Хочу в свободное время запилить шмапчик.В связи с этим есть пара вопросов. Я в них играл совсем мало, поэтому какие-то принципы до сих пор для меня туманны.1. Нужна ли жизнь (полоска) игроку, или одно попадание - сразу сдох?2. Я так понимаю, что хитбокс у игрока должен быть достаточно мелким. То есть в данном случае фактически это просто фюзеляж, без крыльев (а то они соберут все вражеские снаряды).3. Что важнее: какие-то интесерные механики (например, попытка залочить врага мышкой+пкм и потом ебануть по нему ракетой, одновременно уворачиваясь от снарядов) или чистый буллет хелл, когда ты как зомби просто ищешь щелочку (хехе бивис) и тупо спамишь стрельбу?Короче, хотет советов мудрых.
Ах да, еще вопрос. Если мой самолет сталкивается с вражеским, это считать за попадание или считаются только снаряды?
Главное - трясущийся экран не делай. Бесит пиздец.
>>145291180Но он же сочности добавляет, не?
Сделай сложность и с полоской хп и с одно попадание - смерть. Да. Немного интересных механик, но не перебарщивай.
Все ходили и ходите вокруг да около, так Вы и стали вполне определенной.
>>145291290Ага.1. Спам стрельбы сделать автоматическим, чтобы не надо было все время держать копку мышки/клавиатуры? Или вообще ебануться и сделать конечное кол-во боезапаса (это наверное тупизм?)?2. Хитбокс надо бы подкрасить? Типа крылья зеленые, а фюзеляж там синий или красный.3. Что с трясками экрана? Там человек выше жаловался.
>>145291579Автоматическим не надо, думаю опять же можно как режим запилить, чтобы большему количеству людей угодить, конечными патроны тем более Хитбокс подкрашивать не надо, лучше ссаться что попадут и быть более осторожным чем быть уверенным в том что все хорошо и словить в ебло Тряска - по вкусу. Я не активный игрок в шмапчики, но меня тряска не напрягала
>>145291852Благодарю
>>145291885Не забудь игру на двощик скинуть, ежели не забьешь
>>145292053Если не забью, скину канеш.
По мне так Bullet Heaven 2 идеален, там:1) Сердечки2) Размером c "O"3) Немного перделок есть
>>145292265Не очень понимаю такие игры, у тебя фактически глаза прикованы к точке и ты ей водишь между буллетами. И по сути вся игра. Но это вкусовщина видимо.
>>145292479Суть в подборе и запоминании паттернов.
>>145292708То есть каждый раз на одном и том же уровне все будет одинаково и надо будет просто запомнить?В том смысле, что враги будут спавниться в одних точках, стрелять в тех же местах, что и в прошлый раз и тд?
>>145290062 (OP)Короче смотри Aces of LuftwaffeОхуенная игруха для меня раньше была, оттуда что-то подчерпни.
>>145293319Посмотрю, спасибо.
>>145290062 (OP)Фанат домакушутеров булет хелов иттпопадание = смерть, сделай континьюсы хитбоксмаленький где то 30% от размера модельки.Я обожаю искать щёлочки, но если у тебя есть интересные механики в голове то делай. Офк надо сделать прокачку от очков, БОЛЬШЕ ПУЛЕК и сделать бомбы которы очищают экран, но думаю ты в курсе.
>>145290443Само собой попадание
>>145293503денмаку*самофикс
>>145292787Ну на сложном - да.
>>145293503> сделай континьюсы Они отбрасывают на начало уровня или ты просто продолжаешь с места смерти?
>>145293685Продолжаешь с обнулением прокачки.
>>145293744Прокачка твою стрельбу качает или что-то еще? Скорость там например.
>>145293685короче, чего я тут тебе объясняю поиграй в touhou 4-5-6-9 мои любимые части
>>145293814хз, думаю будет балансно если после уровня можно будет раскидать очки в статы.
>>145293644В смысле на сложном запоминать приходится.