Mass effect thread! Господа, что думаете про данный шин? Сколько раз проходили? На какой сложности? Какая часть самая любимая?
>>215635690База Коллекционеров - уровень сложный, как и сами коллекционеры. Там надо какой-никакой стратегией пользоваться, стараться быть подвижным.>>215635819Зачем сравнивать плохую игру с плохой? Сравнивай с хорошей.
>>215635356 (OP)>Господа, что думаете про данный шин?Биотвари, делайте спин-офф про войну первого контакта>Сколько раз проходили?Три раза всю трилогию>На какой сложности? Нормал>Какая часть самая любимая?2>3>андромеда>1
>>215635356 (OP)Одна из худших игровых серий. Лучше бы эти ебланы не трогали HALO и не пытались на его основе СюЖеТнАЮ ИхРу сделать, потому что получилось консольное говно.
>>215635356 (OP)Прошел все три части на неделе. Очень все нравится кроме моментовВ первой части было большое внимание на спектров. Дальше это никак не отражено, во второй и третьей части всем похуй, что ты спектр.Во вторых, все таки все довольно хуево обыграно, ты с первой части егрой галактики, а со второй и третьей к тебе относятся все с недоверием дохуяВ третьих, полная хуйня с вариативностью. Все на уровне персонаж умрет или не умрет
>>215635356 (OP)Собственно, хороши все части, кроме третьей.Недавно андромеду перепрошел, после всех патчей и да, она весьма неплохая получилась.Обычная проблема завышенных ожиданий от игроков.
>>215636036В начале второй части Шепард здох. Разумеется к нему с недоверием относятся, тем более что он на Цербер работает.
>>215636111>Обычная проблема завышенных ожиданий от игроков.Правильно, занижай планку качества! Потом начинают удивляться, а чего это нам всякое говно пытаются скормить.
>>215636129Опять же, это чисто отговорка.Альянс пытался с ним контакт установить кроме письма андерсона? А? Нет, он сел на нормандию и полетел, если бы не зашел к андерсону, всем похер
>>215636201Нет, в данном случае ожидания были действительно не оправдано завышены.Простейший пример - ME3. Помнишь какое говнокидательство в сторону игры было? Я сам в неё говном до сих пор кидаюсь, т.к. ждал какого-то охуенного мегаэпика, со сложными последствиями решений, эпичной концовкой, драмой и.т.д. Хотя, если здраво посудить игра-то, ну, точно не 1\10.То же самое с Вариком сейчас произошло. Люди ждали WC4, а получили третий варик в новой графике. Но тут и вина близов есть, не отрицаю.Анус ставлю, что в Киберпуке, который скоро выйдет, тоже докапаются до какой-нибудь хуйни и заминусуют на метокритике к хуям.
>>215636508Ебать, ожидания были ОПРАВДАННО!!! завышенные потому, что на протяжение двух частей нас готовили к неизбежной войне за Землю. Неизбежной! Все ждали развязки, а получили говно не лучшего качества. Обругали - заслужено, назвали говном - заслужено.У Киберплотвы не было прошлых частей, которое задавали бы напряжение, как в первом эффекте.
>>215636508Там был эпик, кроме самой концовки. А вся игра то самое то. Геймплей стал еще лучше, багов меньше, история еще связаннее
>>215635356 (OP)Неделю назад скачал первый, кекнул и пукнул с графеки, удалил конечно же. Застарелое говно, не стоит внимания современного человека.
>>215636836Двачую. Это что-то на уровне "моровинд - лудшая рпге". Недавно читал статью про уток, там нормально было объяснено. Оказывается что влияет фап на прон, чем больше ты смотрел прона в какой-то период, вот игры того периода у тебя лучше всего заходят.
>>215635356 (OP)Начиная с второй части и до концовки третьей - это гениальная игра. Концовка полное говно, а первая часть сыровата.
