СТАНЬ-КОРОЛЕМ-ВЕСТЕРОСА-ТРЕД(по типу Захвати-Европу-тредов)Основные правила:+ государство создается на первый ролл, дабл не нужен;+ каждый игрок сразу же получает титул, который имеет возможность улучшить, захватывая больше земель;+ земли захватываются по таким правилам:дабл - одна земля;трипл - три земли;квадрипл - четыре земли;пентипл - пять земель;гексипл - шесть земель.Пока так, ибо рисоваке сложна рисовать сразу много земель.Если выпадает даблодабл или другое совпадение, очки суммируются.Если игроку что-то выпало, он сообщает об этом жырным;+ при любом ответе в тред подписывайтесь своим именем и титулом. В этой игре титул имеет крайне важное значение.Дополнительные правила (относятся больше к roleplay):+ по умолчанию все игроки, которые начали в землях 1-9, являются лордами своего замка (кроме того, кто начал в зоне 1A (Ночной Дозор) - он по умолчанию Лорд-Командующий Ночного Дозора, и этот титул не может быть изменен);+ по умолчанию тот игрок, который начал игру на территории 0A, является Великим Иным, и этот титул не может быть изменен;+ по умолчанию тот игрок, который начал игру в землях 0, кроме 0A, является Королем-за-Стеной;+ при захвате игрокоми целой области внутри Семи Королевств (любая из зон 1-9) ему присваивается звание Великого лорда этой области;+ + при захвате игроком целой области Королевских земель (зона 7) ему присваивается звание Короля андалов, ройнар и Первых людей, он же Король Вестероса;+ если игрок объявляет себя, к примеру, Королем, при этом находясь в зонах 1-9, это полноценный повод объявления ему войны его соседями или Королем Вестероса;+ если игрок объявляет себя лордом тех земель, которыми не владеет, даже если эта земля не принадлежит никому (а это есть местный способ объявления войны), то любой из соседей или Король Вестероса может объявить агрессору войну, которая по правилам будет считаться превентивной и правильной.+ потеря титула Великого лорда (или Короля Вестероса) происходит игроком, если ним внутри его области были потеряны территории с буквами A и B;+ потеря титула лорда замка происходит игроком при потере территории, на которой находится этот замок, до пятисотого поста треда. Даже если замок был захвачен даблом 499-того поста;+ при потере титула лорда замка игрок получает титул Изгнаника и может вернуть себе свой замок в следующем треде. Титул Изгнанника не может быть изменен.Специальные правила для некоторых государств:Ночной Дозор:+ Ночной Дозор не может атаковать никого из зон 1-9. Они воюют только с Одичалыми и Иными (зона 0);+ никто из зон 1-9 (Объединенные королевства Вестероса) не может атаковать Ночной Дозор.Иные:+ Иные не могут заключать пактов и союзов с кем-либо;+ никто не может пытаться задобрить Иных или же предложить им пакт или союз.Одичалые:+ должны воевать с Иными, для этой цели возможно временное перемирие с Ночным Дозором.Лорды из Семи Королевств:+ должны бороться за Железный трон (за титул Короля андалов, ройнар и Первых людей), иначе смысл игры теряется;+ должны бороться с приступами сепаратизма или же, по желанию, могут сами отделяться от Семи Королевств, объявляя себя Королями своей хуйни и тем самым объявляя войну всем остальным лордам в Королевствах;+ могут как поддерживать установившийся режим (быть лояльными королю), так и могут поднимать восстание против короля на Железном троне.Если все слишком сложно - не волнуйтесь, ОП все титулы будет на карте обозначать, просто следите за изменениями своих титулов по мере роста вашего государства.
Сразу же ролл.Стаю лордом Десяти Башен Харлоу. Территория 9F, остров Харлоу, что на Железных Островах.Чуть позднее перейду на упрощенную карту.
>>140789982Подписаться забыл.Родрик Харлоу,Лорд Десяти Башен, что на Железных островах
Ролл железнорожденных с Харлоу.Родрик Харлоу,Лорд Десяти Башен, что на Железных островах
Ролл железнорожденных.Родрик Харлоу,Лорд Десяти Башен, что на Железных островах
Ролл железнорожденых.Родрик Харлоу,Лорд Десяти Башен, что на Железных островах
Чтоб было честно, буду просто бампать.
Бамп.
Хуита для аутистов, уж извини, ОП.
>>140790627Согласен.Эта карта есть стартовая площадка для других ролевочек. Думаю, скоро кто-нибудь придумает по WWII или еще по чем-нибудь.
>>140790733Все это уже пройдено в Европа-тредах и доказано, что в реалиях двача они не пользуются популярностью.
>>140791557Но кому-то должно нравиться.Знаю о таких тредах, где ОПы заставляют графоманить, и анонимы с радостью бегут в эти треды.Вчера здесь тоже было многолюдно, пока у меня, рисоваки, компьютер не приказал долго жить.
>>140791714А что вчера было? Я, видимо, проспал весь движ.
>>140791955Да маленький тестовый тред этого же говна, когда я пытался на своем гробоПеКа нарисовать карту. Выдержал компьютер только четыреста ответов, дальше просто отключился и отказался работать.
>>140791955Сегодня, кстати, с уже не своего компьютера пишу и собираюсь рисовать, специально для этого напросился к человеку в гости. Кажется, зря ходил и просил.
Ну, еще бамп.
>>140792222Как по мне, Европа-треды уже изживают себя. Нужно переводить их в новый формат, в котором проводятся игры в "Дипломатию". Тогда будет и отыгрыш, и активность и все остальное из влажных фантазий комнатных Гитлеров.
>>140793289Тут, тащем-то, сплошная дипломатия и есть. Почитай правила внимательно.В моих манямечтаниях каждый игрок должен больше играть в дипломатию, чем в роллы.
>>140793396Суть не в соотношении дипломатии к роллам, а в том, как игры организовываются. Для стабильного онлайна и отыгрыша разных исторических событий нужно заранее согласовывать время в специальной конфе, а чтобы не было семенов - каждый может скинуть суп без лица на фоне монитора.
>>140793794Я есть в той самой конфе, но я боюсь, что такая тема никому не понравится. Да и сами могут на доске найти мой тред, если захотят.
>>140793912По-другому исторические сценарии не отыграешь.
>>140793999А ведь ты прав.
ОП уходит.Напоследок поделюсь мыслью о том, что надо бы отдельную создать конфочку об исторических и фэнтезийных roleplay играх.
Рисовака есть? Хочу захватывать.
>>140793999Можно конф сделать в телеграм. Ссылка вроде conquer.