[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 109 | 10 | 33
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 28/12/16 Срд 05:18:21  143140657  
shutterstock328[...].jpg (959Кб, 1000x667)
Deviousplan.jpg (31Кб, 555x675)
compdebil.png (57Кб, 1244x548)
compnedebil.png (47Кб, 1025x627)
Нейронных сетей -тред (ну и искусственного интеллекта тож, пусть будет немношк -тред))) Первый официальный v 1.0 на двоще ИТТ (На нашел - не искал. Создал - не проеби. Не взлетит - побампаю)...

Ладно, начну с охуительной истории, а дальше как получится.
Охуительная история:
Попал я тут недавно в Китай. Месяц назад меня туда занесло. Побродил там недельки полторы и обратил внимание на такую штуку. Там в разных парках, на лавочках сидят китайские дiды и играют в забавную китайскую игру (Рис. 1). Созрел у меня тогда Хитрый План (Рис. 2). Суть хитрого плана - надрочиться за год в эту забавную китайскую игру, приехать обратно в Китай и обыграть там всех дiдов на деньги. Ну а чё? Показать им, что мы тоже могем в ваши китайские игры.
Проблема:
Вернулся я, значит, в свою мухосрань и начал гуглить - что то за хуйня, в которую они играют. Оказалось, что это Китайские Шахматы. На Википедии есть правила, которые проще даже, чем в классических шахматах. Правила эти запоминаются после первой сыгранной партии. Но. НО! Во-первых - тут в качестве шахматных фигур используются такие шашки с нарисованными на них иероглифами. Во-вторых - любая информация по этим шахматам находится в манускриптах зашифрованных тоже иероглифами. Погуглил, значит, софтины чтобы позадрачивать в эти шахматы с компом. Нашел только одну софтину, в которой можно изменять иероглифы на человеческие обозначения фигур (Рис. 3). К вечеру уделывал ее на max уровне сложности - "интеллект" у программы тупой. Повторяет одни и те же ходы и ошибки, сидит в защите, фигуры не развивает. На 8 ходу ладью у него хаваю. Нашел другую софтину, которая вроде немношк поумнее и не сидит в защите (Рис. 4). Но ты посмотри на эту жесть. Там после 10-15 ходов перестаешь понимать, что тут происходит.

В общем, есть мысль, что надо пилить свой искусственный интеллект для шахмат. Такой, чтобы он с нуля обучался, по чуть-чуть после каждой партии. Ну и самому вместе с ним обучаться. Есть мысль, что подобное можно реализовать на нейронных сетях. А вот теперь вопрос - как это реализовать? Как вообще пишут искусственные интеллекты для шахмат? Гугления не дают результатов.

Есть тут аноны, которые умеют делать шахматы?
Аноним 28/12/16 Срд 05:20:34  143140710
1. Хакни это вторую игру, чтобы впендюрить в нее свои обозначения.
2. Выучи их. Китайские деды будут играть именно фишками с иероглифами.
Аноним 28/12/16 Срд 05:21:27  143140728
Я только одно могу сказать. Ты никогда не обыграешь дедка в игру, в которую он шпилит всю жизнь. Вот хоть ты об стенку разбейся и поебись с дип блю. Не обыграешь ты его.
Аноним 28/12/16 Срд 05:22:46  143140755
14811487387560.webm (3962Кб, 1280x720, 00:00:26)
>>143140657 (OP)
>На нашел - не искал
/pr/
Аноним 28/12/16 Срд 05:23:40  143140770
Нубас ты, ОП, тут только альфа-бета подойдёт, никаких нейронных сетей) Да к тому же наверняка уже есть очень сильные боты для этих шахмат, та просто плохо искал)
Аноним 28/12/16 Срд 05:25:16  143140798
подучи иероглифы раз такой умник блядь
Аноним 28/12/16 Срд 05:25:58  143140812
Ты вообще программирование шаришь?
Аноним 28/12/16 Срд 05:33:06  143140961
Оп, комп тупой и не способен в самообучение. Все годные шахматные программы написаны с участием топовых шахматистов.
Аноним 28/12/16 Срд 05:37:21  143141044
>>143140710
>1. Хакни это вторую игру, чтобы впендюрить в нее свои обозначения.
Сейчас бы такой взять и хакнуть. К тому же, вторая софтина меня, мягко говоря, уделывает. Да и не интересно играть с компом, который ходы из уже готового дерева решений дергает. А выбор уровня сложности - это что-то из серии коррекции процента ошибок при выборе ветки в этом дереве (или изменение глубины поиска). Скучно и уныло. Намного интереснее играть с противником, которые в реальном времени обучается и играет на твоем уровне. Да и, честно сказать, меня не столько привлекает идея надрочиться в эти шахматы, как реализовать нейронную сеть умеющую в шахматы.
>2. Выучи их. Китайские деды будут играть именно фишками с иероглифами.
Иероглифы выучил таки.
Аноним 28/12/16 Срд 05:39:27  143141084
>>143140728
>Я только одно могу сказать. Ты никогда не обыграешь дедка в игру, в которую он шпилит всю жизнь. Вот хоть ты об стенку разбейся и поебись с дип блю. Не обыграешь ты его.
Чому не обыграю? Деды же не играют целыми днями. А у меня есть возможность дрочить эти шахматы 24/7. В Го вон надрочился 5 лет назад.
Аноним 28/12/16 Срд 05:40:29  143141103
>>143140770
Уровня /дерево поиска? Скучно.
Аноним 28/12/16 Срд 05:41:29  143141121
Повторяю: альфа-бета. Ты что именно собрался на нейронной сети делать? Оценочную функцию для альфа-беты? Ну попробуй, итоговое решение будет тормозным и сливать обычной эвристической, хорошо протестированной ОФ. Или прямо ходы хочешь вычислять на нейронной сети без поиска по дереву? Так это будет безумно слабый уровень игры, я гарантирую!
Аноним 28/12/16 Срд 05:41:33  143141122
>>143140798
你媽性交
Аноним 28/12/16 Срд 05:43:00  143141143
>>143140812
>Ты вообще программирование шаришь?
В PHP немношк могу)))
Аноним 28/12/16 Срд 05:46:23  143141199
>>143141103
https://chessprogramming.wikispaces.com/Alpha-Beta
Аноним 28/12/16 Срд 05:46:56  143141207
>>143141121
AlphaGo, например, на нейронных сетях написана. Без деревьев решений.
>Она не использует библиотеку дебютов и во время игры не обращается ни к какой базе данных ходов непосредственно (а только использует нейронную сеть, натренированную на большом количестве партий).
>А именно, AlphaGo использует нейронные сети, обученные на большом количестве профессиональных партий, способные предсказывать, какой ход сделает профессионал в той или иной позиции. Сыгранные сами с собой партии дополнительно улучшили нейронные сети.
Аноним 28/12/16 Срд 05:48:13  143141233
>>143141207
К тому же, шахматы по сравнению с Go - игра для детей.
Аноним 28/12/16 Срд 05:48:22  143141235
>>143141207
Пипец ты нубас, ты статью-то про AlphaGo в журнале Nature не читал, о том, как она использует нейронную сеть для расширения алгоритма Monte-Carlo tree Search, который есть ничто иное как иной вариант поиска по дереву.
Аноним 28/12/16 Срд 05:51:41  143141303
>>143141235
Давай без охуительных историй? Деревья поиска для васянов не осиливших нейронные сети.
Аноним 28/12/16 Срд 05:52:44  143141325
>>143141303
Всё ясно, долбоёб траллит либо же настолько туп, что не в состоянии прочитать материалы по AlphaGo / Leela /whatever доступные в сети.
Аноним 28/12/16 Срд 05:56:19  143141403
>>143141325
Ок. Теперь сагай и уходи. Я твои деревья поиска в рот ебал.
Аноним 28/12/16 Срд 05:58:41  143141470
>>143141403
Желаю всласть наебаться с нейронными сетями, выдающими ходы без поиска по дереву, чтобы потом узнать, что альфа-бета прога, написанная школьником, в 300 строчек с оценочной функцией в 10 строчек уделывает твоё поделие как тузик грелку))
Аноним 28/12/16 Срд 06:00:25  143141514
>>143141470
И тебе не болеть)))
Аноним 28/12/16 Срд 06:08:01  143141686
>>143140657 (OP)
ди нахуй очкарик девственный свои фигуры двигай
Аноним 28/12/16 Срд 06:09:27  143141719
>>143141686
Чёбля?
Аноним 28/12/16 Срд 06:13:14  143141795
>>143141719
ИДИ НАХУЙ ДЕВСТВЕННИК ЕБАНЫЙ СВОИ ФИГУРКИ ДВИГАЙ НИКОМУ НИ НУЖНЫЕ ЧУХАН ЕБАНЫЙ
Аноним 28/12/16 Срд 06:14:13  143141808
>>143141795
Чёбля?
Аноним 28/12/16 Срд 06:17:40  143141864
>>143141808
че ты сука тупой чорт ебаный нахуй фигуры двигать мозгов хватает а одуплить че тебе толкуют не можешь? дятел ебаный
Аноним 28/12/16 Срд 06:21:13  143141906
На нейронных никто скорее всего не делает. Проблема в кол-во вариантов, а такую сеть нужно обучить этим вариантам. Это очень много времени. А так просто возьми движок шахматный, под gpl много, и изучай.
Аноним 28/12/16 Срд 06:21:52  143141913
>>143141864
Батя твой черт тупой, а деду твоему об лысину хуй вытирал. Всосал?
Аноним 28/12/16 Срд 06:24:02  143141946
>>143141906
Не верю, что деревья - это максимум, чего за 50 лет достигли. Это ж пиздец уныло.
Аноним 28/12/16 Срд 06:26:13  143141979
>>143141946
Ну я с дивана, так что может чего и есть. https://geektimes.ru/post/262612/
Аноним 28/12/16 Срд 06:30:55  143142061
>>143141979
Ну вон, там на гиктайме тоже деревья.
Аноним 28/12/16 Срд 06:34:18  143142098
>>143140657 (OP)
Вася, это ты?
Аноним 28/12/16 Срд 06:35:47  143142118
>>143142098
Who is Wasya?
Аноним 28/12/16 Срд 06:56:15  143142402
Бамп 1/500
Аноним 28/12/16 Срд 07:18:34  143142803
Бамп 2/500
Аноним 28/12/16 Срд 07:32:19  143143137
Бамп 3/500
Аноним 28/12/16 Срд 07:35:31  143143214
>>143140657 (OP)
Нахуя тебе этот китайский регицид
Аноним 28/12/16 Срд 07:53:55  143143653
8eb2fb88e6a5286[...].png (120Кб, 1000x1100)
>>143143214
Китайские шахматы таки веселее классических шахмат.
Аноним 28/12/16 Срд 08:12:12  143144110
Бамп 4/500
Аноним 28/12/16 Срд 08:19:29  143144316
>>143140657 (OP)
Даже если выиграешь, тебя дедо-шахматный картель грабанет потом в переулке, инфа 100%.
Аноним 28/12/16 Срд 08:29:35  143144558
Бамп 5/500
Аноним 28/12/16 Срд 08:30:16  143144578
>>143144316
Конем от них съебываться
Аноним 28/12/16 Срд 08:39:09  143144781
>>143144578
Даунич не слышал о дедо-китайской шахматной мафии.
Аноним 28/12/16 Срд 08:42:18  143144845
Так если ты хочешь играть тренеруйся из человеком
Аноним 28/12/16 Срд 08:49:48  143145043
>>143144781
Обосрался.
Аноним 28/12/16 Срд 08:52:37  143145120
>>143144845
У человека нет кнопочки undo
Аноним 28/12/16 Срд 09:01:09  143145330
>>143141084
>В Го вон надрочился 5 лет назад.
какой кю?
Аноним 28/12/16 Срд 09:11:12  143145616
>>143140657 (OP)
Поперечный хотел новый стендап Карлина через нейросеть написать
Аноним 28/12/16 Срд 09:14:17  143145708
>>143145330
16 де-то. Если не теребить - 10.
Аноним 28/12/16 Срд 09:15:11  143145728
>>143145616
>Поперечный
>Карлина
Это кто?
Аноним 28/12/16 Срд 09:34:22  143146286
Бамп 6/500
Аноним 28/12/16 Срд 09:38:30  143146413
ну хз, ОП относится к нейронкам как к панацее, однако они - далеко не самый эффективный алгоритм машин лёрнинга. Скорее самый универсальный.
Аноним 28/12/16 Срд 10:11:49  143147528
pic.jpg (335Кб, 1920x1080)
>>143146413
Не как панацея, а как разновидность самообучающегося интеллекта.
Какие еще алгоритмы машин лёрнинга есть? Генетические алгоритмы? Таки да, в 2012 я дропнул нейросети и сделал перекат в ГА. Очень они мне нравятся. Но они к шахматам не клеятся. Про методы отжига и ближайших соседей тож слышал.
Пикрелейтед с собой в Китай брал. Книжечка чисто по машин лёрнингу. Там и про деревья отдельная глава есть. Годная книга, правда все исходники на Питоне и очень много говна уровня /скачайте библиотеканейм с нашего сайта
Аноним 28/12/16 Срд 10:27:56  143148185
Ни хуя у тебя, ОП, не выйдет. Тут проблема-то не алгоритме, тут и альфа-бета сгодится, вся суть в эвристиках по которым поддеревья отсекать. У тебя путь только один: лет 5 задротить самому и только после этого садиться писать код. Машинное обучение свое можешь только после этого прикручивать сразу как только базу данных с миллионом партий дедков найдешь в открытом доступе
Аноним 28/12/16 Срд 10:35:40  143148497
>>143148185
Почему не выйдет? Я же не говорю о том, чтобы написать программу, которая будет уделывать дiдов из китайской шахматной мафии. Максимум - программу, которая будет уделывать ОПа и обучаться на своих ошибках.
Аноним 28/12/16 Срд 10:40:35  143148691
>>143140657 (OP)
Нейросеть так себе для шахмат. В одиночку не осилишь, чтобы на приемлимом уровне гоняла. Реальные софтины вроде стокфиша пишут специально обученные люди-ученые. А нейросети это для крупных компаний с возможностью ворочать миллиардами.
Аноним 28/12/16 Срд 10:46:10  143148910
>>143148497
Для того, чтобы программе понять, что есть ошибка, а что хороший ход, где выигрышная позиция, а где проигрышная, нужны сотни эвристик от людей, которые собаку съели на этой игре. Иначе тебе остается просчитывать дерево ходов целиком. Если там около 80 возможных ходов на ход и глубину брать хотя бы 20 ходов, то это уже 115292150460684697600000000000000000000 вариантов, тебе времени существования вселенной не хватит на прямой перебор.
Аноним 28/12/16 Срд 10:48:50  143149017
>>143148691
Почему не осилю?
Аноним 28/12/16 Срд 10:50:48  143149087
>>143148910
>дерево ходов
Аноним 28/12/16 Срд 10:52:10  143149138
>>143149017
Потому что это удел богатеньких компаний с первоклассными дебелоперами и то не всех.
Аноним 28/12/16 Срд 10:58:35  143149388
>>143148910
>ля того, чтобы программе понять, что есть ошибка, а что хороший ход, где выигрышная позиция, а где проигрышная
Определять выигрышные/проигрышные позиции на основе сыгранных партий же.
За эвристики можешь пояснить?
Аноним 28/12/16 Срд 10:58:39  143149392
>>143149087
И что забавного, зеленый? Даже божественный AlphaGo построен на MCTS. Ты к подобным задачам можешь приплетать ML только тогда, когда у тебя уже есть эвристики отсечения поддеревьев, в третий раз тебе говорю, и есть огромная база игр каких-нибудь гроссмейстеров в качестве базы для обучения.
Аноним 28/12/16 Срд 11:09:25  143149808
>>143149392
Взять две нубопрограммы, которые делают рандомные ходы, посадить между собой играть. Добавить им только че-нить уровня /бить незащищенную фигуру. Пущай они на основе сыгранных партий выводят свои эвристики.
Какие подводные камни?
Аноним 28/12/16 Срд 11:09:50  143149824
>>143149388
Тебя заебет с ней играть уже на первом миллионе партий, инфа 100%. Из эвристик: начиная с детсадовских одна ладья стоит, как конь и две пешки, заканчивая довольно абстрактными понятиями, порожденными воспаленным мозгом гроссмейстера о балансе, пространстве и прочей мути. Нейросети и подобное говно юзается как раз для определения подобных высокоуровневых паттернов, а не для определения куда какие фигурки двигать.
Аноним 28/12/16 Срд 11:13:54  143150001
>>143149808
Это примерно, как заставить две обезьяны печатать доносы друг на друга. Периодически поливать их холодной водой, пусть выводят свои эвристики.
