Почему игры начала двух тысячных опережают по детализации игры сегодняшнего дня? Почему такие игры как. Противостояние и блицкриг опередили игровую индустрию на 10-20 лет вперёд. Сохраняя на карте каждую воронку, каждого юнита
Раньше с душой все делали. А сейчас... Склепали невесть что, да в довесок smaa+txaa все огрехи замылили и готово.
>>189962938Да, но они немного не про то. Больше упора на тактику и микроконтроль, меньше игровых условностей, больше реализма.Если играл в Завоевание Америки и тебе зашло - будешь как дома.
>>189962682 (OP)Раньше работали компьютерные черви за еду, а теперь им подавай 300к/сек вот и набирают в индустрии гендорофлюидных феменисток.
>>189962682 (OP)А ты прям дохуя RTS сегодня видишь? Взять, к примеру, игры от тех же Relic, насколько отвратно выглядит третий DoW по сравнению со вторым, насколько неряшливо на скорую руку и сделан второй CoH по сравнению с первым
>>189962682 (OP)Потому, что маркетолухи уже окончательно доебали производственников в широком смысле. Все скатывается в дерьмо чем дальше тем больше. Моим ботинкам Каламбия уже не помню какого года сносу нет, DuPont insulate и всё такое, а сейчас попробовал найти современный аналог - а вот хуй. Какое-то вонючее резиновое говно не сидящее на ноге. Зато за 60 евро. Или новая Тойота Супра - перелицованная БМВ Z4. Ну и так далее. Все скатывается в говно, настоящих вещей уже почти не делают. Ну или делают но ща очень отдельные деньги. Глубокое имхо.
Очень жаль, что Блицкриг 3 унылое говно. Лучше бы ребятам из GZM дали денег и они бы какую-то фигню склепали.
просто изометрия вечна. она не устаревает как 3д 5летней давности, эти рисованные задники остаются проработанными и красивыми навсегда. Конечно, некоторые умудряются использовать и 3д модели с хитрыми тектсурами для создания подобного чувства, (дисцайплаз 2), но вообще только честное 2д может похвастаться такой долговечностью. И не то, что сейчас не делают проработанных графически игр, просто они по большей части отсортировались по ААА говно, инди пиксельным парашам (ну кому нравится, тому алмазам) и нишевым проектам, в которых, как мне кажется, щас всядуша (Besiege, Original sin, X-com.......)
>>189962682 (OP)Изометрия же, она активирует функцию "воображение" в мозговой видеокарте. Плюс устаревает значительно медленее, чем 3D
>>189962682 (OP)потому-что детализация НАХУЙ никому не нужна, потому эти игры и вымерли, а тридэ - рулит, а вы, старые уточки - сосете и докрякиваете последние дни своей никчемной жизни
>>189965346или потому, что надо развивать индустрию и увеличивать кол-во покупателей, за счёт недалёких дэбилов, которым главное графоний и 3д. Ну собственно 85% игр сейчас как раз для таких как ты, убогий ньюфажек
>>189965685У недалеких дебилов, как ты выражаешься, есть деньги.Коли такой умный, чтож ты не развил аудиторию и не стал богатым, мм? Молчи себе в клювик, нищая уточка, открякалась уже.
Так и есть, бро. Например тот же варкрафт, сука, насколько он душевный, как же качественно сделан. До сих пор в него играю. Почему? Потому что погнались за графном, графно стало их богом, которому они поклоняются, все остальное стало не важно - сюжет, гемплей, сеттинг и т.д.. Только ГРАФНОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООО
>>189965346>тридэ - рулитТолько в удобстве упарвления камерой и более человеческом отображении z-уровней если разраб их активно использует, чего я в 3д стратегиях не помню.
>>189962682 (OP)Потому что банальный сговор. Нет смысла пилить годноту, если можно выпускать одинаковые игры, только добавлять в конце разные цифры и постоянно завышать требования, чтобы производители карт выпускали перед играми новые линейки, причём дозировано.
>>189963751>изометрия>>189964614>Изометрия>>189964783>изометрия>>189964844>изометриюБоты совсем ебанулись.
>>189969855бля, ты тупой просто, как думаешь что дольше, сложнее и дороже нарисовать круг плоский или замоделить обьемный шар?
>>189962682 (OP)Ты говна что ли на ночь ебанул? Да у сегодняшней средней игры текстуры весят больше, чем вся твоя утиная дрисня из нулевых.
>>189962682 (OP)Иди нахуй, дебил. Все ноют как же заебали лутбоксы и пубги, но первые строчки стима это дотка, каэс, пубгджиэээ. Вот бы заебись олдскульную игру, выпустили дарксайдер 3 - ой, что то блядь на ААА не тянет нахуй. Стелс игры вымерли, выпустили деусэкс манькин диван, который доработанная хуман революшен - ой, что то нихуя нового нет, даже за 90 рублей лень брать, правильно что третью часть заморозили. Вам же ебаным козлам не угодишь нахуй, выпускают ваше утиное говно - а где инновации? Выпускают инновационную игру, ой, а хули такие требования, вот раньше то 512кб игры были. В общем пошел нахуй, мразь ебаная.
>>189971118>деусэкс манькин диванКоторый хуже HR? Ещё и и микротранзакциями и без оптимизации?А какие то пидорасы ещё каждый год покупают каводьюти и батлафильды. Так и представляю малолетнего жирного ублюдка: "Мама кавадьюти новая кавадьюти, купи мам. Мама батлафильд, мама подсосин новый, очень надо купи". Фу сука плевал бы вам в ваши тупорылые ебальники.
>>189971457Откуда же такие сборы, если такие как ты ничего такого не покупают? Ой подожди, с друзьями же будет не в чего играть, беги за батлой новой.
>>189962682 (OP)Потому что эти игры делали люди разбирающиеся в тематике второй мировой войны, люди которые с любовью подходили к рисованию каждой текстуры, обдумывании каждой детали, хорошо разбирались в истории второй мировой. Сейчас же делают игры по принципу ну "тип чтобы побольше бдыщ бдыщ, кровищи и графоний, на сюжет и реализм поебать, школьники и так сожрут, а нам бабосики)))"
>>189971483У моих друзей уже давно другие интересы, раньше максимум в кс играли(1.6). Лично я ценю хороший сингл, а вся эта сетевая хуетень для малолених унтерков-уёбков без ума и фантазии. Да ещё и СЖВ хуетой. А если у тебя друзья в это играет, то ты такой же малолетний хуесос кстати.
>>189971594Я тебе еще раз говорю, дегенерат полоумный, вышло дохуя хороших сингловых игр. И знаешь что? Они нахуй никому не нужны, потому что быдло вроде тебя любит хуями померятся в онлайне, а не читать тонну текста или проходить сюжетку.
>>189971631>вышло дохуя хороших сингловых игрДавай хотя бы пятюню, обсудим. А пока ты сам дегенерат и походу говноед ещё. А я вообще в онлайне только в подкидного дурака играю.
>>189971742Я твою риторику дегенерата уже с порога учуял. Чтобы я не назвал, все будет с точностью как было выше - оптимизации нет, игра говно, а вот раньше было лучше, не тянет на ааа 2D19 года, ебланы делали и так далее и тому подобное. Чтобы такому еблану как ты не предложили, он всегда вместо непосредственно игры в игру, будет находить повод обосрать ее и не играть вообще, а только ныть, ныть и ныть блядь. Я вот недавно прошел метал жир райзинг про пидора на каблуках, рубя быдло с плеча, манькин диван, бемтана ак, хитмана 2018 и мне заебись, а быдло вроде тебя пусть дальше ноет по говну из нулевых и как все проебали.
>>189962856У них была огромная проблема - отсутсвие колижена у юнитов. У тебя 300 гусаров складываются в одного. Изза этого вся красота и масштабность игры теряется. Кстати в 3их эти мудаки так и не пофиксили.
>>189971899>метал жир райзингИди нахуй аниме>манькин диванНедостойное продолжение.>бемтана акОк>хитмана 2018Скука\ Где рпг блядь? Ты даун поди ещё комиксы читаешь?
>>189962682 (OP)Один чаю, два не заслужил, но с сахаркомОбъясняю, почему: в противостоянии, несмотря на масштаб был совершенно тупой, никуда не годный ИИ. Это единственный минус этой игры.Блицкриг тупо не зашёл, несмотря на большие возможности управления юнитами, там какой-то мелковатый для такой игры масштаб. Хотя стратежка достойная, отрицать не буду.>>189965346> детализация НАХУЙ никому не нужна> уточкиНапоминаю про дроч о проработанности волосков на жопе у персонажа очередной игры. Да, детализация не нужна. О да, спор об отбеленном анусе у 2B, это то, что мы заслужили.
>>189965946>коли такой умный, чтож ты не стал богатымПо той же причине, почему ты не стал бедным, лол.
>>189972128Дебич, ты настолько отупел в своих гомонайтах, что совсем бошкой шевелить разучился. Детализация не графона, мудак, а геймплея. В блицкриге было ЕБИЧЕСКОЕ кол-во разнообразных юнитов. Каждый со своими статами и особенностями.Там была крутая и красивая авиация.Была артиллерия и контр борьба. Было инженерка (я аутировал, восстанавливая все дома, разъебанные, лол).Можно было надрочить ежей всяких, окопов и пр. Было снабжение.Там были огромнейшие по тем временам для РТС карты. А еще там была одна из первых ДЛЦ систем, по 150р продавались паки с новыми сингл миссиями и юнитами.>>189972254Лол. Маленький умняша, че ты тут делаешь, иди уже ебало локтем позакрывай на спотифай.
>>189962682 (OP)Вполне хороши, но я бы не сказал что все современные игры сосут. Вот тебе пример игры 2017 года.
>>189972321Но это же говно. Сделал билд по гайдам или хуярь перегруженными ящиками, наносящие 999999 урона.
>>189972437Потому что подобное говно либо играется по гайдам, либо ты будешь сосать не разгибаясь, потому что тут ебаные циферки решают, а не скилл.
>>189972279У тебя, видимо, слепое пятно в зыркалах. Френдлифайр.Сейчас детализация сместилась в сторону графона а не гейплея.И в блицкриг юнемногои в противостояние я задрачивал немало, не надо мне рассказывать про них.
>>189972473>тут ебаные циферки решают, >а не скилл.Чеееее. Ты ебан что ли? А что есть скилл в подобной дрочильне, как незнание циферок?Мимодругой.
>>189962682 (OP)Нихуя они не опережают. Нахуй ты эту хуйню высрал? Публикуй сука 300 страниц исследование с неопровержимыми доказательствами данного тезиса уёбище
>>189972509Упс, ну бывает, че. Помню, еще в старкрафт играл, в кампашку. Нихуя не понималанглюсик, пиздец сложно было, но дико интересно. Сейчас хоть с китайским языком в интерфейсе и СК и брудвар пройду.
>>189962682 (OP)Пустил скупую слезу олдфага. Да, было в тех играх, то чего сейчас нет. Не понимаю почему реалтаймовые стратегии так быстро умерли, ведь это были очень интересные игры, с массой возможностей в плане геймплея. Неужели они вдруг вот так вдруг стали никому не интересны? Все говорит от обратном. Те, кто играл в блицкриги, противостояния, эпоху империй и др. с теплом вспоминают эти игры. Почему сейчас нельзя делать так же?
>>189972785Ты вот смеешься, а мы в это на полном серьёзе играли.Помню, у друга ДО ZX-Spectrum'а (на котором была уже пиксельная графика!!) была похожая приставка, тоже на аудиокассетах, но пиксельную графику в неё не завезли, и поэтому все игры были с псевдографикой из символов и закорючек. Это были ранние 90-е. Мы выживали как могли.
>>189972414Кто тебе мешает играть нормально? Сейчас на доблести прохожу вумя магами. Уже до 4 акта дошел.Psнашел абуз, позволяющий бесконечно ходить. То есть, очередь до врага не доходит - можно хуярить хоть кулаками босов - просто долго.
>>189972873Найти багу в игре и юзать ее для прохождения - это аутизм чистой воды. Ты играешь для развлечения, а не поставить галку, что вот прошел игру.
>>189972873Ну что ты блядь, обезьяна хуева? Я тебе и писал про абуз перегруженных сундуков. Без билдов и багов такое говно месяцами будешь вилкой ковырять.
>>189972853Не оправдание. Сейчас тоже делают отличные 3д игры, иногда. Ртс сделать не сложнее, а технически думаю в разы проще и дешевле. Не делают по какой-то другой причине. Наверное бабло рубить с них не придумали как.
>>189972951Так это и есть развлечение. Везде пишут что босс рассчитан на убийство в пати и только для онлайна, а ты такой берёшь и нагибаешь его в соло голый на лоу левеле затратив чуть меньше трёх суток на этот процесс. Разве это не весело?
>>189973101Весело тебе или не весело - только ты можешь почувствовать, анон. Зачем ты кого-то постороннего спрашиваешь об этом?Весело, конечно. Я так в фоллауте первом и втором аутировал. Просто потому что нравится.
>>189973101Ну такой шанс я бы тоже не упустил, никогда не любил квестов, для которых нужно социоблядствовать. Из-за этого недолюбливаю плойку, где чтобы открыть какую-то карту в том же самом нфс, надо обойти друзяшек в рейтинге или что-то такое.
>>189973006Иди нахуй>>189972951Тебя за руки тянут абузить? Игра уже давно пройдена, и теперь проходится ради разнообразия на максимальной сложности, а там попробуй ебни адрамалиха без абузов, заебешься. А если вся пати отъедет - твоим сэйвам приходит пизда.
>>189973207Сакред поначалу хорош был, но под середину уже заябывал конкретно. Ещё всегда бесило наличие минутных/секундных баффов, которые приходилось вручную постоянно обновлять.
>>189973315Чего блядь? Будь эта поебень последней игрой на земле я лучше в голове у себя буду игры придумывать, чем сяду за это.
>>189962682 (OP)потому что раньше люди не любили жрать говно, и что бы выжить в этой сфере приходилось вкладывать в игру ДУШУ. Сейчас люди едят все, новых механик не нужно, просто впихни новые текстурки и смени карту и люди буду покупать переплачивая кучу бабла
>>189973101Если ты сам до этого допер тогда это круто и весело, а если в интернете прочитал, то хуйня чтобы перед одноклассниками повыебываться.
>>189972796Жду ремастер Эпохи Империй 2 и хоть какой-то информации про 4 часть, а то её анонсировали в 2017 и больше ничего слышно, обидно если забросили разработку.
>>189970819Как будто для становления кодовой нужен незаурядный интеллект, а не высиживание жопы за однообразными цикличными алгоритмами.
>>189973590По твоей логике тогда и отсосиновая корида 100500 шедевр. В интернете же пишут что говно, а это не иначе как перед протыклассниками выёбываются, а не потому что игра внатуре кал говна в блевотине из говна.
>>189973733Я поэтому и не играю в современные игры типа press X to WIN. Все эти кинематографические вставки напоминают менюшки на DVD
>>189962682 (OP)А в сайлент сторме можно было по физике разобрать гранатометом любое строение. Ответ тут прост. Круизис по сути провалился. А там можно было продырявить бочку с водой и вода из нее текла ровно до уровня пробоины. Икто это заметил? Массовому игроку на хуй не сдалась детализация. Ему нужны взрывы, типа "харизматичные" персонажи и сюжет, а не детально проработанный мир. Вот тебе видео, являющееся историей деградации. https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8Ладно там базука не поджигает траву своим выхлопом как должна. Никто даже не позаботился сделать трупы зверей регдолл моделькой, а труп человека вообще не объект. Он и взрыв гранаты не воспринимает. Это все детали, которые мало кто заметит. Вот в FEAR любая перестрелка была поэзией: в воздух взлетали бумаги какие-то, падали папки со столов, разбивались кружки и мониторы компов. Да, блять, даже у мусорных баков с качающейся крышкой при выстреле она начинала вертеться. Через три года вышел Moder warfare, где взрыв гранаты даже стулья с места не двигал. И продажи... ну вы в курсе какая разница у фир и колды.
>>189962682 (OP)У анонов есть конфа в Дискорде,где они играют в ОЛДСКУЛЬНЫЕ игоры.Там около 60 рыл.В Блицкриг мы тоже катали.
>>189973901>Круизис по сути провалился. А там можно было продырявить бочку с водой и вода из нее текла ровно до уровня пробоиныАлло, дядя.
>>189974032Это просто пример. Там в принципе много всего было в детализации, чего нет в большинстве современных шутанов. Например, медленно спускающие шины.
>>189962856Завоевание америки рулиломузыка графика атмосфера душаОбидно что спрайтовые игры ушли. Chicago 1930, Робин Гуд итдС другой стороны про 3Д. В варике 3 низкая полигональность, мало объектов, но при этом дизайн офигенный. А В тылу врага и Silent Storm...
>>189974136Третий варик, кстати, из-за своей тридешности в 2к19 выглядит уже не очень, в отличие от каких-нибудь третьих героев. Особенно в fullHD.
>>189974154А тебе нужно, чтобы РЫБА на тебя МОРГАЛА??Ебанись, дружище, рыбы не умеют моргать, этой функции до земноводных не существовало.
А давайте вспомним, какие третьи части игор были лютой годнотой? Мне что-то ничего кроме третьего варика и героев не припоминается.
>>1899741362Д игры с использованием спрайтов вполне себе живы на тех же мобилках. Спалю годноту быдлу. По ощущениям чисто дюк, блад или SW. Только разрешение нормальное и управление современное. Судя по демке - годнота для олдфагов.
>>189962682 (OP)Побольшей части так как не знали чего хотят пользователи и тратили ресурсы на фигню, важную аутистам составляющим 0.5% аудитории. Рыночек порешал
>>189972414Пикрил тоже говно. Там размахивая мечом можно с любой высоты падать без урона и перманентно повышать характеристики путём абуза зелий во время получения урона.
>>189973901Это всё из-за возрастных ограничений делается. Хитман мог вполне себе получить рейтинг тин, но так как там рэгдольные трупы и с ними можно так или иначе взаимодействовать, то вот тебе мэйчур и ебись как хочешь. А биошоку из-за этой хуйни вообще хотели порнографический статус влепить на фоне всего остального представленного на ранней презентации. В итоге из лолей пришлось сделать бесполых и безличностных биороботов, чтобы сигареты отнимали очень много здоровья, а взлом сейфов в виде детского паззлика.
Я до сих пор ахуеваю, как на 16 битной говноприставке можно было сделать 4х играбельных персонажей разных по высоте, 4 разных оружия для каждого из 4 персонажей, кооп, дохуящу уровней, которые еще и нелинейны, 6 концовок, графон, оптимизацию, дохуящу боссов и наконец ахуеннейшую музыку блядь. Как нахуй? Это блядь 16 битная йоба была, а не игра.
>>189973295>Сакред поначалу хорош был, но под середину уже заябывал конкретно.Заёбывал он конкретно уже при первом путешествии между городами, потому что враги тупо спаунятся в уже трижды зачищенных локациях буквально через минуту.
>>189974032Все бы заебись. Вот только в СТЕЛС шутере расхуярить аквариум в котором литров 200 воды очень блять реалистично, да там такой грохот был бы от лопнувшего стекла, что полздания сбежалось бы посмотреть.
>>189973873> а от такого?Ах ты сука. Переигрывал в нее год назад лол. Это был прямо закрытие гештальта, который тянулся с детства.
>>189974538Ты видео хоть посмотри. Регдолл там не главная проблема. И потом, почему в 2009 было можно убивать физически корректных зверей и людей, а в 2018 стало нельзя?
>>189974659Вторая пизже. Прям нахуй ебаное средневековье блядь, все в говне и грязи, жрут говно, крестьян ебут в жоппы. А тройка какая то хуяня с невменяемыми персонажами и приемами блядь, прожимая которые проще научится играть в стритфайтер, а не в ебаный битэмап.
>>189974627Но игра и вправду очень хороша. Остуди клювик, уточка. Приглядись к деталям. Их там просто запредельно дохуя, а тред именно про них. А если бы ты ещё и шарил в столпах академического нуара, то понял бы уже наконец, что третий пейн в плане повествования и постановки скриптовых сценок даже больше нуар, чем два предыдущих вместе взятых, которые нуаром тащемта никогда и не были.
>>189962682 (OP)>блецкрег луджая игра второй миравой!!1>картонные аркадные пострелушки с копи-пастной картойЙобу дал? Сравни с тем же относительно попсовым СОН, по той же детализации.
>>189974438АБУЗИШЬ ВСЕ ЧТО МОЖНО АБУЗИТЬ@БАГАЕШЬ ВСЕ ЧТО МОЖНО БАГАТЬ@КАЧАЕШЬ СКИЛЛЫ КРИВЫМИ МЕХАНИКАМИ@УБИВАЕШЬ ВСЕХ НПЦ НА КАРТЕ, КОТОРЫХ МОЖНО УБИТЬ@ГЕРОИЧЕСКИ УМИРАЕШЬ ПОД УДАРАМИ ПАДАЛЬЩИКА
>>1899646142д графика не устаревает вообще, потому что это арт созданный художниками, нельзя же посмотреть на Мону Лизу и сказать "ёпта графика устарела ооо полтора полигона"
>>189974266>блад Точно можно с бладом сравнить? Он ведь просто немного особняком от остальных шутанов того времени стоит. Олсо, что за игра-то?
>>189975249А что не так? >>189975193Нет, нельзя, каким его воспринимали в то время, так и воспринимается сейчас, вряд ли тот кто в 90-х играл в фоллачи и сейчас взглянет на них скажет "оо бляя а тогда казалось что графа как в реале, а щас пиксели фуууу"
>>189975313Блад выезжал за счёт своего антуража, общего с ним скорее только движок, графика и геймплей
>>189974753Ты можешь прямо сейчас оценить демо-версию. Выглядит она мягко говоря очень посредственно. Это всё тот же дубовый RE4, но только с графоном. Да и не сказать чтобы с прямо уж выдающимся. В предыдущей семёрке как-то попиздаче было даже учитывая что она от первого лица.
>>189974266Соре, думал, что на первом пике просто вывеска какая-то.>>189975313 кун>>189975351>общего с ним скорее только движок, графика и геймплейЖаль =(
>>189975322Ты дурак блядь? В первых фолочах большинство моделей 3д ебаное, что сейчас выглядит как архаичное говно из времен бронтозавров.
>>189975313Ну на первом пике же название. Ion maiden. Игра на движке build, на котором был и shadow warrior, и дюк и блад. Насчет стилистики от блада далековато, но графон, управление те же самые. О сюжете сложно судить. Я видел только демку. Но по духу это чисто шутер 90-х. И, что характерно, от 3D Realms. Тех самых, что дюка собственно сделали. Вещь для ценителя, но мне доставило. https://www.youtube.com/watch?v=QcAwzusZUrQ
>>18997536830. Я тоже все думал, что хуйня, но перед НГ сел и с тянкой прошел первую часть, будто в БГ поиграл, только спеллов мало. Скоро вторую пройду.
>>189975475>Ну на первом пике же названиеЯ сначала подумал, что это вывеска какая-то =З>Насчет стилистики от блада далековатоЭххх, жаль.
https://www.youtube.com/watch?v=lhtYq3gBHmIКатаны, можно ли было в восьмибитной игре запилить такую музыку?
>>189975703Это не 8бит музыка, послушай настоящую. Она гораздо проще и хуже по кач-ву. https://www.youtube.com/watch?v=claFcQsTtdQВот 8 бит.
>>189975590Мне 31, начинал три раза и дропал. Не смешно, не интересно, куча говнолута. Я уже устал от этой сказочной ебалы, где можно напридумывать абсолютнейшей хуеты, объясняя всё чудесами и нужно ещё во всю эту ебалу вникать. Фэнтези удел унылых говнарей и жирух, я думаю это ты и твоя девушка. Без обид.
>>189974208Вот рыба. А там я не вижу рыбы, я вижу блядь кривую дико крипотную низкополигональную агонизирующую текстуру с немигающим глазом. Ебать и играл же кто-то в говно, в котором дрыгающаяся синяя текстура должна была изображать рыбу.
>>189975782Я даже не слушал и не буду. Трусомата на превью - самый первый признак лютого говнища. Она позорит светлое имя великой студии.
>>18997593410/10 я, конечно, загнул, недостатков полно, но какие у тебя претензии к атмосфере, персонажам и музыке?
>>189975960Такие же, как и твои 10 из 10. Я не буду вести аргументированный диалог с сумасшедшим фанбойчиком. Ты прекрасно можешь пообщаться сам с собой перед зеркалом с таким же результатом. Не трать моё время на безрезультатные перекидывания говном.
>>189975960Хуй знает, основная моя претензия как раз к тому, что просят претензии к персонажам, атмосфере и музыке. Это блядь игра а не кино, захочу посмотреть кино - куплю приставку.
>>189975854Да ты охуел. Я когда-то на треугольные сиськи и угловатую жопу умудрялся подрочить, а тут ему рыба не понравилась.
>>189975439Это ты дурачок, там 3д объектов нет, а если ты про лица в диалогах, то ты вдвойне обосрался, это вручную созданные макеты которые немного доработали 3д графикой
>>189976053Так интерактивное кинцо вполне себе годный жанр, если не ставить на конвеер и делать с душой. Или ты у нас любитель пустых сырых песочниц?
>>189975899Потому что после маскулиного MGR говно про пиздомразь и ее купальник это низость. Несмываемый позор.
>>189974966COH была супер упрощенной парашей, больше похожей на клон\закос под дотку или варик.ГРАФОНИЙ конечно там был, но она была довольно унылый, если не дрочить ПВП в онлайне.И вышла кстати на 3 года позже в рассвет 3д. Блицкриг делали рузке, на сдачу с пива, кох делали йоба гейропейцы с бюджетами.КОХ правильнее сравнивать с MoW и последующими. Только MoW жив до сих пор, а вот КоХ сдох.
>>189976140Интерактивное кинцо всегда будет хуже кинца, по той же причине, почему РПГ будет хуже по сюжету чем книги.Хорошая игра это прежде всего игра. Большая часть игр из треда, если отвязать от сюжета и персонажей почти не потеряет в играбельности. А можно ли в вашу нейравтоматию играть без всего этого?>>189976213А тебя смотрю НИ КАПЛИ НЕ УЩЕМИЛО
>>189971742Я не он, но чисто так навскидку:1. Столбы/Тирания2. Курвак3. Дивинити 1 или 2 не важно4. Сабнаутика5. РДР
>>189962682 (OP)Алё чел, проснись у тебя спрайты и на всё ебало и 3 домика скопипасченных на всех картах. О какой нахуй ты детализации говоришь? Если бы ща такое говно выкатили, ты бы первый закукарекал, что разрабы совсем обленились.
>>189976344Хотя я и ебал твой список, но соглашусь. Игр нормальных выходит в абсолютном кол-ве столько же. ПРосто теперь еще и выходит пару тысяч параши.
>>189976311Покажи мне блядь поставленную сцену боя приблизительно равной этой вебм. Там одно ноланоговно вызывает получасовые корчи от убогости происходящего.
>>189976311>Интерактивное кинцо всегда будет хуже кинца, по той же причине, почему РПГ будет хуже по сюжету чем книги.С чего бы это? В игорях у тебя куда больше выразительных средств.
>>189976194В чем упрощение, конкретно говори, аргументируй, а не пукай в лужу, как ты привык.Недостаток бюджета не оправдывает картонность и кривость.МоВ - кривое говнище с ужасным интерфейсом-управлением(болезнь кстати почти всех рюзке стратегий) и нахуй ненужным переусложненным микроменджментом. СоН онлайн жив и процветает, МоВ как раз сдох давно и пованивает, в него 2,5 аутиста играют.
>>189976183Ебать мне эта игра пердак порвала пол года назад. Посоветовали в треде по реквесту драйвового экшена от третьего лица, но забыли добавить, что неосиляторам она не подойдёт. В итоге кое как прошёл эту псину, которая в шебм, дропнул и пошёл остужать очелло.
>>189971118>дарксайдер 3Ты ща на полном серьезе про этот позор квакнул, говно? Игра которая проебалась по всем фронтам нахуй. Игра говно, которая хуже первых двух частей во всем, кроме разве что графония. Просто нахуй позорище.
Лет 10 не играл в RTS вообще, последнее во что играл это ред алерт 3 лол. Подскажите, за последние 10 лет выходило что-нибудь стоящее внимания?
>>189972084То что ты ебаная утка с импотенцией не значит что игры плохие, иди свой даггерфолл наворачивай или какое говно мамонта там кряквы вроде тебя котируют.
>>189976529Блядь, на финальном боссе ты бы наверно в кишках матери уже обмотанный лежал от помешательства.
>>189976344> Столбы сладких дедов/ тирания сладкого дедаГовно из говна. Если в первую часть завезли хотя бы какой-то сюжет, то вторые столбы и тиранни оказались лютой парашей.>Курвак>Активируй ведьмачье чутье чтобы пройти квестГовно из говна, расхайпленное школотой>ДивинитиДо классики немного не дотягивает, но неплохо, да.
>>189972084> Где рпг блядь?На тебе рэпэгэ. Рвёт пердак почище соусов, но при этом не скатывается в кривой недослэшак без комб и представляет из себя хрестоматийную пати-экшон-рпг. Я тебе гарантирую, что сломя голову ты дальше первой локации никогда не уйдёшь в хард моде, а НГ+ вообще не узнаешь мир, в котором провёл более 200 часов до этого. Даже в составе ключевых персонажей тебя будет ждать охуенный сюрприз.
>>189976575>Ты ща на полном серьезе про этот позор квакнул, говно? Игра которая проебалась по всем фронтам нахуй. Игра говно, которая хуже первых двух частей во всем, кроме разве что графония. Просто нахуй позорище.
>>189976616Пиздец. А ведь мне антоны потом в голос кричали, что хуйня и дальше легче только будет, типа хули дропнул играй дальше хуё моё. Ну уж нахуй.
>>189976529Ты серьезно сейчас? Она же абсолютно подпивасная.мимо 33лвл алкаш прошел ее с парой смертей
>>189976183Как же я с этой псины рофлы ловлю. Она блядь как двачер, который считает себя умней всех на свете - опиздюливается мистраль, опиздюливается джетстримом, опиздюливается райденом, но каждый раз кукарекает о своем интеллекте. Сука.
>>189976682>Ты серьезно сейчас?Да. Меня эта псина раз 5 угандошила. При том, что я не тормоз вроде бы.
>>189976618>Курвак>Активируй ведьмачье чутье чтобы пройти квест>мам я весь такой мудисон)))))Ребенок, ведьмачье чутье пару процентов игрового времени используется от силы.
>>189962682 (OP)Этак мы дойдём до XCOM: Apocalypse 1997 года, где стрельба из гранатомётов и прочего серьёзного полевого вооружения при зачистке небоскрёбов приводила к дырам в стенах, перекрытиях, пожарам что распространялись на множество этажей, и при серьёзном повреждении несущих структур к полному обрушению здания а-ля WTC с закономерным итогом для всех находившихся внутри.Никто этого не повторил с тех пор.
>>189976632Не понял чому шизик? Прошел когда она только вышла сингл, после этого длительное время был игровым импотентом, ибо все заебало.
>>189976682Сам хуею с этих зумерков.Все эти "легендарные" сложные миссии типа поезда и вертолета в гта, гоночки в мафии, я под певас прошел и даже не заметил, просто охуевал от смеха, когда в разных тредах бомбят от их "сложности".
>>189976773Пару десятков, ты хотел сказать?Ну да, есть еще поездки на Плотве и ролики. Заебись, чо. РПГ века нахуй.
>>189976814Не ну там есть плюсовая сложность после того как игру пройдешь один раз, она чутка посложнее
>>189976799Это заебись, когда на уровне модели уровня 3 на 3 пикселя, а с современным графонием представь какой нужен проц чтобы это все просчитывать в реальном времени?
