[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 87 | 52 | 9
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 08/01/17 Вск 11:48:53  143969085  
666666666666466[...].JPG (277Кб, 2048x2048)
В тред пожаловали пони Эшера, могу пояснить за криволинейную перспективу
Аноним 08/01/17 Вск 11:50:04  143969139
5333333353355353.PNG (39Кб, 793x464)
Аноним 08/01/17 Вск 11:51:02  143969174
535335533535353[...].jpeg (2053Кб, 2048x2048)
Аноним 08/01/17 Вск 11:52:10  143969221
422224332424224[...].jpg (1347Кб, 1916x1073)
Аноним 08/01/17 Вск 11:53:03  143969259
1392304738049.jpg (693Кб, 1920x1080)
Аноним 08/01/17 Вск 11:54:05  143969301
355353535.PNG (64Кб, 1125x830)
Аноним 08/01/17 Вск 11:54:49  143969329
533335353535335.JPG (43Кб, 1140x917)
Аноним 08/01/17 Вск 11:55:29  143969357
NTgMP3CXxFo.jpg (112Кб, 1080x1080)
Пиздец, уж тебя, аутягу, спустя года 3-4 за пределами млпача встретить не как не ожидал.
Ну рассказывай, как тебе удаётся так долго укрываться от дурки?
Аноним 08/01/17 Вск 11:56:05  143969387
53333553.PNG (25Кб, 1075x742)
Аноним 08/01/17 Вск 11:58:24  143969473
66446446.jpg (1184Кб, 2962x1924)
>>143969357
А кто сказал что я не был в дурке?
Аноним 08/01/17 Вск 11:59:15  143969515
533335335553.PNG (19Кб, 1075x742)
Аноним 08/01/17 Вск 11:59:31  143969528
533333335355.PNG (35Кб, 1205x1167)
Аноним 08/01/17 Вск 12:00:05  143969558
5333333533535.PNG (75Кб, 1327x1339)
Аноним 08/01/17 Вск 12:00:27  143969569
533333335335533[...].PNG (100Кб, 1538x1329)
Аноним 08/01/17 Вск 12:01:50  143969629
355555555353.PNG (118Кб, 1538x1329)
Аноним 08/01/17 Вск 12:05:00  143969800
5333333335335335.PNG (66Кб, 1291x1267)
Аноним 08/01/17 Вск 12:07:16  143969917
-99--9-9-99-9-.PNG (670Кб, 1810x1979)
Аноним 08/01/17 Вск 12:09:06  143970008
02RoundSquare-vi.jpg (240Кб, 772x800)
Аноним 08/01/17 Вск 12:10:30  143970074
55355.jpg (48Кб, 596x419)
Аноним 08/01/17 Вск 12:11:37  143970142
Поясняй.
Аноним 08/01/17 Вск 12:18:43  143970539
244224224.jpg (76Кб, 1412x864)
>>143970142
В основном художники используют перспективу с одной точкой схода
Аноним 08/01/17 Вск 12:23:26  143970810
424242.jpg (82Кб, 1640x1066)
>>143970142
Реже используют две точки, это позволяет вращать объект, вращение не обязательно по горизонтальной оси

Такая перспектива даёт искажения на краях - объекты вытягиваются
Аноним 08/01/17 Вск 12:26:50  143970993
4224424242.jpg (150Кб, 2204x1824)
>>143970142
Три точки прямолинейной перспективы позволяют нарисовать высотное здание

Но с большим зумом, иначе будут искажения и баги
Аноним 08/01/17 Вск 12:30:28  143971180
2442424.jpg (434Кб, 3700x2828)
Вот такой баг при попытке заполнить всю зрительную область зданием

