Мясо для фраг мувиков репортинг ин.Как нагибать в ёбаных шутерах? Сколько гайдов пересмотрел, все делаю как нагибаторы: стараюсь залезть повыше чтобы получить контроль над территорией, но меня снимает снайпер или пулеметчику нагибаторов такого нет, они залазят на верхотуру и контролируют с нее карту, почему-то никаких снайперов у них никогда нет, стараюсь больше двигаться - фейлю, пробую кемперить и все равно сосу хуй? При этом, внимание, у меня относительно хороший аим, но полностью отсутствует тактическое мышление, я абсолютно не умею предугадывать действия противника, но сам читаюсь как бот.Вот объясните как люди предугадывают действия противника? Какую они мышцу напрягают? Как нагибаторы понимают что вот сейчас из-за угла выскочит враг и ебашут префаером? Как понимают когда надо дожать, а когда отступить? Когда нужно продолжать пасти угол, а когда перестетать? У меня вообще с этой хуетой проблемы, сижу, смотрю в прицел, долго сижу, в это время на карте война. Думаю: чет засиделся, наверное никто не пойдет этой дорогой, только отвожу ебло от угла с целью перегруппироваться, как из него тут же вылетает враг и валит меня.Если начинается какой-то майндгейм в замкнутом пространстве, я всегда на позиции жертвы ёбаной. Паникую, стараюсь СДЕЛАТЬ ОПАСНО, хуяря прострелами, в итоге враг затихает и на шифте переигрывает меня.Так же постоянно бывает ситуация: допустим пробегает наш отряд какое-то открытое пространство простреливаемое снайпером или пулемётчиком. Смертельная пуля достаётся чаще всего мне. В перестрелке взвод на взвод убивают всегда меня.Мою предсказуемость вообще сложно переоценить.Как фиксить, спрашиваю я?
>>215265871Если у тебя там лвл меньше 100, то это норма более менее. Геймсенс приходит с опытом. Когда возрождения ждёшь, хуйней не страдай. Переключайся на игроков с большим уровнем если такие есть и наблюдай за ними. Запоминай какие позиции они используют, их движения. На англоязычном Ютубе есть гайды именно по тактике в инсурге.
>>215265922Есть секрет доставшийся от дидов, который повысит твой аим процентов на 30 от нынешнего. Настрой правильную сенсу. Правильная это такая, которая считается так:1) Измеряешь расстояние от локтя до кистевого сгиба2) Прибавляешь к значению 5см(в среднем получается 30-35см)3) Отмечаешь на столе это расстояние4) Заходишь в игру, лезешь в настройки5) Отстраиваешь сенсу таким образом, чтобы проходя по столу вышеизмеренное расстояние мышкой, твой персонаж делал полный оборот на 360 градусов в игре6) Привыкаешь к сенсе день-другой, можно с ботами7) Охуеваешь какой ты аимер. А ведь ты просто поменял чувствительность
>>215265699 (OP)> предугадывать Хуйня, в шутеры играют такие овощи, что их бесполезно пытаться предугадать, т.к. они в 80% случаев делают нелогичную хуйню, всегда вывозил в шутерах за счёт аима и реакции, а так дрочи аим в конкретной игре изучай оружие, сколько конкретно урона наносит тот или иной ствол, изучай карты.
>>215265699 (OP)Хз, у тебя какой опыт игры вообще? Как часто играешь?Я сейчас в Арех активно играю, ранг Мастер, но когда играю не в рейтинг, частенько мне в сквад кидает чуваков с платины.И вот вроде не самый низкий рейтинг у них, но регулярно вижу, как они совершают ошибки типа как у тебя.Ну там ломятся файтиться, когда надо наоборот чуток подождать, когда 2 отряда друг друга покромсают. Или наоборот начинают кемперить, когда надо бежать пиздиться вот прям щас.Хилятся в открытом поле, даже не спрятавшись за какой-нибудь камень, лутают коробки убитых, когда рядом идет пиздилка во весь рост. Причем у них и патронов хватает, и армор хороший, потом, когда весь отряд из за них положат, сами не могут объяснить, почему лутали, а не пиздились.А уж про панику, когда с двух сторон зажимают разные отряды, я вообще молчу. Начинают делать абсолютно неадекватные вещи вплоть до открытой атаки и стрельбой куда попало на авось.Хуй знает, может просто какие-то особенности психики, когда человек не способен адекватно оценивать окружающую обстановку даже в игре.Мой пиздюк 8лвл буквально за 3 месяца играет реально лучше, чем многие взрослые пацаны, у которых ещё и 5лет в КС и пара лет в пубг за спиной лол.
>>215265973>На англоязычном Ютубе есть гайды именно по тактике в инсурге.Да там советы уровня ЧЕКАЙТЕ УГЛЫ, КИДАЙТЕ ДЫМЫ И ДА ПОМОЖЕТ ВАМ ГОСПОДЬ. Но нет гайдов в каком порядке чекать углы. Просто такая херня что проверяешь один угол, а убивают тебя всегда из другого. И это всегда разные углы. Думаешь вроде дефолтная позиция, сам бы туда сел, залетаешь с префом, убивают в спину.
>>215266048Пиздец, ну и хуйня.Не станет у него аим лучше. Если у человека всё ок с аимом и этот скилл растёт, то со временем игрок сам приходит к тому, какая сенса ему удобнее. Например, я когда в Арех начал играть - абсолютно новая игра же, то играл сначала на дефолтных настройках сенсы. А мышь у меня всегда на 550 настроена.Через некоторое время понял, где удобно, где неудобно, подкрутил сам сенсу до удобных лично для меня значений и всё, уже год не трогал.Достаточно взглянуть на конфиги про-игроков в любом шутане - если брать конкретно сенсу, то у каждого свои предпочтения. Я в тот же КС с пиздючества играл на сенсе выше, чем у большинства. Просто по той причине, чем мне на низкой сенсе банально неудобно целиться.
>>215266066Да опыта в шутерах на самом деле много, с недавних пор угарел по всяким хардкорным дрочильням типа инсурги, наиграл там около ста часов, но как показывает реальность - толку ноль. Даже менее опытные дают мне просраться. >может просто какие-то особенности психики, когда человек не способен адекватно оценивать окружающую обстановку даже в игре.Исправляется ли это?
>>215265699 (OP)Хз, а у меня в той же баттле бывает, что я могу положить человека 3-4 подряд. Но блять, реакция стремная. Знаю, что откуда-то побежит человек, знаю, что тут может прятаться какой-нибудь хуй, но реакции почти никогда не хватает вовремя отреагировать, плюс аим тоже не очень.То есть наоборот, в тактике всегда шарю, но не хватает аима и реакции. В итоге как мешок мяса бегаю.
>>215266235>Исправляется ли это?Дело в том, что так не бывает. Адекватность оценки окружающей обстановки легко исполнимо, поскольку движок жизни один, который ты осваиваешь с рождения. А игр он разный. Поэтому к каждой игре приходится привыкать.
>>215266105> Но нет гайдов в каком порядке чекать углы. Лол блять. И не будет. Это зависит от ситуации чаще интуиции. Это и есть геймсенс вобщемта. Алсо запоминай карты, ты должен знать где находятся спавны и постоянно чекать, когда сравнятся противники и союзники и в зависимости от этого решать, пушить сейчас, или подождать.
>>215266156>чем мне на низкой сенсе банально неудобно целитьсяЭто поначалу конечно. Но низкая сенса прощает больше ошибок и ты банально с меньшей вероятностью проскочишь мимо головы в запале битвы потому что мышке нужно пройти бОльшее расстояние.Да и среди про игроков такая тенденция что основная их часть юзает экстремально низкую чувствительность и большие коврики.
>>215266235Не знаю.Я помню, когда мы рубились в тот же КС в нашей локалке в школьные годы, ну то есть в начале 2000х.Все друг друга знали, все играли +- одинаковое время. А я играл даже меньше других, т.к. спортом дохуя занимался.Так вот при этом я всегда играл на уровне выше среднего, тогда как были чуваки, которые играли по времени больше меня, но всегда болтались в районе последних строчек.Реально не знаю, почему так.
>>215265699 (OP)Лол, я это ты наоборот. Нихуя не умею стрелять, вывожу (в редких случая) за счет тактики.
>>215266332Я пробовал себя приучить к низкой сенсе, но так и не смог.А опыт игры в разные шутаны у меня с начала 2000х.При этом опять же, на сенсе выше, чем в среднем принято у игроков в том же Арех, я спокойно взял Мастера, а до апдейта вообще в хищниках комфортно себя чувствовал.
>>215266403Несправедливость ебаная. Но слышал что игровой опыт и чуйка контрит аим. Хоть и не во всех ситуациях конечно.
>>215266421Ну не, до 100мс +\- 10 не критично. Но от неткода зависит. Если он всратый, то и сотка это критично много.
>>215265699 (OP)>Мясо для фраг мувиковThis. Постанова же все ебаная, неужели ты веришь? Скорее всего все эти хуесосы играют на твоем уровне, а в противоположной команде школотроны которые подставляются и смачно бомбят за низкий прайс.
>>215266651>Постанова же все ебанаяБритва Окама говорит что скорее всего эпичные обосрамсы просто не попадают в ролик. И в реальности у этих крутых нагибаторов 1-2 хайлайта на игру. Но если грамотно смонтировать, то получается нон-стоп гнутьё.
>>215266378Сейм щит бро, Только у меня аим работает по принципу качелей. то прям неделю пульки просто как надо залетают. А на след недели все в молоко летит. А в тактические многоходовки и в стрейф я всегда умел.
>>215266576А я и не про аим, мелкая моторика как раз вполне себе тренируется, хоть и медленно.Я про реакцию. Время между стимулом и ответом. Оно может колебаться туда-сюда в течении дня, но есть предел, выше которого ты не прыгнешь.
>>215266865>в тактические многоходовкиКак у вас это получается? Был свидетелем того как некоторые игроки запланируют обойти снайпера по горе, и берут обходят. Без задней мысли, если перестрелка, то всегда видно что на равных играют, если разыгрывают какую-то необычную комбинацию, то либо их ждет успех, либо легкий некритичный обосрамс, буквально черкаш.
>>215266576> чуйка Какая нахуй чуйка еще, ты экстрасенс дохуя штоль? Но про игровой опыт ты прав. Вообще в любой игре всегда найдется васян из 5 "Б", который задрит 24/7 вместо домашки и мытья посуды за мамку, а на него найдется кореец, который этим вообще на жизнь зарабатывает. Меряться пиписьками в играх вообще такое. Поэтому я строю хуи из грязи в майнкрафте.
>>215266378>вывожу (в редких случая) за счет тактики.Вообще с возрастом понимаю что позиционка на карте это чуть ли не самое главное условие победы.
>>215267152Очевидно они начинают его обходить когда он отвлекается на других игроков. А если снайпер палит сразу же подрубают стрейф мувы до ближайшего укрытия.
>>215267233>Какая нахуй чуйка ещеЧТЕНИЕ противника. Когда ты либо заставляешь его делать что-то, ставя в невыгодные условия. Банально сидит человечек за укрытием, кемперит. А ты кидаешь ему гранату и у него появляется два стула: либо умереть от взрыва, либо выйти и попытаться перестрелять, но ты его уже поджидаешь. Грубый пример, но зато суть ясна.Либо знаешь как противник поступит в конкретной ситуации. Например обменялись вы с противником выстрелами и спрятались за укрытия. Оба затаились, но ты, начал не ждать пока подтянутся его или твои союзники, а начал КРАСТЬСЯ пытаясь его обойти, ну и убил его в спину, пока он ждет тебя с другой стороны. Либо, прочитал, что скорее всего противник сейчас обходит, именно слева, и пытаешься его подловить на подходе. Это как-то должно быть связано с эмпатиейно это не точно.
>>215267233>Но про игровой опытНе каждому дано. ВоВ - играющие люди просиживает от 5 часов в сутки. Большинство имеет ма симки 1550 ачивку и какой-нибудь героик закрывают в актуале, а то и нормал.ВоТ - тут вообще печально. 10 лет, 4-12 часов в сутки ежедневно, 90% игроков полные ебланы с вн8 ниже 1200, при том, что середняк - это 1800 и таких всего 10% от общего количества игроков.Доты и ксы туда же. Людей много, играют много, а на выходе - овощи в основной своей массе.
>>215267152А хуй его знает, я как-то на автомате в голове просчитываю то что противник мог подумать, и где по его мнению ему выгоднее заходить. Пару раз за 200 часов эйс делал, хотя это ничего и не значит.
>>215266365Хмм, когда я долго не играю в какую-либо соревновательную онлайн дрочильню, то первые несколько минут после возвращения мой скилл выше среднего, а потом возвращается обратно на дно
>>215267556>Героик, 1550 рейтИх обычно гильдия протаскивает и одевает. Если ты соло и ни с кем не общаешься, то соси хуй контента, ачивок и шмота, на который все смотрят при подборе в пати, не будет
>>215265699 (OP)>Когда нужно продолжать пасти угол, а когда перестетать?Правило 4 секунд. Все конечно зависит от темпа игры. Но в среднем это 4 секунды. То есть считаешь до 3 и на 4 меняешь взгляд, повторяешь. >Как нагибаторы понимают что вот сейчас из-за угла выскочит враг и ебашут префаером?Играют в наушниках и слышат топот. В шутерах типа инсурдженси или кс это вообще краеугольная механика. Без наушников делать там нечего.>я всегда на позиции жертвы ёбанойНайс позиционирование. Сам заранее готовишься принять на ротан, а потом неосознанно исполняешь и говоришь сам себе я же говорил!>Смертельная пуля достаётся чаще всего мнеПредсказуемый маршрут. Надо изучать карты играя за все классы чтобы знать где кто потенциально может сидеть. Возможно для снайпера или пулеметчика ты банально самая удобная цель и именно твою тушу лучше всего видно, тогда как твои союзники вроде и бегут рядом, но у кого-то половину тела не видно из-за угла, камня или еще какого-либо препятствия. С твоей точки зрения все твои сокомандники вроде в одинаковых условиях, но с точки зрения стрелка ты сочнее, тебя лучше видно, твой жбан промелькнул в дефолтной тайминговой точке, вариаций масса.>Мою предсказуемость вообще сложно переоценить.Ты только что 90% игроков в любой игре
У ютуберов такого нет, потому что они либо дохуя играют (за 20 часов игры не может не случиться ничего не обычного), либо они играют на лоу рангах (или ниже своего)
>>215265699 (OP)В большинстве своём это лишь опыт игры и немного интуиции. Проведя достаточное количество часов в ранкеде большинства рангов, например в КСке, начинаешь понимать как игроки себя ведут и в чем разница между их поведением на разных рангах.Помимо опыта ещё можно сказать об интуиции, но я не знаю, как её в себе развить можно. Она просто есть и ты чувствуешь некоторые вещи нутром.Также ты можешь быть слишком сконцентрирован на своём аиме и стрельбе, нежели на тактическом мышлении, поэтому тут, опять же, опыт решает. Если доведешь стрельбу до автоматизма, то и думать больше будет не о чем, как о тактике и действиях противника. Поэтому не отчаивайся и не думай, что ты тупой, может тебе просто не хватает практики
>>215265699 (OP)> Как нагибать в ёбаных шутерах? Больше играть?!> Сколько гайдов пересмотрел, все делаю как нагибаторы:Щас бы думать, что вырезка на ютубе отображает весь геймплей нагибатора.> Вот объясните как люди предугадывают действия противника?Без задней мюсли. Просто берёшь и предугадываешь.> Как понимают когда надо дожать, а когда отступить?Если стак в 2 раза ниже твоего и нет стволов, то дожать. В противном случае кушоешь чипсики.> Паникую, стараюсь СДЕЛАТЬ ОПАСНО, хуяря прострелами, в итоге враг затихает и на шифте переигрывает меня.Всегда проигрываю с этого ОПАСНО. ОПАСНО можно делать только сплешем.В противном случае вражина просто проигрывает с твоей паники и напихивает тебе за щеку.> Как фиксить, спрашиваю я?https://www.youtube.com/watch?v=SlCRfTmBSGsБольше практики. Если игра командная, то социально взаимодействовать и играть с КЕМ-ТО.Особенно если это всякие овервотчи, то без сосочки на медике далеко не пойдёшь. Тебя банально перестреляет инвалидный васян только потому, что у него есть хил и он может позволить себе как-то зааркадить и промахиваться.Вообще у тебя должны в голове паттерны поведения людей откладываться. Не только противников, но и союзников. А у многих людей этого банально нету.В той жи каэсочке могут быть дауны, которые в упор к твоей спине на чокпоинтах могут встать, или наобарот пробежать перед твоим прицелом в момент когда противник выходит.Тут главное понимать действия твоих даунов в команде и пытаться как-то им помочь в зависимости от их действий. Кинуть флешку когда он хочет выйти, смоком перегородить ему спину на вражеской позиции, помочь перестрелять противника.https://www.youtube.com/watch?v=owpHC4Pg550Начни играть в дуэли в квачках на сурьёзном уровне. Базарю.Именно там такие условия, где ты начинаешь видеть СВОИ КОСЯКИ.Я вот во время игр в квачок вообще заходил в другие игры и осознавал, что я прям ЕБАШУ.И наобарот, когда слишком много времени заигрывался в детские все эти казуальные пострелушки - начинал понимать, что скилуха начинает падать и я больше аркадить начинаю.Сразу шёл реабилитироваться в квачок, где мне ожидаемо напихивали за щеку после проёбаного контроля карты.
>>215268434> Она просто есть и ты чувствуешь некоторые вещи нутром.Мне кажется, что интуиция - это просто решение, которое твой мозг вывел ЗА ТЕБЯ.Или ты по каким-то мелким фактам это решение принял сам. Типа бессознательного решения.Что-то на уровне зазубреной таблицы умножения.
>>215268620>Начни играть в дуэли в квачках на сурьёзном уровне. Базарю.Ну чет хуй знает. Типа умеешь играть в арена-шутаны=умеешь играть в любые шутаны?
>>215265699 (OP)>Вот объясните как люди предугадывают действия противника? Какую они мышцу напрягают? Как нагибаторы понимают что вот сейчас из-за угла выскочит враг и ебашут префаером? Как понимают когда надо дожать, а когда отступить? Когда нужно продолжать пасти угол, а когда перестетать? У меня вообще с этой хуетой проблемы, сижу, смотрю в прицел, долго сижу, в это время на карте война. Думаю: чет засиделся, наверное никто не пойдет этой дорогой, только отвожу ебло от угла с целью перегруппироваться, как из него тут же вылетает враг и валит меня.Опыт, контроль карты. Вначале кажется, что враг может быть везде, потом понимаешь, что есть тайминги, есть дефолтные позиции, есть места, в которые не попасть. Изучаешь раскидку, нычки, становишься профи. Потом приходит ещё одно озарение, что в дефолтах не прячутся - и тогда наступает полный трешак, когда ты бежишь в дверь, слева и справа по нычке, ты их чекаешь, но тебя убивает про, стоявший по центру, а не прятавшийся в нычках. Вот тут уже идёт майндгейм, по принципу камень-ножницы-бумага. Чувство игры и дает тебе выбор эффективной тактики: нычка, эффективный прострел или активный деф, когда попеременно рашишь в обе стороны.>Если начинается какой-то майндгейм в замкнутом пространстве, я всегда на позиции жертвы ёбаной. Паникую, стараюсь СДЕЛАТЬ ОПАСНО, хуяря прострелами, в итоге враг затихает и на шифте переигрывает меня.Нужно больше опыта.>Так же постоянно бывает ситуация: допустим пробегает наш отряд какое-то открытое пространство простреливаемое снайпером или пулемётчиком. Смертельная пуля достаётся чаще всего мне. В перестрелке взвод на взвод убивают всегда меня.>Мою предсказуемость вообще сложно переоценить.>Как фиксить, спрашиваю я?Передовая всегда умирает первой. Про игроки обычно не бегут в раш, это всегда либо ложный маневр, либо тир на стайперках. Бывает что и про рашат, но по своему опыту скажу - это всегда проверка на удачу. Повезло или нет. Топовый игрок со счетом 30:2 может повести тиму вперед, и также отлететь первым, как и обычный салага. Я такого миллиард раз видал.
>>215268954В кваке побеждает тот, кто лучше контроллирует карту. Лучший контроль = лучше чувство игры.
>>215265699 (OP)Играть. Много. Этого достаточно, чтобы стать лучше чем 99% людей в игре. В принципе все. Интуитивное понимание и спинно мозговая реакция придет с сотнями проведенных часов в игре. И не делать перерывов, ибо навык улетучивается хоть не полностью, но очень быстро.А по поводу >Мясо для фраг мувиковЭти фраг мувики делаются как правило тупым брутфорсом. Т.е. на 100 сыгранных игр, только в одной будет один хороший момент.(цифры условные)Собственно /thread
>>215268954Да. Арена-шутаны очень дохуя отдачи требуют от тебя чтобы быть хотя бы среднячковым игроком.Поэтому после них остальные игры кажутся казуальными пострелушками. Легко и быстро адаптироваться к другим играм с ограничениями в механниках.
>>215268978>Опыт, контроль карты. Вначале кажется, что враг может быть везде, потом понимаешь, что есть тайминги, есть дефолтные позиции, есть места, в которые не попасть. Изучаешь раскидку, нычки, становишься профи. Потом приходит ещё одно озарение, что в дефолтах не прячутся - и тогда наступает полный трешак, когда ты бежишь в дверь, слева и справа по нычке, ты их чекаешь, но тебя убивает про, стоявший по центру, а не прятавшийся в нычках. Вот тут уже идёт майндгейм, по принципу камень-ножницы-бумага.Значит ли это, что в теории может быть некая антипапская тактика, которая позволит новичку сразу ебашить нагибаторов, хотя бы на короткой дистанции. Не знаю как в шутерах, но в картонках одно время пытался придумать колоды которые сами по себе может не самые сильные, но задача у них была именно под оптимальную АНТИМЕТОВУЮ игру. Можно ли это как-то в общем виде перенести на шутеры? Хотя наверное нет, в шутанах слишком много переменных, тот же аим, без которого все таки нельзя.
>>215269200>Играть. Много. Этого достаточно, чтобы стать лучше чем 99% людей в игре.Тоже так думал, но как объяснить что даже люди с 3к часами тупят и тормозят как ни в себя. Непонятно что они делали все это время. Я даже наверное ИРЛ таких знаю. Они ИГРАЮТ ПО ФАНУ НЕ НА ПОБЕДУ и им по большому счету плевать на результат. Выиграл - о, отлично, проиграл - ну и хуй с ним.Такие хоть десять тысяч часов откатают, все равно в таблице выше середины не поднимаются и импакта вносят не больше ботов.
>>215269265Меня смущает мувмент и ттк. В кваке можно долго перестреливаться отскакивая от стен и поливая друг друга ракетами, а в инсурге нет ничего такого. Одна пуля и ты труп. Это разные игры, короче говоря.
>>215265699 (OP)Рецепт фраг муви прост, снимаешь 200 часов геймплея и из них выбираешь полторы минуты невьебенного лака.
>>215269592Только с учётом того, что вы не аркадите а откушиваетесь, и у вас примерно близкий уровень игры.Да и в квачке требуется хороший аим и постоянные стресовые ситуации учат тебя быть более спокойным.Можешь в свободное время играть ффа и инстагиб. После квачка рили начинаешь быстрее реагировать.
>>215269519>люди с 3к часами тупят и тормозят как ни в себяДак ты сам ответил за меня. Если ты хочешь играть на результат - играй нормально. Если ты хочешь играть как подпиван, то и 5к часов из тебя киберкотлету не сделают. Дополню разве что, чтобы играть лучше, нужно играть с тем, кто сильнее тебя.
>>215265699 (OP)> Думаю: чет засиделся, наверное никто не пойдет этой дорогой, только отвожу ебло от угла с целью перегруппироваться, как из него тут же вылетает враг и валит меня.Ссука какая жиза пиздец просто. На выходных радугу скачал, это пиздец был, я даже в обучении на харде в каждой миссии раз по 30-40 умирал
>>215265699 (OP)Опыт, возможно. Знание карты. Я достаточно легко читаю противника - откуда он выйдет, где его ждать. Особенно уважаю мины-клейморы. Почти половина фрагов за раунд получаю с клейморов. Шанс на подорваться имеют только те у кого перк на обнаружение мин. мимо-ветеран CoD MW2
>>215266264Аналогичная хуйня, но я просто дед. Поэтому всегда беру врагов позицией/тактикой/правильным анализом.А лоб в лоб всегда проигрываю, ибо реакция уже не та.
>>215265699 (OP)>Сколько гайдов пересмотрелКек чебурек. Здесь и происходит провал твоей логики. На запись гайдов берут самые удачные бои. Смотри стримы. Там и увидишь все фейлы даже у про игроков. Как услышишь на стриме что тима виновата знай - стример жидко обосрался
>>215270192МП5, глушитель, перк на антирадар и на бесшумный бег. Выношу всех со спин и флангов.Ветер кодмв1. Бог ты мой как давно это было.
>>215269341>Значит ли это, что в теории может быть некая антипапская тактика, которая позволит новичку сразу ебашить нагибаторов, хотя бы на короткой дистанцииДа. Зависит от игры и механики, конечно, но может.Взять тот же пример с выходом через двери из условной коробки. Нычки справа и слева, перед выходом открытое пространство. Соответственно есть целых 4 варианта: враг в нычке, враг в эффективной зоне (не в нычке, но и не в прямой видимости), враг в активном дефе и враг снайпер. Соответственно если ты в дефе а противник рашит, то ему приходится гадать из четырех вариантов. И если активный деф контрится шифтами, то позиционка - расходниками, например флешкой или дымами.Если объяснять на примере, то в той же кс на карте де_даст2 при выходе из темки в сторону спавна террористов всегда чекают левый угол первым. Почему? Потому что справа стоят коробки, идеальная нычка, и более опытные игроки там не прячутся. А слева ничего нет, и хоть это также нычка, но она выглядит менее очевидной, а потому, как ни странно, более очевидна. Поэтому нубас за коробками справа вполне может убить рашащего про, главное чтобы он имел достаточно аима, иначе дольше секунды ему времени никто не даст.
>>215270075О бля реально есть такая тема.Во вьетнаме из кустов держишь проход, только отвлёкся на секунду, как враги бегут, хотя 5 минут никого не было.
У меня очень плохо с перестрелками на дальние расстояния на открытой местности, но я очень хорошо справляюсь с перестрелками что близко и в закрытых помещениях. В близких перестрелках у меня получается стрелять очень метко и быстро.
>>215265699 (OP)Тупо дрочем. У меня такое мнение, что некоторые люди тупо талантливее в играх. Есть знакомый, который во что бы не начинал играть, делает это круто. Я чтоб нагибать в батлфилдах больше 10 лет в них играю, а он на мой уровень вышел за 2 недели, и хуй ты что с этим сделаешь. Так что единственное на чём можно вывозить - опыт. Доскональное знание карт, таймингом появления врагом в местах, заучивание всех нычек снайперов и простоеливаемых пространств, знание всех основных дистанций от ключевых мест, чтоб ебашить из танков и снайперок без пристрелок. К сожалению, тут нет способов волшебных или гайдов, либо ты талант, либо задрот.
>>215265699 (OP)>При этом, внимание, у меня относительно хороший аим, но полностью отсутствует тактическое мышлениеБлять, а у меня все наоборот. В 99% случаев, я предугадываю действия противника, но стреляю, как говно. Поэтому играю с другом, который умеет стрелять. Я ему говорю, что делать, а он фраги лутает, а я у него на подстраховке, такой симбиоз. Как этому научиться хз, как то само в голове складывается. Игроки обычно вечьма шаблонно действуют независимо от карты, ботов предугадать сложнее.
>>215270560Бегай с дробовиком хуле.Специально же есть разные классы, кто-то отлично играет кемпером, а кто-то сапёром с С4.
>>215270612>Игроки обычно вечьма шаблонно действуют независимо от картыДа вот если бы.Все люди разные, от этого и интересно по сети играть - ибо каждый бой не похож на другие.
>>215265699 (OP)Лол, качай скиллы за саппорт, передвигайся в группах, а потом уже начинай кемперить и хуярить в соло, пока скиллы не отточишь играя в команде
>>215270230Сквад, инсурдженси, verdun, да та же радуга. Где трудно жить и легко умереть. Где мало hudа и нужно ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО передвигаться чтобы не словить пулю.
>>215270652Двачую. Пусть сперва хуячит так, пока, грубо говоря, с закрытыми глазами не научится играть, а там уже само пойдет.
>>215267986> Найс позиционирование. Сам заранее готовишься принять на ротан, а потом неосознанно исполняешь и говоришь сам себе я же говорил!Ту двачую, пока ты ссышься каждой пульки, тебя или на нож посадят или обойдут. Пули смелых боятся, надо кидаться на каждую пиздилку, использовать каждые шансы, бежать первым в атаку. Мб будет не так результативно и кибпркотоетно, зато весело, а когда проект и круто.КД во всех шутерах меньше 1, зависимость есть.
>>215270767>Где трудно жить и легко умереть.Ну вот я поэтому в РС2 Вьетнам играю под Криденс в главном меню. Худа нет, а Чарли в кустах есть. И напалм с неба есть.Хотя кому я вру, я подсел на Фаерволл по сети для шлема.
>>215270820Ты это я братанвечно рашащий темку с петухом чувак, либо делающий минус 4, либо пукающий в лужу
>>215270440Я как нагибатор в CoD MW2 пользуюсь следующим:Все перки и снаряга одинаковы для всех классов. Меняю только оружие.Перки:1. Мародер (Профи + подбор дополнительных боеприпасов и снаряги)2. Хладнокровие (Профи + отсутствие имени и метки прицела)3. Невидимость на сенсоре сердцебиения (Профи + бесшумное перемещение).Снаряга: Клеймор, 2х световыеНаборы оружия:1. SCAR с глушителем + РПГ2. МР5 с глушителем + РПГ3. АК47 без обвеса (тогда ствол не водит) + РПГ4. Снапа WA2000 с глушителем + Раффика с глушителем5. ACR с подстволом (чтобы ебашить тех, кто с подствола начинает шмалять, если договорились без труб играть) + РПГТакой расклад.
>>215270789>там уже само пойдет.Да пусть бегает за олдами, а не один. И смотрит, что они делают. Если что поможет в бою.
>>215270148Я купить хотел, думал фановый шутер онлайн. А там пиздец порог входа, мои 10 лет кс нихера не дают
>>215267735Возможно, ты просто эмоционально очень быстро устаешь. И от этого реакция хуже становится, начинаешь нервничать, злиться, тильтовать.Конкретно в моём случае я всегда играю на интуиции и норм тащу, при этом могу устать только физически - ну тупо спина, кисти рук, глаза.
Всё фиксится одним словом - ПЛЕЙМОР. Тебе надо наиграть в конкретную игру, минимум, больше тысячи часов, чтобы понимать как игроки себя ведут, куда тебе бежать, с какой стороны лучше фланговать и т.д.Во всех играх тактик и многоходовочки разные, в той же батле - снайпера можно просто запушить через подавление, а в каком-то Дейзе тебе придется обходить его в спину дугой за километр.
>>215265699 (OP)Бывший РЕГИОНАЛЬНЫЙ ТОП ИГРОК в кс 1.6 в тхреде.Ну во-первых тупо не всем дано. Мне вот так себе дано - мне приходилось всегда тратить в два раза больше времени на дроч аима, чем многим моим тиммейтам. Ну вот хуёвая у меня моторика.Во-вторых хуй знает как там в ваших быдлафилдах и инсурдженси есть ли такая возможность, но нужно смотреть свои демки. Проебал - посмотри, выиграл - посмотри. Увидел, что что-то делаешь не так - запоминаешь. Знаешь как это пофиксить - фиксишь, не знаешь - просто пробуешь делать по другому. Играть всякие пабы-хуябы занятие, конечно, не самое осмысленное, но если играешь, то старайся сводить всё к максимальной репитативности. Дрочи одни и те же споты. Стань королем этих спотов, знай сука каждый пиксель, каждую кочечку, каждый префаер, каждый тайминг. Чувствуешь, что задрочил? Бери следующий.В онлайне, конечно, так не бывает, но когда играешь с одними людьми запоминай, что они делают и что их бесит. В клатчах играй максимально мерзко для конкретных персонажей. Человек не любит, когда его душат, не любит играть под давлением? Постарайся организовать давление. Человек не любит когда ты ебешь мозги и ходишь на шифте? Еби мозги и ходи на шифте. Заставляй тильтовать. Начнут тильтовать - начнут ошибаться. Начнут ошибаться - наказывай за ошибки. В соревновательных игорях репитативность наше всё.
>>215265699 (OP)Посмотри видос про читеров в онлайн шутерах. Тупо на каждую игру есть читы. Я после этого ни один высер пострелушек не установлю
>>215267882>то соси хуй контентаВ конце легиона забросил игру фулл анторус миф, в бфа вернулся спустя месяца два, после апа качнулся, приоделся на ключиках и с норм рандомами на изи закрыли героик
Вот >>215271713 этот дело говорит, я хоть и плохой игрок, но когда начинал играть и сосать в батлу, то простой анализ смерти многое может сказать. Реплеи там смотреть не надо, но хотя бы не бездумно нажимать кнопку "бой", а хотя бы подумать, от чего ты сдох, это дело секунд 10, пока идёт таймер возрождения. Я так допусти замечал, что делаю кучу глупостей, которые легко исправить, например, я в пылу боя всегда забывал пользоваться гранатами, как поставил это на автоматизм, эффективность возросла. В ближнем бою не забывать что нож есть, тупо не бежать по прямой на танк или подобное, надеясь что он не заметит. Киберкотлетой ты не станешь, но просто убрав глупости из игры уже будешь лучше половины всех игроков. Выше писали, смотри как играют крутые чуваки в твоей команде? Видишь бешенного ублюдка 999к фрагов на 0 смертей? Посмотри что он делает, я так в своё время осознал, что практически не пользуюсь укрытиями. Короче, есть куча простых мелочей, которые на самом деле сильно влияют на качество игры.
>>215265699 (OP)> Как нагибать в ёбаных шутерах?Мышь рейзер, клава рейзер, наушники рейзер, монитор рейзер и кресло дх райсер.
>>215271104Пфф. Смотря чего от игры хотеть. Если адского нагиба - UMP с глушаком и перки на точность и быстрое прицеливание/урон в зависимости от игры. Если ядерок - SCAR с глушаком и крысишь в углу карты запуская вертолеты.Мимо к/д 4, куча ядерок за карьеру.
>>215270465Интересная информация. Получается что нуб играет стандартно, поэтому ебом нагибаторами. Нагибаторы первого уровня, зная стандартные мувы, дефолтные позиции могут чекать их префаером, закидывать гренами и тд. Другие нагибаторы(нагибаторы 2 уровня), зная такую нагибаторскую тактику, чтобы стать более крутыми, начинают выбирать более неявные позиции, чтобы перестать дохнуть от префов нагибаторов первого уровня. И только самые лучшие, нагибаторы 3 уровня, выбирают нубские позиции, чтобы переиграть и первых и вторых.Получается прям дзен какой-то. Пройти круг различных вариантов, чтобы в итоге играть как нуб НО С НЮНСАМИ.
>>215272240Да какой он соревновательный, лол. В регионах это было совсем иначе, наверное. В 03 сильно приболел, оказался на домашнем обучении. Очевидно начал 24/7 начал дрочить контру по локалке провайдерской. Очень быстро начал унижать местных. Через год-полтора позвали в первую нубкоманду. Оттуда в другую, потом в третью-десятую. Постепенно начал играть уже с адекватными ребятами. Правда у меня характер был пиздец какой хуёвый в те времена, поэтому тусил я в основном по миксам. Обычно собирались за пару недель перед чемпом, бухали, выигрывали, или чаще лузали, распадались на плесень и липовый мёд. У всех же дела свои, учеба-работа-девушка (ага, большая часть не такими уж нердами была, скорее полугопниками). Было где-то 4-5 хороших постоянных состава, остальные в той же каше варились. Для нас это скорее был метод социализации и поиска собутыльников, никаких перспектив тогда не было от слова совсем. Даже интернета анлимного не было, тренились чисто на ланах по 20р/час на человека.
>>215270820Альфач в треде. Я вот хуй знает, может что-то не так делаю, но раш у меня похож не на набег викингов, мощный и четкий. А скорее на долбоящера которому дали в руки стреляло. Паника овладевает мной в игре. Вообще склонен к тильту и горению жопы.
>>215271713>В клатчах играй максимально мерзко для конкретных персонажей. Человек не любит, когда его душат, не любит играть под давлением? Постарайся организовать давление. Человек не любит когда ты ебешь мозги и ходишь на шифте? Еби мозги и ходи на шифте. Заставляй тильтовать.Пиздец, но как? Как понять что бесит человека в онлайн дрочильне, тем более из противоположной команды? Это просто непостижимое колдунство какое-тодля меня по крайней мере.
>>215273016Ну скажем - дальний восток. На дальнем востоке два города. Эта история могла происходить в любом из них - всё было очень похоже.>>215273025Ну я и говорю, что это не для онлайна. Ну в онлайне мб в некоторых игорях на убер высоком уровне или во всяких закрытых лигах такая же ситуация.
>>215271994Количество читеров прямо пропорционально популярности игры. Про инсургу полтора землекопа знают, там смысла нет читерить, рискуя проебать 1к деревянных. Средний онлайн 2500 человек. Это даже не смешно. В какой-нибудь контре суточный онлайн измеряется миллионами.
>>215265699 (OP)Ветеран cod mw3 и 4300 овервочер вкатился в тред.>Как фиксить, спрашиваю я?определенно, тебе нужно больше опыта, а так же теоретизации всего происходящего. Ты не должен просто идти налево или направо, ты должен четко понимать, куда ты идешь и почему.Больше играй в тактические режимы, в которых есть возрождения. С одной стороны, здесь есть вектор событий т.е. все не просто круги по карте наматывают, но стараются исполнить определенное действие в определенной точке, а значит действия игроков можно предсказать. Пример: в колде, одна карта довольно вытянутая, и в захвате точек две точки стоят на респе каждой из команд, и одна точка по центру карты. Как не сложно догадаться, на центре жуткое мясо т.к. до него от респа бежать не долго. Что делают обычные игроки? Дохнут на центре. Что делаю я? Беру щит, и дефаю центр. Даже если все мои тиммейты сдохли - противник не сможет начать захват, пока на точке стою я. Я доджу щитом все атаки, если вижу что враг замешкался - кидаю с4, что может вайпнуть всю их тиму. Главное - я тяну время, вскоре приходят мои союзники, и вновь начинается бесконечная череда смертей с обеих сторон. Для захвата нужно убить всех, но противник не убьет всех, пока на точке я. Итого: если точка уже наша - я не отдам ее врагу. А значит, мы победим. Я редко убиваю, но именно мой вклад в победу основной. И еще одно - играй в тактические режимы, где у тебя есть возрождения. Это ускорит твой прогресс, и ты не будешь бояться смерти, что может сильно влиять на принятие решений.Думай, когда играешь: большинство этого не делает - у тебя будет преимущество.https://youtu.be/0CClhIWXAvE
>>215272840И такое часто бывает. На каждый ловкий наскок на позиции противника бывает своё долбление в стену, когда тебя расстреливают аки фрицы дидов на штурмах своих позиций. Иногда вражеская команда тупо значительно сильнее, тут либо ливать, либо на похуй доигрывать особо не стараясь, чтоб настроение не портить. Ибо когда долбишься об стену и злишься ещё, играешь как говно и сам себя закапываешь, долбясь в стену ещё хуже, от этого злясь ещё больше, ну ты понел. Я когда замечаю это за собой резко меняю тактику, беру какого-нибудь кемпера, дабы покрысить в кустах пару фрагов, чтобы расслабиться и успокоиться. А иногда дело на в команде, а в тебе, особенно если играть бухим, иногда можно лениться даже хоть как-то стараться, тут нужно себя просто брать в руки, и как уже писал выше, не делать глупости. Плюс, постоянное рвение в бой банально утомляет сильнее, после пары часов мясорубок лучше прекращать и на танке там покататься, инжинигрой ракетками пукать в или покемперить. Если горит жопа от к/д лучше вообще так не играй, я вот давно хуй положил на это, ибо в батле это не решает, а главное выиграть раунд, плюс для команды можно быть полезным вообще не стреляя, в этом плане есть чем развлечь себя в игре.
>>215273173>рискуя проебать 1к деревянныхТы шутишь да? Для тебя пидорана это сверх сумма. Для европейца это копейки, там читы стоят в 5 раз больше. Он захотел понагибать, он купил читы
>>215271713> В клатчах играй максимально мерзко для конкретных персонажей. Человек не любит, когда его душат, не любит играть под давлением? Постарайся организовать давление. Человек не любит когда ты ебешь мозги и ходишь на шифте? Еби мозги и ходи на шифте. Заставляй тильтовать. Начнут тильтовать - начнут ошибаться. Начнут ошибаться - наказывай за ошибки. Кстати да. Всегда не понимал флеймящих челиков у которых всегда всё НЕЧЕСТНА. Если меня убили - значить я сделал что-то не то, значить нужно адаптироваться.То ты не так вышел, то ты не так стрельнул, то ты не захотел выйти на пачку ребят чтобы тебя епнули за пол секунды, а аккуратненько отходил назад отстреливая одного за другим, или зажал их в бочину с угла КАК СУКА КРЫСА.У меня наобарот какое чуство гордости за противника, когда он перестаёт быть тупым мясом, когда он учится и пытается контрить. Когда вы видите друг друга через всю карту и оба знаете, что являетесь друг у друга приоритетными целями.Обычно в следующих играх когда этих жи ребят встречаешь в своей тиме, то довольно хорошо играете и взаимодействуете вместе друг с другом, как единый механизм.>>215273025> Пиздец, но как? Как понять что бесит человека в онлайн дрочильне, тем более из противоположной команды? Это просто непостижимое колдунство какое-тодля меня по крайней мере.Флейм в чате, внезапные КРЫСА тактики, когда ты знаешь что этот ебан пойдёт именно в этот спот и внезапно для него вылетаешь и раскатываешь.В общем становишься занозой в заднице, чтобы он при одном твоём виде начинал нервничать и ошибаться.
>>215273264У тебя ник знакомый, мб видовал тебя в ов тредиках мимолётом.ололо симетра и заря для нубов просто трекатьЧо с записями у тебя? Вроде даже не мясо какое-то, а всё равно всё мыльное и квадратное, словно биток500.
>>215273981Тут дело не в сумме, а в том что нахуя читерить там где от этого никаких профитов нет? В контре ладно, она популярная, про нее хотя бы кто-то будет смотреть видео, да и обязательно найдутся люди которые скажут что ты молодец, наказал задротов лошар-домоседов ахах)). А в никому неизвестной игре понагибать чтобы что? Это как пердеж комара, просто в никуда.
>>215265699 (OP)>Мясо для фраг мувиковЛюбой может клепать это говно хоть на коленке. Тупо снимаешь всю катку, затем вставляешь онли свои киллы , вырезая все лишнее , добавляешь музыку, от которой у нормального человека пойдет кровь из ушей. ????????? PRofit !!!!
>>215274752>Кстати да. Всегда не понимал флеймящих челиков у которых всегда всё НЕЧЕСТНА. Если меня убили - значить я сделал что-то не то, значить нужно адаптироваться.Помню на провайдерском лан-сервере я так унижал одного хуёвого КИБЕРКАТЛЕТА. Ночь за ночью. Он жил в компьютерном клубе, я не спал по ночам. Каждая ночь кончалась его истерикой в чате и обещанием набить мне ебало при встрече на лане. Каждый раз когда мы встречались ИРЛ он стыдливо тупил глазки и подавал мне краба - ведь во мне 185см роста и 80кг, а он ебаный карлик. Я над ним откровенно издевался.
>>215265699 (OP)чтобы нагибать в игру, во первых нужно попадать по цели и иметь реакцию более менее.во вторых, топовый пк на котором не 30фпс , а хотябы 150+-(зависит от игры). приколы типа просадки фпс влияют на скорострельность и сенсу итд.в третьих - самое главное знание карт, механик игры в идеале!посмотри как играет шрауд и какой подход он делает к играм. подход бывшей киберкотлеты это очень хороший выбор.4е. чтобы включать мозг и побеждать надо мыслить шире и предугадывать варианты наперёд , зная все варианты можно быть готовому к любому. Но после определённого уровня ты будешь подыхать от самых тупых людей потому что настолько тупое решение ты предугадать не сможешь.
>>215270192>oсобенно уважаю мины-клейморы>мимо-ветеран CoD MW2Пидорас ты, а не ветеран. Увижу тебя на сервере - весь раунд будешь на бутылке сидеть.
>>215265699 (OP)Ты должен много играть и эффективно использовать время. Если ты играешь каждый раз одинаково, то этот опыт лишь чуть-чуть делает тебя лучше. Ты должен много гуглить, смотреть видосы с рецептами как нагибать врага, читать на английском форумы, статьи и прочую информацию по игре. И все время в игре экспериментировать, а что если я так сделаю, а если вот так. Без постоянных экспериментов, запоминания, самоанализа, постоянного напряжения ума и раздумий опыт будет расти несильно.А с другой стороны нахуя эти игры, если ты с таким же успехом можешь пойти работать и на работе вджобывать и искать пути как стать лучше.
>>215265699 (OP)>Мясо для фраг мувиков репортинг ин.Тебе никак. Шутеры - игры для альфачей, а не омежек. Иди в стратежки играй ботан ебаный.
>>215265699 (OP)Проиграл в кс 3 тысячи часов, на самом деле все дело в опыте, когда назадротишь на определенной карте сотню игр, ты уже понимаешь где кто сидит, кто куда бежит и все такое. Когда я играл чуть ли не по 16 часов в день, я уже чуть ли не с закрытыми глазами бежал и автоматически жал левую кнопку мыши. Но нахуй оно тебе нужно, стрелялки это самое тупое и неинтересное говно на которое я потратил уйму часов, иди качни Frostpunk и спасай людей от бурь.
>>215274752>становишься занозой в заднице, чтобы он при одном твоём виде начинал нервничать и ошибаться.Концепция конечно понятна. >У меня наобарот какое чуство гордости за противника, когда он перестаёт быть тупым мясом, когда он учится и пытается контрить. Когда вы видите друг друга через всю карту и оба знаете, что являетесь друг у друга приоритетными целями.Обычно в следующих играх когда этих жи ребят встречаешь в своей тиме, то довольно хорошо играете и взаимодействуете вместе друг с другом, как единый механизм.В самую дырочку попал. Есть пара челиков ники которых я запомнил, которые по каким-то причинам ходят туда, куда хожу и я, и убивают меня чаще остальных. По сему записал их в список личных врагов, если вижу их ники в команде соперников, очечело начинает играть всеми красками. Начинаю думать танцуя от них. Куда обычно ходит личный враг? Ага, вот туда, значит иду на перехват. Пока не очень получается, но направление думаю верное.С записями демок кто-то выше писал, мол пересматривать. Гениальная идея. Не додумался до нее сам, но лучше поздно чем никогда. Как говорится: изучи мутанта, убей мутанта.
>>215275132https://youtu.be/28Q4Y4Seoywэто стиль такой. Как и ватермарка бандикама>>215275590петух закукарекал. Ебал таких как ты с подствола.
>>215275830>FrostpunkКачну, кстати хорошо что напомнил, давно хотел в нее пошпиливилить, да все руки не доходили.
>>215275881> Пока не очень получается, но направление думаю верное.Главное в этом деле не теряй голову, у противника может быть туз в рукаве.Если замечаю явно контрящего противника, то начинаю играть отталкиваясь от его действий и позиций.По сути остальные игроки для вас становятся миньонами, которые идут умирать вместо вас открывая пространство для манёвров.Куча раз было, когда противник более чем увереный в своей победе пытался нагло догнать и добить меня с низким здоровьем, но внезапно напарывался на мою контратаку в виде прыжка в ебало с последующим его ломанием.А я после этого убегал обратно с 1-5хп под его рёвы про удачу и количество моего хп в чате.
>>215275830Двачую Фростпанк, но лучше опу научить чему-нибудь стоящему чтобы потом не было стыдно проебоного времени((( почти 3к часов в доту
>>215272738>А по сути-то тоже симулятор ваншота.Только мне в сравнении с сериями КоД и БФ удивило, что враги шибко мелкие, да и джунгли заебись.
