Играть будем в магическом мире под названием Хорсия, там ходят огромные великаны, летают маленькие феи, растут огромные говорящие и нет деревья, живые растения, а так же магия, которой обладают люди, обитающие в этом мире и за которых вы будете играть. Вы пока что десятилетние мальчики/девочки, которые поступили в школу обучения магии Хосвильнот(Долго в школе не задержимся, по желанию). Ландшафт вокруг школы простой, много лесов, наполненных всякими магическими тварями, растениями и деревьями. Изредка можно встретить пустые поляны в лесу. Так же неподалеку имеются деревни, в которых проживает большинство волшебников.Приключения ждут.======================================Все нужное здесь -http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.tWRZaNti2zC/latest
Какой темп постинга планируешь?
>>503029Если мой пост будет нужен - в течении дня он будет.
>Изначально атрибуты 20>Изначально атрибуты 10Так все-таки?
>>503035Тут обосрался, я имел в виду что изначальное максимальное количество пунктов 20, сейчас исправлю.
Чтобы нельзя было сделать десятилетнего мальчугана с силой 40 или 50.
>>503015 (OP)Я так понимаю единственная играбельная раса это типичные люди? На стадии альфа-теста.
>>503045Да. Есть магические существа, обладающие магией, но сначала я думаю надо отыграть школу, дабы посмотреть, как все это выглядить будет.
>>503052Эта, а в школу берут всех детей вообще, включая бедняков?Или там плата за обучение, стипендии для талантливых и элитный колледж?
>>503053Да, в это школу берут всех, кормят, дают крышу над головой, а отличникам дают стипендии. Предлог бесплатный школы таков -- В мире Хорсия дохера темных тварей и требуется защита, о, дети, которые в будущем могут стать защитниками, давайте обучим их, чтобы они потом отдавали свои жизни ради спасения нашего мира!
Сразу говорю, концепция немного позаимствована у Гарри Поттера
http://piratepad.net/N0lwA69TsnСразу говорю, концепция немного позаимствована у Гарри ПоттераА че бы сразу ГП не повести? Мб и народу собрал бы побольше. Хотя свободы поменьше конечно.
>>503056Там справа есть синяя кнопка Share this pad, нажимаешь на нее и копируешь самую длинную ссылку, ссылка для редактирования мне тоже нужна, чтобы инвентарь и навыки править, но я собирался просить игроков кидать мне их в ЛС ВК
>>503057СЛОЖНА.У меня нет ни фейка вк ни желания самому вести свой чарник.Почему бы тебе самому не вести все чарники?
>>503059Я и собирался вести все чаршиты, но мне для этого нужны ссылки, но по ссылкам могут пройти васяны и править сами
У тебя система невелика. Зачем та поебота с падами, вконтактиком и прочей хуитой? Ты бы еще твитторы игрокам предложил заводить, лол. Делайте это все в треде, заодно другим возможным игрокам нагляднее и понятнее будет.
>>503061Я предлагаю тебе самому создать документы, которые редактировать сможешь только ты, и туда пихать вытуги местных. Мне то зачем доступ к своему чарнику?В инвентарь себе чего-нибудь подрисовать?>>503062Вот этот недоумок дело говорит пожалуй.Могли бы и постить прямо в тред чаров.
>>503062Я кстати видел игры где реально был официальный твитор, с кучей подписчиков, там анонсы всякие были, новости и все такое.
Меняем систему создание персонажей: Вам требуется написать все по форме и оставить в этом треде, все остальное я сделаю сам. О Создание персонажаИзначально все ваши атрибуты по 10, кроме удачи, она на нуле.На распределение у вас есть 30 очков, а так же можете выбрать одну особенность.Форма чаршита:1. Имя вашего персонажа2. Физическое описание3. Атрибуты и особенность4. Инвентарь: (Это оставьте на меня, будет зависить от вашей биографии)5. Биография(Необязательно много, просто чтобы было понятно кто вы ((И что кидать вам в ивентарь))) Может закините что-нибудь новое в мир игры.
Намана?
>>5030661. Имя: Тай Красношлем.2. Физическое описание: забавный малый с растрепанными рыжыми волосами и веснушками. Лицом не приятен, но и не урод, несколько приплюснутый нос, резкие скулы, смешливые зеленые глаза. Сложен ладно для своих десяти лет, худощавый, прямая спина, длинные руки, ростом чуть выше сверстников, сбитые кулаки.3. Атрибуты и особенность:Сила - 14Выносливость - 11Здоровье - 13Интеллект - 10Скрытность - 12Удача - 2Сила Воли - 10Мана - 10+(5)Внимательность - 11Харизма - 16Ловкость - 17Меткость - 14Особенность: Чистокровный волшебник.4. Инвентарь: ..., древняя фамильная реликвия "?".5. Стори: Шестой сын в бедной как церковная мышь семье кожевника. Несмотря на то что линия Красношлемов продолжается уже сотни лет и среди предков имеется немало значимых фигур, оставивших заметный след в истории - они бедны ибо честны и не корыстолюбивы. Сильные мира сего относятся к ним со снисхождением, а среди простого люда Красношлемы пользуются неизменной любовью и популярностью, и именно к их имени часто взывают обиженные и угнетенные.Не раз оказывались вовлечены в самый центр бури свержения тиранов, революций, отчаянных походов и смертельных приключений. Часто умирают в молодом возрасте и только плодовитость семейства помогает им все еще вести свою непрерывную линию. Само фамильное имя Красношлемов ассоциируется с тяжелыми временами, с ветром перемен, ибо ни одно войско бунтовщиков или "освободителей" не обходится без пылающей на солнце рыжей шевелюры в первых рядах.Так как Красношлемы достаточно просто относятся к жизни, Тая никто не заставлял готовиться к школе и его обучение в основном сводилось к полувымышленным рассказам и байкам от старших родичей. У него была пропасть свободного времени и он тратил ее на традиционные детсткие забавы, драки и исследование родных краев, которые он знает досконально.Уважаемый среди сверстников, легкий на подъем, веселый и разбитной, с врожденным повышенным чувством справедливости, которое обязательно сведет его в могилу.отличненько
Вот тута персы будут -- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.pC9bgRm7JjB/latest
Минимум игроков хотя бы 4, если будет больше 4, то сразу стартуем, если 4, то подождем немного и через некоторое время стартанем.
Глядя на твои усилия хочется добавить на случай ньюфага, что ты не торопись котлетки, тут все очень медленно.Это не обязательно потому что твоя игра говно, это потому что доска такая.
>>503071Братишка, я тебе советов принёс.Во-первых, прогоняй ОП-посты через ворд хотя бы. Ну, серьёзно.Во-вторых, мир в одном предложении? Orly?1. На какое время ориентироваться? Да, ежу понятно, что мир уникальный, все дела, но ты всё равно брал за основу какое-то время. Это ранне/классическое Средневековье? Или псевдосовременность? Потому что я сейчас запилю семью биомагов из Нью-Кробюнзона, а потом окажется, что это вообще не в сеттинге.2. Какая стилистика? На какую страну/фольклор ты ориентируешься при описании мира?3. Может, у мира (а, в идеале, государства) есть предыстория? Ну, хоть какая-нибудь? Камон, это не книга, это квента, здесь лекции профессора только приветствуются, особенно в самом начале, когда потенциальный игрок прикидывает, запилиться ему или нет. А тут я даже не знаю, какая форма правления в стране и какой порядок.
>>503079Очевидный дженерик фэнтэзи с холодным оружием очевиден. Я бы даже сказал ДС - дефолтный сеттинг.Ты бы еще попросил его сначала выдуманный язык составить с 10000 слов, прежде чем пилить.
>>5030791. Сейчас средневековье, в стране обычных людей и в стране магов.2. Страна обычных людей похожа на классическое средневековье нашей истории, грязь, сожжение на кострах и прочее. Страна магов более красочная, все прибрано, птички поют, растут цветочки, красивые дома и замки.3. Эту часть я собирался в самой игре раскрыть, на уроке по истории. Про форму правления и порядок могу немного рассказать, в остальном - все узнаете в игре. Магический Мир, а именно область в которой живут и учатся ваши персонажи - управляется Верховным Отделом Управления Магии(Аля Министерство Магии из Гарри Поттера), ваши персонажи могут знать то, что ВОУ строго следит за сотворением темной магии, такой как некромантии, подчинение воли или убийство. Каждый раз когда кто-то начнет сотворение запрещенного заклинания, на место через несколько минут прилетает отряд Магического Надзора и вяжет темного мага, если тот еще не убежал. Такое задержание могли видеть ваши персы, все остальное будет пояснено в самой игре, я для этого и сделал так, чтобы начало было за мальчуганов и девчонок, дабы опробовать боевку, ввести в лор. Под видом уроков.
>>503082Дженерик дженерику рознь.Тяжеловато фокусироваться, когда нет рамок.>>503085Вот, хотя бы так. Теперь понятно.
>>503015 (OP)А надолго в школе задержимся?Гспди б-же, джва года ждал игру про детей.
>>503097Школа как этап обучения, для игроков, но по-большему счету для меня, как мы все будем готовы, можем скипнуть школу.
Как я понял, 1-2 постов в день будет недостаточно.
>>503100Нету особых рамок, просто отписывай посты когда можешь, а если тебя долго не будет, то превратим в NPC временно.
1. Имя: Корнелия Цинна2. Физическое описание: хрупкая, болезненно выглядящая девочка с длинными чёрными волосами, чёрными глазами и чёрными же мешками под ними.3. Атрибуты и особенность:Сила 10Выносливость 11Здоровье 10Интеллект 19Скрытность 10Удача 1Сила Воли (19+5) 24Мана 10Внимательность 16Харизма 15Ловкость 10Меткость 10Особенность: Суровые наказания в детстве -- Прибавка к Силе Воли 54. Инвентарь: —5. БиографияИз рода Корнелиев, многие поколения которого занимали высокие должности в правительственной канцелярии и, соответственно, имевшие право на дворянские земли. Сложись всё хорошо (что в роде Корнелиев равно понятию «абсолютно предсказуемо») — повторила бы судьбу двух старших сестёр, выйдя замуж за представителя какого-нибудь знатного рода, укрепив таким образом влияние семьи и обретя своё истинное место в обществе. Но не тут-то было.Девочку стали мучить сильнейшие головные боли, от которых она теряла сознание. С возрастом ей становилось всё хуже. Приступы начали повторяться с регулярностью раз в месяц, а то и чаще, длились по нескольку часов, во время которых Корнелия становилась неуправляема: не узнавала родных, бросалась на людей, крушила мебель, а один раз почти выломала тяжелую старую дверь детской.Священники в один голос говорили об одержимости, маги — о проклятии, врачи — о душевной болезни, но никто так и не смог помочь горю семьи. И, конечно же, ни один глава рода в здравом уме не хотел помолвки своих наследников с припадочной девчонкой, которая ещё и зашибить ненароком может. Родители, погоревав, уже договорились с одним из монастырей, где были кельи попроще и двери понадёжнее, что передадут туда Корнелию по совершеннолетию, как пришла им на ум идея получше. Что, если отправить дочь в Хосвильнот? Там, конечно, сброд всякий водится, но там же водятся и сильные маги, которые легко смогут сдержать девочку, а может, и поймут, что с ней не так.Да и перед высшим обществом не потерять лицо будет легче.
>>503137Слизеринка и гриффендорец есть, следующим нужно определить комуго-то в Пуффендуй.
Ну попробуем.1. Роберт Блэквелл2. Среднее телосложение, чуть нескладное, как и у большинства подростков его возраста. Серо-голубые глаза, чуть вьющиеся каштановые волосы, тонкие черты лица. Довольно скуп на эмоции, даже для ребенка, предпочитает больше смотреть и слушать, нежели говорить.3.Сила 12Выносливость 12Здоровье 11Интеллект 15Скрытность 14Удача 4Сила Воли 17Мана 11Внимательность 18Харизма 14Ловкость 15Меткость 19 (+5)Меткий стрелок - Прибавка к Меткости 54. ?5. Единственный сын в семье королевского егеря и управляющей библиотеки, Роберт с раннего детства стоял на распутье: отец пророчил сыну, унаследовавшему от него выдержку, острый глаз и умение наблюдать, карьеру умелого охотника на королевской службе, а мать, приметив несомненное прилежание в учебе и внимание к деталям, хотела видеть его в королевской канцелярии. Но все вышло несколько иначе - у ребенка обнаружился несомненный магический талант,что и определило его дальнейшую судьбу - отправку на обучение в Хосвильнот.
>>503147>>503137Лол, почему вы такие внимательные, но не справились с счетом до 30?Серьезно, прочитай про статы еще раз, косячнул ты кажется.
>>503149Пиздоглазие и невнимательность, десу. Исправляюсь.Сила 11 Выносливость 11 Здоровье 10 Интеллект 14 Скрытность 10 Удача 4 Сила Воли 13 Мана 10 Внимательность 17 Харизма 12 Ловкость 13 Меткость 15
>>503151Итак у нас есть рога, маг и рэйнджер. Лукинг фор тэнк.
>>503149Хм, подумалось, что у удачи минимальный порог 1, он даётся по-дефолту (раз уж у нас вообще есть минимальный порог), и его можно не считать. Выходит, зря подумалось.Тогда пусть будет так:>>503137Сила 10Выносливость 10Здоровье 10Интеллект 18Скрытность 11Удача 2Сила Воли (19+5) 24Мана 11Внимательность 15Харизма 14Ловкость 10Меткость 10
1. Алдий Блэквуд2. Аккуратный темноволосый мальчик с серыми глазами, предпочитающий обществу людей книги.3. Сила: 11Выносливость: 11Здоровье: 12Интеллект: 18Скрытность: 10Удача: 2Сила воли: 16Мана: 19 (14 + 5)Харизма: 14Ловкость: 10Меткость: 12Особенность: чистокровный волшебник.4. ?5.Алдию наступило десять лет. А это означало одно - ему предстояло стать волшебником, как и другим представителям семейства Блэквудов в прошлом и будущем. Алдий обещал своей матери, что будет очень стараться, ведь если он будет хорошо учиться, то у него будет фамильяр-сокол. Само же семейство Блэквудов относилось к так называемым чистокровным, где всегда отдавали предпочтение магическому искусству, а не делам немагов. Блэквуды дали миру Хорсии много талантливых волшебников, хоть некоторых из них вряд ли можно назвать добрыми. Правда, из этой череды темных волшебников Алдий запомнил только Оскура Белое Пламя, который пил души людей-немагов, был страшный и хотел завоевать весь мир.Но все эти крупицы знаний о мире были не так важны перед встречей с Хосвильнотом, где Алдий станет великом волшебником! Если будет стараться. Ведь тогда папа перестанет задерживаться в Фраймгерихте, где судят злых волшебников.
>>503180Где твоя внимательность, брат?
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.pC9bgRm7JjB/latestЛол, в этом блокноте риал-тайм видно как ОП трудится.Приятно даже как-то.Мастер, давай мы мб сами себе будем выбирать предметы для изучения и статы прокачивать будут соответственно?Ну типа можно взять только 4 курса в семестр, травоведение качает что-то одно, борьба другое, медитация\йога третье и так далее.Ботанам с 17+ инт можно дать еще пятый курс (а харизматичному рыжику приспешников, а следопыту какой-нибудь школьный секрет древний).Хочу себе учебную программу и щипать тянок за зад вместо класса рун.А вообще если заморачиваться, то можно целое дерево развития забабахать. Типа чтобы взять продвинутый курс контрзаклинаний нужна воля 23, интеллект 27 и начальная медитация. Ну ты понял.
>>503186Предметы для изучения вы возможно можете знать, так что напишу какие будут:Колдовство(Создание вещей или даже существ, с помощью магии)Искусство боя(Здесь будете изучать атакующие заклинания, защищающие, все что связано с нанесением дамага и защитой от него)История(Изучение истории Хорсия)Зельеварение(Изучает и растения из которых варят зелья и сами зелья)Природа Хорсия(Изучает в основном магических тварей, их взаимотношения, слабые и сильные места тварей)Может еще что-то, сейчас возможно добавлю систему каста заклинания.
>>503191А статы мы прокачивать то будем еще или уже нет?
>>503191>Колдовство(Создание вещей или даже существ, с помощью магии)Маловато дисциплин и они как-то в куче.Может разбить на пиро-(огонь),крио-(холод),некро- прочие мантии, создание существ в какое-нибудь големоведение выделитьСворовать/вдохновиться из ГП или первой ссылкой в гугле http://obucheniemagii.com/magicheskie-discipliny/Прост это важный аспект я считаю, надо хорошо продумать и не спешить.
>>503191Что-то большие шибко по объему выходят предметы. Может все-таки раздробить? Или на первом курсе это все для ознакомления?Да и предметов немагических маловато. Все-таки мы еще детишки и нам точно надо рассказывать про королей и все такое.
Мастер угрожал что волшебная школа для детей будет просто маленькой остановкой, которую мы пролетим, если что.
>>503201Да ладно, это первая игра на вр, где мы можем поиграть за пиздюков, которые будут меряться роднёй, взрослеть, кидать понты и получать пиздюлей от профессоров.Даже если не очень долго.
Осторожно вкачусь и спрошу, примут ли пятого?
>>503204Мастер писал выше, что 4 это минимум, будет больше - раньше начнем.То есть примет, если не передумал все.>>503203Правда?Я вот до сих пор не понимаю почему тут нет поттеромании. Это же золотой кладезь фаггатории.
>>503204И да, нам бы в партию танка.Тощих нелюдимых задротов уже хватает.Я понимаю, что лучший персонжа - это персонаж с которым ты делишь многие черты, но все же.
>>503209Танк не получится, а вот беспринципный болтливый ублюдок — вполне.
>>503213Все как в жизни, хрен найдешь танка и хиллера, одни ублюдки.
>>503214У вас же Тай есть с силой 14 и чувством справедливости.И ботаны.
>>503215Тай дуэлянт, копыта от прокаста он откинет почти так же быстро как и остальные.Вообще здоровье и выносливость пока что самые хейченные характеристики среди студентов.Школьной администрации придется серьезно налегать на физическую подготовку и откорм своих кадров, иначе наша партия мракоборцев получится одноразовой.
>>503203Не первая.
Сделал систему каста заклинаний. Чекайте правила.Может добавить 7 магических дисциплин, одну из которых ученики должны выбрать как основную и уделять ей больше времени в школе, а по окончание школы - получать прибавку к заклинаниям этой дисциплины. Голосуем!
Пишите в имя имена ваших персов, пожалуйста. У меня одного двач полег?
>>503264Еще одного примите?у меня тоже лежал
>>503270Примем, но предупреждаю, это только Альфа-тест, игра и правила еще дорабатываются.
>>503271Так что мне надо сделать?
>>503272В правилах все написано
вкатываюсь болтливым ублюдком1. Имя: Хедд Меревайк2. Физическое описание: обычный мальчишка, какие толпами отираются на рынках и снуют по подворотням. Волосы каштановые с рыжиной, торчат вихрами, светло-карие глаза. Разве что добродушная улыбка иногда начинает напоминать жутковатый гиений оскал, а так — ничего отталкивающего.3. Атрибуты и особенность:Сила - 10Выносливость - 15Здоровье - 12Интеллект - 11Скрытность - 16Удача - 4Сила Воли - 10Мана - 12Внимательность - 11Харизма – (15+5) 20Ловкость - 14Меткость - 10Особенность: Пятерки по Актерскому Мастерству4. Инвентарь: …5. Биография:Эта история началась с того, что Хедд впервые в своей жизни попался.Что делать с пацанёнком, чей отец год назад болтался на виселице вместе со своей бандой, а мать на днях умерла в тюрьме, куда её упекли за тёмную магию? Что делать с малолетним рецидивистом, который внаглую разводит сердобольных горожан на деньги, обчищает карманы гостей с помощью простенькой магии и дурит мозги? Глава городской стажи однозначно ответил бы, что нужно его вздёрнуть без разговоров. Желательно, на той же верёвке, что и отца. В назидание малым детишкам.Вот только королевским декретом теперь запрещалось применять смертную казнь к ворам и мошенникам. Пока они кого-нибудь не убьют или не станут изменниками родины. Для городской стражи, которая считала Хедда убийцей их спокойствия и свободного времени, это звучало как приговор. Просто придушить его в камере тоже не выход — теперь с детскими смертями в тюрьмах строго, ещё отчитываться, бумаги писать, на поклон ходить.И тут кто-то вспомнил, что чудища в округе разбушевались, а школа магии открыла двери для пушечного мяса… то есть, для будущих славных борцов с нежитью.Поэтому всеобщим советом в лице бургомистрова приказчика, капитана стражи и дозорного было решено дать неблагодарному ребёнку шанс на исправление. А точнее — дать пинка под зад в сторону школы Хосвильнот с рекомендательным письмом, в котором чёрным по белому было сказано: если новоприбывший начнёт выкобениваться — врезать по соплям и скормить ближайшей магической твари. В назидание малым детишкам.
Так, как на счет того, чтобы сделать такие дисциплины:Колдовство(Создание предметов и живых сущетсв)Магия ИллюзииБоевая магияАлхимия(Создание зелий и прочего)Артефакторика (изучает свойства уникальных предметов, которые наделены определенными магическими свойствами)Бытовая магия(Выкопать яму, подтянуть к себе полотенце)Целительная магия
1. Дэтрайм Коуб.2. Тощий, среднего роста мальчик, с русыми волосами, средней длинны и темно-карими глазами, часто улыбается и ухмыляется. 3. Сила 12Выносливость 11Здоровье 13Интеллект 13Скрытность 12Удача 2Сила Воли 11Мана 16Внимательность 18 ( 10+5 )Харизма 14Ловкость 12 Меткость 114. Вечная уборка в комнате -- Прибавка к Внимательности 55. Родился в семье извозчика и швеи, это была обычная семья со средним достатком. Старший брат учиться в академии. Дэт поступил туда же, вслед за своим старшим братом. Ссоры, дружные семейные обеды, обиды, драки, слезы, злость, смех, радость, перемирия. Все это было в жизни маленького Дэта. Простой мальчик, который готов помочь своим друзьям, который готов помочь брату и семье, который даст отпор обидчику и соврет когда надо, немного ленив, вспыльчив и стеснителен, умеет врать и неприметен. Он очень любит мечтать, играть в игры, читать истории и сказки. Увы, но Дэт имеет проблемы с глазами. Он близорук и поэтому носит очки. Любит чистоту и носит перчатки, стараясь не пачкать одежду и себя.
>>503331На 5 очков перебрал с атрибутами
>>503336Те 5 очков это прибавка от способности
>>503331я подумаю над характеристиками еще раз и потом вкину конечный вариант.
>>503337Окей, с атрибутами я просчитался и обосрался
>>503303Может, поменять "колдовство" на "трансфигурацию"? А то колдовство — обтекаемо как-то.Заодно беру трип.
>>503362Если остальные будут за - поменяю. И ставь имя перса, чтобы я знал к кому обращаюсь.
>>503370Как скажешь, имя так имя.Просто Меревайк — это не фамилия. Меревайк — это личная говорящая кличка. На местное наречие будет примерно переводиться как "янтарик". Какие ж у черни фамилии, в Средневековье-то?
Завтра занят буду, но возможно отпишу что-нибудь.
1.Ольгерд Экспиравит. 2.Беловолосы парень,чуть выше среднего роста, с гетерохромией. Левый глаз ярко-зеленого цвета, а правый-серого. Левая бровь рассечена. Имеет более-менее спортивное телосложение.3.Сила 11Выносливость 12Здоровье 14Интеллект 17 Скрытность 20 (15+5)Удача 1Сила Воли 12Мана 13Внимательность 10 Харизма 12Ловкость 13Меткость 10Лучший игрок в прятки4.5. Ольгерд был рожден в семье с суровым отцом и без матари. Несмотря на это, отец заботился об Ольгерде и старался научить его всему, что может помочь ему в жизни. Он учил его жить без гроша в кармане. Он обучал его воровству и скрытности, всегда говоря: "Хороший вор-незаметный вор". Тяжелое детство научило Ольгерда просчитывать каждый свой ход. В связи с его высоким интеллектом, большинство его тактик кончались успехом, но бывали и провальные моменты. Отец Ольгерда не дожил до его десятилетия еще 2 месяца. "Маленький" мальчик был предоставлен сам себе. Хоть его отец и был суров, но в памяти Ольгерда он навсегда останется как человек, который научил его жить самостоятельно, не нуждаясь ни в ком. Когда ему наступило 10 лет, он вздохнул с облегчением, ведь знал, что теперь ему не придется выживать изо дня в день. Маленький воришка отправлялся в школу магии...
1. Имя:Джереми Форд2. Физическое описание:Эктоморф. Очень худой, весит не больше спички. Рост - ниже среднего, однако комплексов по этому поводу, на удивление, нет. Каштановые волосы и карие глаза. Лицо довольно приятное, возможно, даже красивое.3. Атрибуты:Сила 10Выносливость 12Здоровье 10Интеллект 20 (15+5)Скрытность 12Удача 1Сила Воли 18Мана 12Внимательность 10Харизма 20Ловкость 10Меткость 10Особенность - Учёба с ранних лет (+5 к интеллекту)4. Инвентарь:-5. Биография:Джереми родился в семье хирургов, в одной из очень далёких линий довольно известного рода. Его семья не была богатой или влиятельной, но и не бедствовала. На уровне обычных зажиточных горожан, хорошо устроившихся в жизни. С самого детства он был одарённым ребёнком. Им восхищались все вокруг. Он как орешки щёлкал сложные задачи, над которыми взрослые ломали голову. Позже свой талант он подкрепил любовью к книгам самых различных жанров. Однако, что самое странное, это не мешало ему постоянно находиться в окружении многочисленных друзей, которые липли к нему, словно он какой-то известный на весь двор драчун. Хотя, в драках ему приходилось участвовать пару раз, в основном они были со старшим братом, и в основном неудачными для Джереми. За свою ещё недолгую жизнь он успел перепробовать довольно многое, от крепкого алкоголя, до не самых крепких наркотиков, и познакомиться с самыми разными кругами общества, от полусумасшедшего бедняка, до дочери влиятельного герцога. Он - прекрасный лидер, благодаря железной воле, удивительной для его лет. Он лишён жестокости, но не жёсткости. Он предельно практичен и готов к трудным моральным выборам. Несколько эгоистичен, но скрывает в себе это чувство. Не подавляет, а именно скрывает. Джереми обожает порядок во всём, всячески стараясь его поддерживать и каждый раз терпит в этом неудачу, особенно, если это касается личных вещей. Из-за слишком верующей матери и слишком острого ума очень рано потерял веру в любых богов. Не стесняется называть их сказками для тупиц.Он пошёл учиться магии по собственной воле, так как не смотря ни на что его манили знания. Ему наскучила жизнь в городе. Медицина была ему интересной, но не доставлявшей удовольствия. Магия же стала тем, что будоражило его юную душу с тех пор, как друзья познакомили его со старым изгнанным за какой-то суровый проступок волшебником. Когда он высказал своё желание учиться, родители, всегда разрешавшие долгожданному второму ребёнку больше чем следовало, не были против выбора своего сына.
>>503015 (OP)Задумка звучит годно. Я прям вижу как персонажи учатся новому в этом неизведанном мире, заводят интересные знакомства, встревают в загадочные, а иногда ещё и опасные истории. По выпуску они уже не 10-летние хлюпики, а обученные волшебники, а может кто-то выберет свой путь отличный от магии. Дальше они уже будут познавать мир за стенами уже родной школы, иногда могут всплывать старые знакомства и не всегда те, которые хотелось бы.Ближе к вечеру думаю вкачусь.
А не многовато вас уже?>>503069>>503137>>503147>>503180>>503285>>503331>>503475>>503494ОП-то вывезет, для восьмерых пасты катать?мимочитатель
Так, хорошо, подождем пока вкатиться еще один и если после желающих не будет - начинаем игру, я не ожидал восьми человек, ну что поделать. Пост заготовлю и когда все кто хочет вкатятся - закину пост.
>>503537У меня последний вопрос: как палочка Меревайков оказалась у Ольгерда и когда он умудрился её у меня стащить?
>>503545Блэть, я думал ты не заметишь, ну ладно, это завязка для разборок, все что могу сказать пока что.
>>503536Генерация - это самый интересный этап игры.Половина отвалится на третьем посте.
>>503546Не, это интересная завязка, но только ещё раз скажу, что "Меревайк" — это не фамилия, это личная кличка, которую, за неимением лучшего, в школе записали вместо фамилии. У хеддовых па и ма, конечно же, были другие клички и не было фамилий, поэтому Меревайков (в множественном числе) как таковых нет.Правда, не знаю тогда, что предложить в название. Сложна.А Ольгерд — перспективный молодой человек, однако.
>>503548Как кликали твоего батяню?
Вот еще раз персы -- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.pC9bgRm7JjB/latest
>>503549Эктор Тальбрин. Вот только загвоздочка — batya карманными кражами не промышлял, batya был разбойником и, как это сейчас бы назвали, рэкетиром. Шел к успеху и подминал под себя многострадальный городок N, пока не хапнул лишнего.Хотя, эту палочку всегда можно прописать как артефакт, который хранился а) в память о бурном детстве, и б) ради понтов. Так что пущай будет по-твоему.
>>503553Это будет Волшебная Палочка Красноголового, который твой батя отнял при рэкете, а потом завещал тебе, но не дожил, а здесь подвернулся перспективный молодой человек Ольгерд, который как-то получил ее.Красноголовый будет затронут в игре, промолчу про него.
>>503551>КрасноголовогоНастолько все плохо, что ты пиздить пошел у своих же игроков на 87 посту?>Красношлем
>>503557Совпадение, не думаю
У нас выходит только одна девочка на 7 поцанов...
>>503563Бесноватая припадочная шкура не нужна, ты прав.Предлагаю затравить мажорку.Начинаем обсуждать яойные перспективы треда
Нужна Гермиона, которая будет сильно меняться за лето.
>>503564it's raping time!
>>503564Перспектив мало, т.к. героям по 10 лет.
>>503570>>503576Джереми в панике шарил рукой по стене, но выхода не было.Сегодня был первых их день в совместной душевой, и смазливого, маленького и худенького мальчика, чем-то даже похожего на девочку загнали в угол.Вспомнив о любимых героях своих книг, Джереми закричал: "Несчастные рабы! Бога нет независимо от того, что вы со мной сделаете!"Его высокий срывающийся крик потонул в хохоте сокурсников, обступающих его со всех сторон.Джереми не понимал как такую шарящую педовочку тут могли невзлюбить с первого же взгляда. Он же перепробовал уже столь много и алкоголь и наркотики (и даже некоторые эксперименты со своим задом), был циником и атеистом!Реальность вернула его с небес на землю пинком исходившим от высокого рыжего паренька с намеком на уже взрослую мускулатуру.Джереми шлепнулся на свой зад, и кольцо однокурсников сомкнулось вокруг него.Молчаливый сероглазый парень чуть позади остальных о чем-то на секунду задумался, а затем жестом повернул несколько ближайших кранов, открывая воду на весь напор - удивительная сила для полного новичка в магии.Теперь никто не услышит крики малыша.Гиенья ухмылка расползлась по лицу мальчишки про которого ходили темные слухи на линейке, и уши Джереми отказались слышать то, что он начал объяснять и предлагать своими товарищам по экзекуции...
>>503578прекрати
>>503564>>503570Я пойду отседова, пожалуй.
>>503370Транфигурация лучше подходит.
>>503588Трансфигурация не имеет никакого отношения к призыву или созданию предметов. Трансфигурация это временное превращение одного предмета в другой. Не лезьте своим невежеством портить игру.
>>503578
>>503547Как думаешь, кто отвалится первым, а кто останется?
Ждем вката последних желающих и стартуем, в 8 надеюсь начнем.
>>503645Что же так долго-то, не все в ДС зоне живут.8 заявок это больше чем всего людей в разделе, ждать больше игроков уже избыточно.Мастер, ты включишь сцену в душевой в канон?>>503578Я и продолжение могу написать.
>>503015 (OP)Неадеквата пидорнули и он запилил собственную ролку. Мило. Иди стену пожри, ебанько.
>>503645ГМ, я могу чутка перепилить атрибуты, пока не начался сыр да бор? Многовато скрытности для такого жуёбка, как мой чар.>>503652Не знаю, с чего проиграл сильнее — со стёба ёб и ЕРП или над современными душевыми в средневековье. В любом случае, пощади, человек-юморист.Двач прилёг и встать не может, ждёт он, кто ему поможет.
>>503656Да, меняй, пока игра не началась - можно.
>>503659Хм, тут такой вопрос: максимальное 20 — это уже с особенностью или без?
>>503672Без особенности. У Корнелии 24 Силы Воли
>>503692Сила - 10 Выносливость - 14Здоровье - 11Интеллект - 14Скрытность - 12Удача - 3Сила Воли - 10Мана - 13Внимательность - 14Харизма – 17 (+5) = 22Ловкость - 12Меткость - 10Особенность: Пятерки по Актерскому МастерствуВсё-таки мой чар — мошенник на доверии и наёбсик, а не чёртов ассасин, ему нужно складно говорить, быстро соображать и вовремя убегать, а не скрываться.
Сейчас создам игровой тред, этот как обсуждач будет, и начинаем.
Я немного задержался, поэтому вкачу чуть позже, можете пока начинать без меня.
Игровой -- https://2ch.hk/wr/res/503716.html
Комнаты то личные? Или по сколько человек в комнате, раз общага?Мне самому выбирать утырков с которыми селиться?
Игра будет полуатономная? Какое время основной активности? Вкатиться ещё можно?
Судя по экономии трафика в Хорсии примерно 98-й год.
>>503728Мастер профессионал своего дела.Ни байта впустую.
Все, надеюсь описанием на все вопросы ответил.
Да, вы можете сами выбрать в какой группе находитесь, как сделал Алдий.>>503727Еще неизвестно, это Альфа-Тест, вкатиться можно конечно.
Это типа казарма с койками?Ну пусть так.А в чем смысл сегрегации на две группы?Просто чтобы разосраться был повод с самого начала?Ты отдельно будешь эти группы водить?
1d2: (1) = 1
>>5037331. Да, но гораздо уютнее2. Чтобы на урок не ходило по 50 человек.3. Нет4. Я буду вести только ваших персонажей и каких-нибудь NPC, а группы будут водить NPC-Учителя, которых буду водитья я.
>>503737>2. Чтобы на урок не ходило по 50 человек.Ну так игровых персонажей не больше десятка.Мог бы просто сгрузить их в одну группу, если тебе для лора надо.Давай я спрошу по-другому: ты хочешь чтобы мы в обе группы вкатывались? А то я щас в одну каску вкачусь во вторую группу, и внезапно выяснится, что тебе так неудобно.
>>503738Неважно, я все-равно могу сделать так, чтобы вы встретились и взаимодействовали друг с другом, если понадобится, пока без командый игры, просто пробуем систему, я бы так сказал.
КонийХОРСИЯ, СУКА, ХОРСИЯ, ЧТО Ж ТЫ ТВОРИШЬ, СОДОМИТ ОП, я просто хочу сказать, что твоя писанина сравнина с лавкрафтовскими фолиантами хтонического зла: прочитавший это говно на трезвую голову просто ебанется.Признавайся, ты же не человек? Человек не способен писать так плохо.
>>503739
Ну, раз вкатиться ещё можно, вот чар.Имя: Виктория ГиннесФизическое описание: худощавая, высокая для своих лет девочка, с прямыми светлыми, почти белыми, волосами и большими голубыми глазами.Атрибуты:Сила 11Выносливость 12Здоровье 12Интеллект 14Скрытность 10Удача 4 (2+2)Сила Воли 15Мана 13Внимательность 11Харизма 16Ловкость 16Меткость 14Особенность - рождён в рубашкеИнвентарь:Биография:Виктория - единственная дочь в семье Гиннесс. Этот богатый графский род из Анкарии (Островное государство, вроде Англии, к западу от Хорсии) построил свои состояние и славу на верной службе монарху. Как их называли в народе - цепные псы короны. Её отец, например, командовал несколькими отрядами гвардейцев во время подавления т.н. Бедняцких Бунтов, когда толпы разгневанных нищих обложили королевский замок со всех сторон, а деда, Ричарда, вспоминают как бессердечного палача, развесившего вдоль дорог, ведущих в столицу, участников Пламенной Революции, захлестнувшей южные земли королевства четверть века назад.Родилась она в спокойные времена, когда огонь народного недовольства успокоился, а новый король Эдвард IX принял решение вести более мягкую политику. Как и подобало её фамилии, она была с самого детства воспитана в верности правящей ныне династии. Успела увидеть турниры и торжественные парады. С детства она проявляла талант к традиционно мужским сферам деятельности. Её привлекали истории о сражениях, оружие и доспехи. По распоряжению отца её начали учить владению луком и фехтованию, а так же началам боевой магии, в которой у женщин имелись примерно такие же шансы преуспеть, как и у мужчин. Однако конфликтный и слишком высокомерный, для её лет, характер каждый раз сталкивался с отцовским. К десяти годам, один из скандалов закончился тем, что отец, можно сказать, вышвырнул её из дома и отправил в Хорсию. Как он считал, там, в окружении простолюдской шпаны, её остепенят, вымуштруют и обучат искусству магического боя, чтобы она была готова, если придётся, занять место двух старших братьев. А в остальное время быть для них надёжной опорой. Так что, когда она закончит обучение, её заберут в ряды гвардейских магов, где она и будет служить короне.
>>503742На 6 очков перебрали атрибуты.
>>503745фикс, сейчас, вроде, точно 30Сила 10Выносливость 12Здоровье 10Интеллект 14Скрытность 10Удача 4 (2+2)Сила Воли 15Мана 12Внимательность 10Харизма 16Ловкость 15Меткость 14Особенность - рождён в рубашке
Мда.
Опхуй
>>503750Шо такое?
>>503740Зарепорть этого уебка и не слушай, пиши.Хотя с Хорсии действительно тяжеловато иногда.>>503753С трипом обосрался в игровом, не переживай.
>>503754Что за трип?
>>503757Сам первый раз слышу.
>>503757триппер
>>503759Я что неправильную койку выбрал? Зашкваренную?Ну что за пиздец, только начали игру, а уже ЗППП.
>>503759Все еще непонятно
>>503761http://lurkmore.to/ТрипкодИсчезни, необучаемый, плз.
Я так понимаю уже до завтра, все спать ушли?
Лиара Девочка, безусловно, приятной внешности, однако в обаянии её гораздо больше мальчишеской непосредственности. На её наивном личике сразу бросаются в глаза курносый носик и немногочисленные веснушки, золотисто-карие глаза и светло рыжие слегка вьющиеся волосы. С виду она кажется хрупкой, но на деле она может потягаться в силе со многими мальчиками своего возраста.Сила - 13Выносливость - 13 Здоровье - 12Интеллект - 14Скрытность - 13Удача - 2Сила Воли - 14Мана - 11Внимательность – 16 (11+5)Харизма - 15Ловкость - 12Меткость – 10Вечная уборка в комнате -- Прибавка к Внимательности 5Лиара младшая из трех сыновей в семье. Живет девочка в одном из крупных городов Хорсии. Ее отец Керган офицер и глава гарнизона города. Воспитывает он своих детей очень строго и нередко прибегает к грубой силе в случаях непослушания, впрочем, по какое-то причине такое отношение обошло Лиару стороной и в детстве у нее было гораздо больше свободы чем у ее старших брата и сестры. Мать Лиары зовут Анабэль. Она довольно сильная волшебница, но уже много лет не практиковала колдовство.С ранних лет девочка была очень своенравна и всегда предпочитала делать, что ей взбредет в голову. Многие пакости ей сходили с рук в силу того, что ее отец начальник горнизона. Лиара очень любознательна и нередко сама ходила за стены города и часами гуляла по лесу, изучая окружающий мир.Больше всех Лиара любила своего дядю Вилфреда. Он нередко приезжал к ним в гости и всегда приносил какой-нибудь интересный подарок Лиаре, а иногда и забирал ее в свое поместье на пару дней. Вилфред был могучим волшебником и вечерами показывал девочке завораживающие фокусы. Лиара любила слушать, как ее дядя рассказывал ей об всяких взрослых вещах и политике, хоть она и ничего не понимала. Хоть отец Лиары и недолюбливал Вилфреда, но ее дядя все же смог уговорить Кергана отдать свою дочь в школу магии.За день до отъезда Лиары в школу, Вилфред был задержан отделом управления магии и был обвинен в измене, сговоре с группой лиц с целью организации преступной деятельности и в использовании запрещенной магии.скажу сразу, что я не очень силен в написании красивых паст, тем более от лица женских персонажей, но надеюсь мои потуги в связный текст не помешают игре.
>>503796Я сам не мастер написания красивых и постов.Добро Пожаловать. Снова.
Внимательность 1d10: (10) = 10 +10Удача 1d5: (1) = 1
1d100: (68) = 68 +20+1 vs 102
##1d300## Случайная вещица на:1-6 ничего6-8 что-то обыденное, часто используемое 8-10 что-то необычное1d10: (4) = 4
1d100: (66) = 661d100: (20) = 201d100: (3) = 3
3d100: (79 + 26 + 5) = 110
>>503796А какова твоя фамилия?
>>503815Я правильно понимаю, что это меня обчистили?
И да, в дополнение. Надеюсь, что "золотой" — это просто название местной валюты, как злотый в Польше. В противном случае, дети, таскающие по 100 полновесных золотых скоро станут качками безо всяких дополнительных тренировок.
Таки добрый день. Можно ещё вкатиться, или игор уже прикрылся?
>>503856Пока что отписали в игровой только пятеро. Фиг знает, вкатятся ли остальные.
>>503851Нет. Там тогда твои статы бы были, а не рандомные. Просто "npc"
Если я буду кому зубы заговаривать как в моём вводном, мне что прибавлять, харизму или ману?Или в два этапа: сначала бросок с харизмой, а потом с маной?
>>503741Гм, а ты уверен насчёт необходимости разделения на группы?
Кто еще вкатился?
Привет
У меня два вопроса:Что такое Фраймгерхит?И что за Костяная Тюрьма?
1. Имя: Хеддан Мейлшторм2. Описание: Достаточно низкий по сравнению со своими сверстниками, короткие, растрёпанные во все стороны волосы грязно-бурого цвета, серо-зелёные глаза с немногочисленными бурыми точками. Несмотря на вроде бы неспортивный вид весьма вынослив. Носит очки из-за близорукости.3. Атрибуты:Сила: 12Выносливость: 15Здоровье: 12Интеллект: 15Скрытность: 15Удача: 0Сила Воли: 10Мана: 15Внимательность: 15 (10 + 5)Харизма: 11Ловкость: 15Меткость: 10Особенность - Вечная уборка в комнате (+5 к Внимательности) 4. Инвентарь: Тут может быть ваша реклама5. Биография:Хеддан был вторым из трёх детей достаточно зажиточного торгаша Белиаса Мейлшторма - продавца различных диковинок, порой и магического толка. В отличии от более живых и активных старшего и младшего брата Хед чаще предпочитал проводить время за библиотекой отца, а так же читал различные редкие книги, которые попадались отцу, и были не особо востребованы на прилавке. Так же Хеддан обожал послушать истории из жизни стариков, которые частенько захаживали отдать свой антиквариат за бесценок, а так же удивительные рассказы более молодых искателей различного рода артефактов. Также Хед не находил ничего зазорного в том, чтобы помочь тетё Люсиль в уходе за её экзотическими кустиками и растениями, и заодно послушать интересные факты о той или иной траве. Когда книг в доме у отца и тётки Люсиль стало нехватать, Хеддан стал осаждать местные библиотеки, в которых мелкий всезнайка помимо очередных знаний получил навык достаточно тихого перемещения - местные библиотекарши напоминали гарпий, если нечаянно чихнул от вороха пыли.В академию Хеддан попал не столько по инициативе отца, который хотел получить хорошего оценщика, сколько по собственной - ведь большинство книг у отца были как-раз различными колдовскими фолиантами, которые ещё с детства манили своими тайнами.
>>504068Пусть Алдий меня поправит, если что.Фраймгерихт, как я понял, что-то вроде чрезвычайного суда по особо важным и тяжким магическим преступлением. туда попадают все чернокнижники, некроманты и прочий опасный сброд.Костяная Тюрьма — народное название тюрьмы для тех, кто прошел через Фраймгерихт и умудрился не попасть на виселицу (то есть, никого не убил и не предал родину). Костяная — потому что живыми оттуда не выходят, а тела, которые периодически выносят под покровом ночи и хоронят в общих рвах посреди целинных полей, больше похожи на скелеты, чем на живых людей.Больше гримдорка богу гримдорка. А если серьёзно, должны же быть у общества враги.>>504071Привет, без пяти минут тёзка.
>>504072Что такое Каэр Даэдлот тогда? Раз есть Костяная Тюрьма.
>>504073Она и есть. Вряд ли необразованная чернь сможет выговорить эти каэры и даэдлоты.
Таааак, если те, кто не отписал пост не отпишут его завтра, то я их почищу.>>504074Окей, запишу.
>>504072Это как Григор и Григорий. Впрочем, кому это важно? Если пересечёмся, будет лишний повод сычу-натуралисту общаться с кем-нибудь.
>>504076Я будто против. Добро пожаловать в сычевальню.
>>504077Уже? Прекрасно. Думаю, м-р ГМ не будет против, если кто-нибудь организует кражу печенек из местной столовой для закрытой вечеринки
>>504068>Что такое Фраймгерхит?Суд магов, аналог Визенгамота.>Что такое Каэр Даэдлот тогда?Видимо, Костяная Тюрьма народное название Каэр Даэдлота.
Гм, ты этот пост (>>503963) случайно не заметил или проигнорил? Хуй знает, может я что-то не то сделал? Я просто думал может ты скажешь, смогла ли она незаметно уйти, открыта ли дверь, что увидела и т.д.
>>504072Хэдд, не мог бы ты отписать, а то я связан по рукам и ногам
>>504081Блэээть, я просто чет завозился, заметил, но забыл, сча всо будет.
Таки да, для удобства затрипуюсь
>>504083Погоди спешить. У нас тут ещё разговор не отыгран, Лиара пытается пробраться в кабинет, все дела.>>504082Что именно?
>>504091Ну, диалог, лол
Кто за то, чтобы соблюдать порядок постов, то есть, если начался диалог персонажей или персонажа с NPC, или какое-либо другое взаимодействие, то надо подожать пока они его закончат? Согласны? Голосуем.
>>504091Мы уже играем?
>>504093Давайте просто создадим игровой тред, а это будет обсуждачем.
И сука, не пишите от Анонима, ааааа, вы заебали, анонимы ебучие. Если у вас есть персы, трипуйте, сукаа. У меня горит, серьезно.
>>504095Уже играем -- https://2ch.hk/wr/res/503716.html
>>504098Днем прочитаю и вкачусь тогда.
Атрибуты учителя:Сила 1d40: (35) = 35 +40Выносливость 1d40: (14) = 14 +40Здоровье 1d40: (1) = 1 +40Интеллект 1d40: (30) = 30 +40Скрытность 1d40: (5) = 5 +40Удача 1d6: (6) = 6Сила Воли 1d40: (7) = 7 +40Мана 1d40: (23) = 23 +40Внимательность 1d40: (27) = 27 +40Харизма 1d40: (27) = 27 +40Ловкость ##1d40## +40Меткость ##1d40## +40
>>504093Т.е если взаимодействуют игроки строго по парам, то всем остальным придётся ждать, пока отпишут все пары? Муторно, но сохранит порядок.
>>504093По-хорошему так и надо, но есть и немало минусов.
>>504102Не строго по парам, могут втроем, но тоже соблюдая порядок, то есть отписывает сначала один, потом другой, а потом уже последний, потом снова первый, второй и так далее.
Ловкость 1d40: (32) = 32 +40Меткость 1d40: (31) = 31 +40
Резкий дедок вышел.
>>504097Я плюсую
>>504104Я имел ввиду что игроки, не замешаные в один и тот же процесс, должны ожидать других. А так я вполне понял, что внутри одного действия отписи должны чередоваться.
Учитель Артефакторики:Сила - 75Выносливость - 54Здоровье - 41Интеллект - 70Сркытность - 45Удача - 5Сила Воли - 47Мана - 63Внимательность - 67Харизма - 67Ловкость - 72Меткость - 71
>>504110Ну нихуя старик сильный
Кидаешь скрытность против внимательности учителяВнимательность учителя: ##1d100# +67
Кидаешь скрытность против внимательности учителяВнимательность учителя: 1d100: (45) = 45 +67 Блээээээть, обосрался
>>504113У вас че тут и конфа есть?
>>504115Это называется обсуждач
>>504093Руками и ногами за. Если что, у нас есть обсуждач, всегда можно обматерить слоупоков и попросить заканчивать в один пост.
>>504108Хуюсую блять, пишите имена, заебали сукаа!!!1!1!111
>>504120Я плюсую, блядина опная
>>504114Изи сотка я так понимаю мне только это поможет##d100## +13
>>5041231d100: (99) = 99
>>504123Стой, заебись дайс, просто прибавь удачу свою
>>504124Лул.>>504125Ну тогда ещё +2
>>504126Заебись, описывай как ты подкралась поближе и что дальше будет творить твой окаянный перс.
Так, выходит, остаётся наш разговор, вкат тёзки, вкат Дэта и лиарин квест?Остальные уже по дефолту перескочили в следующий день?Вы чего такие резкие и быстрые к ночи?
>>504127Эт самое, ГМ, я так понял чтобы профицит с книг получить мне нужно больше инты, или пережить хоть один учебный год?
>>504128Я обучение хотел замутить, но чет людей мало онлайнит сейчас. 11 игроков, а отписывает 4-5.
Выкатить пост-то можно, или у Лиары там диалог, который нельзя прерывать?
>>504132Пока пишите, пока только два голоса набралось за "Порядочные пасты". И да, проголосуйте тоже.
Временные аномалии, временные аномалии, будьте аккуратнее.
>>504128Мистер Хэдд, когда Вы диалог-то отписывать будете?
>>504135Ну, если диалоги будут быстрыми, а не огромными простынями раз в час, то не против. Иначе лучше не надо.
>>504129Просто в свободное время читаешь их, тратишь игровое время, кидаешь интеллект против сложности книги. Подумаю над добавлением уровня Магических Дисциплин, скорей всего будет такая штука.
>>504139Голосуя за это, вы соглашаетесь с тем, что они возможно будут долгими, но будем подгонять заторможенных.
Так падажжи, а статов на распределение 30 или 40?
>>50414330, но это учитель, вы его выебать не сможете, даже когда школу окончите Но это не точно
>>504144Учитывая что у учителя статы не выкручены под сотку, то вполне возможно, что есть шанс ученичку опрокинуть учителя. Но это чисто зависит от удачи игрока.
>>504144Ой бля, это я в глаза ебусь, сначала подумал, что у персонажей статы какие-то странные, но все норм.
Бляяять, обосрался, если вы будете в разных группах - уроки будут разные, сукааа. В общем, вы все в одной группе, если никто не против, окей? Да, крупно обосрался, извиняюсь. Но это Альфа-Тест, здесь обосраться можно, подо мной горшок, не страшно.
>>504150Ни в коем случае не виним. Тут можно обосраться только от количества игроков.
>>504152А нас много?
>>504156Сука, еще один Аноним, если ты пишешь от Анонима, не употребляй слово "Нас", АААААААААААААААА!!
>>504137Отписал.>>504152Так, может, сначала вкатишься? А там и диалог отыграем.>>504156Если Дэт и тёзка вкатятся — будет девять.Девять, Карл!
>>504158ебааать
>>504158Пока торчу в совершенно иной ролке, уж прошу простить
>>504158Нас 11, если вкатятся Дэт и Тезка - будет 13, почекайте персов. Но я предупредил, завтра, если не будет постов от спящих, то послезавтра их не будет.
>>504161Считал по активным чарам в игровом.>>504160Сейчас прибежит ГМ с криком "ТЫ КОТООООАААА?!"
>>504160>>504163Дрянное окошко для быстрого ответа, десу.
Вот ещё. Мне писать отдельно моё появление, или вплестись в группу прибывших вовремя?
>>504167Как хочешь. Но помните, вы все в одной группе, в первой.
А могли бы пейринги составить.
>>504165Ну, не беда. Может, тогда подождёшь чуток и вкатишься сразу в следующий день, к девчонкам и Алдию, а первый день опишешь флешбеком?>>504169Да, в глаза долблюсь. Я голосовал за то, чтобы повременить с ОП-постами и переходами изо дня в день. А то у нас сейчас немного параллельные линии времени.В диалогах тоже можно соблюдать очерёдность (в порядке вежливости), но не связанные друг с другом диалоги, думаю, можно постить и параллельно, если со ссылкой.Тред мчится со скоростью света.
>>504176Уже пишу, и меня не остановить.
>>504176Пока только три голоса за порядок в постах, так что не принят, значит играем так как играем.
>>504178Аноним - пидорас, заебали
Пагни, на сегодня мои полномочия всё. У нас уже поздновато.
>>504180Так говорю же, окошко быстрого ответа - зло. В нём трип не указывается.
>>504184Обосрался, сорян тогда.>>504183Окей, тогда на завтра переносим урок, там опыт некоторыем могут получить, прибавку к атрибутам тип, а сейчас возможно запилю уровень дисциплин.
Все, я тоже тикаю, пол шестого епта, до свидания.
Что-то я переоценил свои силы и энтузиазм. Роберт Блэквелл выбывает из состава основных действующих лиц и переходит в массовку неписей. Извини, ОП.
>>504186Кстати, как смотришь на такую штуку: кинуть за учёбу три (или больше) полноценных квеста — на первом курсе, на пятом и на десятом, например. Это чтобы игроки наролеплеили, определили, кто кому вася, разбились на группы друзей и врагов, потестили кубы и всё в таком духе. А всё остальное время отыграть в стиле Пыли и вероятности: каждый игрок пишет пост на курс (или на полкурса, если вздумается отдельно поролеплеить каникулы), реквестирует действия. Кидаются кубы (игроками или ОПом). Потом приходит ОП, собирает все реквесты и отписывает каждому, что у того по итогу вышло.Только ты не спеши с решением, подумОй.
Раз ОП молчит, попробую сцепку иллюзорной недоэмпатии самостоятельно.1d100: (73) = 73 +22+3 vs. 1d100: (85) = 85 +12+1Харизма против Силы волиТолько сейчас понял, что пока мы на лоу-уровне, всё слишком сильно зависит от рандома.
1d100: (84) = 84 +22+3 vs. 1d100: (100) = 100 +12+1Анальный цирк неудачников, часть вторая.
>>504279Не устаю проигрывать с д100-кубов.
Пора заканчивать существование в разном времени. Делаем так - Хедд, Ольгерд, я и Лиара заканчиваем свои диалоги и отписывают то, как попали на урок бытовой магии. Остальных прошу подождать пока что. Как все окажутся на уроке - начнем сам урок.
>>504323Все, отписываю последнюю реплику
Важно знать.Группа деревень -- Находятся в 20-30 км от Хосвильнота и стоят рядом друг с другом на расстоянии примерно 5 км, Рогнат, что посередине, Колондо, что слева, если смотреть от Хосвильнот, и Локомот, самая опасная деревня среди этих трех, каждую неделю там происходит убийство, изнасилование, грабеж и так далее.
>>504323Т.е мне стоит сразу расписать проведённую ночь и отправиться на урок? Я как-то не влетел в колею игры.
>>504354Да
>>504354Заодно можешь описать, что ты думаешь по поводу беспардонных соседей и летающих башмаков.
Вы сука издеваетесь? Вы специально такие пасты катаете? Мне тоже такие пасты катать?
>>504385Какие такие?
>>504389Гигантские, громадные.
>>504392Это раздел графоманов, чего ты удивляешься.
>>504385Не обязательно такие громандые писать, главное чтобы все было ясно, понятно и четко.
Хедд, Лиара, пишите пасты на урок.
Надеюсь я ничего не упустил/написал неверно?
Добавил "Уровень Магических Дисциплин", чекайте правила, если я там напарашил где-то - скажите.>>504430Все заебок, ждем паст Хедда и Лиары
>>504419Айн момент, уже на подходе.Кстати, ОП, видел моё предложение вот тут?>>504240
>>504432Да, но я не совсем понял, шо за реквесты, шо за посты на курсы?
>>504431Тоесть, чтобы апнуть знание в той или иной дисциплине нужно прокинуть кубы против сложности предмета?Но кажется мне, что следует немного разбавить. Не за урок же ты освоишь годовую программу?
>>504240звучит неплохо.
Так мы идем на урок сейчас?
>>504437Ты будешь получить 1 уровень за один удачный бросок, а броски обычно будут против 70, 80, 90. Сложно очень. Как бы заклинание и знание вы получите, но вот Уровень Дисциплины возможно нет.>>504440Аноним идет только нахуй
Так как большинство играющих людей проголосовали за порядочные посты, значит будут порядочные посты(Логично). Теперь, если идет у кого-то с кем-то диалог, то требуется подождать его окончания и не писать посторонние посты. И Хедд, напиши пааааст.
>>504447Отписал.
Как говорится, блядина опная отошла по делам, извиняюсь.Кидайте все сюда:1d100 +интеллект+внимательность против 70
1d100: (57) = 57+10+11 vs 70Обучаемость
Ну почти.
Что я выиграл? Могу притягивать юбки чужие теперь?
>>504496Притягивать юбки и так мог, но теперь ты можешь их притягивать профессиональнее, чем некоторые. Прибавку к Бытовой Магии получать будешь.
1d100: (83) = 83 + 14 + 16
1d100: (52) = 52 + 28 против 70
>>504502>>504504Скучно.Ждем пока кто-нибудь сольется.>>504499А сколько всего уровней мастерства?Каждый новый уровень добавляет по 1 к броску?
>>504509Уровней мастерства 100, может сделаю больше, Альфа-тест, пока все тестим, сейчас возможно буду изменять кубы на каст заклинаний.
1. Дэтрайм Коуб.2. Тощий, среднего роста мальчик. Русые волосы, средней длинны и темно-карие глаза, часто улыбается и ухмыляется, близорук и застенчив, почти всегда молчит, но любит поговорить сам с собой. Носит очки.3.Сила 11Выносливость 10Здоровье 12Интеллект 16Скрытность 12Удача 2Сила Воли 14Мана 15Внимательность 18 (13+5)Харизма 14Ловкость 11 Меткость 10Вечная уборка в комнате -- Прибавка к Внимательности 54. ... 5. Родом из маленького городка. Родился в семье извозчика и швеи. Магией в семье пользовались только брат и Дэт. Обычная семья со средним достатком. Старший брат учиться в академии и он на 5 лет старше Дэта. Дэт поступил туда же, вслед за своим старшим братом. Простой мальчик готовый помочь своим друзьям и семье, дать отпор обидчику и соврать когда надо, немного ленив, стеснителен, неприметен. Любит мечтать и воображать, играть в игры и читать книги. Близорук и поэтому носит очки. Любит чистоту и носит перчатки, старается не пачкать одежду и не задевать окружающих. Сделал несколько поправок и перераспределил очки. ОП не забудь добавить перчатки и очки в инвентарь.
1d100: (43) = 43 +17+10 vs 70
1d100: (43) = 43 + 16 + 18 vs 70Ненавижу кубы кидать.>>504509>Ждем пока кто-нибудь сольется.И это буду я
1d100: (87) = 87 +17+10
Окей, пока можете писать как пошли в столовую, завести диалог и прочая херня, либо сыбаться куда-нибудь
1d100: (42) = 42 +15 + 15
Столова я это тип зал собраний.
1d100: (21) = 21 + 14 + 10 vs 70
>>504544Aaaand we have a winrar
>>504542Ты с неписьей хочешь побазарить, или есть перс с черными волосами?
>>504550>Winrar
>>504551Алдий же.
>>504554Да, прочекал, ну ок. Соблюдаем порядок постов, нельзя перебивать их диалог.
Вам в персонажей кидать сложность исполнения заклинания, затраты маны и всю такую херню, или отдельный пад создать, чтобы уж слишком огромный чаршит не был?
>>504558Закинь исправленный мною чар инфу о Дэте.
>>504561Готово.>>504558Создам пока отдельный, если будет не нравится - переделаю. И вообще, если у вас есть какие-то идеи, что добавить, что убрать - предлагайте.
>>504558Кидай в отдельный такие заклинания, которые изучаем все вместе. Т.к например я заучу пару заклинаний из книжки, и никому больше давать её я не буду - и выучить их можно будет только либо на следующем курсе, либо только посетив библиотеку, и хорошенько там порыскав. Если заклинание будет знать хотябы больше трёх людей, то можно перекидывать в общий список заклинаний.
>>504567А смысл то? Можно сразу все кидать в общий список. В инвентаре я пишу, какие заклинания известны чарам.
С кем Хэддан диалог начал?
>>504572Я обосролся ребят
http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.bQPlfVacXkU/latest Вот это будет хранилище заклинаний, сохраните.
>>504595Да сук, Лиара, во-первых: Не надо писать от ебанного анонима. А во-вторых: Не надо перебивать диалог, у нас же правило такое, аааа!
>>504597Так я и не перебиваю. Диалоги же по идеи параллельно идут. Я говорю с одним человеком, они с другим. По хронологии события происходят в одно и то же время.
>>504601Окей, только старайтесь оставаться в одном времени. И Корнелия сейчас вроде не онлайнит.
>>504597>>504601Поддержу Лиару. Во-всяком случае, все окажемся в столовой, если конечно кто-то не решиться пропустить первый приём пищи. Если кто-то хочет скипнуть - пусть отписывается тут, а позже в своём посте кратко описывает произошедшее в столовой, уже с постом относящемся к более позднему времени.
>>504607А жаль, так хотелось с ней подружиться.
>>504609Главное все же не делать слишком большой разрыв, а то помню в одной игре из-за разрыва в один день между персонажами весь сюжет похерился.
Алдий, Хеддан, будете диалог заканчивать?
>>504627А могу ли я сейчас, встрять в их диалог? Как бы после того, как Лиара поговорила с Корнелией.
>>504627Если мы его продолжим в столовой, то ничего? Алсо, между крупными событиями можно оставлять промежуток времени, чтобы игроки могли отписать за себя, и собственно организовать новые энкаунтеры между другими игроками.
>>504633Злооо
>>504633Конечно, я как-раз сейчас свой пост отпишу.
Дэт, кинь кубы на Уровень Дисциплины.
>>504632Лучше уже в столовой.
>>504641Так я кидал их вот тут >>504517
>>504643Так а когда вы в ней будете?
>>504644Блээээть, точна, обосрался
>>504647После поста Хеддана и ОПа, видимо.
Не спешите, дайте я доиграю с Хеддом, потом в столовой будем. Хедд вообще здесь?
>>504659Мне просто уходить из аудитории или надо подойти к столу за дневником к преподавателю?
>>504659Успел аккурат к чему-то. Дайте хоть прочитать, что вы написали.
Бля, это, судя по всему, не мне. Или мне?
>>504660Не отдал он тебе дневник, а ты такая "Шо за хуйня то?" и пошла вместе со всеми в столовую
>>504665Ясно
>>504663Тебе. ты же один босой у нас бегаешь.
Хедд, давай подожу твой паст
>>504671Охх, зря ты ошейник снял. По отыгрышу я должен прямо сейчас перелезть через забор и дерануть в сторону города, чтобы жечь околоток, творить хаос и прочие непотребства, быть пойманным и отконвоированным в Костяную Тюрьму. Хотя, это я тупанул, надо было в квенте указать, что сопроводительное письмо строго-настрого запрещает снимать ошейник. И да, у меня пока ни шарфа, ни платка нет (это только в планах было), только воротник поднят.
>>504676А я то думал, почему тебе ошейник не сняли, я просто даже не знал что он творит, надо было спросить, ну ладно, пусть будет то, что будет. И заебошь пост.
>>504677Ох, ну ты мне и задачку подкинул. Сейчас что-нибудь соображу.
>>504677Так мы ещё соблюдаем очерёдность или нет? А то я жду окончания разговора, чтобы тоже поболтать, а у меня диалог с Лиарой оборвался.
>>504682ебать, я только сейчас заметил что у нас 2 хеддана
>>504684Вас потеряли.
>>504685Нет. Я просто Хедд. И да, это читается через "е", а не через "э".
>>504684Да, представим что вас выгнали аз аудитория, как только Лиара задала вопрос, вы уже все в столовой, а профессор Вольдер разбирается с Хеддом и Ольгердом, все в одно время, из столовой никуда не уходите, пока я не скажу.
Тоже жду окончания диалогов. У меня скоро паста на 10к символов будет такими темпами, лол
А какие преимущества дает посох кроме того, что он волшебный?
>>504698Ману не тратишь, сложности исполнения нету. Ольгерд же уже юзал посох.
>>504700Палочку^
А что мы после столовки делать будем?
>>504706Ну анонимы хуй могут пососать например
>>504708Ну окошко быстрого ответа
>>504710Да сук, у меня горит с анонимов.После столовки будет 30 минут перемены и следующий урок, но этом можно скипнуть и подвести итоги за день, тип кто какие заклинания выучил, кто апнул уровень дисциплины и так далее.
В общем, я пощу.Кому не плевать-то, гспди?
Те кто сейчас в столовой - свободно общайтесь, как хотите, но главное не тикайте оттуда пока что. Другие тоже постите, но соблюдайте таааайм.
А кто в столовой? С кем я могу побалакать?
>>504731Все в столовой. Кроме Тая, он пока молчит. Можешь к неписне подойти и с ней поговорить, я могу непись отыграть или ты сам ее отыграешь(Но это неинтересно). Сча еще паст отпишу кое-какой
>>504731Лиара, Алдий, Хеддан, Корнелия, Виктория.
Оп, вот и наступило послезавтра, пойду чистить неактивных
Был только один неактивный. В итоге нас 9. Таааай, ты хдееее???
>>504690Хэээээдд? Когда ты отпишешь?
Корнелииияяяя
Корнелиииияяя
>>504791ты кто?
>>504792Не корнелииияяя :D
Завтра квест закину, а пока - все оставайтесь на своих местах.
ОП, собери в один пост ссылки на все свои доки вроде чарников, правил и т.д. Неудобно скроллить весь тред в поисках.
>>504781Сидеть до четырёх ночи перед будним днём, когда вставать в семь, немножко импоссибуру.Судя по тому, что ОП не выкидывает никаких сюжетных поворотов, мне придётся либо смириться с судьбой и выбыть из игры (чего делать дико не хочется, было весело), либо вытягивать себя за уши самостоятельно, что будет выглядеть как читерство.
>>504851Уебывай, раздражаешь.
>>504854Джереми, залогинься.
>>504787Прошу прощения, господа. Отвлекли дела.
ГМ, разъясни, пожалуйста, свойства амулета Ограшора. Типа любая не магическая атака начиная от от удара кулаками, до какого-нибудь выстрела из арбалета приведёт к тому, что напавшего откинет до того, как он что-то сделает?
>>504851Блядина опная должна что-то вскоре вбросить
>>504874Да я уже придумал, как это всё неожиданно-обломно обыграть.Получится, конечно, тот ещё сюрпрайз мазафака, но тут уж на вкус и цвет. Здесь мои полномочия всё.>>504854Останусь только чтобы тебя раздражать.
>>504875Вниманиеблядь ожидаемо соснула.
>>504876Уебывай отсюда, аноним ебучий.
Все кидайте куб 1d100 +вним.+удача. против 80Для Виктории штраф -40 за слишком большое увлечение болтовней.Для Лиары, Алдия, Хеддана штраф -30 увлечение болтовнейДля Корнелии и Дэта -20 Для Хедда -10(Оли в это время ушел если что)
>>504956Лиаре и Таю -70 за перестрелку пирогами.А еще, на сотворение заклинания два куба нужно кидать:Каст -- 1d100 +интеллект+удача+уровень дисциплиныПопадание -- 1d100+меткость+удача против 1d100+ловкость+удача противника.
Как думаете, стоит оставить при касте заклинания прибавку только от уровня дисциплины, так как интеллект помогает получить этот уровень, и использовать интеллект еще и при касте как-то не оч, шо думаете хоспода?
>>504969У нас 1d100, то есть анальный цирк неудачников, а поэтому делать игру ещё более цирковой не имеет смысла.Внима:1d100: (72) = 72 + 10 + 2 - 30
1d100: (5) = 5 +6+3 vs. 80
>>504969А куда для какого каста можно будет применять харизму и силу воли?>>504972Анальный цирк неудачников, часть 2.
>>504956Так мне же получается невозможно удачно бросить?
>>504973Не для какого, пока что.>>504974Видимо так.
>>5049561d100: (34) = 34 + 10 + 4 - 40 vs 80
>>504977Сори, имя отклеилось. На что бросок-то?
>>504978На внимательность
>>504956Будь, что будет.1d100: (22) = 22 + 15 + 2 -20Мы не в столовой, мы на уроке магии иллюзии?
>>504982В столовой.
>>504969Так, погодите, я пришел и готов писать пост, не скипайте сюжет.
>>504956Это мы на что кидаем?
>>504992Никто не знает, но все кидают.
>>504956Ну ок, только скажите на что это мы кинули? и на что еще кинуть надо?1d100: (63) = 63 + 18 + 2 - 20 vs 80
>>504998Все узнаете скоро
>>504999так на что мне еще надо прокинуть?
>>505000Ничего
>>505002Ок, тогда пойду пост писать.
Ну это, Таю вроде как надо прокинуть д100, чтобы узнать увернулся ли он от тарелки.
Надо подождать Хеддана, он может внимательность выкинуть
Слава Україні
>>504956Эм, атака дракона?1d100: (21) = 21+15+0
Хеддан, кинь кубы на внимательность епта>>505082Или это ты?
>>505082Да сука, кто ты, загадочный аноним?
Хорошо, никто не заметил ничего особенного, продолжаем. Хедд, ответь на этот пост -- >>504955
>>505118Ответил же.
Кто там выхватил торт, который летал по комнате?
>>505131ТВОЯ МАМА БЛЯТЬ, АНОНИМ СУКАААААА!!!
Какой будет следующий предмет по расписанию?
>>505134Блядина опная опять на анонима бомбит
>>505138Алхимия, но мы можем скипнуть день и уроки, если большинство будет за.
>>505142против
И еще, Хедд, почему твой перс не может выйти из школы? Что с тобой не так?
>>505142Против
>>505142Алхимии надо проявлять увожение.
>>505144Ссытся дементоров
>>505143Бляяя, голоса ебанных анонимов не засчитываются, аАААаааАА!!!
>>505142Я против
>>504969Я за, это выглядит более логично.
>>505142Против.
>>505142Готовь алхимическую пасту.>>505144А это нам и предстоит выяснить! серьёзно, не сливай этот ивент на следующий же день>>504969Как насчёт не цеплять всё к интеллекту, а для каждой дисциплины выделить свой атрибут? Например, боевая магия будет зависеть от силы, алхимия — от интеллекта, бытовая — от ловкости, и так далее.
Блядь у вас и поехавший есть.
>>505168Ну да. Ты против?
>>505145Мне ждать от вас поста, сэр Дэтрайм?
>>505170все
>>505170Прошу прощения, не увидела.
>>505166Ты отпишешься? Можешь просто сказать, что ты не сопротивлялся старосте и шел, куда было велено, чтобы не приходилось такие короткие пасты делать.
>>505166Не, для каждого типа магии отдельный атрибут звучит не очень. Ведь если кто-то не очень силен физически, это не значит, что колдует он хуже. Проверку отдельного атрибута лучше сделать для специфических скиллов.
>>505174Отпишусь. Я прост рассчитывал на диалог, но не удалось.У нас же вроде нет особых ограничений в объёмах паст? Или тебе неудобно?
>>503848Пусть будет Мейнекен. Лиара Мейнекен.сразу ничего достойного в голову не пришло, да и эта фамилия не так уж и хороша, как по мне, но лучше чем ничего.
>>505178Неудобно, лучше все в одном посту собрать
>>505176Ну, так колдовство колдовству рознь. Для того у нас и разные дисциплины.В противном случае, зачем нам вообще тогда столько атрибутов? Оставили бы интеллект, здоровье, внимательность и ману, раз остальное не особо-то и нужно.>>505181Тогда как тебе будет удобнее: чтобы я сам откатал за себя полный пост по твоим комментариям, или чтобы я тут написал, что корчу ебальник, а ты перенёс бы это в общий пост?
>>505188первое
>>505188Потому что у ДМа в системе стока атрибутов. И как ты не поднимаешь мешки с песком, то от этого огненный шар лучше будет летать.А еще, возможно, можно делать не только волшебников, но паладинов и прочих ассасинов на волшебстве.
>>505188Мы же не только колдовать будем наверное. Как мне кажется, сейчас идёт что-то вроде пролога, а потом начнётся всякая жесть как в этих ваших Гарри Поттерах, а там уже и сила нужна будет, и выноска и скрытность и всякое такое. Но это от гма зависит
Да, все будет, только сука, если я прошу вас не писать без меня, то и не надо, а то все похерим.
>>505188Ну времени на изучение предметов у нас не так уж и много. Можно конечно пытаться развиваться во всех сферах, но такой маг будет просто посредственным во всем. Многие задрочат определенный тип или пару типов магии.Ну а что касается атрибутов, то тут тоже не все так однозначно. Интеллект для мага несомненно важен, ты же не падики подметаешь, а изучаешь много материала, запоминаешь, читаешь книги, но тем не менее все персонажи могут выбрать свой уникальный путь. Ты можешь вообще стать каким-нибудь охотником за магами, изучив соответствующие заклинания, которые бы блочили некоторые способности волшебников. И надрочив силу с ловкостью и скрытностью ты без труда сможешь ебать их всех в ближнем бою.
>>505194Будет сделано.>>505198Стоп, так нас не только магии будут обучать?И у меня повторный вопрос к ГМу: куды кидать харизму?
>>505204Всё равно короткая паста выйдет. Я ж даже не знаю, куда именно мы идём: в кабинет или сортиры чистить.
>>505207Когда непись хочешь наебать, или там соблазнить кого-нибудь - юзаешь харизму, или заболтать продавца, чтобы он по-дешевке продал чего-нибудь, много применений >>505212Вы идете на выход из школы.
>>505214Я. Чую. Подвох.Полагал, харизму можно юзануть в подобии магического гипноза. Но это так, только предположения маняфантазёра.
>>505207Не знаю, это у ОПа надо узнавать, что делают с теми, у кого с маготалантами не все хорошо. Но думается какие-нибудь авроры-убийцы магов с тактическими арбалетами могут быть, благо высокая ловка дает охуенное преимущество в бою.Алсо. Исчезаю до завтра.
>>505214Ладно, это уже становится забавным. Ты зачем во второй раз ломаешь единственную (пока что) мотивацию чара остаться в школе?
>>505233Так надо
>>505235Что ж, надо — так надо.
>>505235Это будет что то эпичное, или ты просто пытаешься слить неугодных?
>>505242И не то и не другое
>>505243Тогда нахуя?
>>505244Просто квест епта
>>505244Надо.Мне самому уже интересно, что из этого выйдет.
>>505098>>505111Да, я это
>>505142Против, кстати говоря
Ладно, завтра продолжим, я тикаю. Не надо делать квесты без меня, пообщаться между собой, с неписьей можно, ну не надо самоквестов, АААААА!!!
>>505268Дико извиняюсь за этот бомбёж ниже. Под спойлер, чтобы не было обвинений во вниманиеблядстве, ок? Графы могут спокойно это пропустить, тут ничего важного для них нет.Если ты про мои выкрутасы — это не самоквест. Это внутренняя логика персонажа, небольшая история, которая за ним стоит, его личное развитие и конфликт. Возьми любого из чаров — такие штуки тут у каждого есть. Без них чар был бы тупой марионеткой. Но почему-то поломать ты хочешь именно мои.Пойми: если ты сейчас уберёшь невозможность выйти за пределы школы, персонаж убежит творить пиздец. А так, как он десятилетний пиздюк, к тому же, временно психованый, у него ничего не выйдет, его поймают вторично и повесят. Лучшего способа быстренько слить Хедда я и придумать не могу.Нет, он не может просто остаться и учиться (по крайней мере, на данном этапе), ему ещё нужно понять, что на одном охуении и бузотерстве далеко не уедешь. Я, конечно, приму твой квест, потому что мне интересно, что ты там придумал, и даже попытаюсь скорректировать всё так, чтобы не выбиться из внутренней логики, но мне, блин, это даётся всё тяжелее. И выбор между рельсами и логикой персонажей... ты знаешь, чем тут обычно заканчивается.Это всё равно, что пытаться одномоментно требовать от Алдия бросить учёбу, а от Виктории — замкнуться в себе.Я просто хочу поиграть ещё немного. Если бы я хотел — уже описал бы побег Хедда и то, как его вздёрнули из-за собственного долбоебизма. Но мне пришлось на ходу добавлять некоторые детали в историю, чтобы сохранить баланс, и теперь тут у нас выросла типа-загадка, которой изначально быть не должно было. Типа, просто, чтоб логично продолжить игру.Решишь поломать и это в один пост, лишая меня возможности рокировки для сохранения личной истории и логики персонажа — твоё право, как ОПа. Но тогда проще тупо уронить чару на голову кирпич и убить.
>>504963Че та у тебя удача везде добавляется.Какой смысл в остальных статах, если удача проверяется везде и по весу точно такая же как и любой другой стат.Макси удачу - еби систему в рот.
>>505339> Макси удачу - еби систему в ротТам 5 пунктов максимум.
>>505340Изначально 5.В любом случае я не заметил чтобы на удаче было написано - самый важный стат, в 8 раз важнее всех остальных!11Это дибилизм и кривой гейм-дизайн.
>>505307Тебе же уже сказали уебывать.Ну что за пизданутая мразь, завали свое тупое ебало и съеби, мудила неотесанная, никому тут твои высеры не нужны, еблан.
>>505342И тебе привет. Галоперидол принять не забудь.
Пейринги на данный момент:Алдий и ВикторияЛиара и препод АртефакторииДэт и КорнелияХедд и Ольгерд
>>505351И ещё Тай и Джереми :3
>>505356>>503578 - Мы знаем, что это был ты, грязное отребье! - мальчик звучал рассержено. - Мы здесь не потерпим воров и ублюдков вроде тебя! - вторил ему второй. - И что же вы мне сделаете? - манерно кривляясь ответил им лохматый ребенок. - Я прошел сквозь огонь и воду, я стереотипный сирота, я очень сложный и комплексный персонаж! В десять лет я уже пропащая душа, вам нечем мне угрожать! Я вор и убийца! Я нужен этой школе, ведь я не такой как все вы, совершенно здесь не к месту, и все внимание должно быть обращено на меня! Я сам по себе! Я бродяга и волк-одиночка! Жалейте меня все! Я такой харизматичный! - верещал хилый и с тонкими ручонками вихрастный парень. - Мне ничто не страшно, ваши удары лишь придадут мне сил ненавидеть весь мир, хотя в душе я и останусь хорошим парнем несмотря на обстоятельства!Группа первокурсников, выловивших Хедда в пустынном подземелье, встретила его тираду с недоумением. Волна перешептываний прокатившаяся по их рядам - кажется он сумел внести смятение в их строй. Когда внезапно до уха озорника донеслось имя... Никто не видел этого мальчишку после того как они сделали это с ним в душевой. - Да пошли вы к черту! - взревел малолетний преступник и рванулся к спасительному коридору, но куда там.Более рослые сверстники мигом сбили его с ног, заломили руку за спину и уткнули лицом в пыльный камень пола так, что только его зад остался торчать кверху.Экзекуция в этот раз продлилась гораздо дольше...--- - Вот здесь - указал на ссадину на плече мальчик в очках.Принимая свое наказание, Хедд рвал и метался как раненый зверь, и все его тело осталось покрыто ссадинами и кровоподтеками.На лице молчаливой чистокровки проступила тень усталости, но без дрожи в пальцах он наложил еще одно простейшее лечащее заклинание на эту рану. Им не нужны были неприятно с учителями. Очевидно его чистоплюи родители не очень-то уважают запрет, раз выдали ему палочку до начала обучения.Обиженный ребенок был привычен к боли, куда больше они смогли ранить его гордость.В пылу возни и сопротивления Хедду было не до этого, но сейчас, когда все успокоилось и мог собраться с мыслями - его мысленные барьеры начала разъедать предательская мысль. - "Не может быть, чтобы мне это понравилось... Они обращались со мной... Как с вещью!"Только лишь сказав это про себя, мальчишка почувствовал как сладко заныло его тело, вспоминая о грубости и напоре своих однокурсников. - "Нет! Я не из этих! Я отомщу! Я им всем отомщу! Перережу их глотки этой же ночью!" - свирепо клялся убийца, отрицая очевидное.Мысленное объявление крестового похода прервал рыжий парень, протянув руку и властно схватив его за подбородок и повернув лицо вверх к свету.Снова почувствовав эту руку на своем лице, уже несущую не боль, а всего лишь силу и приказ, Хедд совершенно растаял и уже не мог думать о злодействе.Он послушно дал врачевать широкий порез у себя на щеке и впервые за все это время посмотрел на своих обидчиков.Никто не хотел встречаться с ним взглядом, они обменивались лишь репликами по делу, и чувствовалось царившее между ними всеми напряжение.Хедд бросил долгий взгляд на рыжего драчуна с острыми скулами и против воли простил его. Тот выглядел нейтрально, но будто пытающимся скрыть свои настоящие эмоции.Вид лица своего врага так близко от своего и его чуть мускулистой руки, сжимающей его подбородок окончательно смутил мальчишку, и этот красный шлем близко-близко к его губам...Тело избитого против его воли начало подавать знак, который он хотел бы спрятать ото всех, и его лицо залила краска. Хедд пытался скрыть себя руками, но внимательный взгляд прикованный к веснушчатому лицу сразу же уловил, что держащий его лицо парень заметил это, бросив короткий взгляд низ и тотчас же вернувшись обратно к делу.Избитый ребенок продолжал преданно следить за глазами истязателя, желая больше всего на свете встретиться с ним взглядом и понять о чем же он сейчас думает...Это смертельная рулетка, малыш.
>>505389
>>505389Хорошо пишешь, чертяка.Свои проёбы понял. Сделаю выводы. Удачной игры.
>>505416Так может за кого другого бы вкатился.
>>505419Так нахуя? Получится опять хуета. К тому же, персонажей и так много. Девять же, вроде?Мог бы получить реальных ингейм-пиздюлей и исправить ошибки, но, чую, не вывезу.
>>505433Ну ты можешь взять за основу какой-нибудь четкий образ и отыгрывать от него. Дети в конце концов постоянно меняются.Но если тебе это не интересно, то силой держать тебя тут никто не будет.
>>505389это ты автор паст про гомо-патруль?
>>505521Нет.Это мой первый опыт в подобном "творчестве". Уж очень обстановка располагала.
>>505452Так оно изначально и было, но вышла всё равно хуета. Рассчитывал, что чару-ебаклаку просто выпишут заслуженных пиздюлей и забьют на него. Но проебался знатно и умудрился выбесить.Мне-то ещё как интересно.Если никто не против того, чтобы персонаж остался, попробую исправиться. В конце концов, носом в ошибки натыкали, дело за малым.>>505268ОП, тащемта, жду твою пасту (невидимую стену можешь скипнуть любым способом, какой сочтёшь нужным). Сделаем вид, что вот этого >>505307 я никогда не говорил.>>505523Ну, должен признать, что это вышло весьма весело и показательно.
>>505521Что за гомо-патруль?
>>505571%%Нет про польский гомопатруль писал я, а эти пасты на голову выше и не такие пахабные.
>>505557Должен сказать что меня улыбнуло.Зашел к вам в тред просто сказать это.Думал что тут только мне приходит в голову подобное хулиганство время от времени.Написано с душой.
Куда блядина опная делась?
ОП, ты где? Уже всё?
>>503578>>505389Если ОП не объявляется в течение трех дней, то эта игра захватывается автором яойного фанфика по мотивам.Роллим 1d9 по списку персонажей на предмет того кто станет следующей жертвой смертельной рулетки страсти: http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.pC9bgRm7JjB/latest
>>505736Ты что, про всех собрался писать? Я-то думал, это специально для тех, кто начинает долбоёбить.
>>505739Лол, этой доске нужен гомокаратель.Его дух блуждает по обсуждачам, он следит за каждым, выискивая многочисленных ебланов, и месть его страшна.
>>505736Тогда уж 1d6, если яойный.
>>505747Не знал что для женских гомотношений есть отдельный термин "юри". Юри\яой значит, как повезет.
>>505748Запасаемся попкорном, отсчёт пошел.С повторами будет или с выбыванием? Рулетка жи.
>>505740Что же он к суперам не заходит?
>>505760Даже у гомокарателя есть некоторый минимальный уровень самоуважения и достоинства.
>>505750Думаешь роллить на выживание?Предлагаю турнир юных волшебников.Проигравший переходит в следующий тур, пока в финальном поединке за свою анальную девственность не сойдутся два самых неудачливых.Кто за какую систему?Можно просто сбрасывать д100 на победу.Или Spell Round какой-нибудь.
>>505767Или поместить всех детей на арену, где они будут сражаться за свою анальную девственность.
>>505769С ареной проблема в том, что она предназначена определять победителя одного.А нам нужен один проигравший.Если считать им первого слившегося на арене, то очень быстро закончится все.
А как же подождать три дня? думаете, ОП совсем всё?
>>505774Думаю должен объявиться, может какой форс мажор. Предпосылок бросать игру я что-то не замечал.
Думаешь ОПу вернее захочется возвращаться в пустой тред, где добавилось 2 ответа?Ничто так не деморализует как ты проебывающийся ИРЛ, возвращающийся в тред, а тебя даже и не спрашивали и все молчат.Чем турнир в обсуждаче помешает ему вести игру то.
>>505767Да, только не на выживание, а на выбывание. Выбывший выбывает из списка, получает свою гомопасту от гомокарателя-террориста и место в зрительном зале. Все смеются, едем дальше.То есть, следующий куб — 1d8, и далее на убывание.>>505778То есть, когда приходишь, и видишь 20 в игровом, и 60 в обсуждаче — это не деморализует?
>>505778Ну почему же, я готов писать и уже накатал бы что-нибудь, но жду пока ответит Тай.
>>505779Я что ебанутый 8 паст писать.Я душу в каждую вкладываю, это не масс-маркет.А почему активность должна деморализовать? Твою игру любят, даже без тебя рвутся в бой, хотят играть. Это лучшее что есть в жизни. Особенно когда в обсуждаче лебезят и обещают все простить лишь бы вернулся.>>505780Достаточно уже вытужили всего в столовой, дайте ОПу игру вести.
В крайнем случае-угоним трэд но мое играющие очко говорит, что он должен вернуться сегодня/завтра
>>505784Ну, надеюсь. Иначе это будет самый быстрый слив после снайперов.
>>505767Надо ещё в другую сторону продолжить, чтобы выявить самого активного
ОП, если ты появишься, можно ещё вкатиться? Или вас и так слишком много?А то у вас тут и тамада хороший, и конкурсы интересные.
Что там у нас нового случилось?
>>505803Ничего, все ждут Тая походу
>>505800Двачую.
>>505800Думаю можно будет
Вы заебали, я щас свой хогвартс запилю с факультетами и занятиями.
>>505830Лучше Кармартен запили. Кармартен уровня /wr/
Вы тут не охуели помирать, пидоры? Одна из немногих пиздатых ниток на доске, алёбля!
>>506028Господа, расскажите чем она пиздата конкретно?Мне интересен ее успех без шуток.Явно не художественными способностями ОПа или механикой.Все дело в волшебной школе?То есть есть я запилю свой университет для девочек-волшебниц трущихся писечками, то ко мне тоже ломанется 10+ человек?
>>506029Могу предположить со стороны, что доступностью и лёгкостью в погружении (чему, кстати, и способствует отсутствие притязаний ОПа на художественные изящества). Относительная свежесть задумки пойдёт уже второй очередью.
>>506029> Явно не художественными способностями ОПаА вот зря ты так думаешь
>>5060291) Придумывай чо хочешь, вкатиться можно кем угодно, потому что лора, как такового, нет.2) Единственный живой мультик на доске, в который ещё можно вкатиться свободно, и не ждать очереди. В условиях того, что вр периодически впадает в кому, это прям как глоток свежего воздуха.3) Игра про пиздюков. Пока что.4) Весёлый обсуждач, который иногда интереснее, чем основная игра. Такие страсти, ёба!5) Каждый день случается какая-то весёлая хуйня. Ну, случалась, по крайней мере, пока ОП ногу не сломал. Надеюсь, выздоровеет, хотя уже маловероятно.
А ещё большую часть окружающего мира придумали сами игроки в ходе игры. Это я не беру в расчёт школу и её округу.А вот из минусов была дикая скорость постинга на первых порах и запятые с арфаграфией. Почитывать было тяжко, но теперь всё намного лучше.
>>506033Ага, вот только ОПа нет.
>>506035Пора проводить выборы нового Мастера.Баллотируюсь самовыдвиженцем.Мои предвыборные тезисы: - больше предметов для изучения - соревновательная волшебная магическая дисциплина аля "квиддич" - обучение ведению боевых действий в группах с первого курса - дуэльный клуб - гомонаказания для ленивых и проебывающихсяЯ строг, но справедлив.Голосуй или проиграешь!
>>506043Шли вторые сутки, мы развлекались, как могли.Если сделаешь систему чуть менее похожей на анальный цирк неудачников, распишешь, что на что кидать, а так же будешь делать полноценные квесты, то мой голос за тебя.
>>506043А можно просто запилить нормальный ГП-тред, без изъебств про какую-то Хорсию? А то так и будут посты в духе- Аля "Гермиона", айда погоняем в аля "квиддич"?- Прости, аля "Рон" у меня урок по аля "зельеваренью", ты же знаешь что аля "Снейп" пропишет аля "авадукедавру" в борщ.Ладно когда присутствуют потуги на оригинальность, но когда берется один сеттинг и тупо все переименовывается я не отстреливаю зачем это нужно.
>>506049ГП сильного ограничен.Вот этого вот почитай >>506032ГП тред ожидаемо утонет в срачах по поводу деталей канона, и просьбах "а давай тут будет не так как в оригинале, я хочу ракетницу себе из Дозоров".Я бы как минимум альтернативный хогвартс пилил.
>>506049Или, если охота удариться одновременно в средневековье и современность, то можно, как предложил сей >>505854 господин, сыграть в Кармартен. С валлийцами, римлянами, ирландцами и англичанами изо всех времён, историческими шутками и этой странной игрой в слова, забыл уже название. Потому что тут, по сути, происходит что-то, не сильно похожее на ГП по духу, а вот на Кармартен, и впрямь, похоже.Но тогда нужно будет стилистику выдерживать, а тут это нахуй никому не нужно.
В любом случае получится что-то своё. Это как СЦП-тред.
>>506051Канон один - мамаша Ро, без всяких ракетниц.
>>506057Ты ебанутый?В мире Ро ракетницы есть и нет никаких причин ими не пользоваться. О том и речь.Не говоря уже о том, что я захожу в игру за обладателя маховика, засекаю время, 6 раз отматываюсь к этому времени и иду партией из 6ти своих временных клонов самого себя пиздиться с врагами, а вы соснули.
>>506059>нет никаких причин ими не пользоватьсяНет никаких причин ими пользоваться кроме желания руинить сеттинг. >я захожу в игру за обладателя маховика, засекаю время, 6 раз отматываюсьБля, а я захожу во властелина колец, не вижу описания штанов Арагорна и дико проигрываю. Как же ЛотР сильно ограничен, нам нужен ЛотР со камзолами, штанами, портками, гульфиками, дилдаками всех времен и народов а то как-то сильно ограничено.Хорошо, чувак, пили ГП с лазерами и беспилотниками, но я от лица ограниченных каноноебов реквестирую игру без этой хуйни.
>>506072>Нет никаких причин ими пользоваться кроме желания руинить сеттинг. Ты здесь первый день что ли?Мудаки тут отборнейшие, скажут что сеттинг это Лондон 1990 года, ракетница это реально, а ты днище и рельсы, сосни.Я то как раз про то что в каноне много дыр о которых мамаше заботиться не приходилось особо ибо писала она одна, а в игре заебут ведь.
>>506073Далеко не первый год, поэтому призываю мастеров просто игнорировать/выкидывать их из игры все.
>>506049Сеттинг ГП может многим просто не зайти. Мне к примеру нравится идея магической школы для детей, но многие вещи, которые реализованы в ГП, я считаю просто уебанскими.
>>506074А потом начинаются оскорбления "ОП дерева мудак, должен был пресмыкаться, когда я ломал его игру".
>>506076Это например какие?
>>506052>КармартенВрачую. Можно выебать великаншу!
>>506087Ты бы и собаку выебал. Тебе максимум её носок светит.Но сама суть сеттинга! Вневременье, фоморы, странные игори, отсутствие писькомерства и Катулл. И шутки на валлийском.
>>506096>носокНосок само собой, но это уже как кубы решат же. Собак там, вроде, не было - зато были черепахи, ммм...>суть сеттингаНу так да. Запиливай, если прёт. Не знаю, правда, будут ли у тебя игроки, кроме меня...
>>506118У меня опыта вождения слишком мало, да и наглости не хватает. Вот, всё жду, что найдётся кто-нибудь охуенный, и запилит. Или даже не сам Кармартен, ибо сложно, а что-то очень похожее, чтобы дух сохранился. И можно было бы пошутить про Кромвеля, зелёные рукава и Follow Me Up To Carlow.На этот тред было глупо надеяться, но всё же.>Собак там, вроде, не было - зато были черепахи, ммм...Черепах не ебать надо, а раскрашивать. Под античность.
>>506121>раскрашивать. Под античностьА потом - ебать! А то что это за античность тогда? Кстаааати, там же и гуси были!Ну ладно, это всё шуточки-хуюточки. Будем надеяться, что "найдется такой сострадательный человек" © и запилит-таки Кармартен или что-то наподобие.
>>506141>Кармартен Вы все про самиздат какой-то русской шкуры Коростелева Анна Александровна?Или что это за ебень не гуглящаяся?
>>506144Ага, оно самое. Если ты не аутист-романтик, даже не пытайся это читать.
>>506149А если немножк а-р? Вы всерьез обсуждались, то есть не полное говно?
>>506150>немножкНу, попробуй читнуть немножк, на полшышечки.
Сука, оп, пидорас, давай суммонься блять
>>506150Скажем так, очень камерная штука, написанная историком для историков. Просто шутки про сравнительно-исторический метод, старшекурсников, которые вечно двигают отвал и прочее выдают автора с головой. В своё время аж прослезился.Есть два варианта: ты либо уснёшь на первых страницах, и будешь долго материться, либо прочтёшь за вечер и бросишься учить валлийский.Не понимаю, какого чёрта Кармартен всё ещё валяется в Самиздате. То ли неформат, то ли принципы автора.>>506141Аминь, братишка.
>>506159>учить валлийскийи / или латынь.
Молодые люди, а вот мне интересно стало, о каких примерно веках идёт речь в треде, если проецировать общие черты Хорсии на реальный мир? Примерно век XVII? Или средние века? Или как в ГП? Хотя не, двадцатый век явно не подходит
>>506188Век XVIII. Максимум - самое начало XIX.Смари, у нас есть типичное такое дворянство типа джентри, которое уже имеет историю рода (то есть, существует пару веков). Есть старое типа-патрицианство.У нас есть средний класс, который не является чёрным людом, как в средневековье, и имеет право на обучение вместе с дворянством. Но при этом присутствует традиция турниров, которая, правда, сичтается полудохлой.Книги общедоступны, а не находятся в единственном экземпляре у учителя под мышкой, значит, есть книгопечатание, причём, довольно дешевое. Все, сука, грамотные пришли, и никого не учат читать по складам.Но это я за уши притягиваю. Каждый натащил, что захотел, да и всё.
>>506188А для XVII века очень мало религиозности. Это ж век пуритан, ёпта!
>>503085>>506193>>506194
>>506194Когда пьянчуга из соседней избы похлеще Иисуса горящие трубы заливает трансфигурированным из воды вином - уже как-то не до веры в бога.
>>506197Ну, религия религии рознь. И бог в рамках одной религии может трансформироваться ой как сильно в зависимости от потребностей времени.
>>506196>Сейчас средневековье, в стране обычных людей и в стране магов.>Придумывай чо хочешь, вкатиться можно кем угодно, потому что лора, как такового, нет.>А ещё большую часть окружающего мира придумали сами игроки в ходе игры.И, в итоге, получилось, что получилось.>Век XVIII. Максимум - самое начало XIX.
Короче, видимо, очень сильно изменённое под влиянием магии средневековье. Огромные производственные мощности, отставание классической науки (так как не нужна, есть же магия, которая постоянно грейдится), равенство полов или около того (так как бабы, оказывается тоже хуяриться умеют). К слову, вера в бога, думаю, довольно серьзёно искажена по сравнению с нынешней. Как-никак, люди сами почти боги. Окружение века 14-15 и социум века 18-19. Прекольна.
>>506202Ну, просто суть бога могла стать деистической чуть раньше. Намного раньше. Бог-создатель, бог-мана (по аналогии с нашей Божественной Механикой), который создал мир и отстранился.
Сука, модераторы забанили, аааааааа!!!
Опа, разбанили, охуеть
>>506224Аве. Ковахуя? Почему? Зачем? Ты знаешь как мы тут, блять, переживали?!?71771717
>>506224Слава богу!!
>>506228А я смотрел на все эти посты, все э посты от ебучих анонимов, я хотел ответить, хотел сказать, что они пидорасы без трипов, но все четно.А вот теперь я хотел бы кое-что рассказать:Во-первых: Я живу в другой стране и модеры забанили айпи всех стран, кроме рассеи, и я такой "Ну заебись, хорошее решение блеать" Во-вторых: Я ебанный нюфаг, первый раз создаю игру и вообще тред, ибо мне хотелось поиграть во что-то подобное, про колдунов хуенов, но всё так же четно, поэтому я здесь.В третьих: Так как я ебанный нюфаг и мне поскорее хотелось посмотреть на свой высер, я решил допиливать систему во время самой игры, так проще и быстрее, ну и интереснее.Итог: 10+ человек из-за идеи Хуевая реализация из-за третьего пункта Молчаливая опная блядина из-за первого пункта.Но мы продолжаем, если выжили конечно.
>>506242Сегодня занят, но завтра точно буду.
Корнелия, можешь сказать, что такое "Табулу"?И да, прежде чем добавить что-то в игру, уведомите меня, расскажите шо эта будет такое и вся хуйня, а то я блядь вижу что-то новое, но не понимаю что это, я блять вам очень благодарен, что дополняете мой мир, но сука вы мне то рассказывайте тоже, что здесь да как.
>>506247Не Корнелия, а ебучий аноним, но скажу, что табула - это римская игра наподобие нард. типа их предок.
>>506248Спасибо, ебучий аноним(Корнелия), сейчас пойду погуглю ебучие римские нарды
>>506250(Или не Корнелия)
>>506250Да, подтверждаю. Нарды. Причём, от современных нард вообще мало чем отличаются. По-хорошему, они, конечно, аула, но мы же средневековые варвары.
>>506246Аналогично
У нас сменился ОП? Что произошло в мое отсутствие?
>>506276Вот>>506242
>>506279Ну ок, я продолжу с радостью, только допили систему по быстрее.
ОП, я уёбываю. Подумал и понял, что проще чара сжечь нахуй, чем переделать.ОПа с возвращением, и ещё раз удачной игры, босоны. Было весело.
>>506295Блэээть, сжигать не будем, сделаем неписней, чтобы квест завершить, ну ок, пока ептыть
К слову, оп, к нам тут два молодых человека стучались. Тута >>505800 и вот тута >>505811 наверное, не ну а хуль двачует, тож наверное вкатить хочетХедд, всего доброго, сяп за игру
>>506297Ну пусть вкатываются, хуле
>>506295До свидания мистер Хэдд
>>506029Мне лично доставляют перспективы развития и взросления персонажей. Думаю будет охуенно следить, как меняются их характеры и взгляды.да и какой великовозрастный инфантил не захочет вернуться в школу, да ещё и магическую, где все твои друзья.
Оп вернулся? Слава магии. Я уж боялся что раковник начнёт разрастаться и тут. Алсо, запрашиваю событие в столовку. Иначе эта баталия с тортики меня окончательно добьет
Дэт, ты как, ответишь?
>>506314Там квест с Хеддом, вы по идеи должны заметить его, но это уже завтра, у меня 4 ебанных часов утра.
>>506316Отвечу конечно, просто было лениво.Простолюдины знают о табуле?
Оп, ролльни что ли за Тая, а то его ждать это пиздос
>>5063201d100: (34) = 34 + 17+2
>>506318Знают, но под другим названием. Только не простолюдины, а другая этническая общность, скорее.
О, Блядина опная вернулась. Хвала Аллаху
Вы чё не спите, долбоёбы? Ночь на дворе
>>506321Перекатывай обсуждач, молодой.
>>506340Только по красоте перекати со всеми ссылками, примерным лором и всяким таким
>>506300Вкатываемся.1. Имя: Юхан Руоко2. Физическое описание: тёмно-серые волосы, серо-голубые глаза, острые черты лица; при общей худощавости немного высоковат для десятилетнего.3. Атрибуты и особенность:Сила 10Выносливость 10 (+5)Здоровье 12Интеллект 13Скрытность 15Удача 1Сила Воли 11Мана 15Внимательность 13Харизма 12Ловкость 16Меткость 12Особенность: Прирожденный бегун -- Прибавка к Выносливости 54. Инвентарь: 5. Биография: Родом из далёкой глухой деревеньки в четыре двора, затерянной где-то в северных лесах. Воспитывался бабушкой-травницей да другими стариками-односельчанами, от которых нахватался всяких местных легенд, преданий, поверий и сказок. Книг рядом не водилось, учителей тоже, поэтому бабушка и настояла на нормальном обучении в школе: пусть внук мир повидает, со сверстниками пообщается, авось и дело себе в жизни найдёт получше, чем с утра до ночи одному бегать по лесу и слушать стариковские байки.Как и все дети, выросшие в изоляции от большого мира, довольно наивный и доверчивый. Имеет отличную слуховую память, а вот с внимательностью бывают проблемы: замечтается иногда, и забудет, что хотел и куда шел.Ханну шел издалека, поэтому и немного слоупок опоздал к началу учебного года.
>>506395Тааак бля. Еще один вкатился. Чуть позже запишу тебя в ПП. И да.Тай блять ты куда пропал? У нас игровой из-за тебя не движется. Возвращайся или говори, что выкатываешься
>>506422Ты ебанутый? Я то тебе нахуя. Пиши следующую пасту, скотина ленивая. Я не буду пирогами до ночи кидаться, уже наскучило.
>>506448Блять, ты кубы кинь, ебанулся на тебя торт или нет
ОП, тебя что, опять забанили?
Бля, я не понял, так Тай играет или нет?
>>506633Тай играет, ОП за него уже кинул, ДЕЛАЙТЕ ПЕРЕКАТ ОБСУЖДАЧА ЧЕРТИ И ПИЛИТЕ ПОСТЫ В ИГРОВОЙ БЛЯТЬ!
>>506675Тут бамп лимит 1500 постов, нахера перекат?
>>506679Суперогосподин не палится.
>>506679>бамп лимити пит буль
Я окончательно обосрался ребята, сначала ебанный бан от ебанных модераторов. Теперь поломанный китайский капутер сукааааааава. Я бросаю игру, извиняйте, может найдётся смельчак и пизданет тред, спасибо за игру.
Ребята, сначала ебанный бан от ебанных модераторов. Теперь поломанный китайский капутер сукааааааава. Я бросаю игру, извиняйте, может найдётся смельчак и пизданет тред, спасибо за игру.
>>506735И тебе спасибо.Скажи хоть, в чём суть квеста была и почему мы роллили?
>>506735Бляяя, ну ебанарот!! А я уже такие надежды строили, да и персонаж уже стал мне как дочь. Обидно конечно, но что ж поделать.
>>506783Двачую чё-то. Если есть возможность восстановить кудахтер через не очень большой промежуток времени, лучше, имхо, подождать опхуя (месяц, другой). Если совсем пиздец, то хз, надо нового искать, хотя это такое себе дело.