Двач, я такой аутист, который любит в играх рассматривать окружение, прям в деталях. Люблю медленно бродить и ахуевать от того, как вокруг красиво, классно сделано и сколько сил вложено, чтобы разместить каждый обосранный камушек, а если присутствует интерактивность в окружение, то вообще кайф. Посоветуйте что-нибудь такое медленное и неспешное, чтобы насладиться окружением. Примеры игры: аутист 2, амнезия, файрвотч, скайрим.Ну и пекарня у меня слабая, естесна: Феном 6-ядерный8 гб оперы1 гб видеопамяти (7730)
>>193366833 (OP)>что-нибудь такое медленное и неспешное, чтобы насладиться окружением>Outlast 2DA TI OHUEL. Я там с выпучеными глазами круги нарезал, роняя кал, когда за мной какой нибудь реднек бегал с топором.
>>193367663Не, ну я, на самом деле, хорроров очень сильно боюсь, но как там дома обставлены - ваще круть. Прямо полно мелочей.>>193367660Спасибо, анон, сейчас загуглю.
>>193368181Хм, а там не монотонно все? Кстати, батя играет, говорит, что годнота (но я в свое время наигрался в выживалки.)
>>193366833 (OP)>Посоветуйте что-нибудь такое медленное и неспешное, чтобы насладиться окружением.https://www.google.ru/maps/
>>193367848Ну вот зря ты так сейчас. Это идеальный immersive sim, где все на взаимодействии с окружением завязано. Можно пройти полностью без единого выстрела, включая финального босса. Тонны деталей и вариантов прохождения. Это конечно звучит смешно, но по современным меркам, отворить дверь, подпрыгнув, ухватиться за торец двери, забраться на нее и с не на крышу подъезда и т.д. - это что-то фантастическое. Играешь и думаешь, а вот так можно сделать? И оно срабатывает.
>>193366833 (OP)Чекай новую игрушку - IRL. Охуенная графика, очень глубокая физика, интеллект NPC, сравнимый с естественным человеческим интеллектом, открытый игровой мир с огромным количеством возможностей, проработка окружения вплоть до мельчайших деталей.
>>193368188Всё потянет. У меня некроноут с похожими конфигами. Гамал на средне-высоких настройках графена.
>>193368360Ещё именно для неспешного и приятного аутирования под дудку - The Stanley Parable.Ах да, надо было с этого начать. Моя топ-1 игра для аутирования - L.A. Noire. 47й год, такая-то атмосфера южного нуара. Приятно аутировать как на улице(ходить/ездить по городу), так и интересно порассматривать интерьеры, некоторые из которых действительно проработаны под персонажей, которым они, по сюжету, принадлежат.
>>193366833 (OP)был бы пека сильнее, посоветовал бы Ведьмак 3CrosscodePillars of Eternity 1 и 2 (вруби читы, поставь режим самый легкий и погружайся в мир)MoosemanWhat Remains of Edith FinchMarie's RoomKholatThe Vanishing of Ethan CarterObduction
>>193366833 (OP)LEGO Worlds йопта. Там миллионы деталей, без шуток. И всё это можно разбирать и собирать обратно как захочешь. Правда хуй знает как она поведёт себя через пару часов игры на твоей коре дуба, ибо напрягает даже хай эндовые железки по прошествии некоторого времени.
>>193368308Анончик, звучит круто, но не потянет же. Там в минималках 2гб видюхи, а у меня 1. Можешь еще что-нибудь ахуительное посоветовать? .>>193368360Воо, анон, спасибо. То, что мне нужно.>>193368563В Стэнли играл, Л.А. Нойр поиграю, добра тебе.>>193368571Ого, целый список. На выходных его просмотрю, спасибо.>>193368611Ну это же песочница та же. Я так-то и в майнкрафт могу поиграть, если захочу.>>193368628Долго-долго аутировал во 2 и 3 части. Очень красиво, тут ничего не скажешь. Достойную игру сделали.>>193368652Наигрался.
>>193366833 (OP)>Люблю медленно бродить и ахуевать от того, как вокруг красиво, классно сделано и сколько сил вложено, чтобы разместить каждый обосранный камушекDear Estner, однозначно.
>>193368540Никак не мешает так же бродить и рассматривать окружение, охуевая от того, как все устроено.
>>193366833 (OP)Vampire: The Masquerade - Bloodlines с шейдерами из ReShadehttps://www.youtube.com/watch?v=K15pa0bwP30
>>193366833 (OP)Поддерживаю Исчезновение Итана Картера и The Beginners guide. Хоть вторая не совсем про визуал
>>193369130> The Long Dark Пиздос, там такая охуенная детализация, что я однажды пять раз мимо двери прошёл, приняв её за обыкновенную текстурку стены.
>>193366833 (OP)Вампир оф маскарад. Еще захочешь, отвечаю. Сейчас там игру доделали игроки всякие левые и там много работы проделано.
>>193368188Еблан что ле?Тянет GTA в 40-50 фпс на средних.Если поменяешь свою некровидеокарту на что-нибудь поприличнее, будет вообще заебок.
>>193369292Небольшое размытие на краях объектов куда более реалистично выглядит чем острый край и не дай бог ещё с лесенками.>>193369639С точки зрения реализма это в равной степени хуёво. Гораздо хуже чрезмерного мыла. Человеческое зрение так уж устроено, что в принципе не воспринимает чёткие границы предметов ни на какой дистанции вообще. Хотя кому я это рассказываю. Мылодегенерату блять и шарподрочеру. Идите на хуй оба со своим детским максимализмом.
>>193370027Я бы с тобой согласился, если бы камера в игре за взглядом следовала, но камера нихуя не следует за взглядом, поэтому мыло - говно из жопы
>>193368701Попробуй, чем черт не шутит. Ну а не получится, то предыдущую Human Revolution.Еще из шутанов прекрасен Биошок (особенно неспешен первый), но ты наверняка играл.Alien Isolation наверное не потянет, а вот Dead Space и Silent Hill (c первой по четвертую) на ура.Кстати, обновленная Мор: утопия еще не вышла? От этой же студии Тургор отлично для аутирования подходит. Condemned еще, до чего там атмосфера сочная и криповая. И Zeno Clash напоследок (они кстати, на новый движок ее перенесли).
>>193370588> обновленная Мор: утопия еще не вышла?Вышла месяца два назад. Я донатил ещё когда они собирали, но не добрался