БЛЯТЬ, КАК В ЭТО ИГРАТЬ. ИГРАЮ УЖЕ 15 ЧАСОВ НА СРЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ, ПОСТОЯННО СОСУ ХУЙ.МОБЫ ПРОСТО ЕБУТ В ЖОПУ, КАСТУЮТ ПО 3-4 СПЕЛЛА ЗА ХОД, КОГДА МОИ ДАУНЫ КАСТУЮТ ПО 1 И ТО БЛЯТЬ ПРОМАХИВАЮТСЯ. НИХУЯ НЕ ПОЙМУ, ВСЕ ОББЕГАЮ, ВСЕ СОБИРАЮ, НО НИХУЯ НЕТ, ШМОТ ГОВНО, 4 БОМЖА БЕГАЮТ, ДОШЁЛ ДО ЭВЕЛИНЫ, НЕ МОГУ ЕЕ УБИТЬ, ВЫЗЫВАЕТ АРМИЮ БИЧЕЙ-ДЕМОНОВ, ЕБАШИТ ФАЙРБОЛ В МОИХ ЧЕТЫРЕХ ЕБЛАНОВ, УЗКИЙ ПРОХОД, НИХУЯ НЕ СДЕЛАТЬ, ПОТОМ ЕЩЕ ОСЛЕПЛЕНИЕ ДАЕТ И ВСЕ ЭТО ЗА 1 ХОД. ВРОДЕ И ГАЙДЫ ЧИТАЛ, РАСКАЧИВАЛ 1 МАГА ФАЙР-ЗЕМЛЯ, МУЖИК НАЕМНИК ВОДА-ВЕТЕР + МОЙ ЛУЧНИК + БАБА С МАДОРА С МЕЧОМ И ТОЛКУ НИХУЯ. ЧЕ ДЕЛАТЬ СУКА.
СУКА И ЧЕ ДЕЛАТЬ, ПОДХОДИТЬ И ПОЛУЧАЕШЬ ФАЙРБОЛ В ЕБАЛО В ЧЕТВЕРЫХ + ПРИЗЫВАЕТ КУЧУ ДЕМОНОВ, ХУЙ ПОЙМИ КАК ИГРАТЬ
>>191613188 (OP)Если вообще не тянешь - значит не зачистил что-то. Попробуй найти квесты или мобов, с которыми справляешься.Или по гайду проходи всю игру.
>>191614135>>191613890Я ПРОСТО БЛЯТЬ НЕ ПОНИМАЮ КАК РАБОТАЕТ АТАКА У МОБОВ.ЖИРНЫЙ ДЕМОН СНАЧАЛА АТАКУЕТ 2 РАЗА, ПОТОМ ПОДХОДИТИ ПРОСТО АТАКУЕТ 6 РАЗ ПОДРЯД БЛЯТЬ ПО 50 УРОНА. ШЕСТЬ НАХУЙ? КАКОГО ХУЯ ОН СТОЛЬКО РАЗ БЬЕТ ЗА 1 ХОД Я НЕ ПОЙМУ? ОТ ЧЕГО ЭТО ЗАВИСИТ? У МЕНЯ У ГЕРОЯ 300 ХП.
>>191614568Тебе написали, иди проходи другие локации и качайся, а если тебя ебут фаерболом то начни бой 1 челиком, подожди пока на него скастуют фаербол а потом введи в бой остальных
>>191614709ДА Я УЖЕ ПОЧТИ УБИЛ, НО ВСЕ РАВНО НЕ ПОНИМАЮ КАКОГО ХУЯ ОН БЬЕТ 6 РАЗ ЗА ХОД, НЕ ПОЙМУ ОТ ЧЕГО ЭТО ЗАВИСИТ.
>>191613188 (OP)Проходил за волков одиночек. Воин и маг.Магом заагрил эту поеботу, сразу тепнулся камнем подальше от них по лестнице, разьебал сдалека кажется роботов суицидников.Все милишники подбежали к вару, он начал сними пиздится, маг засмочил все вокруг. В итоге разьебал сначала мили потом рэнджовых.Тоже не понимал как бои в целом работают.
>>191613188 (OP)>МОБЫ ПРОСТО ЕБУТ В ЖОПУ, КАСТУЮТ ПО 3-4 СПЕЛЛА ЗА ХОД, КОГДА МОИ ДАУНЫ КАСТУЮТ ПО 1 И ТО БЛЯТЬ ПРОМАХИВАЮТСЯ. НИХУЯ НЕ ПОЙМУ, ВСЕ ОББЕГАЮ, ВСЕ СОБИРАЮ, НО НИХУЯ НЕТ, ШМОТ ГОВНО, 4 БОМЖА ты вообще в игры не играешь?
>>191613188 (OP)Нахуя вообще играть без читов? Всегда читерю чтоб быстрее скиптуть унылое говно и побыстрее узнать че там дальше по сюжетке. Хз как может доставлять закликивание ссаных мобов.
да мож игра для дебилов. баланс сделали хуёвый. она же новая вроде. это только от игр года до 2006 можно ожидать адекватного чего-то, либо от фанатских всяких поделий.
>>191613188 (OP)Привыкай, тебе всю игру придется так потеть, ты будешь качаться, а враги все равное ебать будут.На могиле скелета ты так ахиреешь...А когда под церковью с боссом будешь пиздится, в обморок упадешь
>>191615607Блядь да вообще все рпг унылое говно по геймплею, нахуя в такие игры играть если не для того чтоб последить за сюжеткой и потыкать в варианты ответов
>>191615733Не тралль. Мадора у меня ваншотила боссов после середины игры. Обкастуй ее рейджами и другими баффами, она просто снесет все нах.
>>191615887Ребенок блять,ты конечно молодец что в свои новые ААА игрульки наигрался, но твои рпгслешеры, никакого отношения к дивинити не имеют.
>>191615733Ошибаешься. В обоих диванах нет класса универсальнее, чем лучники, но и одни только лучники бой выбрать не смогут.
>>191615887согласен, ладно ещё билды поделать. но постоянные перебежки это пздц. а в дивинити ещё и бои по десять лет идут каждый
>>191613188 (OP)Животное, играй в 2 фрост мага (вода + воздух) и 2 дд (лук + воин с двуручем), магами держишь мобов в (с)пермофризе и хилишь своих даунов (не забудь побегать по городу и взять книжки с навыками), воинами бьешь предварительно замороженных врагов, ну и кидаешь гранаты и тд, уууу сука, какой же ты тупой.
>>191616066А когда ты пройдешь, ты будешь просто в слезах умолять дать тебе ещё хоть бой, ещё хоть один квестик от первой встреченной крысы, ещё хотя бы один спор с напарником. Последние два дивана – чуть ли не лучшее, что выходило во всей индустрии за последние лет пять. Понимаю, что прозвучит громко, но имхо диваны: ОС – великие игры.
>>191616096У меня милишники в танков уходили, потому главным дамагером в партии всегда был лучник (ох, я не знаю сколько бы нервов я потратил на бои во втором диване, если б не взял в партию Ифана...)
>>191615558Хуйню несешь. Играл на тактишне в два мага лонволфа. Поначалу было потно, приходилось изъябываться и долго жечь врагов в лужах масла, но потом раскачиваешься, одеваешься и начинаешь сносить ебучки. А финальный босс умер в два хода, не выходя из контроля.
>>191616204Согласен, очень нравится. Хоть и сложно, но сама концепция и проработанность игра очень крутая. С другом наверное охуенно было бы поиграть вдвоем.
>>191616115Зачем тебе два одинаковых мага? Ну и что ты будешь делать, когда встретишь противников с маг.резистом, которые смогут твоих дамагеров законтроллить?По-моему саммонера брать целесообразнее
>>191616428Мы как раз с другом и прошли (ну почти прошли) обе части. Лучший кооп на моей памяти. Мы оба каждую неделю с нетерпением ждали, когда наконец у нас появится свободный день и мы наконец вернёмся в игру.
>>191616438Зачем брать мейна саммонером, когда среди наемников есть имбовая ведьма с чарами и землей? Без 2ух магов не будет пермофриза, да и 1 в землю докачать спокойно можно, +в игре есть респек (вроде у демонов). Мобов, на которых не работает фриз нет в первой трети игры, а после лучник выносит все живое и неживое в соло.
>>191616005>>191616066Ну в дивинити я не играл, хз, може там и правда геймплей интересный, но во всех других игорях мне как-то на него похуй, стараюсь быстрее бои скипать, как и в старых изометрических игрулях типа арканума\врат, так и во всяких скайримах\ведьмакахКинцо как у тейлтейлов это лучшее что есть в игровой индустрии. Ну и в анриал со стариком иногда погамать можно с пацанами жи есть
>>191616774Я с другом играл и мейна у нас было два. Впрочем, не буду спорить, первый диван я всё-таки уже плохо помню. Может ты и прав. Во втором твоя тактика точно не сработала бы.
>>191616992Я во-второй даже не играл, но я знаю, что там пока броню не пробьешь, мобов нельзя брать в контроль.
>>191613188 (OP)Пффф, я вот в Дивинити не играл и соответственно хуй не сосал. Профессионал так сказать.
>>191617100Да и поначалу это дико бесит после боёвки первого дивана, но потом понимаешь, что так даже интереснее. Бои во втором диване, пожалуй, более тактичные в силу большего числа переменных.
>>191613188 (OP)Убийство времени блять!!! Вторую прошел, оторваться не мог. За первую боюсь садиться, выпаду опять на месяц
>>191617936Ты сравнил тесоподобную экшн/рпг с чисто пошаговой тактической партийной рпг. Это совершенно разные игры для совершенно разных аудиторий.
>>191617936>>191618079Кстати в серии Дивинити уже была одна отличная тесоподобная РПГ Ego Draconis. Жаль, что не хайпанула и в целом её никто не вспоминает, но игра была хороша.
>>191616642>>191615447>>191613439>>191613188 (OP)>ЛЕТСПЛЕИ УРОВНЯ /Ь/ ТРЕДОП, давай больше скринов и сложных ситуаций, будем всем тредом проходить твой понос говна. По моему это ахуенная рубрика для борды, проходим игру всем двачём... Ну а что, мне нравится. Давай ОП, вбрасывай скрин с текущей ситуацией, будем давать тебе реквесты, куда клацнуть.
Первая годная? Я сейчас во вторую играю и охуеваю от того насколько она крутая. Столько всяких тонкостей от комбинации книг для получения определенных навыков до ведения боя (поверхности, эффекты от навыков и прочая хуйня). И квестов много крутых с головоломками, да и вообще сюжет сам по себе охуительный. Как пройду буду в первую тоже играть.Тоже часто сталкивался с проблемой, что натыкался на противника, который с пары ударов меня выносил. Обычно в таких случаях это значит, что где-то можно найти квесты тебе по зубам, а сюда вернуться позже, когда уровень будет выше, шмотки лучше и навыки прокачаешь. Алсо, всегда надо осматривать сопротивления всякие и т.д. У некоторых противников может быть мало хп, но дохуя брони. И их можно будет за 1 ход вынести ударами, которые броню игнорируют.Чего я не понял пока нихуя так это как умудряться качать навыки персонажа и при этом открывать ячейки памяти для заклинаний. У меня у 3 челиков уже вся панель заставлена, а я еще бы парочку выучил, лол.
>>191613188 (OP)Играть с перком "волк-одиночка" проще чем в фулл пати. Прошел весь ориджинал син двумя магами.
>>191613439Дождь до начала боя на около басса, элетроразряд в лужу. Босс элементарный.У тебя лучник топ контролер.
>>191618305Первая хороша, но там боевка попроще (впрочем, сама игра от этого легче не стала). Сюжет в первой мне нравится даже больше, чем во второй.А для памяти можно перк "мнемоника" вкачать, для мага это незаменимый перк. В принципе памяти вместе с мнемоникой хватит до конца игры.
>>191618447Первая такая же длинная по сюжету? Я во второй после побега из форта был приятно удивлён следующей главой, но оказалось, что дрифтвуд ещё длиннее будет.> Сюжет в первой мне нравится даже больше, чем во второй.А они сильно связаны? А то у меня такое ощущение, что я чего-то не знаю про вселенную игры как раз из-за того, что в первую не играл.> А для памяти можно перк "мнемоника" вкачатьОн же вроде всего пару ечеек даёт, не? Там есть более полезные навыки.Кстати, охуенно, что можно у зеркала навыки перераспределить. А то некоторые до того, как попользуешься, не понятно полезные или нет.
>>191618740Нет, первая покороче, но не сильно.Это по сути две разных игры в одной вселенной, так что сюжетно они не очень связаны. Но в первой объясняется что такое источник и откуда он взялся.> Он же вроде всего пару ечеек даёт, не? Там есть более полезные навыки.Три и мне этого вполне хватало. Просто полезных перков для магов там не очень много, из мастхэва только перк на маг.криты и эта мнемоника.
>>191618976Кстати да, юмор в игре охуенный, от диалогов с животными мы с другом по полу катались от смеха.
>>191619108Ну вот хорошо, что я гайд прочитал до начала игры и взял перк на общение с животными, столько всего мог пропустить.
Кстати вот это меня разочаровало во втором диване: там животные гораздо менее полезны, чем в первой части. По сути они там просто собеседники, когда в первой части ты мог взять у них квест, они могли тебе подсказать правильный путь. Хотя диалоги с ними все ещё уморительные, это повод хотя бы на одного перса взять перк для общения с животными
>>191619068> Но в первой объясняется что такое источник и откуда он взялся.Лол, вот именно этот вопрос меня больше всего мучает.> Просто полезных перков для магов там не очень многоНу для мага, который на отшибе стоит и кидает всякую срань, да. У меня в команде рога и танк, для них там немало полезного можно найти.>>191619108Двачую, особенно если у персонажа есть тэг "шутник", некоторые диалоги очень доставляют, если выбирать такие варианты ответа. Правда, иногда в таких случаях ответы не особо информативные могут быть.>>191619339Лол, во второй части вообще если этот навык есть, то можно начать пару квестов, за которые дадут призыв животных. А в начале в одном месте без этого навыка можно огрести неслабо, если поговорить не получится.
>>191613188 (OP)Что-то не так вкачал, мб проебал классическое ролераспределение типа маг-танк-хил. Игра не особо сложная-то.мимо 121 час Дивинити и пока так и не прошел
>>191619486> Ну для мага, который на отшибе стоит и кидает всякую срань, да. У меня в команде рога и танк, для них там немало полезного можно найти.Для мага в гуще боя, кстати, охуенно работает перк "вонючка". Правда, к торговцам таким персом лучше не подходить.
>>191619652О да, помню её. Хотя нам с другом больше всего проблем доставила вампиресса в квесте с освобождением дракона. И первый бой на арене был трудным, но тут уж в силу неопытности, ибо самое начало игры.
>>191619458> мог взять у них квестТолько в первой главе аж два или три (не помню у огненного слизня был квест или просто какой-то диалог) квеста у животных, потом встречаются в 4 главе тоже минимум 2 штуки. > они могли тебе подсказать правильный путьУ крыс нередко можно узнать какую-то полезную инфу. Иногда она дублируется чем-то ещё, иногда нет. Например, рычаг в подземелье Бракка надо благословить, прежде чем открывать. Я бы сам не догадался, а больше никто не сказал.>>191619606А на остальных персонажей это как-то влияет?Алсо, можно ли годную броню или оружие скрафтить? Все рецепты какое-то говно, хотя я во все углы нос сую и все книги читаю. Только несколько зелий и свитки полезные нашел.
