CIVILIZATION III ХАРДКОР ГЕЙМИНГ НИТЬ IIпродолжаю пытаться в ООН против империи инковШАПКА НОВАЯ НЕ НУЖНА, ЧИТАЕМ СТАРУЮ:https://arhivach.ng/thread/512861/вообще хуй, кто перейдет по ссылке и будет читать старый тред, ясно, значит сегодня буду без аудитории игратьИз новостей игры.1) Реформирование инфраструктуры. Долой фабрики.Короче мой идеальный план расстройки работал только в сферическом одномерном вакууме. План был ускорить производство фабриками, но я не учел, что фабрики не дают профит, если нету клеток со щитами и что иногда вообще только инженерами выгодно ускорять производство.А строил я фабрики везде где не надо и надо.Сейчас тупо со слезами на лице снес фабрики и электростанции, где они только жрут лаве осознавание, что проебал на их постройку 40 ходов тяжелым комом в горле застряло.Сейчас у меня есть три типа городов: коммерческие, промышленные и универсальные.Постройка банка потеряла приоритет перед постройкой полиц. участка. Банк дает +50% прибыли, а участок столько же импакта на коррупцию дает и + щиты возвращает. Короче сейчас просто мусоров строю везде.Реформа мелких городов. Маленькие города посносил нахуй, тупо не знаю зачем я так потел над постройками в них всяких акведуков, сейчас понимаю, что лучше их территория будет обрабатываться городами миллионниками, а те проебанные ходы на храм/акведук надо было на работников потратить. Во время уничтожения городов ускоряю производство и делаю арту/рабов. Инфраструктуру продаю, лол вот только акведук снести нельзя обидно.2) Прогресс инков4/10 частей корабля. Причем 4-ая требует синтетических волокон, а значит сильнейший юнит (модерн. танк) уже открыт ими. 75 моделей обычных танков они уже перекачали в модернизированные, я честно говоря даже эту часть их армии не вывезу. Об их технопрогрессе собираюсь ухнать во время шпионажа, который скоро буду делать.3) План на завершение игры. Последний бой.Короче сейчас есть вариант попытаться взять победу через ООН, для этого надо будет спиздить всего 2 науки (самолеты, шоб перейти в модерн эру, и атомное расщепление для постройки ООН). С шансом в 90% я смогу пиздануть это все не начав войну, но если не получится, я включу Sabaton - Last Battle, и пойду вмести с american troops, шоб fighting together at last. Проиграю, но с честью, похуй. 4) Уменьшение военной мощи инков. Злоупотребляем ИИ.Действую сейчас по плану котла. Закрываю по одному города инков и даю французским танкам сделать обкатку по трупам фашистских женщин и детей (пик 1).Не знаю сколько городов я так смогу снести, но ситуация в игре на столько катастрофична, что мне больше НИЧЕГО не остается. nuff saidты посмотрел под проклятый спойлер и теперь тебя будут преследовать неудачи в жизни пока не пройдешь циву 3 на сиде
>>209675645Да на шмотки еще пол дела. Мне больше обидно было узнать, что вид города с птичьего полета убрали в 4 части и больше его не будет. А в остальном серия процветает.
Короче, мне стыдно иметь французов в союзниках, танков они наделали столько сколько я и предполагал, но бля ОНИ РЕГУЛЯРЫ, СУКА, ТУПАЯ ТВАРЬ ТЫ ПОЖАЛЕЛА 2 ХОДА НА ПОСТРОЙКИ БАРАКОВ????В итоге за ход снесли только 1 мотопехотку, еще 3 осталось, а у фрунцузов -10+ танков -5 кавалерии. С коефами 15 к 1 мне самому хочется заключить военный пакт с инками и стереть таких идиотов с лица Земли.
>>209675760>вид города с птичьего полета убралиЕбать, я в детстве только ради этого и играл, чтобы построить 5+ чудес в городе и наслаждаться величественным видом пирамид... c'est la vie.
не знаю насколько ИИ "живой", но Жанночка меня приятно удивляет опять. У нее всегда лояльные цены при торгах, а тут еще и она меняет отношение с "раздраженный" на "вежливый" как только я даю ей проход на задний двор инков. Будто ИИ на самом деле учитывает мой импакт в это дело.
УРА! Наконец смог подселить агента к Жанне Темной.Holly... у нее 170 пехоты. Если я смогу компукторы спиздить в инков то мотопехота их будет моим ключом к военной победе вместе с абузом котлов.
>>209676656да тут вообще перевод какой-то будто в него ручками полазили. Встречал город "lol" в карфагена, очепятки и не переведенные слова/статьи в цивилопедии. Еще хз нормалльно ли это, что военный советник пару раз называл меня "крошкой", ну это такое, он же военный, а я просто тупая баба с партийной властью в руках.
Уже спрашивали зачем ты скачал репак с гугл транслейтом? Остальное мне, в принципе, не особо интересно
Ком в горле прошил только что.Я осознал, что инки будут мобилизировать новобранцев в мотопехоту, а дураки французы их докачают до элиты своими пехами просто безвозмездно сделав им услугу. Тупо плакать хочется.>>209676762похож, сильно>>209677081спасибо, наслаждайся
Осло короче у меня будущая столица мира. Танки в 1 ход не будет клепать, но экономически город сильным должен быть.
>>209677972наверное электричество, там вроде что-то про ирригацию было. Вопрос есть, полное уничтожение (захват последнего города) как-то влияет на дипломатию?
ЕБАТЬ В РОТ, ТУТ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ!Теперь буду думать на чью сторону стать, наверное Линкольна придется под шконку затолкать (уверен его Инки и купили).Франция забирает у меня города культурно, хотя лол у меня хотя бы храм в городе есть, а рядом стоят культурно пустые города, я хз.Пентагон готов. Расширяем армии до 4, а после анальное кольцо американцев.>>209677898Считаем.
>>209677399Не много раздач/версий есть, это самая норм вроде, Конквест+PTW. Я и сам на рутрекере эту брал, нормальный перевод хули ты доебался
>>209678245Я не оп, но когда я в последний раз играл в нее, то все нации в едином порыве тебя осуждают при захвате последнего города какой-либо нации. Этим же нация похуй если войну эта нация объявила тебе первой, а ты просто не стал мириться. В каком-то смысле это традиция пронесенная до 6 части сквозь все продолжения.
Стокгольм за счет Iron Works(+100% прома.) самый промышленный мой город. Пентагон олсо там построен. Родина сабатона таки выручает.>>209677898корочеПойма +3(3)Ирригация +1(4)Ж/Д улучшает ирригацию или шахту +1(5)Бонус от снопа пшеницы +2(7)По сути самая пищевая клетка из возможных.
>>209678413ну, так то они могли быть друзьяшками, мне интересно это рассматривается как отдельное событие?
>>209677399хз когда с рутрекера наверное загрузил эту версию, сейчас не вспомню, мне главное, что цивилопедню можно было почитывать без альттаба в онлайнпереводчик
>>209678623В каом смысле "отдельное событие"? Дипломатия в третьей цивке вовсе не чаша весов в руках Фемиды и комп не взвешивает все про и контры, а тупа ненавидит тебя за каждый ход, за каждое действие, за каждый построенный тобой юнит.
>>209678663>цивилопедню можно было почитывать без альттаба в онлайнпереводчикда у тебя же английский АЛФАВИТ не изучен, ОП.
>>209678598Оп, а почему скрины 1024*786? Игра поддерживает full HD wide screen, там в настройках какая-то строчка.Алсо под десяткой оно нормально чешет? У меня на ленуксе есть некоторые проблемы именно с этой игрой, все запускается норм, но третья сука цива только в лутрисе и с двадцатого раза.
Французы вместе с городом редкий ресурс роскоши отобрали и в Осло из-за этого женщины, которые не успели на распродажу норковых шуб устроили беспорядки.
>>209678835у меня 7-ка не менял со времен всемирного потопа, а 1024*768 оптимальное расширение, чтобы не лагал haxball, лол>>209678802ну не настолько плохо, наверное
Короче, выбор есть на кого напасть, и я не вижу смысла захватывать Францию, которая в 4 раза меня оверкаунтит
>>209678978Ну это от сложности зависит. Если играешь на божестве, то у компа, больше юнитов, поселенцев и рабочих и прочих плюх к производству и науке, что по дефолту заставляет его смотреть на тебя как на говно аки под солнцем смердящее.
Короче сейчас апать армии буду на +1 юнит (спасибо, пятиугольнику). Армию крылатых гусаров не буду апать т.к. танк ее замедлит, а кавалерист это слабо. Лучший выбор модерн танк туда вставить, но бля игра может закончится до того как я получу их.Короче делаю сложный выбор и жертвую -1 перемещение на танк во главе этой банды. Вообще не люблю жертвовать чем-то ради другого, но обстоятельства не дают выбора.
Короче Орлеан сейчас можно взять как бонусный город, там хоть и американцы загеноцидили до 1 населени, но инфраструктура там сильная, а защиты мало должно быть.Филадельфия, Нью-Йорк и Бостон можно взять легко, т.к. танки могут заехать в города эти и атаковать сразу.Можно конечно абузить право проезда, но боюсь на голосовании в ООН совете мою кандидатуру это не улучшит. + я вряд ли буду сильно спешить с захватом америки, т.к. их 5 танков не смогут за 1 ход контратаковать, а значит мне много защиты не нужно на городах, поэтому я понемногу буду их захватывать.
>>209679749Чтобы ты понимал, у меня тут развитие науки с бешенной скоростью идет, тут даже 400 ходов не сыграно. Не все города успели вырости, а некоторым я ограничил рост, чтобы фабрики быстрее строить инженерами кстати в многих городах этого делать не стоило было и я очень большой минус в деньгах из-за этого имею
>>209680065Т.е. Инка уже почти победил культурной победой? Ну или частями космическими? А ты можешь только задавить францию, штаты и зеленых на востоке, но никак не победишь их?
