Двощ, где найти хрень,с помощью которой эти ветки будут расти и открывать допольнительные пути? Искал в инторнетах не нашел
>>204081363хз, мне зашло, хотя в сам дс не играл, но даже с моей криворукостью прохожу боссов с 3-4 раза
>>204081363Управление каловое. Опять повелся на шум и купил, теперь не играю. При этом всякий кал неизвестный с удовольствием прохожу. Жаль деньги потратил.
>>204081264А конкретно?Стамина менеджмент? Стоп, его нету...Может экспотенциальное повышение стоимости прокачки вкупе со штрафом за смерть в виде потери очков прокачки? Нету....Ааааа, наверное разнообразное оружие, которое подходит под разные стили боя, разных противников? Но нету...Но вот, можно открывать новые способности проходить в новые места!!! Но это уже не ДС, это метроид...
>>204081476Мне похуй на определения тащемта, подскажи как эти ебучие ветки вырастить или иди в другой тред но нет ты продолжишь писать свое лишнее говно в этом треде, хотя кругом полн других
>>204081565Ты назвал этот высер 2д дарк соулсом. Ну так играй, ищи сам. Я тебе больше скажу, есть ролик, где показывают, как найти все реликвии и эту тоже. Он есть на ютубе. Его даже сложно не найти.
>>204080429 (OP)Изыди, плебей. Пока все играют в контрол, гирзов, гридфол и т.п. какие-то гнойные ушлепки с некро-пк ставят соевую пиксельную поебень для некбирдов с открытым ртом и свитчем в руках.
>>204081777>есть ролик, где показывают, как найти все реликвии и эту тоже. Он есть на ютубе>вместо норм подсказки ты опять высрал бесполезный пост
>>204081777Я тебя сказал, что ты можешь на ютубе найти ответ. Если у тебя нет мозгов - это же не мои проблемы. Или в 2д дурк сулс играй, маня.
>>204080429 (OP)Ебать, эта графика, этот интерфейсЯ помню как будучи мелким пиздюком играл на телефоне в ведьмака в такой же стилистикеЧто за игра кста?
>>204081565Как выращиваются ебучие ветки, гайд.Находишь клубок волос. В нем - три сестры. Приносишь им три предмета - один из них какое-то свадебное облачение, которое продает старуха. Они тебе дают за эти три предмета волосяное яйцо. С этим яйцом идешь в фонтанный сон к статуе, она превращает яйцо в три сплетенных языка, с помощью которых ты можешь делать волосяные мосты там, где это предусмотрено.
>>204081949А как яйцо стало языками? Это из-за волос? А со своими я могу так сделать? Хотя бы с одним? Чтобы мог себе член лизать?
>>204081807> Изыди, плебей. Пока все играют в Ред Алерт 3, колд фир, оверлорд и т.п. какие-то гнойные ушлепки с некро-пк ставят соевую пиксельную поебень для некбирдов с открытым ртом и свитчем в руках.
Тебе нужно собрать 3 каких-то артефакта и отнести вниз локации под хондо(пик1), отдать их здоровенной трехлицей бабе, а потом отнести то, что она отдаст к дереву в которое попала молния (пик2).
>>204081476В глаза не ебись. Эстетика, атмосфера, сеттинг, упор на хардкорность, даже озвучка та же - с эхом ябучим, которую до Солса никто не использовал.
>>204081949>>204082071Забыл перед благославлением положить яйцо в дерево с огненной хуйней на локации, где с Перпетвой пиздишься.
>>204082304Эстетика... В пиксельном говне... Охххххх....Атмосфера... Чего? В ДС мир умирает, это чувствуется. Там нет живых почти. Все живые персонажи рано или поздно подохнут. А тут что? Даже подобие города есть. На заднем фоне постоянно есть живые люди. Куча однотипных, незапоминающихся и не связанных с локой врагов. Норм так атмосфера, да.Сеттинг... Сеттинг средневековья с упором на религиозную повёрнутость. Не припомню такого в ДС, кроме средневековья. Которое в дохуиллионе игр. Упор на хардкорность? Серьёзно? В этой игре кроме пары боссов тебя будут убивать только прыжки. Только кривое управление. Это хардкорность? Ты любого врага просто закликиваешь, кроме тех, которых надо через отбивание удара, но там окно дозволенное огромное, чтобы, не дай бог, не ударили. Зато ты всегда можешь упасть. Это пожалуйста.Смирись, что это не 2д ДС, а очередная метроидвания с хуйнёй, вместо сюжета и попыткой выехать на популярности другой серии (ибо да, такие ебанаты как ты называют это 2д ДС и люди ведутся).
>>204082771>В этой игре кроме пары боссов тебя будут убивать только прыжки.Ты, по сути, описал любую соулслайк игру.>спорить о вкусахЧто ты, что он - оба умом не обременены.
>>204082989Сюрж, ниох, да тот же салт энд сенкчури. Где там я буду умирать от прыжков 90% времени? И причём тут вкусы, если я лишь показываю говноеду, что эта игра к соулсам не имеет отношения. Если я скажу, что ведьмак - это не соулс игра, я что, буду спорить о вкусах? Или скажу очевидное? Моё отношение к игре - это одно. Но то, что это вообще не соулслайк - это объективный факт.
>>204083217>Где там я буду умирать от прыжков 90% времени?Так ты и в этой игре не будешь умирать столько, если мелкая моторика в порядке.>эта игра к соулсам не имеет отношенияВозможно, у вас с ним возникло недопонимание в толковании термина "соулслайк". Он, видимо, считал любую достаточно сложную игру таковой, а ты конкретно жанр "сложной рпг с видом от 3 лица". Если ты не фанбой, то разницы особой в терминологии для тебя не будет. Поэтому и ты говно тупорылое, и он.
>>204083466Ты дебил или типа дохуя троль? Я задал тебе конкретный вопрос, могу ли я в нормальном соулслайке умирать постоянно от тупого платформинга? Правильный ответ "нет", потому что там если и есть такие места, они скорее исключение и ты их запоминаешь. Тут же ты везде можешь помереть в прыжке, потому что это и есть платформер.Если бы ты был немного внимательнее слепой мёртвой бабки, ты бы заметил, что я и салт энд сенкчури добавил к соулслайкам, а она не подходит под твоё чудоописание. Да и сложная игра - это не соулслайк. Сложность соулсов в том, что ты можешь спокойно пройти всю игру, почти не получая урон и не умирая. Просто не надо никогда торопиться. Но ты хочешь сделать "ещё один удар" и умираешь. Тут же даже близко такого нет. Все монстры бьют одинаково. Боссы или такое же говно, или создают буллетхелл, или в бою с боссом тебя убивает платформинг.Если ты хотел показать себя умным - ты обосрался. Но можешь ещё что-то высрать, в треде про эту игру говно смотрится органично.
>>204083824В нормальном соуслслайке, первом дс, например, большинство локаций анально огорожены препятствиями, это раз. Иное и правда хорошо запоминается.>Сложность соулсов в том, что ты можешь спокойно пройти всю игру, почти не получая урон и не умираяЭто на то и игры, чтобы играть, понимаешь? Получать удовольствие, делать фигню нелогичную, тестить механики. Просто в дс номинально может и можно не умереть ни разу за одно слепое прохождение, хоть это и крайне маловероятно, а бласфемос и не притворяется игрой где такое возможно. Ты будешь умирать, так зачем строить иллюзию, что ты играешь, чтобы не умирать?>Просто не надо никогда торопиться. Но ты хочешь сделать "ещё один удар" и умираешьОпять же, справедливо для любой сложной игры.
>>2040849231) Дело не в препятствиях, а в том, что там не обязательно прыгать, чтобы пройти игру. За редким исключением. А тут это основа геймплея.2) В ДС ты не пройдёшь не умерев ни разу, если не будешь тренить. Но бОльшая часть твоих смертей будет по вине твоей мозга, а не рук. Игра сделана так, что имея очень прямые руки, ты можешь быстро пройти. Но ты можешь пройти её и имея кривые руки, просто подойдя прагматично к вопросу. Тут же этого нет.3) Нет, для условного ДМЦ тебе НАДО задрачивать комбы, иначе ты просто не пройдёшь. Там слишком быстрый геймплей, чтобы бить обычными ударами и выбирать момент. Мне похуй на эту игру, в целом. Просто я не понимаю, с какого хуй она вдруг стала соулслайком, когда это обычный платформер. И метроидвания.
>>204085232>с какого хуй она вдруг стала соулслайком, когда это обычный платформер. И метроидванияЯ тебе уже ответил вот тут:>Он, видимо, считал любую достаточно сложную игру таковой, а ты конкретно жанр "сложной рпг с видом от 3 лица"И незачем так гореть из-за какого-то терминологического пустяка. С момента выхода первого дс почти все подобные проекты стали называть соуслайками, если в них есть бутылки с целебной жидкостью, аналогом костров и боссами.>Нет, для условного ДМЦ тебе НАДО задрачивать комбыЯ имел в виду исключительно похожие на дс и ко игры.
>>204085584Ты называешь соулслайком всё, где есть возможность хилиться (бутылки), чекпоинты (костры) и боссы (боссы)? Ну тогда да, соулслайк.Ты имел ввиду похожие на ДС игры, но мы-то говорим про игру совсем на ДС не похожую, смекаешь?
>>204085712Для меня разница настолько минимальна, что это вполне себе безобидное допущение. Игра не похожа на дс? Даже сюжет подается в таком же стиле, не говоря уже о других элементах. Единственная ее вина в твоих глазах - 2д. И все.
>>204085902Она вообще не похожа на дс. 2д салт энд сенкчури похожа. А эта не похожа. 2д ни при чём. Просто тебе всё равно какое говно жрать, видимо.
>>204081583Нет, на клаве. Но это не меняет того что если игра блять продается на ПК в Стиме, то она должна быть играбельна и без геймпада.
>>204080429 (OP)> Искал в инторнетах не нашелЕстественно, дурачина, ты нихуя не нашёл. Они же в игре и там же их нужно искать