Как насчёт еженедельного DARK SOULS треда?Я вот после прохождения трёшки решил пройти и первую (ремастер). Пиздец, это совершенно другая игра, абсолютно по-другому чувствуется. Если честно - у меня пиздец как бомбило от многих вещей, расскажу о них по порядку в качестве бампов.
1: сначала у меня были мысли, что это ёбаное кривое говно. Персонаж откровенно ТУПИТ. Я пью эстус, и после завершения анимации он еще пол секунды реально просто стоит, во время чего я получаю неиллюзорных пиздюлей, и в лучшем случае уровень хп возвращается на место. Перекаты, естественно, тоже через добрую мать его секунду только работают. Про тупизну я хотел вам много чего рассказать, но сейчас почему-то резко из головы вылезло, мб попозже вспомню и допишу. Или даже вы допишете, может.
>>214935832Нет, не с первой, и даже читал______________________>>214935830Нет, не нейросеть, и не шизик, впервые создаю тред по этой теме, просто хочу эмоциями поделиться с соратниками
Так, продолжаю бомбить от первой части__________________________2: ёбаный рот этих гениальных азиатов. Я даже представить не мог, что в первой части недоступны перемещения между локациями, какой же это пиздец. Сраное искусственное растягивание геймплея, бэктрекинг НУ ПРОСТО ЗАШКАЛИВАЕТ. Я молчу уже про то, что костров стало просто в разы меньше, чем в трёхе, хуй бы с ним, НО. Я сейчас был в жопе у дьявола ( убил неутомимого война в руинах демонов), добегаю внизу до тумана, А ОН НЕ РАБОТАЕТ БЛЯТЬ. Он просто, мать его, не работает. Я твёрдо и чётко думал пройти эту часть вообще не используя вики и прочее, но тут я решил таки, что узнать, какого хуя не работает туман, в принципе, можно - не помощь же. Как отвечают знатоки на мейл ру - ОКАЗЫВАЕТСЯ, Я ДОЛЖЕН ПО СЮЖЕТУ гы, сюжет в дарке, ога СНАЧАЛА ПРОЙТИСЬ, а потом уже будет доступен этот туман. Стоп, ЧТО БЛЯТЬ? Это же игра с открытым миром дохуя, якобы. Олдфаги боготворили первую часть именно за это. И тут я осознаю, сколько же мне пиздовать через это очко дъявола, потом через поганое болото ядовитое а я, естественно, уже забыл, как там возвращаться через него , потом через АНАЛ ЛОНДО, и потом уже только я смогу вернуться к костру. Ну кто так делает, а?
>>214935913>костров стало просто в разы меньше, чем в трёхе>в первой игре стало меньше костров, чем в третьей
>>214935796 (OP)Первая и вторая часть Солсов пиздецки выбешивали мудацким расположением костров, если умер на боссе, то приходилось бежать через всю локацию ради еще одного трая, благо в трешке это пофиксилиа вообще Секиро топ, особенно Босс Раш мод
>>214936024ЭТА СЛОЖНА! СЛОЖНА БЛЯТЬ! ПАЧИМУ НЕТУ КАСТРОВ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ШАГОВ КАК В БОЖЕСТВЕННОЙ ТРЕШЕКЕ ААА? ААА НАХУЙ?!?!
3: По сравнению с трёхой боссы кажутся жалкими. Абсолютно без преувеличения. Я ожидал тотального разрыва очка, но чёт пока что нет. За два дня убил уже пяток боссов, и ВСЕХ либо с первой попытки, либо с третьей Это была паучиха, единственное исключение пока что, я там затупил, не понял, что надо убегать подальше, пока она срёт огнёмИ вот абсолютной противоположностью являются сами локации. О да, вот тут мой пердак просто горит. Зачастую, просто какой-нибудь ёбаный рядовой моб является ГОРАЗДО большей проблемой, чем любой сраный босс я даже не представляю, как можно вообще обосраться с боссом-бабочкой? просто бегаешь влево-вправо, а потом лупишь, пока она останавливается Я раз 5 минимум сдох от сраного отравления от крыс под мостом, к примеру, которые спавнятся ну просто мега по-уебански, какие-нибудь рыцари поначалу дают просраться.... И почему так? Почему бля это всё НАМНОГО сложнее босса? Разве не должно быть наоборот? В трёхе ты в ахуе просто от каждого босса, я близнецов еле завалил, помню, раз 15 бегал, это был просто лютый ад, у всех по 2 фазы МИНИМУМ, у этой пизды Фриде АЖ ТРИ.
>>214935913Але блять, сюжет в первых соулсах самый пиздатый. Туман там потому что Гвин запечатал колыбель хаоса.
>>214936136Ебать, нахуй ты высираешь свое мнение то, если ты даже до жирного с тощим не дошел. А на арториасе с манусом я даже не представляю как ты гореть будешь.
>>214936024Я понимаю, что срезы имеются, но ведь в описанном мной случае действительно не было никакого выхода, кроме как пиздовать через ТРИ мать его локации до костра. Согласись, этож пиздец вообще. Иногда всё норм, иногда - нет. У меня вот сейчас после звона двух колоколов открылись ворота, где сидел Луковица, и вот там я весь сраный замок оббежал уже, на крыше великана убил даже, прыгал через мосты, внизу был - был ВЕЗДЕ, но костёр, кстати, так и не нашёл. ХУй пойму вообще, куда дальше идти, троль поехавший. Назови меня еще казуалом, умник хуев. ДАДА, ВОТ ТРЁШКУ ЛЮБОЙ ПРОЙДЁТ, А ВОТ ПЕЕРВАЯ-ТО БЫЛА С НАСТОЯЩЕЙ СЛОЖНОСТЬЮ - КОГДА ВЕСЬ ВЕЧЕР МОЖНО БЕГАТЬ ПО ВЫБЛЯДСКОМУ ЗАМКУ И ТАК И НЕ НАЙТИ КОСТЁР, И МИЛЛИОН ЛЕТ ТУДА-ОБРАТНО ХОДИТЬ. МММ, ВОТ ИГРЫ-ТО РАНЬШЕ БЫЛИ КЛАССНЫЕ, А ЩАС ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ ВСЁ УПРОЩАЮТ!!! Нет, аутист, если бы они где-нибудь на крыше сделали костёр - это бы нихуя не упростило игру, это было бы просто адекватно, я на двач зашёл только потому, что меня заебал уже этот замок, я не хочу миллион раз по одному месту ходить, на сегодня реально иссякло терпение >>214936121>>214936076Да, сорян, тут обосрамс произошёл, ибо я сначала трёшку прошёл, вот так и отложилось в голове.
>>214936326> Нет, аутист, если бы они где-нибудь на крыше сделали костёр - это бы нихуя не упростило игру, это было бы просто адекватноКазуал, плз, там как раз костер на крыше. Git gud
>>214936491\гороскопСегодня звезды встали таким образом, что ты можешь побазарить по отшлифованной мурке. Однако, есть риск ебать матрас целыми днями. Поэтому Двач напоминает тебе, братишка: если кто-то громко плачет - довыебываался значит!.
>>214936209Ну, просто решил первые впечатления выразить, то, что я чувствую после двух дней задротства. Думаю, через 20 часов (или скок я там наиграть успел) уже можно какие-никакие выводы сделать. Понятное дело, что мнение еще изменится, возможно, но пока что вот так. >>214936172Отмычка имеется. Понятное дело, что скипнуть можно дофига чего, но ведь попасть в очько дьявола можно через него, как я полагаю. Ну и я не хотел ничего скипать как раз - это не та игра. Я люблю изучать каждый уголочек. Но вы все мне отвечаете совсем не о том, ало! Я же жаловался лишь на то, что от того тумана невозможно вернуться адекватно, только через три локации. Впрочем, давайте не будем больше обсасывать этот момент, хватит с него уже. А бэктрекинг там как раз и произошел. Ну и вообще, здесь чрезмерное. ЧРЕЗМЕРНОЕ количество беготни лишней, которая искусственно растягивает гейплей из-за ГЕНИАЛЬНОЙ "фишки" с отсутствием телепортов между кострами и левелдизайна вертикального>>214936156Даже не буду спорить - каждому своё. Я вот хоть и кайфанул прям от тройки, но всё равно не могу признать, что (ну, буду говорить только о тройке) был адекватный сюжет какой-либо. В моём понимании, сюжет - это некое повествование. Да, допустим, в серии богатый лор, можно что-то узнать о персонажах, населяющих мир через предметы, но я не могу называть это сюжетом. Не начинайте, пожалуйста, срач про казуальщину, мне будет плевать, это прост омоё мнение.
Прошёл сраные души с телепортом и читом на ваншот. Нассал в ваши раздолбанные гигажопы, терпилоиды ебучие.
>>214936598Может тогда вообще проще тебя сразу протелепортить на всех боссов и всучить ГЛАВНЫЙ ПРИЗ в очко, чтобы ты, даун, был доволен?
>>214936598> ГЕНИАЛЬНОЙ "фишки" с отсутствием телепортов между кострамиТы ёбнутый что ли? Там есть телепорт
>>214936326Первая часть нпстолько смела в своих идеях и бескомпромисна в вызове, что просто пиздец - не влюбиться в нее невозможно. Одна из немноночисленных рпг, в которой чувствуется ощущение мира, который не поддается игроку, все работает против тебя - враги созданы не для экчпы, архитектура служит своим целям (конечно на самом деле это не свосем так - система срезов), а не для эргономичного перемещения персонажа по локациям. Могила великанов, невидимый пол, мир древних, темный лес с котами, замок сена - одна локация охуительнее другой просто, уникальные вызовы в каждой новой лоуе. Интересно просто узнать что там за поворотом. Мастерпис дизайна. Это любимая часть солс. Третья для меня - это стильная, но слишком единоообразная игра, из которой сложно вычленить что-то яркое - она вся ровная. Вторая часть вообще не солс, так что ссать на нее хотел.
>>214936367Спокойнее, парни, я не хотел начинать срач. Возможно, слишком агрессивно начал тред, но моя бомбёжка уже практически закончилась - я затем хотел обсудить и хорошие моменты, а не просто сраться здесь. Не, я запомнил уже карту более-менее, хотя признаюсь, да, в этом замке со змеелюдами я действительно знатно заплутал этим вечером. И правда не понял пока что, куда идти дальше... Братишка, я очень надеюсь, что ты не троллишь. Я там даже до торговца допрыгал, великана убил, не нашёл этот сраный костерок. >>214936455>>214936402Скайрим уже проходил сто лет назад - говно по всем параметрам, на тот момент казалось чем-то хорошим. >>214936403За уебана обидно, но у меня и в мыслях не было жирноту разводить. Где ты её увидел вообще? >>214936665Бля, но ведь в третьих душах у нас изначально есть возможность возвращаться хотя бы в храм, и там не шибко далеко к боссам костры стоят. Неужели ты действительно думаешь, что это превратило трёшку в казуальщину?>>214936678Окей, мб и есть, но пока что за штук 7 ПОЛНОСТЬЮ пройденных локаций такой возможности не обнаружил.
>>214936847> Окей, мб и естьМб тебе игру для начала пройти, а потом уже срать везде своим охуительным мнением?
>>214936755Плебс, сколько бы тебе не было лет, но началку стоило бы тебе перепройти, а то так и не научился читать.
>>214936847Ну я и говорю, давай по боссам просто протелепортишься и игра пройдена, хуле ты, ты же именно это и просишь.
>>214936665Press X to win. Вот так збс будет, ещё чтоб броня и меч, как у бога-императора с начала игры и консоль с читами. А ещё чтоб каждая непись восхваляла меня и боялась.
>>214936876прочие игры>>>>>моча>>>>>игры от убисофт>>>>>говно>>>>>червь пидор>>>>>>>моча червя пидора>говно червя пидора>>>>>>>ДС1=ДС2>>>>>>>>ОП>>>>>>>>>>>ДС3>>>>>>>ведьмак 3
>>214936598> Ну, просто решил первые впечатления выразить, то, что я чувствую после двух дней задротства. Думаю, через 20 часов (или скок я там наиграть успел) уже можно какие-никакие выводы сделать. Дружище, если бы ты пришел и спросил это в виде вопроса, а не сформированного мнения, то тебе бы знающие аноны рассказали что к чему и тепло бы попиздели, но ты запиздил 3.5 босса первых (бабочка вообще не босс) и спрашиваешь че так легко. Давай вот ты четырех королей когда одолеешь, придешь и поделишься своим мнением о сложности, и мы это спокойно обсудим.> Я же жаловался лишь на то, что от того тумана невозможно вернуться адекватно, только через три локации. Впрочем, давайте не будем больше обсасывать этот момент, хватит с него уже. А бэктрекинг там как раз и произошел.Во первых, телепорт в игре появится позже. Во вторых, первые соулсы многие как раз и любят за метроидванию (и многие за отсутствие этого не любят вторую и третью). В третьих, в этом и был самый прикол, что тебя не вели за ручку, ты мог зайти в полную жопу с нулевым эквипом, и вдруг оказывалось что тебе сюда не надо.> В моём понимании, сюжет - это некое повествование. Не важно как ты это назовешь, лор или сюжет. У этого тумана есть логическое и понятное в рамках мира объяснение.
>>214935796 (OP)По факту, ты пиздишь что убил корпо демона с первого трая. Он тупо не удобный. Его хуй убьешь. Дальше, бабочка вообще самый простой босс в игре.Далее, хочешь челенджа вернись в тюрьму нежити и убей брата близнеца начального демона. Далее, из описаной тобой локи что бы вернуться в храм огня нужно заюзать 3 шорт ката и займет это 4 минуты.
>>214936750Добро пожаловать в тредик, адекватный Анончик. Спасибо, что не кроешь меня хуями. Не могу поспорить с твоими словами, ибо я за этим всем и продолжил погружаться в эти дивные истории. Да, этого не отнять - дизайнеры поработали просто нереально охуительно. Ноооо. Пока что не могу разделить твоей любви именно к первой части. Возможно, на тебя действуют ностальгические чувства + сам факт, что она была именно первой. И что там оригинального много, а мол многие жалуются, что в третьей много пизженного контента. Да, я заметил это даже по описаниям предметов, которые ну просто буквально такие же, как и в третьей я видел. >>214936819Да не, ты не прав. Первую часть реально такой назвать нельзя, ибо развилок действительно хватает, здесь аноны правы. >>214936785>>214936807
ЯснОбычный пук, а не мнение1 хуже 3Ну охуеть, между играми 10 лет разницы, алло, уебан, конечно геймидеи эволюционировалиНу, а за отрыжку про то что нет сюжета тебя обоссать мало
В какой последовательности соулсы стоит проходить? Пока доигрываю секиро.мимо ничего сложнее в секиро неигравший
>>214937037> убей брата близнеца начального демонаОн убивается зубочисткой. Просто делаешь три-четыре тычки и оставшиеся ХП сдувает кровотечением. Изи катка.
>>214936876> дс1=дс2дс1 - механика из демон соулса, сетевой код и лор оттуда же. буквально ремастеред версия для новой консолидс2 - новые механики, переписаный неткод, новая графика, уникальные и запоминающиеся персонажи, новый лорТРУ ЭТОDS2>DS1>DS3
>>214937088Ну в 5е прохождение, наверное. Или если перед заходом к боссу смотреть гайды, то тоже можно. Но тогда зачем в это играть?
>>214937053Ебать ты на ходу переобуваешься, полтреда визжал про РЯЯ ХУЕВЫЙ ЛВЛДИЗАЙН, а теперь УТИ БРАТ АНОНЧЕК ВСЕ ТАК. Тупо жирный тред, все ясно.
>>214937053Ну назови яркую игровую ситуацию с уникальным опытом из дс3. Просто дс из таких состоит. А уж как я охуел когда в картину попал
>>214937121Может быть и так. Всегда рад найти редкого любителя двухи в интернете.А тем, которые считают, что 3>2 - бил бы ебальники камнями.
Блять, зашел в бэ впервые за пару месяцев, и сразу очко сгорело с такого треда. Первую часть осилить как нехуй плавать, срезы по половине локаций скипнуть дают. Нет телепорта у него. Да пошел ты нахуй
>>214937153Какой потешный дебик. Да любой знаток РПГ знает, что толстокожие демоны пирсу не резистят от слова совсем. Может ты ещё и каменные юниты и скелетов копьём убивал?
>Вторая часть вообще не солс, так что ссать на нее хотел.Вот таких вообще за людей не считаю. В биореактор нахуй, мусор барный.
>>214936992Спасибо, посмеялся.>>214936910Я думал, двач и создан, чтоб можно было срать абсолютно любым мнением, разве нет?Но мне всё же кажется, что у многих здесь синдром утёнка, а-ля "раньше было лучше" >>214936876>>214936930Нет, но не хочу твой троллинг прокармливать, так что ладно.>>214937023Спасибо за ответ, приятно видеть еще кого-то адекватного!В принципе, я мог догадаться, ведь я помню те самые "аутирования в играх" треды, где аноны чем только не страдали, да и вообще, у многих тут по тысяче, а то и по две тысячи часов в соулсах, но... Я просто не из таких людей. Я не люблю в принципе-то перепроходить игры вообще, не вижу смысла, не моё это. Но меня жутко привлекает исследовать мир этой вселенной, кайфую от десигна, красот местных, поэтому вот этот аспект меня немного напрягает в первой части иногда.
>>214937367Будь готов, что тебе за твое мнение нассут полный рот, особенно когда ты его высираешь не ознакомившись с темой.
>>214937272Ну давай солнышко, расскажи мне интересную историю как вернувшись в стартовую локацию и встретив там двух не самых простых черных рыцарей ты на чистой интуиции снял заточеный двуручник и взял в руки стартовую ковырялку без урона после того как тебя сбросило к боссу и хорошо если он не убил тебя взрывом до того как ты встал на ноги... Я послушаю
>>214937477Зачем? Ты и так уже неплохо горишь, мой тупенький дуралейчик. Лучше ты делай, а я посмотрю.
гайд как защищать свою честь соулсолюбителя первой части:в дс2 босы не огромные значит не босы значит не дс. смысл дс это убивать огромных босов, чувствовать свою незначительность. метафоричность дс1;в дс2 все босы похожи друг на друга - этого достаточно. Нет? дс2чмо говорит что в дс тоже самое? вспоминает демонов?говоришь о лвлдизайне. всё равно не помогает?говоришь что в дс2 лор говно хуйня никак не раскрывается и вообще. дс2 дибил стоит на своём?говоришь что дс2 делали не бандай. тут то его порвёт
>>214937079Не слушай таких >>214937552 говноедов ни в коем случае, это дети алкашей и наркоманов хуйню какую-то высирают.
>>214937160Да ты поехавший вообще. Ткни мне пальцем , где я писал про ЛЕВЕЛдизайн. Я о том, что в третьей части храмы по несколько минут рассматривал ходил, скриншоты даже делал всякого - настолько охуительно красиво там было, итд. И так-то, именно в третьей мне доставляло возвращаться на изначальное место после прохождения локации. Впрочем, как и в первой, когда я после долгой ебатории вернулся прямо в храм огня, НО бомбёжки от указанного мной выше момента это не убавило.>Ну назови яркую игровую ситуацию с уникальным опытом из дс3. Просто дс из таких состоит. А уж как я охуел когда в картину попалПрямо как в ДЛС третьей части?)))))))))))
>>214937079Первую проходи. Это Игра с большой буквы, трешка уже не так сильно зашла как первая часть.
>>214937404>>214937424Ок, хрен с вами. Злые вы чёт сегодня вообще. Без проблем, создам тред, когда полностью пройду (сколько это, часов 150, как в первой, наверное?)
В общем вердикт. Трёшка - для зумеров с клиповым мышлением, с ЭКШОНЧИКОМ, быстрыми перекатами и боевкой из блядьборна. Первая часть - для мужчин. Медитативная, тихая, спокойная. Самое то, чтобы после тяжёлого трудового дня придти домой, налить немного пива, закурить сигаретку, и неспешно наслаждаться локациями, которые все сделаны с душой и любовью.
>>214937548Ну не рвись. Просто механики вы озвучивать не любите, а количество вместо качества начисто игнорируете.
>>214937799А хуй знает, её какой-то левый уборщик делал. По дизайну двушка неплоха не забуду как попал в Маджулу, в память намертво забилось, но механики ощущаются не очень. И кульминацией, когда я игру дропнул, стало то, что я убил босса на корабле, и буквально в следующей локации этот же босс (только уже как не босс) сидел в каком-то подземелье.
>>214935796 (OP)Во первых, почему в /b никто блять не использует назначения других разделов? Зачем ты высрал этот недобаттхерт? Пиздуй в dark souls general, и там спрашивай, рря, где костер на крыше Сена.Раз уж зашел. DS1 > DeS > DS2DS3 пока не пробовал. DS 2 считаю отличной action rpg, но не четой первым душам, и DeS. Но я считаю, что там все же не так много фансервиса, как в трешке.
>>214937914Да говно там дезигн - вместо тонкий японски концепт сменился топорнвм банальным запалноподобным фэнтези
>>214937775Да я не удивлюсь, если ты в третьей тысячу часов наиграл. Тут местные и в скайрим до сих пор аутируют, хули. Я с длс в третьей 156 часов провёл вроде. Облизал КАЖДЫЙ уголок, мне там делать вообще нечего больше. Да, в секретной локации тоже побывал, когда узнал, что она там есть, где дракон и пидорас на драконе.Но я не из таких любителей, так что наверняка, часов за 200 и пройду. >>214937771Всё так. Я об этом и говорил - чисто любят первую за то, что она мол первопроходец относительно, и взорвала индустрию для своего времени. Только вот время на месте не стоит, и я не из тех, кто любит что-то только потому,что ВОТ ТОГДА ОНО БЫЛО ЛУЧШЕ ВСЕХ, я стараюсь быть объективным и не поддаваться эмоциям. К примеру, скайрим мне в то время нравился, но сейчас я назову его куском говна с миллионом багов ( до сих пор помню, как десяток квестов приходилось консолью исправлять) , жалкими деревнями в три домика и прочим. >>214937760Вот как раз пример такого утёнка.
>>214937914Левый уборщик сделал игру лучше, чем ваш хуесос Миядзаки, который пришел на готовые ассеты из ДеС и внезапно почему-то стал хорошим геймдизайнером. Быдло говно хавает, хули
>>214937914Хаха, нуль в жопе порвался? Ты и половины игры не осилил. При том, что в первой части, которую я люблю, но не фанбойствую, то же самое анальное трюкование применили к Таурусу и Копра демону, но народ схавал, как и трех жирных демонов, по дизайну одного.
>>214937950У тебя 1,5 мб мобильный интернет скорее всего, но он не виноват, это всё грязные читоры, мать их ебал
>>214937921Потому что в тематике актив околонулевой + мне хотелось зажечь искру общения прямо здесь и сейчас. Если бы я захотел узнать, где этот костёр - я бы в вики полез, или на ютуб, но захотелось эту часть вообще без помощи пройти.
>>214937978>>214937956>>214937921Мне интересно теперь: кто же из вас всё же пиздит....Ведь я крышу оббежал, и там действительно не было ничего. Мб я в глаза ебусь, конечно.......
>>214938005Только Таурус и копродемон появляются через несколько часов после их встречи. Ты уже освоился, прокачался, убил несколько боссов, спускаешься в Изалит и понимаешь откуда пришли таурус и капрадемон. Это работает на атмосферу и на лор. А в двушке ты порвал жопу, убил босса, и буквально через 15 минут ты видишь его снова, все твои усилия смыты в унитаз. Нахуй такой геймдизайн.
>>214938025Нихуя, недавно там был. Просто никто, никто блятб, не использует /б/ по назначению. 2сн - филиал ответов мейл.сру. Тульпа тред? Высрать в бред. И похуй что таверна есть. Тред про игры? Аж два раздела? Не, не слышали. Я купил себе макакуИ назвал ее АбуИ при каждом краше двача...
>>214938003Виабушники, Сэр. Я, кстати, вообще нихрена не люблю аниме, и рад, что азиаты, по всей видимости, ориентировались на европейский рынок, что там нет чрезмерной этой всей анимешности, разве что возможность бегать с мечами, размером с ГГ
>>214938003Да, именно японский. Поскольку ни у одного моба нет стандартного визуального прочтения, характерного для преемственного западного дизайна . В то время как первый демон из 2 - это сука рогатый демон блять.
>>214937964> Всё так. Я об этом и говорил - чисто любят первую за то, что она мол первопроходец относительно, и взорвала индустрию для своего времениПиздишь. Я поиграл в первую часть год назад, и начал трешку полгода назад. Убил абиссвотчеров, и дропнул, почему-то игра не зашла.
>>214938115В каких нахуй подземельях ты встретил еще раз гибкого часового? Он только в темнолесье в виде мелкого хуя еще есть и это нихуя не через 15 минут.
>>214937971Фанбои двойки даже за людей не считаются, так что их мнение не учитывается даже по бытовым вопросам. Что уж там до игр лол
>>214938115Во первых, это только в переиздании двушки. Во вторых, чего блять? Лор? Триста одинаковых моделек по локации, где лава нахуй выглядит хуже, чем в Rune... И т.к. у них мувсет - два комбо, то их там по восемь гачимучи стоят. И все это на кривом фоне, где опенспейс видно.
>>214938126Я там около гиганта не был разве что у края , где стоит чел какой-то здоровый с огромным мечом и щитом в лютой броне, ибо эстус вообще закончился, а бежать туда обратно мне бы уже никаких нервов не хватило. Небось именно там и был этот ссаный костёр.Но я бы 1000% не смог бы его убить. Выглядит как чел, который ваншотит, и ковыряется сто лет.
>>214938162Маня, там из японского только анимешные сиськи гвиневер на полэкрана, больше ничего. А то что ты высрал я вообще вдуплить не смог, мысли выражать научись нормально сначала.
>>214938005Опять ты со своими вялыми аргументами. Три демона - первый огненный с измененным дезигном, второй секретный опциональный. Демоны капра становятся ряловыми врагами - это фишка всех частей солс, показывающую прогрессию игрока. И встречаются они второй раз - в финале в АДУ блять. А первый раз - в начале.
>>214938190In Scholar of the First Sin, a respawning Flexile Sentry spawns in Sinners' Rise at the beginning of the flooded prison area, replacing the Enhanced Undead normally present here
>>214938222Оо, адепт Custom Stories подъехал. Там вам видео по Подливиону залили, иди на свой тупичок, быдло.
>>214938275Ну если ты тупой - я не виноват. Если японским дезигном ты считаешь сиськи и глаза - ты долбоеб которых свет невидывал. Есть стандартный общепринятый вид монстров - драконов, демонов и т.д. Так вот все образы в дс переосмысленны, и выглядят по хорошему ебануто, в то время как в западных играх есть некоторые станларты, вокруг ко орых пляшут художники.
>>214938240>лава выглядит хуже куд кудаВсё ясно, сразу сказал бы что графонороженный. Дальше с тобой разговаривать не вижу смысла.
>>214938222Блядь, любители хуиты, в который есть изалит и ложе хаоса пиздят что-то про хуёвый дизайн в других играх. Я хуею просто.
>>214938346>Есть стандартный общепринятый вид монстров - драконов, демонов и т.д. Так вот все образы в дс переосмысленны, и выглядят по хорошему ебануто, в то время как в западных играх есть некоторые станларты, вокруг ко орых пляшут художники.
>>214938365Я блять привел пример Rune, которая десять лет назад до Дурки вышла. Скуримом не обзывайся, я адепт Морошинда. Про графон не забивай, вся локация делалась без бюджета, на отъебисб.
>>214938389Давай пруфы неси как там это всё по японски выглядит, а не по западаному даркфентези классическому. Хотя бы один пример, или интервью.>в то время как в западных играх есть некоторые станларты, вокруг ко орых пляшут художники.Cам себе хуиту выдумал и рад.
>>214938173Сосачую этого. Первую часть прошел месяц назад, а потом перекатился в трешку. И первая часть мне понравилась больше. Правда до этого я Бладик 4 раза задрочил, но не суть. Трешка - это калька Бладика. Иногда можно вообще спутать некоторые локи, а вот первая довольно уникальна как по арту, так и по стилю прохождения. Хуй знает где там дЭбил ОП нашел кривой бектрекинг, да еще и на малое количество костров жалуется при том, что благодаря срезам их там хватает за глаза. В трешке их вообще напихали на каждом углу. С костров после Доспехов Драконоборца вообще прололиловал.
>>214938377А что, она вчера уволилась из дарк соулса? Я, не ебу что там у вас, переиздание, или просто ремастер. Покупаю что первое в Стиме выдаёт по запросу Dark Souls II
>>214938429Твое дарк фэнтещи опирается на стилистику берсерка, который является отцом дарк-фэнтези в манге.
>>214938484Маня, в душах от берсерка пара доспехов да мечей и всё. Забери свою мыльную парашу, которую 30 лет дописать не могут и уёбывай нахуй отсюда.
>>214938541другой анонИнтервью с Миядзаки. Он вдохновлялся Берсерком. И в лоре это видно, если ты не слепая Настасья.
