Ведьмак 3 - шедевр, игра поколения, революция в мире рпг, короче, самая переоцененная игра в видимой вселенной. Серьезно, как так? Куча косяков геймдизайна, тупейший двухкнопочный геймплей, перегруженный ненужными механиками, мертвый открытый мир с нереалистичной цветокоррекцией, бесполезнейшим однообразным лутом и убогой Плотвой в качестве транспорта, куча багов, сраненькая система прокачки, абсолютно неуместный левелинг мобов, не завлекающий основной сюжет не сюжетные квесты, а именно сюжет, скатывающийся в нелогичный бред под конец...Но все это - ничто, в сравнении с главным косяком игры - ее простотой. Ведьмачье чутье всегда покажет, что нужно делать, боевка примитивна, а чрезмерное объяснение квестов убивают интерес к игре.Ведьмак не лишен какой-то притягательности, ведь постановка катсцен, музыка, проработка квестов и диалогов, дополнения (особенно, Каменные сердца", "Кровь и вино" хуже из-за тех же косяков, что и в основной игре) действительно неплохи, но, блин, не настолько, чтобы ТАК фанатеть от этой игры.Объясните мне, ведьмуки, что за элексиры вы пьете, какие мутации вы прошли и кто вас так приложил по голове на тропе мучений, что ваш игровой вкус позволяет вам играть в не вариативного, полностью прозрачного и геймплейно убогого Ведьмака 3 по 300-400 часов?
>>215552106 (OP)А что-то придумали лучше? Нет. Поэтому Ведьмак 3 на сегодня остаётся лучшей игрой за всю историю человечества.Ведьмак на порядок (в 10 раз) проработанней скайрима, при том, что в Ведьмаке игровой мир раз в 5 больше.
>>215552106 (OP)Ну дак Курвак и не игра оп-хуй. Курвак это кино. Сюжетное продолжение книжек. Он и не задумался как что-то, где надо превозмогать, он просто очень пиздато рассказывает тебе историю из сказок твоего детства.
>>215552674Вопрос не в аналогах, а в реиграбельности. Скайрим и Готика со своими огромными косяками тоже всеми любимы, но тоже сотен часов не стоят. не считая модов
>>215552845>не задумывался как что-то где надо превозмогать приятно проводить время в сражениях> 70% игры - путешествия и драчки
я люблю и готику и скайрим и ведьмак (первый больше всего).но у меня нет 1000 часов. побегал недельку по вечерам, забил.
>>215552106 (OP)>Куча косяков геймдизайнаГде такого нет?>тупейший двухкнопочный геймплейГде такого нет?Где такого нет?Где такого нет?Где такого нет?
>>215552973В первом, кстати, нет такого "вождения за ручку". Там часть истории нужно додумать и понять самому, что подкупает. Но квесты по типу принеси 10 анусов утопцев бесят
>>215552106 (OP)Несогласен со всем, кроме левелинга мобов и простотой игры.Полностью все искривлено нахуй, вот в 1 ведьмаке тебя ебала любая хуйня, во 2 ведьмаке тот хуесос-ментор с палкой дал мне сдвиг в голове на соулс лайки, ибо 15 траев на него было ржечькой.В 3 ведьмаке сильных мобов НЕТ.Левелинг мобов вообще пиздец, ваншотащие сюжетные мобы на 100 лвле - это пушка нахуй.
>>215552106 (OP)У меня есть Бомжак в стиме и псн.Но, блять, не могу пройти дальше первой карты. НЕ МОГУ. Просто физически больно дрочить этот гвинт и смотреть сотни тупейших диалогов. А о драчках со скилом "невозможно умереть" тупо ору.
>>215553228Я первый раз на ПК играл, еле дотянул до середины. Потом на плойке как-то относительно безболезненно прошел.
>>215552809Ахахаа лол, сравнил серию ТЕС с ее всеобъемлющей мифологией, расовой теорией, космологией, загадками, конфликтами и организациями, с куцым обглодышем Ведьмака, в котором на кучку феодальных недогосударств надвигается УУУУ МИРАВОЕ ЗЛЁ НИЛЬФГААРД УУУУ точных размеров и границ которого никто не знает потому что так 15 летним девочкам-задроткам будет слишком не сказочно, а большинство ситуаций и конфликтов выдумано только ради оправдания героизма седовласого. Смешной ты короче недотепа.
>>215552845Максимальную сложность и подстройку уровня противников - и вот тебе превозмогание. По крайней мере, потребность в топовом шмотье, оружии и эликсирах.
>>215552106 (OP)>как так?Мощный пиар зафорсил мнение, что любить ведьмака - круто и заебись, ведь игра такая "взрослая", с голыми сиськами, кровищей, матами. Быдло и схавало.
>>21555351398% игроков В ТЕСах книжек не читают, а всё, что ты описал про ТЕС существует только виртуально в этих книжках, т.н. лор. В остальном Ведьмак в разы богаче в сюжете.
>>215553545Платина и трофеи - хз. У меня к этому склонность. Очень уж хотелось полностью знать такую популярную, но спорную игру.
>>215553516При убогой механике челенжа не хочется. Вспомнить хотя бы непроходимого рандомного как соленые огурцы с кефиром Джинна на 40 минут или ваншотящих крыс на "на смерть". Это абсурд, когда против крыс блять надо выдумывать что-то с бомбами, когда, по-логике, они должны с игни отлететь.
>>215553784>>215554180Ну дак про что и речь, анончики. Вы требуете от игры того, ради чего ее не делали. Неудивительно что она обманула ваши ожидания.
>>215552106 (OP)Дикую хуйню несешь.Бои зависят от твоего стиля игры. Если спамить альт - даже на высочайшей сложности все враги дауны, кроме волков и пауков. А ты попробуй не спамить. Попробуй отыграть на блоке, парировании, знаке отбрасывания и замедления онли, и представь себе, бои станут совсем другими. ПРидеться как в Соулсах считать каждый шаг. А я напоминаю, что ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ СОУЛС ИГОРЬ, ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ РПГ ВСЕГДА ЕСТЬ УНИВЕРСАЛЬНЫЙ И ТУПОРОГИЙ БИЛД ДЛЯ АННИГИЛЯЦИИ ВСЕГО И ВСЯ БЕЗ НАПРЯГОВ. Поэтому если не заниматься самоограничением в таких играх - они все двукнопочные. И да, я сейчас не про СОУЛСОклоны и не про командные РПГ, а именно про подобные полуэкшоны. ПРо квесты. Блядь, дядь Вась, в твоем любимом уМоровинде было три куста, два хруста на локацию, среди которых все трупы, кровавые следы, брошенные кольца и потайшые ходы искались как пара пустяков. В окружении САМОГО ДОСТОВЕРНОГО ВОСТОЧНОЕВРОПЕЙСКОГО ЛЕСА ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ВИДЕОИГР ты хуй с два разгадаешь те ребусы и найдешь те следы, которые в древних 2,5 текстурах угадывались на раз. Да и потом, НУ НЕ ПОЛЬЗУЙСЯ ТЫ БЛЯДЬ ЭТИМ ЗРЕНИЕМ ТО. Вот приведи мне пример квеста, где оно реально необходимо и без него никуда. ВОт давай. Я таких не помню. Везде его просто предлагают, как изи путь, но до всех моментов вполне можно допереть самому. Даже кровавый след или просто сапоги всегда подрисовываются в земле. ОКЕЙ, единственное исключение составляют квесты ИДИ НА ЗАПАХ, ну да. Ну и опять же, к вопросу об аргументации в стиле "если разработчики мне дали такую возможность, я буду ее использовать, даже если это портит интерес к игре" - если ты хочешь максимально упростить и ускорить себе прохождение любой игры, хватит бравировать критерием интересности. Ты просто игрочервь.Читал все книги, и:>скатывающийся в нелогичный бред под конец...это лучший финал, который только можно было представить. Лучший и грандиознейший. А главное - каноничный, продолживший основную идею всех книг.
>>215554495Требуем нормальной игровой механики? То, что в Ведьмаке - никуда не годится. Можно было сделать концептуально проще, но лучше. Или нормального сюжета, а не экстренносрочного поиска Цири, которая подождет Геральта, пока он трахается, бьет чудовищ и играет в гвинт? И концовки, где Цири может помереть из-за того, что вы с ней убежище эльфа не погромили, да в снежки не поиграли.
>>215553688Мань, эти же самые 98% игроков никаких дополнительных вопросов неписям в ведьмаке задавать не станут, а значит ровно так же можно сказать, что огромный пласт истории мира останется за бортом, а до игроков дойдут только куцые обравки про эльфов захватчиков и злой нильфгаард.
>>215554516>Диалоги лучше в Ведьмаке проработаныЛол, потому что Ведьмак всегда про деда с двумя мечами и кучей знакомых лиц вокруг. Естественно туда проще пришить все книжные распри и романы. Поэтому тут даже сравнивать нельзя. Вот если бы Новиград раскрывался ноунейму, который имел бы свободу действовать и обучаться по своему желанию - тогда да, можно было бы сравнить, как справились с этой задачей те или другие разработчики. Вопрос был про игровой мир. Ведьмак локальная история вокруг двух десятков характеров, весь остальной мир нарисован огромными мазками и выглядит хуево. Делать сериальчики про характеры персонажей - не значит делать проработанный мир. ТЕС же именно как мир целостна и прописана.
>>215555922Про условия концовки поддвачну, я тоже переиграл ее, ибо там критерии пиздец странные. А у меня она умерла в первый раз( >>215554790А что надо было делать? Очередной Дженерик про злодеев из пробирки? Грандиозной игре - грандиозные разборки. А ничего более эпичного, чем история Цириллы, в Ведьмаке нет.
>>215556034У меня Цири стала наследницей Йожа. Таки да, для концовки Цири-ведьмачка весьма странные требования.>>А что надо было делать? Очередной Дженерик про злодеев из пробирки? Грандиозной игре - грандиозные разборки. А ничего более эпичного, чем история Цириллы, в Ведьмаке нет.Ну блять в книге он тоже не сильно торопился.
>>215554620А если еще атаки и глифы не юзать, а только бомбами кидаться, ты только подумай какой простор для геймплея! Нужно будет крафтить бомбы, следить чтобы во время боя они не закончились, эксплорить вопросики с целью найти рецепты на бомбы. Просто шедевральный геймплей, респект полякам.>это лучший финал, который только можно было представить. Лучший и грандиознейший. А главное - каноничный, продолживший основную идею всех книг.Лол
>>215554620>Бои зависят от твоего стиля игры.Уж хуй знает, что там Альт делает (Я геймпадобог), но зачем мне усложнять себе игру, когда она и так проходится? Что-то там выдумывать со знаками, когда можно вкачать одну ветку легких атак и квен и это будет лучшим вариантом. Мне не нравится долбошить утопцев по 10 ударов, да еще и изворачиваться со знаками, при тамошних-то посредственных хитбоксах. Вот если бы монстры были опаснее, но отлетали с 2-х, 3-х - было бы то самое.>твоем любимом уМоровиндеМимо. Не люблю Морровинд (но умеренно уважаю, как и Ведьмака).Ведьмачье чутье - часть игры. Так даже в заданиях написано: "воспользуйся чуйкой, епта". Без него придется ебаться и нихуя не понимать, т.к. оно заложено в геймдизайн. Я век помнить буду, как, не осознав "крутость" ведьмачьего чутья, пришел к колодцу в одном из первых квестов и думал: "что ж тут делать-то надо?", а потом придумал прыгнуть в колодец и офигел, как круто сделано. А квест дальше не пошел, т.к. я с помощью чутья отпечаток залупы не нашел. Да и браслет какой-то, на дне. Дико разочаровался и без чутья больше не играл. Да и даже если не пользоваться, а с лупой по локациям ползать, то Геральт сам все озвучит. Кто, когда, почему, зачем, как с ним драться и т.д. >лучший финал, который только можно было представить.Цири с Авалакхом зачем-то решили бурлеснуть порталом в белый хлад. под конец изматывающей битвы. Жизнь Цири зависит от того, поиграл ли Геральт с ней в снежки, погромил ли убежище Авалакха. А эти решения ты принимаешь не осознанно, т.к.ничто о судьбе Цири и важности ее морального состояния не говорит. Например, убежище Авалакха ты можешь не захотеть громить, т.к. побоишься испортить с ним отношения. Вот, наверное, охуели люди, у которых Цири померла. Да и финальные драчки не очень. Особенно боссфайты. Короля Дикой Охоты пришлось 2 раза по 10 минут из-за бага долбошить
>>215552106 (OP)Ну ебать, да, к примеру вторая часть лучше в 100 раз. Особенно мне нравится как спилили линию Йорвета и все остальные нехуевые такие решения. А ещё мне нравится третья Северная война с нильфами в которой не показали ни одного сражения вообще, т.е за все эти сотни часов никто никого не убил, нахуя это в сюжет вообще вписывать? Ещё охуенно просто сделали из радовида поехавшего шахматиста, а хенсельта из второй части вообще убили, при этом нильфов сделали чуть ли не освободителями. Я хуею с этого сюжета вообще. Про идиотскую уровневую систему и огромную пустую карту я вообще молчу. Такое ощущение, что из игры вырезали все,что только могли, что бы по срокам успеть.