>>191619954> А на остальных персонажей это как-то влияет?По идее должно влиять. Я просто не начинал диалоги этим персом, там и убеждение было нулевым, и я нежить, да ещё и вонял.А рецепты годные появятся в самом конце второй главы и дальше
>>191620141> в самом конце второй главыОчень странно, потому что я сейчас наверно около трети четвертой главы прошел, и у меня рецепты на броню и оружие уровня "лук из резинки от трусов на палке".
>>191620312Погоди, я сам напутал. Форт радость это первая глава, дрифтвуд вторая, остров с лагерем храмовников третья, четвертая это где ты с кракеном бьешься. Вот тогда в конце третьей должны появиться.
>>191619652Мы когда проходили абузили диалоги с этой пиздой. Один с ней пиздит, а второй в это время её телепортирует к демонологу. Начинается файт - демонолог её ваншотает и збс
>>191620525Я качнул резист к огню одним персом на полную... В итоге сдохли все, кроме него к концу боя) Потом поднимал их свитками воскрешения)
>>191620446> дрифтвуд втораяЕсли я сам не путаю, то дрифтвуд -- это четвертая. Форт -- первая, потом как сбежишь -- вторая, третья вроде как чисто на корабле, и она супер короткая, а дрифтвуд уже четвертая. Ну ладно, я понял. Но как-то долго ждать, тем более с учетом того, что за квесты не так много шмоток дают, плюс они не всегда подходят персонажам в команде. Я дофига денег сливаю на вещи, а то меня сильно разносят в боях.
>>191613188 (OP)Хуй знает че там в первой но во второй я брал перк одиночный волк и выносил любого бекстебом + второй перс дд-саппорт с хилом и прочими плюшками
>>191620769Лайфхак: качни хоть кому-нибудь воровство и забудь о недостатке денег и свитков воскрешения (хотя с некром в лейтгейме они и не нужны).
>>191619652>>191619796>>191620525Вообще обилия вариантов, как че проходить в игре уйма... Именно из-за этого затягивает) https://www.youtube.com/watch?v=D-xkdkZLJto
>>191620991Да если все осматривать и брать на продажу, то недостатка денег нет и так, просто обычно в таких играх можно неплохо (а иногда и лучше, чем у торговцев) одеваться выполняя квесты и заглядывая в каждый закуток. А тут не получается так.Алсо, в пещере, где мордус, точнее, где 4 исчадия на крыльях вас под землю тащат, видно корпус корабля, в котором стоят ловушки и лежит сундук. Я так и не смог понять как туда попасть: ни из одной точки телепортация либо вне зоны видимости (хотя там дыра), либо слишком далеко. Как до него добраться?
>>191613188 (OP)Сука! У тебя подходящий комп есть, чтобы эту йобу навернуть, а не некропека с видюхой, которая dx10 поддерживает максимум.
>>191621391Вот блин, я сколько ни гуглил, нигде никакой инфы про это не смог найти. Разве что телекинез вкачать на максимум и туда пирамиду телепорта кинуть, но я сомневаюсь, потому что там вся поверхность вне видимости. И никаких возвышенностей рядом нет, чтобы влезть туда и оттуда уже попасть к сундуку. А всё остальное сильно ниже, оттуда точно не достать.
>>191619544>мб проебал классическое ролераспределение типа маг-танк-хил.В первой части вообще насрать. Там самый лучший вариант вообще взять четырех магов разных школ. А во второй надо заморочиться с танком, поддержкой и прочим.
>>191613188 (OP)Ах этот сладкий бомбеж миллениала, который может что то делать только по гайдам. Приятно
>>191621927Я гайд только перед началом прочитал, что бы с чем то важным не проебаться. Например разговор с с животными пригодился.А так во время игры вообще гайды не открывал.
>>191616642Скорее ты. Я единственный раз за всю игру понизил сложность только на нем. Мб, просто еще играть не умел.
>>191623384Да уже отпиздил его. Сначала убил призываемых челиков, потом узнал где он в инвизе стоит - загрузился и держал его в стане пока не сдох.
>>191613188 (OP)Лол у тебя в пати роги нет штоли? Эльфийка в спеке разбойника в первый же ход сносит от 80 до 100% хП.Пизди предметы продавай экипируйся, хилки бафы резисты всё юзай.Очевидно комбинируй стихии, ну например вместо того что бы убивать лучшика можно закрыть ему обзор паром или дымом, и потом в мили уебать. и тд. В этой игре дохуя потенциала для тактики. А с модами она становится в три раза реиграбельнее.Я 1й раз проходил такой пати -1) Я Некромант-двуручник мили2) Эльфийка штелс рога3) Ящер танк со щитом + земля на бафы4) И скелет чисто маг. Всех школ.АЛСО сабж шедевр 100/10 на кончаиках пальцев, таких пиздатых боёвок я не видел например нигде.
>>191613188 (OP)Ебать ты упорный, дойти до Эвелин и не знать что на ПКМ можно осмотреть врага и пораскинуть - а хуль с ним делать. Вкачай знание легенд да почитай статы, начни уже учитывать слабости к стихиям, раздавай контроль и комбинируй атаки своих бомжей.
>>191613439Я изи прошёл, кидаешь Джамалом дождь, потом замораживаешь главного демона, хуяришь электричеством, потом кидешь под ноги ледяной каток, те падают оглушаются, бабой идёшь хуйришь Медору отдельно отвлекая. Тряпья и оружия будет потом куча, как до пиратской бухты дойдёшь. В лесах много всего.
>>191625113А! И Выпей блять всеми героями огнеупорной хуйни какой-ни буть, или надень амулеты от огня. СамоФикс.
>>191624404> Эльфийка штелс рогаА штелс кроме зелий как получить? Часто нет возможности просто так перед боем или во время боя свалить куда-то в режиме скрытности, чтобы со спины атаковать. У неё есть, конечно, умения для того, чтобы оказаться у врага за спиной, но это не штелс ни разу.> таких пиздатых боёвок я не видел например нигдеДвачну, после боевки дивинити все остальные кажутся какими-то примитивными.
>>191618305Играл в первую, охренная, но бесила вся эта волшебная хуета с храительницей времени карликом астрономом, и прочей слащавой фентезийностью связанной со вторым измерением.
>>191613188 (OP)В диванах нет автолевеллинга, а локации достаточно открытые. Если ты сосёшь у кого-то, то с вероятностью 90% дело в том, что противник выше тебя левелом. Ну и в первой части есть шансы огребсти от ебучего RNG, т.к. за резист к различным видам контроля отвечают характеристики, дающие рандомный шанс проигнорировать бяку. Могу подсказать один из абузов, позволяющий ОЧЕНЬ сильно упростить файты особенно в первой части, во второй оно решает не так сильно. Это бочки. Один персонаж находится в диалоге, другой - обкладывает противника целой кучей взрывных/ядовитых бочек не работает, если у противника есть нужные резисты. После раскидывания бочек второй персонаж занимает нормальную позицию, тогда уже можно начать бой. Взрываешь бочки вместе с половиной ебальника босса, ???, Профит!https://www.youtube.com/watch?v=zAdQQ74cay8
>>191625997>обкладывает противника целой кучей взрывных/ядовитых бочекЧё то проиграл с этой смекалочки, 150 часов во вторую часть наиграл, а о таком даже не думал.
>>191625997Боссов обворовывать, что-бы не тратить время на их убийство? И послудующее лутание? В чём прикол
>>191627059Я про Бракка не мог догадаться как убить после его первого ххода с файрболлами, всё оказалось элементарно, нужно просто в ключить дождь, пойти пиздеть с ним рогой, остальных оставить сзади у входа в локацию, и заманить его в узкое место у входа в локацию, самой группой стать сзади в другой комнате и хуярить его по очереди, он один быстро гибнет. Огненных элементалей потом как детей с помощью воды убираешь к хуйям.
