>>214087467 (OP)С хуя ли, я до сих пор в ахуе от резика 7, какой же он кинематографичный. Недавно скачал заново на новой пеке и оценил ультра настройки, просто 10 из 10, второй раз конечно не так страшно но первый был супер, этот дед ебучий, морг с монстрами, бабка паук, ect.
>>214087467 (OP)Не умирают. Выходит куча всякого говна, какие нибудь поляки высирают постоянно кучу хорроров, хороших и хуевых. кстати откуда у них такой бум геймдева?Просто их пик приходился на начало десятых, а потом они надоели.
>>214087467 (OP)Потому что жанр сам себя изживает - сейчас хоррор может увлечь разве что сюжетлм заковыристым, сеттингом и смешиванием с другими жанрами, потому что сами механики запугивания везде одинаковы и начинают всем надоедать. А вообще, имхо если представить идеальную хоррор-игру с полным погружением игрока в кошмар, ее создание даже невыгодно, потому что в нее мало кто сможет долго играть из-за постоянного дискомфорта и напряжения, ведь бояться все любят только понарошку.
>>214087467 (OP)Проблема в том, что это эпидемия всех игр и компаний. Почти у всех пропало такое свойство, как "душевность". Сейчас всё делают ради денег.Мозгу не включают, душу не вкладывают. Поэтому и выходит однообразное говно, которое интересно только 12-летним ебанатам и двачерам.
>>214087467 (OP)Хорроры никогда не были популярны потому что не направлены на массовую аудиторию, люди любят когда большие штуки взрываются, когда глав герой находит любовь жизни и когда в конце добро побеждает зло. Хорроры как правило таких вещей не могут дать.
>>214088723>Ну, не правда. Популярный жанр во всех аспектах.Пруфы?Сравни продажи какого-нибудь Батлфилд и любую хоррор игру и увидишь разницу. Хорроры просто не собирают столько денег.
>>214087467 (OP)Потому что нахуй никому сдали говноскримеры.А делать полноценную игру с глубокой атмосферой это сложно. И дефолтный ебанько расставляющий скрипты со скримерами за каждым углом с таким просто не справится.Люди вон в голивуде, имея куда больше бюджет, компетентных людей и более простую реализацию нихуя не справляются. А ты хочешь, чтобы геймдев говно, чья цель собрать как можно больше денег на преордерах, справлялось.
>>214087467 (OP)Фильмы тоже. Просто раньше создавали ту продукцию, которая пёрла самих создателей в первую очередь. Это и есть творчество. А теперь пытаются оправдать ожидания толпы, ориентируясь на средний вкус. А бедствие среднего вкуса хуже бедствия безвкусицы, как говорил классик.
>>214089570Бюджет для годного хоррора не нужен. Он не этим берёт. Просто сравни Лесницу Иакова и Оно 2.
>>214089736Ну попробуй без бюджета собрать хороших режиссеров, сценаристов и постановщиков.Ты считаешь 25кк это мало для 1990года?
>>214088110Я в него на xbox one x играл, на большом телеке с HDRом и домашнем кинотеатре со звуком DTS 5.1. В сортир с фонариком потом ходил и от кота шарахался.
>>214089858Я к тому, что йоба-эффекты особой роли не играют (а это огромная часть расходов), даже старый-добрый грим до сих пор работает лучше, чем графон. Да и большинство хорроров это всегда низкобюджетки. Кстати, наши неожиданно неплохо научились снимать в этом жанре. Скрестить голливудские приемы с нашим колоритом оказалось неплохой затеей. Невеста мне зашла, например.
>>214090058Продал предыдущую после смены телека, а кроме икса ничего больше нормальный 4к не выдаёт, только рескалинг.
>>214090046А меня он скорее бесил своей сложностью. Может ещё потому, что мутанты и кровь-кишки меня никогда особо не пугали. Я больше всякой мистики боялся - гробы там, привидения, старые особняки итд..
>>214087467 (OP)Умирают, и заебись. Эта страшная хуетень сродни дарквебм тредам - заходит только некоторым поехавшим. Поиграл в Outlast, обосрался пару раз и удалил это говно. Потом прошёл Сому, но там хотя бы сюжет пиздатый. И то, если б знал, что там так страшно, то не стал бы начинать.
>>214090307>гробы там, привидения, старые особняки итд..Что в этом страшного? Гроб есть гроб, просто деревяшка
>>214090360Да обычное теребоньканье андреналина, ничего особенного. Кто-то с парашютом прыгает, кто-то хорроры смотрит.
>>214090392Согласен.А в старом особняке самое страшное - это разве что вступить в кучу говна, оставшегося от бомжей.
>>214090392Ебать, вот есть в vampire the masquerade Bloodlines квест почти в начале игры, где тебе надо сбегать в особняк с призраком.Вообще по факту нихуя страшного нет, но там такая атмосфера пиздатая, что я обоссался, учитывая что и сам себе ещё страху нагналВооот
>>214090392Ранние воспоминания накладываются. И когда в детстве на похоронах был, и фильмы какие-то в детстве шуганули. Например, помню какой-то грузинский фильм, где по реке плыл гроб с покойником, к нему подплыл чел, а покойник его руками за лицо схватил. До сих пор мурашки бегают, когда вспоминаю. Так и не вспомнил, что за фильм.
>>214087467 (OP)Потому что скримеры заебали, сурвачи априори не страшные, а ничего другого придумать пока толком не могут.
>>214087467 (OP)Потому что все под копирку, а придумать новое - сложна, мы гении на юнити, идите нахуй
>>214087467 (OP)Это проблема не только хорроров. Проблема в том, что выгоднее штамповать шаблонное донатное говно слегка припорошенное графеном и простеньким сюжетом, чем прорабатывать серьезную концепцию, диалоги твисты и т.п. Можно, все тебе сказут, что ты молодец, но золотой унитаз будет у другого разработчика, а ты нахуй пойдешь через годю