прошел первую и вторую частьа третью часть прошел наполовину и случайно запустил кооператив там, после этого мне стало абсолютно похуй на сюжетку и я ее не прошел до конца и в кооператив я задрачивал несколько недель подрядв массэффект мне нравится научно-фантастическая вселенная, тк всегда больше нравились классические космические романы 60х и киберпанк 80х, а сменившее их фентизи не очень (за исключением мартина и арберкромби)раздражало однотипность локаций, я даже про себя массэффект представляют как некие бои в офисных кабинетах, ну серьезно, там даже открытые локации напоминали какой-то опенспейс что ли по дизайнуи раздражали однотипные мелкие миссии которые тоже заебываютну а помимо вселенной нравилась боевка с укрытиямисчитают что вообще, к примеру, в андромеде вообще заруинили боевку сделав прыжки и ранцы, что вообще свело на нет какую-то позиционность и, соотвественно, тактику в боях
НАПОМИНАЮСамо явление "эффект масс", лежит в основе вселенной игр Mass Effect, а сам процесс зависит от темной энергии и темной материи. Во вселенной Mass Effect, темная материя и темная энергия существуют в форме Нулевого Элемента. Нулевой Элемент необходим, для движения на сверхсветовых скоростях. Также была возможность использовать и контролировать темную энергию и поля эффекта массы. Это могли делать биотики в серии игр. Миллионы лет назад (до событий игры), существовала одна из первых разумных рас в галактике. Эта раса открыла и начала использовать эффект массы, то есть использовать нулевой элемент. С помощью этой технологии были созданы ретрансляторы и цитадель. Прошли десятки, а то и сотни тысяч лет и звезды стали очень быстро стареть (это мы можем наблюдать в Mass Effect 2 на планете Хестром), превращаясь в черные дыры, а те в свою очередь начинали поглощать планетные системы. Разумная (да и просто жизнь) начала гибнуть. Эта первичная раса (зейофы?) выяснила, что все это происходит из-за использования темной материи и энергии. Единственный способ остановить все это, это перестать использовать технологии работающих на нулевом элементе. Но даже если бы они и другие расы (существовавшие в тот цикл времени) отказались бы использовать нулевой элемент, всегда могла бы появиться новая раса, которая его бы использовала. Поэтому эта первичная раса использовала радикальное решение. Она создала Жнецов и слилась с ними. Произошел синтез синтетики и органики. Дальше Жнецы пытались решить проблему темной энергии и темной материи, пытались найти замену технологии эффекта массы, что бы потом спасти другие расы. Но решения так и не было найдено. Жнецы рассчитали скорость старения звезд и намеренно оставили цитадель и ретрансляторы, чтобы новые расы развивались так как нужно было жнецам. Как только наступал новый цикл (раз 50000 лет?), и приходило время Цитадель (катализатор) отправляла сигнал в темный космос. Наступал момент жатвы. Жнецы прилетали и начинали уничтожать все развитые на тот момент расы, а те которые подходили, перерабатывали (и превращали) в жнецов. Так происходило обновления ДНК, а самое главное получение новых знаний жнецами. Наступил новый цикл 50000 лет назад до событий серии игр Mass Effect. Жнецы начали новую жатву, но столкнулись с цивилизацией Протеан. Жнецы получили сильней отпор. Таким образом, война затянулась на длительный период во времени. Но самое главное - новый цикл (имеется в виду события Mass Effect), мог бы стать последним. Эта произошло из-за тянувшейся войны жнецов, с протеанами, а скорость старения звезд ускорилась. Наступили события игры Mass Effect. Пришло новое время жатвы. Жнецы изучили ДНК людей и поняли, что она лучше всего подходила для синтеза со жнецами. Таким образом, можно объяснить внешний вид протожнеца (и использование исключительно людей при его создании в Mass Effect 2). В лице людей Жнецы увидели надежду (в виде Протожнеца) решить проблему старения звезд и проблему гибели жизни в галактике. В конце игры Mass Effect 3 по замыслу Дрю Карпишина перед Шепард был выбор: 1. Пожертвовать расой людей и собой, чтобы спасти галактику. Таким образом, был бы построен Протожнец, который мог бы создать технологию замены эффекта массы. 2. Уничтожить жнецов. И нынешние расы сами бы придумали бы новую технологию, что бы заменить эффект массы (правда неясно как). Выводы о концовках Mass Effect 3 от Дрю Карпишина1. Давался ответ что такое эффект массы. 2. Давался ответ, что такое жнецы. 3. Давался ответ, зачем строили в Mass Effect 2 Протожнеца. 4. Более логичное и возможно эпичное окончание трилогии Mass Effect и в частности Mass Effect 3.
