Почему пикрелейтед такая хуета? Сделать фильм по максу это же изи гейм, он уже как кино. Хули они обосрались так?
>>189541103 (OP)Потому что пока что фильмы по играм снимают кинокомпании. Когда игровые компании решат выйти на этот рынок - все сразу же поменяется. ААА-проекты в играх уже по бюджетам сравнялись с ААА-проектами в голливуде, топ-актеры уже "играют" в играх, и уже в играх, хотя я и не игродел, но я киношник и я вижу, что 100% там режиссер опытный обычно в играх высшего уровня и при чем с опытом в кино или крутых сериалах. Так что не долго осталось. Хороший сингл - уже сегодня круче чем просто глянуть фильм. Скоро и до кино доберутся уже в полном масштабе.
>>189541334>Хороший синглЭто называется тупое кинцо. Поправил, не благодари. И именно это убивает игровую индустрию уже лет 8 как
>>189541474Ну да. Нажмиет х, чтобы получить удовольствие. Что в этом плохого? Это масс-маркет. Для остальных есть хардкорные мультиплееры и инди-параша. Что там кого убивает? Объем рынка растет почти в геометрической прогрессии. Бюджеты растут, качество растет. Походу чувак ты сам убитый или типа того, если этого не видишь.
>>189541640Ты гонишь? Ты сейчас утверждаешь что press x to win - это смысл самой игровой индустрии. Это нихуя не так. Это все равно что говорить "синематограф сделан чтобы под хуйню пивас пить"
>>189541760Ну, сборы показывают, что кинематограф именно для этого и есть по большей части. Ну и меньшинство довольствуется фестивальными или околофестивальными высерами. И не х ту вин, а х, чтобы получить удовольствие. Это разные вещи немного. Но да, что в этом плохого? Чел, блять, во всем есть попса и масс-маркет, а есть андеграунд и хардкор. В кино, в музыке, в играх - в любой сфере развлечений. И масс-маркет занимает всегда наибольшую долю рынка и по большому счету двигает индустрию. Не было бы попкорновых блокбастеров - не было бы и фестивального кино такого, как есть сейчас.
>>189541910Прикол в том, что индустрия как новая форма медиа контента могла быть уникальной в этом случае. Потому что раньше таких паразитов не было. Даже такая "попса" аля Doom 2 или Half-life 2, тот же Макс Пейн были качественными. И пока такие как ты "не видят ничего плохого" в этом, как раз тем самым и поддерживают это общее ахуевание
>>189542089Какое охуевание? Сам посчитай, сколько хороших, реально хороших игр выходило в нулевых, и сколько сейчас. И это при том, что продакшн стал гораздо более затратным по всем пунктам, включая время. ПРосто у тебе походу раньше трава была зеленее. А я играл на пекарне с 89-го, в первый икс ком, в первый фульфинштейн, первую циву, в почти все, что выходило в девяностых и нулевых я играл. И мне все так же закатывает. Например ведьмак третий меня впечатлил не меньше чем масс ффект, а масс эффект - не меньше чем макс пейн, а макс-пейн - не меньше чем вторая диабла итд. Потому что я опенмайнд, не смотря на возраст, а у тебя трава зеленее была и при сталине хуй стоял.
>>189542089У тебя тренды года 2013. Сейчас индустрия скатилась в аутсорс мелким бодишопам в страны 3-го мира, микротранзакции, пихание онлайна везде, где можно и просто в откровенный скам(привет тодд). А скоро будет как с ру рынком игр, все уйдут на мобилки и все будем дружно сосать хуй без игр вообще, поддерживаться будут только существующие проекты\выходить онлайн параша раз в 5 лет. Тупого кинца уже и нет нихуя.
>>189541103 (OP)>Почему пикрелейтед такая хуета?По сравнению с игрой, которую пилили много-много лет? Возможно потому что сценарий писали не десять лет, а год.А если с другими фильмами сравнивать, то фильм хороший. Сравнивать особо не с чем, особенно по визуалу за такой бюджет.
>>189542284>ведьмак третий>масс ффектУ тебя парашамайнд, если тебе это говно нравитсяхотя масс аффект на 50% кал. Просто боевка не очень. Но в него хоть можно играть и наслаждаться чтоли, а не как с ебаным котором где ты жалеешь что на свет родился
>>189542308Вот этот, кстати, правильно пишет. Но я все равно не соглашусь, немного. Конечно выгодность мобильной дрочмалы очень привлекательна и по этому они так стремительно захватывают большую часть рынка, но они просто просты в продакшене и имеют неприхотливую аудиторию, а студии, которые могут в ааа-проекты, скорее всего никогда от них не откажуться, хотя бы ради имиджа и капитализации. Скорее они выйдут на кинорынок поллноценно. Хз, опять-таки, я не игродел, но за сферой одним глазом слежу, мне кажется, что такой стремительный рост доли мобильных игр только выглядит страшно. Потому что этов п роцентах. А в асболютных цифрах растут все сегменты.
>>189542444Ясн. Щас бы о вкусах поспорить. Ну иди поиграй в макс пейна. Но на самом деле, есть ряд игр, который мы оба признаем хорошими, тот же макс. Но потом у тебя мозг закостенел, а у меня нет. Ведьмак только купило под 35 млн человек. Рейтинги зашкаливают. Как это можно считать хуевой игрой я хз. Только если раньше трава была зеленее и у игр была душа.
