Бред


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
72 11 32

28/11/19 Чтв 16:23:18 2083831431
1574042645603big.jpg (95Кб, 620x349)
620x349
Аноны, в чем прикол сложных игр? Вот не понимаю решительно. Я столько раз слышал нытье по поводу современного оказуаливания всего и вся, что даже грешным делом поверил в этот бред и решил обмазаться пресловутым олдскулом лично. Первое, с чем я встретился, - это с отвратительным техническим исполнением этих продуктов жизнедеятельности программистов 20-го века. Причем мне кажется, что большинство из этих игр являлись вынужденно сложными из-за крайне неудобного управления, и вполне вероятно, что разрабы изначально не планировали такой сложности. Дебильная система с отсутствием чекпоинтов или ручного сохранения - кому она вообще нужна? Ну как мой скилл вырастет от того, что я буду полчаса бежать до нужного мне места? Максимум, что это может развить, так это терпение, нужное, чтобы принимать вот такую вот наглость разработчиков. И будьте уверенны - этот скилл ой как пригодится для прохождения старья.

Блядь, для чего вообще люди играют в видеоигры? Для того, чтобы уйти в другой мир, спрятаться под тепленьким одеялом от холода реальной жизни. Но, блядь, как можно спокойно погрузиться в иной мир, если даже малейшая ошибка наказывается унылым повторением одних и тех же действий? Все удовольствие в таких старых хардокрных играх заключается только в коротких вспышках радости после преодолевания сложных участков. Но после преодолевания такого участка и небольшой передышки ты снова погружаешься в этот адовый геймплей эпичного старья.

Да, игроки, которые проходили его в детстве, могут любить подобный продукт из-за ностальгии и из-за того, что эти игры уже пройдены ими не раз и поэтому не вызывают трудностей. По сути, для них эти игры стали точно тем же, что и йобы для новичков. Точно, как и в йобах, олдфаги знают, куда идти, какие кнопки нажимать и какие стратегии использовать. И да, только после всего этого они начинают получать удовольствие от геймплея. Отличие лишь в том, что в йобах это дается сразу, а в старье - спустя месяцы, а иногда и годы страданий.

Как вообще можно всерьез относиться к преодолеванию трудностей в играх? Да тех усилий, которые необходимо потратить для прохождения условного Shadow of Colosus в 20 кадрах, обеспеченных прекрасным железом PS2, хватило бы ирл для того, чтобы построить ебанный дом, вырастить ублюдочное дерево и родить суку-сына. И если в реальной жизни затраченные усилия компенсируются с лихвой, то в старых играх ты в награду не получаешь ничего, кроме повышения собственного ЧСВ на совершенно пустом месте. И играющий в старые игры напоминает человека, жрущего дерьмо и кайфующего от того, что иногда подача говна прекращается и он может вздохнуть спокойно. Он проходит одну сложную игру, убив половину нервных клеток у себе в мозгу, чтобы потом погрузиться в еще один игровой проект, который заберет у него оставшуюся половину, и так до бесконечности, так как старых игр просто дохуища. Преодолевая трудности в виртуальной реальности, он обманывает мозг, который всегда подталкивает человека к деланию чего-либо. "Прошел Финаку на SNES - и жизнь не прошла зря" - думает задрот, лежа в реанимации после сердечного приступа.

И только сейчас технологии развились настолько, что позволяют создавать игры, могущие привлечь чем-то кроме сложности и возможности компенсирования своих комплексов за счет преодоления игровых задач. Теперь игры дают возможность просто переместиться в другой мир и сосредоточится на истории этого мира без необходимости вычитывания сотни мануалов ради прохождения первой локации. Какие большие и красивые миры теперь доступны сразу! Сколько удовольствия можно получить, не прилагая лишних усилий. Игры - это развлечение, отдых от жизненных проблем. Играть же в сложные игры могут лишь те люди, у которых недостаточно трудностей ирл, то есть те люди, которые по большему счету и не живут .

Сколько раз я уже пробовал начинать проходить какие-то старые хиты, наслушавшись восторженных воплей старых пердунов, дорвавшихся до ютюба, но еще ни разу не прошел ни один из них до конца из-за их примитивности и неоправданной сложности. Морровинд я забросил через два часа, так как мне вообще было непонятно, куда идти и что делать, да и ублюдский графон вызывал тошноту. Единственное, что поправилось, так это музыка в главном меню. Все. В скайрим же я наиграл 300 часов, наплевав на все вопли старых пердунов про оказуаливание Свитков.

Что-то мне кажется, что почти все такие "олдфаги" больны синдром утенка. Лучшая часть серии та, в которую они играли впервые. Но на самом деле Silent Hill 2 - скучный кал собаки с постоянными поисками ключей. Blood - неплохая игра, но тупо непроходимая из-за лабиринто-образного строения уровней. Super Metroid тоже непроходимая по этой причине. Я могу признавать некоторые положительные стороны старых игр, могу даже нахваливать определенные проекты, но не в одну из них я не играл более пяти часов. А ведь истинный показатель того, нравится тебе игра или нет, - количество времени в ней проведенное. В йобы же я играл сотни часов.

И не сосчитать, сколько я проектов забросил из-за того, что тупо не понимал, куда идти. Как же рад, что в современных играх есть указатели. Ведь не ноют про отсутствие указателей в старых играх лишь те люди, кто проходил эти игры по несколько раз, а значит, и сформировал у себя в мозгу эти самые указатели. Почему тогда нельзя эти указатели размещать сразу - вопрос. Я уже молчу про то, что при желании все эти указатели в йобах можно отключить.

Короче, всякие там Super Mario, Метроиды, Контры, Sillant Hill-ы, старые резики, мэдал оф хоноры и прочее - унылое говно мамонта, которое просто выебет вас, швирнув в благодарность пару помятых рублей. Никогда не пытайтесь играть в это, что бы там ни говорили вам олдфаги, не верьте им. Эти люди - сумасшедшие говноеды, и относиться к их словам стоит соответственно. Купите себе лучше нормальный комп, установите последнюю графонистую йобу с нормальным управлением, наденьте хорошие наушники и погрузитесь в прекрасный дивный мир, где все дается легко и где вы получаете лишь удовольствие.
Аноним 28/11/19 Чтв 16:24:58 2083832392
Аноним 28/11/19 Чтв 16:36:37 2083839183
>>208383143 (OP)
Есть в твоих словах, конечно, доля истины, но вот это:
>Морровинд я забросил через два часа, так как мне вообще было непонятно, куда идти и что делать
выдает в тебе дегенерата с атрофированным мышлением.
В игре есть все текстовые описания и ты вполне можешь ходить и исследовать новый мир, получая вполне себе настоящие эмоции первооткрывателя. А не бегать по коридорам за стрелочкой, лол.
Аноним 28/11/19 Чтв 16:43:24 2083843024
>>208383143 (OP)
У меня горит с оказуаливания сетевых игр. Например актуал вовна для меня неиграбельная параша, хотя саму игру я люблю и дрочил в нее с 14 лет. Так же с некоторыми новыми шутерами.

А про синглы полностью согласен, большая сложность не нужна. Перед кем выебываться скиллом в сингле? В казуальный редемпшон с удовольствием поиграл, например.
Аноним 28/11/19 Чтв 16:51:43 2083847615
>>208383918
Дропнул Морровинд тоже. Я в общем-то и Скайрим не считаю охуенной игрой, но в морре даже нет полноценных диалогов. хотя Скайрим недалеко ушел. Скайрим хорош, чтобы поаутировать ну и общим лором свитков, в остальном же херня.Ввсе квесты однотипное говно с двумя выборами в лучшем случае.
Аноним 28/11/19 Чтв 16:58:55 2083851256
Это просто вопрос личных предпочтений. Некоторые господа вон играют в дьяблодрочильни в режиме "хардкор" - то есть с возможностью дрочить персонажа 200 часов и вьебать его насовсем из за неудачного мува или просто по запарке. И если одни скажут, что это просто пиздец и трата времени, то другие, например, ценят это ощущение вечной опасности, понимая, что ты можешь сдохнуть с концами и придётся все начинать с начала. Дает ощущение хрупкости твоего героя, и тем ценее ощущение от победы и опиздюления финального босса на последней сложности. Это очень интересный экспириенс, но просто не для всех.
Ну и хорошим тоном считается наличие уровней сложности, но они, чаще всего, без задач, как в том же Скайриме. Просто враги толще, а ты слабее бьешь, и боевка, которая и так не блистала, превращается в логический пиздец, когда ты, йоба маг, поливаешь бомжебандита пламенем две-три минуты, а он не хочет умирать. А вот когда повышенная сложность даёт новые механики, это уже хорошо.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:01:43 2083852797
>>208383143 (OP)
>с отвратительным техническим исполнением этих продуктов
А это раньше так и было, попробуй поиграть на джойстике, который даже в китае считался пиратским. Пройти какую-нибудь контру или семейку аддамсов, ты охуеешь.
Сорян, дальше твой высер не читал.

Аноним 28/11/19 Чтв 17:04:17 2083854028
>>208384761
>Дропнул Морровинд тоже.
Вы че ебанутые? Топовая рпг с которой только готика наверно может сравниться. Да и то не во всем.
>ваши диалоги не диалоги
Ясно
>Скайрим хорош
Для школотронов мб каких
ПРи чем тут лор?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:05:57 2083854889
Residentevil2PC[...].jpg (168Кб, 700x905)
700x905
>>208384761
Спорю, такая личинка человека как ты даже до участка в ре2 не дойдет. Что уж тут говорить о действительно сложных играх
Аноним 28/11/19 Чтв 17:06:19 20838550110
Поиграй в Battle Brothers, еще захочешь
Аноним 28/11/19 Чтв 17:07:39 20838558311
>>208385488
> ре2
Ох лол, казуальная параша для школьников. Че еще спизданешь, маня?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:08:33 20838562812
qwe.jpg (184Кб, 1024x768)
1024x768
>>208385583
Да ты что? И за сколько ты проходил его? Я за час двадцать ленивого прохождения закрываю сценарий
Аноним 28/11/19 Чтв 17:09:23 20838567013
>>208383143 (OP)
>Морровинд я забросил через два часа, так как мне вообще было непонятно, куда идти и что делать
Извини уж, но дальше читать не стал.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:10:49 20838574614
>>208385628
Я не играл в эту хуйню, но видел, как играют, давно это было. Поэтому я имею правно назвать все президент эвилы хуйней из под коня.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:11:03 20838575715
>>208385670
Да оп неосилятор, забей
Аноним 28/11/19 Чтв 17:11:31 20838579216
>>208385746
Если сам не играл и не проходил, то не имеешь права
Аноним 28/11/19 Чтв 17:14:48 20838596717
blob (739Кб, 713x710)
713x710
>>208385746
>Я сам не ебался, но видел, как это делают, давно это было. Поэтому я имею правно назвать все это тыканье в мясную дырку хуйней из под коня.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:15:02 20838598418
>>208385792
Я играл в сулент хилл4, говно какое-то, была пара игтересных моментов, типа перевернутой комнаты, но не более. Все хуйня, вообще этот жанр доебал. Как не зайдешь на срутрекер, одни блядские симуляторы ходьбы от НЕХ, заебали, че за мода паршивая такая пошла?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:15:52 20838603219
Для таких делают хеви рейны и прочие лайф из стренджи. Хардкорщики играют в еву. Дети играют в соулсоподобный шлак с мечами. Я играю в доминионс5, и ебал всех в рот.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:16:36 20838606620
RE v SH.jpg (319Кб, 1024x900)
1024x900
>>208385984
>Я играл в сулент хилл4
>почему-то плюется
Ну да, это вина жанра. А может даже и всей японии
Аноним 28/11/19 Чтв 17:17:07 20838609621
>>208386032
А в резидент-лайк игры кто гамает? Хардкорщики?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:17:26 20838611422
>>208386032
В смысле соулсоподобный?
28/11/19 Чтв 17:17:42 20838612823
Паста с форчана, расходимся

English: but to go and what to do, and bloody, the dialogue is causing nausea. The only thing that has improved is the music in the main menu. All. In Skyrim same I played 300 hours, not caring on all cries old farts Pro okazualivanie Scrolls.

Something me seems, that almost all such "oldfagi" sick syndrome duckling. The best part of the series is the one they played for the first time. But in fact Silent Hill 2 is a boring dog feces with constant searches for keys. Blood - a good game, but stupidly impassable because of the maze-shaped structure of the levels. Super Metroid is also impassable for this reason. I can recognize some positive aspects of old games, I can even praise certain projects, but not one of them I have not played more than five hours. But the true indicator of whether you like the game or not - the amount of time spent in it. In yoby same I played hundreds of hours.