1 часть 3 раза.2 овер 10 раз. Сейчас опять перепрохожу3 часть 2 раза.Андромеду 1 разЛюбимая часть, очевидно, 2.Т.к первая уже сильно устаревшая, в третей концовка дно. А Андромеда просто кусок говна
>>215637852>А почему концовка говно?Всё просто:1. Контроль. Не сможешь контролировать, ибо Призрак попытался. Мы видели, что с ним случилось.2. Уничтожение. Это раса, которой хуилион миллиард лет, действительно даст в руки человеку инструмент для своего уничтожения? Они крутили-вертели всякими расами как хотели, а тут - на, блять, уничтожайте нас.3. Синтез. Блять, синтез предлагал Сарен - спектор из первой части. Что с ним стало? Ему пиздец.4. На этом фоне выглядит самой адекватной, что мы не смогли ничего сделать. Жатва была продолжена. Но другие смогли.
>>215637855Сначала прошел за нейтрала, потом за героя, потом за отступника. Уже 3.Удалил игру, через год вспомнил о ней, когда пытался найти что-то годное, прошёл ещё раз. Опять удалил. Через какое-то время снова решил перепройти... Так и набралось, постепенно.
>>215637855> что можно поделывать в двойке десять разЯ рыцарей старой республики проходил раз 20, на все концовки, всеми персонажами, спавня себе из сэйв эдитора вещи уровня уникального светового меча Малака. То же самое со второй частью. До сих пор сэйвы от 2006 года на харде валяются, лол.В ME2 приблизительно такой же уровень реиграбильности и даже больше, ввиду абсолютно разных классов.
>>215638171Ты предаешь слишком большое значение жнецам. На деле они не такие сильные. Их хасков убивают обычные люди. Их огромные и могущественные корабли может съесть гигантский червь, состоящий из крови и плоти. Уничтожение и цифровой бог Шепард отличные решения. Контроль действительно мне кажется той ещё авантюрой...
>>215637852Она не логичная и ничего не объясняет. Мы строили какое-то убер оружие, но до последнего не понимали, что оно делает. Потом нам какой-то мальчик предлагает несколько вариантов, из которых самый логичный это электро-магнитный импульс(красная концовка). К нему тоже возникают вопросы, но его еще можно понять. Остальные варианты абсурдны. Особенно симбиоз. Вся игра, по сути, была линейная, но в этом коридоре разработчики умудрились закончить почти все сюжетные линии и показать последсатвия наших выборов. Я надеялся на большее разнообразие контента в конце. Мне хотелось, чтобы, к примеру, какой-то мой выбор из первой части не давал мне доступа к определенной концовке. Хотелось, чтобы в конце было какое-то развлетвление, а не одна большая комната. В итоге, получается, что все мои решения были помножены на ноль. ОбиднО, потому что вложив совсем немного сил, разработчики могли сделать сногшибательную концовку.Возможно она не говно, как я выразился раньше, но неприятно послевкусие точно оставило
>>215638171> Блять, синтез предлагал СаренТащем-то, синтез предлагали сами жнецы. Они и есть синтез органики и синтетики, что делает ситуацию еще более абсурдной. Боролся такой герой 3 части против того, чтобы разумные расы в жнецов превращать а тут хоба, давайте я сделаю за вас вашу работу.Да и сама концепция вселенского ужаса, таины, которая скатывается в ебучий скайнет и терминатора как-то разочаровывает.
>>215635356 (OP)Всегда было жалко батарианцев. Люди их просто на кукане провертели. Они столько пытались пробиться в совет, столько очков репутации заработали. А тут бац, пришёл Альянс, на нахуй, сразу в совет, спектра хотите? давайте.
>>215638828> В итоге, получается, что все мои решения были помножены на ноль. Это ты еще в третью баннер сагу не играл...или играл?
>>215635356 (OP)>Mass effect thread! Господа, что думаете про данный шин?Какое-то лютое говно для мазохистов-аутистов.Установил, пытался играть час, но проблевался с идиотских диалогов, ублюдочного управления, дебильных каст-сцен, геймплея для имбецилов, заключающегося в беготне по коридорам в компании нигры и селёдки
>>215638907Батарианцы? Ты их ебало видел? Это же самые настоящие ! Их нельзя допускать к чему либо важному. Они это и сами показали. Они дикий, необразованный и варварский народ.
>>215638797Ну, тут все просто.Это уникальная шкурка для светового меча, который визуально длиннее, с уникальной рукояткой + дает бонус к статам определенный.Спавнится из KotOR Savegame Editor прямо в инвентарь.Там и бронь мандалорцев можно заспавнить, и легендарную броню Ревана, в которой тот в кат.сценах бегает, да дофига всего. Даже сэт Нихилуса во второй части. И все без модов, спешу заверить.Оче круто повышает реиграбильность.
>>215638907Батарианцы? Ты их ебало видел? Это же самые настоящие ! Их нельзя допускать к чему либо важному. Они это и сами показали. Они дикий, необразованный и варварский народ.
Проходил раз 5 всю трилогию точно, единственное, что напрягало -- ёбаные коридоры, пришлось проходить на минимальном уровне сложности. Отличное, скажем так, кино. Концовка охуенная, потому что она ультимативно фаталистская, все равно насосёшься хуёв в независимости от своего выбора, ни при одном варианте развития событий нельзя однозначно говорить о победе над Жнецами.Более того, с какого-то момента события перестают быть реальными, все поползновения в сторону финальной вундерфали есть попытки Шепарда бороться с воздействием Жнецов. Каждый выбор подразумевает фактическую смерть Шепарда. Взять того жеребёнка с третьей части, который якобы погибает при осаде, почему образ Предвестника принимает такой же облик?
ТЕОРИЮ ОДУРМАНИВАНИЯ ШЕПАРДА ПОДДЕРЖИВАЕТ КТО?серьёзно, столько косяков эта теория бы закрыла. и выглядел бы сюжет уже не так посредственно. хоть какой-то неожиданный поворот.Но ебанат на Кейси Хадсоне просто бесталантливая чушка. Выгнал Карпишина, проебал годноту, предложенную фанатами
>>215639501Кроганы - это реальная угроза для галактики. А Турианцы , вроде как, нормальные. Они в развитии примерно как люди.
>>215640147>А Турианцы , вроде как, нормальные. Они в развитии примерно как людиХуман, нихуя ты нос задрал. Смотри не обкакайся со своим альянсом, когда мы вас ебать придём
>>215640272Так ведь не выебали. Люди, без брони и йоба стволов, смогли дать пасасать убер зольдатен всея Галактики.
>>215635356 (OP)Два раза прошел. Второй раз проходил всю трилогию разом на огромном телеке и в полном 3D через джифорс 3D vision с модами на текстуры и графон. и это было охуенно. Одна из любимых игр.
А теперь внимательно посмотри на человека на фотографии. Кто создал самый высокотехнологичный и быстрый корабль в галактике, а? А теперь посмотри на себя , понос ,который даже не смог защитить свою планету от жнецов.
>>215636921Тебе просто не понять концепции девственной красоты. Настоящие живые чувства, а не психоделически-ментальные трахи с азари.Ну а если на экзотических инопланитяночек не встает, то всегда есть Келли.
>>215635356 (OP)Ни разу не играл. Стоит ли? Или очередное поделие под плейстейшен перенесённое на пк?
>>215635356 (OP)Когда-то давно поиграл в первую часть и дропнул. Коридорный говношутан с минимумом рпг-элементов. Остальные не трогал. Лучше бы они в следующие части Dragon Age эти силы вложили.
Давайте помянем нашего славного капитана, посоны. Выпьем за то, что бы таких людей было побольше в Галактике. Вспомним как начинался его долгий крестовый поход. Этот мужик шёл спасать галактику даже тогда, когда эта Галактика боязливо отвернулась от него. Именно к Шепарду потом, падая на колени, тянули руки все расы, включая пыжаков, и кричали: "спаситель!" Именно Шепард, наплевав на все предрассудки, собрал у себя на корабле такую солянку инопланетян, что все расисты подавились собственными хуями. Именно с мыслями о нашем капитане шликала по ночам вся женская половина Нормандии и фапала часть мужской. Шепард мог говорить по-протеански, базарить за жизнь с гетами и пояснять Назаре, почему тот был не прав. К своему огромному сожалению, глупый Назара не внял доводам капитана, за что и поплатился. Шепард умирал и восставал из мёртвых. Шепард бы даже смог ходить по воде, превращать воду в вино и кормить Цитадель полгода одной буханкой чёрного, если бы от этого зависело спасение Галактики. Только Шепард смог, играючи, держа одной рукой папироску, а другой дробовик, умять древнего Торианина и вытащить из его жидких недр няшную азари. А когда Шепард встречал молотильщика, то выходил из Мако и запинывал его тяжёлым стальным сапогом добра. Именно этот парень бесстрашно стоял перед лицом охуевающих от такой наглости Жнецов, держа в руках только наводящий лазер. Шепарда боялись все, Шепард не боялся никого! Даже кроганы боялись лишний раз пошевелиться в присутствии капитана, а тот, кто пытался дерзить, тут же получал сокрушающий удар лбом в еблет. Да что там! При виде жёсткой походки Шепарда даже полудохлые солдаты вскакивали и брались за винтовки. Сами планеты сотрясались в судорогах, когда рядом проплывала славная Нормандия с капитаном на борту, ибо одной мыслью Шепард вершит судьбы целых миров. Шепард был добр к своим друзьям и жесток и неумолим к своим врагам. Давайте выпьем за нашего славного, доброго капитана и за его путь во имя спасения Галактики. Он умер в одиночестве, на краю Цитадели, но все молитвы в тот день были обращены именно к нему и сердца всех видов бились благодаря ему. Спи спокойно, наш славный капитан. Мы верим, ты проснёшься однажды, и с криком "Что-то все расслабились тут - я смотрю!" покажешь всей галактике, что бывают ещё мужики с яйцами, крепкими как алмаз.
>>215641511Ну геймплей там везде говно и примитив, а вот сюжет, диалоги и все такое мне очень зашли (ну кроме тех же проблем с концовкой). Концовка второй, в которой в катсценах внезапно убивают твоих товарищей, в зависимости от принятых тобой ранее решений - это вообще охуенное и невероятно оригинальное решение. Нигде больше такого не припомню в играх. Правда, это же сверхоригинальное решение заставило их подобосраться в третьей части, где авторам игры приходилось для каждого персонажа прописывать два варианта - что он выжил в конце второй части или нет.
>>215640984Той брони, что есть у котиков у людей нет. Уровень вооружения тоже заметно отставал на тот момент. Лучших солдат в галактике выебали? Выебали.
>>215637477> нравилась боевка с укрытиямиЕбаное прилипание к укрытиям усиливалось с первой по третью часть, а в третью ещё перекаты добавили, пиздец просто, как же я бугуртил от этой хуйни. А вот в андромеде хорошо зделали.
Ребят, что думаете о призраке? Он же могущественный представитель человечества. Он собрал в свои руки мощнейшую армию. В его руках были лучшие технологии человечества. Как бы вы защитились от влияния жнецов в его случае?
>>215641779> Концовка второй, в которой в катсценах внезапно убивают твоих товарищей, в зависимости от принятых тобой ранее решенийНа концовку влияет только то, выполнил ли ты личные задания и пошёл сразу на финал или подождал. Остальные решения роли не играют, как и всегда.
>>215641957Совет вмешался только чтобы и их в скором будущем раком через всю галактику в очко не пездохали.
>>215641939Ну во-первых это, да. Во-вторых там еще надо выбирать правильных персонажей для нужных действий - вроде если выберешь неправильного, то кто-то сдохнет в любом случае. Плюс еще надо прокачивать корабль - чтобы пройти этап в космосе и никто не погиб. При этом приятно видеть последствия своих решений: потратил кучу ресурсов на апгрейд корабля, а теперь видишь, как именно этот апгрейд спасает условную няшечку-таличку от распидорашивания инопланетным лазором. Это кстати именно то, за что потом хуесосили третью часть, где твои решения никак кроме циферек боеготовности не сказываются. А тут - катсцены и драма.
>>215641921Только дурак не въебал Катализатору. Первое прохождение я пацану в концовке три пули всадил. Потом матерился долго.
Ещё когда первую часть проходил просчитал примерный возраст Лиары на человеческий. Получилось 15 лет. То есть Шеп по статье может загреметь, если её романсил.
ГЛАВНАЯ НЯШКА ГАЛАКТИКИНевинная няшка-стесняшка, в меру страстная и развратная. Умеет в логику и прекрасный инженер. Подобно ангелам очень сильно походит на людей. Чтит предков.Согласно комментариям разработчиков, некоторые детали костюмов кварианок, в частности, их капюшоны, были введены под вдохновением от образа Девы Марии, дабы придать им «невинность» и «материнское обаяние», которое изначально приписывали Тали'Зоре в «Mass Effect». В английской озвучке имеют неполный русский акцент.
>>215643198>То есть Шеп по статье может загреметьНу может через пару сотен лет наконец довели до ума все эти законы с еблей и возрастом согласия
>>215644536Он был воодушевляющей надеждой в человечество, но , к сожалению, порабощен жнецами(будь они прокляты). Ах, такой мужчина пропал(
>>215635356 (OP)С одной стороны, очень люблю научную фантастику и все с этим связанное. И массэфект купил и прошел все три части, и очень даже хорошая игра. С другой стороны - "не верю!".Ну не могу проникнуться Вселенной и все. Видно, что все эти расы на ходу писались, на коленке. Все эти дешевые драмы и выборы, к которым я должен чувствовать эмпатию итд. А запредельный пафос поведения главного героя вызывает просто фейспалм. Словно для детей игру делали. А может таки для детей и делали и я слишком большего от нее хочу?В сравнении, Звездные войны очень убедили в 1995 году, когда их впервые посмотрел и игры (котор) тоже очень радовали и ни к чему не хотелось придираться. А массэефект...Ну вроде и хорошая игра, но влюбиться по уши и назвать ее шедевром не могу.П.С. Такая же фигня с Ведьмаком 3. Все очень круто и красиво и стильно-молодежно, только какого хера я его бросаю уже четвертый раз? Скучно играть становится. До Новиграда максимум доползал и сил больше нет в этом кинце красивом вариться.Пример игрового мира, в который влюбился по уши и поверил - это "Anachronox" или, к примеру, "System shock 2" - в этих играх даже тупо стоять ничего не делать - приносит море удовольствия. Атмосфера в воздухе прям, забываешь, что в игре.Вспомнил Шепарда и его суровый тупой взгляд и аж передернуло.Но да, конечно, еще не раз пройду все части массефектс
Я НА ФРЕГАТЕ, ТЫ НА НОРМАНДИИ, И Я НА НОРМАНДИИ А ПОТОМ НА ЦИТАДЕЛЬ. А ПОТОМ БИТВА СО ЖНЕЦАМИ. ЗА НАШУ СУДЬБУ. СНАЧАЛА НА ЦИТАДЕЛЬ, А ПОТОМ НА ЗЕМЛЮ ПОЛЕТИМ. ГЕНЕРАЛЬНАЯ БИТВА БУДЕТ. ЖНЕЦЫ. ХАСКИ. А ПОТОМ В МОЮ ЧЕСТЬ САЛЮТ. Я КОММАНДЕР ШЕПАРД И ТЫ — НА НОРМАНДИИ. ТЫ МЕНЯ СЛЫШИШЬ? ПОСМОТРИ КАКОЙ У МЕНЯ БРОНЕКОСТЮМ! ПОСМОТРИ КАКАЯ МАРКИРОВКА! N7! Я ЕГО ЕЩЕ НИКОМУ НЕ ПОКАЗЫВАЛ. ТОЛЬКО ТЕБЕ ПОКАЖУ. ПОСМОТРИ! ЭТО МОЙ БОЕВЛЙ. СПЕЦИАЛЬНО СДЕЛАЛ! ПОСМОТРИ, НЕ БОЙСЯ! ЭМБЛЕМА ЦЕРБЕРА? Я ЕЁ ПОМЕНЯЮ! ВОТ ОНА, ЭМБЛЕМА. ВОТ! НАСТОЯЩАЯ! ВИДИШЬ? АЛЬЯНСА. Я КОММАНДЕР ШЕПАРД. Я ЕГО НА ГЕНЕРАЛЬНОЕ СРАЖЕНИЕ ОДЕНУ. ЭТО. САМАЯ НАДЕЖНАЯ. ЧТО ТЫ КАШЛЯЕШЬ? ВОТ ЖНЕЦОВ ПОБЕДИМ, ПИВА ВЫПЬЕМ — И КАШЛЯТЬ НЕ БУДЕШЬ. Я С ШТУРМОВОЙ ВИНТОВКОЙ, НОРМАНДИИ, Я РЕШАЮ СУДЬБУ ГАЛАКТИКИ! Я КОММАНДЕР ШЕПАРД! Я РЕШАЮ СУДЬБУ ГАЛАКТИКИ! Я СПЕКТР! НА НОРМАНДИИ! Я КОММАНДЕР ШЕПАРД! Я РЕШАЮ СУДЬБУ ВСЕЛЕННОЙ