>>189743362 (OP)Делаешь высокого фан.материалиста, ебешь всех через 100 лет еба технологиями. Ну или не ебешь, высокий билд жи.
начал играть за МЭНКАЙНД, все настройки кастомки стоковые, за исключением мародерских империй. На что влияют партии и как им угодить? Вижу, что им нравится и не нравится, но не ебу, где проставить целый ряд нравящихся и не нравящихся им вещей. Причем могу проставить свободную миграцию, но еще какую-то хуйню не могу найти. (Скрины через минут 40)
>>189743362 (OP)1. Ставишь 2.1.3, потому что новые версии говно.2. Отыгрыш-хуёигрыш. Берешь сломанное комбо типа сервиторов или аграрной идиллией с внутренним совершенством и стимроллишь всех.
алсо сначала по глупости сделал 4 флота, теперь реинфорс идет. Имеет смысл воевать на нормальном уровне сложности с соседней империей? В сумме имею около 16-19 кораблей+ десантные. Алсо 3 колонии.
>>189743485Производительность говноЭкономика новая, но экономический ИИ написан для старойИвенты написаны для старой экономикиУродский интерфейс планетМёртвый ИИКуча клёвых фич типа обиталищ стала бесполезнойhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/performance-is-really-bad-in-2-2-1-massive-frame-drops.1135440/https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/3561682879998650740/https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/world-shaper-is-now-useless-harmful-as-terraforming-to-gaia-permanently-destroys-planetary-features.1135246/
>>189743475Я вроде сказал, что фанантичные материалисты. Третий по желанию, для минмакса пацифиста и монархическую форму правления. Сидишь на 25-30 системах, все такое.
>>189743648Быстрая колонизация не нужна. А так кто-то в гсг писал, мол разум улья с билдом на прирост оче хорошо с этим справляется.
Administrative Cap. Have a close eye on that one. Empire cohesion. Same. You'll suck it long and hard when suddenly 300% tech prices just because "oh, that's a nice system, I want it. actually that one is great too...."Pick determined exterminator, forget about diplomacy, have everyone else hate you, don't have any awesome features to counter that. Abandon game, don't pick DE ever.
>>189743518Заходишь в дипломатию, смотришь "сравнительная мощь империй". Если "военная" слабей - ябошь.
Я даже больше скажу. Сейчас техи можно под 40 репит еще до крузиса накрутить. До аддона такое вряд ли бы проканало.
>>189743458>потому что новые версии говно.Как же я охуел, когда через год накатил новую версию, решив поиграть, а там этот ебучий новый интерфейс, в котором нихуя непонятно и разобраться невозможно. Удалил нахуй эту игру и забыл о ней. Хотя в свое время с таким удовольствием десятки часов потратил.
>>189743362 (OP)Корочи, играть через материализм, ксенофилию и милитаризм проще всего.В атрибутах расы обязательно бери скорость прироста и привлекательность, компенсируй негибкостью.Таким образом, у тебя почти со всеми будут хорошие отношения, что позволит тебе оттянуть сроки начала первых войн. Кроме того, будет легко в самом начале игры заключить договоры о миграции, обеспечив себе быстрый прирост населения.Гештальт-сознание в последних обновлениях опустили, так что пока за них играть особого смысла нет.Нововведенные корпорации тоже не имеют особых преимуществ. Можно запиливать торговые пути, однако профит от них нивелируется повышенными затратами на содержание большой империи. А чем больше у тебя обитаемых миров, тем больше доход, на маленьком клочке не получится полноценно конкурентоспособную империю отстроить, низя и армаду большую сделать, т.к. негде строить базы, увеличивающие вместимость флота.Тащемта секретов больше нет, просто берешь и играешь.Алсо на реддите какой-то аутист провел исследование и выяснил, что профитнее застраивать планеты фермами и покупать за пищу энергокредиты на рынке, нежели чем строить электростанции, так что можешь иметь это в виду, хотя разница не так велика.Из традиций начинай сперва качать исследование. Это дает бонус к скорости изучения технологий, а также позволит быстрее изучать вселенную. Алсо за исследование новых технологий будешь получать больше очков традиций, что позволит быстрее изучить новые традиции. Второй веткой макси военное дело либо экономику в зависимости от положняка. При полном изучении военной ветки получишь +33% скорострельности флота, что довольно ощутимо. Главное, получить преимущество в начале игры, чтобы все прочие империи отставали от тебя, тогда будет легко их интегрировать без войн.В конце игры будет кризис, прилетят йобы, желающие уничтожить голактеку. Рассчитывай, что каждый их флот будет мощью ~300к. Чаще всего появляется скайнет за ~50 партий 45 раз был именно он, что ебано, т.к. однообразие, связано это с тем, что чаще всего первой опасной изучаемой в галактике технологией будет искусственный интеллект. Лучше задавай ответи, т.к. трудно сразу всё охватить. Надеюсь, помог.
>>189743455На фракции лучше не обращать внимание. Пытаясь подстроиться под них, будешь анально ограничивать себя и терять профит. Развивайся удобным тебе способом и со временем у тебя появится довольная твоей политикой фракция, куда постепенно перетечет большинство населения.
Не слушай дебила неосилившего. >>189743688В новой наконец-то начали делать нормальные ресурсы и их разделение по способам приминения, а не дрочь минералов, в которую и обезьяна может.Ной про обиталища - вообще тупо детектор дитя, у которого имбушку отобрали, тупо такое раковое оверпаверд говно было.Кратко по теме: из трейтов для чуваков - выбирай по фану, смотря че хочешь отыгрывать, там откровенного уж говна поубавилось. Из этик - без четкого осознания, что ты собираешься делать, НЕ стоит брать только милитаристов и пацифистов. Первые не дают ничего внятного, если не знаешь когда, как с кем и как часто собираешься воевать, вторые слишком сильно по рукам связывают, опять таки, если не знаешь что собираешься конкретно делать. С цивиками все не так балансно - там все еще куча полного говна, почитай оккуратно. Из однозначно сильных цивик широкой полезности, что я сам пробовал - аристократия, технократия, гильдии майнеров, неплохи византийская бюрократия и полицейское государство. Планеты колонизуй двух типов - 1 с слотами под жилые районы, там где будет дохуя чуваков и дохера торговли - обязательно поближе к столице, а то от пиратов охуеешь; 2 с дохуя слотами под ресурсные районы, любого размера (разброс один хуй бафнули, планеты меньше 14 ооочень редки).Традиций первую ветку бери экспансию, вторую по вкусу (открытие\война\гармония), третью процветание. Из топовых ранних перков - длительность эдиктов и снижение стомости форпостов, разве что уже некуда разростаться.