>>215555867А тес всегда про зека. Круто и реалистично, очень. В сравнении с Тес Ведьмак более целостный, как ни крути. А тонны средненькой мифологии с неожыданным миростроением можно везде написать.
>>215553513Ты во вторую часть поиграй, там все нормально и с сюжетом и с описанием мира, если в третьей части все это нахуй вырезали, это не значит, что мир хуевый.
>>215555867Мир всегда менее интересен, чем персонажи, в этом-то и суть. В Ведьмаке слияние и война с эльфами - большего и не надо.
>>215553148В 3 ведьмаке очень потный пидор с булавой перед финалом.Папаня часа 3 траил. Там через щит ваншоты были
>>215556396Ну если не пытаться, как истеричка, кидаться из крайности в крайность и не плакать жалобно "Я СИЦАС ВААПЩЕ НИЧЕГО ИСПОЛЬЗАВАТЬ НИ СТАНУ КАК ВЫ МНЕ ТОГДА ГИМПЛЕЙ СДЕЛАЕТЕ А?", то в целом да, крафтить, следить, исследовать мир и так далее. Ну хорошо, с Башней Ласточки как то скомкано немного, но вот разборка с эльфами - хорошо поставлена, оригинальна и эмоциональна.
>>215552106 (OP)Просто игра не для тебя. Тебе лучше поиграть в батлфилд новый.Смысл игры как раз таки в исследовании красивых локаций под красивейшую и атмосфернейшую музыку. Сюжетка проходится за часов 20. Бегаешь, лутаешь, геральт говорит дождь собирается, очень лампово.Помимо тупого лутания есть потерянные письма, в которых можно читать истории и понять что произошло: напал монстр на караван, дезертиры убили и тд.Насчёт двухкнопочного геймплея - не нужно ставить уровень сложности новичёк. Тогда играть будет интересно и реалистично.
>>215556597Двачую. Хоть игромеханически двоечка мне претит, но поистине вариативная история и лор - мое почтение. В третьей пошли на уступки ради массовой аудитории, а не ради сроков, как мне кажется. Открытый мир, чутье - явные тому подтверждения. А на старых персонажей новой аудитории пофиг. Симуляция решений добавлена, чтобы не бугуртили.
>>215552106 (OP)>Суббота>Ни одного годного треда.>Старая толстота от тупых школяров.Что делать?Пойду фильм посмотрю.
>>215556429Я ж черным по белому пишу, в любой РПГ есть хинты аннигиляции всего и вся. Если ты юзаешь только их для большей эффективности - нет игр, которые будут тебе интересны в этом жанре, иди стратежки гоняй или гоночками упорись.Ну где тогда хорошие загадки и расследования среди РПГ? Если конкретно тебе было сложно ориентироваться - проблемы скорее всего в тебе. Я в Silent Hill 2 несколько элементарных вещей тупо проглядел, это не повод говорить что ни не осваиваемы. Про Башню Ласточки ниже написал. Действительно крайне сомнительная тема. Но вот нападки на боссфайты оставь, они шикарны. У ПК царей багов не было, не знаю о чем ты.
>>215557080Я прошел игру полностью со всеми дополнениями. Есть все трофеи psn. Все карты гвинта, сложность "на смерть", лутание вопросиков на локациях и выполнение всех квестов. И игра мне понравилась за такие моменты и диалоги. Но это 15% времени игры. Еще 15% - неплохие квесты, так же с диалогами. А все остальное - дискомфортная мешанина.
>>215557056Сюжет второй части был оригинальным и хорошо поставленным, в третьей части банальное "злодеи напали, но есть одна избранная, которая всех спасет". Ноль оригинальности, ноль интересности. Старых персонажей проебали, половину сюжета второй части просто забыли нахуй.
>>215556512Ну и что? В книгах вряд ли есть логическое оправдание мешанины в конце. Тем более, перед третьим ведьмаком еще 2 части, которые я прошел.
>>215556777Для тех, кто компьютерные игры открыл для себя после выхода третьего Ведьмака - наверное да. У меня и у множества людей, с которыми обсуждал игровые вселенные те или иные - как раз таки другой подход. Выбить слезу или навязать радость историей персонажей - расплюнуть. А вот мир соткать - это задача.>>215556663>А тонны средненькой мифологии с неожыданным миростроением можно везде написать.АХаха, наверное, но в Ведьмаке их никто не написал))>>215556727Играл и нет там никакого особого описания мира дальше книжной куцысти, знаю лично несколько человек которые адово не вдупляли, что происходит вокруг и зачем Ведьмак работает на тех или иных ряженых.