Огромный минус 3-ки в том, что в лейте в начале хода заебываешься с прокликиванием городов, которые не дают сходить. Немного спасает автоматическое производство юнитов/голда, а так до лейта редко доигрывал, ибо впадлу 10000000000 юнитов передвигать. Самый чил на Emperor/Monarch до танков воевать. Давно уже на God/Sid не ебашил, ибо заебали страты с 0 науки и покупкой технологий у компов, чтобы себя комфортно чувствовать - не люблю, когда у компа ебанутое преимущество и ты по началу ничего не можешь с этим сделать (Спасибо за фри сетлеров).
В принципе только 3 города нужно дефать, а отвоевав города америкосов даже меньше. Сюда засунул большинство защиты, т.к. только в Йормунгане может пройти атака пехоты.
Здарова ОП, до скольки сегодня будешь сидеть?Не читал часом пасту, где какой-то мужик играет в одну и ту же партию 3 цивы вот уже 10 лет. У него там осталось 3 разросшиеся фракции поделившие мир + пара миноров что занимают по 1 островку. Там просто вся карта засрана радиацией, почти все люди здохли, в странах тоталитарные режимы которые спускают все ресурсы на бесконечную войну. Тот мужик говорил, что если он начнёт внутренне развиваться, то его моментально снесут.
>>209680290я боюсь, что на моей части пангеи, если и есть чудеса света то только у французов. у меня территории прошлых Рима и скандинавов и ни одного чуда.Вероятно пирамиды в инков.
Короче 1 золотой делает с меня корысного ублюдка, который только интересуется расширением своей власти.Без него я же рыцарь на белом Абрамсе и миротворец
>>209680648Арта позволяет БЕЗПОТЕРЬ вести войну. Очень нужная вещь, когда экономика не позволяет штамповать воинов сотнями. Вообще у меня ее мало. Такое количество позволяет ну юнитов 25 без потерь забрать, но при 500 штук воинов у инков 25 не выглядит внушительно.>>209680655
>>209680729ты же так останешься один на один с инками, ОП, и они тебя натянут на обсидиановую дубинку.
Короче 5 пешек в обороне, я заигрался и наделал лишних выстрелов. Этот город уже можно осадить армиями беспрепятственно.>>209681038спасибо, почитаю позже чуть
>>209674952 (OP)Подскажите, как в Трешке можно побыстрее прокачать науку, при этом совсем не разорившись и не оставшись с носом?Играл в эту игру в ранней юности, когда еще нихуя в ней не понимал, и вот сейчас по-новой засел.
>>209681178В основном дипломатию нужно широкую иметь. Особенно за мореплавателений и на карте с островами надо быстро склепать 1-2 лодки для того, чтобы больше контактов с другими странами заиметь.Дальше дело техники. В бой идет бартер. У одного есть наука Х у второго Y, они не знают друг друга или не успели поторговаться.Покупаешь пускай за 1000 голда науку Х (сам же не учишь науки вообще, а только копишь денег для их покупок).Потом меньешь Х на Y.Имеешь и Х и Y.Опять идешь к первому и предлагаешь ему Y за свои 1000золотых.В итоге все имеют X,Y, а роль посредника позволяет вытянуть науки и деньги из пальца. Т.е. посредничество и покупка наук я считаю на высоких уровнях самое важное.При сильно развитом государстве и мощной экономике (экономика на прямую влияет на скорость исследования наук) можно вкладывать деньги в исследования. Важно вложить деньги в то, что другие учить не будут. ИИ игнорирует полезность науки, а ценность ее определяет только из того, сколько ходов/денег в ее изучение надо вложить.И короче так же посредничеством можно со всех их кошельков натаскать себе овердохуя денег и наук. ВРоде все.
>>209681614Спасибо.>можно вкладывать деньги в исследованияПро это только не совсем понял. Ты имеешь в виду, повышать общие расходы на науку, или есть функция ускорения исследований за деньги, о которой я еще не знаю?
Он вам не Димон же без ранений легко с самопала уничтожает танк, а у меня чудо мира первое появилось.
>>209682088А как насчёт того чтобы подмять под себя всех на своей половине континента и потом хотя бы на равных сцепится с инками?
>>209682475Думаю у него времени не хватит, корабль уже строится. В такие эпохи война занимает очень много времени, и откидывает назад в развитии. Как обидно когда ввязываешься в войну вроде с адекватными войсками, а к завершении у соперников которые развивались уже и наука вперёд ушла, и армии нового образца. И сидишь с казаком героем как дурак.
>>209682346 у моих городов нет гарнизонов>>209682475Немного времени требует увеличение военной мощи. Вообще я в прошлом треде 2 нации уничтожил лол, правда не большие. Короче я так и делаю впринципе, но до того времени когда я буду на ровне они уже будут в космосе. Придется с позиции андердога играть до конца и надеятся на дипломат. победу, иначе идти вбой до последнего юнита т.к. космос и так будет моим поражением
Я короче охуел от жизни, что один пехотинец 2 моих танка ветерана снял с 1хп будучи, потом подумал и осознал, что у него +25% бонуса за... сражение на другом берегу реки
>>209682715У меня юнитов не хватит даже, чтобы 1 защитника на город поставить, защитники используются только там где это требуется т.е. в прифронтовых участках, а так я просто надеюсь на адекватность ИИ и что франция не захочет блицкригнуть мне городов 30 за один ход.
>>209674952 (OP)Привет Оп ждал твой тред, будет что почитать. Я сам в 4/5/6 рубился но вот сука пришлось сменить комп(проебал топ пеку) и теперь не могу нормально поиграть, 5 более менее работает, выше уже нет. Эх блять сейчас бы зарубится в цивку.В обшем хотел спросить в какую из 1/2/3 вкатится ибо я нехрена в них не шарю. Определено 3 должна быть лучше их но я чет хз. Не люблю стаки войск.
>>209683133>Не люблю стаки войскВот это на самом деле один из самых вымораживающих и дебильнейших моментов в третьей Циве.А так, в третьей есть свои весьма интересные фишки, которые отсутствуют в пятой, и тем более шестой части. И третья часть, на мой взгляд, похардкорнее будет.
>>209682911Хаха, не знал об этом.>>209682981Припоминаю что при равных армиях они могут начать 22 июня, отношения особо не влияют. Но наверно Франция миролюбивая? Рискуешь
>>209683133Все они хороши в свое время, переигрываю также во все. Первая быстрее играется, рекомендую погонять кампанию Земля, ЗА СТАЛИНА или за Мао, им интереснее. Вторая имеет сценарии годные, самая классика там Римская империя. Притом изначально вторая не имела функций границ, а потом её пропатчили что ли, и там есть рамки городов, по сути как граница твоего государства. Вторая ничё, збс.Не оп
>>209683133Копродумстаки убрали начиная с пятерки. Поиграй в колонизейшн или альфу центавру от Сида.мимокрок
пока раскидал оборонительные войска думал кончусь.Все равно кипяток по ляшках течет т.к. боюсь, что 5 их танков решат напасть на клетку с моей армией, а она по защитных очках окажется в приоритете для того, чтобы дать им отпор и в итоге я лишусь армии.
бля, пойду повешусь. я забыл, что у кельтов с ними право прохода и у меня отобрали почти развитый полностью город
>>209683231>>209683505>>209683529Спасибо за вопросы, скачаю тройку попробую навернуть. А ну и да я забыл добавить что я ЛЮБЛЮ играть в основном через военную победу, частенько устраиваю войны и уже к лейту если развитие есть начинаю идти войной на всех. Так вот спросить то хотел, есть ли какие моды на 5 цивилизацию в этом плане? которые улучшают/допиливают/добавляют новые фитчи в военную победу, или улучшают геймплей.
>>209684558я кроме тройки в другие не играл, но могу сказать, что цива 3 моя любимая дрочильня евер. Она не надоедает со временем или этот процесс очень медленный
>>209683529Двачую, и Колонизация и Альфа Центавра обе игры не уступающие Циве, обе имеют уникальные черты, стопудово освоить надо. Колонизации кстати две, под DOS классическая, часто переигрываю в неё — и новая более современная, похожа визуально на 4 циву вроде.
>>209687176С начала треда прошло 10 лет. Как дела на севере? Ты продолжаешь держать котлы?Не сильно увяз в США?
>>209687380да я ходы тут раз в полчаса делаю, так что все не очень продвинулось.На севере замкнул среднюю часть пангеи, открою, когда закроем американский фронт и тогда француа смогут снести несколько городов, сейчас если открою, то просто убью французско-инкский фронт.США я хоть и долго бью, но игровых ходов прошло несколько.
кстати придумал тактикал уровня коммунистической авторитарной страны. Все города качать в население и просто призывами армию увеличить в разы. Применю на ласт чардже, когда другой надежды уже не будет.
ПРЕДЛАГАЕШЬ ДВЕ РОСКОШИ@ДОЛГИМИ ТОРГАМИ ВЫБИВАЕШЬ 15 ЗОЛОТЫХ ЗА ХОД@ПРОСИШЬ ОДНУ РОСКОШЬ@ИИ ТРЕБУЕТ ВСЕ ТВОИ НАУКИ, ГОС.БЮДЖЕТ НА СЛЕДУЮЩИХ 100 ХОДОВ И ПОЛОВИНУ ТВОИХ ГОРОДОВ
Академия строит нового полководца. Как корабль назовешь так он и поплывет. Как обычно по старшей последней цифре поста определять буду (ну даблы, триплы тоже роль играют), какое имя подебит, можете начинать обзывать.>>209688936не буду же я постить воркеров, которые говно за фабриками убираю, или то как я 15 минут ломаю голову во всех городах специальных жителей каких построить.
>>209688912если нужна промышленность шахтами застраиваешь пустыню + получишь 1злотый за построенные дороги на этих клетках, а вообще вариант с жителями в науку/деньги вкачаными тоже неплох.Еще вариант сделать из такого города агрегат по созданию поселенцов/воркеров.
Короче буду начинать войну где-то под пикрил предлогом. Олсо, я вспомнил, что за всю игру я ни разу в золотой век не вступил. Мне надо построить религиозное чудо или победу корабля походу получить, я хуею. 20 ходов мог бы как сыр в масле пожить.
Тем временем я могу сказать, что открывать котел без смысла т.к. французы даже морскую высадку не пережили (потеряли город) и очень вяло отбиваются.
Оп, я на всякий случай заархивировал arhivac h.ng/thread/513103/ утром почитаю. Играть будешь долго наверное, пости плиз че как. И скажи если что когда тебя ждать, завтра вечером?
У Инков возможно есть межконтиненталки. Пик 2. 100% технологии достигнутые инками.Короче риск войны от неудачного шпионажа, уже не есть фактором для ее отмены, нужно быстро ООН построить. Значит сейчас начну шпионажи.
>>209680343Там чел пришел рассказать об это 10 летней партии на реддит, а его обоссали что он играть не умеет и решили игру за недельку.
>>209674952 (OP)Фу блядь, господь дал тебе шестерку, которая внезапно оказалась лучше, чем все пять предыдущих вместе взятых, а ты все это тухлое дерьмо жрешь.мимо-фанат цивы уже лет 20
>>209692689Ты даун блядь?Р А Й О Н ЫАЙОНЫНаканецта думать в циве надо наперед, охуеть да? Не прошло и 30 лет!!!
Кстати, уровень развития инков полностью такое как у меня на пиктуре было.Пик 3 тупо доказывает, что в финансировании науки вообще никакого смысла. 35 ходов по 400 рублей это 14000 просто на ветер.Украсть за 6000 с шансом в 75% куда выгоднее.
Короче план такой.1. Сношу кельтам головы2. Подлизываюсь к Жанночке и закидываю подарками в мануалах к дип. победе говорят, что это бесполезно, но мне терять нечего.3. Строю ООН и получаю 2 голоса за себя и 1 за инков (3 страны, лол же останется).Альтернатива, если ООН провалится:1) тактическое выжидание (аккумулируем деньги)2) ниндзя идет и ворует модерн танки.3) пихаем современные танки в армии4) !!!! засылаю под предлогом права проезда около 100 новобранцев в тыл врага. В бою они бесполезны, но я могу сломать их коммуникации и без ж/д они не смогут эффективно доправлять войска на фронт + удар по экономике5) занимаю фортифицированные клетки (горы с крепостями и мегаполисы со стенами) и откидываюсь артиллерией затем зачищаю раненого врага быстрыми юнитами и без потерь возвращаюсь в укрепленную клетку.6) Продолжаем косить силы противника до последнего полевого юнита7) Захват городов вплоть до Берлина да, Берлин находится в другом конце карты.
До аеропорта далеко? Давно играл, но помню что для порабощения делал высадку в горах сетлера, строил аеропорт и вперёд.
Короче, двач, я посрал.А теперь вытру задницу об мирный договор с кельтами. Постить постараюсь меньше, т.к. сейчас ничего интересного не будет.>>209694024нет лол, но он был вроде в моем прошлом треде>>209694202не играл в тотал вар, могу предположить, что худше/деловкуса
всем нужно давать шансОлсо мне вот интересно, он если отдаст города, то не сможет по договору платить, а значит либо получит отрицательною казну либо хз. Интересный момент
>>209694727От чего у Изаббелы брови в зенит ушли?Мб она уже осознала что партия проиграна лол и теперь копротивляется, а оп не смекнул
Сап ОП. Люблю трешку за ее ламповый графоуне и музончик. Короче эстетический кайф. Играю с момента выхода но всегда ради строительства, в тактике я слабый тупой хуесос, никогда не было интересно в это вкатываться. Тем не менее сейчас есть стремление восполнить этот пробел. Назови адекватный уровень сложности для среднего игрока, где комп не лютует но и не полный обсос. Типа комфортный гейминг, но и попотеть тоже. Тактики буду учить по гайдам и цивфанатикс ну и цивилопедии само собой (ведь интереснее самому придумать че и как ). Сорри тред твой особо не читал, видел ещё вчера первый. Удачи тебе с твоими инками
Называем славного юнита и армию созданую им как обычно.Тактика атаковать только элитными воинами оправдывает себя, лол.>>209695186монарх. Вроде на этом уровне нету бонусов у игрока над ИИ (на уровнях ниже игрок быстрее получает науки и еще всякие плюшки). Выше монарха идет хардкор т.к. противник начинает игру с несколькими городами/поселенцами.>никогда не было интересно в это вкатыватьсяда я мазохист просто, плохой пример подаю, если в тактикалы играй то тоже по фану не особо стремясь прямо как я сидеть с калькулятором и считать проценты вероятностей на победу в зависимости от выбраных действий, лучше интересные тактики придумывай просто, абузы слабостей ИИ (например как с закрытием 200 юнитов врага в коробку с 8 юнитов, чтобы союзник мог переехать города врага без вмешательства его основных сил.. Тебе выбирать
>например как с закрытием 200 юнитов врага в коробку с 8 юнитов, чтобы союзник мог переехать города врага без вмешательства его основных сил.. Я про такое и говорю. Знаю что механика цивы даёт триллион разных фановых ситуаций. Хочется мутить их самому, а для этого как раз и нужно тонкое знание правил и понимание механик. Ну и просто погонять в удовольствие, как без этого. Имею ещё пятую, но нормально за неё засесть все никак не получается, а шестую пока жаба душит брать так как пятую особо не покатал. Похуй что уже 10 лет пришло как она вышла.
я короче на ошибках нихуя не учусь, опять упустил то, что у их танков есть проход к моим городам.Я считаю за такие ошибки нужно руки отрезать.
Называем новую армию. Медведев Дмитрий "КРОВОЖАДНЫЙ" погиб олсо пытаясь взять Вашингтон, лол. Помянем победоносного юнита>>209697847искуственный идиот просто очень лояльный
французы направили 10 танков на город, а мне поставили бадиблок лол. Я всегда знал, что Жанночка человек, а не ИИ
>>209698380интресно конечно, но домашние условия не совсем позволяют, да и геймплей у меня скучный (по крайней мере в этой партии 80% времени уходит на контроль работников и постройки в городах).Как-то в будущем может относительно далеком попробую.
Первый доставщик почты создан. Планирую масово отправлять посылки на инков в будущем с укрепленного аеродрома.Кто шарит, поясните как далеко зенитка может доставать до моих самолетов? Перехват воздушных целей идет только, если самолет пролетает путь, где зенитка стоит?>>209699507Извините, государство ОП-хуй не считает это предложение выгодным в данный момент
>>209699912перехват зенитка и вокруг, вроде.ты понимаешь, что у инков армии хватит на вас всех суммарно?
Короче, Жанна выучила от меня искусство блокировки и теперь я не получу лучший город кельтов. Зря, я армиями не подошел вплотную.>>209700236у меня ходы слоупочные до нимогу, дико извиняюсь
Короче тут я понял завоевание идет не сложнее, чем захватить деревню варваров, мда. Три фронта сделал:Пыня Ходец "Великий" - юго-западАрмия им. Дмитрия КРОВАВОГО - центрGHOST DIVISION - север
>>209701091>>209701204ты посмотри скрин ниже, блять, это же гениально, я сам должен был догадаться.Я просто подожду когда фабрики инков создадут загрязнение и мгновенно туда юнита направлю.А лучше я просто все клетки сразу займу юнитами и Инки просто утонут в говне. Если бы я ходов 100 назад это бы придумал...
я извиняюсь, но это гениально, я просто смотрю иногда на ИИ и восхищаюсь.Да я сейчас стоя начну аплодировать.
>>209701480так они на территории ОПа тусуются что ли? А чего он их не прогонит, ссытся что войну объявят?
Короче ведем саботаж продукции %%я такого пота еще в жизни не видел. Города мои уже во всю клепают воркеров для этого дела. У него пускай будет хоть по 50 население в городах, но с 0 промышленности он ни одного танка не создаст.Удалось занять 2 клетки с загрязнениями. Полет нормальный.>>209701528Создание bump завершено.>>209701514пик 2. Сейчас будем сносить как ход закончу.>>209701566право проезда подписал, для таких вот операций как на пике 1. + если я начну жаловаться им на их войска, то войну я смогу держать на удержание территории и то не больше 20 ходов.>>209701509фак, спасибо за идею, сейчас же найду ему лучшего противника.
ох шит.. здесь и такой экземпляр присутствовалесли бы я умер конкистадором на том холме, а потом бы увидел этого коня, я бы умер от перегрева в нижней точке
воевать имея 7 армий одно удовольствие. Любые культурные границы не помеха им для захвата ряда городов в 1 ход
Имеется 4 единицы пищи для моих элитных инфантрей. Возможно создам еще армии.>>209702513честно говоря устал передвигать юнитов по карте и просто забил хуй, хочу добить кельтов побыстрее приблизительно так же как когда ОЧЕНЬ сильно хочешь поссать, но находишься в общественном месте далеко от санузла.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ВЫ ТАМ НА НЕБЕ ЕБАНУЛИСЬ ЧТО ЛИ??
>>209702733У был славный городок столица Норвегии, Осло. 25 жителей, фулл инфраструктура и запретный дворец.Так вот его сломали, когда я завтыкал, что там есть клетка, через которую кельты по нейтральных землях и французских могут дойти.Кинул бы скрин но игру я закрыл, у меня сейчас тупо нету сил начинать Золотой Век отыгрывать.Я наверное должен буду просчитать сколько продлится еще ходов игра (у Инков 5/10 модулей есть от космолета) и какие города мне стоит развивать, а в каких лучше уже воркеров клепать для масовой ирригации шахт инков.Но позже, сейчас приготовлю себе жратъ и посмотрю аниму.
>>209680217бля, перечитываю тред и пропущенные посты, спасибо, что про опасность культурной победы напомнил общаюсь с собой, все нормально
>>209681788THIS >повышать общие расходы на наукуНо можно и в дотационных городах-единицах "ученых" создавать.>>209682488да полководец вроде чудо и не ускоряет лол.
Сейчас буду основательно стратегию продумывать.Лучше подумать один раз, чем потом дрожать от страха мультивыбора действий. Это придаст мне уверенность.
после пикрила ходов 8 прошло только, а вообще точное количество я сейчас посчитаю по городу, который сразу поставил делать самолеты.Вроде 8 таки.
У меня в золотом веке на довольно тяжелее "расщепление атома" идет 18 ходов, значит в худшем случае я буду рассматривать, что инки не в золотом веке могут получить науку за 15 ходов.На пикриле для постройки ласт детали космолета не хватает 3 науки (лазеры, робототехника и сверхпроводимость).Тогда, если скрин выше был сделан за ход до того как они получили другую науку, то у меня есть время пока они изучат две остальные. Т.е. 30 ходов. Время на постройку модуля последнего брать в расчет не буду, т.к. в худшем случае они просто сменят производство какой-то фабрики на этот модуль и полетят в космос тут же.30 ходов. 30, Карл!У меня есть 20 ходов золотого века. За это время я должен высосать, все возможное из своей экономики и вложить в одну мощную сверхбыструю атаку на инков. Стратегии у меня есть некоторые, так что примножив армии должно получится.За 20 ходов ЗВ я смогу получить достаточно денег и для кражи науки для постройки ООН и для кражи синтетических волокон (откроет лучший юнит в игре "модерн танк").Т.е. время, чтобы усилить себя и оказать сопротивление стоящее у меня есть...Сейчас нужно упираясь на этот интервал в 30 ходов посчитать... все.
Сейчас буду считать две вещи.1) необходимое количество очков защиты в оптимальном укреплении для того, чтобы пережить удар всей его армии он такой стак моих войск вероятно даже трогать не будет2)Количество защиты противника и то сколько мне надо будет ходов, чтобы положить его войскаВ зависимости от результатов я могу либо масово начать штамповать танки либо даже мобилизацию провести военную и хоть как-то добить 500 юнитов просто с призывов, лол
олсо мобилизация не имеет смысла пока у меня не будет мотопехоты в два раза сильнее призовники.Модерн танки приоритетней за мотопехоту, но требуют две науки.На ООН нужно 1 науку.Нужно сумарно около 25000, чтгобы спиздить это.У меня есть 11000 и 20 ходов по 700+. В итоге получаю 14+11=25 000 ебать, это не совпадение, двачую. Но с коефом удачи шпионажа в 75% я могу остаться без наук нужных. Олсо я получу поддержку из 50+ полевых французких мотопехотинцев, если спижжу мотопехоту у инков. Короче вероятно буду пиздить в таком порядке ООН-мотопехота-танки.
Оп, я проснулся и почесал на работу. Рад твоим успехам, все складывается интересно и небезнадежно. Желаю успехов, камрад, но пасаран.Прошу заархивировать последующий тред, а кстати когда он будет, вечером?
В программе для бухгалтерш посчитал, что сотни мотопехоты мне хватит, чтобы устоять против всего этого зла на горе с фортификациями. Атакующие мои отряды смогут возвращаться на гору в конце хода, а потому это будет бессмертием для моей армии.Учет идет исходя из допуска, что в каждом городе инков 3 мотопехоты на обороне сидит.Т.е. 200 новобранцев в принципе тоже исполнят эту миссию. А значит стоит посчитать сколько я могу людей призвать на войну.
>>209707076да вечерком вероятно, я олсо всегда свои треды архивируюДержите за меня кулаки, товагищ. Коммунизм is real.
Круть, тоже играю партию уже неделю, только в 5-ю.Недавно, после упорных трудов, совершил коренной перелом в войне, отпиздил Наполеона и стал доминировать на континенте.Теперь у меня столько авиации, РСЗО и флота, что хватит размотать кого угодно.Правда за многие эпохи войн я отстаю в технологическом развитии и Австрия угрожает ядерным оружием...
284 призовника возможно (расчет грубый на глаз, разыгрывая ситуацию начала призыва через 14 ходов и конец через 21). При этом вся экономика рушится и у меня в казне одни минуса остаются, т.к. недовольство призыва надо перекрывать вложением денег в счастье. Думаю реально собрать 150 из них.104 города мне сейчас хуево, так что я сбился немного со счета на самом делеОколо 60 призовных городов. Я могу засумонить 120 воинов света и добра МОМЕНТАЛЬНО.
>>209707346я всю игру держался андердогом, олсо все переломилось, когда римляне сами напали на меня, я быстро потерял несколько городов, но потом отожрал свою территорию в 2 раза построив города новые на руинах Рима захватывал не сам, а мощными союзниками. Потом так же со скандинавами.Вообщем война хоть и кажется, что бьет по промышленности, тратя ее на рассходники в виде воинов, но если война идет на захват, то можно увеличить в разы свою территорию и экономику в несколько ходов. Короче думаю у тебя все получится с твоими Наполеонами, потому что фулл военная расстройка государства на самом деле очень эффективна.
>>209674952 (OP)Мучительной смерти тебе и твоей мамаше выблядок. Поставлю за тебя перевернутый крестик в храме сатаны.
Продолжаю свои военные разработки...Что еще надо, чтобы СДЕЛАТЬ 1 ЕДИНСТВЕННЫЙ ХОД:1) посчитать количество городов промышленников, которые будут давать войска на поле боя.- города с полной инфраструктурой (фабрика+электростанция+суды/полицаи)- города частично промышленные (без электростанции или просто с хорошими щитами от клеток или с промышленностью немного побитой коррупцией- поселки по производству (связки городской центр + гора на 4 щита или городской центр + 2 холма). Такие в основном у меня артиллерию рожают за 20 ходов.2) Посчитать количество городов-маток (рожают рабов/поселенцев).нужны просто для того, чтобы похерить производство инкам, и все. массовые ирригации их шахт и пиздец им.+ боевые воркера могут прямо под отрядами строить фортификации, если это понадобится.3) Посчитать количество коммерческих поселений- тех которым уже инфраструктуру уже не имеет смысл ускорять с помощью инженеров- и тех, которым нужно еще пожертвовать денег, чтобы потом получить больше бля, тут 30 ходов до конца игры, уже деньги инвестировать поздно4) Идеально распределить еду/щиты между городами.Если ошибусь здесь и буду иметь такую каноничную ситуацию с двумя соседними городами, что один город за 3 хода строит танк и лишние 20 щитов, а другому не хватает 2х щитов для постройки в 3 хода, то потеряю на самом деле дохуя единиц техники.Сейчас еще пунктов наклепаю.
>>209707898>если война идет на захват, то можно увеличить в разы свою территорию и экономику в несколько ходовThis. Тут ещё прикол такой, что содержание большой армии — это очень дорого, а в первые несколько ходов войны ты теряешь почти все торговые маршруты и доход за ход резко падает в большой минус.Но при захвате городов тебе отсыпают бабла + если сильно выебал соперника, то на мирных переговорах можно потребовать ещё денег с него.Поэтому почти каждую войну я заканчивал в плюсе, несмотря на сильно отрицательный доход в ход.Но я всегда войну начинаю с запасом денег в казне, чтобы был запас по прочности.В одну из войн с Наполеоном я просто охуел с того, что этот черт скопил у себя в казне что-то около 4000 золота. В конце войны отжал у него 3000 (плюс деньги с захвата городов), что многократно окупило все затраты.>фулл военная расстройка государства на самом деле очень эффективна.Таки да, сейчас, например развился до того, что могу брать города РСЗО и авиацией за 1-2 хода.Плюс идеология автократия, все догматы на счастье, плюс ещё пару догматов на счастье в других институтах получил.Поэтому сейчас крайне быстро интегрирую новый город в империю.Например, в последнюю войну аннексировал аж 3 города и не ушел в минус по счастью.Плюс экспансия увеличивает и то же научное развитие.Правда чет скучно оттого, что никто и никогда не применяет ядерное оружие против меня.У того же Наполеона оно 100% уже было, когда последний раз с ним воевал, но он его не применил
Короче продолжу.5) Хорошая подготовка — половина дела.Нужно больше работников для подрыва их'него производства, кроме того, для того, чтобы не иметь дело против всей его армии в оборонительной стадии хода мне надо будет ограничить их передвижения разорвав ж/д пути. На эту миссию я отправлю призывников-диверсантов, но это где-то через ходов 20.6) Посчитать таки клетки территории Инков.Нужно, чтобы понимать, сколько мне воинов туда отправить, чтобы все поломать (вообще конфигурация 6,(6) воинов на 4,(3) клетки есть достаточной для уничтожения жд дорог в этих клетках). >>209708041без саги не искренне прозвучало
Короче замерял длину и ширину, умножил. Апрокссимировать думаю до 400 клеток можно, короче такую территорию хуй охватишь так просто.
>>209708518применение ЯО негативно влияет на репутацию страны у других государств. Вот сейчас в моей партии, когда мой противник за инков не имеет союзников и уже 200 ходов воюет со всем миром, то я наверняка могу сказать, что закрыть небо радиоактивным пеплом ему точно ничего не помешает вообще буду вести боевые действия возле его городов, а на свое население он вряд ли будет атомку кидать.
>>209709063>применение ЯО негативно влияет на репутацию страны у других государствЭто да, но под вопросом стоял вопрос существования его государства, тут уже похуй на мнение мирового сообщества, по всей логике надо применять.
91 ЕДИНИЦА ТЕХНИКИ, КАРЛ!91!!! да это только 1/5 от силы инковПРЕДСТАВЬТЕ БЛЯТЬ,ЕСЛИ ЭТО БУДЕТ 91 БОМБАРДИРОВЩИК. Я ПРОСТО ИХ СНЕСУ К ХУЯМ СОБАЧИМ, ПОТОМУЧТО НИЧТО ТАК НЕ ВНОСИТ ДАМАГ КАК БОМБАРДИРОВЩИК.сука, я их аннагилирую, обещаю. А сейчас спать пойду, вероятно
ебать если б не эти расчеты я бы даже представления не имел бы с чем буду иметь дело, но теперь вообще другое дело. Можно расслабится немного.
>>209689010ПРЕДЛАГАЕШЬ ИИ 2 ЕДИНИЦЫ РОСКОШИ В ОБМЕН НА 1 ЕГО@- ПОШЕЛ НАХУЙ, БЫДЛО)@ЧЕРЕЗ 5 ХОДОВ:@- ДАЙТЕ РОСКОШИ, У НАС ТРУДНЫЕ ВРЕМЕНА...
>>209674952 (OP)Оп, пиздец ты дичь творишь. Признайся, это же не полубог? Или там какая-то сборка игры, в которой подкрутили сложность. В обычном Конквесте, ты бы соснул ещё в античности тупо от того, что твои города бы перебежали к противникам, а остаток дожали какие-нибудь агрессивные соседи.
>>209674952 (OP)Почитал тред мельком и ахуел. Какие-то агенты, многоходовочки. Я играл только в пятую часть и нихуя из этого не помню. Захотел купить уже эту игру.
>>209721529Тащемта в последних трёх номерных частях общий вид города так и реализован. Что, как по мне, даже лучше крупного плана города в тройке - ты можешь одновременно разглядывать не только этот город, но и прилегающий ландшафт, а порой даже соседние города, если они достаточно близко располагаются.
>>209674952 (OP)>1) Реформирование инфраструктуры. Долой фабрики.Короче мой идеальный план расстройки работал только в сферическом одномерном вакууме. План был ускорить производство фабриками, но я не учел, что фабрики не дают профит, если нету клеток со щитами и что иногда вообще только инженерами выгодно ускорять производство.>А строил я фабрики везде где не надо и надо.>Сейчас тупо со слезами на лице снес фабрики и электростанции, где они только жрут лаве осознавание, что проебал на их постройку 40 ходов тяжелым комом в горле застряло.>Сейчас у меня есть три типа городов: коммерческие, промышленные и универсальные.>Постройка банка потеряла приоритет перед постройкой полиц. участка. Банк дает +50% прибыли, а участок столько же импакта на коррупцию дает и + щиты возвращает. Короче сейчас просто мусоров строю везде.>Реформа мелких городов. Маленькие города посносил нахуй, тупо не знаю зачем я так потел над постройками в них всяких акведуков, сейчас понимаю, что лучше их территория будет обрабатываться городами миллионниками, а те проебанные ходы на храм/акведук надо было на работников потратить. Во время уничтожения городов ускоряю производство и делаю арту/рабов. Инфраструктуру продаю, лол вот только акведук снести нельзя обидно.>2) Прогресс инков>4/10 частей корабля. Причем 4-ая требует синтетических волокон, а значит сильнейший юнит (модерн. танк) уже открыт ими. 75 моделей обычных танков они уже перекачали в модернизированные, я честно говоря даже эту часть их армии не вывезу. Об их технопрогрессе собираюсь ухнать во время шпионажа, который скоро буду делать.>3) План на завершение игры. Последний бой.Короче сейчас есть вариант попытаться взять победу через ООН, для этого надо будет спиздить всего 2 науки (самолеты, шоб перейти в модерн эру, и атомное расщепление для постройки ООН). С шансом в 90% я смогу пиздануть это все не начав войну, но если не получится, я включу Sabaton - Last Battle, и пойду вмести с american troops, шоб fighting together at last. Проиграю, но с честью, похуй. >4) Уменьшение военной мощи инков. Злоупотребляем ИИ.Действую сейчас по плану котла. Закрываю по одному города инков и даю французским танкам сделать обкатку по трупам фашистских женщин и детей (пик 1).>Не знаю сколько городов я так смогу снести, но ситуация в игре на столько катастрофична, что мне больше НИЧЕГО не остается. nuff said
>>209726767Глядя на её нынешнюю стратегию - дипломатия+культура+ядерный шантажЕсли стратегию при предыдущем презе - война+ядерный шантаж
>>209723647Вот кстати характерный признак именно цивы — после марафонов перед сном видишь, и потом снятся тайлы с перемещающимися юнитами. У меня это началось с первой цивы в незапамятные, впрочем и другие игры тоже в этом уличал.
>>209732762Напомни на какой сложности играешь чапултепек?Покаж гистограмму победы там где ранг/культура (пиндосов когда воевать будешь?)
Sup, незнаю отклеилась ли ОП-подпись, но я сейчас новый тред создавать не буду т.к. просто сижу в ексцеле и пытаюсь хоть на 80% предсказать реальный исход военной игры без учета ЯО,конечно
юлжад а представь ты настоящей страной правишь и такой "так, херакс, тут мы сделаем 30 самолетов, 50 танков, а там по ситуации посмотрим". Конечно ИРЛ можно было бы переложить работу по подсчету на вон того парня в очках, но здесь я один нахуй.
>>209736894это Португалия, там еще Берлин его. Тут они всей картой немца били. Как сейчас помню, неистовые полчища русских захватили таки Нюрнберг. Пиндоса не было.
Из 3 цивы только в эту иногда играю. Она гораздо разнообразнее классики. Жаль, что недопилена и допилена уже не будет никогда.
>>209737848Там много чего. Огромная карта, куча цивилизаций (даже амазонки есть, лол), можно делать бандитов и грабить корованы нападать без объявления войны.А еще есть темное будущее с джедаями и НЛО :)
Короче, посчитал в ексцеле, что армия из:45 мотопехоты10 танка13 танковых армий по 4 шт. в каждой50 бомбардировщиков7 зениток38 артиллерия новую не создаю, бомбардировщики лучшеНа это уйдет около 20 ходов. Промышленность позволяет за 20 ходов создать около 91 юнита, тогда как список выше 95 стоит.Данный набор обеспечивает 51 1-2хпшных противников после бомбардировки.Среди них можно добить 49+ за ход, если все мои армии и танки здоровы.И 25+ за ход в среднем 1 ход на полный реген в барках будет уходить.Авиаудары полностью сдерживаются армиями, как самыми толстыми юнитами и в среднем они получат 4хп урона каждая (у каждй по 16-20 хп). + зенитки иногда будут сбивать самолеты.Дальше. Защитные рассчеты я взял для примера борьбы против 50 танков.Защитные показатели мехинфантрей удовлетворительны для двухраундовой обороны на горной местности с фортификациями.первый раунд - принимает удар половина мотопехоты.второй раунд - более раненые идут лечится этот ход по жд путях, а другая половина дефает.Защита способна пережить один раунд на открытой местности в стойке "укрепится". После этого она может отступить вся сразу.ЯО не рассматриваю, т.к. будут сражения близь городов инков, а они на себя кидать ЯО не будет.Для полного уничтожения армии Инков нужно 27 ходов для идеальных вакуумных условий.Не учитывал моменты:1) прирост инков в армии2) армия из 100+ новобранцев мотопехоты с моей стороны3) французы нет, ну вы же не думаете, что от них есть какая-то польза?4) реальные боевые условия5) таки ядерное оружие6) количество дизлака у меня>>209737923через неделю%%
Скучнострим бегин.Ускорил производство с 6 до 4 ходов на танк, за счет деления клеток с Мадридом и комбинации ирригация+гора.Дальше просто такие картинки постить буду для отображения активности.
>>209740194Настолько детально щиты не выверял, но после тебя чувствую начну. Особенно в последние эпохи когда ходы длинные, и мешают загрязнения, жесть>>209740216Аутирование тоже интересно, пость.
короче, подумал, у меня 104 города с храмами.Я думаю раз у меня коммунизм, то их стоит сломать и получить +104 за ход.
Пример эталонного бесполезного города:1) много населения2) нету амбара для быстрого роста 6+3) нету антикорупционной/экономической инфраструктуры.4) Нету возможности быстро сделать все эти постройки у меня тут 30 ходов до конца игры может блджадЯ в отчаяние впадаю от вида такх городов, незнаю просто ставить их на постройку одного золотого за ход или дрочить постройку рынка за 20 ходов. Очень сложно. Вообще думаю такие говнотауны только существуют для одного — набрать волну призовников.
>>209741794вообще просто жителя обратить в инженера эффективнее, но даже с ними у меня очень мало ходов осталось до конца.Но да количество жителей, это сейчас главный смысл таких городов. Я просто оставлю наверное рынок на постройке там, просто на случай, если модули космические можно ломать и игра затянется на 50+ ходов.А нгаселение думаю в призывную кампанию всунуть поучаствовать.
Сначала я строил суды, чтобы уничтожить коррупцию.Потом я понял, чтобы уничтожить коррупцию, нужно уничтожить коррупционеров.
Незнаю, я может быть тоже бы улыбался как долбоеб если бы пиздил 80% казны себе в карманпочему нельзя ускорить производство единственным жителем, а?
о да, бля, бараки, именно в этом городе я буду штамповать танки один за другим. С интервалом в 100 ходов.
Я хочу посмотреть в глаза тех, кто ворует. Они понимают, что все войны в мире еще не закончились, потому что я не могу без экономики быстро захватить мир?
Мировое зло в таких городках1) бараки, которые просто стоят2) постройка другого избыточного здания он бы дал импакт, если город до 12 вырастет до конца игры, но нет3) житель в артисте почему-то
>>209742724то,что у меня на начале игры не было деревни, которая поведала мне секреты расщепления атома, не причина еще
Ебать я люблю агломерации. Цимес в том, что зеленым выделенный город я уже вкачал в промышленный (фабрика+электростанция угольная) и уже поздно его сносить. Это пиздец.>>209742966Уже вижу надпись "вы потревожили племя диких cow" и спаунятся 3 коровы на три клетки
Ебать, по телевизору показывают Зеленского и то как он дает школьнику звонить премьер-министру шоб спросить "когда дороги починят?". Пиздец нет это не сериал "слуга народа" да, хохол
Кто-то скажет это глупость, кто-то скажет это смело. А я сквозь слезы признаю, что суд в этом городе нахуй не так полезен, как построить 5 воркеров и заоорошать инков до смерти, прощайте 22 щита.>>209743914скажу, более, в настройках цивы есть пункт "всегда строить предыдущий юнит". Таким образом танковые фабрики у меня без передышек ботают.
Кстати хуйня в том, что инженера не ускоряют производство юнитов, а цива неадекватно отображает количество ходов в списке. Такая вот фича.
Есть ли смысл занимать в последние 30 ходов территорию городами?Я теряю 2х жителей, ради того, чтобы получить 3золотых за ход в другой клетке карты. Не, это пиздец, лучше их в призовную кампанию кинуть, сетлера утратили свою актуальность.
>>209744053Всегда строить предыдущий знаю, и пользуюсь мэром. Но очередь тоже круто, ещё бугуртил что во второй циве она была а в третьей выпилили.
Пиздец.Вот вроде бы и отличный город, но блять коррупция все. За 30 ходов максимальный его смысл, это наделать рабочих-саботажников. Тут ни бараки уже удалил ни госпиталь ни фабрика не нужны. просто -6 голда шло на эти постройки просто так.
нашел еще одну клетку для блока. Почти полностью закончил ход. Производство разобрал до дыр, осталось только посмотреть ничего ли не провтыкал.
вторая клетка для блока. Гора дает 4 щита. Я подорвал производство на 4 щита. А за 20 ходов это уже -80 щитов.Вы понимаете, что работник за 10 щитов может оправдать свое существование здесь восьмикратно.Не экшн, но тоже не ковыряние в носу.
>>209674952 (OP)Цива третья показалось какой-то негибкой. Путь к победе только один: завоевание. Остановишься - проиграл. Проблема в полной несговорчивости AI. В предыдущих версиях такого не было. Зато легко могут все шесть объединиться в союз в самом начале и вынести раньше, чем успеешь сам кого-то обидеть.Механике боя тоже не доверяю: устойчивое ощущение, что подкручено в сторону врага. Впрочем, читерство - фирменная особенность линейки цивилизации.
Короче все в воркеров кидаю в городов без инфраструктурыQ: Почему не ускорить производство и не создать самолет/танк?A: лишнее население не бывает, а будет учавствовать в 3-ходовой мобилизации (даунгрейд населения на 6 жителей в три хода, получим 6 мотопехоты с 2хп). Таких ускорений хватит, максимум на 2 производства танка за счет поселения в ближайшие 20 ходов. Лучше немного денег вытаскивать с городов (+4) даже уже хорошо и делать раз в n ходов работника. Если такой город выпустит 4 работника и каждый из них обработает ирригацией клетку врага, то получим около -8 щитов противника за ход. За 20 ходов, это -160 т.е. создание 1,5 танка бля, кажись только что доказал, что действительно выгодней просто танки ускорить. Короче оно оправдает себя бля базарю. пиздец, войны пезд на сосаче рекламируют будто на какой-то порнхаб зашел
>>209748423Население какраз-таки самый бросовый ресурс, особенно после постройки рельс на пшеничных полях. За считанные ходы упирается обратно в максимум населения. Его надо тратить, а это неудобно из-за кривого управления.
>>209743491Оо, самолеты вообще непойми что в третьей. Бомбить только собственные клетки, иначе сбивают, даже если там мушкетеры.Еще именно в конквесте бомбежку изуродовали: здания не заденет, пока все войска не отбомблены до одного ХП.
>>209748602Demigod>>209748707да в основном я и хочу ими юнитов косить. Причем бомбардировщики мне нужны для сражении в поле (буду просто косить подходящие волны танков будто в тавер дефенсе).Для захватов городов буду относительно малочисленную артиллерию использовать (40 шт.), просто их не смогут сбить зенитками, как самолеты.
В основном строятся суды (тотальная коррупция), воркера(нету уже смысла развивать инфраструктуру в тех городах, и промышленности они не дают), да я мог бы те городков 30 в 30 танков ускореных превратить. Но у них будет то всего 3 хп. Лол, лучше я призову двух новобранцев с 2хп за вдвое меньше цену населения.Фабрики, и электростанции если строятся, то это промышленные города вдобавок к тем, которые уже делают военных юнитов. Их как вы видите вообще мало, но и готовят они юбнитов за 2-6 ходов.Короче пока общий вектор развития таков.
>>209747978ну такое. Тотал вар гораздо казуальнее цивы, дипломатия сравнительно примитивная, развитие тоже. По идее должен восполнять этот недостаток за счёт тактических приблуд в боях, но ИИ такой тупорогий, что его можно легко наебать десятью тысячами способов, и КДР в средней битве против компа обычно десять к одному или вроде того. За дохуя лет и дохуя игор серии сделать ИИ сколько-нибудь умным так и не сумели, может это и невозможно, хуй знает. По сети же играть можно, но игра пошаговая и ходы много времени занимают, так что бывает скучно. Впрочем, можно просто отдельные битвы с людьми играть.
монарх казуальный уровень вроде бы без бонусов над ИИ, но не уверен отсутствует ли там бонус против варваров.
Последнее действие в ходу.Делайте ставки какой прирост в бабле будет. Сейчас сношу все храмы и библиотеки в государстве к хуйям из-за ненадобности. Другие ненужные здания тоже аля амбаров в городах, которые не будут терять население.
>>209749294Ну ладно, верю.>>209749342На монархе как раз ИИ уже имеют бонусы, причем это критично: они просто обмениваются технологиями меж собой (т.к. бонус касается оценки сделки, и с человеком торговать менее выгодно), а после сообща мочат игрока.
>>209749244>В основном строятся суды (тотальная коррупция)Дык а накой нужно было коммунизм брать.В Циве3 это самая опущенная форма управления при экспансии, особенно военной. Высокая коррупция, которая размазывается по всем городам - это бред. Лучше уж принять монархию, получив десяток высокоразвитых городов, которые будут по юниту в ход клепать, чем 100500 днищевых, которые будут с каждой новой победой только сильнее утопать в нехватке производительности.
>>209749614анон, поясни пожалуйста вообще за формы правления, какая для чего хороша, какая плоха.нубас
>>209749614Как раз наоборот, коррупция при коммунизме минимальна. Для больших стран даже демократия больше не сделает.
>>209749257>За дохуя лет и дохуя игор серии сделать ИИ сколько-нибудь умным так и не сумелиВ модах на циву4 прекрасный ИИ есть, от которого затрахаешься по всем фронтам оборону клепать. Проблема в том что он даст прикурить среднему казуалу, что сразу сделает отзывы: "сложна, нахуй такое делать, возврат!1ъ"
>>209749708Не слушай этого пидара.Монархия - для войн в начале.Республика - для развития и быстрых войн.Демократия - как республика, но ниже коррупция и еще быстрее устают от войны.Еще вроде феодализм и фашизм в конквесте добавляли, но они вообще без задач, не пойми что хотели авторы.
>>209749792> В модах на циву4 прекрасный ИИ есть, от которого затрахаешься по всем фронтам оборону клепать.Ага, научился кучкой ходить.Причем идет но территории третьей страны ко мне, разрешения прохода у него нет (у меня с ней посольство), дороги пользовать не может - но и третья сторона их не гонит. А вот если игрок лишний юнит на чужую территорию загонит, начинают визжать чтобы убрали или война.> Проблема в том что он даст прикурить среднему казуалу, что сразу сделает отзывы: "сложна, нахуй такое делать, возврат!1ъ"Высаживает пару лучников рядом с городом и берет его в следующем ходу. Тогда как игрок пачки рыцарей об горрода разбивает.
>>209749590>от войны устаеткоммунизм>от призыва бунтуету меня если призов начнется, то значит ситуация отчаянная, а город в котором делался призыв и так говно и только для этого годится у меня таких пол карты.И главное: 6 ресурсов роскоши>>209749614перешел с монархии в коммунизм, рофл. Вообще на самом деле оценка лучшего правительства в конкретной ситуации сложное дело. В будущем думаю перезагрузиться и посмотреть на мои деньги при демократии. Не знаю, может я приписываю заслуги суда и полиц. участка коммунизма, но у меня есть города за 50 клеток от столицы, которые дают танки в 4 хода.
>>209749708>анон, поясни пожалуйста вообще за формы правленияДык всё есть уже в редакторе, открываешь папку с игрой там ищешьCiv3Edit.exe, Civ3ConquestsEdit.exe(это последняя версия)И в настройках смотришь что у тебя там.Если у тебя англ версия:в шапке ставишь галку Scenario~Custom Rulesоткрывается опция Rules~Edit Rulesв ней все настройки ванильной одиночной игры(у сценариев они могут отличаться и ты сам можешь свои правила создать и с ними играть)тебе нужен пункт GovernmentsВсе фишки там подробно расписаны.Собсно по обзору редактора лучше всего приходит понимание концепций игры.
>>209749257> ИИ сколько-нибудь умным так и не сумелиЕсли бы его сделали умным, то он бы ебал бы игрока по кд и никто бы не играл.
>>209749870демократия - для войны с другими демократами, можно еще и ништяков получить за участие :))
Полезная инфа олсо о том, как нелинейно растут счастливые лица от роскоши. У инков кстати вообще все 8 роскоши есть
>>209750377Ну сделали бы зависящим от сложности, выбираешь лёгкую - ИИ долбоёб, выбираешь сложную - ИИ тактикульный интриган. А так он везде долбоёб, а сложность тупо халявных денег ему отсыпает и мораль войскам поднимает.
>>209750522А еще он карту видит всю, и содержимое чужих городов, где не прикрыто. А игрок платит 100500 золотых, чтобы посмотреть город, чтобы в нем посмотреть строй правления.
>>209674952 (OP)Вот я и захотел в Цивилочку завалить...Анонч, у тебя же стандартная версия без модов? Я только в 4 и 6 играл, третью вообще в первый раз вижу
>>209750137>у меня есть города за 50 клеток от столицы, которые дают танки в 4 ходаДык тут вся соль что условные 4хода у тебя по всей территории будет. У тебя даже в столице будет коррупция при коммунизме. А ведь это не только щиты, но и бабки.Если у тебя государство маленькое - то не проблема. Но каждый +1 завоёванный город будет добавлять коррупцию в столицу. И ты придёшь в конечном итоге к тому что 10 городов противника будут клепать армию с той же скоростью как твои 200 городов, ну нахер такие заходы.Дык ещё и за бабло низя ускорять производство, только за смертников - а это самая важная фишка в энд гейме, когда проще отдать несколько тысяч бабла, чем полдюжины ебальников сгноить и кучу штрафов на долгие ходы.>>209750682>А еще он карту видит всю, и содержимое чужих городов, где не прикрыто.В Стелларисе на старте был реализован туман войны для ИИ(он претворялся что не видел твои флоты и его возможно было подловить), но потом они всё проебали(сделали космос туннельным и ИИ запоролся в конец)...
>>209750927Количество городов увеличивает общую коррупцию при любом строе. При коммунизме она сама низкая, хотя меньше бабла, зато больше щитов.
>>209751075>Количество городов увеличивает общую коррупцию при любом строе.Ни в таком соотношении.При той же монархии вокруг столицы и запретного города у тебя будут островки максимальной производительности, в то время как за их пределами сколько угодно городов с мощностями в 1 щит, но тебе будет на них плевать.А при том же коммунизме тебе нужно будет распылятся на все города(но купить ускорение за бабки ты не можешь, что особенно бомбит), чтоб хоть как-то вытянуть общее производство.Лишний микроменеджмент по сути.
>>209751269Как эти островки смогут конкурировать с целым континентом, где коррупция не более 50%? На самом деле, торговая цивилизация + суд + полицейский участок, и только треть теряем.
>>209751428>Как эти островки смогут конкурировать с целым континентомКак обычно: 1ход = 1 юнит, сколько развитых городов = столько юнитов в ход.ИИ не умеет в развитие промышленности, у него всегда города это хуйня с поймой, из-за чего потенциальные пром.центры клепают юнитов десятками ходов.Конечно это всё на любителя, просто я вот не вижу смысла иметь в N раз больше промышленных городов, каждый из которых будет в N раз меньше делать щитов. Шило на мыло и лишний микроменеджмент, ведь в каждом нужно будет очередь создания делать, вместо того чтоб назначил островку без коррупции чё строить, а всем остальным поставил строительство суда за 999 лет и забил на них.
стало - былоебать я заебался, мне кажется этим должен заниматься специально обученный скрипт, а не игрок
>>209751867Ты просто рационализируюшь свою нелюбовь к микроменеджменту.1 ход = 1 юнит - это как раз дикая потеря щитов: излишки производства просто теряются. Оптимум - это понемногу с огромной территории. Но это точки сбора надо менять, или гонять юниты на передовую вручную.
>>209751888>ебать я заебался, мне кажется этим должен заниматься специально обученный скрипт, а не игрокДык о чём тебе тут пишут.Смысл тебе от ебучего флака через 32 хода в некоторых городах.Поставил в пром.зоне за 1ход клепать и через пару ходов ты все позиции забьёшь. И не нужно ничего тыкать в каждом городе, знай только тусуй готовых юнитов на проблемные точки.
>>209751888Зачемты золото копишь?Вставь хотя бы одну колбу исследований, оно не будет длиться дольше 50 ходов.
>>209752109>излишки производства просто теряютсяКто сказал?Религия не позволяет население перевести в тех же торговцев или учёных?Если у тебя эндгейм - тебе банально уже не нужно будет каждый ход эти настройки менять. Да и губеров можешь настроить на коммерцию с щитами 2м приоритетом.>гонять юниты на передовую вручнуюТут я вообще проблемы не вижу, в Конквесте добавили опции перегонки стаками. Настроил сколько надо, потом сразу перегнал толпой.
>>209752394> Религия не позволяет население перевести в тех же торговцев или учёных?Ага, вместо всех ресурсов клетки получаем один золотой / колбу в оригинальной версии и аж два золотых в конквесте. Вери экономикал.Специалисты не страдают от коррупции, вот как раз их есть смысл выставлять на периферии.> в Конквесте добавили опции перегонки стаками. и в оригинальной было. Только этот стек еще собрать надо.В конквесте появилось точка сбора для континента - вот это полезно. Но пока юнит идет, фронт может сдвинуться.
Запустил первый самолет. Пока что нравится.>>209752222у меня до конца игры осталось меньше 50 ходов. Технологии я краду шпионажем и только.
>>209752728>Вери экономикал.Ну вот опять. Почему ты забываешь саму игру?У тебя есть:- ландшафтный дизайн, где ты ручками рабочих задаёшь выход с клетки- у тебя есть губернатор, который автоматом распределяет приоритет- наконец есть специалистыКаким образом может возникнуть ситуация когда у тебя будут теряться щиты при производстве? По собственной глупости?>точка сбора для континентаНу нахер этой фигнёй пользоваться. Я в ваниль играл разве что всего годик, дальше только с модами.А там невидимость есть у некоторых юнитов.Помница как-то я так попал на бойца в инвизе, когда собирал рабочих в одной точке...После этого всегда в каждом городе имел дозорного на обнаружение невидимости, но и юнитов перестал таскать автоматом.Странно что в ванили многие функции не были реализованы, хотя в движке присутствовали.
Зенитка грозно выглядит. Жаль по наземным целям эти пушки не стреляют нормально.ИРЛ в армии в зенитном взводу на полигоне разок нажимал на педальку, взрывы не ахти, но скорострельность такая пиздец, что первое о чем я задумался, это сколько денег государства вьебал в воздух, когда вместо одного выстрела сделал 5 стреляли кстати по наземных целяхОлсо уже 7 клеток с загрязнениями на земле инков блокировал, удачно идет экологическая война крч.
>>209753769> ИРЛ в армии в зенитном взводу на полигоне разок нажимал на педальку, взрывы не ахтиУ зениток взрывов не бывает, фантазер. Это просто пулемет.
>>209753769>Зенитка грозно выглядит.Она ещё и стреляет по самолётикам красиво.Кстати: почему у тебя в городах нет солдат? Гарнизон же даёт бонусы на рожи, а у тебя коммунизм тем более - там кажись максимальный бонус из всех - 4(или нет, не помню уже).
>>209674952 (OP)Пиздец, а я ведь только в первую часть играл, на втором пне, который мне подарил батя когда я в 4 класс пошел... Господи, шо же ты мне так хуево сделал, опчик.
>>209754428>мне не нужна военная полиция Дык причём тут военная полиция(специалисты)?Просто при наличии 1 солдата в городе(за сам факт того что он там стоит) 1 несчастный житель делается довольным. Максимальный бонус = 4.
>>209754698Хер с ним с коровой, главное есть железо и кони - изучив рыцарство можно и нужно ебать всё что движется.
>>209754697специалисты то обычная полиция, а военная полиция эт как раз тот солдат, который "развлекает" несчастныхъ жителей. Но да при коммунизме это приятный бонус, юзаю в очень больших городах, в остальных, где меньше 15 население оно не требуется.
Короче, пока у меня план под кодовым названием "пылесос" созрел.Нужно со всех дотационных городов в какой-то один проклятый город собрать воркеров. Таким образом будут не переводится ресурсы пищи, а вкладываться. Куда? Танки буду ебашить за несколько ходов. Тупо брать 7 воркеров и создавать танк. Но это в лейте прямо перед войной. Сейчас воркера делают саботажи пока. Я покажу инкам, кто тут гранд стратег, а у кого просто 10 коров на территории со старта>>209756349пускай привыкают, что жизнь не сахар
>>209756825>Нужно со всех дотационных городов в какой-то один проклятый город собрать воркеров. >Танки буду ебашить за несколько ходов. Тупо брать 7 воркеров и создавать танк.Н О Р И Л Ь С КОРИЛЬСК
Стоимость танка - 5 жизней.У меня сейчас потенциально 14 танков есть бесплатных.Ну вы поняли да? Делаешь воркера за 10 еды и 10 щитов и перекачиваешь в 20 щитов? Т.е. это настоящий ИСТИННЫЙ КАНОНИЧЪНЫЙ способ решить проблему перекачки еды в щиты. Щиты не важны. Важна еда. И я докажу это.
я думаю разработчики именно такое использование данного типа ускорения производства и имели ввиду, когда создавали его
>>209756897шутку не понял, но город построю, у меня специально обученные поселенцы есть для постройки концлагерей
>>209757055Ну ты пиздец коммунист, ОП. То у тебя, понимаешь, военная доктрина раша призывниками, то вот это.
>>209757055Ты хочешь ускорить за 5 жителей, а потом загнать туда 5 работяг? Они недовольны будут вроде как.
>>209757263Хмм, попадался мне как-то мод, где были бульбаши. Правда, вместо бацки был Ганди почему-то.
Короче, оказывается не только захваченные работники работают в 2 раза медленнее НО! и созданные работники из жителей государства против, которого веду войну / не своего государства.
Пока что занимаюсь скучной ерундой честно говорю сейчас от самого себя уже тошнит типа повышение производства за счет заселения работничков.
>>209757497>ролплеинг всегда делает игру интереснееТут скорее интереснее игру делает наличие геймплейных дыр.Твой экотерроризм(за счёт расстановки юнитов на чужой поллюции=блокировки способа её устранения) зиждется лишь на том что в ванили нет юнитов без нации в среде пехоты, только морские каперы. Тобишь мод или ручками сценарий(теж ванильные партизаны или добавочные ниндзи для средних веков) сделать пару юнитов без нации и ИИ твой экотерроризм бы махом прикрыл. >>209758489>работают в 2 раза медленнее НО! и созданные работники из жителей государства против, которого веду войну / не своего государстваТам иначе считается:- рабочий делается из жителей, а если житель другой культуры - он считается 50% силы рабочимСо временем(или можешь каждый ход поглядывать) город ассимилируется и в нём появляются жители твоей культуры - они всегда в приоритете идут на рабочих. Тобишь появился такой - ты сразу можешь сделать 100% рабочего.
Сейчас меняю масово производство с работников на амбары, чтобы иметь больше работников.А чтобы построить амбары я тоже буду использовать работников (засылать их в города и делать с них инженеров, а потом когда амбар будет готов опять клепать воркеров). Меня уже тошнит. Я пойду покурю.>>209758634спасибо, за разъяснения. Да, ниндзя бы усложнили игру конечно.
>>209758634но такие юниты должны были бы быть слабыми, как и каперы, иначе они слишком имба и можно ими зарашить кого-нибудь. А значит, ОП всё равно мог бы экотерроризировать путём расстановки не рабочих, а своих Tankov. Или я долбоёб?
>>209759454в принципе правильно рассуждаешь, но если бы я еще и танки передвигал по его полю, я бы точно точку кипения перешел по количеству микроконтроля я уже на грани
немного ослабили таки.Пик 2. Буду сейчас засылать кучу работников в этот город и форсировать производство транспортной лодки. Нужно добить кельтов, иначе буду иметь грустных жителей в их городах.
>>209760156думал перекотить после бумп лимита.Ладно, перекочу после того как закончу, создавать амбары в городах-матках.
Сейчас мне нужно искать такие вот города, где есть несколько питательных клеток.Клетка равнины дает 2 пищи. С орошением 3. С ж/д 4. (т.е. +2 пищи идут в прирост).Две таких клетки дадут +4 прироста. И имеем +2 от города. Итого +6.С амбаром для роста города нужно 10 пищи. Т.е. КАЖДЫЕ 2 ХОДА РАБОЧИй. Я перефразирую: танк в 10 ходов, используя ускорение производства за счет, рабочих, поселенных в города-концлагеря.Т.е. все города, которые не заняты промышленностью будут давать мне танк в 10 ходов. Профит на глазах.
Еще одно обязательное условия геноцид тактики, это то, что города, которые создают рабочих, не должны превышать численность 6. Иначе для роста города нужно 40 пищи (с амбаром 20) вместо 20 (с амбаром 10!)
Незнаю, это какое-то безумие. Человек делающий такое должен быть маньяком с садистскими наклонностями. Ради каждого амбара в 1 ход я сакрефайснул 3 жителя т.к. "так быстрее" можно получить новых рабочих.Это немыслимо. При этом мне нужно держать экономику на плаву. Мне надо получить 30+ тыщ. золотых, чтобы эффективно проводить шпионажи модерн. танков. Т.е. я должен балансировать между деньгами и промышленностью. А значит я буду еще и поселять воркеров в коммерческие города. Но имея 104 города 1 ход реально можно час делать. Я не хочу жить больше, двач.
>>209761632У тебя опять проблема в коммунизме, где нельзя ускорять за бабло.Сколько бы Амбар стоил на 2й ход, сотки 2-3? (вроде на 1м ходу цена взлетает в разы или нет, не помню уже)
Короче сейчас немного поперезагружаюсь.Нужно провести опыты над городом концлагерного типа.Пик 2. Показывает, что нельзя заселить жителя туда, где его нельзя прокормить, значит концлагерь нужно делать близь источника еды.При этом жертвовать людей во имя коммунизма можно только половину от всего населения. Т.е. мне придется действовать по следующей схеме:ж - жители; 0 - производство не имеет ни одного щита готового;1 - производство имеет хоть один щит.ход1: 10ж. 1. ускоряем-получаем 5ж. 0.ход2: 1ж погибает от того, что все артисты и никто не пахает земою. 4ж.ход3: заселяю новых 6 воркеров и делаю танк.ход4: гоу ту ход2.Короче 6 рабочих это стоимость танка. В идеале. Но я не уверен, что это можно осуществить, когда в городе 200% населения ворчит "мы не можем забыть иго, которые ты на нас возложил!".Сейчас тестить буду.
>>209761879я докажу, что играть можно и используя человеческое мясо аки заменитель денег Китай отдыхает Тоже коммунисты, лол
КАКОЙ ЖЕ ОП КОММИПИДОРАСГДЕ ИНКСКИЕ МИРОТВОРЧЕСКИЕ СИЛЫ? О ЧЁМ ПЫНЕКУТИ ДУМАЕТ? ТУТ ПРАВА ЧЕЛОВЕКА В ГОВНЕ!
Ебать, рофл, мои исследования кончились. Короче анон, который про культуру говорил был прав. Сука, лол, гружусь назад и строю ООН. Ебать это смешно.
Вообще я думал, что культурная победа определяется по "И" условию т.е. и город и вся цивилизация должны культурную планку перейти. Ну если все так печально, то я должен придумать, как копротивляться.Олсо, все таки закончу с концлагерями.
>>209762130>О ЧЁМ ПЫНЕКУТИ ДУМАЕТ?Он думает как бы ему пизды не дали все эти стада. Пытается неотсвечивать.>>209762183>про культуру говорилКстати про культуру, мб те уже писали - строй в городе хотяб самое вафлёное что-то на культурный прирост, чтобы расширять границу городов - это тебе упростит приток хлебушка при 6 поселенцах и всяких ебучих холмах в основных клетках.
4-ый танк.5-ый. Лимит достигнут. Даже военная полиция уже не помогает, только артисты.>>209762288>про культуруN ходов назад снес все храмы, где границы хотя бы 2 достигли >>209751888 и получил профиты в бабле.
>>209762493>снес все храмыДык храмы же тоже дают счастливые рожи?А если есть профильные чудеса - то ещё и х2 рож.
>>209762493>Лимит достигнутА почему ты ещё рабочих не меняешь на призыв пехотуры с 2мя хп?Как бы тоже профит, да и мясо лишним не бывает.Особенно кайфово когда угнетаемый город поддерживает счастливые рожи за счёт мобилизованных в нём же солдат.
>>209762564у меня 6 роскоши. А с рынком в городе он дает на секундочку затаите дыхание 12 счастливых лиц. Храм и рынок жрут по 1 копейке на импакта дают разное количество
>>209762617Дык тыж всё равно играешь от угнетения, а значит все твои 12 рож съедаются через пару ускоренных танков.1-2 храмовые рожицы лишними не будут. И копейка содержания тут явно не проблема.
>>209762610>Особенно кайфовода, иронично, обожаю такие моменты в циве>>209762610пыхоту в 2хп я хотел использовать в качестве уничтожителей ж/д путей в основном. Мне танки за 6 жителей впринципе подходили, только жалко, что лимит в 5 танков не очень, то здоровский альтернатива, быстро построить новый концлагерь на реке и выюзать его эти 5 раз. Понимаешь ли я люблю стиль игры без потерь, да и при численном перевесе инков, он просто со временем удалит с поля моих 2/2 солдатиков, а вот танки 4/4, которые будут атаковать только со спины мотопехоты (и то только добивая куски мяса после бомбежки самолетами/артой) имеют больше выживаемости. Короче мобилизация это быстрый способ получить много мяса, но в основном мне надо надежные юниты.
>>209762610>Особенно кайфово когда угнетаемый город поддерживает счастливые рожи за счёт мобилизованных в нём же солдат.это ж росгвардия получается.
>>209762688ну это ты прав, но я концлагерь не могу из хорошего города создать вот и создаю из захваченных городов а там наших мавзолеев Ленина нету, увы
Короче, тред, не думайте что все плохо, что я сдамся.Тут еще можно кое что проверить, будет очень сложно, но вы держитесь.
Культура. Уменьшается ли она, когда города падают?Проверяем.34942 было и блять так и осталось.Фок ю, у меня остается последний выход строить ООН и начинать войну с инками.Курю, делаю перекат и в последний бой. Надо отстоять честь коммунистической партии и всего класса трудящихся.
>>209762746>концлагерь не могу из хорошего города создать вот и создаю из захваченных городовКстати. А если создавать концлагеря из новых городов?То есть ведёшь стайку рабочих+поселенец, бухаешь город, сразу его пополняешь рабочими, мобилизуешь из них же 2х 2ХПшных охранников периметра, ускоряешь танки несколько ходов подряд. Получаешь ебаный штраф недовльства на 20 ходов, сводишь город до минимума жителей через строительство рабов и сносишь.И тут же строишь на его месте новый город, цикл повторяется...Как такой вариант, выгоднее или нет?
>>209762894да, подойдет, уточню, что город должен стоять на реке т.к. для "создания" танка нужно 10 жителей, т.е. превысить лимит в 6 населения.
>>209762894Вы совсем отпетые мясники. Вам не жалко бедных жителей? Посмотрите на их забавные лица в окне города. В очередной раз убеждаюсь что у коммунистов души нет.
>>209762972>Вам не жалко бедных жителей? Посмотрите на их забавные лица в окне города.Всё ради науки!