Войны. Флот создавай с таким расчетом, чтобы иметь 1-2 ударных флота большой мощности и 5-6 небольших, которые будут оборонять уже захваченные миры. ИИ любит пакостить, выражается это в том, что, даже если ИИ посасывает и почти проебал, он все равно будет отбивать уже захваченные тобой планеты, которые ты не охраняешь, что будет тебя дичайше бесить.Алсо в настройках в начале игры выставляй минимальную плотность гиперкоридоров, так играть намного интереснее, т.к. приходится продумывать пути подхода врага и собственного отступления/нападения. Это интереснее, чем когда к тебе могут прилететь из любой соседней системы. К тому же проще будет огораживать соседей от незанятых участков галактики, которые ты застроишь в будущем.
>>189745992>Корочи, играть через материализм, ксенофилию и милитаризм проще всего.t. Ньюфаг, ни разу не игравший гештальтами.
>>189746186Также войны завязаны на притязаниях на территории. Ты тратишь очки влияния, выставляя претензии на планеты врага. После войны к тебе перейдут только миры, на которые ты выставил притязания. Поэтому готовься к войне заблаговременно, за пару лет, с тем расчетом, чтобы к концу войны у тебя были притязания на все планеты противника, иначе придется воевать с ним опять после обязательного послевоенного перемирия.
>>189746273Вот и мастера стратегии раша корветами подтянулись.Разуй ебало и перечитай оп-пост. Человек только вкатывается, поэтому и советы для него соответствующие.Алсо в новых патчах гештальтов обоссали.
>>189746248Второй гармонию брать не так профитно, особенно если ситуация с соседями напряженная.Бессмертие лидеров можно получить благодаря находимому ящику, там надо выбрать синюю таблетку или как там это называется. Почти в каждой партии этот ящик находится в первые полчаса исследований.Минус в том, что после получения перка на долгожительство уже нельзя будет добавлять в мидгейме новые перки расы, но это обходится, если есть приток мигрантов, которым можно прокачивать перки в зависимости от требуемой от них деятельности.Тоже люблю второй традицией брать гармонию, но периодически обсираюсь на этом, т.к. без скорострельности от военного дела могут отхуярить.
>>189746248У людей с руками из плеч стартовые лидеры спокойно до 4й традиции доживают, а аномалии указом и нароленными учеными фармятся. А вот как уникумы с гармонией за АИ по числу населения успевают и стоимость баз себе снижают - это вот загадка.
>>189746117Маркетолог парадоксопараши, уебывай.>В новой наконец-то начали делать нормальные ресурсы и их разделение по способам приминенияКлючевое слово "начали". Сейчас ИИ даже не в курсе, что ресурсов больше трёх.2.2 - хуита с принудительными глюками, стабильно виснущая каждые 5 минут на любых ПК вне зависимости от конфигурации.
Всё жду, пока эту хуйню завезут на консоли, закажу себе еды на пару дней и погружусь в пучину доминации.
>>189746797Играть в такое на контроллере — даже большее извращение, чем играть на контроллере в шутаны. Алсо вряд ли проц сосноли вытянет такое, мой 7700 в лейте и тот начинает подтормаживать выставляю всегда 1000 планет
>>189746729>стабильно виснущая каждые 5 минут на любых ПК вне зависимости от конфигурацииЯСКОЗАЛ.На этом можешь из треда уебывать, бомжара. Прямо сейчас играю 1300 планет на ноутбуке ебаном (xps15-9550). Что у тебя там за ПК для учебы, я боюсь представить. >Сейчас ИИ даже не в курсе, что ресурсов больше трёхОпять таки, на сложностях выше "Я СТРОЮ ХАБИДАДЫ В ДРИ СЛОУЯЯЯ" АИ полностью в курсе, знает цену между новыми ресурсами, пользуется галактическим рынком, покупает и продает рабов и даже строит ебаные станции с соответсвующими модулями в системах с анклавами. Во что ты там играл - я хуй знает.Иди 1.4 накати, я таких же долбоебов помню видел год назад, все то же самое орали. А у тебя походу или 2.1 - первая версия была, либо ремиссия ненадолго наступила, что пропатчиться таки упел.
>>189747012Пробовал, мне не заходит, я люблю играть в игры сидя на диване. Не знаю, нахуя я это все сюда пишу.
>>189743362 (OP)5 раз пробовал начинать играть, играл по 10 часов, занимаясь какой-то хуйней. В итоге так и оставался в начале развития. Хотя в циве за такое же время я уже достигаю новейшего времени и давал пизды.А здесь как сел на старте, так и нет нихуя никакого прогресса.
>>189746346>Алсо в новых патчах гештальтов обоссали.ТЫСКОЗАЛ? Гештальты сейчас даже большая имба, чем раньше. Если раньше они могли просто игнорировать половину игровых механик, то сейчас им ещё подвезли дикие бонусы на скорость размножения/возможность стакать пылесосы как чипсы в принглс. Понерфили только сервиторов: и то, дело исключительно в отвалившиейся из-за бага морали.
>>189743362 (OP)Хули там учить, проиграть практически невозможно, если ты не совсем тупой. Главное помни, что чем больше планет - тем лучше, играть надо широко, а не высоко. Назначай губернатора-брюквоеба, чтобы микроконтроль не заебывал. Играй в своё удовольствие и не сливайся после того как слил несколько планет/систем, отыгрывай до конца, будет интересно, базарю.
>>189746946Единство и техи фармятся как говно в 2.2, буквально двумя зданиями или через одно на всех планетах, вообще не концентрируюясь на этом. Это как раз должен быть билд с ущербом для науки и единства, чтобы с этим проблемы были, а не наоборот.
>>189747035В такое на расслабоне трудно играть, особенно в мидгейме и лейте. Для максимального профита придется вручную управлять всей огромной империей, застраивая каждую планету и каждую космическую базу.Под конец вообще игра больше на работу начинает походить, т.к. 20 минут фана в войне перемежаются с часом менеджмента,.Алсо вопрос к анонам: че по секторам? В новом патче, я так понял, нельзя делать секторы, как раньше? Они как-то сами сейчас создаются или шо? отыграл всего несколько игорей в новой версии.
>>189746992Зачем рисковать псиониками, мы вас божественным лучом с колосса ликвидируемпописал на ебало баночки, а ее и замкнуло
>>189747194Псионики в новой версии заметно слабее стали. Анальное замедление исследований вынуждает идти в материализм, чтобы не посасывать по технологиям у 80% соседей.
>>189747165Вот ток без 20 лет от гармонии есть шанс начать терять лидеров пока выйдешь в сайборгов. И обратное это не прямота рук а удачный набор тех + аномалий + рандома.
>>189743362 (OP)Всегда имей торпедные корветы в добавок к обычным перехватчикам, несколько крейсеров-авианосцев тоже лучше взять для разбора с мелочью на средней дистанции, пока артиллерийские корабли и нормальные авианосцы делают мутки.
В чём фишка игры? Недавно удалил перед этим валялась у меня месяца 3 и занимала кучу места так и не поиграв, в еу4 наиграл пару тысяч часов половину из этого в мультиплеере, в хои4 тоже много награл и 90% всё в мп.Ебучие игры от параходов тяжелы для вкатывания нихуя не понятно что делать.вика, кресты, хои и еу берут историю за основу, а стеларис какая-то отсебятина прям.
Оборудование кораблей подстраивай под кризис, на вики можешь глянуть какой кризис чем ебошит и от чего защищен. Одних лучше торпедами валить, других лазером, а кого-то кинетикой. Я давно играл, забыл уже кого чем.
>>189747407В разнообразии механик и интересном поэтому геймлпее.Алсо очень красиво всё оформлено, можно каждую планету приближать и рассматривать.Вкатывался с самого выпуска, в первых версиях было довольно скучно, но сейчас всё в разы разнообразили.Хотя ии иногда тупит, но это везде так, щито поделать.
>>189747407Ну так-то у Стеллариса самый низкий порог вхождения и она самая простая и казуальная из параходных игр.
>>189747521Хотя я аутист с пунктиком про космос и полутора тыщами часов в элитке, так что мое мнения сильно предвзято.
>>189747351Два трейта у тебя, бляха, в какую бы ветку не шел.Видишь не успеваешь - хуякнул зеленого слона. Один хуй, если ты так зациклен на бессмертных лидерах и будешь оставаться киборгом, ты его захочешь. Будешь идти в синтетика - тебе на него похуй. Будешь идти в эволюцию - ты его снимешь. Будешь идти в псионику - все лидеры избранными один хуй быть не могут.Если же у тебя и зеленый слон со старта, но все равно проблемы - то это пиздец.
>>189747488У зергов нету щитов и торпеды , у анбиденов нету брони и лазеры, у риперов нету сердца, самые душные. Там арк эмиттеры во все слоты и хп.
>>189746984>Иди 1.4 накати, я таких же долбоебов помню видел год назад, все то же самое орали.Так вы тогда под новый год тоже говнище выкатили, а потом полгода фиксили.>Опять таки, на сложностях выше "Я СТРОЮ ХАБИДАДЫ В ДРИ СЛОУЯЯЯ" АИ полностью в курсе, знает цену между новыми ресурсами, пользуется галактическим рынком, покупает и продает рабов и даже строит ебаные станции с соответсвующими модулями в системах с анклавами. То-то сами разрабы никогда не играют против ИИ.
>>189747595Где я тебе слона высру после старта игры еба? Скок там тех надо пока ты дойдешь до биоинжиниринга попов? Я иногда на них лет через 100 ток выходил. За материалистов и исследованиями первой веткой.
Алсо, как объединять флоты? У меня нет пиратов в кастомке(послабления сделал), так что много флотов не нужно, тем более еле-еле 5 планет колонизировал.
>>189743362 (OP)О бля, у меня вот есть один вопрос тем, кто задрачивает эту парашу. Вопрос с подвохом: нахуя нужны ебучие летающие крепости, которые можно строить в системах, если ИИ на них тупо похуй и он их облетает? Я блядь 3 компании такой парашей заруинил. Просто блядь строю на границе убер станцию, думаю смогу огородиться от ии пидораса, флот офк не большой, так как все сплавы ушли на станцию, а ИИ тупо пролетает мимо и идёт меня ебать. Чё за хуйня блядь, какой выблядок вообще такое придумал? Нахуя тогда это говно нужно блядь, если оно бесполезно?!
>>189747860Выдели все и тыкни на кнопку объединить флотилии. На пике, только там будет вариант объединить, а не разделить, т.к. будет выделено несколько.Имеет смысл держать отдельно пачку корветов, т.к. они наиболее быстроходны и смогут добраться в нужное место первыми, если возникнет срочная необходимость.
>>189743648Игра не про правильную отыгровку, а именно про твой отыгрыш в голове.И особый кайф от игры, когда постигаешь и применяешь фишечки и особенности сам, а не когда тебе вывалили все.
>>189747946Якорь воткнуть не забыл? Запрещает вражеским кораблям уёбывать из сектора и обходить крепости.
>>189743362 (OP)Crusader kings > Stellaris > говно > Europa universalis > моча > Hearts of iron > VictoriaНоу дискасс
>>189747946Крепости позволяют строить много полезного.Пили торговые узлы на станциях в обитаемых мирах для прироста энергии, а не необитаемых — хуйни на увеличение вместимости флота, название не подскажу.Строить именно оборонительные базы смысла особого нет, т.к. при ± одинаковой мощи с врагом их будут выпиздивать практически моментально, а засраивать каждую базу ионными йоба-пушками слишком накладно.
>>189748060Не пренебрегай выписанными таблетками, анон, тред не о том, какая стратегия лучше, а о том, как играть в конкретную.
>>189748046Что значит "х0.5"? Ты с нубом разговариваешь, сыгравшего 7 партий и сосущего в лейте от проснувшейся империи и ёбаного хана. >>189748055Чё это? Где это? Лучше скрин приложите.>>189748084Т.е. эта параша для защиты бесполезна? Если считать по боевой мощи она неплохо бустится.
>>189748158Ну хз, тратить слоты крепостей под застройку оборонкой не особо заходит. Профитнее будет заебашить в эти слоты торговых узлов/вместимости флота и сделать больше кораблей, которые могут передвигаться, а не привязаны к конкретной системе
>>189747644>Так вы тогда под новый год тоже говнище выкатили, а потом полгода фиксили.>вы >вы ЗРАДА. КРУГОМ ВРАГЫЭта особая манера должна смешной быть или колкой типа? Я просто какого-то полоумного порашника сразу вижу, которого что-то в игры занесло.>То-то сами разрабы никогда не играют против ИИ.Я стримы их не смотрел. А ты, я вижу, для человека, который кого-то там менеджерами называет и неистово хейтит актуальные версии, что-то слишком много времени походу проводишь за их медиями. А что у тебя там фиксили - буйно помешанный, я вообще представить не могу. Раковые хабитаты твои как раз пофиксили, вот это могу назвать точно. Больше криворукие нубы не могут засрать ими все системы с планетами, по сути тупо юзая эксплоит и абузя СЛОМАНУЮ механику, что их можно тупо над каждой планетой в системе построить, размером больше, чем ебаная половина планет в игре, лолблядь, да еще минуя таким макаром бОльшую часть капов. Каким двоемыслием обладать надо, чтобы про то что это убрали орать как сучка и от баттхерта аж на старой версии сидеть, а потом что-то сломанным называть, я блядь вообразить не могу.
