PLANSCAPE - TORMENT THREADКак и обещал, запилил сегодня продолжениеОлды помнят, ньюфаги знают. Культовая ролевая игра в рамках вселенной DnD, посвященная сеттингу Planescape.Главный герой - безымянный мертвец, потерявший память. Место действия - город Сигил, перекресток миров. Цель - а хуй ее знает?Обсуждаем, бампаем, ностальгируем.
>>218330023 (OP)Прошел игру до того момента, когда меня королева в лабиринт отправила. Там до конца долго еще?
>>218330023 (OP)Упоротые персонажи, мало екшена, и пиздец, какая же она короткая просто офигеть, думал щас наиграюсь за всю хуйню и хоба уже конец
>>218330239Сдается мне, ты подпёздываешь. Даже если ты знаешь куда идти и что делать, игра ни разу не короткая. Или ты скипаешь все диалоги? А нах ты играешь в нее тогда?
>>218330374Ну ладно ладно играл лет 5 назад может уже и забыл что оно там немного интересно, но прям такой любви к персонажам не появилось, и ещё раз какого хрена она такая короткая, там столько всего можно было добавить
>>218330176Дохуя. Жаль после сигила и почти до самого конца концовка охуенная всё равно разрабы клепали на скорую руку и получилось не очень, видно было что торопились. И странно что никто не допилил за 21 год.Недавно вот прошел Black Mesa и допиленный мир XEN получился просто 10 из 10.
Есть какой-то Enhanced edition, что это?https://vsetor.org/2069-planescape-torment-enhanced-edition.html
>>218330582Ясно, а я размечтался что там полноценный ремейк...Очень атмосферная игра, вся эта тематика тлена, смерти , упадка.
>>218330023 (OP)Стоит ваще играть? Че там есть интересного? Круче (если вообще можно сравнить), чем фоллач?
>>218330673Ну не хуже это точно. Просто фэнтезийный сеттинг, да еще и малоизвестный, ну и вторая редакция правил днд.>>218330642Шиз, перестань. Игра 1999, до сих пор интересно играть в нее.
>>218330639Можно максимум навернуть всяких "духовных сиквелов" а ля "Столбы Вечности", или любительских поделок в виде модулей к Невервинтеру.У меня игровая импотенция, тащемта - да и комп уже вышел из любых понятий актуальности.Может, тебе зайдет.
Поясните за Нуменеру. Читал ,что прям много чего обещали, уникальную систему магии, какие-то эссенции, философский сюжет. Стоит играть, как она связана с оригинальным плэйнскейпом?
>>218330699История столбов сама по себе реально охуенная, что основная игра, что дополнения, что вторая часть. Другое дело что говнореализация с приправой СЖВ дерьма портят впечатление. Но если не обращать на это внимания и сосредоточиться на истории то выходит очень заебись, прямо очень.Маска предателя во втором невервинтере 10/10.
>>218330751С оригинальным плейнскейпом - чуть мене чем НИКАК.Просто закос под принципы - типа, много диалогов, много опций в диалоге, твои выборы влияют нет на всю оставшуюся игру.Особенно бесит оверхайпнутая последняя фича.Как правило все "влияние" - это пара мелких косметических изменений в конце игры. И все.А так, как должен был Без отправиться на Войну Крови, так и отправился.И ПОЧЕМУ, СУКИ, ТАК МАЛО БААТОРА ПОКАЗАЛИ? ГДЕ МОИ ДЕВЯТЬ АДОВ? А БЕЗДНА ГДЕ?
>>218330751Дерьмо ебейшее с 4 абилками за всю игру, просто забей. У нерда есть хороший обзор на эту ГРАФОМАНИЮ жирух. Единственный охуенный момент там с девочкой в гробнице, ради этого квеста стоит спиратить, но дальше играть нет смысла.
>>218330804Ебало скрючил, котлеты из лемуров только на той неделе завезут.Дейонарра - призрак.Природу человека может изменить:а) ты сам;б) ЛЮБОВЬ;в) ничего;г) твоя мамка;д) пиздюли;е) НЕСОКРУШИМАЯ ВОЛЯ;ж) вечное сияние чистого разума
Бля, вы прям про Нуменеру меня подстрелили. Чет думал скачать да вкатиться, но видимо придется перепроходить невервинтер (второй думаю).
>>218330864В будущем-хуюдущем, миллион лет после конца света.Нет, не ДнД, сеттинг Плейнскейп закрыт, прав на сеттинг ДнД у студии нет и не будет
>>218330957Вот за что я не люблю маску - за конченый счетчик душ. С читами не хочется играть, а без них надо очень резво скакать по сюжету, дабы не сдохнуть от истощения душ. Я так и не вкурил, как правильно питаться/подавлять голод.
>>218330942Тащемта да - разочарование.Теоретически по Плейнскейпу можно мутить и мутить локации, персонажей - благо все неплохо документировано.На практике - два романа, один из которых - новелизация игры.Впрочем "Пламя и пепел" вполне читабелен (тот, что НЕ новелизация), одна игра - и... все.Остальное - настолка-с.
>>218331568Ну, так-то лично знаком с данжн-мастером ДнД - но никак из-за работы не вырвусь к нему попробовать.А так хз - я вообще не пойму сути.Какие-то громадные томы правил - вроде и интересно расписано, а как это реализовать - ваще хз.Это развлечение для большой компании тащемта.
Посмотрел 7 частей Звёздных Войн и просто в ахуе с того что на световых мечах нет гарды. Любой средневековый фехтовальщик в первую очередь сносил бы к хуям руки оппонента после того как увидел что ГАРДЫ НЕТ.
Я вчера вот просил людей принести артов - принес одни или два анона пару штук, и тех что у меня были. Так что даже не вижу смысла просить, запостил все что нашел, других не будет.Если кто-то принесет годноту, буду только за.
>>218332469Вроде меч не скользит по клинку соперника. А вообще - условность, ибо кортозис, из которого теоретически можно сделать безопасную гарду, придумали позже.
>>218332992Придумали позже, а Бэйн, майнящий кортозис , был раньше.РЕТКОН ЕДЕТ НА РЕТКОНЕ И РЕТКОНОМ ПОГОНЯЕТ.
>>218330023 (OP)Я RTwP никогда не любил, но даже если отбросить это и посмотреть, что там осталось — ну графоманская хуита же. Райтинг дерьмо, не знаю, за что все так дрочат на Авеллония (и в меньшей степени на МакКомба), по-моему, он абсолютно посредственный мудак (что было видно ещё во втором Фоллаче; также, каким и в меньшей степени является МакКомб). Вот все хуисосят Tides of Numenera, но правда в том, что если открыть глаза, она плюс-минус примерно такого же качества с точки зрения райтинга (хотя геймплейно получше, разумеется, но это не мудрено — 20 лет прошло), что и первый Тормент, просто у людей какая-то нездоровая ностальгическая любовь к этому говну мамонта, и я это говорю, как человек, который периодически переигрывает в старое.
>>218332784Да где ты сейчас арты по этому говну мамонта найдёшь, никто не рисует же. Это тебе не гачадрочильня с анимешными девочками.
>>218333744Ну вот я лично про себя пояснюМне очень зашел дизайн уровней и окружение. Просто посмотри как здоровски отрисованы локации - все эти статуи, колонны, кирпичики, арки. Реально погружаешься в атмосферу этого тлена, а что еще надо от ролевой игры?Сюжет совсем-совсем неплох, тем более 1999 года выпуска. А что графомания? Диалоги? В любой рпг это часть игры, хули. А в условном скайриме меньше графомании? А в балде? Это часть окружения. Это подача мира игры - как будт оты читаешь книгу. Это нормальная практика для рпг игр.Ну а ностальгия по всему бывает - я вчера ностальгировал по Ночам Невервинтера, аноны время от времени запиливают треды про фолыч, про стратегии разные, про сериалы олдовые. Тебя ж никто не заставляет хайпить, просто посиди с нами, повспоминай. Я тред по старым ролевкам видел последний раз дай бог в прошлом году.
>>218334315Ни в коем случае не осуждаю личные предпочтения. Безусловно, для 1999 года это очень крутой продукт, в общем-то, ААА своего времени.>А что графомания? Диалоги?Конечно, слишком много текста, хотя раньше я такое любил. И с большим количеством других олдфагов, кажется, тоже что-то такое произошло, потому что все вот эти современные западные рпг на манер инфинитиэнжин-игр не очень зашли в последние годы, исключение только Disco Elysium, но там видно, что писатели попотели.>В любой рпг это часть игры, хули.Но не в таком количестве, и не в таком качестве.>А в условном скайриме меньше графомании?Да там пиздец вообще, читать невозможно. Игр, которые интересно было бы читать очень мало.>Это подача мира игры - как будт оты читаешь книгу. Это нормальная практика для рпг игр.Мне кажется, это было актуально для старых игр, потому что ни денег, ни технических возможностей не было, чтобы как-то ещё погрузить игрока в такой огромный открытый мир, приходилось много писать — другое дело сейчас.В Диско-то играл? Понравилось? Сейчас вспомнил, из игр с большим количеством текста кроме Диско мне понравилась вся трилогия Шадоуранов, вот там тоже запотели, а так больше ничего и не вспоминается.
>>218335701У Диско Элизиума очень сложный английский? Никак не решаюсь поиграть из-за отзывов про сложный для понимания текст. Для уточнения: с текстами Гонконга возникали трудности, язык тут оказался сложнее прошлых частях. Смогу вкатиться в ДЭ?
>>218336225Не знаю даже, надо пробовать. Но вообще, да, непростой, но в этом и плюс — это хороший литературный английский.
>>218333744Я не понимал что такое графомания пока не прошел Нуменеру, вот там уж просто квинтэссенция графомании как есть. В планетке я такого не замечал за 6 или 7 прохождений, что раньше когда был пиздюком, что недавно перепроходя высер бимдогов на английском. В планетке интересно читать историю и диалоги, в нуменере я просто охуевал от количества совершенно бесполезного текста и насильно заставил себя пройти этот кал, потратив 56 часов.
>>218336361Боюсь, что заброшу, устав читать тонны сложного текста, либо что не смогу в понимание и охуею. И хочется, и колется.
>>218336402Та же хуйня примерно и у меня. Друган вообще охуел от графомании, сказал, что больше не может, и бросил где-то в первой трети, лоле.>>218336446Сейчас САМОИЗОЛЯЦИЯ, ебани со словарём в руках, подтяни английский. Встретишься с трудностями и сломаешь им ебало, зато когда всё это закончится, будешь богом английского.>>218336501ДЛЦ на Балдурс Гейт, скорее.