>>214938429Разница между скайримом и солсом очевидна. Нарисовать мобов солса могут только авторы солса, в остальных высерах мобы взаимозаменяемы по концепту
>>214938552Обосрался не я, а создатели девушки и попытались подмыться выпустив школяра, но по факту оказалось, что воды не хватило и они дерьмо ещё и себе по спине размазали.
>>214937958После таких постов можно закрывать этот тред вместе с посетителями и отправлять в биореактор.
>>214938545Бле, я думал, что в ремастере только графон подкрутили...У меня монитор полутораметровый, думал как-нибудь второй пройти, но как раз ремастеред.
>>214937914Так ты в школяра играл.Кстати, о школяре. Кто какую версию предпочитает?Мое имхо:Школяр - тупое говно тупого говна. Разрабам захотелось срубить лаве и заодно умаслить тупоголовых кретинов, которые бомбили от того, в Башне Хейда не было, блять, рыцарей Хейда! Лично мне еще с 2014 года казалось, что это название ебаного маяка, который как раз указывал путь кораблям из "далекой страны Хейд". Ну а рыцари были странствующими, которые забрели в Дранглик из-за привратностей судьбы. Далее блять. Понатыканы всюду полые путешественники, ебать их в сраку. Кто их там проклинал? Как ебучий бомжара добрался до Пика Драконов? Молчит Дранглик, не дает ответа...Как верно отметил анон, гибкие часовые чилят в тюряге для нежити, ВНУТРИ камеры. До этого там были какие-то монстры-уродцы, по вполне понятным причинам. Хули было бросать в темницу часовых - нихуя непонятно. Преследователь. Дважды убиенный (четырежды на НГ+) теперь лезет из всех щелей. Поправьте меня, но вроде как по лору это один и тот же человек? Хоть бы тогда душу с самого последнего давали, а так хуйня хуйней, кому он блядь нужон был?Колесница палача в замке Дранглик, нахуй. До этого там стоял вполне себе королевский гарнизон - золотые рыцари и мамонтенок. Понятно кто, понятно для кого. Какого хуя там теперь скачет лошадь - я не ебу. Кто ее туда пустил? Откуда? Зачем? Ну зато...СЛОЖНЕЕ СТАЛО! Ну да, сложнее. Интереснее, возможно. Но мир рассыпался на кусочки. Хуита для зумеров, как по мне. Оригинал был более выдержан, был более цельным. Еще этот фантом с косой. Интересно ровно первые два раза, дальше заебывает похлеще Преследователя, в плохом смысле.Еще мне понравилось, что ключи от длк разбросаны по миру. И что в лесах теперь стоят сокольники. На этом все. А вы че думаете?
>>214938652Чёт ты знатно ремастеред обосрал, я даже не знаю, что и делать теперь. Если я собираюсь проходить МАКСИМУМ один раз в жизни - всё равно посоветуешь оригинал?
>>214938738Что не так? Ты сказал тянут в рот, не уточнив в какой, я тебе подсказал в какой. При чём тут нет ты? Двухохейтеры все такие тупые, как ты?
>>214938652Два чая господину. У самого изменения вызывали баттхепт. Но предметы, имхо, удачно тусанули. Ближе к началу все как то.
Помню как я нехило проихуел в двушке когда в замке, где кузнец торгаш сидит и ночь, дошел до какого то крыла с костром и длинной лестницей вниз, там было много псов и красный фантом вторгался. Зачистив все я минут 5 бегал искал проход или шорткат, я просто не мог поверить, после 1 части, что это тупикТупик с ебучим костром на который ты больше никогда не прыгнешьВот это тру лвлдизайн
>>214938777Маня, шоколадные магнаты всегда будут копротивляться за двойку, и всегда буду жалко поскуливая униженно уходить из треда с набитой хуями пастью. С вами спорить бесполезно - у вас всегда самая обезличенная и душная шняга - лучшая часть любой серии игр.
>>214938760Один раз, впервые? Бери ремастер, там все длц вшиты, дешевле выйдет. К тому же, он действительно сложнее, если для тебя лор на третьем месте после сложности и пвп, то тебя ничего и не расстроит. Особенно, если ты не играл в оригинал. Ну и оригинал сейчас дохлый - пик игроков - 400 человек, днем с огнем никого не сыщешь. Все тусят в ремастере, спасибо, блять, Намко, тебе душевное!
>>214938760Не трогай это. Лучше любой другой соулслайк дженерик поиграй, будет лучше для целостного впечатления от серии.
>>214938873Да кто с тобой спорит вообще, клоун. Давай лучше встретимся ирл, я тебе пасть хуями набью, чтобы ты пиздел потом меньше, м?
>>214938852Чего, блять? Второй костер в забытой крепости более близкий к местному боссу. Ты ебанат? До грешницы ты каким хуем попадал?
>>214938931Дак яж трёху с длс прошёл уже, теперь в первую часть играю...Секиру не хочу, я посмотрел немного летсплея, увидел, что там даже оружие менять нельзя, и понял, что не хочу в это играть.
>>214936326в парке развлечений Сена костер в трех шагах от босса, там где гигант напалмом тебя поливает. А лифт около первых секир на входе еще ближе находится. Ну серьезно, ты аутист что ли? столько путей коротких там, а ты круги наматываешь.
>>2149389041: на цену пофиг вообще2: на онлайн пофиг вообще3: нет, мне насрать на сложность, лишь бы действительно интересно было. Тобишь, если по-твоему, оригинал в этом плане лучше - я в него пойду, скорее всего. Ну, было бы неплохо еще чье-нибудь мнение насчёт этого послушать, конечно.
>>214938972Сука такой уровень дискусси можно ожидать только от олдфагов 2019 года. Ты меня еще по айпи грозись вычислить
>>214939106Дак я босса еще не нашёл если это не был тот гигант, лолА на лифте я уже прокатился уебался об шипы, конечно жеЗавтра попробую разобраться с этой локацией.
Сука весь тред байт на шрека. Но понравилось что опу(хую) никто не заспойлил когда появляются телепорты в первой.Скажу честно, не играл в 3 (друзья подарили но пекарня не тянет - отложил до лучших времён).Первая и вторая - это две совершенно разные игры, но если присмотреться, то видно, как мир искривился, мир как бы итерация предыдущего - этот разбитый лордвессел на полу, сен фортресс реборн с жиродемоном и куклами, вот это всё.Обе части прошел запоем - причем на клавамыше (и делал на ней охуительные мувы). И могу сказать, что вторая не сильно проще первой, если не играть пидором-магом. Т.е. хуй знает, в первой я убил нордштейна и смо с 2 трая, а во второй после первой локи я купил кольцо кошки, упал в колодец, и за полтора часа дошел голый до мясного, вот на него ушло траев 5 и это было БЛЯДЬ ПРИКЛЮЧЕНИЕ.В первой мне понравилось надеть хавель и насиловать людей, но уже во второй я играл обоеруким мечником и насиловал людей - боссов - инвейдеров.Оч хочу троечку поиграть.
Расклад таков:DS1 - объективно лучшая игра в серии. Охуенный левел-дизайн, красивые локации, в большинстве своем интересные боссы. Еще нет зумерского оказуаливания, броня влияет на геймплей, боевка - завораживающий танец, финальный босс - ну, свою первую встречу с ним никто не забудет.DS2 - моя любимая, хоть ты тресни. Локации все еще захватывающие, хотя и превратились в кишку без срезов. Развивается история игры - описания предметов отражают прошедшие века, имеются грамотные отсылки. Отличное пвп. А еще тут есть прекрасная атмосфера старой сказки - с королями и принцами, подлыми королевами и любовными историями. И местные длц заставили меня просраться больше всего остального в серии.DS3 - зумерское говно. Паразитирование на творениях прошлого. Бладборн был хорош, но зачем пихать его механику в ДС? Самая адекватная тактика для боссов - кататься колобком, прям как в бладборне. Броньку теперь одевают для красоты, чтобы быть НА СТИЛЕ, нахуй. Реально зумерский дегенерадоград. Ну и о паразитировании...ОГО, ФЛЯГА С ЭСТУСОМ НА ТРУПЕ В СЕТЕ ОСКАРА ИЗ АСТОРЫ! ПРЯМ КАК В DS1@ОГО, ХРАМ ОГНЯ, ПРЯМ КАК В DS1@ОГО, КУЗНЕЦ АНРЕ, ВСЕ ЕЩЕ ЖИВОЙ, ПРЯМ КАК В DS1@ОГО, ВИВЕРНА ДЫШИТ ОГНЕМ И НЕ ДАЕТ ПРОЙТИ, ПРЯМ КАК В DS1@ОГО, РЫЦАРЬ-ЛУКОВИЦА, ПРЯМ КАК В DS1@ОГО, ЛОСКУТИК, ПРЯМ КАК В DS1@ОГО, АНОР-ЛОНДО, ЩА ОБОССУСЬ ОТ НОСТАЛЬГИИ@ОГО, БЕЖИМ ПОД ОБСТРЕЛОМ ПО УСТУПАМ, КАК СВЕЖО!Это, блять, не просто отсылки и пасхалки, это самое настоящие копирование и деградация, нахуй!
>>214939444У тебя по весне обострение? Конечно же на двачах только два человека сидят, ты только не нервничай.
>>214939488>финальный босс - ну, свою первую встречу с ним никто не забудетЯ в свой первый раз пришел к нему перекачаным после мАнуса и убил с трех тычек буквально.
>>214937921это наш местный /vg/шный хуесостам его обоссывают и он здесь теперь треды создаеточень любит ньюфагом прикидываться
>>214939488Тебя в твоем фанбойстве не смущает, что визионер Мидзаки не принимал участия в разработке второй части, доверив ее мимохую, которрый с порога заявил "я сделаю солс боле понятным, так как мне не очень нравится непрозрачность миядзаки". Пока гений ковал бладборн, пиздоглазая шестерка из говна лепило невразумительное нечто для быдла. Ну в принуипе как сказал так и сделал. Что до 3 и механик блада - солс нарастил темп, превратив битвы в еще болле динамичное зрелище. Боссы теперь не поддаются вообще. Хотя тебе это не нравится - у вас же там в двойке босс-рыцврь лелает выпад и ждет в кулдауне 6секунд, пока ты пиздишь его в спину ахахаха. Но спрпведливости ради банальный сюжет про принц и принцесм все-таки не лишен лично для меня некоторого очарования.
>>214937195Так для него трёшка это первая игра. Она вся для него будет яркой и запоминающейся, а остальные соулсы будут уже так себе. Он не сможет нормально оценить ни демонс соулс, ни первый дарк.
>>214939488Двойка этт фанфикшен, так как автор вселенной не причастен к созданию. Это как зв от диснея или четвертая часть Чужого.
>>214939758Визионер-геймдизайнер - это как режиссер в кино. Кино тоже не один человек делает, но именно он фильмообразующее звено.
>>214939665Ни капли не смущает. Миядзаки лучше бы вообще было не возвращаться к серии, чтобы говно типа трехи не лепить, а дать более здоровым людям подвести серию к логическому завершению. У Миядзаки все оригинальные проекты выходят шедеврами - что ДС, что ББ, что Секиро. В Демонов не играл. А вот стоило ему сесть клепать сиквел - так нахуярил такое дегродское поделие что обосраться и не встать.И да, боссы в трехе действительно могут быть понапряжнее, но я начинал со второй части в силовой стойке с двумя саблями и потому так сложилось, что я все соулсы проходил на перекатах. И трешку я, блять, пробризил, нахуй. Кроме Мидира. Там попыток пять ушло. Остальные - 1-2.
>>214939800Ты вообще читаешь треды в бэ?Там же еблиард анонов спрашивают, где заработать тысячу рублей на какую-нибудь херь везде, и пытаются заработать хоть какую-нибудь копейку в толоке.___________________ В общем, не все могут себе позволить лицензию. Сложно покупать игры, когда ты - нищий студент-технарь, еще и в плохих отношениях с родителями, которые тебе вообще денег не дают, а летний заработок ты отложил на черный день и важные нужды.
>>214939839Согласен. Еще важнее. Факт в том что он был ключевым лицом в разработке первой части, и стилистика 1 и 3 и бладика отчетливо отдает одним почерком. А двойка стоит особняком
У меня серия душ, как не странно почему-то ассоциируется с серией фильмов "человеческая многоножка". Да что там, даже ебаные постеры сходятся по цветовой гамме и настроению. Типа первая часть это такой-то триллер со своей оригинальной изюминкой и там и там, вторая часть уже большее погружение в трэш и отсылочки в хорошем смысле слова, а вот трешка это уже такое-то постироничное обыгрывание предыдущих частей и возведение всего в абсолют и полных хаос. Только вот если с фильмами все так и задумывалось, то вот в играх это получилось какой-то хуетой именно на третьей части. Видно, что она делалась уже тупо чтобы бабла срубить.
>>214940677Потому что в соулсах ДУША, а не просто тупое копирование в попытке наварится. Вот в апреле выходит некий нигде не отсвечивающий хеллпоинт и как не странно там проглядывается что-то похожее на ДУШУ, а не на бездумный соулслайк даже в демке, может и выстрелит.
>>214940791Хуй знает, не играл, отпугнули шутанские пострелушки, хз почему это считается соулслайком.
>>214935796 (OP)Поиграй во вторую охуеешь еще сильнее, здоровье от эстуса восстанавливается постепенно, когда пьешь эстус персонаж вообще не двигается секунд 5, а когда кликаешь левой кнопкой чтобы быть, она срабатывает не всегда, сам до сих пор не понял почему
>>214939193> Дак я босса еще не нашелВот ты реально аутист, крепость Сена коридорной становится когда выйдешь на крышуGIT GUD БЛЯТЬ, НЕ СРИ ТУТ СВОИМИ ПОМОЯМИ, СНИМИ ВСЮ БРОНЮ И ПРОХОДИ БЕЗ ФАНТОМОВ И ОРУЖИЯ, КАК МУЖЧИНА
>>214936136> боссы в трешке сложныеНассал тебе на ебало, единственный сложный босс это Безымянный Король, остальные проходятся с первой попытки
>>214945367А я разве не прав? Танцовщица более менее можпт сосиавить проблем, и Король, остальные легкие, проходятся с одной-двух попыток, если у тебя с ними проблемы то ты ебаный казуал и рукожоп
Ты ведь ещё не был у ОиС и мАНУСа, зачем ты что то про босов кукарекаешь? Грязный казуал, костёр он найти не может, иследуй лучше!
>>214935796 (OP)ничего не хочу сказать но по мне так секиро топ за свои деньги и лучше пока ещё ничего не придумали
переПрошел однушку и экспертно заявляю, что в нее нереально играть без вики. То есть пройти можно, но понять, что за хуйня происходит - нет. Откуда узнать, какое оружие можно сделать из душ? В трехе все сразу показывают через печь. Как понять, что для пиромантии не нужен интеллект вообще? Я его бы без вики 100 % начал бы прокачивать. Как попасть в длц? Не пиздите, что вы в него без вики зашли, обоссу вас за вранье.>>214945531Оба петушка сосут у боссов трешки из длц.
>>214945479Ну лол, если манчкин, что прошёл игру пару раз и по знанию всегда прокачен-подготовлен, то само собою.Если обычный игрок, то определёно можешь пару раз обосраться и даже толком не прокачаться под босса. В этом и вся прелесть, а там само собою как преодолел, "не так уж и сложно то было".
>>214945600>Не пиздите, что вы в него без вики зашли, обоссу вас за вранье.Зашёл без, давай ссы, школяр. В детстве как-то вики у меня нихуя не было и проходил игры, и брат выжил.
>>214945789Ну, в первые пол игры ты видишь вообще весь контент что есть! Вторые пол игры сюжет и геймплей скатываются в уг.
>>2149358491 и 2 дс это тормознутое, неотзывчивое, топорное говно.Анимации убогие и противоестественые. Персонаж выполняет все команды с нереалтными задержками, будто ты нахуй танком в симуляторе управляешь, а не фентезийным воином.После трешки в это топорное говно нереально сложно вкатиться. жду пояснения за казуальность от говноедов хачкордщиков-алдов слепых фанов первых двух высеров
>>214946515Имхо трёшка не казуальная, а тупо удобнее, для людей людьми как говорится , сложность та же осталась
>жаловаться на бэктрекинг при божественном ворлд-дизайне первого Дарк СоулсаОго, оказывается локации надо изучать, запоминать и учиться в них ориентироваться, потому что они не одноразовые линейные левелы, кто бы мог подумать!!
а меня завораживает гигантизм в первой части, ебейших размеров одни только стены, как их строили и кто. ощущение чем то похоже на огромные шары во сне
>>214946515>>214935849Че несете то блядь, додики? В 1ой части никаких задержек ввода нет, тем более их нет в ремастере. Я еще понимаю если бы ты писал лет 5 назад про кривой порт, но сейчас проблема явно в твоей рукожопости, а не в игре. 2ая мне самому не нравится, но там задержка обусловлена механикой игры, качай адаптируемость. Тройка хороша, но ремастер 1ой вообще лучшая часть серии, кривое говно твои руки, сними свой сраный сет хавела и научись попадать в тайминги - игра резко перестанет быть тормознутой.
>>214936136Ну насчет боссов и локаций согласен, в первой части тебя максимально ебет окружение, я со многих локаций охуевал. Боссы не все сильные, многие медлительные, и многих можно победить не за счет скилла а просто пофармив. Но если фантомов не вызывать, то в основном они интересные. Не знаю, может ты просто уже придрочился к механике в тройке, либо вызывал фантомов. Фантомы для детей-казуалов.Еще сложность боссов довольно индивидуальна, например квилег у меня в первом забеге жидко пукнула с первой попытки, а бродячий демон, который считается легким, устроил РАЗРЫВ ЖОПЫ раз 15.