Будь дома


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
53 4 25

Аноним 03/04/20 Птн 23:58:55 2169936151
image.png (1429Кб, 1152x864)
1152x864
image.png (692Кб, 932x460)
932x460
Нужны ли пушки или любые другие средства для защиты в хоррорах?

Если да, то это убивает весь настрой, я ведь в полной безопасности.

Если нет, то это также делает игру скучной, я не верю что буду бегать от монстра, а не дам по ебалу палкой.
Аноним 04/04/20 Суб 00:03:19 2169939542
scus-97355-game[...].jfif (39Кб, 627x353)
627x353
>>216993615 (OP)
В siren пушки не особо помогали. Враги все равно оживали из-за особенностей лора. Вот это вот пиздец пугает.
Аноним 04/04/20 Суб 00:05:31 2169941073
>>216993954
Ну по сути что с пушками, что без них. Я имел ввиду что врагов можно либо убить, либо остановить на очень долгое время.
Аноним 04/04/20 Суб 00:10:50 2169944564
>>216993615 (OP)
>дам по ебалу палкой
А ты не допускаешь что монстр это реально монстр? Нех а не какая-то там бешеная собака или маньяк.
Аноним 04/04/20 Суб 00:11:24 2169944875
>>216994107
В хоррорах пугать должны далеко не монстры. То, что противник, которого ты пришил рано или поздно встанет - держит в напряжении. Сайрен и так очень непонятная в плане того, что требуется от игрока, так еще и эти респавны не дают нормально думать.

Пугает напряжение, сильнодействующая музыка и бекграунд. Чаще всего такое есть у жапов - тот же сайлент хилл например.

А по твоему вопросу это очень интересная тема. В Край оф фир я действительно чувствовал, что могу дать пизды любому монстру потому что игра от первого лица и Саймон действительно ловко обращается с оружием. А вот в Сайлент хилл 3 когда играешь тяночкой от третьего то все ее движения робкие, неловкие, скованы страхом. Там уже ощущения другое, и с монстров разваливаешь медленее.
Аноним 04/04/20 Суб 00:24:34 2169953816
>>216993615 (OP)
В Зомбойде тебе пушка не особо поможет, наоборот привлекёт лишнего внимания. А обосратся можно от любого шороха или выстрела.
Аноним 04/04/20 Суб 00:25:54 2169954787
>>216995381
новичкам "по ебалу палкой" тож не особо светит. Начинают паниковать, крутятся на месте, не попадают, кусь. сиди в углу подыхай. Страшней всего когда вкачал навыки и боишься пиздовать в город
Аноним 04/04/20 Суб 00:26:45 2169955248
>>216995381
Зомбоид не хоррор, а выживалка.
Аноним 04/04/20 Суб 00:32:02 2169958629
>>216995524
А разве в хорроре не цель выжить?))) а усраться в зомбойде куда больше моментов
Аноним 04/04/20 Суб 00:33:26 21699596610
>>216995862
В хорроре цель пробежаться по триггерам. А Зомбоид полноценная выживалка.
Аноним 04/04/20 Суб 00:34:43 21699605911
15237080393720.png (419Кб, 978x412)
978x412
>>216993615 (OP)
В Call of Cthulhu и пушки есть, и чувство опасности всю игру. Идеальный баланс.
Аноним 04/04/20 Суб 00:38:11 21699629712
>>216996059
Я РОБОТ РЫБОЕБ Я ДОЛЖЕН ТАНЦЕВАТЬ (С)

В хоррорах должен пугать мир и атмосфера. Ебака должна пугать не сранными скримерами, а своей криповостью. Очень много зависит от саунддизайна. Напугать можно и без громких звуков. Например тесаком что шкрабает по полу, или топотом множестве мелких ног. Вариантов дохуя, но увы выходит только хуйня со скримерами.
Аноним 04/04/20 Суб 00:38:42 21699631913
В сталкере пушек каких хочешь на любой вкус, тем не менее одна из самых криповых игр в которые я играл.
Аноним 04/04/20 Суб 00:40:18 21699642514
>>216995966
после дня игры в Зомбойд, тебе тригерры всю ночь снится будут, как ты ходишь консервы собираешь, а сзади Уыууу)))
Аноним 04/04/20 Суб 00:43:42 21699663015
>>216996297
представь, сидишь ты за пекой в полном одиночестве, смотриш цопе, и тут у тебя из колонок раздаётся Гражданин %ТВоёимяфамилия% немедленно закройте телеграмм!