>>189976814Малолетняя потаскуха, которая села играть в древние игры после миллиона патчей что то пуркает в тред, спешите видеть.
>>189976476Я тебе не помогу, потому, что я не смотрю боевечки и всякую FX парашу, без попытки тебя уколоть. Я говорю про сюжет, про повествование. А драки? Че мне эти драки? >>189976477Игры делают жирные задры программисты и эффективные менеджеры. Хотя современную марвелопарашу то же делают они жеДобавь к этому то, что игрока все таки нельзя полностью анальногородить и заставить обращать внимание на то, что ты хочешь.Так же, у тебя весьма анальный баланс между игроками которые хотят геймплея и игроками которые хотят сюжета. Вот так и получается, что потенциальных возможностей больше, но и сложностей то же. А вот кадры работающие над всем этим (сюжет) гораздо хуже чем в кино.>>189976523И? Разница в 0.8 между игрой сделанной рузкой студие без бабла и разрекламированным зарубежным поделием?Вот тебе из стима разница в 2 бала. Я вообще понял, что ты фанбой и ща будешь все тут говном заливать, отстаивая свой любимый. Нет, иди на хуй.
>>189976802Ну чё блять, опять штоле пробовать???>>189976814>с этих зумерков89 года выпуска, тащем-то. >вертолета в гтаТак и не прошёл.>гоночки в мафииСмог пройти только, когда заметил, что там можно ПОНИЗИТЬ СЛОЖНОСТЬ ПРЯМО В ГОНКЕ.При всём этом, я очень даже неплохо играл в ку3, а в МК4 мне вообще равных не было.
>>189976836>Пару десятков, ты хотел сказать?Я сказал то, что я хотел сказать. Пару процентов, а вот твой диалог выдает в тебе того, кто в игру собственно не играл, а просто посмотрел визги мудисона. Мудисон, кстати, после того знаменитого визга, прошел курвака и сказал что игра заебись.
>>189976802> удар парироватьУчитывая, что большинство максимально дамажных атак псины не парируется - так себе претензия. А вот защитная атака A+X уже получше будет, ибо большинство боссов ей и проходятся. При должном усердии даже без дамага.
>>189976917> опять штоле пробовать???Там вся суть боя в парировании, я даже сейчас помню - она либо ебет хвостом 3 раза, либо начинает кататься по локации, и спустя пару секунд атакует. Все, если ты парируешь этот дроч она раскатывается на изи.
>>189976871Зумерок, плиз.Какие патчи? Играл, когда они только вышли и были на пике популярности. Это вы сейчас с кучей гайдов и патчей бомбить умудряетесь и обсираться при прохождении. Это ведь не Х ту вин уже, тут какие-никакие способности и мозги нужны.
>>189976945>большинство максимально дамажных атак псины не парируетсЧе ебобо блядь совсем??https://www.youtube.com/watch?v=dh1ZLCTfW9k
>>189976980Доо. Теперь то ты напиздишь как олдфагом за 50 рублей миссии проходил и вообще всех баб на районе выебал.
>>189976973Забыл добавить, что я играл не на геймпаде.Олсо, если даже этот "босс" вызвал у меня жуткое анальное жжение, то логично предположить, что дальше будет только хуже?
>>189973078Не плачь, друже. DF прекрасно играется и сегодня. Апдейты выходят регулярно - почитай девлог. У самых продвинутых тайлсетов по 10 000 тайлов набирается.
>>189976925Не прошел, ага. Если считать прохождением только прохождение со всеми ДЛС. На кровь и вино меня не хватило, и так заебало проматывать диалоги с хуевой растянуто-пережатой озвучкой.Что там хорошего нашли в курваке? Боевка- говно говна.Гейплей вне боевки- еще хуже, блядь.Персонажи- проеб на проебе и проебом погоняет, если сравнивать с оригиналами. Перенос решений с прошлых частей тупо не работает как должен.Хорошо зделоли, да. А я просто за Мудиссоном повторяю, лол.
>>189977025Ты долбает лоха на перри натаскивать? Там тайминги ебанешься какие. Пусть ебаный блок дрочит.
>>189977102Какие сука тайминги, там засвет красный даже слепой увидит, я со своей реакцией алкашни пузатой без проблем успеваю
>>189976870Физическая модель никак не зависит от уровня графония. Апок можно было бы просто перелицевать на качественный пиксель-арт, подпилить интерфейс, и перевыпустить, игрожурналисты обоссали бы себе ноги.
>>189976906>Вот тебе из стима разница в 2 бала. Очень толсто. Ты притащил второй КоХ, который заминусовали ватники за штрафбаты и прочие загранотряды в армии союза, тут чистая ватная политика.Откуда ты знаешь, что там с баблом, бюджеты сам видел? Насчет пиара тоже палка о двух концах, наши обзорщики наоборот, пиарят любую отечественную парашу с пеной у рта и поливают говном все западное. В случае со вторым СоН, он как раз дохуя отрицательного пиара получил. Я не фанбой, говорю вполне объективные вещи, недостатки там конечно тоже есть.
>>189977101Из всего что ты пукнул ты прав только про боевку. Остальные аргументы у тебя уровня>яскозал проеб на проебеВ игре интересные диалоги, красивые локации, отличный сюжет.
>>189977159Да это самая безобидная атака. Он ей на харде почти не атакует никогда. Ну разве что в первой фазе парураз.
>>189977066Мистраль на изи ебнешь, а вот на муссоне очко треснет окончательно и дальше ты дропнешь потому что этот пидорюга ебашит своими саями как ебаный членосос. Ну это если на S ранг дрочить, а тебе то походу только пройти его нужно?
>>189977053Я тогда в школе еще был, как ты сейчас, баб не ебал, дрочить только научился. Выебал уже потом всех баб. А диски с игрой бегал покупать на КНИЖНЫЙ РЫНОК у барыг в толстенных уродливых дубленках, лол.
>>189977159Это блок. Чтобы сделать перри, то есть заблочить и въебать автоматом в ответ нужно в последнюю полусекунду блочить. А эти пидорасы любят то медленно ударить, то блядь как ебаные вши начинают скакать, особенно пидорас из длц про собаку.
>>189970492У тебя сейчас считай плановая экономика в выпуске игр. Ведь все твои игросериалы выпускаются строго по плану.
>>189977359Нахуя ты рвёшь жёппу и раздаёшь советы, если в игру только на изи играл? Забей. Твои советы хуйня и жизнь твоя хуйня и мамка твоя сосёт.
>>189962682 (OP)Потому что поколению зумеров нахуй не нужны твои детализации, воронки, сюжеты, артовая графика и прочее - если это не видят их друзяшки, прям сейчас. Плюс, зумеры как социальные животные никогда не будут играть в то, что не одобряют авторитетные ютубные анбоксеры-обзощики.Поэтому, зумер скорее купит уебищный ААА-тайтл, который из бюджетов маркетинговых наскипидарил "независимых обзорщиков" так что те ссутся от счастья играя в игруньку эту, и этот тайтл будет мультиплеерный, чтобы зумер мог подтянуть на покупку друзяшек своих, таких же дебилов никчемных без своего мнения, и чтобы была возможность покупок стафа внутри игры - чтобы, значит, зумер плотнее погрузился на хуй капиталистов сделавших игру в мир игры. А потом он еще задонатит обзорщику, который такую охуенную игру САМ НАШЕЛ И РАССКАЗАЛ ВСЕМ ПОДПИСЧИКАМ.А то что игра говно без души, сюжета и прочего - зумеру не интересно и не важно - он ведь и сам такой.
>>189977194> Ты притащил второй КоХ,Дак мы же про серии разговариваем. Если про игры, то первый МоВ сдох еще в середине 00х с выходом 2ого. Другое дело, что серия качественно развивается и свою фанбазу имеет. По поводу его сравнения с КоХ я не буду утверждать, что МоВ удобнее и киберкотлетнее КоХа, потому, что это не так лол.Но МоВ уникальная в своем роде игра, с охуевшей детализацией. А так же одна из НАИКРОТЧАЙШЕГО списка РТС, где физон напрямую влияет на геймплей.А КоХ очердной клон СК, только про гитлара, я не могу сказать что он плох в своем жанре, т.к. его не воспринимаю нормально.Но мы пиздели именно за детализацию. В МоВ солдату на бошку мог прилететь кирпич или башня от тигра. За которой потом можно прятаться. Можно разхуярить поле воронками, что бы в них укрывались пехи при наступлении. Каждый юнит имеет инвентарь, патроны, а техника даже разные типы. Так же упомяну, что единственная РТС, где у техники нет ХП.Вот что я имел ввиду под детализацией и КоХ со своей аркадной упрощенностью даже рядом не валяется.
>>189973207Это что за дракон? Не помню такого. Помню .был в пустыне и в лесу одном, если вверх по реке подыматься.
>>189976344>Я не он, но чисто так навскидку:>1. Столбы/ТиранияСжв для жирух и пидоров.>2. КурвакДля поклонников курвака, я дальше первой книги не ушёл, когда увидел под конец задел про Цири, дропнул это куколдское говно, он со своей ведьмой порядочно заебать уже до этого успел.>3. Дивинити 1 или 2 не важноСкучная фэнтези параша для жирух и говнарей>4. СабнаутикаКроме картинки ничего интересного.>5. РДРСониэксклюзив.
>>189977459Это всё же не самый показательный пример, у этой игры была лучшая озвучка среди всех тысяч игр для этой платформы, и музыка актуально звучит даже сейчас, потому что композитор крут.
>>189977594Там вопрос был в хардварном ограничении. Он просто скинул современную отмастеренную версию.
>>189977636И в чём заключается твоё возражение? С первой минуты и до конца начинается адовый разъёб, который звучит лучше чем 99% современной игровой музыки
>>189977710Sunsoft юзали какой-то недокументированный хак/глюк, чтобы получить такой звук на 8 битах. Так никто кроме них не умел.
>>189976616>>189976682>>189976529Вы бы на монсуне соснули бы с заглотом. Охуенный босс, которого нужно бить только парированием, при этом до этого ты мог ни разу эту механику не использовать, пушто нинужно. В итоге лично я учился нажимать стрелочку в сторону врага и прожимать удар как раз на этом боссе, пушто туториал не завезли
>>189977784лучше бы игры нормальные делали, а то из того что помню ебаная полудорочная летучая мышь на арене цирка с анальными клованами.
>>189977851Это ты про хуйню где он 8 раз из дыма выпрыгивает? Тьфу, бляядь. Ты попробуй заблочить все удары саями.
>>189977859Они хотят зарабатывать деньги, а игры, про которые вы говорите, покупают единицы. Поэтому все стали делать одинаковое говно, которое понравится основной массе.Тут ситуация как с музыкой. Есть попса, и есть андерграунд. Есть музыка, которая продается, и музыка, которая не продается.
>>189977716Вот в чем блядь >>189977710ХУЖЕ не значит блядь художественно хуже. Я хз, не аудиофил, чувствуешь разницу в тарелках между своей и моей? На твоей уже полноценные тарелки, на моей шелчки и скрежет.И в оригинале и были щелчки и скрежет, потому, что 8бит шина не может в высокие частоты.Я про это качество и про него был изначально разговор. Что сейчас не делают 8бит музыки, а делают 8bit-like. Вопрос изначальный посмотри, блядь.А ты хуй знает вообще зачем ворвался.
>>189977531Я тебе говорю, второй КоХ заминусован бомбанувшей ватой.В кохе тоже можно укрывать пехоту за остовами разбитой техники и в воронках от арты. Техника имеет ХП, но условное, там есть рикошеты, уровни пробития в зависимости от стороны попадания, может выбить движок итд.Про инвентарь у каждого солдата и кирпич в голову, это излишнее усложнение для РТС уже, тем более с таким кривым интерфейсом. Ты просто не видишь разницы между искусственным усложнением и этой самой пресловутой детализацией. Для задротов-аутистов, которым по кайфу наряжать каждого солдатика, как куколку девочке, может мов и лучше. Но как РТС сон на голову выше.
>>189977961Послушай трэк Stage 2 в своей версии целиком. Я взорвался потому что ты представил какой-то однодорожечный примитив как нечто что вызвано хардварными ограничениями.
Бля, давайте я расскажу как работает гейдев в наши дни. Вот есть ты-Семен, кодер Антон, тридэшник Паша и художница Саша. И вы по пьяни решили замутить игру мечты. Значит написали диздок, нарисовали концепты, придумали механику. Заебись короче. Но бля вы еще и на обычных работах работаете, да и 4 х тел для выпуска игры мечты мало. Поэтому вы собираете всю вашу хуйню, и идете в Залуповижн, которые издатели. Они нихуя не умеют делать игры, но у них есть дохуя бабла. Там ваш проэкт смотрят, и говорят что подпишут контракт, суть которого в том, что вы получаете от залупвижн зарплаты и деньги на найм новых долбайобов, чтобы сделать игру. За это залупвижн забирает себе 80-90 процентов прибыли и получает анальный контроль над вашими жопами, чтобы вы не долбаебили. Вроде норм, но дальше жопа. Сначала залупвижн пилит суммы зелёных внутри себя, ибо жить хорошо это круто, но жить еще лучше хочется всем. Потом нихуевая часть денег подгребается под себя маркетолухами. А оставшееся вручается вам, и после расчета ваших зарплат, чтобы хватало на 3 дошика в день остаются суммы чтобы нанять трех индусов- программистов и дцпшника из соседнего подъезда, у которого есть синтезатор, чтоб была музыка. И пилите игру. Так как вы новая студия, то вас ебут по полной, особенно подгоняя сроками сдачи проекта. В итоге сидя 24/7 за компом, и заставив дцпшника менять под вами сральные ведра вы доделываете игру и выпускаете. Игра становится мегахитом, издатель получает миллионные прибыли, а вы можете теперь позволить себе 4 дошика в день и шавуху по выходным. Щас продолжение будет
>>189977987>Но как РТС сон на голову выше.С тактической соглашусь, наверно, т.к. сеть в КоХ я не играл. А вот в МоВ то еще микродрочево.>можно укрывать пехоту за остовами разбитой техники и в воронках от артыВот честно, не помню такого, но блядь, 12 лет прошло, может и забыл.>между искусственным усложнением и этой самой пресловутой детализациейВ МоВ не обязательно это все дрочить, просто дополнительный уровень симуляции. >>189978066>Послушай трэк Stage 2Не буду не фанат.>ы представил какой-то однодорожечный примитив как нечто что вызвано хардварными ограничениямиНе туда смотришь, я тебе про качество семплов, а не итог.
>>189978186Есть еще второй вариант.Вот есть ты-Семен, кодер Антон, тридэшник Паша и художница Саша. И вы по пьяни решили замутить игру мечты. Значит написали диздок, нарисовали концепты, придумали механику. Заебись короче.Но бля вы еще и на обычных работах работаете, да и 4 х тел для выпуска игры мечты мало. Поэтому вы собираете всю вашу хуйню, и идете на кикстартер клянчить деньги. Когда набирается нужная сумма, ваш запал быстро пропадает, работать уже не хочется, и вы через 10 лет выпускаете говно, которое все потом обсирают.
>>189963583Двачую.Simcity 4 охуенная. До сих пор после неё ни на какую другую градостроительную стратегию смотреть не могу.
>>189977987>второй КоХ заминусован бомбанувшей ватойЗаслуженно. А ещё минусуют за хуёвый баланс в мультиплеере.>Техника имеет ХП, но условное>но условноеХуя манёвр. Всеь геймплей техники сводится к обмену хп.>в зависимости от стороны попаданияАга. Целых две стороны на всю модельку.>может выбить движокАга. Абилкой.>излишнее усложнение для РТСЗнакомая песня. Я на смог - значит не надо. Чем проще - тем лучше.>как РТС>моба от мира ртс лучше, чем шутер от мира ртсВот щас сильно было.
>>189978243>Вот честно, не помню такого, но блядь, 12 лет прошло, может и забыл.Ну там укрытия одна из основ тактического геймплея, было бы странно, если бы их нельзя было создавать/разрушать.>В МоВ не обязательно это все дрочитьМожешь не дрочить, но тогда все будет в кривь и в кось, солдаты сами по себе даже портки надеть не в состоянии.
>>189963583Я блять постоянно заёбывался держать бюджет в хоть каком-то плюсе и дропал. Ещё эти пидрилы непонятно как общественный транспорт используют. Одна Ж/Д станция переполнена, другая стоит пустая, хотя обе стоят в центре районов.Но игра в общем-то интересная, в том числе и возможностью запилить полностью свой регион.
Давайте лучше обсудим дату предполагаемого релиза Mount & Blade 2Это тот самый олдскул, который на выставках выглядит как что-то что выйдет через месяц уже лет 6, а даты релиза всё нет.
>>189978548Но будет интересно. Ты от одной только многоэтапной битвы с грифоном и как всё это обставлено обкончаешься как сучка. Душам и этим вашим скайримам с драгонэйджами такая постановка только снилась.
>>189978635Уверен, они хотят допилить туда мморпг-элемент. Уверен, тогда это будет 10/10 шедевр, который принесёт студии миллиарды.
>>189974205Он не заточен под широкоформат и высокие разрешения. На элт в 1024х768 смотрелся офигенно атмосферно.
>>189962682 (OP)Так выходила года два назад Сирийская военное дело, тот же блицкриг, только современная техника и из-за этого масштаб меньше, но суть такая же. Сидят бабахи с птурами в домике, так снеси его во имя Аллаха, таскай снаряды своим ржавым т-55 через минное поле, а потом они нарвутся на бабах мобили и ты словишь огромный гриб.Взрывай, закидывай мясом, лови птуры за пол карты, хрони ребят, молись Аллаху. А если не хочешь играть за людоеда Башара, качаешь Warfare и устанавливаешь демократию за Ниггера
>>189978652>Душам и этим вашим скайримам с драгонэйджами такая постановка только снилась.Мне вообще эти игори похуй, не знаю чё ты так усираешься. Я люблю Планетки, классические Фоллачи. От ваших визуальных постановок у меня зевота, потому что за всем этим стоит штампованная унылая хуета. Хотя Души на самом деле хорошая игра, для тех кто такое любит, но не для меня.
>>189978838Ну так бы сразу и сказал что ты унылый говноед и любишь жрать говно. Для тебя ничего не завезли к сожалению. Ну кроме отсосинов и ларочки. Дрочи мой хуй себе в рот, быдло.
>>189962682 (OP)Ну вообще-то "В тылу врага" по механикам в говно твой симулятор артобстрела уделывает, хотя серия изначально в 3D и тоже с постсовка. И меня очень бесило отсутствие возможности в Блицкриге повернуть камеру. Но, да, все эти спрайты красивенько выглядят.
>>189978861Последняя пикча обмазана модами чуть более чем полностью. Уж я-то знаю. Я за этой игрой тысячи часов просидел. Так не честно.
>>189978861Помню хотел связывать город с промзоной такими шоссе и вообще охуел с того, насколько это хуита дорого стоит и сжирает ещё огромные деньги на обслуживание. Ещё постоянно пытался строить монорельс (или надземную ж/д), но ею никто не пользовался.Жаль у меня пекарня говно, я бы в Сити Скайлайнс поиграл с удовольствием.
>>189978186А вот сука продолжение. Короче ваша игра хит. Издатель говорит что вы молодцы, и дает вам побольше бабла, чтобы сделать сиквел. При этом то что в первой игре все логично завершено, издателя не ебет. Плюнув на все снова собираете диздок и рисуете концепты. Идете к издателю и... К вам приходит маркетолух и начинает ебсти мозг. Типа механика игры слишком сложная для тупой школоты, а она заносит кучу бабла. Потом требует выпилить половину игры и подготовить к выпуску в виде длц. Чмотрит на дизайн персонажей, харкает в лицо художнице Маше и говорит что все хуйня, делайте в духе Хуиззард, потому что так модно. Успокаиваете Машу и садитесь пилить игру. Запилили наполовину, и тут снова прибегает кабанчиком пидорас маркетолухов и говорит что типа как у хуиззард нельзя, нас могут засудить, делаете как раньше. И похуй что модели готовы, трилэшник сверхурочно посидит и сделает. Это же не мешки на складе ворочать. Ну и говорит что сракком выпустила игру с коопом, всем понравилось, запилите кооп. Похуй как. И похуй что придется игру перепилить - програмисты могут и побольше поработать. Все равно только в кнопочки тыкают. Ну бля. Работаете сверхурочно но делаете. Потом прибегает пиарщик и говорит что семен три года назад на двачах отписывался в тнн тредах и пошутил про тян и что общество трансопидоролесбух этим недовольно. Семена в итоге увольняют а на его место сажают трансопидора Сэмэссу. Оно вроде не мешает, но и не делает нихуя. Но остальным приходится работать за себя и за Сэма. Ну и пару персонажей сделать геями. И вот вроде почти все допилили, но смова прибегают пидоры пеарщики и маркетолухи. И говорят что через три дня мы должны дать им демку. Какую демку в какой срок, ведь об этом не говорили? Сосите хуй вы на зарплате а через 5 дней у нас презентация на Задротконе. Короче быстрабля! Ну хули, пилите, но в процессе индусы-программисты шлют вас в жопу слонам Шивы и уходят. На их место и зарплату с трудом находите нескольких хипстеров которые читали учебник по жаве и готовы работать за кофе. И вот скоро релиз. И ща месяц до него вы садитесь тестить игру. И пиздец. Студенты перекосоебиои весь код, да еще трансопидор сэм им помог. Короче все дружно сидите на работе месяц, пока все не исправляете. Потом увольнякте хипстеров и нанимаете Рому-объебоса. Который нормально пишет код, но требует зарплату 2х индусов. Но до релиза не успеваете, поэтому выпускаете багнутую игру и пилите 10500 патчей. А игроки шутят про вашу криворукость и шьют вам письма с матом. Издатель получает еще больше прибыли, а вы теперь можете покупать поесть в магазине а не в хачларьке. И тут сука триквел. Но это не ваши проблемы. При создании сиквела вы материли маркетолухов, поэтому они через юристов выгоняют Пашу и Машу и Антона на мороз. И на их место нанимают друзей-подруг сэма и пачку хипстеров-программистов. Героям похер - Антон уходит кодить в банк, Паша уходит моделлить для производства, а Маша говорит "Идите на хер с вашим геймдевом, я лучше буду рисовать ябущихся поней, все равно больше заработаю". Когда выходит третья часть, вы собираетесь вместе и играеие. После трех крашей и уродского геймплея консоль летит в окно, а вы нажираетесь и вместе ебете Машу . Хэппи блять энд.
>>189978690Из того что видно по роликам и скринам - это просто HD ремейк варбанда. Поэтому непонятно, что же они сука там так долго пилят.Уверен, что это будет шедевр, в который будет играть 1000 фанатов, которые ни во что больше и не играли никогда.Проект традиционно не окупится, потому что студия сидит на правительственных грантах. По той же причине релиз будет откладываться до момента пока эти гранты не перестанут давать (не перестанут)
>>189978393Ты забыл добавить что говно вышло пиксельное, потому что полкоманды ушло рисовать ебущихся членодевок чтобы не сдохнуть с голоду.
>>189979254>Жаль у меня пекарня говно, я бы в Сити Скайлайнс поиграл с удовольствием.playkey.netмимо не реклама, ёбта
>>189978909Знатно ты слилась дура. А для меня вышел Atom и Underrail например. А вот ты иди и дрочи на свои постановки в Оведрочи с тупорылыми малолетними пидорами.
>>189979356У них явно больше тысячи фанатов. Или просто сообщество завсегдатаев интернетов и двачеров на самом деле очень тесное?
>>189979481Коммандос неплохо начинается, пока всё не сходится к тому чтобы действовать в определённые тайминги, это я про первую часть.
>>189977556Он был в пещере маркиза Демори (или как его там, который предал) от туда тп вел на этот островок.
>>189979254> дорого стоит и сжирает ещё огромные деньги на обслуживаниеЗначит в ней просто не было нужды. Если дорога востребована, она приносит прибыль. А если на ней ещё будку поставить, то прибыль увеличивается в разы.> пытался строить монорельс> никто не пользовалсяТа же хуйня. У меня монорельс соединяющий 5 участков с центром приносил центру 25 000 в неделю. При том что даже на 100% загружен никогда не был и помимо него было протянуто ещё два вида железных дорог.Вся суть в правильной планировке. Если ты что-то даёшь городу, у него обязательно нужно что-то отнять, чтобы новинка стала востребованной.
>>189974610Хз, меня больше заябывал тем, что на макс сложности, мобы как в обле адаптировались под твой уровень, т.е. убивали весь смысл рпг (качайся чтобы нагибать). В обле и скуриме - тоже бесило это говно, но там за счет охуенных квестов и гемплея это было не столь критично.
>>189979550Больше конечно. Тысяча - это условность, призванная подчеркнуть что проект никогда не будет интересен широкой аудитории, и так и останется в своей нише, состав которой более-менее неизменен с момента выхода первого MnB. Хайпануть по типу Kingdom Come: Deliverance туркам не суждено, они просто не умеют в хайп.
>>189979536Она не против. Ибо не трахалась два года что работала в геймдеве - не было времени, и геймдев трахал всех.
>>189962682 (OP)Рыночек же. Оптимизация производства видеоигр. Зачем вкладывать душу, что-то там креативить, задротить, если можно сделать поверхностное говно по готовому шаблону, внести денюжку в игровые журналы, разрекламить и оно окупиться.
>>189976627Там жизнь только в длс есть, топовый шмот добыть непомерно трудно. Лор, вут? какой еще лор, у ДС по сравнению с догмой всем лорам лор. Григорий отлетает либо за пару секунд, либо с суперстрелы если совсем лень. Бесконечный фарм полутора драконов на заточку пушек\шмота. Единственный фан что у меня был, это на скорость вынести жнеца, вот это блять задачка.
>>189979741Да нормальная пекарня, играть то всё равно не во что. Из относительно графонистого только Сома и Обсервер более-менее зашли.
>>189979736Видео только на русском языке с обзором будущих возможностей набирают сотни тысяч просмотров.
>>189980014Я не твой партнёр-пидор по оведрочу и не понимаю твои зелёные потоки сознания. Иди траливаль долбоёбов-сверстников.
>>189979833> ДС по сравнению с догмой всем лорам лорДействительно, то чего нет в любом случае на словах выглядит намного лучше, чем то что хоть как-то реализовано на практике. Хуй поспоришь. Про это даже поговорка есть, пик стронгли рилейтед.> отлетает за пару секунд> Бесконечный фарм> на скоростьПодпивасный изи-игрун не палится.
>>189979833НУ и конечно в нихонском стиле, истинного босса они заныкали в такой пиздище, что яебалврот из этой ямы его выкавыривать.
>>189980402Ну иди сравни Протодракона или как он там и того же Григория, хуле ты пиздишь то. Самый жирный и заебный босс это Жнец, куча гайдов есть по его быстроубийству. Драконы и демоны обновляются раз в игровую неделю, пухи да шмот закаляются ни разу не с одной попытки, и хули делать то как не фармить А? ААА? ААААА? Зато можно принцессу накуканить, хоть за это спасибо. Ну и безконечный сейфлоад пока у бабы на острове вытянишь нужную шмотку, это прям целая дисциплина, всю ночь можно сидеть и загружаться и не под пиво, а под водку
>>189980901Рыночек не страхует от кризисов и тупости руководителей, как сейчас в игровой индустрии тащемта. Маркетологи думают, что всем интересны эти модельки как у близзардов, сжв и упрощенные механики, но в реальности людей это пиздец как заебало, что отлично видно на недавних громких провалах EA и беседки.
Тру сори, опхуй.До сих пор не придумали ничего настолько охуенного как тот-самый x-com. Новый даже не сравнивайте - говно говна, оказуаленное в дерьмище и абсолютно нереиграбельное. Альфа центавра? Всякие цивы 6 сосут хуи, просто. Дон капоне? Уникальная игра.Транспорт Tycoon Deluxe? Soldiers of anarchy? Silent Storm? Какие года? А разрушаемость такая - сосут хуи все эти ваши х-комы новые. Противостояние 4, упомянутое опом? А сколько ещё игр я забыл и не вспомнил?
>>189976814В мафии конец пройди на современном проце попробуй. Там у Сэма не заканчиваются патроны, скорострельность over9000 и аим из-за бага движка.
Ах да, я >>189981121 забыл про GTA 3, в которой сука пешеходы в подворотне напевали музыку из радио. Шах и мат. Хотя гта 4 и 5 тоже годные. Ссу на лицо всем хейтерам гта 4.
>>189980928Ты сам себе вредишь, это нихуя не аргумент. Я не раз во многих дрочильнях разъёбывал в пвп мамкиных модников и сборщиков сетов, будучи одетым по сравнению с ними в далеко не самый топовый шмот. Они сильно обижались и сразу бежали хуесосить игру. Но игра не виновата. Виноваты только дегенераты, тратящие время хуй пойми на что. Пока они смотрели гайды на фарм с ютуба и дрочили шмот, я постигал билды на калькуляторе и дрочил скилл на непредсказуемых живчиках, уповая лишь на свои цифры и удобный интерфейс, а не на палку с босса, напяленную на кривые рандомные числа долбоёба, считающего что чем дороже - тем пижже.
Дорогой анончик, выручи, потерял ссылку на тор куда постят взломанные страницы вк, фото и видео тян.Предоставь эту ссылочку, пожалуйста.
>>189981121>Soldiers of anarchy? >Silent Storm? Какие года? А разрушаемость такая>Противостояние 4В тылу врага, которые до сих пор выходят уже под другим названием на том же движке дают пососать всему твоему древнему говну мамонта как по гемплею, так и по эффектности и разрушаемости.
>>189983370Сравнил хуй с пальцем, тупящий ии втв так и не поправили до вменяемого с 2006 года, как катались ИИ танки жопой к тебе так и катаются, про клоунаду тупых пехов вообще говорить нечего, достаточно любой ролик открыть.
>>189963751Как подвид инди, но не всегда пиксельного, а обычно мультяшного, добавь казуалки, в основном на смартфоны.
>>189983742ИИ и не нужен этой игре, со времен штурма взят правильный курс на мультиплеер, одиночная кампания чисто для ознакомления с механикой.
>>189978965>симулятор артобстрелатак и было, точно. помню, как часами зачищал карту гаубицами и потом победным маршем проходил по карте
>>189983968Посмотрите на школьника который никогда не играл в Dwarf Fortress и не будьте такими уёбками как он.
>>189985289> игра, включенная в экспозицию Музея современного искусства на Манхеттене наравне со всякими Ворхоллами> самая сложная игра из всех когда-либо созданных по мнению профессиональных геймдевов> игра-мем с огромной статьёй на лурке> Эй, ты говноед играющий в хуевые игры! поясни за школьника и уебкаПояснил? Ты школьник и уёбок.
>>189985606> > самая сложная игра из всех когда-либо созданных по мнению профессиональных геймдевовтехнически сложная в плане уровня симуляции мира, а не сложная для игрока, хотя и не без этого тоже.
>>189985755Ну я на самом деле так и не понял зачем страдать. Если можно обмазаться римворлдом. Суть то та же.
>>189985755Приходи когда GTA будет симулировать каждого npc с детализацией до каждого ногтя на каждом пальце, включая кожу, подкожную жировую прослойку, мышцы, кости, сутавы и нервы на каждом пальце, а также характер, культуру и систему жизненных ценностей, память, эмоции и психологические травмы для каждого нпц, а также когда нпц не будет спавниться из ниоткуда, у него будет полностью симулированная жизнь вплоть до момента когда ты его встретил. А, и так для каждого нпц на всей планете. И да, Dwarf Fortress будет тормозить но твоём говнотазике для гта5
>>189986051Римворлд так же подделывается под DF как мир GTA5 пытается выглядеть реальным. Это внешние декорации за которыми ничего не стоит, в отличие от оригинала. Нет настоящей симуляции мира.
>>189986281Охуеть че вспомнили. В сосничестве играл, дальше первой миски не проходил, но игра тогда понравилась. Надо будет пройти.
>>189986074Из стратежечек, я могу только допускать Старкрафт, Казаки и Рэд Алерт 2. Остальные определённо хуже, а значит не нужны.
>>189986281Выглядит пиздец как душевно конечно. Всякие пидорские овердрочи, даже трети этого не стоят.
Вот кстати, аноны-игроманы. А что можете порекомендовать из игр, в которых ГГ - не имба, нОгебающая всех от начала и до конца, а довольно-таки дрищ и вынужден стелситься, тактически мыслить и в том духе. То есть - одного стражника, например, завалить еще можно. Особенно если со спины. А вот с двумя лучше не связываться. В этом духе. Как примеры: Tief, Enclave, да даже Мор.Утопия.
>>189987361>пидорские овердрочиЭто же симулятор сочных бабских жоп. Не играл, но такое впечатление от роликов.
>>189988005Spellforce 3. Мне просто охуительно зашло в прошлом году.Только эти довены с релизом обосрались, выпустив недопиленную версию, которую допилили только месяца через 3. Из-за этого соснули с продажами.
>>189988100У фаната первой части сильно жопа сгорит? Они вернули нормальную ролевую систему вместо убожества из второй?
>>189988167Лучше второй части, хуже первой. Наверное так. Ну, в плане интересности СЮЖЕТА. Хотя возможно к первой у меня такие чувства из-за ностальгии, хуй знает.>>189988197Слушай, ну она сильно другая, но мне очень даже зашла. Не похожа ни на первую, ни на вторую. Там больше всего изменений в РТС режиме. Зоны разные с различными ресурсами, которые надо захватить, только после этого застраивать можно. И из этих зон КАРАВАНЫ должны возить ресурсы в другие зоны, где у тебя производство.
>>189988280Знал бы я их еще... Stealth Action - это же правильный тег для поисков? Начиная от Гуглей и заканчивая трекерами? Тогда так и буду искать.
>>189981367>Ссу на лицо всем хейтерам гта 4Четверка охуенна в плане физики машин. Как же мне нравилась какая-то полицейская миссия, в которой велась погоня за каким-то мужиком - как тяжелый форд краун виктория разбивает своим металлическим кузовом деревянные заборы в погоне не то за фургоном, не то за внедорожником.
>>189988518Тоже самое есть и в в тылу врага, только там еще и грофен нормальный, а у тебя пиксельное говно какое-то.
>>189988690https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228456959Проще вот так я думаю тебе скинуть.4 древа прокачки у ГГ, по 3 у спутников.Справа вон там древа указаны, от Brutalize до Leadership это у ГГ(можно выбрать 4 из них), дальше всё уникальные древа спутников.Помимо абилок только атрибуты есть, тоже там на скриншотах есть.
>>189962682 (OP)Противостояние даже покруче блица будет, кмк.Оно как-то подинамичнее, похардкорнее. Да и анимация человеко-юнитов лучше...да-да, несмотря на то, что человеки там двухпиксельные.
>>189962856Самая лютая и тупая хуита которую я видел, причем даже необязательно знать кем она сделана, достаточно поиграть в эту парашу и сразу понятно что ее сделали хохлы. Хотя масштабность да, рвала всем глаз в то время, ну школьникам точнее, хотя я сам тогда школотроном был.
>>189972414Так-то и в Fallout 2 можно найти силовую броню в начале игры, вкачаться в мастера кулачных боёв и разрывать врагов одним ударом кулака.Нет ничего особенного в том, что в классических РПГ есть заведомо более сложные и более лёгкие билды. Это, фактически, основа жанра. Ну школьнику, типа тебя, 2018 года рождения, не понять.
>>189976775Если знать что делать. Так-то Хард Корпс расчитана прохождения на два-три.Ну ещё и учитывай что в те времена сейвов не было. Если б эта игра проходилась хотя бы часов десять, то тебе бы пришлось десять часов подряд играть не выключая приставку. Это тупо было невозможно в те годы.
>>189971594>Мам меня в сетевой игре нагибают>Мам я хочу с тупыми ботиками играть и чуствовать себя победителем
>>189962856ИГРАЕШЬ ЗА ХОХЛОВ @ПРОКАЧАЛ ЮНИТОВ ПО МАКСИМУМУ@ТЕПЕРЬ ОНИ — НЕПОБЕДИМЫЕ ДАМАГЕРЫ С ОХУЕННОЙ ЗАЩИТОЙ ОТ ВСЕГО@10-20 СЕЧЕВЫХ КАЗАКОВ ПОЧТИ БЕЗ ПОТЕРЬ ВЫПИЛИВАЮТ ВСЕХ НА ВРАЖЕСКОЙ БАЗЕ
>>189972708Хочу чтобы в Batlefield V был бы такой маштаб как в статежках тех времен, а не полтора танка на карту
>>189986183 >>189986116 >>189986366Мне там боёвка нравится.Арбалетчик Езум тренировался каждый день в течение года.И вот первая стычка с живым противником, первый настоящий бой. В первом ряду стоят дворфы с топорами, копьями и мечами, у которых есть щиты, арбалетчики стоят чуть сзади, толпа гоблинов бежит на них через поле. Езум слегка паникует, но стоит в общем построении и выцеливает гоблинского арбалетчика, но тот стреляет первым. Тяжёлый болт пролетает над стеной щитов и попадает Изуму ему в горло выше кольчуги.Остальное на скрине. Езум в панике бросается бежать в сторону форта, оставляя за собой кровавую дорожку. Отбежав от поля боя достаточно далеко, он останавливается у кучи древесины, которую так и не успели перетащить внутрь форта, и вытаскивает застрявший в горле болт.Это было ошибкой. Кровотечение усилилось. Пробежав еще немного, он прохрипел "спасите", но его никто не услышал, потому что все его боевые товарищи рубились с гоблинами, а гражданским было запрещено выходить на поверхность. Он прошёл ещё несколько шагов, упал, потерял сознание и умер от кровопотери.Вот так сука готовишься к чему-то всю жизнь и такой облом, смерть от одной стрелы в полном арморе.
>>189989906Так и есть. Есть у кого шебм про то как отцы нагибают в q3? Давно не видел.мимо неосилятор
>>189971763https://store.steampowered.com/app/313480/Blitzkrieg_Anthology/Но я что-то так и не проникся этой игрой. Часто стратегия сводится в разведку местности снайпером и захерачиванием артой всего, что найдешь. Sudden strike 1й, 2й рекомендую больше.
>>189987534есть такая древняя как говно мамонта игрушка blade of darkness вот там лучшая механика махания на мечах. любой гоблин-голодранец с дубиной мог дать пиздюлей, если завнуть атаку
>>189973518да я до сих пор помню играл на 2 дискетах из школы принес, это была очень большая игра....
>>189988110Только там нет ничего из того что ты зареквестил, кроме слабенького дрища главного героя. Вся тактика нахуй разбивается об рандомность поведенческих паттернов врагов. Вот ты допустим пробегаешь локацию в сотый раз, ты её уже отработал и зазубрил наизусть как родную, а тут какому-нибудь мобу вдруг приходит в голову ёбнуть пять раз подряд какой-нибудь совершенно неожиданной атакой под которую ты обязательно попадёшь или ёбнуться тебе на голову раньше чем ты привык. И подыхаешь. И боссы себя ведут там точно так же. Кому-то поддаются потому что повезло, а кого-то ебут насухо постоянными сериями самых длинных и сложных атак. Вот это и есть глубинная суть душ.
>>189992120Там было рубилово 30 x 200, у каждого юнита своя кулстори. С моей стороны преимущественно опытные бойцы в хорошем арморе, со стороны гоблинов неорганизованное мясо из наспех экипированных цивилов. Нашим тоже досталось - кому-то выбили передние зубы, кому-то пробили лёгкое, кому-то сломали руку, кому-то оторвали ухо, плюс синяки и вывихи. Докторам работы хватило. Двое тяжёлых (одного пришлось списать с инвалидностью), трое погибших. Просто увидел кровавую дорожку ведущую к трупу далеко от места боя и стало интересно как так вышло. Оказалось что ещё в самом начале ваншотнули новобранца из последнего призыва.
>>189994105Не трогай ваниллу, скачай Starter Pack. Та же ванилла (геймплей нетронут), но с допиленным интерфейсом и багфиксами, плюс набор очень годных инструментов вроде SoundSense, Dwarf TheRapist и прочего. Тайлсеты опциональны, это вопрос религии. Некоторые отвергают их, потому что они дают мозгу предположение, как что-то выглядит, и мешают нормальной работе фантазии, а некоторые считают что с тайлсетами лучше. Из тайлсетов лучше использовать Meph, он вобрал в себя все последние разработки в плане графики для DF
>>189994105>>189972048Переоцененное говно с рандомизацией, выдаваемой за "вариативность". По факту - очень неглубокая игра, которую порой даже клоны переплевывают. Возможности - достаточно простые, хваленая физика - достаточно примитивна. Игра надоедает на 4й сейв, т.к. все механики ты уже к этому моменту просечешь, а дальше будет идти только бесконечная перекомпозиция того, что ты уже делал.А её знаменитая сложность - это миф. Лично я всё понял достаточно быстро.Это нравится только совантам и людям не обремененным интеллектом - такие еще в KSP 4000 часов наигрывают.
>>189994684я никого не оправдывал. нет смысла сравнивать игры разных жанров. кстати, первая ВТВ мне зашла даже получше второй
>>189994752Не уверен что стартер пак под линукс обновляется, но билд последнего dfhack под линукс есть, и это в любом случае более здравая идея чем жевать сухую ванилу.Отдельно можно скачать Dwarf Therapist под линукс и SoundSense под линукс, они есть.
>>189994718О боги, неужели это скрин тех времён когда у DF не было вертикальности? Только у настоящих олдфагов сохранились такие скрины
>>189994718Угу, ну прям очень неглубокая игра.Последняя запись из девлога, то что будет в следующем релизе:> I ran a medium world out 100 years, and it's getting a little hard to decide which stories to write up, which is a good sign. I was just looking at the ruler of one of the goblin sites, Nguslu, notable for being a war buddy of the demon lord (to the extent demon lords respect the buddy notion), who hammered out a villainous life (like many goblins) for 68 years before being assassinated by a dwarven mercenary Dodok Ochrevises. Dodok was hired by Erush Castlegild, a snatched dwarf that became a goblin-style bandit and was sick of Nguslu's stymieing authority over the fortress of Evilchant. Dodok failed to get the drop on Nguslu, and they were evenly matched, but after two failed assassination attempts, Nguslu's luck finally ran out. > > But perhaps we should talk about the king of the dwarves, Aslot Sinentered, a goblin, ruling for the last 55 years. Back in the year 24, 21 years before his reign began, Aslot was a bandit, like Erush or any of dozens of others. Styled 'overlord', but ruling nothing. He operated near the dwarven capital of Targetroad, and his first attempt at villainy was to try to extort money from the broker Nish. He failed. The manager Adil? Failed. The bookkeeper Dakost? Nope. The chief medical dwarf, Erith? No again. (I'm chuckling to myself reading the events, as I know that Aslot becomes king, but this is new to me and not looking promising so far.) > > Over the next ten years, Aslot only managed to subordinate Reg Figuresavior, the tavern keeper of the Chestnut of Spices, and Reg went on to do absolutely nothing of value for him. Finally, in 39, six years before his ascension, Aslot managed to get the outpost liaison Alath Whippedlances; Aslot was a world-class flatterer by this time and was bound to be successful (since there's not enough cost for repeated failure, yet, in terms of punishment.) Aslot set the liaison to work immediately, using the new access to attempt to turn the until-then unapproachable General Mafol. Mafol was incorruptible. Alath's ex-wife, the diplomat Dumat, however, was another story, and Alath managed to pull her into Aslot's web. > > It was at this point that Aslot first thought about seizing the throne, but it seemed hopeless. A few insiders had less than a fifth of the pull necessary to orchestrate something that grand. So what happened? (I don't know yet, he he, reading...) Using Dumat's access, Aslot turned one of the many landholders in the year 43; Baroness Besmar enjoyed the cloak-and-dagger games so much she took the name "Sikel the Foggy." The coup soon followed, but it only worked because in the year 45, Besmar went from being "one of the many landholders" to being "one of the two landholders." A war with the elves had begun. General Mafol was killed by an elven grizzly bear in 45 leading the defence of the fortress Shipskunk. The dwarves won the battle, but several barons were killed. That year, the power equation having swung just barely in Aslot's favor, he pounced, using Besmar, Alath and Dumat to seize power from the Queen Ducim Windfang. The deposed queen was imprisoned in Targetroad, though the gracious King Aslot later gave her a minor barony where she lived out her days until a quiet death in 82. Besmar became a countess, then a duchess. She married Alath, but they divorced after thirty years. He remained outpost liaison under Aslot until his death in 84. Dumat remains the diplomat, where she regular competes in battle axe throwing competition with Duchess Besmar. > > Over those forty years, King Aslot fiddled with his network and attempted to control his subordinates with varying success. Several coups were idly plotted against him, but nobody managed to turn more than one of his now numerous landholders. The one major villainous event Aslot pulled off during his kingship was in the year 86, when the king hatched an assassination plot on a different Alath, Alath Glovedbrass, his own guard captain, after tavern keeper Reg failed to loop him in on some low-grade scheming (the rulers don't yet have other tools in their box, like simply firing the guard captain, he he.) Aslot used new asset Id Steelarmors to send a message to famed assassin Nushrat Exitrulers to set up the job. Nushrat performed the job flawlessly, her fifth kill earning her the name "Nushrat Exitrulers the Sacrificial Gaze." > > It wasn't always that easy. Nushrat was a human criminal born in the town of Focusesteem, where she learned to skulk about well enough doing petty crimes, though her most notable achievement by then was being boxed in the face by a cyclops and losing some teeth. Nushrat's first real job was in the year 55, when a bandit hired her to kill a baronness who refused to take a bribe to ignore his operation. Unsurprisingly, she failed, but somehow survived, and continued learning. In 61, she was approached by Jal Mirrotboots, the master of beasts of the Curious Realm, who wanted her to kill the Realm's justiciar. (Nushrat never knew that Jal had been sent by Dang Strokedhorrors, the only other goblin in history that managed to overthrow a civilization, becoming law-giver of the Curious Realm 24 years later after turning both the chancellor and the previous law-giver's advisor.) This time, Nushrat was successful. Next, the harrowing job of killing a goblin lord for a goblin bandit in a dark fortress, but Nushrat was getting good and pulled it off. She did her fourth job for a necromancer's apprentice. The master necromancer had it out for the Justice who had rebuffed the apprentice's attempt to bribe him. In 80, it was the captain of the guard of a dwarf fortress, marked for death by his own mayor for refusing to ignore the embezzlement of the chief medical dwarf (of which the mayor was taking a cut.) The mayor was a goofus styling himself "Azmol the Lone", but Nushrat never met him, just his messenger, a local mercenary who the mayor later appointed the broker. > > In 81, five years before the job for Aslot, Nushrat put her stealth to use on a side job for the bandit Snang Beardplague. The Contemptible Straps was a famous copper short sword, made in a strange mood by dwarven weaponsmith Onul Playedcrafted sixty years before. Onul offered it to the Queen (not Queen Ducim, we are with other dwarves not far away.) It was only a few years before the greedy and villainous hammerer got his mind to working and had the corrupt bookkeeper steal it for him (when we add hideouts, he'll hide it somewhere sensible instead of carrying it around, he he.) When the hammerer died in 81, and the Contemptible Straps was found and restored to the fortress, our bandit Snang, who had been pining after the sword for years, wasted no time and hired Nushrat to swipe it for him. She did this easily. Snang still carries it. > > Nushrat carried out three more assassinations after her work for Aslot in 86. Then she stole three more artifacts. And assassinated two more people. And lives happily at age 97, never married, with her seven remaining children, waiting to take a job to come to your fort and take your things or deal with your pesky sheriff. Or somebody like her. > > Interestingly, none of the major historical events described were precipitated by large villainous networks, just the networks that were well-placed or lucky. Osnun Enddungeons and Atera Ivoryowl were both running ten people and I have no idea what they were up to. Ah, Atera was a druid! But I should stop now.И это только один аспект, одна страничка из толстой книги которые вместе составляют Dwarf Fortress.
>>189962682 (OP)Так тут все просто объясняется: пришёл большой инвестиционный капитал в индустрию, как следствие рынок превратился из рынка энтузиастов в рынок тех кому просто хочется заработать побольше бабла. Так происходило и с кино, и с любым другим рынком индустрии развлечений, потому что таким товарищам в общем-то похуй и на игры и на кино, им вообще все равно на чем зарабатывать.Кто нормально будет кодить? Жирные фемки или негры? Раньше студии на 90% состояли из гиков прогеров которые знают по нескольку языков что бы норм кодить +всякие скриптовые и еще дохуя всего, а сейчас что? из-за квот на найм сотрудников студии обязаны набирать всяких баб, пидоров, мигрантов и все остальных кто ничего полезного не может принести в индустрию а отказать нельзя ибо дискриминация и засудят, вот и получается что пара десятков задротов всю основную работу по игре и движку делают а остальная сотня сотрудников хуйней страдает типа написания говеного сценария про сильную и независимую всратую 150 киллограмовую героиню, тьфу нахуй всю индустрию испаганили.
>>189995642Это рандомно генерируемое говно, причем придефайнд. Шанс того, что ты получишь что-то ХОТЯ-БЫ осмысленное - крайне мал, не говоря уже о чем-то ИНТЕРЕСНОМ.
>>189987534> Вот кстати, аноны-игроманы. А что можете порекомендовать из игр, в которых ГГ - не имба, нОгебающая всех от начала и до конца, а довольно-таки дрищ и вынужден стелситься, тактически мыслить и в том духе.> То есть - одного стражника, например, завалить еще можно. Особенно если со спины. А вот с двумя лучше не связываться. В этом духе. Как примеры: Tief, Enclave, да даже Мор.Утопия.Call of Juarez
>>189996208Не правда. Игра всего то разделена на две части. В одной ты играешь за збрендевшего попа убийцу не в рот ебись какой ганслингер, а во второй паральное играешь за омегана чушку убегая от этого самого попа. И врагов там за обоих предостаточно
>>189995922По этой логике наш мир тоже рандомно сгенерированное говно.DF рулит именно количеством симулируемых систем, тем что они работают вместе, взаимодействуя и дополняя друг друга, создавая достоверный мир в котором всё связано, начиная от залегания геологических слоёв и биомов и заканчивая тем, что пару релизов назад коты в крепости дохли, потому что пьяные дворфы в таверне расплёскивали бухло на пол, коты ходили по этим лужам, потом вылизывали себя и умирали от алкогольной интоксикации. Баг исправили, теперь количество бухла которое кот слизывает с себя приведено к его относительному размеру.
>>189974672На время рекорд 14 минут или типа того. В детстве в нее и в ребел стар играл - очне нравилась.
>>189996746Это не делает игру лучше. Это может развлечь только недалеких задротов, о которых я и писал в изначальном посте (в части про KSP).
>>189997525В смысле не делает игру лучше? Игра симулирует целый мир, и делает это достаточно достоверно. Что может сделать её лучше роста качества и количества симулируемых механик, лол. Заранее прописанные сюжеты и скрипты? Так этого добра в любой другой игре навалом. ДФ хороша именно тем, что вот тебе мир, он много столетий существовал без тебя и продолжит существовать без тебя, твори в нём что хочешь. Мир не картонный, как в ГТА. Если что-то происходит, оно происходит по каким-то причинам. Рандомен только изначальный seed, то есть при генерации с одним и тем же seed разные игроки будут получать идентичный мир.
>>189998061> Что может сделать её лучше кроме роста качества и количества симулируемых механик, лол.быстрофикс
>>189998135То есть ты можешь получить мир, где эльфы были полностью истреблены и дворфы заселили всё, а можешь получить мир где дворфы на грани вымирания, гоблины в союзе с эльфами держат все торговые пути, а люди из последних сил пытаются им противостоять. Какой-то мир будет островным, какой-то будет представлять собой единый материк, какой-то будет напоминать землю. Какой-то будет преимущественно болотным, а какой-то засушливым.Поброди по мирам, подбери тот который нравится лично тебе, в нём и живи. Мир существует сам по себе. Ты можешь бросить управление крепостью, создать приключенца и придти туда в качестве стороннего посетителя. Можешь оставить приключенца в качестве бармена, вернуться в крепость, и не исключён вариант, что твой приключенец припрётся к тебе вместе с другими мигрантами, потому что ему по складу характера не нравится быть барменом. Истреби эльфов. Отрежь голову древнему дракону с тысячей киллов. Измени историю своей цивилизации. Что хочешь, то и делай.
>>189999803в том же Rimworld люди падают с неба из ниоткуда, они просто генерируются на лету. Если в DF к тебе пришёл мигрант, ты можешь сходить в село, где он родился - оно будет там где оно должно быть, потому что оно последние 200 лет там было - и ты найдёшь там людей, которые знали твоего мигранта с детства и знали его родителей.