Хочу запилить игру в духе Hyperdimension Neptunia U - Action Unleashed.Какой движок выбрать, с чего начать?На доске геймдева долго ждать овтеты, да и там все прошаренные слишком.
б1
б3
б4
б5 аниме слешер кароче
б6
б7
б8 на юнити удобно будет вкатиться?
б9 мануалы по геймдеву слешеров приветствуются
б10
б11
б12
>>138891471 (OP)Не знаю что это за хуйня в ОП, но ты для начала какой нибудь старый арканойд сделай, а там посмотришь. Движок бери любой, юнити пойдёт.
С виду игра довольно простенькая. Можно даже топорней для начала, но меня механика сильно захватывает. Хочу вкатиться.
>>138891915А причем тут арканоид? Если ОП слешер пилить собрался.
б13
б14
На спизженных модельках и текстурках можно склеить из говна и палок что-нибудь.
>>138892100При том, что с вероятностью в 95% оп обосрется уже на этом и поняв сколько нюансов в разработке игр пойдёт работать на завод.
б15
>>138892261Каждый второй школьник берется за это. Конечно.
>>138892100В том, что он может понять, что он даже ебаный аркаднойд не сможет сделать.мимо делаю игру на диплом
>>138892261> пойдёт работать на завод.Бля, так то уже сходил. Накопил денег на год-полтора сычевания. Теперь думаю во что упороться этот год. Работа для быдла, понимание снизошло для меня.
>>138892345> мимо делаю игру на дипломХуя, это где такие дипломы?
>>138892329Ты прав > пойдёт учить уроки Починено.
б16
б17
>>138892423итмо, хуй знает как обосновывать
>>138892520>ИТМОЭто что?
Кароче мораль будет такая +- я думаю. Ананасы пошлют меня нахуй задрачивать в юнити в лучшем случае самому. Либо учить уроки.
б18 бамп из нептунии кончились
>>138892564хуй знает говно какое-то питерское
>>138892395Если ты действительно решил вкатиться с ГД, то начни с чего-то совсем элементарного. Если пойдёт, пробуй усложнять. Также советую делать упор саморазвития на геймдизайн, а не программирование. Учти что геймдизайн это не про графику, как думают многие несведующие.
>>138892697Шизик сам себе шарагу придумал, чтобы оправдать свое сычевание. Мамкин геймдевер.
>>138892730> то начни с чего-то совсем элементарногоОкей, я тебя услышал. Почему бы и нет. Вот только это мне пригодится? Зачем окунаться в нудные азы, когда игровые движки уже дают возможность лепить сразу конкретные жанры. Я бы и не против, если польза будет.
>>138892798http://www.ifmo.ru/ смотри даже сайт запилил сам себе
>>138892930А ты неплох для обычного шизика.
>>138892730> что геймдизайн это не Ну и кто такой гемдизайнер в твоем понимании?
б19
б20
>>138892977А то. Я даже людей зачисляю и отчисляю.
Пошел околофаповый контент расчехлять на бампы.
>>138893123Воображаемых офк.
>>138893123Ну и где можно твой проект посмотреть? Скринов нашлепай. Альфа версия есть?
>>138893157А иногда даже документы им поддельные покупаю.
б21кантай
>>138891471 (OP)Научись делать всё сам и делай.Жопу печёт с таких обезьян, как ты. Взял и сделал, блять, ага. Ух, бибизьяна. Пиздос. Ты хуже червя-Абу. /thread
>>138893218Товарищ майор, покупать пока ничего не будем.
>>138893235Мимобросивший ГД загорелся?
>>138893033Если совсем просто то это тот, кто придумывает саму игру. Правила, баланс, вот это все. Кажется что это просто, но нихуя. Очень неточная наука при том, что это фактически 80% того, что делает игру хорошей или плохой. Советую почитать the art of gamedesign, там довольно популярно разложено по полочкам с примерами
б22 Есть подборка попцов. Заливать?
>>138893329> the art of gamedesignХуя себе. На ангельском говорит почитай. Я только иероглифы запомнил и забыл пиндосский уже.
б23
>>138892929Так вот возьми любой движок и сделай на нем арканойд, в который будет интересно играть кому-то кроме тебя и твоей мамы. При выполнении этой задачи тебя ждёт много сюрпризов.
Бля, ща скатимся в фап тред аниме эдишн.
>>138893526Хм...Ну ок. Попробую начать с этого. А дальше что? Где мне мануалы искать? Такого ни в инете особо не нароешь, ни на форумах специальных.
>>138893459Без ангельского нет смысла вкатываться хоть в какое-то околоИТ. Разве что в 1С.
>>138893526> и сделай на нем арканойд, в который будет интересно играть>2016>думать, что кому то будет интересен арканойд
>>138893724Почему нет? Казуалы никуда не делись и им все ещё интересно лопать шары и вертеть 2048. Игру в любом жанре можно сделать интересной или полным говном.
>>138893658Какие ещё мануалы? По движку мануалы будут даже встроенные. Или о чем ты?
>>138893988Да я и имел ввиду, как движком пользоваться. Это ведь нихуя не интуитивно, там часов 5 будешь копаться иной раз, чтобы нужную тебе функцию найти.
>>138893909Бля. А ты дело говоришь. Я тут подумал. Можно же начать с самых элементарных жанров. Пилить аркады хотя бы. Сделать именно игру приятной с точки зрения дизайна и гемплея и это уже подкупит.
Попцы. Попцы. Попцы. Попцы. Попцы.
>>138891471 (OP)Моделер-кун, работаю в геймдеве. В одиночку ты не сделаешь ни-че-го, ни-ког-да. А если и сделаешь, это будет полный пиздец, никому не нужный.
бамп.
>>138894220Пили стори. Как вкатился, как учился, как приняли.
>>138891471 (OP)Попробуй навернуть вот этих каналов (я сомневаюсь что ты осилишь даже одну книгу, да и это скорее всего отобьет у тебя желание что-то делать)https://www.youtube.com/channel/UCOVZPkm7k0j6VRQ5sKo7p9Qhttps://www.youtube.com/user/ChiliTomatoNoodlehttps://www.youtube.com/channel/UCEhBM2x5MG9-e_JSOzU068wособенно вот этот: https://www.youtube.com/channel/UCmtyQOKKmrMVaKuRXz02jbQhttps://www.youtube.com/channel/UCPXOQq7PWh5OdCwEO60Y8jQи по геймдизайну можешь вот этих чуваков посмотретьhttps://www.youtube.com/channel/UCCODtTcd5M1JavPCOr_Uydg
>>138894066На ютубе найдёшь что угодно. Даже без ангельского разберешься
ГД это изи. Вы все вретиии! ОП справится.
Даже классической "сажи анимедауну" еще не написали. Что с сосачом?
>>138894271Спасибо, добра тебе. Уже смотрю в окне, вместе с этим тредом.
>>138894258Устроил друг за еду помощником сеньора. Въебывать приходилось много, учиться тоже. Короче, все сложно, моделеров как говна, чтобы получать норм нужно постоянно курсы, хуюрсы или ножки раздвинуть под артдира и получить руководящую (из области фантастики).
>>138894321В целом вкатиться в ГД по моему проще, чем смириться с необходимостью до пенсии пахать на заводе за гроши, которых хватает только на еду и трамвай до завода.
>>138894487Двачую этого успешного фрилансера.
>>138894487Далеко от реальности вот это вот утверждение.
>>138894487Смириться пидорахам то с говном как раз проще, чем нормальным вылезаторством заниматься.
>>138894635Лучше на погромиста. Каждый второй сыч - геймдизайнер.
>>138894710На словах то все геймдизайнеры, а как посмотришь, что такой мастер сотворил блевать хочется.
>>138891471 (OP)Начнем с того, что ты пидор. А потом учи любой яп и бери движок, в котором единственная функция - отрисовать картинку в точке x, y размером w, h. Потом учись несколько лет писать логику различных игр, а дальше сам поймешь.
На юнити все, что угодно можно склеить? 2д, 3д? На смартфоны даже?
>>138892650Юнити говно для школьников, ничему не научишься, только как гуглить и качать скрипты. Пользуйся движками только когда будешь понимать как они работают.
>>138894895Даже в веб и на сонсоли
>>138894872Кароче тут аноны хуйню наговорили? Нужно на японских движках анимухуйню свою творить, да?
Сейчас юнитисрач будет?
Попцы. Попцы. Попцы.
>>138894710Ебануты? Нормального геймдизайнера на территории СНГ вообще найти крайне тяжело. Обычно "геймдизайнером" называет себя тот, кто купил планшет и посмотрел пару уроков по фотошопу. О том, что это вообще никакого отношения к геймдизайну не имеет они и не догадываются.
>>138894872Не неси хуйни. Так он научится быть программистом, а не делать игры.
Ну все утонули походу. Итоги, попробовать написать аркаду с приятным сеттингом. Дальше думать, насколько я тупое хуйло, чтобы вкатываться дальше.
>>138894934>Юнити говно для школьниковINSIDE например на юнити.
>>138895458>написать аркаду с приятным сеттингомТы же нихуя не понял. Дело даелко не в сеттинге.
>>138895458>>138895574Сука, мне даже припекло немножко. Ты же не догоняешь самого главного, сути разрабоки игр. Это же не просто блять картинки чтоб по экрану бегали.Вообще я бы советовал всем вонаби гейдизайнерам для начала попробовать сделать настольную или карточную игру и только потом уже браться за компьютерные.
>>138895664Ок. Давай ты поубавишь ЧСВ и объяснишь мне сакральные азы.
Я понимаю, что важен баланс, важна куча всякой прочей хуйни, которая заставит игрока залипнуть надолго. Но не стоит же придавать этому блять такое значение, будто юный ученик должен годами это обдумывать прежде, чем браться.
>>138895836Вот, специально для тебя нагуглил: https://vk.com/doc188822397_266045955?hash=a69c6d82b2f5cd75bc&dl=c374d430decb443985
>>138896040Нет, это САМОЕ важное в игре.В игре может быть хуевенкая (и даже текстовая) графика, она может быть наклепана на самом убогом движке, хоть на vbscrip в ворде, но при этом ей будут упарываться т.к. над ней поработал хорошей геймдизайнер. Хороший пример FTL - просто божественно. Обратный пример No Man Sky - графон, сеттинг - игры нет практически.
>>138896245А не проще ли это обкатывать на своей модели, а не в голове?
Если так, то так даже интересней, окунуться в мир своей игры, одно из самых приятных вещей, то, ради чего люди и вкатываются в это.
>>138896393Кто говорит про голову? Проблема в том, что когда юный господин начинает вкатываться в разработку игр, то на самом деле он вкатывается в программирование, моделлинг, графику и прочее. Это все конечно полезные и нужные скилы для разработки игр, но не самые важные. Можно даже взять конструктор, готовую графику и музыку и несмочь из этого сделать хоть что-то интересное из-за отстутсвия главного скила.
>>138896590Ну так вот. Чтоб это обкатать, нужна хоть какая-то база. Чтоб свою игру обкатать и сделать из нее что-то, что хоть немного затянет и зацепит.
>>138896752Свою игру ты скорее всего с первого раза не сделаешь. В лучшем случае ты успешно сможешь применить хорошие решения из другой игры.
>>138895399Я об этом же. Без парочки АА+ тайтлов это не геймдизайнер, а кусок ЧСВшного говна.
Да заебал ты уже, не сделает никто в одиночку ничего. Это блядь нереально. И историй успешных нет. От слова НЕТ.