Анончик, как думаешь, последним техпроцессом станет 14-нм?Его ведь можно дорабатывать до ума, снижая стоимость и конкурировать с всеми этими 7-нм, которые могут жиденько обосраться по харкам и стоимости
А конкурируя и заваливая рынок 14-нм дешёвыми решениями тем временем выкупить 7-нм технологию и выпустить линеечку оверпрайснутую чисто статусно, несколько погодя
Правда в спину Интелу будут уже дышать АРМ-производители и не за горами тот час, когда монополисты будут свержены многочисленными дядями Ляо
>>190932267Случай с частотой весьма показателенУпёрлась? Упёрлась всё, конецСледовательно упрётся и размер транзисторов, хотя бы потому что у нас атомы константны
>>190931097 (OP)Есть варианты троичной логики, она по идее будет быстрее. И вроде бы есть варианты с повышением частот за счет использования вместо кремния другого кристаллического материала (арсенид галлия) - там более подвижные носители.
Для кремния минимальный затвор — это 5 нанометров, но надо помнить, что массовое производство удорожается с уменьшением затвора В случае с дисульфидом молибдена и прочими плясками с бубнами — достигнут лабораторно 1 нанометр, что не сильно меняет картину, кроме того о массовом производстве тут говорить не приходится
Не факт, что прогресс остановится. Сейчас новый транзистор на свету разрабатывают, вполне возможно, что он в один момент просто даст новый скачок.Так или иначе, остановка прогресса в мощностях необходима, потому что охуели блядь, нихуя не оптимизируют, ебашат быдлокод и довольны
А что я вижу — зумерам похуй, они как родились с Плойкой 2 так и не видят кардинальной разницы с Плойкой 4, просто лениво с геймпадом подрюнькать в очередой хайпчик типа Нейры и всё
>>190932889Оптимизация невыгодна текущему состоянию рыночка, в котором продаются оверпрайснутые ПКНо эта история скоро закончится — буквально в ближайшие годы, уже жопы горят до небес в связи с провалом новой серии видях
Интеловцев вот читаю — они уже питают большой скепсис, это отражается в том, что они свой Кофе переименовали в Рефреш, а не стали кукарекать про некстгенчикАМД вот хорохорится, но как обычно — соснёт, сгребя бабло только с самых отморозков альфа-тестеров
>>190932889> Так или иначе, остановка прогресса в мощностях необходима, потому что охуели блядь, нихуя не оптимизируют, ебашат быдлокод и довольныВот этого поддержу. Разрабы вообще охуели.мимо-тестировщик
На счёт разработки игорей — неизбежно будут разработаны изи-пакеты типа Юнити, Вирея и т. п.Поэтому Инди-сцена разосрётся и затмит ААА-проджекты окончательно, ситуация превратится в ситуацию с Ютубом, на которой сами собой взлетают хайпы, поднимаются всякие студии из трёх с половиной сычей и зарабатывают лярды, пока они в топе
Кроме того графоний и так уже реалистиченНет сирсли — кого блять ебёт есть ли в стекле у тачки реалистичные отражения из задней полусферы сцены? Кроме каких-то гикнутых графодрочеров мне кажется это не ебёт уже никого
>>190933259Инди конкретно подзаебали уже, если честно. Тем более, что инди девелоперы в большинстве своем хайпожоры. Были популярны выживалки - ничего кроме клонов майнкрафта в вечном раннем доступе не клепали. Теперь вот батл рояли собирают на коленке.Хочется хорошей, линейной ААА игры, без открытого мира, не сервис, с нормальной проработкой сюжета и механик. Да господи, даже АА сойдет, лишь бы над механиками думали, а не тупо пихали всякое популярное говно.Вольво, помнится, в комментариях разработчиков описывали как они на фокус группах проверяли оптимальность РАССТАНОВКИ ЯЩИКОВ в комнатах, чтобы получилась заебатая игра. Более чем уверен, что в современных проектах никто таким не запаривается совершенно. А жаль.
>>190932372А почему нельзя размер процессора увеличить и навтыкать туда оххулиарды самых минимально возможных транзюков??
>>190933580Этим рынком правят дети, а дети хотят погонять в Казаки-разбойники с элементами песочницы, где можно отойти от правил и творить хуйню, всё блять
>>190933580И еще, расстрельный список игровых трендов, которые должны отмереть нахуй, чтобы игры снова стали нормальными:1. Игры-сервисы2. Непроработанный открытый мир3. Кинематографичность и катсцены дольше пяти минут4. КРАФТ НАХУЙ5. Реализм в ущерб механикам
Поэтому жди не ААА где всё продумано, а редких ярких инди-проектов уровня Мор Утопии, которые надолго оставляют след в сердце, такие проекты будут появляться раз в десять лет, дай Бог
>>190933755Бля, а я Мор Утопию вдоль и поперек исходил... Кстати, вот че подумал. У Мор Утопии был единый мозговой центр, Дыбовский, собственно, который воплощал свое видение игры. Вследствие чего, в ней был сложный, но своеобразный геймплей абсолютно в пику тогдашнему геймдеву. Современной индустрии очень мешает эта децентрализованность. Видел даже статью, где разрабы высказывали мысли по типу "There is no idea guy, because we are all full of ideas". Вот и пихают свои любимые механики во все подряд игры
>>190933720Моя идеальная игра — это ужасно редкий проект в духе Нуклеар Дауна, где есть командиры батальонов и прочее офицерьё, которое реально даёт команды солдатам, а солдаты могут открыть по офицерам френдли нахуйИ чтобы можно было окапываться и разрушать стены миномётами
>>190933995Лол, как будто все прям хотят выживастики и батл рояли. Вангую, лет через пять на рынке будут только такие игры, какие я описал, если какого-нибудь прорыва по типу Майнкрафта не случится
К слову, в Нуклеаре был ОДИН блять на весь мир адекватный серв, на котором половина играла русских игроков
>>190933259Мечтай вайтишник, по факту ничего такого не будет, монополисты все сильнее выдавливают соло-разработку и маленькие фирмы с мест где есть деньги
>>190934096Не настолько симулятивно мне нужно — не пиздовать по часу через всю карту, чтобы тебя снайпер положил в итоге хуй проссышь откуда
Из симуляторов мне зашёл The Hunter — в нём за пол часа реально положить одного оленя, большего мне не нужно от симулятора
>>190934162Блядь, ты тупой? Знаешь сколько длится цикл разработки игры? Года два-три в хорошем случае. То, что сейчас продолжают выходить говноигры с заебавшими трендами - следствие именно того, что когда они начинали создаваться, тренды были на пике.Так что еще года два будем жрать говно, а дальше нормальные игры возьмут верх.Звезды может и зажигают потому что это кому-то нужно, вот только процесс зажигания нихуя не мгновенный
>>190934139Можешь попробовать Operation Flashpoint оригинальную. Она намного адекватнее в этом плане. И пользовательские миссии туда, юзеры такой годноты наклепали, от боевичков до РПГ
>>190934401>>190934162И посмотри еще насколько часто они проваливаются, рыночек всех этих пидоров порешает нахуй
>>190934476Лучше Нуклеара я пока не встречал игры под свои запросы, но она закатилась ужеШкольники не могут в адекватную войну, увыХотя в своё время у меня на серве Нуклеара был даже персональный переводчик :p Когда я капитанил…
>>190934344Так может это потому что нормальное охлаждение еще не сделали? Как сделают так и будет охуилион гигагерц
>>190933974Хуйня какая то. Вот моя игра мечты.. 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>190934741Сделали — жидкостное с отдельными контурами фреоном, как в холодильнике, под это дело надо полностью переработать стандарт АТХ, чтобы пропустить массу трубок, ты готов за такую ебалду платить? Вот и я нет
Алсо про фреон — самая главная проблема ЁБАНЫЙ КОНДЕНСАТ блять на материнке, на видяхе, на Аллахе… Коротнёт всё к хуям, надо ещё тогда трансформаторным маслом нахуй залить всё — твой пекарня превратится в истинную ЙОБУ, как в Экспериментах Лейн и нужно будет бригаду монтажников вызывать для его установки
И надо ещё чтобы ни фреон не потёк, ни масло транформаторное не потекло… А если какую-то железку поменять — будь добр слей масло, разбери фреонную систему… Собери и залей масло опять
При таком раскладе комп — это как малолитражка становится, а кто такое купит то? Полтора задрота? Для чего? В игрульки играть? Ну на сервах каких-то крутых может такое и запилят, хотя все эти операции с маслом и фреоном потребуют персонал, как на электростанции
Хотя я на серве не вижу смысла гнаться за мощностью отдельных компонентов, вместо того, чтобы просто не расширить серв и не ебаться ни с какими маслами и фреонами…Разве что суперкомпуктер разрабатывать чисто экспериментальный
Воображение нарисовало монструозный суперкомп в бассейне с транформаторным маслом и техников в батискафах…
>>190935676Блять, ну сделай тогда пожалуйста, прошу тебя, умоляю. Вобщем идея такая...3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.