Вырвиглазные недостатки The Long Dark2 дня назад скачал эту игру. Вначале она показалась мне интересной, особенно когда я посмотрел несколько летсплеев на Ютубе. Но поиграв 2 дня я ее бросил по нескольким причинам. В большинстве своем эти причины крайней банальны:1) Время летит слишком быстро. 1 минута в игре проходит за 5 секунд. То есть время летит в 12 раз быстрее чем в реале. За один игровой день я слишком быстро устаю, и успеваю сделать слишком мало дел, облазить слишком мало локаций и мест. Это дико раздражает больше всего. Думаю течение времени следовало бы замедлить вдвое, то есть что бы 1 минута проходила за 10 секунд. Тогда было бы нормально. Тогда 1 игровой день ровнялся бы примерно 1.5 часам, и успевал бы сделать больше действий чем хотел.2) Тайминги на готовку, разборку, и крафт слишком большие. Что бы разломать ссаную табуретку на дрова нужно 15 минут, что бы разломать стол нужно 45 минут. В реале я бы сделал это втрое быстрее. Что бы растопить 2 кг снега на 2 литра воды нужен 1 час, а что бы прокипятить нужен еще 1 час. Какая то ебаная голимая чушь. В реальности этот снег в котелке бы растаял вдвое-трое быстрее. Все тайминги в игре нужно сокращать в 2-3 раза.3) Уебищная система прицеливания начиная с версии 1.62. ГГ почему то может держать цель на мушке всего несколько секунд, а дальше его слабые руки не выдерживают и он опускает руки. Это почему? Гг только что выпустили из Бухенвальда? Я и раньше матерился на неудобную стрельбу с оружия, но в последней версии ее сделали крайней ебанутой. Следовало бы сделать удобную систему стрельбы, но патронов поставить вдвое меньше.4) Много вырвиглазных и вопиющих нелогичностей в игре: по всюду в домах разбросаны съестные припасы. Опустим что в игровом мире катастрофа произошла много лет назад, и за эти годы все съестные припасы оставленные людьми давно потеряли бы съедобность. Но как их вообще оставили? Ведь если началась катастрофа, то все люди в этом мире должны понимать что нужно делать запасы продовольствия на месяцы вперед что бы потом не голодать, это значит люди бы не оставляли НИЧЕГО из того что имеет хоть какую то ценность, будь то еда, чистая вода, патроны, или медикаменты. А тут я нахожу в игре много оставленных шоколадок, газировок, консервов и прочего. Создается впечатление что пару недель назад всех людей внезапно похитили инопланетяне. Другая тупость: на снегу обнаруживаю много веток и дров для растопки, не смотря на то что в игре уже не один месяц или неделю идет снег, и все дрова должно было замести снегом еще несколько недель назад.Для ориентирования на местности в игре почему то нет карты. Как должен ориентироваться игрок на незнакомой местности не понятно. Тут очень высокий шанс заплутать на местности, потеряться, и зафейлить задание, если оно на время. В игре нет даже элементарного компаса который бы сильно облегчил ориентирование на местности.Одежда почему то мокнет и портиться из за метели, хотя по логике этого быть не должно. Спускаясь с сопки или горки вниз гг часто получает вывихи, растяжения, и боль спрыгнув с высоты менее 1 метра на горке. Если это не баг, то самая уебищная и вырвиглазная недоработка движка которую нужно срочно фиксить.5) Сильная зависимость игры от рандома. В большинстве успешные задания на время зависят от того выпадет ли тебе на локациях по пути следования достаточно толстые холодостойкие вещи, или не выпадут. Если выпадут то сможешь находится на морозе намного дольше и успешнее собирать все виды ресурсов. А если на выпадут, то будешь разжигать костры каждые 15 минут игры, и в итоге люто заебешься это делать, учитывая что разжечь их можно не везде и вероятность разжигания на старте 40%.6) В игре выживание во многом зависит от поиска дров для защиты от холода, но почему то приходится ходить и искать их по лесу, вместо того что бы срубить первое попавшееся дерево и обрубить с него все боковые ветки на дрова. Или например разобрать любую разломанную деревянную постройку на дрова. Зачем мне ходить искать дрова по лесу, если в 30 метрах от дома охотника стоит разломанная постройка которую в любой момент можно разобрать на бревна? 7) Нелогичный и почти бесполезный крафт. Зачем крафтить одежду, обувь, или другие вещи, если все это можно найти в ближайшие час-два в любых постройках? Тем более для крафта одежды нужно довольно долго искать и обдирать шкуры на морозе, и зачем то сушить кишки. Из всего списка создаваемых предметов ценность представляют только шуба из шкуры медведя, и сумка из шкуры лося увеличивающая переносимый груз на 5кг.Что еще добавите из недостатков, нелогичностей или того что мешает играть?
>>207824880 (OP)> Опустим что в игровом мире катастрофа произошла много лет назадА что там случилось?
И еще в версии 1.62 откуда то взялись нечеловеческие лаги при подборе лута, крафте, починке, и подкидывании дров в костер.
>>207824914Какая то всемирная электромагнитная буря с Северных полюсов, которая вывели их строя почти всю электронику. В результате почти все финансовые и торговые системы рухнули. Деньги обесценились, и ценность стали представлять только еда, вода, источники энергии, оружие и медикаменты. Еще не апокалипсис, но недалеко от него. Загон человечества обратно в бронзовый век.
Блять оп ебать ты пидор. Я только вчера вечером купил игру и ты мне сука заспойлерил дерьмо про катастрофу
>>207824964Из текста ОПа понятно, что он итак разобрался в механике игры. Ему просто эта самая механика не понравилась.
>>207824985> вывели их строя почти всю электронику. В результате почти все финансовые и торговые системы рухнули. Деньги обесценилисьОбосрался с этой хуйни.
>>207825015Не понравилась не столько механика, сколько вырвиглазные нелогичности, и тайминги всего в игре.
>>207825015Это игра хорошая. Но мешают в нее играть и получать удовольствие сбитые тайминги и тупые нелогичности в игре. Их нужно поправить, и это довольно легко сделать.Меня злит что разрабы до сих пор не сделали это с 2014 года.
>>207824880 (OP)Абсолютно уебищные уровни сложности в выживании - на сталкере можно играть одной ногой, на незваном госте в 95% случаев умираешь на второй день, просто потому что лута НЕТ, а нашему альтер-эго надо под 3 кило мяса в день.
>>207824880 (OP)Пункты 1) 2) 3) - это не баги, а фичи. Игра не про реализм, тебе не должно быть легко или удобно.>Опустим что в игровом мире катастрофа произошла много лет назад, и за эти годы все съестные припасы оставленные людьми давно потеряли бы съедобность.Но катастрофа происходит же в первом эпизоде...и тут речь не о годах, а о часах.>Для ориентирования на местности в игре почему то нет карты. Как должен ориентироваться игрок на незнакомой местности не понятно. Тут очень высокий шанс заплутать на местности, потеряться, и зафейлить задание, если оно на время.>Сильная зависимость игры от рандома.Ты вообще понимаешь что это сделано специально?! Ты вкурсе что это сурвайвал игра, рассчитанная на реиграбельность?>Зачем крафтить одежду, обувь, или другие вещи, если все это можно найти в ближайшие час-два в любых постройках?Одежду из животных нельзя найти, она самая лучшая в игре, её можно только скрафтить. Так же вещи ломаются, если не чинить, нужна возможность сделать их заного.В целом, можно почти к каждому твоему предложение доебаться, что-то тебе объяснять, но по МСК сейчас 4 30 и мне пизда лень какому то анону че то затирать. Ты запостил TOTAL CRINGE. Лонг дарк - один из лучших и красивых сурвайвалом на моей памяти, а я их повидал не мало.
Помню играл в эту парашу и не понимал хули персонаж столько жрет и пьет как не в себя. Даже если активности за день было минимум. Я играл в одну из самых ранних версий и по моему она была самая лучшая. Все что после выходило в патчах это как собаке пятую ногу приделать. Им нужно было просто выпустить разные игровые режимы и все. Ну и конечно игра эта заебывала когда ты налаживал быт, но так и должно быть, ведь в реальности тебя так же это заебывало.
>>207824880 (OP)> Вырвиглазные недостатки The Long Dark> 2 дня назад скачал эту игру. Вначале она показалась мне интересной, особенно когда я посмотрел несколько летсплеев на Ютубе. Но поиграв 2 дня я ее бросил по нескольким причинам. В большинстве своем эти причины крайней банальны:> 1) Время летит слишком быстро. 1 минута в игре проходит за 5 секунд. То есть время летит в 12 раз быстрее чем в реале. За один игровой день я слишком быстро устаю, и успеваю сделать слишком мало дел, облазить слишком мало локаций и мест. Это дико раздражает больше всего. Думаю течение времени следовало бы замедлить вдвое, то есть что бы 1 минута проходила за 10 секунд. Тогда было бы нормально. Тогда 1 игровой день ровнялся бы примерно 1.5 часам, и успевал бы сделать больше действий чем хотел.Вполне сбалансированная смена суток. Приятно наблюдать разные погодные условия, и время суток, при этом не задрачивая часами. Ты походу тупенький слегка.> 2) Тайминги на готовку, разборку, и крафт слишком большие. Что бы разломать ссаную табуретку на дрова нужно 15 минут, что бы разломать стол нужно 45 минут. В реале я бы сделал это втрое быстрее. Что бы растопить 2 кг снега на 2 литра воды нужен 1 час, а что бы прокипятить нужен еще 1 час. Какая то ебаная голимая чушь. В реальности этот снег в котелке бы растаял вдвое-трое быстрее. Все тайминги в игре нужно сокращать в 2-3 раза.Это реалистичная игра. И все тайминги крафтинга более чем оправданны с учетом того, что ты имеешь для этого самого крафтинга. Тут тебе не какой-нибудь высер, где ты за наносекунду собираешь алмазную броню, неосилятор.> 3) Уебищная система прицеливания начиная с версии 1.62. ГГ почему то может держать цель на мушке всего несколько секунд, а дальше его слабые руки не выдерживают и он опускает руки. Это почему? Гг только что выпустили из Бухенвальда? Я и раньше матерился на неудобную стрельбу с оружия, но в последней версии ее сделали крайней ебанутой. Следовало бы сделать удобную систему стрельбы, но патронов поставить вдвое меньше.Человек в очень холодных условиях, тебе за монитором туговато дается это понимание. Также гг не охотник, ему нужно учиться стрелять, читая книги пособия.> 4) Много вырвиглазных и вопиющих нелогичностей в игре: по всюду в домах разбросаны съестные припасы. Опустим что в игровом мире катастрофа произошла много лет назад, и за эти годы все съестные припасы оставленные людьми давно потеряли бы съедобность. Но как их вообще оставили? Ведь если началась катастрофа, то все люди в этом мире должны понимать что нужно делать запасы продовольствия на месяцы вперед что бы потом не голодать, это значит люди бы не оставляли НИЧЕГО из того что имеет хоть какую то ценность, будь то еда, чистая вода, патроны, или медикаменты. А тут я нахожу в игре много оставленных шоколадок, газировок, консервов и прочего. Создается впечатление что пару недель назад всех людей внезапно похитили инопланетяне. Другая тупость: на снегу обнаруживаю много веток и дров для растопки, не смотря на то что в игре уже не один месяц или неделю идет снег, и все дрова должно было замести снегом еще несколько недель назад.> Для ориентирования на местности в игре почему то нет карты. Как должен ориентироваться игрок на незнакомой местности не понятно. Тут очень высокий шанс заплутать на местности, потеряться, и зафейлить задание, если оно на время. В игре нет даже элементарного компаса который бы сильно облегчил ориентирование на местности.> Одежда почему то мокнет и портиться из за метели, хотя по логике этого быть не должно. Спускаясь с сопки или горки вниз гг часто получает вывихи, растяжения, и боль спрыгнув с высоты менее 1 метра на горке. Если это не баг, то самая уебищная и вырвиглазная недоработка движка которую нужно срочно фиксить.Во первых поставь уровень сложностт на более высокий, а не для бэйби долбаебов, типа тебя. Там такого кол-ва ресурвов нет. Во вторых, при метели одежда мокнет, особенно в -50, особенно если ты не на одном месте стоишь. Ты бы это знал, если бы не был домоседом.> 5) Сильная зависимость игры от рандома. В большинстве успешные задания на время зависят от того выпадет ли тебе на локациях по пути следования достаточно толстые холодостойкие вещи, или не выпадут. Если выпадут то сможешь находится на морозе намного дольше и успешнее собирать все виды ресурсов. А если на выпадут, то будешь разжигать костры каждые 15 минут игры, и в итоге люто заебешься это делать, учитывая что разжечь их можно не везде и вероятность разжигания на старте 40%.Да. И что? Тут тебе не инженер с точными науками разжигает костер, а обычный человек, у которого тряпки да палки, и он пытается выжить. Все от рандома и оправданно.> 6) В игре выживание во многом зависит от поиска дров для защиты от холода, но почему то приходится ходить и искать их по лесу, вместо того что бы срубить первое попавшееся дерево и обрубить с него все боковые ветки на дрова. Или например разобрать любую разломанную деревянную постройку на дрова. Зачем мне ходить искать дрова по лесу, если в 30 метрах от дома охотника стоит разломанная постройка которую в любой момент можно разобрать на бревна?Сразу понятно, что ты ирл ни разу дрова не таскал, и костер не разжигал. Ну давай в -50 топориком сруби дерево, а я поржу над тобой, омежка. Поди еще самое сырое срубишь, лошара. Самое логичное это собрать прутья по бырому. Лол, жалко тебя даже на речку никто не звал, раз ты банально не знаешь как самому искать/разжигать.> 7) Нелогичный и почти бесполезный крафт. Зачем крафтить одежду, обувь, или другие вещи, если все это можно найти в ближайшие час-два в любых постройках? Тем более для крафта одежды нужно довольно долго искать и обдирать шкуры на морозе, и зачем то сушить кишки. Из всего списка создаваемых предметов ценность представляют только шуба из шкуры медведя, и сумка из шкуры лося увеличивающая переносимый груз на 5кг.Еще раз, маменькин дурачок играющий на подготовительном уровне сложности. Этого всего нет, когда ты ставишь сложность созданную под игру, т.е хардкор.> Что еще добавите из недостатков, нелогичностей или того что мешает играть?Недостатков нет. Игра логична, но не для маминых фантазеров, которые расчитывают на изи мод.
>>207825081Ты че, ебан? Как тебе разрабы пофиксят игру с 2014 года, если ты, блять, тред только сейчас создал?
>>207824880 (OP)>СкачалУ воришек нет права кукарекать на хуевое качество ворованного имущества. Вот купишь, тогда критикуй. Хотя воришкой уже от этого ты быть не перестанешь.
>>207825190А вот и мамкины лесорубы и егери вылезли. Куда уж без вас на анонимной борде то, сам небось и макароны сварить не можешь, а тут кукарекаешь как блядь Хемингуэй
>>207824880 (OP)>Как должен ориентироваться игрок на незнакомой местности не понятно.Как человек который оказался хуй пойми где. С остальным согласен.
