Какие у вас любимые хоррор игры? Что вы считаете гениальными творениями, а что посредственной индюшатиной?
>>201676989 (OP)Сайлент хилл второй, этернал даркнесс, элиен изолейшн, аутласт.Наверняка еще что-то, но я уже не вспомню.
>>201677301Двачую этого.Машина для свиней хоть и значительно хуже, но по уровню всё равно получше многих хоррор-поделий.
>>201677192Сайлент хилл не очень второй, вот потом получше стало.Аутласт выигрывает лишь реалистичностью всего ужаса.
>>201677566Разве? Там сюжет неплохой, местами депрессивный(в начале даже есть предупреждение, что до самовыпливания может довести), местами реально криповый
>>201677675Сюжет самый банальный, местами не депрессивный, а бессвязный и оборваный.Предупреждение смешит, каким нужно быть размазней чтобы от скримаков выпиливаться.
>>201677912>человек с iq<190 не может пройти дальше середины>очевидный плюсНе совсем. Хорроры не про сложные загадки, да вентиля крутить можно и это добавлялет атмосферы и напряжения, но выше этого как-то не очень.
>>201676989 (OP)Очень трудно напугать игрой. Сайлентхиллы стильные, но тоже при этом хуйня какая-то нестрашная. Хуй знает.
>>201678168Что насчет демо P.T.? Вроде скримеров там практически нет, но играет при первом гемплее пугает
>>201677871А тебя не смущает, что как бы звуковое сопровождение, как звуки монстров или саундтрек также работают на то, чтобы пугать и местами даже давят на тебя, вызывая лютейший дискомфорт или ты настолько беден, что не можешь позволить себе колонки/наушникиЧто касается сюжета и замысла- я еще ни разу не видел, чтобы так образно показали депрессию (которая была у ГГ)Мимо-бывший-депретик 19лвл
>>201678356Ну возможно не зря в автора кидали говном за такую грустную и меланхоличную игру.В амнезии, аутласте звуковое сопровождение в разы лучше.
>>201678355Чёрт меня дёрнул пройти на ютубе, и в таком виде не впечатляет совершенно. Так что хуй знает [2].Не, игры очень часто заставляли меня переживать за левых персонажей. Особенно ртс! Но есть что-то, чего играм по самой их природе не хватает для создания личного, глубинного страха, с такой легкостью создаваемого текстом и ИРЛ. Что-то связанное с существованием заранее очерченного конечного набора действий игрока. Какой-то фильтр восприятия. Не уверен.
>>201678584Как раз таки в автора далеко не большинство кидало говном за меланхоличность и грустьЧто касается звукового сопровождения- на вкус и цвет фломастеры разныеНо не стоит забывать, что команда разрабов состояла из 13 человек, в то время, как у аутласта (тоже инди) было куда больше и опыта больше, ибо это выходцы из ЮбиковПро амнезию вообще молчу
>>201678738Вы любите Five night's at Freedy's также сильно как люблю его я?Нет, потому что я его блять ненавижу.
>>201676989 (OP)Call of Cthulhu. А сцена побега из гостиницы - эталонный эпизод погони, так же великолепен, как и в книге.
>>201683047Помню моя 9200 SE не вызозила эту игру. На голове отрисовывались только глаза, было крипово.
Хуй с ним, с играми. Я вот ненавижу анона, который пару дней назад в хоррорфильмов-треде посоветовал корейский фильм про психушку. Уже вторую ночь не могу спокойно спать, постоянно этот ебальник перед глазами, сука, НАХУЯ я это смотрел
>>201684384>>201684466Психиатрическая больница КонджиамЗавязка там унылая, смотрел фоном, но блять после этого ебала передернуло и выключил нахуй. Не врубайте, если впечатлительные, аноны.
>>201676989 (OP)Сайлент Хилл - крутая штука. Но для меня это уже не хоррор давно, а скорее наоборот, что-то очень личное, сокровенное в плане переживаний, что-то очень душевное.
>>201676989 (OP)Сайлент Хиллы 1-4Кодзимовский гениальный PT я серьёзноRE 1, 2CondemnedВызывают симпатию: FNAF первый, потому это эталон инди, то есть, когда недостаток технологий и бюджетов компенсируется смекалкой выраженной в игровой механикеЛюто презираю: Outlast, ебаное говно для школьников, которое взлетело только из-за того что при таком количестве скримеров на квадратный сантиметр игры, летсплеерам-стримерам проще мотивированно выдавать эмоции, отыгрывать испуг и получать большие просмотры. Игра - бесталанная моча с омезрительным одноклеточным геймдизайном и абсолютным отсутствием хоть чего-то мало-мальски оригинального.Не знаю как относиться: Layers of Fear. Хуйня на скримерах, но пацаны хотя бы пытались как-то интересно их обставить впрочем, всё равно всё сводится к тому что ты приходишь в тупик, потом разворачиваешься, А ТАМ БАБАХ И ВСЁ ПО ДРУГОМУ БУУУУУ КАКОЙ УЖАС ГОСПОДИ ИИСУСЕ
>>201676989 (OP)Ну не скажу, что любимая, но игра, которая пощекатала нервишки... так, приготовьтесь. БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО - МИКУ РУТ. Анон, ну как они это сделали вообще? Тип играешь, проходишь концовки и тут тебе открывается МИКУ РУТ. И все идет наперекосяк. Ну это пиздец, конечно
>>201676989 (OP)После изоляции чужого считаю говнищем вообще всё. Всё рассыпалось прахом в сиянии божества. Раньше худо-бедно сайлент хилл 2 считал хорошей игрой, но изоляция убила и его.
>>201685524Проблема в том, что Silent Hill 2 это Достоевщина+Линчевщина+Фрейд, тогда как Alien Isolation это просто НЕХ в космосе
>>201685524Что ты там такого увидел? Банальный модный ужастик из серии убегай и прячься или сдохни, коих миллионы. Звук шагов реалистичный и все?
>>201685805> Банальный модный ужастик из серии убегай и прячься или сдохниМногие так заблуждаются, потому что нехуй играть на изи. На самом деле это весьма олдскульный сурвайвл с пушками и прочими ништяками. Только вот в кои-то веке это нормально работает и это действительно страшно. Ну как минимум потненько и некомфортно, чего не могу сказать про многое другое из жанра - оно или окаменело настолько, что без слёз от смеха разумеется не взглянешь, либо исчерпывается сразу же после первого прохождения, либо просто по натуре своей пустое и нихуя не страшное и даже не потное.
>>201686291Кстати я заметил некоторое сходство с недавно вышедшим RE2, но он блять настолько примитивен в сравнении с чужим, что это даже не смешно. А чужой шедеврален и таким и останется ещё очень долго, пока прочие разработчики не вспомнят что такое продуманный баланс, функциональный дизайн и как вкладывать душу в свои высеры.
Несуществующий херобрин в майнкрафте, из за которого я постоянно играл в мирной сложности и не ходил в пещеры из за страшных звуков.
>>201683047x2,сейчас как раз прохожу,еще флешбеки в дурке тоже впечатляюще выглядят,занятный факт что компания выпустившая ее разорилась.
>>201684840сайлент гениален,но он скорее психологический триллер что ли,вряд ли ужастик,второй более жизненный,душераздирающий,3 пиздат но там уже куча мистицизма,хуй пойми чего.
>>201683047Люто двачую, лучший хоррор, правда я без чита не смог пройти концовку, когда на тебя камни падают
>>201687618Возможно разработчики искали вдохновение в формуле RE3, не стану спорить. Только вот в RE3 изначально заложена грубейшая ошибка - самый суровый противник смертен. Я перестал его бояться после первого же убийства, а убил я его в первые 15 минут игры. Причем игра сама навязывает тебе его убивать, задабривая увесистым дропом. А хреноморф бессмертный и уязвим лишь временно и чем выше сложность, тем меньше эта самая временность. И его судьба остаётся неизвестной даже после финальной схватки, в которой проигрывает скорее главная героиня. И это грамотный ход.В этом же плане SH4 и Siren, например, обыграны гораздо пижже, чем RE3. Враги там тоже бессмертные. И числом они тоже ограничены и это по идее должно нихуйски так бить по психике, когда спустя время ты встречаешь знакомые рожи многократно уже подбитых врагов. В Siren: Blood Curse это работает немного лучше чем в SH4, так как враги помимо узнаваемой внешности ещё и мутируют во всяких ебак тем сильнее, чем чаще ты их пытаешься убить, не теряя при этом узнаваемые атрибуты исходного персонажа. Но всё равно топ - это изоляция.
>>201676989 (OP)>>201677168>>201677328Она же очень короткая, да? Помню, у Блэка смотрел ее. И, кстати, не помню, чтобы на вышке на доске висела эта картинка... Там же смысл был в том, что ты особо и не знаешь, как выглядит та НЕХ, что с тобой говорит.
>>201677319Просто рыгнул, блевотина, а не игра. Тупой и бессмысленный сюр, который вообще не пугает. Было несколько самых обычных скримера, которые кроме "бу!" момента создать ничего не смогли. В остальном - история горячечного бреда бомжа Васи. Думал, хуже быть не может, но вторая часть переплюнула и превзошла в убожестве оригинал.
>>201677767Нормальные люди? Может наоборот - имбецилы, не способные решить обычные пазлы и хоть немного напрячь мозг? В это я больше верю.
>>201683047Самое интересное, что в канализации есть довольно криповая сцена, которую можно легко пропустить, если пойти другим путем (когда идёшь за ключами для машины, чтобы из города съебаться).
>>201684291Так-то миленькая даже, я бы её трахнул, если фигурка хорошая. Тут просто дело в глазах, именно они могут напугать. Просто пойми, что таких глаз не существует и это графика.
>>201685277Было их там два или три. Единственные моменты, которые хоть как-то могли напугать. Остальное - понос идиота под морфием.
>>201677667Двачую. Сейчас чёт решил перепройдти пенумбру. Графония конечно не хватает. Представляю какой бы оа была шикарной на новом движке и текстурами. А то немного мутит от одинаковых стен. А так игра конечно отличная.
>>201685524Вот только когда узнаешь "логику" чужого и его скрипты преследования - страх пропадает от слова "совсем", уже не интересно, понимаешь, что против тебя просто набор пикселей с заданным алгоритмом.
>>201689470Да с девочкой мертвой одна сцена, но КАК она обставлена - мое почтение. Сердцебиение знатно участилось, стало нереально не по себе.
>>201689476Там где надо было ставить бочки на цветные кружки. Или прошивать платы для компа наугад. Бред же сука. В соме есть похожие квесты, но уже гораздо логичнее
>>201689518Где анон пугается первой же выскочивший мороженки, жмёт альтэфчетыре и идёт на Ютуб смотреть видосик с нянкетом чтобы успокоиться
>>201689692Хз, посмотрел у Куплинова, ничего особо страшного не увидел. Да, скримеры, но все это такое пиксельно-детское, что очень трудно испугаться. Разве что оленята заставили почувствовать себя некомфортно, но терпимо.
>>201689774Я срал кирпичами от кукольника. А потом его понерфили и сейчас можно просто убежать не оборачиваясь. А раньше был самой злоебучей паскудой, идёшь и молишься "кто угодно только не кукольник".И бесконечный коридор оче стремный. Алсо, знает кто, чё будет если постоянно ошибаться в светлой хуйне где двери на звук надо выбирать?
>>201676989 (OP)Так, палю годнота.Pamali indonesian folklore horrorВышла не так давно. Пока два эпизода, можно играть по отдельности. Если кратко - не особо большие зарисовки-истории из азиатского фольклора. Играется жутенько, особенно если ночью, один, в наушниках и по атмосфере. Довольно нестандартный подход. В Стиме стоит 129 рублей, вроде, но можно и так скачать где-нибудь. Истории будут добавляться.
>>201689390И какая же у него логика? Говоришь как человек способный пояснить. Но ты же ведь не пояснишь, потому что несёшь полную хуйню с серьёзными щами на самом деле. Разгадать можно паттерн из дарк солса или там из дэвил мэй края. А предугадать поведение хреноморфа невозможно в принципе, потому что вокруг него постоянно несколько десятков интерактивных объектов и воспользоваться в следующий раз он может абсолютно любым из них. И даже может проигнорировать твою приманку, в 10 из 10 случаев подряд может вытащить тебя из шкафа, а так же замочить в вентиляции и не получив необходимую порцию дамага просто пойти напролом и убить тебя лицом к лицу. И это всё при том, что не на девчачьей сложности экран радара разбит, а звук искажен. Люблю устраивать разъёб таким вот прознавателям логики, которой нет. Начинай оправдываться.
>>201689637Она самая,мистическая с японским мистицизмом и головоломками.Pcsx 2 скачивай если плойки нет,образ диска на трекерах ищи.
>>201676989 (OP)Ни во что страшнее чем Аутласт 2 я не играл. Резидентв, сайленты - это для страдающих синдромом утенка.Также считаю его самым красивым и атмосферным хоррором.
>>201691603Аутист2 - пример того как собрать все самые хуевые штампы хоррора. Блевоты, кровищи и расчлененки побольше, смысла в сюжете поменьше. А вообще послу концовки первого аутиста было понятно, что говно получится
RE4Серьёзно, сильнее ничего не напугало, жути большей тоже не вспомню. Но мне классические хорроры ссань ссанью, не понимаю зачем вообще жанр нужен
>>201683047>как и в книгеВот только в названии игры заявлено, что история о Ктулху, но в итоге мы играем в адаптацию Тени над Иннсмутом, где Ктулху прикручен весьма нелепо, и если полностью исключить его из сюжета, то разницы не будет вообще никакой.>>201687929>Издатель - BethesdaКто-кто там разорился?
>>201685215Двачую. На Мику я в своё время каким-то хуем вышел, пытаясь пройти за Ульяну играл без гайдов. В 3 часа ночи, блядь. Это была незабываемая ночь.
>>201686291Не пизди, от алиена ты там не отобьешься, встреча с ним = смерть, только ползать, убегать и прятаться, а ебаные поехавшие андроиды нихуя не страшные и только раздражают.
>>201690137Логика простая - появляться в неподходящий момент и пердолить тебя анально. Первые два раза может и обосрешься, потом только раздражение.
Alien isolation, потому что в ней есть ТА САМАЯ атмосфера из первого фильма.Amnesia dark descent, потому что там удалось уловить лавкрафтовский ужас. Monstrum потому что чуть ли не единственный безскримерный хоррор от которого реально временами просыпалась паника. Играл обкуренный, как будто в фильм попал, очень годно. Кстати попался против брутадуделки.Dead space 1,2, потому что интереснейший сюжет и ужас вперемешку с какой-то мужицкой суровостью, на которую ты опираешься чтобы унять страх. Интересное сочетание. Ну и конечно те уровни с зомби из вульфинштейна.
>>201694578>история о Ктулху, но в итоге мы играем в адаптацию Тени над ИннсмутомОчевидно, чтобы поняли, к чему игра, все книги Лавкрафта два с половиной человека читали, и ктулху тупо более узнаваем. >>Издатель - Bethesda>Кто-кто там разорился? Разницу между издателем и разработчиком не знаешь?
>>201696614>факт что компания выпустившая ее разориласьС каких это пор разработчики выпускают игры? Выпуск - зона ответственности издателя.
>>201677149Cry of Fear. Если бы не лютая забагованность, то вообще 10/10. Сеттинг, атмосфера, дизайн монстров все на высшем уровне.
>>201696527Двачую за дед спейс и изоленту. В монструм не играл а амнезию не люблю. вообщетерпеть не могу хорроры где нельзя защищаться. Сюда же и аутласт какой нить. А дэд спейс мега годнота на века. Конечно 3 часть похуже скажем спасибо ебучему ЕА которая заставила вкорячить на тот момент популярный кооп в игру, но как завершение истории пойдёт.
>>201697104Второй лучше. правда порт СХ2 на пука делал блять алольф гитлер. Просто блять кал говна, эта клавиатурное управление аля RE4 пиздец блять, пианино ебаное. Аж зла не хватает. Я бы блять всех причастных к этому высеру расстрелял блять.
>>201697177Насколько я помню, там геймпад тоже через жопу работал. Да и сам порт на пк был багованный вроде. Хоть я и играл миллион лет назад, сейчас может умельцы допилили.>>201697104-кун
>>201677149Бездарная и кривая хуета, которая пытается перенести фатал фрэйм экспириенс на пека. В 2к198ом уже можно было научиться эмулятор запускать
Амнезия, аутласт 1, резик7й/изоляция не сказать что сильно пугали, но по геймплею одни из лучших в жанре, дед спейс1 местами.
Лучшие хорроры были на пч2 так или иначе: Fatal frame, Siren, Tihaya Gora, Kuon, Echo Night beyond (с эмуляцией которой нужно удрочится) и еще куча всякой японской ноунейм сраниДа и в принципе все лучшие пугалки на консолях были. ПК редко может чето предложить (кроме 2ух с половиной индюшек)Хотя зумерков сейчас стараться удивлять особо и не надо: Спизди наглухо все из Слендеров, аутласта и П.Т., назови психологическим дип хоррором и дай какому-нибудь Валакасу покрмчать. Схавают и еще попросятВот так и живём
>>201676989 (OP)Амнезия, вторая пенумбра, седьмая резьба, второй сайлент хилл, дед спас 1, cry of fear (неожиданно очень годная оказалась)
>>201696527>мужицкой суровостью>две игры куколдить перед бабами, которые помыкают тобой в своих целях, не связанных с твоими в третью не игралУХ БЛЯ НОСТОЯЩИЙ МУЖЩИНА ЗАВИДУЮ ТВОЕЙ ДЕВУШКЕ
>>201676989 (OP)Cry of fearAmnesiaThe lost crown сама игра не страшная, но дико атмосферная, советую глянуть
Сейчас вообще есть шанс найти качачественный хоррор от крупной конторы или нонче только короткие инди-поделия остались?
>>201697133> СХ2 на пука делал блять алольф гитлерАнгела Меркель в данный момент активно чинит этот фашистский режим. Не знаю насчёт доступности патча, я особенно не слежу за ним, но в данный момент фанатами починен звук, почти вся графика, опционально добавлены наиболее удачные плюшки из ремастеринга и широкоформат с исправленным fov, а так же звезена поддержка множества геймпадов на любой вкус в том числе и майкрософтовского. Называется это всё Enhanced Edition.
>>201691603>аутласт 2 лучше хорар>все деньги разрабы просрали на наркоту, по-этому решили делать игру на движке, который уже в 2013 считался старым>атмосферный>отрезание яичек>гуманоид и транс насилует гг>яма из младенцев>читерская старуха
>>201703057Есть же Resident Evil: Revelations. Японцы просто взяли своё по праву, с чего был скопирован данный высер, запихали в тот же самый корабельный сеттинг и произвели на свет очередной шедевр, в отличие от этого вашего убисофтовского недоразумения категории Б.
>>201696527Изолента перестает быть страшной как только понимаешь как она работает. Что это никакое не противостояние охотника и жертвы, а обычная игра в поддавки. ИИ всегда знает твое местоположение и на высоком уровне сложности все его решения абсолютно рандомны и непредсказуемы. При этом логика в них как правило отсутствует. Ты можешь 10 минут ныкаться по тумбочкам и на 11-ой минуте он тебя сцапает без всякой видимой причины, а можешь тупо бежать сломя голову через пол карты и не с 1-ой, так с 10-ой попытки у тебя обязательно получится. Т.е. под конец весь страх сменяется раздражением и желанием побыстрее закончить всю эту тягомотину. Но чего у игры действительно не отнять, так это атмосферы.
>>201704698Там страх заканчивается когда тебе дают огнемет. Точнее он не заканчивается, а скорее преображается в смесь страха и какой-то отчаяной удали. Вроде уже не то, а вроде и интересно. Насчет ИИ я так и не понял до конца принцип его работы. Половину игры тебе внушается что в вентиляциях безопасно и вроде привыкаешь к этой мысли, а потом бац и нарываешься на чужого в вентиляции где он тебя убивает.