РИСК Тред №1aka "Не могу поверить, что это не Захвати Европу Тред!"ПРАВИЛА0. Правила тестовые и неотшлифованные, следовательно могут меняться по ходу игры.1. СОЗДАНИЕ1. Первые 3 государства создаются бесплатно, остальные за даблы.2. При создании государства обязательно указывайте жирным:> названиеКапсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.> стартовую территорию> цветЧёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.3. Желательно, хоть и не обязательно:> флаг/герб2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА1. Игра пошаговая, каждая страна роллит один раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.2. За один ход вы можете захватить N+X территорий, где N - ваш ролл, а X - ваш бонус.3. Захватываемые территории указываются схематически, например, "беру 10+3 клеток в Греции" или "направляю 30+10 клеток на атаку Кукол".4. Обязательно указывайте ваш бонус в ролл-посте, даже если это +0. В захват-посте указывайте раздельно количество территорий за ролл и за бонус.5. Обязательно выделяйте жирным количество захватываемых территорий и регион или страну, которые вы захватываете.6. ОП прав всегда, даже если он не прав. Последнее слово в спорных моментах остаётся именно за ним.3. РОЛЛЫ ("т" - количество территорий)1/2/3 = 5т4/5/6 = 10т7/8/9 = 15т0 = 20тДабл = 30тТрипл = 60тКвадрипл = 120тДаблодабл = 50тДаблотрипл = 80тТриплодабл = 80т4. ПРОЧИЕ ПРАВИЛА 1. Перемещаться по морю без штрафов можно только по морским путям.2. Штраф при перемещении по морю по произвольному маршруту - 30 захватов.3. Минимальная тощина червя-пидора - 2 клетки.4. Ссылаться на пост ОПа можно можно только для уведомлений о смене дипломатического статуса. Ролл на пост ОПа наказуем.5. ЗАВОДЫ 1. Завод строится за цену пяти захватов.2. Каждый завод даёт бонусный +1 захват каждый ход.3. Контролирующий завод игрок может свободно его разрушить.4. В одной клетке может быть построен только один завод.5. Заводы не могут быть расположены в городе.6. БОНУС 1. Крупные города дают бонусные +2 захвата каждый ход.2. Малые города дают бонусный +1 захват каждый ход.3. Каждый завод даёт бонусный +1 захват каждый ход.4. Каждай регион даёт бонус согласно миникарте после того, как вы его полностью захватываете.7. ДИПЛОМАТИЯ 1. Дипломатия свободна и неонтролируема. Исключение - право прохода, о выдаче которого необходимо упомянуть ОПа.2. Объединять два государства в одно можно, но невыгодно, ведь одна страна роллит один раз за ход.3. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово. КД передачи - 3 хода для каждой пары стран.4. Передача роллов разрешена, штраф при передаче - 50%.
Дети Тьмы, Исландия, #221c33Мы, Дети Тьмы, восстали из пепла. Мы не помним нашу прошлую жизнь, но нас окутывает жажда мести. И эта жажда растёт с каждой секундной нашего существования.
>>210888692Нет уже.>>210888684Прости. Попробуй вкатиться и понаблюдать за остальными. Задавай вопросы, если есть.
>>210889068Ну. Впервые с этой картой играю. Создашь мне "Кибердвач" где-нибудь в Британии, да? Или нельзя там?
РИСК Тред №1aka "Не могу поверить, что это не Захвати Европу Тред!"ПРАВИЛА0. Правила тестовые и неотшлифованные, следовательно могут меняться по ходу игры.1. СОЗДАНИЕ1. Первые 3 государства создаются бесплатно, остальные за даблы.2. При создании государства обязательно указывайте жирным:> названиеКапсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.> стартовую территорию> цветЧёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.3. Желательно, хоть и не обязательно:> флаг/герб2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА1. Игра начинается при трёх игроках.2. Игра пошаговая, каждая страна роллит один раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.3. За один ход вы можете захватить N+X территорий, где N - ваш ролл, а X - ваш бонус.4. Захватываемые территории указываются схематически, например, "беру 10+3 клеток в Греции" или "направляю 30+10 клеток на атаку Кукол".5. Обязательно указывайте ваш бонус в ролл-посте, даже если это +0. В захват-посте указывайте раздельно количество территорий за ролл и за бонус.6. Обязательно выделяйте жирным количество захватываемых территорий и регион или страну, которые вы захватываете.7. ОП прав всегда, даже если он не прав. Последнее слово в спорных моментах остаётся именно за ним.3. РОЛЛЫ ("т" - количество территорий)1/2/3 = 5т4/5/6 = 10т7/8/9 = 15т0 = 20тДабл = 30тТрипл = 60тКвадрипл = 120тДаблодабл = 50тДаблотрипл = 80тТриплодабл = 80т4. ПРОЧИЕ ПРАВИЛА 1. Перемещаться по морю без штрафов можно только по морским путям.2. Штраф при перемещении по морю по произвольному маршруту - 30 захватов.3. Минимальная тощина червя-пидора - 2 клетки.4. Ссылаться на пост ОПа можно можно только для уведомлений о смене дипломатического статуса. Ролл на пост ОПа наказуем.5. ЗАВОДЫ 1. Завод строится за цену пяти захватов.2. Каждый завод даёт бонусный +1 захват каждый ход.3. Контролирующий завод игрок может свободно его разрушить.4. В одной клетке может быть построен только один завод.5. Заводы не могут быть расположены в городе.6. БОНУС 1. Крупные города дают бонусные +2 захвата каждый ход.2. Малые города дают бонусный +1 захват каждый ход.3. Каждый завод даёт бонусный +1 захват каждый ход.4. Каждай регион даёт бонус согласно миникарте после того, как вы его полностью захватываете.7. ДИПЛОМАТИЯ 1. Дипломатия свободна и неонтролируема. Исключение - право прохода, о выдаче которого необходимо упомянуть ОПа.2. Объединять два государства в одно можно, но невыгодно, ведь одна страна роллит один раз за ход.3. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово. КД передачи - 3 хода для каждой пары стран.4. Передача роллов разрешена, штраф при передаче - 50%.8. ЯО И ПРО- ЯО - Ядерное Оружие. Уничтожает 50 территорий в одном месте, выжигая их в ядерную пустошь.- ПРО - Противо-Ракетная Оборона. Обеспечивает одноразовую защиту от ЯО на территории всей страны.1. 666 = ЯО. ХХ666 = ЯО+20т, 6666 = ЯО+30т2. 777 = ПРО. ХХ777 = ПРО+20т, 7777 = ПРО+30т3. Передача ЯО и АЯО между странами разрешена, но для этого передающий и принимающий игрок должны выроллить по одному даблу - для передачи и приёма ЯО/ПРО.4. При уничтожении страны уничтожаются и её ЯО и ПРО.5. ЯО и ПРО даются только созданному государству, 666 и 777 при создании дают 60т и не что иное.
>>210889994А может попробовать на трипл.Сахара.Старт в Западной Сахаре/Морокко (запад Африки вообщем)Цвет коричневый