>>207086403 (OP)Максишь ловкость сразу же, силу забиваешь так, чтоб получалась шестерка с какими-либо бонусами без силовой брони, интеллект в максимум, с учетом бонусов от модулей/хабологиней и т.д., восприятие не ниже четырёх, потом берешь снайпера. Всё.
>>207086545>потом берешь снайпераНе берешь, уровня нет. В первом к создателю приходишь на 10м и дохнешь.
>>207086403 (OP)Касаемо же навыков и особенностей - очевидно, что лучше вкачать оружейный основной + науку, взлом, и красноречие, потому что кража абузится бухлом.Плюс как ни странно, но навык натуралиста играет определенную роль, так что его тоже закидывать желательно, особенно в первой части, т.к. там времени ограниченное количество.На особенности наплевать, можно ловкость закинуть или +1 к спешиалу, остальное - ненужное дерьмо, хз для какого отыгрыша нужно.Способности: живчик, снайпер, бонус скорострельности - очевидные бусты, дальше по желанию. Я часто беру быстрый доступ в первой, во второй обычно магнетическую личность, чтобы одного "вьючного брамина" лишнего с собой потаскать.Мимо_>>207086545_кун
>>207086774Во втором нормально с прокачкой. В первом жопа. Мало квестов, мало встречь, потому опыта просто нет.
>>207086614>>207086774Чип довольно быстро находится, а левелы абузятся в обычном фоллаче на когтях смерти с маткой в подвале, если вам так нужен левел.Хотя я и так успеваю до 18 дойти.Сейчас играю в ресторекшн проджект, и во втором фоллаче у меня УЖЕ 38 левел, а я еще в АОЗС не прошел толком.Правда мне по сути осталось только танкер завести, но я хочу пошнырятьМимо_>>207086785_кун
>>207086883>Чип довольно быстро находитсяПод конец игры. Там останется база и церковь с создателем, всё.>абузятся Это не то. >с маткой в подвалОна одна там же и яйца стоят. Сверху 3 обычных. Респавна нет.
>>207087045Я знаю где он, проходил не раз. Но играя по сюжету, пробегая сэнди, 15, рейдеров, джанк, хаб и некро, игра всё. Создателя можно взорвать бомбой заюзав инвиз, базу тоже легко через мутантов придти, забрать шмот из ящика, вальнуть пидора, взорвать через комп. Но это херь, так как не поговорить по сути и проёбывается кусок. А воевать нет уровня.
>>207087132>все стали какие-то агрессивныеДа там вообще одни пидоры. Раньше играл паладином, но потом чет надоело и решил пройти как рпг в конце концов, так в итоге валил мудаков и дропал их говноквесты без оплаты.
>>207086403 (OP)Снайпер-ловкач самый скучный, люблю что-то усреднённое с уколоном в мили на первой трети игры. Ловкость 9 вроде лучше чем ловкость 10.
>>207086545>>207086785Вот для первого прохождения этот анон годноту говоритПотом, после того как игру пройдёшь много раз и ни сюжет ни твисты в игре не удивят захочеться ролеплеить, ну что бы прям играть по правилам пост апокалиптичного мираВ этом случае игра открываеться по новомуНапример можно создать персонажа торчка-вора подсевшего на винкт и промышляющего воровством как способом сняться с ломокИграть в контексте одна жизнь - без загрузок и постораться дойти до концаТакой хардкорный режим. Ну или по фану играть за тупого, но сильного, там кстати прикол есть связанный с этим прохождениемКогда играешь с интелектом в районе 1, то никаких веток диалогв особенных нетНоВ Кламате, первой деревней после Арройо, есть деревенский дурачок Торр у которого пиздят коровОн начинает понимать главного героя, а игровому открываются другие ветки диалога нежкли с высоким интелектомЭто конечно малозначительный аргумент в пользу того что бы играть за тупыхНо мне показалось, что лучше придумывать образ героя и вживаться в роль, взаимодействуя с игровой средой не как убер мен, хотя и так тоже можноА отыгрывая какцю нибудь роль и поступая в соответствии с выбранным образом, а итогом будет конечно история того мира пост апокалипсиса где игрок своим выбранным образом взаимодействовал с окружающей средой и среда на него реагировала в ответВ этом плане играть сложно, но интереснее мне лично былоТ.е. играя за торчка можно не выбраться из нарко-притона Дена, протарчивая себя до последнегоА можно играть торчком и до конца, выискивая бабки на дозу, увеличивая статы веществами и в моменты когда отпускает славлиыать неиллюзорные лузлы с фейлов, например во время подения интелекта на отходосе прямо во время диалога с ключевым персонвжем, а в моменты прухи выбивать последнее дерьмо из боксёров Нью Рино вынюхивая между боями в сортире казино очередной дозняк что бы не видеть героем посапокалиптичного пиздеца
>>207087333Нет, каждая ловкость это лишние АП, АП много не бывает.К тому же повысить ловкость в игре чипами нельзя, только в самом конце игры, когда это уже нахуй не надо.
>>207086956Тебе никто не мешает бегать побыстрее, не проходя города целиком.Я обычно сразу иду к цели, и как правило те же супермутанты в Некрополисе для меня большой проблемой становятся, но зато потом не спешу.>Это не то. Мб.Вопрос в том, что ты хочешь от игры.Можно и просто по карту путешествовать, набивая левел.>Респавна нетЕсли не выполнять квест и валить только тех, что на поверхности, то есть.В пофикшеной версии респавна нет, согласен.>>207086975Увы, но не я.>>207087122С создателем я вообще только раз говорил, больше соблазна не возникает, просто взрываю базу.>>207087333Тогда всё скучное.Можно и фонариком в голову фрагов закидывать через криты, но разрывы туши на запчасти анимированные интереснее всего. Тем более, когда их больше чем 1 во второй части.Вообще самый отвратный момент в первом фоллаче в том, что есть очевидно фаворитская пушка, однако никакого смысла качать энергетическое оружие в начале игры нет, и 9 из 10 людей будут ходить с дробовиком, стреляя в упор, так что приходится качать лишний навык.
>>207087549я так и проходил в первый раз. пошел в конце на создателя с бластером пришельцев, у которого 2 од на выстрел тратились
>>207087585В Restoration Project можно +2 сделать к ловкости, а 8 ловкости хватает для копья или револьвера.
>>207087776По-моему только в Restoration и можно повысить ловкость свиданкой, но опять же, это только конец игры.Мне в этом случае больше нравится 3, где четко есть все 7 фигурок для статов, а 3.5 импланты.
>>207087549Вот стрельба на вскидку как ни странно дает меньше чем отбирает, даже когда ты снайпер.В оригинальном фоллаче криты еще более менее, в пофикшенном эта особенность вообще весь смысл теряет: в двух случаях из 10 у тебя будет крит по паху, крит по глазам даже раз на сто выстрелов не заходит - то есть смысл перка со словом "стрельба", когда он по сути только для милишки мне не понятен.>>207087544Не понимал никогда таких сурвайвлов.Даже с вики тяжело пройти квесты правильно, даже зная их, даже зная переплетения и последовательность выполнить все квесты так, чтобы не обосраться практически невозможно, сколько раз ты не проходи, и сколько надо наиграть, чтобы в роллер плей перейти - хз>>207087585Абсолютно согласен, тем более, что 9 кратно 12, то есть 10+2 живчика. Ловкость всегда важна, от винта не так просто снять зависимость.Всё_тот_же_>>207086545>>207086785_кун
>>207087939Вэтса нет + -1 од на стрельбу. Очередями можно палить как ебанутый, с одним перком в лейте можно три раза за ход стрелять
>>207087630Да, здорово, потому что все равно все переплетения невозможно соблюсти.Такого гайда просто не существует.>>207087712Вот потому и нужен навык натуралиста.>>207087776А ну ка. Как закинуть двойку к ловкости?Как раз сейчас обсераюсь в Эр_Проджекте.У меня багнул квест с Чедом, пока таскал его караваны, и при переходе из случайно-запланированных встреч с бандитами в новую локацию из напарников выпадало всё содержимое интвентаря, а ты снова попадал на ту же локацию, где этот инвентарь и валялся. То есть количество комплектов силовой брони внезапно резко возросло.>>207087859кун
>>207087902Я тот анон который топит за ролеплей торчка в фолыче)Мне вот так больше нравиться - погружать персонажа не только с сильными сторонами, а ещё и со слабыми в мир постапокалипсисаСмотреть как проходит от начала и до конца геройА многие убер мены, бросают фолыч после города убежища и починки автомобиляПотому что там двльше начинаеться не однозначный отыгрыш, приходиться принимать решения где кому то хорошо в мире фолыча от действий игрока, а кому то плохоОсобенно в Нью Рино этл чувсивуетьсяА убер мены плохо отыгрывают роль так как они хотят и универсального персонвжа сделать и что бы все квесты "правильно" пройти и что бы в титрах счастливый конец былИ тут их персонаж трещит по швам и люди бросают игру нв этапе создания персаЯ хз почему у них так не идёт фолыч, когда можно пройти до конца и посмотреть что в итоге получилось Ахуенно же
>>207088783Не понимаю как ты начинаешь рп, когда уже прошёл не один раз и знаешь все веткиНаоборот всегда сразу начинаю отыгрыш и смотрю куда меня заведет характер и убеждения моего перса
>>207087902>Даже с вики тяжело пройти квесты правильноНе понимаю о чем ты, проходил всё без интернета.
>>207086403 (OP)Силу, выносливость, харизму в нули. Воприятие, ловкость, удачу 8 (до 10 добивается перками+чипами), в интеллект оставшееся. Перк снайпер, быстрая рука (вроде так называется, кароче на 1 од снижает стоимость действия). И с гаусс винтовки бьешь по глазам критами = гг.
Снайпер как билд скучноват и банален на мой взгляд. Люблю создавать перса, который усиживается на всех стульях сразу. В Нью-Рино например выполняю задания за все семьи, но в итоге всех выпиливаю, оставляю только Райтов, как самых безобидных. Для меня немыслимо, чтобы я побывал в Рино не стал порноактёром и чемпионом по боксу, даже если придётся для этого нажраться наркотой до охуения.В SPECIAL делаю упор на Интеллект, Харизму (только не пиздите, что она не нужна), ну и Ловкость.
>>207086403 (OP)Там без взлома можно как-то двери открывать? Типа динамитом или просто силой выбивать как-то?А то никогда не играл, хочу попробовать для начала каким-нибудь быдловоякой, а не умником или вором. Перса-манча не хочу.То есть многое ли я потеряю, играя воякой?
>>207100688Чтобы полностью во все погрузиться надо инту иметь 7. Взрывчаткой можно двери сносить, но это гавно, гарантирую. На терминалах взламываемых найдешь ты очень крутые истории и на терминалах несколько ключевых заданий. Но! Можешь поставить себе интеллект 1 и все сокрушать, пропустишь кучу заданий и диалогов, но вся игра будет переделана, говорят как с дебилом и действуешь как дебил. Но разносить можно все, что движется.
>>207102572>на терминалах несколько ключевых заданийЕсли они ключевые, значит есть альтернативный путь их получения, кроме как с интой?