And I can't count how many projects I abandoned because I stupidly did not understand where to go. As same glad, that in modern games there is pointers. After all, do not whine about the lack of pointers in the old games, only those people who passed these games several times, and therefore formed in their brains these same pointers. Why can't these pointers to place from the question. I'm already silent about the fact that if you want all these pointers in yobs can be disabled.

In short, prevents there Super Mario, Metroidy, Contra, Sillant Hill - ' s, old reziki, madal of honory and anything - dull shit mammoth, which simply vyebet you, shvirnuv in gratitude couple of dented rubles. Never try to play in it, whatever was told you oldfagi, don't believe them. These people are crazy, greedy, and treat their words should respectively. Buy yourself a better normal computer, install the latest grafonistuyu yobu with normal control, put on good headphones and immerse yourself in a wonderful wonderful world where everything is easy and where you get only pleasure.
English: Anony, what's the fun of complex games? Here is not understand decisively. I have heard so many whining about the modern okazualivaniya all and everything that even a sinful deed believed in this nonsense and decided to smear the proverbial old school personally. The first thing I came across was the hideous technical execution of these 20th - century programmer life products. And it seems to me that most of these games were forced to complex because of the extremely inconvenient management, and it is likely that the developers did not initially plan such complexity. A moronic system with no checkpoints or manual saving-who needs it at all? Well, as my skills grow that I'll be half an hour to run to the place I needed? The maximum that it can develop is the patience needed to accept this kind of audacity of developers. And you can be sure that this skill Oh how useful for passing junk.

What the fuck do people play video games for? In order to go to another world, to hide under a warm blanket from the cold of real life. But, fuck, as can be quietly plunge in a different the world, if even slightest mistake is punished dull repetition of the same actions? All the fun in such old hardcore games is only in short bursts of joy after overcoming difficult areas. But after overcoming such a site and a little respite you again plunge into this hellish gameplay epic junk.

Yes, players who passed it as a child may love this product because of nostalgia and because these games have already passed them more than once and therefore do not cause difficulties. In fact, for them, these games have become exactly the same as the yobs for beginners. Exactly how and yoba, oldfagi know where to go, what buttons to push and which strategies to use. And Yes, only after all this they start to enjoy the gameplay. The only difference is that in the yobs it is given immediately, and in the old-after months, and sometimes years of suffering.

How can you be serious about overcoming difficulties in games? Yes, those efforts that need to be spent to pass the conditional Shadow of Colosus in 20 frames, provided with excellent iron PS2, would be enough for IRL to build a fucking house, grow a bastard tree and give birth to a bitch-son. And if in real life the spent efforts are compensated with interest, in old games you in a reward do not receive anything, except increase of own chsv on absolutely empty place. And playing the old games reminds a person eating shit and getting high from the fact that sometimes the supply of shit stops and he can breathe easy. He goes through one difficult game, killing half of the nerve cells in his brain, then to dive into another game project, which will take away from him the remaining half, and so on indefinitely, as the old games just dohuishcha. Overcoming difficulties in virtual reality, it deceives the brain, which always pushes a person to do something. "I passed Pinako SNES - and life was not wasted" - I think nerd lying in intensive care after a heart attack.

And only now technologies have developed so much that they allow you to create games that can attract something other than complexity and the ability to compensate for their complexes by overcoming game tasks. Now the game gives you the opportunity to simply move to another world and focus on the history of this world without having to subtract hundreds of manuals for the sake of passing the first location. What big and beautiful worlds are now available at once! How much fun you can get without making too much effort. Games are entertainment, a rest from life's problems. Play same in complex game can only those people, which have not enough difficulties IRL, i.e. those people, which on greater ultimately and not live .