>>215557639Чел, это главный конфликт книги, на фоне которого разворачивается множество маленьких историй. Да и потом, цири просто кольцо Всевластия, которое надо спрятать от превосходящего врага. Сама она слабое тщедушное существо. ИЗ второй игры эпика не сделаешь. Ну короли, да, ну подстава, ну одна битва. Это конфликт на фоне основной сюжетки, но никак не главный ее мотив. А Ведьмак 3 должен был подвести итог уже начатой сюжетной линии длиной в хрен пойми сколько.
>>215557639>>банальное "злодеи напали, но есть одна избранная, которая всех спасет". Ноль оригинальности, ноль интересности.Ты только что 95% игр.
>>215557476>в любой РПГДолжна быть мотивация отыграть, я понимаю, о чем ты. В Ведьмаке у меня ее не возникло из-за плохих и лишних механик и из-за всяческих ваншотов от мобов. Когда 20 крыс, каждая из которых ваншотит, а убивается с 10 ударов на "на смерть" - это не смешно. Убивает желание использовать что-либо, кроме самого сильного снаряжения и полезных скилов.>Ну где тогда хорошие загадки и расследования среди РПГ?А хрен его знает. В Ведьмаке 12 было в этом плане все куда круче. Когда ты сам понимал главный сюжетный твист в конце - это сильно. В 3 можно же было сделать куда лучше. У игры потенциал, но он не раскрыт.>Но вот нападки на боссфайты оставь, они шикарныМне не понравились. Особенно на высокой сложности. Особенно Жаба в длс. Это извращение, когда мувсет не предназначен для нормального боя. Баги одинаковые везде, заявляю как ПК игрок , в том числе. С Королем только мне так повезло, наверное.
>>215557101Ну это разве не пиздец, вырезать из продолжения целую линию второй части? Ладно там всякие мелкие решения типа оставить ли в живых принца пениса или выебать какую-нибудь очередную чародейку. Но как блять можно было вырезать йорвета и сасаскию? Это вообще самая интересная сюжетная глава, а ее мало того, что вырезали так и в игре никак это не объяснили. Хоть бы картинку какую показали, но нет, вообще нихуя.
Я понимаю и вижу косяки игры, но принимаю их за обилием других множественных плюсов. Да, проебан главный антагонист игры. Сколько там у Эредина строчек диалогов, 5-6? Но Реды пообещали исправить это в дополнениях, и успешно с этим справились. Господин Зеркало охуенен. Да, Детлафф на вкус и цвет разный всем, но в принципе, пойдет.Геймплей? Уже тысячу раз обсасывали этот момент, и не могу не согласиться, что он слишком просто. Что боевка, что чутье то же, ведьмачье. Они блять даже Принца жабу понерфили после просьб игроков, хотя он на релизе таки давал бой неплохой. Но не вижу проблем, к примеру, отыгрывать по разному, можно мечника, можно магапрада, за мага меня в Неверленде бы обсмеяли, и за дело, так как знаки это самая простая магия, которая даже и магией по сути не является .Но плюсы, для меня, перевешивает минусы, причем с очень большим запасом. Герои, диалоги, юмор, графон, хоть и даунгрейд был, это да, красивые локации и виды. Музыка. Пшиболович охуенен просто.
>>215558210ЗАБРОСИЛ ИГРУ НА СЕРЕДИНЕ@РЕШИЛ ПОДЕЛИТЬСЯ ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ ОПЫТОМ@СОЗДАЛ ТРЕД@РЯЯЯ ДА ТЫ ЕЕ НЕ ПРОШЕЛЛ, ДА ЧТО ТЫ НАМ ТУТ ВТИРАЕШЬ!?
>>215557746>Играл и нет там никакого особого описания мира дальше книжной куцысти, знаю лично несколько человек которые адово не вдупляли, что происходит вокруг и зачем Ведьмак работает на тех или иных ряженых.Ты жопой играл прост, там как раз таки все детально расписано, кто и почему и зачем кого-ненавидит, кто с кем пиздился и почему блять император нильфгаарда хочет захватить сраный север и почему это плохо.
>>215558142>Чел, это главный конфликт книги, на фоне которого разворачивается множество маленьких историй. Да и потом, цири просто кольцо Всевластия, которое надо спрятать от превосходящего врага. Сама она слабое тщедушное существо.Ок, это главный конфликт книг (хотя вообще-то нет но допустим), и что дальше? Это никак не отменяет того, что в результате получилась хуйня с эльфами-даунами, которые за всю игру совершают три злодейства - убивают краха, весемира, и замораживают одну деревеньку. Вот уж злодеи, да уж.>ИЗ второй игры эпика не сделаешь. Ну короли, да, ну подстава, ну одна битва.> А Ведьмак 3 должен был подвести итог уже начатой сюжетной линии длиной в хрен пойми сколько.Можно было прописать эпическую войну королевств, политические интриги, войну за независимость темерии например. Тем самым продолжив сюжет второй части. А в итоге мы получили войну, которой в самой игре нет, она только на словах, радовида - гитлера, которого можно убить только если решить не ломать ногу дийкстре (за такие сюжетные развилки отдельный лойс проджектам). Еще раз напомню, что Саскию, Йорвета, Детмольда (я его специально оставил в 2 части живым, думал он еще выстрелит в третьей части, ага, как же), Хенсельта выкинули из игры, Роше стал третьестепенным персонажем, Трисс в очередной раз отретконили и отвели ей меньше экранного времени чем какой-нибудь Кейре. Короче, сюжет в3 говно, сюжет дополнений - шикарно.
>>215558238>Когда 20 крыс, каждая из которых ваншотит, а убивается с 10 ударов на "на смерть" - это не смешно. Но ведь автолевинга же не было на релизе. А по ваниле они как раз и убиваются с одного удара. Другое дело, что нужно было их нерфить после того, как вели автолевелинг.
>>215558477>Принца жабу понерфили после просьб игроков>Неадекватный мувсет, которому невозможно противодействовать, овердамаг с отравлением. Это плохой геймдизайн, а не сложность
>>215558477Насчет ДЛС соглашусь, они даже лучше основной игры. Особенно "Каменные Сердца". Я тогда не отрываясь весь день перед телеком сидел.
>>215558356В лагере Роше кто то из солдат вроде роняет пару слов про Йорвета. То что они вырезали их вовсе, это конечно, косяк, но там и производство игры было перекраено несколько раз. Можешь глянуть на ютубчике видео по вырезанному контенту. Там и битва с Охотой за Новиград была, ух бля. Такой то эпик мог случиться. А вообще, они же выпустили комикс, где Саския погибает от рук нильфов, когда те брали Верген. А комикс сам канон.
>>215558593Я не на релизе проходил. Тогда я игру лишь наполовину прошел, играл на ПК, пока не встретил 2 хуя: у Йенифер по квесту Джинна, от которого надо за мачтой прятаться и подходить к нему только под квеном, который он может сбить рандомно молнией и нужно будет обратно за мачту гаситься, т.к. ваншот можешь словить от досок ( и так 30-40 минут) и у Трисс с крысами в канализации. У меня зад сгорел и я закинул игру. Потом купил на ps4 и там уже сильно перекачанным эти квесты делал, чтобы трофей за сложность выбить.
>>215558946Пгррхх... Не имеет разницы - прокачка все-равно мегастранная. А рпг, экшен рпг, экшен с элементами рпг - насрать.
>>215558890Охуенно, я проходил половину игры, что бы в продолжении мне безымянный нпс сказал пару фраз и что бы посмотреть говнокомикс, супер, спасибо.
>>215552106 (OP)>с главным косяком игры - ее простотой. Ведьмачье чутье всегда покажет, что нужно делать, боевка примитивна, а чрезмерное объяснение квестов убивают интерес к игре.Это не косяк, Маня, а маркетинговая стратегия. Игра нацелена на широкую аудиторию, а не на очень узкую прослойку хардкорных игроков. Нахуя её делать сложной, если целевая аудитория казуалы, часть из которых просто привлекает сетинг ведьмака (проработка персонажей довольно таки качественна сделана), как раз из этого игра и стала успешной, продали около 40 миллионов копий, при том что у игры нет мультиплеера.
>>215559750Так говоришь, будто массовая целевая аудитория состоит из детей 12-ти лет. Я не верю, что народ такой тупой, что ему нужно все показанное словами пересказывать, да больше 2-х кнопок давать нельзя. Речь-то не о хардкоре, а о банальном поддержании интереса, Наташ.
>>215558210Ведь пройти игру можно только если она тебе нравится, лол. Можно пройти просто из-за того, что больше не во что играть, дебс.
>>215553148есть там душные мобы, не надо ляля, даже не среди боссов. там ровно такая сложность, которая необходима - между казуальщиной и дрочивом для психов
>>215557020Значит он криворукий долбоёб, либо левелом не вышел, что невозможно т.к. дизайн игры заточен под то, что только сюжетные квесты дают сотни тысяч опыта, всё остальное по 10-40. Я прошёл его попытки с 3-4 и то, не особо старался спамить увороты т.к. это уж слишком абьюз.
>>215560023>Я не верю, что народ такой тупойНе тупой, а ленивый, большинство заёбано работой/школой/учёбой. А вообще ты какой-то наивный еблоид, ты посмотри сколько копий продано Скайрима, где гемплей ещё проще, сюжет написан какой-то Дарьей Данцовой, а карта заполнена чуть менее чем полностью одинаковыми пещерами. Я уже молчу про Майнкрафт (хотя тут решило то что он допиливается модами), пубг и прочее говно.
>>215552106 (OP)Кто мы блядь? Я пробежал за пару недель его и получил удовольствие. Сделал тоже самое после выхода всех дополнений через годик.
>>215560384>не во что играть, значит буду играть в то, что есть, даже если это говно. какой же ты дегенерат
>>215552106 (OP)Прошел дерьмачка в 17 году, сейчас решил перепройти всю трилогию, пока что прохожу первую. В целом, третья игра на 8/10, для подпивасного васяна вроде меня - самое то.
>>215560759Зачем ты называешь дерьмака говном? У меня сложилось впечатление что для того анона она была крепким середнячком, может даже чуть лучше середнячка, а ты сразу говном называешь.
>>215560926Двачую, тебя, дорогой анон. Игра полна минусов, но не лишена плюсов. А дополнения вообще кайфовые, т.е. суммарно - крепкий середнячок.
>>215560600Майнкрафт норм тема. Вот он сложен ровно в той мере, в какой ты хочешь, чтобы он был сложен. Там народ такое мутит... А школьники да, сидят-пердят на тупых сервах или в шахте алмазы ищут.
>>215553513Ну, щас сравню.> с ее всеобъемлющей мифологиейТрехликая Мелитэле, Вечный огонь, пророк Дебеда, водные люди уже не всеобъемлющая мифология?> расовой теориейВ курваке тоже это есть. У эльфов нет клыков, у краснолюдов нет вторичных половых признаков.> космологиейНи за что не поверишь, но и в курваке есть хоть и не такая проработанная, но все же космология.> загадками,Белый хлад, Старшая кровь и исчезновение вранов тоже вполне себе загадки.> конфликтамиВойну с Нильфгаардом уже отменили? Скоя'таэли извинились и пообещали вести себя хорошо? Тем более, что скоя'таэли на самом деле являются силой Нильфгаарда, которая подкладывает говна в штаны северным королевствам, чтобы ослаблять их.> организациямиКапитул, Ложа Чародеек, Синие полоски, Рубайлы, Саламандры, банды Тесака, Короля Нищих и Ублюдка-младшего, культисты Вечного огня, орден Пылающей розы и те же скоя'таэли. Это я так, навскидку назвал.
>>215562066Т.е. на три части игры у нас есть 2.5 бога которые мельком упоминаются в диалогах, копипаст эльфы и гномы, белый хлад про который ничего не понятно, то его не остановить т.к. это природное явление и единственный шанс спастись - телепортироваться на другую планету, то мерисьюшная пизда просто идёт и побеждает зиму типа ебать она мощная ваще ахуеть, и конфликт уровня "злые хотят победить хороших".Мощно, всеобъемлюще, впечатляет.
>>215552106 (OP)Каждое мнение имеет право на жизнь. Я читал все ведьмачьи книги старого поляка, прошёл 3 игры (ту что ты хейтишь даже два раза) и могу сказать, что игра хороша, но переоценивать её не стоит.Первая часть серии - полноценная РПГ, да кривая, да местами ты плюёшься спрашивая себя "а нахуя я в это играю", но это РПГ. С самобытной боевой системой, с огромными возможностями прокачки, с сложным геймплеем. Вторая часть это слешер. Просто сюжетное продолжение 1-ой части. Маленькие локации, минимум второстепенных квестов, но основной сюжет неплох как по мне. Третья это что-то между слешером и рпг, только с отличной графикой, хорошо проработанными доп.квестами, несложной боевой системой и прокачкой. Проще говоря это игра рассчитанная на максимально широкую аудиторию, не требующая предварительного вката в лор, не требующая сгорающего пердака как в каком-нибудь дарк соулсе. Соглашусь, проходя игру второй раз замечаешь, что основной сюжет куцый, чего-то не хватает местами. Но в целом это действительно шедевр играя в которой ты уходишь целиком и полностью в другой мир, сопереживаешь персонажам, стремишься продумывать принятие решений. Потому что мир в игре живой, а достигнуто это как раз при помощи доп.квестов, заказов и прочей побочки. То что проходится она элементарно за билд Школы Кота это конечно существенный минус, но для меня большинство технических недостатков компенсируются атмосферой.
>>215562211Вмешаюсь.Так-то в скакйримах и обливионах с сюжетами типа закрыть злые порталы и отпиздить злых драконов (в одиночку) тоже какая-то хуйня получается.
>>215562367Омич, билд школы кота это единственный сложный билд в игре, магия и алхимия это вообще пиздец. С магией всё что горит (90% врагов) убивается за 2 каста игни, а с алхимией у тебя целая куча имба бомб которые практически бесплатны в применении.Про проработанность квестов, если бы это было правдой, то игра бы действительно была как минимум 9 из 10. По факту квесты вообще не проработаны они все под копирку 1 в 1, только катсценки проработаны.
>>215562488Сюжеты в ТЕСах никто и никогда не хвалил, игра хороша именно как симулятор ловца жемчуга и полноценная РПГ/данжн кроулер.
>>215562552Т.е. в Скайриме дофига хорош лор, а сюжеты никто не хвалил, а в Ведьмаке ты мешаешь лор с сюжетом и указываешь на косяки сюжета?
>>215562764Сюжеты в ТЕСах слабые, но они хорошо и логично построены на фундаменте в виде богатого ЛОРа. Ты сможешь мне объяснить, почему в дерьмаке, космические эльфы, умирая от угрозы белого хлада, постоянно нападают на мерисью, которая пытается уничтожить белый хлад?
>>215562843Тебе хотя бы нужно прожимать несколько кнопок. Я пробовал играть билдом магия-алхимия и это просто пиздец. Видишь врага - если это не призрак или камень - жмёшь каст игни, враг танцует на месте теряя 70% хп, пока он танцует, жмёшь ещё раз, он умирает.Если это призрак или камень - надеваешь любую бомбу с дамагом, кидаешь штуки 3-4, враг умирает. Помнишь ту знаменитую комнату с каменных сердцах, где босс с кучей "двойников" которые замерли и не двигаются пока их не тронешь? Ещё ачивка есть если ты сагришь все копии и победишь. Я прошёл этого босса просто кинув 10 бомб на максимальной сложности. Это считается самым сложным боссом игры.
>>215562943Они хотят ее выдать замуж за своего короля, чтоб потом с помощью старшей крови нагнуть людишек и вернуться в свой родной мир.
>>215557746Как же рвет этого фангея свитков. Орет скобочки ставит. Сразу видно малолетнего дебила младше 25 лет
>>215563005Почему только они? Почему когда мерисьюшная пизда вся в ранах и уставшая попала в лагерь бандитов барона, её там пригрели и вылечили, а не выебали?
>>215563064Это можно сделать после победы над зимой? Или шанс выдать её замуж важнее выживания целой планеты?
>>215563079Повезло, что она Барону попалась. Ведьмы ее чуть не съели, Ублюдок чуть не трахнул, Гномы на острове тоже.
>>215563116Им власть и рабы нужны, а не предотвращение конца света. Они съебутся в другое измерение, если белый хлад наступит - вот и все.
>>215563116Планет там много. Сначала останавливаем белый хлад, потом ебем Цири, потом ебем людей и прочих неэльфов. В самом конце игры они прибыли к Цири не убивать ее, а захватывать в плен.
>>215563206Какой же дерьмак СЖВшный кал, по сути весь сюжет - мерисьюшная пизда летает по миру и её везде хотят трахнуть, но она сильная и независимая наказывает подлых хуеносцев.
>>215563261Они не могут сами по себе съебаться в другое измерение, алё, она им и нужна была чтобы открыть портал на другую планету.>>215563283Нахуя они на неё с летальным оружием нападают? В сегментах где ты за неё играешь тебя натурально убивают. Ещё и собак своих спускают.
>>215563348Кстати, схуя ли он вешается в квесте? Дочь в порядке, жена жива и невредима, а он мужик крепкий, военный: зачем?
>>215563223Первая тоже годнота, все таки симулятор зека. Кто бы не хотел побыть средневековым пистоном?
Много игр я играл, но вот чтобы вот так зашёл в игру и вышел спустя 150 часов не заметив, - такого у меня никогда не было. Были бы все такие игры, я был бы в разы счастливей.