тут даже никакой скример ненужен, сразу поседеешь
Аноним 04/04/20 Суб 00:49:39 21699697916
>>216996630
>тут даже никакой скример ненужен, сразу поседеешь
Но все равно додрачу:3
Аноним 04/04/20 Суб 00:52:41 21699715817
>>216993615 (OP)
Нужны ли пушки или любые другие средства для защиты в хоррорах?
НУжны, но так он превратится не в хоррор, а в шутер. Прикол хоррора в том, что ГГ не может ничего сделать НЁХ по сему ему остается импровизировать с убеганием от оной и игрой в прятки. НО подход можно улучшить и найти что-то прикольное. Креативу человека нет предела
Аноним 04/04/20 Суб 01:01:15 21699766618
>>216993615 (OP)
Clive Barker's Jericho - отличный пример хоррора с пушками, в котором извращенные антуражи эпох пугают атмосферой, а не дешевыми скриммерами.
Аноним 04/04/20 Суб 01:12:22 21699838719
>>216996059
В Call of Cthulhu первая треть игры это вообще шедевр нахуй. Не могу сказать, что это тот самый Лавкрафтовский саспенс, но тем не менее. Постоянная тревога и напряжение, сеттинг, цветовая палитра и пр. После выдачи пистолета всё это куда-то улетучивается и ты начинаешь ходить по коридорам, гасить тупоголовых неписей, решать дохуя умные головоломки и молиться, чтобы это побыстрее кончилось. Впрочем, игру я осилил до конца.
Аноним 04/04/20 Суб 01:15:50 21699860320
считаю что нужны, но как крайняя мера, чтобы не превращать хоррор в мясной тир. Ты должен бояться монстраятника, а не крошить его, как рембо
Аноним 04/04/20 Суб 01:37:25 21699984421
>>216993615 (OP)
Считаю, что имеют право на жизнь оба варианта.

Но если волына есть - она не должна давать чувство безопасности.
Или в игре можно добавить секцию, где ты волыну проёбываешь и вынужден шкериться как сука, пока не найдёшь её обратно.

Помню как мне крутыми пушками всю атмосферу руинил Alan Wake. Под конец у тебя там и бум-палка и патронов на весь ёбаный город и фонарь, выжигающий врагов как ебучая атомная бомба и ты просто идёшь посмотреть чё в конце будет.
Аноним 04/04/20 Суб 01:44:30 21700033122
>>216994456
Может быть, она и будет бесполезна, но, по крайней мере это не так тупа, как когда герой проходит мимо топоров, ножей и молотков в опасной ситуации.
Аноним 04/04/20 Суб 01:47:53 21700052123
>>216999844
> Или в игре можно добавить секцию, где ты волыну проёбываешь и вынужден шкериться как сука, пока не найдёшь её обратно.
В Condemned это ахуенно реализовано. Там винтовка реально праздник, потому что, дают оружие редко и патронов всегда мало. Чаще приходится драться всякими палками, ломами, топорами и вообще все, что под руку попадется.
Аноним 04/04/20 Суб 01:47:57 21700052424
Н
Аноним 04/04/20 Суб 01:48:26 21700055725
>>217000331
А если не бесполезна, а хуже - вредна?
Аноним 04/04/20 Суб 01:49:48 21700065126
>>217000557
А как она может быть вредна?
Аноним 04/04/20 Суб 01:57:13 21700101827
В Слева от деда, нереально быть без пушек. Просто заебешься.
Аноним 04/04/20 Суб 01:59:00 21700111428
>>217000651
Ощущение ложной защищенности заставляет сближаться с монстром.
Аноним 04/04/20 Суб 02:00:13 21700117229
>>216993615 (OP)
В Alien isolation можно на время отбиться от чужого огнеметом.
Аноним 04/04/20 Суб 02:02:05 21700127430
>>216993615 (OP)
Бояться самого монстра в 2к20-ом, бля, тебе лет 10 что-ли?
Аноним 04/04/20 Суб 02:03:38 21700135131
>>217001114
Так, это и ахуенно. Типа, ты думаешь "ну, у меня есть палка, значит нужно бить". И тут ХУЯКС головы нет. Эффект неожиданности. Если ещё перед этим поставить ебак, которых можно запиздить, то вообще отлично.
Аноним 04/04/20 Суб 02:04:18 21700138532
>>216993615 (OP)
Да должно быть. Иначе страшнее не станет. Просто геймплей будет заёбищным.
Аноним 04/04/20 Суб 02:05:45 21700144333
>>216996979
Тебе на сгухе уже додрочат. Если повезёт.
Аноним 04/04/20 Суб 02:06:00 21700145634
>>217001274
Я от мразей в Cry of Fear реально пересирался. Как они дёргаются, какие звуки издают.
Аноним 04/04/20 Суб 02:08:12 21700153735
Пушки надо. Но и монстры должны быть атакующие с жопы, которых хер, но убьешь. Чтобы съебывался в страхе, и мог убить их лишь при удаче. Хотя мне понравилась сома где хуевины бессмертные, но от них можно спрятаться за укрытием, а не блядские тиран из РЕ из за которого я дропнул игру.
Аноним 04/04/20 Суб 02:08:24 21700154136
>>216993615 (OP)
Меня всегда пугали монстры, которых невозможно убить, типа охотника из дедспейсов. В классических хоррорах без оружия монстры воспринимаются как игровая условность, а когда ты крошишь монстров в салат и внезапно появляется неубиваемая хуйня, которая убивает тебя, как только подойдёт, это реально выбивает из колеи
Аноним 04/04/20 Суб 02:09:33 21700159037
А мне нравилось в амнезию играть, страшно было, шо пиздец.
Помню когда из тюрьмы выбегал оставлял за собой коричневый след.
Атмосфера в игре охуенная.
Аноним 04/04/20 Суб 02:11:25 21700167038
>>216996630
Кстати бывает что подобным образом в хоррорах ломают четвертую стену. Скажем, в pineview drive в одном моменте вылазил регулятор громкости винды и сам собой опускался в 0, потом обратно. Вот от этого я чуть не обосрался.
Аноним 04/04/20 Суб 02:15:16 21700185339
>>217001670
Как игра вытащила и изменила системную настройку? Или это была имитация ползунка громкости из той же семёрки?
Аноним 04/04/20 Суб 02:16:22 21700190040
Аноним 04/04/20 Суб 02:16:49 21700192441
>>217001853
Имитация. Собственно поэтому я и не обосрался, т.к. через секунду понял, что регулятор-то десятошный, а у меня семерка.
Аноним 04/04/20 Суб 02:20:49 21700210042
>>217001924
Ох для. Так, записываю, в эту хуйню играть не буду у меня десятка
Аноним 04/04/20 Суб 02:20:53 21700210343
>>217001351
А если ты уже знаешь что монстра нельзя ебнуть?
Аноним 04/04/20 Суб 02:21:53 21700215644
>>217001114
Херня. Один раз ударил, понял что не работает, больше не подходишь.
Аноним 04/04/20 Суб 02:23:04 21700221345
>>217000331
> герой проходит мимо топоров, ножей и молотков
Игровые условности, хуле. Как и выдыхающийся после 10 метров бега ГГ, как несветящие источники света или фонарик, за минуту высаживающий полную батарейку.
Аноним 04/04/20 Суб 02:26:48 21700239846
>>217002213
> Игровые условности, хуле.
Это рушит атмосферу сильнее всего.
Аноним 04/04/20 Суб 02:27:46 21700245047
>>217002103
Тогда, никаких отличий от режима без оружия нет.
Аноним 04/04/20 Суб 02:32:20 21700263748
15855647180490.png (1249Кб, 2560x1600)
2560x1600
Тут понимаешь в чём дело. В играх без оружия должен грамотно быть подобран враги/нёх. Вот в алиен изолешн понятно что чужого потешный огнестрел не берёт. Но ты его можешь отогнать разными штуками. В целом грамотно сделано если не считать того что все эти говнохорроры без оружия превращаются не в страшилку а в говностелс и симулятор ползанья на корачках. А вот в аутласте когда гг убегает от крокодиловых торчков это выглядит убого.
Аноним 04/04/20 Суб 02:35:50 21700278549
>>217002637
Аутласт вообще не страшный, он мерзкий и противный.
Аноним 04/04/20 Суб 02:37:41 21700286650
>>216993615 (OP)
>Если да, то это убивает весь настрой, я ведь в полной безопасности.
Дибил? Оружие только создает чувство безопасности, когда на самом деле на тебя НЕХ может выпасти заскрисптованная и дать на рот.
Аноним 04/04/20 Суб 02:41:43 21700303851
>>217002785
Он как и все игры подобного рода заёбищный и скучный. Наяривать круги от рахитов такой себе геймплей.
Аноним 04/04/20 Суб 02:43:24 21700311652
>>216993615 (OP)
Сильно ограниченный боезапас. Думаю пистолет с парой патронов как раз добавит атмосферы.
Аноним 04/04/20 Суб 02:43:41 21700313553
>>217002156
Монстр же, так что после первого же удара тобi пiзда, не поможет понимание.
Аноним 04/04/20 Суб 04:23:36 21700627154
>>217003116
Мне такое наоборот, всё настроение портит.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов