопанная по 3 этаж.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:51:10  20575937
>>20573730
Канадцы — культурные люди, и в помещениях разводят костры только в специально оборудованных железных бочках.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:53:39  20575949
StoneHouse.jpg (626Кб, 1600x1600)
>>20571516
>С лета как я играть начал
Ньюфаг, плез. Играю ещё с трёхгодовалой легаси и прекрасно вижу, что в последние полгода-год Rust становится всё унылее и унылее. Из всех геймплейных механик подавляющая часть игорьков неспроста предпочитает тупую струлялочку, ведь всё остальное сделано не то что "для галочки", а попросту позабыто и недоразвито. Даже перспективная система строительства эксплуатируется игорьками через лазейки и костыли МЕСЯЦАМИ подряд - чего стоят те же краны и однотипные рейды, а также поднимание своей туши в местах соприкосновения треугольных фундаментов прыжками. Милипиздрические карты в 9/12 квадратных километров становятся тесными уже при онлайне в ~15 тел, а такой размер карты по дефолту стоит на большинстве серверов. Целый год разрабы вводили контент и изменяли механику струльбы, забив при этом на весь остальной геймплей (коего, впрочем, и в лучшие времена было немного) - неплохую систему рецептов поменяли на готовившуюся полгода дрочильную систему опыта, которую уже через пару месяцев под вайном аудитории спешно сменили на немногим более пристойные компоненты. Какое-то время пытались править отстойнейшую оптимизацию (наверное, одну из худших среди всех юнити-поделий), но, конечно, быстро забили, а потом опять всё сломали и теперь при том же графонии фпс ещё хуже. Плодить патчи каждую неделю ещё не означает положительного прогресса над игрой.
Старая аудитория скучает, ей всё это говно с однотипным геймплеем уже приелось, они играют пару-тройку дней после вайпа пока сервер ещё более-менее живой и дропают. А новая аудитория, состоящая преимущественно из школьников, быдло-студентоты и латиносов, воспринимает игру как каэсочку с элементами выжидвача, чем та, собственно, сейчас и является.

Длинная Утка тоже тягомотный долгострой в какой-то мере, но тут изменения, как правило, более кардинальны и не ограничиваются правками багов и новыми пушечками как в Ржавчине.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:41:45  20576175
111.jpg (143Кб, 1451x582)
>>20575949
>Играю ещё с трёхгодовалой легаси
Легаси утка закукарекала.

>еплохую систему рецептов поменяли на готовившуюся полгода дрочильную систему опыта, которую уже через пару месяцев под вайном аудитории спешно сменили на немногим более пристойные компоненты
Рецепты - полное говно
Опыт - корейское дрочильное ark-говно
Rjvgjytyns - лучшее что случалось с растом!

>Длинная Утка тоже тягомотный долгострой в какой-то мере
В расте за 3 месяца три раза полностью сменилась концепция игры и прокачки! Обновили движок. Добавили половину нового оружия. Гусей еще осенью пофиксили. Каждый четверг патч минимум на 15 пунктов.

В длинной утке пол года - мы добавили новую карту! И хуйня что мы в топе продаж по стиму - деньги спускаем на премии тупой пизде администратору.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:38:50  20576474
izgoi.jpg (46Кб, 543x370)
>>20575711
C Robinsons Requiem господин фанбойчик или Stranded 2 или любой другой игрой двадцатилетней давности для начала.

