Сталкер тредУже год прошел, когда в последний раз играл в сталкер. Тут вот опять потянуло.Можете посоветовать годный модецкий? С нормальным сюжетом и с не очень большим количеством возьми-принеси.Лох Альфу, Тень Ванючки не нужно.
>>200141090ВВ прошел. Но только версии 1.2. Облазал все. Думая что повлияет на концовку. В конце бомбануло от того что зря все это делал. А играть в версию 1.3 желание пропало
>>200140992Оп 2.1 дисбалансная параша, где неписи не умирают после 15 бронебойных в голову, а тебя кладут через полкарты из кустов или сквозь стену. СКВОЗЬ СТЕНУ БЛЯТЬ ПРОСТРЕЛИВАЮТ!
Внимание, анекдот!Заныкал как то сталкер на дереве хабар и решил сходить посмотреть, все ли нормально, все ли в целости.И надо же сидит там кто-то, ноги босые свисают.Сталкер цап таво за яйца и строго так:-Колись падла кто такой, из какой группировки.Тот молчит.-Сталкер еще сильнее сжал и опять спрашивает:Тот опять молчит.-Сталкер сдавил так что по руке потекло:И от туда щиплый, слабый голос:-Контролер я!!!-А чего молчал, сволочь?-Так я ж немой!
>>200141339я сюжет похерил во время прохождения. а начинать заново было влом. у меня вроде было тайные тропы 2 + новый сюжет 5 вроде.
В стасона же только мусор играет? И вообще на кок годных сюжеток нет, в войну группировок еок ещё можно покатать, а все остальное либо хардкорное дерьмо, либо сюжет на уровня Васи из 5б. На стасоне война группировок говно из жопы тоже.Из модов на ЗП нормальный это пространственная аномалия
Ебашу второй месяц в деда аира, мне заходит, правда уже подзаебывать начинает, топовая снаряга, куча денег и лута в схроне на все случаи жизни, опасность представляют разве что химеры ну как представляют, ваншотят прыжком с метров пятнадцати да гиганты. Осталось на ЧАЭС сходить, да желание загадать, потом наверное заново начну, хочу режим последний выживший юзануть. Все же игра доставляла куда больше, когда любая собачья бригада могла тебя нахуй уничтожить в случае неправильных действий, и ты такой в кожанном плаще и тряпичной маске с вертикалкой в руках и дедовской мосинкой за спиной ходишь по болотам срешься от далекого рыка кровосиси и реально прислушиваешься к шорохам, вдруг какой кабан выскочит из кустов или не дай бог стая снорчей, тогда вообще пизда с вероятностью 90 процентов и лучше обойти это место стороной сделав крюк в несколько сот метров. Вот это атмосферность, а когда ты на похуй под эпинефрином пробегаешь локации попутно множа на ноль всю живность уже не то совсем, там и аномалии до пизды и монолитовцы опиздюливаются как детсадовцы, игра превращается из сурового выживача в симулятор беготни.
>>200140644 (OP)Как тебе золотой шар? Мне понравилось бегать по Зоне "до начала времен". Уже к середине игры, правда, становится не так интересно, опять боевик а ля тир с 40 мишенями. А вот в начале было очень атмосферно, особенно те моменты с домом сталкера, попавшего в аномалию, хоронением убитого военными новичка, спасением Волка, говорящей куклой, я тогда еще хотел, чтобы она у меня была ирл.
>>200144446не играл. но знакомые скрины со смешными моментами накидывали.не помню там ли были бюреры-фюреры.
>>200143857меня тушканы большими стаями раздражали. особенно ночью в лесу. когда пнв не было и батарейки сели.
>>200144846Жаль нельзя их ногами бить, очень раздражающие твари, особенно когда поняв, что преимущество не на их стороне они начинают включать режим съебаторства.
>>200140644 (OP)Подожди пока деда Аирова полностью выпустят, он вроде как самый крутой мод на сталкер в данный момент по игровому процессу.https://youtu.be/29cpV3YZcWAhttps://youtu.be/BCDBsSqkJ8Uhttps://youtu.be/62QYmksuYukhttps://youtu.be/knKCHsWxJqA
>>200140644 (OP)Radiophobia 2 (слегка измененный оригинальный сюжет SOC), подправили графен, добавили мыльца, в целом, мне зашел. Из минусов: иногда баги, вылеты, и придется попердолиться с установкой.
Тайные тропы 2. Он вышел еще в далеком 2011 году, но даже сейчас в рейтингах лучших модификаций. Помню, как скипал его, но все равно всегда возвращался, чтобы освежить память.
>>200141198Двачую, еще куча совершенно ебанутых квестов, миниганы (это вообще за гранью моего понимания) и, в целом, куча невнятной хуеты, постоянный пиксель хантинг, почти всегда квестовые предметы спрятаны в какой-то дремучей пизде собаки. Нахуй, нахуй, даже народная васянка куда более качественный продукт.
>>200147745Да, 32 бита, проблема, скорей всего из-за HD моделей. У меня 16gb, но частенько отваливалась игра на том же Ростке. Это бесило, но я простил игре эту слабость, потому что модецкий действительно приятный. Хоть мыло не всем нравится, мне зашло, получилось атмосферно, + оно скрывает огрехи текстур.
>>200147989просто двигло больше 3 гб не может обработать отсюда и вылет.эт частая проблема. приходилось настройки понижать.с 64 битной версией было вполне норм.
>>200140644 (OP)Сюжета в модах не ищи. Там одно говно, отдаленное от оригинала, с отсебятиной, нарушением лора, в общем в духе дно-литературы по Сталкеру.Я тоже искал, икал, что только не качал, всё это говно, либо сразу, либо постепенно скатывается. Сейчас играю в фриплей Call of Chernobyl и радуюсь.
>>200148535Зачем калл оф чернобль, если есть дед пук? Хз, он атмосфернее, да и экономика там интереснее. правда квестов мало, надеюсь в некст версии поправят
>>200142484Хуя они ахуевшие, даже нормального тизера не высрали, а уже деньги просят. Думаю, что сталкер два это будет ахуевший наёб на деньги, что у всех фанов жеппа подорвётся.
у Золотого Шара: Приключения Жекана ахуительный потенциалв Зону только-только прибыли люди, и ошиваются, разве что, на Кордоне. Ещё ничего неизведано даже на Свалке, чего уж там говорить про более глубокую территорию. Любой огнестрел является раритетом, и добыть его сложно, даже как и обычный комбез. Думаете, его можно купить у торговцев путём гринда? Хуй. Их нужно найти в различных тайниках, а потом и унести хабар живым. Короче, ахуенный мод, но всё ещё в разработке (вроде как)
>>200150534Ты полностью проходил? Я прошел х16 и мне как-то скучновато стало дальше проходить. Стоит вообще иль чо?
>>200150534>Думаете, его можно купить у торговцев путём гринда? ХуйВообще-то можно на вертолёте прислать)
>>200151206вроде бы, сюжетка не доделана, но демку стоит пройти ради интересасможешь провести своих напарников через Свалку, минуя новые аномалии - лично руку пожму
омг ебаные нубасы ноют что оп 2 тяжело бе бе бе....Нахуя вообще играть в игру если она тебя не ебет, ты не умираешь каждые 10 минут и не сейвишься почти каждый шаг чтобы не проебать квесты и лут от рандомного вылета/бага?
>>200151614Тяжело - это когда превозмогаешь, прячешься от каждого тушканчика, потому что два часа назад ты чуть не погиб в перестрелке с наемниками, истекаешь кровью, осталось два патрона, дотопать бы Кордона, выпросить бинт и завалиться спать до утра, а там куда кривая выведет. Или когда не успел добраться до укромного места до наступления темноты, а поблизости бродят кровососы, готовые разъебать тебя в щепки.А вот ОП-2 - это когда ты дрочишь КАЖДЫЙ пиксель, чтобы найти какой-нибудь ебучий предмет по квесту. Особенно проиграл с квеста про потерянные портки: охуенно тратить свое время, тыкая хуем каждый спрайт на дальнем блокпосте, потом ебать лестницу вышки, пытаясь добраться до самой высокой точки, а далее в прыжке пытаться уловить момент в полторы миллисекунды, чтобы нажать клавишу и взять эти ебучие штаны. Пиздец, просто пиздец. Сталкер, блять, Зона, нахуй. Какой в пизду сюжет? Какой исполнитель желаний? Мы ебем лестницу, чтобы в прыжке достать штаны какого-то мимохуя.Миниганы, ТУРЕЛИ, блять! Карл! Семьдесят артефактов на поясе, полное отсутствие отдачи оружия, постоянные лаги, вылеты и краши сюжетной линии: ПОК ПОК ПОК, НАДА БЫЛО СНАЧАЛА УБИТЬ СПИДОЗНУЮ ШЛЮХУ И ТОЛЬКО ПОТОМ БЕЖАТЬ ОКУНАТЬ ХУЙ В РЕАКТОР, САМИ ВИНОВАТЫ, ВОТ СЮЖЕТ И ЗАКРАШИЛСЯ.Как выглядит Х-18 в оригинале - охуенно, атмосферно, крипово! Как выглядит Х-18 в ОП-2 - 17 бюреров, 25 снорков, 10 контролеров и 15 исполнителей желаний. Да во время блокады Ленинграда меньше немцев захуячили, сколько приходится хуячить живности в лаборатории.ОП-2 - не сложно, ОП-2 - дрочильня уровня кликеров. Как-будто раздали в отдельной психиатрической больнице по блокноту каждому пациенту и попросили набросать квестов, потом собрали блокноты, объединили все квесты и высрали ОП-2.
>>200153129Я еще вспомню про КВЕСТ С ИГРАЛЬНЫМИ КАРТАМИ, когда тебя возле бара ловит отряд неписей, не умирающих от ОБОЙМЫ КАРТЕЧИ В ЕБЛЕТ, поэтому ты полчаса ковыряешь из автомата каждого, до этого сдохнув 50 раз.О или квест с мозгом контроллера на болотах, который забагался и мозг мне не выдал, а еще эти абоминации из метро, я думал это контроллер аурой убивал, а окпзалось, что меня убивала неподвижная херня из кустов, о которой я узнал только после видео на ютубе
>>200142188Dead AirЭто если бы Мизери и Зов Чернобыля соединили в один мод, но при этом каждый из них бы делал человек, а не мутант с одной рукой торчащей из жопы.
>>200158182Еще из моих приключений в оп 2.1Я себе сделал бесконечную стамину, заебавшись бегать, после чего открыл для себя, что рукопашный бой самый эффективный, поэтому я дрался с 3-мя химерами разом на бойцовских перчатках, проигрывая музыку из мортал комбат, и причем выигрывал. Еще веномов с ножа резал, библиотекарей кувалдой по голове, в общем весело было какое-то время
>>200158343> Еще из моих приключений в оп 2.1> Я себе сделал бесконечную стамину, заебавшись бегать, после чего открыл для себя, что рукопашный бой самый эффективный, поэтому я дрался с 3-мя химерами разом на бойцовских перчатках, проигрывая музыку из мортал комбат, и причем выигрывал. Еще веномов с ножа резал, библиотекарей кувалдой по голове, в общем весело было какое-то время
>>200159583Так я серьезно, звучит как фантастика, но я поясню: когда химеры прыгают, приседаешь с шифтом, потом заходишь в зад и напинываешь, пока не умрут, к веному на кортах подкрадываешься, от библиотекарей на возвышенность и играешь в прибей крота, кабаны и плоти сразу отлетают, с зомбями аккуратнее, чтобы в ответ не пнули, кровососы шустрые, не рекомендую в рукопашную, но иногда у меня получалось, псевдогигантов пнул, потом ждешь их топота, после чего по лицу и снова бегаешь, собак только стрелять, полтеров и контроллеров тоже, снорков и тушканов запинывать, естесно с бесконечной стаминой это все делается
>>200158274Анон дело говорит, Dead Air склепан просто на высшем уровне, чувствуется что людям не похер на то что они делают. Это касается как баланса & геймплея, так и графики с эмбиентом. Лично я никогда не играл в столь реалистичный сталкер. До реальности конечно далековато, но тем не менее. Самое приятное что неписи не палят тебя через пол карты и не гиперчувствительны к звукам, умирают с пары выстрелов, а не половины обоймы. Приноровившись, я вообще ходил в вылазки с одним дробовиком, как и подобает настоящему сталкеру, а не спецназовцу-рембо. Рассказывать можно долго, но лучше попробуй сам
>>200159915Да я верю, сам никогда в моды не играл, только оригиналы. Просто звучало похоже на рассказы Флинта. Сейчас как раз ЗП перепрохожу.
>>200160202На поздних этапах игры, когда уже есть соответствующее снаряжение, а также желание идти к центру зоны, конечно без хорошей винтовки не обойтись, но на локациях от кордона до мертвого города с головой хватает любого помпового дробовика
>>200160044В моды можно и нужно играть, особенно, когда они исправляют какие-то баги, до которых у разработчиков жопоруки не дотянулись, и улучшают графен. На ЗП был какой-то графонистый модецкий, Call of Pripyat называется, емнип. Вот он заебись, правда движок нагружает, возможно, придется настройки снижать, но даже в таком виде он намного лучше оригинального ЗП.
>>200160771Да, оригинальный как-то подмыливает, но тащемта я привык. Пека полудохлая, не рискну нагружать. До сюжетных модов мб, когда-нибудь доберусь, вот срисую рекомендации анонов из треда.
>>200160717С Муркой МР-153 можно пройти всю игру. Если вкинуть в него хотя бы 40 000 вечно деревянных, то он способен выносить и фанатиков в экзе. Пожалуй одна из главных и малочисленных проблем в балансе. Ну да ничего, посмотрим, что будет в Ray of Hope