Сап, б.Хочу накопить несколько тысяч бачей, затем засесть у себя дома на пару лет и пилить инди клон дьяблы второй пару лет.После рабочей альфы выложу на кикстартер проект.Какие подводные?
>>198894640 (OP)Там души много, прорывные на те моменты механики, не заезженная тема мрачного фентези. Запили в космическом сетинге со споками и звездолётами.
>>198895671Тогда уж лучше киберпанк.Самое главное, хочу отказаться полностью от классов.Хочу, чтобы было огромное древо скиллов, чтобы каждый мог бы сделать себе какой-то гибрид.
>>198896069Сделай лучше... Я не знаю что ты сделаешь, уже всё есть. Ртс-рпг где каждый юнит как гг с прокачкой, лутом, деревом...
>>198894640 (OP)Жаль не потянешь. В итоге бы вышла все равно лажа,но процесс был бы довольно интересным для тебя.В идеале ты бы мог пилить каждодневные стримы по разработке, народ подобное смотрит.
>>198896675Чего? Берешь диваболу, цепляешь ботов на всех чаров и экран отдаляешь в 10 раз. ГДЕ СЛОЖНО???
>The game was slated to have two years of development work, but it had taken Blizzard North over three years to finish.>инди клон дьяблы второй пару летну-ну
>>198897843Ну так как будут готовы прототипы, запилю страничку на кикстарте.А с тех денег уже и найму людей, чтобы помогали.
>>198894640 (OP)Забьёшь через две недели или сделаешь никому не нужное говно, у тебя же нет фантазии, а иначе ты бы высрал что-нибудь оригинальное, а не клона игры которой уже 20 лет.
>>198894640 (OP)А зачем копить? По вечерам-ночам делай, по 2-3 часа в день. Через полгода будет рабочая альфа.
Движок?2д или 3д?Алгоритм поиска пути какой?Как хранишь инвентарь?Как хранишь данные для сейвов?Графика уровня б?
>>198899817С учётом того что он собирается два года клон делать - походу он мечтает что и движок с нуля напишет.
Треду больше двух часов. За это время я бы уже запилил прототип на юнити где кружок-главгерой может ходить (управляться с клавы и геймпада) и бить стационарных врагов-квадратиков.Что сделал оп? Подрочил а поней поди.
>>198899817> Движок?Самый лучший и мощный. > 2д или 3д?2d конечно, 3d тян не нужны> Алгоритм поиска пути какой?Штоб не шибко заморачиваться - градиентный спуск.> Как хранишь инвентарь?В чемодане.> Как хранишь данные для сейвов?Любая иерархическая структура. Хоть бы и JSON.> Графика уровня б? AAA-класса, хуле ты.
>>198901002А что не так с юнити? Замечательный инструмент для инди-разрабов. Причём кроссплатформный из коробки, в отличие от анрыла который заебешься деплоить на iOS.
Посоветуйте док. фильмов каких-нибудь про то как делают игры. Просто я нихуя не понимаю почему этот высер диабло 2 делали 3 года. Тоже самое и с фильмами. Снимают по два года, блять, дебилы
>>198894640 (OP)>пилить инди клон дьяблы второй пару летПое уже запилили, получилось хорошо, но у тебя не получится.
>>198901002Шо не так с унити? Я от гей-дева далек, но туториалы на унити в свое время делал, вроде то что нужно для индюшатины.
Пока такой тренд вспомнил, а куда делись аноны, которые пилили 2д игру на двоще? Еще видосики даже показывали, снег, елки, приятная такая рисованная графика. год или 2 назад, вроде не позже. Вышло у них в итоге хоть альфа или так и забили хуй?
>>198910025В двух словах: прогер, который писал движок под это дело поехал кукухой и забил хуй.я один из разрабов
>>198909761Параша какая-то. Ничего не понимаю. Зачем вы это делали? Не мудрено что программист из вашей команды сошел с ума
>>198894640 (OP)>Какие подводные?Уже есть клон дьяблы, которую в объективном будущем никто не сможет превзойти. А учитывая ца жанра, то будь ты трижды гением, но успеха ты не добьешься. Ищи другой жанр.