ВЫБОРА СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙПродолжаем аутировать в лесу, превращаться в тони старков и вычислять суперменов по айпи.Правила на пиках
Хилер-кун перекатился
>>141162899 (OP)МНОГАБУКАФ
>>141162899 (OP)Автор перекатил или ОП прошлого треда?
>>141162996Я оп прошлого поста, я ничего не перекатывал
>>141162899 (OP)Ну я и долбоёб, накосячил с разметкой
>>141162996Я перекотил
>>141163050Автор мутит чет, хочет свой скайрим сделать, с блекджеком и шлюхами насколько я понял
>>141163098Аве. Ты название то придумал?
>>141162984Нет, я полевой-саппорт.
>>141163141Какое название?
>>141163098Проблема блять! Не прочитал правила, и въебал 4 недостатка. Собсно нужно немного корректировать, помогай.
>>141163098Но в целом йоба-билд с активной поддержкой, мне доставил.
>>141163118Я явно хочу сделать не Скайрим.
>>141163193Для "дерева"
>>141163271А что тогда? РПГ-Ролевка жи ест Скайрим чистой воды
Планы поменялись, смогу посидеть еще, поглядывая в пол глаза на тред. Еще не появился какой нибудь джагерочек, которого можно было бы поджарить?
>>141163447Та спать все ушли, в треде полтора анона
Беру детонациюсимомуслим
>>141163203Нихуя себе ты перков набрал. Дежавю оставлять точно надо, вопрос стоит между щитом и стазисом, у них слишком много общего, чтобы брать оба.>>141163308Если мы думаем об одном и том же, то да. Герб лекарь-кун принес.
Объясните суть треда. Вы просто собираете билд? А нахуя все правила на использования, если нет никакой ролевой и т.п. аля innawood, просто повыебываться как складно вы билд придумали, который нахуй никому не сдался?
>>141163682Автор обещает скоро ролёвку, так что мы просто готовимся и изучаем систему.
>>141163682Автор сего действия пилит ролевку. А мы аутируем и меряемся билдами
>>141163620Герб то ладно, а название у нашей организации какое?
>>141163682Ну как, собираем билды и фантазируем.
>>141163329Скайрим вообще не РПГ, и не про отыгрыш роли. Да и ролевая система там дурацкая, как и боёвка.
>>141163774Выгребное
>>141163682Уйди с наших двачей, тут одни аутисты как я, мы собираем билды и меряемся ими
>>141163823Двачую, скурим скорее как просто адвечура с симулятором барахольщика.
>>141163774Будем древом, по гербу, пока что-нибудь лучше не придумаем.
>>141163726>>141163742>>141163821Так понятней, а то за сегодня уже тред пятый вижу.
Если уж вкидываете эту кривую версию, то вкидывайте ту, что пофикшена.
>>141163906Мы кстати в ролевку то будем кланом вкатываться? Или вы дропнете?
>>141163998Вкатимся, если никто не потеряется. Может ещё за неделю парочку человек наберём.
Я вот хочу спасти душу пацифиста калеча его тело, злого умысла нет, я плохой? Я добиваю безнадежно раненого, чтобы он не мучился, пацифист все равно не может стать моим союзником? Проблема дебаффа пацифитса в том, что он не абсолютен и не конкретен и никто не может ничего пояснить.
>>141163962>>141164128Бля, теперь вопросов нет.
>>141163620Ладно, пока оставлю, один хуй каждый день пикчи меняются. Ну а вообще билд заебись ящитаю. Стазис и щит вообще разные, один от физики,другой от пси.
Лучший билд для дефенсера. Единственная проблема - меня может СЛУЧАЙНО кто-то убить во сне, но с моим везением такого произойти не должно
>>141163962Ну ёб вашу мать! Каждый день по билду менять. Похуй, останусь на версии с шапки до выхода 6.0.>>141164266В лес аутировать не пойдёшь?
>>141164364Зачем мне в лес? Мне и тут хорошо
Мечтатели это люди проживающие в своих мечтах тысячи жизней, чьи фантазии созидают и изменяют реальность Мира Мечт. Каждый игрок - Мечтатель. Вместе они создали Мир Мечт. Мир Мечт похож на большое дерево с множеством ярусов и слоёв, чьи ветви разветвляются всё сильнее увеличивая на верхних ярусах количество пространств-времени, что в конечном итоге перерастёт в листву - Хаос Реальностей. Игра повествует про то как разные типы людей восполняют свои духовные потребности - Потребности в любви, уважении, причастности, реализации себя как личности, саморазвитии, творчестве, эстетике.Это её ключевое отличие от многих других ролевых. игроки не борются с вселенским злом, но стремятся найти своё место в вымышленном мире и развиться как личности. Конфликтам и взаимодействиям фракций так же посвящено в сюжете немало, так как это отражает взаимодействие различных частей одного общества - общества Мечтателей.Мечтатели - это, по сути, ролевики которые отыгрывают самих себя, помещённых в одну общую фантазию. Фантазию которая не стремится казаться похожей на реальность, но в то же время выглядит более Настоящей, чем реальный мир.
>>141164401Автор, это ты?
>>141164490Да.
>>141164266Из-за голода рано или поздно тебе станет не хватать энергии с плодов. Что будешь делать?
>>141164401А в итоге мы имеем маминых хикк, которые берут себе способностей, чтобы хикковать дальше и не быть убитыми.
>>141164513Хуй на
>>141164639Мечтатели, хуле
>>141164639Не, среди мечтателей есть разные типажи характеров - и хикки, и альфачи, и кто угодно.А умереть окончательно-невозможно.
>>141164617С приростом в один процент это произойдет довольно не скоро. Ну а потом мне скорее всего жить надоест и выпилюсь. Или пойду выпиливать лохов с херовыми билдами, пользуясь способностями с дерева, просто чтобы прожить еще пару лет. Кто знает?
Конфликт заключается в том Мечтатель пытается воплотить в рамках Мира Мечт все свои мечты, но непременно это приводит его к конфликту с другими игроками чьи мечты противоположны. При этом Мечтатель пытается соответствовать своим стремлениям и понять кто он есть, попутно саморазвиваясь и тем самым "прокачивая" персонажа. Фракция по сути отражает место персонажа в глобальном обществе.
>>141164876Способность на неделю, при том, что полезных там хуй да писечка. Много ты кого убьешь
>>141164876Апд, мне с дерева может выпасть реинкарнация, в таком случае сразу убиваю себя. Не знаю, сбрасываются ли в таком случае стаки голода, но даже если нет, жить я все равно смогу практически бесконечно, пока не реинкарнирую в какую-нибудь Эфионпию где сдохну от голода в 8.
>>141162899 (OP)
>>141162899 (OP)>хакер
Телепортация и ясновидение работают вместе?
>>141165075xDDD
>>141164954Что за фракции?
>>141165562Душу телепортировать штоле? Нахуя?
>>141165578Эт вот как сегодня в треде были друиды, аж 4 штуки набралось, и было дерево, половина которого тут сидит. А в тех тредах вообще куча всяких фракций было, все не упомнить
>>141165687Нас уже в лор занесли. Охуенно.ассасин_кун
>>141163962В чем понт портала, он же юзлес?
>>141165682Телепортироваться в то место, где побывал душой.
>>141165810Думаю да. Ты ведь сможешь представить место, в котором побывал душой.
>>141165783Для убежища норм тема. Что бы не окон, ни дверей.
>>141165896В таком случае можно и на фоточки посмотреть и представить.
>>141165905Скачек или телепортация намного практичнее.
>>141165946Ну это уже очевидно нарушает первое условие телепортации.
>>141165986То есть одной души достаточно, чтобы ты считался присутствовавшим в этом месте?
>>141165978Можно ловушки мутить.
>>141166049Да один хуй такой комбой никто пользоваться не будет
>>141166056В принципе да, но пророков и манипуляторов вероятности это не остановит
Фракция служит своеобразной заменой расе и классу персонажа. Можно покидать одну фракцию и вступать в другую. В конечном итоге количество фракций будет ограничено. Вещи персонажа определяют его глобальную "прокаченность".Потоки персонажа определяют его прокаченность в рамках игровой сессии(одного конфликта)Билды способностей можно менять во время медитации у Алтаря.
>>141166159Да это вообще почти никого не остановит. А те, кого это остановит, являются просто кормом для других, низшим звеном пищевой цепочки
>>141166182> Вещи персонажа определяют его глобальную "прокаченность".О, так у нас артефакты будут? Призываю крафтеров.
>>141166159> пророковПоможет. Но их практически нет.> манипуляторов вероятностиНе поможет. Если ты идёшь прямо на портал, то вероятность успасть в него- 100%
>>141166251Да, и будет много крафта.Вообще вся глобальная прокачка завязана на вещах. Нуб отличается от ветерана только более хуевым снаряжением.Фракцию и билды можно выбирать(и у всех всё таки одинаковое число очков способностей), а остальное качается внутри самого боя лишь на время боя.
>>141166353>кланы>расы> будет много крафтаПиздец
>>141166411Кланы-расы-и классы по сути реализованы лишь в фракциях.Можно в любой момент покинуть любую фракцию и вступить в любую фракцию. А крафт мне нравится. Это хорошая часть мирного игрового процесса, хорошее подспорье для отыгрыша да и вообще здорово. Крафт это созидание.
>>141166353Нихера не будет, все такие ролевки В ЛУЧШЕМ случае доходят до системы уровня "кинь кубик и посмотри у кого больше выпало". Ты помнишь ролевку про драконов? И я не помню, хотя ее пытались замутить. Ты помнишь богов? Я тоже нет, хотя когда-то пытались замутить. Ты помнишь "вставьте каритнку"? Я тоже нет. Ролевок по таким картинкам было пара штук за все эти годы, так что я очень сомневаюсь, что это выйдет в этом треде, где сегодня днем сидело с пяток аутистов
>>141166472Крафт - это созидание ядерной бомбы которое уничтожит все прекрасное, что было создано раньше.
>>141166587Кубика у нас нет, только камень-ножницы-бумагаЛол, драконы и боги - тоже под моим авторством. У меня есть игроки.
>>141166589Чому?
>>141166640И что ты с этим делать будешь? Тебя первый же хантер выпилит.
>>141166706я очень хорошо подумаю.
>>141166657Стоп, ты про каких драконов? Те, в которых еще Бронзовый Альянс, который хотел со сраной Земляшки свалить? Если да, то она провалилась, не прожив и недели
>>141166784Я про картинку из "драконотреда".Сами ролки по драконотреду в wr были не мои. Я в wr не сижу.
>>141166759Убирай нахуй электричество и прикрепляй крафт а на оставшееся можешь дебафф убрать какой-нибудь В свете последних новостей станешь крайне востребованным кадром
>>141166856Ролка в вр тоже началась в б, если что
>>141166674Потому что лишнее, ты ещё скажи, что крафтерам можно вкладывать энергию в шмотки для получения ништяков. Потом добавьте пару скиллов для передачи энергии, маловероятно, что у крафтеров она будет в избытке ну и вуаля, тред с суперспособностями переростает в какой-то арканум.
>>141166936Ты предыдущий тред то читал? Я ролевую в вк делаю. А этот тред для "срачей по поводу билдов" останется таким какой он есть, я просто буду тут рекламировать свою ролку и всё. Картинка которую ты видишь наверху была праобразом моей ролевой системы, а не делалась с целью "посраться кто же круче". Она для игры делалась.
>>141166640Нормальный человек итт
>>141167018Ясно, ты хоть иконки перересуй, иначе вовку случайно сделаешь.
>>141162899 (OP)Омнилингвинизм бы выбрал
>>141167110Однажды я нашёл художника который согласился мне сделать пару иконок. Если хочешь я в тред скину их для поржать.Норм иконки есть в вовке, ЛоЛе, еще из какой то браузерки мы помню брали. Свои иконки чтобы сделать нужен норм художник.
>>141167174А чтобы игру сделать, нужна команда норм кодеров.
>>141167291Найти кодера проще чем норм художника.Даже моделлера проще найти.
>>141167320Найти можно, а вот согласится ли он с тобой работать - уже другой разговор.
Кодера найти можноКомпозитораМоделлераХудожника-ТРУДНОАниматора - НЕВОЗМОЖНОзнатока шейдеров - НЕВОЗМОЖНО
>>141167392Для чего?
>>141167386Надо еще чтобы забесплатно.Вот например я один раз одного нашёл, он мне скинул какую то гадость и попросил заплатить ему за это.
>>141167392Аниматор - это тот, который будет вашу команду развлекать в перерывах?
>>141167418Вот это наглость.
>>141167392Чет ты охуел. Хочешь стричь бабло за игру, но не хочешь платить тем, кто ее создаст.
>>141167488Ну, ты знаешь, я потом пробил по гуглу, он просто находил картинки и рамочки им фотошопил. Это реально была наглость - за картинки с рамочками просить какие то деньги.Он же не сам это нарисовал.>>141167515Платить я хочу, но не на этапе прототипа.>>141167456Это тот кто анимирует модельки
>>141166640>>141166895Да, так лучше. Но нужны союзники или очень хорошая система защиты, а то пизды дадут. Алсо энергию где-то доставать.
>>141167805Ты же гений. А если есть другой гений - синтез.
>>141167805Го к нам, раз уже крафтеры теперь нужны. Истенное зрение зачем взял?
>>141167854истинное, блятьфикс
>>141167805Если согласишься к нам, может попробуешь как нибудь впихнуть хакера? Гениальный хакер нам очень нужен, да еще и идеальной памятью. А то из детекта только радар у >>141167854, а он занерфленный, всего 2 км.
У каждой фракции будет своя типо особая абилка
>>141167854можно.ложь распознавать, знать способности других сверхлюдей, полезная штука.
>>141167987Тогда держи герб.Хотя да, соглашусь. Как убийце от фракции, мне бы не хотелось завалить кого-нибудь с трансмиграцией и нелепо помереть.
>>141168180Для убийцы мастхев иметь перк "Уничтожитель". Всего 1 пункт - ты убиваешь окончательно любого.
>>141168286Автор говорил про то, что в его ролевке нельзя будет полностью умереть, это раз, а во вторых система перков там очень сильно переделанна. Так что не заморачивайся пока.
>>141168286Не стал брать его из-за того, что вчерашний вампир с клонами не объявился. Думаю, стоит подождать финального билда.
>>141168286Уничтожитель будет мешать возродится в конкретном бою, а не возродится вообще.
>>141162899 (OP)беру вампиризм реген внушение ярость и становлюсь новым гитлером
>>141167958лучше?
>>141168740Отклеилось
>>141168727Внушение- хуита для бичей. Реген вообще не нужен. Лучше уж тогда подчинение возьми>>141168757Вот это уже годно. Только я не понимаю, почему все так любят брать абберацию. Даже на ритуалом пикают.
>>141168920У тебя семь очков использовано, твоя комба не работает.
>>141168757Да, шикарно.>>141168920>Только я не понимаю, почему все так любят брать абберацию. Ну тип единственный минус это внешний вид. О нём запариваются только те, кто надеется всё таки выебать еот, а местному контингенту это и с человеским видом не светит.
>>141162899 (OP)не в тони старков, а в мотоко кусанаги
>>141169052Я вот смотрю на тебя и думаю, рефлексы ведь ускоряют скорость мышления и восприятия, а скорость твоего тела остаётся неизменной? Будет ли тебе дана скорость, скажем, для того чтобы развернуться и пиздануть меня, после того как я на тебя блинканусь? Или нужно комбить со скоростью/замедлением времени?
>>141168920Лучше я буду криповым ученым, чем зависимым от убийства + светится как японцы, с риском что любое хуйло с боевыми навыками меня заметит и отхуярит.Гемофилия вот правда проблема, это да. Но остальные недостатки могут помешать работе ученого, я считаю.
>>141169052это кстати тоже мои билды
>>141169009Не, я там намудил с картинкой, по выходит один хуй 6.>>141169052Поздравляю, автор-кун тебя нехило баффнул. Если ты, конечно, собираешься перекатываться в ролёвку. Замутишь братишке-чеху уберножички в обмен на несколько целей?>>141169136> Гемофилия вот правда проблемаНе особо, когда у тебя в клане половина людей с ритуалом.
>>141169052Ну блять один в один с моим на первом пике.
>>141169136Я могу вырубать людей и тпшить их, будем распивать кровушку всей толпой. Правда в пределах 500 метров, потом нужно ждать кд блинков. Ну и рано или поздно на нас даже обычная полисия выйдет. Или человек не помирает, если забрать у него 1.5 литра крови? Я уже не помню.
>>141169132ну скорость даже у обычного человека довольно высокая, вся суть в том, что обычно люди тупят и не успевают среагировать, или реагируют нечетко, а так посмотри некоторые видео экстремальных ситуаций, помню на одном из них рандомный студент, когда отскакивал от машины, несущейся на него, превысил скорость бега олимпийских чемпионов.
>>141169209А ведь действительно, лол.
>>141169198Кровь для гемофобии нужна свежая, а значит нужно отвлекаться от своих исследований и подобного, каким-то хуем убивать людей, или ждать пока их убьют для меня.
>>141169274Усыпление- охуенная тема!
>>141169209только у меня нет дурацкого голода, при котором мне придется убивать все больше и больше суперов в прогрессии.
>>141169255да и похуй.>>141169219Отличная идея, если еще цель будет выживать или стирать память/убеждать полицаев что мы ни при чем.
Александр Грин выдающийся программист-математик, имеющий незаурядный интеллект, работает в известной западной компании. Однажды утром он обнаруживает необыкновенную ясность ума, а также то, что он может взаимодействовать с любыми техническими устройствами силой мысли. Он буквально купается в море информации. До этого сложные проблемы или задачи решаются за минуты. При этом он осознает, что может решать несколько задач одновременно или находить разные подходы к одной.Закрыв глаза и будто медитируя, он серфит интернет и ирает информацию о всех удивительных случаях нечеловеческих способностей. Мир буквально погрузился в хаос из за большого количества мутантов творящих беспредел, власти советуют не выходить из дома.Уже вечером он замечает, что абсолютно не хочет есть и пить, а его кожа приобритает синеватый оттенок. Безумно хочется только одного. Крови. Жажда становится невыносимой и ему ничего не остается кроме как выйти на охоту.
>>141169308Тогда уж лучше подчинение, будет свой трал.
>>141169384А кривой ебальник с облезлой кожей где?
>>141169457Дорого, а усыпление и так покрывает все нужды клана.
>>141169466Так он выглядел, до получения способностей.
>>141169466Уже на месте, ты же видишь, что он какой-то араб.
>>141169384Могу сказать одно, срочно ищи друзей, чтобы дефали тебя и помогали выживать. А то даже с обычным человеком будут проблемы, будешь питаться кровью бомжей.
>>141169500Но ведь с подчиненной няшей можно няшиться. Она тебя будет няшить, пока ты хакеришь ха компом :3
>>141169524Или пусть аскетизм на мастера би или меткость заменит. Будто пожрать- великая проблема.
>>141169384Кстати да, хороший билд.
>>141169545Тебе с подчинением на хакерство не останется
>>141169586Сольется любому манчкину с набором способностей на бой
>>141169586Не, аскетизм удел настоящего сыча. А иначе придётся ходить в магаз за хавкой, спать, проветривать комнату.
>>141169384мы почти идентичны, только ты чуть медленнее меня в науке, но зато тебе не надо валить каждый месяц людей.
Я вас всех перестрюляю есть жи. На префаерах выйду.Жаль вариантов будущего 10, а потоков только 5.
>>141169632Я же образно, мыж тут все погромисты.
Память решил обменять на аскетизм чтобы работать ночью и днем, и так же избавиться от голода. пикчу потом подправлю.А теперь я спать.
>>141169723Ножичек в голову из инвиза?Ёбаный стос, у меня завтра бассейн в 8 утра, а я тут с вами сижу.
>>141169723ну хер знает, как по мне у нас равные шансы, у тебя предсказание, а у меня рефлексы и молния
>>141169772а мне вставать через 4 часа, а я еще не лег
>>141169723Блинкуюсь тебе на голову и поджариваю. Забираю твою тушку в клан, каждому по ~12.5 энергии. Вкусна.
>>141169781Но я на префаерах же. Рефлексы действуют постфактум, даже если без задержки.>>141169772Тут не знаю. Ты все равно шумишь.
>>141163962Я в глаза ебусь или доминацию потерли?
>>141169850да понятно, что префаеры, но предсказать развитие событий не значит их избежать, тут как раз и нужны рефлексы.
>>141169850Я не ебанутый я на коленках мяукал в носках на дело пойду.
>>141169935И голый заодно?
>>141169950Снаряга тоже невидимая. Но это было бы забавно
>>141169966Эквип шумит. Особенно куртки, рюкзаки и проч.Я же буду тебя слышать за 2 минуты до твоего появления. Ровно через 1 минуту 59 секунд я выстрелю через плечо тебе в голову.
>>141169966Иными словами в любом случае - видеть будущее, значит его определять.Тут нужно брать прекогницию и мультипоточность. чтобы был еще 1 на стрельбу/драки.
>>141169772Я вот кстати сравниваю невидимость и камуфляж. Камуфляж не имеет ограничения по радиусу, в инвиза 1 км, но действует намного меньше. Оба палятся камерами наблюдения, если не рассматривать их как "обычное зрение" из описания камуфляжа. Как по мне два сорта, но инвиз стоит на 1 очко больше. Непорядок.
>>141170025>услышу>стреляю в головуМамкин фантазер.
Никто не ожидает блинкающегося человека-тяжелую-артилерию
>>141170082Блядь пик забыл
>>141170059у инвиза*
Вообще, трансмиграция - нихуевое такое оружие сдерживания. Никто без ментального блока тебя рисковать убивать не станет, так как хуй его знает, а вдруг он серийный убийца уберменшей, который накопил сотни энергии? А ментальный блок - способность непопулярная. Так что с этой способностью очень легко занять нейтральную позицию уровня "вы меня не трогаете и не рискуете своей жопой"
>>141170069Школа Rainbow Six же. Там стреляют по слуху только так.
>>141170121Можно заставить совершить суицид и подождать пока энергия сама выплеснется.
>>141170025Прекогнация не работает на меня, сорян.>>141170059Я раньше инвиз использовал и насколько понял, камуфляж и от обычных камер спасает. Как у хищника.>>141170090А ты неплох. Но совершенно беззащитен.>>141170121Зато довольно часто берут истинное зрение. Так что убивать тебя не будут, но и кормиться придётся самому.
>>141170185Где не работает? Где что либо написано про прекогницию?
>>141170220Вневременность
>>141170185>Но совершенно беззащитен. Таки да, остается расчитывать на блинки и неопределенность. Ну и тонны вундервафель которые можно с собой таскать
>>141162899 (OP)ПостчеловекДерево жизни (-3)Праноедение (-1)Гармония с природой (-1)Гений (-3)Пацифист (+1)Летаргия (+1)Ебал я рот с кем-то сражаться. Уж больно занерфлено все. Лучше доживу до конца времен, если смогу.
>>141170238А, прекогниция оказалась лучше. Я думал что могу только про себя видеть. У меня же 10 вариантов. Вероятность что в каком-то варианте будущего я жив велика, вот этот я и исполню.
Он едет в центр. Туда, где обычно стоят шлюхи. Раньше он там часто бывал.Но сейчас он едет туда не за сексом. В голове постоянно мелькают сцены насилия и крови, много крови. Морей крови в которых он потопит этот мир.Ночь абсолютно темна, даже звезды не освещают землю. На бешеной скорости он несется по дороге ведущей к городу.Неожиданно в свете фар появляется силуэт человека, Он вполне успевал объехать его, но что то заставило его только вдавить педаль газа в пол. Удар. Тормоз. Он выбегает из машины, человеком оказывается молодая девушка, наверное даже красивая, но сейчас огна вся в крови, нога в неестественном состоянии. Он хватает ее, тащит к машине и кидает в багажник. Она едва слышно стонет. Еще живая. Так даже лучше.
>>141170266Как кормиться собрался?>>141170302Если я буду участвовать в том варианте, то он может не сбыться, насколько я понял из описаний.>>141170268Тебе к друидам.
>>141170318Ты левый хуй или автор решил механику обкатать?
>>141170268Любой более менее сенсор найдет и выебит в жеппу.
>>141170378>Как кормиться собрался?Убивая всяких буйных, коли встретятся. Буду аки вижиланте, хантить зажравшихся суперов. Особо за вечной жизнью не гонюсь все равно.
>>141170441мимо-проходил
Как вам? >>141169219 - кун.
>>141170378Спорный момент. У меня 1 поток на варианты будущего, еще один на бой. Еще 3 на обдумывание. Не понятно кто кого убьет.
>>141170452Какой такой сенсор будет бродить по лесам/пустыням в поиске хуй знает кого. Цель любого радара - мегаполис, а не глухомань.
>>141170475Оригинально. Но скорее всего тебя поймают мусора и ты помрешь через месяц в сизо.>>141170481Мы сейчас про механику прекогнации или про то, кто кого уебёт?
>>141170510Сенсор с комбо ясновидения, трекинга + телепортации может найти, но сам ничего не сделает. Да и нет таких.
>>141170532Пре когницию. Cognition.
>>141170538Вот потому и буду в хуй не дуть и путешествовать.
>>141170538Если автор не обосрётся и ролёвка взлетит, то такой точно появится.
>>141170579Для чего? Выслеживать 1.5 друида?
>>141170668Их только в прошлом треде 4 штуки было. А уж сычей-пгромистов хоть жопой жуй.
>>141170668Вскоре после появления уберов их начнут более-менее классифицировать. Про отшельников сразу будут знать, что у них энергии в избытке. Поэтому они будут сладкой целью для любого убера.
>>141170689Ну ладно, из 70к суперов ты будешь выслеживать и пытаться убить 500-1000? Сомнительная эффективность.
Билд для фана, если двойник сможет контролить столько же подчиненных и мертвяков.
>>141170747Отшельники явно будут сбиваться в стайки. В итоге залетышь-ососин будет просто терять свою жизнь.
>>141170761Если один член клана способен найти хотя бы 10 практически беззащитных целей, то это более чем выгодное вложение.
>>141170761Эффективность в том, что они почти беззащитны, а для успеха тебе парочки в год будет за глаза.
>>141170798Ох уж эти фантази лесников-аутистов.
>>141170774Первый же джеггер на твоём пути станет последним в твоей жизни человеком.
>>141170816На самом деле для бессмертия можно убивать одного супера раз в 16 лет. Такие дела.
>>141170844Ага ага, удачи, я семью зомбями.
>>141170867Огнестрел никто не отменял.
>>141170851Дело ведь не в этом, а в накоплении оверчарджа, чтобы с усиленными способностями ломать всяких джаггеров.
>>141170816По одиночке они слабее своих собратьев суперов. Потому они будут целенаправленно создавать общины, а не из большой нужды, как остальные супера.>>141170809Что за клан?
>>141170882Мой двойник уже в тебя стреляет.
>>141170904Я боюсь, у тебя нет огнестрела. А у половины треда есть.
>>141170903Если хотя бы у двух хикканов хватит мозгов сделать пати из сенсора и нагибатора, то соснет вся община.
>>141170851Алсо дерево жизни может обеспечивать более 1 человека.
>>141170921То есть если я не выберу пер стрелка, то у меня не будет огнестрела?
>>141170963Да. Добывай его сам.
>>141170892И правда. В глаза ебусь.>>141170903Наш, например. Есть ещё друиды и вчерашние чудаки, которых сегодня не было.>>141170947Каким макаром?
>>141170945Чистый сенсор в непросвет большей заднице, чем любой друид.
>>141170991Я не в курсе что такое ваш клан.А по поводу дерева - оно дает 3-5 ед. энергии в год.
>>141170984Что сложного с доминацией?
>>141171067Думаю нет. Но в тебя уже прилетел 12,7
>>141171061с откатом саженца в 6 месяцев, не забывай уточнять.
>>141171061Дерево.Ну так пяти на двоих не хватит.
>>141170945ну во-первых универсального нагибатора не существует, да и целую общину он не вынесет, а во-вторых сенсору тоже надо брать энергию, а на боевые абилки скорее всего не хватит очков
>>141162899 (OP)А ты не игру создаёшь случайно?
>>141171116>>141170268По горло хватит.
>>141171000И почему это? Нагибатору достаточно оглушить пару друидов, чтобы сенсору куш достался. Ведь чем больше у него энергии, тем сильнее его способности, это выгодно. Ещё лучше вчетвером, два нагиба, сенсор, телепортподдержка. Одна две таких пати и друиды вымрут как билд.
>>141171082Это не я а мой двойник, я с отрядом спецназа уже снимаю с тебя штаны.
>>141171102Но больше одного дерева садить нельзя.
>>141171145Нет, я просто тред перекатил. Автор уже спат укатал.
>>141171157В этом и проблема - вам нужно найти друг друга и объединиться. А за сенсора, что экономит вагон способностей будет нехилая конкуренция. Уж явно не до друидов и эльфов тебе будет.
>>141171122 -> >>141171157
>>141171222Мне почему то казалось что дерево умирает после отцветения. Лал.
>>141171231Это да, самое сложное, однако, суперы живут невъебенно долго, лучше попытать счастье и найти пати, чем копить энергию и ждать убоя от удачной тимы.
>>141171122Мы с братишкой-блинкером с тобой поспорили бы. Особенно когда мы будем нападать из засады.
>>141171250Может и так, но дерево плодоносит раз в год, а саженец откатывается 6 месяцев.
>>141171157ну у друидов тоже могут быть свои защитники, причем с доп способностями от дерева, да и сами друиды, хоть и слабее, но стаей могут завалить
>>141171290Лишь самые удачливые и самые сокрытые супера живут невьебенно долго. Остальные будут меньше обычного жить.
>>141171294вы уже давно контритесь рефлексами, если у рефлексов есть еще и какой-нибудь майндконтроль, то вам пиздец
>>1411713511 постчеловек>>141170268 обеспечивает себя и еще одного супера энергией.
>>141171294Немного смешно с тебя, ты вроде незаметен, вроде радар, вроде даже защищен вневременем, но по физухе ты обычный хуман, ни тебе боевых искусств, ни меткости. Лучше поменяй усыпление, а уже потом пизди за даггер в спине, человек песочный.
>>141171391Ну, ты просто домашний скот, таких как ты будут разводить, ты ресурс.
>>141171387И хули твои рефлексы, если всё, что мне нужно- одно прикосновение из инвиза.>>141171395Не, усыпление гораздо полезнее в плане профита для клана. Если в 6.0 найду где сэкономить поинт, скорее всего возьму бойцуху.
>>141171387Не пойму, как рефлексы должны контрить моего усыпляющего камуфляжного напарника? Когда он к тебе прикоснётся, ты уже отрубишься.
>>141171440Кто будет разводить? Отсосины? Или полоумные джагеры? Толпа постлюдей сможет одного из своей общины сделать вообще непобедимым и имбанутым на время, затолкав ему в анус ящик плодов.
>>141171475а кто сказал, что усыпление действует мгновенно?может там 1 секунда пройдет, на рефлексах этого достаточно
>>141171475>Подкрадываешься к очередному супсу>Хватаешь его за руку>а у него [любая способность позволяющая не спать]>лишаешься анальной девственности
>>141171523Написано: через прикосновение. Про задержку ничего нет, нехуй надумывать.
>>141171509Сколько лет вам нужно будет, чтобы развести плодов хотя бы на 50% усиление, мм?
>>141171540Там наркоз, а не сон. Пососики у меня только от всяких ментальных блоков.
>>141171552В одиночку 10-25 лет. Но при чем тут это? Каждый плод с 10% вероятностью дает способность. 100 плодов почти точно дадут 10 способностей и каким бы они рандомом не были, можно вьебать пришельца и продолжить жить спокойно.
>>141171546лол, через прикосновение может быть и 0,1 сек и 100 сек, про задержку нет, как и про то, что задержки нет, у нас равные аргументы, но даже если ты и прав, то спудиблинкер + рефлексы контрит тебя, и да, он чувствует не твое намерение, а наркоз, который вреден для организма и не является частью тебя.
>>141171509В голос.Плоды годны лишь 30 дней, дерево плодоносит раз в год. Либо вам нужно ОЧЕНЬ много друидов, которые будут давать ящик плодов в месяц, иначе нихуя.
>>141171614Не надо надумывать хуиту - не написано про задержу, следовательно задержки нет.мимо
>>141171613>100 плодов почти точно дадут 10 способностейПроиграл с этого математика.
>>141171561>Наркоз>Не сонФизиологию сна загугли
>>141171614Взрыватель голов, залогинься.Это не наркоз, блять, это эфффект на мозг, равный наркозу. Поэтому ментаьный блок его контрит, а рефлексы- нет.
>>141171646написано про состояние наркоза, наркоз наступает мгновенно?
>>141171613В любом случае, против джаггеров может и сработает, а что с ассасинами будете делать? Мы как пришли, забайтили вас сожрать все плоды, и ушли, вернулись через неделю. Да и уселение способностей атакующих способностей не даёт иммуна к другим атакующим способностям. Что будите делать, если из 10 способностей не прокнет ментальный блок/стальная или сопротивление/силовой щит?
>>141171684Мне показалось, он имел ввиду добровольный сон.
>>141171701 - >>141171689
>>141171703Ищу в сон клонит, язык заплетается. Думаю, меня поняли.
>>141171628Я тебе лишь пример защиты друлей своими силами показал. Потому что факт, что можно создать перекаченого защитника кормя его плодами, тебе не очевиден.
>>141171661>проигралДействительно, ты проиграл.>>141171703Я тебе уже сказал, что твоя группировка из 4 узких специалистов почти невозможна.
>>141171614На самом деле нет, иначе по твоей логике там и у рефлексов задержка должна быть, как у любой другой способности.
>>141171790Потому что мы друг друга не найдём? А вы как тогда свою общину сформируете, ММ?
Я не понимаю зачем нужна ретроскопия. Такое чувство, что просто бессмысленный перк
>>141171294У тебя аберрация. Ты не будешь выглядеть как человек.
>>141171711И что теперь, я добровольно не хочу засыпать.
>>141171837Там вчера вампир им орудовал как бешенный. С дежавю комбится.
>>141171294до первого супера с ментальным блоком
>>141171843Будешь испытывать все симптомы длительного воздержания от сна.
>>141171689В таком случае он любой препарат действующий на мозг может контрить.
>>141171877Главное не уснуть во время боя.
>>141171831Ты хоть немного сам подумай:Сенсорный супер, что не в силах сам себя защитить, но может найти даже небо, даже Аллаха.Как думаешь, будут ли желающие его завербовать/пленить?
>>141171839В глаза ебешься? Где ты там аберрацию увидел?>>141171880Возможно. Это уже вопросы механики.
>>141171736Защитник может и есть, но что будут делать стареющие, усыхающие друиды без плодов?
>>141171896и желающие его ебнуть от греха подальше
>>141171896В таком случае, к тебе должен подойти сам сенсор, он тебя видит, а ты его нет.
>>141171913Друиды будут усыхать, а постчеловек>>141170268 нет. В год 1 такой супер сможет давать защитнику 2-4 энергии. Представь теперь 50-100 постлюдей качающих своего защитника. Там такой монстр получится, что и искать его будет страшно.
>>141171896Пока в треде нет такого сенсера и он не скажет, с кем бы он хотел сотрудничать, нельзя сказать определённо. И как я уже сказал, это ставит под вопрос создание любой группировки, ибо суперы друг друга просто не найдут. Но автор планирует сделать фракции ключевым аспектом в игре, вступать и выходить в которые будет доступно каждому. Поэтому не надо тут распинаться о том, что мы не сможем скооперироваться.
>>141170774хороший билд очевидно. На счёт имбовости спорно конечно, но сочетание довольно гармоничное
>>141171961В таком случае сенсор должен оказаться невероятно везучим, что бы не умереть при первой попытке объедениться >>141171915
Метку на зомби и ебашу ножом долбаеба
>>141172001Пол дела сделано. Осталось найти 50-100 анонов, отыгрывающих суперов.
>>1411720673 дебаффа, не больше
>>141172042При чем тут кооперация? Ты бы позволил последней еде выбирать кем быть съеденной? Такой радар будет невероятно востребован и группировки охотно согласятся обменять пару жизней джагеров на такого экстрасенса.
>>141172044Двойник был взят при условии, что он сможет контролить столько же людей/зомби. Если нет, то надо взять аугметацию и мультипоточность, тогда точно можно контролить целую армию.
>>141172077В итоге соберется команда из 4 беспомощных по отдельности суперов для охоты на 3,5 друида. Найс
>>141172067Вообще неплохо, но чтобы стазис сработал, тебе нужно невъебенно быстро подобраться к блинкеру.
>>141172067фикс
>>141172116Вот этого двачую, в джаггерах недостатка нет, а вот толковый радар всегда нужен.
>>141172155Слишком ускоспециализированно. Да и сам защищаться ты как будешь?
>>141172155В итоге убьют тебя.
>>141172188ту защита не нужна, становлюсь в ряд с этими зомби и нападает такой долбаеб с блинком, я его ножом пыряю в горло и пизда ему. хоть 300 айку у него, он же серавно долбаеб
>>141172215Тоньше плез
>>141172215И тут такой вася и петя на бронемашинах и соседней части едут на вызов и гасят вас.
>>141172245из*
>>141172245не не не, я типо охотник в окраинах буду охотится, эти долбаебы алчны и хотят энергии. а я их ножом сразу ебну как они блинканутся к зомби типо подумают шо ето сверхлюди хы)))
Ладно, супермены, пойду я спать. Вот вам душевная песенка напоследок.
А я вновь ненадолго вернулся.Автор-кун
>>141172688Сильно ли все поменяется в новой версии? Хули ты с вампиризмом сделал?
>>141172749Сильно.Вампиризм сильно переделан.
Список будущих изменений в способностях:Недостатки - в основном будут добавлены новые недостатки. Каждому недостатку можно будет купить усиление, которое даёт ему положительный эффект и усиливает его отрицательный. Будет ограничение на кол-во недостатков. Будет ограничение на кол-во недостатков. Ритуал и гемофилия действуют только против игроков.Навыки - все навыки разделены на много навыков, кроме хакера(который переделан)Стихийные способности - будут полностью и добавлены новые стихии.Силовой щит - теперь будет защищать от определенного кол-ва урона.Стазис и сопротивление - будут переделаны(но всё ещё стазис защищает от псионики, а сопротивление от стихий)Способности зрения - будут переделаны.Метка - будет бафнута, увеличивает урон по противникам.Вместо Радара сделан Компас, который показывает только направление. А радар убран в связки.Гений - теперь ускоряет получение новых способностей.Мультипоточность - дает совершать больше действий одновременно в бою.Неопределенность - больше не защищает от Психометрии.Химическое восприятие - Бафнуто, еще лучше может теперь находить других персонажей.Выносливость - уменьшает затраты энергии.Каннибализм - более не имеет отрицательных эффектов и потери чего-либо, действует только против игроков.Реинкарнация - переработана, не имеет дебаффов, воскрешает через пару секунд после смерти с половиной всех ресурсов, половина уходит к убийце.Зооморф - разделена на несколько способностей.Ревенант- теперь воскрешает сразу после смерти с 100 процентов всех ресурсов, но каждый ход теряется 20 процентов пока убийца не будет убит.Некромантия - позволяет превращать в зомби только мёртвых игроков.Истязатель - действует только против игроков.Аскетизм - теперь уменьшает расход энергии.Вампиризм - теперь активная способность, только против игроков.Доминация - теперь работает только против игроков, невозможно контролировать более одного.Двойник - все еще пригоден для воскрешения, так же можно меняться с ним местами. Имитирует атаку на ваших врагов, забирая у них энергию и нанося иллюзорные правдоподобные раны. Имеет шанс повторить за вами способность.
>>141173829Ритуал с гемофилией, я надеюсь, будут иметь более долгий срок для выполнения? Хотя лучше наверное начинать думать о галлюцинации и ярости.
>>141173829>новые стихииБля, что я читаю.
>>141173829>Реинкарнация - переработана, не имеет дебаффов, воскрешает через пару секунд после смерти с половиной всех ресурсов, половина уходит к убийце.Получается, что меня не смогут воскресить? А оживить мой труп некромантией смогут?
>>141173829>Ревенант- теперь воскрешает сразу после смерти с 100 процентов всех ресурсов, но каждый ход теряется 20 процентов пока убийца не будет убит.>каждый ходЧТОЯЧИТАЮ
>>141173829>Некромантия - позволяет превращать в зомби только мёртвых игроков.Вообе пушка, и че, ни воскрешения, ни ревенанта?
>>141174014Да, будут.>>141174132Что такое?>>141174188Воскреснуть можно лишь 1 раз.
Список будущих изменений в способностях(доработанный):Недостатки - в основном будут добавлены новые недостатки. Каждому недостатку можно будет купить усиление, которое даёт ему положительный эффект и усиливает его отрицательный. Будет ограничение на кол-во недостатков.Будет ограничение на кол-во недостатков. Ритуал и гемофилия действуют только против игроков и имеют более долгое время для использования.Навыки - все навыки разделены на много навыков, кроме хакера(который переделан)Стихийные способности - будут полностью и добавлены новые стихии.Силовой щит - теперь будет защищать от определенного кол-ва урона.Стазис и сопротивление - будут переделаны(но всё ещё стазис защищает от псионики, а сопротивление от стихий)Способности зрения - будут переделаны.Метка - будет бафнута, увеличивает урон по противникам.Вместо Радара сделан Компас, который показывает только направление. А радар убран в связки.Гений - теперь ускоряет получение новых способностей.Мультипоточность - дает совершать больше действий одновременно в бою.Неопределенность - больше не защищает от Психометрии и Трекинга.Химическое восприятие - Бафнуто, еще лучше может теперь находить других персонажей.Выносливость - уменьшает затраты энергии.Каннибализм - более не имеет отрицательных эффектов и потери чего-либо, действует только против игроков.Реинкарнация - переработана, не имеет дебаффов, воскрешает через пару секунд после смерти с половиной всех ресурсов, половина уходит к убийце. Воскреснуть можно лишь 1 раз.Зооморф - разделена на несколько способностей.Чувство опасности - лишь предупреждает об опасности, но не даёт инфы об источнике. В связке с Ясновидением - работает так же как и раньше.Ревенант- теперь воскрешает сразу после смерти с 100 процентов всех ресурсов, но каждый ход теряется 20 процентов пока убийца не будет убит. Воскреснуть можно лишь 1 раз.Некромантия - позволяет превращать в зомби только мёртвых игроков. В случае Ревенанта или Реинкарнации поволяет превращать в зомби лишь повторно убитых. Зомби сохраняют все свои способности и служат убийце, постоянно потребляя энергию.Истязатель - действует только против игроков.Аскетизм - теперь уменьшает расход энергии.Вампиризм - теперь активная способность, только против игроков.Доминация - теперь работает только против игроков, невозможно контролировать более одного.Двойник - Может быть призван в любой момент, потребляет энергию каждый ход пока существует, не может отходить слишком далеко.Все еще пригоден для воскрешения, так же можно меняться с ним местами каждые два хода. Имитирует атаку на ваших врагов, воруя у них энергию(5 процентов за удар) и нанося иллюзорные правдоподобные раны. Имеет 25 процентов шанс повторить за вами способность. Так же при смерти двойника от 10 до 100(по выбору владельца) процентов текущей энергии игрока взрываются на месте смерти двойника, нанося урон всем вокруг тем больший, чем больше потратилось энергии. Радиус взрыва так же увеличивается в зависимости от затраченной энергии. Если хотя бы один противник был убит энергетическим взрывом, двойник оживёт. За каждого убитого энергетическим взрывом противника игрок получает 25 процентов потраченной на взрыв энергии(максимум 200 процентов потраченной энергии при восьми убитых). Двойник не имеет способностей игрока, но другим кажется что имеет. Двойник контрится Истинным зрением.Связки теперь дают дополнительный эффект от соединения двух способностей, а не уменьшают затраты очков способностей.
>>141174229Ничего не понял.Вот меня убивают - я тут же реинкорнируюсь/возрождаюсь от ревенанта без возможности быть воскрешенным? Что с моим телом после возрождения/воскрешнения/реинкорнации? Если оно осталось, то его могут поднять некромантией?
>>141174284>новые стихииБля, что я читаю.
>>141174203>>141174132Тут у кого то истерика?
>>141174312Некромантией могут.Воскрешением на данный момент нет.Ревенант и Реинкарнация пока что несовместимы (думаю потом это будут разноплановые навыки).В общем я еще подумаю над этим.
>>141174284Вот теперь некромантия и доминация имба.
>>141174339Доминация контрится ментальным блоком.Некромантия будет контрится новой способностью "Святость".
>>141174325Назови-ка мне новые стихии.Стихия - лишь плебейское представление о агрегатных состояниях вещества.Земля - нечто твердоеВода - переходное состояние, плавлениеВоздух - газ, испарениеОгонь - плазма, очень горячий газМолния - частный случай плазмы
>>141174375Доминация в связке с некромантией может обойти одно из этих контрскиллов которые и так мало кто выберет.
>>141174387Я не очень понимаю что ты этим своим высказыванием хочешь добиться.Тебе не нравится слово стихии само по себе? Ничем не могу тебе помочь.
>>141162899 (OP)светобоязнь, изгой, аберрация, неопределенность, дерево энергии, трансмиграция, аскетизм.Зарываюсь куда поглубже и питаюсь плодами дерева, копя при этом энергию и если меня когда-нибудь кто-то найдет, то к тому времени у меня будет энергии больше чем у него и если он меня сможет убить, то я стану им. изи жеж.
>>141174417>Ничем не могу тебе помочь. Это тебе нужна помощь.
>>141174409Ментальный блок много что контрит, если подумать. Очень много что.Святость сама по себе будет неплохой способностью + отыгрыш полудинов.
>>141174441Помощи адекватных людей я всегда рад.
>>141174439Рискуешь быть заблоченным ментальным блоком, это во первых, во вторых, пока ты сидишь и копишь по 2-3 энергии в год, кто то в этот год за 1 только убийство получает не меньше 40. Как ни крути у удачливого охотника энергии будет больше.
>>141174467Психиатры максимум адекватные, ещё не обращался?
>>141174481Способности для пассивного накопления энергии изначально задумывались для крафтеров.
>>141174505Нет, мне их помощь пока что не требуется. А вот тебе, возможно, уже пора к ним, раз ты в интернете на людей бросаешься
>>141174457Вангую, святость обязана идти в коплекте с пацифистом и не должна сочетаться с ритуалом и гемофелией.
>>141174387В фентези под стихиями может пониматься что угодно, например мтгшная связка жизнь-закон-смерть-хаос.Или в китайской культуре стихии это огонь, вода, земля, дерево, метал - и нет никакого воздуха.Не будь быдлом, просвещайся.
>>141174517Лол, это у тебя галлюцинации, что в интернете кто-то на тебя бросается.
>>141174546Не обязана. А вот с ритуалом и гемофилией не сочетается, это да.
>>141174563Да ладно? А может это ты себя не очень адекватно ведешь, вместо адекватной критики начав срач?
>>141174554Двачую этого.
>>141174610Адекватная критика поехавшиму, лол. Где тут срач на здесь 2.5 анона, я вопрос задаю, а ты оскорбляешься.
>>141174713Я оскорбился не твоему вопросу, а твоей манере говорить и тому что ты меня поехавшим назвал без всякой причины.В фэнтэзи стихии никак не связаны с агрегатным состоянием вещества и тебе анон сказал про это.
>>141174764Причина есть. Уже хер его знает какой тред тут создаешь, мечтаешь об игре, а сам только картиночки хуяришь, и то не свои. Пехавший, же.
>>141174854Это лишь твоя точка зрения.
>>141174876Как и твоя точка зрения, что это лишь моя точка зрения. Твой вывод лишь рекурсия.
>>141162899 (OP)При условиях со второго пика связка радар+прекогниция+телепорт рулит все, но дискасс.
>>141174921Контрится вневременностью - без защиты или рефлексов ты соснул.
>>141162899 (OP) шакал Хищник вкатывается в тред
>>141175100Еще и не с той пикчей, лол
>>141174966Много ли возьмет вневременность? Только совсем упоротые параноики. Плюс радар не контрится, я определю супера и не увижу будущего с его участием - значит буду при планировании своих действий учитывать его вневременность.А связка вневременность+неопределяемость вообще для единиц, самых ебанутых.
Тред не читал. Мой билд: Ритуал (7), сила+прочность+выносливость(2), суперзрение+абсолютная память(0).Завалить меня очень сложно, благодаря моему врожденному интеллекту, выносливости и суперпамяти обучаюсь всем навыкам в свободное время (хоть ночью, могу себе позволить).Убиваю 12 человек в год для выживания, подальше от города.В городе 7 суперов, в области 20, не думаю, что с ними будут проблемы, готов как к кооперации, так и к бою насмерть.По накоплению необходимых навыков и оборудования выйду на охоту за другим супером, в дальнейшем к такому буду прибегать по мере необходимости.Я не вижу критических уязвимостей, при условии умеренного образа жизни. Если не нравится маньячить - можно отказаться от зрения(но мне нравится).
>>141175703Без рефлексов соснешь у любого блинкера.Без ментальных блоков или силы воли любой прорецатель от тебя уйдет или даже заломаетНу а без предчувствия вообще голову .50 калибром разнесут за пол километра.
>>141175703Ах да, без ментального блока добро пожаловать в рабство юзеру доминации.
>>141162899 (OP)Дриада-кун вкатывается в тред.Я - бессмертная лесная богиня, живушая в глубине тайги. Наслаждаюсь таежными рассветами и бескрайними лесами, и ежемесячная амнезия позволяет никогда не пресытиться видом.Присоединяйтесь к нашему лесному братству, кому красота и спокойствие важнее городскиx драчек. У нас есть еше медведь и волк-зашитник >>141169143
>>141175840Разнести голову за полкилометра нет возможности - я слишком крепок для этого, только если удастся подойти в упор или устроить хитрую ловушку.Насчет ментальных фокусников только одно решение - не высовываться, но уязвимость признаю.
>>141176061>.50 калибр>в упорлалКевлар рвет как тряпку, тебя и подавно.
>>141175982Кстати, помогите советом: можно ли меня как-то обнаружить? Какие способности могут установить мое местонаxождение, учитывая что к цивилизации я не приближаюсь ближе сотни километров?
Охуеть тред жив спустя ночь
>>141175982Нахуй ты такой нужен? Через месяц меня забудешь, шугаться начнешь, а я только только тебя на анал развел.
>>141176123Абилки по принципу сноходца или ясновидения могли бы по идее. А в прошлой версии точно могли, даже билд был на сонного предсказателя
>>141176142А хуле ему сделается в будний день?
>>141176123>В 3 раза увеличивает вероятность тобытий обеспечивающих ваше выживание>0*3=0
>>141176114Я выдерживаю выстрелы с энергией пули 4кДж. Экспансивный патрон .50 для ручной гаубицы Desert Eagle - 2200дж. 4кДж - выстрел СВД.Хорошо подготовленный снайпер меня убьёт, допустим.
>>141176295Бля, вот это да. По умному взял и чекнул. Чаю тебе.
>>141176295Винтовка Barrett M82 предназначена для поражения техники и разных технических устройств противника. Именно поэтому оружие и является крупнокалиберным. Размер патрона у такой штуки 12,7×99. Впрочем, если вникать в суть, то винтовка использует те же самые патроны, что и стационарные пулеметы. При этом энергия пули составляет 20 килоджоулей.
>>141176344Я не просто так написал, что обладаю врожденным интеллектом.В принципе, у моего билда куча уязвимостей, но большинства можно избежать осторожностью.Хотя, нельзя недооценивать идиотизма окружающих, вполне возможно, что 7-10 ближайших суперов окажутся неадекватными школьниками и бесстрашно ринутся в бой. Дай б-г, они взаимно аннигилируются.
>>141176600Да, а ещё меня можно в щепки разнести из гранатомёта. Но я не предполагаю лютой бойни и беззакония в таких масштабах в моем мухосранске. К тому же, если я вдруг выживу, то лучше бы тому рембо оказаться еще и крутым магом или спринтером.
>>141162899 (OP)БеруРегенерацияКрафтерКарманное измерениеАскетизм
>>141162899 (OP)>правила на пикахА мать на хуях???
>>141179816Умраешь от старости, не имея возможности зарядиться.
>>141162899 (OP)почему то мне из всех скилов понравилось только " карманное измерение " Очень полезная вещь. возьму ее и буду заниматься контрабандой наркотиков. прикиньте сколько можно герыча за разз можно телепортировать к барыге.
Интересно, а как быстро люди поймут правила игры?Можно конечно предположить, что голос с неба скажет: "У вас 50 едениц энергии и если не будет никого убивать, то умрете от старости".Но интересней будет, если правила будут оставаться неизвестными.Допустим о передаче и энергии может узнать убийца, но целью первого его убийства будет не получение энергии.Также о существовании некоторых способностей обществу долгое время будет ничего не известно. Если способность не сильно заметна, то о ней можно будет узнать, только если ее обладатель специально расскажет о ней миру. То же всезнание или суперзрение никак не заметны для стороннего наблюдателя.А как будет происходить выбор способностей? Перед человеком вываливают список из всех способностей, происходит великий рандом или способности выдаются в соответствии с образом жизни?Также интересно как общество и правительство отнесется к появлению суперов.
>>141185029тогда будут выдумывать ебанутые спообности и говорить " ТЫ СТОЯЛ ПОСРЕДИ УЛИЦЫ И ПРЕВРАТИЛСЯ В КАМЕНЬ"
>>141162899 (OP)Телепортация(3) + ревенант(3) + виртуоз(1) + карманное измерение(1).Из минусов гемофилия и ритуал.На выходе получаем комбинацию с которой ты практически становишься неуязвим ибо в случае твоей смерти можешь после реса сделать комбо - тп - что-то взрывоопасное из кармана - тп аут благодаря виртуозу. Но вообще процентное соотношение особых людей слишком большое из-за чего обществу в лучшем случае светит скат в каменный век поэтому можно добавить аскетизм(-1) и летаргию(+1) как способ переждать глобальный пиздец под землей.
ГОТТА ГЕТ Э ГРИПП, СУЧАРЫда знаю, что меня майндконтроллеры могут пиздануть, но все же у меня есть шанс среагировать.а вообще буду больше с людьми пиздиться как пикрил, банду к успеху приведу, а потом самовыпилюсь в трипе.
Итс элайв! ОП вкатился.А бассейн и две пары я проспал нахуй.
>>141189144а я не ложился и только вернулся с пар
>>141187376Ты воскрешаешься не сразу
>>141187376Месть - блюдо, которое подают холодным. Так даже лучше он убьет своего убийцу, когда тот будет уверен в своей безопасности.
это сюда>>141189376
>>141189521А искать его как? Не факт, что его в открытом бою убьют
>>141188550меняю билд на ходу
>>141189588Релевант чувствует местоположение своего убийцы.
>>141189688быстро фикс: Ревенант
>>141189688Подумал, что неопределённость от этого защищает, но видимо нет. Так что да, комбо рабочее. Но остаётся проблема получения энергии.
>>141189961>>141187376что б тп сделать надо место знать, да и радиус 2000 км, за этот год твой убийца может схебать в далекие края, или вообще подохнуть
>>141189594Лол, мы чем-то похожи.
>>141190147В первые дни просто нужно посетить крупные города используя пока еще летающие самолеты.А дальше уже методично уменьшать количество "Слепых пятен".
>>141190538Почему вы думаете, что начнётся апокалипсис? Ну подумаешь, половина уберов будет по человеку в месяц выпиливать, их и так миллионами убивают.
Список будущих изменений в способностях(доработанный):Недостатки - в основном будут добавлены новые недостатки. Каждому недостатку можно будет купить усиление, которое даёт ему положительный эффект и усиливает его отрицательный. Будет ограничение на кол-во недостатков.Будет ограничение на кол-во недостатков. Ритуал и гемофилия действуют только против игроков и имеют более долгое время для использования.Навыки - все навыки разделены на много навыков, кроме хакера(который переделан)Стихийные способности - будут полностью и добавлены новые стихии.Силовой щит - теперь будет защищать от определенного кол-ва урона.Стазис и сопротивление - будут переделаны(но всё ещё стазис защищает от псионики, а сопротивление от стихий)Способности зрения - будут переделаны.Метка - будет бафнута, увеличивает урон по противникам.Вместо Радара сделан Компас, который показывает только направление. А радар убран в связки.Гений - теперь ускоряет получение новых способностей.Мультипоточность - дает совершать больше действий одновременно в бою.Неопределенность - больше не защищает от Психометрии и Трекинга.Химическое восприятие - Бафнуто, еще лучше может теперь находить других персонажей.Выносливость - уменьшает затраты энергии.Каннибализм - более не имеет отрицательных эффектов и потери чего-либо, действует только против игроков.Зооморф - разделена на несколько способностей.Чувство опасности - лишь предупреждает об опасности, но не даёт инфы об источнике. В связке с Ясновидением - работает так же как и раньше.Некромантия - позволяет превращать в зомби только мёртвых игроков. В случае Ревенанта или Реинкарнации поволяет превращать в зомби лишь повторно убитых. Зомби сохраняют все свои способности и служат убийце, постоянно потребляя энергию.Истязатель - действует только против игроков.Аскетизм - теперь уменьшает расход энергии.Вампиризм - теперь активная способность, только против игроков.Доминация - теперь работает только против игроков, невозможно контролировать более одного.Двойник - Может быть призван в любой момент, потребляет энергию каждый ход пока существует, не может отходить слишком далеко.Все еще пригоден для воскрешения, так же можно меняться с ним местами каждые два хода. Имитирует атаку на ваших врагов, воруя у них энергию(5 процентов за удар) и нанося иллюзорные правдоподобные раны. Имеет 25 процентов шанс повторить за вами способность. Так же при смерти двойника от 10 до 100(по выбору владельца) процентов текущей энергии игрока взрываются на месте смерти двойника, нанося урон всем вокруг тем больший, чем больше потратилось энергии. Радиус взрыва так же увеличивается в зависимости от затраченной энергии. Если хотя бы один противник был убит энергетическим взрывом, двойник оживёт. За каждого убитого энергетическим взрывом противника игрок получает 25 процентов потраченной на взрыв энергии(максимум 200 процентов потраченной энергии при восьми убитых). Двойник не имеет способностей игрока, но другим кажется что имеет. Двойник контрится Истинным зрением.Связки теперь дают дополнительный эффект от соединения двух способностей, а не уменьшают затраты очков способностей.Ревенант- теперь воскрешает на недолгое время сразу после смерти, ненадолго давая 100 процентов всех ресурсов. Ресурсы теряются каждую секунду. В течении десяти секунд Ревенант должен убить своего убийцу, иначе он умирает. Воскреснуть с помощью этой способности можно лишь 1 раз.Реинкарнация - Воскрешает через несколько секунд после смерти в новом теле в безопасном месте с 10 процентов энергии(остальное достаётся убийце). На несколько минут заблокированы все способности после воскрешения, так же персонаж ослаблен и замедлен. Воскреснуть с помощью этой способности можно лишь один раз.При наличии у игрока обеих способностей - сработает вначале Ревенант, а потом Реинкарнация. Только потом игрока можно будет оживить Воскрешением или Некромантией. Воскрешение так же воскрешает с 10 процентов энергии и можно воскресить лишь 1 игрока за бой.
>>141190538деньги на посещение городов у тебя уже отложены? и да, у тебя будет от силы дня 3, пока люди будут соображать, что ебанутые джаггернауты почему-то не убиваются, потом начнется полный пиздец и паника.
>>141190705>В связке с Ясновидением - работает так же как и раньшеЭто как
>>141190776Если у тебя есть Чувство Опасности + Ясновидение, у тебя есть бонусы от старого чувства опасности. Тоже самое и с Компасом(который вместе с Ясновидением превращается в Радар).
>>141190834А не дохуя ли на это очков уйдёт?
>>141190726Почему должен случится пиздец? почти все уберы, при достаточных усилиях дохнут. Явных неадекватов уберут в первую неделю.
>>141190643поверь, из 70000 уберов, хоть пара тысяч будут ебнутые, джаггеры в первый же день начнут войну со всем миром, кто-то обязательно в гос думу ворвется и перебьет всех депутатов, кто-то на кремль нападет, не подыхая от града пуль, кто-то решит, что подорвать эйфелеву башню - пиздатая идея, а кто-то начнет выпиливать белый дом, ну или букингемский дворец. еще часть начнет охотится за людьми и другими уберами, а кто-то будет делать армию живых мертвецов, ну или подчинять генералов, отдавая по фану приказы о массовых бомбардировках
>>141190952 я уже ответил тут>>141190991
>>141190834>>141190705Так ты пик пилить новый будешь или просто рассказываешь как в ролевухе твоей будет?
>>141190991Их быстро выпилят.
Воскрешение так же воскрешает с 10 процентов энергии и можно воскресить лишь 1 игрока за бой, так же после воскрешения игрок ослаблен и замедлен, но может использовать способности. Гений - теперь быстрее прочих может получать новые способности в бою.Выносливость - уменьшает расход на способности.Аскетизм - уменьшает пассивный расход энергии.
>>141190726Да, имеются, да даже если бы и не было с телепортом + карман можно легко грабануть что-то. И насчет 3 дней ты прав, сам писал выше что пиздец и надо брать аскетизм чтобы переждать его под землей.>>141190643С таким большим процентом уберов будет очень много неуправляемых психов, социум просто не сможет их осилить, у многих из них будет море возможностей добраться до военных баз и тд. Лучший возможный исход это выпил 99.9% населения планеты, а уже дальше остатки будут кое как жить разделенные большими растояниями.
>>141191046Мы пилим лишь 1 пик - менюшку для ролевухи, лол.
>>141190952Ага, а вместо них появится новые неадекваты.
Еще ночью читал этот тред, а он все еще жив. Неплохо
>>141191054да схуяли их быстро выпилят, никто ж такого дерьма не ожидает, пока они допрут, что джаггеров нормальным способом не убить, тот уже пару батальонов может вырезать, не говоря уж о том, что к разным уберам нужен разный подход, ну выпилят самых рьяных, но содеянного это не изменит, а если власть помрет, то за ее место начнется борьба, так что многие будут просто дезорганизованы, ну или не придадут должного значения проблеме.их конечно будут выпиливать другие уберы, но паники, при виде битвы двух суперлюдей, станет только больше.
>>141191078Да хуйня это всё. Ты посмотри на абилки- отряд спецназа справится с любым из наших. Ососин-неведимка отъезжает от обычных инфракрасных очков, блинкеров ебашут авиаударом, друиды- вообще аутисты.
>>141191336под ИХ, в конце, я имел ввиду самых рьяных, а то как-то криво составил предложение
>>141190991Сильно завышаешь количество ебанутых. Их будет не более процента, а число джаггеров из них будет стремится к нулю. Таким образом около полусотни случаев по всему миру. Этого явно недостаточно чтобы ввести человечество в хаос.Думаю события первых дней лишь приведут к созданию лиги борящейся с беспредельщиками. Возможно при вмешательстве правительства.
>>141191336Паника будет в течении максимум месяца, затем наступит состояние равновесия, большинству не выгоден хаос.
>>141191477А что они сделают если вот такой товарищ >>141187376 тупо начнет скидывать из воздуха бомбы на города и сразу исчезать в какой-то бункер на километры под землей?
>>141191477авиаударом куда? в центр города? а если у тебя запросят сразу 10 авиаударов по 10 уебанам? а если кто-то решит развлечься, подчинит генерала и даст команду разбомбить военную часть или аэродром, к тому же на место мертвых уберов придут другие.
Воскрешение - воскрешает с 25 процентов энергии и можно воскресить лишь 1 игрока за бой. После воскрешения игрок ослаблен и замедлен, но может использовать способности. Игрок снова умирает через несколько минут. Реинкарнация - Воскрешает через несколько секунд после смерти в новом теле в безопасном месте с 10 процентов энергии(остальное достаётся убийце). На несколько минут заблокированы все способности после воскрешения, так же персонаж ослаблен и замедлен. Набор способностей меняется на рандомный. Воскреснуть с помощью этой способности можно лишь один раз.
>>141191612А где он будет брать бомбы? А зачем ему это надо? другие уберы выследят и убьют его.
БЕРСЕРК ИТТНЕДОСТАТКИ - Ярость.СПОСОБНОСТИ - ЛЕЗВИЕ, СКОРОСТЬ, СУПЕРЗРЕНИЕ, СИЛАРЕЙТ ЧМОХИ
Так же Реинкарнацию можно отследить.А Некромантия теперь воскрешает зомби лишь с 50 процентов способностей.
>>141191510>>141191611лол, вы, я так понимаю, не сидели в олдовых тредах в 2015 году, где Орден был самой многочисленной фракцией, которая даже смогла придумать план по скатыванию человечества в хаос, там и камикадзе-джаггеры были, и хантеры-охотники на генералов и других уберов, и поддержка хилом и ресурсами была, а основной идеей было порабощение человечества в угоду нам, уберам.
Думаю первые союзы уберов как раз возникнут, чтобы уничтожать всяких психов. Союз уберов в любом случае сильно превосходит одиночку.
>>141191793Нахуя суперзрения без огнестрела? Плюс ты настолько берсерк что тебя обычный мент дубинкой запинает
Есть еще предложения по способностям?Автор-кун
>>141191793пососал даже у меня
>>141191876Суперзрение, что бы при ахувшей скорости понимать что происходит.
>>141191698>А где он будет брать бомбы?В первый день грабанет военную базу и анально окупируется под землей где-то в тайге.>А зачем ему это надо?А затем что он просто может оказаться ебанутым. >другие уберы выследят и убьют его.Парня который появляется на секунду в воздухе над городом, а потом сразу исчезает где-то под землей убьют, ок.
>>141191917Конечно мне не выстоять против ёбаря террориста.
>>141191799Нет не сидел. Но союз уничтожающий психов возникнет раньше, чем союз психов.+ союз психов менее стабилен и отсосет у хорошо организованного отряда уберов.
>>141191916киберпатию подешевле, трансмиграцию поадекватней, убрать дежавю, а так вроде все норм.
>>141191916Я тебе впаше вроде все расписал. Что на это ответишь?
>>1411919831х1 не выстоять, мне достаточно пару пуль в тебя всадить, без защитных способностей тебе их хватит, мы оба скоростные, вот только я на рефлексах.
>>141192042Ты не понимаешь что псих может напасть где угодно и когда угодно и постоянно будут появляться новые, рано или поздно кто-то из них просто доберется до ядерного оружия если для уничтожения человечества не хватит суматохи первых дней.
>>141191945не забывай про перезарядку, как минимум на полчаса. + Существует много способностей которые помогут найти этого ебанутого. Массовая и бессмысленная гибель людей не выгодна никому.
>>141182427Ну нихуя ты напугал.
>>141192292Ты понимаешь, что вероятность появления психа стремящегося любой ценой уничтожить человечество стремится к нулю?
>>141182735А я бы при помощи неё пиздил вещи из супермаркетов >>141179816-кун
>>141192042а кто сказал, что они были психи, да, часть из них были поехавшие джаггеры-суицидники, ну а другая часть вполне организованная, и всякие хантеры и маняпуляторы, все объединены общей целью и уверенностью, что они высшая раса.
>>141192363лол да полно, даже вчера были
>>141192293Там виртуоз есть, читай внимательно. И как его найдут если он будет тупо сидеть на пару километров под землей? С аскетом ему ни дышать, ни есть не надо.>Массовая и бессмысленная гибель людей не выгодна никому.Я тебе уже писал что он может просто оказаться ебанутым, борцом с чистотой человечества, идейным наследником Чикатилы, нужное подчеркни.
>>141192292+ появление психа с подходящими способностями вообще прениближительно малая величина.
>>141192293Ордену была выгодна в старых тредах, вампирскому зогу из старых тредов тоже, просто ебнутым.
>>141192451Потому что это двач, здесь их много, но шанс что способности достанутся именно такому, как я говорил очень мала.
>>141192363Таких на самом деле довольно много, единственное что их останавливает невозможность это реализовать. Да что за примером далеко ходить, думаю, на вскидку, 3-5% двачеров дай им возможность уничтожить человечество так бы и поступили.
>>141192409Согласен в дальнейшей перспективе образуются диктатура уберов. Скорее всего она будет управлятся дохуя гениями и лидерами при поддержки гениев ученных.
>>141192590Одно дело это писать на двачике, другое реально это сделать. Но пусть таких людей (которые хотят уничтожить человечество) каждый тысячный. Получается их грубо сотня. Множим на вероятность появленияименно такого персонажа бомбера-телепорта. Множим на вероятность того что ему удастся найти и спиздить ракеты.
>>141192475Чтобы там сидеть ему нужно там побывать. Всякие ясновиденья-радары его все равно выследят.
Смысл в портале если он создается на расстоянии 50 метров от юзера? Может имеется ввиду 50м между порталами?
>>141193281Это минимальное расстояние от кастующего
>>141162899 (OP)>Летаргия(-1)>Фотокинез(1)>Аугментация(1)>Депривация(2)+>Дезориентация(2)>Манипуляция вероятностью(2)Ну-ка, чек май билд /б
>>141193281>>141193379А все понял. 50 м это макс расстояние каста.Я считаю надо каст тайм сделать меньше а то так вообще говно без задач, хотя с потенциалом
>>141193600ящики норм двигать, для грузчика норм.
>>141193155а с чего ты взял, что для уничтожения человечества надо хотеть этого, кто-то просто будет пытаться отхватить себе кусок пожирнее, кто-то пойдет во власть, кто-то с внушением и гением начнет новой синтетической наркотой банчить в промышленных масштабах, все это рано или поздно приведет к охоте на убером, пускай и незаконной, и тогда многие нейтральные уберы сами начнут убивать людей ради выживания.
>>141192044Киберпатию удешевлю.Дежавю чем не нравится?Трансмиграцию понерфлю.
Почему всего шесть очков? Мне нужно 100 как минимум.А если серьёзно, столько охрененных способностей, а очков так мало. Ну беру трансмиграцию, чтобы всякие шизики обломались да-да, про ментальный блок знаю и мимикрию, чтобы ммикрировать под свою ЕОТшку и жить в интернете её жизнью :3 Можно ещё взять светобоязнь, жертву и голод и растить дерево энергии. Какие подводные в подобном билде?А, и ещё, вопрос к анонистам. Когда умирает сверхчеловек, его способности переходят только к случайным сверхлюдям, или к обычному человеку могут перейти?
>>141193890Фотокинез сделай помощнее малясь, а то без аугментации невозможно адекватно использовать
>>141191916>>141193600
>>141193948Они не переходят, просто рандомный человек получает рандомные/выбранные лично им абилки
Еще немного:Связки будут стоить в целом 3-4 очка.Доминация и другие формы контроля будут ненадолго, так же они не могут привести к смерти подконтрольного(игрок не будет совершать суицид, идти в ловушки и заниматься подобным бредом даже под доминацией)Внушение будет иметь эффект переманивания и переманивать игрока в свою команду.Отойду в впашу
>>141193250Спиздит батискаф и будет жить >2км под водой. Найти нереально.
>>141193890слишком запутанно будет все, когда один вернулся в прошлое и подготовился, второй не вернулся, но так как ход времени нарушился, то и действия он совершил другие, и по итогу меняется вся временная цепочка, я не против замедления времени,но откат в прошлое это ведь даже не вещие сны и не предсказание, от него одна морока и никакой ясности.
Челик, которому похуй на пиздилки с другими уберами аз вчерашнего треда вкатился
>>141194187Ладно, я изменю дежавю. Это будет откат в прошлое ровно на 1 ход(а не на неопределенный период времени).
Дежавю грубо говоря нужно чтобы отменить обосрамс. Вот его геймплейная суть. Поэтому он будет отменять только несколько секунд.
>>141194364вот это хорошая идея, ну или пусть время будет несколько часов максимум, а то за 2 недели можно слишком много всего изменить, и в собственной судьбе, и в судьбе города/страны/планеты.
Вспомнил кстате, предложение насчет прекогниции. Удешевить, но чтобы она просчитывала возможные варианты только на основе известной информации. А то знать наперед оружие, абилки и мувы врага чутка читерно, плюс пересекается с другими абилками предвидения
>>141194567Предложение принимается.Удешевлю и ослаблю прекогницию, старую отправлю в связки.
>>141194628Маскировка за три- мусор. Можешь не удешевлять, но пусть она хотя бы ИК и камерах не палится.
>>141194628Алсо, поясни за крафт
Автор, поясни за амнезию. Я правильно понимаю, что идеальная память аннулирует ее эффект?
Список будущих изменений в способностях(доработанный):Важное изменение - очков способностей стало больше, но теперь на старте игрок имеет только половину всех своих способностей. Остальную половину нужно получать в игре - за счет дерева энергии, каннибализма, гения и так далее. Недостатки - в основном будут добавлены новые недостатки. Каждому недостатку можно будет купить усиление, которое даёт ему положительный эффект и усиливает его отрицательный. Будет ограничение на кол-во недостатков.Будет ограничение на кол-во недостатков. Ритуал и гемофилия действуют только против игроков и имеют более долгое время для использования.Абберация теперь имеет несколько стадий, усиляется от того, чем больше у игрока способностей.Навыки - все навыки разделены на много навыков, кроме хакера(который переделан)Стихийные способности - будут полностью и добавлены новые стихии.Силовой щит - теперь будет защищать от определенного кол-ва урона. Улучшается в связках - например дополнительно защищает от определенного стихийного типа урона если есть контроль над стихиями, или может восстанавливаться если есть Регенерация. В некоторых связках дает временную неуязвимость.Лезвие - теперь изначально металлическое лезвие, но тоже улучшается в разных связках.Стазис и сопротивление - будут переделаны(но всё ещё стазис защищает от псионики, а сопротивление от стихий)Способности зрения - будут переделаны.Истинное зрение разделится на две способности - Защита от Иллюзий и Знание Людей.Прекогниция - стала дешевле и слабее.Знание людей в связке с Прекогницей дает старую прекогницию.Метка - будет бафнута, увеличивает урон по противникам и заставляет других врагов видеть в противнике вас.Вместо Радара сделан Компас, который показывает только направление к другим игрокам. Радар убран в связки(Это связка с Ясновидением). Общая стоимость не изменена(3 очка). Гений - Бафнут, теперь ускоряет получение способностей.Мультипоточность - Бафнут, теперь дает возможность юзать одновременно дополнительные способности.Неопределенность - больше не защищает от Психометрии и Трекинга.От Трекинга защищает только новая способность "Скрытая сила"Химическое восприятие - Бафнуто, еще лучше может теперь находить других персонажей.Выносливость - Бафнуто, теперь еще и уменьшает затраты энергии.Дежавю - теперь перемещает лишь на несколько секунд назад во времени чтобы всё исправить.Каннибализм - более не имеет отрицательных эффектов и потери чего-либо, действует только против игроков. Можно выбрать какую способность получить - свою или чужую. Зооморф - разделена на несколько способностей.Чувство опасности - лишь предупреждает об опасности, но не даёт инфы об источнике. В связке с Ясновидением - работает так же как и раньше.Некромантия - позволяет превращать в зомби только мёртвых игроков. В случае Ревенанта или Реинкарнации поволяет превращать в зомби лишь повторно убитых. Зомби постоянно потребляют энергию, но отдают всю энергию за убийства своему владельцу. Зомби вначале воскресают с 50 процентов своих способностей но постепенно способности восстанавливаются. Контрится Святостью. Невозможно повторно оживить упокоенные трупы.Истязатель - действует только против игроков.Аскетизм - теперь в дополнение уменьшает расход энергии.Энерговампиризм - теперь активная способность, только против игроков. Позволяет единоразово украсть у врага 25 процентов энергии.Доминация - теперь работает только против игроков, невозможно контролировать более одного. Невозможно приказать игроку причинить себе вред каким-либо образом(суицид, пойти в ловушку и т.д.).Все способности контроля - Дизориентация, Доминация, Ужас и так далее действуют недолгое время.Внушение теперь позволяет переманивать игрока в свою команду.Двойник - Может быть призван в любой момент, потребляет энергию каждый ход пока существует, не может отходить слишком далеко.Все еще пригоден для воскрешения, так же можно меняться с ним местами каждые два хода. Имитирует атаку на ваших врагов, воруя у них энергию(5 процентов за удар) и нанося иллюзорные правдоподобные раны. Имеет 25 процентов шанс повторить за вами способность. Так же при смерти двойника от 10 до 100(по выбору владельца) процентов текущей энергии игрока взрываются на месте смерти двойника, нанося урон всем вокруг тем больший, чем больше потратилось энергии. Радиус взрыва так же увеличивается в зависимости от затраченной энергии. Если хотя бы один противник был убит энергетическим взрывом, двойник оживёт. За каждого убитого энергетическим взрывом противника игрок получает 25 процентов потраченной на взрыв энергии(максимум 200 процентов потраченной энергии при восьми убитых). Двойник не имеет способностей игрока, но другим кажется что имеет. Двойник контрится Защитой от иллюзий. Переименован в Призрачная копия.Связки теперь дают дополнительный эффект от соединения двух способностей, а не уменьшают затраты очков способностей.Ревенант- теперь воскрешает на недолгое время сразу после смерти, ненадолго давая 100 процентов всех ресурсов. Ресурсы теряются каждую секунду. В течении десяти секунд Ревенант должен убить своего убийцу, иначе он умирает. Воскреснуть с помощью этой способности можно лишь 1 раз.Реинкарнация - Воскрешает в новом теле в безопасном месте с 10 процентов энергии(остальное достаётся убийце). На несколько минут заблокированы все способности после воскрешения, так же персонаж ослаблен и замедлен. Так же воскрешает под личиной другого умершего игрока и с его способностями, свои способности теряются. Отследить Реинкарнацию невозможно. Истинную личность Реинкарнировавшего можно понять только Знанием людей. Активируется автоматически если есть хоть один мертвый игрок, если нет - ждет пока кто-то умрёт.При наличии у игрока обеих способностей - сработает вначале Ревенант, а потом Реинкарнация. Только потом игрока можно будет оживить Воскрешением или Некромантией. Воскрешение теперь воскрешает с 10 процентов энергии только 1 игрока за бой на несколько минут(после чего игрок снова умирает)Так же переименовано в Гальванизацию.Новые способности - Скрытая сила, святость и некоторые другие.
>>141194720Удешевлю лучше.>>141194772Будет несколько способностей для крафта. Около 16ти.>>141195207Нет. Амнезия и Абсолютная память никак друг друга не трогают. Амнезия заставляет забывать лишь факты из личной жизни, и Абсолютной памятью не контрится.
>>141195865А что дают сами артефакты?
>>141196044Артефакты повышают характеристики и нужны для ритуалов. Так же они могут давать свои способности. Артефакты это единственное что у игрока навсегда.
Реинкарнация - Воскрешает в новом теле в безопасном месте с 10 процентов энергии(остальное достаётся убийце). На несколько минут заблокированы все способности после воскрешения, так же персонаж ослаблен и замедлен. Так же воскрешает под личиной другого умершего игрока и с его способностями на момент смерти, свои способности теряются. Отследить Реинкарнацию невозможно. Истинную личность Реинкарнировавшего можно понять только Знанием людей. Активируется автоматически если есть хоть один мертвый игрок, если нет - ждет пока кто-то умрёт. После реинкарнации можно жить в течении некоторого количества ходов под личиной другого игрока, но в конце концов игрок всё равно умрёт(если только не использовал это ближе к концу матча).Да, как вы можете заметить теперь только 1 способность дает воскреснуть "перманентно" - это Ревенант, но там есть чёткое условие - нужно убить убийцу.
>>141196786В общем все возможности воскрешения были понерфаны довольно сильно.
Так же еще Мимикрия будет бафнута - она дает возможность менять одну свою способность на одну из способностей того в кого превращаешься.Камуфляж так же будет бафнут и будет защищать от камер, но все еще контрится рентгеном.
>>141197045>Камуфляж так же будет бафнутОт души ващеассасин
>>141196829Ты там говорил, что навсегда умереть теперь вообще нельзя. Это как?
>>141197548Умереть можно ровно до конца игровой сессии. Дальше ты отыгрываешь своё оживление и оживаешь.
>>141189594Бля, если бы не ярость и глюки было бы ахуенно.
>>141196786Еще небольшое дополнение - Реинкарнация может воскресить лишь за члена ДРУГОЙ команды, а не за своего союзника.
Предлагаю изменение портала - пусть у него будет не каст тайм, а будет создаваться небольшой, но постепенно увеличивающийся. А то в текущем виде совсем уж беззадачно.Алсо нужно пояснение работает ли портал как в портале лол, т.е. сохраняет ли вектор скорости
>>141197955Хорошо. Плюс портал висит пока его автор поддерживает его.Способность Телепортация будет возможна только к союзникам или на точку возвращения.
>>1411979551. Берешь портал.2. Берешь реакцию3. ?????4. Профит!
>>141198284? ? ???
Поясните за изменения. Видел такой тред два дня назад, сегодня зашел - игроки какие-то, ходы, хуе-мое, "на старте игрок имеет только половину всех своих способностей", вообще охуеть. У нас тут теперь пошаговая ммо?
>>141198407ОП хочет запилить нечто такое, но нихуя не ясно как и когда
>>141198378Я про заряды портала забыл. Думал, нашел себе блинк без кулдауна
>>141198407Тут теперь типо "ролёвка", вроде wr
>>141198549Ролевка будет вк, а тут мы просто аутируем
Стану моряком.
>>141194051Только его расплющит от давления. Почему тогда не на луну сразу?
>>141199120Боль лучше заменить на пацифизм наверн, чота не вник))
>>141199120>боль + ярость>работать с людьмиЛель. Через день всех перебьешь же
>>141199427>>141199257Хотя не, возвращаем боль. 12 часов боли в сутки в обмен на вечную жизнь. Ну или пока меня не избавят от страданий. Это реально, я невралгией болел. Никого не перебью, буду кисонькой.
>>141199427А, кстати, а разве железная воля не избавляет от боли?
АНОНЫ, ПОЯСНИТЕ ЗА СБОРКУЕсли взять Трансмиграцию и Ревенанта, то у меня будет два тела?Нужно ли Ревенантом Убивать уже убитого во время Трансмиграции человека? Будет ли штраф за Трансмиграцию в Ревенанта? Алсо, нужно ли Ревенанту убить возрожденного убийцу себя?СветобоязньРевенантТрансмиграцияМультипоточность(Еще можно взять Аберрацию и Мстителя, но считается ли Трансмиграция или Ревенант ""окончательным убийством?")Если работает так, как я предполагаю, то это будет проклятый Агент Смит, что бесконечно дуплицирует себя. Нафармить Ревенантов можно убиваясь об людей без способностей. Инстапосос если первый же соперник будет с Уничтожителем.
>>141199651А, действительно. Но это как-то брокен получается, считай волю на халяву, если взять боль и ярость,
Вкатываюсь. Перекат еще не пора пилить? С выходом обновы думаю кардинально изменить билд, потому что от трекинга не будет спасения и мы станем уязвимы для других ассасинов в трекингом.
>>141199784Ну так что? Признаешь сборку? Вполне живучий персонаж без обязаловки за кем-то гоняться и кого-то убивать. Меня конечно смогут выстегнуть, но это будет не так то просто. Да и я оружием сам способен овладеть. Просто урон принять способен колоссальный. А искать приключений на задницу, будучи мма бойцом я не собираюсь. Вот так..
Киборг-Некромант ищет друзей.
Надо бы определиться с версией пика. Оп пик или вариант с цифрами? Там вроде изменения были.Короче в перекате в оп ставим самый новый
Все действия выполняю очень осторожно, и заранее продумав все варианты развития событий. Живу в отдалённом поселении, куда никто из суперов никогда не потащиться в поисках жертв. Население позволяет появиться только 1-2 суперам, включая меня. Надеюсь что он не раскроет меня раньше чем я его. Убивать людей не составит вообще никакого труда. Органы местного самоуправления никогда не заподозрят меня в этом, особенно после личного разговора со мной. Постепенно через интернет развиваю навыки коммуникации с людьми и значительными организациями. Через двач нахожу других суперов, и заставляю их работать в своих интересах. Убеждаю няшных тяночек-пацефистчек, что мы будем жить в мирном посёлке, в дали от цивилизации, они приезжают, я их ебу и убиваю. При достаточном количестве сподвижников, начинаю крутить интриги в мировой политике, связываясь с разными ключевыми персонами. Получив значительную долю анонимной влиятельности, выйду из тени, как сторонник охоты и геноцида Суперов. Собираю свою команду из редких суперов с мирными способностями, не опасными для меня, и с их помощью устанавливаю контроль над большой частью территорий, где мы отлавливаем суперов, и делим их очки между собой. Финальным шагом моей кампании будет установление мировой диктатуры, где всех суперов с опасными способностями отлавливают и уничтожают. А гражданские знающие об опасности быть уничтоженными, никогда не выбирают опасные навыки.
>>141201541Сука, пик отклеился
>>141162899 (OP)Вампиризм, Истязатель, Некромант, Гемофилия, Стенохождение.Буду сидеть в комнате с жертвами и тратить свою жизнь на то, чтобы продлить свою жизнь. Найс, просто.А потом по схеме: Замучил, убил, послал принести нового>goto 1
>>141201541Раскачку то запости, мамкин уберменьш многоходовочник.Тебя поимеют инстом после первого же "Ищу тян убер, приезжай в Усть Перепиздюйск, будем няшиться под одеялом". Это как встать раком на красной площади.
>>141201576>>141201803
>выбираешь "гения">получив "гения" осознаёшь, что выбрал хуйню
>>141201796Можно просто в метро ездить с вампиризмом. Зачем тебе кого-то мучить?
>>141201862Да я уже глянул.Просто жертва джаггеров, которых он сам любезнейшим образом и пригласил.
>>141201965Вампиризм только сокращает потребление, но не восполняет.
>>141201965Истязатель - годный вариант, чтобы стать вечно молодым ублюдком.
>>141201965К тому же, можно всех до усрачки пугать тем, что лезешь по стене, как какая-то хуита из криппи-тредов.
Бамп
ОП вернулся. С какой пикчей тред перекатывать?
>>141203341Какой бамп? Перакат надо пилить
>>141203577>>141163962
Перекитhttps://2ch.hk/b/res/141203832.htmlhttps://2ch.hk/b/res/141203832.htmlhttps://2ch.hk/b/res/141203832.html
>>141199778Если взять трансмиграцию и ревенанта то у тебя вначале сработает Ревенант, а потом Трансмиграция.