[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 39 | 4 | 4
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 04/01/17 Срд 16:44:42  143670597  
127.gif (4Кб, 571x337)
Почему vx = -Aw coswt, а не -Aw sinwt?
Почему vy = Aw sinwt, а не Aw coswt?
Откуда он взял значения rx и ry?
Почему ускорение равно производной от скорости, а не v2\R? Куда он дел sinwt и coswt при расчёте ускорения?
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:46:25  143670714
1
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:47:06  143670754
2
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:47:23  143670774
3
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:47:39  143670786
4
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:47:55  143670808
5
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:48:13  143670821
6
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:48:35  143670848
7
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:48:51  143670871
8
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:49:10  143670890
9
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:49:32  143670920
10
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:49:48  143670938
11
Аноним 04/01/17 Срд 16:50:03  143670947
>>143670597 (OP)
Скорость это быстрота изменения координаты положения, ускорение быстрота изменения скорости.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:50:05  143670949
12
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:50:36  143670981
Да ладно.webm (1374Кб, 480x320, 00:00:38)
>>143670947
Аноним 04/01/17 Срд 16:53:14  143671137
>>143670981
>Почему ускорение равно производной от скорости, а не v2\R?
ты тупенький да? А вообще заебали со своими глупыми вопросами, чё так сложно учебник открыть тупая обезьяна?
Аноним 04/01/17 Срд 16:53:46  143671165
>>143670597 (OP)
>Откуда он взял значения rx и ry?
i и j - орты. То, что с i - длина проекции на ОХ, то, что с j - на ОY.

>Почему ускорение равно производной от скорости, а не v2\R?
Ебу дал? Какой в этом вообще смысл?
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:54:15  143671203
>>143671137
Полное ускорение равно производной от скорости. От нас требуется найти нормальное.

>>143671165
Полное ускорение равно производной от скорости. От нас требуется найти нормальное.
Аноним 04/01/17 Срд 16:54:17  143671207
>>143671165
Он просто путает полное ускорение и центростремительное при вращательном.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:55:25  143671280
>>143670597 (OP)
Условие задачи:
Движение материальной точки задано уравнением r(t)=A(i cos ωt+j sin ωt), где А=0,5 м, ω=5 рад/с. Начертить траекторию точки. Определить модуль скорости |v| и модуль нормального ускорения |an|.
Аноним 04/01/17 Срд 16:56:29  143671352
>>143671203
У тебя тело движется с постоянной скоростью. Центростремительное ускорение равно полному.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:57:18  143671395
>>143671352
Почему нормальное равно полному, а не тангенциальное?
Аноним 04/01/17 Срд 16:58:04  143671448
>>143671280
Скажем так, из-за движение по траектории у тебя меняет направление вектор скорости, нормальное ускорение отвечает за это. Модуль скорости постоянный, а жто значит что касательная составл., равна нулю a=sqrt(an^2+at^2) => a=an
Аноним # OP  04/01/17 Срд 16:59:38  143671551
>>143671448
>касательная составл., равна нулю
Почему? При обычном движении по окружности модуль скорости тоже постоянный, но там есть тангенциальное ускорение.
Аноним 04/01/17 Срд 17:02:02  143671707
>>143671551
Если скорость движения тела постоянная, то блять касательная составляющая равна нулю.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 17:02:48  143671758
>>143671707
При обычном движении по окружности модуль скорости тоже постоянный, но там есть тангенциальное ускорение.
Аноним 04/01/17 Срд 17:04:14  143671857
>>143671758
Я бы на твоем месте это запруфал.
-мимопробегал
Аноним 04/01/17 Срд 17:07:39  143672054
Безымянный.png (23Кб, 712x296)
>>143671758
Ты блять физический смысл dv/dt понимаешь?
Учебники открой и почтай блять, по мат., анализ, по тер., мех.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 17:09:01  143672132
>>143672054
Ладно. Откуда известно, что у нас модуль скорости постоянный?
Аноним 04/01/17 Срд 17:11:41  143672289
Снимок3.JPG (37Кб, 1500x155)
>>143672132
?
Аноним # OP  04/01/17 Срд 17:13:58  143672433
>>143672289
Откуда известно, что у нас модуль скорости постоянный?
Аноним 04/01/17 Срд 17:18:34  143672716
>>143672433
1. Тебе его разве не посчитали в ОП пике. Там t ушло.
Аноним 04/01/17 Срд 17:19:48  143672799
>>143672716
Ой. Хуйню сказал. Но если посчитать модуль скорости так же, t уйдет.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 17:20:23  143672847
>>143672716
Скорость по OX зависит от coswt. Скорость по OY зависит от sinwt.
Аноним 04/01/17 Срд 17:21:24  143672921
>>143672847
Когда считаешь, они сокращаются из того, что cos^2 + sin^2 = 1.
Аноним # OP  04/01/17 Срд 17:22:21  143673000
>>143672921
Ну ладно.
Аноним 04/01/17 Срд 17:23:09  143673056
>>143670597 (OP)
>Почему vx = -Aw coswt, а не -Aw sinwt?
>Почему vy = Aw sinwt, а не Aw coswt?
Там лажа. Тот, кто запилил это решение не умеет брать производную.
>Откуда он взял значения rx и ry?
У тебя есть формула для r вектора. из нее берешь составляющие.
>Почему ускорение равно производной от скорости, а не v2\R?
По определению, а v^2/r - частный случай для движения по окружности
>Куда он дел sinwt и coswt при расчёте ускорения?
Взял модуль вектора. Он не зависит от wt, поскольку sin^2+cos^2=1
Аноним 04/01/17 Срд 17:23:53  143673113
>>143673056
не за что
Аноним # OP  04/01/17 Срд 17:24:55  143673180
>>143673056
>Взял модуль вектора.
Поподробнее. a= sqrt(ax2 + ay2)?
Аноним 04/01/17 Срд 17:25:27  143673222
>>143673180
Да

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 39 | 4 | 4
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное