Бред


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
381 45 156

Аноним 19/05/19 Вск 17:35:15 1966566091
143545464569997.jpg (198Кб, 1280x787)
1280x787
c0e7bf795b50ad3[...].jpg (271Кб, 848x477)
848x477
maxresdefault.jpg (295Кб, 1280x720)
1280x720
Я ЗНАЮ ПОЧЕМУ СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ ГОВНО.

Многие аноны не раз писали про игровую импотенцию, про то что игры все стали говном и т.п. Но никто так и не написал в чём причина.
А я вам скажу.
Причина в дроче на нелинейность. Каждый разработчик сейчас грезит максимальной нелинейностью, возможностью делать что хочешь, бродить где хочешь и т.п.
На деле же, получается говно без сюжета и цели, которое надоедает максимум через неделю игры.
Вспомните тот же Скайрим. Всё хорошо начинается, но через некоторое время понимаешь, что 90% игры это одинаковые пещеры или дефолтные "случайные" встречи. Лара Крофт с кучей одинаковых гробниц и так далее.
Дело не в графоне, не в сценах с кинцом, не в плохих сюжетах. Старые игры были линейными. Они держали в напряжении, рассказывали историю в нужном темпе и не позволяли заскучать. Ты шёл по сюжету и тебе было интересно, и никого не волновала линейность. Наоборот, геймерам было интересно изучать всё что доступно вокруг, чтобы хоть немного выбраться из линейности, туда авторы и пихали всякие сайд-квесты и пасхалки.
А сейчас свободы для игрока слишком много и в итоге умирает интерес к основному сюжеты и игра превращается в дроч одинаковых локаций и быстро надоедает.
Линейность также помогала делать игры сложнее. Потому что все знали что пройти дальше можно только здесь, а значит и способ прохождения можно было сделать в меру челленджем, а не тупой сценкой для развития сюжета.
Конечно, я тут говорю про сингл, а не многопользовательский дроч, это другое.
Дискасс.
Аноним 19/05/19 Вск 17:38:24 1966567462
>>196656609 (OP)
>Причина в дроче на нелинейность. Каждый разработчик сейчас грезит максимальной нелинейностью, возможностью делать что хочешь, бродить где хочешь и т.п.
Тоже думал об этом. Игры предоставляют возможность быть собой. Ну я в них собой и являюсь - унылой скучной хуйнёй.
Аноним 19/05/19 Вск 17:40:07 1966568373
>>196656746
Да даже не в этом дело. В игре хочется иметь цель. А когда ты просто бродишь по миру, цель пропадает и остаётся только аутировать и собирать коллекцию мечей на полках в доме у озера...скучно.
Аноним 19/05/19 Вск 17:41:29 1966569024
Немного путаешь понятия. Ты говоришь про открытый мир, а не нелинейность.
19/05/19 Вск 17:41:32 1966569055
>>196656609 (OP)
>Игры начали делать нелинейными
>Большинство разработчиковтне умеют это делать
Сказать то что хотел? В линейную парашу даже без иллюзии выбора играть не собираюсь, тем более в 2к19, если мне захочется линейного сюжета, включу сериал, или парашу голивудскую, а игра на то и игра, где тв должен принимать участие, а не за тебя. Разработчики должны просто научиться делать этот самый нелинейный сюжет.
Аноним 19/05/19 Вск 17:42:58 1966569786
Перезапуск Вольфенштайна, например. Колоссус - так вообще - лучшая сингловая игра за последние года три. Дум 2016, опять же.
19/05/19 Вск 17:43:14 1966569937
>>196656609 (OP)
Необоснованная пустая демагогия, которая к реальности не имеет никакого отношения. От этого игры не раздаваться по 12 млн копий не перестанут. Иди нахуй.
Аноним 19/05/19 Вск 17:43:22 1966570018
oDmAzhpLXXQ.jpg (58Кб, 720x739)
720x739
>>196656609 (OP)

Причина одна:
ты вырос

Смирись и не трать время на тупую и бесполезную хуйню.
Аноним 19/05/19 Вск 17:44:39 1966570729
>>196656905
Тебе мозги промыли. Ты хочешь интересный линейный сюжет на самом деле. Участие ты принимаешь в боях, квестах и т.п. Выбор всегда иллюзорен в играх и это понятно даже дауну.
Аноним 19/05/19 Вск 17:46:25 19665716310
>>196656609 (OP)
Bloodlines, как пример игры с открытом миром. Пиздец интересная и охуенная игрушка, но если смотреть вглубь, то она больше похожа на линейный шутан, чем скайрим.
Аноним 19/05/19 Вск 17:46:27 19665716811
>>196656978
Я не говорю, что все современные игры говно. Линейные как были годнотой, так и остались.
Аноним 19/05/19 Вск 17:47:56 19665725812
19/05/19 Вск 17:48:11 19665726713
Аноним 19/05/19 Вск 17:49:40 19665732914
15492024706723.jpg (312Кб, 1280x853)
1280x853
>>196656609 (OP)
Какое-нибудь каловдутие, например, максимально линейно, но является лютым говном. Про то самое кинцо с ps3 я вообще молчу.
Аноним 19/05/19 Вск 17:50:26 19665736915
>>196656609 (OP)
Херню несешь, анон. Игровая импотенция в первую очередь от того, что ТЫ наиграл сотни часов и пресытился.
Аноним 19/05/19 Вск 17:51:16 19665741716
>>196657369
..в нелинейное говно с открытым миром.
Аноним 19/05/19 Вск 17:52:12 19665746517
>>196657329
>кал вдутие
Так в нем сингплеер для галочки. Он изначально делался для мультиплеера
Аноним 19/05/19 Вск 17:53:04 19665751818
>>196656609 (OP)
Спасибо, анон!
Я то думал, что дело в том, что я играю в игры с детства, вот уже лет 20 и они меня банально заебали, я повзрослел, у меня появились другие интересы, а попытка играть в современные игры, это как привычка уже.
Но, оказывается, дело в НЕЛИНЕЙНОСТИ!
Спасибо еще раз, анон!
Аноним 19/05/19 Вск 17:53:25 19665753519
>>196656609 (OP)
>Лара Крофт с кучей одинаковых гробниц и так далее.
>Не играл, но осуждаю.
Аноним 19/05/19 Вск 17:53:52 19665755820
>>196657329
IW 2016 один из лучших шутеров последних лет, 2014 и 2017 тоже не говно и играбельны.
Аноним 19/05/19 Вск 17:53:54 19665755921
>>196656609 (OP)
А чем тебе TES/fallout не угодил? В них основной квест можно сказать для галочки, в них много интересных сайдквестов, только из-за них можно сказать и играю. В особенности надрачиваю в Fallout NV, вариативности в ней довольно много и даже основной квест интересный
Аноним 19/05/19 Вск 17:54:01 19665756422
>>196656609 (OP)
Есть дохуя линейных современных игр, и они тоже в большинстве своём говно, так что дело не в этом, я думаю.
Аноним 19/05/19 Вск 17:54:06 19665757123
Аноним 19/05/19 Вск 17:54:39 19665759724
>>196656609 (OP)
Пришёл большой инвестиционный капитал в индустрию, как следствие рынок превратился из рынка энтузиастов в рынок тех, кому просто хочется заработать побольше бабла. Так происходило с кино, и с любым другим рынком индустрии развлечений, потому что таким товарищам в общем-то похуй и на игры и на кино, им вообще все равно на чем зарабатывать.
Кто нормально будет кодить? Жирные фемки или негры? Раньше студии на 90% состояли из гиков прогеров, которые знают по нескольку языков чтобы норм кодить +всякие скриптовые и еще дохуя всего, а сейчас что? Из-за квот на найм сотрудников студии обязаны набирать всяких баб, пидоров, мигрантов и все остальных кто ничего полезного не может принести в индустрию, а отказать нельзя, ибо дискриминация и засудят, вот и получается что пара десятков задротов всю основную работу по игре и движку делают, а остальная сотня сотрудников хуйней страдает типа написания говеного сценария про сильную и независимую всратую 150 киллограмовую героиню, тьфу нахуй всю индустрию испаганили.
Аноним 19/05/19 Вск 17:54:51 19665760725
>>196657001
сказал человек у которого на компе пики с дядя федором ебущим матроскину и шарикессу
Аноним 19/05/19 Вск 17:55:31 19665763226
>>196656609 (OP)
Раньше игры пилились задротами для задротов. Сейчас пришли капиталисты и делают игры для подпивасных нормисов
Аноним 19/05/19 Вск 17:55:33 19665763427
Аноним 19/05/19 Вск 17:56:22 19665766928
>>196657597
Все четко расписал, хорошо хоть нинтенда пока держится
Аноним 19/05/19 Вск 17:56:38 19665768229
>>196657558
>2017
Прошёл уныленькую и короткую сюжетку, покатал в мультиплеер часов 10, надоело.
Аноним 19/05/19 Вск 17:57:00 19665770630
>>196657597
Вот это правильно говорит. Сейчас пришли всякие тодопидоры и выжимают все соки из игроиндустрии. У них одно правило - минимум затрат и максимальная прибыль.
Аноним 19/05/19 Вск 17:57:09 19665771331
15539805704090.mp4 (7692Кб, 576x432, 00:00:40)
576x432
>>196657465
Блять, а ведь резонно пиздец. Я, похоже, лютый долбоеб, раз не догадывался.
Помню, с сингла БФ3 тоже бугуртил, что за говно, но те чуть ли не прямым текстом заявляли, что это исключительно ради того, чтобы подъебать активижн
Аноним 19/05/19 Вск 17:57:54 19665774732
doom
wolfenstein
BioShock Infinite

Полностью согласен с опом, игра должна повествовать интересную историю, вести меня за ручку, показывать катсценки, успокаивать/ускорять события когда нужно.

Это такая же хуйня как с телефонами с диагональю 6 дюймой. Наплодилось даунов, которые верещат что им мало, а у нормальных людей теперь не выбора кроме как покупать лопату, которой неудобно управлять одной рукой
Аноним 19/05/19 Вск 17:57:57 19665775233
>>196657607
>пики с дядя федором ебущим матроскину и шарикессу
Будто что-то плохое
Аноним 19/05/19 Вск 17:58:00 19665775534
>>196656609 (OP)
Говорил про это ещё во времена ДАО хотя с ведьмаком же получилось
Аноним 19/05/19 Вск 17:58:20 19665776735
>>196657329
Ну модернварфаре 1 и 2 заебись по сюжету, так что не все. Ну калы вообще пилят разные студии
Аноним 19/05/19 Вск 17:58:44 19665778536
>>196657682
Колда всегда была одноразовым аттракционом, слишком скриптованная.
Аноним 19/05/19 Вск 17:58:55 19665779437
>>196657747
Бля, купил телефон 5.15, мне ебать как мало.
Аноним 19/05/19 Вск 17:59:16 19665781038
>>196656609 (OP)
Что сейчас есть похожено на крайсис ворс? Сам крайсиси давно умир. БФ5 это другое и сетинг дурацкий.
Аноним 19/05/19 Вск 17:59:47 19665784539
15466160812331.jpg (31Кб, 419x422)
419x422
>>196657559
>Fallout NV
Играл в трешку, подзаебался от эффекта, что к середине игры ты пиздец вкачанный и очень легко расправляешься со всеми противниками, из-за этого скучно. С рпг знаком мало, только сталкер, лел, если его можно считать за рпг, слышал, что это вообще чуть ли не всего жанра проблема. Там так же?
Аноним 19/05/19 Вск 18:00:13 19665786240
>>196657785
Плюсую, единственное в ней годное что есть-это зомби-режим под певко с друзьяшками.
Аноним 19/05/19 Вск 18:01:21 19665792441
просто мы слишком много игр наиграли и нас разработчику очень трудно удивить
Аноним 19/05/19 Вск 18:02:29 19665797342
>>196657597
Но ведь игры уже хуй знает сколько лет крупный бизнес, у них же даже кризисы были. Большая часть известных игр делалась крупными конторами, индюшатины среди них малая доля
Аноним 19/05/19 Вск 18:02:56 19665799843
Аноним 19/05/19 Вск 18:04:24 19665807844
Проблема не в самом открытом мире как таковом, а в отсутствии его наполнения
Аноним 19/05/19 Вск 18:04:44 19665809345
>>196656609 (OP)
>На деле же, получается говно без сюжета и цели
Ты зациклился на старом и всё новое воспринимаешь в штыки.
Часто тут наблюдаю вскукареки о том, как раньше на денди было круто, а теперь понарисолвали говна без сюжета. Скоро такие вымрут и всем станет без вас лучше
Аноним 19/05/19 Вск 18:05:21 19665811946
Сюжетные игоры прост умирли как жанор.

Сейчас нужны только сетевые игрули. С простым управлением и миханикай. Войнушка команда на команду. Или всякие околосимуляторы с самолетиками или гоночки. Залетел поносился побесился пострелялся получил удовльствие и доволен.
Аноним 19/05/19 Вск 18:06:14 19665816847
Аноним 19/05/19 Вск 18:06:55 19665820648
>>196658093
>на денди было круто
Серьезно? Там же одни говноплатформеры были
Аноним 19/05/19 Вск 18:07:12 19665822149
>>196657973
Индюшатина пережевывает ааа индустрию так то, взять хотя бы теже мобы, батлрояли и прочие сетевые шуторы. Проблема в том, что даже из батлроялей делают фортнайт
Аноним 19/05/19 Вск 18:07:12 19665822450
>>196657973
Индюшатина это уже продукт разложения индустрии, до 2008го её не было.
Аноним 19/05/19 Вск 18:07:15 19665822951
>>196658119
И чтоб без ебонутых батлроялей где ждешь загрузки и старта по 10 минут, потом катапультируешься бегает три минуты тебя убивают и сиди жди 20 минут окончания раунда. А потом по новой загрузка 10 мин.
Аноним 19/05/19 Вск 18:07:47 19665825852
>>196656609 (OP)

Cогласен этих долбаебов кормят "открытыми мирами" а они их хавают. На самом деле открытые миры это просто пустые игры с отвратительным сюжетом где ты должен добежать до точки А потом до точки Б потом это принести до точки А. Я бы сравнил такие игры с ммо без игроков где только ты 1. Даже скайрим я не осилил потому что тебе начинают ебать мозги с выборами вот или ты пойдешь туда или ты сюда идешь. Да какая нахуй разница? я хочу охуенного сюжета от которого я буду рыдать или чтобы он заставлял меня играть дальше.

Почему-то только японские игры идут с большим уклоном в сюжет все что делают американцы зачастую полная дрисня ебаная. Шлюхенские пиндосы делают ХУЙНЮ какую-то. Doom и Wolfenstein не в счет


Аноним 19/05/19 Вск 18:08:09 19665829053
>>196658093
А какие новые игоры хорошие? Ну если не зацилен?
Аноним 19/05/19 Вск 18:09:13 19665834154
>>196658119
Да навряд ли. Сессионные игры популярны, но самые популярные из них всё ещё придирчивы к скиллу и минимальным знаниям математики.
Аноним 19/05/19 Вск 18:09:13 19665834255
>>196657755
там атмосфера крутая, да и вообще игра получилась, вот я к примеру играл в скайрим и всегда хотел каждый город изучить, мир полностью, но все эти деревни одни и те же, про сюжет спустя пару городов я уже забываю, совсем не то, и игра потом скучная становится, а вот в ведьмака когда играл, я короче такой, ух ты бронь ведьмака, вау, пойду добуду, потом какая то прикольная параллельная миссия, крутые диалоги, делаешь выборы и от этого иногда много чего зависит, ведьмака правда сделали классно
Аноним 19/05/19 Вск 18:09:55 19665837056
>>196658341
>придирчивы к скиллу и минимальным знаниям математики
Что это значит?
Аноним 19/05/19 Вск 18:09:58 19665837557
Аноним 19/05/19 Вск 18:10:17 19665838558
image.png (61Кб, 1280x780)
1280x780
>>196658206
Не ебу, никогда не было ни денди ни сеги, ибо нищими были в то время, а у друга играл только в контру. Тогда мне норм было, но я не берусь утверждать, что всякое говно мамонта лучше современных нелинейных игрулек. Есть и старые игры пиздатые и современные.
Аноним 19/05/19 Вск 18:10:53 19665841759
>>196658290
Да ты зациклен, тебе что не назови, всё не так. Зачем тебе вообще отвечаю
Аноним 19/05/19 Вск 18:10:57 19665842160
>>196658370
Это значит, что без навыка всё твоё развлечение будет выглядить как глубокий заглот
Аноним 19/05/19 Вск 18:11:26 19665843961
XyM3dMB0xs4.jpg (127Кб, 1071x1080)
1071x1080
>>196657845
Я играю в игры беседки только на максимальной сложности [spoiler ]не Легенда/Выживание [/spoiler] и у меня такой проблемы нет совсем, в купе с убогой стрельбой в 3ке/NV проходить очень даже весело + я никогда не гнался за топовой броней в игре и отыграл роль, та же броня ренджера НКР довольно слабая, но я в ней всю играю бегал, потому что главное - это стиль!
Аноним 19/05/19 Вск 18:11:36 19665845062
>>196658385

Да эти старые игры ебаные пиксельные были топ потому что тогда никаких игр больше не было. Это как в первый раз увидеть порно тот же самый эффект. Сейчас все эти нес игры и денди залупа а те кто будет обратное говорить пускай идет нахуй
Аноним 19/05/19 Вск 18:11:56 19665846263
15372320916410.webm (10794Кб, 1280x716, 00:00:19)
1280x716
>>196658119
Это тупое удовольствие, зачастую негативных чувств и эмоций от мультиплеера больше чем положительных.
Аноним 19/05/19 Вск 18:12:20 19665848964
>>196658370
только там сюжет мне не очень понравился, какой то он немного не такой, или может потому что я прошел на худшую концовку, комп починят я задрочу этого ведьмака до идеальной концовки без Ютуба и тогда проверю как ощущения будут
Аноним 19/05/19 Вск 18:12:27 19665849765
>>196656609 (OP)
>линейность в старых играх
Я в думе часами бегал в поисках единственного очевидного рубильника. Часами блядь!
Аноним 19/05/19 Вск 18:12:39 19665851066
Аноним 19/05/19 Вск 18:12:59 19665852367
Аноним 19/05/19 Вск 18:13:14 19665853268
>>196656609 (OP)
Всё так. Разрабы откусили кусок который не могут прожевать - открытый мир должен также быть живым миром, а это на данный момент сделать принципиально невозможно. Плюс они постоянно снижают и снижают сложность, чтобы казуалы-дошкольники не пугались.
Аноним 19/05/19 Вск 18:13:35 19665855469
>>196658462
нахуй этот долбоёб с 30% хп без ульты полетел под вышку? он аутяга?
медики, срочно диагноз
Аноним 19/05/19 Вск 18:13:56 19665857370
>>196658497
Ты просто аутист слепой. Бывает.
Небось ещё в HL1 часами костюм искал в начале?
Аноним 19/05/19 Вск 18:14:09 19665858471
>>196658421
>без навыка всё твоё развлечение будет выглядить как глубокий заглот
Ну так во всех игорах, а не толкьо в сетевых шутирах
Аноним 19/05/19 Вск 18:14:38 19665861572
>>196658375

Ведьмак говно разве нет?
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:07 19665864873
Поэтому Plague Tale дико зашел и из-за английской озвучки, просто 10/10
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:11 19665865474
>>196658532
Ну ты можешь нюхать клей, в 90х это модно было. Хотя такой барьер как у тебя, скажем и у пердуна Мэддисона был, а по итогу то
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:24 19665867175
>>196658119
да не умерло ничего, просто спрос на что то простое выше, это везде так работает, выше, например с киноиндустрией сравнивали. Вполне адекватное сравнение. Остается только непонятным что спрос то есть, а вот пиздатых чуваков которые делают игры не столько ради денег сколько из любви к индустрии и восприятию этого нового вида развлечений как искусства тоже почему то не видно. Мне кажется, слишком мало времени прошло с момента появления игр для появления таких ребят, которые смогут толкнуть планку очень сильно. Короче хочется верить что золотой эры у игр еще не было.
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:27 19665867476
Я говно мамонта бы хотел поиграть в кораблики от гайджинов, но они очень сырые на данный момент, а играть ради игры - хуйня уровня отношения ради отношений.
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:36 19665868677
>>196656609 (OP)
>Каждый разработчик сейчас грезит максимальной нелинейностью

ДЕЛАЕШЬ ИГРУ С ЛИНЕЙНЫМ СЮЖЕТОМ
@
ФУУУУ КОРРИДОРЫ РЕЛЬСЫ ТУПОЕ КЕНЦО ГДЕ МОЙ ОТЫГРЫШ
@
ДЕЛАЕШЬ ИГРУ С НЕЛИНЕЙНЫМ СЮДЕТОМ
@
ФУУУУ ПУСТОТА КОПИПАСТ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ ГДЕ МОЙ ГЕЙМПЛЕЙ


Да вы охуели, вам не угодишь. Алсо на Элиту все дрочили когда твой батька еще в детский сад ходил.
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:41 19665869178
>>196658497
А я в Hexen годами бегал, пиздюком. Зато когда находил, чувство эйфории было запредельным.
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:57 19665870679
>>196656609 (OP)
потому что консоли победили, пост твой не читал
Аноним 19/05/19 Вск 18:15:59 19665870980
А мне нравятся старые игры из-за квадратного графония. Особенно ужастики. Ни один современный хоррор не переплюнул старенькие. Само квадратно-угловатое окружение пугает, а если еще саундтрек. Clive barker's undying к примеру.
Аноним 19/05/19 Вск 18:16:10 19665871881
Аноним 19/05/19 Вск 18:16:38 19665874482
Аноним 19/05/19 Вск 18:16:51 19665875783
>>196658462
Если ты про игры как на твоем вебм, то я согласен, у меня просто от вида одни негативные эмоции.

Я то имел ввиду всякие игры типа гта онлаен, кризис ворс, те же бф5, всякие гоночки типа форсы хорайзон и тому подобное.
Аноним 19/05/19 Вск 18:16:52 19665875884
>>196658584
Нет, так не во всех играх. К примеру такого нет в сетевых шутерах
Аноним 19/05/19 Вск 18:17:04 19665877485
>>196658706
кого они там победили с локскрином
Аноним 19/05/19 Вск 18:17:50 19665882386
А мне жта5 в первый день не понравилась. Когда залез на небоскреб что бы стрелять по людям на улицах- оказалось что людей игра не прописывает когда ты на высоте.
Аноним 19/05/19 Вск 18:17:58 19665883487
>>196656609 (OP)
Лол, современные дерьмоделы даже линейные игры умудряются всрать. Я на днях расхайпованную парашу про чумных детишек скачал. Ну думал ща средневековй ласт оф ас наверну. Хуй - PRESS W TO WIN. И так до самых титров. Просто идёшь по прямому коридору, чтобы посмотреть порцию очередного унылого кинца и вот это вот кинцо является единственной мотивацией проходить коридоры, потому что проиграть там нельзя. Ну у меня во всяком случае не получилось, не считая пары багов, когда не срабатывали какие-то обязательные для продолжения события.
Аноним 19/05/19 Вск 18:18:17 19665885788
>>196658758
О чем ты? Рерулярно стабильно сосу в бф 5.
Аноним 19/05/19 Вск 18:18:19 19665886089
>>196658709
блять андаинг лютый пиздец, помню зашел в какой то коридор, там ебала какая то прыгает на меня и бошку отрывает, пиздарики я больше не играл в него ибо страшна
19/05/19 Вск 18:18:31 19665887290
>>196658532
>чтобы казуалы-дошкольники
как раз-таки у малолеток время есть сложности дрочить. Обычно нытье исходит от ебливых работяг за 30-40, которые заебанные приходят после завода и хотят кинцо с одной кнопкой вздрочнуть.
Аноним 19/05/19 Вск 18:18:45 19665888691
>>196658686
А хули ты хотел, недовольные есть всегда и везде
Аноним 19/05/19 Вск 18:19:04 19665890392
>>196658691
В Хексен второй чаптер это пиздец - я его без гайда пройти не мог. А во всех остальных гайд попросту не требовался.
Аноним 19/05/19 Вск 18:19:10 19665890893
>>196658744
Когда не играл, но осуждаю. Когда даже вникать не стал. Потом это проходит.
Аноним 19/05/19 Вск 18:19:33 19665892594
>>196658860
Ты даже за квадратами и текстурками не разобрал поди что прыгнуло. Об этом я и говорю. Мозг дорисовывает мир неидеальный за тебя как-будто.
Аноним 19/05/19 Вск 18:19:44 19665893795
>>196658908
Расшифруй свой поток сознания, пожалуйста.
Аноним 19/05/19 Вск 18:20:07 19665896296
>>196658857
Ну это от того, что ты в целом плохой игрок, а не от отсутствия скилла в бф5
Аноним 19/05/19 Вск 18:20:27 19665897897
>>196658925
да я уже забыл просто как эти монстры там называются, которые в замке бегают по коридорам. тип козлы такие с обезьяньими руками
Аноним 19/05/19 Вск 18:20:45 19665899698
14931594374810.webm (12538Кб, 1280x720, 00:00:49)
1280x720
>>196658706
Они для масс более удобны. Не знаю это видимо болезнь ассоциировать игры с приставками, на которых условия игры колоссально хуже.
Аноним 19/05/19 Вск 18:21:09 19665901999
>>196658671
Может я не так выразился. Скожу подругому - сюжетные игры выработали ресурс.

с кино случилось то же самое. Ничего нового придумоть нельзя. Либо те кто пытается ещё не нащюпали это самое новое. Обстоятельства и сама реальность матрица не сложились чтобы родить.
Аноним 19/05/19 Вск 18:21:43 196659055100
>>196658937
Ты настроен негативно даже ко мне, всё для того, что бы настаивать на том, что раньше было лучше. Если тебе так нравится, то зачем ты к нормальным людям лезешь?
Аноним 19/05/19 Вск 18:21:46 196659061101
А что лучше на ps4 купить? На счету есть 4.5к, хотел дэйс ган, но сейчас что то сомневаюсь. Думаю рдр2 со скидкой взять я в него не играл и на остальные ведьмака с гта 5 в них я играл. Что луч
Аноним 19/05/19 Вск 18:21:55 196659068102
>>196658996
Это не болезнь, это маркетинг.
Аноним 19/05/19 Вск 18:21:59 196659076103
>>196658709
Просто ты скорее всего не играл в изоляцию чужого на кошмаре. Каждый кто в него поиграл - как запрограммированные начинают повторять, что до этой игры хорроров просто не существовало.
Аноним 19/05/19 Вск 18:22:28 196659098104
Аноним 19/05/19 Вск 18:22:34 196659103105
Аноним 19/05/19 Вск 18:22:59 196659128106
Аноним 19/05/19 Вск 18:23:04 196659130107
>>196657597
годно пояснил, прям мои слова из головы
Аноним 19/05/19 Вск 18:23:32 196659156108
>>196658706
Всё так. Любая игра за исключением пк эксклюзивов сразу же превращается в консольный шлак.
Аноним 19/05/19 Вск 18:23:33 196659158109
Аноним 19/05/19 Вск 18:24:21 196659206110
Аноним 19/05/19 Вск 18:24:37 196659223111
>>196656609 (OP)
Это одна из причин.
Лично мне кажется, что дело в застое.
Игры по сути своей нихуя не меняются. С каждым годом у ААА йоб меняется лишь количество полигонов в модельках, разрешение текстур и более новомодные шейдеры. Всё.
Где пиздатая физика, где разрушаемость ландшафта и окружения? Я понимаю, что существуют ограничения. Но если бы это было, был бы и уместен открытый мир. А так, это хуета и заёбывает при первом прохождении.
Ну и еще мы таки подросли.
Аноним 19/05/19 Вск 18:24:53 196659239112
>>196658996
Консоли шляпа очевидная, эти раки выпускают по 1к патронов и при этом никуда попасть не могут со своих гейпадов
Аноним 19/05/19 Вск 18:25:20 196659265113
>>196659076
Да, признаюсь, не играл. Но не потому что ссусь, а просто сеттинг чужих и космоса не привлекает.
Аноним 19/05/19 Вск 18:25:25 196659271114
>>196659206
Кстати очевидное говно, как и вся серия
Аноним 19/05/19 Вск 18:25:52 196659292115
>>196656609 (OP)
> Максимум через неделю игры
Лучше неделя чем 7-10 часов линейной коридорной хуеты.
Аноним 19/05/19 Вск 18:26:06 196659303116
изображение.png (301Кб, 640x420)
640x420
>>196659223
так блэт
кто то тут хочит редфакшон реанимировать или чо янипонел?
Аноним 19/05/19 Вск 18:26:57 196659356117
>>196659098
>А это е одно и то жЕ?
Конечно нет. Взять для примера меня. Я ни разу в жизни не запускал батлфилд 5, и при этом я с ходу буду иметь там хорошие результаты. Ну я умею играть в шутеры, а взять жанр MOBA, или ещё какую мморпг, ну к примеру лол или доту, любой новичок будет там сосать, и более того, навык из одной игры не поможет в другой.
Аноним 19/05/19 Вск 18:28:04 196659415118
>>196659019
Не уверен что могу с тобой согласиться что нельзя придумать ничего нового. Когда этого нового еще нет его хуй придумаешь. Так что да, скорее они просто не нащупали. А обстоятельства сложатся, рано или поздно, сложатся и появятся люди
Аноним 19/05/19 Вск 18:29:22 196659490119
Игры делают огромные шаги и по сей день, но по факту это постоянно какое нибудь инди, вроде моб, батл рояля, игр близзард или ведьмака. По многим из этих примеров можно понять, как хорошие идеи превращались в "у вас что, нет телефона?"
Аноним 19/05/19 Вск 18:29:40 196659507120
>>196659265
Да кого ты лечишь? Миллионы кипятком ссутся, а ему не заходит, лол. Когда пиздишь - подпрыгивай.
Аноним 19/05/19 Вск 18:30:50 196659568121
>>196659076
Мне в этом плане больше аттракционы нравятся вроде layers of fear
Аноним 19/05/19 Вск 18:32:11 196659653122
>>196659303
А почему нет? Даже в первом, сука, ФарСру 2004 года при взрыве гранат или выстрелах из соответствующей йобы оставались вмятины в террейне.
Где сейчас такое? Нахуя мне сотни болванчиков с однотипными, хуёво прописанными квестами? Нахуя огромная карта, на которой нихуя не происходит? Нахуя однообразная картонная стрельба?
Где развитие вот этих самых рэдфакшоновских экспериментов с физикой? Где развитие ИИ как в Фире или концепции А-лайф из Сталкера?
Вот это для меня лично главные минусы современных игорь.
Аноним 19/05/19 Вск 18:32:34 196659679123
>>196659271
Согласен, не смог играть
Аноним 19/05/19 Вск 18:33:11 196659715124
15581798937030.jpg (312Кб, 1200x1171)
1200x1171
>>196658258
> только японские игры идут с большим уклоном в сюжет
Аноним 19/05/19 Вск 18:33:46 196659748125
>>196659653
Ты перестанешь обращать внимание на вмятины спустя 2 часа. Как и со стенками разрушаемыми. Хуйня из под коня, дабы показать ТЕХНАЛОГИИ
ИИ не нужен, потому что играют школьники-ретарды на консольках подпивас и ниггеры с низким айкью
Аноним 19/05/19 Вск 18:34:09 196659766126
ведьмак говно.jpg (105Кб, 1894x957)
1894x957
Аноним 19/05/19 Вск 18:35:26 196659823127
>>196659715

Современные я говорю про современные. Даже из старых например tales of symphonia очень годная jprg. Например одна из тех крутых игр от которых я плакал я играл на PSP - Final Fantasy VII Crisis Core это просто классика и те кто не играл в неё не поймут о чем речь
Аноним 19/05/19 Вск 18:35:59 196659847128
>>196659748
Играю в радугу и спустя 200 часов обращаю внимание на разрушаемость.
Мимо
Аноним 19/05/19 Вск 18:38:40 196660024129
>>196659748
>Ты перестанешь обращать внимание на вмятины спустя 2 часа. Как и со стенками разрушаемыми
Это естественно, я бы просто привык. Но глянь с другой стороны: это в теории может создавать дохрена уникальных ситуаций.
Особенно в связке с хорошим ИИ.
Идёшь такой, хуяк, бот ебанул из базуки, тебе преграждает путь упавшая колонна, обходишь, пролазишь в разломе, образовавшемся от взрыва, пытаешься обогнуть бота и захуярить до того, как он зарядит в тебя еще.
Ну это слабенький пример. Разумеется, не обойдётся и без бесячих моментов.
Но это хоть что-то свежее.
Еще бы материалы реализовали нормально. А то, это реализовано просто звуками и партиклами.
Аноним 19/05/19 Вск 18:38:55 196660042130
Аноним 19/05/19 Вск 18:39:59 196660100131
>>196659653
Нигде. Швятой рыночек порешал, что очередное нинужно 3 выгоднее, а значит будем клепать линейные форки с болванчиками разных мастей и расцветок НО ТОЛЬКО НЕ СЕКАЗНО а то редфемки заебут своими высерами. Смирись. Швятой рыночек топит лодку технологий. Потреблядям нахуй не нужны ваши технологии, им надо пресс х ту вин.
Аноним 19/05/19 Вск 18:40:00 196660104132
maxresdefault.jpg (149Кб, 1280x720)
1280x720
TheLongDark73-7[...].jpg (57Кб, 770x481)
770x481
Милтон-город.jpg (121Кб, 1024x563)
1024x563
Тред не читал, но, мне кажется, парни, вы просто пресытились этими играми, проводя за ними по 10 часов в день в течение нескольких лет и не занимаясь больше ничем. Плюс учитывая, что сейчас эти игры чуть ли не каждый день в стиме появляются на любой вкус, заебать они могут уже через неделю - как можно кафовать от игр, когда вы их сменяете словно картинки, проходя по два синглплеера в неделю даже не запоминая суть пройденных квестов. Это как кто-то по три книги в неделю читает, но рассказать о чём они не может.
Сужу по себе - 30 лвл, последние лет 5 много работал, в игры не играл, щас появилось больше свободного времени и желание побегать в long dark, stalker, fallout.
Купил ноутбук с более менее нормальной видеокартой, да прохожу по-тихой лонг дарк. Не задрачиваю прохождение на скорость, а именно неспешно прохожу, вникая в суть квестов и тд.
Хуй знает, как по мне - оч. кайфово уйти в игровой мир, раствориться в этой зимней атмосфере. То есть я реально чувствую отдых от повседневных дел, погружаясь в игру. Ну это как книжку почитать например. Мне кажется, тут тоже важно соблюдать баланс - не играть одновременно в несколько синглплееров, не пытаться скупить всё в стиме, чтоб за выходные пройти, а просто наслаждаться процессом.
Второй fallout в своё время я проходил около 4 месяцев.
Аноним 19/05/19 Вск 18:41:35 196660200133
Ну и нахуй мне рпг без нелинейности?
Аноним 19/05/19 Вск 18:43:16 196660294134
>>196658439
не случчается ли такого, что сложность из-за этого становится запредельной и вместо того, чтоб весело провести время в игре, ты бугуртишь от того, что не можешь убить сраного монстра, который метко ебашит тебя.
Аноним 19/05/19 Вск 18:45:51 196660465135
>>196660104
Как человек, сидевший раньше за мультплеером годами, ответственно заявляю, что проблема игр не шутерок на вечерок, а отсутствие адекватности в ААА индустрии. Очень наглядно сейчас выглядит близзард.
Аноним 19/05/19 Вск 18:46:41 196660506136
>>196658439
>игры беседки
>сложность
А че там кроме хп и урона меняется?
Аноним 19/05/19 Вск 18:47:12 196660522137
>>196659076
а в чём там суть страха?
Аноним 19/05/19 Вск 18:49:25 196660634138
>>196659303
а чё там с редфакшоном, я не в курсе прост. Передовая физика шоле?
Аноним 19/05/19 Вск 18:49:58 196660661139
>>196659653
> Где развитие ИИ как в Фире или концепции А-лайф из Сталкера?
В изоляции чужого. Живые противники даже в состоянии покоя не просто придерживаются скрипта, а натурально живут. Если ты начнёшь перезапускать чекпоинт, то почти никогда не увидишь похожего сценария поведения. А уж в бою тебя так начнут давить со всех сторон, что мало не покажется и впредь ты будешь десять раз думать, прежде чем ввязываться в открытую перестрелку. Охуенный такой контраст кстати с андроидами, которые как раз ведут себя как заскриптованные болванчики из любой другой случайно взятой игры.
Сам же хреноморф - вообще шедевр ИИ. К середине игры ты скорее всего уже не первый раз признаешь его превосходство и насколько эта тварь быстро просекает и приспосабливается под твой стиль игры, заставляя меняться в реальном времени. Дважды уж точно не даст тебе один и тот же трюк провернуть с той же лёгкостью как и в первый раз.
Аноним 19/05/19 Вск 18:50:18 196660685140
>>196659507
Так ведь я об играх. Первый фильм ничего- такой был, но даже в фильмах сеттинги типа "Нечто" куда интереснее для меня. И ,соответственно , игра Нечто мне больше нравится, чем Алиен изолешн. Миллионы ссутся, мне что, есть дело до миллиона зассых?
Аноним 19/05/19 Вск 18:50:53 196660720141
>>196657001
Вот же ж мудаки! Матроскин из этой компашки самым альфачом был, а они его в тянку реверснули.
Аноним 19/05/19 Вск 18:51:23 196660755142
Аноним 19/05/19 Вск 18:54:09 196660920143
>>196660465
>мультиплеер
Речь про синглплееры тащемта. Какие там проблемы? Открытый ненаполненный мир? Хуй знает, в сталкере и фалауте такого не замечал.
Про какую неадекватность ты пишешь?
Аноним 19/05/19 Вск 18:54:47 196660961144
>>196660755
хули ты передёргиваешь. расскажи лучше педик
Аноним 19/05/19 Вск 18:55:26 196661000145
>>196660920
Тебе кажется, что в сталкере не пусто на локациях? Окромя мутантов, живой души там не встретить.
Аноним 19/05/19 Вск 18:56:08 196661047146
>>196660685
Да я уже понял что ты не такой как все. Можешь медальку себе нарисовать. А лучше обнови свою некроту и вкуси наконец непревзойдённый шедевр эпохи.
Аноним 19/05/19 Вск 18:56:16 196661057147
>>196656609 (OP)
Витчер хуитчер 3, самая нелинейная и в то же время линейная игра, оп обосрался.
Аноним 19/05/19 Вск 18:56:27 196661075148
>>196661000
Пара болванчиков не в счет.
Аноним 19/05/19 Вск 18:58:19 196661193149
image.png (234Кб, 250x355)
250x355
image.png (1599Кб, 2000x1643)
2000x1643
Чтобы обоссать с пруфами. Игра 1994 года. Две сюжетные развилки, 13 уровней из которых можно за раз увидеть максимум 7, 5 концовок не считая секретной. По сути три-четыре прохождения эта игра абсолютно разная. Шедевр еще не скатившейся конами.
Игра, вышедшая через 15 лет. 6 разных вступлений. Дальше одни и те же локации. Одна по сути концовка. Выбор в диалогах добавляет пару лишних строчек и сцен в диалогах. Все, что ты выбираешь - в каком порядке тебе ходить в Минас-тирит, Лориен и Морию.
Аноним 19/05/19 Вск 18:58:23 196661200150
>>196660961
лучше поиграй в нее в ютабе пошел нахуй
Аноним 19/05/19 Вск 18:58:57 196661251151
>>196659019
Ну допустим, ничего нового нельзя придумать. Но старые игры все равно кажутся охуенными, а новые проходным говном для даунов. Хотя вроде тоже самое. Почему?
Аноним 19/05/19 Вск 18:59:33 196661300152
>>196661000
ну так ебать, это зона отчуждения. там вообще людей быть не должно.
Да и я бы охуел, встречая на своём пути десяток торговцев, да населённые города. В контексте сеттинга эта малонаселённость выглядит вполне уместно. И вот даже учитывая этот факт, на локациях всё равно можно найти кучу тайников и интересных мест с лутом.
Аноним 19/05/19 Вск 18:59:59 196661337153
>>196657597
Хотел, было, проиграть с ебанутого, а потом подумал и понял, что почти все игры из тех, которые я прошёл в последние лет пять, не считая перепрохождения старых винов - либо откровенная индюшатня, либо поделия всяких славян, до которых СЖВ-параша, очевидно, еще так не добралась. Ну охуеть теперь!
Аноним 19/05/19 Вск 19:00:16 196661354154
>>196661251
Потому что это было в новинку и в детстве.
Аноним 19/05/19 Вск 19:03:00 196661526155
>>196661047
Какой ты необыкновенно твердолобый. Ты считаешь, что сеттинг чужих всем заходит? И хищник интереснее, и нечто, и даже лестница иакова и сайлент хилл интереснее для меня. Ничего оригинального, просто вкусовщина. Мне нравится, когда герои сражаются с неизвестным в земных условиях, в настоящее время. Все эти космические полеты, другие планеты для других фанатов.
Аноним 19/05/19 Вск 19:03:57 196661583156
image.png (862Кб, 900x900)
900x900
>>196656609 (OP)
Есть еще один момент, на который мало кто обращает внимание. ОЗВУЧКА. В старых играх озвучено лампово и с душой, а в новых без души, слушаешь персонажей, не испытывая эмоций.
Аноним 19/05/19 Вск 19:04:03 196661591157
>>196661300
>Да и я бы охуел, встречая на своём пути десяток торговцев, да населённые города.
В Тенях Чернобыля лагеря сталкеров через каждые 200 метров.
Аноним 19/05/19 Вск 19:04:43 196661628158
>>196661300
Просто складывается ощущение, что все эти артефакты и прочая нажива нужна только игроку. Остальные сидят у костра бесцельно и травят анекдоты. Не скажу, что для атмосферы это плюс.
Аноним 19/05/19 Вск 19:06:21 196661725159
>>196661591
а в зов припяти такого нет?
купил его в стиме за 250 руб, но пока не играл
Аноним 19/05/19 Вск 19:06:39 196661744160
Аноним 19/05/19 Вск 19:06:42 196661747161
>>196661628
Это пофиксили маленечко в ЗП. Там сталкеры таки ищут артефакты и иногда влезают в перестрелки.
Аноним 19/05/19 Вск 19:07:13 196661786162
>>196658462
Лет 15ть назад если бы меня спросили какие игры будут спустя столько лет, с оглядкой на тогдашние игры, я бы сказал, что графика будет как в кино, сюжет будет как в кино, и естественно все это с мультиплеером и виртуальная реальность. А в итоге всех кормят гавном с казуальной графикой уровня детсада или дцпшников аутистов, не так значительно изменившейся как видеокарты и железо. Сравнить если халф лайф того времени и гта5 , одну из представителей лучшего что создавали в последнее время, разница есть, но какая то она не грандиозная, как в плане сюжета, так и даже графики, не чувствуется, что будущее наступило, люди сидят пучеглазят за экранами уныло, только еще в добавок всякие блогеры гавно в уши заливают какие пиздатые игры скоро выйдут, а в итоге очередное проходное дерьмо без души, и еще ежегодные е3 ажиотаж.
Аноним 19/05/19 Вск 19:07:52 196661819163
>>196661628
Просто они там уже ТАКОГО понабрали, что им рыпаться некуда. А остальной фаршмак пусть Меченый собирает
Аноним 19/05/19 Вск 19:08:29 196661858164
>>196661725
Самое годное это мод Dead air. Наверное сталкер таким и задумывался. Хардкорный, суровый.
Аноним 19/05/19 Вск 19:09:03 196661893165
>>196661251
Авотхуй. Я иногда перепрохожу старые вины и сейчас уже не все из них кажутся такими уж винами. Например, Вайс Сити при недавнем перепрохождении просто лютейше доставила. В сосничестве это была просто песочница с веселыми покатушками и ASPIRINE, а будучи взрослым я прям атмосферу прочувствовал и понял, что там действительно культурных отсылок полна игра. А вот от старого моствонтеда проблевался после пары заездов и снес это говно.

Алсо, вкатывался в совсем старые игры, которые я в свое время пропустил в силу возраста. И, ребята, Арканум > Фоллачи
Аноним 19/05/19 Вск 19:09:44 196661939166
бумаги.webm (9778Кб, 640x360, 00:02:12)
640x360
Аноним 19/05/19 Вск 19:10:55 196662015167
Portal 2 Turret[...].webm (4742Кб, 848x477, 00:01:35)
848x477
Понял, что почти все современные игры которые мне понравились, были линейными.
Аноним 19/05/19 Вск 19:11:08 196662036168
.JPG (37Кб, 320x480)
320x480
>>196661526
Услышал тебя. Держи медальку.
Аноним 19/05/19 Вск 19:12:02 196662093169
>>196661939
реквестирую "все нормально" от ойры ойры
Аноним 19/05/19 Вск 19:12:02 196662097170
>>196661893
Я кажется понял, просто не все игры сделаны качественно. Качественная игра будет цеплять, проходное говно для зарабатывания бабла - нет. Это касается как старых игра, так и новых.
Аноним 19/05/19 Вск 19:12:04 196662100171
>>196661893
> Арканум > Фоллачи
Двачую
Аноним 19/05/19 Вск 19:12:33 196662124172
>>196662036
Вот как сливаются задроты-омежки.
Аноним 19/05/19 Вск 19:13:41 196662189173
>>196661858
Бля, я вот с недоверием всегда относился к этим фанатским модам. Понятно, что их делают те, кто по-настоящему любит игру, но это не избавляет эту игру от десятков багов и сюжетных несоответствий.
Для меня это выглядит так - написал автор книгу, у неё есть начало и конец. Но книга настолько понравилась читателям, что они решили сами написать продолжение.
И вот вроде получилось интересно, но уже не то.
Я могу ошибаться конечно, но ощущения именно такие.
Аноним 19/05/19 Вск 19:16:47 196662403174
>>196661939
Ну вот о чем я говорю, теперь запустите последнего атсасина, и попробуйте там найти, хоть что-то смешное или забавное или просто цепляющее. Хуй там, души нет.
Аноним 19/05/19 Вск 19:17:11 196662433175
>>196662124
Но я никуда не сливаюсь. Наоборот же, полностью тебя поддерживаю и искренне завидую. Ты в самом деле выдающаяся и совершенно исключительная личность.
Аноним 19/05/19 Вск 19:17:16 196662437176
Аноним 19/05/19 Вск 19:17:47 196662470177
>>196662189
Мало ли что ты там ощущаешь. Некоторые Фанфики по книгам намного лучше оригиналов, например. Тот же ГПиМРМ.
Или моды на Fallout 2, типа Олимпуса или Невады.
Многие моды как раз таки удаляют все баги, которые не исправили разработчики.
Аноним 19/05/19 Вск 19:18:31 196662511178
>>196662189
Так же относился к модам. Особенно укоренилось отношение после говномодика мизери. Но dead air дает челлендж, и атмосфера какая-то тру-депрессивная. Поход от Сидоровича до, скажем, Бара по началу был реальным вызовом. По-настоящему интересно играть, короче. Советую.
Аноним 19/05/19 Вск 19:18:48 196662531179
Аноним 19/05/19 Вск 19:20:15 196662609180
>>196657747
Как же я тебя двачую братишка, приходится брать Сони.

Согласен с ОПом, причем это пидарасы типа Рокстаров начали, ебаные школьники, которым похуй в какую песочницу играть, могут часами аутически заниматься лабудой. И, да в рдр нет нихуя итересного, вместо машины срущая лошадь, не слушайте консолеблядей, им просто больше играть не во что.

>doom
>wolfenstein
>BioShock Infinite
Я бы добавил сюда Дисхонорды, курвака ибо сюжетка там как раз интересная, с творчеством пшека не знаком
Ну и лару, мне кажется незаслуженно её в оппосте обосрали в последнюю не играл еще. Мир псевдооткрытый с явной линейностью же был.
Аноним 19/05/19 Вск 19:22:18 196662722181
>>196661337
Во-во, Алтайский край ближе, чем кажется.
Аноним 19/05/19 Вск 19:23:09 196662762182
>>196658417
>—ЖЕНЩИН ПРИТЕСНЯЮТ УГНЕТЕНИЕ СЕКСИЗМ РРРРЯ
>—Где вас притесняют-то? Скажи нормально.
>—ЗАГУГЛИ ТУПАЯ ХУЕМРАЗЬ
Вот что то такое-же.
Аноним 19/05/19 Вск 19:23:53 196662802183
>>196657163
Слушай, ну в вампирах то основной сюжет линейнее некуда и все побочные квесты в основном на него и опираются. Там же если внимательно посмотреть, то ты не сможешь продвинуться дальше определенных точек в некоторых квестах если не будешь проходить основной.
Однако в вампирах есть охуенная камерность происходящего, когда ты в одном квесте встречаешь персонажей из другого, и они еще друг от друга могут зависеть. Тот же квест с убийством на причале, который включает в себя три сюжетные локации, персонажей практически отовсюду и квест Виви косвенно ее касается.
Ах да, еще и Виви <3
Аноним 19/05/19 Вск 19:23:54 196662803184
Аноним 19/05/19 Вск 19:27:49 196663038185
изображение.png (81Кб, 514x268)
514x268
Просто скрин установленных игрулей на компе
Аноним 19/05/19 Вск 19:29:56 196663179186
>>196663038
Хуево с компом из 2007 жить.
Аноним 19/05/19 Вск 19:30:27 196663224187
>>196663038
>Goat simulator
А симулятора петуха, случайно, нет?
Аноним 19/05/19 Вск 19:31:34 196663305188
image.png (107Кб, 634x248)
634x248
>>196663038
О, здарова. Хуле арканум не мультиверс.
Аноним 19/05/19 Вск 19:31:49 196663323189
19/05/19 Вск 19:32:11 196663351190
Screenshot2019-[...].png (294Кб, 720x1280)
720x1280
19/05/19 Вск 19:36:52 196663705191
Аноним 19/05/19 Вск 19:43:31 196664221192
>>196662762
Застрявшая в нулевых курва всегда будет отрицать всё, что она не понимает\ей не нравится.
Что-то такое
Аноним 19/05/19 Вск 19:44:24 196664294193
>>196657465
>Так в нем сингплеер для галочки. Он изначально делался для мультиплеера

ХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ
на итпедика подписан небось
Аноним 19/05/19 Вск 19:45:57 196664410194
>>196664294
Вобщем то он прав, игра мультиплеер. А компания шлак, который пролетается за несколько часов
Аноним 19/05/19 Вск 19:46:19 196664445195
Plague Tale, Hellblade Senuya's Sacrifice - ахуенные игры
Аноним 19/05/19 Вск 19:46:34 196664460196
>>196657001
>Причина одна:
>ты вырос
Пиздежь. Я тоже так думал. Целый год ни одна игра не доставляла. Думал, я просто перерос это... пока не вышла игра, в которую я как в детстве прямо залип и рубился блядь днями напролет до такого состояния, что уже не помнишь, как тебя звать. И тогда я понял, что не я вырос, а реально индустрия скатилась. Все игры реально стали говном, вот почему они не доставляют. Взросление тут не при чем.

28 лвл
Аноним 19/05/19 Вск 19:47:28 196664533197
>>196656609 (OP)
Ты просто раб, который даже в игре не хочет быть свободным. А свитки охуенная
Аноним 19/05/19 Вск 19:49:15 196664650198
1813448-dungeon[...].jpg (735Кб, 1920x1080)
1920x1080
Линейные эрпогэ тоже лудше, чем имитирующие нелинейность.
Аноним 19/05/19 Вск 19:49:16 196664654199
>>196664445
Жидкое говно из геморройной жопы. Хуже просто некуда.
Аноним 19/05/19 Вск 19:50:57 196664773200
Зачем сюжет в порнухе? Думаю проблема в управлении, в какую нить готику играешь и понимаешь что это ТЫ им управляешь. Кнопку жмешь и он ручками в такт машет из за этого интересно было тактику выстраивать как лучше подойти и с какой стороны, мобов если много то они толпой подбегают и гасят тебя что логично. А сейчас заюзал атсасина такое чувство будто за меня программа бьет, я только кнопки жму и она стандартные комбо выдает. Я не знаю как это объяснить я не програмист но это НЕ я играю
Аноним 19/05/19 Вск 19:51:31 196664810201
1456497264289.jpg (218Кб, 560x577)
560x577
>>196656609 (OP)
> максимальной нелинейностью
Поэтому все игры как под копирку - открытая карта, которая может принадлежать как Фар Краю, так и Рейджу 2, так и Ассассинс Криду. И 2 концовки - типа хорошая и может быть типа плохая. Вот это НЕЛИНЕЙНОСТЬ.
Аноним 19/05/19 Вск 19:54:49 196665067202
>>196664650
чо за апирационка? чо за тема?
Аноним 19/05/19 Вск 19:57:57 196665242203
>>196656609 (OP)
>Вспомните тот же Скайрим. Всё хорошо начинается, но через некоторое время понимаешь, что 90% игры это одинаковые пещеры или дефолтные "случайные" встречи.
Так тут проблема не в нелинейности. Вспомни тот же Morrowind, там линейности тоже не было. Там был огромный мир который был создан руками дизайнеров, там не было генерированных пещер, там было огромное количество прописанных руками квестов, вручную разложенные предметы.
Аноним 19/05/19 Вск 19:59:47 196665365204
>>196665242
А главное был мишаня. Эхх скатили такую серию! Такие квесты, такой ЛОР, такой движок, такой ДАГОТ УР. Воистину единственная ЛОРНАЯ игра серии!
Аноним 19/05/19 Вск 20:00:25 196665410205
>>196664773
> заюзал атсасина такое чувство будто за меня программа бьет
Не знаю насчёт срузьке озвущке, но в первой части пососинов доктор Видик, объясняя принцип работы анимуса, открытым текстом говорил, что подопытный, чья днк проходит процедуру чтения, является простым наблюдателем и ни на что в общем и целом не влияет и что временами может случатся даже ощущение, будто тобой кто-то двигает как марионеткой против твоей воли. Такие дела.
Что тебе не нравится? Тебе не солгали, ничего от тебя не утаили. Даже наоборот - ты получил заявленное в полном объёме. Прочувствовал, что называется, на кончиках пальцев.
Аноним 19/05/19 Вск 20:01:43 196665500206
>>196656609 (OP)
Большинство современных игр не говно. Моя любимая серия игр - Assassin's Creed.

29 лвл
Аноним 19/05/19 Вск 20:02:39 196665553207
>>196665242
Морровинд ругали из-за одинаковых интерьеров...
Аноним 19/05/19 Вск 20:04:34 196665666208
>>196665410
Анимус также достраивает недостающие данные с помощью симуляции, но он не может создавать ключевые события. Например то что делают болванчики вокруг тебя это симуляция анимуса, как они одеты и как их лица выглядят. На какую крышу залез главный герой между миссиями это тоже симуляция.
Аноним 19/05/19 Вск 20:07:49 196665884209
>>196656609 (OP)
Ну в нелинейность была замечена мной ещё когда играл в Морровинд. Я лет через 10 только прошёл основной квест, а до этого бегал пиздил npc в Балморе.
Аноним 19/05/19 Вск 20:10:43 196666085210
>>196665666
И как это противоречит заявленному? Симуляция совсем не гарантирует тебе свободу воли и интерактивность.
Аноним 19/05/19 Вск 20:12:33 196666230211
>>196666085
Это не противоречит, я дополнил. Совсем додвачились, ждут споров в каждом комментарии.
Аноним 19/05/19 Вск 20:12:46 196666251212
Аноним 19/05/19 Вск 20:13:27 196666315213
>>196657632
Игры всегда делались ради профита...
Аноним 19/05/19 Вск 20:14:03 196666368214
>>196658450
В школе рубился на сеге в МК. Потом появились все эти 3д МК - херня. Казалось бы 9-ый, 10-ый должны уже быть топчик, но хуй - однотипная херня, после часа задротства окончательно вкупаешься в механику, и понимаешь на сколько всё примитивно. Потому когда есть достойный противник играю в классический сегавский МК, в нём приходится предугадывать противника, быть быстрей противника.
Дэнди танки охуенные - же. Супер Марио тоже дэнди - охуенный.
У всех этих топовых 8-ми, 16-ти битных игр есть главное - реальный вызов к твоему скилу, а не тупое задротство как сейчас. Я не говорю, что современные игры шлак, в них есть то, чего не было в пиксельных. Но и в пиксельных было то, чего нет в современных.
Аноним 19/05/19 Вск 20:14:56 196666450215
>>196664460
Пидарас, блядь, тебя снайпер завалил? Что за игра-то?
Аноним 19/05/19 Вск 20:15:02 196666457216
>>196656609 (OP)
Игры стали говном потому что поперла сплошная коммерция, чистый бизнес. Тоже самое и с музыкой, и с фильмами.
Сейчас периодически всплывают идейные разработчики с годнотой, благодаря инди-параше которую запустил стим, но это скорее исключение, потому что среди них тоже много говна.
Единственное, что не стоит на месте, это технологии, графон развивается, но многие игры становятся все более скучным конвеерным говном.
Скатываться в говно примерно все началось с 2012.
Аноним 19/05/19 Вск 20:18:47 196666880217
изображение.png (3255Кб, 1200x974)
1200x974
>>196666457
А раньше коммерцией и бизнесом не было?
Аноним 19/05/19 Вск 20:19:08 196666906218
>>196657747
История историей, но интересный игровой процесс таки тоже должен быть в наличии.
Аноним 19/05/19 Вск 20:22:05 196667091219
>>196666880
Ну не такой что всё ради бабла.
Аноним 19/05/19 Вск 20:22:28 196667113220
>>196666457
Но ведь игры всегда делались ради профита. Все олдфажные "вины" типа фолаута не прошли бы дальше стадии открытой IDE если бы не зарплата сотрудников.
Аноним 19/05/19 Вск 20:28:03 196667518221
>>196666880
Раньше даже мап паки бесплатные были, прикинь, зумер.
Аноним 19/05/19 Вск 20:30:21 196667684222
>>196666880
Тогда все было по-другому, технологий пиара таких не было. Сейчас можно вбухать средства в рекламу и раскрутку, и будет спрос независимо от того, говно это или нет, а раньше продукт должен быть качественным, чтобы на него хотя бы внимание обращали.
Аноним 19/05/19 Вск 20:31:58 196667795223
Аноним 19/05/19 Вск 20:36:05 196668068224
>>196667795
Ну так её сразу и заговнили, это проёб менеджеров с Atari.

Уоршоу намеревался сделать инновационную игру, сюжет которой соответствовал бы фильму, тогда как Atari хотела достичь высоких показателей продаж, отталкиваясь от высокой популярности фильма во всём мире. Переговоры относительно лицензирования выпуска игры по фильму завершились к концу июля 1982 года, оставив таким образом 6 недель на разработку игры, которая должна была выйти к началу рождественского сезона 1982 года. В результате получилась игра, упоминаемая как одна из худших за всю историю игровой индустрии, ставшая одной из крупнейших финансовых потерь. Финансовые потери и общий эффект, оказанный на Atari, являются одной из причин, вызвавших кризис индустрии компьютерных игр 1983 года.
Аноним 19/05/19 Вск 20:40:20 196668400225
Аноним 19/05/19 Вск 20:41:02 196668444226
>>196656609 (OP)
Двачая автору. Ненавижу открытые миры БЛЯТЬ. Загубили нахуй всё. НИНАВИЖУ. Говорят это с ГТА 3 началось. Ненавижу и их тоже. Говноооо ГОВНИЩЕ БЛЯТЬ
Аноним 19/05/19 Вск 20:49:42 196668921227
>>196656609 (OP)
Про Скайрим всё верно, ещё бесит боёвка где герой держит двуручник как лом да и лупит по сути как ломом, в той же Готике боёвка внешне интереснее, когда с каждым повышением навыка фехтования меняется и скорость ударов и даже манера хвата оружия. Атмосфера там неплохая но быстро приедается, тупейшие и однообразные диалоги нпс злят, для игры такого уровня это непозволительно, повышение уровня сложности сводится к банальному порезу дамага, вобщем графон есть, а остального по сути нет. А ещё тупые сцены добивания врагов, когда маг или лучник может или промахнуться или запулить по своим. Вобщем хотели как улчше а получилось как всегда.
Аноним 19/05/19 Вск 20:52:32 196669103228
>>196665347 (OP)
Про блонди и рыжих согласен, они топ, вот веса явно нехватает на картинках. Набор костей и литр крови. Плотняшки всё таки лучше.
Аноним 19/05/19 Вск 20:54:47 196669229229
>>196656609 (OP)
Из современных, недавно готику 3 прошёл. Очень понравилась, не понимаю автора.
Аноним 19/05/19 Вск 20:57:33 196669387230
>>196668444
Чем предыдущие ГТА принципиально отличались в этом плане?
Аноним 19/05/19 Вск 21:00:06 196669544231
Pathfinder kingmaker из последнего зашел. А про задрочку игрового мира гигантского и однообразного правда - не когда фигней заниматься. Теперь я иногда смотрю игрофильмы на тытрубе.
Аноним 19/05/19 Вск 21:00:27 196669566232
>>196656609 (OP)
Оффтоп.
Двач как найти мужика бабе если ей 35 лет?
Обисню почему мы обречены на одиночество за три минуты. Докажу это в ответ на любой абсолютно любой ваш аргумент. Погнали!
Аноним 19/05/19 Вск 21:12:35 196670417233
>>196669566
>почему мы обречены на одиночество за три минуты
Мы это кто?
Аноним 19/05/19 Вск 21:18:48 196670847234
>>196657001
Хз, но мне вот до сих пор доставляет играть в GTA IV.
Другие игры как -то не лезут. За исключением GTA LCS.
Аноним 19/05/19 Вск 21:19:27 196670899235
>>196656609 (OP)
>Вспомните тот же Скайрим.
Оп-хуй обосрался, приведя лучшую созданную игру в пример
Аноним 19/05/19 Вск 21:19:48 196670923236
>>196658573
Hl1 никогда не существовало.
Аноним 19/05/19 Вск 21:21:55 196671080237
>>196666450
Это не важно. Я скажу, что за игра, а кто-нибудь все равно напишет "но ведь эта игра говно". Я просто нашел субъективно хорошую для себя игру. Я специально название не буду говорить, потому что мой пост не о конкретной игре.
Аноним 19/05/19 Вск 21:25:27 196671305238
>>196656609 (OP)
Готика нелинейна и была охуенна.
Просто нужно уметь.
Аноним 19/05/19 Вск 21:27:35 196671437239
>>196656609 (OP)
Все так.
Вместо того, чтобы рассказать хорошо проработанную историю, с крутыми персонажами и.т.д, разраб тратит время на скучный открытый мир, процедурно генерируемые квесты и прочее говно.
Аноним 19/05/19 Вск 21:32:16 196671711240
>>196666906
я б лучше прошел кал оф дути чем дерьмака
Аноним 19/05/19 Вск 21:32:37 196671733241
>>196658872
> у малолеток время есть сложности дрочить

Ха-ха, ох вау.
Я тут своему племяннику, 13 лет отроду 5к пообещал, если он Боши на самом изи уровне за неделю пройдет. Жопень ему разорвало на второй день, даже 5к нахуй стали не нужны.
А я сам и Боши на 100% прошел, и Камилу.
мимо-25лвл-бумер
Аноним 19/05/19 Вск 21:33:57 196671806242
>>196656609 (OP)
А теперь вспомни Divinity Original Sin 1-2, GTA5, Terraria, Minecraft, TES3 и другие нетленки, вышедшие в разные года и до сих пор не отпускающие миллионы людей. Абсолютно разные жанры, абсолютно разные бюджеты, а итог один - любовь, обожание и тысячи наигранных часов.
Тут дело не в линейности или архитектуре уровней. В играх что я описал есть и одинаковые локации и случайные встречи и всё остальное, в паре вообще сюжета нет как такового. Тут дело в любви разработчиков к своему продукту. Если человек горит тем что он делает - он сделает конфетку. Если человек делает на отъебись и с целью обогащения - получится проходняк, всё просто.
Аноним 19/05/19 Вск 21:36:27 196671951243
>>196671080
Ты охуел? Быстро говори. Обещаю, что не буду хуесосить.
Аноним 19/05/19 Вск 21:39:23 196672152244
>>196661057
Слешер-адвенчура мимикрирующая под рпг с подсветкой ключевых предметов и отметками пути на миникарте у него нелинейная игра.
Аноним 19/05/19 Вск 21:52:49 196673013245
>>196656978
Унылые одноразовые игры, которые еле-еле терпишь до конца или бросаешь на середине.
Аноним 19/05/19 Вск 21:57:20 196673279246
image.jpeg (604Кб, 1280x851)
1280x851
>>196657369
У меня импотенция излечилась покупкой плойки и продажей пеки. Теперь с радостью наворачиваю все выходящие цобы. В ассассине одесси оставил уже 130 часов и не прошёл сюжету, а ещё ж длс, чем дальше, тем сложнее оторваться, хуй знает как они так делают, но два последних сосина это просто топ небес.
29лвл анон, прошёл более 350 тайтлов.
Аноним 19/05/19 Вск 22:04:05 196673690247
>>196671806
Это 1,5 годные игры из тысяч говна.
Аноним 19/05/19 Вск 22:08:23 196673954248
>>196673279
Лучше бы тебе оказаться пиарщиком копрософта на зарплате. Иначе я кажется нашёл настоящего червя пидора прямо в этом треде.
Аноним 19/05/19 Вск 22:12:09 196674164249
>>196660634
Охуенная разрушаемость.
Аноним 19/05/19 Вск 22:19:01 196674567250
гг.jpg (7Кб, 287x175)
287x175
>>196656609 (OP)
на самом деле игры не стали хуже. Просто исчезло ТО ощущение. Вспомните ваш восторг 20 лет назад, когда вы охуевали от того факта что ваши детские фантазии вдруг воплотило в жизнь устройство под названием компьютер. Больше не нужно было, изображая войнушку, самому передвигать пластиковых солдатиков по скомканному одеялу, изображавшего пересеченную местность. Там, в 15-дюймовом экране совершалось чудо - ты был супербойцом, или прекрасным рыцарем, а электронный разум машины гнал на тебя врагов. Их не надо было двигать - они сами двигались, бежали на тебя, бежали за тобой - солдаты, танки, бандиты, черти, демоны, орки, роботы, самолеты, космолеты, драконы. Ты стрелял в них из шотгана, резал лазером, метал фаерболы, кастовал фростболты - это ли не восторг!? Ради этого прощалась убогая графика игр, торможение тогдашних компов. Графика с каждым годом стремительно улучшалась, мощь компьютеров росла, позволяя сегодня делать в игре то, чего нельзя было делать вчера. Но всему наступает конец, и через 20 лет то что было воплощенным чудом, стало совершенно обыденным явлением. Исчезло очарование, исчезло ощущение чуда. Ты стал обращать внимание на то, на что раньше внимания не обращалось - на сюжет, на логичность поступков. Стоить ли напоминать, что ты просто вырос. Ты вырос, и игрушки тебя уже не цепляют - вот и все. Игры не стали хуже. Просто из разряда чуда, игры перешли в разряд банальностей. Так когда-то изумлял людей свет электролампы. Кто сейчас в здравом уме будет часами смотреть на лампу? Так и с играми
Аноним 19/05/19 Вск 22:27:10 196675190251
>>196674567
Не понимаю о чём ты. Сам 29 лвл, недавно ставил Alien Isolation, прошёл компанию в SC BW и охуенно зашло. Было весело и интересно.
Видимо ты просто в детстве аутистом был, который не замечает сюжет.
Аноним 19/05/19 Вск 22:28:34 196675318252
>>196675190
>Не понимаю о чём ты
если не понимаешь, то нахуя высрался?
Аноним 19/05/19 Вск 22:29:54 196675405253
>>196675318
Затем, чтобы показать тебе, глупенькому, что твои личные переживания никак не относятся к объективной реальности игроделания.
Аноним 19/05/19 Вск 22:31:55 196675517254
>>196674567
Хуй там. Например, когда я прошёл третий дум, я решил пробежать два первых (для общего развития). Второй меня впечатлил прям сильно больше.
Аноним 19/05/19 Вск 22:32:46 196675588255
images (22).jpg (4Кб, 258x195)
258x195
>>196658834
>>Ну думал ща средневековй ласт оф ас наверну
Аноним 19/05/19 Вск 22:39:49 196676007256
40-misc-mercsla[...].jpg (150Кб, 1920x1080)
1920x1080
41-misc-mercsla[...].jpg (152Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>196656609 (OP)
я ПИЗДЕЦ!!! как хочу что бы в Mirror's Edge Cataliste было строительство
и менеджмент

типа построить свое убежище в укромном уголке на крышах
управлять бегунами чтоб бабло приносили, покупать им тапки там.. стершиеся и треники, фармить бабло для взяток
ныкаться от охраны

строить форпосты

было бы таааак круто
Аноним 19/05/19 Вск 22:41:45 196676116257
>>196660661
Смысле? Там весь смысл игры спрятаться под кроватью и подождать пока хреноморф уйдет, после чего ломануться в точку Б. Чо то ты пиздишь помоему.
Аноним 19/05/19 Вск 22:43:00 196676185258
>>196676007
Надоело бы через неделю.
Аноним 19/05/19 Вск 22:43:19 196676205259
>>196658686
Быть разрабом игор самое не благодарное дело. Геймеры самое токсичное комьюнити.
Ууу.здесь текстурки не как в крузисе.
Ууу.здесь головоломки сложные.нехачу думать.хачу стрелять.
Ууу.сюжет не очень.Хочу как мафии первой
Аноним 19/05/19 Вск 22:44:50 196676299260
Аноним 19/05/19 Вск 22:44:54 196676304261
>>196676185
неа
игра аутичная
я ее прошел и все равно брожу аутирую
алсо всегда можно лазить
Аноним 19/05/19 Вск 22:47:00 196676421262
>>196675517
по одной игре не судят
>>196675405
объективная реальность писяет тебе в ротеш. Игры стали много лучше в плане графики, а сюжеты игр остались прежними - кого-то убиваешь, что-то похищаешь, чего-то строишь. А если ты в возрасте 29 лет сел играть в древнюю игрулю и тебе понравилось, то кто из вас двоих больший аутист я ещё подумаю
Аноним 19/05/19 Вск 22:53:00 196676786263
>>196656609 (OP)
бля дайте сурс игры с 3го пика.
Это вроде команд и конквер? Помню играл в неё на древней пеке, бля с тех пор иногда вспоминаю и всё никак не получается нагуглить.
Аноним 19/05/19 Вск 22:53:27 196676802264
>>196671080
Я теперь не усну...никогда.
Аноним 19/05/19 Вск 22:54:52 196676888265
>>196676116
> весь смысл игры спрятаться под кроватью
Ну может разве что на экстремально низкой сложности из DLC, на которой хреноморф в половине локаций вообще не появляется, а в другой половине локаций ведёт себя как замороженный. На рекомендуемых разработчиками сложностях хреноморф почти никогда не уходит из комнат, где находишься ты, за исключением буквально трёх коротеньких эпизодов, а прятки в шкафах и под кроватями зачастую заканчиваются смертью. Не нужно путать трипол эй шедевр с поганым заскриптованным аутластом с васянской коленки.
Аноним 19/05/19 Вск 22:55:53 196676950266
Просто не надо играть в синглопарашу. Видеоигры это простой тренажер для ЦНС, играйте в нормальные сетевые шутеры вроде ARMAIII и будет вам счастье.

/thread
Аноним 19/05/19 Вск 22:56:43 196677013267
Аноним 19/05/19 Вск 22:57:32 196677071268
>>196669566
1. отправить
>Двач как найти мужика бабе если ей 35 лет?
в загон девственников.
2. Ждать
Аноним 19/05/19 Вск 23:00:44 196677268269
Аноним 19/05/19 Вск 23:01:33 196677319270
.JPG (43Кб, 562x434)
562x434
Аноним 19/05/19 Вск 23:02:30 196677384271
>>196656609 (OP)
Вообще нет никакой игровой импотенции, а есть пресыщение и психоз на фоне огромного количества новых игр и их легкодоступности. Все это появилось с массовым внедрением и ускорением интернетов, сделавших очень доступными получение игр плюс ускорение игрового конвеера. Давайте по порядку, сперва про информацию влияющую на выбор игры.
Раньше информацию об играх люди получали от знакомых, от продавцов, от игровой журналистики. Естественно эта информация была чисто субъективной и каждый советовал со своей колокольни. Друг васян советовал опираясь на свой вкус, продавец опираясь на то как бы втюхать что популярное, а игрожур опираясь на то кто больше занес. Раньше- это начало 2000х, когда было напряжно качать не только ролики с геймплеем, а даже скриншоты с АГ загружать стоило трафика. Поэтому к выбору подходили обстоятельно, если все три круга советчиков пересекались местами, то на игру определенно стоило смотреть, ты автоматически принимал мнение игрожура, продавца и друга васяна и вслепую брал диск с игрой, видя лишь пару скриншотов на обороте джевела или в тохаобзоре. Брал кота в мешке, но заранее оценивая игру выше чем может она есть на самом деле, додумывая из-за дефицита инфы.
Сейчас выбор информации шире в десятки раз. Доступны сотни ресурсов, форумы, обзоры, летсплеи, стримы. Каждую игру можно рассмотреть с любых ракурсов, придирчиво оценивая ее даже до того как она вышла. Увидев какой-то аспект который тебе не нравится ты придирчиво говнишься в недовольстве. А купив, уже практически все знаешь о ней, что сильно портит косвенное впечатление от игры.

Теперь про доступность контента.
Раньше игру можно было или взять у друзей или купить на рынке. Все, точка.
Сейчас благодаря интернету игру можно скачать за 1-2 часа, бесплатно с торрента, или заплатив в стиме. Никуда не надо ехать, шарахаться по магазинам, накручивать себя, умолять друга дать диск. Просто взял и скачал, обесценив во второй раз косвенные впечатления.

Теперь про доступность игр.
Раньше как и сейчас выходила куча говна, но все это говно надо было покупать. Ты не мог позволить себе ошибки потратиться на говно. Игры не были дармовыми.
Сейчас можно зайти и скачать любую игру за пару часов бесплатно или за копейки, а потом еще и рефанднуть, если совсем уж не доставило. Сотни и тысячи раздач на трекерах, сотни скидок по 90% в стиме, куча бесплатных прохождений и стримов. Игры доступны как воздух- годнота, классика, говно, инди. Все это равнозначно доступно, что обесценивает их. Вдобавок за прошедшие 10 лет старые игры проверенные временем все так же актуальны и конкурентноспособны.

Что мы имеем на выходе. Н-ю прорву дешевых игр, которые качаются по воздуху за пару часов, которые устанавливаются, играются 10 минут, удаляются/рефанднутся и забываются. На фоне тысяч проектов ты пытаешься выбрать что-то годное, предъявляя конские требования и придираясь к мелочам. При таком раскладе естественно не будет никакого удовольствия, чувства предвкушения, восторга, сказки и волшебства. Будем честны, игры раньше не были прям уж сильно лучше, но мы почему-то приписываем тот комплекс восторга именно играм, а не поиску информации, покупке джевела, распаковке, слепому прохождению без всяких гайдов, обсуждению с друзьями, радости до слез от чтения титров в конце. Доступность играет злую шутку, обесценивая радость обладания редким товаром. Выйди хваленый фолач или балдурсгейт сегодня (с крутой графикой) и их бы никто не заметил, максимум был бы успех уровня ПОЕ или ДЕВОНЕТЕ, но ни разу не готи. Сейчас все алтфаки д*т на эти фолауты и арканумы лишь потому, что приписывают радость приобретения пк, радость покупки диска, радость первого опыта гейминга этим играм.
Не то чтобы я жалуюсь на то что раньшибылолучше, нет. Сейчас (иногда) делают замечательные игры, с тем же соотношением говна что и раньше, просто вектор сместился в пользу быстрой и максимальной прибыли. Выходят шины которые перейдут в другое десятилетие, но вот из-за такого парадокса как легкодоступность, дешевизна и обилие информации, я практически перестал играть, т.к. полностью пропал интерес. Как выбрать теперь игру я просто не знаю. Ориентироваться на мнение прессы это чушь, слушать продавцов тоже, друзья перестали играть как и я сам. Выискивать информацию в интернете? Смотреть обзоры? Пока все это сделаешь то косвенно пройдешь игру и уже нет азарта в том чтоб разобраться в ней и пройти. Ну и конечно механики все из 2000х годов без изменений. Но это не импотенция ни разу. Ее не существует ребята.
Аноним 19/05/19 Вск 23:03:53 196677471272
Аноним 19/05/19 Вск 23:03:58 196677475273
Аноним 19/05/19 Вск 23:04:08 196677481274
15390748623460.png (226Кб, 635x661)
635x661
Посоны, шо делать, дропнул Морровинд. Доебали однообразные локации пещер, зданий (еще и с неудобными путешествиями), неудобные диалоги (каждый раз ищи уникальную ветку общения), кучи персов, непонятно какие из них че -то по квестам дают. Это надо быть школьником в 2000-х, чтобы на это фапать или ностальгирующим олдом. Чтобы было время и интерес во всем этом копаться. Какой-нибудь Ведьмак или изометрия в виде даже 2-го балдура дает пососать свиткам. Даже третий фоллач наааамного лучше. Или Деус Экс 1. Очень уж морровинд нудный, хоть в начале и интересно мир исследовать, все это читать, изучать, находить интересные локации. Но потом видишь онообразие всего этого, неудобство жиалогов, перемещений и пиздец - шишка падает. Хз во что играть теперь. Думаю, может в пиллары погонять вот, но они так и стоят неустановленные... Или VtMB пройти во 2 раз за Малка.
Аноним 19/05/19 Вск 23:05:00 196677534275
>>196677471
контрстрайк за 15 лет доебал, а то что у зумерков популярно типа батлы и т.п. даже пробовать неохота.
Аноним 19/05/19 Вск 23:05:08 196677543276
учитесь у Star Wars: Knights of the Old Republic епта.
Игра линейная но с свободой выбора и в меру.
Аноним 19/05/19 Вск 23:05:34 196677565277
.webm (4167Кб, 640x360, 00:00:43)
640x360
Аноним 19/05/19 Вск 23:06:36 196677627278
>>196677534
Поиграй в TF2, там есть место и трайхарду, и полной клоунаде.
Аноним 19/05/19 Вск 23:08:35 196677746279
>>196677534

A R M A 3

Другие шутеры не нужны.
Аноним 19/05/19 Вск 23:09:07 196677790280
>>196661858
Поиграл я в это говно - параша мамонта, не более.
Сбегай в одни ебеня пешочком, принеси хуйню и получи 5 тысяч, сможешь на эти деньги купить булку белого и бинт. А забег будет стоить 10, при условии что ты не будешь никого убивать, ведь тогда обойдётся забег в 20к, ибо патроны стоят дохуя.
Аноним 19/05/19 Вск 23:09:11 196677798281
>>196677565

Проблемы анскильного мяса.
Аноним 19/05/19 Вск 23:10:23 196677890282
>>196657597
Начал хорошо, но вот в СЖВ ты зря ушел. Да, безусловно они тоже вложили свою лепту, но основной проблемой таки является ЦА. Соответственно, чем больше ЦА, тем больше копий будет продано. А как расширить ЦА? Сделать геймплей "подпивасным", чтобы Джон, Ганс или Ванька придя заебавшить с работы домой пнули свою плойку или иксбокс, развалились на диване, нажали Икс и получили вин. И таких "подпивасьников" гораздо больше, чем игроманов с горящими жопами, сливающими игры на Метакритике, поэтому бездушной бизнес-машине игростоя на них плевать.
Аноним 19/05/19 Вск 23:11:43 196677977283
.jpg (49Кб, 446x360)
446x360
>>196677798
> Проблемы анскильного мяса.
Аноним 19/05/19 Вск 23:13:01 196678052284
>>196656609 (OP)
Игры стали говном когда начали выходить первые иследования на эту тему.
Когда богатенькие пидорасы которые даже не играют в игры стали рулить и решили превратить многие жарны в штамованный продукт по выкачиванию денег.
Игры это такой же творческий жанр и настоящий шедевр не создать по шаблону, по схеме меньше вложить - больше получить.
Так же как и музыкальное произведение исскуства, и фильм.
Аноним 19/05/19 Вск 23:13:02 196678053285
1345.mp4 (188Кб, 450x280, 00:00:04)
450x280
Аноним 19/05/19 Вск 23:15:59 196678227286
>>196660104
>long dark
Тот самый случай, когда суть игры именно в том, что так ненавидит ОП. Меня в своё время зацепило в ней именно отсутствие каких-либо навязанных целей и прочих охуительных историй.

Добавление сюжета в неё — большая ошибка разработчиков, лучше бы развивали открытый мир, хотя он и на ранних этапах был неплох, несмотря на некоторую примитивность.
Аноним 19/05/19 Вск 23:17:08 196678299287
>>196656609 (OP)
>3 пик
Ох сука.. 2000 - 2001, как я по тебе скучаю, какие же Westwood были пиздатые ребята
Аноним 19/05/19 Вск 23:17:51 196678344288
>>196670847
Мне 4 вообще не зашла. Надею с 5 мне повезет больше.
Аноним 19/05/19 Вск 23:18:48 196678407289
>>196659223
Соглашусь с тобой. Игры деградирают в техническом плане. В качестве примера можешь глянуть сравнение Мафии 2 и Мафии 3.

Как образец: во второй стекла от выстрелов разлетались на осколки, каждый из которых был физическим объектом. В третей осколки разлетаются на спрайты.
Аноним 19/05/19 Вск 23:18:54 196678411290
Аноним 19/05/19 Вск 23:19:19 196678434291
>>196671437
Ой мля, а если вам сделать классную линейную сюжетку, то сразу же ноете про рельсы и нулевую реиграбельность, а следовательно прохождение на ютубе или торренты.
Аноним 19/05/19 Вск 23:20:22 196678497292
Аш
Аноним 19/05/19 Вск 23:21:17 196678550293
>>196656609 (OP)
Але, хуесос. ФЛ1-2, открытый мир, нелинейный сюжет. Но охуенная атмосфера, интересная сюжетка, и все такое.
Обоссал ебало ОПу. Плохие игры, потому что хорошие не продаются
/thread
Аноним 19/05/19 Вск 23:23:31 196678660294
>>196656609 (OP)
двачую, открытый мир и песочницы убили интерес к игорям, по крайней мере у меня.

От игровой импотенции меня спасла покупка плойки с эксклюзивами. Павук например отличная линейная игра, с прикольным сюжетом и открытым, но не навязчивым миром. И все в ней сделано так хорошо, что я будучи не любителем задрачивать что либо собрал все рюкзаки, сфоткал все здания и собираюсь задрочить испытания. Казалось бы банальные колектеблсы, а сделаны очень хорошо. Сюжетные задания так вообще увлекательная сказка. Щас сел играть в РДР2 и там сильный упор на открытый мир и дрочево в нем, играю щас строго в сюжет, пока с сопротивлением, но надеюсь он меня увлечет. Так то еще лежат диски с хорайзоном и годоваром.
Аноним 19/05/19 Вск 23:30:44 196679060295
Аноним 19/05/19 Вск 23:31:26 196679089296
Проблема скорее в том, что сейчас очень мало студий делают игры не для бабла, а для веселья. Им намного выгоднее сделать очередной шутан с открытым миром и лутбоксами, который схэвает толпа нормисов. Помимо этого постоянные попытки срубить бабла на популярных в данный момент жанрах вместо чего-то своего. Сначала мобы, потом херо-шутаны, потом баттлрояли.
Вот честно, я не думаю, что разработчики тех-же героев 2, флетаута или данжн сиджа делали это без любви и строго ради денег. Всегда очень хорошо видно, где людям работа нравилась, а где - нет.
Аноним 19/05/19 Вск 23:31:46 196679109297
>>196677475
Затролел меня, сука. Я думал ты серьезно.
Аноним 19/05/19 Вск 23:33:47 196679193298
>>196656609 (OP)
Тут проблема не в открытом мире как таковом, а в сложности его реализации для разработчика. Тут ведь, что бы было интересно, надо продумать все возможности, по сути напридумывав сюжета и квестов сразу на несколько линейных игр. Ну и нахуй так стараться, если можно накопипастить локаций и сделать ебучую песочницу. Всё равно сожрут.
Аноним 19/05/19 Вск 23:36:00 196679302299
19/05/19 Вск 23:36:24 196679314300
Аноним 19/05/19 Вск 23:39:37 196679455301
>>196656609 (OP)
Отчасти опче прав. Но и это не самая главная причина.
Любая крупная штудия пилит высеры не для того, чтобы сделать игру, а для заработка, особенно на именитых лейблах. В итоге то, за что мы отдаем деньги, выходит серым унылым говном без атмосферы, идеи, сюжета, геймплея. Хуй с ним, с геймплеем, его сложно изобрести, но первым, вторым и третьим можно спокойно вывезти высер до уровня игры, а то и мастерписа.
Движки тормозят и лагают - их пишут и форкают полные дегенераты, которые реальное программирование в глаза не видели и ни одной книги из представителей данной литературы не читали. Да и к тому же - зачем же тратить средства и время на оптимизацию, когда: 1. Пипл схавает; 2. Нвидя платит дабы всё тормозило на старых видеокартах; 3. Труд программиста стоит дороже оборудования.
Сценаристы и концепт писаки - ёбаные бабуины. За их нынешний "труд" нужно не платить, а расстреливать к хуям.
Художники и моделлеры туда же. Придут со своими блендерами и даже развертку делать не умеют. Благодаря им 4096х4096 шкура на модели выглядит хуже, чем халва 2. А что это за шкуры? Говно блядь. Генерят в материал студиях, либо вообще пиздят из Гугла. Совести нет. Лоды тоже делать не умеют, скидывают эту работу на программистов. А программисты на хую вертели вашу авто генерацию лодов. Мипы и компрессия шкур - та же история.
Звукорежиссеры и композиторы. Еблорука. Эти мудоёбы даже слова не заслуживают.
Тестеры и маркетологи - см. Пункт звукарей.

Вот такая собственно кухня в геймдеве. И отправляя это итт я знаю, о чем говорю и мне есть с чем сравнивать.
Аноним 19/05/19 Вск 23:41:48 196679540302
>>196677384
> При таком раскладе естественно не будет никакого удовольствия, чувства предвкушения, восторга, сказки и волшебства.
Хуйня полная. Особенно предвкушение. Оно наоборот скорее портит ощущения от игры, потому что создаёт завышенное ожидание. Например, для меня самыми интересными и любимыми были и остаются те игры, на которые я наткнулся случайно, ничего о них не зная и соответственно ничего от них не ожидая. И раз в год или два я продолжаю натыкаться на такие игры, которые меня восхищают и в которые хочется играть снова и снова.
Аноним 19/05/19 Вск 23:42:12 196679560303
Fruityloops-ver[...].png (88Кб, 600x575)
600x575
>>196679060
Фрути лупс студио первой версии, очевидно
Аноним 19/05/19 Вск 23:42:13 196679563304
Аноним 19/05/19 Вск 23:43:17 196679620305
>>196679560
Не вижу ничего очевидного. Похоже на хуиту на DOSе.
Аноним 19/05/19 Вск 23:45:12 196679722306
>>196679620
Но ведь это же в windows 98
А тот анон имел ввиду первый фаллаут.
Аноним 19/05/19 Вск 23:45:49 196679749307
>>196679455
ебать двачую , на юнити игры делал?
Аноним 19/05/19 Вск 23:47:26 196679832308
image.png (209Кб, 500x267)
500x267
>>196656609 (OP)
Пизданутый? Это капитализм. Играм ВЫГОДНО быть говном. Потому что если делать сложнее - массы не оценят. А говно в красивой обложке и глаз в жопу свинье - это заебись, школьники рады, дауны плотят денюшку.

Тебя и твои замашки о высокой духовнсти рыночек порешал, наслаждайся говном, похрюкивай и скорее покупай скинчики.
Аноним 19/05/19 Вск 23:48:40 196679884309
>>196679722
Windows 95 же. Фоллыч первый смутно помню, оче давно играл но вроде он мне понравился.
Аноним 19/05/19 Вск 23:50:03 196679959310
>>196679540
Двачую. Мне так dont starve ,darkest dungeon, this war of mine попались
Вроде и не требовательные, но с душой сделано.
Аноним 19/05/19 Вск 23:51:18 196680039311
>>196679749
На кармаковском теке 3, а потом и на 4 страдал ебнёй. Там уж напросился в шаражкину контору, и боже блядь упаси, лучше бы дальше на заводе пиздячил. Там уж был форк уе3.
Аноним 19/05/19 Вск 23:51:43 196680066312
>>196679959
Рисовка ебучая как по мне.
Аноним 19/05/19 Вск 23:53:03 196680144313
15476445286040.jpg (53Кб, 640x643)
640x643
>>196656609 (OP)
Прост в игори нынче лишь дегроды гамают, вот под них и пилят.
Аноним 19/05/19 Вск 23:54:45 196680239314
>>196663305
поясни за мультиверс, что там годного в сравнении с оригиналом
Аноним 19/05/19 Вск 23:57:51 196680406315
>>196656609 (OP)
Потому, что в игры стали играть больше "обывателей" тех подпивасов, школоты( в худшем значении) и прочих даунов, еще и СВЖ начали впихивать. Но хорошие игры выходят, просто их за морем говна не видно
Аноним 19/05/19 Вск 23:58:27 196680438316
>>196656609 (OP)
Кстати в чём-то ты да прав. Прошёл новый дум на одном дыхании, а вот всякие рэйджи с рдр только на стримах смотрел и позёвывал.
Аноним 20/05/19 Пнд 00:17:14 196681274317
>>196679089
>>196679455
Всё так и есть. Большие компании делают деньги, они не делают игры. Оптимизация, как потратить меньше бабла и заработать больше денег. Стоимость разработки новых игр уменьшается, цены на игры увеличиваются, микротранзакции вводятся. Компания большая, огранизация сложная - нанимаем левых хуёв, которым вообще похуй на игру, которую они делают.
И по играм всё это видно. К примеру, DA Инквизиция или АС Одиссея - абсолютно бездушные безоригинальные поделки с копипастой, кастрированными персонажами, историей и геймплеем. С кучей багов, отвратительными анимациями и кривыми движками. Выглядящие, как жертва вивисектора или как монстр, собранный из неподходящих деталей конструктора. Даром, что здоровенные старые студии делали. Минимально жизнеспособный продукт, который выкидываешь на рынок, забываешь и идёшь делать новый такой же.
А с другой стороны есть такие вещи как, например, Deep Rock Galactic, Shadow Warrior 2 или Hollow Knight, где маленькая команда единомышленников делает игру, в которую они сами хотят играть, которую они сами любят, что прекрасно видно и по мелким деталям, и по качеству работы и по целостности атмосферы и геймплейных механик.
И они остаются по большей части в тени, не требуя каких-то лишних денег.
Игроиндустрия, которую мы заслужили.
Аноним 20/05/19 Пнд 00:25:44 196681635318
Subnautica, к примеру, совмещает лучшее из старого и нового - Сюжет линейный + оупен ворлд. Чтобы пройти сюжет - нужно знатно поебаться. При этом аутировать в игре можно сколько у годно (почти).

Но по факту и без сюжета она была бы Ок. А вот без оупен ворлда - нет. Так что в реальности, думаю, сейчас запрос не на или/или, а на умелое соединение сюжета и свободы. Просто планка повысилась, да и все
Аноним 20/05/19 Пнд 00:36:08 196682084319
>>196681635
Не смог пройти сабнаутику из-за боязни глубины и того факта, что не могу попасть на корабль, не сделав гравипушку. Проболтавшиссь возле ебаного корабля час, постоянно вздрагивая и вглядываясь в глубину уёбки разрабы специально походу сделали в биоме пиздец какую мутную воду, каким-то чудом найдя вход и обнаружив, что дверной проём завален коробками, которые без гравипушки не сдвинуть... Я просто плюнул, нажал альт-ф4 и удалил игру НАХУЙ. Ебал рот разрабов и ебал рот такой линейности.
Аноним 20/05/19 Пнд 00:36:08 196682086320
>>196681274
Ах эта работа по контракту... У нас тоже заставляли лепить хуйню на заказ. И мы лепили, даже и не подозревая, куда это пойдёт и что в конечном счёте получится. Платили хуёво, но делать нечего - либо делай, либо иди нахуй отсюда.
Но мы занимались в основном графической и технической частями. Это простительно, но тоже пагубно.
А ведь есть маза, что таким образом так же могут пишутся сюжеты, персонажи, диалоги.
И что в конечном счёте хорошего может сделать человек, которому мало того заплатили на хуй с маслом, которому в принципе похуй на свою работу?

Так же поддвачну насчет маленьких студий. Или даже сольников.
Тут главная проблема в том, что даже для грамотно распределенных ролей в команде принципом 1 человек - одна работа, дойти до конечного играбельного продукта сложновато.
Работа не весьма напряжная, напряжно каждый раз приступать к её выполнению.
Сегодня в принципе сложно собрать команду для работы над чем то реально крутым. Всех всё заебало, все такие неебаться умные и всех всё не устраивает в конечном концепте.
У всех своя жизнь, у кого то семьи, у кого то учеба, кого то мусора нашли в подъезде рядом с лужей блевоты. С таким движем еще и рвать жопу ради какой то игрушки?
Но предположим, что игра есть. Потрачены средства, нервы, драгоценные часы жизни. Продвинуть её невероятно сложно. Реклама, маркетинк, спам на форумах по интересам /gd - даже этого недостаточно. Да и в конце концов, игра может получится говном.
Аноним 20/05/19 Пнд 00:47:42 196682591321
>>196682084
>>196681635
Там сюжет завезли? Лол
Стоит вообще сейчас перевкатываться в неё, имея опыт ранних версий и мнение "хорош, но заебало"?
Аноним 20/05/19 Пнд 00:51:05 196682714322
>>196659156
ПК игры без необходимости ориентироваться на слабые консольки выходят такими что не идут ни на одном компе, разве что на суперкомпьютерах самих разработчиков, так что благослови бог консоли
Аноним 20/05/19 Пнд 01:06:11 196683322323
>>196682591
Моё мнение ты услышал. Я >>196682084. Нравится крафтинг, открытый мир, ощущение неизвестности и ты не боишься глубины - игра для тебя. Из минусов - бесконечный сбор чертежей, постоянная нехватка ресурсов и необходимость лезть за ними к чёрту на рога, ебаная глубина, из которой на тебя в любой момент может броситься огромная ебала с желанием сожрать или уничтожить твою подлодку, на которую потом опять придётся собирать ресурсы. Сюжет там действительно неплох.
Аноним 20/05/19 Пнд 01:58:35 196685068324
modern gaming.webm (2741Кб, 720x404, 00:00:29)
720x404
Аноним 20/05/19 Пнд 02:32:14 196685976325
Bt
Аноним 20/05/19 Пнд 05:07:57 196689026326
>>196657924
Вот это.

Современные дети в восторге от современных игр. И через цать лет будут точно также сокрушаться, что игры стали плохими и раньше было лучше.
Аноним 20/05/19 Пнд 05:27:18 196689359327
>>196677790
Там в опциях есть трёхкратное увеличение награды за выполнение заданий , если тебя ценовая политика не устраивает. Но с другой стороны, ЛОР сталкера такой:всё нелегально, всё дорого, все озлобленные на барыг. Болванчики у костров недовольны, что у бармена колбаса дорогая. Своими претензиями ты нарушишь логику внутриигровую.
Аноним 20/05/19 Пнд 05:29:23 196689390328
>>196665067
Очевидная Подземная Сега Dungeon Siege
20/05/19 Пнд 05:41:29 196689610329
15552824816190.webm (8221Кб, 1280x720, 00:00:58)
1280x720
Аноним 20/05/19 Пнд 05:51:46 196689772330
photo2018-01-20[...].jpg (35Кб, 540x540)
540x540
Я отчасти согласен с тем что, раньше и правда все смотрели на игры как на кино или книгу, можно вспомнить то что любил анон. Но, есть маленький нюанс и заключается он не в линейности, ведь раньше было конечно интересно пройти сюжетку, но для маленького анона думаю важным аспектом была игра с друзьями. Тут можно посмотреть на игры Мортал Комбат , Старкрафт и скажем Герои 3. Живы до сих пор. Игра сложна и интересна тогда, когда в ней есть что изучать, есть своя механика, тогда игра живёт, потому что в неё играют, чтобы достичь мастерства. Я не говорю о достижениях 80 уровня, нет, просто скилл, именно как в файтинге, ты должен уметь двигаться, реакция нужна, нужно знать мувлисты и очень много разных других аспектов. Кроме того игры стали намного более цензурированными, чем раньше, менее сложными (это не касается Теккена, можно так и не научиться играть) , чтобы игроки не задрачивали их сутками. Ранние игры соснолей были для игровых автоматов и собственно были потому сложными, чтобы на них заработать. И вряд ли кто то захочет покупать одиночную компанию за нынешние деньги, а потом через недельку задротства выбросить её. Такая проблема наблюдается в Saints Row например, проходишь серию, везде отсылки кучи разных прикольных ответвлений, развязка и бум, всё ты в замкнутом мире больше идти некуда, нет целей. Ощущение того что открытый мир стал, большой клеткой и тут делать нечего, надо двигаться к следующей игре и т.д. Так что думаю, что дело не столько в сюжете, сколько в самой составляющей игры и возможности посоревноваться в ней своим скиллом.
Аноним 20/05/19 Пнд 07:20:23 196691324331
Аноним 20/05/19 Пнд 08:04:31 196692567332
>>196681274
Шизик, одесси в рот ебет ведьмака 3 и души там больше. Анимации на три головы выше и контента на три сотни часов, молчу уже про охуенную прокачку.
Аноним 20/05/19 Пнд 08:06:16 196692620333
우주소녀(16).jpg (2089Кб, 1600x2400)
1600x2400
Аноним 20/05/19 Пнд 08:07:02 196692650334
>>196681274
Про Шедоу ворриер вообще ору, унылая поделка на один раз, заебывает на втором часу, но я не дотерпел сквозь зевоту. 3 даже смотреть не буду, надеюсь не и не станут делать. Остальные две индипараши, на Индии тупо нет времени, когда выходит столько охуенных игр с нормальным бюджетом.
Аноним 20/05/19 Пнд 08:10:51 196692749335
>>196673954
Дедуля, иди суетись дальше, мне все покайфу. Собрался тред ебаных нытиков, а столько толковых игр никогда не выходило, сейчас не успеваю наворачивать залпом. Раньше 1-2 игры в пару лет и те кривые как сатана.
Аноним 20/05/19 Пнд 08:56:41 196693937336
Бамп
Аноним 20/05/19 Пнд 09:25:25 196694845337
>>196676007
Вообще хуита из-за пустого мира. Дают опенворлд, но интерьеры закрыты, нпс только квестовые, а те рандомы что встречаются на балконах/крышах как будто не замечают игрока, еще куча камер и сканеров которые абсолютно никак не реагируют на игрока, было бы здорово залезть в какую нибудь хату увидеть охуевшие лица нпс которые судорожно тыкали кнопку вызова k-sec и сканеры пробегая через которые патрули начинали реагировать и двигаться в точку где сканер тебя запалил что бы обратно той же дорогой было невозможно возвращаться. Еще недостающая вещь для опенворлда это всякие магазины для кастомизации и покупки всяких хуевин для взлома, шокеры и тд можно было бы впихнуть. Так же доп задания да и сюжетные прибеги убеги доставь принеси с таймером - добавить немного стелса не помешало бы и все таки будущее епта, почти киберпук только по крышам, где взлом интерфейсов охранников дверей и прочей хуиты. Но все это влажные фантазии следующей части наверно не будет, а если и будет то скорее всего мало что поменяется.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:46:36 196695590338
>>196671951
Ладно. Это даже две игры на самом деле Mad Max и Nioh
Аноним 20/05/19 Пнд 09:58:01 196695977339
15582139554690.png (320Кб, 560x374)
560x374
Аноним 20/05/19 Пнд 10:19:35 196696682340
>>196694845
>еще куча камер и сканеров которые абсолютно никак не реагируют на игрока

Реагируют. Камеры наводятся на персонаж_ку, и если не успеть сбежать или вырубить камеру - прилетает патруль с дубинками.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:41:15 196697462341
1331210340115.jpg (137Кб, 500x500)
500x500
Аноним 20/05/19 Пнд 11:34:38 196699531342
>>196658709
В ютубе на канале scissormon чувак клепает игры на подобии фильмов 80х. Некоторые очень годные
Аноним 20/05/19 Пнд 11:36:00 196699583343
Аноним 20/05/19 Пнд 12:00:01 196700540344
>>196656609 (OP)
хз. вот на твоих пиках говно из детсва. они тогда были говном и сейчас им остались. есть, конечно, исключения. (фоллауты, квейки, планскейп тормент и тд)
рдр2, дерьмак3, гта5, мгс5, охуенные игры, где можно неделями просто аутировать, сидеть пить виски в баре или рыбачить, а потом, через месяц начать проходить сюжетку под пивко.

дотка и прочие дрочильны, да, шлак.

мимо 30 летний бумер
Аноним 20/05/19 Пнд 12:53:53 196702983345
>>196678227
>Добавление сюжета в неё — большая ошибка разработчиков
не сказал бы что прямо большая ошибка, ошибка это делать акцент на сюжетной компании в симуляторе выживания.
Аноним 20/05/19 Пнд 13:53:45 196705621346
>>196689359
Ну ахуеть, получу я значит не 5к, а 15к - этого хватит на 3 бинта и ВОЗМОЖНО палку колбасы! А потрачу я на забег всё равно 20к.
Сами задания - это подай-принеси без какого-либо сюжета, реализмом тут и не пахнет - никто не пойдёт в зону, где платят за такие опасные забеги настолько мало, что даже пожрат нельзя.

У костров ноют те, кто боится рисковать, я же готов прям щас в Саркофаг прыгнуть, но мне за это всё равно заплатят хуём без соли.
Логики ЛОРа тут нет, даже троекратные награды - это ничто при таких ценах.
Аноним 20/05/19 Пнд 14:04:11 196706138347
>>196689390
Валдис реальный гандон
Аноним 20/05/19 Пнд 14:05:19 196706183348
>>196705621
Уже в сталкер треде давно разобрали что это васянская параша.
Аноним 20/05/19 Пнд 15:47:31 196711193349
>пук
Аноним 20/05/19 Пнд 16:01:58 196712013350
Пиздец раскрякались.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:07:00 196712290351
>>196656609 (OP)
Современные игры - это топ развития игр, любая современаня игра в сотни раз пизже любых старых игр. Ты просто утка тупая без норм пеки или плойки, и ни в одну новую игру не играл.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:22:15 196713118352
>>196656609 (OP)
не согласен, всгеда казалось тупым уныловое гавно эта нелийнейность, ты словно дебил идешь по корридору и нихрена не сделать даже на децл, это хуета, мне кажется идеи умерли, в основном что мы видим на прилавках это копии старых игр, принц персия и дохуя было тех которые издавались намного раньше. лень вс ерасписывать. у игр теперь нет души мы видим нарисованных пидорасов для примера игра овервотч, овре дохуя пушек и типичный геймплей. Игры стали говном потомучто не интересны, ты все уже видел сто раз, свободный мир ты уже играл сто раз, не чем привлечь тебя.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:24:09 196713217353
>>196656609 (OP)
Будет ИИ на нейроночке, который будет генерить интересные сюжеты, с тем самым ритмом и давлением которое ты так любишь.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:25:07 196713273354
>>196656609 (OP)
що тут обсуждать, так все и есть.

открытый мир - это как книга с пустыми страницами
а линейный со скриптами - это написанная книга

ааа игры скатились в кал.

/тредж
Аноним 20/05/19 Пнд 16:39:34 196714060355
>>196713273
в открытом мире есть линейный скрипт, открытость просто дает время отвлечься и раслабиться, как в гьа к примеру
есть конечно игры которые построены чисто на открытый мир типа майнкрафта, но если ты не способен играть в МК значит даун, потомучто МК это книга с путыми страницами, но ты рисуешь сам что делать и как будет, это свобода, которую рабам не дано понять.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:48:31 196714540356
Двачну пожалуй. Недавно себе пеку собрал новую. Нуууу думаю. Вот сейчас-то поиграю. Скачал Ведьмака. Графон заебись, всё круто, всё охуенно. Но я даже половины не смог пройти. А недавно скачал второй asassins creed. Прошёл на одном дыхании. При чём чем выше часть- тем хуже. И совпадение, что как раз там и больше свободы. Короче согласен с ОПом.
Раньше игры были как хорошая книга. Интересные и захватывающие. А сейчас- сплошная муть без цели
Аноним 20/05/19 Пнд 16:50:08 196714641357
Псоветуйте во что поиграть чтоб прям ууух. Сингловое и линейное, разумеется. Можно конечно и кооп, ног мне нескем играть.
Аноним 20/05/19 Пнд 17:04:44 196715413358
Аноним 20/05/19 Пнд 17:10:44 196715722359
Аноним 20/05/19 Пнд 17:11:38 196715769360
Аноним 20/05/19 Пнд 17:15:51 196715971361
Аноним 20/05/19 Пнд 17:19:05 196716157362
>>196714641
Beyond good and evil
В ней ровно столько свободы, сколько надо чтобы пройти сюжет, чуток поаутировать чтобы 100% вышло, и все это уложится часов в 15-20.
Аноним 20/05/19 Пнд 18:32:59 196720429363
15210860473270.png (128Кб, 350x350)
350x350
>>196656609 (OP)
>Я ЗНАЮ ПОЧЕМУ СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ ГОВНО.

>Многие аноны не раз писали про игровую импотенцию, про то что игры все стали говном и т.п. Но никто так и не написал в чём причина.
>А я вам скажу.
>Причина в дроче на нелинейность. Каждый разработчик сейчас грезит максимальной нелинейностью, возможностью делать что хочешь, бродить где хочешь и т.п.
>На деле же, получается говно без сюжета и цели, которое надоедает максимум через неделю игры.
>Вспомните тот же Скайрим. Всё хорошо начинается, но через некоторое время понимаешь, что 90% игры это одинаковые пещеры или дефолтные "случайные" встречи. Лара Крофт с кучей одинаковых гробниц и так далее.
>Дело не в графоне, не в сценах с кинцом, не в плохих сюжетах. Старые игры были линейными. Они держали в напряжении, рассказывали историю в нужном темпе и не позволяли заскучать. Ты шёл по сюжету и тебе было интересно, и никого не волновала линейность. Наоборот, геймерам было интересно изучать всё что доступно вокруг, чтобы хоть немного выбраться из линейности, туда авторы и пихали всякие сайд-квесты и пасхалки.
>А сейчас свободы для игрока слишком много и в итоге умирает интерес к основному сюжеты и игра превращается в дроч одинаковых локаций и быстро надоедает.
>Линейность также помогала делать игры сложнее. Потому что все знали что пройти дальше можно только здесь, а значит и способ прохождения можно было сделать в меру челленджем, а не тупой сценкой для развития сюжета.
>Конечно, я тут говорю про сингл, а не многопользовательский дроч, это другое.
>Дискасс.
Аноним 20/05/19 Пнд 18:37:23 196720690364
>>196658996
господи, кровь из глаз от этого геймпадорукого
Аноним 20/05/19 Пнд 18:41:00 196720902365
>>196660720
Как пол двача своим снэпчатом
Аноним 20/05/19 Пнд 18:43:34 196721052366
>>196720690
Как они де дропают игру на своих геймпадах если играть невозможно? Олсо у них же там автонаведение вроде должно быть, почему у этого нету?
Аноним 20/05/19 Пнд 18:46:14 196721202367
играть в игры, если тебе больше 20 — это пиздец и деградация.
не играю в игры уже лет 12, не знаю нововведений и прочего «хайпового» из геймдева щас 28 мне
Аноним 20/05/19 Пнд 18:48:16 196721309368
>>196694845
да двачую полностью
и нпс живых нехватает
и очень интерьеров нехватает!
нашел одну каморку, где столы стоят и компуктеры - так был счастлив до усрачки

с пустым миром это они сочно обосрались

госпади какая же красивая игра, как сон японского наркомана, аш плакать хочется
Аноним 20/05/19 Пнд 18:49:36 196721380369
ОП-хуй уже пояснил, почему нелинейный Фоллаут 2 был шедевром?
Аноним 20/05/19 Пнд 18:52:47 196721559370
>>196721052
>почему у этого нету
наверно он ПРО

бадумс
Аноним 20/05/19 Пнд 18:54:54 196721692371
>>196721202
игры это такое же современное массовое искусство, как кинцо, музыка, сайфай чтиво и прочее
20/05/19 Пнд 18:57:46 196721847372
Аноним 20/05/19 Пнд 18:58:13 196721869373
Аноним 20/05/19 Пнд 18:59:02 196721914374
dims.jpg (380Кб, 1400x788)
1400x788
battlefield1rev[...].jpg (138Кб, 1440x810)
1440x810
1455134529ss28e[...].jpg (169Кб, 1280x720)
1280x720
deus-ex-mankind[...].jpg (656Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред не читал, с аноном не согласен из-за пикрилов
Аноним 20/05/19 Пнд 19:00:33 196722005375
>>196658290
Metro: Кексодус - нормальный такой шутан.
Devill may cry 5 - неплох.мимо фанат приключений Димона и Виталика
Аноним 20/05/19 Пнд 19:01:42 196722070376
>>196721202
И че? Возьми с полки пирожок
Аноним 20/05/19 Пнд 19:04:53 196722234377
>>196656609 (OP)
>Причина в дроче на нелинейность. Каждый разработчик сейчас грезит максимальной нелинейностью, возможностью делать что хочешь, бродить где хочешь и т.п.
>На деле же, получается говно без сюжета и цели, которое надоедает максимум через неделю игры.
Просто на это уходит 80% бюджета, а сама игра делается на оставшиеся 20%, поэтому они унылое говно.
Аноним 20/05/19 Пнд 19:04:54 196722235378
>>196721914
> пиу пиу пиу пиу тратататтататаьаь вжжжжжжииииу бдыщь
> Игра года 12/10
Аноним 20/05/19 Пнд 19:08:22 196722390379
>>196657163
Блудлайнсы это хрестоматийный линейный коридорник с локациями-хабами.
Аноним 20/05/19 Пнд 19:15:00 196722734380
>>196721914
Всё хуйня, кроме деуэс экса, но и он полностью проигрывают Human Rebolution, который вышел хуй знает скока лет назад, что только подтверждает стагнацию индустрии.
Аноним 20/05/19 Пнд 19:19:50 196723021381
Аноним 20/05/19 Пнд 19:50:35 196724745382
15579551612020.jpg (1919Кб, 1600x1023)
1600x1023
Зацетирую Петю Сальникова, про фоллач 3+,если играть по стелсу и качать взлом, то 90% игрового контента для тебя это взлом замка, заебись, будет чо детям рассказать. Зато колда, как усадила тебя в вагонетку, показала все задумки режиссёра и так ты вдохновился, прям под впечатлением. Механики игр, которые продаются не будут меняться, потому что отдел маркетинга хуй кому позволит про валить проект. Для меня откровением стал фаркрай5. Я это гавно до этой части играл у брата, но не впечатлило. А тут, блять, вот будто говна поставки задержали и надо было что то выпускать. Короче, сюжет на 5+, эдемцы, блять, у меня лето было весь 2018, потому что я был там. Захотелось на рыбалку, поехал. Вышел из пикапа, подходишь к капоту машины и слышишь как радиатор трещит. Сука, пидоры, что вы со мной делаете? Рассветы, закаты, блять. Я когда фоллач 4 поиграю, хули там урожай собрать, поставки настроить, на клык спутницу дать. Будто на работу сходил, а потом в фаркрай5 для души. Ну и доту ебошу первую. Меня там кинули на этом айсисикапе ебучем. Сначала были все русские, ну там про маму узновал новости. Потом хохлов добавили, зуесосили друг друга, потом казахи, таджики, узбеки, на своём лапочат, но на хуй по русски посылают друг друга аж по хохлам скучать стал. Ладно, мне за 35.хуй когда играть брошу, консоли тоже есть, 3do, плойка 3.жду 5ую
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов