Bioshock, это одна из лучших серий игр. Общие темы которые поднимаются во всех частях, это в первую очередь этический вопрос в науке. Имеют ли учёные право, пытаться создать сверхчеловека? К чему это приведёт? В первой и второй части так же затронута тема всеобщей свободы и капитализма. (кому как не американцу, знать что это такое). Альтруизм, становится величайшим злом, как итог логического развития капитализма. В третий части поднимают вопросы американского шовинизма и милитаризма. (тема к квантовой физикой, там идёт просто для галочки, что бы реализовать концепцию летающего города, это нихуя не главное) Так же, во всех играх затронута тема революции. То что любая революция, это кровавая вакханалия, которая кончается репрессиями и в итоге сменой шила на мыло. Темы очень острые, и напрямую касаются каждого. Короче, тред обсуждения этих замечательных игр.
Интересный биошок только первый.Остальное хуета, а третий вообще сблев для дрочеров и даунов
>>145465751 (OP) Правельно терпи,терпилой будешь,сейчас везде антиреволюционная пропаганда,потому что понимают,что если начнётся одна революция,то за ней сразу другие пойдут и пездец всем миллиардерам и прочим ворам-пидорам
>>145465909>сблев для дрочеров и дауновЕсли ты там ничего другого не увидел, то это значит что у тебя глаза чем-то замазаны. Там на поверхности очень важные вопросы. Шовинизм, милитаризм, религиозность.
>>145465994Хоть один пример, когда революция привела к чему-то хорошему в ближней перспективе?
>>145466039А вот и даун подъехал.
Серия игр - говно/треадх
>>145466100Революционная Франция.
>>145466102Обоснуй. Сказал А, говори Б. Я рассказал о темах которые там поднимаются. Причём это не СПГС, а вполне очевидные.
>>145466227Почитай, какая там была кровавая вакханалия.
>>145466282Что тебе Б?Это все сделано на уровне раскрасок и познавательной книги для младшего школьного возраста.Нет там никакой глубины, а идеи задевают только тех, кто даже курс школьной программы не осилил.
В игре только дизайн и идеи.Пробовал проходить первую часть. Красиво, но ужаснейшая игра как шутер. Бесконечные воскрешения, прицел на пол экрана. Учитывая, что она длинная, я не понимаю как в это можно играть.Тоже самое с Лизашоком. Отличные персонажи, дизайн. С шутером ещё хуже, так как 3 оружия и 2 противника. Хоть короткая, поэтому прошел. Правда на середине снизил сложность, так как играть в это уже небыло сил.
>>145465751 (OP)Игора так себе. Моральные идеи перевернутые с ног на голову. Алсо> кому как не американцу, знать что такое свобода и капитализм> любая революция, это кровавая вакханалия, которая кончается репрессиями и в итоге сменой шила на мылоСШП родилась в революции.
>>145466318ну если тебе заебись жить в говне,то пиздуйк свиням в свинарник,ведь если бы не революционные движения,ты бы там сейчас работал,а не капчевал
>>145466466Я бы не сказал. Там вполне годно, так как сперва вроде как есть очевидный враг. Потом появляется тот, кому можно симпатизировать, но в итоге оказывается что и тот и тот, это херовы кровавые диктаторы. Более того, первый то правитель оказывается и не таким плохим. К слову. В Бесконечности, ещё одна тема затронута. Это про героев революций. Что они нужны как символ, от лица которого можно говорить. Но не как живой человек. А если он жив, то это надо исправить.
>>145465751 (OP)Первая часть годная. Прикольная идея с нуарным городом под водой. Жутко, атмосферненько. Сложно. Частенько приходилось думать, выполнять ли сайд квесты или дропнуть нахуй, потому что в том районе ходит папочка. Продуманный дизайн уровней, что стимулировало использовать эти энергетики чтобы мастерить ловушки, комбы и тд. Очень понравилась, когда прошел. Но перепроходить 3-й раз не тянет. 8\10Вторая часть как-то не зашла. Не знаю почему. Немного поиграл и удалил. хз\103 часть очевидная параша. Атмосфера проёбана. Вместо неё какая-то розовая летающая параша. Сложности никакой. Враги тупые и косые. Фишка первой части с плазмидами тоже проёбана, ибо они стали нахуй не нужны - даже новые "папочки" изи убиваются из стрелкового оружия безо всяких суперсил, не говоря уже о рядовых долбоёбах. Были еще претензии, как только поиграл, но уже плохо помню. Проходняк, короче. Была бы это независимая игра - было бы терпимо. Как продолжение серии - параша. 5\10
>>145466633>СШП родилась в революции.Довольно условная революция. Их гражданская война, это была фактически война двух стран. Так как это была конфедерация.
Я вообще охуел с того что инфинит преподносили как лучшую игру эвар, все журнашлюхи кричали 10 из 10, а фанбои дрочили на Лизочку. По факту - игра лютое говнище по сравнению с предыдущими частями. В первых двух частях был чуть ли не открытый мир, вариативность, интересная механика, охуенные атмосфера и сеттинг. А инфинит вышел рельсовым шутаном в сеттинге который понятен и интересен только американцам. Никакой вариативности, ты просто катишься по коридору и ловишь патроны от тупой пизды, ну охуеть теперь. Сюжетная составляющая может и не так плоха, особенно с ДЛЦ, но блять говорить что игра 10 из 10 Господи может только даун.
>>145466854> война двух стран> воевал север и юг на территории одной страны
>>145466684Я говорю про ближнюю перспективу. И про то, какую цену за это приходится платить. Вот видишь как ты триггернулся, значит тема очень даже острая.
>>145466871Рельсовый, потому что ты на крюке по рельсам ездишь, кек. Это ты специально так придумал или случайно получилось?
>>145466844Вот это неистово двачую>>145466871-кун
>>145466955Почитай про их отношения до этого. Их экономические и социальные связи. Ах да, революция, это смена строя. Что-то там строй не очень-то и сменился.
>>145466844А какая сложность в первой части с системой бесконечных воскрешений?
>>145466970Случайно получилось, но суть не меняется. В первых частях ты зачастую сам решал куда идти и как идти. Инфинит это блядский коридор, где иногда попадаются тоники и ШТАНЫ блядь.
>>145467044Из монархии в президентскую республику? Ну ну.
>>145467057Если ты видел комнату, в которой роются несколько человек, то если ты на них просто выскочишь и начнешь стрелять, неизбежно огребешь пиздюлей. Нужно было какую-то тактику придумать. В инфините толпы врагов на тебя бегут постоянно.
>>145467057Ну, во-первых это выключается. А во-вторых, на практике это сложнее чем играть с квиксейва или чекпоинта, ведь загрузка с сохранения суть есть откат назад включая оружие, патроны, аптечки и расстановку врагов. А спавн в вита-камере откидывал тебя назад как с чекпоинта, но ты проебывал патроны, аптечки и даже тот же папочка мог съебаться пока ты добежишь до последнего места смерти.
>>145467194Ну, как сказать. Всегда можно добить их со второго или третьего захода. Всё равно они не регенятся.
>>145467463Зато у всех хп оставались на месте. Так что теоритически, можно всех загандошить пистолетами и ключом в итоге.А если отключается, то чекпоинты там нормально расставляются? А то я бы без этого говна прошел.
>>145467189Ты долбоёб? Север и юг воевали уже после войны с Англией.
бамп
>>145465751 (OP)Ахуенная серия. Мне доставила
>>145469465Что конкретно? Сюжет, атмосфера или что-то другое?
>>145469572Хороший вопрос. Начнём наверно с идеи. Райан хотел создать рай для илитки, что в начале у него и получилось, создав город "Восторг". Он думал, что это будет идеальное общество, не будут собачиться из за рыночных отношений, но и в то же время каждый знает цену своему труду, чего не было в совке. Только он не учёл того параметра, что дерьмо тоже кто то должен убирать, а ещё то, что люди, какими бы они ни были - все ещё люди, в которых будет преобладать зверское начало и 7 грехов. Только поэтому атлас и поднялся. У Райана были связаны руки что либо предпринять и мы увидели, как его манямирок для избранных превратился в сущий ад. Это то, что касается идеи. Теперь что насчёт атмосферы.Меня со времён феллаута привлекал ретрофутуризм, который также есть и в биошоке с мрачными оттенками. Вообще сама концепция " город под водой" в то время была довольно оригинальной. Потому я в детстве за обе щеки наворачивал франшизу. Это что касается 1 и частично второй части. На самом деле больше бы написал, но неудобно строчить с мобилки
>>145469572Атмосфера и сама идея сюжетки первой части шикарны, левелдизайн, стилистика - все круто. Во второй проебали (и это видно по картам, они чень упрощены, будто делали на отъебись). Инфинайт - грязь из под залупы, но длсшные эпизоды - норм.
Моя любимая серия игр
>>145465751 (OP)Биошок — это творчество сошедшей с ума на почве антикоммунизма Айн Рэнд, конкретнее — «Атлант расправил плечи». Лавин просто слизал это говно с неё, и вот, что получилось, а не то, что ты тут выдумал в оп-посте.