>>193338836 (OP)С нуля ты можешь максимум кассиром в пятерочку вкатиться маня. А в подобную хуйню ты не вкатишься в жизни раз задаёшь такие вопросы.
За пару недель можно научиться владеть всей техникой моделирования на уровне профессионала, короче иди нахуй долбоеб
>>193338836 (OP)Года 2-3. Вообще, скулптинг можно за год осилить, но на хорошем уровне - это пара лет
>>193338836 (OP)5-10 лет. Наверное быстрее если есть художественное образование ну или архитектурное. Сам вообще с этим не связан, но проработав по специальности 4 года после универа, понял что рли что-то уметь делать начинаешь отработав годков пять. До этого ты конечно разбираешься в том что делаешь, но не до конца что-ли. Хз как это описать.
>>193339365Лепка вещей\интерьеров\персонажей требует специализации на направлении? Или это общие навыки?
>>193339506Нет, не пришел. Его всратый навык стали принимать за особый стиль, но успеха это ему не принесло.
>>193338836 (OP)За неделю, уделяя 20 максимум минут в день, попердывая и капчуя двач. Ты это хотел услышать, охотник за халявой?
>>193339501Как же ты ньюфаг.Это мальта-кун, это знать надо.А по сабжу:Зибраш это ебаный комбайн с хоткеями. Выучить такое можно только занимаясь работой, просто начать что-то делать - хуйня.Найди себе сразу сложное задание. Можешь взять реальное.Делать чарактеров не сложно. Сложно текстурировать, ригать.
>>193339608Всем известно, что научится рисовать - плевое дело. Любому криворукому новичку платят минимум 30$ за черно-белый набросок.
>>193338993С целью зарабатывать деньги смысла вкатываться нет, особенно без худ. образования или просто умением (а главное интересом) в 3д. Если ты технарь и не ленив лучше осваивай хард сюрфейс. Но тут тоже вкатиться с нуля за неделю анрил. Годами надрачивается скил и логика программ.
ОП, даю единственный разумный ответ. Если ты будешь усердно 2-3 часа в день стабильно без проебов этим заниматься с материалами на английском, то через год можешь начать вкатываться в работу в офисе (если мухосрань, то придется переехать). В удаленку выше вкатишься только через +3 года работы с задрачиванием портфолио после основной работы. Никто тебе советы давать тут не будет, или в тематику или гугли сам.
>>193339608Нет, но например чувак пилящий игру на юнити про еблю фуррей с деревянными анимациями имеет более 10к$ со своего патреона, всякие комиксисты имеют от 600$.
Я читал что нужны лишь базовые навыки дизайна, композиции etc и собственно сама лепка+владение софтомПричем здесь умение рисовать, лепка=рисование?где я не прав
>>193339852Там миллиард лайфхаков и мелочей надо знать, чтобы укладываться в рамки ограничений по заданию.
Ебать на скрине мои персонажи, можно вкатиться быстро если правильно отсеивать инфу, я учил кента, показал ему все.Получает щас 70-80 учитывая что учится всего год. Но он и работает много. Тем более щас туторов много
>>193339966Расскажи поподробнее, чего избегать, с чего начать. Какие перспективы у индустрии. Это же конвеерная работа после определенного уровня, там не надо быть гением с детства?
>>193339606Ну вот у меня уроки кончаются в час, час на поход домой, поесть, посмотреть пару серий онгоинга, потом часик погонять доту, час на двач, часа 3 остается, хватит мне чтобы через год прилично начать поднимать, ну не 2к, хотябы 1,5к? На выхах могу больше уделять времени
>>193338836 (OP)Если предрасположенности нет, то через силу будешь очень долго идти к приемлемым результатам. Очень долго. Лучше выбери занятие согласно своих талантов и спосоьностей - например на кассу в макдак или гейшлюхой. Судя по твоим вопросам эти сферы тебе подойдут.
>>193338836 (OP)за год можно уже устоится на работу 50к+ точно. Ищи записи крупных общих курсов. Я сам в свое время скачал 90гб записи лекций и конспектов по мае. Там было 90 уроков где-то.
>>193340196стал 3д дизайнером ни выучив ни одного урока, иногда только поглядывал ответы на свои проблемы.
>>193340183Расположенность это миф или случайная величина. Быть человеком значит ставить цель и достигать.
Главное это научится дёлать форму это хай поли, задрачивать скульпт в браше органика и твердотельный моделинг,прям сидеть месить глину не отвлекаясь на ретопы и текструнги, например вылепил голову все,лепи другую,так же с телами,монстры,люди,звери лепить все подряд.Именно развивать навык повторять форму это как срисовывать только месить в браше. Неслушай кто пишет надо худ образование, я 2 года мышкой лепил все охуевпют с этого. И работал в фаст фуде до этого. Потом сильно заболел 3 года еле ходил тогда и задрачивал сидя дома.
>>193340561Смотря что ты подразумеваешь под интерьером. Если интерьер как жанр, то там другая история, а так делёжка идёт на органические предметы люди, фурри, etc и хард сёрфейсы шкафы, роботы, etc
>>193341028Вот эти где делают планировку внутренности квартир. Вообще какие основные сферы можно разделить?
>>193341089В интерьерах вобще нихуя уметь не надо. Модели по большей части примитивные, все решает свет и рендер. Но и не нужен ты никому будешь в связи с этим. Скульпты хуюльпты учатся как более сложное рисование. Видел все эти треды бульдозера? Вот через то же самое придется пройти и тебе, только сильнее.
Так я понял -1-2 года обучения по несколько часов каждый день, чем больше тем лучше- рисование не нужно- нужно портфолио и скил\опытВсе правильно?
>>193338836 (OP)Тебе не светит, эта вакансия уже три месяца висит им нужен ИМЕННО СКУЛЬПТОР БЛЯДЬ, а не оператор зебраша.
>>193341395Сначала определись, что конкретно будешь задрачивать. С софтом разберёшься относительно быстро, дальше будешь делать стрёмных ебак и дрочить анатомию, если говорить об органике.
>>193341717Я хотел персонажей+анатомию. Но создалось впечатление что это высший уровень и для простых смертных предел это ящики да предметы.
>>193341395Братишка, в принуипе все верно, но с учетом того, что дрочить зебру нужно гораздо больше времени + нужно дрочить анатомию очевидно тебе нужно будет знать каждую мышцу, которая создает формуДальше нужно дрочить другие 3д пакеты. Тут опционально и зависит от будущей позиции так как моделирование сейчас- это мартышкин труд, ты должен будешь задрочить почти все актуальные 3д пакетыКак ты сам понимаешь, легко не будет. Но со всеми вопросами где спиратить софт и курсы зазоди в уютный /td/