У них в стиме продано около 930 000 копий, цена 20$, ладно пусть регионы и скидки пусть будет 10$, выйдет 9 300 000$, пусть Габен отжал половину, все равно это 4 650 000$ по самому минимальному, поделить на 36 месяцев или сколько они там делают вид что работают, 130 000$ в месяц или 175 500 канадских долларов в месяц. И на эти деньги это все что они выродили? Бессмысленная кривая песочница без оптимизации с кривоногими, рахитными волками-даунами? Точно такое же дерьмо как и прожект зомбоид, под миллион копий загнали, а стори-мод подождите, лет пять ждут и еще подождут. Весь это выживач в раннем доступе это рак который нужно выжечь из стима огнем, а разработчиков закрыть по обезьянникам пока игру не сделают. Такие дела.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:43:57  20576517
chris-roberts1-[...].jpg (69Кб, 930x600)
>>20576474
>все равно это 4 650 000$
>это 4 650 000$
>4 650 000$
Аноним 09/01/17 Пнд 10:49:04  20576543
>>20576517
Ну этот то совсем охуел в край.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:31:29  20576833
000000.jpg (372Кб, 1600x900)
В чем разница? Тестил кто ненастроенный шлем?
Аноним 09/01/17 Пнд 11:36:05  20576865
>>20576833
Ох, не сюда.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:05:38  20577800
>>20576833
В ненастроенном сильнее мерзнешь.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:25:19  20578149
14839475302520.jpg (85Кб, 543x370)
>>20576474
Аноним 09/01/17 Пнд 23:17:41  20587512
>>20576474
Ты мне про эти доллары не заливай. Вопрос был про «дебильность» животных в игре. Вот и покажи мне игры (не обязательно старые), в которых волк хотя бы умеет принимать решение, нападать на тебя, убегать или игнорировать в зависимости от своего состояния, скорости передвижения ГГ, содержимого рюкзака, вот это всё.
https://youtu.be/5JTtuoDauXA?t=170
Аноним 10/01/17 Втр 21:10:50  20600092
111.jpg (851Кб, 800x2024)
Перкатился пока в в фаркрай примал. Пооставил на "выживание мод" и сложность максимум. Такой то выживач! Особенно по началу когда еще не прокачан. Первые восемь часов вообще срался ночью из деревни выходить сожрут за пару секунд.

А когда прижал в пещере три тигра по квестту вообще полный пиздец был, на раз дестый только горящим копьем отмахался.

Больше трех человек тебя заметили - 100% пиздец.

Хотя сейчас немного раскачался стало полегче. Рикаминдую кого заебало патчи по пол года ждать.
Аноним 10/01/17 Втр 21:31:24  20600432
>>20600092
Попробую.
Аноним 10/01/17 Втр 21:48:36  20600737
>>20508854
лол у меня 760 ti полет нормальный может проц?
Аноним 10/01/17 Втр 22:27:46  20601413
>>20600092
На редкость приятная YOBA тащемта.
Аноним 11/01/17 Срд 05:17:07  20604895
>>20561879
Да ты петух!
Аноним 11/01/17 Срд 13:07:04  20607931
>>20607140
>Сами по себе портятся только пища и одежда? Другие только во время использования? Есть пища, которая не портится со временем?
Да. Да. Камыш, очень медленно портятся ИРП.
>На холоде оно не портится?
Портится, но гораздо медленнее. Можешь хранить в багажнике машины, ящиках рыбацких домиков. В доме быстрее.
>Может быть такое, что мои две шкуры пропадут до того, как ещё две высушаться для моей шубки?
Если не будешь таскать их с собой пол-года, они успеют высохнуть не испортившись. Может быть и могут, но я не представляю как. Снял - засушил. Сухие они вечные.

