КИБЕРПАНК ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ ТЭСТ ЭДИШН ТРЕД.Небольшой FAQ:1) WTF? - Это игра. Текстовая ролевая игра где можно посредством графомании погрузиться в мир мрачного будущего с корпорациями, войной банд, искинами, хакерами и наемными убийцами.Тут еще можно бродяжничать, искать секретную информацию, убивать панков, воровать кредиты, посещать сексботов, киберроффлить, угарать или даже прыгнуть с байком с высокого небоскреба на гендира всемирного торгового конгломерата.Зачем это надо? - Да потому что нaхyй весело eбaть! Графомания это иногда хорошо и это чертовски весело, ведь ты будешь играть в игру которая ограничивается исключительно твоей фантазией.2) Как это делать? - Очень просто. Придумываешь себе любого каноничного персонажа для отыгрыша, выбираешь класс, раскидать очки, нагуглить аватарку и вперёд, в мрачное будущее. Желательно придумать хотя бы простенькую легенду о том кто ты и как в этой локации оказался.3) Вы какие-то ебанутые. - Да, мы любим манямирки и эскапизм. Это интересно и полезно! Даже батя грит малаца!4) В чем суть игры-то? - В 42 самой игре, анон.5) Как проходят сражения и проверки? Все просто, анон! Представь, что у тебя, меня и другого анона есть стогранный кубик. Все твои специальные действия и преодолевания испытаний будут требовать броска этого воображаемого кубика. Так как у нас нет кубов, мы будем считать две последние цифры наших постов этим самым кубиком. Если требуется ролльнуть что-то - заявки ролла пишутся в конце, а потом сравниваются последние две цифры моего и твоего поста.Если ваши цифры равны или больше моих/другого игрока - успешное действие.Если ваши цифры ниже моих/другого игрока - неудача.Выходит, что мы будем использовать цифры от 00 до 99, чтобы решать исход битв/убеждений/исследований/воровства и всего остального. Хотел бы еще уточнить, что ноль один (01) это критическая неудача, а ноль ноль у нас равный сотне (00 = 100) это критический успех. При любой сложности.Физический и психологический урон это всегда разница между вашим и вражеским результатом ролла. Всякие драки и угрозы, как пример такого вот перекидывания уроном телу и душе.Ваша инициатива физических споров = половина вашей максимальной удачи + ваше максимальное тело.Ваша инициатива ментальных споров = половина вашей максимальной удачи + ваша максимальная душа.Вы можете заявить серию действий за один ролл, но должны будете заплатить за это добавлением отрицательного модификатора, что снизит результат вашего куба. Такими темпами можно опуститься до критической неудачи. Действия типа подготовки, которая заберет у вас один или несколько ходов, защиты и уклонения дадут вашему кубу плюс, что позволит вам избежать урона от нападающего врага.По ходу игры вы сможете выбить/купить/найти/забрать оружие, инструменты и импланты, которые дадут плюс к вашим определенным действиям, защите, характеристикам и так можно будет даже достичь критического успеха.Отрицательные и положительные модификаторы за свои действия вы назначаете себе сами, но постарайтесь руководствоваться логикой и не нaeбывaть ОП-а и остальных игроков.Отрицательные модификаторы у НПС и за окружающую среду назначает ОП.Положительные и отрицательные модификаторы за предметы, инструменты, импланты, броню, постоянные и временные баффы и дебаффы назначает тоже ОП.Если ОП или кто-то из игроков считает назначенный модификатор несправедливо большими/низким - мы это спокойно обсудим и найдем решение.Физические и ментальные битвы с другими игроками будут проходить по этим же правилам.Теперь давай обсудим создание персонажа.У игрока есть 99 очков характеристик. Вы должны выбрать класс своего персонажа, отнять удачу вашего класса от этих 99 очков и распределить полученное число между Телом и Душой по вашему разумению.Удача у каждого класса своя, изменить ее нельзя и останется она такой до конца игры. Очками удачи вы можете изменить любые свои плохие кубы. Тело отвечает за физические проверки, физические урон и физическое здоровье персонажа. Очки тела это ваше здоровье, сила, ловкость. Вы можете потратить очки тела для исправления хyeвoгo результата ваших кубов во время физических споров. Если ваше тело упадет до нуля - вы будете выбирать из напасть, сбежать, замереть. Если ваше тело упадет ниже нуля - вы умрете.Душа отвечает за ментальные проверки, ментальный урон и ментальное здоровье персонажа. Очки души это ваше здравомыслие и воля, харизма и интеллект. Вы можете потратить очки души для исправления хyeвoгo результат ваших кубов во время ментальных споров. Если ваша душа упадет до нуля - вы будете выбирать из напасть, сбежать, замереть. Если ваша душа падает ниже нуля - вы сходите с ума и теряете контроль над персонажем.Лечение одной из своих/чужих характеристик это всегда уменьшение другой.Залечивая раны тела, ты тратишь очки своей души.Залечивая ментальные травмы, ты тратишь очки своего тела.Да, тело и душу можно лечить еще и удачей.Душу и тело можно изменять используя импланты и броню. Импланты могут повышать защиту персонажа.В начале игры у игроков нет имплантов, но есть легкая броня, которая поглощает 25% физического урона.Всегда округляем в большую сторону.Корпорат. Корп. Скользкие бизнесмен-рейдеры и мультимиллионеры. Ресурсы - купи их всех с потрохами. Удача 18Коп. Законник на грязных улицах будущего. Полномочия - ты можешь войти в самые закрытые двери, если все таки осмелишься. Удача 8Фиксер. Ловкачи, контрабандисты, организаторы и торговцы информацией. Уличные сделки - долг менялы зовет тебя. Удача 14Медийщик. Репортёры новостей, готовые на всё ради правды. Доверие - убеди всех в своей правоте. Удача 16Нетраннер. Кибернетические хакеры. Интерфейс - ты можешь в любой момент войти в исеть и хакнуть их сраные мозги. Удача 4Кочевник. Дорожные воины и бродяги с хайвея. Семья - братья с улиц всегда помогут тебе. Удача 2Рокер. Бунтари, использующие музыку, чтобы бороться с властью. Харизма лидера - будь альфой для этих овец. Удача 12Соло. Наёмные убийцы, телохранители, солдаты. Чувство боя - бей сильнее, двигайся быстрее, выдерживай больше урона. Удача 6Технарь/Лепила. Сбежавшие механики и доктора. Аварийный ремонт/Экстренное лечение - латай технику/органику. Удача 10Нефилим. Золотая середина. Туз в рукаве - восстанови свою удачу. Удача 28У каждого класса есть специальная способность.Способности восстанавливаются каждые двести (200) постов.Характеристики восстанавливаются каждые сто (100) постов на то количество, включая всякие баффы и модификаторы, что у вас было перед этим постом с восстановлением.Например, если до восстановительного поста у вас было 8 очков тела, которое считается вашим хп, то после восстановления у вас будет 16 очков тела, ведь вы восстановите свое здоровье на 8 очков.Прошу в каждом вашем посте указывать:1. Очки тела, души, удачи.2. Инициативу.3. Оружие, инструменты, броню, импланты и модификаторы, которые они добавляют.4. Временные баффы и дебаффы с модификаторами, которые они добавляют.
Можно ролльнуть готового персонажа, если лень делать своего:0 - Корп. Пытаешься создать компанию. с34 д50 у151 - Неудачливый нефилим. т62 д29 у82 - Кочевник. Скрываешься от копов, пытаешься нагнать свой клан. т49 д39 у113 - Начинающий соло. Ищешь работу. т50 д46 у34 - Рокер. Немного ебанутый. т37 д50 у125 - Нетраннер. Ищешь всякую инфу. Не любишь копов. т30 д60 у96 - Технолепила. Ремонтируешь механизмы и тела. т20 д63 у167 - Фиксер. Выгодно перепродаёшь инфу местных корпов. т40 д37 у228 - Медийщик. Ведешь свой блог, расследуешь тайны города. т41 д47 119 - Местный коп. Любишь пиздить кочевников. т68 д25 у6Дабл - Мэр этого гнилого города. Пытаешься собрать со всех свою долю. т10 д54 у35Эвенты роллируются ОП-ом каждые сто постов и должны произойти с игроками в течении ста постов до следующего эвента:00 - У вас будет истощение.11 - Вы найдете сломанный имплант памяти.22 - Вы найдете странный шифр.33 - Вы найдете тайник банды.44 - Вы чем-то отравитесь.55 - Вас обворуют.66 - Вы будете обмануты.77 - Пойдет кислотный дождь. 25 постов.88 - Вы найдете имплант регенерации.99 - Вас отравят.000 - Вы встретите клан кочевников.111 - У вас появится влиятельный союзник.222 - От кого-то из вас отвернулась удача. Проклятие действует 100 постов. Теперь проклятый не может использовать очки удачи.333 - Вас найдут копы.444 - Рядом трущобы, заглянем?555 - На пути вам встретится ультрасоло.666 - На вас нападет мутировавшая крыса.777 - На вас натравят бота-убийцу. Будьте бдительны!888 - Знакомый лепила поможет вам.999 - На пути вам встретится старый ебанутый технарь.Квадра - У всех персонажей будет передоз багпассом до конца треда.Пента - Вы найдете секретный файл с [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Планируется, что ваши посты будут выглядеть так:Пост противника №2ХХХХХХ42жирным выделен результат стогранника твоего противника----Тут ролевой пост противника.----Панк бежит на тебя. +2Панк замахивается деревянной палкой +3Пост Игрока №2ХХХХХХ63жирным выделен результат стогранника, но уже твоего----Тут ролевой пост игрока----Это его заявка:Я уворачиваюсь от этого наркоши. Затем бью его два раза трубой. Потом хватаю его за кожаную куртку, поднимаю и ломаю этой падле хребет об свое колено.Т 20 из 34Д 23 из 37У 20 из 28Ф. иниц. 14+34=48М. иниц. 14+37=51Снаряжение:Легкая броня( -25% от вражеского урона)Стальная труба( +5 к роллу в атакующих действиях без уточнений и +3 к роллу во время угроз)Импланты: нет.Баффы: нет.Дебаффы: вывих плеча (-10 к телу и -10 к атакующим действиям)Уклонение +2Угроза во время боя +1Удар трубой +5Удар трубой по голове +1Схватить врага -4Поднять над собой -8Сломать хребет -10Увернуться от панка было первым действие, но игрок увидел низкий результат стогранника противника и решил рискнуть, чтобы добить врага за один удар. Увы, но все его действия провалились, ведь он пожадничал и опустил результат своего куба ниже, чем у противника. Игрок получает 5 урона и его очки тела теперь 15 из 34.
Бар "Битый Порт" был довольно крупным баром, но из-за своего дерьмового местоположения там почти всегда было пусто. Зато это открывало много возможностей для всяких банд, кланов, фиксеров и грязных корпов. Хозяином бара был американец японского происхождение с несколькими имплантами и серьезной такой аугментикой, что помогало ему поддерживать бар в - если так можно выразиться - нормальном состоянии.
>>215187899 (OP)Это конечно все интересно и забавно, но нахрена ты такой тред ночью запилил? Пересоздавай на дневном, а то анонов фига не фига.
>>215189429А за что? Разве рулетко-ролевые треды запрещены? И да, это только мое имхо, но таки рил большинство анонов просто неосиляторы. Сделай попроще, ну, или хотя бы убери фэнтези.Против шедоурана ничего не имею.
>>215189590>Фэнтези должно быть зачеркнутоНе понял. И вообще, почему в ролл-списке нельзя сделать мага?
>>215189797Вот так должно было быть: КИБЕРПАНК ФЭНТЕЗИ РОЛЕПЛЕЙ ТЭСТ ЭДИШН ТРЕД.>И вообще, почему в ролл-списке нельзя сделать мага?А нетраннера тебе зачем дали?
>>215189857Так у тебя тут фэнтези и киберпук, или просто киберпук. Да и вообще, я не ебу половины слов, хотя вроде книги по киберпанку читал.
>>215189966Просто киберпук. Можешь загуглить киберпанк 2020 и почитать про классы. >Да и вообще, я не ебу половины слов, хотя вроде книги по киберпанку читал.Что именно непонятно?
>>215190051Да забей. Все равно все выглядит слишком сложным, а я мамкин неосилятор с благословением солнца. Но надеюсь взлетит, хули. Все лучше бототредов и биопроблемных.
>>215190131Да тут все как в обычных рпг. Выбираешь класс, раскидываешь свободные очки по двум характеристикам и в бой! Можешь попробовать создать персонажа и мы устроим боевой тест.
>>215190203Сорян, анон. Но я рил дебич и не понимаю как вот это все надо делать. Если какой-то анон подключится, может на его примере как-то и разберусь. А пока что я просто помониторю тред.
>>215190479Есть у фэнтезячеров в /ch, но они имеют свой кружок аутистов и там вроде как конфа есть. Это мой первый тред с такой системой, уже год ролевки в /б не трогал. Буду создавать по воскресеньям.
>>215190566Получается все сводится к конфоблядству, печально. С единым тредом удобнее назначать дни и набирать игроков.
>>215190566Так если аутисты ролевики уже есть в одном месте, зачем пилить ещё один ролевой тред здесь? И вообще, я их тут видел в разные дни. С какого перепуга они удаляются?
Джонни Силверхэнд.Рокер.Родился и вырос на грязных улицах Найтсити. Всю свою сознательную жизнь наблюдал за несправедливостью этого города и однажды поклялся скинуть надменных корпов в грязь.Тело 37 из 37Дух 50 из 50Удача 12 из 12Физическая инициатива 6+37=43Ментальная инициатива 6+50=56Снаряжение:Легкая броня( -25% от вражеского урона)Импланты: левая рука( +10 к роллу связанному с игрой на гитаре, +10 к урону в ближнем бою)Баффы: нет.Дебаффы: нет.
>>215190815Не слыхал о таком, но и ладно.Все хорошо что хорошо, проблема сосаки в том, что залётному и просто анону плевать на разделы, поэтому он в любом случае полезет в Б. Модерация ещё бы как-то могла исправить положение, но это куча школьников которые раб.отают за идею. А идея чисто по-принципам Абу и Мыла. А некроразделы населяют в лучшем случае три с половиной анона, и то в их адекватности сомнение честь имею, кроме конечно РФ, но там нахуй отмороженные сидят. Да и сам РФ превратился в некое подобие конфы с аватаркоблядями и прочим говном. Короче, жрём гивно.И не забываем про бототреды и хуйню по типу "Храм головы", ебать их в рот.Ненавижу, двач, сука.
>>215190742Есть /wr для такого. Еще /bg можно использовать.>>215190815Там обитает суперспособностей тред.>>215190708>С какого перепуга они удаляются?За конфы выгнали из /б и разрешили возвращаться только по воскресеньям.>Так если аутисты ролевики уже есть в одном местеТак я с ними никак не связан. Они больше про ОМСК, а я пытаюсь втянуть анона в ролевки. Да и к конфе не хочу иметь никакого отношения.>>215190687Печально, но конфы часто возникают в игровых тредах.
>>215191135Ну ля, так можно же просто банить всех, кто разводит конфоблядство. Велика задача, просто для этого надо отдельного модера найти. Но ясен-красень что пошлёт нахуй. Пиздец, в Б уже практически нехуй делать.