>>215563461Он вроде вешается только если жена загибается, а если она просто живая но психическая, уходит с ней в далёкие края чтоб её лечить.В этом весь цимес выборов дерьмака, в 90% случаев персонажа чью судьбу ты решал, в игре ты уже не увидишь так и так.
>>215563562ааа, понял. Забыл, что она помирает. Но последствия все-равно одинаковые: люди беспределят. Лол.
>>215563506В Sekiro залип на целых 141 час, в Death Stranding на 120, в RE 2 на 60, ну и дальше по-мелочи. И это только в 2019.
>>215563283Так ну падажжи. Мы говорим что в дерьмаке целостный ЛОР. Даже в первой части игры, дикая охота могла попасть в другие миры только в виде небольшой кучки призраков, почему в третьей части они внезапно целыми кораблями спокойно телепортируются между планетами, устраивают осады крепостей? А белый хлад вообще мерисью остановить не может, только потенциально это сделать сможет её ребёнок, какого хуя она в конце берёт и делает это?
>>215552106 (OP)Как же хорошо что подобных тебе даунов ОЧЕНЬ мало. Иначе все бы жрали пиксельное говно типа морровинда или что он там предлагает. Слава Богу что таких даунов очень мало
>>215563905Лол блять. Я уже говорил, что не очень люблю тес. А твой хуевый вкус - не показатель нормы.
>>215563836Они только один раз всем флотом на Скеллиге сгоняли. Ребенок нужен не чтобы конец света остановить, а чтобы всех эльфов переместить на нормальную планету и загеноцидить людей.
>>215564148А ты посмотри, скольким людям Литтл Биг нравится, например. Это же не показатель хорошей музыки?
>>215553513>ТЕС с ее всеобъемлющей мифологией, расовой теорией, космологией, загадками, конфликтами и организациямиХз, я когда внезапно начал в этом разбираться меня меньше начал привлекать этот мир. Вся прелесть средневековых параш это не полное знание мира вокруг тебя. С тобой твой меч, пустой кошель и мир полный загадок и чудес впереди, такой герой врядли будет знать всю историю и устройство мира. Да и обычно если объяснения космогонии мира не выдерживают никакого критического взгляда с точки зрения нашей реальности. Как по мне в бошмаке как раз расказано достаточно чтобы соблюсти грань известного и неизвестного.
>>215563905Сука, морровинд вышел почти 20 лет назад, на тот момент он реально был прорывом в плане атмосферы.
>>215552106 (OP)Опять ты на связь выходишь? Пошёл нахуй, за последние 4-5 месяцев это уже как минимум 7 или 8 твой тред, нахуй ты это делаешь? Да и вопрос к остальным - какой смысл общаться с человеком, который не изменился абсолютно никак за десяток тредов, и продолжает создавать треды с примерно одинаковым посылом. Чего вы добиваетесь? Развлечь его хотите? Ну удачи тогда, тратьте свою жизнь, чтобы этот толстяк сидел в проперженном кресле и орал с вас, дебилов
>>215564417Тригернуть хотел. Ну, по-факту, сколько людей в кс играют? Или в скайрим? Не показатель того, что игры настолько хороши. А недостатки ведьмака объективные.
>>215564238Ребёнок для всего нужен, по сути мерисьюшная пизда это только демоверсия древней крови, по пророчеству именно её ребёнок должен был стать реальной силой.Ладно, дальше идём.Почему во второй части трисс теряет сознание, когда держит маленький купол против стрел эльфов на протяжении пары минут, а в третьей спокойно ставит купол против артиллерии охоты над целой крепостью и потом ещё призывает огненные метеориты как нехуй делать?Почему даже такой каличный маг как кейра спокойно открывает несколько порталов для герванта в пещерах, но супер могущественная трисс не может эвакуировать магов из новиграда без помощи герванта?Почему в квесте с бароном гервант говорит чтобы люди заперлись в домах и посыпали порог солью чтоб защититься от призраков, а в квесте с трясущимся домом найдя дорожку соли говорит что это глупое суеверие которое не работает против призраков?Я просто наглядно демонстрирую что принципиально какого-то ЛОРа в дерьмаке нет, он меняется от квеста к квесту как того требует ситуация или драматичность. Вот у нас злая охота которая хочет всех убить и захватить цири в плен, и вот они победили, все заморожены, но тут цири как орать стала, визжать, глаза закатила как пахом которого хотели заставить говна сожрать, и охота просто взяла и отступила, несмотря на свою победу. А мимо замороженных врагов просто мимо прошла хотя могла пальцем толкнуть и все их проблемы бы рассыпались на кусочки. Смекаешь в чём абсурдность этой игры? Они из более менее взрослых первой и второй части сделали какое-то супергеройское аниме говно с натужным пафосом и драматизмом.
>>215564883>Почему в квесте с бароном гервант говорит чтобы люди заперлись в домах и посыпали порог солью чтоб защититься от призраков, а в квесте с трясущимся домом найдя дорожку соли говорит что это глупое суеверие которое не работает против призраков?Ахахах, ну он просто первый раз проверил что соль не работает.
>>215564883> Ребёнок для всего нужен, по сути мерисьюшная пизда это только демоверсия древней крови, по пророчеству именно её ребёнок должен был стать реальной силой.В пророчестве про потомков сказано только, что они будут править в новом мире, а возродит мир именно Ласточка.> Почему во второй части трисс теряет сознание, когда держит маленький купол против стрел эльфов на протяжении пары минут, а в третьей спокойно ставит купол против артиллерии охоты над целой крепостью и потом ещё призывает огненные метеориты как нехуй делать?> Почему даже такой каличный маг как кейра спокойно открывает несколько порталов для герванта в пещерах, но супер могущественная трисс не может эвакуировать магов из новиграда без помощи герванта?Может, дело в расстоянии? На пару метров телепортировать и дурак сможет, а в другой город, а желательно в другую страну, мало кто сможет.> Почему в квесте с бароном гервант говорит чтобы люди заперлись в домах и посыпали порог солью чтоб защититься от призраков, а в квесте с трясущимся домом найдя дорожку соли говорит что это глупое суеверие которое не работает против призраков?Если я скажу, что Геральт это сказал, чтобы успокоить жителей, то ты напишешь что-то типа > вреееетиииииииНо ладно, скажу это. Геральт сказал это, чтобы успокоить жителей.> но тут цири как орать стала, визжать, глаза закатила как пахом которого хотели заставить говна сожрать, и охота просто взяла и отступила, несмотря на свою победу.Это еще в первой книге Паветта, мать Цири так делала, так все истоки могут, просто у потомока старшей крови колдунство сильнее.> А мимо замороженных врагов просто мимо прошла хотя могла пальцем толкнуть и все их проблемы бы рассыпались на кусочкиЧестно, не помню этот момент, поэтому ничего сказать не могу.
>>215565772>Может, дело в расстоянии?Там на Скеллиге была какая-то башня вообще из другой страны, ее маг телепортировал. Целая башня, Карл.
>>215565772>В пророчестве про потомков сказано только, что они будут править в новом мире, а возродит мир именно Ласточка.>Verily I say unto you, the era of the sword and axe is nigh, the era of the wolf's blizzard. The Time of the White Chill and the White Light is nigh, the Time of Madness and the Time of Contempt: Tedd Deireádh, the Time of End. The world will die amidst frost and be reborn with the new sun. It will be reborn of Elder Blood, of Hen Ichaer, of the seed that has been sown. A seed which will not sprout but burst into flame.Ess'tuath esse! Thus it shall be! Watch for the signs! What signs these shall be, I say unto you: first the earth will flow with the blood of Aen Seidhe, the Blood of Elves...Мир будет уничтожен белым хладом, но семя древней крови возродит новый мир своим огнём.>Может, дело в расстоянии? Им телепортироваться нужно было тупо через городскую стену.> Геральт сказал это, чтобы успокоить жителей.Почему было на ночь просто не вывести жителей за забор? Типа, он знал что соль не работает и призраки всё равно ворвутся в дома, но ему похуй? Так ведь призраки не ворвались в итоге, соль сработала?>Это еще в первой книге Паветта, мать Цири так делала, так все истоки могут, просто у потомока старшей крови колдунство сильнее.Хорошо, почему охота отступила? Почему не вернулась сразу же обратно? Почему отступила в свой мир, а не просто за 100 метров?>Честно, не помню этот момент, поэтому ничего сказать не могу.Когда проебали осаду, герундий и вся его свита были заморожены охотой, охота просто прошла мимо их тушей.
>>215564883>Почему в квесте с бароном гервант говорит чтобы люди заперлись в домах и посыпали порог солью чтоб защититься от призраков, а в квесте с трясущимся домом найдя дорожку соли говорит что это глупое суеверие которое не работает против призраков?Очевидно чтобы обойтись без лишних глаз, и возможно, жертв. То есть, наплел кметам про соль.
>>215566547Без жертв? Заперев людей в домах с деревне с кучей агрессивных призраков, которых сам гервант же призвал своим ритуалом? Ну да, логично. Призраки же не умеют телепортироваться через стены.
>>215566732без жертв в плане того, чтобы дома сидели>без лишних глазна счет призраков, он и не с Охотой собирался пиздиться тащемта
>>215552106 (OP)Хохла ебаного с ведьмакозависимостью уже банят в /v, так это копроживотное сюда срать пришло.
>>215566825В третьей части охота вообще не призраки с какого-то хуя. Там ритуал был именно в успокоении духа ребёнка которого абортировали, гервант знал что в деревню набежит толпа агрессивных призраков, поэтому и сказал насыпать соль, хотя мог сказать тикайте нахуй с села.
>>215566137> Мир будет уничтожен белым хладом, но семя древней крови возродит новый мир своим огнём.Я думаю, этим семенем древней крови и является Цири.> Им телепортироваться нужно было тупо через городскую стену.Ну, окажешься ты за стеной, что делать будешь? Пешком пойдешь в соседнюю страну?> Почему было на ночь просто не вывести жителей за забор? Типа, он знал что соль не работает и призраки всё равно ворвутся в дома, но ему похуй? Так ведь призраки не ворвались в итоге, соль сработала?Только что вспомнил, что в первой игре мешок с солью на шее отпугивал привидений. Странно, что Геральт такое сказал. Выглядит, как обсер локализации или сценаристов.> Хорошо, почему охота отступила? Почему не вернулась сразу же обратно? Почему отступила в свой мир, а не просто за 100 метров?Мне кажется, что полководцы дикой охоты просто испугались такой силы.> Когда проебали осаду, герундий и вся его свита были заморожены охотой, охота просто прошла мимо их тушей.Без обид, вообще ничего подобного не помню.
>>215567364>Я думаю, этим семенем древней крови и является Цири.Где уничтожение мира белым хладом?>Ну, окажешься ты за стеной, что делать будешь? Пешком пойдешь в соседнюю страну?Да куда угодно и что угодно, церковь то их уже не найдёт.>Выглядит, как обсер локализации или сценаристов.Выглядит как похуй на лор, будем ретконить как хотим. Выбрал шани в первой части? Похуй, во второй будешь ебать трисс. Ебал трисс во второй части? Похуй, в третьей начнёшь с того что вы расстались и ты ищешь конфетюр.>Мне кажется, что полководцы дикой охоты просто испугались такой силы.Что ты блядь несёшь.>Без обид, вообще ничего подобного не помню.Открой ютуб да посмотри сценку со смертью усатого бомжа.
>>215562066Жалкие превозмогания. И ты почти все и описал, лол)>>215564278А вот этот анон уже привел настоящий красивый аргумент, с которым я вполне согласен.>>215558588Блэт, ты во многом прав. Как хорошо что я тупой и наслаждаюсь внешней красотой средневековья и циферками на доспехах, особо не пытаясь раскручивать и взвешивать сюжет. Наверное поэтому он мне +- зашел. (Ни капли сарказма)