Аноним 11/01/17 Срд 23:57:55  20617521
Hello,
We’ve just hotfixed The Long Dark to v.392 on Steam — changelist below.
• Fixed crash that could occur when getting Frostbite
• Fixed uncommon crash related to leaving footprints
• Reduced glare cast from first person Flare and Torch
• Fixed issue with predators interrupting player sleep in invalid locations
• Fixed issue with too many Wolves spawning in Pleasant Valley
• Fixed issue with harvested Saplings sometimes providing Cured Branches
• Fixed issue with items falling through ice after a Struggle
• Fixed issue with wildlife sometimes not being able to pathfind to valid locations
• Fixed issue with screen sometimes not smoothly fading in when starting a new game
• Fixed issue with extra cancel button prompt sometimes showing up on Inventory UI (gamepad only)
• Fixed issues with getting stuck in Forlorn Muskeg and Jackrabbit Island
• Fixed issue with getting stuck when exiting the bed in the Quonset
• Fixed issue with Forlorn Muskeg Safe not working properly in Interloper
• Fixed issue with a container being destroyed in Forlorn Muskeg when breaking down a metal shelf
• Fixed issue with being able to use Forge before it’s hot enough
• Fixed issue with First Aid Kits floating after breaking down furniture
• Fixed issue with Research button not being localized
• Fixed background blur when cancelling the delete of a save slot
• Fixed missing damage state art for some clothing items
• Assign non-zero weight bonus for fish at Ice Fishing Skill Level 4
• Assign non-zero reduction in fishing time at Ice Fishing Skill Level 2
• Fixed collision issues in some caves that could prevent picking up items
• Fixed issue with drawn Survival Bow movement speed retained after Wolf or Bear struggle
• Fixed issue with Arrows not animating properly in certain cases
• Fixed corpse loot issue on Timberwolf Mountain
• Fixed issue with Snares not being visible at moderate distance
• Updated copyright notice on main menu
Аноним 12/01/17 Чтв 08:51:52  20620218
>>20617521
Как же мы без всего этого по 100 дней на сурвавале выживале! Очень хорошое обновление.
Аноним 12/01/17 Чтв 11:17:14  20621491
Обморожение лечится ?
Аноним 12/01/17 Чтв 11:53:42  20621965
>>20621491
Могилой лечится.
Аноним 12/01/17 Чтв 14:03:40  20624066
>>20621491
Да, в тепле надо посидеть.
Аноним 12/01/17 Чтв 14:07:22  20624122
>>20621491
Да, также как и цинга, трихинеллёз и другие легкие заболевания, когда выживаешь в зимнем лесу.
Аноним 12/01/17 Чтв 14:23:19  20624401
7S5Eza9XRo[1].jpg (90Кб, 516x807)
Не играл с сентября вроде, как добавили патч с руками которые всегда голые, не смотря на то что рукавицы надеты. С тех пор что-то поменялось? Рукавицы сделали хоть?
В декабре слышал еще патч вышел с новой зоной, есть смысл возвращаться?

Игра мне понравилась, наиграл 50 часов, играл с запоем пока была цель подняться на волчью гору. Потом залез туда, налутал кучу хабара, взял ачивку 200 дней и стало скучно. Очень не хватает генерации территорий, когда выучиваешь карту, играть становится не интересно. Вот на старте я помню как исследовал отрадную долину, очень интересно было.
Осталась ачивка на исследование и поимку рыбы, но это кажется скучным чет. Челенджи не делал, тоже кажется скучным.
Аноним 12/01/17 Чтв 14:24:48  20624434
>>20624401
Новая карта вышла, я вот вернулся в игру
наиграл чуть больше 100 часов
Аноним 12/01/17 Чтв 14:41:08  20624706
>>20624434
как попасть, большая, интересная?
Аноним 12/01/17 Чтв 14:48:25  20624835
>>20624401
>Челенджи не делал, тоже кажется скучным.
В целом да, если хорошо знаешь карту и места спавна лута. Но челлендж с медведом рекомендую, щекочет очко нервишки.
Новая карта... говно из 10. С нуля даже на сталкере там не выжить, только уходить к озеру, на других уровнях сложности тупо нечего делать. Ну болота, ну волки, до жопы камыша, мало укрытий мало одежды и ништяков, инструментов кроме пилы и молота не нашел.
Аноним 13/01/17 Птн 01:46:55  20633667
Що? опять?
https://twitter.com/HinterlandGames/status/819619678804852736
Аноним 13/01/17 Птн 02:25:04  20633924
>>20624706
Начать новую игру на этой карте лол.
А вообще через заваленный тоннель на загадочном озере.
Аноним 13/01/17 Птн 08:26:55  20635018
>>20624122
>>20621965
После медведя все вылечиваешь, а обморожение нельзя вылечить, ну-ну.
Аноним 13/01/17 Птн 11:55:06  20637118
>>20600092
Спасибо, анон, заценю.
Аноним 13/01/17 Птн 23:57:58  20648334
Скажите, а вот эти все карты, их в игре можно найти или это чисто фан.работа? если нет, то даже не буду их смотреть
Аноним 13/01/17 Птн 23:59:56  20648362
>>20648334
Нельзя найти в игре. Поделие комунити.
Аноним 14/01/17 Суб 20:37:36  20658553
1483941256Magni[...].jpg (350Кб, 1920x1080)
Аноним 15/01/17 Вск 05:36:42  20662890
>>20549381
>при -20 там все бактерии дохнут
Отличная история, дегрод.
Аноним 15/01/17 Вск 16:03:30  20667911
Отличное обновление. Быстродействие, графон, вот это все. Молодцы.
Аноним 15/01/17 Вск 19:33:18  20671527
org1hanuol2010-[...].jpg (167Кб, 580x766)
Аноним 16/01/17 Пнд 12:22:46  20678824
>>20667911
це бета, все ок.
Аноним 16/01/17 Пнд 23:06:02  20687516
screen635b9ae5-[...].jpg (2422Кб, 2560x1600)
Аноним 17/01/17 Втр 01:06:23  20688589
>>20687516
Смысл бампать недовыживалку? Разрабы поленились сделать норм игру, просто напихали сто медведей вот и весь коркор.
Аноним 17/01/17 Втр 09:56:33  20690372
Тред мертв до следующей обновы. Пол года.
Аноним 17/01/17 Втр 22:10:03  20700763
>>20688589
Расскажи мне больше о том, какая игра для меня норм, а какая не норм.
Аноним 18/01/17 Срд 15:42:24  20709145
3093913.jpg (229Кб, 1280x1061)
Медведотрахеры, чем отапливаться в домике зверолова, окромя сбора миллиардов веток? Всю мебель перемолол в труху, спиздил угли с опрокинутых вагонов на болотах. Ближайший вариант нарубить мебели - домик выше безымянного пруда или пару ящиков ещё выше, но чую на долго этого добра не хватит.
Аноним 18/01/17 Срд 20:38:28  20713603
>>20587512
не поверишь, сталкер. достаёшь дробовик@целишься в скотину@она разбегается, как ужаленная.
Аноним 18/01/17 Срд 21:05:03  20713980
6019234.jpg (32Кб, 293x320)
>>20709145
Хвала ледяному канадскому аллаху я полутал камней и топоров на озере.
Аноним 18/01/17 Срд 21:58:00  20714732
>>20709145
Не вижу смысла топить мебелью. Мне как-то всегда хватало палок, собранных там по пути к капканам и обратно. Ну и еловые ветки вокруг валятся регулярно. Щас набигут кокорщики и скажут, что топить раз в 2-3 дня нереалистично. И будут правы тащемта.
Аноним 18/01/17 Срд 23:04:10  20715691
>>20714732
Да у меня некоторые проблемы с эквипом были, сейчас точно так же набираю веточек, пока проверяю силки, ну и иногда постукиваю немножко кедра. Всё же охуенно год не играть, а потом вкатиться в почти другую игру.
Аноним 19/01/17 Чтв 10:01:33  20719051
>>20709145
ветки респавнятся после каждой бури, наломать кучу дров не проблема. Если есть топор, руби им только крупные стволы, там получаются большие дрова которые горят дольше. Руками ломай мелкие ветки. Средние рубить топором не стоит, он тупится как и от больших, а на выходе получается меньше топлива.
Аноним 19/01/17 Чтв 10:13:58  20719129
> Если есть топор, руби им только крупные стволы
А смысл их ломать на топливо когда с 5 навыком костров палки горят на 50% дольше и этого хватает с хорошим запасом. Как по мне рационально рубить только ель на ремонт молота, но учитывая что выживание бесконечно вопрос рациональности уходит.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:36:25  20721287
>>20488537
Портится лёжа где? При какой температуре? На какой сложности?
Аноним 19/01/17 Чтв 13:38:43  20721326
>>20508881
>Бежишь - энергия в минус, но полоска тепла ползёт вверх.
Это есть в игре.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:39:58  20721342
>>20549381
>Игра для даунов.
И ты не справился.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:44:11  20721398
>>20721287
Лежа в контейнере дома. При температуре ~ -3C на скитальце.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:59:24  20721621
>>20721398
Если есть - проверяй сразу ещё и на полу на улице, а ещё в трупе.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:01:49  20721658
>>20721621
Да я так, мимолетно заметил. Так то на сталкере и лупере некогда еде портится, так что неактуальное немного исследование. Пушто к тому же мясо и рыба все равно вечно хранится.
Аноним 19/01/17 Чтв 16:36:57  20723704
Играл на пилигриме, попутно чиня все предметы и заметил, что они протятся со временем, даже если не надеты и лежат в здании/контейнере. При этом скорость порчи зависит от веса. Примерно 1% за 2 дня на 0.1 веса. Не очень приятный факт.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:23:30  20728734
Сколько пуль нужно для медведя?
Аноним 19/01/17 Чтв 22:26:18  20728764
>>20728734
От одной до трёх. Обычно достаточно одной и пойти поспать пол дня, пока он не истечёт кровью.
Аноним 19/01/17 Чтв 23:15:11  20729344
>>20728764
Я ему одну в жепу и две в ебало послал, так он прибежал и загрыз меня нахуй, я думал он сразу отъедет как волки
Аноним 20/01/17 Птн 00:03:55  20729965
14780437883180.gif (924Кб, 500x336)
Аллахам клянусь, у меня окончилось неудачей попытка разжечь костёр. При помощи бензина для ламп.
Я, кстати, удаляю, поэтому, игру.
Аноним 20/01/17 Птн 00:28:56  20730197
communityimage1[...].png (874Кб, 940x588)
>>20729965
Не удоляй. Подумой.
Аноним 20/01/17 Птн 02:17:16  20730882
>>20728734
Одну промеж глаз.
Аноним 20/01/17 Птн 12:12:24  20733328
more krovi.webm (904Кб, 480x204, 00:00:08)
>>20729344
В своего первого медведя, около четырёх выстрелов сделал, а он потом пришёл и начистил мне ебасосину. Ну я охуел с такого возмутительного поведения, собрал монатки и пошёл добивать этого свиномедведя. Шмальнул ему в огузок, а он убегать начал. Поднажал из последних сил и добил его на подъёме в холм. А потом уже отрезал кусок мяса от этой мрази, съел и умер нахуй.
Аноним 20/01/17 Птн 12:15:20  20733356
>>20728734
Стреляешь в голову, если попал в другую часть тела это не критично, заходи в дом и проматывай час два времени, выйдешь возле дома будет труп медведя.
Аноним 20/01/17 Птн 13:22:58  20734133
>>20733356
Да я убил одного уже. Рассказываю.
Это было в отрадной долине, я поселился в большом таком двухэтажном фермерском доме с целью замутить себе шубу из волчьих шкур, а они целую неделю сушатся. Ходил в разведку в доль дорог, ну и наткнулся на озеро, а медведь там рядом ошивался, тогда я его трогать не стал. Уже под конец недели, когда шкуры уже почти высушились, а запасы жратвы оставалась немного я вышел, чтобы подстрелить бэмби, а наткнулся на медведя, быстренько забежав обратно внуть я вышел с другого выхода и стал слушать когда он начнет сваливать. Таким образом сделав 3 выстрела, я подумал, что слишком дохуя патронов на одного жирного уебка уходит и на 4 раз не стал стрелять, а просто проследил за ним. Шел он где-то 10 минут, пока не упал замертво. Алсо, следы и кровь были только около дома, хз как бы я его нашел если бы пошел тупо ждать или он по скрипту не ушел бы. А мясо у него хуевое, запивать его воды не хватит.
Аноним 20/01/17 Птн 21:54:21  20740762
6eaad99017894d8[...].png (2643Кб, 1599x899)
7eed9ddece1a437[...].png (2486Кб, 1599x899)
Аноним 20/01/17 Птн 23:41:45  20742115
>>20734133
Вода это то что всегда можно сделать дохуя.
Аноним 20/01/17 Птн 23:52:28  20742223
>>20406797
Что за винтовка на пике?
Аноним 21/01/17 Суб 11:54:55  20745672
14848273961523.png (1383Кб, 2100x716)
В игру завезли мод на оружие. Наконец то!!!
Аноним 21/01/17 Суб 12:09:59  20745789
>>20745672
извиняюсь за минимальное разрешение, ибо комп слабый
Аноним 21/01/17 Суб 14:35:29  20747320
210117.png (653Кб, 741x720)
>>20745672
Ещё скажи, что снеговиков можно будет лепить.
Аноним 21/01/17 Суб 16:45:52  20748818
>>20747320
Тоже мод скачал? Согласен, они добавили довольно много глупой фигни в карты, но, хотя бы, не один вид трупов
Аноним 21/01/17 Суб 19:42:25  20751503
3409912349c5.jpg (60Кб, 640x443)
>>20729965
>При помощи бензина для ламп.
Да ты охуел.
Аноним 21/01/17 Суб 23:49:32  20754761
Бункеры рандомно спавнятся?
На карте есть - на деле нет, или я плохо искал?
Уже пару тройку таких призрачных бункеров обошел и все равно не нашел ни один, хотя вроде хожу прямо по ним.
Аноним 22/01/17 Вск 00:47:05  20755406
>>20754761
1 бункер на всю игру спавнится в случайном месте. Возможных мест довольно-таки дохуя, так что облазить придётся обе локации, где он может находиться.
Аноним 22/01/17 Вск 00:53:45  20755483
>>20755406
Этот пиздит. 1 бункер на карту, но на большинстве карт точек для их спавна нет, так что 2-3 бункера на игру.
Аноним 22/01/17 Вск 01:34:00  20755881
>>20755483
У меня один бункер был в отрадной долине, а я искал их на загадочном озере нихуя не нашел, продолжать искать там или уже нихуя не будет?
Аноним 22/01/17 Вск 15:58:50  20761230
Разработчики что-то говорили об отсутствии или присутствии карты ?
Они всячески отказываются от компаса, мол, северное сияние и какие-то поля в этой области делают компас бесполезным.
У меня лишь появляется на этом фоне вопрос по поводу того, что для того, что бы выполнить задания в миссиях карта просто обязательна, без нее ничего не сделать. Так нахуя делать такие миссии, если ты карту не даешь и лишь заставляешь искать любительские карты игроков?
Аноним 22/01/17 Вск 16:55:02  20761997
>>20761230
Они говорили, что наличие/отсутствие каких-то механик будет различаться между режимами. Якобы, если одна механика отлично работает в сандбоксе, она может быть совершенно бесполезна, а скорее и вредна в стори моде. Может исследование местности заменят на карты в сюжетном режиме. Но согласись, в режиме выживания без карты интересней первый раз
Аноним 22/01/17 Вск 21:40:36  20766570
>>20755881
Конечно продолжать. Что-то же надо делать в этой игре.
нашёл все именованные локации на Загадочном Озере, даже самые бессмысленные
Аноним 23/01/17 Пнд 12:55:27  20772879
>>20755483
Этот тоже пиздит. Бункеры есть только на Загадочном Озере и в Отрадной Долине по одной штуке (бункер у перехода на Волчью гору не в счёт, он стационарный).
>>20755881
Смотря какой бункер ты нашёл, если возле каната у перехода на волчью гору, то это отстойный постоянный бункер, ищи дальше. И ещё один есть на Загадочном озере.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:00:34  20778511
tld 2017-01-23 [...].jpg (426Кб, 1920x1080)
tld 2017-01-23 [...].jpg (779Кб, 1920x1080)
tld 2017-01-23 [...].jpg (716Кб, 1920x1080)
>>20766570
>>20772879
Слава яйцам! Почти все возможные места обошел, оставалось где-то наверное 3 точки респавна и наконец-то нашел, пиздец там еды. Жаль только, что один патрон зареспавнилсялюблю пострелять по волкам.
Теперь буду таскать это добро к себе в сторожку на озере.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:22:22  20778921
>>20778511
Это пилигрим чтоль?
Аноним 23/01/17 Пнд 20:52:53  20780532
201701232037421.jpg (368Кб, 1920x1080)
201701232038141.jpg (226Кб, 1920x1080)
201701232038431.jpg (206Кб, 1920x1080)
64 дня на "Незваном Госте".
Все локации обошел, вчера доканал лутание волчей горы. Из полезного нашел ракетницу, один волчара уже получил ракету в зад и еще долго бегал по долине дымящий, скулящий и с горящей ракетой в заднице.

Ну еще и полезного много кофе (хотя оно было полезно при первых длинных переходах без спальника). И тонкий вязанный свитер - раритет на interloper! и вторую канадскую шапочку.

Есть огниво и лупа. Запасов хватит надолго. Только вот стремится боль не к чему. Я устал. Хочется сесть и уснуть. Говорят смерть от холода самая приятная. Человек просто перестает чувствовать руки ноги и тело и проваливается в темный сон...
Аноним 23/01/17 Пнд 21:24:10  20781014
111.jpg (97Кб, 1200x606)
112.jpg (134Кб, 1248x812)