Сап, двощик. Хочу вот вкатиться в запиливание видосиков. Играю достаточно неплохо в сурвив.ио, с определённых пор начал записывать катки, уже больше 750 гигов отснятого материала накопил.Посоветуй, какой литературы почитать, какими программами начинать пользоваться? Пока хотелось бы просто сделать нарезки, неинтересные места умножать в 4 раза, интересные замедлять и немножко дорабатывать. Хотелось бы сократить этот пак гигов до 50 отборной годноты.Заранее благодарен за ответы, побампаю скриншотами.
>>196465912Как минимум мне. Хочу освоить программы и приёмы видеомонтажа, ну и в любом случае никак не могу сносить эти 750 гигов, не сохраняя топовые моменты. А ведь сносить уже пора, хард-то не резиновый.
>>196465737 (OP)>сурвив.иоИ что это за хуйня?Ты хотя бы разговоры разговаривал, или просто снимал как играешь?
>>196466118На этом скриншоте - переломный момент битвы, где сильнейшего юнита красной команды уничтожает авиаударом.
>>196466146Просто снимал как играю, иногда параллельно болтат с кем-то в дискорде, это тоже всё записано. Пользовался самой базовой записью сначала от бандикама, потом от обс, в конце - shadow play от nvidia. Последний вариант, кстати, самый годный - лучшее качество видео, гораздо меньше лагов и прерываний, а также только записанные этой софтиной видосики можно удобно смотреть в обратно порядке.
>>196466146>И что это за хуйня?Одна из лучших игр на текущий момент, не могу играть ни во что, кроме этого шедевра. Очень удачное совмещение боевой и экономической систем, разнообразие игровых ситуаций, шикарный командный режим 50 на 50, где прям чувствуешь себя на войне, участвуешь в лазутках, форсируешь берег противника, оказываешь команде огневую поддержку.
>>196466401На этом скриншоте показано, как через несколько секунд я использую знания механики игры - подстрелю оппонента в маленькую щёлочку между контейнером и складом.
А вот на этом скриншоте - достаточно эпичный момент забегания в тыл врага. Обойдя его позиции с фланга, я еле отбился от превосходящих противников и хотел уже было выходить к своим, но выйдя из склада, внезапно обнаружил крупную группировку восстанавливающихся войск синего альянса.
>>196465737 (OP)О, я сам играю на постоянке. Мэйби вместе катать будем, а то у меня тиммейты раки какие то обычно.Если интересно, прошу в телегу -@samrspИли в дискорд -samrsp#7591
>>196466610У режима 50 на 50 есть один недостаток - порой игры очень быстро заканчиваются. Одна из команд выигрывает генеральное сражение, собирает с поля боя лут, восстанавливает раненых, и потом единым кулаком хорошо экипированных бойцов без проблем подавляет разрозненные огневые точки судорожно сопротивляющегося оппонента. Другое дело, когда всё разделяется на два примерно равнозначных боя в разных частях карты, причём так, что каждой стороне удаётся добиться успеха лишь в одном месте. И потом, когда выжившие перегруппируются, залутаются, подготовятся, происходит захватывающий финальный поединок из шарящих и неплохо одетых бойцов, итоги которого неизвестны до самого конца и зависят от действий каждого участника.На том скриншоте видно, как мне удалось выиграть своё сражение, но, "на силу сила" - в итоге победил более достойный.
>>196465991Ну тут два стула, на одном премьер точеный, на другом вегас дроченый.Книги особо не помогут, лучше решай проблемы по их появлению, путем поиска в гугле.Можешь почитать что то общее про кинематограф и монтаж в целом, но врядли это поможет, все равно поймешь на практике. Да и в книгах не пишут как пилить видосики на ютубе
>>196466709Отправил запрос дружбы. Но вообще, я не люблю тимой играть. Во-первых, для задротов я играю слабовато, нагибать получается только среднячков и нубиков. Во-вторых, у меня такое чувство, что в игре есть ранкед система, и играя с тобой, я буду играть против более скилловых оппонентов. В-третьих, если кто-то из нас сдохнет на старте (а со мной это случается довольно часто), нам придётся ждать друг друга. В-четвёртых, одному просто интереснее играть - больше лута, не обязательно удерживать поле боя, в случае, если мы скилловые, обычно для двух-трёх таких игроков, если они залутались, игра заканчивается лёгкой победой совсем без челленджа, где задача уже не выжить, а просто набить киллов больше, чем у тиммейта.
>хочу снимать видосы>сурвив иоТы никому нахуй не всрался ни со своими видосами с топ моментами, ни со своими программками.дд
>>196466858Мне не нужно бабло. Просто опыт монтирования видосиков, который пригодится и в других вещах, и возможность аккумулировать из 750 гигов материала годноту. Мне, на самом деле, и сейчас нравится пересматривать это всё на 4х скорости, но вручную замедлять моменты эпичных схваток как-то лениво, да и обычные схватки тоже лучше смотреть не на 4х, а хотя бы на 1х скорости.
>>196467445Так, а что же происходило на том скриншоте?Ах, да, мне досталась роль короля чуханов, я успешно тащил команду, в один момент перевес сил был 20 к 12 (или что-то вроде того) в нашу пользу, но, внезапно, я решил взять больше, чем мог, чуть ли не в одиночку накинулся на отступившего противника, и был чуть ли не моментально уничтожен. И с моей смертью всё превосходство моей команды начало таять, хотя надежда на победу теплилась в моём сердце до самого конца. Жаль конечно, это челик, несмотря на всю удачу, оказался нубиком, и зачем-то кидал гранаты под огнём. Там вполне можно было затащить одному против двух, тем более он успел аптечку заюзать. Я бы, скорее всего, затащил бы.
Жаль битва королей чуханов не попала в скриншоты к посту выше. Хотя какая эта битва, уничтожение - вражеский командир оказался нубиком. Хорошо хоть, уничтожение было быстрым и тот не отнял у меня на себя много времени. А-то порой так бывает, бегаешь за кем-то полторы минуты, а на основном фронте, где твоя помощь куда более важна, команде наталкивают хуйцов за щеку.>>196468017Пошёл нахуй, меня не интересует заработок или популярность, мне просто нравится эта игра, и хочется сделать из своих видосиков что-то, что обрадует подобных мне ценителей прекрасного.
>>196466960>У режима 50 на 50 есть один недостатокДа там куча недостатков. Это один большой рандом.Достать нормальное оружие или норма льный прицел - это большое везение, дисбаланс огромен. Я как-то целый час восьмерку не мог получить. А как-то в одном доме сразу две 8 и одну 4 нашел.
>>196468101>обрадует подобных мне ценителей прекрасного.Никого это не обрадует, дурачок. Людям проще самим зайти и поиграть. Или ты можешь показать какой-то нереальный скилл или как-то харизматично озвучить видео? Вангую, нет.
>>196468122С разным лутом надо по-разному играть. Твоя роль в команде определяется не только тем, выпала тебе какая роль на старте, но и лутом, прочими обстоятельствами. Быть тебе снайпером, или штурмовиком, или диверсантом, или просто ходячей мишенью, стягивающей на себя какие-то силы противника и уводящей их в ебеня.Хотя конечно да, если б игра была более серьёзной, с аккаунтами, кланами, системой репутации, бои 50 на 50 были бы поинтереснее. Такой-то простор для стратегии. Захват лута, пространство, командная работа.
>>196468217Может ты и прав, и сделаю я всё это в итоге только для себя (хотя скилл у меня на уровне с ютуберами, пусть и не дотягивает до профессионального). В любом случае, удалить 750 гигов материала, не обработав, я ни в коем случае не могу.
>>196469551Да она у меня говно, где то 4 к 1 киллрейт. Как начинаю играть со статой, превращаюсь в статодрочера, потом в конце катки смотрю, кого же это убил, так что ну её нафиг, играю без акка.
http://surviv.io/stats/flclode вот без читовhttp://surviv.io/stats/clode вот с читами (с ними я даже топ-1 по европке был)
Ну и играю я в эту дрочильню много и почти с самого основания, имею относительно мощную пекарню, хорошие интернеты. Правда, реакция хуёвая и руки кривые, спасает понимание игры.
>>196469888Пошёл нахуй, трипл. Что лучше делает машина, должна делать машина. Человеку следует оставить написание инструкций для машины и принятие решений. Игры и баланс следует пилить так, чтоб охуенный контроль со стороны ии не давал каким-то юнитам чересчур сильных преимуществ.
Достаточно неплохой бой с неплохим оппонентом. Не обманывайтесь тем, что завершил я его с полным хп, ему просто не повезло.
А вот в этой маленькой точке лежит лут поверженного оппонента, который через какие-то доли секунды займёт собою небольшую полянку.
>>196470421На это скриншоте, кстати, показана убийственная мощь снайперок. Замечательное оружие, имбалансное в прямых руках, и почти бесполезное, когда им орудует новичок. Работает хорошо на любых дистанциях, и на ближних, и на дальних, главное, чтоб было укрытие, желательно неломаемое.
>>196471593Агась, а этот скриншот бы сделан за пару фреймов до гибели (а может и за один фрейм). Свшка воистину очень сильна, способна пронести хедшотом 120 урона, что ваншотает игрока без шлема и, вроде как, даже со шлемом первого уровня. Я почему-то, до пересмотра момента, думал, что в меня попали два снайпера одновременно.
https://www.youtube.com/watch?v=TXT331BKXfwВот, кстати, на видосике у чела, скилл которого значительно уступает моему, 100к просмотров.
>>196482853Я не экстра прошник. Найдётся тот, кто обыграет меня 5:0, и на того найдётся тот, кто обыграет его 5:0, вот на последнего челика пожалуй никто не найдётся.Киллрейт около 3-4, винрейт около 10%.
>>196483646>винрейт около 10%.Но тут стоит добавить что я играю в соло-сквады, вдвоём с кем-нибудь моего уровня можем набивать 70% винрейта.