Что не так с современными игровыми хоррорами?Современные хорроры совершенно не способны напугать игрока. Тот же outlast - совершенно не страшный. Всю игру ты играешь за омежку, который боится лишний раз дать сдачи и ныкается от врагов в шкафчиках. Что в нем блять страшного? В 2006 году, меня до усрачки напугал первый F.E.A.R, а это даже не полноценный хоррор. В нем до усрачки стремная атмосфера и эта ебучия Альма, которая постоянно наблюдает за игроком и посылает бэд трипы. А первый Silent Hill меня до сих пор пугает, своей плохой графикой и качеством звука, что дает в совокупности, очень страшную атмосферу. Где нормальные ААА хорроры?
>>207309405 (OP)Lost in vivo вышел. Подходит под критерий страшной графики и атмосферы. Ты просто зажрался. Мне вот хорроры тяжело заходят и я до сих пор боюсь запускать мод ХЛ2 - house of dead 2 (вроде так называется) и амнезию
>>207309405 (OP)Щас опять высрется ебаный шизоид с резидент ивелом. Заранее насрал ему в рот, если что.
>>207309816Скорее просто ты повзрослед и не ведешься на игрульки. А старые тебя еще вставляют по старой памяти.
>>207309405 (OP)Потому что рыночек учит нас: чтобы што-то хорошо продавалось, целевая аудитория у этого должна быть как можно шире. А у этих твоих солейнтхилов с кровищей, извратом и наихуёвейшим управлением аудитория узкая. Покупать их будут только олды, да и тех с каждым годом все меньше из-за бухла, сижек и гмо.
>>207309405 (OP)Потому что современные хорроры это беготня и прятки, вместо борьбы и превозмоганий. Чисто женские архетип персонажей у мужчин, и мужские архетипы у женщин. Даже в древнем первом duke nukem и blood было намного больше крипоты, чем в современных прятках ебучих, где у игрока тупо нет выбора сражаться за свою жизнь или бежать.
>>207309875Ну бля. Проходя например тот же Dead Space в 2008 году, мне не было так страшно как от первого silent hill. В silent hill гг, не может давать всем пизды налево и направо, а патронов и аптечек не так много. В реальности ты бы тоже не стал пиздиться с нечестью, а просто убегал бы и бился только когда без этого совсем никак. В silent hill - это ахуенно работает. Но в том же аутласте, просто маразм какой-то, гг даже не пытается отпор дать.
>>207309875Двачну.И еще с популяризацией йоба - движков ue4 -моя любовь развелось разрабов, которые на скорую руку включают все возможности движка, отодвигая на 2-й план сюжет и подачу. Поэтому мы можем наблюдать скримеры, которые случаются предсказуемо, или когда игрок их не видит и атмосферу, которая не дает вживаться. И сюжет, в котором игрок себя никак не ассоциирует с гг.
>>207310077Я когда в Обливион впервые играл году 2008, реально страшно было в самом Обливионе. Крался как сыч и боялся вертящихся столбов и монстров.
>>207309945И вот приходим в тупик. Йоба-игры не мотивируют игрока. Сюжет не интересный, здоровье само восстанавливается и чекпоинты на каждом шагу. Вызова нет. Смотришь как кино, чуть что - загрузился.Другое дело - дефицит здоровья и патронов и редкие сохранения. Тогда тебе нужно "бояться" за выживание. А вот тут можно выключать хардовую игру, если только сюжет тебя не удержит. А с сюжетом нынче проблемы.
>>207310077Blood классная игра и скримеры там что надо. Еще Thief 3 вспоминаю, как я там в психушке ссался. Причем без скримеров, чисто атмосфера адовая.
>>207309405 (OP)>В нем до усрачки стремная атмосферада вы заебали, охуенно ламповая атмосфера пустых и уютных офисов с заброшкамихули страшного?
>>207313684с текстурками низкого разрешения натянутых низкополигональные модельки и криповый эмбионт плохого качества на фоне - делает свое дело. Еще гг, не какой-то ахуенный неубиваемый терменатор, а обычный человек, который плохо стреляет и не может справится с большим количеством врагов.
Перепись долбоёбов ИТТ>>207309501Херня. Единственное что в ней норм - раскрытие темы про переселение сознания. Ток это не позволяет назвать провалом года. Гг аутист, сюжет - скука. Хоррора - хуй. Геймплея - хуй.>>207309657Типичный шутер от третьего лица не по людям, а по ебакам. Максимум первая лока в первой части берёт, но дальше быстро осознаёшь что типичный экшончек.>>207309776>амнезию Почти тоже что и сома, но ещё и без интересной темы. Максимальное говноедство. Хуже ток машина для свиней.Но за редактор карт спасибо. Кастомные карты порой есть хорошие, хотя большей частью всё равно говнище.>>207309801Этого двачую. РЕ хорошая игра, но явно не хоррор.>>207310077>в древнем первом duke nukem и blood было намного больше крипотыБрутальности и жестокости скорее. Всё равно не страшно, если ты не мелкий припиздык.>>207310084DS первый ничего так. Всё равно больше шутан и до хоррора как до берлина, но немного крипотности было, за счёт бодихоррора и интересного геймплейного подхода с расчленением. Но всё равно как хоррор слаб.>>207310259Ооооочень тухлый, но всё же хоррор. Больше заходит сама подача и несколько вкусных моментов. Но всё равно не страшный.>>207310520Скорее сам вр страшный. Там любая неожиданная хуйня тебя напугает. Не в счёт.>>207312506Не хорроры. Первые два психологические триллеры, третий дрисня. Даже не близко к хоррорам.Годнота ИТТ:>>207313848Вот этот анон единственный пока кто шарит за тру хорроры.Так же alien isolation заебок.Вот это две игры которые эталоны для жанра. Один с пострелушками, другой со стелсом, но оба выдерживают одну и ту же идею - стрёмно не от каких-то блядских скримеров, а от атмосферы. От постоянного нагнетания. Это вот тру-хорроры, которые пугают тебя каждую секунду, которые заставляют бояться двигаться дальше.
>>207313848Проходил его. Он пожалуй ближе всех из современных игр смог приблизиться к атмосфере Silent Hill. Но сру оф фир - это индюшатина с графикой первого half-life. Тот же silent hill в свое время выглядел великолепно.
>>207309405 (OP)Tbh, игра с которой я больше всего кирпичей отложил это Doom 64 - это адовая атмосфера в смеси с медитативным эмбиентом вводит в какой-то транс, словно медитируешь на смерть. Может быть я ебнулся, но после 3-ех часов в игре уже возникали в голове такие вопросы как "почему все остальные умерли", " почему меня все хотят убить", "когда они все умрут и это кончится". Игра с ебанутейшей атмосферой, я просто в ахуе
>>207314018>гг, не какой-то ахуенный неубиваемый терменатор, а обычный человек, который плохо стреляет и не может справится с большим количеством враговскорее "стероидный сынок ебанутой монстробабы-телепата, сжигающей до костей всех подряд"никогда в феаре такого не ощущал, оперативник тупорылых клонов телепортирует в масло только в путь, да ещё и в слоу-моэто тебе не забитые омеганы-гг из всяких амнезий с сомами, не способные с собой хотя бы сраную палку носить для пиздиловок
>>207314311>тупорылых клонов Зумер, пожалуйста. На 2005 год искусственный интеллект там просто шедевральный. Понятно что спустя 10 лет уже не очень.
>>207314234>Doom 64В оригинал не играл, но про брутальную версию скажу, что удалась. И атмосферка там - я ебал. Именно не попытка запилить хоррор-страшилку с пушками, как в думе 3, а именно безнадёжность какая-то вокруг.
>>207314462Ещё один утёнок, блядь.Специально поиграл в ваш хвалёный фир ради того чтобы посмотреть на хвалёный "ОХУЕННЫЙ, УМНЫЙ ИИ".Нихуя особенного. Единственное что умеют лучше чем в других играх - заходить в тыл. Всё. На этом вся охуенность заканчивается, больше ничем не выделяются.
>>207314311>не способные с собой хотя бы сраную палку носить для пиздиловокЯ в такое принципиально не играю. Уже и так понятно, что придётся как мышь по углам бегать и дрожать.Лучше уж патроны на вес золота считать дрожащими руками.
Сколько же дерьмоедов с SOMA... Но эти хотя бы просто конченые, благо пока не появились дедспейсоблядки
>>207314802А что в нем страшного? Я испугался только в начале, когда пидор с инвалидной коляски прыгнул на гг. Скорее всего тебе меньше 16 лет
Двачую, только меня и старые не пугаютЛюблю хорроры ха коридорность и линейность, тупо пробежать вечерком по бырому ненапряжно.
>>207315018Какая, блядь, разница?Халва вышла ещё раньше, но в ней ИИ нихуя не хуже. Ещё раз для дебилов - ИИ в фир распиаренная фишка, которая нихуя не является чем-то особенным. Ни сейчас, ни тогда.
>>207309405 (OP)Имхо, практически все устоявшиеся жанры скатлись из-за использования ассоциаций - если хочешь напугать потребителя, то вместо того чтобы долго ебать себе мозг и придумывать что-то новое, просто используй образ из действительно страшного произведения, чтобы потребитель из-за ассоциаций и отсылочек не допер что ест дерьмо. Это как доширак, он съедобен только если ты стараешься поверить или притвориться что это нормальные макараны, иначе это просто непонятная хуйня со специями вместо вкуса.
>>207314311Двачую, в Фире играешь за супермена, останавливающего время и забивающего всех ногами с вертушки. А хули никто Condemned не вспомнил? Вот там был уязвимый герой, патроны на пересчет, липкая атмосфера триллера. Манекены в магазине преследовали, в школе мелкие монстры, и под финал была просто офигенная по атмосфере находка, где надо было сидеть спиной к врагу и следить за его отражением (в телевизоре, кажется?). Ух, тонны кирпичей.Вторая часть тоже ничего, но там все в добротный экшон скатилось. Разве что мишка в охотничьем домике хорош был.
Помню меня Квака 1 пугала, в последнем эпизоде. Особенно капли эти ёбаные, которые по уровню скакали быстрее всяких хохлов. Ещё и взрываются, сука, как камикадзе, прямо у морды.
>>207313468А вот хз. Я с самого начала игры видел в этих нех запертое и съехавшее с катушек некогда нормальное человеческое сознание. И от того было не то чтоб страшно, а жутко и мерзко
>>207314643По поводу Дума 64 согласен, но, имхо, в третьем Думе иногда были хорошие моменты. К примеру уровни перед адом и сам ад, за исключением изи босса, удались на славу. Вообще я думаю что тройку все так хуесосят из-за того что ид софтвар впервые пробрались с движком и датой выхода. А так, если посмотреть непредвзято, как-будто игру выпустили ноунеймы, игра очень даже хороша для своего времени, пусть в ней и есть свои недостатки
>>207314659> лучше чем в других играх - заходить в тыл. Меня в Сталкере так ИИ выносил. Я охуевал, что за злой ИИ там. Но это при первом запуске. Потом эта же особенность ИИ использовалась мной для их же выноса. До сих пор считаю сталкеровкий ИИ самым интересным.
>>207315280Так обе игры разработал Monolith в одном году на одном движке. Небось обмен вдохновением между командами только так шел
>>207315179>CondemnedХуита полная. Ты бомжей и наркоманов боишься? Предок outlast и в целом начало заката хорроров.
>>207310718Кстати в этом плане Зловнутри хорошо держит атмосферу. Первая часть, про вторую хз че сказать, не проходил до конца.
Alien isolation крепкие 7 из 10, за атмосферу темноты и бродящего туда сюда ублюдка.ГГ даже сдачи дать может. Только это себе дороже.Мне зашло поиграть и посраться, но тупой компьютерный ИИ все портит. Убегал от чужого вокруг колонны минут десять. Больше не играю в игру.Dark souls. Вот что меня пугает. Даже не пугает, скорее напоминает атмосферой ночного кошмара из которого нельзя выбраться и который трудно понять. Странные формы и отталкивающая глаз стилистика. Не могу в него должно играть потому что устает часть мозга отвечающая за восприятие мира.Но самый ван лав это Yandere simulator. Вот где истинный хоррор и дрожь в коленках. Только играть нудно не за жертву.[Злобный смех]
>>207309405 (OP)Мне последний Резидент зашёл. А так в общем с тобой согласен. Сам до сих пор Сайлент Хиллы перепрохожу периодически. Кстати, чтобы графон первой части не резал глаза, в неё нужно играть на элт-телеке. Хоть с оригинальной консоли, хоть с малинки. Тогда всё выглядит органично. ЖК сосёт с проглотом, даже с накрученными шейдерами.
>>207315716Ты шутишь?Там динамический дроп. Там при желании нельзя остаться без патрон, если ток спецом их в стену не выкидывать.Хуйню чёт сморозил, бро.
>>207315733ты чё ахуел пенумбра my lifeЕщё нравится .flow и первый sh. Но я элита, не обращайте внимания
>>207315179Лично меня Condemned не испугал. Если рассматривать его как произведение, то сразу бросается в глаза то, что главная тема не страх и обреченность, а насилие и тёмная сторона человека. Ну если говорить как об игре, то насилие там было очень приятным, даже напоминало чем-то Manhunt, только менее изощеренно и более выразительно.
>>207310931Двачну. Третий вор со своей колыбелью запомнился очень ярко. Там ещё звуки очень к месту, какие то крики и говор в перемежку с эхо и хуй пойми чем
>>207315894Первая - охуенная.Вторая - чуть слабже, но всё ещё годная.Третья - "что портал 2 забыл в моей хоррор игре?"Асло, помню фанаты пилили собственный вариант третьей части. Хз как там у них дела, но когда чекал - было что-то годное.
>>207309405 (OP)Ты утенокУ которого трава раньше была зеленееТвои детские воспоминания и страхи мешают объективному восприятиюВот и все.
>>207316028мимо, но отвечу за того анонаСома вообще не хоррор - симулятор бега туда-сюда. Враги не страшные и не опасные. Они, типа, просто есть.ДС хорошая игра, мрачная, неприятная, но не страшная по сути. Нервозная мб.Ссаться с этих двух игр могут только три типа людей - дети, аутисты и впечатлительные говноеды, которые ссуться ток потому что им сказали что так надо.
>>207315733Может это я слишком молод, но мне кажется что в COCDCOTE все как-то слишком криво и заумно, будто играю в квест 80-ых - нихуя не понятно и ничего не происходит
>>207315509Мне из 64 понравилось как они с порталами сделали - стоишь около них и звук такой, что хер поймёшь это пар шипит, или крики людей из измерения ада. Вообще работа со звуком там - моё увожение. Не во все нынешних ААА такое встречаю.
>>207316190>впечатлительные говноеды, которые ссуться ток потому что им сказали что так надоОй блять посмотрите на этого денди ебаного
>>207316066Нет. Silent Hill 1,3 - страшные, 2 - нет, 4 - фрагментарноСовременные хорроры - параша, но при этом PT - объективно гениальная игра и страшная
>>207316190А сома разве должна пугать? Это ж просто сюжетная бродилка на один вечер. Просто как хорошее кинцо. Вроде не позиционируется как хоррор
>>207316066Да при чем тут мои детские воспоминания? Cry of fear смог же меня напугать своей атмосферой, а он вышел в 2011. Outlast - должен пугать якобы беспомощность гг. Но это тупо, бля любой нормальный человек, взял бы хоть что-то под руку, чтобы отбиться от более или менее слабых врагов. Но этот просто всю игру шкерется как сучка. Вот например в alien isolation, можно дать отпор чужому, хотя бы отпугнуть его.
Кому хочется что-то новое для себя открыть, Yume Nikki-like игры зацените (включая родоначальника), кто не играл, вам очень залетит, базарю
>>207316279Ну как тебе сказать... Пикрил.Вот если бы она позиционировалась так как ты расписал - всё было бы ок. Никаких претензий.
>>207309405 (OP)> В 2006 году, меня до усрачки напугал первый F.E.A.R, а это даже не полноценный хоррор.Это называется синдром утёнка. Меня до усрачки пугал вольфенштейн с катакомбами, сейчас что на фиар, что на вольфенштейн без смеха не взглянуть. Проще говоря, в твои времена игры были чем-то новым и даже пиксельное блевотное говно по сегодняшним меркам пугало. Я приложу отличные хорроры, которые рекомендую всем ценителям пройти здесь. Они, как ни странно, не устаревают и распишу по пунктам.1. Добротный хоррор с сюжетом, самое страшное, во что играл. Графоном не удивляет, но пугает реалистичностью, что ли, в общем всем ценителям обязательно.2. Психология больше и отличный сюжет, не такой страшный, но это то, что можно назвать годнотой. Вторая часть хуже.3. Это классика, блять, это знать надо. Самый ебанутый сумасшедший мир - 3 часть и Homecoming. Особой разницы нет. Хочется упора в сюжет? 2 часть - твой бро. Хочется няш-стесняш и так же отличный сюжет? Он послабее второй, но так же неплох 4 СХ.Ну и 4 пункт - на любителя, я угараю по теме SCP и мне зашло. куча прикольных миров, некоторые пугали до усрачки, например, SCP синий ключ. Определённо стоит попробовать.
>>207309405 (OP)Не знаю почему, но раньше срался с первого Биошока, особенно с медицинского павильона, который в самом, сука, начале игры. Наверное дело в фобии больших глубин океана, а так же в нелюбви к разного рода боди-хоррору. А там, можно сказать, всё вместе. Да и сама атмосфера там не очень, особенно эти хирургические портреты и с этими ебанутыми сплайсерами, которые так и норовят появиться где-нибудь за спиной во время подбора какого-нибудь ебаного тоника.
>>207315620Ты сказал? Там чем дальше, тем меньше в противниках оставалось человеческого, дизайн монстров вполне в духе Биошока, Suffering, Silent Hill. Схватки очень напряжённые: минимум патронов и лечилок, оружие постоянно приходит в негодность, противники шустрые, с нескольких ударов выносят. У ГГ постоянные трипы вроде тех же манекенов. И с Аутластом то что общего, кроме гаджетов для расследований? Condemned в отличие имеет крепкую боевую механику.
>>207316446Заходишь в медицинский кабинетИдёшь в дальний уголПодбираешь там тоникРазворачиваешься чтобы пойти обратноПЕРЕД ТОБОЙ СТОИТ ДОХТУР
>>207316343>Вот например в alien isolation, можно дать отпор чужому, хотя бы отпугнуть его. Двачую. Из-за этого охуенный эмёршн в игре. Ты не чувствуешь ГГ аутистом, но при этом объективно не можешь нихуя сделать в ответку.Зато момент с огнемётом позволяет отыграться, что тоже доставляет. Даже просто вытащить его и держать в руке, чтобы ебака не рвалась к тебе со всех ног, а осторожно наблюдала - дорогого стоит.
>>207315716Я только 2 часть проходил. Ну середнячок. Да, стиль есть и весьма хороший. Атмосфера не зацепила. Процесс затянут, когда приходится до сейвов туда-сюда ходить. Я хорроров боюсь, но эту не назвал бы хоррором. У меня ассоциация этой игры с Аланом Уэйком, который по мне гораздо интереснее и атмосфернее а затянутый гейплей не настолько затянут, как в EW 2.
>>207315864Хз, я потратил помню весь запас на двух великанов на кладбище. Учитывая что я тот ещё рукожоп и арбалетом не пользовался было напряжно. Может кому то и изи зашло
>>207316347Это ж не хоррор нихуя. А просто симулятор кислоты какой-то, ну есть васяномод который якобы уже хоррор, .flow, но сам я не чекал, ты наверное и сам знаешь
Почему то всегда было стремно от игрушки the warriors драчки от рокстаров мб помнит кто такие. Пиздец как пугала атмосфера Нью-Йорка 80ых: разруха,война банд, преступность, нищета. И ты в самом центре этой хуйни. Еще и музон синтовой пиздец нагнетал.
>>207315620Ты дебик, и кроме того, не забывай, что до сражений, кузьмичи неплохо прячутся по углам, за спиной, становятся на место манекенов и потом караулят тебя, покашливая и попёрдывая в кромешной темноте, и ты далеко не всегда можешь определить, где тебе показалось что кто-то есть, и где кто-то действительно сейчас стоит и выдал себя движением
>>207309405 (OP)>В 2006 году, меня до усрачки напугал первый F.E.A.R, а это даже не полноценный хоррор. В нем до усрачки стремная атмосфера и эта ебучия Альма, которая постоянно наблюдает за игроком и посылает бэд трипы. А первый Silent Hill меня до сих пор пугает, своей плохой графикой и качеством звука, что дает в совокупности, очень страшную атмосферу.А меня вот ничто из перечисленного не пугает. Как парировать будешь?
>>207316475>чем дальше, тем меньше в противниках оставалось человеческогоПросто ГГ сам поехавший и у него крышу рвёт.
>>207316506Именно. Или момент в морге мб ошибаюсь, когда ползёшь по какой-то воде, а на стене видишь силуэт дохтура, который копается в трупе. Подходишь ближе, он тебя слышит и уёбывает. Берёшь ништяки там, идёшь обратно, а он вываливается из холодильника для трупов и нападает.
>>207316475>имеет крепкую боевую механикуУебать посильнее, но помедленнее или уебать быстро, но послабже. Охуеть механика.
>>207316564Технически это психологический хоррор так-то (про .flow молчу, он по стилистике больше SH вдохновлялся, со своими кроваво-ржавыми текстурками и саунд-дизайном). Ну мне в неё было страшнее играть, чем в outlast ваш обосраный, который почему-то хоррором называют только в путь. А в юме никки атмосфера тупо уникальная братишка
>>207316422Двачую этого.Пенумбра первая очень годная. Не 10 из 10, но явно топ-тир.LoF всё же скорее психологический триллер, нежели хоррор. Но словить мурашки можно. Хоть и не совсем по теме треда. СХ - ну это классика. Хотя опять же - какие-то части топ, какие-то не оч.А вот что у тебя тут сцп забыл - хз. Мало того что самый сок это угарать в него в пати, так ещё и в принципе он пугает скорее скримотой, что не айс.
>>207316610Просто вы были, блядь, дети ёбаные и хуйни всякой пугались. Папку своего вспоминали, глядя на бомжей в игре.
>>207316752В scp, как я и сказал есть несколько криповых миров, а именно scp-860, с которого я жёстко пересрался, особенно учитывая, что его надо 2 раза проходить. До сих пор помню эти жёлтые глаза из тумана. И SCP-1499. Да и я сказал, на любителя уже.
>>207316887Вот из-за таких валенков жанр и в говне, что вас только джампскейрами и можно зацепить. Соси жопу
>>207309405 (OP)Вот эта пострашнее, чем FEAR будет. Обсирался с неё в своё время, недооценённая годнота. Особые мурашки вызывал главный герой.
>>207316557Не, там есть пара мест, где правда можно растратить весь инвентарь, а пополнить негде. В уличных локах, где с узкоглазым ходишь ещё тоже есть пара арен, которые построены по типу - или у тебя есть патроны и тебе норм, или ты лох, который пришёл на арену без нихуя, так что соси.Но это буквально три/четыре места на игру. В остальном можно даже не думать над менеджментом оружия "хмм, поюзать что-то мощное или обойтись простыми пушками, а мощь поберечь?" - тебе накидают в ближайших ящиках патрон именно для той пушки, что без них осталась. По этой же причине нет смысла качать количество переносимых патрон - чем их у тебя меньше, тем чащи они тебе будут попадаться.
>>207316529Ну первая она более сюрреалистична что ли,потому и зашла, а беготня от двух экзекутеров грела тёплыми воспоминаниями про sh2, где примерно так же от пирамидхедов удираешь в одной комнате. Вторую прошёл до убийства Стефано или как там его и дропнул ибо бегать по городу на корячках как то не в угоду атмосфере. Попробуй первую анон, должна зайти получше чем вторая
>>207316989Не играл в неё, хуй знает. Я в первую очередь имел в виду Yume Nikki, dot flow (.flow), Yume 2kki
>>207309405 (OP)Если тебя пугал 3 SH, поиграй в Homecoming. Он то же самое абсолютно, только боссы страшнее - каждый босс это сумасшедший пиздец тащемта. До сих пор всех помню, а в 3 унылые - то червяк, то пугало в смирительной рубашке.
>>207309405 (OP)Последний хоррор, который умел пугать атмосферой, а не скримиерами был alien isolation
>>207317178Вот кстати должен сказать, что хорроры в которых очень сложные боссы как-то быстро перестают пугать.Во-первых ты уже знаешь как они тебя убивают и уже нет ощущения неизвестностиВо-вторых перепрохождение превращается в упоротый репетатив. Тебе уже просто лень ссаться с них.Имхо, годно когда боссы в хоррорах максимум с третьей попытки проходятся. Иначе теряют свой шарм
>>207317261Тащемта да. Но там есть няша ГГ и няша Винсент, за что его можно простить. Ну и шикарнейший саунд, как в плане музыки, так и в плане звуков.
>>207317241Резиденты и не особо хорроры, хоть их подавали так. Это просто боевики-ужастики с зомбями.
>>207316475>Condemned в отличие имеет крепкую боевую механику.Двачую. Драться с противниками там реально интересно.
Не понимаю, как в детстве мог спокойно играть и воспринимать хорроры и смотреть фильмы ужасов. Сейчас со своей развальцованной психикой уровня бы не прошел
>>207317314Мне кажется такая хуйня должна под игрока подстраиваться, что бы делать иллюзию уххх ебать чо было. Но при этом всегда в первое прохождение проходил дальше.
>>207309405 (OP)Ну хорошо. Кого я должен бояться в том же outlast? Вот этих бичей на пикче? Блять, тут ни атмосферы, ни хуя нет. Тот же silent hill способен меня и сейчас напугать, всего лишь своей атмосферой.
>>207317325Никогда не понимал, почему быдло хейтит хаумкаминг. Да, не уровень 2 по сюжету, но не хуже 1 или 3 части. Мне лично история с братишкой так вообще зашла, ибо почувствовал в ГГ себя.
>>207317394За Леона с третьей или четвёртой не выкупал за атаку дэшемЗа Клер с первойБиркина ебал раз пятнадцать. Охуел.
>>207317314Да хорроры вообще не должны быть очень сложными, иначе вся атмосфера рушится. Это ж не рогалики.
>>207316446Двачую биошок охуенный шутан со своей атмосферой.Меня больше пугали сестрички которые вылезали из рандомных мест. И потом этот зловещий гул биоробота с буром.
>>207317491Что там хоррорного? Там никакой психологии нет, кроме вечной нехватки патронов и то при первом прохождении только.
>>207317426Нет, я понял о чём был твой пост. Я просто к слову вспомнил, что многие из них взъёбывали дерьмо игрока. И из-за этого становились какими-то привычными и не страшными. Даже те что проходились за одну попытку пугали больше, несмотря на то что ты вроде как поимел над ними превосходство.
>>207317536Купи себе жесткий диск уже, заебал со своей флешкой, на которую только твой ебучий ре2 влезает и ты в другие игры поиграть не можешь
>>207317400> >Condemned Суки, уговорили! Не играл, пойду скачаю. Один хуй, уже год ни в чего не играл - одно говнище выходит.
>>207309405 (OP)В чём прикол играть в хорроры, блять? Меня в принципе никогда не пугали подобные вещи, ибо заходя в хоррор ты как бы понимаешь, что тебя будут пытаться напугать. В чём страх без элемента неожиданности?
>>207317199> На данный момент RE1/RE2 единственные годные сурвайвал хорроры. Ждем новую годноту от сарсомов
>>207317613Там все окружение против тебя настроено. Пауки в канализации, в след руме толпа зомби, на чердаке змея итд итп
>>207317493Сюжет - вторичное говноГлубина - отсутствуетИгра - багованнаяБоевка - экшон с ПЕРЕКАТАМИ олды помнят "в Silent Hill уже не хватало элементарной возможности нормально целиться из-за плеча (а камера сейчас располагается именно так), перекатываться по земле и проводить нехитрые комбо"Негры - присутствуют, одна штукаЦенность для вселенной SH - нулеваяПирамидхэд - присутствует, одна штука, чтобы ну совсем неканонХоррор - отсутствуетАмериканщина - на все 100%Унылая, блёклая, не страшная, не запоминающаяся вторичная параша, паразитирующая на оригинальной серии. Нахуй её и нахуй Konami.
>>207317433А меня как-то и не пугало особо. Например, ржавый мир из первого СХ, который всех пугает, всегда казался мне каким-то уютным и ламповым. Атмосферу второй части я вообще смаковал как сомелье, растягивая прохождение по максимуму, чтобы не проглотить этот шедевр одним глотком. Единственное, от чего я откладывал кирпичей - это от старых европейских ужастиков, вроде польской Волчицы или Оргии живых мертвецов от Тромы.
>>207317687>Пауки >зомби>змеяСтрахи маленькой девочки.Не может быть добротного хоррора без наличия отсылок к бессознательному. Тот же СХ полнится ими и потому даже сегодня может напугать.
>>207317631Тебе десять лет?Не, игра так-то годная. И геймплейно, и визуально. Но не страшная же нихуя, если ты правда не школьник.
>>207317658Ага. Настоящий хоррор был бы, если б внезапно посреди экрана выскакивал БСД, и игра бы еще пока ты шпилишь серфила у тебя на харде прон и рандомно добавляла туда скримеры..
>>207317658Это для людей с высокой эмпатией. Одноклеточные не так легко пугаются. А фантазеры вживаются в роль и ссутся вместо ГГ. Вот задача сценариста и режиссера и заключается в том, чтоб игроку легче было в роль вжиться
>>207309405 (OP)>первый Silent Hill меня до сих пор пугаетпотому что там графон уебищный и ты из-за этого графона дорисовываешь свои образы в голове. Пошел нахуй долбоеб РЯЯ НИ СТРАШНО, хочешь напугаться иди на свою пидораску мать без косметики глянь.
>>207317658>В чём прикол играть в хорроры, блять?Пощекотать нервишки.Ну, блядь, зачем люди в стрёмные дома ходят или на американских горках катаются?>заходя в хоррор ты как бы понимаешь, что тебя будут пытаться напугать. В чём страх без элемента неожиданности?Заебись. А если ты с парашютом будешь прыгать ты так же скажешь? "Блядь, вот я знаю что я ща прыгну с парашютом и я знаю что он норм упакован, так что 100% раскроется. Ну, ебать, это же не страшно. Кто вообще ссыться прыгать с парашютом? Не выкупаю прикола чёт."
>>207317694> Сюжет - вторичное говноМожет быть. Но в 3 и 1 части тоже сюжет не был чем-то выдающимся.> Глубина - отсутствуетКритерии? В 3 части глубины нет, например, кроме референсов и персов из других частей. Она тоже не канон?> Игра - багованнаяНе для ПК, хули. Этим болеют все сайлент хиллы.> Боевка - экшон с ПЕРЕКАТАМИ> Негры - присутствуют, одна штука> Американщина - на все 100%Не аргументы. Это США, детка.> Ценность для вселенной SH - нулеваяВозможно.> Хоррор - отсутствуетА вот тут не соглашусь. Хоррор как раз весьма присутствует. Не хуже чем в любой другой части, тащемта.> Унылая, блёклая, не страшная, не запоминающаяся вторичная параша, паразитирующая на оригинальной серии.Ты только что 3 сайлент хилл... Ай, ладно.
>>207317865Скорее наоборот. Для людей с низкой эмпатией.Я вот бесчувственная лопата и по сему люблю хорроры - они заставляют меня чувствовать ХОТЬ ЧТО-ТО.
>>207309405 (OP)Когда игроку дают арсенал оружия - игра перестает быть страшной. Старые хорроры пугали именно тем, что есть каокй-то НЁХ, которого ты не убьешь, либо убьешь, но проебешь все припасы.Вообще когда подрос хорроры перестали пугать, аутласт вообще самая не страшная игра, когда понимаешь что все пративники и локации это один шаблон. Вторую часть вообще не прятался даже, просто бегал как долбоеб по карте и жал рычаги.Мне кажется формула страшного хоррора это что-то типа Alien isolation, когда у тебя есть стредства дать пизды или отпугнуть врага, но этого очень мало и ты каждый раз думаешь стоит ли тебе сидеть на жопе 10 минут или рискнуть и бежать.Но самый страшный мой игровой экспириенс это Siren: Blood Curse, уменют япошки в хоррор. Ты играешь обычными людьми, против тебя криповые разумные бессмертные зомби, которые могут стрелять, которые знают что ты здесь и ищут тебя.Но самое блять крипота это то что ты можешь видеть их глазами, вот этот элемент второго лица это просто пиздец.
>>207318014Чувак, все части сайлент хилла параша ебаная. Он всегда был васянским клоном Resident Evil. Нахуй это дерьмо вообще гамать?
>>207317883Почти победил. В код уныл чуть меньше чем полностью, но хоть элемент шутинга там нормальный. Хоть есть ощущение что ты стреляешь. А в биокале ощущение что ты нажал кнопку и враг упал. Анимация какая-то диснеевская.
>>207317881Я вообще не катирую версию с прикрученным к оружке фонариком. Имхо, это фричерство уже, для каких-то спидранеров или неосиляторов.Так что я изначально говорил за версию без прикрученного.
>>207317716Я в просто шутаны не люблю играть отстреливать нечисть более фаново. Что могу быстро вспомнить из проийденых игр.Doom, Serious Sam, Bioshock, wolfenstein, Metro ,Stalker, Fallout NV.Пытался играть в хороры когда они были на волне популярности. Амнезия и 5 ночей у фреди отборнейшей кал со скримерами.Кто сейчас маэстро ужасов? Гигер умер, Стивен Кинг не дотягивает хотя прикольную игру-кинцо он может сделать.
>>2073182002 Часть стоит брать первой, наверно. Я больше боюсь того, что застряну на ёбаном острове посреди замороженного ничего на базе забитой сумасшедшими монстрами, которые хотят меня выебать.
>>207318220Не знаю, всегда считал отдельный фанарик в третьем думе - долбоебизмом. Хотя бы давали возможность пистолет с ним юзать чтоли.
>>207318061Заебали вы с этим ебучим резиком. Я проходил его в детстве и он совершенно не страшный. Кого я там блять должен бояться, гигантских паучков и зомби, которых я могу разъебать на раз два? Ахуеть страшно кстати, если ты телка впечатлительная. Тихий холм другое дело, когда город поглощала тьма, то антуражи напоминали чем-то мою мухосрань и становилось еще страшнее.
>>207318317Ты не всекаешь. Это фишка же такая. Тип или ты идешь с оружием в неизвестность. Либо ты освещаешь путь и знаешь куда идешь но безоружный. Понял?
>>207318382>Survival HorrorС челленджами и ачивочками за количество шагов по уровню. Это ебаная аркада, очень короткая и не страшная.
>>207318317Тебе ирл удобно было бы таская тяжеленный автомат или плазмомёт ещё и фонариком светить в каждый тёмный угол?
>>207318322Так тоже не страшно, всегда рофлил с того как у гг - обычного чувака с собой целый арсенал, которым он отстреливает монстров. В Холмах была просто давящая атмосфера, со звуками, ебанутым дизайном уровней и монстров (в хорошем смысле) и полной меланхолией и пиздецом происходящего. Но страшного там тоже ничего нет
>>207318467Ну так то ХИробрин страшнее любого монстра из старпёрских сайлент хиллов и резиков, так что да, согласен.
>>207318317Если логически говорить - долбоебизм. Но там и так много долбоёбов.Одни, блядь, прислали бензопилы на марс. Другие токсичные отходы из ракетницы расстреливают. Третьи не могут коды от ящиков запомнить... UAC полна кретинами.Но геймплейно это тащит. Заставляет думать что тебе сейчас важнее - свет или оружие. Там, правда не так много подобных мест, но они есть. В остальном это искусственное нагнетание, когда ползёшь во тьме, а оружие в случае чего - ещё доставать надо будет.
>>207318322>и зомби, которых я могу разъебать на раз дваАга, разьеби с пистолем толпу. Я посмотрю на тебя и на твое хп>то антуражи напоминали чем-то мою мухосраньВ голос с этого "леденящего хоррора". Город напоминает нижний залупинск. Ебанись. Вот это подача. Я прям усираюсь от СЕРОГО ГОРОДА
>>207318417Вот ты паясничаешь типа мам сматри мне нистрашно, а на самом деле это хорошее гейм-дизайнерское решение
>>207318153Метакритик - параша ёбаная, где дрочеры соревнуются чья игра наберёт больше баллов. Насколько нужно быть опущем, чтобы, мало того, что ссылаться на эту парашу, так ещё и кивать на разницу в пару баллов?
>>207309405 (OP)>Что не так с современными игровыми хоррорами?Что не так в принципе с игровыми хоррорами? Особенно японскими. Все эти райзидент ивелы, сайлент хиллы, паразит ивы. Эта убогая камера, это убогое управление, это убогое вообще вообще там нахуй всё. Единственный ХОРРОР, который мне запомнился годным это был пикрил. И это был скорее сорт оф шутанчик с монстрами.
>>207309405 (OP)>Тот же outlast - совершенно не страшныйСтрашный, он у меня больше года был установлен и я все не решался пройти, правда страшно оказалось только первую треть игры, потом приедается. Но это со всеми хоррорами справедливо. 28 лвл если че
>>207318520>Ага, разьеби с пистолем толпуШизик, ты сам прикрепил скрин с кучей дохлых зомбе. Ебаная аркадная пострелушка, спинофф хаус оф зе деад от третьего лица с фиксированной камерой. Никакого выживания там нету.
>>207318417Бред, к середине игры можно просто выстрелами себе путь освещать и фанарик тебе нахуй не нужен уже. Считаю там нужно было добовлять как апгрейд возможность повесить его на плечо, ибо весь хоррор проподает как раз с этой стадии игры
Алиен был очень неплох, отличный ии, атмосфера того самого первого чужого. Было реально стремно во многих моментах, андроиды опять же довольно жуткие. Управление и интерфейтам конечно тот ещё мазохизм, но в какой-то степени это даже плюс - дополнительное превозмогание в условиях выживача
>>207317790Я в 14 лет проходил, было очень страшно, играл минут по 40-60 в день, иначе "нервы не выдерживали" (лол). Впрочем мне тогда и второй квейк очень страшным казался, особенно собачки ебаные и акулы.
>>207318604Так в этом и соль, что это работает в начале игры. Конечно когда у тебя только фонарь и пистоль ты ссышься от зомбей. А в середине у тебя уже плазмоган и пулемет. Конечно зомби уже и не страшный. Львиная доля схваток в третьем думе после первой четверти уже довольно мясистые и экшоновые.
Резидентошизик, ты в курсе, что твое говно изначально было продолжением хаус оф зе деад и задумывалось как шутерок от первого лица, но разрабы просто не осилили? Прекрати засирать своей сраной аркадной парашей треды.
>>207318317Самый большой долбоёбизм в игре - дробовик, с разбросом в пару километров и максимальным количеством патронов в 225 штуки. Такое ощущение, что они баланс пушек не фиксили.Пришлось в ручную, через мод, править баланс - ставить долгую перезарядку нах они сделали, что он по 2 патрона сразу заряжает?, дамаг уменьшать, количество дроби и разброс уже ставить вменяемый. Средний чёрт выносился за 1.5 выстрела в зависимости от расстояния.Там делов на 15 минут сука.
>>207318739Ну я про это и говорю, там отдельный фанарик уже просто раздражает, неудобно. Можно было сюжетно присобачить его. Или дать какие-то тактические осветительные шашки как в чужом против хищника.
>>207318421Челленджи ты сам придумываешь. Хочешь с ножом пройти - ок. Хочешь ноу демелд - ок. Хочешь с трофейным пулеметом - ок. В этом и прелесть, что игра гибкая
>>207318858>хвастаться тем, что осилил игру на два часаЯ так и знал, что резидентошизик просто не осиливает нормальные игры
>>207318727Ты дурак что ле? Как можно удалить то, чего не было?Иди пачноуты почитай. Пиздец, с кем я на одной борде сижу.
>>207318453>весь мир говорит, что хоррор>у мани в голове свой мирокНу как это не хоррор, если хоррор?
>>207318835Так изначально дум и не хоррор, а чистый экшен где ты пиздишь демонов. Вот разрабы и пытались на два стула сесть, шутан и сурвивал хоррор, оба аспекта вышли кривоватыми.
>>207318891>Челленджи ты сам придумываешьТам буквально есть список достижений, а в ремейках он еще и в качестве трофеев вынесен. Это ссаная аркада и судя по редкости платин в ремейках - очень простая
>>207318673Ну ебана в рот. Даже в годы их выхода делали вполне годные игры не смотря на хуевость тогдашнего графона. Это всё как понимаю чтобы тебе было больше СТРАШНА.
>>207309405 (OP)>Что не так с современными игровыми хоррорами?Адаптация под дебилов не только игр, но и всего меда контента, даже интернет под дебилов преобразовывается. Игра больше не является творчеством, а лишь продуктом для удовлетворения потребностей платёжеспособных идиотов.Многие из этих идиотов захейтили Death Stranding, а ЛГБТ-дрисня The Outer Worlds и Borderlands 3 заслужили высокие баллы 9/10.
>>207318739Сложность нормальная только в аду на hard'e. Если не в первый раз в шутаны играешь, реально недостает сложности, выезжает на тебя полковник-танк мутировавший, а ему хватает одного броска душекуба и пары ракет. Последний босс вообще рофл какой-то, в общем ощущение что сложность была в рассчете на малолетних даунов, которые больше 2-3 врагов в комнате не в состоянии переварить.
>>207319020Японцы делают годные страшные игры, но резик и сайлент хил больше про менеджмент инвенторя и сурвайвл, чем про хоррор.
>>207318956А пулемёт на 4 слишком сильный, и вообще без разброса.Баланс оружия в шутере - это вам не сюжет в порнофильме. Не надо аутистам его в руки отдавать.
>>207319175Ты щас резик описал. В резике самая большая дилемма - две или три аптечки с собой взять от сундука, лол.
>>207318818>аркадной>по отношению к резидент эйвилуТак и вижу как школота штабелями проходит резидент на изи с А рейтингом. Ага. Сам хоть веришь в свою хуйню?
>>207318994Нах ты игры по каким-то баллам судишь? Посмотри трейлер, геймплей на ютубе и решай - зайдёт она лично тебе или нет.
>>207319077+ еще вспомнил пока писал - боезапас на все оружие всегда на максимум, я всегда проходил 3 дум с полным рюкзаком гранат и ни разу их всерьез не использовал, потому что непредсказуемая траектория + зачем, если у тебя бесконечные ракеты и плазма с середины игры.
Просто жанр выродился в инди-сессионки на юнити для летсплейщиков. Ну и напугать сейчас хорошенько и с продристью, не скатываясь к скримерам, довольно трудно. Вообще, хоррор игры крепко связаны с головоломками и детективом и нужно сделать что-нибудь свежее в этом направлении, например Pony Island или DDLC, где взаимодействие с игрой выходит на новый уровень чтобы игрок был не просто наблюдателем, а непосредственным участникомКак, например в Simulacra.
>>207319314Уровень сложности трофеев: 4,5/10.Оффлайновые трофеи: 42.Онлайновые трофеи: 0.Примерное время получения платины: от 30 часовМинимальное количество прохождений до платины: от 2-3 (Если сразу идти по гайдам и спидранить на хард).Глючные трофеи: нет.Читы отключают трофеи? Читов нет. В игре есть бесконечные стволы, но они на трофеи не влияют.
>>207315179> и под финал была просто офигенная по атмосфере находка, где надо было сидеть спиной к врагу и следить за его отражением (в телевизоре, кажется?)Не помню такого.
>>207319355Ты не можешь понять простой вещи - что у манек типа ОПа просто синдром утёнка, когда у них FEAR страшный.
>>207319233Мань, ты вообще играл? В резидент эйвиле ебать какой сильный менджмент, что иногда ты стволы не берешь. А ты тут про две аптечки
>>207309405 (OP)Помню в детстве ссался в подгузники, когда родня пугала меня ладонью с растопыренными пальцами, приговаривая 'идет коза рогатая'. Ух бля раньше умели пугать, не то что сейчас. Ты просто вырос, бумерок, во все времена хорроры были примерно одного уровня говна
>>207319077>Последний босс вообще рофл какой-тоЕсли ты не заметил, у серии дума вообще хуёво с боссами. Франшиза слишком рассчитана на убийство крипов.В первых частях кибердемон и мастермайнд походят на очень баффнутых крипов и ТИПА минибоссов. В третьем и 2016 боссы же окончательный фэйл, лучше бы опять икону греха ебали что опять же - такое себе. Даже не босс по сути.
>>207318845>Не хоррор же.Ну раз ты так сказал, то конечно же не хоррор.Впрочем, если ты тот самый ебобо, что дрочит на шведске говномод второй халфы ИТТ, то твоё мнение меня вообще не ебёт.
>>207319340Ну так тебе сказали - дум не хоррор, а шутан.Алсо - очень часто встречаю людей которые говорят что дум 3 это "постоянно патроны на исходе" - я ебал, кто эти люди? Они походу правда освещают себе путь не фонариком, а стрельбой. На дробаше вообще всегда максимум патрон, при условии что это основное оружие.
Вроде darkwood был сравнительно неплох.Люблю сидеть за баррикадами и не дышать чтобы шайтаны не услышали, А Пётрик оттуда вообще самый ламповый персонаж на моей памяти, Сумасшедший аутист который из-за стресса вернулся в детство и пытается сделать ракету из говна и палок, вот это вот осознание что все персонажи игры или мутанты или в край ебанувшиеся, или что-то среднее и неумолимо прогрессирующее
>>207319558>Три ебаки на всю игру>Водят хоровод вокруг столов>ХОРРОР! МАМ, НУ СКАЖИ! ХОРРОР ЖЕ, ТАК В СТИМЕ НАПИСАНО!Проиграл с еблана
>>207319907>Так они же убогие>МАААААМ НУ СКАЖИ ИМ ЧТО ОНИ ПЛОХИЕ! ЭТО НЕ У МЕНЯ ИГРУ МОЕ ДРЕВНЕЕ ГОВНО НЕ ТЯНЕТ! НУ МЯЯЯЯМ
>>207319907Ну хз, последний ремастер первого резика очень даже ничего, охуенно нрависовали, нового добавили. Сори, но оригинал первого это уже вырвиглазное говно, хоть я и играл в него на соньке первой, но сейчас это все равно что говно жрать
>>207319858Ты че? Постанова мощнейшая, атмосфера густейшая, сука постапокалипсис великолепный безнадёга пиздец, повсюду задники охуительнейшие. Негр полицейский умирает, хуякс потом он зомби стал - всё серьёзно нахуй, загадочки, травки, патрончики. Лучшая часть имхо, на кончиках пальцев.
>>207319700В свое время очень любил играть. Самая любимая RA2 Reborn. Кстати, у меня на компе есть версия, которую я не могу найти в нете. Вроде как и находил на трекерах, но файлы были уже удалены. Качал очень давно, кажись RA2 Reborn 2.2. Вы скажите сейчас самая последняя 2.9, но моя СОВСЕМ не такая, и даже в близ с 2.9 не стояла.
>>207310274>splatterhouse Какой же охуенный ост.https://youtu.be/vr4PTaitszchttps://youtu.be/Sx8WfsrthvMhttps://youtu.be/_xAZ4wB9T78
>>207318417>Это фишка же такая. Тип или ты идешь с оружием в неизвестность. Либо ты освещаешь путь и знаешь куда идешь но безоружный. Понял?Вот это маняфантазии зумерковые.Разгадка была проще. Когда третий дум вышел, он был как фаркрай, хуй тянуло его железо. Вот в рамках оптимизации и ебанули этот сраный фонарик.
В очередной раз убедился какие двачеры черви пидоры,которые даже в хоррор блядь не могут,выбирают какую то хуйню типа LoF,ну спасибо что не аутласт блядь. Другой вообще хомкаминг называет пиздатым СХ.
>>207319941Серьёзно?Просто у меня есть гамебоу адвансед, может, навернуть на его игры на PS1 как-нибудь... или ты для красного словца пезданул?
>>207310084>>207309405 (OP)Начнём с того, что первый SH непревзойдённый шедевр, иногда такое случается. Всё что вышло после 4-ой части наглядно нам доказало, что без silent team франшиза превратилась в говно и римейк той-же первой части Шатеред Мемориз вообще один сплошной фекальный сталагмит.Насчёт претензий к Outlast не согласен, это просто очень нишевая игра, в целом примитив, но качественно сделан.Первый Dead Space весьма шикарен, особенно на высокой сложности, третий Dead Space - эталонный фекальный сталагмит с ачивками.Немного консолеблядский Alien isolation местами очень хорош.Консолеблядский Пила неплох.>>207317631На момент выхода был не плох.По сути крипота ушла в нишевые жанры, есть же шикарные крипи квесты Downfall, Cat lady, Franbow - действительно цепляют.Всякая индюшатина от первого лица тоже имеет место быть, уже далеко не новый Fibrillation.
>>207319966Вырезанный контент:>Вороны>Пауки>Эволюционированные ликеры>Босс мотылек >Зомби Брэд Викерс у участка>Плющи превратились в зеленых гуманоидов>Супер Тиран ню-Мр. Икс даже полностью не трансформировался во время финальной схватки (пикрил)>Вырезали большинство секций перед приходом в RPD>Вырезали взрывные боеприпасы>Вырезали Арбалет Клэр>Байкер Леон>Стандартные автосейвы и можно сохранятся где угодно>Короткая как мой хуй>Нет новых видов врагов>Монстры растения просто ебанутый рескин обычных зомбей>Клэр выглядит как ебаный гоблин>Леон выглядит не лучше чем Шеф Брайан Айронс>Злоупотребление руганью, что делает диалоги более нелепыми и школьными>Ходьба кажется плавучей>Из оружия не то чтобы приятно стрелять. Нет удовольствия>Сложность механики аля RE4, а не классический хард\нормал>Убитая атмосфера. Игра превратилась в типичный страшненький коридорный хоррор с фонариком. Ни одна блядская комната не была ебаной темнотой, в которую тебе надо светить фонарем.>Вырезаны несколько хороших пазлов>Недостаток в музыке. В оригинале была лучше>Камера не фиксированаИнтересно, какие оправдания зумеры придумают на этот раз?
>>207309405 (OP)>меня до усрачки напугал первый F.E.A.RБоже мой, какая пусечка, первый раз вижу чтобы кого то это дерьмо напугало.
>>207317178О да, с куклой шикарно было, атмосфера до мурашек. И даже не потому что так страшно, а сам по себе этот босс вкупе с музыкой здорово пробирает, искусство прямо.
>>207320151А, то есть типа, когда ты играешь в игрушки, то получаешь "ненастоящее" удовольствие, реальные ощущения у тебя такие, что тебе глубоко насрать. Я тебя правильно понял?
>>207319997Повторюсь: игры с первой плойки и ранее вполне годно выглядят на элт-телеке. А вы просто привыкли черпать ложками то самое эмуляторное говно.
>>207320191>>207320320Господа не знают значения слова хоррор.А в остальном согласен. Дыбовский, где оптимизация, блядь?
>>207320123Исправили нелепую хуйню, что не так? Какие нахуй арбалеты, какой нахуй мотылек? И ты еще про школьников говоришь, сделали более атмосферно и мрачно, без клоунских врагов. Ты не улюлюкал когда проходил оригинал?
>>207309405 (OP)А я не понимаю как можно испытывать хоть какое-то чувство страха, если игра от третьего лица, для меня это моментальное убийство веры в происходящее.
>>207314131>alien isolation >ALIEN ISOLATION Ты в переписи долбоебов замыкающий, как это багованое инди дерьмище можно назавать хоррором?
>>207320540Ну, видимо тебя сложно погружать в мир игры. У меня есть кореш, который видит сны исключительно от третьего лица. Когда я ему сказал что сны могут быть от первого - он знатно прихуел. Вот ему норм, наверное.
>>207320397Да, вполне себе. Но выпускать под видом целой игры недоделанный неоптимизированный Проктолоджик 2 это хуита.>>207320402На первой плойке в детстве играл и в 1 и в 2, мне, внезапно, с точки зрения игрока понравилась трёшка Nemesis, она менее задротская и при этом целостная. Но это вкусовщина, с двушки в детстве пугался, с первой почти нет.
>>207320089> хомкамингКак кто-то из обзорщиков сказал: хороший хоррор, но плохой Сайлент Хилл. Алсо, мне все Сайленты нравятся, особенно первые два.
>>207320623>багованое инди дерьмищеС багов контролов на сцене с пожаром и консоле-дрочением кнопок на скорость я нехило разозлился. Самый пидорский момент в игре (ну кроме 1000 моментов с криво настроенными зонами видимости и слышимости у врагов).
>>207320623>>207320789Ничего такого не помню. Играл на пк. Может просто консоледауны опять соснули на пк была версия без багов?
>>207320346В сайлент хиле говно вместо атмосферы. Там вообще нет ничего страшного. Вот в ре от ликеров ссался кипятком
>>207320864Я тоже на ПК играл, лол. Возможно ты уже в допатченую версию играл, а в ранних релизах на старте это говно было, у меня по крайней мере да.
>>207320278Мужик, ты сравниваешь блядское изображение с громким звуком и реальные ощущения от посещения той же заброшки, например, всю вот эту вот апаснасть, что из за угла выйдет бомж и воткнёт тебе перо в бочину, эти дуновения воздуха тебе в лицо, пока ты летишь до земли, истошно крича. Страх он в неизвестности, пчел, так чего я должен бояться в ебучей видеоигруше4ке, когда я в курсе, что сейчас сижу за монитором и через 10 минут буду продолжать сидеть за монитором?
>>207320472>Какие нахуй арбалеты, какой нахуй мотылек?Оружие Клэр такое. Мотылёк в лабе амбреллы боссГде ты в ре2 увидел клоунского врага? Нет, не улюлюкал. Хуйню несешь ты
Тред не читал. Но кто нить называл игру про чужого? Где там по коридору от него съябывать. Вроде как на самой хардовой сложности можно неплохо покакать.
>>207320915>В сайлент хиле говно вместо атмосферы.>Безисходность.>Двусмысленность.>Недосказанность.>По настоящему криповый мир в депрессивных тонах.>Психологизм и сложные отсылки к окультизму.Ну да, типикал зомби-сайфай то лучше))
>>207320915Разница в том, что на пикче выродок-мутант, а не какая-то мистическая поебота, которая хочет убить тебя. Это очень влияет на восприятие игры. Я например не могу бояться инопланетной хуйни и мутантов. А вот всякая мистика дает, так знатно просраться
>>207317380Ну хуй знает, я был впечатлительным в детстве и меня пугало до усрачки атмосфера этой игры.
>>207320980>чего я должен бояться в ебучей видеоигруше4ке, когда я в курсе, что сейчас сижу за монитором и через 10 минут буду продолжать сидеть за мониторомНу, блядь, хуёво быть тобой, что я ещё могу сказать. У тебя видимо фантазия или чувства отбиты нахуй. С тем же успехом можешь доебаться до людей что смотрят сериалы/читают книги:"Как я могу переживать за героя, ведь я знаю что это актёр/набор буковок и то что мне рассказывают никогда не происходило, а я просто сижу за монитором/книгой?"
Если Коджыимбе дали бы допилить его новый Сайлент Хилл, то это был бы один из самых охуенных хорроров за последние годы единственная вещь из-за которой я бы мог назвать его гением. Из-за этой ебучей демки даже сейчас иногда стрёмно ходить ночью в темноте из спальни в туалет.А так согласен с ОПом , сейчас хорроры это ёбаная шутка
>>207317493если чуть дольше бы поработали над игрой, и выпустили бы без багов, вполне норм была бы игра
>>207320655Ты в глаза долбишься, где ты в одном моем предложении нашел что-то про резик?!>>207320754В чем деление на 0? По качеству от инди 0 отличий, ААА,АА и т.п. проекты так называются по тому сколько в них денег вбухано, а на студию мне поебать говно и рокстар выпустить могут.
Первый ре самый атмосферный, я когда на плойке запустил первый раз чуть не кончил от первой заставки когда целый фильм показали. В духе времени все было выдержанно. Именно такими ужасы и были с которых я ссался в детстве, я и с вампиров карпентера ссался помню, а тут еще и поиграть можно было. Потом уже развезли в целую франшизу. Короче.Ре 1>2>>>говно моча>3 дальше совсемм кал неиграбельный
>>207321034Я и говорю, что арбалет это непрактичная и глупо смотрящаяся хуйня, когда у персонажа есть дробовики и гранатометы. Это идиотизм понимаешь?Все эти огромные мотыльки, плющи, вороны смотрелись нормального 20 лет назад, сейчас это выглядит комично и нелепо, тем более в новой графической обёртке, поэтому и убрали, чего тут непонятного.
>>207321046Ты тот долбоеб выше, который говорил, что сайлент напоминает ему его мухосрань?>Безисходность.Где? В чем? >Двусмысленность.СПГС. Я тоже могу придумать трактовки для резидент эйвила. Но я же этого не делаю. Мне не нужно выставлять себя воннаби элитарием>Недосказанность.Минус, а не плюс>По настоящему криповый мир в депрессивных тонах.Cерая хуета в тумане. Оу, извините, иногда у нас еще цвет говна на стенах как на ОП-пике>>Психологизм и сложные отсылки к окультизму.Ебать, а в ре4 целый культ и секта есть. Че теперь? Тоже усраться?
>>207321405>По качеству от инди 0 отличийА, ну понятно. Это как называть куколдом просто тех, кто тебе не понравился, а не тех кто попадает под это определение. Съебись, пикабушник, тебе тут не рады.
>>207321415Чего трёшку то хейтить, она заполняла сюжетные пустоты двойки. Запоминающийся злодей, с которого тонны кирпичей высираешь. Классический gay play с неудобной камерой и ебанутым управлением, опять же.
>>207321206Как правило, мне интересна сама история, создание различных ситуаций и их завершение. По поводу персонажей, переживаю только за тех, которых ассоциирую с собой, обычно они все второстепенные.БЛЯТЬ КАКУЗУ(((
>>207321271Коджима переоценен, ПТ способна напугать только шизофреника, никакой страшной или хотя-бы пугающей атмосферы, банальнейшие приемы типа плача в пустой комнате, или скрипа люстры. Кирпичей можно наложить только из-за крипового черного младенца (Если играть в пиратский пк-порт)
>>207321558Атмосфера, шутанство, привязка к этому ебаному ящику. Да и тему зомби настолько избили, что давно никаких эмоций не вызывает.
>>207321538>трактовки для резидент эйвилакакие трактовки блять, есть злая корпорация, которая ставит опыты, все идет по пизде, ты выживаешь и попутно срываешь их планы.>Минус, а не плюсТолько по твоему мнению, шизик, недосказанность, которая заставляет игрока думать, задавать вопросы всегда была плюсам, в любой художественной форме.>Cерая хуета в туманеСерые лаборатории>ре4 целый культ и секта естьПриплел этот шутан, который резидентом то сложно назвать, лёл
>>207321600Ну так получается что ты просто не ЦА хорроров, вот и всё - у тебя кайф совсем от других вещей ловится.
>>207321479>Это идиотизм понимаешь?Ты вообще играл в саму игру? Арбалет ахуенно заходил против ликеров. Потому что Арбалет бесшумный, а ликеры слепые (буквально, ориентируются на звук). И когда ты им стрелял из арбалета в жопу, они не понимали откуда идет опасность. >поэтому и убрали, чего тут непонятного.У меня арахнофобия. И от пауков в ре всегда ссался. Верю, что ктот ссался от Явна на чердаке со своей фобией змей итд итп. Вороны вообще отсылочка на Хичкока мб
>>207318547Метакритик - это не истина в последней инстанции, да. Но взглянув на рейтинг игры ты примерно понимаешь, что тебя ждет годнота.
>>207321581Так двойка тоже говно, линейная хуита, запомнился только полицейский участок, дальше совсем плохо стало.
>>207321538>Где? В чем?Мир ловушка, который может измениться в любой момент и всегда в худшую сторону.>СПГС.Герой сомневается в реальности происходящего, мучается от головных болей, тема наркотиков и сумасшествия проходит тонкой линией через весь сюжет.>Минус, а не плюсПлюс, в первой есть дополнительная сюжетная ветка, которую большинство полностью не проходили, а наркоторговле в SH неким мощным наркотиком психоделиком. В оригинале ни масштаб секты, ни полный смысл культа, ни роль Кауфмана не раскрыта, даётся много намёков.>Cерая хуета в тумане. Оу, извините, иногда у нас еще цвет говна на стенах как на ОП-пикеА какой ты графоний хотел на первой плойке, не кривые 3Д модели на фоне нарисованных фонов же?>Ебать, а в ре4 целый культ и секта есть. Че теперь? Тоже усраться?Ты специально привёл в пример самую хуёвую часть RE с "магазином из под плаща", аркадными пострелушками на смешных солнечных картах, потешных культистов уровня WarCraft 3?
>>207321883>арахнофобияарахнофобия квадратных пауков?>Арбалет ахуенно заходил против ликеровЯ не спорю что он заходил, что он работал, он просто идиотски смотрелся, что-то типа лука, который пихают сейчас во все игры
>>207317493>Да, не уровень 2 по сюжету, но не хуже 1 или 3 части.Хуже. Из сюжета сделали шапито. Охуительный твист в конце по канонам болливуда - я нэ твой отэц, я твой мать про то, что ГГ - не угрюмый вояка, а безобидный шизик, который навыдумывал о себе всякого (с синдромом чунибья, значит). Вся мотивация действий ГГ идет по пизде, символизм монстров рассыпается, все свободны.Совершенно бессмысленные головоломки, пятнашки, вот это все.Но если зажмуриться и не обращать внимания на сюжет и головоломки, то вполне атмосферно, охуенный звук и охуенные боссы. такая-то кукла. Даже бессмысленный для этой части пирамидхед не вызывает отторжения.
>>207321569БЕГУ РОНЯЯ КАЛНу я не обязан каждый термин в словаре смотреть, чтобы со школьником максималистом общаться. Язык не так работает маня
>>207316692Сути доебок не вижу. Есть огнестрел, два варианта ближних атак, блок, прочность оружия. Причем все это с хорошими таймингами и работает. Для шутана от первого лица - разве не более, чем достаточно?Во второй части так и вовсе подвезли отдельное управление на каждую руку, отсюда простенькие связки/комбы + удары ногами, крики. Игра превратилась чуть ли не в бит эм ап в итоге.
>>207321883>У меня арахнофобия. И от пауков в ре всегда ссался.>У тебя боязнь открытого пространства>Качаешь себе любую ММО-РПГ>Заходишь в основной хаб>В конвульсиях прячешься под кровать от того как много там открытого пространства>Пишешь на двощ что %ММО-РПГ-нэйм% самый страшный хоррор в мире.Не, чел, это так не работает. Субъективные фобии не делают игру хоррором. Эдак для кого-то и Марио может быть хоррором.
Вы все глупые никчёмным бездарности. Господи, какая же безвкусица у вас здесь. Сплошная. Лучшая игра в этом жанре - Obscure.
>>207321773>какие трактовки блятьТот же ромеро в свои фильмы вставлял какие-то посылы. В Рассвете мертвецов - критика потреблядей. В Дне мертвецов - показывал людей как пидарасов заслуживающих смерти. Так что все дело в желании>недосказанность, которая заставляет игрока думать, задавать вопросы Это называется хуевый райтинг. Когда твой концепт нельзя объяснить логически приходит эта маня отговорка ПРИДУМЫВАЙТЕ САМИ НИЧО ПОЯСНЯТЬ НЕ БУДЕМ>Серые лабораторииАга. А аристократичный дом в первом ре хочешь? А полицейский участок, который был раньше музеем?
>>207320385Я вообще считаю, что ГБА самый топ портативок. Хотя у самого ПСП была.Но какие там игры были прекрасные.
>>207322097Так школьник максималист это ты. Это ведь ты заюзал термин просто чтобы максимально попытаться унизить игру, низведя до индюшатни.>Язык не так работает маняКак раз так он и работает.А вот твой - лижущий жопы, работает явно не так.
>>207322031Ну меня противно. Мне не по себе от них. Я не могу это логически объяснить. Это страх, понимаешь?>он просто идиотски смотрелсяМне это игру не портило, хз
>>207315648Кроме Сталкера и Феара ещё в ФК 2 был хороший ИИ, но юбики его похоронили под грудой унылоты.
>>207322311>Тот же ромеро в свои фильмы вставлял какие-то посылыТак мы говорим про трактовки сюжета, а не какие-то там посылы и метафоры, тебя куда-то не туда занесло.>ПРИДУМЫВАЙТЕ САМИ НИЧО ПОЯСНЯТЬ НЕ БУДЕМне придумывайте, сюжет в игре есть, причем очень хороший, отдельная история человека, который попал в неизведанное, в безнадёгу, просто осталась недосказанность нескольких моментов, какая-то тайна, сам город. А про историю гг все рассказано.>аристократичный дом в первом ре хочешь? А полицейский участокда, первая часть игры годная в резике не спорю, но потому же это блевотное однотипное говно, причем в каждой части серии, абсолютно. Интересное начало > блевотные лаборатории
>>207322330У меня был картридж в начале десятых с эмуляцией >сотни классических денди-игорей, а потом я проебал его, постарел и понял, что это была потеря да, я знаю, что можно заказать флеш-картридж на алике за косарь, но это не то... там-то ембеддед было
>>207321596Именно. Наш мозг так устроен, что он боится того чего не может объяснить. На скрине ебаный мутант, который появился в результате воздействия биологического оружия. А в silent hill, полно ебанины, которая не поддается никакому объяснению. Например тот же город, который может изменятся сам по себе.
>>207322365> ты заюзал термин просто чтобы максимально попытаться унизить игру, низведя до индюшатни.Ну да, а в чем проблема?> Как раз так он и работает.Так это как?> А вот твой - лижущий жопы, работает явно не так.А - аргументация)
>>207321917Она может тебе элементарно по вкусу не зайти, если он у тебя есть и ты не говноед, конечно. Хоть сколько там у неё баллов будет.
>>207322354Да, к слову, весь жир первых трёх SH в том, что героям намекают, что это их видение, а монстры по большей части являют собой полный фрейдизм, юнгианство и прочее. В трёшке там у пикрилейтеда с сестрой например было разное видение бога.
>>207322555У всего мира и скримерота на юнити, про слендермена тоже хоррор. И фильмы все что до 90 "КЛАССИКА, ЕБАТЬ, ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ".Ща бы не иметь собственного мнения и жрать говно, которое подают под видом деликатеса.
>>207316014>Асло, помню фанаты пилили собственный вариант третьей части. Хз как там у них дела, но когда чекал - было что-то годное.Я знаю про "некролог" или чё-то такое, его вроде уже давно допилили уже и выпустили
>>207322734Проходил, но не впечатлило как-то. Хотя говорят, что по сюжету полный канон и продолжение оригинальной стори.
>>207322734Фильм заебись. Я редко когда могу найти нормальное хоррорное кинцо хотя всё же скорее психологический триллер, нежели хоррор прям. Но с натягом соглашусь.Игра же - ёбаный пиздец. Кривая до усрачки. Потанцевал был хороший, но проебали полностью.
>>207322216Ну ты перевираешь, анон. Не знаю что чувствую социофобы. Мне не приятно чисто физически находится с пауками в одной руме. В ре1 они еще с потолка прыгали. В ре2 вообще по стенкам бегали пиздец как это отвратительно. В этом тактика резидент эйвила: выкатить побольше фобий. Боишься змей - вот. Боишься пауков - держи. Боязнь разлагающейся плоти? Да не вопрос. Замкнутые пространства? Вот тут ловушка с прессом. И еще чтот с Биркиным было в ре2. Вот он видоизменялся во что-то не понятное. Что-то не человеческое и не гуманоидное. Я не знаю что это за термин. Но в Нечто 1982 года тоже юзалась эта фишка
>>207322255>Лучшая игра в этом жанреСейчас бы лучшую игру выбирать.Тебе в детский сад с таким максимализмом - там оценят.
>>207322795Бля, я хотел дискуссию замутить, но ты способен высрать только:>как обзываешься так сам и называешься Жаль
>>207322552>Так мы говорим про трактовки сюжета, а не какие-то там посылы и метафоры, тебя куда-то не туда занесло.Тот же ромеро: откуда в его вселенной появились мертвецы? Ебаные комми сделали вирус? Метеоритом принесло? В аду закончилось место? Не понятно. Трактуйте как хотите>просто осталась недосказанность нескольких моментов, какая-то тайна, сам город.Ну ооке, вырубаем все объяснения из ре, убираем амбреллу и любые намеки откуда взялись зомби вообще. Они просто есть. 10\10 сюжет>блевотные лабораторииЕсть брать ре1\ре2 сегменты в лабах короткие. И не вижу в них ничего плохого
>>207323122Они всё равно старались. Что там слито-то? Разве что то что мы так и не узнали откуда обелиски взялись.
>>207323122>Относительно 3 это ещё мягко сказаноТак-то сразу понятно было к чему всё идёт, вот прямо с первой части - с культом этим.Меня, например, не обломало ни капли.
>>207322715Но ре2 действительно относится к жанру хоррор. Это отрицать глупо. Что там про фильмы итд как-то и не ебет, сорри
>>207309405 (OP)Cold Fear в 10 лет я ссался блуждая в начале по кораблю, а после встречи ползущего на тебя зомбика я чуть не ушел в монастырь. Забросил ее до 19 года, было ссыкованно даже в мои 25. За Сайлент Хиллы и резидент ивлы я сказать не могу, не играл.
>>207309405 (OP)Alien isolation заставит тебяяя высрать кирпичей. А если использовать наушники с микрофоном и пиздеть во время игры, то тебя схавают с вероятностью 99%
>>207323434Но так и есть. >Серая хуета в тумане\коричневая хуета на стенах, никакого объяснения что вообще нахуй происходит. >10\10
>>2073232651. Бой с некроморфом-луной.2. Куча народу бегает рядом, в основном бесполезное для сюжета говно, которое только портит атмосферу одиночества.3. Айзек уже не едет крышей толком.4. Очень много шутанчика.Сама по себе игра неплоха, но когда вспоминаешь что это Dead Space - начинаешь недовольно по некроморфски урчать.
>>207323027Вот ты с одной стороны прав, анон, но с другой всё же есть нюансы.Вообще - впилить кучу самых попсовых фобий, это один из вариков. Но всё же есть шанс что в игру будет играть человек, чья фобия не была затронута, а это фэйл. В этом случае лучше сразу обозначать что игра будет обыгрывать какую-то конкретную фобию и целенаправленно пугать только контингент с ней. Типа - игра исключительно про пауков, или только про змей. Эта фишка которая почти наверняка выстрелит. Брать же кучу фобий - рисковано, все не переберёшь, и можешь в итоге промазать.Но намного более пиздатый варик - играть на самых базовых фобиях что присущи 99% людей. Страх неизвестного, страх неизбежного, страх неотвратимости, страх последствий, страх древнего. Вот эти страхи намного более базовы, но при этом их сложнее полностью раскрыть и показать. Игры что идут этим путём намного пизже выходят ну, при условии что не провалились полнейшим образом, конечно. Их можно похвалить как за сложность раскрытия идеи - такое редко где встретишь и за глубину того как сильно они тебя берут.Нечто, кстати, эксплуатирует неуверенность в себе и обществе, боязнь двойников. Ну и бодихоррора там до пизды, это тоже, но это скорее чисто визуальная мерзопакость, а не суть в данном случае.>>207323220Ага, так я тебе и поверил. Нормально начинай разговор, нормально буду отвечать.
>>207323326Страх понятие растяжимое. Меня не пугает возможность умереть в видеоигре.При этом постоянное присутствие врага, который знает где ты(RE2), и который даст тебе пизды - страшно.
А вообще за реально пугающими играми - в VR.Много раз видел, как люди даже на безобидной Face your fears (которая не игра даже, а так, горки) с себя шлем сдирали.
>>207322925>просто симулятор ходьбы ебучий.Мань, ты же даже до дня прихода чумы не доиграл, так ведь?
>>207323520Ты уже второй раз за тред обосрался. Может уже начнешь думать, перед тем как что-то высирать?
>>207317286Там нет хоррора, больше прохоже на шутан-выживач, но хоррор элементов там нет. Я просто на расслабоне механически отстреливал мертвяков без каких-либо эмоций, кроме классического "куда мне блять идти?"
>>207323520Помнится, у меня в детстве книжка была про черепашек-ниндзя, где за основу сюжета был взят сей трешак. Получилось очень крипово.
>>207323359Двачую этого, cold fear годнота. Тоже в своё время не прошёл до конца, застрял на каком-то моменте, но пару лет назад исправил ситуацию.Ну а Amnesia и Penumbra вообще без разговоров, сверхгоднота.
>>207323549>Куча народу бегает рядомВ прологе очень атмосферно фанатики казнили гражданских прямо на твоих глазах, это плохо?>в основном бесполезное для сюжета говноКуча народа там исключительно для сюжета и в механике никак не задействовано
>>207323617Ну так тебе и говорят, долбоёб.Если ты считаешь что Эш это хоррор - ты мудак эпических масштабов.
>>207323543Всё по Линчу, не для слабаков не способных к трансцендентальной медитации во время игры/просмотра же.Я вообще люблю серию RE и совсем не хейтерок RE, но у SH есть ещё один козырь - музыка Акиры Ямаоки, на уровне лучших индустриальных и нойзовых альбомов мира.
>>207323579Просто не все готовы терпеть десяток часов уныния и текста до начала развития событий. Обвинять в этом человека - крайняя степень долбоебизма.мимо
>>207319044>захейтили Death StrandingМного чести сипытывать вообще какие-то эмоции кроме эмоции похуя к этому говну с вирусным маркетингом.
>>207323359Поддерживаю, амниша сильно в саспенсе утратила. Пенумбра лучший хоррор у фрикшиналов, сома - лучший нарратив, а амнезия проходная параша ни туда ни сюда.
>>207323874многие критики ссут кипятком и ставят 10/10 впервые в свеой истории итд. А Гений сказал, что хуевые оценки это потому что тупые американцы не могут понять его сложную игру, им только калавдутию подавай.
>>207323876Со второй части дизайн локаций изменился на коридорный, хотя это постарались замаскировать.
>>207309405 (OP)последнее что видел с более менее годной атмосферой это dead space первый. Дальше тупо угробили серию.
>>207323867Начнём с того, что Дыбовский поехавший, совсем. Просто фрагмент его интервью:Вот у ребенка режутся зубки – ему больно, он плачет, и жалко малыша. Но блин, с зубками лучше, чем без них, потерпи, потом будет классно (смеётся). Ну, впрочем, когда зубки – тут все просто и понятно. А вот когда люди умирают кругом, это уже далеко не так понятно. Вот у кого бы тебе интервью взять, так это у Mushroomer’а, композитора нашего, Василия Кашникова. Он закончил Тимирязевскую сельскохозяйственную академию. Вот он действительно интересный тип. У него интересная теория про царство грибов, что там практически полуразумная форма жизни, там неоднозначные процессы, целое маленькое общество…Так вот, Вася, прям с пылающими глазами, налегает на то, что «Мор» – это игра не литературоцентричная, а которая биологически переосмысляет процессы в обществе, как развивается жизнь на земле. Я говорю «Вась, я вообще об этом не думал». Он носил мне книжки какие-то, про бактерии, мицелии. Говорил: читай, Николай, читай, это прям про «Мор»! В первый раз было недодумано, а теперь надо додумать, чтобы все было по науке. Вася вообще музыку пишет как хобби, а так он считает себя ученым, он сейчас поступил в аспирантуру, выращивает сады в бутылках на гидропонике (косо смотрящим советуем прямо сейчас прогуглить, что это такое), и он сейчас будет писать диссертацию про какие-то минеральные удобрения. Вот его прям шторит от этого, и он говорит мол «Мор» — это биологическая игра про законы жизни. И мы эту тему продвинули в новой игре.
>>207324009В первой коридор тоже, алло. Ты приходишь в центральное помещение с дверью А и дверью Б. Дверь б закрыта. Тебе нужен ключ в конце комнаты А. И по такому принципу весь дизайн дса идет
>>207324064ты просто тупой американец, потреблянец, не понимаешь искусство, тебе бы только в шутары играть)
Проблема современных хоррор игр это то что жанр мертв, и игры в отличие от фильмов пугают людей. Большинство людей не хочет обсератся до чертиков а просто немного почувствовать себя вне зоны комфорта как при просмотре фильма с девушкой. Если денег нет то нету и хороших игр. Об этом хорошо рассказано в последней истории серии dead space 2 от стопгейм, там опрашивали фокус группы что им не нравилось в игре, и все говорили что она оч страшная и они не могли пройти ее до конца в следствии чего вторая часть уже стала менее хорроной и более страшной. Проблема хоррор игр что они слишком страшные для обывателя...
>>207324135В первой один уровень - одна лока-лабиринт, где ты бегаешь туда-сюда в произвольном порядке выполняя задания, и там можно заблудиться. В 2 и 3 стрелочка мартшрута показывает идти вперёд
>>207323691Подключаюсь к анону которому ты писал.>Нам нехватает эпичности! ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ! НАДО ЭПИЧНОСТИ! Мммм... Бой с луной!> Куча народу бегает рядом, в основном бесполезное для сюжета говно, которое только портит атмосферу одиночества.Полностью двачую. Их при этом даже не раскрывают нихуя. Хэммонда/Кайна из первой части может быть жалко, хоть они не так много мелькали. Стросса тоже. К Кендре и Диане можно относится с великим хейтом. А в третьей как-то похуй на всех. Ну хахаль Элькин немного бесит, но это скорее из-за его шаблонности и кривой рожи.>Айзек уже не едет крышей толком.Плюс просрана арка с Николь.>Очень много шутанчика.Который оказуален одним типом патрон. Не, кастомные пушки всё ещё весело - но это уже не тот мёртвый космос, что мы знали.
>>207324348Любая. Ты выходишь из вагона, делаешь все дела, опционально катаешься на лифтах по разным этажам и в конце опять возвращаешься к этому же самому вагону.
>>207324198Лучше уж американец-потреблянец, чем почитатель Кодзимы Гения. Это уже пробитое дно какое-то.
>>207324543Тебя не смущает тот факт, что эти слова противоречат друг другу?Эш это комедия в чистом виде. Хоррора там нет нигде.
>>207324582Потому что уровень или коридорный, или нет. В первом деде ты мог исследовать все доступные закоулки и зачистить от некров те места куда тебе по сюжету нужно будет позже. Во втором такой возможности нет, потому что там коридор, который где-то уже, где-то шире, это всё равно коридор. В третьей части это частично пофиксили, но это тоже коридор остался, хотя там отдельные элементы первого деда остались - части некоторых заданий можно в произвольном порядке сделоть.
Сталкер-игра способная дать лучший хоррор экспириенс, всё говно что обсуждают выше, способно пугать только первые минут 5.
>>207324961У меня знакомый есть, который так и не прошёл его из-за того, что срётся играть в неё. Меня такие вещи наоборот завлекают - такая-то годная атмосферка.
>>207324961В сталкерах пугали только лаборатории и то до того момента, когда ты понимал что всякого рода полтергейсты вполне и даже легко убиваемые твари. И вообще хватит уже срать с тем, что игранейм - хуйня, нистрашна, вот моя то игранейм - самая страшная, это выглядит нелепо. Переиграл почти во все хорроры, что тут перечисляли по треду и больше половины лютая годнота.
>>207325356Нервно прокликал алтф4 и удалил игру после вопля кровососа под нии агропром, прошел только спустя долгое время
>>207325733Вот многие ссутся этого кровососа, а меня больше контролёр на выходе испугал - непонятно как валить его поначалу.
>>207325356Ну я может переусердствовал называя всё говном, но в хоррор аспекте Сталкер впереди планеты всей, срежисированная сценка под пугающую музыку это детская хуйня перед рандомным кровосисей в ночном лесу, а Сталкер пугающих ситуаций может генерировать сотнями в зависимости от части, мода, твоего плейстайла и т.д.
>>207325829>Вот многие ссутся этого кровососа, а меня больше контролёр на выходе испугал - непонятно как валить его поначалу.Хороший, годный момент.>>207325356В Рыжем лесу достаточно крипово. В Зов Припяти неплохо раскрыта тема монолитовцев в трансе, что в самой Припяти достаточно крипово, особенно когда ты успеваешь до скриптов их пробуждения заходить в комнаты. В Зове Припяти много чего добавили жутенького, так-то. Крысы бегущие по тоннелям, зацикленный корридор, сами локации аномалий.
>>207324200РЕ всю линейку прошел кроме ремастера. Хотя имхо последний вин это 4. в 6 только арка лиона зацепила.
>>207326704я на дваче, алло. Откуда у меня деньги на геймпад или древнюю сонсоль? Тем более в то время.
>>207326819SH2 выходил нативный на Шиндоушс с изначально улучшенной на порядок, относительно соснули, графикой.Что касается улучшаторов, то с улучшаторами эмулятора игра выглядит лучше чем в парашном HD издании, в котором похерили текстуры и туман.Orign изначально для PSP выходил, по этой причине его PS2 графика изначально была апскейл говном, так что при мощной ПеКа можно в PPSSPP нарулить графон из образа для PSP лучше чем у PS2 версии.Жрёт оно правда ресурсов больше чем Doom 2016, например.
>>207327193> с изначально улучшенной на порядок, относительно соснули, графикойТы ошибаешься. Единственное что там было лучше чем на сосолиях - это интерактивный туман. До поры. А вот сейчас соснолевая версия действительно нервно посасывает.> графон из образа для PSP лучше чем у PS2Ну это уже бред, там разрешение у текстур в два раза ниже и один LOD-уровень который на ps2 как раз вблизи рендерится, просто убран, потому что его процессор пспшный не осиливает. Тем более в PCSX2 можно впихнуть такой же шейдер, что я выше запостил.
тёмная игра где спички нужно зажигать и открывать двери, сам не смог играть, смотрел куплинова, было очень лампово. напомните название?
Пасеба тому кто в треде советовал lost in vivo. Тот самый край оф фироподобный высер что мне был нужен
>>207327887>Единственное что там было лучше чем на сосолиях - это интерактивный туман.Изначально большее разрешение поддерживалось 1280x1024 супротив 720х576i.Изначально текстуры большего разрешения.