>>191613188 (OP)играл хантер + рога, играть стало скучно и скипнулнадо с кем-то, пачку из 4 ебальников куда сложнее тащить чем 2 волков
>>191613188 (OP)Что я помню про эту игру КАНДЕЛЯБРЫ@НУЖНО НАЙТИ КАНДЕЛЯБР ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ СЕКРЕТНУЮ ДВЕРЬ@ПОВЕРНИТЕ КАНДЕЛЯБРЫ В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ@ПОВЕРНИТЕ КАНДЕЛЯБРЫ ЧТО БЫ ОТКЛЮЧИТЬ ВСЕ ЛОВУШКИ@ЗДЕСЬ ГДЕ-ТО КАНДЕЛЯБР@КАНДЕЛЯБР@КАНДЕЛЯБР@КАНДЕЛЯБР...
>>191615558Ну назнаю для меня самая тяжелая битва была в какой-то ледяной локации с огромным деревом, два часа бился с ним пока не убил.Я тогда не знал что есть оружие против него, а нашел его только когда победил.
Лол, так тут оказывается можно соло персом бегать. А я эту серию доджил из-за пати, ненавижу их еще с детства, ебаные жрпг.
>>191631842А мне наоборот по кайфу толпой бегать, к тому же во второй вон у каждого персонажа свои ещё собственные квесты есть.
>>191613188 (OP)Хуле ты ждал от индюшни с васянской коленки и малобюджетных эксплуатационных высеров? Механическая сложность, растущая в геометрической прогрессии - это дефолтный проёб любого уважающего себя дерьмодела. Можно сказать визитная карточка. Серьёзный сэм, ждалкер-вылеталкер, SHITро 2033 и далее, дисциплес 3, тёмные души, дниер трусомата, дивинити этот ваш ебаный - это всё ярчайшие представители мира днищебюджетного говна. Едва ли кто-то из разработчиков хотя бы помыслил тестировать эти игры на экстремальных сложностях. Нахуй надо. Умножаем вот на эту формулу присланную нашими уважаемыми программистами и запускаем завтра в печать. И так сожрут.
>>191632672А что в твоем мирке лучше? Сколько помню игр, во всех повышение уровня сложности было связано с дрочевом. Тут хоть дрочево внутриигровой информации о проведении боя, магии, комбинациях и прочего. А в таких типа крузиса, ведьмака, скурима и других подобных вся сложность заключается в большем количестве перекатов, уворотов и более частом тыкании зелий. Ну хуй знает, в чем интерес вообще тогда повышать сложность игры? Я принципиально играю на средней всегда, потому что настолько задрачивать нормальные игры не готов, а укрываться и регенить хп через каждый удар -- это не челлендж, а просто дрочево и пустая трата времени.
>>191633313> крузиса, ведьмакаСорта говна из того же чана, только чуть дороже.> А что в твоем мирке лучше?Не только в моём, но и во всём остальном здравомыслящем мире ни у кого язык не повернётся обругать за хуёвый баланс ни один японский слэшер платиновой эпохи нулевых годов. Вот где добротно делали. Экстримы были не просто вызовом ради вызова и цифрами ради цифр, а совершенно по иному сбалансированным режимом, в который нужно учиться играть по-новой и переосмысливать накопленный ранее опыт.
>>191613439Не играл во вторую, но в первой все сложные места обычно можно было пройти прожав один или два свитка которые даже самому охуенному боссу сносят половину или даже все хп.Еще я рофлили собирался в возврат урона, двигал танка в самую гущу и наблюдал как босс убивает танка и заодно себя, танк воскрешается или хилится и легкая победка.Но это неитересно, поэтому я их кайтил обычно, бегал по всей карте убивая по одному, заставляя вляпываться в ловушки.
>>191635456Возврат урона, кстати, годная тема. Даже 30% возврата физического урона у мага-танка через некоторое время позволяют чем-нибудь отправить атакующего в нокдаун. Если таких способностей несколько, то он уже не встанет.
>>191630728>>191631930Если вдвоем бегать, то много квестов проебывается, ну это что касается второй части! В первой не знаю. Прошел вторую один раз, не играл красного принца и гнома. Теперь, чтобы их квесты раскрыть нужно перепроходить все заново, ну или вернуться куда-нибудь на корабль, и там поменяться на них.