Тред лучшего космического симулятора.Текущая версия: 1.4.1 (DLC Making History)Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/Предыдущий тред - утонул
Слава тебе анон один из немногих адекватов что были в прошлом треде
Все никак не могу раздуплить какой мод дает плашки с инфой слева и справа от альтиметра сверху по центру измерялка высоты. Помню что это какой-то мод и в нем еле слева снизу можно включать дополнительную. Это же не кербал инжиниринг?Или в нем тоже такое есть? Где-то название видел а вспомнить не могу
>>25863181У меня только инжинегринг из модов -- такая плашка есть. Видать это его.
>>25863181Это Kerbal Engineering Reduxебать, ньюфаги, вы откуда все взялись такие?
>>25863237Engineer*быстрофикс
Подскажите нуфагу в Науке: если я сделал крю репорт, например, стоя на стартовой тарелке, а потом делаю крю репорт, находясь в верхних слоях атмосферы - очки за тарелку стираются вместе с инфой?И важно ли доставить контейнер с данными экспериментов на кербин в целости вместе с капсулой с огурцами или достаточно просто огурцов с капсулой спустить?А то я ее с собой на парашютах спускаю, чувствую, что это тупо как-то.не ругайтесь, только вкатываюсь в науку, не самая очевидная инфа
Насколько надо быть кончеными, чтобы дождаться пока тред сдохнет нахуй и не перекатить?
>>25863293Ее -- это я про контейнер с данными.фиксЗаговорился
>>25863181Блять, обычный хад кера.В жабе тоже можно сделать
>>25863237>>25863225>>25863360не ньюфаг а постепенно просыпаюсь после спячки многолетней, в те времена я пользовался только мехджебом разве отдельным модом такого нет? Помню же там что-то подобное только то ли красивее, то ли информативнее. Места расположения фактически те же
>>25863293Крю репорты перезаписываются. Емнип, есть способ их стакать - вылезаешь огурцом, забираешь данные из банки, залезаешь и можешь делать еще раз.Насчет контейнера - это зависит, где ты хранишь отчеты. По сути, контейнер просто повторяет функционал капсулы, только ему не нужны огурцы, чтобы отчеты с приборов собирать. То есть, ту деталь, в которую ты засунул все отчеты, и надо спускать на кербин - это может быть и капсула, и контейнер.
А что, шапку в очередной раз проебали, да?
>>25866284Давно уже. Прошлый перекатывал какой-то дошкольник а потом тред благополучно проебали сегодня
>>25866284У вас есть охуенная возможность накидать нормальную шапку для следующего переката.
>>25865914Добра
>>25863457Это был VOID емнип
>>25866284Я схоронил:Моды:Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releaseshttp://spacedock.infohttp://mods.curse.com/ksp-mods/kerbalhttps://pastebin.com/FJWNRZQeНекоторая полезная информация:Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngСкрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Посоны, кто-нибудь на плойке играл? Как оно там, моды можно ставить, есть ли жизнь с дуалшоком?
>>25867836>сосноли>моды
https://youtu.be/sSztXqAFtZ0
>>25867468>VOIDне оновот как на пикриле надо, похоже на инженера но чет как-то не совсем
>>25868052Это и есть инженер. Там можно сделать такие панельки, HUD называется
Ладно, уговорили пока. Но я помню что был какой-то точно отдельный мод на такие понельки и они вроде интереснее былиЕсли увижу скажу вам
Как аутист устанавливаешь сток вижуал энчантмент@оно криво работает@30 минут пилить скриншоты и логи@поиграл
Скатерер так и не подвезли нормальный как и моды на камеру и пост-процессинг, скриншотим как можем
Поясните мне за щеку, почему Mechjeb невидим в игре? Устанавливал разные версии, при установке на ракету процессор джеба, нихуя не происходит.
>>25870192И еще, нет фиксов никаких на ускорение времени? Почему на 1-2х всё нормально, а на 3-4х самолет/ракету пидорасит как хуй знает что?
>>258702061.4.1? Через скан ставил? Там только конфиг без потрохов от чего и не работаетПидорасит из-за клипинга частей, особенно если у тебя 1 крафт в другом. Меньше детальки в детальки суй и не используй более 2х в атмосфере
>>25870259Понял, спасибо
>>25863047 (OP)С 1.2 не играл, что нового? Производительность фиксанули? Продолжение делать будут?
>>25869456Всмысле не подвезли, нормально он работает на 1.4.1>>25870206Этого не слушай >>25870259 от клиппинга уже давно ничего не пидарасит, я гарантирую. Ты когда первые разы физварпаешь, тебе даже предупреждение высвечивается, что это нестабильный режим by design. Лучшее, что ты можешь сделать - это в настройках включить Advanced Tweakables и обмазать твой крафт автостратами с носа до киля, пидарасить будет намного меньше.
>>25871091через скан не подвезлислушать не слушать, но по моему опыту клипинг косвенно но влияет на распидорашиванье крафта. Хоть и не как в старом формате. Щас просто друг через друга проходят, не взаимодействия от чего ебланиться могут сильнее прежнего и в итоге пидорасит все. Обычно такое от хуевого дизайна с кучей клиппинга>>25871004много всего, да, да
>>25871168Куча клиппинга != хуевый дизайнЕсли они не взаимодействуют, то как они могут ебланиться сильнее прежнего-то? Стратами скрепить просто и все.
>>25871232фактом, что соседние детали не ограничивают их колебания от чего они особенно под варпом сами себя пидорасят. Можно и стратами но это много прокликивать
>>25871263Ебать, это ж какие колбасы надо тянуть из заклипованного корня, чтобы у тебя такие чудеса осминожьи происходили. Тут уже просто вопрос о хуевом дизайне, клиппинг вторичен.
>>25871355ну щас же автостраты есть, скотчем перематывать не надо. А так лично все мои крафты спокойно переносят 4х в атмосфере, я просто предположил так как анон нихуя скринов не завез
>>25871370Ну вот я с автостратов и начал, да.
Пиздец, собрал тестовую миссию, а там КСЦ ЕДЕТ В МОРЕ И игра не прыгает к начальной ноде, потому что ксц едет а видите ли нельзя прыгать к ноде когда двигаешься быстрее 2м\сЗбс
В общем несмотря на баги оно работает. Не хватает маленько функциональности вроде детекта открытия карго рампы но все равно мишн билдер ахуенен.
Собрал подобие BFS, на этот раз получилось очень удачно, имеет много дельты (~10к) в лёгкой конфигурации, при дефолтной рескейленой кабине может без дополнительных контейнеров обеспечить 3 кербонавтов на 2 месяца, можно на изичах летать на луны и обратно при полной заправке, можно навесить ещё 15 тонн жизнеобеспечения и можно обеспечить кёрбалов на 10 лет, но самое главное - каково же было моё удевление, когда я смог войти в атмосферу и держаться как шаттл, хотя раньше у меня такое никогда не получалось и я даже не предполагал что в КСПшной аэродинамике такое вообще возможно, плюс корпус выдерживает нагрев на заебись без тепловых щитов, и приземляясь в таком виде перегрузки и правда не превышали 3g(Маск не напиздел), один даже удалось держать не больше 2, единственные проблемы только на последней стадии посадки, когда надо встать носом в ретрогрейд, чтобы приземлиться на движках, крафт какого-то хуя начинает бесконтрольно вертеться, крутиться, даже с РЦСками, в итоге разьёбываясь, надо это решить потом. Короче охуенная штука, Машк Гений, надеюсь ирл она всё-таки полетит.
Вкатился на днях, прохожу пока ванильную карьеру.Поясните, вот взял миссию пикрелейтед. Вроде всё сделал, а нихуя не чекается. Уже и мимо пробовал пролететь, и на орбиту Муны вышел, и перицентр опустил блядь до поверхности, и домой вернулся, и антенной ещё передал всякое говно из космоса - а хуй.Это баг или я не догнал, что нужно сделать? Нигде вроде доп. условий нет.
>>25875584>Это баг или я не догнал, что нужноКогда летишь чекай выполненные условия миссии на вкладке
>>25872960>тобы приземлиться на движках, крафт какого-то хуя начинает бесконтрольно вертеться, крутиться, даже с РЦСками, в итоге разьёбываясь, надо это решить потом.Один маленький тормозной парашют на нос. Развернет.
>>25876179Так не чекаются, говорю же.
>>25875584тебе русским языком сказано: сделай облет муны и собери научные данные находясь в сфере влияния муны
>>25877094Так и делаю и нихуя.
>>25877333у меня все работало, хотя я фактически не пользуюсь этими говноконтрактамимимо кампания-лайк контракты господин
Чё, как тебе такое, Илон Маск!?
>>25863047 (OP)А не у габена где-то можно раздобыть?
>>25878076на офф сайте кербача но габен удобнее и дешевле скорее всего
>>25878115Я имел в виду "не за деньги", если ты понимаешь, о чём я.
>>25878144Vsetop
>>25878181>VsetopЭто что?
>>25878192Сайт блядь, еблан тупой, взял загуглил рас на рас и пошёл искать торрент ебучих огурцов блядь.
>>25878144любой торрент трекер нейм по поиску вроде пиратской бухтыно там сам понимаешь что могут хуе в капсулу напихать
>>25878246Там версия старая.
>>258785011.4.1 уже как год на торрентах
>>25878518Ладно, анончик, пофиг на это. Скажи лучше, какие сейчас модики есть популярные с новыми детальками? Что там с модом на аэродинамику? Добыча ресурсов/топлива на других космических телах? А планет больше стало или нет?
>>25878536https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/34-add-on-releases/смотришь где в шапке темы 1.4.1или ждешь пока этот хер спредшит обновит нормально https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/edit#gid=0читаешь смотришь ставишь что нравится но можно сказать что под 1.4.1 еще ничего интересного не обновили
>>25878738>читаешь смотришь ставишь что нравится но можно сказать что под 1.4.1 еще ничего интересного не обновилиА какая тогда самая облизанная мододелами версия?
>>25878836131
Как пересчитывать дельту для рескейленых систем, там в 6.4, 10?
>>25878960Нагуглить пикчи с готовой дельтой для рескейлов.
>>25878975Да хуй ты такие найдёшь, для Galileo planet pack тем более, мне бы узнать насколько перемножать дельту в 6.4 раза и в 10, для 10.625 я примерно знаю
magnet:?xt=urn:btih:c71d7739cc628a7ce854ba726019683c54911af0&dn=Kerbal%20Space%20Program%20Making%20History%20%5BGOG%5D&tr=http%3A%2F%2Fgamesrepack.com%3A2711%2Fannounce
>>25879020>насколько перемножатьКвадратный корень из коэффициента рескейла.
Что это может быть? Перезапуск и проверка целостности файлов не помогла. Никаких модов не ставил с момента предыдущего запуска игры. И так выглядят все детали. Было у кого-то?
>>25880078Это значит, что ты пидар.
>>25881509Двачую
>>258788361.4.1 через пару месяцев>>25878960попробуй ручками посчитать по формулам или на глазс гейлом вроде была карта>>25880078удали и выкачай заново
>>25879020>>25879576
Какого хрена у меня греются детали за тепловым щитом?
>>25883985Когда-то, еще в /spc/, в этом треде существовало правило - если ты жалуешься на какую-то проблему, не прилагая скриншотов, то ты идешь нахуй не разуваясь.Компренде?
>>25884008Окей, сейчас будет. Хотя вроде проблема и так ясна
Ну и как так?
>>25884250Ну, во-первых, аэродинамика хитшилда и не предполагает, что он будет защищать абсолютно все за собой неважно на каком удалении.Во-вторых, у тебя явно угол атаки не 0* и детали цепляют атмосферу.
>>25884443
>>25884519dedaly reentry стоит? в стоке по скринам должно быть ок
>>258845191.А щит не закончился?2.А деталь не вылезает из под щита?
>>25884645Нет>>25886073НетНет
>>25888789Пидора ответ.
Как заюзать монолиты подскажите. Чтобы профит в карьере с них получить.
>>25889360Зеленый открывает узел в дереве исследований.
>>25889473Для этого просто отсканить с орбиты надо?
>>25889513Нет, подойти близко крафтом или кербалом.
>>25884645Капсула из near future, если чтоАлсо нашёл это https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/348weg/i_keep_overheating_and_exploding_during_re_entry/>Its because the game isn't counting the heat shield as a physics objectЭто ещё актуально?
Мертвый тред мертвая игра
Мод на пузырь Альбукерке существует?
>>25894473https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/90899-13-alcubierre-warp-drive-stand-alone/
Уфффф как же хочется поскорее чтобы вышли все моды, накатить что-нибудь вроде интерстеллара + еще одну солнечную систему и варпать туда сюда уууууф
>>25894281> второй пикОпять негры ночью крадут уголь.
Пасаны. А это нормально, что я не могу в атмосфере разогнаться выше 1700м\с или есть какая-то возможность преодолеть этот барьер?
>>25896763Более мощные двигатели.
>>25896602выкрути яркость монитора, внезапно там рассвет и это фича
>>25897254Я с мобилы.
Прохожу карьеру на подобии харда. Такой-то аутизм.
>>25897284тем более, 60% яркости на ноуте и все четко видно
>>25897392Хуета у тебя, а не рассвет, темно хоть глаз выколи. Ты бы хоть пару фонариков повесил что ли
>>25896763Да. Сгоришь
>>25897607там некуда светить, 12 км высота ну и ни скаттерера ни пост поцесинга не завели, я лепила из того что было
>>25901378Так фонариками не на землю, а на елду свою свети
>>25901678елду в реале не подсвечивают так что не считаетсяи вообще пилите свои скриншоты
Кстати за неделю подвезли практически все необходимые моды на 1.4.1 и парень что ведет модлист на форуме обновляет инфу
>>25902284>практически всеКроме неар фьюча
>>25902728ну за исключением него и парочки вроде кербал инженерапланирую кстати вкатиться в интерстеллар\ниар фьючер и нормально поиграть в карьеру слетав огурцами дальше сферы влияния кербинаНа полном серьезе подумываю еще кербализм поставить
>>25902879В рескейле?
>>25902913нет, рескейл дроч ради дроча. Хочу еще накатить какой-нибудь пак вроде соседних галактик чтобы было куда кататься с варп двиглом но такое
>>25902879начинал так играть со всеми модами, которые идут с community tech tree, очень интересно, но заебался от вылетов. Потом выяснил, что запускал x32. Может начну снова когда-нибудь>>25902913можно и с рескейлом, если заморочиться с выяснением дельты
>>25902971ну единственное что меня беспокоит как раз таки память, щас всего планка на 4 стоитуже 32 мода по мелочи и не очень в скане, джанитором почистил пару деталей как мне казалось, на деле пара десятков
>>25902879Ну пиздос, 2 самых главных мода и не завезли
>>25904582для дельты есть мехджеб, худы есть у того же dmagic в его модлетаха так чуть-чуть подождать и все будеткстати кто играл в последнее время, что лучше: ниар фьючер или интерстеллар? надо не много деталей(чем меньше тем лучше кстати), но геймплей и более интересное продвижение по карьере
>>25904809Ниар тем и хорош, что там лишних и имбовых деталей нет.Интерстеллар - куча васянского винегрета.
>>25904853а ну посмотрел уже ниар фьючер, только движки интересная тема но так себеа интерстеллар по мне ок даже если имба в какой-то мере, все равно я помню по летсплеям что прогрессинг до них очень долгий + тонна науки + пердолинг вроде сбора антиматтерии ну и я чуть выше написал ультимативная цель накатить моды на соседние солнечные системы и использовать варп движки
>>25904853>Ниар тем и хорош, что там лишних и имбовых деталей нет.Они в фар фьюче.
>>25904809В интерстелларе куча лишней хуйни:целая ветка с миллионом лазеров для передачи энергии, которые я ни разу не использовал, 5 сортов ядерных двигателей с абсолютно одинаковым ISP, никакой прогрессии, даже нет божественного двигателя Зубрина, в итоге летаешь как сыч на ванильной нерве всю игру, чуть ли не до самого альбукерке, потому что она не весит 50+ тонн, как все интерстелларовские движки. А ещё горы ненужной информации в тултипах деталей, которые можно прокручивать вниз до посинения.>>25904879> что прогрессинг до них очень долгий + тонна наукиПросто ставишь лабу на луну и свозишь в неё науку со всех биомов луны и минмуса, тем более там куча дополнительных научных приборов, в итоге легко можно собрать 50к науки не вылетая из сферы влияния Кербина.
>>25906407ничего не знаю я хочу попробоватьтонна не тонна но в лесплеях что я видел использовали и передатчики энергии и движкину и лаба на луне это не мой методкрч хачу хачу хачу попробую
>>25907250> хачуКакому хачу?
>>25867491Кросава.автор лучшей шапки
Я вам принес кусочек мастера, чтобы вы охуелиhttps://www.youtube.com/watch?v=W4L2sIYR_3M
Котаны - посоветуйте модов для 1.3.1 на контракты для карьеры? Заебало возить туристовать, мерить темпиратуру на высоте 1488 метров и тестировать твёрдотопливные ускорители на орбите солнца. Раньше вроде же были какие-то годные паки контрактов, но сейчас чет ничего найти не могу.
>>25911487едрить как там компухтер не сгорел от такого парткаунта
>>25911795contract configurator мод и посмотри лист модов что от него в зависимости.Из того что сам летал годные Contract Pack 4х видовЕще парочку годные видел, но не помню как называются
>>25911827> посмотри лист модов что от него в зависимостиэто как? через СКАN что ли?
>>259118070.3 фпс и ускорение записи
>>25911893скорее всего мод, который объеденяет N-ное кол-во деталей в одну и игра обсчитывает её как единую часть
>>25911893Желтый таймер говорит, что ты наебался
>>25911841можно через скан, а на деле открываешь ksp forum, заходишь в раздел addon releases, в первых 5-10 темах сверху будет комьюнити чего-то там спредшит, залезаешь в тему, в первом посте ищешь линк на гуглотаблицу, в гуглотаблице ищешь по версии эти моды и там будет линк на нихвариант 2 в гугле название мода + ksp forumну и в таком духе
>>25912002ага, уже нагуглил эту таблицуhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/edit#gid=0спасибо
>>25912012да оно, опционально можешь на спейсдоке\курсе смотреть, если умеешь искать на гитено я предпочитаю из форума смотреть, полнее всего инфаАлсо для контрак пака, там есть вроде сюжета и исторических миссий, так что с 0 лучше начать. Например сначала с беспилотных ракет, потом открываются контракты на большие высоты, суб и орбитальные полеты, кербонавты, стыковка, неделя в космосе, полет к луне и так далееВидел еще мод для всяких карьер с лайфсаппортами, вроде ты делаешь контракт с параметрами, а кто-то игра решит финансировать его или нетЕсли тебе чисто бабосики нужны, посмотри в сторону ежемесячных бюджетов (monthly budget или чего-то в этом роде)
>>25911487И почему в видео тогда нет огурцов, гуляющих по этой станции? Лажа; не охуел, к сожалению.
>>25892575Бамп вопросу
KSP Interstellar Extended is out for 1.4.1можно обмазываться
KSP нужно дефрагментировать или пустая трата времени?Создал отдельный раздел под игру, пустойне считая таблицы MFT, которая хз как там оказалась, скорость была 32 МБ/c. Потом установил, поиграл часок, вышел на орбиту, теперь фрагментация раздела 40%
>>25914578отключи фрагментацию, в рамках хдд относительно полезно иметь не фрагментированный диска еще лучше ссд закинь под него, играя даже с небольшим количеством модов скорости загрузки и отзывчивость например вкладок с деталями на порядок быстрее
>>25914621>отключи фрагментациюЭто как? В винде или в игре?
>>25914706где-то в настройках винды, в 10ке точно должна быть, погугли
>>25902949Рескейл на 3-4x, да еще и с ирл-подобными наклонениями орбит, превращает огурцов в совершенно другую игру, тащемта. И отлично совмещается с кербализмом.
>>25911487>ебаная вязанка>мастер
>>25914795Спасибо.Эх, как раз десятку снес и на семерку вернулся
>>2591633910ка пошустрее будет если выпилить все люшнее
Очень давно не играл в кербал, но так как завезли бесплатное длц, решил поиграть снова.Подскажите модов на детальки/фичи, но чтоб не отходило сильно от ванили и модов чтоб подкрутить немного графон?
>>25918083В голосину с гифки!
>>25918083>бесплатное длц
>>25918202Ну фиг знает.
>>25918083около того + всякие texture replacer\scatterer на графон и так далее3й пик с 1.3.1 что стояломожешь выше в линке на гугл табличку сам посмотреть 1.4.1 моды и выбрать что нравитсяа еще не все моды поддерживаются сканом так что иногда ручками надо ставитьофк часть тебе не нужна\не сток алайк
>>25918083проебал 2й пик, вместо 2го в предыдущем посте
Лол, а линукс-версия через жопу как обычно работает.
>>25921864юзлес же потому что как и мактем более есть винда, хотя бы через ту же виртуалку если влом ставить второй
>>25921885Не спорю, но что-то много багов в этот раз.
>>25922017есть инфа потому что русек, локализации часто ломают то, что не должныпробуй англ версию
>>25922017Это ещё старый баг из русека, он и на винде есть.
Пацаны, пацаны.Принимаю реквест на какую-нибудь мододеталь для самолетов. Чего вам в стоке не хватает?вкидывайте предложения
ssuuuukaa на англюсике настройки тоже сбрасываются после выхода из игры
>>25922169впезду короч, на винду поставлю
Поясните, какого хуя вдруг стало нельзя отменить полет (кнопка посерела)?
>>25923320Карьера?
>>25923338Да. Один раз отменил, второй раз взлетел, ещё раз прокасячил маневр - и хуй.
>>25923420Ты выбрал карьеру на высокой сложности.
>>25923462Сложность руками выставлял, отмену разрешал.
>>25923501Отменить полёт(до ангара/старта) нельзя и на среднем уровне сложности, если ты уже сохранился в процессе и успел загрузиться.Так что либо выкручивайся с последнего сохранения как-то, либо откатывайся на ещё более раннее.
Хмммм не могу вспомнить какой мод дает контрактов больше, был в 1.3.1 что-то вроде contract pack но для 1.4.1 в скане установив нет ничего подобногоКрч посоветуйте что накатить годного для контрактов на карьеру, что-то не сильно повторяющееся и с большей глубиной нежели стоковые вроде "выйди из атмосферы, сделай орбиту и сразу вали на луну"В 1.3.1 стояло что-то подобное, там было как арки: беспилотные, потом с пилотами, куча движухи на орбите прежде чем на муну летатьНа муну и прочее небесные тела тоже начиналось с беспилотных, там всякие облеты, спутник, импакт, посадка
>>25922129ГПВРД
>>25921687>>25921699Cпасибо.А что конкретно на графон?В списках модов со скринов ничего конкретно графонистого не вижу, кроме Environmental Effects.
>>2592615010/10
Как достатать из детали другую деталь, запупыренную внутрь неё "сдвигом"? Или например как в космосе включить ту, что внутри?
>>25928111>Как достатать из детали другую деталь, запупыренную внутрь неё "сдвигом"?Обычно никак, удалай кусок и переделывай заново.> как в космосе включить ту, что внутри?Никак. Но если она в багажнике например, ты можешь заранее, перед взлетом, открыть его и закрепить вкладки тех частей, которые планируешь использовать при закрытом багажнике.Это можно поправить модами, наверняка. Но без этого ограничения все бы стали читерить, пихая баки в баки, а в эти баки ещё тонну научного оборудования и отсек с туристами, чтобы уменьшить размеры и наебать аэродинамику.И сейчас так делают отчасти, на посадочных модулях например, утопляя баки на четверть друг в друга как на пикрелейтед, и не считают это чем-то плохим.
>>25926641scatterer - улучшение атмосферыstock visual enchantments - добавление облаковDistant object - видимость кораблей и планет на далекие расстоянияks3p пост-процессинг, хз когда обновят до 1.4.1 но там есть очень нетребовательное к ресурсам сглаживание которое выглядит потрясно, ну и всякие эффекты вроде виньетки, блума, затемнений, подкрученных цветовReal Plume - изменение выхлопа двигателей на более реалистичное в зависимости от плотности воздуха вокругGalileo's Sun Flares (или подобные вроде Sunflares of Maar, у меня стояли ANDROMEDA SUNFLARE белая холодная версия)texture replacer и комплексные моды по замене текстур я не подскажу так как года 2-3 не использую, на форуме надо искать. Есть какие-то супер-пупер реалисм и не очень паки где все подобрано и запаковано>>25928111камеру туда верти а еще лучше на акшен группу поставитьну и не клипить что важно
>>25926641https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/161683-141-graphics-enhancements-assembly-gea/вот вроде такого пака, учти что тебе надо будет очень сильную систему иметьPlanetShine отражение атмосфер планет в крафтахStock Visual Terrain что-то связанное со спрайтами и текстурами земли, не пробовал
>>25928242Ок. А вообще такое совмещение деталей, пересечение сказывается на чём нибудь, последствия есть или похуй аще?
>>25928333функциональная часть вроде антен могут не раскрыться, а еще в версиях как только ввели веселый распидорас был от такогощас есть кракен драйв, концепция двигателя собираемая из деталей что абузит физику и вроде как клиппинг тоже, генерирует движение из ничего
>>25928333Обычно без последствий, но риск что корабль распидорасит в разные стороны все-таки немного повышается.
Странное дерьмо: игра на ссд, а грузит всеравно по минуте.
>>25929682это норма, когда у тебя пара соток модов по 5 минут может загружатьсявчера на стриме по гейле парень в чате писал что с 300 модами у него ровно в 5 минут грузиту меня с ~40 чуть менее 2 минут 1.4.1и 1.3.1 с ~50 ровно 2 минуты vs по 5 на хдд
>>25929682Пфф, минута хуйня, у многих и по 20 минут грузит.
Несколько вопросов:Есть моды на метановые движки для interstellar fuel switch?kOS может урпавлять отделившимися ступенями, если на них стоит собственно модуль управления?Какие движки используют lOX из IFS?
>>25926150K R A S I V OКак научиться строить красивые крафты, а не безликие дилдачи?
>>25930573долгие часы подбора деталек+моды
>>25930573Скачай конструктор для дебилов.
>>25931563Какой дистрибутив посоветуешь?
>>25931563А такие есть?
Крякен для 1.4.1 уже выпустили?Как же хочется полетать на джебом на крыле, а потом отыгрывать союзы и аполлоны.
>>25932725>кряк>для кспНедавно здесь?
>>25932753С апреля.Прост на TPB нихуя не завезли
>>25932725Давно бы накопил с завтраков 700 рублей и заимел лицуху. Неделю назад ее вообще за 350 продавали в честь выхода длц.
>>25933098Хуя, кому-то карманные деньги дают? Везет им, я такого был лишен.
>>25933113Ну теперь то ты взрослый и можешь себе позволить?
>>25933098Чому я слоупок.
>>25933098А можно спиратить длц и просто положить в папку геймдата лицухи как я.
>>25863047 (OP)У кого там пилоты в контрактпаке на туризм в туристов превращались? Как эта хуйня фиксится, напомните пожалуйста.
>>25863047 (OP)Всё, пиздец, Джеб ушел на пенсию.
>>25935038в сейве есть файл со статами кербонавтов, залезь в него и поправь
Продолжу ньюганьские вопросы.Какого хуя при выходе в открытый космос корабль начинает адово раскручивать во все стороны? Понятно, что без пилота САС отключился, но блядь не до такой же степени.
>>25935578Передавай скрины или мы на тебя и твой корабль сбросим жидкие отходы.
>>25935578Может ты триммер случайно поставил на руль?
Поиграл с неделю на 1.4.1 с ДЛЦ. Определенно позавезли годноты в виде дополнительных деталей, двигателей и узлов. Ракеты стали похожи на реальные ракеты, а не на ракеты уровня Джеба. Так же, благодаря плитам двигателя, появилась возможность присобачить несколько двигателей предыдущих поколений, благодаря чему они получили вторую жизнь в мощных ракетах. Благодаря дополнительным деталям ракеты теперь можно настроить тоньше под каждую задачу, упала средняя стоимость их постройки и они теперь не выглядят как кусок говна.
>>25935857>>25936808Тут ещё не особо быстро получилось, иногда сразу раскручивает так, что кербала сразу отрывает нахуй центробежной силой.
>>25937691Я понял тебя. Это такой мини-баг. Когда пилот выходит из корабля, особенно легкого, на него идет импульс и он начинает вращаться. Чтобы это вращение погасить, нужен пилот с включенным сас на борту, либо просто на секунду ускорь время - крафты во время ускорения стабилизируются.
>>25937691антенна прямо на выходном люке тебя не смущает, не? и нафига у тебя декаплеры на жопке если они ничего не делают
>>25863047 (OP)Запускал Союзы в космос еще до того как это стало мейнстримом
>>25938521>и нафига у тебя декаплеры на жопке если они ничего не делаютМожет они уже отстрелили свою хуйню?
Сколько надо играть для этого?
Игра выдаёт 15-20 фпс при запуске ракеты, хотя проц не нагружен и памяти ещё дофига свободной. Магия юнити?
>>25935038>>25938960
>>25938965Видяха какая?
>>25939005amuda r9 380 4gb. К сожалению не знаю как промониторить её загрузку под линухом.
>>25938965Видеокарту поменяй. Инфа 100%Хинт: чтобы при запуске не тормозило, направь камеру на небо вверх
>>25939030Да вроде норм видяха для такой игры
Блядь, у меня бомбит! Уже второй раз одна и та же хуйня - боковые ускорители при отделении бьют носами в бак и отрывают двигатели первой ступени нахуй.
>>25939030> линухВозможно недопиленные драйвера и под виндой на 10-15 фпс больше будет.Но тащемта ничего удивительного в тормозах при старте нет, ведь приходится просчитывать не только ракету, но и весь КСЦ, воду, газон, горы, облака, эффекты трения и горения.
>>25939100У меня ж нормально идет. Такие тормоза допустимы для крафтов с 1000 деталей.
>>25939082Лол, ньюфаг.Ставь более мощные сепаратроныони будут буквально откидывать в сторону ТТРД, или более широкие.Ну или просто загружай старт заново и надейся на удачу.
>>25939134Поставил. Помогло. Я лошара бля.
Я ебал выводить спутник на орбиту с точностью до 100 метров.
>>25939731Бля, не в ту сторону вращение должно быть.
>>25938552они у тебя не использованные, я о чем и спрашиваю. Когда отстреливаются рама с желто-черными фигулинами отстреливается вместе с деталями и улетает, на крафте 4 точки остаются>>25938965ставлю на сырость юнити\ксп на линухенастройки графики? С виду очень пластиково все выглядит, мб видео не вывозит если там стоит 100500 сглаживаниена говно встройке в i5-7200u у меня спокойно играется с графончиком вроде скаттерера сток вижуал энчантментов и пост-процессингом, только сглаживание в игре выключено в 0, в пост-процессинге ставил 5 (там оно свое)
Никто не подскажет название мода,который делает корабль монолитным и не даёт ему превратиться в сосиску.
>>25940106КЖР
>>25940146Спасиб. Правда её нет на 1.4.1. Придётся сидеть на старой версии.
>>25939787Тоже один раз так обосрался. А вообще ошибочное направление движения по орбите занимает топ-1 вопросов в ксп "почему не засчитывает контракт на спутник".
А в чем вообще смысла крафта в виде сосиски? Это фишка под вселенную огурцов или особенность движка? KJR добавляет твердости в ущерб чему-то же?
>>25940361А как понять, в какую сторону надо?
>>25940555Направление показано бегающим мерцанием линии орбиты на карте
>>25940279он в целом не нужен уже, у тебя есть автостраты >>25940393от ситуации, например так проще вывести\реалистичнее
Напортачил что-то в скатерере. Убрал некоторые пункты настроек в его меню и теперь мод полностью пропал из игры. Не помогла даже его переустановка - игра его тупо не видит.
>>25940685сама менюшка появляется? если ты накатывал на 1.4.1 она еще нерабочая так что можешь не париться
>>25940965Нет. Менюшки. Я уже разобрался. Удалил его файл dll, который валялся в корневой директории с модами и заново накатил аддон. Теперь все работает.Но не могу избавиться от глюка пропажи скайбокса, когда висишь на орбите Муны. Тебя окружает чернота и Солнце, которое освещает такую же темноватую Муну. Крипотно.
>>25940965Скатерер на 1.4 уже есть
>>25941068>>25941082есть то есть, но билд не окончательный и все забагованно, в общем я бы не ставил пока
>>25941157Уже глянул на оф.форуме. Ошибки с скайбоксом там тоже есть. Ждут заплатку.
>>25929825Бамп
>>25940639>у тебя есть автостраты Где их найти в настройках или уже по умолчанию включены ?
>>25941668В настройках игры включи "расширенные регулировки деталей". Потом появляются дополнительные меню в свойствах деталей.
>>25938521А куда антенну запупыривать лучше всего?На отделители доп контракт, хуйня.
>>25943269Алсо, обратите внимание на отделитель под грузовым модулем (в начале видео крупно видно). Под багажником щит, и уже под щитом - отделитель. Так вот он установился чуть ниже щита, с образованием какого-то клетчатого кожуха, я на обратил внимания. Но оказалось, что он так НЕ ОТДЕЛЯЕТСЯ, блядь, остаётся внутри этого кожуха и отстреливается только вместе со щитом. Нахуя это? Что за фича?
>>25943375на хитшилд отдельно декапер надо ставить, кожух чисто визуально чтобы скрыть зазор между краев хитшилда и нижестоящей деталиантенну без разницы куда, только не на дверь
Полетал сегодня - два запуска с туристами на орбиту, и две возвращаемые пробки на орбиты Муны и Минмуса соответственно. По ~420 науки с каждого зонда. Фишка в том, что все данные с научного оборудования переносятся в контейнер, а оборудование скидывается перед входом в атмосферу. Поэтому возвращаемая часть весит очень мало и может приземляться под каким угодно углом на большой скорости - в любом случае успеет затормозить. На щит повесил 40 кг аблятора, этого более чем достаточно.Таким образом следующие миссии уже будут пилотируемыми посадками - на облете все данные собраны.
>>25943512отдельно это как?
>>25944792все что выше хитшилда -> хитшилд -> декаплер -> все что ниже декаплера и улетит вместе с ним
>>25944932Бля это само собой. Речь о том, что если воткнуть декаплер в точку чуть ниже, чем надо (привяка к ней срабатывает чсх) - он установится и обрастёт кожухом, но отстреливаться не будет, останется внутри этого кожуха.
>>25944962если ты клипишь декаплер в хитшилд то офк он не отстрелится а застрянет в нем
>>25944962По идее, шрауд хоть и считается поддеталью щита, но крепится к декаплеру и отсоединятся должен вместе с ним.
>>25863047 (OP)Спасибо, но почему в шапке нетуМоды:Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releaseshttp://spacedock.infohttp://mods.curse.com/ksp-mods/kerbalКарта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.pngСкрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5rПрочие полезные ссылки:http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/http://alexmoon.github.io/ksp/http://ksp.olex.biz/http://garycourt.github.io/korc/http://ksp.freeiz.com/http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml?
>>25945681Уже постили это выше.
Какая разница между 1.4.1 и 1.3.1? Я могу и сам прочитать, но половина патчноута мне будет непонятна, а половина другой половины вообще не существенна.
>>25945757Ну там всяких новых деталек добавили, которые уже были в модах.
>>25945757Парашюты
Привет, веге. У меня тут вопрос возник, а раз тут такой тред, чё б и не задать его тут. В общем есть сферический крафт в вакууме, а в перспективе спейсплейн. И когда он в вакууме, то в процессе стабилизации САСом его начинает неприятно вобблить по оси ролла. Чем больше вес "по бокам", тем сильнее и дольше он качается, а это неприятно. Может кто подскажет лайфаки, как избавиться от этого?Как бы руками я могу гасить это качение, но ёбаныйврот, почему сас так хуёво срабатывает?
>>25945795Просто ускорь время и всё остановится.
>>25945761>>25945774А если мне нужен мод, делающий из кербинской звездной системы солнечную с реалистичными масштабами и характеристиками планет - какую версию выбирать?
>>25945795Используй струты из раздела конструкт. Добавишь ими ребер жесткости и конструкция станет стабильнее.
>>259458551.3.1 если они не обновились, но сделают это в пределах пары недель. В общем-то 1.4.1 сплошные профиты так что чуть подожди если не уже
>>259458551.3.1, без базара
>>25945795Стоковый регулятор - хуйня, смирись
>>25945860>>25945874Не, через неделю я уже удалю игру, спасибо, накачу предпоследнюю версию.Держу в курсе.
>>25945848Ага, а стыковаться тоже в варпе? Когда вобблит реальный крафт с инлайн доком, это уже нихуя не удобно.>>25945858Дело на в стратах, тут не сам крафт пидорасит, а САС почему-то коряво стабилизирует и вся хуйня раскачивается. На видосе на 0:19 САС понижает ролл а потом ВНЕЗАПНО дёргает его обратно.>>25945879:(
>>25945929Просто попробуй.
Если я хочу реалистичную модель солнечной системц)ы с улучшенным графонием - что мне ставить?
>>25945947Включил автостраты и ригид аттачмент и даже добавил дефолтных палок-стратов. Нихуя не меняется, не в них дело жи есть.
>>25945968Поставь несколько дополнительных блинов САС на крафт, должно помочь
>>25945972Ну так-то в принципе лучше становится, но приходится вместо одного-двух колёс вешать десяток. Да и качели не исчезают, а просто становятся меньше и если набраться терпения, можно увидеть как они заканчиваются и потребление электричества САСом падает почти до 0.Короч ананас >>25945879 был прав. Ещё один пункт в КСП, с которым придётся смириться.
>>25946029Ты можешь поставить AtmosphereAutopilot, который добавляет вменяемое ПИД-регулирование. Для ракет и САС тоже подойдет.
Где взять пиратку 1.3.1 на англюсике?
>>25947080Может ты имел в виду 1.4.1? Потому что 1.3.1 есть везде, хоть на том же пиратбае.
>>25947080Скачать с пиратской бухты наверное.
>>25947099>>25947100Именно 1.3.1. На пиратбее аж одна раздача. И та обновление к 1.3.0.
>>25947650Да, в итоге кое-как нашел гог версию третью.Какой мод даст мне ИРЛ солнечную систему?
>>25948137Где нашел-то? Англюсик? Я хотел сборку накатить, найденную на стриме на ютубе.
>>25948137насколько я помню рескейл через скан не встаетгугли смотри, ничего так просто не бывает
>>25948137>>25948245Вот эту вот сборку RSS я накатить хочу.
>>25948276https://vk.com/ksp_rss?w=wall-69302216_16983А ссылку-то и забыл.
>>25948245У меня было дохрена закладок открыто во время поиска.>>25948264Ну в скане есть Galoleo's Planet pack - не поедет?
>>25948292Магнит раздачи дай хоть.
>>25948292>>25948328А, нашел. Rutor?
>>25948346Вроде бы. Не знаю, может моя раздача не оттуда, но там точно была такая же, на восемь гигов с пачкой локализаций.
>>25948264Ну вот пока так попробую.
>>25863457Годами поигрываю и инженер был как минимум с 0.24, так что либо ты в этой спячке в ksp вкатился, либо криво отмазываешься. Но это инженер, красивее ты там ничего не сделаешь, а информативность там настраивается в два клика.
>>25948373И в каком месте у тебя тут ирл солнечная система?
>>25868009Спасибо, кончил
>>25871091Не подвезли, потому что он для старой версии собран (но да, на новой почти полностью работает).
>>25902879Инженер на 1.4.1 работает так же как и мех - почти нормально (некоторые жаловались на UI распидорило, но у меня накатился на ура).
>>25867491Калькулятор парашютов:http://web.archive.org/web/20161225235749/http://ksp.freeiz.com//
>>25939082Если бустеры большие, можешь ещё крылышки на них повесить, лучше снизу. И слегка повернуть.
>>25939082А для чего по-твоему придумали твердотопливные мини-бустеры отвода ступеней ?
>>25948736Это ты мне расскажешь, я выше спрашивал как нужные моды называются.
>>25949430Real Solar System, он же RSS.
>>25948736Это были только дополнения похоже, которые скан сам предложил до кучи.
>>25949456Лолблядь, а от галилея?
Карьера, в науке открыто первые два столбика и пара хуйни из третьего.Как возвращать командный модуль+кабину пассажиров? При вхождении в плотные слои крафт разворачивает и всё нахуй сгорает.
>>25950718Нормально делай - нормально будет
>>25950763Как например?
>>25950718Без скринов ты идёшь сам знаешь куда.Скорее всего, у тебя центр тяжести возвращаемого аппарата не там.
>>25950718А если серьезно, то применимы базовые совсем законы - центр лифта стремится быть позади центра тяжести, крылышки сдвигают центр лифта ближе к месту, куда они прицеплены, и т.д.
>>25950718Тут либо ты делаешь нормально и не разворачивает, либо суёшь мощный САС и парашютов побольше.
>>25950814>>25950805Ну вот надо вернуть mk1, кабину с пассажирами и багажник с исследованиями. Как сделать, чтобы не поворачивало? Без доп баласта - хуй?
>>25951374Блядь, ты скрин можешь принести, нет?
>>25951374> без скринов
>>25941668Что такое автостраты?