>>207825190>Вполне сбалансированная смена суток. Приятно наблюдать разные погодные условия, и время суток, при этом не задрачивая часами. Ты походу тупенький слегка.Ты дура ебаная. Я тебе сказал не про время суток, а про то что оно летит слишком быстро. Один день проходит за 45 минут. Я ничего не успеваю сделать.>Это реалистичная игра. И все тайминги крафтинга более чем оправданны с учетом того, что ты имеешь для этого самого крафтинга. Тут тебе не какой-нибудь высер, где ты за наносекунду собираешь алмазную броню, неосилятор.Какая нахуй реалистичная, дура ебаная? я табуретку или ящик из под стеклотары разломаю голыми руками за 5 минут. А Гг у которого в руках топор на это нужно 15. Это убого и нереалистично.>Человек в очень холодных условиях, тебе за монитором туговато дается это понимание. Также гг не охотник, ему нужно учиться стрелять, читая книги пособия.Это ровно никак не оправдывает того что гг может целится с мушки всего несколько секунд, а потом внезапно ослабевает и опускает руки.>Во первых поставь уровень сложностт на более высокий, а не для бэйби долбаебов, типа тебя. Там такого кол-ва ресурвов нет.У меня стоит предпоследняя сложность "сталкер", не пизди сучка.>Во вторых, при метели одежда мокнет, особенно в -50, особенно если ты не на одном месте стоишь. Ты бы это знал, если бы не был домоседом.Я живу во владивостоке где весь город стоит на холмах и сопках, и где воздух крайне влажный потому что город стоит у моря. И в метель одежда не мокнет, и тем более не портиться. Не неси хуйню дура ебаная>Сразу понятно, что ты ирл ни разу дрова не таскал, и костер не разжигал. Ну давай в -50 топориком сруби дерево, а я поржу над тобой, омежка. Поди еще самое сырое срубишь, лошара. Самое логичное это собрать прутья по бырому.Как ты соберешь прутья если их за 1 день должно было замести снегом, ебанашка? не неси хуйню.>Недостатков нет. Игра логична, но не для маминых фантазеров, которые расчитывают на изи мод.Недостатки есть. Не пизди сучка, мне лучше знать. Я играл в такие харкордные игры которые тебе в страшной сне не снились. Недостатков полно, и они делают игру очень плохо играбельной.
>>207825408>Ты дура ебаная. Я тебе сказал не про время суток, а про то что оно летит слишком быстро. Один день проходит за 45 минут. Я ничего не успеваю сделать.ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ ДАУН, ТЕБЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ЛЕГКО.
>>207825431>ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬНет, не должно, уебашка. Игрок только и делает что жрет и греется у костра каждые 10 минут игры. Такого быть не должно.
>>207825466Это так специально сделано, чтобы отсеять быдло и предоставить игру непосредственно тем, кто любит анальный секс.
>>207825461Ну хз, я как-то растапливал снег на плите, он довольно долго плавился. Хотя его вроде больше было, не помню короче.
>>207825408>Это ровно никак не оправдывает того что гг может целится с мушки всего несколько секунд, а потом внезапно ослабевает и опускает руки.Из оружия ты конечно же никогда не стрелял сучка>У меня стоит предпоследняя сложность "сталкер", не пизди сучка.боюсь это ты пиздишь сучка>Я живу во владивостоке где весь город стоит на холмах и сопках, и где воздух крайне влажный потому что город стоит у моря. И в метель одежда не мокнет, и тем более не портиться. Не неси хуйню дура ебанаяТы на какой планете живешь что у тебя от снега одежда не мокнет?>Как ты соберешь прутья если их за 1 день должно было замести снегом, ебанашка? не неси хуйню.Они с деревьев падают после метели, гг их подбирает.
>>207825408>дура ебаная>дура ебанаяХуя тебя припекло, домосед. Сразу понятно, что я во всем оказался прав, раз тебе сложно спорить с аргументами, не вставив однотипные оскорбления. Когда подростешь - сможешь понять логику таких игр, а сейчас тебе лучше дальше майнкрафта по интеллектутне стоит уходить.
Бля помню играл в сталкер мизери, там многие ныли что школохардкор и батоны за 2к (реально какого хуя ебаные батоны столько стоят, они же портятся за пару дней) а потом накопил за пару ходок на костюм учёных, обошел все аномалии и сдал артефактов на пару сотен тысяч
>>207825533Но у этой игры нету логики. Абсолютно постная хуйня, отчаянно пытающаяся в реализм за счет гиперболизации выживало-механик.>>207825574>доходчиво объясняем почему игра - школохардкор>казуальщики=)
>>207824880 (OP)Самая лучшая играбельность была года четыре назад. Разрабы изначально запилили охуенные механики, но потом начали их менять, начали добавлять везде разбросанный лут, крафт одежды, дополнительные ресурсы. Из за этого произошло наложение механик, и некоторые вещи стали казаться странными или неенужными. Алсо, они еще поменяли движок и игра сразу получила минус 10 к атмосферности. Еще заменили ламповые и пугающие одновременно модельки волков на какую то поебень. Испоганили интерфейс. Пидоры короче. Но игра в целом найс.
>>207825526>Из оружия ты конечно же никогда не стрелял сучкаНе пизди сучка, стрелял из калаша, и держал его на весу на прицеле 1-2 минуты.>Ты на какой планете живешь что у тебя от снега одежда не мокнет?Это ты на какой планете живешь в которой у тебя одежда мокнет от снега зимой, мудак?>Они с деревьев падают после метели, гг их подбирает.Ты когда нибудь ходил по лесу зимой, дебил? За снегу почти нет дров кроме очень больших коряг. Все мелкие сучья и палки всегда заметает снегом. Даже если допустить что они начали опадать от метели, все ветки которые могли опасть уже давно опали, и их давно должно было замести снегом потому что снег там идет на первую неделю и месяц.перестань нести хуйню тупое животное
>>207825645>держал его на весу на прицеле 1-2 минутыПиздишь. Времяощущение сильно смазывается с течением времени и 15 секунд легко вырастают в 2 минуты.
>>207824880 (OP)Да там самая проблема в том, что 90кг мужик в трёх слоях шмота мёрзнет, как сука. У меня в Сибири -40 легче переносится, чем там -20.
>>207825627какой нахуй школохардкор? Я даже с такими понятиями не знаком.Игра выживач - суть который продержаться в неблагоприятных условиях максимальное колво дней. Суть - выжить, когда всё против тебя.Я не знаю какой игра должна быть у тебя в голове. Это не ебёт не разработчиков, ни меня.Пиздуй играть в соевые френдли-кэжуал геймс.p.s. и в реализм она не пытается, там много игровых условностей и даже натягиваний совы на глобус, вроде волков, являющихся врагами, мало того что бродят одни, так и в IRL они бы к тебе и на 30 метров не подошли, а зачуяв твой запах - съебались бы куда подальше
>>207824880 (OP)>И Г Р О В А Я У С Л О В Н О С Т ЬМаксимально реалистичная игра будет МАКСИМАЛЬНО скучной и унылой для прохождения.
>>207825662>Да там самая проблема в том, что 90кг мужик в трёх слоях шмота мёрзнет, как сука. У меня в Сибири -40 легче переносится, чем там -20.На самом деле это сильно зависит от влажности. Я был в Москве, Рязани, Хабаровске. И во всех этих городах при -40 теплее чем по Владивостоке при -20 с ветром, потому что ветер во Владивостоке крайне влажный и аж обжигает щеки. Без обмотанного шарфом лица здесь зимой невозможно ходить по улицам.>>207825695Игра конкретно сейчас говно. Но ее легко исправить до крутой и интересной. Просто надо подсказать разрабу что делать.
>>207825722>Без обмотанного шарфом лица здесь зимой невозможно ходить по улицам.Ну это depends. Прошлая зима, допустим, была довольно тёплой для Владивостока.
>>207825645>Не пизди сучка, стрелял из калаша, и держал его на весу на прицеле 1-2 минуты.>Ты когда нибудь ходил по лесу зимой, дебил? За снегу почти нет дров кроме очень больших коряг. Все мелкие сучья и палки всегда заметает снегом. Даже если допустить что они начали опадать от метели, все ветки которые могли опасть уже давно опали, и их давно должно было замести снегом потому что снег там идет на первую неделю и месяц.https://zen.yandex.ru/media/gamereality/igrovye-uslovnosti-dlia-chego-oni-nujny-5c9916a3bc05f800b4b5045a>Это ты на какой планете живешь в которой у тебя одежда мокнет от снега зимой, мудак?Планета Земля, солнечная система, млечный путь.
>>207825645>Даже если допустить что они начали опадать от метели, все ветки которые могли опасть уже давно опали, и их давно должно было замести снегом потому что снег там идет на первую неделю и месяц.Я начинаю подозревать что ты даже не запускал игру, после каждой метели в игре - появляются палки под деревьями...
>>207825722Разрабу 5 лет говорят что делать надо было, ты первый такой вылез чтоли? Но он нихуя не делает и делать не будет.
>>207825771А должна была быть ею в сюрвайвале. Все этого ждали от придурошных разрабов, а они высрали какое то дерьмо.
Что ОП, что челики, оправдывающие механики реализмом - полные долбоёбы, борьба мочи с говном. На самом деле большинство тех минусов - игровые условности, созданные для напряженного геймплея. Выставить более медленное течение времени - надо было бы переделывать вообще весь баланс под это. Убрать крафт - убрать мотивацию играть долго, снаряжаться в лучшую экипу, в общем, делать её говном для задротов и манчкинов. Про рандом та же история, игра была расчитана на многократное прохождение, смысл в нём, если ты будешь знать, что именно в том доме лежит куртка, а в том - куча еды? Как то играл на ласт сложности и не мог найти ружьё вообще нигде, и съёбываясь от волков, нашёл его в машинеКстати говоря, для маминых реалистов разрабы по кд пишут про поведение волков, видимо, надо также писать про все условности. Про снег и метель - порой бывает мокрый снег, но это также условность для того, что бы ты следил за погодными условиями, а не ходил как терминатор.
>>207825794>Неосиляторто пишешь что я школохардкорщик, теперь что неосилятор. Странный ты. Я кринжанул, ибо игра пизда говно
>>207824880 (OP)Как же удачно мне этот тред попался. Сам впервые сегодня запустил эту игру. Поскольку я не пидор, сначала взял самый хардкорный режим, умер два раза, так и не найдя убежища. Взял "Сталкера", появился у церкви, нашёл топорик, ружьё без патронов, нож, еду, газировку, разжёг в церкви костёр и решил поломать полки, делать же нечего, прошло 2 часа, уже темно, огонь потух, холодно, костёр разжечь было уже нечем, ибо не было катализатора, выпил негодную воду, лёг в постель, дабы согреться, умер во сне. Больше я это говно запускать не хочу. Project Zomboid куда лучше будет.
>>207825814Эта игра не для реалистов, она скорее про атмосферу пиздеца, приправленную одиночеством и аутированием, такой симулятор лутания для интровертов.
АБУ, ТЫ ДОВОЛЕН?! А Я ПОМНЮ ТОТ ПОСТ В 2015 СО СПИСКОМ ПАБЛИКОВ НАЦЕЛЕННЫХ НА РЕКЛАМУ ДВАЧА! КАК ЖЕ БЫЛО БОЛЬНО! СМОТРИ ВО ЧТО ТЫ ПРЕВРАТИЛ ДВАЧ, ОБЕЗЬЯНА!
>>207824880 (OP)Бля тоже самое с дейзом. Игра была топчик в 2013, только добавить контента (больше карта, больше городов, оружия, видов зомби и тд) и сделать оптимизацию и стало бы заебись. Так нет же, стали перегружать каким-то ебанутыми механиками вроде огорода и стройки, менять систему лута, менять движок, в итоге намутили лютую хуету. А херня всех выживатисков в духе «прыгнул с полутора метровой высоты и сломал ногу, прыгнул с двух метров - умер» это вообще пиздец, всю жизнь с этой хуиты горело. Если бы это так в жизни работало, то в детстве от прыжков с гаражей и горок все бы колеками жмурами стали.
>>207824880 (OP)>в игровом мире катастрофа произошла много лет назадЕблан, катастрофа произошла когда Маккензи упал на этот ябучий остров. До этого они просто обеднели.>Спускаясь с сопки или горки вниз гг часто получает вывихиНе скачи как еблан по всем камням подряд и всё будет хорошо>вместо того что бы срубить первое попавшееся деревоИди попробуй срубить дерево, тогда и узнаешь почему гг не рубит деревья. Думаю с проёбанными таймингами ты бы целыми днями его рубил.