>>189542450Это всё из-за китая(развитие мобилок и микротранзакции), он потихоньку выходит из под своего ркна местного. Кучу игр вывели из под бана. А менталитет китайцев, это что-то. ПРосто блядь погугли на ютубе путешествия англичан\других буржуев туда.
>>189542520Ну тогда сравни какой-то там Baldurs Gate 1-2 или Арканум и дерьмака с его 2 вариантами диалогов или его квестами пойди козу найди
>>189542444Чем тебе котор не понравился? Как по мне тот же первый масыч. Местами на много проще даже.
Макса сложно уместить в полтора - два часа, при этом охватив как можно большую аудиторию. Никакой мистики, игра банально плохо подходит для экранизации
>>189542735Ну они похожи. Просто масс аффект исправляет многие ошибки предшественника. Уже есть какое-то подобие открытого мира по которому ты летаешь на своем корабле. Офк делать там нехуй кроме как минералы копать но не суть. Летать есть где. А котор просто линейный коридор. При чем да еще и намного проще
>>189542847А что сложного, снять как Дреда последнего, пусть бегает по дворам, выживает. Всю мистику уместить в 15-20 минут между двумя экшонами. Можно уместить в 1 час 20 если постараться. Упор нужно делать не на детектив, а на акшон блядь. Но они упорно уходят в нуарный детектив. Вот же комедию сделали и никто не плакал. Сделайте также макса, только без смехуечков. Какие вообще проблемы? НИКОМУ НАХУЙ НЕ НАДО
>>189541334Ну. Посмотри "Наёмного убийцу" Джона Ву. Макс Пейн сам по себе тотальный рипоф гонгонских боевиков конца 80-х начала 90-х. В принципе всё что нужно было сделать для толковой экранизации-это посмотреть пару не очень старых фильмов.
>>189543070В том и дело, что основа - нуарный детектив. Если сделать упор на экшон, то потеряется атмосфера. Дредд - чистый спинномозговой дроч с реками крови, а история Макса несколько более сложна.
>>189543212>Если сделать упор на экшон, то потеряется атмосфера.Я про этот фильм.>>189543070Файл отвалился.Да ебанный двачный движок не съел мой mp4пережимать пришлось.
Это далеко не самый плохой фильм по игре. Мне, как мега-утёнку, игравшего в первого Макса еще в клубе, не знающего, как лечиться и проходящего Роско стрит без пеинкиллеров зашло.Первый Сайлент Хилл туда же. Такие фильмы не должны повторять сюжет игры, они черпают из игры ВДОХНОВЕНИЕ.
>>189543508Мне кажется, Макс ближе вот к этому https://www.youtube.com/watch?v=Ah4c4ODTgbUЧто за кино на твоей вебм? Не получается нагуглить
>>189543876Комедия/Сатира/Детектив опять. Экшен где-то в жопе мира.Снимите уже боевик нуар на выживание как все боевики ставшие классической. Сюжет есть, мотивация есть. Нахуй тут детектив разводить.https://www.youtube.com/watch?v=QSxuB9hsM9UГерой не умирает и прет как танк на истощение, на таблетках, идет по трупам на фоне атмосферного зимнего нью-йорка, каких-то трущеб, какая нахер разница? В экранизации таких сцен было две. И обе тянули фильм между скучным детективом про наркоманов.Киану Ривз снимает успешные боевички на ровном месте. Без мотивации, без сюжета, чисто на дешевой, но качественной постановке боевика. Он там за собаку мстить блядь, это просто гениальный троллинг
>>189541760X to WIN - это уже прошлый век. Сейчас в топе мобильные игры. Они приносят больше бабла, чем AAA-йобы. Пукающий жук и три разноцветные конфетки в ряд - вот, смысл игровой индустрии.
>>189543876>Что за кино на твоей вебм? Не получается нагуглитьGive 'em Hell, Malone>>189544884Мотивация не так важна. У Киану Ривза вообще мотивации нет, он даже не объясняет свое поведение в последних фильмах. Экшен, атмосферный задник и музыка - профит.https://www.youtube.com/watch?v=RMdzai5xNGAРейд, Дредд, Джон Уикк, Крепкий Орешек 1, Смертельное Оружие 2 - добавляете социальную повестку, мелодраму, детектив - и у вас смазанная картинка. За это фильм ценить не будут>>189542308Фильмы за 35 миллионов с качественной постановкой, где деньги не сливают на актеров, а сливают на проработку фильминга - такие фильмы не проваливаются. Даже макс пейн не провалился несмотря на мусорные рейтинги. Прибыль они добивают прокатом на дисках/стримингах, а он будет очень хорошим, ведь качественных боевиков снимают очень мало.То же и с играми, делайте индюшатину выбирая один какой-то аспект и получайте свое бабло. Так уже вышла куча игр аналогов Баттлфилда/Коллофдютия, который в 10 раз бюджетнее, но в значительной степени более атмосферные. При этом ААА проекты провалились практически все поголовно. Они может быть и окупились в этом/прошлом году, но на фоне плохих игр следующие кассу собрать уже не смогут. Как с тем же Баттлфилд Vagina. После унылого БФ1 эту поделку купило в два раза меньше человек, а люди с подписок играть не мотивированны, они заходят и уходят навсегда.