>>25953160Автоматические стяжки - struts.
Смотри анон, какая хуйня. Запускаю КСП через ЦКАН - всё ок, запускаю через Стим - пикрелейтед. Появилось после обновления на 1.4. Сталкивался кто?
>>25954784очевидно что запускай и дальше через сканалсо проверь, вангую что у тебя скан привязан не к той копии, что в стим папке лежит
>>25954889Так и делаю, но через стим приятнее, оверлей есть.А копия КСП у меня одна, поэтому и непонятно, чому через лаунчер/цкан всё ок, а через стим ебанина с превьюхами деталей. Сами детали норм отображаются и 3д превьюхи тоже, а вот именно иконки эти факапаются в серове говно.
>>25954997Потому что стим запускает х32 версию, она нестабильна, багована и вообще нахуй не нужна.
>>25955028Нет, стим запускает х64, теперь х86 отдельным пунктом стоит.
>>25954997поех, оверлей этот нафиг ненужонтем более что тру играют в окне и браузер всегда под рукой
>>25955035О, да ну нахуй? Пофиксили таки?
>>25955102К слову, после перехода KSP от обезьян к возьми-два, там таки стали исправлять вечные баги. Глядишь, через пять платных обнов нам даже завезут графоний.
>>25954784Это потому что ты пидор.
>>25954784У меня была такая хуйня, перекачал игру
>>25955090Ну блэт, а как же мои друзьяшки узнают что я аутист и диванный космолётчик, если счётчик часов в стиме не тикает :( ?>>25955102Ну может я избранный, но раньше у меня появлялась плашка в стиме при запуске игры, которая предлагала "запустить ксп" и "запустить ксп х64", я всегда выбирал вторую опцию, теперь их поменяли местами и основной версией стоит х64, а альтернативная предлагает запустить 32-битную версию.>>25956161Пасип, попробую реинсталльнуть.
>>25955090Мне обычно этот оверлей нужен чтобы время посмотреть. У меня на num- он стоит, что явно проще комбинации Alt+tab два раза.
>>25965170проще в окне играть где видно верхнюю панель приложений - очевидный кэпну и даже альт таб прожимается быстрее чем ты до нама дотянешьсябонус - если у тебя тачпад с жестами то тебе просто надо 3мя пальцами провести по нему и нифига не клацать
>>25965922Бля, тебе не кажется, что это мне судить, как мне проще играть и куда мне проще дотянуться? Это каким тирексом надо быть, чтобы до нама тянуться?
Ещё не выкатили stock size RSS на 1.4.1 ? Стоковая система уже наскучила.
>>25968232иметь стандартную клаву? ручку далеко тягатьну и такое, чего бы за стим не обоссать если проблемы он делает на ровном местетем более что как-то можно оверлей привязывать и на версии что не в стимопапке лежат
>>25970446Правая с мышкой как раз напротив. Обычно даже и мышку отпускать не надо, только большой палец оттопырить.
>>25970678>Обычно даже и мышку отпускать не надо вот ты реальный наркоман, лично у меня за пекарней мышка где-то в 5-10 см от клавы и посрединке нее. Щас бы мышку в 1 мм от нампада ставить
>>25970713Да хоть бы и так - где там далеко тянуться-то?
>>25970733руку надо от мышки отдирать или левую через всю клаву тянутьи то и то далеко
>>25949109Там может быть карьера, где эти бустеры еще не открыты
>>25951374Лол, все ж элементарно. Багажник ставишь между кабиной и пассажирским отсеком. На дно пассажирского отсека вешаешь тепловой щит с абалятором килограмм в 40-60, на крышу мк1 ставишь тепловой щит 0,6 метра с абалятором килограмм на 20. Парашюты ставишь по бокам всей конструкции. Теперь твой сосиске похуй вообще какой стороной падать - днищем будет тормозить щит, а если развернет носом, то затормозит щит на носу, он же не даст сильно разогнаться (из-за остроносости капсулы) при снижении и погасит скорость.
>>25971311Когда-нибудь твое хуевое употребление терминологии даст тебе пизды.
>>25971311> на крышу мк1 ставишь тепловой щит 0,6 метра> тепловой щит> на крышуНу это совсем по-нубски.Ему надо просто-напросто на крышу/нос поставить пару-тройку маховиков SAS. Багажник ставить снизу, в него тоже 2-3 маховика.Прикол багажника в том, что он отлично справляется с перегревом безо всяких теплощитов. Пикрелейтед, вчера летал на Муну всей командой - возвращался на 3100 м/с, ничего не сгорело.Пока летал вокруг Муны, делал перицентр 4.700, при этом реальная высота над поверхностью часто опускалась ниже 500 метров. Чудом не уебался.Кстати, управлял этим аппаратом октозонд, который не мог в маневрирование с обратной стороны Муны. Джеб и Валя пинали хуи. Что странно, ведь в этой капсуле, если включить вид изнутри, явно видны рычаги пилотирования.
>>25954784А я таки понял в чём причина этой хуйни. В стиме стояла команда на принудительное использование директ икса на запуске. Видимо теперь придётся сидеть на дефолтах. Чё у нас там, опенгл?
>>25971557>Кстати, управлял этим аппаратом октозонд, который не мог в маневрирование с обратной стороны Муны. Джеб и Валя пинали хуи.Правой кнопкой на под и жмак управлять отсюда.
>>25971557>Кстати, управлял этим аппаратом октозонд, который не мог в маневрирование с обратной стороны МуныЕсли там не будет пилотов: выполняешь контракт на спутник на экваториальную орбиту Кербина, но ставишь там ретранслятор и топлива берёшь с избытком. После достижения целевой орбиты - он твой. Перегоняешь на высокую полярную орбиту Муна, и у тебя бесплатная* радиорелейка.
>>25973074>2018 год>КСП давно поддерживает x64>Ебаться с directX и openGL
>>25948264Разве? Ставил Сигму, всё работает, брат жив.
>>25935038>фото монитора в 2018 году
>>25929682Совсем зажрались блять, минуты им много.
>>25926150>эти полтора кадра в секундуНахуй такие махины строить?
>>25976969Минута загрузки для современных игор это много. Да и для старых тоже.
>>25977038Для ксп это норма. Я за время загрузки успеваю чай попить. Зато потом обмазываюсь количеством модов.
>>25976797Что не мешает КСП лагать как суке после того как я два десятка раз попереключаюсь между крафтами и посижу в ВАБе. Юнити, блять.
>>25976797Ну так-то опенгл и директор потребление ОЗУ конкретно снижают
>>25976948Двачую с телефона, принтскрин лень было делать
Уже что, 1.4.2 вышла ?
>>25978182Да, вчера.https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/173158-kerbal-space-program-142-is-live/
>>25929682А ты запусти виртуалку, отснепшоть её сразу после запуска KSP, запили снепшот диском в оперативке и будет тебе счастье.
>>25977078У меня на 1.1 или около того было около 130 модов, плюс один только RO утраивает время загрузки. Грузилось буквально минуты четыре-пять. И таки я думал делать образ в оперативке (только без виртуалки, ибо и так тормозит), но оказалось, что даже моих десяти лет опыта программистом для этого маловато и еботни с этим явно больше, чем хотелось бы.
>>25971501Мы не в командном центре НАСА.
>>25979099Только проброс видюхи надо делать.
>>25976992Лолблядь. Я ж не виноват, что у тебя картофелина вместо компьютера. С этим крафтом у меня стабильно выше 30 фпс.
>>25974335Нет такой буквы.> Редкий среди пилотируемых модулей, ему недостает возможности командного модуля, означающее, что требуется другой пилотируемый командный отсек, Внешнее командное кресло "EAS-1" или корпус зонда для управления летательным аппаратом, которому присоединен модуль "PPD-10". В том-то вся фишка, что эта капсула подразумевается как вторая в дополнение к основной, чтобы в ней возить туристов. Или как модуль космической станции/базы.А я подумал: нахуя мне строить лендер на основе двухместной банки Mk2, если четырехместная капсула весит столько же, даже чуть легче?>>25975051Знаю, прост у меня экспресс-прохождение карьеры - сначала две возвращаемые пробки на муну/минмус, потом две пилотируемые. Короче набрать побыстрее достаточно технологий чтобы полететь на Дюну.
А я тут плюшками балуюсь Илона Маска косплею.Орел-7. Двухступенчатая РН среднего класса (50 т. на 130Х130Х0) с пропульсивной посадкой первой ступени, аэротормозящей - второй. Особенность конструкции - забинденный допбак на первой ступени с топливом для посадки.Калибр ступени 3.75, силовая установка первой ступени - семь S3 KS-25 "Вектор", второй - один KR-2L+ "Носорог". Цена на старте - около 340 тысяч фунтов, возвращается около 200 (посадка первой ступени на платформу в океане). Набор высоты производится по неоптимальной траектории с целью сокращения посадочного участка траектории ради приведения точки посадки ближе к КСЦ.
>>25983758На высоте около 35 км производится разделение ступеней, при этом рулевые поверхности временно раскрываются, обеспечивая дополнительное торможение первой ступени, что облегчает её отведение и снижает риски для управляющей головки модуля ступени, расположенной сразу за декуплером.Вторая ступень работает в два прожига - первый начинается после отделения первой ступени и формирует апоапсис, второй, намного меньший по времени и топливу скругляет орбиту.
>>25983784После скругления одновременно срабатывают декуплер, отделяющий вторую ступень от полезной нагрузки, и тормозная ТТДУ, задача которой - свести ступень с орбиты в атмосферу, где она и совершает посадку. В тестовом полете деорбитирование было произведено сразу после скругления орбиты, в дальнейшем планируется деорбитировани с расчётом посадки около КСЦ.
>>25983784>>25983793
>>25983793Орел-Тяжелый. Трехступенчатая ракета средне-тяжелого класса пакетно-тандемной схемы. 135-140 тонн на НОО (130х130х0), в первом пуске с нагрузкой в 133 тонны в третьей ступени осталось избыточное топливо.Конструктивно Орел-Тяжелый - глубокая модернизация Орла-7. Самые большие изменения претерпела третья ступень, от второй ступени Орла-7 её отличает увеличенный на 25% объем топливных баков и использование двигателя Titan-T1 с тягой в 2200 кН на уровне моря, поскольку "Носорогу" не хватает тяги для уверенного разгона увеличившегося полезного груза. Вторая ступень абсолютно идентична первой ступени Орла-7 - всё те же семь двигателей S3 KS-25 "Вектор", аэродинамическое управление и опоры. В роли первой ступени - два боковых блока, аналогичных второй ступени, первая и вторая ступень запускаются одновременно. Цена на стартовом столе - около 950 тысяч фунтов, возвращается около 650. Траектория выведения неоптимальна, её выбор обусловлен необходимостью сажать боковые блоки максимально близко к КСЦ.
>>25983858Вторая ступень работает до достижения высоты в 60 км, после чего отделяется и совершает посадку на платформу в океан. Аэроторможение по схеме Орла-7 не применяется на первой ступени из-за риска ударить головными частями боковых блоков по корпусу второй ступени, на второй ступени применяется, несмотря на аэродинамическую неэффективность. Вместо аэродинамического разведения при отделении первой ступени использованы мощные ТТДУ разведения, на второй - дополнительно увеличено время от срабатывания декуплера до включения двигателя третьей ступени.
>>25983893Третья степень в два прожига обеспечивает довыведение и скругление орбиты, после чего сводится с орбиты тормозной ТТДУ и совершает посадку.
>>25983758А чего ж не в RSS?
>>25983758Фэйринг страшный и ракета некрашена. Краска на ракетах между прочим не ради декора.
>>25973074И вроде как решил я все свои технические проблемы, построил ебаклаку для полёта на Дюну, сел на неё и с негодованием отметил ещё одну странную хуйню. На Дюне оче багано выглядит ночь. Очень степень темноты зависит от удалённости поверхности от камеры и посреди ночи прямо перед камерой "немношк тенёчек", а в далеке как будто во всю солнце светит. Это нормально, или у меня снова какая-то хуита? Причём на Кербине и Ив такой хуйни нет.
В чем смысл роверов в игре, если до соседнего биома ехать несколько часов? Проще на лендере перелететь.Особенно вымораживают мелкие колеса, на которые никакой толковой нагрузки не повесить и скорость как у черепахи.Ладно, допустим я установил мод-автопилот, маршрут построен но ведь один хуй придется ждать всё это время, перематывая физварпом есть риск внезапно разъебаться.Какой-то нереальный аутизм получается.
>>25991371>нереальный аутизмНу так да!
>>25991371моды же, есть топовые вроде bon voyage которые автопилотом в фоне (учитывая запас батарей) будут ездитьи те что я еще видел околоспокойно в перемотке возиликрч все есть
>>25991371Я часто беру квесты на измерения какой-нибудь хуйни - там много кататься надо. Хотя квесты возможно модовые. Плюс к тому, на малых телах вроде минмуса относительно недолго прокатиться от биома к биому. Ну и, наконец, ради надёжности - метил в одно место, а попал в соседний биом. Если ты на лендере и рассчитывал дельту впритык, то обломись.
>>25991877>метил в одно место, а попал в соседний биомНу так надо trajectories пользоваться.
>>25986314А того, что не могу сборку годную найти.А так - с удовольствием бы.
>>25992298Собери сам?
>>25992598
Двачую печально, что норм сборок фактически не существует и надо самому пилить прям как в скайриме
Нашёл мод на оружие, а с кем воевать-то? Там же в космосе никого нет, кроме тобой же выведенных крафтов.
Анон, поясни, как сделать так, что бы нос самолета не перегревался как мой пукан на контроше.Инбифо: лети медленнее
>>26000462Это не сайфай чтобы влетать в атмосферу на максимальной тяге.
>>26000462>4000 км/ч>Инбифо: лети медленнеекек
>>26000462На шатлах и им подобных - делай периапсис деорбита как можно выше - твоя задача эмпирически подобрать такое значение, при котором ты или подойдёшь как можно ближе к периапсису прежде, чем начнёшь окончательно садиться, или вообще пролетишь его, но при этом не вылетишь обратно в космос (хотя можно и вылететь, даже пару кругов намотать). Т.о. ты будешь снижать скорость в верхних слоях, где ещё не будет настолько сильного перегрева. Плюс, можешь оттормаживаться, задирая нос вверх, но опять же это может способствовать тому, что ты вылетишь из атмосферы.
>>26000462Моё предположение - если ты с муны или выше, то вообще 40км и несколько кругов (корректируй после каждого круга, чтобы поднять периапсис, но не до прежнего значения, а чуть ниже, чем на прошлом обороте). Если с низкой орбиты, то около 35км.
>>26000060Поставь мод на алиенов.
>>26000060Если ты про БДА, то в него вшит ИИ, и есть моды на контракты по уничтожению вражеского всякого.
>>26000523>влетать в атмосферу на максимальной тягеПочему нет? Ретроградно развернись только.
>>26004135С какого-то хуя снова отправилось, макака опять пошутить решила.
У кого 1.4, уже пробовали спускать кербонавта с орбиты на одном только щите?
>>26006969Иду пробовать.
>>26006969>>26007348Спуск произошёл успешно,а вот парашют раскрываться не захотел ни при каких условиях,правда огурец пережил падение в воду и без него,лол.
>>25926150С оффорума спиздил штоле? Нахер ты сюда это несешь, если не твое?
>>26008346Чего, блядь?Ссылку на форум неси.
>>26008424Мод подскажи,плиз.
>>26008445Сам найдешь, петуш пиздлявый. В следующий раз не базарь без пруфов.
>>26008516Чини детектор,долбоёб.Вот и спрашивай потом у припизднутых.
>>26008445stations чего-то там, на офформуе в аддон релизах в прикрепленных темах висит
>>25976992Лол, на самом деле там очень мало деталей
>>25978182>>25978626Да они охуели там?Опять моды ждать
>>25983758>пропульсивной
Аноны, я погряз в пердолинге с рескейлом.К нему ещё кучи модов надо, чтобы это все нормально работало.Планирую снести все нахуй и играть с полутора модами на барби-сайзе.Какие подводные?Зато буду на изи закидывать титанические ебины на орбиту.
>>26009104На двигателях, а не на парашютах.
НАСТАЛО ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ ОБНОВЛЕНИЯ МОДОВ, ВРЕМЯ САМО СЕБЯ НЕ ПОДОЖДЕТ
>>25863047 (OP)Через пару дней садят в тюрьму или в армию отправляют хочу на дюну слетать.
Так бля пацаны, там что новая версия вышла?
>>26010607Запускай песочницу и летай, хули. В карьере за 2 дня тоже можно уложиться, если всё свободное время тратить на игру. Чего я не советую.Один хуй это тебе не придаст какой-то особой уверенности. На Дюну не особо сложнее садиться чем на Муну, разве что по времени совершенно другое.
>>26010652Там же песочница есть, но в нее чет не хочется. Пойду гляну, что вообще у меня там есть.
посадил ровер на ЭЭЛОО, еду искать гейзеры
>>26014369зацените кстати REENTRY GRAPHENE
А что там по новой версии? Стоит ставить*
>>26017793Пока все моды не обновят, то нет смысла. Продолжаю аутировать в 1.3.1. Ну а если ты не модопидор как я, то естественно ставить.
>>26017864А где бы на российском языке почитать про добавления?
>>26018012Тут: https://tinyurl.com/yb5gk3pj
>>26018083Ну ты и животное
>>26018207>не знает человеческого языка>называет животным кого-то, кроме себя
Охуенно.https://www.youtube.com/watch?v=wWDpfFsTkCg
>>26022807он так и не построив в прошлый раз заново пилиталсо прошлая версия была более красивой
Что понимается под ,в полете над Кербином'? Взял задание испытать отделить, вроде поставил, в очередной попытке выйти в атмосферу отделил двигатели, а миссия не завершилась
>>26023989Читай сильнее. У тебя там написано на какой высоте и с какой скоростью надо отделить.
>>26024011Спасибо, перечитаю дома
Сап, кербаны. Есть ли какой-нибудь мод на имитацию переговоров по радио?
>>26024050есть
CreamApi работает с игрой?
>>26024050Chatterer
Как сменить температуру с Кельвинов на градусы? В настройках не нашел
Как понять что наклоняет крафт?
рейт мой шип
В чем смысл беспилотников? Те. Мне, ньюфагу, удалось вывести ракету на 90к и всю полученную науку я потратил на первый пакет электричества. И после покупки понял, что солнечных панелей в ней нету, а запускать спутник без них, на батареях, я не вижу смысла. Кабина на доп места у меня не отрыта поэтому ученого для возобновления научной лаборатории я не могу повезти, и вместо пилота не могу, очевидно, поэтому смысла делать даже одноразовый спутник я не вижу
>>26026632неужели эти очевидные вещи щас действительно придется объяснять?Глубокий космос зондировать огурцами ты будешь? Собирать науку из атмосферу Джула тоже suicide-миссией? Или с поверхности Евы? Или, может быть, на комсатах ДКС огурцы будут тарелки руками вращать?
>>26026264Отбалансирован как, не закручивает его при трансферном прожиге?
>>26025414только с модами если возможно, просто посмотри сколько кельвинов 0 по цельсию (250 с копейками если не отшибает память)>>26026632мало ресурсов надо тратить на запуск, с модами вроде кербализма так профиты эти становятся еще более значимыми
>>26026799>ЗондироватьЯ могу сделать спутник, который будет расширять дальность действия карты?
>>26026926273
Так пацаны, моды еще не обновили? У меня стояли моды на расширенную ветку технологий, их не обновили?
А они работают хех.
>>26026264Збс. Но нужно больше панэлей.
>>26026264Пойдет. Могло быть хуже
У планет других нету атмосферы? Например водородно-геливая атмосфера Юпитера с ураганами и тд
>>26028791Есть кисель
Самый главный вопрос, как красить ракету?
>>26028791через трекинг-станцию можно посмотреть планету и всю инфу На Дюне атмосфера как на марсе - оче слабенькая, но сесть на парашютах можнона Еве - как на Венере. Дико плотная.на Лейте, спутнике Джула - как на Кербине, даже с воздухом
>>26029023NeequaqueУ некоторых деталек только в 1.4.1 можно цвет менять
>>26026799>Или с поверхности Евы?> Не мочь взлететь с поверхности Евы
>>25991747Эх, блэт. Надо было прочитать про бон вояж и накатить до того, как я ровер на Дюну отправил. 230 км до засечённой спутником аномалии пидорить я охуел.
>>26031244>Не мочь взлететь с поверхности Евы>В барби-сайзе
>>26032443Бон вояж - кривое говно.Крафты постоянно вверх копытами переворачиваются и оказываются в пяти метрах над поверхностью
>>26033142Вот только когда можешь взлететь откуда угодно играть уже неинтерено.
>>26024085>>26024227Спасибо
>>26033597>Вот только когда можешь взлететь откуда угодно не делая дилдо 300 деталей\100500тон, играть уже неинтерено.поправил
>>26035809Собрался спорить с законами физики?Тут варианта 2:1. Ты строишь вязанку/дилдо на 100500 тонн2. Начинаешь обмазываться деталями с фантастическими характеристиками.
Какие есть классный моды для игры? Видел в одном посте что-то про мод для картографии планет, заинтересовал. Ньюфаг если важно
>>26037067Мод для кортографии есть ScanSat, поныне здравствующий. А так - каждый дрочит в меру своей фантазии, мастхевы для каждого свои.Единственно - KerbalEngineerRedux, без него тяжко.
>>26037194Спасибо
>>26036750посмотри челленджи на ксп форуме, ты удивишься как можно в стоке на паре тонн летать фактически куда угодноНу и я говорил об оптимальных ракетах, а не 5 морковок чтобы вывести капсулу на 100\100 кербина
Шо за ликвид гидроген и нахуя он нужен?
>>26037779Жидкий водород. Топливо для некоторых типов двигателей
>>26037606Блин, да ясен хуй можно, только это будет никчёмное дрочилово на убогом аппарате в стиле "входим в атмосферу лойса на кресле кербонавта"
>>26037888Эх, вспоминаю, как я на еву с возвратной миссией летал... огромная ёба с небольшим планером в довеске. Посадка на стыке биомов. Огурец после посадки пересаживался в планер, собирал столько науки, сколько мог, возвращался в ракету и взлетал. Там реально только на табуретке можно было вывести. Зато сколько удовольствия - смог ведь!
>>26037888не обязательно, просто я видел тонну крафтов что на форумах что тут которые слишком оверкил\не оптимальны в формате 100500 морковок для своих задач
С новыми детальками ракета покрасивей выглядит
Аноны, у кого-нибудь есть конфиги для Tantares 1.4.2 к модам RealismOverhaul и/или RemoteTech? И может ли кто-нибудь их написать?
Бля я нихуя не понял, моды от 1.4 подходят для 1.4.2? CKAN думает по-другому, так же как и KSP AVC, игра крашится.
Как рассчитать дельту на рескейле?
>>26043676Умножать стоковую на рескейл А ещё погуглить не мешает, да
Fairing баганутые? Или есть какие-то нигде нахуй не описанные правила сексуальной связи с этими говноподелиями?На 300м/c деталь за аэродинамическим отбекателем имеет сопротивление в 25 раз ниже, чем в случае установки её за fairing простой острой формы. Fairing пустой.Во втором случае из-за высокого сопротивления ракету переворачивает, и на этом полёт заканчивается.Ещё заметил когда доставлял муноход на Муну, что вокруг его колёс (невидимых за стенками обтекателя, но близких к нему) образуются воздушные потоки сопротивления воздуха в атмосфере Кербина..Сколько же я ебался с этим обтекателем. Задрочил до основания.
>>26045047Либо накатывай FAR, либо просто забудь словосочетание "нормальная аэродинамика" в КСП и смирись.Пикрелейтед - пустой, сука, закрытый каргобэй создает максимальный драг из всех деталей крафта. Самая длинная красная полоса - это его.
Смотрите какой у меня фалькон хеви. Здоровый, сука!Боковушкам хватает топлива на возврат на место старта, а центральный куда получится. Рули тормоза обгорают, но дельты хватает. Не всегда попадается ровная земля, но всё же.Нагрузка может быть любая. Вон я сначала спутники связи возил, теперь огурцов на муну и дюну.
>>26045954Как ты их возвращаешь? Это мод или модуль-автопилот какой-то?
>>26046166Ну F5, сажаешь ступень, посадил, F9, летишь дальше.Отыгрыш в голове.
>>26046278Но ведь так денег за ступень ты не получишь. Лучше уж тогда накатить мод, который как раз склеивает сейвы после таких финтов.
>>26045047В 1.4.2 обтекатели поломали вроде как, в 1.4.3 должны исправить.>>26046278>Ну F5, сажаешь ступень, посадил, F9, летишь дальше.>Отыгрыш в голове.Есть же мод, который делает то же самое и даже в голове отыгрывать не надо.
>>26046403В песочнице нет денег.
>>26046661Пфф, казуальщик.
>>25991747> околоспокойнооколоеблан
>>26047049О, да, предложи мне еще с беготней с версии на версию и разными модосборками еще на унылый дроч в карьере время тратить.
>>26047283Моды тоже заодно перепиши под новую версию, окда.
>>26047340Да, обязательно. Ага.
>>26046441> 1.4.3Когда запилят?
>>26047816А мне откуда знать?
>>26032443Тоже прихуел колесить. Высадил муноход со всеми научными прибамбасами, камерой для хранения результатов и учёного с посадочным модулем. Более 3 тонн веса. Думал наколесю по биомам, насобираю тысячи науки и - домой. Но быстро понял, что биомы огромные, и похоже их мало. Пришлось собрать что было и уезжать.Знал бы про Бон Вояж - заценил бы раньше. Я его встречал в списке модов, но описание совершенно не информативное (Заставит ваши колёса крутиться) и я его пропустил.Теперь буду 1.4.3 ждать.
Как взлететь с Евы?! Это же анрил. Создал спусковой модуль на полторы тонны с баками на 5 тысяч дельты в атмосфере,но этого хватило на то,что бы выйти на границу второго слоя атмосферы,не говоря уже про стабильную орбиту. Полёт с возвратом на лейт по сравнению с этим-детская прогулка.
>>26048848>взлететь с Евы>модуль на полторы тонны
>>26049637Полторы тонны имелось ввиду полезной нагрузки в виде самого дешманского модуля,жрачки,одной солнечной батареи и парашюта.
>>26049734Скриншотов бы принес, что ли
>>26049637Ну, на полторы тонны ПН с евы тебе надо будет навскидку полторы килотонны. С евы. А с кербина - примерно десяток килотонн.
>>26050586У меня авторитетная корпорация по освоению космоса,была. Пришлось уничтожить аппарат и все упоминания об нём.Не было никогда пилотируемого полёта на Еву.Ну а если серьёзно,то была двухступенчатая ракета,где первая ступень состояла и 6 длинных баков диаметром одноместного командного модуля,(чёрный который) а вторая из одного. Все были на клиновоздушных двигателях и выдавали 4.5к дельты в атмосфере.Но я,кажется,недооценил ебовость киселя и потерял лучших кербонавтов,чьи имена никогда не узнают.
>>26050652Просто переименуй его в Космос-nnn, где nnn - номер неудачи. В совке всегда так делали.
>>26050586Вспомнил,что всегда сохраняю свои пепелацы.Мехджеб пишет хуйню по дельте,поэтому два скрина.
Науку надо гриндить на Минмусе. На лёгкий ровер можно нацепить бак монопропа и на ркс-ках летать по суборбитальной траектории к далёким биомам.
>>26050926 --> >>26048445стрелку забыл, ёбныйврот
>>26050773Шо это такое нахуй?
>>26051603Кажется, этот мсье хотел на этом с Евы улететь.
>>26051674Чудно однако
>>26051674Мда, даже на хорошую вязанку не похоже
>>26051700>>26051856Это не вязанка-раз,не улететь,а добраться до вакуума и перелеть на ранцах в основной корабль-два. Вопрос,заключается в том,сколько delta-v требуется для суборбитального полёта из этого киселя?
>>26052741Судя по карте дельта-V - 6к, но это для полноценной орбиты, для суборбиты 5к должно хватать.
>>260507731) Ты специально старался сделать лобовое сопротивление побольше? Зная о плотной атмосфере?2) Зачем там жилой модуль вместо табуретки?
>>260528166,7к дельты хватило на 130 километров и то на этом ёба-кресте. Теперь буду думать,как синхронизировать полёт с полётом основного модуля.
>>26053016>сделать лобовое сопротивление побольшеС чего бы ? Обтекатели стоят,а как сделать сорт оф "пуля" я без понятия.>жилой модуль вместо табуреткиНе был уверен что два надувных щита смогут сохранить кербонавта в товарном виде.
>>26053044>а как сделать сорт оф "пуля" я без понятия.Просто берёшь и вместо кучи маленьких баков ставишь один большой.
>>26053031Ты будешь на орбите на скорости 100 м/с, а основной аппарат на скорости 2000 м/с, и разницу в скорости ты собрался восстановить рюкзаком? Или твой корабль на орбите остановится аки такси?
>>26054286
>>26054286Я уже другой создал,выглядящий более человечно на 7к дельты,только лень этим заниматься,отложу на потом.
>>26053031Зачем ты такое строишь?> Теперь буду думать,как синхронизировать полёт с полётом основного модуля.Как в марсианине? Тебе тогда в бок лететь надо изначально.
Это ребят, а на Еве атмосфера плотней кербина?
>>26055445Сильно плотнее
>>26055445В пять, что ли раз.
>>26055461>>26055478И нахуя он строит такую пизду широкую? Там надо иголочкой все протыкать, и там же гравитация сильней, да?
>>26055508Ну попробуй построй 30 метровую елду на 8к дельты и посади её на Еву и не разъеби её от того что гиродины шлют нахуй и не работают,рсу в этой атмосфере бессмысленен,а гравитация и ёбаный кисель не дадут шанса на ошибку.Ну и,конечно, баг с парашютами,где ускорение времени приводит к КРОВЬ, КИШКИ, РАСПИДОРАСИЛО!
>>26055901У нас пока Кербомунные экспедиции. На охуенно классной ракете.
>>26055901А в чём проблема-то?Можешь с посадкой и взлётом самолётного типа, заодно бонусом будет тебе подъёмная сила крыльев.
Есть мод на насовские фантазии о венерических дирижаблях?
>>26056638Ты вообще пытался? https://tinyurl.com/yd27mky2
>>26053031>>26055205Я тоже думал о такой идее.Орбитальный ловец будет сходить с орбиты, менять свою скорость так, чтобы сблизиться с подпрыгивающим взлётным модулем с небольшой разностью скоростей, огурцы будут выпрыгивать и на ранцах лететь к ловцу, затем он будет опять поддавать газу и выходить на орбиту.Лютый Омск, да?)Самая сложность в том, что ловцу и попрыгунчику надо будет охуенно синхронизировать свои действия во времени с точностью до секунд.Можно облегчить задачу, если выскочить на высокую суборбиту, откуда долго падать и у ловца будет больше времени.Но в этом мало смысла, ибо там уже в апогее и орбиту скруглить будет 200-500 дельты.
>>26055508Какие блять иголочки в ксп-киселе?Тут все отпизды работает.
>>26056869Сблизиться с разницей в 1200м/с лол. Я так помню пытался кербонавта поймать который в противоположном направлении летел.
>>26056886Там просто немного другая физика.
Аноны, когда моды-то на 1.4.1 завезут?Когда скидка на сраное ДЛС?
>>26056951Не, разница расчетно должна быть метров 200 в секунду
>>26057198Мы над этим работаем.
Что такое delta V
>>26060134Мод такой
>>26060134Ракета американская.
>>26060134http://www.keldysh.ru/kur/move.pdfВыучить на зубок.Приду спрашивать.
Кербаны, а FAR считает эффект экрана? Каспийского монстра построить получится?
Так хули у вас так тухло?
>>26066873Разрабы нихуя не делали целый год.
1.4.2 вышел урожайным. Богат на баги. Разрабы пилят след-й патч для основной игры и для DLC. Убрали заоблачный драг обтекателей, починили взрывающиеся при посадке опоры, убрали зелёную полоску с водной поверхности, пофиксили спам лога сообщений, поправили UI под линукс, в длц правят текстуры деталей и баги мишен билдера.Сезон наркотрафика закрыт. Вернулись к основной работе.
>>26067510Лендеры все ещё прыгают?
>>26053031наркоман упоротый, нафиг тебе столько сасов которые весят хер знает сколько
>>26068777Попробуй этой ёбой поуправляй в этой атмосфере без гиродинов.
>>26069333Ну не 18 же штук, ёбаный в рот, там одного хватит. Ну двух, если руки из жопы.
>>26069480> там одного хватит. Ну двух, если руки из жопы.Ты же проверил это в игре,прежде чем пиздеть ?
>>26069926Нет, ни разу в ксп не играл, зашёл в тред и наугад спизданул.Если ты хочешь сальтухи в атмосфере выписывать, то да, конечно, вешай колёса, а если выйти на орбиту, то одного хватит. Вот блять, первая попавшаяся вязанка аэроспайках, колёса я посчитал, одна штука. Если сомневаешься в моих математических способностях, можешь скачать крафт.https://youtu.be/ycc4b_sF7A8
>>26069333а ей не надо управлять, достаточно хорошо отбалансить и запускать ее, вылетаешь по прямой и скругляешь
>>26070421>>26070393Я прекрасно понимаю,что создал хуйню,но тем,что было, нельзя было управлять 1 гиродином.
Я охуел с того,что кто-то смог в batya size успешно выполнить миссию на Венеру,а я не смог в барби сайзе взлететь с Евы.https://www.youtube.com/watch?v=ONP9jS14toE
>>26070437Ну тогда для начала, на надо шить пиздёж. А в продолжение, надо понять как работает драг, тогда и проблем с управлением не будет. Особенно на Ив, где ты либо летишь вверх и не теребишь рычаги, пока не выйдешь из плотных слоёв атмосферы, либо летишь на хуй.>>26070458Основная проблема, пережить охуительный FPS на запуске этой гигавязанки. Автор в комментах пишет, что время замедлялось в ~10 раз, что бы компуктер мог просчитать физон.
>>26070554Жалко,что канал заброшен. Хотелось бы посмотреть полёт на Титан.
>>26070458Этот видос был снят еще до перепила атмосферы, в те времена, когда тяга движков не уменьшалась в плотной атмосфере.
>>25879140> DLC на великом могучем русекеДоставьте ДЛЦ без русека, пожалуйста.
Пиздец шаттл тяжело посадить... Не эти вылизанные SSTO с движками и огромными крыльями, а бочку с крошечными крылышками без нихуя и CoL в жопе. Строгая траектория, близкая к пикированию, где маржин в пределах секунды и пары градусов, а всё за пределами - смерть.
>>26078275> Не эти вылизанные SSTO с движками и огромными крыльями, а бочку с крошечными крылышками без нихуя и CoL в жопеНу кто ж виноват. Мои шатолы вылизаны и летают как господь
>>26078289Технологии виноваты. Не могу построить нормальный спейс-плейн, не хватает массы или высоты или того и другого сразу.На самом деле можно (и нужно) было строить просто капсулу и спускать как всегда, но какой в этом фан.
Какого у меня не фиксируется контракт? Неужели нужно ещё идеальнее подогнать?
>>26078825Вангую, что это платина - ты летаешь не в ту сторону.
>>26074819BUMP
>>26078825Ещё один...Ты либо:1) Летишь не туда2) Забыл прихуярить нужную по контракту деталь3) Либо просто пидор
>>26078844Лолка, ты хотя бы скрин бы посмотрел. У меня за тысячу часов налётано, я с на Еву как к себе домой летаю, какая не та сторона? Я больше подозреваю, что с недавних обнов больше нельзя одним спутником несколько контрактов выполнять.
>>26078862Ещё один олень, который кроет хуями за то, что скринов нет, и при этом не смотрит скрины.
>>26078868Хуй знает, может и нельзя.Макака ты агрессивная, блядь
Есть какой мод под 1.4.2 с самолётными частями? Нихуя нетНа соусфорже обновились до 1.4.2 аж 5 модов. Из них 3 ноунеймовые васянские
>>26078991Смотри 1.4.0 и 1.4.1 - там 99% совместимы будут. Инжинер из 1.3 даже совместим.
>>26078889Там бага. Через читы сдал квест - он из списка не пропал.Так а хули вы даже не смотрите на скрин, при том, что я специально его сделал так, чтобы с первого взгляда было понятно, что направление верное
>>26079087Разве на статичном скрине видно направление? Его же видно только по движущимся по орбите хреням показывающим куда крутить
>>26079087Если бы ты на узлы курсором навёл - было бы видно. А так не понятно.
>>26079124>>26079139Мдаааа...
>>26079124>>26079139Вы че, совсем слепые чебурашки?
Ебать местные аутисты, направление не могут определить.
>>26078825У меня в контрактах на спутники пишет: "Построй новый спутник", а не б/у. Это потом я могу его посылать куда мне надо как релейку.
>>26081291Туда же, чувак, за тысячу часов налётано, играю с 0.23, я знаю, что там нужен новый. Но я брал два контракта на орбиту перед его запуском. И я часто так делаю. Но в этот раз случился какой-то новенький незнакомый баг, из-за которого квест просто перестаёт обновляться. После читовой сдачи (а в принципе какой это чит, если де-факто я квест сдал с идеальной точностью) он остался висеть в списке контрактов с полным набором требований (как не выполненный), но зелёной шапкой (как выполненный). После перехода в SC из списка пропал.
Где ДЛЦ качнуть без рекламы, смс и русификации отдельно?
>>26083859У габена.
>>260891501. Она не стоит тех денег, которые за нее просят.2. Я покупал игру в которой обещали больше денег ни за что не просить, потому не собираюсь им ни за что платить кроме того, что уже отдал.
>>26089170Вот и играй в игру, которую покупал, схуя разрабы должны тебе что-то новое допиливать, если ты даже спасибо не скажешь.Я бы им по соточке за обновление закидывал, если бы в обновах этих был новый полезный функционал, оптимизации и вообще доведение игры до современности, и это вполне нормальная схема (до тех пор, пока она не превращается в "игра за 100р, в которой нет нихуя, а функционал в обновах по 500"), т.к. при такой схеме игра могла бы не просто прожить ещё многие и многие годы, но так же и годами радовать меня.
>>26089653Пусть хуи сосут за пиздобольство.Я и так уже сполна платил за игры.Тем более, что я не плачу уже ни харвестеру, никому из макак, я плачу жидам из ВЗЯТЬДВА, чего я делать не собираюсь, как не собираюсь платить за игры от ЕА, Убисофт и Активижн.А теперь перестань пиздеть и расшарь длц.
>>260896681.3 тебе, а не длц, нищеёб.
Реквестую ссылку на ДЛЦ.
>>26089686Погодь, приятель, дай-ка чек проверю...Не-а. Нигде на всем этом чеке не написано, что я заказывал порцию твоего сраного мнения, но еб твою мать, ты все равно подбежал и засунул свой палец мне в глотку. А тошнит меня сейчас тугой струей наиполнейшего равнодушия к твоему напыщенному самомнению. Жизнь - посмешище. Не бывает тупых мнений, бывают тупые люди. Так что забери свой палец, который ты любишь совать куда ни попадя, и засунь его себе прямо в жопу, где он, скорей всего, и проводит большую часть своего времени, потому, что я тебе вот что скажу...Попахивает говнецом.
>>26089831Красиво разложил
>>26090046Паста же по-любому.
>>26089831По твоим же словам,тебе положили в рот палец воняющий говном.
>>26090326Паста, но моя. (Вольный перевод)>>26090342В том-то и юмор.
Чот вы тут какие-то пидоры. Пальцы с говном, что-то в жопу засунуть. А зачем? Неужели массаж простаты столь приятен?
>>26091159>Неужели массаж простаты столь приятен?Попробуй, базарю, ещё захочешь.
>>26089170твой второй пункт не работает, потому что обещание было только в рамках альфыа ты вангую вкатился гораздо позжеКОКОКОК 500 РУБЛЕЙ ВЫМОГАЮТ МААААМ ПИВКА НЕ ПОПЬЮ НЕ ХВАТИТ (((9
>>26091252> а ты вангую вкатился гораздо позжеС 0.13 играл с перерывами, 0.18 уже купил и вовсю залипал.
>>26091168Ладно, поговорю с тян, у неё страпон есть.По теме.Читал про моды, которые дают реальный размер планет. Поясните, а как с ньютонами движков? Если характеристики не меняются, то на них же ничего не полетит.
>>26091268ну такое крч, ясно и четко писали: до апреля 2013так что не плачься, обещание свое они выполнили мимо играл с версии когда только-только лаунч тавер убрали, сама игра в стиме добавлена от декабря 2013 не выебывался и купил без задней мысли длц
Разработчики не хотят ввести новые планеты,или хотя бы новые спутники ? Пусть заберут свои 3.5 детали и новый полигон,где разнообразие блять!
>>26091327Хуй знает кароч.Как бы то ни было - слышал что длц получилась говном, потому покупать не попробовав точно не стану.Что не пойму - почему нигде не торрентах нет длц, нигде вообще не могу найти.Только ебаная сборка запакованная в инсталлятор с майнерами
>>26091359ну если слышал тогда чего телебонишься, живи без него и не выебывайсяя бы скинул вам но обойдетесьтем более не пропатчил
>>26091401Так там детали норм говорят и пощупать-убедиться хочу.Раньше для этого демоверсии делали.
Почему у меня список пустой? Так и должно быть?
>>26089831>>26090342Нет-нет, даже не воняющий говном, а прямо таки он своими словами взял мой палец, засунул в жопу, вытащил, положил себе в рот, обсмаковал и засунул опять в жопу...При этом говорил я вообще не ему, но некоторые, похоже, просто не могут удержаться от соблазна пожрать чужого говна.
>>26091290Там остаётся всё также 1 g притяжение на всех рескейлах.
>>26091336>где разнообразие блятьВ модах.>>26091439>Раньше для этого демоверсии делали. А сейчас для этого есть рефанд в стиме.
Как в эту кривую аэродинамику 1.4.2 можно играть. Какие-то невъебенные сопротивления воздуха у деталей, которые в самой жопе ракеты стоят.Где уже патч 1.4.3 и будет ли от него польза
>>26094093Это что за деталь?
>>26094114На баках, на двигателях. Боковое трение воздуха должно быть, но основное сопротивление должно на носовые детали приходиться, а не так как сейчас. Или попробуй в носовой оптекатель какую-нибудь деталь "утопить". Она не будет видна из обтекателя, но обтекатель нихуя не будет её защищать от воздуха в 1.4.2
>>26091290Массаж простаты миф. Сперма просто вытекает, никакого кайфа.Я не пробовал, мне пацаны рассказывали.
>>26094880А при дрочке как? Там процесс пиже чем само окончание.
>>26094093Внутри структурной трубы стоит раскрытая антенна.Труба в середине ракеты.Антенна разрушается из-за сопротивления воздуха на старте.Внутри ебучей трубы надуло.Я ебал. Пора отдохнуть до патча.
>>26092136да, комьюити миссии появятся только если ты закинешь ее в соответствующую папочку на твоем компе, браузера и какого-то репозитория официального нет>>26094093этим приколам уже 1000 лет, новая деталь просто наследует механику старых, суй под обтекатель >>26094160чтоб ты не абузил, насколько я знаю физики одинаково считается для детальки вне зависимости от ее клипинга
Если взять конракт на туристов, часть свозить, а потом отказаться от контракта, вычтут только аванс (и 2 репы за decline)?
>>26096273Alt+F5 - Alt+F9. По результатам отпишись.
>>26096273Да. На туристов и аванса нет.
Где спиратьить 1.4? Уже почти все моды обновились
>>26104092Я уже забил выпрашивать у этих. Как-то озлобились, в ламповом спейсаче все добрее были поживее было это все.Посмотрел Скотта и понял, что пофиг как-то, не так уж много и поменялось, все в модах и так было.
>>26104229>>26104092Так гоговерсию можно почти отовсюду скачать или вам стимоверсия нужна?
>>26104439У меня купленный стим, длц хочется только.
>>26104455Попробуй гог скачать, а потом из него перетащить длц в стимоверсию.Не уверен, что сработает, так как в стиме могут быть дополнительные проверки, но тогда ты сможешь просто продолжить играть в гоговерсию.https://cloud.mail.ru/public/Mhai/PadGbJ6FQ
>>26104537Что происходит на вебмрелейтед? Это законно вообще?
>>26104567Это Австралия. Поэтому там не видно никого из людей - все кто наружу вылез - попадали.
>>26104229>забил выпрашивать ты выбрал пердолинг так занимайся этим, а мог бы давно закинуть 500 рубликов и быть длц господарем
>>26105156Разве оно стоит 500 рублей? Я перестал бездумно покупать игры и платить за то, что не стоит своих денег уже давно. Щас сижу на 477 играх и не играю в них.
Заебался играть в стоковой системе и решил ещё раз уебаться головой об стену(накатить RSS(StockSize) на 1.4.2) и о ЧУДО! Она работает! Ещё 2 месяца геймплея обеспечено.
>>26105452Удачи в пердолинге со смурфом и модами на детали и атмосферу
>>26105846Эта хуйня не грузит текстуры после пикрелейтед. Поэтому пердолинга не будет,да он и не нужен был бы,стоковые размеры планет остались бы.
>>26105901У тебя планета случайно океаном.
>>26105945После загрузки сейва или начала нового, текстуры планет отсутствуют,хотя в главном меню прогружены. Магия.
>>26105965Текстуры не нужны, текстуробляди не люди.Бамп грузится-то?Раньше такого пердолинга не помню.
>>26105984>Бамп грузится?Не понимаю о чём ты>раньше такого пердолинга не помнюТак пердолинг и заключается присобачить версию от 1.3.1 на 1.4.2,как видишь пока неудачно.
>>26106036> Не понимаю о чём тыКарта высот.> Так пердолинг и заключается присобачить версию от 1.3.1 на 1.4.2,как видишь пока неудачно.Пичаль. А много ли профиту от перехода на 1.4.2, почему бы не обмазать 1.3.1 и аутировать там?
>>26105452RSS без RO для лохов, которые пердолят себя дилдачём. Качай 1.3.1 и RSS+RO - отдай себя во власть чёрному властелину со страпоном.
>>26106045>>26106053>Добро пожаловать в наш Космический центр.В 1.4.2 много ништяков в деталях,искать которые в модах совершенно нет желания.>ROТам хоть немного человеческие условия для запуска хотя бы зондов на Марс и Венеру ? В стоке,вкупе с RSS, копии сатурна5 не хватало дельты чтобы допердеть до орбиты,не говоря про полёт на Луну.
>>26106117Там всё зависит от того, насколько твой пердак насыщен тяжёлыми металлами. Скажем так, после сотен часов полётов в стоке, я решил накатить RSS+RO с видом Challenge Accepted. Первый спутник, который по докам и дельте должен был выйти на низкую орбиту, я вывел только раза с десятого, следуя очень строгой траектории. Так же с первым полётом огурца. Полёт на луну был... примерно как в стоке миссия с посадкой и возвратом на еву. Марс-Венера? Удачи. (спутники я запускал, успешно, но где-то там я и подзабил).Впрочем, я играл в карьере, с 50% наукой/заработками/репутацией, с RemoteTech и ресурсами для огурцов. Так что слетать на тот же Марс надо было не в консервной банке, а с десятью тоннами на рыло.
>>26106117Зато там понимаешь, что ISP совсем не главное, а главное - это возможность регулировать тягу и перезапускать движки.
>>26106234Биться головой об стену и по 4 часа строить зонды на сатурн и юпитер ? Нет,спасибо. Для таких казуалов как я сделали стоковую солнечную систему.
>>26106261Ха, дитятко, четыре часа...Я блять на Марс спутник строил трое ёбаных суток!
>>26106324Фу, позор.Я за 10 минут могу ракету собрать и слетать на дюну и даже сесть.
>>26106334> я даун и могу только в стоке клепать вязанки за 10 минут.
>>26106410Соболезную. У меня красивые ракеты получаются.
>>26105200почему бы и нетмимо ~20-30 вин игорей в стиме которые либо совсем дешево покупались, либо задроченыалсо рескеил не челленджевый, принцип тот же просто детальки больше
Я только что с первой попытки состыковался без RCS.
>>26107136А помните мем "РЦС для раков"? Я даже как-то повелся и дискутировал с тем троллем, лол.
Народ, теоретических знаний запрос. Надо сделать рандеву на орбите при взлете. При каком угле надо стартовать? Использую мехджеб допустим, там можно указать угол для рандеву, но все равно хреново выходит. Ткните носом в фак или что то такое.
>>26107352Когда на горизонте замаячит - тогда и газуй. Примерно наловчишься - зависит от твоего профиля вывода.
Ой не пойти ли мне поиграть в честь праздника
>>26107364Это для муны только работает.>>26107352Только опыт. Для большинства орбит - это сильно над горизонтом.
>>26107352посчитай ручками же, не так сложно же если головой подумать и не школодрон 6го класса
>>26109716Для подсчета ручками нужны хотя бы ручки, а вдруг там лапки? А вообще , ты хотя бы формулы дай.
>>26110658дак загуглиили сам выведи. В чем примерно суть:пара уравнений, одно для орбитального тела простое, ведь оно по рельсам катаетсявторое сложное, упростить можно приняв ускорение за постоянную величину. И там тебе нужно будет найти первоначальный угол между обоими крафтами.Ну или еще проще и оба тела считать будто движутся по круговым орбитам и высчитать когда они встретятся + накинуть сверху время для разгона на выравнивание скоростей (и соответственно переход из суборбитального полета в орбитальный)
>>26110658алсо есть годные книжки вроде советских, что-то вроде "орбитальная механика"там есть уже формулы с доказательствами под многие штуки вроде гофманофского трансфера
> не знают как считать>>26117989> гофманофского Отъезд из спейсача более чем пагубно сказался и на спейсаче, и на огурцах.
>>26106261>по 4 часа строить зондыВ этом же смысл игры, дурилка.
>>26106563Так ты не увеличивай детальки. Ограничь себя 5м деталями и не делай перекачку топлива, даже 4x рескейл превращается в совершенно другую игру.
>>26120164Тогда это будет тупо дрочь на вязанки.
>>26120304Потому что ты нихуя не умеешь иначе?Собирай на орбите, думай над тем как облегчить массу, etc. Это и есть KSP, а не эти ваши "склепаю вязанку за 10 секунд".
>>26121439>Собирай на орбитеДроч на запуски, щас бы по 10 часов дрочить бесконечные выводы на орбиту и стыковки.>думай над тем как облегчить массуДроч на кресла.
>>26121524Кому и стыковки - невеста.А с СЖО на кресла особо не подрочишь.А вообще, таблетки примите, опять из-за любимых методов дрочки сретесь.
>>26121524Иди играй в Far Cry 5, зачем тебе KSP? Тут везде дроч.А, ну да, накатим рескейл, интерстеллар, будем играть в песочнице с читами - охуеть как интересно.
А я вот в честь дня космонавтики решил первый межпланетный перелёт сделать. Вытащил двумя ступенями ядерный чемодан на 20к дельты, хотел к солнцу слетать, а дотянул аж до Элы. Ееееей!
>>26122127>ЭлыТак бедного Илу ещё никто не называл.
>>26122234Парниша, хамите!
>>26121524Игра про запуски, почему бы и не подрочить?
>>26122462Про разнообразные запуски, один и тот же задрачивать совсем не в прикол.
>>26122646Так а с чего сборка на орбите - это один и тот же? В минимальном варианте это вывод станции с пустыми баками и дозаправка на орбите. В труъ варианте это сборка станции, все детали разные, ракеты носители тоже вполне возможно разные, хотя чаще проще заменять только нагрузку, при этом в конструирование добавляется именно аспект того, чтобы запилить сегменты под одну РН. Вообще, полёты ИМХО довольно унылы и однообразны, Mechjeb немного облегчает - хотя бы можно после планирования пойти чай попить, видосики посмотреть, но всё равно. А вот сборка как раз самое интересное.
>>26060440Ну ёбаный в рот. Прям прочитал первую задачку и хоть иди ищи "орбитальная механика для тупых". Это читать ваще анбиливбл, если ты не выучил математику наизусть.
>>26126593В СМЫСЛЕ ТЫ НЕ ВЫУЧИЛ МАТЕМАТИКУ?!
CKAN сдох? Что-то модов в нём совсем нет.
>>26122127> хотел к солнцу слетать, а дотянул аж до Элы> аж доДо нее вообще-то проще.
>>26126593ГРУБО говоря дельта в - это величина, на которую движки могут увеличить скорость корабля, затратив всё топливо."Количество дельты" - показатель того, как далеко ты сможешь улететь при текущем количестве топлива и мощности движков.Это если ОЧЕ упрощенно для данной игры.
>>26127961Ну так на 1.4.2 ещё нихуя не обновили.
>>26127961Не сдох, 583 мода совместимых с 1.4.2 показывает. Смотри у себя мож какие проблемы есть.>>26128557Дохуя обновили, слой конечно потоньше чем на 1.3.1, но я уже обмазался и дрочу аутирую.
>>26126593Двачую. я по образованию авиаинженер, самолеты проектирую. поэтому большинство терминов мне знакомо. но не получается у меня играть в эту игру. хуй знает, что надо делать, чтобы все получалось.
>>26128942>но не получается у меня играть в эту игруЧто именно может быть не понятно? Кроме самолётов, я сам в них нубас, но на них можно забивать.
>>26118010Ты - хуй, мой трансфер охуенен!
>>26129685Тыхуелётчик, ты ли это?
>>26126797В том смысле что я открыл книжку в надежде читнуть физические штуки-дрюки сдобренные пару формул, а не матешу через матешу сдобренную парой абзацев текста, которые не очень успешно пытаются объяснить чё тут написана. Вот блять в первой же задачке даётся система координат CaXaYaZa. Ну и что такое, блять, Ca? Как я могу дальше глотать циферки, если я не всекаю в начальные условия?>>26128425Я знаю что такое дельта, у меня овер 400 часов в ксп, однако когда я пытаюсь расширить кругозор и начинаю читать книжку по орбитальному движению, то только получаю реакцию чего_блять.жпг.>>26128942У меня с самолётами только одна проблема. Я не ебу как рассчитывать параметры оптимального подъёма у космолётов. В итоге один и тот же пепелац может выйти на орбиту как с двумя тысячами дельты, так и с 1700 например.
>>26130988Наверное в предыдущем посте надо было упомянуть что я не тот челик, которому скинули эту книжку, я просто увидел ссылку и обрадовался, что смогу чутка кругозор расширить.
>>26131009Я вкидывал её т. к. сам проорал со стиля.Когда-то в шапке была годная книжка.Есть "Основы механики космического полета" Охоцимского & Сихарулидзе, не помню она или нет.
>>26131192А Левантовский уже не канает, что ль?
>>26131213Точняк
>>26131213Вот эта книжка?http://telescop1.ucoz.ru/index/0-6?oprd=1
Как взлететь с Евы?
Кста, а как то можно сделать что бы отображались ступени в режиме карты? Топливо контролировать, все такое. Что бы не в слепую в общем.
>>26131300О, спасибо! Пачитаем
>>26131300Она, да. Энджой
>>26131310Построить там свой космопорт.
>>26131330Топливо можно справа отобразить.
Космоаноны, был мод, расширяющий набор опций в административном здании, превращающий его в небесполезное. Кто знает название?
>>261313101. Построить ракету с достаточным кол-вом дельты/TWR и низким аэродинамическим сопротивлением. Учитывая, что она ещё должна приземлиться, а значит дохуя парашютов + запас дельты.2. Построить ракету с кол-вом дельты, достаточным для введения п.1 в плотные слои атмосферы Евы. С вычетом дельты п.1, разумеется.Для расчета дельты используй KER и скачай в телефон KSP_delta_map.jpg
>>26132088Strategia?
>>26118010ну гомановского, я не смотрел как на русском это назвали ибо похуй на руске>>26120164зачем ограничивать себя ради пердолинга, все равно все либо делаешь красиво либо вязанки, альтернатив нетА про сборку на орбите и все такое собственно я так и делаю, года 3 как ушел от всяких школо ебалетов Рескеил то и отличается от стока лишь размерами, используешь соответственно большие размеры = тот же сток только все больше>>26126593достаточно знать простейшую физику и матан уровня 1го курса для гуманитариев ну и чуть усилия воли, собственно во всяких технических вузах и приходят нихуя не зная и потом превозмогая они учат все как я например
>>26132829Нахуя на еву дохуя парашютов? Там один несколько тонн держит прекрасно.
>>26132829>низким аэродинамическим сопротивлением>пытаться в аэродинамику в ксп-киселе
>>26133821>достаточно знать простейшую физику и матан уровня 1го курса для гуманитариевНу хуй знает, я читаю эти уравнения и понимания мира ваще никак не прибавляется. Особенно когда у меня появляется вопрос к написанному, а ответа на него нигде нет.
>>26134215Я так смотрел в видосах, сам до Евы даже зондом не долетал, лол, только до Дюныinb4 a нахуя советуешьб тогда — просто дохуя умный. Щас бы с радостью долетел и задрочился со взлетом, но нашел работу... не до того.По логике вещей несколько тонн - это какой-нибудь автомобиль, а хотя бы посадочный модуль Аполлона весит уже десятки тонн. Не говоря уж о посадке ракетного-спаржевого комплекса на Еву, там сотни тонн же. Соответственно нужно несколько десятков парашютов, очень желательны ноги и запас дельты для маневрирования.
>>26134215И похуй что на Еве такая плотная атмосфера, блять, там чтобы взлететь на орбиту огурцом в голом кресле, веса ебануться сколько надо.
>>26132940Не, там были стратегии в дефолтном стиле. Но strtategia интересно выглядит, спс
>>26134337Десятки тонн - несколько парашютов. Сотни тонн- десятки парашютов. Что сложного-то? Есть калькуляторы, можешь по ним глянуть. В любом случае, масса парашютов по отношению к массе остального крафта на еве ничтожна.
>>26133821> ну гомановского, я не смотрел как на русском это назвали ибо похуй на рускеМне тоже. Но на английском там тоже нет буквы "ф". Если бы ты "хохмановский" написал, было бы лучше.
>>26134334все довольно просто же, смотришь на переменные и в голове представляешь из каких компонент зависит уравнение. В физике просто в этом плане в отличии от ебаного матана, физика описывает реальность и это можно представить. Еще там есть прикол, но это когда проверяешь всякие получившиеся уравнения, смотреть на размерности, они должны иметь смысл>>26135058вотэвер, как хочу так и говорю хотя в оригинале будет что-то вроде "хоумэн", так что русский вариант тоже сасат
>>26135149Ну, может я просто достаточно тупой, что бы для меня это не было просто. У меня возник вопрос на первой же задаче (двух тел). >в первой же задачке даётся система координат CaXaYaZa. Ну и что такое, блять, Ca? Как я могу дальше глотать циферки, если я не всекаю в начальные условия?Да и матан у меня был на первых двух курсах универа, сдавал я его в муках, которые не снились 13-летним роженицам и успешно забыл всё нахуй. Школьная программа матеши - мой пердел.
>>26135176судя по картинке у тебя обычная xyz и C как начало координат
Вы чего тут развели? Все же не глазок делается
>>26135521Всмысле, блядь, у нас тут вообще-то огурцы, а не Орбитер
>>26136219Вот, огурцы летают на глазок
Подскажите моды для замены стоковых контрактов
>>26136434AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSPCC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsatKerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербановKerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковыхTourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев
>>26136700Грасиас!
Хватит с Евы взлететь?
>>26135149German: [ˈhoːman]
>>26139995Какой движок внизу?
>>26140045Движок из near future. То ли Kate, то ли bizzard
>>26139995Атмосферный режим-то покажи.
>>261399959\10 что нет, хуебала какая-то без дельты
>>26139995Так телепортируй на Еву дебагерским меню или модом, да проверь, в чем проблема?
Какого хуя?
>>26143520В наше время без этих всяких модов садились на еву и взлетали из ртутного озера.
>>26143659В ваше время и механики нагрева считай что не было.
>>26144191В наше - да. Но я и с нагревом входил - неча с орбитальной скорости сразу в атмосферу входить, входить надо так, чтобы было аккурат аэрозахват. А потом еще несколько кругалей и потом уже с почти круглой входить.Особенно потому, что на круглой оставляли бочку для возврата нередко.
>>26144196Проблема в том, что ебучие ноги греются сквозь термощит.Что сука характерно, после того, как они ворвались, ракета благополучно долетает до земли.
>>26144840Наверное это суть именно этих модоблядских ног. Ванильные не особо горят.
>>26144840хуй знает, может у них модель каким-нибудь невидимым боком вылезает за щит.
>>26144840Пиши Васяну-мододелу
Где найти scatterer на 1.3.1 ? На rss дико нужен,ибо без облаков и нормальной атмосферы на Земле,Венере и Титане теряется весь шарм.
Есть способ убавить яркость Солнца в EVE? C чего-то светит так ярко,как будто там Альдебаран.
Есть такой мод, чтобы длинный крафт не раскачивался при взлете?
>>26112945Этот вот забавный)) Готов поспорить, что он даже с самым простым вариантом обосрется и не сможет на листочке ручкой посчитать сколько времени будет достигать апогея тело на суборбитальный траектории.Но уже рассказывает, про то, как это легко рассчитать момент для старта для рандеву.А по хорошему это задача оптимального управления, которую почти наверняка нельзя будет решить аналитически, но пареньку надо выебнуться и сделать вид, что он дохуя умный, а все остальные говно.
>>26150981Пробку в центре масс ставь и все.
>>26150981KERBAL JOINT REINFORCEMENT можешь попробовать.
>>26152281>>26150981Вот форк от основной ветки, для версии 1.4.2, мастер не обновлялся уже давно.https://github.com/meirumeiru/Kerbal-Joint-Reinforcement/releases
>>26106234В RSS на Марс очень трудно приземлиться из-за крайне разреженной атмосферы.Если бы не эта хуета, мне бы хватило дельты на возвращение огурца, но я всегда разбивался нахуй.Еще там вроде аэродинамику перепилили и крафты отказываются тормозить дальше 1км/с об атмосферу Марса даже с парашютами.
>>26153015А как же ирл марсоходы садились?На парашютах.Кьюриосити не считается, он тяжёлый. Да и то, там скайкрейн только в самом конце использовался
>>26154061Вот только эта игра имеет крайне мало общего с реальностью.
>>26154383Больше, чем любая другая игра.
>>26154476Аэродинамика все еще говно без FAR.
>>26154955А с копрофаром сопротивление еще больше отсутствует и нехуя не летает
>>26155346>нехуя не летаетЭто говорит не в сторону недостатков ФАРа.
Как посадить ебучую ракету на Еву?Все время норовит перевернуться.Я уже всякие омские конструкции по типу пикрелейтед попробовал - даже они не работают.Вращение тоже пробовал. Раскручивал аппарат вдоль оси, помогает, но немного, в плотных слоях один хуй переворачивает.Как сделать так, чтобы ракета не переворачивалась?
Алсо, построил красивый кораблик
>>26155524Фотки из ангара покажи. Где CoM, где CoL.
>>26155548>CoM, где CoL.што
>>26107152Тогда уж магические гиродины для раков.
>>26155548Если ты про центр масс - все стандартно.Саму ракету я тестил на кербине, все заебись.Так-то понятно, что чем ближе ЦМ к щиту, тем меньше конструкцию будет колбасить.Только вот ракету в виде блинчика строить чет неохота.
>>26155564А еще я про центр подъемной силы, который должен быть как можно дальше к хвосту. Есть маза, что тебе надо не решетчатые рули, а какие-нибудь стоковые крылышки прилепить, чтобы сместить его назад эффективно.
>>26155613Они все сгорят к хуям.У этих крылышек и почти всех деталей макс температура 2к, а этого очень мало.
>>26155524Хуй знает. С модами сложновато понять что может быть не так.В ванили как-то элементарно получалось.Завтра гляну, соберу свою ёбушку. Давно не летал на Еву.
>>26155774Там с модов только ноги.Решетчатые рули я уже от безысходности поставил чисто посмотреть что будет они сгорели
>>26155808делай больше рычаг ну и как сказали - покажи центр масс и аэродинамики, судя по пикрилам у тебя масса далеко вот и крутит на изи
>>26155886Хуй знает, что у него не так, я и сосиськи за щитом нормально мог сажать.>>26155808Обрисуй задачу - для чего сажаешь свою йобу - она возвратная? На орбиту, напрямую на кербин? С огурцом?
>>26150989А ты как хотел. Он жеж в ксп играет, тут дохуя ума надо, дельты всякие, импульсы, хуе-мое
Мне кажется, или FPS в новой версии подрос?Сейчас стабильно 45 фпс на 100+ деталей.Раньше больше 30 никогда вообще не было. Только на крафтах в 3 детали.
Поясните за эту дичь. Что это и как это использовать?
>>26155886>покажи центр масс и аэродинамики
>>26157013ну вот параша, по хорошему у тебя центр тяжести должен быть как можно нижеприебонь как ты делал только вместо бесполезных крылышек от фалькона поставь рцски
>>26159050Ну вот постепенно до этого сам и дошел.Поставил рцски, они удерживают корабль от поворота в критические секунды.Вот рили, все торможение происходит за несколько секунд, секунд 5, не больше, скорость падает с 2500 до 1000.
Но обнаружилась новая проблема.Дело в том, что этой хуйни и близко не хватает, чтобы взлететь.Успеваю долететь до 7к и все.Вообще расчет был на то, что мне нужно пару тыщ дельты в плотных слоях, а там уже похуй и можно вытянуть ядеркой.Ага, хуй там.И плотные слои там аж до 25к - это строго, а так и до 40.
>>26159828А ты-то думал почему оттуда обычно только на табуретке улетают?
>>26160014Строю ракету, обнаруживаются те же проблемы, что и на рескейле без смурфа. А именно, тяги двигателей тупо не хватает. Даже мощнейшие двигатели надо ставить пачками или рескейлить существующие.В итоге двигатели добавляют лишней массы.Да и вообще в атмосфере Евы двигатели начинают очень хуево работать. Тип чем больше давление воздуха тем ниже удельный импульс?Пока не понял как корректно расчитывать дельту для евы.Но по прикидкам там должна получиться ебина на тыщу тонн минимум.И че делать? Перекачку топлива и вязанку? Взлетать на табуретке? Накатить смурфа? Ебашить как сейчас, чтобы получилась хуйня на 2000 тонн?Чет все варианты какое-то говно.
>>26155524Я использую спейспланные крылья, выходящие за габарит термощита. 4 крыла обеспечивают стабилизацию при любом раскладе, три - только на определенных углах. Стабилизация сохраняется даже при отрубании связи плазмой.
>>26160355Попробуй самолётным типом взлетать. Использовать атмосферу, а не бороться с ней.
>>26160467Пиздец как нерационально при использовании ЖРД.
>>26160355Прихуярь возвратную капсулу, ее на орбите оставишь, а взлетать будешь иголочкой маленькой, чтоб вжух и заебись.
>>26160469Двачую. Такое было валидно только когда омсколёты еще работали или с кетаном у которого были ВРД работающие в еве.
>>26160467Самолётные двигатели не работают на Еве.С обычными нет смысла, неэффективно.Можно, канеш, накатить особых двигателей из модов, но тоже так себе вариант.
Из того что видел и взлетало с евы был крафт с ~50ю стейджами вида карандаш + спайк
>>26160633Был же способ хуярить пропеллерные двигатели без всяких модов, его не пофиксили?
>>26163275https://www.youtube.com/watch?v=Th2WAYHWmro
>>26163275Пиздец, ещё таким говноедством мне заниматься не хватало.Зато без модов, лел.Уж лучше вязанку ебануть, и то менее кончено будет.
Короче, положняк такой:1. Перекачка топлива - для раков.2. Магические гиродины, способные за 5 секунд повернуть хуйню на 300 тонн, - для раков.3. RCS не для раков.
>>26165092>эти хрюки зажравшегося говна
Поясните, аноны, что это. Вроде как из мода dsev, но я не нашёл гайдов. Как это выполнять?
Моды уже обновили?
>>26168102Практически все маст хэв обновлены.>>26167415Там никаких больше в окне контрактов пояснений не появилось? Вроде тут просят сгонять до муны зачекать и вернутся(капитанство, ага). Станцию слежению посети, там отметки появились. Или какой ни будь модуль дали с датой, а тебе надо эту дату в лабе на орбите муны перегнать и вернуть на кербин в контейнере.
Как фиксить это YOBA свечение от Солнца ? Накатил scatterer,а тут эта поебень,ИЧСХ без мода оно вообще не светит.
>>26169818>YOBA свечение от Солнца
>>26169899Примерно так на меня и смотрели,когда я пытался 2 часа пофиксить эту хуйню через конфиги,в которых я не смыслю ровным счётом нихуя.
>>26168472> Там никаких больше в окне контрактов пояснений не появилось?Нет> Вроде тут просят сгонять до муны зачекать и вернутся(капитанство, ага). Станцию слежению посети, там отметки появились. Нет> Или какой ни будь модуль дали с датой, а тебе надо эту дату в лабе на орбите муны перегнать и вернуть на кербин в контейнере.Вроде тоже нет. Хотя в этом dsev есть вместо топлива какие-то research kits, но про них тоже ничего не понятно
>>26172028Нашелhttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157530-contract-ice-cream-helpppppp/
Как же я проиграл сегодня все свободное время.1. Вывел беспилотный посадочный мунуль на четверых. Спас в него троих с орбиты Кербина. Отправил их на Муну, по радио передал - пока огород не вскопают там, домой не полетят. Ну они воткнули флаг и поковыряли им, молодцы. Дельты было впритык, вместо теплощита багажник. Пилота у них не было, два ученых и инж, но если бы и был - соснул бы, кресла пилота нет. Но долетели как-то.2. Поставил в багажник мунуля кресло для особых случаевнапример когда с обратной стороны Муны летишь, и связи нет, а гироскоп съехал в сторону и проверил навыки Джеба - он действительно суперхерой. Когда весь корабль взрывается в атмосфере, он, ехидно ухмыляясь, сидит в раскаленной жестянке, башка торчит наружу — ему срать. Сел без парашютов, разумеется, зачем они, всего-то 220 км/ч об землю самортизировал! Как теперь играть-то в эту игру, лол. Хоть она и гениальна.
>>26176212 Там, куда мы отправляемся, глаза не нужны...
>>26175686Стильно.
В ванильной игре есть что делать на разных планетах, кроме сбора научных образцов?Если нет то какими модами можно поправить?
>>26182487Нихуя нету.ИХУЯСерьезно. Копай руду, плещись в океанах, придумывай себе занятия сам.
>>26182982А как же домики деревянные строить на других планетах?
>>26177595Спасибо. Ракета кстати на 1 пике вышла просто отличной для ранней игры. Дизайн спизжен у роскосмоса
>>26183285Extraplanetary Launchpads (+USI MKS опционально, если хочешь заебаться)
Можно результаты исследований перекачивать, чтоб не возвращать научные модули. модули?
>>26185820Да, есть такая деталь контейнер для отчётов.
>>26185841Все понял, спасибо, буду теперь пользоваться.
>>25863047 (OP)Привет огурцы! Дропнул игру еще до релиза, а тут смотрю уже 1.4.1, охуеть. Я смогу теперь поиметь что-то типа пикрила в базостроительстве и майнинге ресурсов/исследованиях, но без лагов (раньше KSP безбожно лагал даже на маленьких базах) и с нормальной физикой полетов, а не скриптовым говном, как в этом сраном Астронире? рили, скрестить бы эти две игры и была бы пушка
>>26185917>Я смогу теперь поиметь что-то типа пикрила в базостроительстве и майнинге ресурсов/исследованияхНет.>но без лагов (раньше KSP безбожно лагал даже на маленьких базах)И сейчас лагает.
>>26185917>базостроительстве и майнинге ресурсов/исследованияхда, модов завались стало на эту тематику>но без лаговзависит от твоего железа, но при большом количестве деталей ксп ложит даже хорошие пеки
Анонче, мой кусок дерьма (самолет) скользит на ВПП, и его постоянно тянет то влево, то вправо. В чем может быть дело?
>>26190052Слегка криво хвост поставил, например, или шасси. Или дисбаланс по поперечному весу. САС пытается стабилизировать это, как итог болтает. Выключи САС и попробуй без него взлететь, смотри в какую сторону тянет.Вообще пересобирай крафт заново, у меня часто с 3-5 попытки нормально взлетает. А потом ещё пердолиться с тонкой настройкой закрылков и т.п. элевонов, чтобы самолет в штопор не сносило.>>26185917Слышал, от лагов при большом количестве деталей помогает мод, который слепляет их в одну. На хорошей, дорогой пеке можно построить крутую базу с научными лабами и добычей топлива в любом удобном месте, а с модами вообще кучу всего можно придумать, например выращивать кукурузу в парниках.
Гуд ньюз, нищеброды-пердолики!
>>26185917>скрестить бы эти две игры и была бы пушкаС сурвивинг марс лучше, чем с говнониром
>>26190992>мод, который слепляет их в однуОчень бы хотелось такой мод. Есть ссылка?
>>26192022Есть, но не у меня. Сам уже хочу такой мод, но пока не пробовал. На компе 10-летней давности2.3 ГГц кора дуба, 512 Мб 9800ПЕЧ+ нереально построить нормальную станцию а-ля МКС. Во-первых лаги, а потом всё распидорашивает ещё - ну тут либо вышеупомянутый мод, либо мод на стяжки деталей тросами огурцом в космосеСтранно, но травой не пахнет. - Дура, я под ЛСД!На встройке ноута той же давности(2009) - тем более хуйня. Играю сейчас на минималках полнейших, на текстурах не видно даже в какую сторону на шлангах топливо идёт. Одно мыло, блять. И когда взлетаешь/садишься, приходится камеру уводить в небо, чтобы не было 5 фпс. Ну и похуй, KER спасает, сажусь так сказатьб по приборам.Бесит это всё, ебаная экономика, ради этого что ли стояли в 91 у парламента? Как так-то?
>>26192022>>25911931 Единственный пост судя по всему, и в том не упоминается название мода. Такие дела.
>>26192022>>26192530>>261925413 минуты в гугле:https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/96670-14-253-2018-04-06-ubiozur-welding-ltd-continued/
>>26191170Пиздец, ты последние несколько лет в какой криокапсуле лежал?
forum.kerbalspaceprogram.com заблокирован роскомнадзором.
>>26198815Блядь, действительно. Совсем там ебанулись, что ли?
>>261973441.4.1 алло
Там в 1.4 добавили баки странные. Они почему то как двигатели на ТТ работают, правда одну секунду всего. Как их пользовать?
>>26200897Для надёжного декуплинга наверное.
>>26200988Вот вот, непонятный способ применения.
>>26198853Амазоновская подсетка
>>26198815>>26198853Вы шо, до сих пор не пользуетесь обходами?
>>26202624Да пользуемся, почему нет. Товарищ майор, вы вообще не палитесь. Я просто охуеваю от этого цирка
>>26202645Это только пролог, ведь как сказал верховный - это ещё не 37-й. Готовьтесь любит родину всеми силами.
>>26198815>tracert forum.kerbalspaceprogram.com>Трассировка маршрута к ksp-forum-elb-2033387385.us-west-2.elb.amazonaws.com [54.68.61.124]Там амазон забанили.
Стоял Waypoint Manager, пришлось удалить, но остались маркеры на карте. Как все это дело убрать?
Как запускать чертовы шаттлы?
>>26212441А это не вэйпоинт манаджер, это сток.
>>25863047 (OP)Парни, вам не кажется, что пора надавать на клыка спейсачевской ватной мочерне и отвоевать обратно родную борду КСП-тредов? Собственно, меня интересует в первую очередь, подхватите ли вы, братцы, если кто-то начнёт.
>>26214755Хуйня идея, это игра, а играм место в вг. Как очень точно подметил один анон - это всё равно что need for speed отправлять в /au/.
>>26214755И что изменится, кроме того, что местные "как запустить шатол" игруны начнут засирать спейсач?
>>26214755И тут вполне уютноз.ы. капча какая-то анальная стала..
>>26214755бунд блять
>>26214755Ращве что RO/RSS господ с фаропринципиями. Ваниломанек, ньюфагов и прочих барбисайзеров с варп-драйвами пидорить сюда, где им самое место. Собственно, так оно уже и вышло, да
>>26214895Ты так говоришь, будто спйесач это элитная доска для реальных космунавтов и ученых/инженеров, а не для сраных студентиков-технарей в разгаре юношеского максимализма. По сути это та же возня в песочнице, только вместо KSP ты дрочишь projectrho.com который даже на русском есть, чтобы крепко держать статус псевдоинтеллектуала.
>>26216702Space Engineers - вершина реализма!
>>262194362 фпс хватит всем
>>26219351Спейсач это медленная доска, которую не нужно лишний раз вайпать огуречными тредами, прежде всего. Чатик об игре может и в вг побыть.
>>26214755Да похуй на спейсач, как-то. Диаспора жыве, суть не меняется.
>>26220728Согласен. Когда происходил "переезд" керботреда из спейсача, я был одним из тех, кто яростно протестовал, но впоследствии я убедился, что в /vg треду реально лучше, хотя здесь и явно меньше упоротостей вроде подлодок и вертолётов. Ну и похуй.
А у вас в за автопилот не обоссывают как в старых тредах форчана?
>>26220905А это как повезёт. Тут разные люди с разными убеждениями. Но в основном действует правило "каждый дрочит как хочет"
>>26220905Но могу тебя обоссать, если попросишь.
>>26220905>>26220933Здравствуйте, меня зовут %anonname% и я ленивая жопа использую Gravity Turn для сборки больших теплиц на орбите.Раньше использовал мехджеб, но он поздно появляется в в карьере, но его было трудно достать и пришлось перейти на легкодоступную.Никак не могу еще отказаться от мехджебовского маневр-планера, каждый раз обещаю себе, что буду давать тягу вручну, но не могу. Нажимаю эту кнопку Execute next maneuver. Он всё делает так точно, что аж кровь приливает к чреслам! А как он делает Suicide Burn на муне! В такие моменты просто слезы от экстаза и жгучая зависть, что у тебя никогда не получится так же как у этого бездушного математического алгоритма...Попробовав однажды, с этого трудно слезть. Но есть еще рубежи на которых не все потрачено, рандеву, докинг и атмосферные полёты, не могу отказаться от этих моментов.
>>26214755Да надо бы. С начала игры кербач был на спц а потом из-за ебанутого произвола был выпестован, хотя копрокубач остался. Либо трусы пусть снимут, Либо крестик наденут, нельзя игру про космос, одну из познавательнейших выгонять оставляя говнище с космосом ничего общего не имеющее.
>>26222640>Нажимаю эту кнопку Execute next maneuver. Он всё делает так точно, что аж кровь приливает к чреслам!Уххххх бля!Только ради этой функции жабу и использую.Исполнитель маневров.Это же охуенно. Спланировал любой маневр, нажал на кнопку и он выполнен.Я человек блядь, я в рот ебал выполнять одни и те же тупорылые действия раз за разом!Я бы даже отдельно мод поставил на исполнитель маневров, если бы он был.
1.4.3 вышел! Только осталось найти его на торрентах.Еще вопрос - как менять язык в КСП? Сраный русификатор ставится без спросу.
>>26224470А как в пиратке это делать - хз, зависит от оной.
>>26224397Как человек, который задрачивал в FAR+RSS+RO, я абсолютно не понимаю задротства на тему "выполнять манёвр вручную". Типа, блин, почти все полёты ИРЛ выполняются большей частью на автоматике, даже когда у пелотов есть рычажки, чтобы их подёргать.
>>26233739Потому что это игра. И ты можешь похерить даже простейший маневр.>Как человек, который задрачивал в FAR+RSS+ROНо как ты его задрачивал? В песочнице? Или по-честному в карьере на максимальных настройках без квиксейвов, без алт+ф4, без аль+ф12?
>>26234425В карьере, с сейвами, нахуй мне закрывать, читами бывало пользовался, когда настроение плохое и накосячил много мелких проёбов, а исправлять влом.
>>26234741Разве так интересно играть? Ну да, батя сайз, но ты в любой момент можешь сейвскамить. Нет угрозы потери корабля, пилотов, денег, времени.
>>26237060Знаешь как это выглядит?В песчаном карьере, куча народу, от детишек с совочками, до дяденек на карьерном экскаваторе и всем норм в общем то. А тут приходит чудо на ходулях и с двухметровой лопатой, падающее через шаг жопой на черенок этой лопаты и удивляющееся, а почему никто не получает удовольствие от его способа копки. Я вот тоже читы использую иногда, недорасчитал дельты на взлет с дюны для рандеву, вот 50 м\с не хватило. Можно конечно сожрать кактус и экспресс доставка топлива с кербина. Можно упороться, сейвскамить с начала миссии занимаясь милиметражом и экономя граммы топлива. А можно осознать что это игра и включить бесконечное топливо на время маневра.З.Ы. Хотя я люблю собственноручно созданные спасательные операции, это весело.
>>26237060Конечно интересно, и намного интереснее изнасилования себя кактусом. Для меня KSP - это в первую очередь конструирование и моделирование. Крафты на начальных и средних технологиях, превозмогающие ограничения массы, высоты и здравого смысла. RSS+RO тут как раз большой простор открывают. После сотен часов полётов собственно сами полёты как раз и становятся рутиной, т.к. орбитальная механика уже на уровне интуиции и ничего нового там нет.Иногда, если я сильно и откровенно проёбываюсь, то чиню спасательные миссии тоже. Мелкие косяки - или сейвами, или реже читами. Угроза потери вполне есть - когда сэкономил на термощите, или возвратная траектория не позволяет аэробрейкинг и дельты не хватает, или ещё что угодно. А чтобы не было совсем уж пол дерева науки и KSC по последнему слову техники с одной только Луны, то ставлю модификаторы по 30-40% и соскабливаю выгоду отовсюду, опять же добавляя фана конструирования в виде ограничения на максимальную стоимость и/или многоразовость корабля и/или возврат ступеней.Без сейвов играть в RSS - это аутизм похлеще катания на ровере за пару тысяч километров.
>>26238987Сук, пик такой жизненный.Прослезился.
>>26238987Хмм, а каким образом они собиралсь забрать троих с муны, с капсулой на 3 кербонавта, которая уже была заполнена?