>>189748182Защита вообще не особо полезная тактика, как по мне. Если ты дошел до необходимости прямо защищаться, тебя с большой вероятностью выебут. Надо действовать на опережение и заблаговременно атаковать первым. Лучше пустить максимум ресурсов на атаку, чтобы побыстрее разъебать противника. Чаще всего в таких случаях противник посылает 1 флот пакостить на твои территории, который можно быстро уебать и вернуть захваченное, а самому в то время уже на территории противника устраивать ад и израиль, тогда противник будет новые силы направлять уже на оборону территорий, а не на наступление.Хотя не утверждаю, что нельзя через оборону играть, можно по-всякому.
>>189748282Хабибаты — это среды обитания, я так понел? Поясни поподробнее про них и сломанную механику, а то я за сообществом не слежу, играю в оффлайне, посему не слыхал про такое.мимо
>>189748182Плотность гиперлиний. Где парой-тройкой крепостей можно огородится ото всех.>>189748221Крепость так то профитнее флота в плане содержания. Да возможно и строительстве тож. На границах военные внутри ангары, узлы.
>>189748319Нет, фарми больше ресурсов. Война сильно изматывает, тебе придется постоянно пополнять флот, на что нужен большой запас ресурсов. Рассчитывай, что тебе придется в процессе войны отстроить ещё столько же кораблей, если не больше. Если в середине войны обосрешься, всё захваченное быстро отвоюют да еще и тебя покоцать успеют. Армии слабее 3-5к вообще лучше не делать, т.к. в процессе войны ВНЕЗАПНО окажется, что на одной из планет врага есть целый йоба-легион, и тебе не хватит времени собрать армию для взятия планеты.
>>189748182За хана не переживай особо, их аллах-бабах халифат распадется по скрипту через какое-то время. Профитнее всего стать данником и переждать эту стадию игры.
>>189747792У тебя что-то очень плохо с билдами значит, лол.Я тупо вот сейчас именно играю с бессмертными лидерами, фармом аномалий, исследованиями второй и гармонией четвертой. 700 щей я модифицирую за 33 месяца, лол.
>>189745992>и покупать за пищу энергокредиты на рынкеЦена на рынке падает же. Можно уронить до такого значения, что будет просто смешно.
>>189748774Не расстраивайся, анон. Нужно время, чтобы привыкнуть ко всем механикам, через пару-тройку партий втянешься и таки станешь завоевателем галактики!
>>189749018Хуярь металлургические заводы на планетах, строй добывающие станции в системах с аллоями, покупай на рыночке
>>189749078В таком случае не понял, о чем ты. Покупаю энергию за еду, стоимость энергии за еду растет, через время снова падает, покупаю снова, так по кругу.
>>189748500Были хабитаты по 12 тайлов размером. Их можно было строить как станцию - над любой планетой в системе, включая спутники других планет. Мало того, был перк, который увеличивал их размер до 15 и скорость постройки в два раза.Это при том, что средний размер НАСТОЯЩИХ планет в игре был 17-19 тайлов, потому что так был настроен разброс. За каждую новую колонизированную систему, неважно сколько в ней планет давался штраф к техам, единству и еще по мелочи за размер империи, посему найти систему с двумя планетами - была большая удача и стратегическая выгода. А теперь представь ебаные хабитаты, которые ты строишь в количестве от 5 до 10+ штук в любой системе на выбор, каждый размером в 15, со штрафом только к общей численности населения. Нубам конечно нравилось таким макаром играть за павшую империю буквально (да что уж там, павшие империи имеют МЕНЬШЕ населения на БОЛЬШЕМ количестве систем), но теперь хабитаты занерфили в землю нахуй, ибо нехуй.
>>189749177Братиш, зачем районы строишь без населения? Ониж жрут дохуя ресурсов. Не допускай чтобы жилье и работа сильно превышали население.
Господа с 2.2 ии стал пидором пассивным. Похоже он не хочет выходить за административный лимит, и часов за 5 катки все сидят высокую империю косплеят, это нормально? Мб я чего то не знаю и на нормале играют только лузеры, раньше можно было нормально катать.
>>189749177На планете издай указ на скорость прироста и жди, пока наплодятся.Алсо можешь поабузить миграцию. Найди хорошо относящихся к тебе ИИ, подари им ресурсов, чтобы еще улучшить отношение и заключай договор о миграции. Как только поедут первые чуреки, дай им полноправное гражданство, разреши переселение и миграцию, а потом заселяй уже ими новые доступные миры появятся новые доступные для колонизации миры, т.к. у приезжих другие параметры приспопобленности. Так можно максимально быстро заселить планеты. Впоследствии улучшишь днищепараметры рас приезжих посредством генной модификации.
>>189749191А, я так и подумал. Тоже сразу заметил, что механика поломана, застраивал этими средами почти все миры.Хорошо, что прикрыли, а то не строить их как-то жалко было, а с ними слишком изи становилось.
>>189749459Рекетам дал возможность миграции, а как равные права выдать и вот эту всю хуйню? Уже один мир ими заселил.
>>189749422Строиться сложнее стало просто. Пирост понерфили, добавили сплавы, которые на ранней стадии труднее фармить, чем раньше минералы, вот и строятся медленнее.Ближайших соседей теперь всегда обстраивать, а в мидгейме в других частях галактики и ИИ подтягивается и застраивает пустоты.Пофиксят патчами, думается.
>>1897487001001 населения 441 система, 12 секторов, 2381 год, ты там не ебанулся от микро? Или у тебя все на секторных АИ?Сука это шизик в треде, или я сосу? У меня в 2500 столько не было на самой здоровой карте когда последний раз играл. Или это патч такой и я чего-то не догоняю уже? Охуеть.
>>189747357Послышался голос со стороны оскверненного машинами мира. Но мудрые псионики не обращали внимание на этот ржавый скрежет
>>189749135>Покупаю энергию за еду, стоимость энергии за еду растет, через время снова падает, покупаю снова, так по кругу.Как только подкрутят ИИ, они начнут тебя ебать тем, что будут покупать всю твою еду, и не производить сами, превратив тебя в ресурсную помойку.
>>189749668Ставишь каждые 5-10 минут паузу и микришь всё это дерьмо. Внутренний перфекционалист ликует.Если таки отдаешь всё автоматике, лучше не проверяй потом результаты деятельности сумрачного гения ии, иначе подрыв сраки гарантирован.мимо
>>189746014>В какой-нибудь кк сложнее на порядок вкатиться чем в малярис.двачую сука блядбhttps://www.youtube.com/watch?v=FLkjMRMiQUM
>>189749459>Найди хорошо относящихся к тебе ИИ, подари им ресурсов, чтобы еще улучшить отношение и заключай договор о миграции. Как только поедут первые чуреки, дай им полноправное гражданство, разреши переселение и миграциюПутин, залогиньсяЕсть потрясающий способ наказывать ксенофилов, делаешь какую-нибудь убогую расу, которая нихуя не умеет только размножается и жрет, после чего заселяешь к соседу.
>>189749372Ну за 1000 еды в решениях можешь простимулировать планетарный рост 25% на 10 лет. Также можно вручную переселить если энергии много. Заселять колонии выгодно. Ибо они пока 10 населения не достигнут растут с половинной скоростью, поэтому совеьую сразу с заселенных планет накидать туда населения до 10 и апнуть главное здание - тогда дебаф на рост уберется. Также чтобы увеличить прирост в окне политики поставь "продовольственное изобилие". Затем зайди в окно рас и установить права, там пощелкай вроде тоже есть что то что влияет на рост. Также строй генные клиники и фабрики клонов (+33% но может их и не быть). Также генную модификацию сделай плодовитые. Ну вроде все что знаю перечислил.
>>189749709Достойных нормально будет, дургие ресурсов больше требуют, что не профитно, т.к. от приезжих меньше выхлопа, чем от коренных. Как появится избыток ресурсов, ебани им утопию, чтобы счастливы были, счастье повышает прирост ресурсов.
>>189749668>441 система, 12 секторовНет, это 112 система и 12 планет всего-то. 441 Это сумарная протяженность империи. И да, это патч - у меня на первых пяти планетах сейчас две трети населения (600-700 чел) умещается.
>>189749811Путен 2.0 тогда уж, у меня ведь есть райские купола и анальные мастера-артисты, которые не позволяют коренному населению бугуртить от засилья чуркобесов.ИИ за такими издевками замечен не был, а в онлайне я не катал, так что страта рабочая.Не люблю в ранней игре воевать, люблю неспешно отстраиваться и уже потом всех ебать армией уберменшей, ксенофилия в этом плане идеальна для меня.
>>189749816>Также генную модификацию сделай плодовитые.пик1>Затем зайди в окно рас и установить права, там пощелкай вроде тоже есть что то что влияет на рост.пик2
>>189749989Во, приезжие с адаптацией к опустошенным мирам вообще заебись, т.к. таких миров довольно много. Колонизируй, выставляй указы на скорость прироста и жди. Как наплодятся, попрет профит.
>>189749899Я блядь ИИ отдал завоеванных людишек, потому что там уже все было более-менее застроено.Проверил через 20 лет, а там - это
>>189750126Поэтому и приходится вручную всё ебашить. Когда-нибудь пофиксят. Хотя когда империя уже большая, этой хуитой можно и пренебречь. Я обычно захваченным чисто на счастье всё застраиваю, чтоб не бугуртили, т.к. уже впадлу становится каждый раз всё строить, а когда появляется колосс, тупо ебашу всех, т.к. ну их нахуй.
>>189748282>Эта особая манера должна смешной быть или колкой типа? Я просто какого-то полоумного порашника сразу вижу, которого что-то в игры занесло.Просто на парадоксофорумах все единогласно считают новую версию говном. Включая самих разработчиков. Единственный, кто делает вид что все заебись - это маркетологи.Но если ты бесплатно копротивляешься за сырую лагающую хуйню, то флаг тебе в жопу.
>>189750161Да, погляди, сколько очков отношений не хватает для миграции.Обычно когда начальное отношение в районе +10-+20, достаточно подарить им на +100 ресурсов для открытия миграции.Профитнее всего дарить не разовые суммы, а ежемесячно. Дай им 10 пищи и по 2-3 минералов и энергии и выстави срок соглашения максимальный, должна сотка набраться.Когда появятся редкие ресурсы, ими проще всего абузить отношения.
>>189750418В начале игры также полезно бывает заключать договоры о взаимной защите, если рядом есть дохуя злые агрессоры. Это снизит вероятность объявления войны и даст надежду на помощь союзников надежда чаще всего не оправдывается
>>189750431Да что бугуртить, анончик, поправят со временем и станет на порядок лучше, чем было. Механика планет была сильно кастрированной в старых версиях, так что хорошо, что они что-то делают в этом направлении, а не выпускают очередные длц с ивентами.
>>189750611Ну во, хоть чем-то помогут, оттянув часть вражеских сил. Проигрышные войны редко заканчиваются окончательным поражением, так что есть шансы реабилитироваться
>>189748700Как блять вылезти их кризиса в начале игры? Я ебу, каждая заселенная планета порождает 100500 проблем, нихуя не понимаю, что строить в этом патче, то минералов не хватает, то ширпотреба, энергия скачет вверх-вниз
>>189750611Алсо можно мониторить взаимные отношения соседей и подыгрывать отним, чтоб быстрее разъебать других. Можно даже не воевать самому, а тупо спонсировать союзников или нейтралов, чтобы те побыстрее вынесли неприятеля.
>>189750535Сука блядь, я сейчас усрусь, это реально мир-рашка.Электричества нет, еды нет, туалетной бумаги нет, вся планета в ментовках, главный экспорт - полезные ископаемые и ЕДИНСТВО.
>>189743362 (OP)>элементарная унылая хуета, самая легкая из стратегий парадоксов>учим неофитаЧет обосрался. На лицо опу.
>>189750812Алсо в войнах полезно строить много верфей. Имей всегда 2-3 планеты с цитаделями, застроенными онли верфями, это позволит тебе почти моментально подтягивать подкрепления.Ещё можно у мародеров заказывать рейды на врагов, но у меня эта фича почему-то никогда не работала, всегда писали, что уже есть заказы. Может, уже пофиксили.
>>189750826Руины, если что, там кстати от этогоВидимо потому ИИ и не стал чинить - раз не Госдума и не Бутырка - то нахуй оно надо
>>189751094Похоже на то. В следующей катки отключи развитых соседей и понизь агрессивность ии, чтобы проще было вникать.А так главное правило — к войне нужно готовиться заранее и иметь много резервов еще до начала войны, т.к. в процессе уже почти анрил нафармить и отбиться.
Так-то мне полегче стелларис постигать, в свое время в сильно упрощенную копию на телефоне играл - Uciana вроде.
>>189751581Там пока отношения ниже определенного порога, любые условия со стороны ИИ будут давать -1000. Сперва просто подари подарков, чтоб улучшить отношения, потом можно будет с их стороны что-то просить.
>>189751908Ещё такое выпадает, когда у них нет запрашиваемых ресурсов. Видимо, у самих проблемы с этим товаром, поэтому нельзя торгануть.Алсо ни разу за всё время не получалось выторговать систему, хотя я предлагал просто ебейшие откаты и даже пробовал бартер систему на систему. Видимо, баг.
>>189752461Место кончилось. У тебя все 10 районов заняты: 3 энергией, 3 минералами и 4 фермами. В дальнейшем сможешь строить только здания, когда наплодится челяди побольше.
>>189752617Плюс у тебя еще 2 не расчищены. Ещё 1 должен быть, но я чет не могу понять, куда он делся.
Как же хорошо было в олдовом стеларисе.. А после 2.1 дропнул сразу. Пидорасы на параходах с каждым длс ломают игру, а европу шлифуют говном, когда по хорошему надо наоборот.
>>189752788Да в новой версии вообще малопонятный интерфейс управления планетой. Наверняка будут менять.
А ну быстро накидали мне рецензии, есть стратегический интерес в игре или дрюч экселя и ползунков на ОПТИМАЛЬНЫЕ циферки?
>>189753033В первые десятки партий есть, дальше приходит чувство однообразия, т.к. шаблоны поведения ии довольно линейны. Играю запоями, как выйдет патч, играю несколько суток почти без остановки, потом забиваю до следующего большого обновления. Думается, все так.
>>189753264Да. В первую очередь апгрейди базы в обитаемых системах, там можно строить торговые узлы, которые дают профит кредитов.В незаселенных можно застраивать стояночными местами, которые дают +2 к вместимости флота.В нижних разделах строй космические торговые компании и секретные объекты в дальнем космосе в заселенных мирах и хранилища для ресурсов и фермы в незаселенных.На границах можешь строить оборонительные платформы, тоже профит будет, но в первую очередь польза от торговых узлов и расширения хранилища ресурсов и вместимости флота.
>>189755229Это технология в инженерной ветке, что ли. Не помню названия, вроде что-то в духе "подавитель сверхсветовых технологий". Ставится на все крепости автоматом, не дает улететь через гиперкоридоры противнику, кроме того, по которому он прилетелмимо другой анон
>>189743362 (OP)Поясните мне, парадоксы не хотят ебануть хоть какой-то лор по игре. Я понимаю, что игра типа про исследования, типа каждый раз все заново, но было бы заебись хотя бы пару карт сценариев иметь. Чтобы были разные прописанные расы с хорошим лором, с разным развитием и разным набором территорий изначально. Может даже уже готовую заселенную галактику с какими то международными отношениями. Заебись же. А то в 50 раз начинать с ебаной планеты уже как-то не доставляет. Плюс воевать с какими то ебаными грибами не то же самое, чем с конкретной империей со своей историей, культурой, развитием и прочим. Почему парадоксы не хотят в лор? Тут же тебе и расширенная вселенная и жирушные фанфики и продажа мерча , книг и прочего говна. А так все с начала каждый раз. Остается только отыгрыш в голове.
>>189755464> 1. запустить ендлес спейс> 2. обмазаться говном> 3. дрочитьТогда уж МоО 3 или картохоМоО запускать
>>189755387Блядь, это ещё и качать нужно. Меня просто уже в 3 раз в самом начале в первые 20 лет давит ии-пидорас, который рядом дрочит. Вот просто словно по скрипту. Ну я ставлю эту парашу, а он на похуях мимо пролетает и ебёт меня))))) Мемно, чо. Но я из-за этого снёс эту игру. Это полный пиздец, так быть не должно.
>>189743362 (OP)Хинт №1: не привязывайся к своей нынешней катке. Все равно по неопытности нахуевертишь и тебе скорее всего захочется рестарт.Хинт №2: параходовские игры предназначены для игры на макимальной скорости. Иначе будет слишком медленно.Со всем остальным разберешься сам.
а почему я его не могу в какой-то флот отправить? какого хуя? как ее ебать должно, сколько кораблей во флоте?
>>189749682Ну да, ибо империя разъебана местным варп облаком которое пожирает галактику, какие там киборги..
Не понимаю я малярис никак. Какое-то время конечно поиграл в него, но как прочитаешь все ивенты по паре раз, так и делать уже там и нехуй. Мультиплеер не пробовал, правда.При этом аутизм у меня вполне на уровне для такой игры, в ту же еу4 несколько тысяч часов накрашено.
Высокие империи ВСЕ в новом патче?Особо не играл, но увидел, что количество дистриктов на планетах нихуево так влияет на скорость исследований, то есть одна хуйня что одна большая планета, что две мелких.
>>189743362 (OP)Берёшь поглощающий рой и начинаешь войну сразу как только найдешь другую империю. Все. Ты непобедим.
>>189758110Сам же подсветил - у тебя развлечения в минусе+ хуёвая стабильность общества, поэтому и дебафф к производству.
>>189759263>так а сделать мне что?Ну на твоем месте я бы убрал энергетический нексус и построил бы то, что дает развлечения. Если не хватит - тогда убрал бы фабрику по производству аллоев и тоже построил бы что-то, что дает развлечения.
Пол года не играл, на выходных решил покатать - скачал, установил, запустил, увидел планетарны интерфейс, выключил, пошел играть в Баттлу.
>>189759929Так то куколдом-федератом проще всего, ну в 2.1.3 по крайней мере. А первую катку я за роботов-экстерминаторов начал, так меня ногами вперёд вынесли
Блядь, как бороться с безработицей? Я уже истыкал истуканчиков туда обратно с планет, сука, сил нет, ОНИ НИГДЕ НЕ НУЖНЫ
>>189756404Я не про сраные пару ивентов. Я хочу, чтобы мне запилили Европу в космосе с разными территориями, уровнем развития, с разными ивентами у всех дефолтных фракций, с нормальной системой дипломатии. Я хочу начать играть не за пуков с планеты хуй. а за уже существующее государство, которое борется за место под Солнцем, а не строит по максимуму научные и строительные корабли, чтобы быстрее всех изучить все системы
Игра пошла по пизде когда они полностью перекатились на эти ебучие коридоры с этими ебаными крепостями.
>>189760334Ну за роботов легко с непривычки соснуть, я имел в виду обычных гуманоидов, с перком пурифаеров.
>>189760759Настройка на одни лишь коридоры - единственный адекватный способ игры был до этого, без них анальная клоунада всегда выходила. Все правильно сделали.
>>189760759Ты можешь настроить количество путей между системами по своему усмотрению. Хочешь, будут корридоры, хочешь - все друг с другом будут связаны, а хочешь что-то среднее будет.
>>189743362 (OP)Самая имба сейчас, мегаркорпа с криминальным прошлым. На старте берешь традиции колонии, тем самым повышаешь административный лимит, по итогу у тебя 70, на самом деле оче мало. Но продолжаешь агрессивный покрас карты, твоя задача плодить вассалов-филиалы, но вассалы становятся норм с 3+ планетами, можно их пампать подкидывая кредиты и сплавы, свою территорию закрываешь звездными базами, обычно хватает трех. Чтобы не пойти по миру, твоя задача засрать всё криминальными филиалами по карте, кроме ближайших соседей, чтобы не портить с ними отношения, флот в таких случаях можно не строить, т.к. твоя прибыль в кредитах дает возможность покупать любые флота наемников и ебать кого угодно на первых стадиях игры.Твоя цель, высокая империя окруженная кучей союзников поддувал. Как то так.
>>189749177На главных планетах строишь робототехнические заводы, генные клиники, берешь традиции на прирост и пампаешь 1000 еды. Что нарастает отправляешь в колонии пока они не вырастут до 10 попов, как выросли, строишь там же генные клиники и заводы по производству роботов и так же пампаешь едой прирост. Но это когда играешь широкую империю, в высокой с ростом населения можно не шибко заморачиваться, т.к. в высокой у тебя под жопой три-четыре планеты.
>>189743518И "наравне" можешь рискнуть, но там разброс по сравнению с твоим флотом может быть значительный, и по жопе получишь.еще перед войной лучше чекнуть силу космических станций. Только что в катке обнаружил,что челик имеет флот "хуже некуда" по сравнению с моим 6к флотом, но при этом у него штук 5 станций с силой 7кА еще ИИ туповат и тупо преследует. Так что его можно поймать у своей базы и трахнуть
>>189755229Поставь модуль 50% дальность орудий крепости, ничего качать не надо, на край около каждой крепости ставишь небольшой флотец из корветов, задача которого ввязать в бой мимокрокодиляший флот.Вообще главные модули оборонительной крепости, это -20% полей и 50% дальности орудий, а все остальное ракетами застрой и платформами. Такая крепость остановит любой флот.
>>189758497Ну да, там основные штрафы идут за дистрикты и системы, за планеты по сути хуйня выходит милипиздрическая.
>>189761302Жить нынче по понятиям братуха, лучше чем проецировать пацифизм и доброту. Самая красота, когда вся галактика в криминальном хаосе из за тебя, производство у противников в жопе из за постоянных кризисов и бунтов, если где филиал и закрывают, то это ничего не значит, через некоторое время ты открываешь его опять и хуяришь наркоту для всей галактики. Соседи бугуртят, но нихуя сделать не могут, ты окружен со всех сторон друзьями-товарищами и шестерками поддувалами, плюс в любой момент можешь купить любые флоты наемников или отправить наемников пограбить соседей, денег вообще немеряно, там в месяц тикает по 2к кредитов, хз куда их девать вообще. Дарю кредиты и брюкву самым опущенным мной, всё одно вернется все с запасом.
>>189762332Иди нахуй, у меня в столице три пидорга таких, еду жрут, товары жрут, блага жрут, да еще и не работают. Вот построю полицейский участок и посажу добродеятельного губернатора, и твоим филиалам пизда а лучше флотом пойду на системы синдиката
>>189762332С ролеплейной стороны это конечно забавно, но это ведь все равно игра, где эффективнее просто всех сожрать нахуй.
>>189749802может и работает, но только пока империя маленькая и жрет мало энергии. а когда расходы энергии вырастут, получишь по шее от рынка, который не будет успевать поднимать цену обратно
>>189743362 (OP)Гайсы, а какой уровень сложности там максимальный? а то я мб как долбоеб на минималках ебашусь и довольно урчу
пиздц вы ебланы в такое гавное игрете я вот доту играю и там зб все а вы дауны просто што пиздец я вахуе
>>189763119Широкие империи не моя тема, слишком много кликов, для высокой империи лучше всего по нынешним временам - криминальная мегакорпа. Да пожрать завоеванных прикольная тема, но больно суетная по кликам.
>>189763616В чем прикол высоких и как их строить? Планет жи мало, баз мало, а без этого ни флота, ни хуя не будет, не?
>>189761782исключение - стагнационные режимы. Эти пидоры не смотрят на размер флота, а тупо душат.Катал катку за фанатичных пацифистов и что-то около 300-400 лет дрочил писю без войн. ИИ мне ресурсов кидал, чтобы я им пиздов не давал (ну или просто по доброте душевной, хз), а я и не мог. Но вот со стагнационным режимом удалось попиздиться - тупо начинаешь их по кд оскорблять, и они сгорают жопой и идут уничтожать. А флот у меня был раза в 2.5 сильнее лол
>>189763783Они сами просыпаются же.У меня разок было, что проснулись изоляционисты, начали ебашить святых стражей, те стали ебашить их в ответ, а к этому еще подключились загадочные наблюдатели. Норм пизделка получилась, я чисто додушил оставшихся потом и занял их благодатные земли.
>>189763727ну всмысле баз мало. шесть систем с базами в каждой. одна с верфями тупо, другие чисто стояночные места + строения на бафф этих мест. плюсуем сюда науку и уже много места для флотилии
>>189763783>>189763882Спящие империи - это самое интересное, что есть в игре. Круто, когда они "просыпаются" и начинают давать пиздов всем.
>>189763935Ну хз, с большого количества планет и баз можно получить дохуя размер флотилии и душить им без штрафов от превышения нормы флота, а с 6 баз можно максимум +72 вместимости получить, при этом на них нужно онли стояночные места хуярить.Впрочем, надо будет попробовать, всё хочу за корпорацию отыграть.
>>189763727Они больше зарабатывают, можно ввести утопический образ жизни и производство улетает в небеса нахуй. Меньше штрафы на исследования и производство, т.е. по умолчанию, они быстрее развиваются.
>>189763882просыпаются, но это вроде как кризис, а я в той катке его подвинул далеко. плюс это была маленькая карта, чтобы ноут сильно не тужился - хз просыпаются ли они, если являются единственной древней империейА вообще помню как впервые с таким ивентом встретился много апдейтов назад. У меня тогда была огромная федерация, которая хейтила двух крупных одиночек и дружила с парой маленьких федераций. Потом просыпаются империи, мои тиммейты сваливают к ним в вассалы, а я гордо отказываюсь и становлюсь лидером федерации из тех одиночек, которые с самого начала игры меня хейтили. Такой чисто киношный неожиданный поворот событий, я тогда в таком экстазе был от игры.
>>189764223нужно восстановить приток минералов, остановил и/или снес половину аллой-заводов, похуй, не помогаетденег все меньше и меньше, как и еды
>>189763935Сомневаюсь, что даже да 1000 догонишь.И ваще 20-25 баз со всеми техами, указами, амбициями гораздо больше чем твои 6 или сколько там.Вообще не вижу сложности менеджить 10-15 планет. По мне это и есть игра в высоту, ширина это уже под 30.
>>189764137у корпораций еще где-то есть перка на вместимость флотилии +20%. Я играл на шести системах с одной планетой (не повезло с соседями) за преступную корпорацию. Флот был пиздец огромный, хотя из-за нехватки сплавов он довольно долго строился
>>189764426административный лимит, после редких ресурсов стоит. Это типо количество колоний, систем, районов, которые ты можешь контролить. когда это гавно превышает максимум, начинается замедление науки, единства, увеличивается стоимость содержания лидеров(там написано, если наведешь).Чтобы вассала создать нажми рядом с админ лимитом на планету и там выбери кого отделить. только учти, что нынче вассалы заберут весь сектор (+-10 систем), а не только свою планету
>>189743362 (OP)Ананасы, поясните за коллективный разум.Играл в последний раз с другом в коопе, когда только ввели коллективный разум. Такая-то имба была - никаких тебе переселенцев/миграций и волнений по любому поводу, никаких расколов. Как там сейчас дела обстоят с коллективным разумом?
>>189764547Сколько у наемников можешь купить, все твое. Ты играешь от экономики, а не от флота, при таком стиле игры, своего флота нет вообще, только найм и вассалы с союзниками. Ну а потом когда уходишь в полный отрыв, что там обсуждать, в соло спокойно кризисы закрываешь.
>>189764426Админлимит, это сколькими системами могут управлять твои чиновники, вассала можно выделить на менюшке с планетами, учити выделять надо так, чтобы у него было под жопой норм ресурсов и пара планет.
>>189764619Щас тоже нормас. Правда играл за пожирающий рой только. КР не нужны ТНП, часть указов идёт за брюкву, а не энергию, нет штрафов к росту колоний поначалу, ну ещё много всего по-мелочи.
>>189764841ну если войну начнешь, то они свой флот за твоим направят следовать(возможно не прям сразу же), а так это тупо боты
>>189765265ля, а я чет и не помню сколько там максимум (чисто форпост отсроенный). но вообще если оборонительные базы поставить, ионные пушки, технологии на силу орудий, всякие пушки на самой базе, то да (но не особо много, как у предтечей не будет)
>>189764776Отлично. С выходом коллективного разума, игра за другие формации стала совершенно не нужна, имхо. Потому что всякий раз когда играл за другие формации, всегда горела жопа от внутренних проблем. За КР же играть было суперкомфортно играть - можно сосредоточиться на захвате голактеки, вместо выслушивания постоянных жалоб и выборов-хуиборов.
>>189765530двачую, но теперь заебывает, что другие империи по дефолту тебя хейтят за коллективный разум
>>189766013>>189765530Дипломатию в нынешнем виде тоже не перевариваю, но рой не может в кураторов и цыган.
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>189764991эх, ньюфаг. На краях империи у меня форпосты с силой по 59-64к. Они вполне себе расковыриваются титаном и десятком линкоров. Все равно дальность не позволит у форпоста с платформами достать. Даже если большие ячейки ставить на платформы, все равно не хватит дальности и скорострельности.
>>189765235Проорал просто. У меня сейчас вроде как 2340 или 2350, два флота, один - 28к, второй 14к. Эх, жаль на работке, так бы сделал скрин. Как раз на выходных начал новую катку эгилитаризм-ксенофил-материализм. Фортануло конечно, что в империи оказались кураторы и Л врата в скопление с 10 или 12 нанитами.
>>189767208Ну ты понимаешь, что выше лимита я могу нахуярить под 60к без вопрос за счет экономики, а ты будешь сосать писос?
>>189761632Ага, до этого изоляционисты особо воинствующие мне войну объявляли больше десяти раз. Я хз, на 6 уже точно сбился. Настырные идиоты. В первый раз они мне конечно дали просраться, но потом пока был статус кво, я отстроил флот и дал пососать уже им. В итоге держал постоянно рядом с их границей два флота, так они отстраивали себе флот силой 70к и снова шли об меня убиваться. В итоге заебали и за несколько войн я полностью захавал все их системы. Охуел конечно от обороны на их CORE с общей силой армии в 8к.
>>18976781660-80к своего флота это херня. Вот помню был общий флот федерации на 230к из одних корветов и эсминцев, лол. Этот дикий рой снес бич пустоты за пару лет. Потом для фана через консоль еще анбайденов вызвал, вот о них он конечно уже соснул.
>>189768055Эмм.. Это ответ на то, что можно без превышения лимита такой флот иметь легко, супротив утверждениям о превышении лимита за счет экономики.
Расскажите лучше, сладкие мои друзьяшки, сколько играли до годного уровня? А то я зашел сегодня и чуть бошку не сломал. До этого мало во что вообще играл. Но эту йобу игру очень захотелось!
>>189769841Ну я 250 часов где то, правда застал еще обычные форпосты и плиточки.На самом деле игра простая, не то что хойка напримерИ да, я очень рад всем изменениям и надеюсь, что в будущем параходы допилят игру и сделают длс по дипломатии
>>189769841До годного, наверно, десяток другой партий, а боль менее сращивать после пары тройки можно.Начни на легком с обучалки, не бойся эксперементировать, если что сохраняйся, постепенно разберешься.
Анон, что за хуйня с оптимизацией случилась в 2.2? Почему, блять, у меня после 40 лет игра пиздец замедляется + начинается ебанутый график фреймтайма? Плитки же нахуй пидорнули => больше производительности. Так какого хуя я уже на 2240 году не могу нормально играть, когда на 2.1 я спокойно играл до 2400?Настройки игры: 1000 звёзд на 2.1 спокойно с 1500 играл до 2400. гиперкоридоры 0.75, пригодных планет 0.5, 2x примитивов, 5 угасших и 3 мародеров. Сложность адмирал масштабируемая. Спеки ноута: ш7 7700 hq, 1063 max q, 16 gb оперативы с частотой 2400, игруха на сисиди от сосунга со скоростью чтения около 3000 мб/с.Моды: разные модельки кораблей, 4к текстуры планет, разные на ивенты, мелкие косметические.
>>189743362 (OP)>Сидишь на окраине вселенной, быстренько расширяясь и перекрывая гиперкоридоры>Опа, корабли в исследованиях пошли>Встретил первых соседей - ебучих свинот-спиритуалистов>Пока похуй, надо максимально заблочить соседей>Всех соседей встретил, один решил попытаться дать на клыка>В итоге сам получил на свой клюв>Проходит 20+ лет>Ты расширился, пережил вторжение ханов и даже слегка поебал их флот>Все старые соседи - уничтожены (ну почти)>Все новые соседи - стагнаты>Один просыпается после того, как ты попытался добить последний научник одного из соседей>Он - стагнат-ксенофил-спиритуалист>Ты - ИИ - уничтожитель>Тот корабль был ISS Tardis>Твоя раса - Да'лек>Твой визор, когда вместо того, чтобы УНИЧТОЖИТЬ других, УНИЧТОЖАЮТ тебя