Мне, аноны, болит от другого. Я очень люблю игры навроде арка и раста, сейчас вот в таркова гоняю. Я хоть и старый, но довольно хитрый, злобный и тактикульный. Хитрю, выгадываю, в жопу нырну - из пизды выглядываю. Но блять как же заебали сквады, кланы и прочая хуйня. Каким бы ты хитрожопым не был - тебя просто даванут мясом. Твою базу просто зарейдят, пока ты будешь в отлучке, или просто разьебут ресурсным превосходством. Впал в депрессию, после того как мою, которую я выстраивал 2 месяца, базу в арке снёс клан из 6ти рыл, которым просто стало скучно. Какие же это были охуенные 2 месяца, я один крышевал и помогал в развитии доброй половине сервера, с альфа-кланами поддерживал дипломатический нейтралитет - но нет, просто какому то охуевшему пидору стало скучно и он решил разьебать меня, пока я сплю лол. Я всё ждал-ждал в арке соло сервера, но так и не дождался. Потому что разрабы пидоры.Раст отдельная тема. Там сидят такие душные уёбки с 10к часами в кс, и 20к часов в расте, что просто любые попытки переиграть контрятся или кооперативным фармом, или аимом.Сейчас в таркове та же хуйня, накуканишь двоих - вылезит третий из куста и накуканит тебя. Казалось бы игра не про кооп а про выживач и лутание консервных банок, но нет, эти пидоры и сюда пробрались. Как жить соло-котану в этом несправедливом мире, аноны. Нет пути. Я кончил.
>>215277883>Сейчас в таркове та же хуйня, накуканишь двоих - вылезит третий из куста и накуканит тебя.Тарков в принципе и задумывался как крысиная тактикульная, а главное - командная дрочильня. Сквад>соло вояки. Реализм хули, в реале так же.
>>215277883>Как жить соло-котану в этом несправедливом мире, аноны.Так же, как ИРЛ.Одиночка выигрывает только в кино. А по сути всегда зарулит команда.
>>215278252Ты прав, но и для соло мосинистов-кустосидов там есть место. Но блять, почему бы сквадопидаров не отпинать в отдельный загон. Пусть ебуться там друг с другом, а соло господа будут спокойно постреливать друг по другу из куста на своих серверах.
Никогда не понимал, как про игроки находят в кс баланс сенсы. С одной стороны, нужно точно целиться, что удобнее с низкой сенсой, с другой, быстро отворачивать ебало от флешек.
>>215278316Я даже пытался вливатся в чужие кланы, но это такой пиздец аноны. Типичный трайб в арке:- местный царёк, обычно визгливая истеричка ксочник с синдромом вахтёра- свита, такие же долбоёбы как и царёк, обычно его друзяшки, этот мусор вместе с царьком по сути для трайба нихуя ценного не делают, онли пвп. То есть по сути они получают весь фан, учавствуя во всех рейдах и вылазках, в то время как рабы фармят.- гречневые-мужички-подпивасы с фоновым визгом личинусов, залазиют в игру по вечерам, спокойно фармят для трайба, не дураки пострелять. Терпят вскукареки и визг царька.- самая мерзкая когорта - это школяры и прочие долбоёбы, лижуще-сосущие клановой верхушке. Любители покомандовать и поучить жить. Нихуя не фармят, нихуя не воюют, создают только вонь и шум.- какой нибудь местный сумасшедший ноулайфер, над которым все потешаются.В таких играх как eve online эта хуйня обостряется тысячекратно, там сидят такие душные хуесосы, что вам не описать, аноны.
>>215265699 (OP)играй ку3 в части сод мода в е+после него если хотябы осилиш на уровне нуба обоссаного научишся и тактике и технике и таймить споты
>>215279068Это и плюс и минус. Люблю вот это вот полное погружение и отрыв от ирл. Благо иногда могу себе такое позволить. Разве не для этого игры существуют?
>>215278393А тогда половина челленджа уйдет. Так ты залетаешь на карту и не понимаешь кто против тебя, одинокие бойцы или отряд с войсом. ОчкоНервы щекочет. А если ты сразу будешь знать что 100% против тебя такие же одиночки это уже другая игра будет. Другие тактики, другое ощущения, другой темп. Грубо говоря после убийства противника в случае если соляные и сквадные в одной песочнице ты не можешь себе позволить сидеть на одной точке, потому что обойдут, загэпэшат. То в случае соляные против соляных ты можешь тупо просидеть в одном месте убивая тех кто пробегает мимо. Инфы по тебе точно никто не даст. Ну ты понял мысль.
>>215265699 (OP)>Вот объясните как люди предугадывают действия противника?Если грубо - думают как противник.>Какую они мышцу напрягают? Мозг.>Как нагибаторы понимают что вот сейчас из-за угла выскочит враг и ебашут префаером? Звук. Тайминги. Миникарта. Много разного.>Как понимают когда надо дожать, а когда отступить? Если противник отступает - ему не выгодна эта позиция - дожимай. Если нет - отступи сам.>Когда нужно продолжать пасти угол, а когда перестетать? Тайминг. Миникарта.>У меня вообще с этой хуетой проблемы, сижу, смотрю в прицел, долго сижу, в это время на карте война. Вот это хуево. Ты должен быть там, где война. Думаю: чет засиделся, наверное никто не пойдет этой дорогой, только отвожу ебло от угла с целью перегруппироваться, как из него тут же вылетает враг и валит меня.Короче, у многих TDM игор респавн идет по кругу и, соответственно, вся веселуха происходит ровно между спавнами. Ты "проебал круг" и сидел на позиции, а уходить собрался ровно в момент, когда круг тебя догнал.>Если начинается какой-то майндгейм в замкнутом пространстве, я всегда на позиции жертвы ёбаной. >Паникую, стараюсь СДЕЛАТЬ ОПАСНО, хуяря прострелами, в итоге враг затихает и на шифте переигрывает меня.Не паникуй, хули я тут еще могу тебе посоветовать.>Так же постоянно бывает ситуация: допустим пробегает наш отряд какое-то открытое пространство простреливаемое снайпером или пулемётчиком. Под пулую попадает второй.>Смертельная пуля достаётся чаще всего мне. В перестрелке взвод на взвод убивают всегда меня.Светишь ебалом больше остальных. Или носишь БАЛЬШУЮ АПАСНУЮ ПУШКУ.>Мою предсказуемость вообще сложно переоценить.Знаешь, предсказуемость это не так плохо, если ты знаешь откуда на тебя могут напасть и будешь реагировать быстрее. >Как фиксить, спрашиваю я? Играть больше . Играть подругому. Или может спинномозговые шутеры это не твое и тебе стоит попробовать другой жанр. В Арму3 поиграй, например. Там от твоей пиздатой стрельбы мало что будет зависеть, а вот от того, как ты читаешь карту, перемещаешься между укрытиями и в слепых зонах, кооперируешься с другими, и тд, и т.п. - зависит все; это буквально заставит тебя думать тактически.
>>215279251В таркове основная проблема в том, что хороший лут генерируется в одних и тех же местах. От чего всё исследование мапы превращается в забег до спавна лута с войнушками, в которых побеждают самые жирные и многочисленные сквады. То есть богатые становятся ещё богаче, сольники и прочие скавы доедают за ними. Рандомный разброс ценного лута, хотя бы по нескольким зонам решил бы эту проблему.
>>215279290>Мозг.мозг тупица ты должен напрягать на тренахв игре же ты обязан быть полностью расслабленым и уже сам мозг все сделает тое не напрягацаникагда мандраж никчему хорошему не приводил мимо 6 лет боев в ку3 свой клан около 40 винов в международных кланворах
>>215265699 (OP)Да вот хуй тя знает. Может ты настолько плох, что у тебя даже акселерация мыши в винде не выключена (благо сейчас в играх почти всегда прямой ввод), а это только начало огромного списка "хитростей и уловок". Вообще если ты не 13-летний школьник, то ты и не сможешь нагибать за отсутствием мотивации, особенно если раньше никогда этим не занимался.
>>215279541Двачую. Играть нужно всегда так, будто против тебя боты, и не отвлекаться от контроля стрельбы и движения на левые мысли.
>>215272637На самом деле, сложного ничего нет. Топ нагибаторы понимают, что такие же топ нагибаторы могут находится в абсолютно любом месте.
>>215279290>Если противник отступает - ему не выгодна эта позиция - дожимай. Если нет - отступи сам.Гениально блять, просто гениально. Без иронии.>Короче, у многих TDM игор респавн идет по кругу и, соответственно, вся веселуха происходит ровно между спавнами. Ты "проебал круг" и сидел на позиции, а уходить собрался ровно в момент, когда круг тебя догнал.Кстати вполне. Хуево то что я как бы сказать, научился это делать и теперь у меня эта хуйня на подсознании. >Ты должен быть там, где война.Спорно. Просто, к примеру, инсурга это та игра где играя за условную защиту важно контролировать все подходы к точке. Война обычно идет на каком-то одном фланге, туда стягиваются все силы, но битва заканчивается +\- разменом, в это самое время нельзя оставлять "не популярные" ходы, потому что пока нубы рубятся на одном фланге, хитрые выползни норовят под шумок проскочить и зайти с неприкрытых флангов. А это тебе и расстрелы в спину, и резьба по пулеметчикам и снайперам, суть которых лежать и держать фланг, и флешки, и прочие радости. Эффект неожиданности. После таких заходов как минимум линия фронта сдвигается за точку и уже защите приходится с боем и матерками прорываться к чтобы защитить ее(точку). Как максимум точка просирается и приходится отступать.
>>215279541>мозг, тупица, ты должен напрягать на тренахДабавил запятые. Любая игра - тренеровка. Даже если на кону что-то есть.>в игре же ты обязан быть полностью расслабленым и уже сам мозг все сделает тое не напрягацаИ да и нет. Если ты не думаешь над происходящим - над тобой возьмет верх тот, кто думает. Ты не должен думать слишком сильно, впрочем, иначе начнутся всякие майндгеймы и переанализ, а ты схлопочешь в ебало. По моему мнению есть три уровня мышления. Стратегический, тактический и боевой. Стратегический можно описать как постоянный процесс моделирования поведения противника где-то на заднем плане в мозгу - тайминги, возможная скорость передвижения, сообщения от тиммейтов и вот это все туда сваливается и ты постоянно примерно понимаешь где противник, что он делает и что планирует по всему полю боя. Тактический - примерно тоже самое, но на конкретном участе поля боя. Вот этот конкретный дом, вот эта конкретная лесополоса, вот эта конкретная улица или вот этот конкретный FOB.А боевой это уже когда ты без штанов в открытом поле, а в тебя пули тетят. Там особо не думаешь, а отстреливаешься, катясь в укрытие и переводя все на тактический уровень.Короче думай всегда, когда не стреляешь сам, а когда стреляешь - не думай.>никагда мандраж никчему хорошему не приводилСогласен.>мимо 6 лет боев в ку3 свой клан около 40 винов в международных кланворахМолодец. Я говорил от своего опыта в 9 лет в Арме 2 и 3. Игры разные, способы играть тоже. Твой опыт не менее ценен, чем мой.
>>215277883> Каким бы ты хитрожопым не был - тебя просто даванут мясом.Всегда так, лол. Вообще идея отстраивания одной базы в одно ебало - хуйня затея.> Хитрю, выгадываю, в жопу нырну - из пизды выглядываю.Прям про меня. Во всех играх всегда просачивался в чужие базы через разного рода хуйню с коллизиями.Если соляк играешь, то надо строить кучу будок и метаться между ними. Форт рано или поздно сметут.А потеря будки ударяет лишь частично. Поэтому децентрилизация - наше всё.В раст ещё легаси тогда играли проти клана каких-то школьников-националистов, которе просто ДЕЖУРИЛИ у своего форта.Рили, днём их дюжина целая бегала, а ночью постоянно каких-то сыча дежурили не выходя из форта, лол.Мы из-за этого переименовались в алькаиду и начали свою партизанскую деятельность. Постоянно караулили их у форта, выслеживали кто куда идёт и ударяли с болтовок по самым меньшим группам.Они как-то хвастались тем, что вынесли нам БУДКУ в которой лежало целое НИХУЯ. Мы тогда с этого лольнули дико, сказав, что они проебали больше, чем получили.А потом как-то устроили караул у их форта, долго наблюдали как там сыч с фаером караулит форт и нанесли последний удар. Мы там больше половины ресов даже не забрали, просто уничтожив на месте.Демонстративно записав видево под какой-то рандомновзятый нашид с их 'казнями' и выложив на стену группы сервера. Там такой холивар собрался, у мамкиных нацистов так ёбнуло, что их забанили на сервере.В новом расте был одиночкой, пока не присоединился к какому-то клану на удивление адекватных школьников-хохлов.Они выносили жирный форт каких-то немцев с которыми я был в нейтралитете, поэтому меня не стреляли.Я хохлам помог пользуясь своим нейтралитетом, давая ложные наводки, постоянно ресая хохлов.Они по этогу предложили к ним переехать. Ну я и согласился. Долго кору ловил с того, как они тыквы называли ХАРБУЗАМИ, и ещё у них на форте была огромная вывязка на всю стену с украинским флагом на котором было написано ТУТ ЖИВУТ ХОХЛЫ. Точно так же и во всяких дауз модах бегали. Делали подкопы-нычки с необходимой для респа снарягой. Типа м24, мп5, пнв, морфином, мре.Только там мы отыгрывали каких-то поехавших комуняк борящихся с буржуями, которые себе всё захапали и не делятся с остальными.Ебашили всякие кланы, выносили им базы. В частности через ляпосед залезал на углах.Опять же, брали всё по необходимости, остальное попросту уничтожали, особенно технику. Мотивируя это тем, что техникой НАДО СУКА ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЗАЧЕМ ОНО ВАМ НУЖНО ЧТОБЫ НА БАЗЕ ПРОСТАИВАТЬ. Ну ещё постоянно Чернорусь патрулировали на пердолёте, от чего у всех подгорало.Там какие-то бугры были жирные, которых мы сразу же выбили и начали их постоянно преследовать, не давая им никак отстроиться и скопить добро. Дошло до того, что у них так жопа сгорела, что они на нас начали жаловаться администрации, лул.>я один крышевал и помогал в развитии доброй половине сервера, с альфа-кланами поддерживал дипломатический нейтралитет Была такая хуйня ещё в тогда только вышедшем хартворлде. Тоже поддерживал дипломатические отношения, помогали новичкам, торговали 100% без кидалова, организовывали защиту в зонах лутинга.А потом я через баг с машинами пробирался в дома и грабил их без каких-либо следов. На следующий день опять помогая им защитой и торговлей для становления на ноги, чтобы потом опять ограбить, лол.Несмотря на то, что вокруг меня собралось ещё человек 5, которые начали со мной играть, я таки уговорил их чтобы наша база была децентрализованой.Одну пустышку остроили как приманку, в которой мы крутились большинство времени и вели торговлю. И несколько мелких строений под хранение ресурсов.Так вот, мы там повздорили с какими-то школьниками, у которых очко с нашего сувернитета подгорело. Они там на какого-то почана рейд устраивали, он нам чирканул и мы сразу подъехали ёбла обидчикам ломать.Потом эти школьники начали пристраиваться у нашей базы. Мы оперативно на это отреагировали и начали их выкуривать. Сначала пытаясь пройти по 'люкам' напролом, но перед самой последней дверью наш оперативник потерпел фиаско.И мы начали думать над планом бэ. Решением стала зелёная руда, которая при растопке в мангалах ебашила овердохуя тепла, которое приводило к смерти при длительном контакте.Я сразу заметил их проёб с тотемом на клейм территории, поэтому мы оперативно разместили мангалы, загрузили руду. Один чел ещё включил какой-то гимн люфтваффе для поддержания атмосферы.Там такой дикий ор был, что я его на всю жизнь запомнил. На эту хуйню даже админ сервера прилетел посмотреть.От этого жи админа нам пришла малява, мол, эти школьники ЗАДОНАТИЛИ ЕМУ на детонатор и шо нас будут атаковать.Так и случилось, эти дебики залезли в нашу ПУСТЫШКУ. После чего хвастались как они нас ПЕРЕИГРАЛИ. Мы конечно сказали им, что они говна поели и ещё лольнули над тем, что они даже ДЕНЯК с родителей на это стрясли.В последующие дни этой борьбы мочи с говном нам пришла информация о том, что школьники задонатили на буровые установки.Тут мы сразу и определили что это у них за база. Оказалась, что она буквально в минуте от нас - через гору.Организовали экспедицию, чтобы посмотреть чо да как. В итоге я там через колизию потолка с горой пролез к ним внутрь и... застрял.Ибо тотем у них в закрытой комнате находится. Поэтому было решено, что надо ёпнуть кого-то из них, чтобы он отспаунился и открыл дверь к заветному тотему.Так и сделали, я его ёбнул, после чего мы с улюлюканьем начали упаковывать весь хабар и увозить его к себе. Они ещё пытались как-то этому помешать и мы ещё долго перестреливались, пока растаскивали добро.В итоге эти школьники забросили сервер и игру в целом, лол.Не знаю зачем я такую простыню высрал. Просто какая-то лампота после этих выжевышей нахлынула.
>>215265699 (OP)Просто с опытом придёт. Не напрягайся и не пытайся превозмочь нагибаторов. Просто повторяй за другими и всё. А вооще научись пользоваться гранатами придёт с опытом. Никогда про них не забывай, кидай как только представится возможность, но если своих рядом нет. Смотри на мини-карту, смотри в какой стороне враг, оттуда его и жди. Если дохнешь постоянно, то не высовывайся блджад! Ты не видишь и тебя не видят. Пусть штурмуют папки-нагибаторы, ты - массовка, пока не научишься нормально стрелять и гранатометать. На возвышенности не лезь, на всякие такие позиции, кажущиеся тебе выгодными - не лезь, потмоу, что их палят в первую очередь. Я тебе скажу по своему опыту ,что я такие позиции простреливаю просто по дефолту, даже если там никого не видно. Да и вообще, помни что пострелять из толпы по наиболее опасным местам - это всегда полезно ,а если ты пулемётчик, то даже нужно. Так ты может никого и не убьёшь, но точно подавишь огнём. Если позиция хорошо защищена, а тебе нужно её взять, ну не беги ты в открытую как дед на Берлин. Ползи медленно, по канавкам, по воронкам, по кустам. Будь незаметным до последнего, а потом тупо закидывай гранатами и СРАЗУ с криком ура врывайся и пали по КД во все стороны, время на прицеливание при штурме нет. Ну и всё. Пользуйся дымом, если подползти слишком сложно. Что ещё посоветовать? Я не знаю. Не переживай на счет своих смертей, всё же они не ИРЛ. Играю на постоянке в:VerdunTannenbergRS2 VietnamInsurgency
>>215282344>Ты не видишь и тебя не видят.Вот такое мышление это серьезная ошибка, имхо.Если ты не видишь противника, не значит, что он не видит тебя и не знает(ну хотябы догадывается) где ты.Ты должен точно осознавать, когда ты в безопасности, а когда нет.
>>215265699 (OP)Анончик, я типа такого же, мой скилл на чуть ниже среднего уровне. Знаешь, я смирился, если ты не дрочишь одни и те же игры каждый день то очевидно что ты не станешь в них мастером, лично я играю во все подряд и просто стараюсь получить удовольствие. Конечно, у меня подгорает если меня несколько раз убьют тупо в каком нить мордхау или инсе, но я пытаюсь в такие моменты успокоиться и убедить себя что мне эта смерть погоды не сделает, ничего не теряю. Кстати, попробуй арму тогда играть если тебе нравятся хардкорные дрочильни но нет аима, там чаще думать надо и стрелять на 3 км, реакция не так важна
>>215282571Ну само собой. Я имел ввиду, что если ты не видишь, то должен быть уверен, что и тебя не видно. Просто нужно этим пользоваться, а новичок обычно стремиться аки лётчик обозревать всё поле боя, нет, так не пойдёт. Ты должен знать как и куда ползти, хотя бы примерно и выпрыгивать сразу на врага, чтобы он ахуел. Лезть на крышу - гиблое занятие, стоять в окне - тоже. В обеих случаях твой силуэт хорошо просматривается в первом случае на фоне более светлого неба, во втором случае на фоне более тёмного оконного проёма. Если стрелять из окна, то только из глубины комнаты. Всегда нужно понимать, если ты выбираешь позицию, которая противостоит врагу в лоб, то это должно быть наиболее незаметное место, чтобы твой силуэт сливался с фоном. Тут лучше обзором пожертвовать в угоду незаметности, а ещё лучше такие позиции вообще не выбирать никогда. Лучшая позиция, это когда враг бежит мимо тебя. Т.е. со стороны противника твоя позиция должна быть закрыта. Алсо, это единственно верный вариант для пулемётчика в обороне.
>>215282344Что думаешь насчет дымов в защите? План такой что дымим подходы сильно впереди точки, вынуждая противника толпиться в определенных местах ожидая пока дым рассеется(ведь только идиот или гений попрется сквозь дым на похуй, в неизвестность) либо искать обходные пути и теряя время? В теории вроде должно работать, на практике даже не знаю.
>>215265699 (OP)Это опыт. Когда играешь постоянно 24\7 уже понимание есть, кто и куда пойдет. Даже маршруты предугадывать будешь
>>215283271В обороне дым использовать можно только на позицию врага, там где у них респ или как можно ближе. Таки образом ты перекроешь видимость для их снайперов, пулемётчиков и прочих дальнобоев.
>>215283332Кстати, вот это прав. Когда долго задрачиваешь одни и те же карты, просто на автомате движешься по наиболее безопасным маршрутам и выполняешь оптимальные комбинации действий.
>>215283271>(ведь только идиот или гений попрется сквозь дым на похуй, в неизвестность)Но для них это не неизвестность - противник же знает где ты, раз ты в обороне. А вот насрав дымами ты делаешь противника менее заметным для себя.
>>215282722Насчет армы, давно хочу вкатиться в какое-нибудь Тушино, чтобы со взрослыми Михалычами джва часа идти по горам, чтобы все серьезно было и максимально тактикульно, но пока не созрел. Но зрею.
>>215276800Вся эта хуйня по типу МОБа игр и шутеров для людей у которых очень много свободного времени. Прям как в линейке, надо сидеть и ебашить по 3 часа каждый день чтобы не растерять свой потенциал и скилл. По-этому больше зависаю в играх по типу Ведьмака, Скайрим, стратегии от total war, ANNO. Где можно строить свою маленькую вселенную и получать удовольствие.400 часов в Dragon age, намного ценней для меня этих 3к часов в ебучей кс
>>215283581>давно хочу вкатиться в какое-нибудь Тушино, Есть другие, менее раковые, комьюнити. >чтобы со взрослыми Михалычами джва часа идти по горам, Скорее час торопиться на позицию и час лежать, жадать.>чтобы все серьезно было и максимально тактикульно, Ожидай присяги и требования обращаться по рангам тогда.>но пока не созрел. Но зрею.Петушино - рак и испанский стыд.
>>215281897Вот за это я и люблю аркоподобные выживачи. Целые истории и драмы, будто переживаешь другую жизнь. Такие ламповые воспоминания остались, прямо мурашки по коже.
>>215284101Не хочу бан, и ещё больше не хочу быть разведённым каким нибудь школяром на далары. В том же тарковиче за читы черенкуют пожизненно по железу. А игруха то годная, не хотелось бы обосраться.
>>215265699 (OP)>Как нагибать в ёбаных шутерах?Легко, просто берешь и без задней мысли нагибаешь, тащемта ничего сложного.
>>215265699 (OP)О, опчик, а у меня полностью противоположная проблема. У меня хуевый аим, но чувство игры на уровне экстрасенсорики. Недавно в доте за фуру играл, пушу, думаю, чет подозрительно тихо, на чутье врубаю блейдмейл я люблю тестировать нестондартные сборки и об меня тут же прожимает свою комбу никс и отваливается, лол.А вот с аимом сколько не стараюсь нихуя не выходит.
>>215285148Ты это я. Играю в хант, могу незамеченным выследить пару и подойти на пять метров, а убить не могу, не попадаю, только дробовики спасают.
>>215281897В игре антернд два пидора меня ебали на сервере. Дождался, пока не выйдут с сервера (координаты, где они примерно вышли, я знал). Взял хорошее оружие, занял удобную позицию, чтобы караулить место, где они появятся. Настроил спецпрогу, которая отслеживала стим статус игроков, и давала сигнал при смене статуса. Когда они зашли онлайн, у меня взревела сирена, я метнулся к компу и вскоре был в полной боевой готовности. Потом был еще один сигнал, когда их статус изменился на "В игре Unturned", я понимал, что они в меню. и вот вот зайдут. Ожидаемо, что я их оттрахал, как только они зашли на сервак.Позднее создавал свой сервер и наблюдал за разборками других. Написал свой античит для сервера, самолично заходил на сервер, байтил на wallhack клоунов, которые были уверены, что античита для этой игры не существует и банил их.
>>215285381От ханта противоречивые чувства, смотрю ролики вроде охуенная игра, смотрю еще - какая-то пиздецки мудреная хуйня с кучей нюансов. Даже хуй знает брать-не братьна ротецкий гусь.
>>215278859> Я даже пытался вливатся в чужие кланы, но это такой пиздец аноны. Типичный трайб в арке:https://www.youtube.com/watch?v=OCSe8h__OiEКак-то пытались сговариваться и брать себе рекрутов в дауз. Успехом не увенчалось.Либо подпивасные тормозные васяны с вечным визгом личинусов, либо всякие чсвшные школьники.Как-то взяли одного зумерка к нам. Одели его по-человечески, вся хуйня.А он нам вертуху на ровном месте ушатал, ещё нас нахуй послал типа ему похуй вообще и ливнул.
>>215285941Нет там ничего мудрёного. Зарабатываешь далары, за них покупаешь охотника. Умер - охотник проёбан. Нет уведомлений о попадании, нет уведомлений о количестве противников на карте, нет инфы о смерти противника. Убил босса - все игроки теперь видят где это произошло. Подобрал трофей - беги, ведь теперь все игроки видят тебя через вх. Тебя убили - твой трофей можно подобрать и самому вынести с карты. Вот и всё.
>>215265699 (OP)ищешь рабочий сервер первой халвы и тренишься на карте crossfire, базарю будешь снимать людей в прышке, научишься убивать людей тупо через стену.
>>215275590> Пидорас ты, а не ветеран. Увижу тебя на сервере - весь раунд будешь на бутылке сидеть.Что, слепошарая, в говно всегда наступаешь? Иди в дочки-матери поиграй, ссыкуха ебаная.
>>215278393Так весело на них охотиться, когда от тебя бегает целый сквад жирных пидорасов, а ты идешь за ними и отстреливаешь по одному с мосинки
>>215289359Да ничего не будет, это не кс, чтобы нерфить оружие по статам, тут только патроны резать придется, но тогда вся линейка оружия на 7.62х54 проебется. Или по цене, но тогда за те же бабки можно будит прикупить св-98 или вепрь хантер, так-что все нормально будет.
>>215275027Это фишка игры. В чем смысл делать одинаковые шутаны под разными названиями? Так хоть разнообразие в матчах есть
>>215273762Нутк в настоящих хоркор шутерах нет и не должно быть никаких перков и умений.Всё твоё умение - твой мозг и мышка.
>>215265699 (OP)Сиди и играй в эти ебаные шутаны.Раз пять на одной карте отыграешь, начнешь понимать приблизительно откуда и как будут выходить враги. Разу к десятому, уже какие никакие тайминги появятся. Разу к 50 ты эту карту будешь наизусть знать, каждый раз вставая за условный ящик, ты будешь знать откуда тебя могут снять (куда смотреть чтоб не убили) и кого ты можешь оттуда снять (куда смотреть чтоб убить)Если ты настолько слабый пока что, то лучше и оружие не менять, придрочиться к одному набору и ходить с ним, пока его поведение в твои руки не пропишется.
>>215295762>условный ящик, ты будешь знать откуда тебя могут снятьЧем и нравятся большие онлайн шутаны. Ибо снять могут откуда угодно, даже с тыла.
>>215285381Угу, щас. У меня знакомый есть, бегает да стреляет. Бум-хедшот. Пох на всё. А я вышел в двоих, одного грохнул, на перезарядке ловлю от второго или ещё хуже, не попал - умер.>>215285941Охуенная игра, атмосфера, стелс, крутейшая стрельба. Бери. Разберёшься быстро, там не особо сложно, сложно поначалу не отлетать по дурости, залипая в кустах.
>>215295836К чему ты опять же привыкнешь и опять же будешь посматривать в тыл в следующий раз.Даже в ебаной батле, где карта адовых размеров, а на каждом холме может быть по батарее кемперов, со временем ты поймешь при каких условиях и откуда враги будут идти и стрелять.
>>215295836> Чем и нравятся большие онлайн шутаны. Ибо снять могут откуда угодно, даже с тыла.Не всегда. В онлайне предсказывать тоже можно.
>>215265699 (OP)Решает твой аим и знание карты. Если ты не в кибер спорте, то команда тебе нахуй не нужна, особенно если ты токсичный ебанат как я.Первый тренируется если у тебя от природы хуевая реакция. Так же обязательны хороший инет и комп, в 30 ФПС ты нехуя не увидишь дошел до глобала в кс, после смены компа, до этого тупо не мог выигрывать, ибо лагало все пиздос, доходил только до второго беркута или как там его, не помню уже.Второе знание карты, просто играешь и запоминает где ходит или чаще сидит противник, откуда ждать в ебало и так далее. Где можно десяток нубов на мясо пустить, где придется с таким же опытным игроком кожаными шпагами дуэлится, ибо он тоже знает где ты можешь быть и готов так же дать тебе в голову/песюн как только ты вылезешь.Вот и все. Собственно. Так же ещё советую для начала задрочить какое нибудь одно оружие, в идеале это должна быть винтовка с прицелом для средних дистанций,в большинстве случаев она идеальна.