>>26240022Поменялись бы местами
>>26240538проиграл
>>26240022На лесенке
Напомните пожалуйста название мода, существовавшего во времена 0.18 и состоявшего из кучи (в том числе первых пятиметровых баков) плохо затекстуренных деталей в стиле США 50х-60х.
Кербаны, я тут решил вкатиться обратно после двух лет забоя, и настолько дохуя всего нового, что глаза разбегаются. Но что-то я нипонял. Однотопливный ССТО в 42т из четырёх рапир и двух ядерок на орбиту не вылезает ну вот ваще, хотя раньше я такими станцию на 220км собирал. Суть такова: разгоняюсь до ~400м/с в плотных слоях, пока у рапир второе дыхание не откроется, потом пиздую на скорости вверх и... нихуя, движки задыхаются задолго до выхода на комфортабельные 40км, хотя интейков восемь штук. Что изменилось в механике с 1.08 и как теперь надо правильно взлетать без окислителя? Полная ванилла, ессно.Алсо, машинка как-то странно реагирует на повороты — возьмёшь на полградуса больше в сторону, так её разворачивает, будто на несколько секунд зажал кнопку. Раньше такой хуйни не было.
>>26255371Тв из криокамеры вылез? На пикриле интейки - говно, нет движков/окислителя для вывода из атмосферы и округления орбиты(хотя бы 0.8 TWR)... держи 10-20 градусов при подъёме, на 15 км высоты выпрямляйся и достигнув хотя бы 1300 м/с скорости возвращай 10 градусов, как апогей будет ~100 км вырубай движки, планируй округление орбиты и всё. Рецепт ни разу не универсальный и наверняка косячный, но я таким образом на низкую орбиту свои ssto и вывожу. Однотопливно это сделать не выйдет. Хотя если кому вдруг удалось - интересно посмотреть(при 10+ тоннах полезной нагрузки, конечно)
>>26255420С окислителем никаких проблем, на ~40км движки переключаются на двухтопливный режим и всё заебца. Но я-то хочу монотопливный крафт. Раньше было можно, и я на 42т 7т полезной нагрузки возил, а на 55т больше 10 было. Что изменилось? Куда лезть и что править, чтобы снова работало?
>>26255428Для меня однотопливный выход на орбиту - своего рода ачивка, но не верю, что на текущей версии это возможно. Редактировать конфиги - уровень червя-пидора. Сидеть на старой версии - не вариант?
>>26255443>Редактировать конфигиЯ имею в виду — что в конструкции править, чтобы заработало.>Сидеть на старой версии - не вариант?А в какой механика точнее?
>>26255466>>26255443Товарищи огурцы, у меня получилось! Правда, пока без груза, но, выходит, в теории это возможно. 38 тонн, 4 рапиры, 2 нервы, со старта лезем как можно быстрее на 8000, там разгон до 1300 горизонтально и карабкаемся под углом 10-15 градусов. Где-то на 35 км рапиры помирают, включаем нервы и держим уклон 10 градусов: сначала будет провал, но по мере набора скорости из атмосферы всё-таки можно будет выскочить, с половиной топляка в запасе.Осталось придумать, как в грузовой отсек мк2 впихнуть какой-нибудь спутник и научиться скруглять орбиту, и можно будет жить.
setup_kerbal_space_program_1.4.2.2110Последняя версия из гога.magnet:?xt=urn:btih:5cca188772219bc9af62d7d114219392c3d64b2f&dn=KSP%5Fwin&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.pirateparty.gr%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Fopentrackr.org%3A1337&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.com%3A2710%2Fannounce
>>26214755Нехуй там делать в спейсаче у него только название хорошее, а даунов и шизиков больше чем /vg. В этом треде вообще залетных мало всех одноклеточных приманивают дота/лис/овер/гта.Тред по симрейсингу в вг, а не в авточе, тред по авиасимам тоже тут, а не в хуй знает где он должен быть. Вообще, симуляторы гражданской авиации на игры похожи меньше чем ксп, но они тоже в вг.>подхватите ли выЯ то не подхвачу, хотя восстановить историческую справедливость заманчивая идея.
>>26238987> включить бесконечное топливо на время маневра.Ну ты и пидор.
>>26255631Пиздец монстр
Кольцевое крыло обладает увеличенной подъемной силой и препятствует срыву потока. В отличие от бипланной схемы отличается большей маневренностью и меньшим аэродинамическим сопротивлением.
>>26273374>В отличие от бипланной схемы<...>меньшим аэродинамическим сопротивлением.пруфы, ага. В чем принчипиальное отличие от биплана-то?
>>26273398С законцовок не срывается поток, потому что их нет. Пруфы в википедии
>>26273374Ну, кспшный кисель в любом случае не умеет во всякие срывы потоков, в такое наверно даже фар не умеет.
>>26233739>>26224397Маневры вручную прикольно выполнять когда ты только начинаешь играть и для тебя все в новинку. После первой сотни часов повторять одно и то же порядком заебывает, особенно взлеты с Кербина так как игра на 90% состоит из пусков. Я мехджеб использую для взлета, маневров, стыковки, единственное что я ему не доверяю - посадку, особенно на тела с атмосферой (хотя иногда бывают моменты когда нужно посадить корабль в строго определенной точке плюс-минус пара километров. Без МJ это весьма геморная задача). В итоге игра играет по большей части сама в себя, а я пью чай и что-то там читаю на фоне.
>>26266561Ну, сделай монотопливник меньше. А так по сравнению с большинством сстошек это образец изящества, да и вес под сорокет — фигня.
>>26274277> хотя иногда бывают моменты когда нужно посадить корабль в строго определенной точке плюс-минус пара километров. Без МJ это весьма геморная задачаTrajectories в помощь.
>>26219436Скины в космосе?Кины, где жидкости?
>>26273588хуй знает, наверняка. Но летают и рулятся они охуенно, вот маленький например разворот в 30 метров делает. И никаких подхватов и прочего дерьма, видимо из-за завышенного аэродинамического фокуса.
>>26276059Так у тебя там сплошная управляющая поверхность на одну табуретку, ещё б он медленно разворачивался.А вот если бы ты полезную нагрузку попытался повесить, то пришлось бы либо делать охрененно огромные крылья для того же эффекта, либо всё как обычно.Лучше второй вариант, всё-таки этот пиздец выглядит крайне уёбищно.
>>26274277>посадить корабль в строго определенной точке плюс-минус пара километров. Без МJ это весьма геморная задача)Это сложно только для mj-инвалидов.
>>26276338Без перерасхода топлива.
>>26274277>плюс-минус пара километровНу охуеть теперь.На безатмосферные тела вообще изи.На атмосферные сложнее, тут надо знать, насколько сильно тебя атмосфера тормознет.
>>26276338Без мехджеба ты на это затратишь куда больше топлива, ручками корректируя траекторию в процессе посадки, в то время как мехджеб на орбите один раз выставит траекторию, а дальше топливо будет расходовать только на suicide burn.Ну и опять же, я в ванильном ксп когда только открыл игру для себя, провел овердохуя часов делая все это ручками. Потом начал обмазывать модами и начал заебываться от рутинных действий к примеру, запуски ракет. Я ненавижу запуски и не понимаю как можно буквально сотни раз повторять одно и то же действие с минимальными вариациями (в зависимости от высоты\наклона начальной орбиты), поэтому мехджеб это просто спасение. И мне куда больше доставляет пердолиться в VAB, а потом наблюдать как мое детище летает само по себе. Ну и в целом я не понимаю MJ-хейтеров, если ирл космонавтике автоматика делает 90% работы, особенно в местах где нужна ебическая точность и отсутствие "человеческого фактора" (стыковка, к примеру).
Котаны, откуда можно скачивать свежие версии огурцов на английском?
>>26279156У Габена, дорогой.
>>26279156Свежепосоленные на TPB и торрэнтсру лежат, как обычно ж, епта.
ну же, давайте
>>26281227Это вин) Ну, собственно, всё, срач можно закрывать... Или действовать по всем шаблонам сразу.
>>26281227>>26281332Да окончится срач, объявляю мораторий для себя на употребление слов MJ(и их производных), чит(и их производных) в контексте осуждения\поощрения их использования. Призываю всех разумных людей подписаться под резолюцией о ненападении при разжигании cheat\mj срача, для сохранения баланса в нашем уютненьком тредике.Всем ахимсы посоны.Из любопытства, в ксп только парни аутируют или среди нас есть и тян?
>>26281632Ху ар ю ту факинг лекчур миСрались, сремся и будем сратьсяБессмысленно и беспощадноПусичка
>>26281632>тянЯ есть.
>>26281632>чит>в контексте осуждения\поощрения>синглплеерПросто идите нахуйИменно из-за таких мудаков (по обе стороны баррикад), решающих, как другие должны играть в сингл — 80% игросрача и 50% фейлов игростроя.>Из любопытства, в ксп только парни аутируют или среди нас есть и тян?Реквест не очень тонкий, но щас утро, а на столе пустая бутылка вина, так что пуркуа бы и не па.Всё равно удалят, лол.
>>26281963>нет супа
>>26281987Теперь можешь тереть
>>26282041Потер тебе за щеку, проверяй
>>26282041>мягкая круглая фотошоповская кистьне стараешься.
>>26281963>>26282041>разные ногти
В каком там моде были винтовые движки для самолетов?
>>26273588Фар умеет в срывы потока. Но вэйврайдера с каспийским монстром таки не сделать.
>>26282779KAX
>>26282779Airplane plus
>>26281227Проиграл с картинки. Была бы тема, срач зажжётся. Сам устанавливал МехДжеб когда только начинал исследовать мир не-ваниллы и понял, что с ним слишком просто и скучно. Теперь ограничиваюсь KER'ом для ракет и Pilot Assistant'ом для шамолётов.
>>25863047 (OP)Кербаны, при попытке разложить антенну выходит ошибка Cannot deploy while stowed, хотя ничто не мешает ей разложиться. Как фиксить?
>>26288847Она еще сломаться могла
>>26288899На стартовом столе тоже такая херота
>>26288977Не знаю тогда, может деталь есть ебанутая?
>>26285953Спасибо, жаль в цкане нету.>>26285734Что за ках?
>>26288847Это значит что ты суслика, а он есть. Особенно если рядом с антенной солнечные панели.
Решил тут минмусом вплотную заняться. Что бы там лаба на орбите, жизнеобеспечение, ровер на поверхности, шашлычок, Вале Керман зеленую жопку помять. Кароч, что из этой затеи вышло. Ровер на минмусе лажа полная, даже со стабилизацией гиродином, переворачивается на раз. Терпения не хватило. Лучше бы попрыгунчик сделал, минмус позволяет.Данных хоть жопой жуй, для лабы на года два работы хватит, кербалов только меняй раз в год как хабитат кончится.Теперь о геморрое. Народ, как вы собирайте такие многокомпонентные ракеты? Пздц, хотя возможно это проблема моей компоновки. Сначала собрал ровер, затестил. Прилепил к посадочному модулю, который будет сажать все это на минмус, на рампе это SkyCrane закреплен, с минибаком для посадки. После окончания миссии огурцы берут данные, залазят в саламандру(такой плоский командный модуль) и на монотопливных движках догоняют на орбите лабу. СкайКран только приблизительно над центром масс, думал отюстирую TCA как несбалансированную, но хер там плавал, он может несколько движков привести к балансу тяги, и тут мой проёб. У крана хоть и показано что есть четыре выдвигающихся движка, по факту он один, поэтому не зашло. Пришлось как корова садиться, а не как боярин, мягонько. Со взлетом странное случилось. Перееблись ступени, в ЦВС все ОК, а на столе все детали собрались в одну ступень, пришлось заново раскидывать. TCA без настройки выдает такие перлы, начинают работать ВСЕ движки сразу после установки на стол, обтекатель слетает, ракета становиться похожа на столб с фейерверкерами на ярмарке и естественно никуда не летитВопросы. Кто ни будь видел гайды по TCA (Throttle Control Avionics) на русском, а то с английского в виду несовершенства знания, упускаются некоторые детали?
Стало скучно в барби сайзе Real Solar System и решил перейти на BATYA сайз. Поэтому вопрос-сколько delta-v потребуется чтобы долететь до Европы,вывести спутник на полярную орбиту и спустить на поверхность аппарат с буром,если в барби сайзе на это ушло 10к delta-v ?
>>26282041>этот фотожоп
>>26292076В BATYA-сайзе дальше луны летать не принято.
>>26291759Ой круто круто, ты на какой версии играешь? Завезли уже на 1.4 вот эти моды все?
>>26292962Копировать программу Аполлон, конечно, интересно,но хочется чего-то большего .
>>26294460Можешь Маска копировать. Собираться на марс и не полететь
>>26294535Уже сделано.
>>26291759Ну так что там по модам, не могу играть в 1.4 без этих приятных модов.
>>26295129>>>>26291759>Ну так что там по модаЗаебись там все с модами, пока сижу на 1.4.2, на 1.4.3 стим уже обновил, но на SSD перенесена 1.4.2, а обновлять лень, все сейвы переносить и прочее.Поставь себе CKAN и отслеживай все необходимые моды, удобный инструмент для обмазывания. Галочки поставил какие моды хочешь, нажал кнопку и он тебя обмазал(сам все скачал и установил), а потом еще спросит не хочешь ли ты подмазать что бы не отваливалось корочка(обрабатывает зависимости модов друг от друга, убирает конфликтные и добавляет зависимые), до полной работоспособности.https://github.com/KSP-CKAN/CKANТам ищешь раздел релизов, скачиваешь последний и ставишь. Там написано как. Если IQ не ниже 90 то разберешься.
>>26296755Спасибо>Если IQ не ниже 90 то разберешься.Буду надеяться.
>>26296755>Если IQ не ниже 90 то разберешься.Не фартануло чето
Как заебало отсутствие инфы по KSPIE, даже на "вики" на английском всякая муть вместо нормальных разъяснений. Может есть полезные ссылки у вас?
>>26297105>Если IQ не ниже 90 то разберешься.>Не фартануло четоНу давай разбираться.Качаешь этот файл https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases/download/v1.25.1/ckan.exeКладешь этот EXE в папку с КСП(можно куда угодно, но там не потеряется), запускаешь, при первом запуске спросит где лежит игра, там файлик найти надо будет BuildID, он в папке с игрой лежит тоже.Он обновит репозитории, просканирует на наличие уже установленных модов и выдаст список доступных для установки. Не забудь в фильтре указать как на пике, что бы показывал только совместимые.
>>26298285Я даж хз зачем этот мод, он с зависимостями подтянулся и всё.
>>26298285Да говно этот мод, забей на него.
>>26300759Как ему сказать: "Обновляй мои моды казел."?
Эх, помню, мне пришлось качать исходники CKAN и фиксить кучу критических багов просто чтобы скачать моды...
>>26302490Делай пул реквест
>>26304082Это было несколько лет назад.
Поцоны, есть у кого-то ссылка на последнюю версию ксп, не русик? Все что я нахожу либо на русском, либо более старые версии (даже на бухте 1.4.2 лежит до сих пор)
>>26302281Если ты установил их вручную, не через CKAN, то он ничего с ними делать не будет, просто отобразит что они есть.Удалить папку с модом установленным вручную, перезапустить CKAN что бы он почекал и установить через него.Если появляются обновления модов в репозитории, то появляется место для галочки, ставишь галочку, нажимаешь Update и подсохшая, в трещинках, корочка модов подмазывается в нужных местах.
Бля, заебался уже. Как надеть рюкзак-контейнер из мода KIS огурцу на спину? При попытке закрепить он светится красным, его державку тоже не могу закрепить на огурце.
>>26310052https://youtu.be/NF7WhsMu23A?t=9m16s
>>26309511Да все, разобрался. Только вот не понятно, там кучи модов не хватает на это дерево, раньше еще были ебанные прикольные модули на станции, сейчас их нет. Типо обзорной сферы и прочих ништяков.
>>26305814Я у Габена скачал, милый.
Давно не играл. Куда делась кнопка "autostrut"? Куда делась кнопка "spread angle" на парашютах?
>>26315762Advanced Tweakables в насройках включи
>>26315986Спасибо, бро.
>>25880078бля пезда, у меня такое жэ говно
>>26334867>>26334867Это из-за форса директХ >>25973074
Есть мод на SpaceX для 1.4?
Что там по модам, выкатился из игры с обновлением 1.4, подумал, сейчас все крупные моды обновятся, можно вкатиться, вчера запустил CKAN.смотрю какие моды для 1.4.3RSO нет (ну в принципе хуй с ним)Интерстеллара нет.SETI нет.RemoteTech нет.Joint Reinforcement нет.Там еще несколько модов важных, но после этих я даже уже дальше не смотрел, ибо нет смысла.Сколько там прошло с момента выхода 1.4? Вы все в ваниллу играете что ли?
>>26345835>Joint Reinforcement нет.Не нужно, когда есть автостраты.
>>26345835>для 1.4.3Вроде все моды для 1.4 идут без проблем на 1.4.3
>>26345914Хуй знает, я когда ставлю совместимость для 1.4, ставлю моды, у меня потом KSP AVC ругается и потом вылетают сообщения, ну и я думаю тогда бы не было отдельной галочки в CKAN для 1.4, если бы все было совместимо.
Не играл с момента уката из spc, есть смысл покупать DLS? на первый взгяляд не оче, его можно отдельно спирать в стим версию игры?
>>26354418Смысла немного, спиратить можно
гравитационные манёвры intensifies
>>26288847Антенна небось на каргобее?
У кого-нибудь есть ссылка на последнюю версию ксп в облаке? Сижу с ебанного безлимитища, не могу юзать торрент и ни один способ не помогает БЛЯДЬ
>>26355194И не говори.
>>26357810Для красоты наконечник прилепил?
>>26363085Чтоб как у аполлона. А так да
Рейтинг планет по сложности исполнения маршрутов "Кербин - Планета - Кербин"1) Ева - самая сложная из-за ебических тяготения и атмосферы2) Тело - OCHE BOLSHOI YOBA без атмосферы3) Мох - хуй подлетишь так близко, дохуя потратишь4) Лейс - вода, вода, кругом вода и можно не попасть на сушуКстати, как настраивать кнопки игры? Вот сделал я ракету-самолёт, чтобы в атмосфере - самолёт, а как повыше - ракета. Но у меня получается только вручную отрубать двигатели, кликая мышкой, потому что как иначе - я не знаю, а это не удобно.Ну и мою любимый КСП-мульт в роли бампа https://www.youtube.com/watch?v=71xrhQ-XjCU
>>26364622Милый мульт
Анон, спаси!
>>26364622Летал на Мохо, Лэйтх и Тайло с флаговтыком и возвратом. Еву так и не осилил, хотя и пытался.
>>26364622в анагре кликаешь вкладку молотк и гаечный ключ (actions) там можно настроить любое комбо действий. нажимаешь вкладку custom action 1 далее на детали которые надо задействовать и перегнать действие в колонку
>>26364622>>26367854Фикс* по умолчанию в полете активируются цифровой клавой сферху
Сап кербач, сегодня я буду воссоздавать Ураган, ака Энергия-2
Модификация предыдущего с незначительными изменениями отправляется в полётЦУП, у нас разделение бустеров, корабль продолжает на орбиту
Бустеры в положении для входа в атмосферу один хер повернутся жопой впередСпасено 0 из 4х, единственный под управлением разъебался об воду. Нужно будет накатить мод на дополнительные космодромы или допуливать их до полуострова
Проверка грузового отсека. Вход в атмосферу
SNAFU
Дубль 2. Иии, ... ну технически мы сели
>>25875584Научные данные же собрать надо. Градусник какой-нибудь возьми и передай с него инфу или прямо с ним вернись.
>>26372520Неплохо.Ставь воздушные тормоза или доп. шасси.
>>26374863Для карьерной модификации возможно, но для реплики парашют разве. Хотя если нормально зайти на посадку, с начала полосы, то может и не нужно вообще
>>25875584Ебанутая локализация. С муны. то ли с поврехности, то ли из зоны влияния - хуй проссышь. А еще на инглиш гонят, где все четко прописано.А по поводу данных - ниче брать то и не надо - кабинны отчет прокатит.
Огурцы, за все время игры в КСП не было такой эпической кулстори.Джва года не играл, все забыл. Решил начать карьеру на харде (с включенными сейвами) и некоторыми модами на реализм (например, USI)Так вот, первый в карьере пилотируемый полет на Муну. Поскольку отправил инженера, корабль оборудовал роботом. Сел в каких-то ебенях в кратере - сигнал с Кербина там не ловил. Вышел, флажок воткнул, эксперименты провел, смотрю - дельты -то на обратную дорогу не хватит!Решение одно - строить корабль спасения. Естественно, дополнительных припасов из USI на Муну я не взял, так что есть только одна попытка - иначе огурец сдохнет с голоду.Склепал такой же корабль, только с дополнительной дельтой. Одно пустое сидение, управляется также роботом. Полет прошел нормально, навел траекторию посадки на позицию бедного огурца, но при попытке посадить выяснилось, что в этом месте сигнал с Кербина блокируется Муной! Управление теряется и последняя надежда огурца на спасение разбивается прямо у него перед носом.Итак, что у меня было в последнем квиксейве: - Огурец, 1 шт., на поверхности Муны. Без еды умрет через пару часов. - Корабль, на котором прилетел огурец. Не может выйти на орбиту Муны, не может управляться без огурца - связь появляется только на 20км. - Корабль спасения, находится на траектории посадки, теряет связь на 20км и уебывается по инерции о поверхность.В общем, чего я только не думал. Попытки посадить корабль спасения в зоне действия сигнала не оставляли достаточной дельты на возврат домой. Попытки "поймать" огурцом на джетпаке пролетающий корабль спасения тоже ни к чему не привели. Выйти на орбиту одним огурцом, используя его корабль, а потом джетпак, не получилось.В грустных мыслях похоронить Билла и начать играть дальше я лазил по сборочному цеху и наткнулся на описание антенны, которой оборудовал корабль огурца (пикрелейтед 1). Эта херня, оказывается, может передавать сигнал дальше. Я ее только перед полетом открыл и поставил, не читая описание (типа ок, вот новая крутая антенна).И тут у меня родился план:1) Огурец включает движок, ставит тягу в максимальное положение, направляет корабль в зенит и выпрыгивает нахер!2) Огурец садится обратно на поверхность Муны на джетпаке3) Его неуправляемый корабль летит вверх, выжигая остатки дельты. Ее хватает, чтобы поднятся на 40 км верх. А на 20 км начинает работать связь, и антенна начинает раздавать сигнал!4) Корабль спасения получает непрерывный сигнал с корабля огурца, который пока висит в своем последнем полете, и нормально примуняется.5) ??????6)PROFIT!!!Смотри пикрелейтед 2 для иллюстрации плана.Простите, посоны, за стену текста и за сумбурность. Но я такой кармический оргазм получил, когда все это реализовал! Сука, обожаю эту игру.
>>26376183>Ее хватает, чтобы поднятся на 40 км верх.Фикс, не 40, а 170, ну да похер, все равно мало.
>>26376183Отправлять инжа с роботом в ебеня, где не ловит связь, без пары релейных спутников на орбите, это фейл конечно...Старый прикол, подбрасывать мобилу в воздух чтобы отправить смс, обрел новое значение!Вполне возможно что ты бы смог улететь с Муны, если бы вывел корабль на минимальную орбиту и газанул в самом выгодном месте. Около 276 м/с дельты нужно всего: >>26176212Можно даже ещё меньше орбиту сделать, но тогда есть риск уебаться об какой-нибудь высокий кратер.
>>26376312Я последний раз играл, ещё когда не было системы связи. Тогда ещё мод RemoteTech, вроде бы, был.Про релейные спутники знаю, косяк конечно, но я решил понадеяться на кербинский Авось и слетать так. Да и мне казалось, что релейные антенны дальше по дереву технологии, а эта новая антенна обычная, просто покруче.На минимальную орбиту вывести пытался, но, действительно уебывался о кратеры-в этом месте рельеф очень неровный. Облететь горы и одновременно набрать первую космическую не хватало дельты.Зато какой эпичный фильм могли бы снять, покруче этого вашего Марсианина!
>>26376213У Муны-то радиус всего 200км. У Кербина 600.
>>26372437Шо, опять??
>>26376183Охуеть, красава!
Есть мод на маленькую РЕЛЕЙНУЮ антенну?Давно хочу замутить кубсаты, но подходящих антенн нет
>>26376183Охуенно
Как можно делать крафты с вращающимися элементами типа как в этом видео?https://www.youtube.com/watch?v=z8OmxNoQ3ls
>>26376183Пиздатая история, в духе огурцов.Помнится, я тоже как-то обосрался с дельтой - не хватило совсем немного, чтоб апоцентр в атмосферу опустить. Пришлось отстрелить все лишнее и толкать кабину джетпаком кербонавта.
>>26378151Такое каждую пятую миссию происходит
Сколько дельты в джетпаке?
>>26379287https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/145788-how-much-does-a-kerbal-eva-suit-have-delta-v/Порядка 600м/c для самого огурца. Если, допустим, надо спасти с орбиты, то можно делать довольно грубое схождение(рандеву) порядка 1-2 км при разнице скоростей в 100-150 м/c.Ну а если толкать корабль, то тут разумеется зависит от массы корабля. Есть такой чит - если зайти огурцом в корабль и вылезти, топливо в джетпаке восстанавливается полностью.Но всё равно это имеет смысл только если тебе надо чуть-чуть подкорректировать траекторию. Пытался два часа дотолкать маршрутку средних размеров с низкой орбиты Муны до колодца Кербина, постоянно варпил до перигея с обратной стороны, в итоге забил. По сути читерство и аутизм.
>>26383143>Есть такой чит - если зайти огурцом в корабль и вылезти, топливо в джетпаке восстанавливается полностью.Разве топливо не берется из запаса монотоплива в кабине? ЕМНИП, в дефолтной кабине на одного огурца 50 монотоплива, а в огурца влезает 5.
>>26383563Нет, конечно. ЕВА-топливо бесконечное и бесплатное.
И как играть теперь?
>>26384169Что ж сразу пиратку не скачал, лол.А у меня DLC 1.4.2 на ноуте с гигом оперативы не запускается.Выкинул папку DLC из GameData(а это лишние 385 мегабайт), всё работает по-прежнему: грузится ровно 10 минут, играть на минималках можно, но частенько вылетает при переходе в другую локацию.Все обновленные детали есть, можно выбирать раскраску.Ищу мод на ещё более всратый Кербин, упрощенные модели КСЦ, огурцов и т.п.
Построил тут из стандартных деталей SSTO-самолетик.Как ни странно, весьма хорошо выходит на орбиту.На орбите остается еще 300-400 дельты. По сути, чтоб вернуться. При этом жидкого топлива хватает еще на 3к самолетной дельты, можно долететь куда надо.Из полезной нагрузки доп-кабина на 4 огурца, док-порт + совсем чуть-чуть хлама в карго-отсеке.Управляется норм, хотя нестандартное распределение массы дает о себе знать, бочки крутит как-то резко.И даже приземлил его прямиком на аэродром, лол, хотя чисто случайно так в атмосферу вошел, что туда попал.
>>26384100Сдаётся мне это нихуя не так, берется из кабины
>>26385330Блядь, сука, тебе проверить и убедиться в том, что это не так - сраных три секунды.
>>2638550920 минут загрузки
>>26384169А в чем дело?
>>2638530510 дельта клипперов из 10
>>26386067СБОР И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИИУстановив и используя настоящую Программу, вы соглашаетесь с условиями сбора и использования информации, установленными в данном разделе и в Политике конфиденциальности Лицензиара, включая (где это применимо) (i) передачу любых персональных данных и другой информации Лицензиару, аффилированным компаниям, посредникам и бизнес-партнерам Лицензиара, а также третьим сторонам, таким как государственные органы, в США и другие страны, находящиеся за пределами Европейского Союза или страны вашего проживания, включая страны с низкими стандартами защиты конфиденциальности; (ii) общедоступную публикацию ваших данных, таких как идентификатор или пользовательское содержимое, или отображение вашего счета, рейтинга, достижений и другой игровой информации на веб-сайтах и других платформах; (iii) передачу вашей игровой информации производителям компьютерного оборудования, владельцам платформ и маркетинговым партнерам Лицензиара; и (iv) иное использование и раскрытие ваших персональных данных и другой информации согласно упомянутой выше и периодически обновляемой Политике конфиденциальности. Если вы не хотите, чтобы сведения о вас использовались подобным образом, не используйте Программу.
>>26377447Бамп вопроса.Вот ещё пример. Как можно в KSP реализовать вращение некоторых деталей вокруг крафта?https://www.youtube.com/watch?v=X5t3o2E37tg
>>26388769Вот тебе подробная видеоинструкция:https://youtu.be/Th2WAYHWmro
Я тут новенький. Научился пулять ракеты на орбиту, получается легко, вывожу на заданные параметры, научился в стыковку.Заебало выводить руками. Поставил мехджеб. Там есть асцент гуиданце. Но он у меня ракеты распидоривает так, что они ГОРЯТ В АТМОСФЕРЕ. Ему как-то можно, блядь, указать, чтобы он не распидоривал до такого состояния, а учитывал атмосферу?
>>26391434Настраивается же. Форма траектории, ограничение по лобовому давлению, перегрев, вот это вот всё.
>>26391686Форму траектории нашёл, асцент гуиданце патх, а в остальное можешь меня ебальником ткнуть? В глаза ебусь.
>>26391700Комп далеко - пишу с табуретки. Static pressure / dynamic pressureoverheat prevent
>>26391823Осталось разобраться.Оверхит превент помогает не перегревать, однако ВОЗДУХ видно всё равно.Видимо, нужно ле прессуре жамкать. Тут только опытным путём?
>>26391881ВОЗДУХ всегда будет видно, забей/смирись. По цифрам там все окей.
>>26391881Достаточно логики.Перегрев это перегрев. Воздух создаёт давление.
Наконец-то построил йоба-самолет.В нем есть вся хуйня что только можно. Теперь непонятно нахуй он мне нужен. Впрочем, как обычно.Полдня строишь и забиваешь хуй, когда построил.Также нашел в моде просто читерский самолетный движок, он на последнем пике.Тип разгоняет АТМОСФЕРНЫЕ ГАЗЫ (значит вообще в любой атмосфере работает), используя электричество. Причем вообще маленькое количество электричества.Охуительная механика ксп позволяет установить радиаторную панель внутри каргобея, в итоге можно юзать ядерный реактор в полете, лол.В итоге получаем самолет весом в 6 тонн, летающий вообще без топлива бесконечно в атмосфере любой планеты.Нахуй так жить, правда, хуй знает.Походу надо юзать только стоковые движки. Хоть какое-то ограничение.
>>26391881Воздух и должно быть видно, если его нет - значит ты летишь слишком медленно и терпишь гравитационные потери.
>>26394783> Тип разгоняет АТМОСФЕРНЫЕ ГАЗЫ (значит вообще в любой атмосфере работает)Поздравляю, ты изобрёл пропеллер образца 1920 года, охуенно передовая и читерная технология (нет).
>>26389434Спасибо, анон! Я ни-ху-я не понял осбенно про эти alt+E и alt+Q (я вроде алтфак, 100 лет огурчую, а про эти комбинации первый раз слышу), но сегодня буду заморачиваться. Такой-то простор для фанатзии с этими поворотными деталями открывается!
Ебанутая тупая игра.Вот почему радиаторы в атмосфере нихуя не охлаждают, а ровно при преодолении отметки 70км начинают шпарить и вовсю охлаждать? В данном случае охлаждают весь корабль после витка аэроторможенияНаверно, это особая магия дискретного вакуума.И да, кто-то пиздел, мол солнечные панели тоже збс охлаждают — вранье это, вообще никак не влияют, а должны бы.
>>26396560у тебя там негры ночью уголь пиздят?
>>26396560>Вот почему радиаторы в атмосфере нихуя не охлаждают, а ровно при преодолении отметки 70км начинают шпарить и вовсю охлаждать?По идее наоборот должно быть, лол.>>26396625Да это ещё сойдёт, бывало куда хуже.
>>26396675> По идее наоборот должно быть, лолмакаки-программисты + и - попутали, бывает, хули
>>26396625Не надо было снимать против Солнца, но иначе у меня всё лагает, понимаете.
>>26394992Только эта ебала разгоняет тебя до 2к скорости на 30 километрах, охуенный не читерский пропеллер.
>>26396560Начнем с того, что радиаторные ПАНЕЛИ охлаждают только ту часть, к которой прилеплены.
>>26396560> охлаждают весь корабль после витка аэроторможенияКорабль остывает сам собой. Панель охлаждает только ту бочку, к которой прилеплена.Плюс у радиаторов есть, так сказать, скорость охлаждения.Чем больше радиатор, тем быстрее он будет охлаждать.По этой причине нельзя охладить большой ядерный реактор маленьким радиатором.Ибо он в единицу времени генерит больше тепла, чем в единицу времени успевает отводить радиатор.Ещё у радиатора есть, так сказать, теплоемкость не совсем верный термин.Это значит, что радиатор может ВПИТАТЬ некоторое количество тепла, а потом медленно отдавать.На твоём пике радиаторная панель раскалилась докрасна, ибо вобрала максимальное для себя количество тепла из этой бочки.Системы терморегулирования же охлаждают ВЕСЬ корабль.
>>26396560Хуй знает, как там в реальности все работает, но эта панелька в любом случае бы не справилась: она рассеивает максимум мегаватт, а на первом скрине у тебя крафт греется на все семь.
>>26394992У нее слишком йобовые характеристики для ее размера, веса и потребляемой для этого энергии.
>>26398180>>26398287>>26398346Так это че получается, надо ставить радиаторы непосредственно на реактор? Но так не получится, он ведь под кожухом на старте стоит. Вообще сложилось впечатление, что тепло как-то более-менее равномерно распределяется по крафту.Алсо перегрева реактора при прожигах не заметил, радиатор медленно нагревается. Разве что при прожиге до Илу он бы взорвался.
>>26398770Чё ты вообще несёшь, болезный
А че там с длц? Новшества интересные или косметическая хуйня? Моды под 1.4 уже выкатили?
>>26398770Нахуй эти радиаторы вообще? Играю в песочнице. Ядерники пашут как угорелые.
>>26400327Ещё один аутист
Ля, подскажите мод на автопилот на орбиту, заебалося уже самому летать.
>>26404986>>26391434И далее ниже
Да вы затрахали! About to install... (Almost) Real Solar System 1.2.1 (cached) Astronomer's Visual Pack v3.63 (cached) ATK Propulsion Pack 3.1 (cached) Astronomer's Visual Pack-4k Textures v1.7 (cached) Gameslinx Planet Overhaul 3.3.1 (cached) Real Solar System Textures - 4096 x 2048 v13.1 (cached) SSRSS Continued v0.0.3.2 (cached) Chatterer 0.9.93 (cached) Environmental Visual Enhancements 2:EVE-1.2.2-1 (cached) KS3P V4.2 (cached) Sigma Dimensions 0.9.8 (cached) Module Manager 3.0.4 (cached) Kopernicus Planetary System Modifier 2:release-1.3.1-7 (cached) ModularFlightIntegrator 1.2.4.0 (cached) scatterer 2:v0.0324 (cached) LoadingScreenManager 1.2.3.4 (cached) Community Terrain Texture Pack 1:1.0.3 (cached) INSTANTIATOR V1.0 (cached) Real Solar System v13.1.0 (cached) Stock Size Real Solar System - Rescale v.0.10.1 (github.com, 591,1 KB)Downloading "https://github.com/Sigma88/Sigma-Dimensions/releases/download/v.0.10.1/Sigma-Dimensions.v0.10.1.zip"Module "(Almost) Real Solar System" successfully installedModule "Astronomer's Visual Pack" successfully installedModule "ATK Propulsion Pack" successfully installedModule "Astronomer's Visual Pack-4k Textures" successfully installedModule "Gameslinx Planet Overhaul" successfully installedModule "Real Solar System Textures - 4096 x 2048" successfully installedModule "SSRSS Continued" successfully installedModule "Chatterer" successfully installedModule "Environmental Visual Enhancements" successfully installedModule "KS3P" successfully installedModule "Sigma Dimensions" successfully installedModule "Module Manager" successfully installedModule "Kopernicus Planetary System Modifier" successfully installedModule "ModularFlightIntegrator" successfully installedModule "scatterer" successfully installedModule "LoadingScreenManager" successfully installedModule "Community Terrain Texture Pack" successfully installedModule "INSTANTIATOR" successfully installedModule "Real Solar System" successfully installedOh no! We tried to overwrite a file owned by another mod!Please try a `ckan update` and try again.If this problem re-occurs, then it maybe a packaging bug.Please report it at:https://github.com/KSP-CKAN/NetKAN/issues/newPlease including the following information in your report:File : GameData/Sigma/Dimensions/Configs/Bodies/Fixes/caseSensitivityFix.cfgInstalling Mod : SSRSS-Rescale v.0.10.1Owning Mod : SigmaDimensionsCKAN Version : v1.24.0Your GameData has been returned to its original state.Error!Хуле ему надо?
>>26404986mechjeb или kerbal transport system
>>26405422>Stock Size Real Solar SystemНа ней споткнулосьА зачем 3 мода на реал соляр систем (кроме текстур)?
>>26405550Одно просило другое. Ну и не разобрался, что одно и то же делает. После пары проходов таки вычленил все лишнее, но теперь после загрузки игры оно говорит что аотмосферик чтототам не включилось из-за какого-то исключения в процессе. Есть просто готовые сборки с реальной системой, которые можно просто накатить? Интересуют проверенные варианты, а не ЗВЕРБДВДКСП УЬТРАХАРКОР от Джона с пачкой бесплатных майнеров и кейлоггеров.
>>26394992Скорее прямоточный ионник>>26394783Ссыль на мод с движком
Подскажите мод, который синими стрелками показывает оптимальный угол для межпланетного прожига для нубов.Гуглил, искал в цкане, не нашёл.
>>26405809Transfer Window Planner
А еще вылезает пикрил в начале загрузки.
>>26405830>>26405837Спасибо, там оказывается кнопка специальная есть. А в связке с Kerbal Alarm Clock ещё удобнее оказалось.Совершил свой второй пробный полёт до Дюны. Намного проще, нежели на глазок. Но всё равно с непривычки промахнулся заметно.Откачусь в начало, пристыкую к кораблю отсек на двоих с научным модулем, а с другой стороны - дополнительный бак водорода. Ещё подумываю в коготь взять легкий спускаемый зонд.Никогда не стройте такие несимметричныеотносительно командного модуля хуевины, иначе заебетесь при прожиге стабилизировать руками. Тем не менее, при достаточном количестве маховиков летать можно.
>>26406728Ну и монстр
Антенны на крафте в игре комбинируются?Хочу кинуть на Дюну зонд с маленькой антенкой. На орбитальном крафте две антенны - самая слабая релейка и директ-антенна, добивающая до Кербина. Сигнал передастся таким образом?
Да, определённо, главное - линия видимости. Причём с каждым скачком по релею повышается объём передаваемых научных данных, кек.Алсо.>>26406728Анон, как ты научился пользоваться этой хуйнёй? Может гайд какой есть? А то я уже две недели как скачал, и всё не могу разобраться, на еву за 20к дельты улетел, теперь Джеб там сычует, а я пытаюсь собрать крафт на 40к, чтобы хватило на возвращение(
>>26407004Спасибо.> как ты научился пользоваться этой хуйнёй?Тут главное играть без русека и со словарем. А так всё очень просто. Выводишь крафт на орбиту желательно заранее(если не установлен мод на жизнеобеспечение). Открываешь TWP, выбираешь планеты и высоту орбиты. Жмешь Plot It! - он тебе высчитывает самый оптимальный маршрут с т.з. экономии топлива. Можешь выбрать его, или на графике отметить более затратный по топливу, но близкий по времени маневр. Чем краснее, тем неэффективнее по затратам топлива.Внизу слева есть кнопка добавить задание в Alarm Clock.Дальше варпишь месяцы и годы до маневра.Ну и в самом конце в TWP жмешь кнопку которая покажет угол синим, как на втором скриншоте. Первый синий уголс зеленой стрелкой покажет место, где надо отметить манёвр для прожига. Второй угол показывает, куда в итоге ты полетишь после прожига.Отмечаешь маневр на первом угле, тянешь в прогрейд сколько тебе TWP написал, смотришь чтобы траектория сошлась с планетой как можно ближе.При этом в TWP написано, сколько дельты надо на перелёт, в моём случае 1078м/с, и сколько ещё нужно на скругление орбиты (578м/с). Но это цифры идеальные, а реальное количество затраченной дельты зависит от кривизны рук при построении маневров и прожиге.
У нас тред перицентром атмосферу зацепил.
>>26407004Как обычно, лучший гайд - это видос на ютубе. Я запомнил порядок действий по стримам Илона Опхуевича(есть запись у кого?), сегодня впервые это реализовал на практике от и до.
>>26407396Если бы я летел на стиральной машине, то насрал бы в барабан.t. Hanks
>>26405699>прямоточный ионникТолько ионник пукает милиньютонами, а у этой ебалы тяга нахуй как у ракеты.Мод OPT.
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.htmlПЕРЕКАТ https://2ch.hk/vg/res/26407603.html
>>25979562Соре, не у каждого тут два ай-найнов
>>26407231Я... Бля, я просто не понял, куда дуть. Эти две строки спасли меня. Спасибо, анончик.