А может, дота-тред?В тематике какой-то чатик и раковник, так что почему бы не поговорить здесь с достопочтенными господами об этой игре Вот меня всегда мучил вопрос - а в чем сейчас заключается скилл? Давным-давно здесь все было просто - достаточно было просто знать, что ловкачам надо собирать итемы на ловкость и что во на линии не надо хуярить крипов автоатакой. Ну а если чел даггером проджектайл задоджит - то это вообще батя игры, сразу в мувики.А сейчас что? В итемах все шарят вплоть до тонкостей, крипов бить все могут, а доджом снаряда мантой никого уже не удивить даже на 1000 ммр. Так в чем же сейчас заключается скилл? Чем батя отличается от рака?
>>200075622 (OP)>в чем сейчас заключается скиллГеймсенсКнопки уже даже у меня на рапире все могут нажать, а хули толку, если чел банально не знает кулдауны чужих скиллов и не видит как его гангают
Также интересно узнать, что вы думаете о тех героях, которых валвы выпустили уже не из доты 1.На мой взгляд, они получились в целом достаточно интересными. Манки-кинг принес очень интересные и крутые механики, это однозначно топ. Пангольер - это тоже крутая геймдизайнерская задумка. Феечка - нууу, неплохо, но не чувствуется какой-то концептуальной сочности, как у двух предыдущих. Грим опять же принес крайне интересную механику на ульте, да и второй и третий скиллы у него занятные. Марс - вроде как неплохо, но сам герой мне не очень нравится. Я не люблю героев, которые могут своим прокастом влить тонну урона, но при этом имеют 10000 минут кулдаун на него и бегают юзлесс крипом без кнопок
>>200075657Ну вот про ганги жизненно. Я такой подумал - ну значит буду смотреть на мини-карту и играть по макро, как про. Но я не улавливал никаких тонкостей этого макро. Ведь на деле оказалось, что большую часть времени на карте никого нет даже при хорошем вардинге у твоих саппортов. Ну и что, все это время на в лесах прятаться? Тогда ты ничего не нафармишь. То есть нужно иметь некое чутье, чтобы не только смотреть на карту, но и уметь считывать ее неочевидные сигналы
Дондо говорит, что игру казуалят,наверное поэтому он даже опенквалы не может пройти.Дондо вроде более менее, но дота это все же командная игра и нужно отыгрывать не только в микро.
>>200075702Все герои, которых они привнесли стали имбанутым говном, спизженном из лиги легенд. Там баланс заключается в том, что ВСЕ герои жёсткие, но с дотой так не катит.
>>200075822Почему не катит? Фрог как раз работает в этом направлении, добавляя не только новых жестких героев, но и реворкая новых в эту сторонуДругое дело, что не всегда это получается прям хорошо, но прогресс очевиден. Сейчас даже самые отсосные куда сильнее, чем они были в 2013 году, и это не может не радовать, ибо игра, где все герои - это говно, которое лишь щекочет друг друга - это такое себе.
>>200075862Да потому что динамика в дота 2 гораздо ниже чем в лол. Где от пытается баланс сделать? Посмотри пики на про сцене и в пабе. Там пикают одних и тех же 20 героев и банят +-10, остальных вообще не берут. Испортили старую игру а новую не завезли.
>>200075924Если сравнить это с 2014-15 годами, когда на про-сцене действительно было не больше 20 героев, то сейчас просто великолепный баланс. Да, тоже есть никому не нужные герои, но и пулл мид-героев не состоит из одних лишь сфа, шторма и лины
>>200075924>тем же временем в лоле>последние герои один ебанутей другого>реворк мордекайзера с имбовой ультой>в про сцене все равно кайса, ли-син, Нами, дариус и зед
>>200075622 (OP)>В итемах все шарят вплоть до тонкостейДо 4500 регулярно вижу топорик фёрст итемом на кэрри. >крипов бить все могутСравни кс 4к и 6к.>доджом снаряда мантой никого уже не удивить даже на 1000 ммрЯ бы реально удивился, если бы знал, что это действительно 1к игрок.Скилл в двух вещах проявляется. 1. В том, чтобы просто концентрироваться и делать правильные действия. Т.е. большинству впадлу слишком сильно акцентрироваться на денае, стакнуть крипов лишний раз или они знают, что их сейчас убьют, но все-равно хотят дофармить ту пачку или они дасты жопят и т.п. Вот если концентрироваться, то легко дойти до 6к в целом. Со временем ты начнёшь идеально ластхитить, не будешь подставляться как мудак, т.к. заостряешь на этом всём внимание. Но это не батя игры. Это просто уметь играть. Люди до этого играть впринципе не умеют. 2. Тут начинается настоящий скилл -- игра против оппонента, а не против себя. Тут всё основано на макро, на понимании игры собственно. Дота это не старкрафт какой-нибудь, поэтому тут это прям пиздец сложный момент, который и делает разницу между 9 и 7к игроком.
>>200076044Степень реагирования на имбовость героев в лол и дота вообще разные. В Лоле за день фиксят в доте могут и сезон хуи пинать.
>>200075622 (OP)Умение пиздоглазия. Это когда ты аки черт глазами успеваешь смотреть 1 глазом на Кавказ карту, а вторым на унитаз мейн экран и прокликивать необходимые действия.Довены даже на 4к в это могут с трудом и потом орут "А КТО МЕНЯ ЗАГАНГАЛ, ЁБА!? ГДЕ ИНФА?", пускай этому тупоголовому маяковали об мисс лейне
>>200076145>Довены даже на 4к в это могут с трудом и потом орут "А КТО МЕНЯ ЗАГАНГАЛ, ЁБА!? ГДЕ ИНФА?", пускай этому тупоголовому маяковали об мисс лейнеПиздабол. Твоя проблема максимум на 3200-3300 встречается.
Зашел впервые в дотатред@и сразу же просветлел, что /b - цитадель адекватности нахуйче за шизохуйня там творится блядь? Пиздец довны
>>200076822Да, но говно говна, если честно. В одном валв просто положили на игру хуй и доят из неё бабло, во втором ритосы не могут занерфить магов, апнуть брузу и пофиксить вертикальный джангл.Лучше вообще из моб выкатываться пытаться.мимо перекатилися в 15 из доты а лол, сейчас иногда играю и в то, и в то
Бля так доставляют долбаёбы ноющие на "баланс" Выкатившись из моб давно вернулся в них по причине болезни и частом нахождении дома.Апнул в доте с 2400 до 5900 за месяц практически. Играя на 4 Андаинде и на всяком говне на 5кеСижу в лоле на 1ой платине на Нордик сервере,ебя даунов на супорт Пайке и топовой Камилле.И все эти "имбовые пресонажи" против них проигрываю ровно столько сколько и выигрываю