Аноним 28/12/16 Срд 11:15:38  143150080
>>143140657 (OP)
Ебтилойд, вот тебе решение простатита: http://www.angusj.com/resourcehacker/
Аноним 28/12/16 Срд 11:27:47  143150584
>>143149824
А если тогда вот так. От текущей позиции строим дерево решений с минимальной глубиной поиска (ну или там рандомные ветки просматривать, ограниченное число). Далее в сыгранных партиях нейросетью ищем шаблоны-паттерны - эти самые эвристики, которыми модифицируем алгоритм поиска/отсечений в дереве решений.
Подводные камни?
Аноним 28/12/16 Срд 11:31:50  143150747
>>143150001
Обезьяны раньше по пальма лазали, а теперь вот интернеты создавать научились.
Аноним 28/12/16 Срд 11:34:17  143150853
>>143150584
Ты хоть вообще представляешь, как нейросети работают? Это довольно-таки простая херотень, которая лепится на коленке за 5 минут. Вся проблема в том, как побыстрее ее научить, чтобы она еще при этом еще с ума не сошла. Образно же, ну. Вот ты пишешь
> нейросетью ищем шаблоны-паттерны
Как у тебя сеть банально поймет, когда она права, а когда нет? Это же не магия, блядь, какая. Как ты ее обучать собрался? Самому? Так ты сам играть не умеешь. Поэтому и возвращаемся к пункту раз: лет 5 задротить самому и только после этого садиться писать код.
Аноним 28/12/16 Срд 11:36:50  143150976
>>143150747
Только ты "забыл" добавить, что на это ушло 50 млн. лет. Стратегия ОПа тоже будет работать, но примерно так же быстро.
Аноним 28/12/16 Срд 11:39:25  143151130
VSSCPW.exe.png (25Кб, 658x640)
>>143150080
Зочем? Есть программы с открытыми исходниками.
http://xiang-qi.appspot.com/software2.html - VSCCPW - Version 1.4 for MS Windows
Играет чуть получше той нубо-софтины. Правда у меня исходники не компилируются - MFC не завезли.
Аноним 28/12/16 Срд 11:41:09  143151203
>>143140657 (OP)
Недавно читал текст какой-то статьи и начали слегка ошибки проскакивать, смотрю а это гугл транслейтом переведено и я охуел как он хорошо стал работать. А вчера наткнулся на огромную статью про нейросети и как гугл вложился в перевод и он выстрелил. Кому интересно вот статья, но она огромная http://www.nytimes.com/2016/12/14/magazine/the-great-ai-awakening.html?_r=1
Аноним 28/12/16 Срд 11:42:00  143151248
>>143140657 (OP)
У меня на Денди что-то похожее было.
Бля, никак не могу найти ром с той игрой.
Аноним 28/12/16 Срд 11:45:23  143151399
>>143151203
Но пишут, что это невероятно сложно, кое-как сделали и даже местами не понимают почему это работает
Аноним 28/12/16 Срд 11:49:04  143151551
>>143150853
>Ты хоть вообще представляешь, как нейросети работают?
Суммируем весовые коэффициенты перемноженные на входные сигналы. Далее к этой сумме применяем какую-то умную хрень-сигмоиду в качестве пороговой функции. И смотрим потом - если нейрон активировался/не_активировался в не_нужный/нужный момент - корректируем весовые коэффициенты.
>>143150853
>Как у тебя сеть банально поймет, когда она права, а когда нет?
Проебала партию - не права (ослабляем синапсы, которые привели ее к проигрышу). Выиграла - права (усиливаем нужные синапсы).
Аноним 28/12/16 Срд 11:49:49  143151586
>>143151203
Однажды поздно в пятницу вечером в начале ноября, июнь Rekimoto, выдающийся профессор взаимодействия человека с компьютером в Университете Токио, был онлайн готовится к лекции, когда он начал замечать некоторые странные посты переходящего в в социальных медиа. Судя по всему, Google Translate, популярный сервис машинного перевода компании, неожиданно и почти неизмеримо улучшилось. Rekimoto посетил Перевести сам и начал экспериментировать с ним. Он был поражен. Он должен был идти спать, но отказался Перевести ослаблять контроль над его воображением.
Аноним 28/12/16 Срд 11:50:27  143151617
>>143150976
>на это ушло 50 млн. лет
У свежерожденной обезьяны на это уходить 20-30 лет.
Аноним 28/12/16 Срд 11:51:30  143151663
>>143151586
Все же понятно. Ну и на пидорашью мову не стали уделять внимание, с французкого идеально переводит, а цель - Китай
Аноним 28/12/16 Срд 11:53:21  143151753
>>143151248
Такая?
Аноним 28/12/16 Срд 11:55:11  143151832
>>143151663
Тем не менее, это понятно. Ох и pidorashyu movu не обращая внимания, с совершенным переводом французского языка, и цель - Китай
Аноним 28/12/16 Срд 11:57:07  143151918
10082.jpg (279Кб, 640x837)
>>143151832
Аноним 28/12/16 Срд 12:00:52  143152087
>>143151753
Похожа, точно не помню.
Аноним 28/12/16 Срд 12:08:25  143152436
>>143151551
Подводные камни в том, что при такой схеме пространство решений уж больно никакущее: либо выигрыш, либо проигрыш. А тебе, не забывай, на каждом ходу нужно решать какие ветки решений отсекать. Вот и приплыли.
>>143151617
Ты наивно полагаешь, что детеныши с мозгом аки чистый лист рождаются? Это далеко не так. Какая-нибудь антилопа высирается из матки, и вот она уже через минуту-две упездывает от хищника. Или личинки людей еще толком взгляд фокусировать не умеют, а уже распознают лица. Миллионы лет эволюции имеют к этому непосредственное отношение.
Аноним 28/12/16 Срд 12:13:28  143152680
>>143151203
Я вот читал, что ABBYY вложились в перевод, запилили свою технологию Compreno, семантико-синтаксический анализ текста, революция в понимании машиной текста, супер-качество переводов, бла-бла-бла. Столько лет уже прошло и где продукты? Ну что-то у них на этой технологии есть, но где опиздинительный перевод?
Аноним 28/12/16 Срд 12:15:49  143152781
>>143140657 (OP)
Видел как деды шпилят в эти шахматы, тоже было желание научиться.
Так вот, ОП, я видел что деды играют на бабки, и готовь свой анус они играют в ЗАКРЫТУЮ, т.е. шашки рандомно выкладывают оппоненты друг другу в перевернутом виде, и ты каждый ход прежде чем сходить фигурой, переворачиваешь её и удивляешься.
Аноним 28/12/16 Срд 12:17:37  143152861
>>143152680
Они пошли по тому же принципу, что и гугловский переводчик, обучаясь на n-грамах из книг, новостей и прочей херни (сравнивая оригинал и перевод), но тупо не смогли конкурировать с гуглом. Вот и не кукарекают больше.
Аноним 28/12/16 Срд 12:33:53  143153762
>>143152436
>Подводные камни в том
Ок. Можешь пояснить, как нейронная сеть выводит эвристики из миллиона загруженных партий сыгранных дiдами?
>Ты наивно полагаешь, что детеныши с мозгом аки чистый лист рождаются?
С базовыми инстинктами, которые вшиты в топологию сети. Оптимальная топология сети подбирается генетическим алгоритмом. Не?
Ну и личинка образы распознает не сразу. Ебальник мамки, сиська, хавка - положительная обратная связь.
Аноним 28/12/16 Срд 12:45:07  143154380
>>143152781
Это тебе какие-то хардкорные дiды попались. В классических шахматах тоже можно партию в танчики разыграть. Ставится перегородка в центре доски, противники расставляют свои танчики, убирается перегородка и начинается треш и угар: https://ru.wikipedia.org/wiki/Боевые_шахматы
Или вообще вариант, когда противник не видит фигуры противника: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кригшпиль_(шахматы)
Только в эти вариации играют два с половиной аутиста.
Аноним 28/12/16 Срд 12:48:14  143154538
>>143154380
Почти всегда видел именно играющих в закрытый вариант.
Может это был какой-то особый кружок дидов, но наблюдал я их довольно часто.
Аноним 28/12/16 Срд 12:52:42  143154772
>>143140657 (OP)
Анон, а ты не боишься, что после того, как ты обыграешь этих китайских дидов на большие деньги, тобой заинтересуется китайская мафия?
Аноним 28/12/16 Срд 13:07:29  143155424
>>143154538
>Почти всегда видел именно играющих в закрытый вариант.
>Может это был какой-то особый кружок дидов, но наблюдал я их довольно часто.
Скорее всего тебе попался особый кружок дiдов? В каком конкретно городе видел? Шашки ставили на пересечениях линий или в клетках?

>>143154772
>Анон, а ты не боишься, что после того, как ты обыграешь этих китайских дидов на большие деньги, тобой заинтересуется китайская мафия?
Зачем на большие? Одного дiда на 20 баксов обыграть, потом с другим сесть поиграть. Если начнут косо смотреть - сделать перекат в другой парк с дiдами. С другой стороны, чего им косо смотреть на прошаренного игрока - там же у азиатов в Китае этикет всякий, взаимоуважение, все дела.
Аноним 28/12/16 Срд 13:25:06  143156291
Бамп 7/500
Аноним 28/12/16 Срд 13:42:38  143157179
>>143153762
> Можешь пояснить, как нейронная сеть выводит эвристики из миллиона загруженных партий сыгранных дiдами?
Понять как они работают порой практически невозможно, т.к. они находят такие (не)линейные зависимости, которые противоречат человеческой интуиции. Но на самом деле ты хотел спросить как их обучают. Если честно, я не знаю, но должны быть какие-то метаэвристики для каждой сети, которую тренят отдельно под каждую абстракцию.
> Ну и личинка образы распознает не сразу.
С полутора дней. Это чисто эволюционная фишка. DOI: 10.1126/science.7123230
Аноним 28/12/16 Срд 13:44:59  143157328
Бамп 8/500
Аноним 28/12/16 Срд 13:46:53  143157418
>>143140657 (OP)
Для шахмат пишут просто поиск в ширину, никаких нейронных сетей
Аноним 28/12/16 Срд 14:11:03  143158952
>>143157179
>Но на самом деле ты хотел спросить как их обучают.
Не совсем. Вот, скажем, распознавания образов - там есть картинка, каждый пиксель - вход в нейронную сеть. Или распознавание звуков - пропускаем через преобразования Фурье, получаем спектрограмму - ту же картинку, с пикселями-входами...
А вот в этих сыгранных партиях - что отправлять на входы? Последовательно каждую позицию? Скажем, 9х10 размеры доски, каждая точка на поле может находится в одном из 15 состояний (по 7 фигур в двух противников + не занятая точка). Входной слой получается у нас состоит из 9х10х15=1350 нейронов? Скрытые слои будут выявлять какие-то шаблоны в позициях. Ну и после обучения (скармливания партий/корректировки весовых коэффициентов) этой нейронной сетью будем просматривать дерево решений?
Как-то так?
Аноним 28/12/16 Срд 14:12:41  143159048
>>143157418
>дерево ходов
Аноним 28/12/16 Срд 14:13:51  143159114
IMG201611091611[...].jpg (1080Кб, 2560x1920)
Вот эти дiды (Kowloon Park)
Аноним 28/12/16 Срд 14:14:29  143159161
1
Аноним 28/12/16 Срд 14:14:34  143159167
IMG201611101701[...].jpg (815Кб, 2560x1920)
>>143159114
А эт в другом парке сфотал.
Аноним 28/12/16 Срд 14:37:28  143160519
>>143145120
Возьми нож или ствол.
Застваь человека сделать undo.
Можешь даже китайского дедушку к себе вывезти для обучения.
Аноним 28/12/16 Срд 15:08:04  143162200
>>143160519
Ну, если нож или ствол - тогда и шахматы не нужны.
Аноним 28/12/16 Срд 15:22:57  143163136
Бамп 9/500
Аноним 28/12/16 Срд 15:31:39  143163630
>>143155424
Гонконг.
Да, на пересечениях, и поле такое же было
Аноним 28/12/16 Срд 15:39:23  143164079
1389471749965.jpg (36Кб, 317x372)
>>143140657 (OP)
>Есть тут аноны, которые умеют делать шахматы?
Че там уметь, минимакс с альфа-бета прунингом, и руки в ноги.
Аноним 28/12/16 Срд 15:41:25  143164222
>>143141207
Где в твоей цитате написано, что там нет хотя бы минимакса, долбоебина?
Аноним 28/12/16 Срд 15:43:50  143164356
>>143147528
>Но они к шахматам не клеятся.
Хули не клеятся, баклан, GP для utility function самое то.
Аноним 28/12/16 Срд 16:01:42  143165402
Но ведь шахматы даже для человека это дерево ходов, в почему оп так упорно отказывается? И даже то что хочет по сути приведет к дереву ходов...

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 109 | 10 | 33
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное