Подскажите какую нибудь игру MMORPG про средневековье без говна тип фентези как в аниме "богиня благословляет этот прекрасный мир"
Ты ошибся доской.
Не трогайте этот тред! Завтра сегодня уже запилю сюда свою стратегию.
>>463145Что за стратегию?
>>463154Фэнтэзи-цивочка с большой гексогональной картой.
>>463166О, крутяк, запилюсь к тебе викингами умеющими в Варп-скачки.
где?
Даю тебе еще час. Если не появишься, угоню этот тред сам.
>>463475Как будто дефицит снайперских/брошенных тредов, ей богу.
>>463477Ну, снайперских я и правда больше не вижу. А в брошенную мастер может вернуться чтобы опять съебать, лол.
>>463480Вот тебе список тех, до которых я добрался, а потом мне стало лень.>>457020 (OP)>>452990 (OP)>>443142 (OP)>>440418 (OP)>>434498 (OP)
Вот и правила.http://rgho.st/65hXk5crCДва небольших предупреждения.Первое: всё очень сырое. Поэтому я и угоняю тред, а не новый создаю.Второе: играть будем медленно, из-за ебли с картами. Крепитесь.
>>463491Правила прочитал, жди пока сгенерю циву. Алсо, по масштабу-то все потянешь? Или как?
>>463491Любопытно, но сыро пиздец. Будет много боли и воя.
>>463491Я правильно понимаю, что нужно сначала сложить 1 очко в пару, а потом уже вкладывать очки в конкретную ветку?
Цивилизация: 4-й Рейх / ГипербореяОсобенностиМагия или Технология? Технология: +1Жизнь или не-жизнь? Не-жизнь: +3Торговля или война? Война: +3Новаторство или традиция? 0Свобода или подчинение? Подчинение: +1Святость или порча? Порча: +1НедостаткиОтвратительность: -1Голод: -1Людоедство: -1Столица: Вольфенштейн если надо выбрать координаты то где-то тутПравитель: Фридрих Барбаросса в зомби-моде, Воин.Пока не понял что дальше делать.
>>463499Попробую, чо.>>463502Я уже купил смазку.>>463504Нет, сразу в одну из веток идёт.
>>463509Ну хуй знает, что-то как-то не очень подходит для фэнтези в бронзовом веке.После генерации нужно ждать, пока я запилю карту и вступительный пост с описанием ситуации.
>>463512Попаданство же. Нацисты, бежавшие в Антарктиду, нашли там секретный портал и оказались в бронзовом веке
>>463516Но ведь у них тогда должны быть знания и техника, значительно превосходящая местный уровень. Даже если её немного и возможности ограничены, это довольно странно.
Цивилизация - Чернокожие торговцы, нихеланны, плавающие в южных морях, наконец объединились, основав Южную Лигу, во главе с Советом Патрициев. Магия-Технология +2Торговля-Война -3Свобода-подчинение -2Новаторство-Традиция -1Трусость 1Уязвимость к холоду 2Стартовый город Килли-Ша, город-на-сваях, город-между-городами. Там всегда кипит жизнь, множество кораблей пристают к его пристани ежедневно.Герой - глава совета патрициев, Ашка Зимняя, уже немолодая капитанша. В свое время она доплывала до стран, где даже выпадал снег. Жестокий и твердый командир.Преимущество -торговецВсе верно Оп?
>>463518Ты ж сам эндлессы в пример привел, а там спейсмарины из космоса есть. Сделай так, что у них не было ресурсной базы и они всё просрали/забыли технологии, и единственное, что у них осталось - легенды и воспоминания.
>>463519Трипу верить.
>>463518Зомби же. Разум деградировал, технику если и протащили, то только то что на своем горбу и опять же из-за отупения разучились пользоваться.
ОП, уязвимость к магии тьмы, которая будет выражаться в том, что раса будет корраптится и становится злой и агрессивной по отношению к своим же - это на сколько тянет?
Алсо, трип
>>463524Ну ладно. Тут можно тогда к техническому прогрессу придраться, но я не буду. Лучше расскажи, насколько они зомби. Понятно, что некоторые мозги у них должны остаться, но как с остальным? Насколько они похожи на трупы? Насколько умны? Как общаются? Где живут? Что у них за порча? Где берут новые комплекты формы Вермахта?>>463519Есть вопрос.>Магия-Технология +2>Торговля-Война -3>Свобода-подчинение -2>Новаторство-Традиция -1Не могу понять, как здесь цифры расставлены.>>463526На единицу. Другие же не смогут использовать это против тебя, и до появления этой самой магии недостаток будет незаметен.
>>463533Технологи 2Торговля 3Свобода 2Новаторство 1Даже выделила курсивом нужное.
>>463535Меня плюсы с минусами смутили.Теперь всё на месте. Годный вкат.
Хинном, Дети Павшихне-Жизнь 1Подчинение 2Святость 2Уязвимость 1 (Символы Небесных Сил)СвященикРазведчикНа заре времен, на священной горе Хинном, Шестеро сошли на грешную, погрязшую во Тьме землю, во всем своем великолепии, присущем жителям Небесных Сфер, дабы мудростью своею помочь и направить живущий там народ на путь праведности и счастья.Народ, звавший себя аввилим, был прекрасен и красив как умом, так и телом. Под покровительством своих недавно обретенных Покровителей, их культура расцвела словно прекрасный цветок, окруженный морем сорняков.Но, в скором времени, аввилим настолько очаровали Шестерых, настолько они стали любимы своими Покровителями, что те поделились с ними даром, который никогда не должен был быть дарован кому либо на этой грешной земле. Искушенные красотой тела и разума аввилим, Шестеро взяли себе в жены их дочерей и совершили Великое Падение, в глазах Небесных Сил. Их дети, нефилим, гиганты великой силы, были отвратительны самому мирозданию из-за своей греховной натуры, ибо в Великом Грехе были они зачаты.Небесные Силы пришли в ярость из-за нарушения Равновесия и заключили Шестерых в Безде, где они отбывают наказание по сей день, закованные в кандалы, что были сделаны из Небесной Стали, закаленной в Крови и Слезах.Ныне же, Хинномом, Городом-на-Горе, правит Первенец Павших, что, в своем ненасытном голоде, поглотил всех своих братьев и сестер из числа нефилим и провозгласил о своем единении с ними, путем поглощения.
>>463533А какие проблемы с техническим прогрессом? Никаких поблажек не надо, я начинаю наравне со всеми. Огнестрел у нас чисто бутафорский, никто не знает как им пользоваться до тех пор пока заново не изобретем. Саперные лопатки будут вместо начальных стандартных мечей. Ободранные шинели не в счет. Все, мы такие же дикари как и остальные.Накатаю вводную когда ты сам мир поподробнее опишешь.
>>463541не-Жизнь и Уязвимость лишние, остались от предыдущей версии цивки
Дикие Эльфы. В лесах большого острова на западе материка поселил Галлеан эльфов, одарив их своим диким духом и любовью к природе. Затворниками живут они в своих лесах, и горе тем, кто без спроса сунется к ним в чащу.Магия: 1Жизнь: 3Традиция: 1Свобода: 2Уязвимость: темная магияОтвратительность: 2 - дикие эльфы практически не признают других рас, и яростно атакуют чужаков, посягнувших на их границы.Лидер: королева Иллюмиэль, колдун.Стартовый юнит: разведчики.Город: Кенарион-Артиль, затерянный в лесах.
ОП-угонщик, хули так мало снега и так много злоебучих песков-джунглей? Куда мне своих викингов поселить, м?
>>463542Описывать особо больше и нечего. Игроки — первые крупные цивилизации после предтечей, кроме них есть ещё кучи мелких рас. Мифов о сотворении дохуя, вариантов истории прошлого дохуя.>>463551Всё на месте, одобряю.>>463553Вот раньше теплее было, и здесь тепло будет! А ещё я хотел моар песков ёбнуть.Селись у тайги, хули. На востоке удобный залив есть.
>>463557Что насчёт моих? >>463541
Сейчас я отойду на некоторое время, а ближе к полуночи доставлю карту и положняк.>>463565Всё нормально.
ОП, когда старт?
Мидгард - холодные, суровые и по-своему прекрасные земли, расположенные на северо-востоке материка. Населяют эти земли привычные к трудностям люди. Они высоки, светловолосы и голубоглазы, крепки и стройны, словно деревья в сосновом лесу.Столица Айсгерд - крупный портовый город, окруженный крепкими крепостными стенами.Лидер - Ярл Хальмар Стальное Сердце, воин.Магия 1Жизнь 1Война 2Подчинение 2Святость 1Недостаток: голод 1.
Орки на азиатский манер, Свинолюди.Недостатки:Глупость - 1Орки не очень умны. Они с радостью осваивают новые технологии, но постоянный голод и похоть мечтают им думать о высоком.Отвратительность - 1Как могут пахнуть и выглядеть свинолюди? Почти так же как свиньи в загоне. Разумность не добавляет им обаяния.Голод - 1Жирные боровы постоянно хотят жрать. Они всеядны, но не гнушаются ничем, даже плотью своих собратьев или иных разумных существ.-----------------------Особенности. Итого имеем 9 очков.Торговля или Война?Война +3 Когда ты огромная туша набитая жиром и мускулами, тебе нет нужды думать о торговле и дипломатии. Все что ты хочешь - можно отобрать силой.Новаторство или Традиция?Новаторство +2У свинолюдей нет жизненных принципов и отчасти это играет положительную роль в освоении новых технологий. Если что-то можно приспособить для пользы - они это сделают. Как ни странно, свинолюди довольно хозяйствены.Свобода или Подчинение?Подчинение +2Агрессивной цивилизации необходима жесткая рука. В среде орков правят самые зверские, сильные кабаны, а их советниками служат кастрированные евнухи-хряки.-----------------------Лидер: Гвиир МордукЗемлевладелецВоин-----------------------Стартовый город: ХруугГоворят, они пришли из степей, некогда мирные кочевники проклятые богом. Злые языки говорят что господь проклял их за грех скотоложества. Ученые среди магов утверждают, что орки являются химерами, результатом магического скрещивания людей и свиней. Вот только химеры неспособны давать потомство, а орки более чем плодовиты. Уникальность этой расы в совершенной доминантности их генов и в том, что их половые клетки несут полный набор хромосом, где половина набора является подстраховочной, на случай несовместимости генов. В результате орк способен давать потомство с практически любым живородящим млекопитающим способным вынести плод. И в 90% случаев родится именно орк, отвратительный свиночеловек.Похоть и обжорство - два наибольших греха орков, вшитых в их мерзкую природу. Каннибализм, людоедство, ксенофилия, зоофилия - нормальная практика в их обществе.
>>463572О, favored enemy подъехал.
>>463584Здравствуй Муноками?
>>463588Мимо. Случайнобог, котоырй выкатился. Хотел эльфов запилить до Муноками ещё, но не успелУгрюмый?
>>463591Ньярл
>>463592Эх, а было предположение, по пикче-то
Ололо, боги из соседнего треда ищут убежища от медленнопостинга.
Муноками тоже здесь.
>>463595Напрасно. ОП сольётся и игра сдохнет через пяток ходов.
Тестовый berzerger
Ладно, пока Опа нет, дополню.У нихелланов олигархия, правят самые уважаемые и сильные капитаны. Мужчины и женщины равны в правах, тем более. что беременности у них протекают на удивление легко и это нисколько не мешает женщинам заниматься чем угодно.Сейчас Южная лига своим существованием сформировала около десяти домов патрициев, названных по имени их основателя. Сам дом, а с ним и все имущество наследует самый удачливый и оборотистый потомок, вне зависимости от возраста.
>>463682Нихеланны. Хотя кому какая разница?
Я ненадолго, не бойтесь. Гляньте пока на эту карту, я сам охуел с её халтурности.>>463595Да я и сам.
>>463711Названия столиц интересные, наверно.
>>4637111. Нихуя не видно.2. Треба легенда гексов.
>>463711Ох щакал, ох щакал. Разожми обратно, бессовестный! Залей на рыгхост, если для двача слишком большое.
>>463711У тебя нет разрешения получше? Надписей не видно же.А ну и я почитал правила - стоит ли делать такой подробный механ с кучей всяких фаз и параметров?
>>463711И почему у всех такие многоугольники, а у меня -нет?
>>463715Там названия народов, лол.>>463716Шакалится при экспорте в пнг, похоже.Ух, ещё легенду пилить.>>463718Оно само сжимается, я не виноват! Гляну, что можно сделать.>>463719Я с трудом удержал себя от ещё большего усложнения, с ростом населения, счастьем, обработкой им клеток и все такого, чтоб как в циве.>>463727Кругом вода ёбаная, нет особого смысла её выделять. Каких-либо волшебных закрытий границ нет же.
>>463711>Да я и самА кем будете, уважаемый?
>>463736Побережье входит в зону влияния или пока только острова?Вообще как территории метить будем?
>>463736На имгур залей или еще на какой картинкохостинг, нет проблем же.
>>463740РНГ.Шутка.Писали бы лучше сказки.
>>463736>Я с трудом удержал себя от ещё большего усложнения, с ростом населения, счастьем, обработкой им клеток и все такого, чтоб как в циве.Усложняй! Только циву не копируй.
>>463750Блупжи, ебанна, угадал?
>>463740Кит.>>463743Острова и крохотная часть побережья.>>463744Проблема именно с картинкой. Карта шакалится при сохранении картинкой.
>>463754В TIFF перегони. Он не сжимает ничего.
>>463736> с ростом населения, счастьем, обработкой им клеток и все такого, чтоб как в циве.Ммм, понимаешь, это несколько ограничивает игроков и мастера как по мне. Я считаю, то что можно сделать на глазок, лучше делать на глазок. Строгий игромех нужен для компьютерных симуляций, а ты то человек с воображением.
>>463754В левом верхнем углу тыкаешь пикрелейтедл. 1-2 раза, не больше, а то пека висанет, если у тебя мало оперативки. Потом File -> Export Current Size as PNG. Готово, ты восхитителен.
>>463761У меня настолько мало оперативы, что всё ломается уже после первого клика.
>>463775Сохрани в формате гексографера, и залей на ргхост - давай я попробую раскукожить.
Лучше я завтра после полудня запощу, чтобы сразу с картой. Ну, и текст допилю. Но вы-то наверняка уже спите и даже не заметите этого проёба.>>463777Вот оно.http://rgho.st/8DmxqtzxxИгру делал под лучшие треки Metalizer, поэтому такое название у файла.
>>463917Нихуя. Я не сплю и жду пока ты запустишь игру. Но хрен с ним, завтра, так завтра.
>>463917Прошу.
>>463917Я все еще здесь, жду поста.
>>463959Кажется, он уже лег спать. Щито поделать, ждём завтра.
Алсо, если выбрать в Styled Text natural ocean, то будет удобочитаемый белый. Лучше этого красно-черного, имхо. Если нужен будет черный - это political state. На той же вкладке.Без заебов - это custom text, можно выбрать шрифт, цвет, размер, Аллаха, есть даже тинктуры, какой цвет на каком сочетается, одно но - нет поддержки кириллицы. Но мы тут все уж английскую надпись прочитать в состоянии. Оба варианта на пикрелейтед
>>463541Подумал тут, есть ли вообще смысл брать юнита за очки генерации, если можно потратить их на что-то более ценное?Короче, в жопу разведчика, беру уровень Войны.
Я тут посмотрел на карту и мне подумалось, что лучше немного перетащить мое государства на пару клеток на северо-запад - поближе к прекрасным заснеженным горам, подальше от блядских песков. Если можно, пожалуйста.
>>463761На 86 винде не идет прога?
Сейчас вкачусь
>>464150Должна идти.
А объясните пожалуйста, что за типы гексов представлены на картинке? Нихуя непонятно. Есть большая пустыня, вокруг суши - мелководье и океан, а остальное что?
>>464156Что за бледно-зеленые гексы вокруг пустыми?Чем являются ещё четыре градации зелёного?Что за коричневый?Красный гекс на острове вверху и синий справа - это что?
>>464157А хуй его знает, нужно ждать угонщика с легендой.
Кстати, странно, что там внизу слева пустыня. Вокруг же океан, воды и дождей немало.
>>464160> страннообычное дело
>>464160Ну да, ну да...
>>464157> Что за бледно-зеленые гексы вокруг пустыми?Саванны.> Чем являются ещё четыре градации зелёного?Джунгли всех сортов и расцветок.> Что за коричневый?Горы.> Красный гекс на острове вверху и синий справа - это что?Вулкан и большое озеро.
Империя - цивилизация белых людей. Много лет они жили разрозненными общинами недалеко от моря, но не так давно Август | из рода Бершард подчинил себе большинство племен и основал настоящее государство.Столица - Аркхельм.На данный момент Империей правит Джозеф || Бершард.Жизнь - 1Торговля - 1Новаторство - 1Свобода -2Начальный юнит: разведчик.
>>464206Будут художественные пасты или чисто строгий механ с киданием кубиков и двиганьем фишек?
>>464213Кокосово-банановая империя?
>>464218Как и Сиродил до завоевания его Талосом.
>>464285Это я просто о расположении возле песка и пальм. Не лучше бы стартовать на верхнем континенте? Я так понял серые поля это влажная почва, чернозем. На такой наверное выгодно располагаться. Кстати, рек не видно.
>>464293На верхнем континенте очень не дружелюбные соседи.
Ладно, я выкачу пасту, но из-за карты я уже не уверен, что мы сможем нормально поиграть.Надеюсь, моя графомания ничего вам не пошатала.
Зомби-нацистыДеньги: 1000 (+50)Еда: 5Наука: +8Магия: +2Города: Вольфенштейн.Лидер: Барбаросса.Убегая от смерти, солдаты встретили что-то гораздо хуже.Холод и голод за вратами убили их, да, но что-то подняло их из могилы. И это явно не благословение Вотана.Телами солдат, некогда лучшими из лучших воинов Рейха, завладело древнее проклятие, и отпускать оно их не собиралось. Солдаты превратились в ходячие трупы, вынужденные жрать горячие тела, чтобы не сгнить. А проклятие следовало за ними, изгоняя всех неразумных тварей, делая доступными лишь мясо людей. И быстро выяснилось, что оно лучше всех подходит для сохранения боеспособности солдат.Тем не менее, воины Рейха не могли превратиться в орду плотоядных мертвецов. Часть их разума сохранилась, как и остатки памяти, поэтому офицеры во главе с императором Фридрихом Барбароссой (объяснение его появления здесь лучше оставить ему) возглавили строительство новой империи в новом мире.И вряд ли этот мир населён чистокровными арийцами.НихеланныДеньги: 1000 (+150)Еда: 5Наука: +10Магия: +2Города: Килли-Ша.Лидер: Ашка Зимняя.Волны тёплого моря накатывали и разбивались о сваи, на которых стоял прекрасный Килли-Ша. Над водой, среди чудесных каменных домов и огромных портов, бурными потоками текло золото. Через Килли-Ша за день проходили десятки кораблей со всех концов света, от северных и южных материков, до западных архипелагов. Торговцы оставляли в портах золото и свои товары, перепродажа которых приносит предприимчивым нихеланнам несметные богатства.Золото — кровь в жилах Килли-Ша, которая поддерживает в нём жизнь среди песков острова-города и солёных вод. Город питается дарами моря и тем, что может купить у чужеземцев. Всего в нескольких лигах от Килли-Ша лежат покрытые лесами острова, а большую землю прекрасно видно с крыш домов, но десятилетиями ни один нихеланн не осмеливался объявить о своих правах на эти угодья, боясь потерь, огромных затрат или кары от других претендентов.Килли-Ша мог продолжать существовать так ещё тысячи лет, пока под воду не уйдут очередные великие народы, что некогда владели этими морями, и не погаснет солнце. Но водоворот интриг купеческой элиты города, ранее вызывавший лишь проблемы, совсем недавно позволил вспыхнуть славе нового лидера нихеланнов.Совет патрициев возглавила отважный капитан, повидавшая снег, огненные горы и золотые реки, Ашка Зимняя. Её воля и торговый талант уже принесли Килли-Ша огромные прибыли и позволили в полной мере раскрыться амбициям его жителей. Теперь, когда Ашка встала во главе совета, в истории нихеланнов начнётся новая эра, и перемены уже грядут, обещая времена славных свершений и огромных прибылей.ХинномДеньги: 1000 (+50)Еда: 5Наука: +2Магия: +2Города: Хинном.Лидер: Первенец.Прекрасный Хинном стоял среди горных вершин. Город стонал от ветров и от гнёта Первенца Павших, что крепко держал аввилим в своих огромных и сильных руках.Эра расцвета культуры, век благоденствия и гармонии, подходил к концу. Шестеро пали в бездну, а их потомок пожрал своих братьев и начал править. Приближалась эпоха иных свершений, близких к греху Покровителей и поеданию нефилимов Первенцем, но масштаб… О, весь мир содрогнётся.Хинном окружали горы и океан. На запад протянулся бесконечный голый хребет, лишённый даже снежных шапок. На востоке скалы разбивали волны океана. Север и юг заполнили джунгли, которые поднимались от влажных низин и захватывали другие горные пики. Здесь должны жить не земледельцы или воины, но выбора у аввилим не оставалось.Нефилим явно хотел сделать из них воинов.Дикие ЭльфыДеньги: 1000 (+50)Еда: 5Наука: +2Магия: +8Города: Кенарион-Артиль.Юниты: разведчик.Лидер: Иллюмиэль.Затерянный в лесах Кенарион-Артиль рос и развивался в гармонии с природой. Его населяли дикие эльфы, стражи лесов, ниспосланые на этот остров Галлеаном. Никто не знает, сколько лет эльфы защищают эти леса от чужаков, что стремятся убить его и сожрать его жителей. Но дозор эльфов надёжен, и ещё не один житель других земель не покинул лес живым.Прекрасный Кенарион-Артиль, затерянный в лесах, окружённый лесами и сам воплощающий лес, находился в самой чаще. На многие лиги вокруг в небеса протянулись древние деревья, под кроной их била ключом жизнь. Эльфы использовали её для пропитания, но никогда не позволяли себе лишнего и уважали свою кормилицу. Правит эльфами королева Иллюмиэль, могущественная колдунья, как никто до неё освоившая магическое искусство, столь мудрая, сколь и прекрасная. Разведчики королевы, лучшие из егерей, с младенчества знакомые с лесом, по первому приказу королеву готовы отправиться в глубины чащи и даже дойти до побережья, к самому солёному морю.Пока никто не знал, что королева собирается сделать, но все готовились к переменам.МидгардДеньги: 1000 (+50)Еда: 5Наука: +2Магия: +8Города: Айсгерд.Лидер: ярл Хальмар.Айсгерд, город морской соли, мёда и треска черепов! Жители Айсгерда, светловолосые и голубоглазые люди, всю жизнь привязаны к морю. Оно даёт им пищу, оно даёт им золото и столь необходимый холодный солёный ветер.Айсгерд окружён отвесными стенами для защиты от врагов, как некоторые его жители окутывают себя мехами для спасения от холода. Вне стен остались лишь порты, десятки причалов для кораблей. Каждый день здесь бывает множество самых разных судов, от бороздящих залив рыбацких лодок, до изящных галер из далёких южных морей, плавание в которых подобно купанию в парном молоке.По другую сторону от стен остался снег и бескрайняя тайга, исчезающая где-то на западе, где, как говорят, живу не то драконы, не то живые мертвецы и орды отвратительных бандитов.Правит этим чудесным местом мудрый и сильный ярл Хальмар, закалённый в десятках боях воин, чья храбрость, мастерство и любовь к выпивке превосходит даже героев скальдских песен.До сей поры люди Айсгерда не стремились к настоящим завоеваниям и открытиям, живя довольно ограниченно, но теперь пришла новая пора. Её принёс ярл Хальмар, и не известно, что его правление принесёт ещё.СвинолюдиДеньги: 1000 (+50)Еда: 5Наука: +2Магия: +2Города: Хрууг.Лидер: Гвиир Мордук.Хрууг, город орды свинолюдей, город-хлев; место, в которое не пожелал бы попасть ни один из наделённых душой (особенно женщина, даже если её родичи не считают, что душа у неё есть); город убийств, вони и насилия… Мало кто сможет найти в Хрууге что-либо хорошее.Город находился среди гор и лесов, далеко от породившей кочевников-свинолюдей степи на юге. Здесь холоднее, ветер, спускаясь с гор, заставляет могучих кабанов крушить черепа соседей для обогрева, но в лесах много еды для ненасытных желудков, а на луга чуть восточнее города постоянно забредают несчастные пастухи со своими овцами и другое мясо. Хорошее место, чтобы отдохнуть после набегов.Сейчас Хрууг находился под Гвииром Мордуком, кабаном не только сильным, но и весьма умным. Он не только превосходно крошит головы, но и умеет возделывать землю, а значит и умеет управлять толпой своих свиней не только в бою. Гвиир поднялся наверх по трупам, как принято в Хрууге, и позаботился, чтобы вслед за ним не взобрались другие и не сбросили его. Гвиир Мордук по-настоящему правил Хруугом, и возглавленная им орда ждала славных битв, огромных добыч, мяса и самок.ИмперияДеньги: 1000 (+75)Еда: 5Наука: +2Магия: +2Города: Аркхельм.Лидер: Джозеф II Бершард.Юниты: разведчики.Славный Аркхельм, многие года назад выросший на берегу тёплого залива, вступил в новую эпоху. Раньше Империя жила замкнуто, воды и джунгли давали городу пищу. Но сейчас, когда к власти пришёл благословенный император Джозеф || Бершард, пришла пора выйти за пределы городских стен. Разведчики, самые смелые и умелые из всего народа Империи, готовы отправиться в глубины джунглей или вдоль всего побережья, чтобы найти новые богатства и возможности
>>464293Серые поля - это степь. По крайней мере так они подписаны в гексографере.
>>464333В правилах же указано, что начальный доход равен 100, при прокаченой торговле он должен же быть 150, разве нет?
>>464371По-моему, начальный доход — 50.
>а на луга чуть восточнее города постоянно забредают несчастные пастухиЯ немножко не понял, может ты хотел сказать западнее? Или ты говоришь о лугах за лесом, что возле озера из трех гексов?Ладно, что делать дальше? Итак, у нас есть 5 фаз производства и 5 фаз движения.Значит за 2 фазы производства строю отряд Разведчиков. -600 золотаИх скорость 5, значит за одну фазу движения они могут пересечь 5 гексов.Нерастраченные фазы накапливаются кстати?Тогда отправляю разведчиков на 25 гексов в указанном направлении.>>464374>На старте у каждого игрока есть 1000 единиц золота, основной валюты местногоаналога бронзового века. Чистый базовый доход на старте — 100.Ну у меня особенность Война +3, она уполовинивает доход. Поэтому я получаю 50. У зомби тоже должно быть 50. Но у остальных почему? У Мидгарда война +2, они получают на 1,5 меньше. У Хинномцев вообще нет вложенных очков в войну-торговлю, но у них почему то тоже 50. У Эльфов аналогично.
И да, нарисуй реки, важная же штука.
Ах да, у меня за счет особенности солдаты движутся в 2.5 раза быстрее. Разведчики ведь тоже считаются за солдат? Было бы странно если бы солдаты двигались быстрее разведчиков. Значит 2.555=62.5Я походил 25 гексов значит еще 37 гексов осталось. Окей. Вот тогда финальный путь.
Ашка Зимняя готовилась к очередному заседанию Совета Патрициев. Дорогие украшения из чистого золота соседствовали с элементами традиционной нихеланнской брони из кожи дельфина. На ее лице боевая раскраска, характерная для женщин этого народа.Она входит в круглую залу. Посередине - огромный круглый камень небесного металла, с самого начала выбранный местом встречи и разрешения всех дел новообразованной Южной Лиги. По его краям стоят капитаны, старые и молодые, женщины и мужчины, исходившие сотни морей стояли рядом с наследниками огромных состояний. Но не было никого, кто смог бы померятся с ней славой и богатством."Если бы был - я бы тут не стояла,ха!"Ашка подошла к камню и положила руки на его гладкую блестящую поверхность. -Собрались? Глава Совета оскалилась-Настало время нам выйти из своих нор. Выйти и взять то, что наше по праву. Сколько лет мы сидели на этом острове? И сколько возможностей мы уже упустили?Один из молодых капитанов взял слово-Но мы же не воины.-Не воины. Но за всю свою жизнь я не видела народа богаче. Капитан обвела взглядом всех присутствующих-А золото и есть власть! Докажите, что это море не зря называют морем Нихеланнов!Среди присутствующий раздается стройный гул одобрения. И только Ашка знает, какова ему цена. Но сейчас это неважно, совет готов профинансировать постройку легких кораблей-разведчиков, право на владение которыми отныне будет принадлежать не одному роду, а всей Южной Лиге.Точнее, тому, кто сможет удержаться на ее вершине.Ашка стоит на пирсе. Корабли уже готовы, их парусу рвутся в небо, один взмах ее руки - и моряки отплывают от родных берегов.
Львиное королевствоЖизнь 1 Новаторство 3Подчинение 3Святость 2Болезни 3Долгие годы белые люди на юге северного континента жили в дикости и убожестве. Нередкие в экваториальном климате болезни раз за разом выкашивали их, не давая возникнуть цивилизации. А потом одно небольшое племя в центре этих земель породило человека, который объединил окрестные земли. Звали его Робар, и он стал первым из рода королей-львов. Благородство. Храбрость. Доблесть. Жадный и пытливый ум. Он возродил старый культ троицы-тримурти, и воспрянувшие из небытия боги благословили его. Увы, как и всякий человек, Робар умер. Род его пресёкся вместе с ним, ибо ни одна женщина не смогла зачать от него ребёнка. Теперь вместо Робара правит далеко не такой великий король. Тоже из племени Льва. Сумеет ли он расширить владения своей цивилизации и доказать, что достоин звания короля-льва?Феодальное рыцарское королевство. Поклоняется богине плодородия Чонти(а она благословляет фермеров, посевы и урожай), богу знания Эльминстеру (а он благословляет и исследователей магии, и изобретателей), и богу воинской доблести Талосу(а он благословляет воителей, рыцарей и паладинов), вместе образующим тримурти - созидание, стабильность и разрушение.
Можешь отписать уже на этом ходу? Я забивался уже существенно раньше, в >>464152, но отписать не вышло. И даже концепцию Императора без меня успели забить.
Новый наследник - Алигерн. Молодой, ничем особо не успевший прославиться юноша. Робар ему приходился дядей, но его крутости он не унаследовал. Но дядя, похоже, что-то в нем разглядел - иначе почему он оставил трон в наследство именно ему?
Царь-Жрец, Первенец Павших, Единый-в-Одном, восседал на каменной плите, служившей ему Троном, откуда должен был повелевать аввилим, ибо так должно быть.Его Отцы, Шестеро, Азазель, Самьяза, Иезекииль, Шамсиель, Кокабель и Аракиель оставили после себя шестерых детей. Трудно сказать, чьим сыном Он был и не потому что неизвестно, но потому что воспоминания всех нефилим смешались в его собственной голове и стало невозможно понять, кем он был до того, как поглотил плоть и кровь своих братьев и сестер.Но то было не суть. Суть же была в том, что Хинном должен расти. Расти и нести свет Цивилизации, дарованной Шестерыми красивым, но глупым аввилим всему остальному миру, что населяли несметное количество разумных всех видов и расцветок.И, восседая на каменной плите, что служила троном, Первенец рек он, стоявшим по краям подземной залы, что была высечена в пещере:- Соберите людей, отправьте их в наружние земли, осмотреть их, изучить. Знание - сила, как гласил Самьяза. Соберите же знание об окрестных землях и принесите его в Сердце Хиннома.Рекрутирование отряда разведчиков с возможностью обойти 37 (25 x 1,5) гексов за ход; -600 золота -1 еда, правильно же?Маршрут прилагается, все, что внутри красной рамки - исследованные территории, если основываться на факте, что разведчики исследуют 5 гексов в радиусе.
Народ, извините, но сейчас похоже поиграть всё же не выйдет. Этот, казалось бы, маленький проёб с цифрами из-за моего долбоебизма вскрыл совсем не маленькую проблему, поэтому правила нужно перепроверить и доработать. Я точно помню, что большую часть времени основным доходом считал 50, и неизвестно, где цены и бонусы отталкиваются от этой цифры, а где от сотни. Не знаю, сколько я потрачу на это времени, но, надеюсь, не много.Оставайтесь на связи.
>>464792Ок. Правила, вроде бы, не особо объёмные, но возможно я что-то упускаю из виду.
>>464792Ключевое слово "сейчас". Доска медленная, игроки терпеливые. Допиливай-перепиливай. Подождём.
Ну, как продвигается работа?
Слушай, лучшее враг хорошего, допилишь по ходу дела.Лучше вылези и дай хотя бы 1 ход сделать.
>>467397Дваждую
На выходных. Сейчас просто времени нет.А ещё я, кажется, трип проебал.
кит?
>>463154Опчанский или Анонсы, дайте ответ! Через что создаются такие прелестные карты?Заранее весьма Благодарен.
>>469836Hexographer
>>467497Куда пропал, няша?