How many times have I tried to start to pass some old hits, having heard the enthusiastic cries of old farts, dorvavshihsya to YouTube, but has never passed any of them to the end because of their primitiveness and unjustified complexity. Morrowind I abandoned after two hours, as I did not understand, ku
Аноним 28/11/19 Чтв 17:19:20 20838621124
Аноним 28/11/19 Чтв 17:19:30 20838622125
>>208386066
Ну правда, в чем прикол? Может я тупой и где-то не догоняю, в свое время покупал диск с калом ктулху, пиздец, ну дичь полная, интерактивное кино какое-то. А еще у меня был дримкаст когда-то давно, там был диск с Evil Dead. Помню чуваком ходил с бензопилой, разъебывал мертвецов, а еще там были боссы, ну хуйня же, скучно.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:19:31 20838622226
>>208386114
Ну где махать мечом, перекаты, блоки, гринд, боссы, респавны, всё это говно. На самом деле блейд оф даркнес ещё сто лет назад сделала лучше.
>>208386096
Скорее ностальгирующие. В свое время проходил ещё на первой соньке, хз что там сложного.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:20:17 20838626527
>>208386114
В смысле что хуйня низкопробная.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:22:05 20838635528
Аноним 28/11/19 Чтв 17:22:11 20838635929
>>208383143 (OP)
Зависит от того, что ты понимаешь под сложностью.

Вот есть, например, Dark souls. Эту игру любят не за то, что она просто сложная, а за то, что эта сложность придает ей изюминки и делает геймплей интереснее. Никто бы не играл в Dark souls, если бы это была типичная дрочильня, которую пройти может каждый первый васян.

А есть I wanna kill Kamilia - говно, которое может пройти только самый конченный японец. Почему говно? А потому что любому нормальному человеку остоебет играть в эту парашу через 15 минут безуспешных попыток правильно перепрыгнуть через треугольник. Эта параша, в отличии от Темных душ, не предлагает тебе свободу выбора, не предусматривает возможность выбора стратегии прохождения, не имеет интересного лора и системы вознаграждения за твои труды. Все, что тебе нужно, чтобы пройти эту хуйню - задрочить свои пальцы на идеальное нажатие клавиш - все. Это - плохой пример хардкорной игры.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:22:51 20838639230
BOD IS GODLIKE.jpg (407Кб, 1024x1070)
1024x1070
>>208386222
Двощую. Хотя мысля очевидная конечно
Аноним 28/11/19 Чтв 17:23:43 20838643631
Аноним 28/11/19 Чтв 17:24:03 20838645832
>>208383143 (OP)
>не осилил ретробродилку
>РЯЯЯ СЛОЖНА
ОП, лучше убейся об стену, тебе с такими скиллами не выжить в этом мире.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:24:47 20838649733
>>208386436
Да мне похуй. Я не фанат душ, просто привел наиболее известный пример хардкорной игры.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:26:16 20838657934
>>208386497
И сразу же получил тугую струю мочи в ебальник.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:27:07 20838661835
>>208386359
DS и так может каждый Васян пройти, т.к. там есть фантомы.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:29:47 20838674436
>>208386618
Лул, ну дай в нее поиграть какому-ниьудь быдлецу из нижних подзалупок, который кроме косынки и сапёра ни во что до этого не гамал, а геймпад ток по телеку видел. Я посмотрю, как он пройдет ДС.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:30:18 20838677137
>>208386497
Где там хардкор, зумер?
>Devil may cry
>Ninja Gaiden
>Blade of Darkness
>Red Orchestra 2\Operation Flashpoint
Держи. И не позорься со своим говном больше
Аноним 28/11/19 Чтв 17:30:27 20838678338
15745293901210.jpg (103Кб, 604x604)
604x604
Ну сложные игры и жопорвущие игры я тоже не люблю, но и упрощение игровых механик до "press x to win" тоже не люблю. Например, пытаться создать хороший билд для рпг, если она сложная интереснее, чем если в игру напихали сраных головоломок, прыжков говна и прочей душной хуйни. Все таки сложность придает некоторым играм свою изюминку.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:30:58 20838681439
>>208386618
Разве DS - это не Dungeon Siege?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:31:21 20838683940
>>208386744
Ну это совсем крайности.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:31:35 20838685241
>>208385402
>ваши диалоги не диалоги
>Ясно
Серьёзно. Даже у сраного KoTORа, а он вышел лишь на год позже, диалоги пизже.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:31:35 20838685342
>>208386783
А ре2 тебе как? Вроде как золотая середина, нет?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:32:10 20838688243
>>208386852
>хороший ответ
>плохой ответ
Где они лучше?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:32:14 20838689344
15746742409100.png (1561Кб, 1088x996)
1088x996
>>208386814
>DS - это не Dungeon Siege?
Ну ты чего?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:32:33 20838691045
>>208383143 (OP)
>Новые простые йоба игры
Ну так я хочу ИГРАТЬ, если трудно и любишь просто побеждать одной кнопкой, то лучше смотреть фильмы сразу, тут и потеть не надо и погружение в другой мир.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:32:40 20838692146
Аноним 28/11/19 Чтв 17:33:02 20838693647
15743118857580.jpg (21Кб, 400x300)
400x300
>>208386853
как ты заебал со своим ре2 блядь
Аноним 28/11/19 Чтв 17:34:03 20838698548
>>208383143 (OP)
Для интереса. Играть в казуальное говно попросту скучно. Конечно, если ты умственно отсталый с реакцией 80-летней старушки, то любая нормальная игра покажется тебе сложной. Твой уровень это какой нибудь пасьянс-косынка.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:34:12 20838699549
>>208383918
>Морра скайрим
Очевидно лучшее из серии это обливион.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:34:22 20838700650
Аноним 28/11/19 Чтв 17:34:43 20838702251
>>208383918
> и исследовать новый мир
Зачем исследовать игровой мир? Ты аутист? Поди ещё и в гта находишь чем заняться после сюжетки.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:36:03 20838709752
>>208383143 (OP)
Я всегда судил так: если Куплинов(или другой ебанат лецплеер) прошёл какую-то игру, то я её пройду стопроцентов
Аноним 28/11/19 Чтв 17:36:05 20838710053
>>208383143 (OP)
Ебать ты простынь высрал. Я вот позавчера об этом думал. Почему люди играют? Вообще у игр я увидел 2 назначения: развлекать и развивать. Развлекает игра своей формой, а развивает содержанием. И то, чему учат современные игры- это навык смотрения кинца?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:36:11 20838710854
>>208386936
Разве не так? Там достаточно аммо, чтобы убить всех монстрюков, но его еще надо найти и не прослоупочить. Довольно справедливая система
Аноним 28/11/19 Чтв 17:38:04 20838721455
Аноним 28/11/19 Чтв 17:39:04 20838727956
>>208387097
Но можно же проходить по уебански. Вот я видел как первый хоррорный канал проходил ре1. Он там при каждом нахождении патронов\хилок сразу возвращался через пол локи к стешу. Лишь бы не пропало. И даже когда у него фул хп и стеше 5 хилок он все равно будет возвращаться, чтобы положить шестую. Или будет беречь свои 50+ дроби для дробовика, хотя ласт босс убивается с 1 обоймы пистолета. Итд
Аноним 28/11/19 Чтв 17:41:09 20838740657
Аноним 28/11/19 Чтв 17:41:51 20838744958
>>208387406
Найс поговорил с пастой?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:42:15 20838746459
>>208387214
Я всегда знаки оставляю, чтоб челикам помогать. Может реально они не тащат, а задротить лень. я сам Фриду в одну каску так и не убил
Аноним 28/11/19 Чтв 17:42:41 20838749160
>>208387464
А ре2 проходил, мамин хардкорщик?
Аноним 28/11/19 Чтв 17:43:33 20838754061
>>208387279
У меня подобный стиль игры. Я у мамы аутист.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:43:35 20838754462
image.png (195Кб, 500x430)
500x430
>>208383143 (OP)
>в чем прикол сложных игр
Как бе, в самой сути игр.

Игра - непродуктивный обман сознания, воздвигающего, на секундочку, себе преграды, чтобы самому же их и преодолеть.

То, о чем ты говоришь, это опыт игры. И конечно уютненькие игры рождают позитивный опыт для тебя; хардкорные игры - негативный; вывод, играй в казуальные игры и не еби мозг. Игры должны приносить удовольствие, в первую очередь, иначе это не игра, а труд/спорт/работа итп.

Мимо поясняю зашоренным о простых истинах, всеми позабытых.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:44:14 20838758363
>>208387491
Играл у брата на плойке. Не проходил, т.к. страшно было.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:44:39 20838760464
>>208383143 (OP)
В основном ты прав. Люди просто неправильно оценивают сложность игр и думают что дрочить фарм 12 часов чтобы статчекнуть босса это сложно, да и в целом в современных играх от сложности или у врага растут боевые статы (дамаг, хп) или в стратегиях просто читы включаются. В том же старкрафте от повышенной сложности у врага просто будет не 2 базы на карте, а 5 и заранее расставленные юниты на карте для помощи (хотя если просто карту на развитие с ботом запустить, то ещё и разницу в его действиях ощутишь), а в дивинити ориджинал син 2 помимо выросших статов у врагов будет больше разных абилок и немного изменится поведение, но другие подобные примеры за последние 10 лет очень сложно привести.

> Короче, всякие там Super Mario, Метроиды, Контры, Sillant Hill-ы, старые резики, мэдал оф хоноры и прочее - унылое говно мамонта, которое просто выебет вас, швирнув в благодарность пару помятых рублей.
Ну нет, ты перечислил достаточно простые игры, разве что сайлент хилы и резики имеют уебанскую камеру из-за которой что тогда, что сейчас просто неприятно в них играть.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:45:42 20838767065
>>208387540
У тебя 5 хилок в стеше. Зачем шестая???
Зачем +50 дроби, если он убивал зомбей с ножом через баг с анимацией? А босс убивается пистолем. Или теми же 5ью выстрелами из дробовика. НЕ ЛОГИЧНО БЛЯТЬ, ЗАЧЕМ???
Аноним 28/11/19 Чтв 17:46:42 20838773166
>>208387670
Шизик с манией собирательства и экономии.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:46:43 20838773267
>>208384302
Ну сравни актуал вова и казуальный классик где у 90% классов надо жать 1-2-3 или существует паладин с автоатакой лучше чем все скилы.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:50:36 20838796768
>>208383143 (OP)
Я не прочитал все
Просто ты из того типа геймеров, которым интересны сюжет, история авторов, которую тебе рассказывают
Лично я, вообще не воспринимаю сюжет, редко играю в синглплеер игры, да и среди них, последними были Dead cells и MK(хотя она тоже онлайн, лол). Просто мне интересны механики, задротить, вот это все
Хотя я себя геймером не считаю, так, как один из видов досуга
Аноним 28/11/19 Чтв 17:53:02 20838809769
>>208387544
> ууууииии, карткора нииит, казюзалы ваклуг, ты сто в виттмака иглаес?? Ну ты гавноид казюзяяял пук пук дрись сряк!! вот же есть далк савелс там меня ебут в жопу по 3000 раз тааак клууута и на лисо срууут такой каркор ууууииии
Аноним 28/11/19 Чтв 17:56:06 20838825070
>>208386771
>Devil may cry
Дмц может быть сложной, тут согласен. Особенно когда ты на протяжении нескольких часов слушаешь одну и ту же музыкальную композицию, пиздец просто. Нет желания переигрывать.
>Ninja Gaiden
Говно игра, реиграбельность на нуле, звук и графон устарели уже в конце 90х.
>Blade of Darkness
Годная игруха была, но для меня она всегда будет проще душ. Мб потому что проходил когда был моложе и реакция была получше.
>Red Orchestra 2\Operation Flashpoint
В шутерах не может быть сложности, жанр для амёб.
По факту солзы - качественная игра с грамотно выверенной сложностью, а ты навалил кучу никак не относящихся к обсуждению игр, которые ещё и устарелы на десяток-другой лет, ещё и высрал зачем-то штуреокал, механика которых не меняется со времён второй кваки.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:56:33 20838827771
IMG201911281743[...].jpg (137Кб, 736x507)
736x507
IMG201911281744[...].jpg (158Кб, 1088x581)
1088x581
>>208386882
>Приходит ноунейм и молвит:
>южная стена
>Какая нахуй южная стена?
>Кай Косадес
>Какой нахуй Косадес? Ты о чем блять? Что надо?
>Балмора
>Что Балмора? Ты и так в Балморе.
>Гильдия Бойцов
>Ёбаный Нвахи! Понаприезжают в Вандерфелл выучив несколько слов и несут хуйню. Пошёл нахуй отсюда, норд помойный!
Аноним 28/11/19 Чтв 17:59:03 20838840372
>>208387670
Тем более во всех играх расчитано чтобы тебе хватило патронов и хилок, ну там пару раз может прийдётся сэкономить. Нахуй так играть, кайфа же никакого нет
28/11/19 Чтв 18:02:54 20838859173
>>208386032
>Для таких делают хеви рейны и прочие лайф из стренджи
двачую
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов