Command & Conquer Red Alert 3 ИГРАЕМ ВСЕМ ДВАЧЕМТред 5: ПАТРИОТИЧНЫЙ-Зачем?Затем.- ООО, Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЭТОТ ТРЕД!1Милости прошу к нашему шалашу.-Хах, старье ебанное, да как вы вообще в это играете?))Иди нахуй.RA3 - это масштабная стратегия со своей механикой юнитовВ данной RTS можно красиво строить базу, партизанить, набигать домиками турелями и конечно же пускать супер оружие в одиноко стоящего инженера.Хочу играть, что делать?1) Скачать игру с торента: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=52997452) Дальше в зависимости как вы хотите играть а) Играть через GameRanger, качать тут: https://www.gameranger.com/ b) Так же есть рабочий сервак ревора с онлайном: https://cnc-online.net/en/download/Если людей будет много, можем создать конфу в скайпе
> Command & Conquer Red Alert Помню люто фапал на тянок в видеозаставках из второй части. Недавно поискал актерский состав, увидел что одна тян снималась то-ли в эро сцене, то ли в эротике-порно вообще - помню шишак тогда люто стёр на видосы с ней.
>>198363958Да так всегда. Видишь тянку и инфа сотка она в прошлом то ли в эро съемкахучаствовала, то в проне снималась, то просто по кругу ашоты пускали. Всегда так
>>198362147 (OP)>сли людей будет много, можем создать конфу в скайпеДискорд создай. Какой нахуй скайп, ты бы еще isq запросил.И как мне в него играть. Я вот например затаскивал туда всех друзей не игравших в ртс вообще. Они просто нонстопом сосали и нихуя не хотели делать просто сидя на базе и боясь строя турели.С другой же стороны, каждый раз когда я играл с людьми в гейм ренджере со мной просто игрались как с последним бомжом. Унижая меня как ребенка, никакого удовольствия от игры. Не дают ничего сделать.Был бы какой то ладдер.
>>198367128Турели это конечно хорошо но они не имба. >Унижая меня как ребенка,Так надо учить игру, перестматривать риплеи, учить бо, тренить реакцию, запоминать что чем контрится.
>>198367356Турели мусор, смысл в том, что новичка сама игра не пинает заставляет двигаться. >Так надо учить игру, перестматривать риплеи, учить бо, тренить реакцию, запоминать что чем контрится.Хорошее микро контриться только хорошим микро. Причем тут стримы.>>198367537Это нефункциональное говно. Дискорд же просто богоподобен.
>>198367780>сама игра не пинает заставляет двигаться. Она и так очень быстра и играется на всех видах земля-воздух-вода. Половина юнитов либо амфибии, либо трансформеры. Куда еще пинать-то?
>>198367780>Хорошее микро контриться только хорошим микроТак делай его>Причем тут стримы.Я ничего не говорил о стримах. Фу, это хуйня для пидарков
>>198367946Замена скайпу уже как лет пять.Я вообще не знаю кто сейчас в скайпе сидит в рамках игр.Загугли блять, макака не дает ссылку кинуть.
>>198368154Какой же уебищный интерфейс. ПиздецМожет хватит тебе уже говна от левых васянов наворачивать?
>>198368775>создал тред поиграть с аноном в игрушку>форсишь парашуНу ахуеть теперь. Критикуешь - предлагай
>>198369191В RA3 удобно играть с клавой, абилки есть у всех юнитов и наконец-то завезли A-мув, харвестеры носят жёстко регламентированное количество руды и имбаланс не начинается уже с постановки рефайнери, могла бы годная киберспортивная игра выйти, если бы ЕА всё не загубили, а то ведь могли бы старкрафту конкуренцию сделать с таким-задатком. На реализм серия с тесла-башнями, человеческими мясорубками и хронолегионерами вроде и не претендовала никогда. Графен правда мерзенько-кислотненький, но не сказать что в Юрике он таким не был, да и мультиплеер сводился к Ринорашам.
>>198364773>>198364761>>198364607>>198364994Блять, какая же она вырвиглазная, ёбаный в рот. Ну нахуя было делать такую пестрёю мультяшную залупу, почему нельзя было сделать как в раннее вышедших тибериумных войнах. Пиздец, скрипя зубами в своё время прошел.
>>198381314Лол, мне наоборот ТибВарс бесил серостью. Это же ебанутся можно, все блять в цвете говна и серости.
>>198381547Нет, лучше играть в цветастое говно сделанное словно для детей-даунов с задержкой в развитии. Даже вторая часть была как то более зрелищная, что ли. Здания там именно взрывались, а не распадались на обугленные кусочки, битвы были как то жёстче и стремительнее, а в 3... блять, даже слов нет.
>>198381728>битвы были как то жёстче и стремительнееА в третьей части они не стремительные? Там за 5 секунд боя ложатся армии, а через следующие 15 уже готова новая и снова в бой.
>>198381855Нет, в 3 не стремительнее. Из за всей этой пестроты порой трудно понять что вообще происходит, даже на скриншотах выше. Какое то мессиво из бликов, отражений, световых эффектов и всратых взрывов
>>198381728Ну да, они распадаются. И что теперь? Не конец света же. Не знаю, анон. Не то чтобы это было супер так важно
>>198381984Ты про этот? 3 ската атакуют 3 дестроера (кстате 1 скат должен заехать абилку дать иначе проебут). Еще сзади 4 голиафа тусуютсяТебе просто привыкнуть надо. Я если сам посмотрю на махачи из игр в которых я ничего не понимаю, они мне тоже хаосом кажутся.
>>198382027Это выглядит уёбищно. И если бы там ещё был какой то мегаинтересный, не стандартный геймплей, но его там нет. Это такое же унылое строительство базы, клёпание танчиков, набег, опездюливание, повторить.Для сравнения та же вторая часть. Строительство базы намного быстрее и интереснее, как минимум из за самой анимации строительства. Если играешь не с дубовым ботом а с реальным игроком, то это превращается в реально быстрое и обдуманное строительсво, где решает практически всё. Про всякую мелочевку типа более приятной графики, где хотя бы понятно что происходит, менее карикатурного дизайна юнитов я вообще молчу.
>>198382323Я знаю, что здесь изображено, но если бы здесь было меньше всратых эффектов, то было бы лучше.
>>198382384>Это такое же унылое строительство базы, клёпание танчиков, набег, опездюливание, повторить.Это сделано на топовом уровне. От того он и мегоинтересный>превращается в реально быстрое и обдуманное строительсвоСейм щит в ра3. Ты так же можешь проебаться с бо. Ты пошел в раш 2 казармы - оппонент в ранний спам серпов = ты сосешь. И то что тебе надо подбирать адекватную контруЯ не понимаю. Все тоже самое есть и в третьей части. И даже больше учитывая что есть еще водная часть, абилки у юнитов и третья фракция. Вариантов развития просто дохуя
>>198369815> завезли A-мувЭто что? > харвестеры носят жёстко регламентированное количество руды и имбаланс не начинается уже с постановки рефайнериПоясни? Разве у них не всегда жестко ограниченный обьем?
>>198384983А - атака. Когда юниту не надо прокликивать цельВ ра-3 на 1 шахту можно ставить только 1 рефу с 1 комбайном, который носит по 250 долларов. Все остальные варики не выгодны.В прошлых частях с этим были косяки ибо были поля и реф могло быть сколько угодно. Как и комбайнов