Не слушай этого додика >>207032831Не обязательно заниматься органикой, можно быть хардсерф моделером.
>>207032973Работаю 2 года, а вообще 3д занимаюсь уже года 4.майка, зебра, сабстансзп - 120к>>207033014на работе лол
Тупо без задней мысли открываешь 3дэ редактор и нажимаешь рандомные кнопки, там даже не надо знать что они делают - всё само получается во всяком случае у меня получалосьАлсо на мой взгляд в майке самый интуитивно понятный интерфейс и вообще штука годнаяДля хардсёрф лучше 3дэ макс, для всяких скульптингов - блендер Но это всё имхо ибо у меня опыта от силы пол года
>>207033075Не удобное управление и интерфейс, людей не очень радует, что для того чтобы накинуть какую нибудь херню на меш, тебе нужно зажать три хоткея и начертить пентаграмму на столе. Хотя, если не ошибаюсь, в последних версиях это активно фиксится, тем не менее комьюнити блендера процентов на 70 состоит из 3D школьников, очень желающих вкатиться в геймдев, при том нихуя не умея, от чего к блендеру и такое отношение.
>>207033075Ничего. Слухов добавляет его бесплатность, ибо это насылает кучу криворуких ебланов, которые портят репутацию. Блендер для новичка - лучше всего. Дальше уже сам решишь, переходить куда или нет. Другой софт требует денег и более запутан для начинающего. Много профессионалов используют блендер на постоянной основе. Про хуевость - просто слухи. Дальше тебе может понадобиться другой софт, но это уже на уровне великой макаки. Однако, даже это не будет тебе мешать пользоваться им большую часть времени.В целом - занятие геморойное, но интересное. Ты можешь потратить часы на выравнивание и оптимизирование залупы дяди ашота, но с результата просто кончишь.
>>207032696 (OP)Сиджи дженералист в треде, поясняю на пальцах.Подводных никаких - добротное занятие, флаг в руки.По-поводу остального софта, тут уже писали, но я не согласен.На пальцах:На Максе сидят архвизы, потому что там ебовейшая библиотека ассетов и плагинов, не могут пересесть из-за привычки.Мая для кино/рекламы, из-за особенностей того, какие там есть возможности для выстраивания гибкого пайплайна.На синеме сидят моушн дизайнеры и часть рекламы из-за юзер френдли интерфейса и МоГрафа.Скульптят в Зибраше, текстурят в сабстенсе.Блендер очень крутой, особенно после 2.8 когда они привели его к общему знаменателю с отсальным 3д софтом. К сожалению, места в индустрии для него осталось, но это абсолютно полноценная и крутая софтина. Даже обидно, что им мало кто пользуется для серьезных вещей.По поводу туторов: БлендерГуру, СиДжиМеттер, Йан Хабертц.Короче, удачи, дружище. Это сложно но в целом весело.
>>207033650Полностью согласен, алсо на блендер выходить куча годнейших фреймворков, с которыми работа ускоряется в разы.
>>207033445Раньше неудобно было правой клавишей выделять по умолчанию, щас сделали по человечески левой.
>>207034190По сути да. У него открытый код, по сему люди делают тысячи плагинов для облегчения работы. Алсо, ещё один небольшой плюс - он есть на линупсе.
Тред создавать не хочу, поэтому спрошу здесь.Есть чмоня, я, которая устала высерать всякую угловатую хуету. Хочется в чардиз, поскульптить где-нибудь в збраше. Поэтому захотелось прикупить себе граф.планшет. Выбор пал на wacom intuos sТеперь вопрос: насколько размер рабочей поверхности влияет на само удобство работы на нем? Стоит ли переплатить 10к, чтобы взять wacom intuos m?
>>207036712Если собрался лепить, то он необходим, ибо мышкой ты хуй что сделаешь, т.к. отсутствует сила нажатия, угол и прочее.
>>207032696 (OP)>блендер >какие подводные?Будешь сидеть в /gd в блнедер треде с остальными такими же неудачниками и ныть что ты анскильное чмо, которое могет только глепать кубы из стартпрожекта.
Я нубло в 3д. 100+ часов в блендер. Что нужно дрочить чтобы помаленьку деньги делать? Может какие-то сайты посоветуете для продаж 3д йоб. Всех благ.
>>207037342Удваиваю вопрос. Сам осваиваю гудини, но дело идет не очень, сказывается обилие нод. В марте планирую записаться на курс в онлайн-вфх, иначе так и буду маяться без результатов.
>>207037342Ой, действительно упустилГудини - король симуляций. Хороших спецов не то что мало - их почти нет. Любого, кто освоит гудини на реальноь хорошем уровне просто с руками нахуй оторвут.Как 3д редактор это прикол конечно. Можно моделить, но просто зачем
>>207038371>Можно моделить, но просто зачемNon-destructive workflow же, откатить изменения в любой момент. Хотя по факту, конечно, всё равно сетку будешь руками доделывать.