Напрашивается ещё одна точка сверху
Аноним 08/01/17 Вск 12:34:02  143971339
42244242424224.jpg (515Кб, 3688x3060)
Однако, если поставить четвёртую точку, то линии перспективы уже не могут быть прямыми, они напрашиваются стать меридианами
Аноним 08/01/17 Вск 12:37:02  143971454
>>143969085 (OP)
Поясняй тупо по хардкору как выбирается количество и положение этих точек.
Аноним 08/01/17 Вск 12:41:44  143971710
2442424242.jpg (345Кб, 2280x2084)
Но с четвёртой точкой у нас есть только меридианы, но нет параллелей и выходит частный случай
Аноним 08/01/17 Вск 12:42:41  143971763
>>143971710
А и как теперь fov поменять на этой пикче, чтобы стены вместо выпуклых стали вогнутыми?
Аноним 08/01/17 Вск 12:44:51  143971885
Наркоман, давай в тред на вопросы отвечай.
Аноним 08/01/17 Вск 12:45:21  143971914
24424224.jpg (447Кб, 2404x2048)
Поэтому полноценная сферическая перспектива содержит пять точек схода, параллели и меридианы
Аноним 08/01/17 Вск 12:46:07  143971954
>>143971763
>fov
Дело в том что в сферической перспективе он равен 180, но не 360, сейчас я поясню за гиперболическое дополнение
Аноним 08/01/17 Вск 12:46:38  143971982
>>143971914
Хуевая перспектива, когда прямые линии становятся кривыми.
Аноним 08/01/17 Вск 12:48:12  143972069
535353535355353[...].PNG (293Кб, 1728x1296)
>>143971454
Всё зависит от выбранного fov, если ты выбираешь маленький fov, тебе хватит и пары точек, потому что искривлением линий перспективы можно будет пренебречь
Аноним 08/01/17 Вск 12:54:30  143972440
>>143969085 (OP)
Как такое в 3д сделать? На матрицу вертексы в шейдере же не помножишь, там линии кривые становиться должны.
Аноним 08/01/17 Вск 12:57:42  143972638
42424242.jpg (2238Кб, 5408x5336)
Гиперболическое дополнение это область fov, которая видна "за ушами", это случай если бы глаза были сильно выпучены или в идеальном случае - это набор камер, который прикреплён на сферу и собирает коллаж


Аноним 08/01/17 Вск 12:59:48  143972791
>>143972440
Берёшь VRay, выставляешь на настройках камеры fov какой тебе угодно

https://www.youtube.com/watch?v=xqB9KJsbIlU
Аноним 08/01/17 Вск 13:03:26  143973032
>>143972791
>Берёшь VRay
А самому с нуля? Я этот VRay в свой движок же не влеплю.
Аноним 08/01/17 Вск 13:04:19  143973089
>>143973032
Влепишь его в майю или в макс запросто - это ведь просто рендер
Аноним 08/01/17 Вск 13:08:09  143973350
1367870964042.jpg (59Кб, 591x800)
Пик не мой, поня зашла в гиперболическую область
Аноним 08/01/17 Вск 13:11:01  143973519
1287267safesolo[...].png (291Кб, 1280x720)
>>143969085 (OP)
>2к17
>В тред пожаловали пони
Плес. Пони для маленьких девочек.
Аноним 08/01/17 Вск 13:11:41  143973557
>>143973089
Но у меня свой рендер. Я хочу отдельно матан. Но это же не обычная проекция, какой-то постпроцессинг еще нужен. Придется наверно с анрил энжина пиздить.
Аноним 08/01/17 Вск 13:12:16  143973595
533326644633444[...].png (375Кб, 1308x1000)
>>143973519
Аноним 08/01/17 Вск 13:13:08  143973653
>>143973557
А хуй его знает, есть ли там овер 180 - это редкая фича, в вирее точно есть
Аноним 08/01/17 Вск 13:15:25  143973773
[po0i9.jpg (251Кб, 678x720)
>>143973595
Не надо так больше, пожалуйста.
Аноним 08/01/17 Вск 13:17:02  143973862
Po654563ny7.png (19291Кб, 3333x5999)
>>143973773
Аноним 08/01/17 Вск 13:25:05  143974363
4224442.jpg (28Кб, 500x356)
А в плане матана надо курить куда-то сюда
Аноним 08/01/17 Вск 14:02:08  143976870
>>143972791
Ахаха, довен, про рисование руками не слышал?
Оп то в паинте все пикчи рисует.
Аноним 08/01/17 Вск 14:02:56  143976939
>>143973557
Оп руками рисует, а тебе придется искать свой учебник по такому матану.
Аноним 08/01/17 Вск 14:04:57  143977085
>>143973557
Каручи, или ищешь гайды по сферической проекции и искривлению, или допетриваешь сам и пишешь все формулы.
Я до обычного 3д уровня дума 2 в паскале сам додумывал года 2. Как сделал примерное, хуй забил и пошел в мамкины рантье.
Аноним 08/01/17 Вск 14:08:56  143977348
>>143976870
Не все в пейте, некоторые пикчи я отрендрил - не видно что-ли
Аноним 08/01/17 Вск 14:21:31  143978081
>>143977348
Видно, но те которые в паинте ты рисуешь не для того ли чтобы понять как строится изображение?
Алсо, годно выглядит, но никто, кроме рыб так не видит, так что я читаю тред только ради общего развития. До этого знал максимум о двух точках
Продолжай еще, няша.
Аноним 08/01/17 Вск 14:28:06  143978494
>>143978081
В панике, когда быстро озираешься, выпучиваешь глаза и быстро сканируешь окружение - так видишь

На высоте тоже начинаешь так видеть

Простой пример - прыжок с парашютом или забраться на вышку метров 200

Ещё при сексе тактильно так ощущаешь
Аноним 08/01/17 Вск 14:29:16  143978568
>>143978081
На счёт "для чего", меня просто волновал вопрос на счёт перспективы в художке с точки зрения физмата, в художке всегда объясняют тупо эмпирически
Аноним 08/01/17 Вск 14:49:36  143979836
>>143969085 (OP)
Как правильно рисовать кубы, которые обращены к тебе ребром? Не могу правильные точки схода на линии горизонта подобрать для таких, чтобы органично вписывались.
Аноним 08/01/17 Вск 14:59:20  143980521
42424242442442.jpg (385Кб, 1182x1616)
>>143979836
Аноним 08/01/17 Вск 15:02:10  143980713
42422442424242.jpg (382Кб, 1182x1616)
>>143980521
Ошибочка
Аноним 08/01/17 Вск 15:04:41  143980897
>>143980521
Вот насчёт первого твоего примера. Если использовать 2 точки схода, то все кубы запиленные с ними будут повёрнуты одним углом к наблюдателю. Для другого угла нужны будут уже другие точки, я правильно понимаю?
Аноним 08/01/17 Вск 15:09:09  143981217
>>143980897
Всё верно, для каждого поворота свои точки
Аноним 08/01/17 Вск 15:20:59  143981928
Спасибо. Есть ли разница при такой перспективе куда ставить точки для разных кубов? По-моему выглядит так, словно все 3 кривых прямоугольника у меня выдраны из разных композиций при одной и той же линии горизонта.
Аноним 08/01/17 Вск 15:25:09  143982174
42244242.jpg (82Кб, 980x984)
>>143981928
Чем ближе к краю тем больше искажений
Аноним 08/01/17 Вск 15:27:13  143982295
5353553.jpg (73Кб, 966x990)
Аноним 08/01/17 Вск 15:28:21  143982373
>>143982174
Я хочу забацать кубы с углами, которые нормально смотрелись при обычном человеческом обзоре. Чем ближе к краям композиции, тем надо будет ближе делать точки схода для моих копрокубов? Есть ли какие-то чёткие правила что делать, чтобы всё было заебись?
Извини за вопросы, я нюфаня в кубостроении.
Аноним 08/01/17 Вск 15:31:49  143982637
3555353.jpg (111Кб, 958x890)
Аноним 08/01/17 Вск 15:33:01  143982726
>>143982637
Лол
Аноним 08/01/17 Вск 15:35:06  143982891
maxresdefault ([...].jpg (698Кб, 3840x2160)
>>143982373
Всё дело в том, что на краях вообще не надо ничего располагать - надо резать картинку ещё до них, прямолинейная перспектива имеет ограничения по fov

Обычный человеческий обзор субъективен, ты хуй нарисуешь сцену в лифте так чтобы был виден весь лифт с мелким fov, но легко нарисуешь скайлайн всего по двум точкам
Аноним 08/01/17 Вск 15:38:55  143983135
44242442.jpg (608Кб, 3333x1818)
Аноним 08/01/17 Вск 15:49:21  143983749
>>143982891
Спасибо, анон, всех благ тебе! Буду постепенно осваиваться.
Аноним 08/01/17 Вск 16:22:57  143986039
>>143969221
об чем тред?
как сделал картинку вот эту?
Аноним 08/01/17 Вск 16:25:50  143986227
3553533535353535.png (165Кб, 640x480)
>>143986039
Поставил вытянутые кубы "сваи" в майе, в вирее поставил закатное солнце, сделал сваи "стеклянными" (рефкракшн выкрутил), поставил камеру в центр, поставил фов 360, нажал кнопку "рендр"
Аноним 08/01/17 Вск 16:35:01  143986887
ф.jpg (388Кб, 1920x1080)
фф.jpg (529Кб, 1920x1080)
>>143986227
о не осилю. у меня только cinema4d и то юзается строго по мануалам.
на нем я смог конечно красивый фрактал сделать(по мануалам) но все равно хочется больше
Аноним 08/01/17 Вск 16:42:31  143987364
>>143986887
Поставь майю или 3д макс и прикрути вирей, вирей предельно прост
Аноним 08/01/17 Вск 16:44:07  143987476
>>143987364
>вирей
виртуальная реальность?
Аноним 08/01/17 Вск 16:48:41  143987810
14833520314860.webm (4349Кб, 720x481, 00:02:35)
Парадоксальная у нас в Россиюшке ситуация - ипотечные коробки стоят пустуют, если подключены к ГВС, то стоят отапливают пустоту, но социального жилфонда не хватает

Качество коробок низкое, но стоимость порой баснословная

Как так вышло, что рыночек именно так порешал?
Аноним 08/01/17 Вск 16:48:55  143987827
>>143987476
Рендер такой.
Аноним 08/01/17 Вск 16:49:44  143987892
>>143987810
Северное Бутово на вебмке?
Аноним 08/01/17 Вск 16:53:05  143988131
14727565521210.jpg (585Кб, 1500x997)
>>143987810
ну у нас же долго социализм был. причем социализм с родимыми пятнами капитализма(с проблемами то есть).
теперь капитализм с родимыми пятнами социализма.
так где настоящий капитализм - там пустоту не отапливают и каждая калория на счету. А тут как видишь все еще есть "общее" и "ничейное".
Аноним 08/01/17 Вск 16:55:17  143988285
14486282987150.jpg (77Кб, 599x425)
>>143987827
а скинь файл проэкта плез
Аноним 08/01/17 Вск 17:06:43  143989024
>>143988285
Я его походу не сейвнул, там просто сваи стоят рядами, проект примитивный
Аноним 08/01/17 Вск 17:14:15  143989587
>>143988131
Не тот тред https://2ch.hk/po/res/20211530.html
Аноним 08/01/17 Вск 18:32:19  143995494
1368470746431.png (113Кб, 1205x1150)
Аноним 08/01/17 Вск 18:43:59  143996332
>>143995494
в чем тут смысол? просто картинка и на нее сетка наложена же не?
Аноним 08/01/17 Вск 18:49:04  143996743
353553353535353[...].PNG (1219Кб, 2262x1187)
>>143996332
Она при помощи сетки построена
Аноним 08/01/17 Вск 19:12:11  143998622
>>143996743
так это эфект лупы какой то или линзы ж. в чем соль?
Аноним 08/01/17 Вск 19:25:18  143999745
>>143998622
Это эффект расширенного fov, в некоторых случаях он может пригодиться
Аноним 08/01/17 Вск 19:38:09  144000919
алгебраично.webm (5830Кб, 1280x720, 00:02:01)
>>143999745
согласен, но до сих пор не пойму о чем тред
Аноним 08/01/17 Вск 20:31:03  144005220
shemapolejzreni[...].jpg (251Кб, 1200x844)
>>144000919
Тред о расширении нормального зрительного поля и соответственно - о влиянии этого на зрительную перспективу
Аноним 08/01/17 Вск 21:30:13  144010033
кисау.webm (6565Кб, 1280x720, 00:00:23)
>>144005220
ну а суть треда тоо в чем? что пообсуждать предлогаете?
Аноним 08/01/17 Вск 22:41:42  144016403
>>143969085 (OP)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 87 | 52 | 9
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное